【光栄】 初代・三國志スレ 【知将ホウ徳】 その3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【よくある質問】
・諸葛亮はどこに出ますか?
S1、10国198年
S2、34国198年
S3、38国
・機動力ってどうすれば上がる?
兵忠+訓練、武装度で決まります(冬の機動力は-2です)
以下の表をご覧ください
大文字アルファベットは「兵忠+訓練」
A…01〜25
B…26〜50
C…51〜75
D…76〜100
E…101〜125
F…126〜150
G…151〜175
H…176〜200
小文字アルファベットは「武装度」
a…1〜25
b…26〜50
c…51〜75
d…76〜100
0 A B C D E F G H
0 *5 *6 *7 *8 *9 10 11 12 13
a *4 *5 *6 *7 *8 *9 10 11 12
b *3 *4 *5 *6 *7 *8 *9 10 11
c *2 *3 *4 *5 *6 *7 *8 *9 10
d *1 *2 *3 *4 *5 *6 *7 *8 *9
武装度100で兵忠100+訓練100だと機動力は9となります
武装度45で兵忠0、訓練度10だとbAで機動力は4です 【よくある質問】
・鉄が捜索しても出てこない国ってどこ?
40国、54国
また、予州、揚州、荊州、交州は産出量が少ないようです。
・商人が常駐している国ってどこ?
04、07、10、13、20、21、28、29、37、39、48、56の12カ国。
・姜維っていつ出てくるの?
223年、22国で捜索したら登場するらしいよ(見た事無いけど)。 いきなカクカを引き抜いて、張松もついでに引き抜いて、関羽を施しで軍師
にして・・・孫乾を太守抜きでひっくり返してから、び竺を太守にして・・・
遠紹から徐々に人材を引き抜きつつ、3国で公孫讃を潰し、超雲を配下にし
たら、顔良返しで18国へ火龍の系で12国へ移動、間髪入れず10国へ総
移動して・・・孔明登場を待ちますw 劉備で開始なら最初の秋までに、公孫讃か董卓を兵糧攻めしてたな 呂布は忠誠心100でも戦闘中に裏切ったりしたっけ? 100でも寝返る2の無節操ぶりがハンパ無いから
混同しているのではないかと >>13
それで何度泣いたことか
戦争中に裏切られるともう(泣)
何回もそうなって2やめて1に戻った俺 Uの裏切りでブチ切れたんで、Wの時は一騎打ち要員w 婚約の為に自ら出向いてきた孫権を、むすめものともみなごろしにするのはデフォだと言える。 2の裏切りを上手く数値化したのが8だな
忠誠度と信頼関係が別の数字で分かりやすい
忠誠度低くても敬愛ならまず裏切られないし引き抜かれない
忠誠度だけ高くても無視や知己なら裏切られるし引き抜かれる
ただ2は忠誠度だけで判断すると100に何の意味もない
1は呂布だろうがなんだろうが100になったら義兄弟かと思うくらい鉄板の関係になれるw
代わりに月1ターンしばりだから登用しまくるなら全員を100にするのは難しいな 1は君主(引き抜き専門)の国と忠誠上げ用の国を確保するのが基本じゃろ
兵士再編成用の国と訓練用の国もほしいが >>19
そうするとその国が発展しないなw
1ヶ月1ターンはあまり良くなかった
でもちゃんとクリアできるからそれでいいんだけど 中盤以降金余る国出てくるから
そこからまわしてもらってドカンと10kぶちこめばおk
輸送がやたらと失敗するのがうざいが イナゴの佃煮はマジで美味い
むしろ農作物を荒らされても大量に採れるイナゴで年を越せるんじゃないかと思う
見た目はアレだけど 他君主の使者が姫連れて外交に来たときの音楽が好きだった >>28
日本のイナゴみたいに小さい奴じゃなくてトノサマバッタなみのやつだと思う。かなり硬い。
そいつが飢餓で長距離移動ができるように変化したのがイナゴの害。
植物くいあらすだけでなくて、水源で大量死して汚染するのも問題。
数年前、アフリカだかで起こったイナゴの大発生はそんな感じ。 PC版の三国志は相手の動き止めるコマンドあったよね?
それと火計のコンボが超強力だった記憶がある
FC版は武力高い武将で無双できてた記憶がある 初代は内政コマンド実行直前で軍師のコメント聞いてキャンセル出来るのが良かった
2からは実行しようとするだけで行動扱いだったのが馴染めなくて
何作か遊んだけど初代ほどの熱中度は得られなかったなぁ これ意識したこと無いんだけど、城にいる相手って防御力とか上がってんのかな?
武力に差があったらお構いなしに削れるから意識しなかったんだけど >>38
昔のハンドブックに、城・山は防御力高く、水・湿地は低いって書いてたような。 >>26
逆にMAXで送ると成功しやすかった気がする
>>28
陳珪は本当に死にやすかった
開始1年で死ぬことも珍しくない >>41
でも200年頃に諸葛亮を探しちゃうんでしょ?
忘れてて他国に登用されて忠誠度100になってたら一瞬固まるんだろう?
あ、それ俺だったw 浪人登用してすぐ引き抜かれるより他国の忠誠度低い奴引き抜いたほうがいいからな
兵士含めて敵から奪えるし 今時命令一国一回のゲームなんてキツイ思いますよ
まんまベタ移植だしショボイローポリゴン ベタじゃないよ
美女に関するとことかの修正は他のCS版同様にある MSX版は計略がないため、計略&火計のセットが使えない。
そのかわり攻撃側は必ず散開するので元を火計すれば退却する。 83年12月末の第1回日中青少年学生交流大会に参加した本作のゲームデザイナーとは誰? >>40
演義の小説の話ですまんが、陳珪が死んだという記述はなくて元気な老人という
イメージしかなかったわ。
逆に、雷薄・陳蘭みたいな途中で討伐されたヤツらがシナリオ5でもまだ健在で
在野に埋もれてたり。 >>50
陳珪の死因は確かに聞いたことがない
(息子の陳登は食あたりか何かと聞いた)
あと他にもその時期には明確に死んでいるはずの
張任や郭図も何故かシナリオ5でもまだ健在で
在野に埋もれている 国数が多い割に武将数が少ないから、後半シナリオで武将不足にならないように適当にばらまいてたんじゃないかね ___ _
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`ー--‐ ''^´ | ∨ |/ /  ̄ 何十年前も前のゲームなんだから、そんなに書き込みあるわけないだろ 馬超の顔グラフィックが横顔で、どうにもなじめなかった。
ちなみにBGMは三國志シリースでは、この初代(無印)が一番良い。 >>45
そういえば、最近「ポリゴン」という言葉をあまり聞かなくなった。 ホウトクが知将でカクトが猛将でしたかな。
懐かしい。 何故か二代目の武力が高いんだよな
曹丕とか袁尚とか劉ソウとか
馬超は当然だけど孫権孫策も高めだよね 劉備を選択する時「知力と運勢が逆だったらいいのに」と思っていた 諸葛亮や司馬懿は知力はもとより
武力も高かったイメージが。
ヘタな武官よりも前線で使っていたな 孔明はあまり高くなかった覚えあるけどシバイは武力80ぐらいあったな 諸葛亮は72でほう統は71
司馬懿は83
陸遜も83だが周瑜はなんと56
まあなんといってもすごいのは郭図の90だろうな ただ袁術は本人が凄すぎる代わりに
配下が揃いも揃って無能…orz
紀霊も張勲も武力70ないし軍師もいないし 能力値なんてそんなの関係ねぇ
火つけて逃げ道塞げば呂布だろうが素手で >>74
実は計略も突撃も無い分、ファミコン版の方が戦闘は面白い
風向きを利用した火計と囲みで退却させる面白さ。
FCの処理速度の関係でCPが毎回長考するのが難点だが。 長期戦も無いけどその分30ターン戦えるようになってるんだよな
たしかにやってみたら勝手が違いそうだ 司馬懿は長生きしそうだけど、
身体低下で死ぬのはいつ頃なんだろう? 司馬懿は意外と早死にだった気がする
長生きは許緒とか張コウ(漢字出て来ない、武力90の方ね)が確か90台後半まで生きた
一番の長寿は周泰で108歳で大往生 一番気の毒なのは劉j。
登場翌年から「身体」値が下がり始めるのだ・・・。
つまり「登場=寿命」。 FC版の顔グラが一番好きだな。ってかいま見てもカッコイイ。
何故か書生風の司馬懿、少女マンガみたいな陸遜、超悪人顔の馬謖、ローマ人みたいな関平etc 董卓が肉まんじゅうで呂布が美青年なのはどの作品、どのメーカーでも一緒だよなぁ。
例外は「横山光輝・三国志」くらいかな。
ドカベンの趙雲、おっさんの呂布・陸遜が拝めるのはあれくらいだろう。 ベタだが蒼天航路はどや
董卓は肉饅頭といえば肉饅頭(つうかがっしりムキムキ)だが。 陶 謙:お爺ちゃん顔
劉 焉:お爺ちゃん顔
劉 表:おっさん
袁 紹:おっさん
黄 蓋:爺顔
程 普:爺顔
は、まあわかります。
よりも若い設定の
公孫讃:お爺ちゃん顔
ってどういう設定? 公孫讃の顔グラは思い出せないが、
黄蓋と程普はお爺ちゃんじゃなかった記憶が。
ファミコン版の記憶なので、パソコン版は違うのかもしれんが。 いつも『100万人の三國志 Special』をお楽しみいただきありがとうございます。
以下の期間限定で『帰参者キャンペーン』の報酬を更新して再実施いたします。
期間: 2014 年 12 月 24 日 (水) 16:00 〜 2015 年 01 月 19 日 (月) 23:59
【ミニメール送付報酬について】
「交流」ページ内で『休眠中』と表示されている他君主に「ミニメール」を送ると、送るだけで報酬を獲得できます。
※ 『休眠中』君主の君主情報ページから「ミニメール」を送付できます。
※ 「ミニメール」送付報酬の 『お楽しみ箱・帰参』 は 最大で 99 個まで 獲得できます。
【帰参報酬について】
「ミニメール」を送付した休眠君主が実際にゲームに戻ってきた場合、送付者はさらに 以下の報酬を獲得できます。
- ゲームに戻ってきた際: 『帰参★★★★券』
- 帰参後 3日間継続プレイ:『帰参★★★★券』
- 帰参後 7日間継続プレイ:『帰参初代★★★★券・2』
【『帰参初代★★★★券・2』で獲得できる武将例】
龐徳・初★★★★ (知将) 最大攻撃: 1595 / 最大防御: 2915 / 合戦特技: 壮侯
郭図・初★★★★ (猛将) 最大攻撃: 2962 / 最大防御: 984 / 合戦特技: 三都督 初代の顔グラは連環画三国志からそのまま持ってきた
のばっかだな。 >>87-88
公孫讃は確かに爺顔(どう見ても50以上)
そして黄蓋も程普もそこまで年行っているような顔ではない
ちなみにいずれも固有の顔グラ 黄祖と間違えたんじゃないかとウチの軍師が言っております >>90
Wは画本三國志からそのまま持ってきてるんだよな
なぜか曹操の顔は何進 pcでは城拡張できて、その金額がなぜか可変と知って驚いたな あれって絶対、カクトとホウトクの入力間違えてるんだよな 袁術・・・
武力は高いけど、寿命短いからそれ程つかえない。
200年代前半にはあぼんするし 袁術の武将が弱すぎる。
紀霊とか80くらいはあってもいいのに。 1には降伏コマンドも無いしな
公孫讃、陶謙、ホウ信あたりのキャラってプレイヤー操作不可キャラだよな 知力100でスタートできる曹操と劉備が最高。
本を与えるで軍師の知力を99まで上げられる。 >>103
ルーレット上下は−5〜+5なので、知力95の劉備は100になれるが知力93の曹操は100は無理
ちなみに高知力君主は劉備95、孫権94、曹操93、孫策89くらい
この辺の連中はルーレット次第で軍師育成知力に出来る
孫策にはそんな時間は無いけどw >>102
鮑信はシナリオ2〜3では孔融共々在野で埋まっている
無能なので回収する必要があるかどうかは微妙だが…
ちなみに本当に操作できないのはあとの2人だけ >>109
おお、そういえばそうだった。
フォローありがとう。 美女が取れるんだよな
配下にやるだけじゃなくて自分で楽しみたいわ 国の数はTとUの中間ぐらいがちょうどいいような気がする。 カリスマを下げてまで美女を得る必要は有るの?
確か他国との敵対度と上がった様な。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com 後継者交代で忠誠下がるリスクを軽減するために略奪する
物資美女はオマケ 三国志30周記念歴代タイトルで初代をプレイしている人っている? FC版でがっちり遊んでから、X68000版も買ってやってたな。
敵将捕獲したりされたりするたびに武力の増減あって全員呂布化するのが萎えたので
晩年、武力を固定値、運勢が増減するよう改造したら良い感じになった。 >>117
俺はSFCのエミュで遊んでるが、武将改造コード順がわかればな…
最初は曹操で、その後魏の武将の順で並んでるようだがさっぱりわからん。
一人一人チェックするしかなさそうだ。 どちらかの兵数が0になる迄突撃が終わらない仕様は今でも新鮮だ 武力の低い武将同士が適当な兵力で突撃するとお互い10ずつ兵士が減っていって決着がつくまでに何十回も突撃を繰り返すんだよな。
アレは面白かった。 うるっせぇな!いい加減にしろや!石川かほくの寄生虫S田K!
何回騒音出してんねん何回奇声出してんじゃ!ごらぁ!調子に乗ってんじゃねぇぞゴラァ!
明日・・・通報されないと思ったら大間違いだからな?ゴミ田さんよ
てめぇがわりんだよ 人の不愉快になっている事と腹たっている事を自覚しやがれ! 初代のってなんかイベント的なのなかったっけ?
昔のファミコン通信か何かに載っていたページを取っておいたんだけど
もうどこかにいってしまった 【ヤフオク検索ワード】MK.BUTI
名画キタ━━(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-━!!
当たると大きい名画☆将来ビッグになるかも! シナリオ1or2のcom陶謙で
中国統一できた例ってあるのかな?
どんなにがんばってもスタートから7年以上生き残ったことがないのだがw シナリオ2だと既にいない(劉備に譲られた後)
同じくすぐ死ぬ陳珪はまだ劉備配下でいるが 初代をリメイクしてほしい
追加要素は降伏勧告コマンドと武将増員ぐらいでいい。
国配置は14と15を廃止、37を2分割してS3劉備とS1袁術が同じ領地に
ならないようにしてくれれば。 GeForce GTX TITAN X 3Way-SLI が必須になるぐらい、初代をリメイクしてほしい 追加するなら褒美は行動済みにしないで欲しいわな
折角君主強いのに登用褒美で動かす暇もねえ・・・ 君主は登用マシンだからなあ
基本的には太守を登用してから在野になった本命を採るから移動の手間はかからないが やべえ、久々にやり始めたらこんな時間になってるwww なんか軍師の台詞がジワジワ来るよな
取って付けた様な〜でしょう乱舞が癖になりそう >>140
日付変わったあたりからやってた
しかし子供の頃のやり方とは手の指し方が変わるもんだね
おとなになるって かなしいことなの… 臨時徴税の増加とか軍師いない状況下での登用、洪水とかのバッドイベント回避のために
乱数調整やってるんだけどいまいちよくわからない(乱数は城建設で確認してる)
単純に数値が高い低いとかで判定してるんじゃないのか 最初FC版で遊び尽くした後
大人になってからPC版入手したら
戦闘の仕様が微妙に違ってて驚いた
おかげで再度楽しめたけども 火計と風向きを利用した戦闘はなかなか戦略性高く、FC版はFC版でかなり楽しめた 相手君主を逃がしまくり、弱小武将の武力トレーニングをやってもらうのが楽しかった。
曹操や劉備の武力、兵士とも0なのに、2000の兵士を付けた筈の要トレーニング武将が数回で捕らえられたり。
ビジュアルは見えないが、あれが本当の三国志無双だな。 MSX版とMSX2版で改造検証しましたが、戦争における部隊の強さは知力依存で武力は死にステの様です。
実験1 知力250武力0
通常攻撃、一斉攻撃で兵が一切減らず無敵です。無双どころではありません。但し率いる兵が0人だと捕まります。また大軍に突撃されても捕まります。
実験2 知力100武力250
(知力0にすると敵が計略、火計しかしてこないので100にしています)
実験1の様に無敵ではなく大軍の攻撃を喰らうと簡単に捕まります。部隊の硬さのは普通の知力100と差異が無い感じです。 どうなってるんだそれ
張飛とか呂布とか無茶苦茶弱いのか 詳細を確認してみました。
知力100から戦闘力への影響が見られますと訂正します。申し訳ありません。
知力99以下は武力や武装度の関係を大きく受けます。
知力100でかなり堅くなり、おそらく武力依存が無くなります。武装度が低いと弱いです。
知力101以上は武装度も無視する無敵領域です。
ルーレットで劉備の知力100を狙うのは戦闘力を高める上でも重要ということになります。 まあ難易度のが影響大きいしね
ゴイの突撃で200の甘寧ぬっころされたのは良い思い出 >>153
孔明用の補正か何かだったのかな、さすがに武力死にステはありえないか 俺も手元のファミコン版で諸葛亮と于禁(共に武力72)に
兵2万・訓練10・兵忠10・武装10の同じ条件で1ヶ月殴り合わせてみたけど
結果 諸葛亮138 于禁41 (単位:100)
これ明らかに同じ武力の結果じゃないね 「他にすることはないのですか」って言われるとムカつく 孔明が武力72の割に妙に強いと思ってたが本当に強かったんだな 初代三国志の能力値って 単なるデータの入力ミスなん?
カクトとホウトクが絶対おかしいよ その二人は後の移植で修正されてるから公式にミス扱いなんだと思う
ただ初代って演義、正史とか贔屓とか抜きにして素直にミスじゃねっての多いよね
関羽よりカリスマ高い周倉とか張苞は無茶苦茶強いのに関興はそこそことか MSX2版で20000対20000の殴り合い実験をしてみました。兵忠、訓練、武装度はいずれも10です。
結果は以下の通りとなります。
●知100武000 vs ○知099武100 残兵力131百
●知099武000 vs ○知099武100 残兵力158百
●知000武000 vs ○知099武100 残兵力167百
○知099武100 vs ●知021武100 残兵力98百
○知100武072 vs ●知021武100 残兵力43百
総評
・知力100といえどもさすがに武力0では弱いです
・知力99以下でも部隊戦闘力は知力比例で上昇します
・孔明最高や!呂布なんて最初からいらんかったんや! >>161
関興と関索の武力も逆なんじゃないかと当時から思ってる あったね、凡ミスなのかフォントを作れなかったのか、よく分からんが
エンショウ軍といえば、息子のエンショウが強くて好きだったなぁ >>167
読み方も「きょしゅう」だったし、凡ミスでしょうな。 なぜか三国志の武将の名前に変えられた1943の一面のボスもキョシュウになってたな 運勢については正史の記述からつけてるっぽいのが結構いるよな蔡瑁とか魏呉の戦死組とか
まあ孫堅に石ぶつけたから99とか劉備の養子になれたから93とかネタっぽい数値が多いけど ゲームの寿命とか見ると演義準拠だと思うぞ
例えば劉jはむっちゃ寿命短いけどこれって演義で青州行く途中で曹操に殺されてるのを採用だろ
しかし正史では青州できっちり出世してるんだよね 火計で、相手に火が付いたのを喜んだのも束の間。
3日後、相手の火が自軍総大将(軍師クラス)に燃え移り、しかも周囲は自軍の他武将で移動出来ず。さりとて一か八か敵城への突撃も出来ず。
あはれ!全軍退却の最中、総崩れ(敵にポロポロ捕まり)となってリセットボタン! 抜けなきゃ即死だもんなあ
まあゲームも大らかな時代であった 劉焉劉璋が強いんだよなあ
君主は益州のすみっこでスカウトに精を出しつつ
張任厳顔雷同呉蘭の四天王でガンガン中央進出
だが李厳はザコなんだ。すまんな 今日の一大ニュース
どんなにつよいものでも
やまいにはかてぬ・・・
元横綱の北の湖がしぼうしました 後継者のカリスマ次第で
在野に下る力士がですでしょう 孫権の顔グラがかっこよくって、何度もプレイしたなぁ…。
ただ江東・江南方面は、内政に苦労するイメージがあってだな。。。
(強敵がすぐ近くにいないので、守りやすいっていうのは良かった。) SFC版で試してみたけど孔明が強いのってたまにノーダメになるからだな むすめものともみなごろしはカリスマ値が10下がったよね? 孔明ってか高知力はたまにダメージ無効化やね。芝居や劉備でも出る
SFCだと一騎モードで防御する SFC版やったとき「おーFC版よりだいぶ進化してるなー」と思ったもんだけど
実はPC版からあった機能がFC版だけ簡略化されてただけか? 女を略奪して配下に与えるとかがPCにあってSFCにないのは、さすがにアカンから自粛ってことかな? >>194
容量で仕方ないとは思うけど汎用顔武将が多すぎるのは惜しいよな
典韋・荀攸・田豊・沮授・張昭あたりはあの質で専グラが欲しかった
なのになぜスーファミ版では安っぼい2の顔グラになったのか >>198
この懐かしいグラフィックを見ると、カクの忠誠度20を思い出してしょうがない >>197
当時馬良見て「眉が白くないじゃん」って思ってたわ 「へいのうりょく」を見て、兵の「うりょく」って何だ?とガキの頃思ったw 初代三国志をプレイしていたオッサンは40歳前後かな
俺もだけど
>>193
美女を略奪して与えるコマンドはNintendoがNGを出すからだろうな 普通にオルドのあるゲームとか出せてたじゃん
単純に容量とかの問題でオミットされてただけだろ 顔グラもだけど、BGMもスーファミ版よりファミコン版の方が好きだったな。
スーファミの奴は全然重厚さがなくてダメだった。 PC版の曹操がドラマThree Kingdomsの麻原曹操になんとなく似てる 「ああ、イナゴだ…」
でお馴染みの蝗害は本来イナゴじゃなかったりする
「ああ、トノサマバッタだ…」 PC9801、X68000版が一番記憶に残っている。
特にBGMとむすめものともみなごろしは一生忘れられない。 昔から気になってたんだけどパッケージ写真の赤い3人ってどれが誰? 俺がガキの頃、親父が徹夜でこれやってたけど今は俺が徹夜で13やってる 略奪〜美女を得ると言う行動は今からみればとても画期的だよ。
以前シナリオ1劉備で略奪しては移動、移動しては略奪を数年繰り返したりもした。 婚姻の使者とともに姫も斬るとかもあってなかなかえぐいシステムだったよな 婚姻を勧めに来た君主をむすめものともみなごろしで処理したりもしたな 外交にやってきた使者を捕まえて斬首にするってのは
これからのシリーズにはないだろうな ,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
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ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
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ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
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ほかに することはないのですか。 「なにをぐずぐずしておられるのです!」で、え?なんで怒られてるの?とポカーンなったな さむさで おおくのへいがしぬでしょう
名言すぎるな。パッと見当たり前の事なのにえらい説得力だ・・・・ >>233
それ、公式のハンドブックにも真面目にさらっと書かれてたな
「この場合兄弟でなく強大ですぞ」ってな感じだったかと 味方が火計くらったときもなぜかメリット効果音なんだよな 初代が全君主でプレイ可能だったらもっと面白かっただろうな >>240
当時改造してやってたよ
陶謙プレイはなかなかにマゾいが雍ガイプレイは結構面白い そういえば初代の君主はヨウガイだったな
孟獲じゃないんだよな おかげで忠誠度の低い孟獲を引き抜くと国ごと手に入る >>842
こっちが攻め側でも向こうが突撃してきて全滅するなw 兵士が満タンになるまで放浪プレイ
行き当たりばったりの放浪プレイも悪くない遊び方だよ >>244
そうそう、忠誠度20だったっけ?
トウタク配下のカクと並んで、真っ先に引き抜く候補だわ
でも知力低すぎて、火ダルマなるだけだから戦争に出しにくいw 略奪からの美女獲得数は20国と21国が断トツに多いな 0人プレイを見てたら全国の三分の二を支配下に収めた曹純がいきなり放浪の旅に出やがったw
そのまま放置してたら最後の一人の君主になった司馬昭が放浪中に寿命がきて死亡、でもゲームはそのまま続行
西暦999年を超えたらカウンターリセットされて0年に戻りましたw 0人プレイを延々と見たとき最後に残ったの劉理だったな。さすがに全滅した時点でやめたけど 劉永が306年に死んで地図が真っ白になる所までは見届けたな シナリオ1でやってるんだが、諸葛亮が10国で見つからない。
現在200年。
ずっと出てこないとかあるの? >>260
198年で出てくるから、198年に10国を統治してたとこが捜索して在野のうちに他国に引き抜かれたんじゃね?
在野を引き抜いた時はメッセージ出ないから全部の他国を調べた方がいい。 >>261
ところが他国を全部調べてもいない。
在野のうちに災害で死ぬとかあるのかな? 初期の作品だから武将数が定員オーバーなんじゃね?
適当に何人か殺して空きを作らないと >>262
おいらも確か全然出てこなくて
登場したのは確か統一寸前だった思い出
出演武将を首切りで減らしてみては? FC・SFCでは定員オーバーってなさそう
寿命と配下にできない君主以外はほぼ在野と敵武将を配下にできたからな
PC版はどうだろう >>266
どこで捜索してる?
その様子だと10国で探してないんじゃ >>267
198年の10月からずっと10国で探してる・・・ というか、総数255人しか登場してないんじゃなかったか?
武将数=最大数で、分かりやすいなと当時から思ってたものだが 俺も絶対出てくるはずの司馬昭を一年間捜索し続けたんだが出なかった。
推測だけど最初の乱数設定で稀に武将が出てこないことがあるのかも知れない。
諦めてそのまま続けるか最初からやり直すかだな。 連投失礼。
wikipedia のシナリオ3.4の勝利条件に抜けがあるので誰か直してくれんかな。
多分FC やMSXだとあれで良いんだがPC 版は40国支配に加えて支配した国の全てで民忠誠度が70以上というキツい条件が加わる。
おかげで全国支配したのにゲームが終わらないこともあるし、時間かけすぎて人口が百万以上になると施しても民忠誠度がほとんど上がらなくなって詰むw 0人プレイの曹植・・・
敵を全て滅ぼしてあと空白地3国を埋めれば統一だったのにそこから動かず、あとはお決まりのコースorz
やっぱCOMには統一は無理なのか? 初代をプレイしている人は三國志13に特典としてあるのをやっているのかな? 「三國志」30周年記念歴代タイトル全集というのがあってだな パワーアップキット付きでリメイク発売してほしいのだが。 >>60
> 馬超の顔グラフィックが横顔
あれは気になった 初代は横顔多いよね
他にも呂布・関平・顔良とかいたし 今急に再燃してFC版やってるけど
曹操は滅ぼしたはずなのに息子の曹昂が
何故か関係ない11国(曹操は7国で滅ぼした)から出てきた...
君主の身内など成人したら仕官してくるタイプのは
ずっと君主が先に死んだら出てこないと思っていたけど
その場合はどこかの在野で出るという事であっているのだろうか?
多分バグではないので詳しくわかる方がいたら教えていただきたいです >>284
> その場合はどこかの在野で出る
おそらくそれではないかと。 >>286
やはりそうか...
だとしたらまだ調査の余地はありそう
孫堅をすぐ滅ぼしたら孫策と周瑜(+孫権)はどうなるかとか 昔FCでやった時に孫策41国で滅亡→56国で孫喩が在野で見つかったことがある
56国は在野が出ないはずの国だったから驚いた >>288
成人仕官は仕官先がない場合
滅んだ土地から少し(国2つ分?)離れたくらいの土地から出てくるというパターンが考えられそう
三国君主以外だと劉表・劉焉(劉璋)・馬騰のとこに数人いる 袁術での放浪プレイもなかなか楽しいな
何処で旗揚げするかは気分次第 今シナリオ2を袁術でプレイしているが
曹操が袁紹に攻めこんで袁尚(息子)が曹操に捕らえられ
しかも忠誠度一桁だったので横取りしたらいきなり100に...
袁尚は強い部類に入るからこれは大きい 袁術、基本運勢60か
孫堅孫策や呂布とかと違って自ら出向けていいな >>297
いや、安心レベルは袁紹の80台ぐらいからかな
玄徳の70台ぐらいだとよく捕まる
玄徳の知力95と袁術の武力95は
「そっちに振りすぎ」っていつも思ってた 他には劉表や馬騰も運勢悲惨な君主だな
ちなみにプレイヤーが使えないのも入れると王朗や陶謙もかなり低い シナリオ3以降の王朗さんを見てホッと胸をなでおろす しかし何故かいきなり忠誠100
しかも関係のない劉ヨウさん(劉曄と混ざった?)まで
同じく忠誠100で曹操様のもとにいるという
元君主だからだろうか? 爺顔はFCだと何故か董卓配下に多い(しかも大半合わない)...
他にも黄祖や陳珪・陳登親子、曹豹など途中で消える人物ばかりの気がする
しかも知力・武力・カリスマともに中途半端感がある人ばかりだし 郭嘉はものすごく性格悪そうな顔だったよね
李儒はそんなことなかったのに うろ覚えだが
装備強化しても、訓練してなかったら攻撃力が低いまま
攻撃力高い武将に攻められて崩壊
武力が高い奴を総大将にしていたら
敵に寝返って、大敗北・・・
って事がおきるのは、このゲームだったかな ファミコンが接続できるテレビを処分して以来長らくSFC版をプレイしてたけど
最近中古のニューファミコン(って言うんだっけ?)を買って十数年ぶりにFC版をプレイしてみた
なんというか感動がよみがえったわ…。初代三國志はやっぱこれだなって 成人仕官の行き先がない場合の検証をしているが
シナリオ2で劉備をいきなり10国で滅ぼしたら
関平は遠く離れた45国の在野に...
どおりで10国周辺をいくら探しても出てこないと思った
おそらく出現場所に法則性はないと思われる
同じく登場した劉封(なぜか年齢が一桁で成人、シナリオ3でも17以下なのにいる)は見つかってないし ほう
つまり血縁関係の者がいない場合はランダムに在野で登場ってことか
検証乙 >>318
他に孫策を早くに滅ぼし
現在孫権が成人する198年に到達したため現在捜索中
見つかったまた報告します >>319だけど孫権は56国から出てきた
登用したい所だが諸葛亮がいるので...
大体法則はわかったと思われるのであとは報告しません 初代だと君主は強制斬首だけど
もし登用できたら…と思ったことがある
(一旦野に放つ必要があってもいいので)
ただ、システム的にややこしくなりそうだし
曹操や袁術が入ったらチートになってしまうか >>321
後のシナリオで一般武将になっているS1の王朗とか孔融あたりは困るよな
あと荊州4郡とか
大史慈とか虞翻が君主になっちゃう悲劇もあるしな >>321
pc88版では裏技があって、カリスマの低い君主は戦争中に敵に寝返ったり
外交で自ら出向いたときに「この者を味方につける」を延々選択すると
寝返ってくれたりする
身分は君主のままなので人材登用も行える
曹操、劉備、孫三代、袁紹には効かない
董卓は忘れた >>322
確かに納得いかない
彼らをはじめ後に迎え入れられた人物もいるのに...
しかも君主が死んで跡継ぎが出た場合
それも死なせなければならなくなるから尚更
>>324
多分バグだと思うけど自分の国を差し置いて
相手の国に寝返るとかどんだけなんだろう...
呂布あたりならあり得そうだが >>325
君主呂布はカリスマ(86)下げなくても寝返る
初代の初期忠誠度はシナリオに関係なく固定だから、
君主になっても忠誠34が裏設定で残ってるんだろう
他の君主は略奪でカリスマを下げると寝返りに応じる
当時の雑誌ではカリスマを0にすると、と書いてあったが
横着して君主劉璋のカリスマを29にして外交させても寝返った
シナリオ1から君主の武将は基本>>306なんだろうと思う
その忠誠が略奪で下がるのかな、と推測してるんだが
略奪で忠誠が上がる武力系(袁術、馬騰)は成功して
忠誠が下がる知力系(劉備、孫権)は失敗するので、
何か別のフラグが管理されていると思う
プレイできない君主はこっちから使者を送って使者や姫を斬ってもらうと
カリスマを下げられるけど、最低1人犠牲にするくらいなら
その君主に死んでもらうからこっちは試したことない
ちなみに戦場で寝返った君主は楊奉 カリスマって使える君主だと一番低いのって呂布の86だよね...
他はみんな90以上でルーレットで100行かないのも劉璋の94だけだし
使えない君主には40~50台もいるけどその辺だと登用に苦労しそう
多分引き抜き成功率は君主のカリスマ−相手の忠誠度っぽいし(登用方法の補正除く) そういえばガラケー時代のアプリに初代のリメイクがあった...
全員使えたり(確か王朗でプレイしていた)BGMがちゃんと初代のアレンジで感動した覚えがある
とはいってもクリアする前にそのガラケーは逝ってしまったし今はスマホになってしまったが 初代にパワーアップキットをつけてリメイク発売してほしい。
顔グラフィックの改善(特に馬超)も希望。 城を配置できるのはわくわくした
「おお!こんなド田舎に都と同じ形に配置できる!」とか >>329
寿命無しでやりたいよな。
訓練100になる前に逝くやついそうだし、典イや顔良、文醜 登場した翌年に寿命の来る劉j
能力はそこそこ悪くないんだけどねー・・・(身体74:知62:武78:カ93:運60)
やっぱり、人間生きててナンボだなぁ。 すぐ死ぬのは演義だと降伏直後に殺されるからだろうか…
(史実ではその後も健在だったらしいが)
そしてシナリオ3を劉表でプレイした事はあるが
出てくる前に統一してしまったから見た事ない >>335
> 登場した翌年に寿命の来る劉j
これはつらい設定w 劉表の世継ぎは蔡瑁にするしかないな。
ゲームボーイ版の劉ソウは孫権以上の寿命誇るのに。
あのゲームは太子、公子を設定しないとゲームオーバーだからかも知れないが。 蔡瑁も結構強い部類に入るのに
身内の蔡和&蔡仲は何故あんなに弱いのだろう…
後のシリーズではもっと悲惨らしいが >>338
ゲームボーイ版懐かしい。
バカゲーだったなぁ。
ノーマルとシンプルの戦があったのが良いが
水軍駄目な武将は一切海行けないから、ぼーっとするしかないし、空白地に移動したら、戦争になるし、民衆反乱が過去最強だし、陶謙クリアは本人の寿命あっという間なのに、世継設定出来ないから、リロード必須。 >>339
蔡和と蔡仲は演義のみの登場で、赤壁の大戦犯だから、致し方ないかな。
後のシリーズでは曹豹以下の能力だから、使い道が限られる。 ワンダースワン版が面白かった
本体処分したの後悔してる FC版を解析し始めたけれど、漢字データの所在が分からん。
荀攸や許攸とかの誤字を修正して、使わなくなる部分に新しいデータを入れたいのに。
ここで質問して大丈夫かな? 答えられる人がいるかはわからないが
個人的には興味深い >>344
http://imgur.com/a/Y9bZa
こういうのがやりたいんだろ?
アドレス控えてた気がするので探してみる
FC版は武将増やせないが、
パソコン版はシナリオ2以降は死亡武将データ枠が使えて便利だったな 今日は夜遅いので見つからんかった
アドレス範囲は1FB10〜22B0F辺り
エディットしたい文字をスクショ取ってそこから方眼紙に当てはめて16進数を割り出して
ROM内で検索で追っていって変更してた
文字データなので1色+透明色の扱い
という記憶がある >>346-347
おお、情報ありがとう
武将数は仕方ないから、官渡の戦いを境にソフト二本分で構成するとか。
一作目のフリーダムさで色々プレイしてみたいので、しばらく取り掛かってみますか。 某所にデータの改造方法みたいなのがあるけど
(それを参考にして取り組んでいる最中、今は主に理不尽に弱い武将の強化がメイン)
それには漢字の変更方法までは載っていないんだよね…
誤字修正の方はやり方あったからできたんだけど
あと寿命の書き換えもやり方書いてないから知りたい
それができたら劉ソウを史実に合わせて後の方まで生き残らせたい… >>349
寿命?それも超簡単よ
アドレス乗せるからちょいお待ちを
パソコン版と配列が違うのよね >>349
3EB1〜3FAF
全シナリオ共通
寿命設定の無い「00」がどのぐらいまで生きるのか不明だけど
全部00か64で埋めれば全員100歳まで生きると思われる
俺は64で埋めている
初代のデータ順は曹操、孫堅、劉備・・・の順番だけど
42、25、3F・・・なんとなく分かるよね X68000版では全員呂布化が嫌で
武力を固定、運勢が上下するように改造した記憶がある 漢字データはカタカナの隣りにあるデータがそれ
曹・・・8E 操・・・8D
例えば一番最初の01は伊籍の「伊」の字 曹操→孫堅→劉備ってことは武将のデータってあいうえお順じゃないのね
どういう順なんだ? 基準はわからないが少なくとも君主を中心に
有名な将が先に来ているのは確かだと思われる
(魏が最初の方に来ていて次が呉、蜀と勢力毎に続いている)
データ自体は本文が長すぎといわれるので割愛します シナリオ1の君主10人(選べるメンバー8人と馬騰、公孫讃)
曹操の主な配下(未発見の典イとかウキンも含まれる)
孫堅の主な配下
劉備の主な配下
袁紹の主な配下
・・・みたいな順だけど、趙雲や郭嘉のようにかなり下の方に
並んでいるのもいたりと法則性はない模様 相性順かとも思ったけど、だったら孫堅系と劉備系が入れ替わるかね \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/,
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), ,
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(;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ データの改造もだいぶわかってきたから
寿命なし&本来いない武将も登場させるというのもできるので
今度はオールスター的なのをやってみようと思ったが
思った以上に一人一人のデータの場所を把握するのが大変だ…
今はシナリオ2以降のデータの配置(2EEC〜3ADF)で
どこが誰のものなのかぱっと見ではわからないので一人ずつチェックしている
調べたらわかったが2以降の君主・一般の扱いはともかく
水軍の有無まで異なっているのは想定外だった…
(そのため武将データで水軍を変更してもシナリオ2以降には適用されない) 武将の表示順に応じて番号が割り振られていて、新君主の設定も可能っぽいんだな
上の方のレスを見たけれど、漢字と言うか、文字データは自作になるのか…難易度高そう シナリオ2以降の武将データは全255人のデータが連ねてあった
各シナリオで異なるデータは在籍国番号と状態フラグ、所属君主ぐらい
曹操がいる国番号で検索すると、14 0D 0D 0Dという16進データが見つかる
03 03 03 03 ・・・S2〜S5 曹操は君主 (水軍+君主は03)
14 0D 0D 0D ・・・曹操、S2は20国、S3〜S5は13国にいる
01 01 01 01 ・・・S2〜S5 曹操は曹操の国 01番
01 01 01 01 ・・・孫堅、死亡しているので水軍フラグのみ
00 00 00 00 ・・・孫堅、死亡しているのでどこの国にもいない
00 00 00 00 ・・・孫堅、死亡しているのでどこの国の武将でもない
03 03 03 03 ・・・S2〜S5 劉備は君主
0A 25 26 30 ・・・劉備、S2は10国、S3は37国、S4は38国、S5は48国にいる
・・・
みたいな順に並んでいる その名も「シブサワ・コウ アーカイブス」。
同氏のプロデュース作品「信長の野望」「三國志」「蒼き狼と白き牝鹿」がSteamで配信開始 PC版ならできるんじゃない?
13の特典でついてた初代三國志でもできたようなので >>378
ファミコン版買った当時はそれ思った
全シナリオ通して操作できないきない武将がコウソンサンとトウケン 長江の南北で分けているっぽいデータを発見
「寒さで多くの〜」とは違う境界線のようだし、ゲーム内で使われていましたっけ? >>383
北の曲が流れる10〜13、28〜30も南と同じ側のデータになっている点で、曲とは違うみたい
そういや南方も「寒さで多くの〜」ってあるんだっけか?
うろ覚えだからまた調べないと >>384
北も南も関係なく冬の移動は兵士が減る
でも戦争では減らないから敵国が隣接してたら戦争→他国に退却で移動してた >>385
でしたね、失礼&情報ありがとう
そうすると、商人の存在絡みになるのかなぁ・・・ >>388
商人もあまり関係なさそう
例えば1国と58国との商人在住率は大して変わらない気がする
冬の輸送可・不可じゃないのか? >>390
ただそれだと>>384の10〜13国が南側のデータだったというのが合わなくなるんだよなあ
徐州・予州は冬輸送できないし PCとファミコンで顔グラが全然違うのって司馬懿だけかな? このゲーム爺顔多すぎない?
おかげで当時ガキだった俺はこの時代の中国人は40であんな風になるもんだと思ってたw ファミコン版の顔グラって多分画本三国志を参考にしているよな >>399
本来はみんなジジイ顔なんじゃないの?
最近のシリーズ作品はみんな若く見える 虞翻、劉度とか黄祖、劉ヨウ(魏の文官の方)はナムコの中原の覇者のイメージで脳内補完できたが
郭シ、李カクとか劉ヨウ(君主の方)はU以降の作品が出てもずっとあのジイさんのイメージが離れなかった
陳登が一番脳内補完が難しい >>402
ナムコの中原の覇者は、パソコンゲームに移殖してほしかった。 >>403
ほんとそれ
古いファミコンソフトは今プレイしようとするとだいたいセーブ機能壊れてるから…
光栄のはちょうどいまアーカイブスのおかげで救済されてるけど ファミコンの初代三國志のカセットは現役時代からセーブ機能は不調でね
ゲームが進行するとデータが消えやすくなって
タカ タッ タッ タッ
ドラクエでいうところの「おきのどくですが」
レトロフリークスでファミコンカセットのセーブデータ吸い出してみたところ
9割のデータは30年経っても生きていたがナムコだけは全部無理だった
当時から2年と謳っていただけはある
初代三国志はカセットそのものが行方知れずだった >>402
しかも郭シは何故かむしろ優しそうな表情という(少なくともFCでは)
どう考えても悪役のはずなのに… 武将の引き抜きって自分は君主のいる国からしかできないけどCPUはそれ以外からでもやってるよね やってるね、そのせいで戦争後の敵ターンは怖くてしかたない PC版は表示メッセージの速度が速すぎて目が追い付かない
ウェイト10でやっと見れるかどうかくらい ホウ徳や郭図の能力がよく言われるけど丁奉も文官タイプだったりするんだな >>412
しかもSFCでリメイクされた時も丁奉は数値変更されず
ホウ徳と郭図はされたけど あと丁奉は実際の没年(271年)にこのゲームの生年の設定(161年)を
当てはめると、111歳まで生きた事になる。。
まあ他にも馬謖が諸葛亮より年上だったり、
劉岱と劉?の兄弟の年齢が逆転していたり、
年齢の設定はかなりいい加減なんだけれども。 >>413
2でも文官だったし、3でトントン、4以降は武官寄りになってるから
数値取り違えの類ではなく単純に当時はそういう評価をしていたというだけのことだろうね >>415
それならリメイク時に4の顔グラを丁奉だけ使わないで欲しかったわ
あの能力で汎用でない猪系の顔グラだからねえ >>412
その3人の他にも
劉封
孔融
張済
審配
辛ピ
尚寵
このあたりもどう見ても知力と武力が逆のような気がする >>418
尚寵も武官顔で武力80くらいあったよな
設定ミスじゃなくてそんなガバガバ認識だったんだろうな >>414の関連だとあと蜀の降伏を進言するくらい後の年代の人物のはずのショウ周が
シナリオ1開始時から発見可能だったり 多少早めに発見できるのが初代の楽しいところではあるけど
さすがにショウ周は早すぎだなぁ 攻め込むときの軍師助言で「なにをぐずぐず〜」も「その国はやすやすと〜」も楽勝ってことだよね?
どう違うの? >>423
「その国はやすやすと〜」は空白地に移動する時に出るんじゃなかった? 空白地に移動するときはいつもあのセリフだけど攻め込むときにも出るときある >>425
相手の国の兵力がゼロとか圧倒的に低い時に
やすやすと〜になるんじゃなかったかな 侵略時にやすやすと〜って言う時は大体敵は即撤退する気がする 誰も入ったことのない空白地でも土地価値上がってたり洪水確率下がってたりするんだな
で民忠はゼロになってて
これを脳内補正すると、住民自治が根付いてるってことかな。そして新しく入って来る君主には厳しい、と >>430
> これを脳内補正すると、住民自治が根付いてるってことかな。
そして新しく入って来る君主には厳しい、と
秀吉時代の九州のように「土豪」はいたということでOKかも。 向寵は最新のデータでは文両道な万能な将軍だから
このゲームでは武力強いのは良いんじゃないの? CPU専用の公孫讚とシナリオ1、2の馬騰強すぎないか?
袁紹でやってて返り討ちされたから。 公孫でそれなら君主どうこうじゃなく難易度高いだけじゃ このゲーム民忠誠度ゼロでも意外と反乱起きないもん? 呂公の運勢が99もあるのって何かそういうエピソードあったかな? 孫堅を討ち取ったぐらいしか思いつかない
しかもすぐ反撃に遭って戦死したし マイナーだけど演義で君主レベルを戦死させた唯一の武将なんだよな >>433
公孫は最初からMAX20000だもんな。
しかも、1人で。
袁紹は武将10人いて総兵力10000足らずだから他作でやるやり方では勝てないな。 全シナリオ全君主でプレイ出来ていたら最高だったのに 君主選択の画面は、フラグ変更してモンタージュ顔の武将を表示させようとすると
表示がおかしくなった記憶が 必死こいてルーレット頑張っても君主は登用褒美マッスィーンだという現実
寿命短い堅策親子はある意味一番無能な君主やな 史実で不慮の死だった武将は寿命延ばしてプレイ
運勢低いままなのは仕方ないとして 記憶が曖昧だが、孫堅はリセットボタン繰り返して201年ぐらいまでだったかな
もっと進めると袁紹軍とかもボコボコ逝き始めてキリがなくなる FC版からプレイしたので、パソコン版で武力値が変動してぐっちゃぐちゃになっていくのはビックリした >>442
FC版で色々いじって
モンタージュ顔の君主を出してみたけど普通に表示された
もしかしてPC版限定とか? 疫病発生した時の兵士の減り方が武将によって違うけど基準は何だろう? >>448
あーファミコン版はいけるんだ
ファミコン版もかなり弄ってるけど、君主選択フラグは公孫讃しかONにした事なかった
セーブデータ側で弄らなくても陶謙プレイいけるのね >>450
ここでしてもいい話題かどうかはわからないが…
FC版はデータの解析がかなり進んでいて(某所で詳しくまとめられてる)
その気になれば本来選択できない君主を選べるだけでなく
武将の能力値や登場フラグなども改変して
弱い武将を強化したり本来その時期いない武将を登場させる事も可能 >>451
それがどこのサイトか分からなかったけど、昔X68K版を徹底的に解析してたからFCではその手の変更は簡単だった
けっこう前に話している許収の「収」とかいらない漢字を潰して無い漢字を作るのとかその成果
上記のモンタージュ顔で君主の顔がバグらないのはFCでは試してなかったのか知らなかったので有難い情報です
パソコン版は捕まると武力が-2、捕まえると武力が+3、君主を捕まえると武力が大きく上昇するとかあって
武力100の武将量産が嫌だったので、X68K版はその計算式まで弄った
FC版9800円、X68000版14800円の元が取れたなと思うぐらい楽しんだわ >>453
王朗さんをFCのこの画面で見ると新鮮だね
まあすぐ敵に捕まってお亡くなりになるのですが。。。 こういうの見ると初代にもツクールが欲しくなる・・・ >>456だが現在雍闓(ヨウガイ)プレイ中です
現在蜀を滅ぼして魏に攻め入っている最中
劉備を潰した際に五虎大将をはじめ大半の武将を取り込んだが諸葛亮を曹操に奪われた…orz
しかも忠誠度1桁のところで取られたからいきなり絶対忠誠でもう手が出せん
まあこっちも改造で全武将存在&寿命なし&強化多数のフリーダム状態だから対抗策はいくらでもあるが
(改造要素込みにつき注意)
http://i.imgur.com/4jNebIF.png
http://i.imgur.com/mAcJ7Y0.png
http://i.imgur.com/v5cRlXe.png
http://i.imgur.com/pdgw4nq.png こうした改造で新規に武将を追加したりは出来ないよね。データの上書きだけ? パソコン版だと死んだ武将データのところに入れる事ならできる
つまりその武将はシナリオ1では出せない
ファミコン版は顔とか武将名なんかが全シナリオ共通なので無理
いらない武将を消して入れたい武将を入れる手はある
梁紀とか陳嬉は消していいのでは >>468
後のリメイクだと
梁紀→楽就
陳嬉→韓浩
になっていた気がする
ただ、元々使われていない文字だから改変が難しい…やろうと思えばできるけど
あと文字枠にも限界があるし(これも間違いに当たる収や旬あたりを改変すれば良いが) 明らかに本来存在しない梁紀&陳嬉の他にも
(何人か文字化けしているかも)
郭攸之
闞沢
許靖
厳o
鍾進
趙岑
張既
張
馬延
ケ賢
傅幹
毛玠
鮑信
呂凱
孫翊
劉永
劉理
このあたりも差し替えでリストラされそうな気がする…
存在や活躍が地味な割に漢字が他に使われていないのは対象になりそう
(それで浮いた分を入れたい武将に充てる) 郭攸之
闞沢
許靖
呂凱
毛玠
孫翊
このへんは、比較的メジャーだと思うけどな
言い訳のしようもないほど、雑魚アンドマイナーなのは消してもいいw fc改造版rom、斧ロダ3806627
パスはこの文章の先頭二文字 >>474
いただきたかったのですがDLリンクが無いと落とせないのかな? ttp://ichigo-up.com/Sn2/download/1495203312.zip
パスは前と一緒 でもある程度年数進むと、勝手に土地の価値あがっていってるよね(少なくともFC版は
農民働いてるなーって感心してた少年時代 一国死守してる国は徴兵しすぎで大〜中規模の国でも人口5ケタになってたり
辺境国は土地が160近くまで上昇、人口増えすぎて兵糧与えても民忠なかなか上がらず CPUは決まって民を根こそぎ持っていくからな…
おかげでいつも全武将兵士2万ばっかりだし(戦えなさそうなのまで) 中盤までは自分で徴兵しないで兵持ってる武将引き抜きだけで戦力増強してたな シナリオ1、2の公孫さんと馬騰の倒し方
どうやってるの?
この二人はやたら兵が多いから困ってる。 対公孫賛の場合
劉備なら、開始直後孫乾を兵ゼロにする。
孫乾1人で攻め込んで兵糧が切れるまで待機。
これで、逃げるか捕まるか。という、プレイをみた。 >>484
シナリオ1なら呂布か華雄引き抜いて突撃で殺す そういや、1マス逃げで兵糧切れ狙うとかいう鬼畜戦法あったんだよね 相手に攻め込まれた場合敵将が自国の城より少ない時は
城を差し置いて30日間ひたすら逃げ回っていた事が何度かあった
敵が攻め込む時って大体強いのが数人で来る(多くても4人程度)事が多い印象だし… 攻め込んできた相手の人数が少ないと高をくくって逃げ戦法をとってたら散開で城が落ちるありがちなトラップ 兵能力上げの効率は、知力より経験が高くても、やはり知力依存なの?
キチガイ発狂カルトが政治活動
殺人鬼・池田大作死ね
殺人鬼のキチガイカルト創価学会
殺人鬼の集まりが政治活動・公明党
キチガイカルト創価学会・公明党 >>496あ〜カリスマかも
でもやっぱり、経験ではカバー出来ないのかなぁ??? 経験は知力の代わりになるだけ。だから知力関係ない訓練には経験も無関係 >>453
最近になって、コレを知って能力値変更とかヤッテみた
長年の夢がかなったよ〜ありがとね〜。 サゲずに地味にコピペで荒らしてるのな
頭おかしい人かな 1都市1コマンドだから、天災の被害に対して内政での回復が追いつかないんだよね
内政してたら軍備できないし
なので天災を喰らった都市はそのまま荒れるに任せることに FCバイナリに手を出してみたけど、顔グラの変更ってアドレスでできるのかな
婚姻で出てくる姫の顔使ってみたいわ そういや、裏切らない呂布が出来るのは初代だけか・・・ 君主データ内の32が並んでるトコって、相手に持ってる友好度なんだね〜
あとは、顔の差替えもだけど、兵忠、武装度、兵能力、経験もイジリたいもんだが… >>515
兵忠とか武装度は基本パラと連続して並んでるよ
顔だけ見当たらなくて困ってる よく使う10進16進変換リストみたいなのを作ると便利
4E 20 ・・・20000
27 10 ・・・10000
13 88・・・5000
03 E8・・・1000
みたいな
当時は専用の電卓まで買ったなあ >>517
顔番号はアドレス3A323からのデータ
次の武将名の一つ前
リュウビだと01
孫堅だと15
ソウソウだと05
の数字
一番交換したいであろうモンタージュ顔は42ぐらいから始まってる >>517パラの最後の、所属勢力の後ろの0Aが3個並んでるトコだよね?
そこイジっても何も変化無し… 一番最初のソウソウのデータはダミーデータなので注意 >>519
ありがとう、さっそくやってみたよ
モンタージュは41からだね
データは00〜FFみたいだけど、既存の255人の置き換えしかできないのかな
モンタージュパーツの入れ替えとか、婚姻姫の顔は使えない感じ? >>522
顔番号は1バイトしか取ってないようなので
顔データを形成してる領域を入れ替えないとできなそう
パソコン版は姫の顔がオリジナル顔の後ろに続いているから簡単に出来るんだけどね >>523
なるほどね
どっか別の場所に、姫の顔を格納している場所があるのかな
そこをいじってどっか適当なモンタージュの顔番号に入れるとかできたらいいんだけど >>524
ドットパターンの部分は探し当てたんだけど
そこだけは探せてなかったかな >>525天地を喰らうの顔グラを書いて追加してるブログ見かけたけど、初代三国志でも出来るかなぁ?
yychrっての使うみたいだけど… >>526
天地のそれはたぶんグラフィックデータの領域拡張とかしてると思うので
このゲームもまずそれができないと既存の顔を潰す事になりますね
顔番号も読む側・読みこまれる側で2バイト化しないといけないし
バイナリエディタで弄るレベルのものではないですね
天地を食らうとか中原の覇者では盛んでしたが、このゲームは訴訟沙汰が怖いとか
どんどん新作が出るせいか改造する人とかいなかったようですね
本家コエテクが初代ベースのツクールを出してくれるのが一番なんですがね >>527詳しくどうも!
追加は無理か…
既存のジジイ顔潰して別なの入れられたらな〜
と思うけど、一個潰すと同じ系統の顔全部潰れるのかなぁ…?
モンタージュとは言うけど、本当にモンタージュなんだろうか…?
信長・天翔記なんかはモンタージュとは言いながら、同じ系統のグラが20個ぐらいご丁寧に入っててモンタージュっぽくしてたしな…。 「天地を喰らう」はパソコンゲーム版を出してほしかったなあ。 初代は爺顔がやたら多いわりに張昭がなぜか若い顔グラだったりする 顔番号カブっても不具合ないのかねぇ?
まあ、出たら報告するわ >>531
不具合ないよ
ジジイ多すぎで入れ替えだけではどうにもならなくて重複して使ってるのもあるし >>532 そっか 安心して変更してみるわ
孔融が猛将顔なのが特に嫌だったのでw >>532に補足
武将データは並び順の番号で管理していて
武将の顔番号で管理してるものは無かったと思う いらない武将を別な武将に作り変えたいけど、
だいたい、そう言う武将にかぎって漢字が無いね…。 >>536
スレの上の方で話題にしてるけど
欲しい漢字は作るのよ、いらない漢字を消してね
許収の収とか旬ユウの旬とかね いらない武将を別な武将に作り変えたいけど、
だいたい、そう言う武将にかぎって漢字が無いね…。 いらない武将を別な武将に作り変えたいけど、
だいたい、そう言う武将にかぎって漢字が無いね…。 久しぶりにファミコン版やってみたくなったわ
全武将寿命無しプレイでまったりやってみたいけど全武将のデータいじらないと駄目かな >>542
>>351に書いたが、この範囲を00か64で埋め尽くすだけ
簡単だよ 兵糧上限の30000ってどうにかならんかな
20000徴兵して残米10000にすると抜け目無く攻め込んできて鬱陶しい >>544
ありがとう
途中までやってるけどやっぱり全部地道に64で埋めるのが一番か
ついでで恐縮だが、君主を配下にできるようにはいじれる?
そのシナリオで出てこない(既に死んでる)奴ならわかるんだが
シナリオ1で公孫讃や孔融とかを在野に転がすとかやってみたい >>546
在籍国番号と在籍君主番号与えてやるだけでいけるよ
>>545
兵糧上限30000→50000、兵士数20000→10000に改造した事があったが方法は忘れた。
地道に75 30 を検索して c3 50に変えてゲーム起動してチェックしていったような 臨時徴収でより手っ取り早く高い徴収額出すにはどうやるの?
人口か開発か民忠か城の増築か いろいろいじってるうちに知らない間に州名が変わってしまった・・・
(21〜23の雍州が弁州に)
他の州は変わってないがどこをいじってしまったんだろう >>550
変えた記憶はないけどたぶん知らない間にうっかり変えたんだろうな
>>551
どこだろう
州番号のコードわかれば武将名の漢字コード使って直せそうだが 無いわ。兵八万で攻めようと思ったら疫病で兵二万。やる気無くなった 出先で、ふっと思ったんだけど、189年開始シナリオを2つ作るコトは可能だろうか…?
とシナリオ1以外1個潰して。
従来の189年開始シナリオ1を残しつつ、別なシナリオで、189年開始の劉備勢力全員在野か、公孫瓚配下とか…。 ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆ >>560
荒らし屑チョン女おつ!
>>560
荒らし屑チョン女おつ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 許攸・荀攸の漢字直せば誤字の「収」・「旬」の枠が空くね
自分で好きな漢字をコード化できればいいんだけど難しそう 「旬」の間違いは何をどう間違ったらこうなるのかねぇ 梁紀・陳嬉とかの謎武将を消してそこそこ有名な武将に替えたいけど、限られた漢字で誰かいるかな?
蒯良・司馬朗・典満・公孫度・公孫淵・孫登あたりしか思いつかなかった
曹彰や逢紀作りたかったなあ 陳嬉→司馬朗は鉄板かな
他の設定をとくに変えなくて済むし 昔改造したアドレス見つけた
「収」→「逢」
20C35〜20C53を
20 18 41 30 00 73 14 00 78 88 50 30 D8 26 21 11 10 11
10 13 3C 23 40 FC 20 F8 20 FE 20 80 7F
くれぐれもバックアップ忘れずに なんか間違ってるっぽいので
>>580はちょっと保留 >>580の訂正
20C34〜20C53
00 20 18 41 30 00 73 14 00 78 88 50 30 D8 26 21 11 10 11
10 13 3C 23 40 FC 20 F8 20 FE 20 80 7F
方眼紙利用すれば自作もできる
16×16の漢字データだけど、殆どの漢字が文字間隔作るために最左1ドット空けてるみたい
8×8のパーツで、データ順は左上、右上、左下、右下 「旬」→「彰」
20D74〜20D93
08 08 7F 22 22 FF 00 7F 00 02 04 08 10 A1 02 04
41 7F 41 7F 08 FF 08 08 08 10 21 02 04 88 10 60 >>576
司馬朗とか曹彰とか出てなかったのか
意外 >>578
陳嬉が武官顔だから典満は意外にアリな気がする
丁奉と顔交換すれば司馬朗の方がしっくりするけどね そういや鐘進も知名度クソ低いくせになぜか武力の方が高い脳筋グラだよね
後は知名度高いけど向寵(そういやこいつも尚寵で漢字違うわな)と孔融か 鐘進はUベースの三国志ツクールにぶっこんだから
初代では消したわ 丁奉は何故か文官に・・・
ナムコのでも出てこなかったし不憫。
有能なオッサンなのに。 陳嬉は候補あるけど梁紀の代わりは微妙だなぁ
初期設定袁術の配下だっけ?・・・やっぱり微妙 >>590
韓胤とか作って丁奉と顔交換してやるといい とうちのうりょくが こんぽん
てきに ふそくしていた えんじゅつ こうろ たぶんアレは製作段階で知力と武力を間違えたんだと思っている
それでも過大評価だけど当時は仕方がないな >>594
もし武力と知力が逆にしてなかったら袁紹軍の軍師は田豊や沮授を差し置いて唯一90の郭図になってたわけか
SFC版だと直した代わりに知力が90から80台に落とされてるけど、一番の知将が郭図なんかしっくりこないね >>590
リメイクだと確か楽就という武将になってた
ただしやっぱり弱い
>>593-595
この影響で袁紹軍(に限った事じゃないが)は
最後まで軍師不在なんだよな…誰か1人くらいいてもよかったのに
沮授や許攸(許収)は書物数回で何とかなるけど結局他に知力91以上が必要だし そもそも何で郭図がオリジナル顔グラだったんだろ
当時の光栄は田豊・沮授より郭図の方が評価高かったのかね >>576
一応調べてみたが…
夏侯和(夏侯淵の息子、他はない)
公孫越(公孫瓚の弟)
趙統(趙雲の息子)
丁封(丁奉の弟)
楊任(張魯配下)
楊昂(同上)
凌操(凌統の父親)
呂岱(呉の将、ものすごい長生きした)
このあたりも元からある文字でいける
(あんまりメジャーなのがいないけど、本当はもっといるが割愛)
>>598
他には伊籍・張松・劉gあたりも何故つけたしって感じがする
紀霊・孫乾・李儒あたりはまだわからなくもないが…
そして逆にかなり有名なのに固有グラがないのも結構いるし 出っ歯張松は固有顔でいいでしょ。むしろ紀霊あたりこそ汎用でよかった希ガス。能力も平凡だし 劉表がイマイチ弱いのに劉gと劉ソウの能力が無駄に高くて変 このゲームシステムだとカリスマと運が高い君主が有能だな あと体力な
「自ら赴く」でとっ捕まって
一体何人の孫堅と孫策が死んでいったことか… 知力or武力90超えでも運が低いと劉備、董卓、袁術、呂布ですらあっけなく捕まって死ぬ
袁紹の運勢80台が捕まりにくいラインかな そうならない為にも軍師は必須だね…
捕まるパターンになる場合は先に忠告してくれるし
(きけんです!おやめください)
勿論知力ある程度ないと当てにならないが 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
HFK8W >>605
記憶が間違っていなければ運勢80以上の君主は曹操・孫権・袁紹・ヨウガイ(NPC)のみ
他は60くらいが平均値で堅策親子や呂布、馬騰など20〜30くらいの悲惨な数値も少なくない 劉表も運勢はたったの25。
孫堅を討ち取った黄祖は91で呂公は99。
蔡瑁は95で劉表の部下は妙に運がいい。 >>611
君主の能力がかなり高めに設定されているこのゲームにおいて珍しく能力低めだよね >>608
死んだ野女はこの女だバカヤオンナーwww >>608
死んだ野女はこの女だバカヤオンナーwww 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
参照
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/ >>617
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:yYWLJLi3
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sd43-rMYI)ID:dIYXOREad
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1458811451/21-26
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!スレを台無しにする重罪人を許すな! 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! 誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ! 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ! >>630
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 3d8e-79TQ) ID:1c+sokQM0 ID:1c+sokQM
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 公孫瓚をプレーヤー選択可能にすると、
選択画面で8番目の君主名がバグるな…。 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
参照
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/5 >>634
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ d5c9-4Ye1 [126.21.132.243])(ワッチョイ 898e-HlOg) ID:XRRH2yHM
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1474603338/17-20
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 男性必見!便利でオンナな若い女カード♪
オンナポイントその1
男性にだけ適用!女には一切還元されません♪
オンナポイントその2
男性のポイントは2倍!女は半分だけ♪
オンナポイントその3
男性の為だけを考えた女のカードです♪ 戦う女のセカンドバッグ
現代社会を戦う女たちの必需品
男性にも似合う女のセカンドバッグ
男性には見られない女の病気
空気呑気症という女に多い病気の正体とは? 女は死んだ(笑)
自殺したナポリの女が最期に見た夢とは?
死んだナポリのオンナたちと男性の関係は? 乱数の初期化中です。しばらくお待ちくださいを、何秒待つ? この女、クソ野女マンのくせして連投オンナを叩いてやがるwww >>641
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(44日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/901
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/100
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月25日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:Mgs4hnW40 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQw.html夜通し荒らしニート確定
ID:Mgs4hnW4 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/TWdzNGhuVzQ.html同上、ニート確定
ID:uirQWV0b http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/dWlyUVdWMGI.html同上、ニート確定
ID:1qMbojrI http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/MXFNYm9qckk.html平日昼間ニート確定
ID:VtoVe7Qf http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/VnRvVmU3UWY.html断続荒らしニート確定
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
ID:jZSU/6vF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180725/alpTVS82dkY.html
・最悪板での悪業
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 >>644
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで長々と妄想を書き込んだり他人を誹謗中傷しているうちに徐々に正気を失い、ついには気に入らないレスのIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないなど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。 >>646
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない >>648
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 中年の若い女に多発!
更年期の女が陥る病とは?
男性だけじゃない!女の癌対策! >>650
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ゲームと全く関係ない毎日の長文荒らし
やはりおちょくって攻撃できれば誰でもいいという魂胆は間違いない >>652
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ板の皆さんに土下座して謝罪し、二度と現れるな! >>654
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(47日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/913
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/146
7月28日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85] [106.157.102.27](ワッチョイ 0d2a-X+mz) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ f72a-X+mz)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:7JNV9rCV0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Yw.html夜通し荒らし
ID:7JNV9rCV http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/N0pOVjlyQ1Y.html夜通し荒らし
ID:Ot5oJGJy http://hissi.org/read.php/gamehis/20180728/T3Q1b0pHSnk.html夜通し荒らし
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180728/MHBDTmdwS3Q.html
・ゲーム速報での悪業http://hissi.org/read.php/gamenews/20180728/MWdpc2FQVWs.html
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名 s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>656
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>658の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(64日連続)
爆撃のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268926548/982-983
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/149
8月14日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:F+TDn9GF http://hissi.org/read.php/gamehis/20180814/RitURG45R0Y.html夜通し荒らしニート確定
ID:5EXkiyaS http://hissi.org/read.php/gamehis/20180814/NUVYa2l5YVM.html平日昼間爆撃荒らしニート確定
ID:wm/Xxmru http://hissi.org/read.php/gamehis/20180814/d20vWHhtcnU.html回線切り替え断続爆撃荒らしニート確定
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180814/QTIvRjYzY1U.html★
・家ゲACT攻略での悪業http://hissi.org/read.php/goveract/20180814/dkJJS1F0TSs.html
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
ID:mvoYF/ax0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180814/bXZvWUYvYXgw.html虫の息。またIPを切り替えている。まさに一連の荒らしの行動と一致
封殺完了案件
・西原モード爆撃 ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>660
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/975
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 咄 ( とつ ) 。 乳臭児 ( にゅうしゅうじ ) 。 アイツの特徴
誰にも相手にされない=大声を出して相手を黙らせようとする=家族がノイローゼ気味という実態 >>663の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
8月26日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284
ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html夜通し爆撃荒らし
ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html断続爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで長々と妄想を書き込んだり他人を誹謗中傷しているうちに徐々に正気を失い、ついには気に入らないレスのIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないなど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。 >>665
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑こいつの「書き込む」ボタンをクリックするときの掛け声
トェェェィ >>667
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない 三度の女より飯女!
三度の女より飯オ・ン・ナ!
三度の女よりオ・ン・ナ! >>669
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(77日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/977
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>671
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(78日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/978
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 >>673
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(79日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954
というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない ↑
誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質 最初から初めて、手段は選ばずできるだけ短い時間でエンディングを見る方法。
シナリオは3にして・・・もうわかっちゃいましたね。 この強敵(>>674)の背後へ迂回して、かえって、敵(>>674)の後ろを脅かす良将がここに欲しい。
それには誰がよいか。
みずからこの必死至難な目的に当たってよくなし遂げんと名乗って出るものはいないかっ!!! >>529
え、カプコンの>>533より前にあったんだけどご存じない? 今日、駅前の一通で逆走してきたムーブのバカ女と鉢合わせ
相手の女は「はよ下がれ」と言わんばかりの態度w
駅前で警察も後続車もすぐ来るだろうし時間の問題で構えてたら
車を降りてきた女が「あの〜すみません。(下手くそだから)下がれないんでお願いします」と女の癖に申し訳なさそうな態度だったので
「こっちが下がるわけに行かないんであんたの車下げてやるよ」と女の車に乗り込んで入り口まで猛バック
キーを抜いてゴミ箱に捨ててやりますたw
ダッシュで戻って、女には「そのまま置いてあるから」と告げてその場を後に
女の癖に生意気なリモコン仕様だったが数万円かな?
減点罰金とどっちがよかったかなあの女w バカヤオンナーコノヤオンナーwww
死んだ女は女・割・り! 下品な広告のオ・ン・ナ
貧乳で悩む悩む女悩むオンナ悩む女たち悩むオ・ン・ナ悩む女
貧乳で悩む女は貧乳で悩む女たち悩むオンナ
貧乳で悩む女どもはこれを見ろwww↓↓↓ FC版の解析は結構進んでいるようだけれど、SFC版だとなかなか・・・みたいで
今のところ武将データいじるぐらいしか出来ない スレ内ではFC版の話題ばかりで、SFC版は出てこない点だと思う
いっそPC版ゲフンゲフン FC以外だと俺が当時やってたのがX68000版だからなぁ
けっこう色々弄ったけど他の人はみんなPC98とかPC88版だろうから この女はポーランドをよく知る女だ
そんな女がタイリーグのkingと呼ばれた女と初対談に応じた女になった 商人って、冬の北方とか夏の南方とか、全く来ないのかな?
常駐の国を除いてだけれど >>693
ごくまれに来るけど、いないものと思ったほうが精神的にラク >>694
ありがとう
やっぱ商人常駐の国って貴重だな 女らしい女気あふれる女の中のオ・ン・ナ
女の癖に
女のクソカレー いいやおんなが?いいやおんなが?
女のくせに遠慮するなーwww 狭義の「三国時代」における武将、255人揃えるのが難しい・・・
有名武将の家系は残したいし、実績残したニューフェイスも参加させたいし CR7「なぜ笑うんだい?」
嘲笑う会場の女たちを尻目に少年への神対応
男性だけでなく女の奴でも惚れるやおんなwwww 例えば女を10人用意して、その女たちはすべて裸にする。
一人の女の尻をもう一人の女の口と縫い合わせ、口を縫い合わされた女の尻とまた別の女の口を縫い合わせる。
これをすべての女たちに施していく。
最後に口を縫い合わされた最後尾の女と先頭の女には適用しない。
こうして10人の縫い合わされた女の列ができる。 や、やられた!(ファッ!ファッ!ファッ!ファッ!) 韓国人留学生が、アメリカで見た…日本と韓国
作成時刻 : 2005.07.30 02:50:05 韓国BBSより抜粋されたものです。
出処のBBS:ttp://agorabbs1.media.daum.net/griffin/do/debate/read?bbsId=D104&articleId=6798&pageIndex=1&searchKey=&searchValue=
【日本語訳】アメリカで勉強しています。アメリカ人が東洋人を見る基準は、もちろん日本です。
日本が東洋を代表して、韓国の伝統的であるものたちも、日本文化の影響を受けて作られたことだと分かっていました。
率直に言えば、韓国に関して別に関心もないです。
美術史(Art History)を学びました。
ゴーギャン、ゴッホを学んでいたら、先生が急に日本の絵を見せてくれました。
韓国でゴーギャンやゴッホに対して学ぶ時はどうか分かりませんが、こちらの美術史本を見れば、
彼らは日本美術に多い影響を受けて、作品も日本美術スタイルによって作られたものがたくさんあります。
先生が「この絵は富士山だ」こういいながら説明していると、訳もなくかんしゃくが起こりますね。
この前、英語先生と話し合ったら、韓国に行って見たと言います。
それでどうだったかと聞いたら 「日本へ行ったが、時間とお金が余ったので韓国にも寄った」と言うのです。
そして鐘路に推定される所で旅館を取ったら屋根が無く、ビニール打ちで、雨に降られながら眠ったと言います。
そしてその部屋で猫ほどの鼠を見たとも。 本当なのか...-_-;;;そして自分は日本で英語講師をするか考え中だと言います。 仲間中に日本で講師をする人がいて、心が躍ると言いながら...
それで私が「韓国で講師生活すればお金もたくさん儲けて家も与えますよ」と言ったら少し疑わしい顔で
「payは適切に支払われるのか?」うーん...
たまに外国に住む韓国人なら、日本の本来の姿(?)を知らせようと努力もしてみます。
日帝時代に行った蛮行のようなものをプレゼンテーションしてみたり...しかし全て無意味です。
私も初めにはそうでした。 ところでアメリカ人たちがどう思うと思いますか?「日本は悪い国だね...」と思う?
むしろ「変な韓国人が多い...」という反応が返ってきます。空しいですね。
この前、急にある韓国人学生が「正しくはKoreaではなくCoreaだ、日本のため Kを使う...」と言ったら、
先生に面倒くさそうに「あっそう」と言われてしまいました。
日本人の友達と歩いていると、東洋(ほとんど日本)に関心あるアメリカ人たちが声をかけてきます。
"you guys from Japan?"私は「まただね…」と言いつつ"No"と言えば、横に日本の友達は "Yes"と言います。
声を掛けたアメリカ人たちの中で、100に100は顔が明るくなって、その日本人友達に積極的な関心を見せます。
横で聞いている私はふてくされていますが。
アメリカの思う日本は本当に非常にファンタスティックです。
清潔で、神秘的で、親切で、伝統があって、粋で...という具合に。
たまにアメリカの新聞に大トビラ写真とともに、韓国関連ニュースが出ます。大きく分けて二種類です。
一つは星条旗に向かって拳をあげるデモ隊もう一つは北朝鮮・金正日の関連ニュース。
最後にやや苦い点は…韓国人の飲食店経営者は多いですが、主に日本食の専門店をします。
アメリカの日本料理屋はほとんど韓国人が経営しています。
門をあけて入って行けば、日本風の飾りに演歌が流れる中、韓国人店主が挨拶をします。
「イラッシャイマセ」私が経験したことです。
読んでくれてありがとうございます。 京都アニメーション放火事件を見て火計は絶大だと思ったよ >>713,714,710706,703,699,700,696,697,692,685,686,687
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0cw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190727/cVlQMklrL0c.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/196
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>718
長文荒らしするアスペ野女
この長文女さんはIPだだ漏れで荒らしするアホ >>719,720,721,722
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>725
バイナリで、最初は周ユの顔を董卓に変えたりで遊んでいたけれど、なんかのきっかけでモンタージュ顔のパーツを扱うエリアに遭遇
そこから四段階の色付けをどうにか確認して、固定顔グラ(劉備や諸葛亮とか)変更できるか、と思ったら各データ量がまちまちで中断
ニコ動あたりの改造動画を見ると王允を独自の顔グラ作っているみたいだし、人によってはそのあたりのハードルを軽く飛び越えている
みたいだけれど・・・ また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190730/dUNib25HZUM.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>726
なるほど。ありがとうございました。
fc版なのかな。 94年にSFCで出た、初代のリメイクのスーパー三国志やるんだけど、
内政・軍事・戦争・外交・人事などで、これやっとけみたいな攻略のコツあったら教えて下さい >>726どの辺にあるの?
頑張って続けてくれたまえ!。 >>730
初代とUの攻略法を合わせたような感じで行けた気が 信長の野望って、初心者なら
開墾と施しをしろと言われ、それが攻略法だと思います。
三國志は、まず何に力を入れたら良いんですか?
どの国から始めたら良いんですか? >>736
とりあえず、孫堅か曹操か劉備で。
しばらく空白地を移動しながら米とお金を貯めつつ、武将の引き抜きをする。
馬超も引き抜く。
孫堅が孫策になって、孫権が現れたら、武力で部下にする。
18国で司馬懿を探す。
人数がそれなりになってきたら兵力をつけて、20国を落とす。
21国も落とす。民忠誠度を100に。洪水確率をまず0に。
20と21でカスが大量に在野で見つかるので、周辺国に4人ぐらいで守らせる。
司馬懿を大将にした10人の攻撃軍を使って、周囲を攻めまくる。カスは武力で兵力0にして捕まえる。 >>737
詳細にありがとうございます。
これならできそうです。
ありがとうございました。 不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjYw.html完全赤っ恥
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 劉備だったら初手で呂布(か賈?)を引き抜き、3国を攻撃(関羽孫乾張飛を引き連れ)して突撃で公孫讃を殺す
このとき関羽と孫乾は2国→1国と移動。3国には呂布と張飛をおいて趙雲田豊を発見させる
劉備は董卓勢力から引き抜きを連発してまず華雄を引き抜き、ついで郭シ→在野落ちした張済を登用
全土で臨時徴収して内政、七月になるまでに一回徴兵した張飛を七月以降16→17→15と移動…
あとは適当に内政したり戦争したりという遊び方をいつもしてる >>745
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ f110-oZtw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXYw.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 三國志 ゲームボーイ版って、ベースはPC-9801用などの三國志1の簡易版なんですか? 顔グラデータ調べていたら見つけた
婚姻用の姫とは違うみたいだし、隠し顔グラのひとつであろう以上の事は不明 ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい 台風に巻き込まれる女の動画が話題にwwww
コメント
・凄すぎるやおんなwww
・この女天才やおんなwwww
・↑だれうま ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ある二人が出会ったやおんな。
一人は男性やおんな。
確固たる信念のもとに戦い、
弱者の為に力を奮う高潔な男性やおんな。
一人は女やおんな。
誇りも無く、信念も無く、
私欲の為に弱者を踏み躙る卑劣な女やおんな。
その二人にある呪いがかけられるやおんな。
『24時間以内に相手を殺さなければ、両名共に死ぬやおんな』
女は何の躊躇いも無く男性を殺そうとするが、返り討ちにあうやおんな。
男性は言うやおんな。
二人とも助かる方法を探そうと言うやおんな。
そして、長い長い一日が始まったやおんな。 ある二人が出会ったやおんな。
一人は男性やおんな。
確固たる信念のもとに戦い、
弱者の為に力を奮う高潔な男性やおんな。
一人は女やおんな。
誇りも無く、信念も無く、
私欲の為に弱者を踏み躙る卑劣な女やおんな。
その二人にある呪いがかけられるやおんな。
『24時間以内に相手を殺さなければ、両名共に死ぬやおんな』
女は何の躊躇いも無く男性を殺そうとするが、返り討ちにあうやおんな。
男性は言うやおんな。
二人とも助かる方法を探そうやおんな。
そして、長い長い一日が始まったやおんな。 >>765
そこまで確認取れておりませんで、ご指摘ありがとうございます
ちなみに16種類の顔グラがありました ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい カメラの前に写る一人のカニ歩き女。
実はこの女、世界を救った女である。
カニ女はドラゴンから男性を助け、世界を救った女の中の女だ。 ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい 男性「これからは女にもバリバリ働いてもらう」
女「はい!」
男性「お茶汲んで」
女「はい!」
男性「コピー取ってきて」
女「はい!」 マックスむらいというオ・ン・ナが提供する男性がおンナする男性の為だけのアプリ
おンナポイント1
男性のみが受けられるおンナサービスが満載!
おンナポイント2
男性会員には誕生日に漏れなくポイントサービス!
おンナポイント3
男性なら誰でも受けられる保険サービス!
女も男性が喜ぶなら嬉しいですよね♪ ひえ女「女二人でウジウジ考えても仕方ないやおんな!」
おんなオンナ女オ・ン・ナ女ども女達女ども女達女物おんなオ・ン・ナオンナ女女塾
女ども女物女達おんなオンナ 働かざる女食うべからず
働く女達に女報♪
男性は働く女 しつけえぞバカやおんなう
熱血女だコノヤオンナー! 【悲報】おんなさん、公共の女施設の汚さに愕然とする >>801
マルチでおンナ♪な荒らしだバカヤオンナー! 30国って汝南のイメージがある
武漢だと33国かなあと思う 地図は川が書いていないと判りにくいな
アフリカではイナゴの被害か
注:イナゴや疫病は「リセット」すると良い 9801版はあらかじめ設定された乱数依存なので乱数を消費しまくればリセットできるな
築城コマンドを何十回か連発してキャンセルしてる
ただし一年目の四月の洪水だけはほぼ避けようがないのでほどほどに アフリカで大発生したイナゴが中国に向かって進行中らしいぞ
当時は乱数のシステム知らなかったから
リセットしても災害が発生する場合の対処知らなかったぜ
ファミコン版は疫病やイナゴの発生範囲が狭かった記憶があるな
PC版で半分近くの国で大発生などあって驚いたな えきびょうがはやってます
まさかリアルで体験する時がくるとは・・ >>815>>816いっけね、もう3月に入ってたけど寒いし暖房もしてるからまだ冬だと思い違いしてた。
>>814冬になったら死ぬはずが、今のまだ寒いうちから発生するのは変だと思ったわけで。 6.ほどごし → 1.たみ
どれだけほどこしますか? → マスク2枚
諸葛亮いわく「ほかにすることはないのですか」 災害からの住民反乱で「ひどいせいじをするからです」と言われることに
なぜ、民忠も上げて開発もしているのにと、ガキの頃は納得できなかったものだ
中世以前は為政者の不徳によって災害が起こるものと信じられていたことを知らなかったからな 安倍「民にマスク二枚施しをします。」
諸葛亮曰く「効果がありません、もっと予算を…。」 残念ながら、この時代に孔明はいないのですよ・・・
議員曰く「よい、おかんがえです」 ←現実はこれ 諸葛亮 いわく、「ほかに することはないのですか。」 てってれー てーれれれれれってれー
てってれー てーれれれれれってれー
てれれ れーれ れーれ
てーてってれー てれれれってれー 土地交換・放浪無し、武将の引き抜き制限でやれば今でも十分遊べるな
2は今では全くやる気が起きないが きわめて単純化されてるところ
呂布引き抜いて突撃させるだけで領土が増え、達成感が得られるという
ゲームを楽しむ原体験を教えてくれるところ >>831
1国1コマンドなところかな
武将数と手数が連動しないから、ある意味弱小にも公平でコマンド打つのも早い
2以降になるととにかく武将数集めれば、ただそれだけで有利だし凝るから遅くなる >>831
俺はファミコン世代なんでファミコン版の話だけど
・BGM
・コマンド実行時のミニアニメと効果音
・「ああ、いなごだ……(絶望感)」の説得力
・むすめごとみなごろしというパワーワード 2以降は君主間の相性が加わって、面白い反面、面倒くささが倍増したな
好きな人材を集めて君主プレイを楽しむのが根底のコンセプトの1つだと思うけど
戦争で頑張って捕まえても、2はすぐ配下にできるけど忠誠度ダダ下がりで褒美ばっかりでな
そのくせCOMの引き抜きはピンポイントで、バンバン持っていくからストレス半端ない
3は少し反省したのか忠誠度はマシになったが、4以降は戦争で配下増やすのはほぼ無理で
滅亡させても、それでもまだ配下にならないのがいて楽しみが薄いゲームになったね >>836
悪いがさすがにファミコン版は無い
突撃や計略や長期戦や美女掠奪や放浪や土地交換などのバランスブレーカー要素が削除されてて何をしろと ファミコン版はグラフィックはいいんだけど処理速度が遅すぎるのがな ファミコンは戦場での計略もないから知将があまり役に立たない
運を天に任せて火をつけるだけ… ファミコン版は
武力の高い武将がめちゃくちゃ堅いせいで
知力100武将がたまに出すダメージ無効化のありがたみがなくなった >>840
俺は略奪より土地交換だな
これが無いことによって戦略が致命的に狭くなった
あと武力も上がらなくなったがこれは良し悪しだな
武力100量産し放題だから >>838>>840
十兵衛「うわ〜、放浪できないとつらい」
「お主、君主か?それにどこの国の人?」 ファミコン版は顔グラが妙にアニメ調でカッコいいんだよな
SFC版もそこは受け継いで欲しかった 初代のBGMが良いのは同意だな
13で初代のアレンジ曲が流れると改めて素晴らしいと実感できる 菅野よう子が三國志で作曲してるのは初代だけだもんな
地域によって曲が変わるとか凝ってたよなあ >>853
やっぱりそうだよね。「ピキッピキッ!パキッパキッ!」と草が折れるみたいな効果音も付いてた。 スーパー三国志ちょっとやってみて「略奪」懐かしいなーと思い
曹洪が実行、美女がいないのはさみしい、それで民忠がたったの5になった
そこまで下がったんならもう一度「略奪」一度目よりずいぶん金米が下がった。
次の月「住民の反乱」長安にいた武将すべて殺されてしまいびっくり!
さすが昔のゲームは容赦しないな。 美女が必ず必要という場面なんかは有るの?
略奪はネタ扱いのコマンドだと思ってる 美女は馬の代替ぐらいにしか扱っていないなぁ
28国とか、馬の少ない本拠地候補で武官集めてヒャッハー、
後に民忠上げたり国勢整えてから腰を落ち着けていた ファミコン版の武力固定は良かったと思う
誰でも呂布になれちゃうのがすごく嫌だった 略奪したら武力の高い武将は忠誠心が上がり知力の高い武将は下がるんだったっけ? >>860
正解
(武力-知力)分だけ忠誠にプラマイ
知21武100なら忠誠79上昇
知100部72なら忠誠28下降 略奪した結果、関羽や趙雲の忠誠が上がり、李儒のそれが激減するという違和感。
略奪は君主のカリスマを下げる効果もあるので、代替わり時の忠誠低下を防ぐ目的で君主が死ぬ前に略奪するという手もある。
もちろん文官のいない国で実行 このゲームレベル上げると敵の攻撃力が比例して上がっていくけど、
正直やめてほしいよね。
レベル10だとプレーヤー武力100でCOM武力60に負けるんじゃなかったかな?
気持ちが萎えるんだよね。 武力より知力が低い相手に火計、計略くらうのがきつい。 諸葛亮が曹仁あたりに計略やられたらやってられんね。 確かカリスマと民忠は減って全ての国の敵対心が上がるよな? このゲーム好戦的と理知的では別のゲームになるな
理知的にすると引き抜き合戦がえげつない
忠誠度70程度あった趙雲が引き抜かれた時は目を疑った FC版だと、外交で断られても相手所属武将の忠誠に変化ないのか
PC版だと確か下がったよな たしか兵糧貸すのを断ると下がった気がする
で、これをよく悪用してたなw steam のPC版で確認したけど、借金でも兵糧借りでも断ると下がるよ。
忠誠度依存で、100は変化無し。 リターンズだと外交断らせで忠誠度だけでなく君主のカリスマも下げることができるんだよな
賈クや魏延の寝返りにビクビクすることがなくなるってのはデカい 全領土、塗りつぶしたのに
玉璽も見つけたのに
念のため、その状態で一ヶ月、進めてみたのに
感動のクリアにならないんだけど、あれ? 初代よくある
シナリオ勝利条件を満たしていない
恐らくシナリオ1か2だと思われるから
君主を20国か21国に移動させると吉 >>882,883
そんなのあったっけ?
劉備兄貴はスカウトマンだけしてたから、14国から一歩も出てない
98版(後期Ver)シナリオ1 シナリオ1と2の条件条件は
・30ヶ国以上を支配
・君主が洛陽(20国)または長安(21国)の太守である
これをクリアしないと塗り絵だけ完了しても延々と続きます ありがとう!
シナリオ1の勝利条件満たしてなかったからなのね。続いてシナリオ5に進みます、とか言われたが次の画面で速効、終わった
>>885
サンクス!
色変!?
https://i.imgur.com/CKXoNNC.jpg シナリオ3と4は、40ヶ国以上支配。それに加えて民忠誠度がいくらか以上ある、というのは機種による?
>>886
まだそのディスプレイが残ってたんですね(?)。 陸遜の顔が車田正美の漫画に出てくるキャラみたいでカッコ良かった シナリオ3劉表でやってるけど勝利条件マジ鬼畜だよな これ、成功した記憶がある人居る?
当時は成功した記憶があるのだが、今検証してるがうまくいかない・・・
> 817 :うひょのふ:2010/02/01(月) 15:07:29 ID:ZidcdnrM
> 815
> PC-8800版(SRでは無い!)三国志の初期バージョンでのみ見られたバグだと思う(多分
> マイナーなパソコン雑誌に紹介されてた
> 俺は劉備で成功したよ!ウン十年前w
>
> やり方は確か、、
> 自分の操作している君主が老衰で死ぬ
> その月(もしかしたら、その季節内)に、君主が死んだ国で在野武将を探索しまくる
> かなりの低確率で、死んだ君主が若返って在野武将となって再登場
>
> ※見つかる確立は低いでの、諸葛亮を軍師にしとくと大吉
> 「カナラズヤ・・・」って言い出すまで何度もリトライ
> ※登用しても、ものすごく忠誠が低いので、よそに引き抜かれないように気をつけるべし 噂ではできる機種やverがかなり限られているとか…
初期ロット限定バグなのでは 誰かヘルプ
俺、シナリオ2で袁紹(4国・5国)を選んだんだけど
田豊って他のシリーズと違って知力90台じゃないのね
軍師になれない、だから助言が得られない
袁紹陣営で一番最初に軍師をゲットするには誰が良いの? 全シナリオでステータスは一律だったはずなので、忠誠低めの「カク」を馬で引き抜くのがおすすめ
シナリオ2だったら「李カク」陣営だけれど、知力94なので気休め程度に考えましょう
田豊は改造して知力96〜97に設定したいです
郭図は知力武力逆とか >>893
カクか…「2」でも呂布同様序盤の引き抜きの目玉だったな
ありがとう >>893
郭図は明らかに間違えたんだろうなぁ
知力90だとギリギリ軍師資格がある、いわゆるウソツキ軍師で
郭図のキャラにピッタリすぎるしな >>893
陳宮もお薦めだよね
何故か極端に忠誠心低いから 劉表は孫堅を撃退できたし、立地に恵まれてるとはいえ
曹操の侵攻を亡くなる直前まで防げたし、当時としては割と強運だと思うが… 司馬懿の武力83って強すぎだろw
大軍持たれたら趙雲より強いぞ 武力って割と曖昧な概念だよな
個人的な武勇なのか指揮能力なのかはっきりしない 初代は武力70以上あれば猛将レベルだったからな
なんかこいつ硬え強えと思って名前よく見たら、武器完全装備の楊懐だったりして笑う
まして司馬懿や陸遜なんて化け物レベルとしか言いようがない 陸遜って顔グラは美青年だけど
知力以外は後のシリーズと比べると思ったより高くないなあ…
あと顔グラといえば司馬懿はパソコン版のジジイ顔から
ファミコン版は普通のヒゲ文官っぽくなってたな >>899
その分配下の呂公が運勢99あるから
呂公に後継がせるのがお薦め すまん諸葛亮焼け死んだんやが?東南の風吹かすんじゃなかったのか? ファミコン版も菅野よう子氏の音楽なの?
あと馬謖はさすがに各数値が低いと思った 顔グラはめっちゃカッコいいからいいじゃん
FC版1の馬謖 S1 曹操 189年4月洪水、住民反乱のコンボで死亡 やろうかなーと思うけど、君主のテーマ聞いたら満足しちゃう たまに始めても陶謙と陳珪の病死を見たところで止めることが多い 紹介ありがとう・・・こんなチャンネルあるの知らなかったわ
再生数もコメント数も多いから、
まだまだプレイしている人や関心のある人は多いみたいだね・・・ この強敵の背後へ迂回して、かえって、敵のうしろを脅かす良将がここに欲しい。
それには誰が良いか。みずからこの必死至難な目的にあたってよくなし遂げんと名乗って出る者はいないか。 誰も答える者もいない。われこそはと名乗りでて、その至難に赴こうという者がいない。
それもその筈。――この大事におもむく者は、知勇胆略の兼ね備わっている良将でなければ用い難い――と前提しているのである。 >>25
引き抜き用の国はとりあえず20国もしくは21国。
どちらかを先に開発済ませておく。
忠誠上げ用の国は適宜散らす。 >>26
隣国に輸送は失敗する。
離れた国へかつ金1000以上かつ米10000以上の輸送は必ず成功する。 身体30未満は新年の生存処理をパス出来ないのかな
陶謙、陳珪が年明けに生き延びるを見たことないからな 初代に寿命設定があったかは忘れたけど
本来の没年あたりからか新年に身体が低下するようになる
で限界がきたらぽっくり逝く
でも昔友人がファミコン版だかゲームボーイ版だかの初代で
孫策の身体7まで粘ったことがあったな セーブ・ロードで一桁でも粘れるけど、まぁ無駄な抵抗だからなぁ 劉備の身体値2まで粘って劉永・劉理兄弟を拝んだこともあったな >>938
あるよ寿命設定
有名武将は史実の没年から身体が減るように設定されている
で、数値が一定値以下に下がると死亡する 多分身体ゼロ以下になった時点で死亡扱い
季節イベントの疫病直撃で体力低下した武将が死亡したことあるし またやってるけど、これで3回続けて孔明が見つからない。
198年までにシナリオを進めすぎると出現しないのかなあ。
10国34国38国のどこで探しても孔明が出ない。 状況がわからんのでなんとも
先に登場すべき武将が見つかってるのか?
例えば、シナリオ2の34国で198年まで全く捜索していなかったら
諸葛謹(誤字ではない)、呂蒙、魯粛あたりが先に登場する >>945
シナリオ1からはじめて、34国も38国も配下に置いて在野武将打ち止めになってる。
そういえば何かで、孔明は198年もしくは203年とか言われた記憶がある。
ちなみに、198年だと7割ほどの国を統治下に置いて、もう孔明の出番がないんだけどね。
いまだったらエミュでネットワーク対戦できるので、8人でやってみたら面白いかもね。 シナリオ1なら、198年に10国に登場するはずだけど…。
ちなみにシナリオ1で10国に登場するのは次の面々でカッコ内は登場年。
ゲンシュン、ジュンユウ、ソウヒョウ、ビホウ、ショカツキン(190年)、ショカツリョウ(198年) >>947
だから198年の10国に出ないんだよ。
毎月探してんのにもう199年になっちまった。
198年になるまでに、シナリオ1をクリア( 20国もしくは21国に君主がいて30国以上支配する )してしまっているから、
10国に出ないのかと推測してるんだが。 諸葛亮「どうやら楽勝の様子・・そうなるともう私の出番などないでしょうから出なくてもいいですね」 災害で死亡したのではなかろうか
ケース1:地震で死亡
ケース2:10国で疫病が多発し身体値が大きく減少して死亡
捜索により在野武将として登場した時点で災害により兵数が減っていることがあるので、未登場武将も災害のダメージを受けると考えられる
ゆえに地震と疫病で上記ケースが発生するのではないかと推察する X68000版で検証してみた。
諸葛亮と同様にシナリオ1、2で未登場でそれぞれのシナリオで
登場国が違うのは諸葛亮含めて次の4人。
王双 17国、20国、196年
夏侯徳 5国、18国、196年
諸葛亮 10国、34国、198年
孟優 53国、54国、196年
シナリオ1でゲームを始めて勝利条件を満たした後は、
登場年になっても本来シナリオ1で登場するはずの国にも、
シナリオ2で登場する国にも2年間捜索したが現れなかった。
また、司馬懿(18国、196年)、揚儀(51国、199年)のように
未登場でもシナリオ1、2とも同じ国に登場する武将は、
勝利条件後も問題なく登場した。
災害等で未登場武将が死んでいた可能性もなくはないが、4人とも
死ぬことは考えにくいので、「シナリオによって登場国が
異なる未登場武将は、登場前に勝利条件を満たすと消えてしまう
(または全く別の場所に登場する)」のではないだろうか。 >>951
その可能性も考えてたけど、今回は10国で災害は発生してない。 結局、順調に占領国を増やしているなら、20国21国に君主が入らない方がいい事になる。
次はそれでやってみる。
それにしても、未だにこんな謎が残っているってのが不思議。
ひょっとすると203年に10国で出現するかもしれない。
なんかで聞いた事があるような。 このゲームってまれに未登場武将が隣国に移動する事なかったっけ? >>958
初代の馬謖
知61 武55 カリスマ88 運64 忠誠度89 身体88 水軍扱える
「白眉」馬良のカリスマはちょうど半分の44
逆じゃねえのか…? 初代三国志
水滸伝 天命
初代天下統一
30年たった今でも、
この三本は本当に遊べる。
他のは手軽さ・軽快さが無いのよね・・・ どーもーフ〜ジタでっす〜、あっ、からのフジフジ、からのフジフジフジフジフジフジフジ!!! ジュラシック・ワールド/新たなる支配者
「ああ、イナゴだ……。」 今、ファミコン版(君主呂布)やっていて、民に米5001以上、残り100未満になるように施しても君主のカリスマが上がりません。ファミコン版だとカリスマを上げることができないのでしょうか? >>968
どうやらFC版はできないようですね
バイナリ弄れたら変更してみたいのですが >>969
やっぱりできないんですね、検索しても情報がなかったので教えて貰えて助かります、有り難うございます FC版は武力の上下も無い点では呂布が量産される心配ないから良いんだけれどなぁ こちらが8ビットのパソコンでやってた時もその2つがなく、その上、玉璽の効果の有無が不明、自らの領地にいる在野の武将の登用時に君主の所に来る、でした 先にファミコン版やってたからX68版やった時に違和感あったので
解析して武力固定値になるよう改造した
代わりに敵捕らえると運が上昇するようにした ひさしぶりにスチームでやってるけど操作性が酷くてつらい 住民反乱
ひどい政治をするからです!
岸田文雄様、安倍晋三が死亡しました ファミコン版やってたんだけど
シナリオ3袁紹プレイで開始して、205年に袁紹病死
後継に袁譚を指名してその後210年に袁譚病死後
煕・尚と連続して病死した
だったら何のために後継者選ばせたんだよ えんじゅつ 60 95
かくと 43 90
しんぱい 32 66
しんぴ 35 74
そうじん 64 56
そうこう 29 48
りてん 38 49
がくしん 33 53
ていふ 84 41
りょもう 90 47
ていほう 81 22
ほうとく 87 44
ちょうさい 70 29
りげん 38 40 りゅうび 95 63
ちょううん 90 99
そんけん 94 93
そうひ 74 92
びほう 39 85
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