【PC・CS】信長の野望・革新スレ142【要機種明記】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
信長の野望・革新について語るスレです。
質問する際はPKの有無及びPC版かCS版なのかを明記するようにしましょう。
「信長の野望・革新」 2005年6月22日発売
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/
「信長の野望・革新 パワーアップキット」2007年9月14日発売。価格6090円(税込)
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/
「信長の野望・革新、パワーアップキット」ソースネクスト版(廉価版)
公式HP:ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/111540/
※次スレは>>970が立ててね
前スレ
【PC・CS】信長の野望・革新スレ141【要機種明記】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1367467347/
関連スレ
信長の野望・革新 改造スレ 其の捨七
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/
2chまとめ
ttp://game.matrix.jp/nobu12/index.html
ttp://www.geocities.jp/n_kakushin/
wiki
ttp://www.koei-game.com/nobu12/
PKwiki
ttp://www41.atwiki.jp/nobu12pk/
新武将のDLと投稿・武将DB
http://hima.que.ne.jp/kakushin/index.shtml
SS掲示板
ttp://bbs.avi.jp/214533/
ログ倉庫
ttp://shouretsu.digiweb.jp/kakushin.html
!注意
・ごり押しや粘着はスルー汁 Q、ゲームが真っ暗or起動しない
DirectXやドライバの更新をしてみる
環境設定で低画質にしてみる
Q、「S〜」って何?
S1はシナリオ1尾張統一のことを指している
S5はシナリオ5群雄集結の略
PKS1はPKシナリオ1覇王の後継者の略
Q、S1織田ではじめてプレイしてみたんだけど、クリアできない
織田は人材が豊富であるが、金策が難しいかったりするので初心者向けではない
リストラか早い勢力の拡大が必要
S1S2あたりの北条や島津などでプレイすると楽になる
Q、譜代の能力値ボーナスで80以上になっても譜代ボーナスは得られる?
うん
Q、信玄で謙信を配下にしたい
港に追い込んで勧告すれば嫌悪武将も配下にできる
名声と勧告先付近の拠点兵力に差があると成功しやすい
信玄を隠居させるという方法もある
Q、募兵の徴兵数がいきなり激減したんだけど?
全国の総兵力が300万を越えると徴兵数が1/10程度になる
Q、初級中級上級の違いを教えて
初級:CPUの思考が消極的、内政寄りになる
中級:CPUの思考が積極的、戦争寄りになる。引抜や扇動を多用する
上級:CPUがプレイヤー大名に同盟を要請する確率が激減
Q、固有戦法覚えないんだけど?
熟練度1000溜めてから覚える戦法と同系列の戦法を打ち込めばいいって言ってた
敵の兵法くらっても覚えるらしい、いろいろ試そう。本人のリアルラックが必要
Q、固有技術関連について詳しく
固有技術は家紋、そして武将番号に依存しているらしい
その為、武田家で上杉謙信は軍神を取得できない(家紋と武将番号の為)
武田信玄とまったく同じ設定の新武将は風林火山を取得できない(武将番号の為)
固有技術を覚える大名武将はwiki参照
Q、出自と信仰について詳しく
隠し設定があると言われているが、はっきりしているのは以下のことだけ
http://hima.que.ne.jp/kakushin/aishou.html
Q、技術の影響を受ける例を詳しく
櫓は弓技術の補正を受ける
鉄砲櫓は鉄砲技術の補正を受ける
攻城櫓は弓技術の補正を受ける
焙烙火矢は鉄砲でも発動する
Q、勧告の使者送ってからデモプレイにして勧告受ければ天下統一まで一瞬じゃね?
KOEI(ゲームオーバー) 架空姫関連
男大名が1月を迎えた時に架空姫が髪結いをする可能性がある
以下の条件を満たしていると確率UP
・大名の年齢が25〜60歳(この範囲で無いと生まれない?)
・大名の居る拠点に武将数が少ない
・一門の人数が少ない
乱数ずらし-1を使用すると楽になる
史実姫関連
大名の姫以外は出生年に父親が大名になっていない場合死亡扱いになる
例えば、 千代は戸次鑑連の娘で1569年が出生年になっている
戸次鑑連は武将なので1569年の1月を迎えるまでに大名になっている必要がある
武将を大名にする方法は一門化ののちに隠居で譲る
もしくはゲーム開始時に大名変更で最初から大名にする。どちらでも良い
戦術/戦略
・引抜連打
引抜の推奨は引抜成功の推奨
引抜は引抜成功>敵忠誠低下>失敗>失敗して負傷
の4パターンがあるので、引抜に推奨が出ていなくても
忠誠が100を切っているなら引抜を連打することで優秀な武将を配下にできることもある
PC版の場合は俸禄を+500待遇で引抜連打することで成功しやすくなる
またタイミングを合わせることで、敵の忠誠が下がり、
敵が忠誠度を上げる前に引抜をして強引に登用することができる
・囲いうけ
捕虜を配下にしたい時に、捕虜が脱走できないように
忍の里を大量に配置することで思う存分、登用を行うことができる
敵武将の忠誠が下がった後に解放し、敵が忠誠度を上げる前に
引抜連打をすることもできる
・野戦誘い-住居破壊
城攻めをしたいが、相手の兵力が多いので野戦をしたい場合
敵の建築物を攻撃することで敵が出撃してくる
建築物を攻撃目標にして半壊させると名声が下がる
・野戦誘い-支城建築
支城の建築をはじめると、敵は建築の妨害をする為に兵を出撃させてくる
支城を作る為の築城隊を出撃させ、同時に攻撃力の高い部隊を出撃させる
同時に出撃させた部隊で野戦をすることができる 戦術/戦略続き
・城攻め-包囲
包囲は敵武将の捕縛率が高い、城耐久度を削りきらないで自分のものにできる
完全包囲から一時的に包囲を一つ外すことによって落城日を月はじめにずらすことができる
また、S4以降の後期シナリオでは城の規模が大きくなっているため包囲で落とす方が簡単
といいことづくめだが、方針「包囲」があまりにも使えない
方針「攻撃」を選んだまま包囲を完成させた方が楽
攻撃のまま包囲するには、門の前に1部隊ずつ配置するだけ
これで方針「包囲」と同じ完全包囲ができる
この方法なら移動で武将が障害物にぶつかることや武将同士が交差して移動速度が減少することも避けられる
計略戦法を持っている武将は門の前に立ったら城へ攻撃を開始し闘志を溜める
罵声などは相手の士気減少を加速させることができる
熟練度を稼ぎたい時は、計略戦法以外を使っても良いだろう
包囲部隊は敵の櫓の数などに依存するが少なめで出陣するため、
包囲部隊を迎撃する敵部隊を迎撃する部隊を用意する必要がある
包囲はS1のような城の防御力が低いシナリオでも
序盤では技術が発達していないため、力押しで落とすより有効な局面が多い
・同盟関連
遠い国と同盟して技術の交換をすることで技術を得る速度が早くなる
技術は最終的に滅びる国と交換すること。最後に戦う敵大名家には技術を与えないように
最後に戦う大名家と同盟をして、使えない技術と交換をすることで相手の技術開発を遅らせることができる
技術交渉を全て断ることで技術開発を遅らせることができる
・要塞化
主に櫓や鉄砲櫓を大量に並べて
守りの拠点を作ることを指す
(PK版)寺と協定を結んでいると威力がさらに増す
東西二方向などの同時攻略が不可能な時に
片方を要塞化させてもう片方の制覇をする
または大勢力になった敵国の兵力を消耗させることなどに使う
櫓でとどめをさすと負傷兵が入らないが
部隊を出撃させていれば若干の負傷兵を回収できる
・港誘い
敵が強大になった時に、敵の最前線が巨城では手出しができない
敵を防御力の低い港に誘い込んで港を戦場にすれば戦が楽になる
敵国と隣接する港を、耐久力が削られる程度の兵を残して後方に撤退
敵が港の耐久力を削って占拠した後に攻勢に出る
一夜城を作る(耐久1000)ことでも似たようなことができる
・海戦
陸戦最強の騎馬隊足軽隊も、海では小早に乗ったただの雑魚
強い船を用意して、海で戦えば敵が勝手に兵力を消耗してくれる システムの穴をついたもの
・乱数ずらし-1
革新ではセーブデータに乱数が保存されるため
台風が来る直前のデータを保存してしまうと必ず台風が起きる
それを回避する方法は乱数をずらせばいいということ
今のところ手軽で判りやすい方法として捕虜解放という方法がある
敵の捕虜(滅亡した国の捕虜は不可)を解放すれば名声が1上昇する
これで乱数が変動する。但し乱数が変動しても期待通りの結果にならないこともある
架空姫の出生なども、この乱数ずらしを使うと多少楽になる
・乱数ずらし-2
ゲーム開始時の乱数は固定されていない
ゲーム開始直後の忠誠度が100で無い武将は
乱数次第では優秀な武将を引き抜くことができる
引抜に推奨が出なかった場合、ゲームを終了し
引抜に推奨が出る乱数が出るまで待つ
有効な例はS1毛利→宇喜多直家 S4鈴木PKS1,2真田→本多正信など
・阿会喃偽報
偽報をかけられたくない本隊と一緒に
一瞬で壊滅しない程度の囮部隊を同時出撃させる
囮部隊に偽報がかかり、本隊が偽報を受けにくくなる
・兵1鉄砲隊
闘志の上昇が兵数と関係が無いことと
戦法での攻撃力が兵数と関係が無いことから
迎撃の際に城の上に大量の兵1鉄砲部隊を並べる防衛方法
・焦土戦術-1
敵の建設物を破壊すると名声が激減する、半壊で建設物の効果を無くすことができる
(半壊での名声減少は無印・PKのverによってするしないの違いあり)
兵100程度の騎馬隊で建築物を半壊させていく戦術
敵は迎撃部隊を出してくるが、自国領土まで撤退すると敵も引き返す
これを繰り返して金銭・兵糧の枯渇や技術開発を遅らせる
別名ピンポンダッシュ
・焦土戦術-2
季節の変わり目前に敵の城などを防戦状態にすることで
季節の変わり目に敵の収入を無くす戦術
焦土戦術-1と共に序盤に使われる
焦土戦術-1の迎撃部隊出撃で相手は大量の米を消費する
敵の俸禄不足も誘えるので、優秀な武将を引き抜きすることもできるように 水攻め
築城Sの武将がおり金35000以上所持している状態で特定の城を完全包囲することで発生。
※特定の城とは山形、結城(古河御所)
江戸(岩附)、駿府、清洲、富山、一乗谷、岡山、内、及び1部の支城。
土竜攻め
築城Sの武将がおり金25000以上所持している状態で山城を完全包囲した状態で
更に1部隊が城に攻撃することで発生。
※築城Sの武将が居る部隊が包囲に参加していない場合は発生しない。
巨城の条件。
@石山城or石山御坊・観音寺城・小田原城で、
Aその内巨城にしたい城に鉄砲銃眼・砲台以外の全改築を施し、
B築城適性AorSの武将が3人以上(大名でもよい)目標の城にいて、
Cそれら武将が皆未行動であり、
D金銭50000以上所有している状態で、
E目標の城で大名と築城適性ある武将達が1月を迎えること。
注意点として、
@自勢力が築城技術を持ってる必要は無い、
A観音寺城を巨城にすることはできるが同じ位置にあっても
佐和山城・彦根城を巨城にはできない。
適性別熟練度上昇値
戦法発動時
S:28 A:21 B:14 C、D:7
計略コマンド実行時
S:8 A:6 B:4 C、D:2 テンプレではないが、一応これも張っておこうと思う
テンプレにするかどうかは議論頼む
前スレから転載
950 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/05/01(水) 11:48:50.20 ID:DRNittle
改造スレに俺が張ったやつ
弓技術と攻城櫓の関係
★効果がある(部隊情報の数値にも反映される)
攻撃 攻撃速度 戦法威力
★効果が無い(部隊情報の数値に反映されない)
防御 移動速度 戦法連鎖 戦法半減 士気半減 闘志
★効果があるが部隊情報の数値として反映されない
破壊※1 射程※1※2
※1攻城櫓に破壊、射程を付けた場合、部隊の数値上は増えているが実際は効果が無い
※2攻城櫓の初期射程3すら適応されていない、初期で射程2になっており、弓兵科の射程と等しい
攻城櫓に付いた闘志は石垣の2倍効果と乗算(加算ではない) 革新スレ142が重複した為、こちらのスレは荒らしの過去発言検証スレとさせていただきます。(荒らしの話題以外は上記の本スレでお願いします。)
発言をコロコロと都合よく変更しながら2年半近くに亘って革新スレを荒らし続ける馬鹿の過去発言等を晒しあげます。
【PC・CS】信長の野望・革新スレ111【要機種明記】
http://www.logsoku.com/r/gamehis/1296025076/
上記過去スレのレス144が荒らしの初登場とされております。
初登場からの1週間はまさに一見の価値ありの荒らしっぷりです 。
是非、この悪質な自演荒らしの過去発言と最近の都合良く修正された発言を見比べて見てください。
なお、荒らし本人(自演複数ID含む)の新たな言い訳や、都合の良い再検証データ等がある場合は
迷惑になる為、本スレには一切書き込まずにこちらの隔離スレにレスして下さい。 取り敢えず過去スレが見れない人の為に、初登場時の13レスをコピーして掲載します。
だが、荒らしの狂乱ぶりが発揮されるのは初登場の翌日からで、複数IDを駆使して30レス前後の書き込みで荒らしまくります。
その後、約一週間近く連続で荒らしまわりようやく鎮火しますが、その後のスレでも頻繁に現れては荒らし行為を続行します。
当時の革新スレにおられなかった方々も、あの時の嫌悪されぶりを再確認したい方も、是非一度覗いてみてください。
スレ111以降の荒らしの問題レスに関しましては、今後この重複スレを活用して随時、報告させて頂きます。
みなさまからも荒らしに対するご意見やご批判等が御座いましたら遠慮なく書き込みください。 144名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 12:06:04 ID:r6wcr4r2(13)
>128
いくらなんでもそれは采配が悪すぎ
60000もあれば5000ずつにした鉄砲隊(無ければ弓隊)12部隊くらいで囲めばなんなく撃退できる
足軽か騎兵で出すのは絶対だめ。反撃被害が大きいから。必ず間接攻撃隊で出す。
いかに上杉でも相手の攻撃で減らせる部隊は必ず1隊ずつ。
5000の部隊で小出しにすればたとえ車懸からの連鎖でも5000しか減らない。
こっちの部隊が2,3部隊やられる間に確実に謙信23000は消えている。
154名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 16:02:41 ID:r6wcr4r2(13)
PCとPS2で謙信の性能が違うのかww
こっちはPS2だが、そもそもいくら謙信でも騎兵に城門破られたことなどほとんど無いんだが・・
まず大弩弓は前提。さすがにこれがないと厳しい(鉄砲がある程度そろってればいいが)。
謙信に城門攻撃させてる間に、1000鉄砲×5と1000弓×15部隊くらいで一斉攻撃(最も統率高い武将は城主。2番目は鼓舞。頃合いを見て使う)。
軍神も旗さしもなければ突撃(or車)たまるころには数千削れる。
謙信が戦法使用後こちらの部隊全員で一斉に斉射&早撃=撃破
という感じ。
いくら謙信でも騎兵の破壊力数値は足軽より劣るし、そこまで驚くほどの城壁の削られ方はしないが・・
もちろん防衛の城主は自軍で最も高統率武将。
また野戦の場合は、相手に最初にぶつかる部隊は守備力の高い足軽を最も高統率の武将が率いて兵はMAX
残りの武将は同じように弓か鉄砲で小出し。
籠城よりも被害は大きいがそれでも謙信+景勝+αとかを撃退したことはある。(激励が使える分むしろ闘いやすいとも)
すでに周知のことだと思うけど同じ10000でも10000×1より5000×2のほうが強いし
2500×4ならさらに強いし2000×5ならさらに強い。
いわゆる兵1鉄砲とか言われてるやり方ね。まぁ兵1鉄砲はズッケーので封印してるが。最低兵数を2000からとか自分でルールを作ってはいる。
間接攻撃なら反撃うけないから壁部隊がやられるまでは壊滅の心配はないし。
比較的高統率の武将を頭数揃えないといけないのがネックだが。 158名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 16:34:10 r6wcr4r2
>155開発→再開
154だけど、いつも俺がやってるMAPが群雄集結だからかもしれない
あれは人材がそろいやすいから比較的序盤から統率70以上や戦法が使える奴が多くなるし
普通のMAPなら人材不足で同じようなテは使えないかもね。
でも大弩弓は絶対に取っておいた方がいい。全然違う。苗刀よりも優先。PS2は苗刀弱体化されてるし。
169名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 18:23:49 r6wcr4r2
>161
出撃部隊がすべて戦法使うというわけでもないけどね。
戦法装備しなくてもとにかく兵1000くらいの弓隊出せば反撃されずに削れるんだから、出すに越したことは無い。
15部隊いるばあい、鼓舞1、斉射早撃6,7部隊。他は戦法無しくらいかな。
>159
いや、ほんと弓の方がはるかに有用性がある。
まず足軽は反撃を受ける。弓は受けない。これ超重要。
反撃受けないから統率そこそこの奴でも気兼ねなく出せる。
(まぁ実際には多部隊出すとなぜか数部隊は弓でも敵に突っ込んでって反撃受けるけど)
あとは足軽だと多部隊で敵を囲んでもなかなか攻撃せずに敵前で奇妙なダンスを踊ることがある。
ようするに射程が短いから、うまく接することができずに攻撃をなかなかしてくれないということ。多部隊運用では弓か鉄砲の方がはるかにいい。
んで最後に戦法の強さ。大弩弓の戦法の強さは同ランクの他の兵装の中ではかなり上。
いままで足軽メインで戦ったり弓メインで戦ったりとの経験則から言って最もいい戦い方は足軽1部隊(壁役。攻撃力は期待してない。)+他はすべて弓か鉄砲、という布陣。
あくまで大弩弓前提での話。 >174
まぁ理論だけ展開するのもなんだからウチのPS2で検証してきたわ
相手
謙信165000(←ちょっと少なめだけど群雄の初期MAXなんで)騎兵 突撃→先駆 馬上槍つき
こっち
城に16000の兵と3000の鉄砲 耐久6000御殿無し 大弩弓あり
城主は統率90を一人
弓隊統率80鼓舞1隊 後は統率平均65で
鉄砲1000×3早撃は2部隊
弓1000×11 斉射は7部隊
城には1000だけ残す
だいたいいつもの決戦のパターンはこんな感じかな。
まず謙信は突撃→耐久に160ダメージ。
次謙信がまた突撃(クリ)→耐久に700弱ダメージ+先駆で+αダメージ
こっち、鼓舞は貯まり次第撃つ。その後は耐久0になる寸前まで粘りギリギリで全部隊一斉戦法。この時謙信兵力9000
斉射は2回防がれたけど早撃2発600×2=1200 斉射9発×750=7000弱
だいたいぎりぎり追い返せた。
実際はこっちの城の兵は謙信1部隊よりもかなり多いことが多いし、統率70以上がそろってればもっとラクに勝てたかも。
たまに早撃で混乱して楽勝になることもある。
オマケで足軽で対抗した場合の検証。
苗刀あり。
統率90 5000×3部隊で 16500の謙信(城に張り付いている)を攻撃
圧倒的敗北
謙信は城に攻撃していたわけで、実際戦法もすべて城に撃っていたが、こっちは反撃被害だけで壊滅。謙信は3000くらいしか減ってない。
うさみ装備という最悪の状況を想定して混乱系戦法は一切なしでやった
180名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 19:26:18 r6wcr4r2
↑
謙信の兵がとんでもないことにww
16500ね 183名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 19:35:07 r6wcr4r2
>173
城攻めの時はさすがに耐久0にしてから落とすから足軽メインですよ。
防衛戦か野戦の話ね。
でも城攻めの時も相手部隊が城にのっかって弓か鉄砲撃ってる場合、足軽や騎馬ではそいつらに攻撃できないから
そいつらを排除するのにやっぱり間接攻撃は必要だけどね。
あるいはいったん城からおびき出して野戦で撃退するばあいも、やはり間接攻撃の多部隊が有効。
186名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 19:53:56 r6wcr4r2
>185
どのあたりが?
むしろ逆
足軽×3のほうは弓隊のときはいなかった統率90を3部隊も運用してる。
戦法も初期戦法だけでなく第2戦法くらまでで試したけど、ぶっちゃけどうでもよかった。ほとんど意味無かったから。
>174のいう混乱を用いる場合もむしろ多部隊だしたほうがいいのは同じ。(むしろ混乱要員部隊を増やせる分多部隊の方が混乱させやすい) 188名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 20:13:02 r6wcr4r2
いちおう言っとくがなにも俺はオマエさんを論破して舌戦に勝つのが目的じゃないんだぜ?
純粋にこのゲームの攻略法などを談義して、こういうやり方が有効だとか、そういうのを話し合うためだけに書いてる。
だから自分の運用法よりいい方法があればそれに納得するし、相手の方法のほうが優れていることを認める。
しかしおまえさんは、ただ俺との舌戦に勝つことを目的に履き違えてないか?
ゆえに自分の理論が不利になっても、無理やり「検証法が悪い(別人だったらスマン)」だの難癖付けて、
挙句には「ゲームなんだから自分のやりたい方法で戦えばいいじゃん」
とかいう本来の目的とは違ったほうに落とし所を移し、
そのうち、
「なにゲームごときに熱くなって本気で検証してんだか」
「いい加減うるさい」
とかの理論で自分の理論が押されていることをうやむやにかき消そうとするんでしょ?
俺は別におまえさんとの舌戦に勝つとか、そんなことはどうでもいいんだけど。
ただ純粋にゲームの攻略とかを話たかっただけなんだけどなぁ・・・
192名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 20:31:45 r6wcr4r2
もともとの話は>128の
「謙信23000の部隊に60000の兵隊が凄いスピードで消えた。」
に対して
「いやぁ、これこれこういう方法をとれば簡単に撃退できるよ」
というレスしただけなのに、
なんでそれに対してこんなに険悪になってまで反論するの?
「そういう撃退方法もあるんだ。今まで知らなかったよ。でも俺はあくまで自分のやり方で謙信を撃退したいんだ。」
とでも言えば俺もあーそうなんだ・・・まぁ人にはそれぞれ楽しみ方もあるしな、で終わったのに。
なんだかムキに反論してくるから、
こっちもわざわざ検証+長文まで書いてまで反論することになっちゃって。
仮に俺がその状況で謙信を撃退できる方法知っててもあえてそれを言わずに
「ふ〜ん、そうなんだ。謙信ちゃんって強いんだね。対抗するすべはないね」
とで言えばよかったのか?
まぁ今思い返してみるとスレとしてはそういうのを言ってほしい空気ではあったのかもしれんが。 195名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 20:45:59 r6wcr4r2
>181
>何故よりによって謙信相手に90程度の2流に5kとかいう少数で挑む
>せめて100↑に12k付けて挑めよ
遅レスだが最初の条件見てみーよ
城に16000の兵と3000の鉄砲 耐久6000御殿無し
城主は統率90を一人
弓隊統率80鼓舞1隊 後は統率平均65で
とあるでしょ?
こういう条件でどうやって最良の結果を出すか、という検証なんだから。
弓隊のときにはいなかった統率100↑なんつー武将を引っ張り出したら、それこそ不公平じゃん。
統率もそりゃあ100↑なんてのがいればいいが、そういうのがいない場合を想定して弓隊は撃退に臨んだ場合を想定している。
仮に統率100以上がいてそいつに12kつけて残り4000も統率90くらいで出しても返り討ち確定。
何度も言うけど小出しにしたほうが相手に与えるダメージは高い。
統率90を5000×3という条件にしたのは、
最初は弓隊と同じ統率90は一人しかいない設定だったからそいつに15000つけて出したんだけど、
あまりに一方的で哀れな結果だったんで弓隊のときにはいなかった統率90をもう一人増やして7500×2にしたけど、
まぁ最初よりは善戦できたけどそれでも全然ダメだったからもう一人統率90を増やして3部隊にしたけどまだダメだった、ということ。
仮に統率100↑なんてのが一人いれば、やはり1000ずつくらいの小出し作戦にしてそいつに鼓舞持たせるのが一番いい。
ちなみに>181の文章や↑の俺の文章は、純粋に革新のゲーム攻略について議論しているもので、
いわば健全な議論ってやつね。こういうのならいい。
しかし
「その検証方が悪い」
「いい加減長文がうるさい」
などは、ただ難癖うつけてるだけだったり議論の矛先を変えようとしているもので、健全な議論とはいえない。 197名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 20:56:03 r6wcr4r2
こちらも遅レスだが>184さん
>154と>169を見ると、野戦では壁役となる足軽を1隊出し後は間接攻撃隊を小出しにするのがいい、
と書いてあるでしょ?
どうも>181さんといい>184さんといい、相手が書いた文章をあまりよく読まずに反論されてる場合が多いんだよなぁ・・・
長文で読むの面倒なんだろうけど、なら「長いので読みませんでした。なので反論しません。」とでも書いてくれればいいのに。
反論するくらいならきちんと読んでほしいね。
健全な議論とは、まず相手の言い分、主張を理解するところから始まるんだから。
相手の言い分を理解しないと、その反論は相手に対する反論にすらなってないよ。
199名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/29 21:07:38 r6wcr4r2
いままでのところ俺の用兵方法に対して明確に非難できるような反論は出ていないね。
もっと優れた方法があれば俺もぜひ知りたいから教えてほしかったけど。
「いい加減うるさい」
とか
「NGにしました」
とか、そういうのは、ただ議論から逃げているだけだからね。
傍から見れば議論に勝てないのを悟って、でも負けは認めたくないから適当なこと言ってこの問題をうやむやにしてしまおう、とか、
そういう風にした見えないから。
俺もあんまりスレ汚すの好きじゃないし、本来は荒れるようなことは書きたくないけど、
まあでも自分が正しいと思ってることを明確な根拠も無しに否定されるのは嫌だからね。
(明確な根拠、つまりより優れた戦い方、などがあればいいが、今のところそれは出てきていない)
何度も言うけど、これはただゲームの攻略法などを議論してるだけだからね。
ゲームなんだから自分のやりたいようにやればいい、といのは、もちろんそうだけど、
今自分が話してるのはそういうことじゃなくて、ゲームの攻略に関して純粋に話してるだけだから。
だから>187さんみたいなレスは、議論の落とし所、目的を変えようとする行為でしかないよ? ********************************************************************************************************************************************
このスレにおきましては荒らしである”ヒーロー”()様を論破したい、からかって遊びたいという考えの革新スレ住人が書き込むスレです。
誰一人としてヒーロー様をNGIDに放り込んで無視する住人はおりませんので、ヒーロー様も安心して一日一IDで正々堂々とした書き込みをお願いします。
今まではID切り替え自演擁護等という薄汚い行為を行っていると批判され、それらの無実の罪を被せられたヒーロー様が苦慮されておりましたので
今後は1IDで書き込む事で「ヒーロー様が自演行為で自己弁護する」という展開でスレ住人から冷たい視線を受ける事はございませんのでご安心下さい。
ちなみに何故荒らしが”ヒーロー”と呼ばれるのかは、是非、過去スレ111の初登場から翌日までの件をご参照下さい。
そしてスレ住人のみなさんも気軽に彼の事をヒーロー()と呼んで可愛がってあげて下さい。
******************************************************************************************************************************************** いちいち読んじゃうと時間の無駄だから
論破
被って
別人
をNG指定にしようと思った NGというかさっさと削除依頼でいいんじゃねーの?
MZpgzoAuが過去にどれだけ悔しい思いさせられたのか知らんが、ぶっちゃけ大DQN先生とかスレ住人の大半はどうでもいい >>21
このスレは汚物専用の隔離スレですので
>>8の本スレにおきましては全員一丸となって無視を続行し、本来の話題で盛り上がり下さい。
やたらとこの隔離スレを削除依頼したそうなご様子ですが、あっ(察し) ID:4enX7Wgqが確認もせず立てて重複しただけだろ
1、2カ月後にまた本スレとして使えばいいだけ >>22
いや俺はべつにどうでもいいんだけど
隔離スレっつったってナニを隔離するんだ?大荒らし弓が自主的にこっちに書いてくれねーんじゃ
意味無くね?あいつへの愚痴を隔離すんのかw
>>23
もし汚物隔離スレとして使うとしたら本スレが埋まってバトンタッチした際
酷いことになりそうだなw 隔離つってるのひとりだけだろ、それ自体が大DQNの自演くさいが
この板で落ちる事ないんだから何も書かず置いといたらいい
気に入らない人がいるなら削除依頼しららいいし CSPK尾張統一で兵器プレイしたくて大友で始めたけど、
九州統一する前に面倒で足軽プレイにしてしまった。
クリアが確定したぐらいから兵器を伸ばしたけど、大筒強すぎじゃん。
あれ10門ぐらいで責められたら真田丸大阪城も簡単に落ちるんじゃないの? >>26
このスレは汚物に関する話題を中心としたスレとなっております。
>>8の本スレのほうにレスを転載しておきましたのでそちらで会話の続きをお楽しみ下さい。
革新に対する書き込みは>>8の本スレでお願いします。 >>27
次スレとして使いたいからそういう使い方やめてくれない?
って>>23>>25が言ってるけど・・・ 歴代の革新スレにはこんな糞スレ加えなくていい
放置しとけばおk
てかネタスレとして独立させたんならもっと何か書き込めよw MZpgzoAuの必死っぷりが凄いな。
DQNの自演かとも思ったがそんな感じじゃないし。過去に論破されて恨みを持ってる奴なんだろう。 スレで一人でコピペレス氏まくってるキモいやつも
それを叩く>>30みたいなのも両方DQN先生の仕業なんじゃないかと思えてきたわ
最近無視されがちなので手の込んだ自演を考え出したんじゃねーの
そんで俺のレスも実は先生の自演なんだがw 981 :名無し曰く、 [↓] :2013/06/12(水) 22:41:07.67 ID:J7jvYlAk (4/4)
結局序盤じゃ苗刀>大弩弓ってことか(´・ω・`)
わざわざありがとな
982 :名無し曰く、 [↓] :2013/06/12(水) 22:44:27.77 ID:BlmjpYuK (3/3)
いえいえどういたまして
なんなら俺の講義、もっと聞きたいかい
これが全てを物語っているからな
もう論破は諦めたんだろう ・このレスは大DQNが暴れてた頃に他のスレに書き込んでた知られざるレスね
革新スレでは大口叩いてても精神面はかなり不安定な面を見せている
どうしたら良いんだろうか・・・
例えばここで冗談で煽られるのは全然構わないんだけど
真剣に議論してる時に煽られると
そのショックで体に電気が走り熱くなり、軽く過呼吸になる
ネタみたいな話だけどマジなんだよ
実は今も煽られて効いちゃって気分が沈んでる
2ch歴5年位だけど全然スルースキル身に付かないし煽り耐性も全く無い
2chやるのが苦しい
でも止められない
助けてくれ >>31
大DQNの成り済まし自演を判別するのは簡単だよ
自演して自分を褒める時も他人に成り済まして反大DQNを攻撃する時も
必ず対象レスにアンカーを付けるやり方を取らずに>>30みたいにIDを明記して褒めたりけなしたりするから そういえばここは大DQNが来るかわりに歴史板の癌、コピペ厨「だが」はこないから
いいな。あいつより大DQNのがまし。まあクソと小便どっちをかけられるのが嫌かぐらいの
差だけど 基本的に薩摩隼人を見習って質実剛健を旨とすればいい PCPK義弟の、里見が尾張、結城が三河にくる国替えがすげー楽しい
東海道から近畿辺りの大名でプレイすればベネ できればボタン押した回数教えてもらえるとありがたい ttp://sekigames.gg-blog.com/Entry/118/
↑
入江氏の講演のまとめられた物なんだけど検索してたら見つけた。
大したことじゃないけど知らないことが書かれてたわ。
・史実エピソードに基づく判定
上杉謙信 ・・・ 姫を要求しない
武田信玄 ・・・ 甲斐国内で城を建てない
伊達輝宗 ・・・ 若くして家督を譲る
武田と伊達は知らんかった。 1582年で織田もまだまだ元気なのに竹中重治が浪人になってた…
病気になってたから能力値低くて解雇されたのか…? PS2でやってんだけど乱数がずらせない…
捕虜解放以外に何がある? 捕虜解放でなぜ乱数がずれるかと言うと名声が変わるからだ
名声は街並を1つ建てれば1上がる。逆に言うと街並を一つ壊すと1下がる
後はわかるな 北見にしては外国技術導入は良かったと思うけどバランスだったな問題は
苗刀と汗血馬これの位置をもうちょっと考えれば。 汗血馬と苗刀の位置が逆で国人衆の位置をもうちょい調整すれば完璧だった 国人衆を含めた諸勢力を征伐したら一回ですむようにしてほしかった
五年たつと契約切れるとかめんどくさい。伊賀甲賀とかお互いけん制しあってるし。
それか完全に滅ぼせるようにするとかね PC版、全国版で山場が過ぎても最後までやっている?
何か兵力の差とかでやめる目安とかあります。 オレは最大勢力との兵力差が3倍未満になったらKOEI 兵站を軍団に任せて主力で一気に押しつぶしつつ最後まで勧告して回る やりはじめて思うんだけど兵舎11と鉄砲櫓が強すぎるよw
もっとデメリットあっていいと思う
建てると極端に生産性が落ちるとかさ
じゃないと包囲網くらっても大量の兵と櫓で・・・・ 後、北条早雲強すぎだろw
あいつなんなんだよ
ただのモンスターじゃん あ、300万まで兵が増えたら極端に減るんだっけ?
その設定値がそもそも高すぎると思うよ 903名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/25 08:57:30 ID:R5dDC/wp(6)
>855
S1織田は普通にやってもクリアできない。
特殊な裏技を駆使してやっとクリアできるもの、
こういうのを習得してしまうとゲームの面白みが無くなってしまう。
クリアできたという報告も殆どが嘘だしね。 913名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/25 12:42:06 ID:R5dDC/wp(6)
>909
>正攻法で余裕
ないないw 920名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/25 14:37:47 ID:R5dDC/wp(6)
>914
即攻めとか持ち出してる時点で話にならん。
どこが普通なんだ。
>915
2周目でしょ、1周する間に裏技覚えるってことじゃないのかw
>916
結局そういうことだな。
俺は >885 に対して普通にやっても無理だよとアドバイスしただけ。
マニアックな方法でクリアできるのは当たり前のこと。 921名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/25 14:38:58 ID:R5dDC/wp(6)
>885 じゃなくて >855 に対してだ、すまん。 925名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/25 15:31:14 ID:R5dDC/wp
>922
そもそも他人へのレスにイチイチ絡んでこなくていいんだよ。
発言の趣旨も理解してないようだし、都合が悪くなったら相手を基地外扱いだよ。
マナー最悪だわ。
先に言っとくけど、NGとかいいつつ、ID変えてレスするのも辞めてね。 926名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/25 15:32:43 ID:R5dDC/wp(6)
>924
はいはい、意見が咬み合わないと、とたんに人格攻撃するのですね。
よく似たことしてる人が居ますが、これは偶然でしょうかw 947名無し曰く、[sage] 投稿日:2011/01/25 22:47:24 ID:v6SD5eHS(5)
>934
死ねボケ
この書き込みはコピペもしくは重複書き込みです(重複回数:5) 一応、大DQNが初登場して発狂したのが革新スレ111って言われてたけど
どうやら、そのひとつ前の革新スレ110での1/25での煽りレス連投が荒らしデビューみたいね
ID変えてレスするのやめてねと自分は言い放ちつつ、その直後には自分がID変更して「死ねボケ」5連投とかしてて笑えるw
どうやらこの辺りの煽り合いを根に持って次スレでの荒らし本格デビューへと繋がったんだね 創造に同梱されている、のぶニャが用稀濃姫シリアルを使用する予定のない方がいらっしゃいましたら
1000円、または、創造でねこ武将モード(http://www.gamecity.ne.jp/souzou/online.html)が使用可能となるシリアルと交換いただけないでしょうか。
可能な方は、
nobunyaga@inter7.jp
までメールいただければ幸いです。
現在までに4人の方と、トラブルなく取引させていただいております。
複数買取り希望ですので、どしどしご応募ください。 先週、革新の無印を購入したばかりの初心者ですが
1555年 尾張統一のシナリオで
初めは、北海道のカイザキで行ないましたが
8年後ぐらいに武田が北海道に攻めてきてあえなくゲームオーバー
次に同じく尾張統一で初心者向けと思われた織田で行ないましたが
同じく武田に滅ぼされました(10年ぐらいで武田は東北、関東を制圧して大勢力)
次は武田と同盟している北条で行ないましたが
同盟期間が過ぎてすぐに武田が攻め込んできて滅亡
本当に武田は強い
兵力を3倍つぎ込んでも負けてしまいます
勝てないので今度は武田でプレーします
なお全て初級で行なったんですが
何故、このゲームは武田が以上に強いの? 俺も最近買ってPKも入れたけど、島津あたりから始めたら面白かった 【はじめての方へ】
ゲーム開始
兵舎1・忍の里3、工匠館1、商館2、足軽学舎6(立てれないなら同盟国からもらえ)後は全部市
金が貯まったら近所の商人と協定
明と契約する為の特産品を取引で入手し、契約せよ
苗刀を習得(同時期に足軽技術の草履まで欲しい)
充分徴兵したら、地元の国人衆と結んで隣国へ侵攻せよ
2つ目の城を取ったら、足軽技術の三間槍まで開発せよ(オランダの携行食も取っておけ)
充分徴兵したら隣国へ侵攻せよ
3つ目の城を取ったらもう怖いものは無い 初めての方は後期シナリオ 織田・羽柴・徳川(兵力に物を言わせて)
前期シナリオ 武田・上杉(お館様最強)
少し慣れたら前期シナリオ島津・大友(端っこ、義弘・道雪無双)
毛利(海では最強)・今川・北条(どちらも武田に近いので大きくなる前に潰せる)あたりが
やりやすいですよ。 PCPK 夢幻河野 自家関連のみ セーブロードあり
最序盤、長曾我部へに鈴木が救援要請 水軍衆の奇襲 罠で混乱
などがなければS&L
大野金子LOVEw
でも最大の功労者は、島津に人質に行った浦上宗景(73) そういえば、この裏技は一般的なんだろうか? PCPK
「諸勢力との協定に、政治力は不要(ただし経済力は必要)」
金銭か特産品が必要量ある(前提)
協定への使者を選択し、出発させる(政治力1で可)(失敗の助言は無視)
セーブ
ロード
進行 PC無印の群雄集結でリアルタイムでのタイムアタックしてる人いる?二時間半クリアが最速らしいんだけど >>74>>75上級者ぶりたい初心者ってかんじ丸出しだな
まあ頑張って早く上達しなさい これまでばしばし叩いてたわけだが、
本気で病気だっていうなら、いたわってもいいと思った
>>34がいつ書かれたか知らんが、>>34を書き込んだのもお前なのか?
コテつけて出てこいよ大DQN
初心者の頃、やさしくされなかったことを、今でも恨んでるのか? ま、急に手のひら返されても信頼はできんだろうし、
こっちもお前が正直に心情を吐露するは思っていない
ただ・・・なんというか、ここには小馬鹿にしにきたんじゃないから
何の解決にもならないかもしれないが、気が向いたらなんか言え PSのPK
固有戦法を早く身に付けたい=熟練度を手っ取り早く貯めたい
@ひらきなおって編集で付けるw
(ガイドブックがあるので、誰がどういう戦法を覚えるかは把握済み)
(固有戦法なんてまず使わないw計略は除く)
A国人や水軍をいじめるw
B編集で、他家の築城技術をMAXまで上げる
みなさんどうしてますか? 今までは革新スレのみでの荒らし活動だったのでこちらも何もアクションは起こさなかったんだけど
最近は他スレでも同様のことを行っているので流石にこれは放置できないと思って、今回書き込むことにした
実は以前より大弩弓に関するある情報を入手していたんだが、それはおそらくあまり大弩弓が表に出されたくないであろう情報
それを書き込めば大弩弓にとっては間違いなく良くない話だからスレで暴露することでスレ住民の溜飲を下げてもいいんだが
そんなことをすれば今後もスレが荒れ続けるだけなので、出来ることならそういった行動は取りたくはないんだ
もし今後、革新スレや他スレで荒らし行動を止めるならこの情報は公開せずに私自身もこの件にはもう触れない
この提案を「長かった論争もここらで終戦するのも、まあ悪くはない」と感じてくれるなら、現在のIDから切り替えて
イチ名無しに戻って今後は革新スレや他スレを普通に楽しむっていうのはどうだい?
「勝手に公開でもなんでもしろやw」と受け取るのもまた、大弩弓の自由だからこちらからは強制したりはしない
よく考えてから行動してくれればいい(別にこのレスに対して返事なんかもいらないので)
大弩弓=今後は論争に時間を取られることもなく純粋に歴ゲ板を楽しむ=WIN
アンチ=スレが荒れることに神経を使わずに有意義に歴ゲ板を楽しむ=WIN
その他=これらの論争を迷惑に感じてた人も今後は単純に歴ゲ板を楽しむ=WIN
今回の提案はALL=WINの提案で誰も損しない提案だと思うんだがあとは大弩弓が自分で判断してくれればいいと思う それと今回の提案をブラフだと受け取られると困るので大弩弓の情報が何であるのかというヒントを書く
「何度も書くお気に入りの書き込みから敢えて除外している部分」
おそらくこのヒントで大弩弓にだけは情報とはおそらくアレのことか、と理解はしてもらえると思う
まあもっとヒント出せと大弩弓本人が言うならばもっと分かりやすいヒントを出すけど、情報ばれても困るしね
あと、大弩弓のニセモノが複数いるようだが、そういった人物が大弩弓になりすまして荒らすこともあるかもしれないので
その場合は、この荒らしはニセモノだよとレスしてくれればこちらも助かる(まあ、ニセモノも本物もほぼわかるけど)
もう歴ゲ板の古いゲームは住人も少ないし、好きな人達がワイワイ楽しむ板にしたほうがいいと思うんだ
大弩弓の書き込みを見てるとそのゲーム自体は気に入ってやり込んでいることは感じ取れるから、今後は一ファンに戻って楽しんでみては まだ大弩弓先生は生きてたのか・・・
もう何年経ってると思ってんだよwww 大弩級がそこまですごいんなら、戦闘系の技術では大弩級のみという縛りを付けて、プレイ動画でもあげてくれw
(携行食とかはかまわんよ) 難しい攻略話で盛り上がると拗ねて荒らすとか指摘されててワロタ 久々に買い直して遊んでるけど
昔から散々やり込んだから少々つまらない
何か面白いゲーム進行方法あるかな? Nobu12pk.exeが反応しなくなった
DirectXや画質低にしてみたが解決しないよー 93です
自己解決しました
windows updateの(KB3086255)が起動の邪魔をしているようです
SafeDiscを使用するゲームを動作させない様になってるそうです Q 部隊数多くすると国人湧きやすくなって藁ww
A 国人湧く条件で攻めるなら素直に少数精鋭で攻めればよいだけ。国人湧かない条件ならこの作戦が有効だ
ということは認めるってことでOK?(でも国人って統率90オーバーの部隊にも平気で湧くよね。少数精鋭化で国人を防ぐ!!って、実プレイ経験のある人の意見とは思えないんだケド…ozr)
そちらが指摘してるように統率90以上にも湧く場合はあるけれども確率をかなり低下させる事が出来るのは事実
国人が湧くことが問題なのではなく国人の発生判定が『こちらが出陣させた部隊数に比例する形で行われている』部分
仮にこちらが少数精鋭の苗刀+C技術持ちの足軽隊なら国人が湧いても最大1〜2部隊なので、槍車一回受けきる程度の部隊能力が自部隊にはある
国人を野戦で殲滅した後、自城に一旦、帰城せずに多少の闘志ゲージを残したまま敵との野戦(又は攻城戦)に臨むことが可能(兵糧消費の無駄も発生しない)
こちらが複数多部隊の場合、国人発生判定がその分多くなされる為、国人が同時タイミングで2部隊以上湧く確率は普通に高い
対策として足軽壁役がいるんだろうが多少距離が離れた状況で同時タイミングで発生した場合、壁役は片方にしか機能しない
・壁役→1,2部隊(万が一を考えて2部隊あるとなお良し) …壁役2部隊運用ならもうこれって間接攻撃多部隊戦術じゃなくて足軽重視の戦術になってて今までの主張と矛盾するぞ Q 部隊を小分けなんかしたら知略が低くなって余計に奇襲受けやすく藁ww
A 実際にやってみりゃそんな疑問はただの空論だとわかる。頭の中だけで反論考えるのでは無くて
とりあえずはまずは実際にプレイしてみよ。エァプレイアの反論は見ていて痛々しいぞ?
知略が低い部隊が混ざって受けやすくなる計略は偽報と流言だな。同時に統率も低い部隊も混ざるだろうから奇襲も喰らいやすくなるだろう
これって空論とかじゃなくまぎれもない『事実』だな。もしこれが空論だというのならどういった部隊が計略を喰らいやすい部隊なのか教えてほしい
実際にプレイすればこそ低知略が偽報で城と城の間をマラソンさせられるなんて有名な例えが生まれたんだろ?革新関連の過去スレでマラソンって単語30回以上は出てるぞ
一団となって進軍していた部隊を偽報でバラバラに散らされた挙句、低統率の部隊目掛けて奇襲が飛んでくる。これは全員経験してるお馴染みのワンシーンだな
紙防御の弓隊の一番の泣き所がここ。敵の中央に突然現れて集中砲火覚悟の3000の奇襲足軽と奇襲を喰らって混乱状態の弓隊のどちらが先に壊滅するかな?
弓隊が壊滅しなくてもその後の野戦(又は攻城戦)に引き続き参戦可能なのかな?(ゲーム序盤の前提上、こちらから武将の激励鼓舞は飛ばし辛いってのは当然、理解出来てるはず) Q 部隊数多くってどんだけ恵まれた勢力だよ藁ww
A その反論も、逆に言うと武将数がある程度そろえば、もうこの小分け作戦が有効だと認めるという意見になる
ちなみにお前のようなタイプは足軽をAまで鍛えて〜など簡単に書くことがあるが
A技術をさも当然に取ること前提の方がよほどに恵まれた勢力だと思えるが?(笑
『逆に言うと武将数がある程度そろえば、〜』毎回お決まりの逃亡前の捨て台詞だが
武将数や領国数がある程度揃えば、兵器縛りだろうが騎馬縛りだろうが余裕でクリアする猛者が多いスレだしな
だから認めるも何も誰もお前の戦術を肯定してる人はいないんだけどな
当然、弓隊縛りでもお前を上回る戦術使う人のほうが多いスレだってことは
未だに戦術論のやり取りしながらスレ住人から弓の使い方の教えを乞う状態のお前が一番わかってるだろうし
以前このスレであくまでも自家が弱小以上〜中堅未満のゲーム開始序盤の戦術論を語ってるんだよなって確認していたやつがいたけど
まさにその通りで、誰も早期にA技術獲得可能な有力家についてや戦力充実した中盤以降の戦術論を語っているのではない
極端な大名家や武将を例に出して語るやつをバカと罵るならお前の初登場時の上杉謙信を例に用いた自分自身がバカだって言ってるのと同じだぞ
間接攻撃小分け作戦は技術Cまでで他国を圧倒できるようになる、実はコスパも良い作戦 ……そうだな、語るならC技術&南蛮第一技術獲得までの初期段階に限定しような
足軽ぶつけるだけで相手に勝てるほどの状況なら誰だってこんな小細工使わずにそうしてるわwww ……あれ?じゃあ精鋭足軽戦術が最強ってことで話は決まりだな
こういったように相手の言葉の揚げ足取りして勝利宣言しても無意味だって自分がやられると良く理解出来るだろう
別に主張したい戦術・戦略論があるなら自信をもって煽りなしで書き込めばええんよ なんでこっちの死スレにかきこむかね
基地外が常駐してるのむこうの本スレなのに MTRI姉貴が亡くなったってこマ?
まだMNGSと大して歳変わらないじゃないか(驚愕) 大DQNが革新と同時進行で荒らしてたのって三国志の11で合ってる?
11のワッチョイスレが本スレ化して、無しのスレが放置されてるって状況なのかな
三国志のスレは普段見ないので間違ってたらスマンコ 結局ワッチョイスレ立った後は誰も文句言わずにみんなワッチョイスレに行ってるね
立つ前に頑なに反対してた単発はほとんどが大DQN荒らしの自演だということが図らずも証明されたわけだ PC PK版ですが、Windows10のPCに買い替えた途端に起動できなくなりました。
まさに以下の状況なのですが、リンク先の対策を実施しても同じエラーで起動できません。
ttp://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index_nobu12
どのようにすればよいかご存知の方いらっしゃいましたら、アドバイスを頂ければ幸いです。 >>103
steamのレビューになんか書いてあったよ
正直steamに出すくらいならちゃんとwindows10で何もしないで遊べるようにしとけよと思う
どう考えてもたまたま見かけて買った外人さん達にバッテン連打されるだけだろうに 上級でやると、将棋ソフトのBONANZAと戦ってるみたいで
すぐにミスにつけ込まれる。。。 武将を解雇しないと金欠になるってすごくつまらない
武将を集めるのが楽しいのに つ商人協定
まぁそれにしてもあいつら昇給要求しまくりとは思うけどな 最近は三国志シリーズも含めて無印だとまともに遊べないのが多いが
革新は無印でもかなりやりこんだなーPKが出るまでが長かったから
そこころにはだいぶ飽きてたぐらい無印の段階でハマったわ 覇王伝みたいに領地いちいちやらないといけないのは面倒くさいし、
かといって最初の金100だけであとは録を出さなくていいっていう創造システムは
単純すぎるし、難しいですな 知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
NIXU0 他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
参照
http://itest.5ch.net/kohada/test/read.cgi/gamehis/1297943586/ PC、覇王真田上級って難易度どれぐらい?
何度やっても、徳川滅ぼした後に
羽柴秀吉に圧倒的な数で押しつぶされるんだが、
上級者なら、余裕で統一できるもん? >>121
徳川潰せるならそもそも負けない気がするのですが
多分なにか不味いことされてるかと >>122
なるほど。上級で大国に隣接すると
どんどん攻め込まれて、消耗して
いつか滅ぼされる気しかしないのですが。 >>123
基本的に初手大国が鉄則です。
関ヶ原、佐竹、真田、上杉などの動画ニコニコなどにあるはずなので参考にされるのもてかと
もちろん初手で落とすのは不可能な勢力もありますが。
徳川落としたらその勢いで羽柴お年にかかるべきかと 夕方ごろにスレナンバーも直して
ワッチョイつけて立ててくれた人いたけど
スレ落ちしたんやね
支援しとけば良かった ある程度進めるとどうしてもダレてくるな
かといって半端に委任にするとすぐ押し負けるし 久しぶりにPK版、シナリオ「群雄集結」で国替えにより、武田・上杉・織田・羽柴の4者を
九州に配置してどこが統一するか見物しながら、自分は鈴木家でゆるくプレイ。
鈴木家はテンポ良く版図を広げて行ってすぐに包囲網が定常状態になってしまった。
そして問題の九州は・・・上杉と羽柴が早々に同盟締結&継続で織田は羽柴に食われて、
武田は下関港に追いやられて、最後は佐竹にサクっと滅ぼされました。 格付け設定は正直いらなかったな
どんだけ劣勢でも自分から同盟申請したりしないのは違和感 また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190728/MnRaMTRkU3Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する 267名無し曰く、2019/05/25(土) 21:08:56.89ID:7CA++phl>>269>>287
このスレ荒れてるけど荒らしてるやつは「革新」がターゲットって訳ではないのよ
無双スレにちょっと浮いた存在の独りよがりなレスするやつがいてそいつがスレ住民から疎まれてた
そいつの事を他スレにまで出張って無双スレに変人がいますよーって触れ回ってたアンチがいたんだけど
他スレ住民は興味がないので反応しない。。。無視されたのが気に入らなくてそのアンチ自体が荒らしに転じた
そいつが今歴ゲスレ全体を荒らしてるやつの正体(ワッチョイ 0710-V2ei)[106.167.35.85]
こいつがケータイも駆使して歴ゲスレ全部を荒らして回ってる(スッップ Sdff-V9H5) (アウアウウー Saab-V2ei)
IPも晒して平気で荒らしてるので特定したぞって脅して無駄
完全無視&スレにワッチョイ付けて自演して荒らし難くすれば荒らしに来る回数は減る
こいつは基本的に革新に興味があるわけではなく日記の件もさほど気にしてはいない
荒らせるきっかけとして日記をダシに使ってるだけなので日記に過剰反応するやつはほぼこいつ
本スレが荒れてるのはこれが真相(というか歴ゲスレ全般で同じことしてる)
同じ長文コピペ反応してるやつを挑発してるやつが荒らしの元凶
やたら日記レスに噛みついてるやつ(スップ Sd7a-t/39)とか(スップ Sd9a-t/39)←コレ
ID変えても結局(スップ Sd)の部分は変わってないのでモロバレ
後こいつのメインPCのワッチョイは(ワッチョイ 〇〇10ー〇〇〇〇)なのでこれも見分けられる 555名無し曰く、 (アウアウウー Sa09-oZtw)2019/08/23(金) 19:32:14.94ID:V1N5IweRa
近いうちに韓米同盟を破棄すると言い出しそう
551名無し曰く、 (ワッチョイ f110-oZtw)2019/08/23(金) 12:45:03.18ID:RJYdTGUJ0
最強なのはロウソク。これは譲れない
これもこの上記の荒らしてるやつがよく使うアウアウとワッチョイが一致してる典型的な例 >>135,136
不審な書き込みアウト
不審な回線アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190822/WmxZcWZoZjYw.html完全赤っ恥
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい 寺社と協定して技術革新ブーストするなら敵と接していない内部かな
3年協定だと技術やってる途中に協定きれて再契約があった かなり最速で覇権とったのに上杉が東北を制覇して近隣の城に9,10万の兵力を2つため込んで
厳しくなった
一応要塞化して兵力をとなりの城の領地に出して出撃をさそったけど厳しい
織田でプレイして東西同時進行の場合は東に集中したほうが良さそうだな
西は弱いし >>138
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
やはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXUw.html注意深くIPスレを避けていたのについにお漏らしジョバー
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190814/aVdYTU8zeXU.html末尾違いの同一回線から完全に荒らし犯であることが確定
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190823/YmF0NXRUYnYw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録
↓
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>144
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ f110-oZtw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/Q3F1VGZxc1gw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/Q3F1VGZxc1g.html赤信号出ない数ギリギリで止める強迫性障害船橋OCNまうんと見栄っ張り
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/QUg0cmV0VEU.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190827/QUg0cmV0VEUw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>146
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ f110-oZtw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXYw.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>148
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190829/aEY0Z2NsM2E.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190829/aEY0Z2NsM2Ew.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する 進んでると思ったらいつものバカか
>最速で覇権とったのに上杉が東北を制覇して近隣の城に9,10万の兵力を2つため込んで
厳しくなった
謙信さえいなけりゃいいんだけどな上杉
ステは勿論戦法の連鎖率といい威力といいなんか変だわ 三成は兵站能力がすごかったらしいけど
そういう能力を信長の野望で表現するのは難しいのかな
輜重部隊から一定の範囲内にいないと士気がどんどん下がっていって
三成が仕切る輜重部隊はその範囲がメチャクチャ広いとか 天道の兵糧庫の設置期間なんかは
統率が高いと出来上がるのが少し早まったりするんだけど
費用や効果範囲自体は誰が建てても同じ
あれの効果範囲は兵糧庫から〇〇マス一律同じにするんじゃなくて
政治能力に準拠した効果範囲だと戦闘に政治力が活かせたのになあとは当時思った
小荷駄隊の存在を政治力と絡めて登場させてほしいな >三成は兵站能力がすごかったらしいけど
>そういう能力を信長の野望で表現するのは難しいのかな
革新なら募兵や輸送築城部隊に補正がかかるとか?
革新にゃ部将ごとの特殊技能みたいなスキルはねーしな >>154
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUYw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する >>156
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUY.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/ajdZc0J0VUYw.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190902/RUZpMTFaWW4w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>158
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85(ワッチョイ 8910-x+Pl)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/V0lpS2kxZm0w.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Q.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/ZHVsYmlUT2Qw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>160
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8w.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWM.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190904/WnZpMnhMSWMw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>162
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8w.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい >>164
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8w.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/d3FodXBSOU8.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/532
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/543
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html
他所でも荒らしていたことを自白
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/514中国板を荒らしていたことも自白
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0I.html、http://hissi.org/read.php/gamehis/20190905/STZJb1dTY0Iw.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425、https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
船橋OCNまうんとが1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/558
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
それはこの話とも結び付く
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190903/aDdmOVFHWjU.html 20年近く無双ユーザーを忌み嫌い嫌がらせしてきていたことの自白
やはり歴ゲ板には決定的な悪が存在している
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
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恥を知りなさい ここは機種を明記の上で信長の野望・革新について語るスレです
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恥を知りなさい ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ'' >>173
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85�idd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/RXBQby9oME0.html 40回超大荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190911/QVZUd2lQdGk.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 孫六を返してくれと言われたから誰かと思ったら地味加藤かよ ワッチョイ 7789-i6sZ=スップ Sdbf-fGZq
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
今、革新スレで一番恥ずかしい自演ガイジ やっぱり東北って城と城との連絡が悪いというか
攻めにくく、攻められても救援を出しにくくて不便だね 国替えはとてもいいけど、稲葉山城ぇせっせと水軍を修練する西園寺家とかもうちょっとなんとかならんかったのか?と思う 闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ 格付け次第とはいえ格付け最高大名を伊予や豊前においたとこでのびない S1の徳川独立して織田と同盟してから割り込み徳川プレイしてたけど、いざ浜松って時に武田包囲網できて攻めれなくてワロス
霧山は織田が持ってるし、深市城は長野に取られるし
いけるところは下田港からの小田原しかないw 尾張統一で軍神様の能力を統率60台に編集すれば上杉の台頭を防げるかと思ったらそうでもなかった
しかも家督を奪い取られたのか当主じゃなくなってて悲c 四国ってなんで高知土佐からは陸路で徳島にいけないんだろう
創造でも原則こんなかんじ?
アレは山の街道レベルひくいところを遅く進めるらしいけど 革新上級の伊達きつくない?
徳川に対して兵力差は圧倒的にあるのに
偽報地獄でどうにもならない
ちゃんと忍者と協定むすんでもこれ
鉄砲隊が主軸の部隊なので後半の耐久多めの城に対して速攻ができない
足軽も育てておくんだったわ 伊達なら騎馬技術あるだろ。鉄砲だけだと武将も捕らえられないしそりゃ辛いよ。 偽報地獄って部隊数を多くするとか
隣接する敵城からの偽報をつかう武将を減らす(城を落とす)
くらい?
最初に偽報だらけになる囮ユニットは出してもこんなかんじ
忍者とも協定済み
城に張り付けばその城からは偽報できないはずだけど 偽報地獄なんて忍者の協定先を間違えてるだけと思う
強いて言うなら支城の知将効果で偽報は減る 強勢力相手なら国人に邪魔されるの前提
忍じゃと組まないと知100以上ですら翻弄されるし 60%オフなんで買ったで
明らかに端っこ有利やなあ 偽報って飛び地でもかけられるの?前桜が洞を包囲してて飛び地が鳥羽港しかなかったのに偽報かかったんだが? 格付け最高を端にしたらのびるとも限らん
群雄の国替えで織田を薩摩に置いたら意外とのびなかったし 薩摩と相模は水軍が領内にある上になぜかやたらと学舎建てて技術研究したがる土地なので初動が遅い気がする
前に河野を相模に置いたら水軍A技術まで自力で取ってて笑った覚えが 町並みは全国均等に10箇所建てられる様にしてほしかった 革新の顔エディターはWIN10だともう動かない?
なんかブロックされる >>200
管理者のコマンドプロンプトからなら行ける omikataを守護るプレイしたいのに三国同盟みたいなの組めなくてめんどくさい
味方の味方は敵みたいなのしなくていいんですよホント 暇すぎて信長の野望シリーズやってるけど
やっぱりこれが1番おもしろいな 何回やってもエンドの昔語りするときの天下に覇を唱えようとした○○家を滅ぼしたときの発生条件がわからん 最近このゲーム始めてちまちま内政と国盗りしてたら
いつの間にか東は上杉に制圧されてた・・・
勝てる気がしない
もしかしてこのゲームはスピード命なの? 武田や上杉が強大な勢力になったら
水軍や鉄砲・弓の技術を獲得して海戦で一発逆転を狙う >>209
システムは全然違うけどスピードは天翔記っぽいよな 歴ゲスレにはこんなレスしかできない馬糞なんて呼ばれてるクソコテもいたりするしな
スレ荒らしが酷過ぎて単独スレまで立てられてるほどのゴミ↓
138名無し曰く、 (ワッチョイ 3d10-nUCc)2020/08/26(水) 23:55:31.87ID:kXmP8Gwl0
>>113
いやいやお前が頭が腐ってる
毎回確実に北条が里見佐竹宇都宮結城あたりを1年くらいで滅しちゃうゲームバランスがまともか?老害は三国志1でもやってろ。
139名無し曰く、 (アウアウカー Sac9-nUCc)2020/08/26(水) 23:58:05.69ID:FsMJ40LFa>>141
>>134
そのお前史観はクソどうでもいいわ
こうやって話ずらしてくから肥畜はな からかわれてるのに気づくのに4時間かかり、
4時間かかったことをからかわれてるのにまだ気づいてないみたいw
どうしよう。腹いたいw >>214
別スレで論破されたからってこっちに泣きつかれても 55年スタートだと竹中の稲葉山乗っ取りイベ起きないのか?61年だとあっさり起きるんだが…
竹中龍興美濃三人衆が稲葉山所属の待機状態で兵数5k?未満以外に発生条件あるの スレ最終盤で、次スレも決まってないのに
レスを止めない奴は何考えてるんだ? 向こうで言えば良かっただろ
不満があるなら新しく自分で建てれば
偉そうな口きいていいのはスレ立て人だけよ >>220
知らないことがボチボチあった。有難う。 >>221
なんでスレ立てなかったの?誰かが立ててくれるのを待ってただけなのになんで偉そうなの? >>227
オレは次スレはここでいいのか?と提案した上で返答を待ってたんだが? 前スレ見てきたけど返答待ちしてるレスなんて無かった 別に返答待つ必要ないでしょ
次スレが必要なら待つ間もなく返事はある
まあここでいいんじゃん
昔のゲームなんだし >>229
新スレ立てるべきか、再利用すべきか意見を聞いてるのに、意見待たずに新スレ立てたら意味ないだろ
>>230
前スレの>>995を見てね
>>231
俺も再利用でいいと思ってる。余計なこと書き込みすぎた。すまん 伸びてると思ったら草
再利用でええやろ
そんなに語ることは無いけど >>232
下手な言い訳に言い訳重ねてるからどんどんボロが出てる オイコラミネオってガイジしかいねえ
995 名無し曰く、 (オイコラミネオ MM89-BEUu [150.66.118.196]) sage 2021/01/19(火) 13:34:54.81 ID:xgy1j1jEM
次スレは
【PC・CS】信長の野望・革新スレ142【要機種明記】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1371060225/
の再利用でいいのか?
228 名無し曰く、 sage 2021/01/21(木) 07:14:21.71 ID:i9JWpyk6
>>227
オレは次スレはここでいいのか?と提案した上で返答を待ってたんだが? 揉めるくらいならさっさと新スレ立ててそっちに行ってくれ 970が建てなかったなら、971以降の気付いた人が建てればいい
気付いたのに返答を待ってたってのが、落ち度。反応を伺う前に建てるべき
言い訳にならないことを、繰り返し言い訳してる
気付いてたくせにさっき知ったみたいなこと言うのは(>>233)、老獪w
俺も最近病的な荒らしがうるさいんで、見ても見なかったことにすることが多い ここで良いと思ってたけど書くことないしさー
ワザワザ言わなくてもここになると思って黙ってただけなんだけどね
新作かやっとかのネタが来たら話題になるんだけどねえ
次は仁王寄りつーか、もう少しリアル寄りの造形にして欲しいくらいかな スレ立てないくせに文句ばかり言う老害いるよねー
どの板やスレにも必ず一匹は居る スレ立てたヤツがいないからこうなってるのに、
「スレ立てないくせに文句ばかり言う老害いるよねー 」とかよくいうなぁ
いい言葉があるから引用しよう
>偉そうな口きいていいのはスレ立て人だけよ
だってさ >>242
スレ立てないくせに文句ばかり言う老害おつ 色々プレイしても結局1555織田に戻ってきてしまう 太閤は武将少なすぎてつまらん
歴史イベなし夢幻で小大名やるのが楽しい S4、開始直後からデモプレイして、本能寺の変直後に明智で割込、即撤退
S4明智、信長生存ルート
途中から細川になってもよかよ。初手から攻めればいろいろ開けると思う >>250
信長生存ってどうやるんですか?
本能寺の変が起こったら二条御所包囲されて脱出不可能なんですが。 >>252
無理やり倒すんです。
イベント発生前に兵を近くに待機させるなどして倒します 二条城包囲されるのは分かってるんだから周囲に鉄砲櫓建てまくって延暦寺と協定結んどけば返り討ち可能 >>253-254
すごいな。有難うございます。
やってみます。 >>252
250は明智で割り込むので、自軍を撤退させるだけで信長生存ルート入りです
既にされている回答の補足ですが、
織田で信長を生存させるためには、二条城の改築を進めておくことも有効ですねい 有難うございました。ちなみに編集は慣れてないんで鉄砲櫓大量増設+延暦寺協定でいけました。 編集は、したければすればいい
革新はオフゲーなんで、他人のプレイスタイルにとやかくいう意味がない
どういうスタイルを楽しいと思うかは人それぞれ。楽しんだ者勝ち 本能寺で二条城が混乱状態になるけど明智軍を蹴散らさなかったらどれくらい続くのか調べてみたけど
一年包囲されてもまだ混乱状態のままだったからあれは特殊なんだな >>264
そばに味方部隊を置いて鼓舞すれば城内の混乱も普通に回復するね
ほっとくと確かに何ヶ月も混乱のまま 夢幻蠣崎で初めて上陸できたわw
今までオール兵舎の物量作戦やら、水軍強化、釣り出しや要請、港叩きとか色々挑戦したけど、答えは鉄砲買い込みだったんだなw 農村1個以外は漁戸作れるところ以外はオール市にして金銭貯めまくる
港に商館作ってひたすら鉄砲購入
途中、同盟安東から割符もらってひたすら鉄砲購入 海上では弓鉄砲の攻撃速度が同じになるから、
鉄砲が圧倒的に強くなるから。
最初に取る南蛮技術として大弩弓が選ばれないと言われる理由の一つだな。 水軍で大弩弓は正答だろ。過剰に反応することない
長弓でまた化けるし、活版印刷もいい
陸戦でも弓とか反撃がなんたらとか言い出さないうちは、蒸し返さんでええ 大弩弓込みでも、攻撃力は鉄砲>弓だから
鉄砲準備できるなら、普通に鉄砲を選ぶでしょ 金かからんから弓でばっかやってますた
けっこう早撃ち持ち多いからまあ鉄砲もいいよねくらい 蠣崎の統率のなさはもう鉄砲+南蛮でカバーするしかないっす
長期的に考えたら弓の方が成長力あるけど、一瞬の隙を突いて上陸するには鉄砲しかないっす
どの技術が優れてるかという議論は全般の話であって、場面ごとに考えたら最適解は変わってくるっす
イベなしにしてたら織田が150万の軍勢で攻めてきたのでやり直しっすw 中盤位までの面子で鉄砲か弓か選ぶようにしてるな
弓選ぶなら兵器も選ぶ 射程があり得ないレベルで強化されてるからなあ
おかしな射程と鉄砲用意するコストと時間がかからない分弓は有利だけど、南蛮の第三段階だからなあ
鉄砲の方が射程以外は勝つけど集める負担額あるからなあ
一長一短なのは間違いない
私は鉄砲は買わず作らず初期のやつを利用することが多いです。 通常の大名家なら、メンバーもいるしわざわざ鉄砲揃える必要ない
斯波家プレーの時は足軽ごり押しでいけるし
蠣崎は3人しかいないんだよ?
パラは70そこそこあるけど、相手が津軽さんや利直さん相手だと偽報マラソンよ
一発当てて押しきる火力が鉄砲しかない
城取ったら別の兵科にするけど 大弩弓の有用性じゃなくて、
最初に取る南蛮技術で大弩弓はないって話だろ。
普通の大名だったらいきなり海上戦はまずないから苗刀か携帯食糧で、
海上戦しかない蠣崎でも大弩弓取って弓で戦うより鉄砲の方が強いから、
最初に大弩弓取る必要はないと. >>280
プレイスタイルは人それぞれなので押し付けないように pkの鉄砲は兵器の次に非効率な攻撃技術
拡大速度が重要な革新では足軽と弓
鉄砲なんて揃えてる時間と金が非効率 効率考えたら足軽騎馬で、弓も不要だと思う
攻撃キャンセルとかするなら別だが 革新でロマン以上に必要なものなどない
何があっても水軍ばっちこい ロマンなら大筒鉄鋼船だろう
これで敵の大艦隊溶かすのはまさにロマン 足軽弓隊なら拡大最適だけど、それすら許されない勢力蠣崎は鉄砲一択
そこからいかに足軽弓の王道にこぎ着けるかのスピード
普遍的な解なんてないんだよ 蠣崎が鉄砲一択ってことはない(弓がいいと言ってるわけでもない)
だいたいCOMだってたまに本土上陸してんじゃん
港ホイホイしてから反転攻勢でもいい。ヒトならCOMより柔軟に考えられるだろ 煽りじゃないが足軽だけでなく弓も使うのが拡大最適ってどんな状況でどんなプレイスタイルなんだ?
防戦とか渡海時に一時的に使うとかゲーム終盤で使うとかの話か? 弓鉄砲を比較して鉄砲は調達が面倒とかはたまにあったが、
拡大効率において足軽と弓が最適なんて大DQNぐらいで今までまず見なかったからな、
どんなプレイなのかは気になる。 国替六角は最初に大弩弓が強い
あとは諸勢力相手に熟練度稼ぐプレイなら、弓は強いがな。 今川毛利阿蘇で遊ぶときも最初に取るのは大弩級だなぁ 国替え六角とか拠点海上から兵1で熟練度稼ぎは前から言われてたな。
>>296
今川は足軽技術もってなかったか?
群雄だと持っていないんだっけ? 北条から貰ってんじゃない?
よく足軽と弓を交換してるし COMが弱い理由はその思考にある
例えば南部が、三戸から大浦に攻め込むと、COM蠣崎は久慈港に出陣する
結果南部は撤退。勢力図は変わらない
久慈港ではなく十三港を攻めれば楽に落とせるはず 大弩弓が効率良いって人は、前衛はどうしてるんだ無技術足軽使うのか?
壁用として足軽に苗刀取るなら弓使わず苗刀足軽で攻めた方が大抵は早いだろうし。 その辺りはプレイしてるシナリオの、進捗ぐあいによっていろいろ変わる
確かに初期シナリオの、一城落とせば一勢力滅ぶあたりでは、弓だけでいけると思う
あとすごい持ち上げたがるのがいるけど、苗刀足軽は無技術騎馬とどっこい TAS動画より早い戦術があるのか
それは知りたいな どっこいってので誤解を与えたなら謝る
苗刀足軽を10としたら無技術騎馬は8か9くらいはあると言う意味
無技術騎馬を10としたとき、苗刀足軽が20も30もあるという持ち上げ方は好かん 誰もそんな持ち上げ方してないよ
分不相応に持ち上げられてるのは弓でしょ 正直弓はロングレンジできるロマンでしかないでしょ。それが楽しいんだけどね
南蛮と技術鍛えりゃ確かにクソ強くなるけど、さすがに騎馬や鉄砲に比べたら時間が掛かりすぎて効率が悪い
さらに効率だけで言ったら圧倒的に足軽になるけど
でも別に皆が皆スピード重視の攻略やら効率を詰めて楽しんでるわけじゃないからね >>308
これまでのスレには様々な意見があった。私見だが、誰もしてないとは思えない
武田上杉でも足軽がいいとか言い出すのがおったで
それとも何か?20なのか18なのか15なのかという不毛な問答がお望みかね? 今川毛利で大弩弓の方が効率的というのはわからんが、
阿蘇は状況によっては最初に大弩弓の方が有利というのはありうると思う。
島津は棟門で耐久9000で鉄砲大量で籠っていたりすると、
苗刀足軽で攻めるより、それまでに大友から攻城櫓手に入れて大弩弓で攻める方がかなり楽になる。
島津から攻めさせてどっかを棺桶にして苗刀足軽で攻める方が効率的って言われそうだけど。
>>303
>確かに初期シナリオの、一城落とせば一勢力滅ぶあたりでは、弓だけでいけると思う
弓だけでいけないこともないけど、足軽か騎馬ならもっと楽にいけるだけだと思う。 >>307
>>308
その考え方だと大弩弓弓だと6ぐらいか?
単体で比べるならもう少し縮まるかもしれないけど、
城攻めでの能力で考えるならもう少し差が出るかな?
>>310
武田上杉でも足軽というのは確かにいたな、
調達の手間と強化の早さと破壊力を理由に上げていたが、
そこまでおかしなことじゃないと思ったな。 あと騎馬の機動力もきちんと評価されるべきだと思う
行軍を減らして兵糧の節約、速やかに城に取りついて偽報の抑止、追討ちして殲滅し傷兵を確保
包囲して罵声連打は、城壁を壊すより早い場合も多く、修復を考えれば破壊力は低くていい
同じ統率兵力で殴り合わせてどっちが勝つかだけで、どっこいと言ってるわけでもない すまん。今更だけど認めよう
俺は騎馬が好きだから騎馬を推している。まぎれもない事実だw
騎馬は、無印からPKになってかなり弱体化した
だから、いい。面白い。そこそこの強さになって織田や徳川が強敵になった
じっくり育てればちゃんと最強になるしね 破壊力と守備力の差も考慮しないと。
城攻め時包囲にしろ力攻めにしろ途中一方的に攻撃されるから守備力の差は大きいし、
力攻めなら破壊力の差は最終的な被害の差や落城までの時間の差に繋がるし、
戦法なしと仮定するなら結構差が出る。
戦法ありだと熟練度次第で差は縮まるどころか逆転することもあるけど。
野戦だと10対8ぐらいか?CS版はもっと微妙な差になるけど。 >>315
騎馬は初期状態でも破壊力以外は最強だから、
>行軍を減らして兵糧の節約、速やかに城に取りついて偽報の抑止、追討ちして殲滅し傷兵を確保
こういった用途で他の兵科が育つ前は騎馬使うって人は多いと思う。 こまかーい評価はそれこそ主観だからね
俺は騎馬が強いと思うから騎馬が好きになったわけで
どっこいだと思わない人と言い争いたくはないんだよ。喧嘩腰でくるなら買うけどねw
俺の書き込みは全て「私見」です
あと実際の戦国時代の戦闘は、弓と鉄砲と投石が主だったとか。騎馬なんて所詮フィクションすよ >他の兵科が育つ前は騎馬使うって人は多いと思う。
ここが本当にそうだと思う
苗刀を取るのが速いのはいいんだけど、それでも1年でとれるわけじゃないだろう
特産品を貯め、商人と協定し、特産品を殖やし、貿易を4ヵ月はする
この間、騎馬は無技術でもそれなりの能力を発揮する
序盤の効率を語るなら、騎馬だと思う。1年ゆっくりしてられない勢力はそれなりにある 俺も鉄砲調達は難しいと決めつけていた
港に商館2つで蠣崎親子で鉄砲購入連打すると半年で4万丁手に入る
港から鉄砲隊3万で十三港出撃&大浦城鼓舞しながら分割出撃でもう半年で取れる
ここまでを開始5年以内に達成する 大浦へは全軍で行くと士気0になるので、大名一人で攻めて長男が鼓舞
士気半分くらいで長男に引き継ぎ
その間に作っておいた湯治場で兵力回復させ、大名と次男で攻める
次男だけは鉄砲で大名と長男は槍衾があるので足軽
武将3人鼓舞なしで知略80オーバーの為信と沼田祐光の籠る大浦を取るにはこれしかない
もちろん、二人が三戸城攻めで出払っている隙に全部やる 通常のプレーなら鉄砲を使わずにクリアできるよ
pkの夢幻蠣崎で一度やってみ?
鉄砲以外は無理だから 十何年もかかって、十三港取りました!為信登用しました!で織田100万越えてますじゃ話にならんからな >>321
上陸後は苗刀足軽のみの方が強くないか? >>327
大浦落とした頃には鉄砲はすでに溶けてるので、買ってる時間はありません
為信で速攻で安東水軍と協定して、三戸→久慈→高水寺となだれ式に足軽で行きます
輸送代わりに傷兵回復したら騎馬での出陣も忘れずに
ということで嫌でも足軽になります 高水寺落として伊達と戦ってる間に安東と同盟が切れるので、その瞬間、全武将足軽で檜山になだれ込みます >>322
海上での鉄砲優位は昔からずっと言われてるだろ。
実際無技術鉄砲と黒鉄弓大弩弓との比較でさえ無技術鉄砲の方が上なんだし。
戦法威力は弓の方が上回るけど。 >>328
苗刀あるなら、大浦城攻める際に鉄砲使わず足軽のみで攻めるべきって話じゃ?
陸上から拠点攻めるなら特殊な状況でない限り基本鉄砲より足軽の方が強いし。 >>331
苗刀あれば足軽強いね
同意が欲しかったわけか
ところで、夢幻蠣崎イベありでクリアしそうです
次はできなかったイベなしでチャレンジします 時間的に苗刀はないので、足軽優位にはなりません
大浦攻めてる頃に取れてるのは、鋼輪式銃だけです
最優先でイスパニアと貿易します 港は無技術鉄砲で勝てないか?
シナリオが違うせいかな >>334
為信と祐光が戻るまでの短期勝負だから、港は5日以内に攻略しないといけない
取るのが目的じゃない
あくまで大浦城と為信祐光ゲット このゲーム関ヶ原の佐竹って最上を狙うしかないの?
攻略動画だとそうだった
鉄砲がつよいといっても、尾張から伊勢にいくまでにけっこう士気がおちてたりするね
鼓舞が重要 革新は地図が大雑把なのと、
同盟の更新のやり方がわりにくいというか困ったわ
石田プレイで秀頼で同盟更新しようとおもってもできなかったり >>336
宇都宮城とって結城に攻めればいいかと
最上とった方がらくですが S4河野は長曾我部の一波に元親がいるようなら勢力選択からやり直す方がいいかも
長曾我部が動くより先に、織田が鈴木攻略に動いて、鈴木が長曾我部に援軍を要請してると一波目が凌げる(ことがある)
流れてくる浪人の質によっては、やはり諦めるしかなくなる
支城を奪われた村上武吉を引き抜くことができることもあるが、難易度が普通になって白ける
欲を言えば、長曾我部の一波を国人と結ばず罠多用で撃退したい。少しでも早く南蛮技術が欲しい
俺は島津と結んで九州に割拠できた時点でやめた。続けたとして確実にクリアできたとは言わない
表面上は河野だけど、実質大友竜造寺連合になるとわかった時点で萎えた 弱小でプレイしてて、わざわざ弓を選ぼうとするか?
縛りプレイならともかく 弓そんな弱い感じしないんだけどな
最序盤でもたまに斉射ダメ1000くらい行くからむしろすき 速攻で弓の射的6にしてアウトレンジで戦うのは一応戦略としてはありでしょ
特殊な戦法だと思うけど 斉射で1000は大弩弓でクリティカルした場合か
耐久残ってる城に戦法打ち込むと半減されるけど、
部隊や耐久ゼロの拠点に対しては強力だよな。 >>344
ロマンプレイは別としてその戦法が有効となる大名が特殊だと思う。
速効で長弓と遠矢とるとしても二年以上はかかるだろうから。 >>346
多くのパターンだと明、オランダとって足軽で攻めるのが楽ですが全く役に立たんわけではないかと
大弩弓が第一段階だったら弓と足軽のバランスよかったと思いますが 長弓とったらびっくりするくらい敵と離れてて笑えるからすき >>339
助言感謝。週末にもう一度挑戦してみる
一応生き残ることはできるんだが織田が凶悪すぎて心折れそう
かつてのスレ住人の猛者は怪物揃い >>349
s4河野You Tubeで解説してある動画ありますよ。
かなり参考になるかと >>349
四国で生き残り、九州に勢力圏を築くことができるなら、あとは水軍だと思う
寿命の問題もなんらかの方法で解決しなきゃならない
長寿がてっとり早いし、織田の面子も生き残るから難易度を下げることにはならない
織田に備えるためには、技術開発は急務。水軍はメンバー的にスムーズに育たない上に防衛用
北九州制圧には陸戦兵科が必要で、割符を軸の領国経営では長期の戦線維持で詰む
なので内政(最低でもA)と、苗刀足軽(+C技術)くらいを育てる必要がある
内政をきちんと整えた九州の勢力(ヒト)は、他を全て抑えた勢力(COM)と経済的にも兵力的にも対峙できる
というか300万の壁がフタとなって、広大な所領の意味がなくなる
兵力はあるあたりからもう増えない。ゆえに兵糧収入もあるあたり以上必要なくなる。という現象にまで煮詰まる
毛利や大友で、水軍+大筒ロマンプレイをしたことがあるなら、外見は違っても内実は一緒 podのごり押しガバプレイが
見ていて苦痛
一度見ると次からランダムで上がってくるとうざい
自意識過剰な意味不明
鼓舞つけておけや
毎回足軽プレイばかりだな
そのほうが手軽だからな (おすすめに表示しないにチェックを入れればいいだけでは?) >>352
ご自分でもっとうまいプレーをあげられたらどうでしょうか?
podさんの動画ですが、南蛮の でイスパニアやイギリスからいかれることも多いですしあれを足軽プレーというならば足軽禁止以外足軽プレーになるのではないでしょうか?
集めるのが面倒な騎馬、鉄砲はあまり使われてませんが理由として使えないからでしょう。
あげられてる動画の多くがかなり高難易度の大名ですし タイムアタックに限らずUPするため動画時間縮めたいから
手間かかる効率プレイよりも時間短縮のため足軽ゴリ押しになるだけかと そこまで嫌味な言い方せなならんもんかね
非礼に良識で応じるくらいの大人であってほしいものだな
病人レベルの奴なんか何人もいらんわ s4河野アドバイスどうもね、動画もみたよお陰で希望は見えてきた
水軍で防衛するのかと思いこんでたわ、水軍で港に引き寄せて定期的に傷兵を回収しつつ有能な武将を間引いていくのな
四国と九州半分抑えて中国地方は放棄して大分押し込まれてたけど秀吉は処理した、今回はいけそう >>359
他にもニコニコで解説動画ありますよ。
そちらは寺社衆使って織田をボコる方法です。
タイミングがシビアかつおそらくランダムなのでセーブ&ロードか運任せになりますが >>359
今回の例に限らず、大勢力相手のときはだいたいそれやで
対信長のときは岸和田に陣取って堺を蛻の殻(防御ゼロ兵ゼロ)にして
そこをトラップにして占拠したら岸和田から出陣して占領
⇒武将と兵を捕虜にして武将は(可能なら)登用兵は岸和田に移動
⇒殻にするとまた攻め込んでくる
⇒以降繰り返し
で、勢力をどんどん間引いていく
あとは防御ゼロの港に武将と兵置いといて、攻め込んできたら逆に出陣して
カウンターで攻め返すとかね、これを応用して城攻められや支城攻められでも似たようなことが可能
港ハメ戦法は結構色んな場面で役に立つ 武田上杉徳川相手だと海上で水軍無双でもいいけど、
織田は海上もそれなりに強いので港使う方が楽に感じる。
鉄砲使いきらせると水軍無双できるけど。 >>361
こちらから拠点殴るさいもその法則って適応されます? win10機で久々に起動したら音が全く出ないんだけど。どのマシンでも同じなんだけど、何か助言頂けないでしょうか。 >>368
設定で音でないようになってないか確認、再インストール
このあたりはどうでしょうか。 >>369
他のゲームではでてますし、steamでインストールしたばかりなんですよ。 >>370
一般にインストールミスたまに起こるので一応再インストールされた方がいいかと 前スレでもSteam版で別の質問あった時に革新スレで殆どSteam版持ってる人いなくて結局返答されなかったんだよね
言ってる私もソースネクスト版
なんで新規の人には答えてあげたいけど残念だけど答えてやれないってことになりやすいかも 3つのマシンで再度インストールしたがいずれもアウト >>372
というか質問者が無知&提供する情報量が少なすぎて
原因の特定ができないんだよね
自分はSteam&Win10でちゃんと音が出てるからおま環としか言いようがない 提供する情報といわれましても、winはあまりにも変数が多すぎて… >>375
三つのマシンってなら再現性があるみたいだしカスタマーに連絡してみて
ざっと探したけど出てこないし少なくとも俺は聞いたことがない症状
力になれなくてごめんね
見ただろうけど一応公式の奴ではサウンドドライバ最新にしろって
https://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/kakushin/support/kakushin_trouble.htm 前スレも合わせて何を試してダメだったか?の情報が1つも出てこないからわからん 私Dvdもステームも両方ありますが両方音出ますしねえ。
構造的にでないわけではないかと 軍団をこまめに分けるメリットでなんかあるかね?
いつも後半になると九州軍団、四国軍団みたいに分けるんだが、一緒にしてしまってもいい気がしてきた >>379
金銭や兵糧は999万までしか持てないから、金庫代わりに軍団作ることは、ある >>379
複数の拠点に攻めたり送ったりするのには便利では? >>380
強欲な大名かよ。そんなにいらんやん。民に施せよ笑 明に攻め込むつもりかよ。 軍団長も、やっぱり高能力武将のほうが軍団の動きが良い気がするんよなあ
攻め込む早さとか
気のせいなんかな 寺社衆との協定は技術研究が早くなるって書いてあるけど
協定した寺社の勢力範囲内の城で技術研究行った場合のみに適用されんのかな? >>384
なるほど、思い込みかw
勝手に脳内補正しちゃってるんだろうな…
ありがとう とはいえ、一条さんに軍団長やらせるくらいなら
最低でも勝頼とか榊原クラスに任せたいよね
欲を言えば、信長や秀吉と言った一流どころ
と書いて思ったけど、正信とか天海みたいなタイプに軍団長任せた記憶がゼロだなぁ 久しぶりに夢幻真田でクリアしたから、覇王真田に挑戦しなおしたけど、やはりキツいな。
秀吉が本能寺の変後にいかに良い働きをして地盤を固めたかがはっきりわかる。 夢幻蠣崎イベなし
織田150万、本州+四国+九州上半分
蠣崎140万 東北+関東
同盟島津5万、内城周辺
果たして・・・1600年 最新版のWindows10ではインストール出来ない。 無印S1織田でプレイしてて、六角家が浅井家の小谷城を攻めて滅ぼしたんだけど、大名含め浅井の武将が捕虜にならず全員消滅してた。なんでだろう 六角じゃ勧告可能な勢力状況になるまで膨らまないだろ
浅井の全武将が出陣中の状態で六角が小谷制圧して出陣部隊散って全員浪人化したとかでねーの? 浅井→敦賀or一乗谷に援軍
武将がいない間に残りも戦中捕虜になったり、出撃で城にいなくて制圧
だろうな
勧告とかwwwエアプかよ 夢幻蠣崎イベなし
1612年8月、勝瑞城にて織田家勧告、全国統一クリア
イベありだと、本能寺で織田家分裂で楽勝だけど、なしだと信長が勢力拡大しまくって大変
兵科は鉄砲技術特化、騎馬鉄砲中心
終盤は兵科はなんでもよく、力業で押しきれるけど、100万の織田軍相手に足軽じゃ無理
山形城と岩出山城を要塞化して、兵力を五分に持っていく必要があった
兵力五分にしたらしたで、今度は兵糧不足問題
兵糧10万を切ると、兵力詰めてる拠点に大挙で押し寄せてくる
一番苦しかったのは兵力五分から兵糧回復まで
なにせ、空白地帯が全くなく、全線は櫓、後衛は牧場と鍛冶ばかり
今まで一番苦労したシナリオだったわ 足軽じゃ無理は中盤の話ね
中盤乗りきれるかどうかでクリアできるかどうかが決まる
政宗と義光を仲間にしました!でクリアできるほど甘くないシナリオ >>396乙
蠣崎は定期的にやりたくなってはつらい思いをする
岩出山でしのげるんだね >>397
お疲れ様。仲間にできたのは上杉や佐竹も? >>393
ふつーに攻め落とされました。ちなみに浅井の兵糧がゼロで城攻め中に士気がゼロになり落ちてました。
>>394
浅井の武将は全員城にいました。全国の武将を調べても身分問わず全員消滅してました。
>>395
394の方の同じ意見でそちらの可能性が大きいと感じられると思われますが、城が落ちる直前でロードして乱数?を変えると浅井の武将が無事に六角の捕虜になったりします。
ただのバグなのか、あまり考えないほうがいいかな 上級は弱みを見せない事が本当に大切だな。兵糧不足、兵力不足があるとスイッチが入ったかのように攻め込んでくる。
攻められると、勝ってもとにかく消耗するから。その上、対応が面倒くさい。
城にとりつかれるとますます最悪。
ところで、兵糧が10000切ったら高確率で攻め込んでくるけど、20000切ったら攻めてこられやすくなるなど、別の基準もある? S2西園寺家で騎馬プレイしようと思ったら金が足りなくなって結局普通の足軽&弓プレイになってしまった。 >>403
1万どころか2万切ると、スイッチ入る気がする。
体感だけど。 このゲームは、あまり深く考えずに、歴史の流れに思考をゆだね、ちょっとずつ、ちょっとずつうまくなるのが、長く楽しめて良いや。 だらだらプレイしたいのに家臣が無限に俸禄を要求するから忠誠下げて引き抜いて貰った。その後に引き抜き先のとこ滅ぼして登用し直すと俸禄リセットできてオススメ。他家に引き抜かれないよう調整必須だけど北条とかは金銭余裕あるしガンガン引き抜いてくれるからすごくいいよ >>407
なるほどな。
北条家はいかにも裕福だよなあ。 北条築城プレイやってどこまで関東王国死守できるかやってみるか 一門最強軍団は島津だけど、北条もなかなかよね
伊達家も結構一門多いんだよな
葦名の御大も一門だし 久しぶりにPCで革新pkやってたらキーボードから数字入力するとフリーズするようになってる
win10+ソースネクスト版なんだけどもおれ環? win10で文字入力関係で問題が出たらIMEの設定から
「以前のバージョンのMS IMEを使う」
にすると直ることが多いよ 斎藤で大友と筒井で50万対30万の決戦
筒井城が落ちて鄒勢が決してあとは滝川一益の18000ばかりを残党狩りするだけ
包囲したら即同士討使ってきた
まあ最後のあがきくらいはいいよと思ってたら2秒後にまた同士討
えっと思ってるとこにまた2秒後同士討
どんなスパコン使ってんの滝川さん
バグにしてもタチ悪いので斬首
市中引き回しとか磔もありゃいいのに 火あぶり、ノコギリ挽き、打首獄門、車裂き、牛裂き。 久しぶりに謙信でオレツエーやって楽しかった
騎馬って攻略スピードクソ速いけど攻城がめっちゃ遅い…
最近ずっと足軽でやってたから PS2無印夢幻イベなし寿命なし河野クリアできた
寿命ありはクリアできそうにない 革新ぐらいから
徳川家のエースは家康や半蔵ではなく
忠勝になった感があるな 忠勝は家宝で下駄履いてるだけで家康直政のほうが統率上や 忠勝は騎馬で別動隊にしたり
足軽主体の徳川家のジョーカー的存在になることが多いわ うんこ口臭性悪クソ女の杉浦智恵 おべっか使いの媚売り股開き売女
さっさと苦しんで死ね死ね死ね 臭せぇんだよ!うんこ口臭クソ女が 今すぐ死ね! 徳川はどの年代からスタートしても天下を確実に取れるからゲーム的には一番楽しい シナリオ2だと開幕本多正信で昌幸元服前に真田幸隆すら引き抜けるからな・・・ >>423
直政の顔グラは創造くらいまでずっと謎のモブっぽさがあったな >>430
そんなのあるんだ。士気が0近くまで下がると攻撃力、守備力とも50%近く下がるわけか。 >>432
うんこ野郎!
今、すぐ、このスレから、立ち去れ!ボケ! 城攻め以外でも罵声って使ってる?
混乱とかばっかり使っちゃう >>434
一発だけなら弱いですが、混乱決まってれば確実に決まりますし、5部隊ほどで連打したらそれで城に帰るので混乱決めれる武将とそこそこの兵数いる場合は使っているかと >>436
うんこ野郎!
今、すぐ、このスレから、立ち去れ!ボケ! >>438
お前ごときが偉そうな口を叩くな
慎め、ザコが >>438
深いのを少しずつ進歩していくのが長く楽しいね。 >>440
語彙力のないFラン大出身者は書き込みを禁ず >>441
うざ。マジレスするとCランク上位ぐらいだよ。 >>438
600時間もプレーしたゲームってオレは他にないわ
ポケモンぐらいかも >>444
謎のプライドが顔を出して1回絡んだお前には、それを言う資格はない
二流大学卒のモブは黙っとくのが吉 >>448
いちいちマウントとらないと気が済まない病気か、お前は 数千時間でも発売してから毎日一時間やってれば余裕で達するのか、
そう考えると千時間超って人は結構いるのか? 3000時間はやってんな。今はそんなにやらんが昔は16時間とかぶっ通しでよくやってたよ。 数千時間って、勉強すればけっこうな資格取れるような時間数だな。 3000時間か…
標準的な学力のヤツなら司法書士に受かる位だな 革新から進化するはずの天道で退化して創造から別ゲーになったからな。だから3000時間プレイしても未だに革新をやっている。 俺も1000時間以上やってる
そろそろ現実でも天下統一したい 一つの道を大体習熟するのに1000時間と言われとるからな…
革新はおもしろいなやっぱ 城増やして大名固有の技術増やしてリメイクしてくれんかな >>457
創造大志つまんないよね
やっぱ箱庭内政できるほうが良い >>463
お前より遥かに優秀な奴が作ったのに
どうしてそうなったんだろうな >>466
Fランのそもそもの意味を理解していたら、仮にその返しを思い付いたとしても程度が低すぎると普通書き込むのは止めとくものだがな
もしかして想像以上に教養が低い? 手当り次第に咬み付いてるお前が無教養なのは間違いない なんでもいいから相手して欲しいんだろ
孤独なんだよ 荒らすようならさっさと新スレ立ててそっちに行ってくれ 革新を学生時代にプレイした世代は比較的受験が楽だったから
ゲームの片手間に旧帝大や早慶上智に受かったヤツもザラにいて
学歴で煽ってもあまり効果ないぞ >>474
確かにオレもウイイレとパワプロとスパロボと三國志\と太閤Xと革新ばっかりやってたけど、早稲田余裕だったわ Fランとか日大とか考えたこともないから、煽りにもならんわな 君はハンドル くねらせながら
長い坂道のぼる
汗と一緒に 涙ふく君を
僕が押してあげるね
何の花だろう こんな坂の途中
冬を選んで 咲く花もある
止まれば倒れる この自転車が
君が選んだ 生き方なんだね
ペダルをこいで ペダルをこいで
君ならできる 倒れず行ける
君はペダルをこいで
坂の上まで のぼりついたら
まっすぐに空を見た
飛んでみたくなる 夕暮の空
僕らはここで 僕と君になる
心が強くなろうとする時
言葉は何にも 役に立たない
悲しみばかり 染みこんだ町
君は静かに 見下ろしている
ペダルをこいで ペダルをこいで
ふり返らずに 走り続けて
君はペダルをこいで
地面をかすめて 飛ぶ鳥のように
まっすぐ坂道 君は降りて行く
幸福ってやつは きっと傍にある
自転車こいで行ける所に
ペダルをこいで ペダルをこいで
君なら行ける 一人で行ける
ペダルをこいで ペダルをこいで
遠くなるほど 君らしくなる
だからペダルをこいで 夜明け前の薄暗い道を
誰かがもう走っている
拾った小石で誰かが書いた
アスファルト道のスタートライン
寒い身体を言い訳にして
町は眠ってる曇り空の朝に
自分の汗で自分を暖めて
寂しさ目指して走る人がいる
今 私達に大切なものは
恋や夢を語りあう事じゃなく
一人ぼっちになる為のスタートライン
雨が降ってる町の公園で
誰かが一人濡れている
待たせてばかりの恋する人に
靴のかかとで描いたピリオド
素直な奴ほど傷ついてしまう
みんな上手にふざけて生きるのに
たったひとつの別れの為に
真っ直ぐ涙を流す人がいる
今 私達に大切なものは
恋や夢を語りあう事じゃなく
一人ぼっちになる為のスタートライン
夜の川原の長い一本道を
誰かがまだ走っている
星を見上げて走り続ける
誰かが書いたスタートライン
向こうの岸辺はあんなに明るく
町の灯が夜を焦がすのに
微かな星の光を探して
闇を選んで走る人がいる
今 私達に必要なものは
光り溢れる明るい場所じゃなく
闇に向かって走り出す為のスタートライン 夢幻真田で始めたらイベありなのに、少なくとも秋までは本能寺の変が起こらずに、その前に織田に攻められて昌幸が捕まって斬られた。こんな事あるんだ。 今回のやりくちは特にレス乞食度が高い
互いに共感しつつ、直接レスしない姿勢はおそらく最善手だろうな 数の割に有能が少ない三好一門だけで天下統一できるだろうか?寿命史実で >>488
具体的にどんな風に進めた、ガンガン斬首するプレイ? 三好一門プレイはS3がキツそうだな。
長慶など主力が退場しているから、エース:十河在保 軍師:三好笑岩 という戦力で織田家を相手にしなければならない。
豊臣秀次も地味に三好一門なのかな。いてもあまり意味がないが。 >>489
質問し過ぎでウザいんじゃ
ボケ
どっか行きやがれチンカス 荒らし続けているのは例のガイジガイジとうるさいスップなんだろうな 最近、仕事が忙しくてメンタルが若干不調で気がつくと人に対して無意識にトゲトゲしくなってる事に気づいてさ。
荒らしも書き込みだけ見ると腹立つけど、不運や不幸な境遇や環境があるからこれだけ攻撃的になってるんだろうな、と考えると腹も立たなくなってきた。 >>494
お前が腹立つ立たないはどうでもいいが
嵐の相手をするのは迷惑だと思っている人間がいることくらい想像つかないのか? メンタル良くないときに
こういうところに来たら悪化するのでは いっそ過去のゲームのスレを荒らすことで寂れさせて
新作買わせようとする光栄の工作だったりしたら面白いのに。 フルスクリーンで、ALT+TABで画面を切り替えて、その後ゲームに戻ると、カーソルが動かないんだけど、解決策知ってる人いらっしゃいますか? 見透かされるのが不快らしい
何スレか前から、「荒らしに触れるのも荒らし」って自分で言ってたぽい >>501
しつこい
誰も望んでない話題だから
このくらいにしとけ システムとかこのままで史実イベントを強化した革新を出して欲しい
このゲームは織田家や畿内を集中に歴史が動く感がないから、毎回上杉島津がラスボスなってつまらない 過去作合わせた三国志14が出たみたいに
信長の野暮でもちょっと見てみたいけどな
ちょっと最近の路線的に、直近ではなさそうだけど >>502
だからお前が荒らしだろ
なりすましてみせてるだけで >>507
畑耕すのは嫌じゃなさそうだけど、兵糧の売買は嫌そうだよね。やれやれ商いの真似事か、、、みたいな。商人は蔑まれてたのかねえ。
当時の社会的評価は士農工商の順なのかな。 商人が軽視されるのは、儒学つーか江戸時代の朱子学の影響とされてるよ
あと今は士農工商も教科書に載ってない模様 応仁南部、長尾に隣接してるし東からは武田がすごい勢いで攻め寄せて来るしなかなかMっ気刺激してくれるな >>514-515
面白いね。時代によっていろんな職業の貴賤が変わるわけでさ。情報有難う。 ムダにのびてんなと思ったら再利用されてんのか
>毎回上杉島津がラスボスなってつまらない
そのへん弱くするなり意中の勢力を強化するしかないな 一回だけ伊東くんが出て来る奇跡に出合った
巻き戻しできたら面白いんだけどな
何がどうなってどこの合戦が分水嶺だったかを見てみたい >>521
大友が兵糧切れで府内館と佐伯港だけになってどさくさに紛紛れて伊東が吸収した流れを一回だけ見た事がある。
そういえば尼子義久が毛利元就を滅ぼした時があったがなんだったんだろうな。 徳川が上田まで遠征してるときたまにハイエナするな勝頼 >>516
南部って脳筋揃いだから武田の計略に対抗できない >>526
そうか、逆に勝頼でやる時はそれを見習ったら良いわけか。 PCのsteamなんだけど、
キーボードどれでも押してしまうとマウスのクリックがきかなくなってしまう。
カーソルは動くんだけど…
キーボードのショートカットキーとかも反応しなくてWindowsボタンのみ効くのでホーム画面には戻れるけど再起動しないとマウスもキーボードも効かなくなる…同じような人います?
他の天道とか創造では問題ないんだけど >>530
ここで聞くなチンカス野郎
steamのユーザーサポートにでも報告しとけボケナス
二度と来るなようんこ野郎 Win10でキー入力関係で問題が出た場合はIMEの設定から 以前のバージョンのMS IME を使う に変えて試す
やり方はググる >>530
革新だけってことか
俺も創造と一緒に遊んでるけどそういう不具合はないね >>529
そうかー。AIは物資などのチートはしないけど、プレイヤーを集中的には狙うんだね。職場の厳しい上司たち全員に目をつけられた感じか。 >>534
チートしてるよ
奴ら技術交換や援軍は100%成功 >>535
そうか。知らなかった。
てかさ、技術交換や援軍が100%成功とかどうやったらわかるわけ?このスレには中の人が常駐してくれてるんかな。 \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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〉へと.ヽ| |こン / // ィ| と思うしぇしぇしぇであった
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\ヽ ノ { ノ`T⌒ }// 技術交換は相性悪いもん同士だと最低限しかやりとりしてねえから確定じゃないんじゃねえの
CPU勢力に政治70以上がいるとプレイヤーじゃありえないレベルで好きな諸勢力と協定成功させてはいるが 基本的にはその時点で成功する時しかその行動を起こさないじゃね?
使者がたどり着くまでに状況が変化すると失敗してるみたいだし。 \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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\ヽ ノ { ノ`T⌒ }// 勝頼の特産品の金での停戦って、高確率で成功するな。奉行所ドカドカ作ってザコ武将にどんどんゴールド集めさせたら難易度が下がった。技術と国力充実まで戦いは極力避ける。 \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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\ヽ ノ { ノ`T⌒ }// 指摘されるとムキになって更に繰り返すのも脳が老化してる証拠ですな >>550
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美女姫のAA貼ってよ。ここは野郎しかおらんだろ。 >>552
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\ヽ ノ { ノ`T⌒ }// >>554
皆とっくに飽きてるよ。次の革新ネタよろしく。 1流大学...東大、京大、早稲田、慶應、一橋、東工大、医学部
文句なしの超高学歴。これらの大学であれば学歴フィルターにかかることはまず有り得ない。大企業総合職や国葬のボリュームゾーン。
2流大学...阪大、名大、東北、九州、北大、筑波、神戸、上智、ICU、外大、国際教養
上記の一流大学には劣るものの十分高学歴と呼べる層。大企業や国総の最低ライン。
3流大学...GMARCH、関関同立、駅弁中位
一般的にギリギリ高学歴と呼べるラインだが、大企業などのエリート界隈だと低学歴扱い。 学歴コンプレックスを持つ人間が革新をそれなりにやり込んでる、って事かな。 高校大学=革新世代は受験はラクチンだったからな
他の世代ならマーチの水準だろうに、普通に早慶受かるヤツが続出したラッキー世代
新卒就活はキツい奴らもいたと思うが、大半は2010年代半ばに転職して取り返せてるはず
氷河期直撃したまま挽回する機会がなかった烈風伝世代とかに比べて遥かにのほほんとしとる 大名格付けって外交に影響ある?
今川義元スタートして桶狭間で義元が死んで氏真で速やかに三河尾張統一したのに、諸勢力やら武田やらに拒否されまくるんだが 革新や三國志9の兵科の熟練度が戦法に対する耐性を高めるシステムは良かった 斯波家はなんとかなるなー
東北の武将が伊達家以外雑魚ばかりだから なにやら罵声を打ちまくる輩に居付かれてるのか
全部弾かれとるが 一昨日までsteamでセールやってたのか
win10になってパッケが出来なくなってたから買いたかったな Steam版って無料追加シナリオないんだっけ?
なんか損した気分になるね 無料もなけりゃ、天下布武も長篠もない
メールで問い合わせたが、配布シナリオはサポート終了してるから対応の予定はないって言われたな 俺だけなのか
特に環境変わってないのになんでだろな 自分が犬童頼安の顔グラに似すぎでビビる
若いころは輪郭や眉毛や目鼻のパーツが似てるなと思っていただけだったが、
年取ってハゲて坊主にして髭を伸ばしたら
頭の形や髭の生え方、おまけに耳の大きさや位置までそっくりなことが判明して
ほぼ生き写しになったわw 最近罵声の強さに気がついた
大規模戦闘は罵声最強だね
最後の一兵まで戦う必要ない
ある意味リアルだわ >>583
俺みたいにメンタルやられてて混乱してると、知略1の罵声でも士気が下がる。 罵声と威圧は通らなさすぎて死にスキルかと思ってたよ
自分がやられるときついんだから確かに意味あるよな >>584
お前は本当は凄いよ
ポテンシャル的には早稲田に行けたし
ちょっとだけ状況が変わってたら
同期で最初に課長になってた 5万で6万の城攻めて混乱→罵声連打で勝てたわ
足軽だから兵数削れなくて苦労したのが嘘みたい マスクデータで福島正則の罵声とか柴田勝家の鼓舞だとかが効果大なのは、革新だったけ? やってて楽しいのは港の攻防だってやっと分かったわ
初見プレイの頃は、五十万くらいの大軍で港を落とされて、櫓固めてない城に楽々上陸されて腹立ってたもんだが
今や港の攻防で全部決まる仕様に一種の楽しみ覚えてきたわ 一回はじめちゃうと平気で2、3日飛んでっちゃうから封印しとる
戦国系大河とか観ると気付いたらやってしまっているから恐ろしい 正攻法じゃコムに勝てないから
ずるい技(コムのできない技)をいかに駆使するかだよな >>590
関船や間接兵科技術のない序盤は、港で防衛する手もあるが
中盤以降は、港は完全にノーガードだな
港を攻めさせた上で、港にカウンターをかけるか、城で待ち構えるかを選ぶ
知略で勝っているなら、相手が港に入って再編成する前に、港に計略叩き込んで、港から出てこれない間に殲滅する >>586
少し士気が上がりわずかに闘志がたまり始めた。有難う。 寝る前にちょっとやろうが通用しないのが革新の恐ろしさ 1561年のシナリオで国替えして弱小を三河に持ってきてスタートするのが好き
弱小の単独エース本多忠勝プレイが楽しい
榊原は相性が悪い場合はアイテム出現まで数年寝かせるか、引き抜かれるに任せるかになるが 士気が下がって敵が城から出てこなくなるのはどのくらいだっけ >>591
全く同じ
アンインストールしてインストールを繰り返してる
プレステ版は売って買ってを繰り返した >罵声と威圧は通らなさすぎて死にスキルかと思ってた
乱戦だと高知略からの威圧罵声はほんと強いよな
こっちが2舞台程度だと鼓舞混乱だけど >>568だけどMS-IMEのバージョンアップが原因だった
IMEを以前のバージョンに戻して解決したので、もし同じ症状で困ってる人がいたら試してみてください >>600
士気30だな。士気が30になると部隊も退却。 >>565
steamのセールってホント?
俺も待ってたのだが買いそびれた。
調べたけどどこにも告知がなかった。 数千円の差で迷ってる時間が惜しいからすぐ買ったほうがいいゲーム。100%元は取れる いつもの旧正月セールやらなかったくせに・・・コーエーって嫌がらせのようにセールしやがる 革新やりすぎるからアンインストールさしたら、スマホアプリに10マン課金していた 夢幻武田の穴山梅雪は一門なのに徳川に引き抜かれる。これはプチイベントだね。 罵声使い始めた。罵声って闘志をマックスまで貯めると2連発できるんだね。混乱→罵声×2などなかなか良いね。 革新やりながらスマホ充電はなかなか良いな。少しハマると数十%は稼げる。 関西学院や学習院以下の低学歴はスレのレベルが下がるから書き込むなよ
まともに会話になるのは国公立とマーチ同志社から 罵声の良さは最近知ったよ。
今後は士気0での壊滅を狙っていきたいね。 士気ゼロは難しいんじゃないか?
30切ったら退却しだすし、士気が下がるにつれ罵声で下がる士気の数値が減ってくるし。
50ぐらいまで下げれば十分だと思うが、罵声プレイしてる他の人はどうしてるんだ? 罵声は一発で熟練度が40も上がるから諸勢力を倒す間に連発すれば一度に複数の武将に同士討を覚えさせられる 特に士気ゼロを狙う訳じゃないが
敵の士気が赤くなってたら、一旦罵声撃つのやめてゲージを貯めておいて
相手が鼓舞を使ったら罵声、使わなければ上位戦法を放つ、みたいに使い分けてるな
まぁ、相手の大半の部隊の士気が赤くなってる時点で勝ち確定みたいなもんだけど 今日は仕事終わって帰ったら家臣を沢山気まぐれに斬首してみよう。顔の気に喰わないやつとか。名声下がったら一揆が起こりやすくなるのかな?同盟も組みにくくなるよな。多分。 名声が関係するのは
・月の民忠の回復量
・勧告の成否(自分より名声低い相手には絶対に成功しない)
・公家や商人が持ってくる官位や道具の格
・征夷大将軍、関白イベントの発生条件
くらいじゃなかったかな >>630
特に勧告効かないのは不便だな。家臣の顔が気に食わなくても我慢しとく。数人試し斬りぐらいはするかもしれんが。情報有難う。 自分で名乗る武家の役職にも影響ある
伊達とか東北統一してもせいぜい250くらいで名声が足りなくて羽州探題や欧州探題を名乗れないから
関東に進出する際に兵力差がいくらあっても雑魚勢力すら勧告で落とせない現象になる >自分より名声低い相手には絶対に成功しない
逆やろ
ま、勧告は名声より兵数の方がネックだが >>634
>634
滝川は知略が80届かないからCOMには無能扱いされて追放されるな。計略Aに鼓舞早撃ち持ちだから鉄砲持たせて脳筋と組ませるとそこそこ使える。
滝川もそうだが、温井総貞 吉田重俊 立原久綱 遊佐続光 小梁川宗朝 あたりは計略A鼓舞or威圧持ちだから使えるのにCOMは無能扱いするから大体浪人になってる。 >>637
それほど低学歴ではないがつまらないなら申し訳ない。 >>639
どうせ明治学院とか甲南とかやろ
そのへんも立派なザコだぞ >>641
弓の研究を放棄する奴は
主力が射殺されて泣く 小笠原貞慶は弓S騎馬Aで政治63あって
研究要員として超優秀だから、追放はしないかな
(家宝を奪わないとは言ってない)
引き抜かれない非前線都市で、黙々と研究or内政してもらう >>641
小笠原爆弾楽しいね。他にも裏技ないかなあ。 なんか地味な顔の奴が紛れ込んだなと思ってたら高スペック
それが小笠原TK 夢幻徳川で初手織田同盟破棄、清洲攻め面白そうじゃない? 小笠原は適正S2つ持ちで政治も高いからリリースするのはもったいない
リリースするなら適正BかAで政治低い武力バカがオススメ
適正A&武力70以上ならほかがうんこでも普通に拾ってくれる事が多い
六角義治なんかが典型例 >>649
柔軟にものごとを判断できない、取るに足らないカス
三流大卒の無能の典型 夢幻宇喜多直家で始めたら、羽柴家の姫路城攻めで陣没しちまった。城攻めの途中で病気で知略半分になった後、死亡。部隊は壊滅して城攻めは失敗。
ゆめまぼろしって感じ。
宇喜多家はなかなかやり甲斐ありそうなんだがなあ。備前(?)は土地の利用しやすいし、技術育成環境も充実してるし港もあるし。 >>648
リリースするのはもったいないって言っても、拾った勢力にもよるところが大きい気はする
無論、拾ったプレイヤーの嗜好が一番でかいが
武田や上杉や東北勢なら、騎馬は生かせるし
武田、今川、足利なんかは弓も生かせる 能登畠山なんかが拾ったら神と崇めるだろう
でも、織田や鈴木が拾っても、内政にしか生かせない
まぁ、政治60台ある分、六角親子拾うよりよっぽど役立つけど
戦法要員と考えれば、六角親子も十分役立つけどさ 織田なら、小笠原爆弾する必要がないし
鈴木なら、牧場研究するために置いとくと思う 小笠原ばかり人気だが、吉田もかなり有効な爆弾だと思う
登用してすぐに家宝を奪うと弓適正Sのまま忠誠34くらいになる
適当に加増して、引き抜かれないならそのまま戦力か研究員、引き抜かれたら爆弾 >>647
これやったら、楽勝で織田滅ぼせたわ
徳川あっての織田だな >>655
S4織田は清州落とせばツモ
鈴木も真田も尾張にいかに侵攻するかが鍵 70年スタートの北条も開幕に関東平定を勧められるけど、
氏康がいきてるうちに徳川まで吸収してから対織田いったほうが後が楽というな 正直ある程度のレベルになると夢幻の織田くらいしか相手にならない 四国の左側連中でやってるけど水軍衆が協定してくれなくて腹立たしい
偽報もそうだけど理由がはっきりせんからイラつくのよね
奴等いなかったらとうの昔に九州の半分はもらってるはずなんだが
マジで緒勢力取り潰しとかしたいわ 夢幻宇喜多プレー楽しい。明智家まで吸収したけど直家が死んだ。光秀は配下に入ったけどこれも寿命が尽きそう。羽柴家強いから難儀する。 >>658
すげー不細工なデブ眼鏡が言いそうな台詞 義治クラスでも爆弾出来るんだよな意外なことに
スタート直後に微妙な武将を爆弾に仕立て上げてばらまくの楽しい
2国持ち以上じゃない勢力は収入ギリギリになって停滞状態になるw 敵にいても大して脅威じゃないから鹿之助爆弾もよくやる
さすがに忠勝爆弾はやるやつはいないだろうな >>664
爆弾って、給料上げてから所持品を巻き上げて忠誠を下げて引き抜かれるのを待つという事でいい? >>665
まぁ鹿之介の本体は本人じゃなくて槍車ついてる刀のほうだからなw
まぁあれを中心に足軽戦法経験溜めて、自力で槍車覚えたらそれはそれで使えるけど 爆弾プレイやって、引き抜かれてからもう一度捕獲して登用したら、給料高いまま? >>670
引き抜き以外の方法で登用したら
俸禄はリセットされるん >>671
ああ、そうなんだ。少し現代に通じるものがあるね。 本多忠勝とか立花道雪とか最前列で戦うことを宿命づけられた名将に対しても狙撃による討死か結構発生するなこのゲーム 平八は馬持ってるからそうそう死なんけどな
逆を言えば馬さえなければ信玄でも割りとよく死ぬが >>673
戦国シミュレーションゲームだから討死しても普通だし、討死なしの設定もあるんだから良くないか? 討死なし寿命なしでやらないと信長死後のシナリオは武将足らなくなるな >>676
一番長生きなのは松平忠輝だっけ?
徳川で始めて、委任しといて放っておき彼一人になってからあちこち攻めれば簡単に攻略できるかな。 >>675
ニュアンス不足で申し訳なかったが、むしろ好ましい点として書いた
討死多いでやることが多いしな
織田、島津、鈴木、毛利はもちろん、六角なんかを攻めても戦死者は結構出るからドラマチックな展開になる 討ち死もあるし、捕まって斬首される事も多いから緊張感がある。 鉄砲食らうと割と有名な武将でもコロッとやられたりする むしろばんばん討ち死にしてほしい
名馬の必要性上がって面白いし 島津で始めて早期に戸次とか討ちじにさせるとテンション上がるよな これなんで秀忠歳久笑岩あたりの相性値が他一門と比べてずれてんだ >>685
3人とも史実での豊臣家との関係を考慮して相性調整してんじゃねーの? 謙信玄や家康の馬はとりあげたくなる
とくに謙信にゾンビアタックされるのくそめんどい
>>686
わからんでもないが、家康や他兄弟と相性最良じゃない秀忠歳久の相性値きになるわ
開幕の武将編集欄からじゃ相性値はいじれんし… >>690
ひまむしなら軽く検索すれば見れるぞ
ちなみに、上であげられてる連中だと
徳川(松平)
秀康93 忠直94 家康90 信康90
秀忠78 忠吉85 忠輝94 家光88
島津
忠直 日新斎 貴久 義久 義弘 忠常 家久 豊久 全員30
歳久18 >>691
情弱のために目障りなデータ貼るなチンカス >691見ても思うけど、秀忠が他徳川勢と違って真田と相性良かったり一度反羽柴を理由に反乱起こした歳久が秀吉と相性最良設定て違和感あるな スレチだが天道のエンディングで義久義弘家久は出てるけど、歳久が出てないのを思い出した 歳久にすてがマリ、山本に啄木鳥覚えさせるのかったるい 最近、混乱or火牛計→罵声連発ばかりやってる。簡単になりすぎてゲームバランス壊すぐらい強いな。今はまだ面白いけどそのうち物足りなくなりそう。 エンディングで一番活躍した武将とか、武将殺害数とかで表彰とかあればすげーいいんだけどなあ 技術革新や貿易がオマケで初手攻めか、初手日和からのハイエナで割と決まるゲームバランスだよな
売りであるはずのじっくり技術革新や貿易が決め手になる勢力は、初手で何やっても強い勢力だけだし 包囲網組んだくせに攻め込んだあとハイエナされて滅びる様は見ていて面白い ただでさえ重いのにそんな余計なデータまで積ませたらひどいことになる サブイベやシナリオ増やしたpk2ほしい
あと公家が売りに来る官位も坊主や商人が売りに来るものみたいに三択でかわせてほしい スレ違いになるが
新しいシナリオがやりたいなら
改造シナリオに手を出すのも一興 シリーズ他作じゃおなじみの信長誕生や鉄砲伝来あたりはやってるな
あと六文で徳川の本拠が江戸城になってるやつにも世話になってる 夢幻国替えで織田を東北や九州に追いやると全然強くないのな
近畿が恵まれてるんだろう 田中邦衛さんがお亡くなりになられて思ったんだけど、
革新の鈴木佐大夫のグラってどこか似てるよね。
よく凝視して見ると似てないけど。 >>708
マルチスレッドに対応してもらえれば軽くなるよ 国替え、全ランダムじゃないんだよね
まるっきりランダムな方が楽しいんだが >>715
初級:太田・浅井・朝倉
中級:肝付・畠山(北陸)・真田
上級:一条・一色・斯波(東北) S3一色は兵1なしでもクリアできるのがここのレポートではっきりしたからそんなに難易度高くない >>712
収入大赤字になって初手武将解雇が大量発生するからな 信長チームはいつも人大杉で金欠なるよね
利益とか、技能がマッチしてないヤツは家宝だけ貰って一旦リリースしたりしてる 群雄で明智を丹波にうつして織田を薩摩にかえたかった
羽柴を大隅か南肥後に配置できればさらによかったのに >>712
収入が違う以外に
夢幻織田領は各拠点の兵力が他大名より多めなので初期兵力の差もありそう。 義弟離反の朝倉と義弟は明暗くっきりな感じ
朝倉と同盟結んでて港から遠すぎるのがツラい
足利ハイエナしてなんとか堺までたどり着きたい感じ 国換え東北が最近楽しい
だいたい武田との決戦になるから蝦夷にいる時に潰すとかできたらいいのに蝦夷の方配置されないのがつまらん
佐渡島ないんだなそういえば
めっちゃ金山あってそれめぐっての争奪戦あったらよかった 最近国替え東北スタートが好きなんだけど
毛利で越後にいる三好とやりあったら元就も息子らも大西頼武とかに偽報奇襲くらいまくり
いやおかしいだろ…
何か、東北にすむと人は弱くなるのか?
つーか戦術の9割を偽報奇襲に頼るのが革新AIのいまいちなとこね >>738
毎回言わせてもらう
お前の文章はくそつまらん
チンカス以下の駄文だぞ もし戸隠衆と協定結んでないことが原因だとしたらバカじゃねーのとしか言いようがないけどね
ゲームバランスとして計略と忍者衆の影響力が強すぎるんじゃないかとは感じるが >>739
今回は前と同じこと半分で正直すまんかった
家宝チンカスありがたく受領いたす >>740
いやわからんですね
近くの城にそのへんクラスの奴しかいなかったからてっきり
つーか一回偽報くらったらなんべんでもかかってずっとうろうろさせられるのもきつい
こっち忍者いたら緩和できるとかならいいのに 偽報成功する乱数の時は乱数変わるまで成功し続けるから
回復してもまた偽報が成功するから結果としてうろうろすることに 保険みたいな忍者とそれにすらならないほぼCPU側のための国人まじくそ要素 忍者衆は結んでも相手の計略は多少防げるけど、結局こっちが知力100超えで
偽報とか仕掛けてもまるで意味無いのがはらたつ
あと大名補正が強すぎる気がするのも嫌
織田や武田の計略がおにちくすぎる・・・ 鈴木重秀の三段撃ちからの3連は敵に回すと凶悪だな。車がかりの次ぐらいか。混乱させられるし。 >>746
序盤は国人衆がバリアだろ。かなり敵に回したくない絶妙の強さ。 >>746
国人を活用できないのは単に下手なのでは?
国人はプレイヤー有利要素だと思うけど >>756
そうそう。協定を結べると、場合によっては相当心強い。食い止めきれなくても防波堤になってくれる。 >>758
PC版とCS版じゃ戦法の名称が違う
PC版は早撃ち二弾撃ち三段撃ちが戦法名 国人防壁ないと家康もあっという間に北条武田に飲み込まれるからな わざと技術開発を中途半端にして、難易度を調節できるなあ。 大名状態でお市を嫁にもらいたいんだけど方法あるかな?
一条兼定を隠居させて登録武将で大名やってるんだが、デモプレイを使って同盟結ぼうとしても婿、嫁、に何も出てこない...
お市は12で姫扱いになってるから条件は満たしてるはずなんだが 難易度を中級以下にする
織田家の武将に秀吉のようなSランク武将がいない。いると速攻に縁組にされる。
織田家周辺にSランク大名家がいない。いると、同じように同盟組まれてお市が送られる。
これを満たせば織田家から同盟の使者が来る。
どの武将がSランクなのかは自分で調べてくれ。 >>759
逆にCSなら早撃ち、二段撃、三段撃の名前はどうなってるの?
そんな感じだと、けっこういろんな違いがありそうだな。 >>765
CSはこうなる
二段撃→連撃(れんげき) 三段撃→乱撃(みだれうち) 釣瓶撃→烈火(れっか)
理由は画面の縮小による戦法名の短縮と思われる
なので他の三文字の戦法も二文字に変わってる(おくり仮名は全部消えてる)
槍突撃→槍備 千成衾→千成 啄木鳥→挟撃 三矢訓→乱射(らんしゃ) 同士討→同討 火牛計→火牛 >>766
なるほど。画面の制約ゆえか。情報有難う。 革新天道までは全力でPC版作ってからCS移植やってたんだよな
創造からは同時発売になっちゃってUIが大変なことに >>766
三矢訓→乱射だけはCS版のが汎用性があっていいな
編集や新武将に持たせるのに抵抗がない >>764
サンクス
デモプレイ操作でもいけるかな? >>772
義兄に首斬られて金を塗られた頭蓋骨を宴会のネタにされる。 >>775
やはりそのことか
俺は浅井のような弱小大名じゃあないぞ
四国と九州の東と畿内を支配してるので信長こそひれ伏すべきだ 信玄にへーこらしたり、謙信に屏風送ってご機嫌取ったり、
土下座エピソードに事欠かないのがノッブの魅力 創造と大志のノッブ強すぎ
革新くらいの統率力のほうが本物のノッブっぽい >>780
歴史的な意味というか、史実においてある程度独立色の強い地域に配置されてると思われる
独立色というと若干語弊があるかもしれんが
三河なんかは、家康独立後に一向一揆にかなりの家臣が参加してるし
そういう、大名に対して強い連中がいた地域って意味合い 佐竹はそこそこやりがいがあるな。周りが弱いからプチプチを潰していく感じ。でも相馬は騎馬が強いから油断したら返り討ちにあうし、後回し。 寧ろ先に倒した方が立地的にも楽だと思うが
相馬→伊達だけで安全地帯作れるし支城二つに特産品米と旨味十分 >>785
なるほど。覇王佐竹でやってるけど羽柴が北条徳川の後ろで伸びまくってて怖い。安全地帯か。なんとなく将棋の囲いに入るような発想で面白いね。早めに相馬と伊達潰すよ。羽柴が来るまでの時間との戦い。 >>783
毛利とか信濃の辺りは国人だらけだと思うんだけどなあ
本家より国人のほうが強いレベルだし 佐竹は北条との領土争いだなあ
太閤だと徳川に挟まれて防戦一方だけど 羽柴家の膨張半端ないや。さっき兵100万だったけど、しばらくしたら130万になり、わずかの間に145万になってる。こりゃもう無理だ。佐竹13万しかおらん。小田原攻めを受けた北条や九州征伐を受けた島津ってこんな気分だったんだろうな。。。ちょっとプレーして見直したら157万!やめやめ。 一国犠牲にして櫓城にするしかないな
佐竹の本拠地はCPUでもよく鉄砲櫓銀座になってるけど >>791
それはチートだからやりたくないな。それに羽柴家の兵力が途方もなく増える理由は兵舎をドカドカ建てるからだと思うし、兵力減らしても、領土が広いから兵力がまたすぐ湧いてくると思う。強い大名ってたいがい兵舎を大量に作るでしょ。
>>792
有難う。仕事から帰ったらやってみる。でも多分もう手遅れ。あまりに圧倒的。僧侶が来たらチャンスあるかも。 公式チートの上、システム上ともマッチしてる武田がだいたい伸びまくってワンパターンになるから東国はつまらないな 覇王島津でスタートして姫路おとしたらそこの基本募兵数が2350だったな
しかも覇王羽柴は内政のばすから秀吉をうまく殺せても兵農分離まっしぐらだし
佐竹といや関ヶ原で本拠を鉄砲櫓だらけにして兵数4桁キープしてた思い出 佐竹なら太田城を要塞化して、その間に東北を落とせば良い
太田城って革新ではかなり優秀な城だよね 稲葉山や岡崎かなぁ、要塞化するのは
手がつけられないほど強大化した勢力(だいたい武田)のルートだし
西日本だと、櫓街道造るより攻めたほうが早いケースが多いような 要塞にして一番楽しめるのは夢幻武田だと思う
灰吹法も最初からあるし、プレイヤーに用意してくれてる条件じゃストレス無くゲーム楽しんでね。って感じる 鉄砲櫓はプレイごとにお世話になってるが
罠は、まったく使ったことがない…あれ、効果あるの?
自分がくらっても、だいたいたいしたことないんだが 罠は、敵を城に引き付けて伏兵として離れたとこに置いといた部隊で背後から襲って挟み撃ちにした時にするとかでよく使う
罠は一個だけじゃなく3つ4つあった方がいいけど、スタン時間が長ければ伏兵が弱くてもけっこう壊滅できる >>801
罠で混乱してピヨってるところに攻撃したらボコボコにできる。どんどん相手の兵が溶ける。鉄砲櫓技術のない時によく使う。相手が出陣してから急いで罠を仕掛けるのもアリ。 戦争の技術では奇襲は相手が敗走を始めてから使う事が多い。うまくいけば退路を塞いで多くの部隊を殲滅できる。 罠は畑に仕掛けるのがセオリーかな
安いし
間違っても高額施設に仕掛けてはいけない >>805
大筒工房とか。
たいがい畑か市にしかけるなあ。もともとそのように国を作っとく。 罠は櫓と違って高政治なら出陣報告来てから作っても間に合うのが利点だな。
あとは完成のタイミングを相手が罠建設予定地通過後に合わせると
相手の撤退時に足止めして追い付いて殲滅とか? 革新pkって内政がめんどくさい
軍団に任せるのも嫌だし
技術取得もいちいちボックス建てないといけないのがだるい 革新は箱庭ゲーだからそれが嫌なら大志やってたほうがまし 罠は設置開始しただけでは施設からの収入・収穫は断たれないけど
完成した瞬間に施設からの収入機能がなくなるので
3,6,9,12月の収入・収穫が入った直後に完成させるようにすれば損は少なくて済む
罠で被害を受けた後に混乱する確率には忍びの里の数が影響してるので忍びの里も複数欲しい >>809
農村は兵舎11軒と、牧場と工匠館と湯治場は1軒ずつで残りは畑、武家町は商館3軒、奉行所2軒で残りのスペースは市を建てておいてくれ、みたいに細かく指定できたら楽なのにな。 筒井家ってボーナスステージみたいな大名だな
弱いくせに優秀な人材の宝庫や >革新pkって内政がめんどくさい
全国の後半はそうなるわな
全国やるなら前線踏み荒らすだけ踏み荒らしてあとは委任に任せられる島津や伊達だけやるのも手 これだけ反復に耐えられるゲーム、飽きづらいゲームって、なかなかないよな。人生のなかで最高だ。 味方を委任した時のAIって、敵よりバカに設定されてる?
大勢力化するとめんどくさいから委任するんだが、だいたいが敵に負けるような行動をとるんだ
効かない計略を打ちまくるとかも
やっぱり、中〜大勢力になりあがるぐらいが一番面白いな
それ以降は、だれる上にこれだから… >>819
まず前線を軍団に任せない
どうしても任せたいなら格付けSクラスの武将を軍団長にする 鉄砲櫓で要塞にしてひきこもりしてみますた
相手が50万とかだとぜんぜん減らない気がするな!
やっぱ偽報かけまくりが必要か >>822
鉄砲技術マックスで、寺と協定結んどけば死体の山になるような。 敵の偽報が、異様に成功率高いような印象
(忍者との協定なしでもかなりうざったい)
部隊長がバカだと、補佐に知力系つけても城からの計略にはひっかかるのかな? >>825
そうだねえ。AIだから偽報も可能な限り数撃って当てられてるのかと思ってるけどどうなんかな。革新にチートは存在しないんでしょ。 部隊が全滅したあと、しばらく遺体(?)がかすかに転がってて、やがて消える演出が印象に残る。 >>822
減らすには武将も間引く必要があるだろな
部隊壊滅寸前で突いて捕らえた馬無しのめぼしいやつどんどん狩っていけば
そのうち武将不足でヘタってくる 鉄砲櫓+関連する技術+寺社との協定
これで鉄砲櫓街道つくれば、公式チートの武田騎馬軍団(技術フルコンプ)すら溶けていくけど
溶ける時間が早すぎて、自軍部隊で撃破できず敵将捕えたり、ができないことがよくある 佐竹プレーして、津軽為信を遣いにやって島津に同盟を申し込んだら島津龍伯に、馬鹿も休み休み言えと言って断られた。遠路はるばる言ったのにむちゃくちゃ言うな。島津って無礼だな。 格付けって、チートツール使わないといじれないのか…
信玄死去以前のシナリオでは、いっつも武田ばっかが巨大化してワンパターになるから
(まともに戦ったら公式チートで蹂躙されるので、鉄砲櫓地獄にひたすら誘因→カウンター)
みんな格付け最高にしたらどうなるの…とかやってみたかった 1555から始めた時の信玄って
稀に長野のお爺ちゃんに返り討ちにされて、関東に出れずに伸び悩んでることあるよね 上杉は、だいたい武田に春日山城とられて崩れる
が、謙信自体が戦闘最強なせいか、拠点ひとつふたつで粘ることはよくあったな 武田は計略経験値が最も伸びやすいために
昌幸が強すぎる
だいたい婿になってるし 意外とめんどくさいのが、大友が島津等を併呑して巨大化したケース
頑丈な破城鎚と鉄砲隊が大量に来る
破城鎚に足止めされたところに鉄砲戦術くらいまくると
長篠の武田の絶望感が軽く味わえるw
兵器系って、自分で使うと手間かかる割に活躍させられないが
COMが使うとなぜか強い印象 謙信は嫌悪あるから武田にはまず降らないんだよなあ
流れた先にもよるけど、そこが強ければ武田がストップすることはたまにある
うちの箱庭だと葦名に謙信や景勝鍾馗様が流れてたな COM大名ってチートしてないって嘘だろ、こんなプレイしてたら金や兵糧が尽きてるわってぐらいの大軍勢を揃えてくることがある
プレイヤーがそれこそAI化して、無駄なく行動すれば同じことできるのかな?
やれる気がしない… >>841
COMチートがないのが、革新のセールスポイントの1つじゃないのかね。 激励や偽報の成功率の高さからして升してないとは到底思えん
あと格はほんと素で弄りたかった。せめてpkで。格付け最高キャラをなしにしたい
>島津が大友に併呑される
55年や六文だと立花山の戦力が竜造寺有馬を吸収して三間槍も習得するから案外そうなる
初期拠点3つのシナリオだとまず起きない >>841
comは積極的に自分から戦闘仕掛けないから、金と米はめっちゃ蓄えてる
逆に戦争し始めたcomはすぐに資金難、兵糧難に陥る >>837
1561の1月にとりあえず昌幸引き抜こうと試みるよね 日本中央の大名でスタートしてあたりを支配する→西日本と東日本をそれぞれ制覇した勢力から、事実上の挟み撃ちをうける
→まず操作がめんどくさくなりすぎるし、負けが込むので嫌になる
このパターンがけっこう…やっぱり攻め続けないとアカンのかな >>846
兵や武将の配置方法・育成の仕方がまずいんやろな
基本は上下左右4方向に部隊を配備出来るよう備えていく
でないと、包囲網敷かれたときにどこかを1点突破で抜かれて崩れる可能性が高くなる
そのためにも序盤は方面指揮官になれるような武将を最低4人は育成するのがベター CPUはインチキしてないというがやはり協定や他勢力とのやりくりは何らかのインチキやってる
もう募兵の仕様からしてどうしようもない超クソゲーだから結局最序盤からハイエナしまくるしかないとか
同盟国の要請で攻略先落とせそうなら絶対に横取りしないといけないとか
最初から大勢力の武田とか大友じゃないかぎりCPUも積極的に打って出ないでお互い引き籠って
結局どこも一揆起ころうが何度でも募兵して兵力4万5万とか詰めててそれで武将も技術もカスだから
ただのハリボテでなんの手ごたえもないマニュアル激励とか面倒くさくアホくさいだけの戦闘
智謀が足りてないと何度でも偽報に引っかかっていちいち街道沿いの櫓掃射食らいに行くとか
こんなゲーム楽しいと思うの痴呆だろ 太閤の忠勝は家康に親愛設定じゃないんだな
引き抜けたわ CPUって、勧告をうまくつかってる(というか成功確実じゃないとやらない?)んだな
普通に上杉が武田に降伏して、謙信が信玄の家臣になってたりする
そら、強大化がはじまったら歯止めが効きませんわ
武将のとりこぼしがないんだから >>837
1561年シナリオの徳川は正信半蔵家康の引抜連打で年内に幸隆を引き抜けることがあるから
翌年元服の昌幸もゲットできる
このシナリオ嫌悪設定あるか知らんが相性は良いので最初から忠誠は高い >>851
COMは勧告は相当素早くやりやがる。だから我々は滅ぼす国について、侵攻コースを考えて、最終的に最後の拠点を自国で包囲する形にして急いで勧告しないとCOMの別の大国に横取りされる。ノロノロしてたら包囲してても横取りされたりする。 COMは協定でインチキしてるらしいけど外交はどうなんだろう?謙信と信玄が大名だとお互いに嫌悪だからプレイヤーと同様に捕虜返還や停戦ができないんだろうか。
プレイヤーが包囲網されると参加勢力は捕虜返還に応じてくれなくなるがCOMも同じなのか? >>849
引き抜きのやり方がいまいちわからないんだけど、推薦が出てない武将も使ってひたすら数撃って忠誠を下げる感じ?捕虜に関しても忍の里を増やして脱出を難しくしてひたすら登用コマンド連打? >>855
前者はそうだけど、後者の連打は意味あるの?
捕虜中に忠誠下がるからリリースして引き抜き連打はできるけど そのあたり、三國志9の登用システムと混同して、毎回わからなくなるわ >>855
前半はイエス、推薦出てないと引抜成功しないけど、失敗の時でも忠誠下げることがあるので、何回も引抜きかけて忠誠を下げて引き抜く
後者はノー、捕虜に登用かけても、忠誠は下がらないので、忍者の里を作って逃亡を防止したのち、時間経過による忠誠減を待つ >>852
昌幸・幸村の家康嫌悪はS4からの設定で長篠までのシナリオなら嫌悪無し まぁ、人間側も兵1とかやるし(こういうプレイが嫌いな層も存在するが)
というか、弱小大名プレイだと特にAIの穴つかないとすぐ詰むよな…
兵1やっててすっかり忘れて、嫌がらせ部隊が壊滅するのはお約束 兵1なんて悠長なことやってたら速攻滅ぼされるほど実力差ある大名こそ真の弱小大名 >>848
まあヘタクソなうちは敵の強大化についていけなくて
COMはインチキしてるって思い込みたくなるのはしょうがないかな
自分の腕が上達してくるとCOMの馬鹿さ加減に呆れて
自分に様々な縛りを課してCOMに下駄履かせてやろうかななんて考えに変わってくるもんよ PKイベントなし、シナリオ1の信長って、今川の尾張侵攻を撃退した後は、逆に三河、浜松を攻めるのが常道? 初手伊勢包囲で落として今川の第一波凌ぐ
でそこから大和行くか三河行くかは人それぞれだと思う
三河浜松駿河方面だと人材の質がいい捕虜返還で名声上げやすい
武田と早期に隣接するので武田の勢力拡大が遅くなる
デメリットは知略高い武将が多いので偽報で思ったより時間かかる
早期に武田と隣接するので武田対策する必要が生じる
大和から堺あるいは他ルートだと
メリットは敵が弱いので楽、取った城の守りも適当で何とかなる
三河方面よりも早く複数方向に攻めることが出来るようになる
って感じかな >>866
頭悪そう
猛勉強して日大みたいな奴かな S1織田なら正解はいくらでもあるので好きにやったらよろし
初手伊勢、初手筒井、初手桜洞、初手観音寺、攻めずに軍備増強、どれでも勝てる 勧告、協定、外交、計略でCPUがインチキしてると思ったこと無いけどな
こっちも毎ターン軍師の推薦出るまで連打して試すことは良くあるし >>869
インチキではなく、超効率的にやってるんじゃないかな。 皆さん、かたじけない。
三河、遠江攻略して、信玄と決戦いたしまする。
では、これにて御免。 >>871
そういう書き方すると、想像力が膨らんで楽しいね。 過大評価の権化のうえ(まぁ、これは個人の印象だが)
システム的にも優遇されてる武田家をまともに相手にするのは初心者だと厳しいな
まともにぶつかったら溶ける溶けるw
同じような長尾は、まだ穴があるからいけるが 強大な敵国への時間稼ぎとして僧侶が来訪するまで、休戦中に敵国に部隊を置いておくのはとても使えるな。半年ほど時間稼ぎして体制立て直したわ。チートだけど。 まぁ、川中島前の武田は凶悪だからね
信繁・勘助の存在がデカい >>875
でもまあ、大国でお互いの領土が入り組んでたりしたらCOMも頻繁にやらかすからなあ。 COMの部隊に延々と居座られて同盟が強制延長され続けて
すごい戸惑った覚えがある
帰還先の城が落とされて、道が断たれたせいだったっぽいが それにしても、超大国を倒しての統一までは苦労するな。向こうからは兵士がどんどん湧いてくるからさ。 兵農分離の技術を開発してるのかな
まぁ、COMは前線の城に集中して兵士を動かすから、一度それを破ったら後は速攻かければ簡単、というパターンもよくあるが 北条は、公式チートの武田に先に侵略可能地域を取られる→同盟期限切れで食われる、だから
滅多に巨大化しないけどな
武田優遇されすぎて笑えるレベルなのはのぶやぼ恒例行事 相手にして嫌な大名家は巨大化徳川家
相手にして嫌な武将は計略カンスト真田昌幸
逆に自分で使って楽しいのは治療持ちの半兵衛と家康(配下限定)
個人的には威圧のかわりに収拾が欲しかった >>880
さっき、巨大羽柴家にそれぞれ数十万の兵で4拠点同時に攻められてギブアップした。無理!対応できる高統率、高知力の武将も足りないし、俺の頭も全方面は処理しきれない。 鼓舞こそ最重要計略
状態異常を即座に回復させられるから、必須。意識して計略鍛えれば、適性低い武将でも比較的覚えやすいのも良い
混乱が最強計略
巻き添え混乱させてしまえば、公式チートだろうが謀神だろうが無力化する 55年の武田、61年の上杉、82年の徳川の養分
それが革新の北条 >>886
鼓舞は偽報まで回復するよなあ。
あえて、いやらしく突っ込むと最強計略は火牛計だよ。 北条ほどプレイヤーとCOMで強さが違う大名も居ないな
プレイヤーとして使ってみるとかなり強い 戦場が何箇所にもなると、計略発動を委任した部隊ばっかにするんだが
あんまり賢く使ってくれないな
COM側のと比べても悪い気がするが、そう印象に残るだけかな? >>882
たまに北条が太田さん食うと武田が伸び悩むし北条は関東静圧する >>891
それはそう思う
味方のCOMは敵側に比べて明らかにバカ win10機だとソースネクストの円盤認識してくれない時ない?プレーヤがイカれてんのかな 信玄ピンで連続出陣してくるのマジうざいな・・・・討ち取りたい 諸勢力と協定するとき、推薦武将派遣→セーブ→協定失敗→ロードすると、高確率で協定成功する 敵の馬持ち武将のウザさは異常
心なしか、討死率も下がってる気がする 北条は内政の次覚えようとするのが築城だからのばそうとしないかぎりのびない 築城技術は、引きこもりプレイするか
COM大名が強大化しすぎて、引きつけて叩くしかなくなるか、どっちかじゃないと趣味技術になりがちだからなー 真田は築城欲しいけどそんなもん研究してる余裕がない
関ヶ原の細川とかは築城欲しいところに最初から揃ってるから研究しない
うーん >>890
裕福で武将たちも超一流ではないが一流だしなあ。 築城で耐久増やすと相手に取られたとき面倒だからなあ
むしろ耐久ゼロにしてホイホイ化したほうが役立つときも多いし 馬持ちは実際槍衾あたりの近接戦法じゃ死なないな
間接戦法だと稀に殺されるけど 事実上、死にステの武勇は関係してるんだろうか>討死率 >>905
なるほど・・・孫一の組撃ちだと結構死ぬこと多い気がするのもそのせいかな スチーム版を購入したんですが
全く反応しません
どうしたらいいんでしょうか お金払ってなんでこんな思いしないといけないんでしょうか?
折角の休みなのに >>904
ホイホイ面白いよね。
わざと落城を遅らせて、相手の援軍をホイホイ入城させて全て吸収。やりすぎて失敗したら逆にこっちが全部吸収されたりするけど。 >>909
それ余計
金払ってもバカはバカだからな
908だけ書いて黙って返事待ちなさいよ
win10での不具合ならいろいろ情報あるしもう少しぐぐったりしてもバチはあたんないよ スチームで買おうとしてる奴
絶対に買うな
起動しない 不買運動呼びかけてもそもそも今から買う奴がどれだけ居るのか 彼の中ではたいへんなことなんじゃない
春だしそういう人もいるか 画面サイズを現在のPCに合わせる方法を知って、自分のなかで延命した感があるわ スチームのコメント欄にムービーなしにすると動く機種が有るとか言ってるからワンチャンあるかも…… 頼むから教えてくれよ〜
本当に頼むからさ〜
お願いだよ〜 ゲーム開始を選んで全国モード選んで
環境設定って画面に移ったんだけど
そこから先に進めないんだよ〜 先に進めたけど右下のメッセージが消えない
カーソルも消えた
どうしたらいいんだよ〜 釣りじゃないなら
OSもスペックもウイルスソフトなどの情報もわからないのに答えられるわけねーだろ 弓隊は基本性能がアレだから、技術で強化しても頭打ちになるな…
弓プレイしてても、ものたりなくて鉄砲とか騎馬に流れちゃう
弓が生きるときって、COM大勢力が鉄砲半減の騎馬隊とか出せるようになった時ぐらいなのかなあ
半減手段が石垣しかないから、火力自体は安定してるんだけどね 弓は海戦メインなイメージある
序盤の毛利とかは武将は優秀でも
弓で城攻めするのが結構つらい
オミカタは強いがどーにもチート感が 弓はイギリスと交易すれば最強
馬や鉄砲をちんたら集めてるcomを速攻で潰せる 弓は◯◯まですれば強い
→苗刀、三間槍の方が早いし強いよね
になってしまうのがね
暇してる武将に経験値稼がせるのには使えるけど 序盤の弓なかなかいいけどね
固い城相手がきついかな 弓は強弓まで取らなくても、軽弓+遠矢で防衛や海戦ならまぁまぁ使えるレベルになるのがお手軽で良いな
火矢使えるのが配下にいたら、その二つはいの一番ではないにしても序盤のどこかで習得したくなる
B以上はめちゃくちゃ後回しになるけどね 織田プレイしてて、包囲網敷かれて姉小路家が岐阜城に攻めてくるのに対処するのを忘れて、慌てて確認したら
城にまったく傷がついてなかった(櫓等なし)
で、次の包囲網の時観察していたら、城からの鉄砲自動迎撃だけで、姉小路の部隊は壊滅していった
なんというか、技術革新できない上、南蛮技術も手に入れられないとああなるんだな…と中小大名の悲哀を感じた >>944
飛騨なんて姉小路頼綱の笑顔しか取り柄ないじゃん。大国におとなしく服従してれば良いのによく攻めてくる。身の程を知れと思う。 飛騨はあれで鉱山複数あるから61年斎藤でもすぐにおとしにいくな
>907
途中で投げた周含めると四桁周くらいしてそうだけど、馬持ちが殺されてるの見たの片手で数えるほどしかないわ >>948
ここ10回で本多忠勝が2回(対六角、対毛利)
馬を与えた足軽島津義弘が1回(対阿蘇)
弓戦法を食らって志半ばでいきなり射殺されたわ
やったのは小早川、甲斐、吉田の弓名人組
戦死多いでプレイしたら、このレベルの名将でも最前線で戦わせ続けたら戦況の有利不利関係なくやられるときはサクッとやられる感じ 飛騨はいつも鍛冶屋と牧場で埋めて兵科生産地にしてるな
両側の美濃と越中が支城2つで募兵銀座ってのもいい
この3国だけでも生産に回り始めたらあっという間に戦力が増強される 自分は飛騨は学舎都市にしてるな
あの広さなのに、無駄なく町が建てられるのがいいよね
富山と稲葉山とれば、忠誠低い武将の置き場所にもなるし 商館をいくらでも建てられるから、めんどくさい操作にたえられれば兵糧その他も鉱山収入でいけるからな
むしろ、平野の国が貧しい謎システムに… 弓はイギリスが最初にくれる技術だけでも相当強い
鉄砲揃えるのが馬鹿らしくなる 公式チートの武田騎馬隊に蹂躙されて途中で詰むのが弓プレイ
いや、ホント武田強すぎませんかね…
嫌悪設定のはずの上杉謙信がほいほい降伏するぐらい、いっつも巨大化するんだ 以下、>>1000までに名前の上がらなかった私立大学は通う価値のない糞大学 >>956
破城槌+攻城櫓+弓隊プレーってどうだろう?
武田の騎馬には無力かな。
なんとなく三国志ぽいローテクを楽しめないかな。 >>968
それらのどこの大学でも良いから入学して、日本史を学び修了してから革新について書き込んでくれ。 55年シナリオ二つだと武田無双になるが61年や六文は上杉無双になる >>956
強すぎるのは許せるし偽報奇襲使いまくりなのもまあ許していいんだけどね
上杉が降伏だけはないよな
そこはマジ文句いいたいわ >>972
ごめん。このホストではしばらくスレッドが立てられません、だって。別の人お願いします。 忍者衆と組んだ大名の偽報祭りうぜぇ
しかも、忍者衆はなぜかこっちとは協定結んでくれない
ストレス溜まるだけで、ゲーム的にも全然面白くないなこれにハマると
どういうバランス調整してるんだろうなぁ、今更だが 攻める時にターゲットを最初から敵拠点にしてないよな?
緒勢力攻める時も、敵拠点攻める時も、手前の道や兵舎を標的にしとけば敵の計略遅らせるで 協定は真面目にやるだけ馬鹿らしいからリロしとけ
物資さえあれば100パー成功するし AIやシステムの穴をついた、鬼畜戦法使えばどうとでもなるけどね
そんなプレイして楽しいかどうかはともかくとして まあ築城釣り出しとか城下町破壊は史実でもやってるから戦術の一つとして考えても良いと思う 敵は戦術とかどうとかじゃなくて偽報と奇襲100パーだもんな
実際どうとでもさじ加減いじれてこっちにゃどうしようもないから真面目にやるだけ無駄ってのはほんとそう
敵の軍としての強さをもうちょい部隊の動き方とかで再現してほしいとこだった やがて兵糧の価格は高騰する
金銭収入を軸にプレイしてるうちは、小国で大国と対峙するってプレイはできない
二期灌漑も必要ないような、ぬるいとこだけで満足ならそれはそれでいいけど 弓技術と攻城櫓の関係
★効果がある(部隊情報の数値にも反映される)
攻撃 攻撃速度 戦法威力
★効果が無い(部隊情報の数値に反映されない)
防御 移動速度 戦法連鎖 戦法半減 士気半減 闘志
★効果があるが部隊情報の数値として反映されない
破壊※1 射程※1※2
※1攻城櫓に破壊、射程を付けた場合、部隊の数値上は増えているが実際は効果が無い
※2攻城櫓の初期射程3すら適応されていない、初期で射程2になっており、弓兵科の射程と等しい
攻城櫓に付いた闘志は石垣の2倍効果と乗算(加算ではない) 「信長の野望 革新」の検索結果22件 1〜22件を表示 表示順 :
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表示 :リスト形式 カタログ形式
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