ドンキーコング64
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前スレ消えたな
タイニーのオーバーオールに萌えたのは俺だけで良い 対戦が結構おもしろかったな
水がない2面しか使わなかったけど 過疎ってるな。
アーケードドンキができる唯一のソフトなのに。 出てないよ。
拡張パック必須だったのはまだみたい。 あれはイライラしたが実はノーティー囲むようにグルグル回るだけで
落とせる事に気がついたときには脱力したw
一生懸命つっついたりビビらせたりしたのは一体なんだったのかとw やや難しい難易度調整のミニゲームはレア社っぽくて好きだった。
只、それを除いた本編に関しては、アクションなのに爽快感が感じられないのが痛い コングじゃなくて、アニマルフレンド増やせばよかったかも ニンテンドーコインはどこにあるか教えてください! お、新しいスレか。
前スレが落ちたときはどうしようかと思ったよ。どうもしてないけど。
>>14
マッドファクトリーのアーケード。 DSで出ないかね、ディディコングレーシングも出てるしさ 俺もDS版でないかなと思ったけど
携帯機の画面じゃジェットパックの着地とかが
解りにくそうだ。とくに灯台のてっぺんとか。 しかしこれはなんで人気無いんだろう?
神ゲーとまではいかないけど良作だと思うんだが… >>19
ありがとう。
なんだかんだ言っても80万いってるのか。
もちろん当時として、ドンキーとしては少ないけど。 DKアーケードってそんな難しいか?
オレ余裕でクリアしたぞ 俺はアーケード世代なんで昔取った杵柄とやらで
苦労はしてないけど、初見は厳しいと思うぞ。
とくに3D世代は。 アーケードの最後で、ドンキーに突っ込んで死んだのはいい思い出 おいマッドファクトリーのボスの倒し方さっさと教えろ
マス目からマス目をナナメに飛んで逃げればいいのか
カメラワーク悪すぎて大苦戦だおまえら助けろ 斜めに逃げなくても隣にあるパネルに飛び移れば良い。四角形を描くように移動するのが良いかな。
それを繰り返して逃げているとボスの動きが止まって攻撃してくるから、
逃げながら光っているパネルを探す。
ボスが居るパネルと同じ色のパネルにあるスイッチを踏めばおk。
3回ダメージを与えるとレーザーを撃って来る(火の玉攻撃からレーザー攻撃に変わる)。
レーザーが届くギリギリまでおびき寄せて、届く直前に隣のパネルに移動。
この辺りまで来るとスイッチがあるパネルは光らなくなるので注意。
4回ダメージを与えると姿を消して素早く移動してくるけど攻略法は同じ。
これは言い訳も入ってるが
このゲーム、とてもつまらなくて途中で投げた。
3D酔いはめちゃくちゃ激しいし、コインを取る為のボーナスゲームがとても悪質で
やってられなかった。
スーファミの流れで期待して買ったんだがなぁ・・・ ビックリ箱は逃げて追いかけられるより
ボスがジャンプしたら逃げないで自分がボスのいたパネルに飛び移れ。
透明になってからハンパねーな、ビームも怖えしマジ無理ぽ・・ ニコ動にプレイ動画上がってるから、それ見てやると凄い参考になるぞ
少なくとも俺はそれ見たあと一発でできたw
水中とディディの空中の輪をくぐるヤツ操作性悪すぎだろ・・・
あと、レース系は鬼畜すぎw それが慣れるとスイスイできるんだよなぁ。
おれも最初はディディーの輪くぐりどれだけ苦労したことか…。 やっとびっくり箱倒したぜ・・すげえ体力いるな・・疲れた・・・先が思いやられるぜ
アドバイスくれたおまえらに感謝する タイニーとランキーの滑りレースが苦労したな
相手に触れるとコイン落とすのが(^ω^#) フンコロガシみたいな奴とのレースは最初に転倒させないと
勝てる気がしなかったw 金バナナ多すぎ。バンジョーカズーイよりずっと難易度高すぎ 確かに難易度は高いな。何とかコンプリート出来たけど。
後半ステージのノーティ落としとか鬼のように難しいorz 俺的にはノーティ落としよりもこそこそ迷路の方が苦労している。 バンジョーには、タルに入るといきなりスロットしろとか無いからな オォーウ、バッナ-ナ-ッ・・・?
ドンッドンッドォンキンコンッ >>39 はーと書こうとしたら?になってしまった・・・w 俺は>>40の音楽がたまらなくなって本格的にやり始めた マッドファクトリーの動力室の行き方を教えてください ドンキーに交代。
ワープパッド2がある部屋(入り口じゃない方)に行って、上段に登る。
ランキーの設計図を持ったカスプラットが居る辺りに通路があるから通る。
突き当たりに大きな穴が開いているので入って下へ。
ウエポンスイッチを打って扉を開けて中に入り、ゴリラハンドでレバーを引く。 アステカンとクリスタルでできるミニゲーム。スライディングしてDKコイン集めながらレースに勝つってやつ 完全にアメコミだったな
雰囲気含め、あんま好きじゃなかったこのゲーム トロッコゲームでいちいちでてくるスコークスの噴出しが邪魔。 何度もやってるが迷いまくるな…このゲーム
工場と昼夜がどうしても 工場は迷うよな〜
昼夜はメモにだいたいのマップ書いといて何とかいけた クルール戦がボクシング形式だったのは萎えたな
決闘なんだからさ、もう少しなあ・・・ しかもほとんどの奴(クルール含め)がボクシング形式で闘ってないという チャンキーは最後にちょっとだけボクシングっぽい事やるぞ ディディー戦のグローブ投げがきつい
よけるのに集中したら的狙えないし ディディーんときのグローブは的中心に弧を描くようにして華麗によければおk まあ、確かにディディが一番メンドかったな
つか、もっとシンプルな戦いでよかったのにな ひさしぶりにDK64やってたらなぜかタイニーのDK島のとこだけ金バナナの数が6/5で
総バナナ数201、クリア%が101%になってた バナナフェアリーのゴールデンバナナじゃね?
隠しって扱いだから。 >>66
そんなこと無いと思うぞ。ランキーの転ばすほうがずっとめんどい。 ちょっと質問なんですけど
これってメモリー拡張パックないとできないですか? 日本でも受けそう度
SFCドンキー>>>>>64ドンキー>>>バンジョー>スターツインズ>>>>>>>>>>コンカー
てか、コンカー発売無理だったかw スターツインズ、ベラ助けてるとこでめんどくさくなって投げた 二回目のビートルレースに勝てない…
コツ教えてくれ >>73
滑り台では無理に抜かさない方がいい。まぁ抜かすなとは言わないけど。
平地ではハンドスプリング最強なので、ゴール前の平地で本気出すといいと思う。 >>74
ありがとー
やっと勝てたぜ…苦節八年…長かった。 ゴール前の平地とか、どうしても虫の方が早いんだけどなあ 昼夜ウサギとのレースでハンドスプリングのノロさに唖然とした ウサギレースだけココナッツが無限にならなかった記憶が ウサギだけ、次のステージでハンドスプリング覚えないといけないのが面倒 >>78が言ってたから、普通にハンドスプリングって言ったんだけど、何だハンドスプリングってw
ハンドウォークだっけか? >>83
ボクは悪くないもん!
>>74が悪いんだもん! ウサギといえばダイナマイトのやつがトラウマだったなぁ
興味本位で爆発させて泣いた ひるよるウッドにあるゴールデンバナナがたぶんバグってとれない マジレスすると
ハンドスプリン「ト」
それはどうでもいいや
最近再びプレイしてみた
昔の俺、設計図7枚でどうやってハイドアウトクリアできたんだろう?
ランビで時間相当潰れるんだが
これもどうでもいいや なつかしの糞げーw
妊娠の掲示板につまらいと書きこんだら
集中砲火浴びたりした、思いで詰まったゲーム。 スーファミドンキーシリーズの流れで期待して買ったら
とんでもない糞ゲーだった 未だにDKアーケードのコイン版がクリアできない
バナナ妖精の笑い方が気味悪い
マルチプレイは結構面白かったかも >>93
残念だったなそれも持ってるさ
あっちは普通に120スター集めて楽しめたのに何が違うんだろうね ボリュームあるけど苦痛だった。
まあ当時は箱庭ゲームが少なかったから、クリアまでがんばれたけどよ。
アクションのもっさり具合とか自由度でいったらマリオ64に比べてこれは劣るだろうね
他は知らんが あれこれ詰め込みすぎたな
マリオのスター集めくらいのシンプルなものにすればよかったのに 操作性の悪さとステージが全体的に暗いのが問題だと思う これも含めて、64のレア社ゲー全部好きですが何か? >>98
>アクションのもっさり具合
これ、分かるよ〜 昔だったからか特に不満もなくあそべたが
とにかく敵がこわかった
倒しても倒しても沸く敵がとてつもなくこわかった 謎解きってほど頭使わないから作業くさかったけどゲームとしては悪くなかったかな。 なんか色々詰め込みすぎだなこのゲーム
バナナとか設計図とか写真とか他にも色々あった気が 最近ひっぱりだしてちょっとやってみたけどやっぱ少し難しいな。
昔コンプしたけど小学生とかの子供がやるゲームじゃないなとおもったよ。
クリアできなくて糞ゲーと言われるのもしょうがないなwwコンプはまだしもクリアできないのはヘタレだとは思うが・・
カメラワーク悪くて操作にイライラしたり酔ったりもしそうなのも分かる いや、カメラはあまり悪くなかったと思う。
ただ、オレンジとかコインとかを真上から見ると、細い楕円になって距離感がつかみにくかった。(およいでコインとか。) 水中とかマジで訳わからんかった
対象物がプレイヤーより手前なのか奥なのか…
これは3Dアクションゲーの失敗作だと思ってる クルールのいる最後のステージでコイン二枚必要で、ジェットパックのレアコイン一つしか取れてない。
もう一つはマリオがドンキー倒すミニゲームかな。
だとしたら、どうすればドンキー倒せます?ミニゲームも最後まで行けるのにピーチ姫助けれない。
>>121
飛び越えると消える黄色いつなぎめを全部消す
因みに、あれはピーチではない N64コインが難易度高すぎ。しかもそれをEDの条件に含めるのが意味不明。小学生のこと考えろよ。 あのアーケイドのドンキーって、若い頃のクランキーコングらしいな。 最初はバナナ200本取ったのにメカ魚のエンジンぶっ壊せなくて投げたなぁ
最近はじめからやったら1日で101%いって吹いたw 慣れとは恐ろしい 砂漠の神殿とクリスタル洞窟の小屋の「ギャラァウツ…ッ!!」はトラウマ。 クリスタルどうくつのドンキーのゴールデンバナナ取るやつで
トゲトゲのついた部屋が洗濯機みたいにグルグル回るやつがどうしても無理。
スイカ1個消費するんだ・・・orz 落ち着いてプレイするくらいしか無いな。
通路は渦巻き状になってるから、
運が良ければ、通路入り口付近でバックフリップすれば中心に行けるかも。
バックフリップ→氷の壁に当たってダメージを受ける(受けた瞬間、スティックを渦の中心に傾ける)
氷の壁を乗り越える感じで。 >>129
あ、俺がこのゲーム諦めるきっかけになったボーナスステージだ^^ 懐かしいな。
101%にするのに何時間かかったことか・・・ >>129
中入って曲演奏しろ
あとは上手い具合に進んでって危なくなったら演奏だ このゲームの水中で本格的にゲーム中の海が怖くなったな
海だと変身する以外はまともに自由も利かず、攻撃も出来ず
ひたすら辺りは暗くてもう泣きそうになったよ、早く出たかった >>124
自分の下手さを理由にゲームを叩くやつってなんなんだろう? 苦節8年、、、ついにクリアしました
ラストのクルール戦のタイニーがどうしてもクリアできなかったのですが、
Z+Bでウェポンが撃てたのを8年かかって気がつきました。。。
律儀にZ+C左を押してのウェポン立ち上げのレスポンスが悪く指に踏まれまくり、何度コントローラーを叩き付けたことか・・・ >>145
タイニー戦で苦労したか。あそこは一番簡単だと思ったけどな
そういう俺はランキー戦が苦手。思った通りにクルールがバナナの方向へ行ってくれない 俺はディディーが苦手だったわwなかなか的に当たらなかったなぁ
このゲームは攻略情報がないと、ちと厳しい。。 そうかね?注意深く見ていればヒントの山じゃないか。 アーケードドンキーコングが全くクリアできん!
それ以外にもアステカンウインドのカメムシみたいのに勝てないし
バナナコンプ絶望的なんだがorz 俺なんてあちこちバナナ取って無くてステージだけをどんどん進めていって
最後に地底湖みたいなステージで詰んだから
コンプとか夢のまた夢だわ
再開しようにも、どこを取ってどこを取ってないかが憶えてないからやる気が出ない アステカのバレルジェットに苦労したけど、そこで苦労した分、ひるよるのフクロウは楽勝
カメムシレースもアステカで苦労しまくったから、クリスタルキャッスルのは早めにクリアできた
アーケードドンキーも1面さえ越せれば何とかなると思う
このゲーム、ちゃんと練習すればクリアできるようにはなってると思うよ >>149
アーケードはほぼパターンだから慣れてしまえばいくらでもクリアできる。
とりあえず一面を一切止まらずに最短で駆け上がれるようになってそれがデフォになるとかなり実感湧くと思うよ
レース系はいくら遅くてもいいから何度も最後まで。その過程の中で速度を上げられるポイントを掴めるようになればおk
それでも駄目ならタイムロスにならない範囲で出来る限りカメムシ殴っとけ
バナナは妙な所で仕掛けに気付かずにかなり摘んでた思い出
地底湖のチャンキーの船のバナナだけは攻略情報がなかったら今でも取れてなかったなwwwww >>153
ノーティ落しはBを連打しながら、
ノーティたちの周りをぐるぐる回ってるだけの方が効率がいい。
一匹ずつ固執すると絶対に時間が間に合わない。 ノーティ落としが苦手な俺は
Wiiのゼルダの山羊追いも苦手です・・・。 あれは正直言って鬼畜レベルの難しさだったな・・・特に終盤のステージはノルマがキツすぎる 一度101%完全クリアしたら4〜5年はやりたくないけどなw 最初から初めて101%クリアようやく達成した。このゲームは計画立てないと訳分からない事態に陥るなw
ゾゾゾ〜キャッスルのディディーのバナナがどうしても90本止まりだったんだが、全て集めることもできた。
もちろんゴールデンバナナ、フェアリー、設計図、クラウン、その他もろもろ全て回収。
バナナコインでさえ一枚残らず取っちまったぜ(多分)。エンディングを見たときはさすがに感慨深かった。
これ途中で諦めたしゼルダの伝説時のオカリナも大人時代に突入する前に詰んだし
どうやら俺は3Dアクションに向いてないみたいだ というか64のそのへんのソフトが鬼畜レベルなだけだと思うが・・・w それより、当時は酔って長時間はできなかったなぁ
今やるとそうでもないんだけどw なっつかし〜
エンガードのミニゲームが異常に面白かったな 結局コンプできてないので8年ぶりに再開しようと思い
まずは肩慣らしにディディーコングレーシングをやってみたら即行酔いました。
ドンキーなんてとても出来そうもないです。 ガリオン灯台の
「船が出てきたらディディーが大砲打ってみるのもいいね」
の意味わかる人いますか?
あと、メカ魚のエンジンの壊し方もわかりません。
だれか教えてください
ガリオン灯台難しすぎ;
なんであんなに水中は操作しにくいんでしょうか… >167
ぐぐれば出るはずだが・・・。
「船が出てきたらディディーが大砲打ってみるのもいいね」
↓
ドンキーが灯台に入って船を出現させ、ディディーで船の上のコングスラムを押して灯台のてっぺんにGバナナ出現という事
メカ魚はね、ピ−ナッツ・ポップガンで光ってる丸い部分を打撃てばいい。くるくる回ってる奴があるから分かるだろ?
一つの丸い部分に対し、3回当てないといけないから、合計で9回あてないといけない。
赤→黄→白→破壊されると光らなくなる。
最終ステージに行くにはGバナナが100本あればいいから、無理してクリアせんでもいいよ。 169さん
詳しくありがとうございます!
助かりました! 最後の、なんだかごついコング
どこのダンジョンにいるのですかね? マッドファクトリーにいる。
ググれよ。ちゃんと出るはずだから。 ぐぐってみたのですが
それあたりの答え出てこなくて;
マッドファクトリーですか?
ありがとうございました! このゲームの灯台ステージの湖は本当に怖いな。
バンカズとかだけでも凄く怖かったのに、このゲームやって完全にゲーム中の水泳がトラウマだ。 今バナナ集めしているのですが、ガリオン灯台でディディーのバナナが後10個足りません。
一日中探してもググっても出なかったので、
これといって難しい場所に隠されてると思う場所を教えてください
(少し分かりづらい) >>177
ttp://wikiwiki.jp/donkeykong64/?%A5%AC%A5%EA%A5%AA%A5%F3%A4%C8%A4%A6%A4%C0%A4%A4%A1%C1%B4%B0%C1%B4%B9%B6%CE%AC
ここ見た?バナナの位置すべて書いてあるはずだが・・・ パンチパンチ(Z+B)を連発すれば勝てる。2分で沈むらしい。 やっぱそれしかないんですね;
なんか裏があるのかと思ってました; 名前忘れたけど、トロッコに乗ってTNTバレルを時間まで避けきるミニゲームがノーティのより難しかった
特にチャンキーのはTNTバレル二体だし、鬼畜なんてレベルじゃねーぞアレw
消防だった当時、クリアできなくてマジ泣きしたのはいい思い出だ やったー
たった今ゴールデンバナナと通常のバナナ全部GET!!
・・・特に変化なし ついでにバナナフェアリーとバトル全部できたら馬路すげぇことになった >>188
ドンキーコング64はどれも名曲ばかり
ちなみに俺のおすすめは
マッドファクトリーのスタート地点とマッド・ジャック戦
ガリオン東大の大海原とハリセンボンみたいな奴戦
ひるよるウッドの昼、マッシュルームの夜、2度目のドカドン戦
クリスタルどうくつの岩が落下するときの音楽、2度目のアーミィ・ジロー戦
ゾゾゾーキャッスルの大聖堂とハリボテ戦
ハイドアウトのカウントダウン時
サウンドトラックってないのかな?すごく欲しいんだが >>189
押入れから引っ張ってきておすすめ全部聞いたよ。
消防のころ音楽なんて気にしてなかったから、初めて64の音楽のよさが理解できたわ。
ありがとうな。
ガリオン灯台って広いから怖いんだよな
しかも湖の中が暗くて深いしBGMの後半が壮大なのが逆に不気味 中古で1000円なんだけど買ったほうがいいと思う?
拡張パックは家にあるからソフト単品なんだけど。 64初登場の3匹の猿の中で、何でチャンキーだけ
たるジェットレースに出てないの?チャンキー
だけ冷遇ってないでしょ。 レアコインとN64コインの事か?
どちらも取るの難しいからなぁ。レアコイン>N64コイン。慣れてしまえば難しくないし、結構楽しいが。
レアコインはクランキーのコンピュータゲームで5000点以上取ったら出現するレアコインをゲット、
N64コインはマッドファクトリーのアーケードゲームを2回クリアする。ワーパパッド5の近くにあるレバーをドンキーで引くんだぞ。
N64コイン取る時のアドバイスは下記のレス番204と205を参照。おれがアドバイスしたんだけどね。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1202172427/l50 てか、皆して糞ゲー糞ゲー連呼しすぎだろ
普通に良作だと俺は思うのだが 対戦ゲームやったおれの友達(年上)は習字習うとこで「もうやらない」と言ってたが。
スパドンをやった世代には受け入れ難いのだろうな。
2000年の出来事。 おれはスパドン信者だがドンキー64信者でもある。
しかしそれ以降のシリーズは信者ではない。
ようはレア信者。 対戦がおもしろかったな
3面は水のエリアが広すぎて勝負にならないから2面が楽しめた ゴールデンアイっぽいあれか?
みんなクラッシャ選んでたな クラッシャは手で投げることしか許されないオレンジを弾丸として打ち出しちゃう無法者
それが魅力なんだがねw 久しぶりにドンキー64やったんだが、スティックが動かしにくいね。
対戦がマジで面白かった
みんなクラッシャばっか選んでたけど 「D!K!ドンキーコング!今度は64で技決めて!」
マリオスタジアム見てるとき何度cmやってただろ。
アニメとかやってたな・・・。 ドンキーコング64のコマーシャル(さよなら絶望先生風に置き換えていますが・・・。)
少年時代の糸色 望
「さあ、ドンキーコング64を奮発して購入してきましたよ。
あんな暑い中、叔母急百貨店まで自転車で行ったのは疲れました。
では、さっそく遊戯を開始しましょう。」
友人「あっ!?64のカセットを差し込む部分の隣のシール、
「剥がすな」だって。」
望「大丈夫ですよ。取扱説明書の手順通りに行えば大丈夫です。
まずは、これを剥がして、ハイレゾパックを差し込んでと・・・。
では、行きますぞ。」カチャ! 今更やり始めてるんだが
灯台のところのボスめっちゃ難しいな 8年前にクリア出来ずに投げて以来、放置してた。
今日8年前の謎がまとめサイトを見たら解けた・・・8年の時を得て全クリ。
なんか感激、ありがとう「まとめサイト」。 俺もホント何年かぶりに投げたところからやって見たがまた詰んでやめたわ これ拡張パックがないとできないんだね・・・
ブックオフに単品で売ってたから喜んで買ってきたのに!
交換しよかな。。 何を交換するんだよ。
拡張パック単品で売ってることもあるけど
拡張パックが入った本体を買うほうが安い場合もある。 ガリオン灯台のバナナが足りない
探してみるか
暇だったからマッドファクトリーのメイン曲の耳コピしてみた >>219
もしやディディーの赤バナナ?
あれは普通にやってたら見逃す >>223
分かるw
わざとミスするとか普通考えないよな ふと思い出してここにたどり着いた
面白かったけど、これとスターツインズはもう一周する気が起きないw 正直糞ゲーだったな
いや、スーファミシリーズが良すぎただけかも クソゲーなことはないと思うけど、SFCのノリは欲しかった
SFCのもマリオの二番煎じって感じだったけど、内容は上回る 水中で行うミニゲームがものすごく大変だった記憶がある 対戦モードは64の中でもかなり上位に入る面白さだな
工場っぽいステージの上の足場で弾薬補給しながら待ち伏せてみたり
銃撃や狙撃と白兵戦を華麗に切り替えながら戦うと脳汁出る コングスマッシュのステージ2が一番楽しいよなw
水があるステージだとどうもgdgdになっちまうからな ガリオン灯台の周ってる船の中でチャンキーがバナナ取ったあと、
なんか画面がぐにゃぐにゃになってバグったぞ・・・
怖かった・・・ バグじゃなくて仕様だよw スティックの操作が間逆になる。 そうか・・・仕様なのかぁ。
操作もおかしかったからバグかと思ってたよ。
あれは船酔いを表してるのかな?こっちまで気分悪くなったよw だいぶ昔にめざましTVかなんかでこのゲーム紹介されたことがあったな
その時のシーンが↑だったような気が 【2ちゃんねらー】品性下劣、人格障害者、犯罪者予備軍。
【ニコ厨】著作権侵害、究極のゆとり、犯罪者予備軍。
【秋葉系キモオタ】利己主義、精神障害者、非常にナイーブ、犯罪者予備軍。
【腐女子】精神障害者、非常に変態、女としての価値が無い。
【ロリコン】幼女を性の対象として見る変態、性犯罪者予備軍。
【ネット中毒者】犯罪者予備軍、常識が無い、モラルが欠如している。
【ブロガー】犯罪者予備軍、モラルが無い、生意気、究極の中二病患者が多い。
【GTAプレイヤー】暴力犯罪者予備軍、DQN。
【マキシマムザホルモン信者】モラルが無い、宗教的、性犯罪者予備軍、DQN。
【Dir en grey信者】精神障害者、宗教的、キチガイ、性犯罪者予備軍、DQN。
【エロビデオ収集家】性犯罪者予備軍、モラルが無い、変態、品性下劣。
【エロゲー愛好家】性犯罪者予備軍。
【麻生太郎】日本最大の生きた汚物、DQN、ウンコ、日本を馬鹿にした最大の原因。 >>236
ちなみに、回転する樽を何段か残しておいて、その上に乗ってジャンプすると黄金バナナとれる。
こうすると船酔いはしないよ。 5年掛けてやっと101%クリア。長かった。
まさかクランキーが○○だったとは・・・ ロングverのエンディングを見れば分かるが、要はクランキーが
コング達を試す為のやらせをしたってこと。全てはジジイの筋書き通りって訳。俺の解釈だけど。
最後の背景が白一色なのも意味深だし、
どっちにしろあのEDは深いな。
ネタバレっぽいけど、もう発売から相当経ってるからいいよな
さて、チートモードで2週目行くとするか 連レスだけど、改めてプレイしてみて、
幼い頃の意味不明で不思議なうる覚えの記憶の大半が
このゲーム内のステージの記憶だったのが驚いた。 あのミニゲームさえなければもう少し面白かったゲーム これってそんなに言われるほど難関ゲームか?
確かにミニゲーのノーティを落とせや誰にも見つかるな(後半)や玉虫レースなんかは初心者殺しだが、トータルでそんなに絶望的な難易度でもないだろう 難関だよぉ。
マッドファクトリー辺りからコースもミニゲームも難易度が一気に上がるし。
ガリオン灯台でチャンキーを船に乗せるとこと大砲を的に撃つのがムズイ。
トロッコくらいは横スクロールにして欲しかった。
2なら8割方1ミス以内でステージクリアできるが64はそんなサクサクは無理。
でもやっぱりクリア条件にファミコンゲーム2つクリアするのが特に難関。
あとどういうわけか3Dなのに1,2,3よりも広がりが無くなったというか世界が狭く感じたのは何でだろう。
壁なのに明らかに背景の絵が書いてあって萎えるし、近くによると実は絵だったり、、、。
リアルに近づける程、リアルとの些細な違いが目立つんだよなぁ。(この辺は次世代機なら解決できそう)
あ・・・結局また批判になっちゃった。
実際123の続編ということで当時本当に期待していたゲームなんで諦めきれない。。。
このスレの意見を踏まえた上で是非wiiで4を出してくれ。 123とドンキーコング64は別のゲームだろ
ゲーム性はスパドンシリーズよりバンカズに近いし
バンカズの延長線だよ、このゲームは。
ひるよるウッドとカッチコッチが被る。 このゲーム全体的に暗かいよな
小学生の時、3面のボス倒せなくてあきらめたわw 消防のときクルールがクリアできなくて、本体ごと叩き付けて壊しました。
19でまた本体ソフト買ってやろうと思うんですが、101クリアできますか?
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>>252
普通はできると思うけど、
オレはクルールは倒せたが全攻略は無理だったw さすが101系だ!
ジャングルに敷設された鉄道の
丙線規格でもガタゴトと短尺レール上を走って
すごい振動でもなんともないぜ! 正直バンジョーとカズーイのほうがおもしろい
ドンキー64はいろいろと集めるものが多すぎ…
これ全クリしたら精神的に強くなれるな 対戦の三つ目のステージ水中にスイカあるからうぜぇええええ >>256
久しぶりに廉価で買って一回パーフェクトクリアした2ヵ月後にまたもう一回パーフェクトクリアした俺は神とでもいうのか ときどきドンキーの収集アイテムとチャンキーの収集アイテムの色の区別が
つかなくなってしまう(バナナとかコインとか設計図とか) すみませ〜ん、ドンキーコング64をエミュレータでプレイした方とか誰かいませんでしょうか?(><)
ゲームの仕組みとしてボスを倒すとボスがKEYを落とす仕組みですけど、
2番目のボスを倒してもKEYを落とさず只単に倒れてしまうだけでKEYが手に入らず3ステージに進むことができず、
意外と面白くてハマってしまってたために最悪です;
エミュレータでは2ステージまでが限界なんでしょうか?(T_T)
ちなみに使用したエミュはproject64と1964です。
もしエミュレータでプレイしたという方いましたら何か教えていただけないでしょうかm(_ _)m >>263
あきらめて実機でやれ。
もちろんカセットは持ってるんだろ? ソフト今なら105円で売ってるしな
箱バンカズのお釣りで買えたよ ドンキー系って中古安いよな
ドンキー好きな俺にとってはちとガッカリだったり 俺もバンカズのおつりで買ったなー
おもろいのにやすい このゲームはクリスマスにサンタから貰ったんだが異様にデカい箱だったのを覚えている。
プレイ開始十分で海で泳いでいたら迷ってどこに行けばいいかわからない。
なんとか最初の入り口が開いたがその入り口がどこにあるかわからない。
ディディーの助け方がわからない。
64コインとレアコインが取れない。
結局なんだかんだでクリアに一年近くかかった。しかしその分キングクルール戦はめちゃくちゃ楽しい。タル大砲とかパンチパンチで倒すのが気持ち良すぎる。
にしてもドンキーのアクションってこれとジャングルビート以外でてないのか? wikiによるとこれも日本で100万売れてるんだな
早くVCで出て欲しい 100万人がスーファミシリーズの面白さを期待して買ったんだな 久しぶりにやってるんだがタイニー助けるとこでディディーのスイッチ押して足場に飛ぼうとしてミスッたらなんか下の水路に落ちた。
戻ってみたら氷張ったままで上がれなかったからタイニー助けてステージ出た。
こんなスーファミみたいなバグもあるんだなあと思いました。 >>274
ムジュラみたいにハイレゾ同梱版もなかったっけ?
うろ覚えだが Get out!の声とともにどこからともなく照準があらわれて、ねらい打ちにされるのは本当に焦る アステカンの遺跡ではバナナ取ったあと即コースからでる、で逃げた。ヘタレです ゾゾゾのバナナ難しすぎw
トロッコとミニゲと城の中とボスとか…
買ったときが小2だから無理だった とりあえずスパドンより神ゲーだと私が空気を読まずに評価してみる保守。 ニコ動でドンキー実況始めたやつが居るから懐かしくて楽しいわ
うp主自体はつまらんけどな タイニーだっけ?あいつが当時俺の持ちネタだった
ウィィィィイイイイイイイイイイ コイン二枚とフェアリー残り一匹が取れなくて諦めたなあ…
久々にやり直そうかな 何年かぶりにまた挑戦しようと思ったら
どこまで取ってどこを取ってないのか把握してなくて
かと言ってイチからやり直すのも面倒で
結局やらないパターン >>297
わかるわそれ・・・
もうどこまで行ったのやら?って感じ。 久しぶりにやってみた。
雷とかで物凄いチカチカしてて1時間持たなかった。
吐きそうだお(^ω^ ) ミニゲームやレースがなければいいのに。せめて難易度をもう少し下げてくれ。
カメムシみたいなやつとのレースとかマゾすぎる。
ゴールするだけでも難しいコースをプレイヤーよりも先にスタートする虫に勝たなきゃ駄目。
しかも50コイン集めながら。で、ゴール直前の歩きは虫の方が早いからある程度は差をつけてなきゃ勝てない。
それに64の3Dスティックは小さくて指が痛くなるし滑るし。
俺にはクリアできそうにない。 全体的に操作性をよくして欲しかったな
特に空中と海中
あと、今更だが何故ディクシーを使わず新しいキャラを作ったんだろうな >303
スタートの時に攻撃したらいいよ。ゴールの時追いつかれそうになったら攻撃。
これで勝率が上がる。
ちなみに、奴の名前は「スライディングビートル」とリンクリーが言ってた。
テントウムシに見えるからおれはテントさんて呼んでる。 >>303
>>304
わかるわかる
とんでもなくストレスの溜まるミニゲームが結構あった 慣れれば簡単
ってか、連打ゲー無いだけマシ
バンジョーのカナリアマリー… このゲームの攻略本って、まだ古本屋に置いてるかねぇ? ゾゾゾーのランキーの迷路はふざけてるとしか思えない。
答えを知っていないと時間内にゴールできないってのはまだ許せるけど
時間切れになったあと「Get out」って撃たれるのはどうかと思うぞ。
「でてけ」って言われても出口がわかんないんだよ。
やっとゴールについてバナナは無いけど外に出れると思ったら扉閉まってるし。 バンジョーにもあんな迷路あるけど、時間切れると即座に死亡だぞ
しかも、ジグソー取っても、スイッチ押しに戻ろうとすると、またカウントスタート さて、やっぱりアーケードDKがクリアできないわけだが このゲーム最大の難関だな
何故強制にしたのかが分からん アステカンのディディーの楽器で入れる神殿だったような
俺も初プレイの時は救出したの最後だったな、タイニーw クロバー怖かった
いきなり出てくるしあせってジャンプで倒そうとして返り討ちにあうし >>318
俺と逆だw
ディディーは救出しないと1面ボス条件満たせないが
その後救出した順番は
タイニー → ランキー → チャンキー
だった
あと入るのはポップガンだな
楽器は中で氷を溶かす時に使う ディディーでジャンプしたあとに、着地する瞬間にもう一回A押すと、ウパーッ!って大ジャンプ出来る
チャンキーのZ+Bの勢いでステージに入ると、ウワァアッ!ってなる この前ゲームショップ行ったら付いてたな
ついでにムジュラもあった すいません
アステカでディーディの設計図持ってる敵はどこですか? B押しっぱチャージしたまま扉入ったり豚とカバのバナナパッド踏むのは俺だけじゃないはず ひるよるウッドのパット3のとこの建物の中で、
5キャラ全ての武器スイッチを押して大砲を出現させた後、セーブして電源切ってもう一度やり直して再び行ってみたら、
スイッチは押してあるのに、大砲がものの見事に消えていたのですが、
どうすればちゃんと出せるでしょうか? 【2ちゃんねらー】→【匿名で中傷誹謗を繰り返し喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【ニコ厨】→【精神障害動画を観て喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【秋葉系キモオタ】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【腐女子】→【変態漫画アニメを見て喜ぶ猿】→【精神障害者】
【ロリコン】→【幼女を性の対象として見る猿】→【性犯罪者予備軍】
【ネット中毒者】→【リアルとバーチャルの区別が付かない猿】→【精神障害&犯罪者予備軍】
【GTAプレイヤー】→【バーチャルの世界で犯罪行為して喜ぶ猿】→【犯罪者予備軍】
【マキシマムザホルモン信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【Dir en grey信者】→【不謹慎な歌詞の雑音聴いて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロビデオ収集家】→【性犯罪描写したビデオ集めて喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【エロゲー愛好家】→【バーチャルの世界で性犯罪行為して喜ぶ猿】→【性犯罪者予備軍】
【日本人男性】→【品性も理性も猿以下の糞人種】→【世界最大の生きた汚物】
【萌えビジネス】→【中身は萌えとは無関係の下劣な糞商法】→【低能キモオタ釣った糞商品】
【麻生太郎】→【キモオタに媚びりキモオタにしか支持されない猿】→【世界最大の生きた汚物】
【糞日本】→【下品で馬鹿で差別で陰湿な低能日本猿共の猿山】→【地球の癌】 このゲームの世界観ってあんまり評判良くないみたいだな。
まあ俺も正直アステカンウィンドあたりは嫌いだったw神殿の扉の猫の顔(?)とか
クランキー・ラボがハンパなく辺鄙な場所にあったりとか、そこらへんの意味不明さが怖い。
あと死ぬ程どうでもいいんだけど、ゾゾゾ〜キャッスルでタイニーワープを使うと行ける意味ありげな場所があったよな?
アレ結局何だったんだろ。続編でも出すつもりだったのか。 バンショーの世界観は大好きだった
だけどDK64は… ゴビバレーさばくとアステカンだったら、アステカの方が好きだ。 ガリオン灯台の水中移動が難しくて・・・・
4年間放置してましたw マッドファクトリーのブロックの雑魚敵の死に方がシュールすぎた
断末魔も無しに吹っ飛ばないでいただきたい 当時小学生だった俺はメニュータイトルのドンキーコーング ウキャーの部分でビビりまくり
ゴールデンバナナが出てきた時のドコドコドコ オオーバナーナーなんてトラウマクラス
とにかくキモ恐かった印象しかない >>339
> ゴールデンバナナが出てきた時のドコドコドコ オオーバナーナーなんてトラウマクラス
ワロタw
まあ分からんこともない。
しかしこれにしろバンジョーにしろ
レア社はそんなに子供にトラウマを作らせたいのかと(ry ドンキー64の世界観は俺は好きだな
あの何でもありな雰囲気は
てか最近のゲームはリアルばっかりでバリエーションが少ない バナナフェアリーは俺のトラウマだったなぁ
あの笑い声と効果音というかサウンドが怖い
それに加えてあのトラウマ神殿の中にいるとかもうね このゲームはいちいち演出が怖かった
たとえばバナナ70個取るとバナナメダル手にはいるけど
何の前触れなくいきなり音と共に画面一杯の大きさのバナナメダルが現れるのは苦手だった
途中からバナナ一本とるごとに確認してたな 何年間かかって、Gバナナ後一本で全クリってとこまできたんだが、ディディーのガリオン灯台でのプロペラ打つ奴がどうしてもクリアできないorzコツとかある? >>346
弾薬一杯持って行って、連射して確実に当てる
撃つ場所は交互に変わる
蜂も、先に殺しとく
ヒントくれるリンクリーも不気味だったなー
扉から出てくる音キモいし、3で死んだとか言ってたけどそんな描写なかったし、あいつだけ2Dだし >>345
細かいこと言うけど、バナナメダルは75本ね。 >>350
映画「リング」を見たあとに、DK64のフェアリーの音楽を聴くと、
貞子が出てくる場面にちょうどマッチしてしまい、夢の中で、たとえば、00の世界にて、
スクール水着姿のティエリアが貞子に引きずり込まれるといった内容の夢を見てしまうなど、
夜は眠れなくなってしまいます。怖い・・・。 ムジュラもVCで出て、問題なく遊べるしドンキー64も出ないかな。
来月のラインナップに期待。
版権云々のこともあるんだろうけど…なんとかならないかな。 ジェットパックがあるから無理なんだっけ?もったいないよな…… だよなー
ジェットパック背負って、空飛びながらしかプレイできないからなー
配信では無理だよなー
版権は、ドンキーだから大丈夫なんじゃないか? 最初のステージのデディのトロッコに乗れないんですけど
どうしたらいいんですか?
ベルトコンベアまでは行けるんですけど…
助けてください タックル覚えて、近くにあるON/OFFのスイッチ押した? なるほど
タックルで行くんですか
ありがとうございます ミツル
「いたたっ!?ちくしょう!?私に集中しやがって!?
見ていろ!タックルというのはな、こうやるんだぞ!!
わははは、見たか!?必殺ハエたたき先方です!」
ルルーシュ
「おい!?ミツルのKMFの先方がいつの間にか、
ラグビーになった?あいつは、スポーツ万能の主だからな。
俺と比べると運動神経がいいしな。」 バナナを苦労して集めてガリオン灯台のボス倒してKeyを取ったところで何故か64が再起動した。
モウヤダ、誰かチート教えてくだしあー >>361
バナナフェアリー20匹撮ったら、チートできるようになるよ。 VCで出るとしたら操作むずくなんないか
クラコンはマシかもしれんがGCコンは使えないだろうなぁ アーケード版ドンキーコングって、家庭用に縦に潰れてる?
マリオがファミコン版より顔が変に見えるんだけど。
気のせいかな? あの二種類あるアーケードゲームみたいなのも結局クリアできなかったな ドンキーコング64がらみの夢を何度か見たが
その全てが怖い夢だった。もう二度と遊ばないよ >>370
クランジーの牢屋付近の小島にある大砲から。 アーケードドンキークリア記念パピコ
ノーティかわいい ハイドアウト10分でクリアできねえww
ランキーのミニゲームで時間切れになるorz やっぱバンカズとこれの曲は最高だね。
一ループでいい意味でお腹いっぱいになる。 なぜスマブラに64の曲出なかったし
個人的にマッドジャック戦の曲聞きたかった モンキーラップはDXの使い回しじゃなかったっけ。
ぐるぐるトロッコむずい ゾゾゾ〜キャッスルの呻き声がエロい
アア〜……アァッ……アァン(;´Д`)ハァハァ もうすぐクリア出来そう。
しかしつくづくストレス溜まるゲームだよな……
「一回クリアしたらしばらくやりたくない」っててっきりボリュームが多くてやりたくないという意味だと思ったら
イライラするからやりたくないって意味だったんだな。 当時攻略本がたくさん出てたな
謎解きが小学生には難しかった 久しぶりにやってプレイ時間見たら
80時間だった事に驚いたw アステカンのタイニーのクモのレースが勝てません…
何かコツはありますか? バナナコイン集めた数もステージ毎に記録されればいいのに
ってか、余りまくるよね ガリオン灯台が大嫌いだった。
沈没した船(?)の中にあるキャラそれぞれのゴールデンバナナをスルーしてたな〜
あそこ初めて入ったら雰囲気が怖すぎてとてもじゃないけど奥まで進む勇気がなかった
ゾゾゾ〜キャッスルは平気なんだがなぁ >>393
船の中で追跡してくる敵はシュリぐらいしかいないよ
しかも追ってくる範囲せまいからがんばればできると思うよ 俺のトラウマステージはひるよるウッドかな
清々しいステージからいきなり不気味なステージに変わるギャップがダメだった
怖すぎる ジャングルガーデンのクランキーラボがあるエリアを
泣きそうになりながら散策してたなあ。 久しぶりにやったら、タイニーが助けれなくなりました!
教えてください・・ 小学2〜3年生のときにやってたがまたプレイしてみようと思った
やはりデータ消して最初からがいいのだろうか
そのときのデータは一度クルール倒しちゃってるし(バナナ、せっけいずは集め終わってない)
でもあの地獄ミニゲームを考えるとなあ… 小学生のころにやったら親たちの力借りてやっとボス倒せるぐらいの俺
しかし中学生になったとたん速攻で201本集められた俺
どゆこと!? まあ、言う程のムズさじゃないわな
もっとムズいゲームなんて山程ある
DKアーケードがクリアに必須なのは確かに何か違う気がするが DKアーケードは2Dだからパターン掴んだら余裕
一番めんどいのが水中のコイン集めみたいなやつ ワニになってビーバーを穴に落とすミニゲームが
全くクリアできないんだけど、誰かコツ教えてくださーい
ワニ、ビーバー、穴がちゃんと直線上に並んだ時に脅かす
落ちなくてもしつこく脅かす >>403
そうだね……自分が下手なのをゲームのせいにしてたかも。
今冷静になって、何故このゲームは気軽に周回プレイできないのかと考えたら、基本的に同じことの繰り返しだからじゃないかと思った。
ステージでやることが似たようなミニゲーム・5匹分のバナナ回収とやることが決まり切ってるし、たまにミニゲーム以外のバナナ取得法が出て来ても、何のひねりもないくらい簡単なものも多い。(最後のステージでさえ……)
しかも一部のミニゲームだけずば抜けて難易度高いから、それをまたやらなきゃいけないのかと思うと……。
ステージを歩き回るのはクリア後でもできるし、クリアしてすぐ二周目!という気にはなりにくいな。 >>410
返事が遅れたけどサンキュー!
あとでやってみるよ ボス戦に入る前のキラキラする星と怪しいBGMとデブ二匹と笑い声
すべてが怖すぎる キラキラキラ…
バタン!!
「ヌゥハァハァハァハァハァ…」 ひるよるウッドの夜はマッドナイトまんしょんに似てるね。 >>416
やめろ怖いー!!
俺初めてボス戦やったときそれが怖すぎてデータ消したからなー! 自分が怖いと思った所が>>393と>>396と一緒
ガリオン灯台の水中怖かったな ドンキーコング64は人生で唯一やらなきゃよかったと思えるゲーム
とにかく不気味というか怖かったというか、合わなかった。
ゲームとしてはいいのかもしれんが >>421
そういう人は結構いると思うよ。
バンカズは同じレア社で似てるから、俺はバンカズは昔怖すぎて嫌いだった。
いまは大好きだけど ビビリながらも先が気になるから進んでたら
クリアしてたゲーム 上でも散々述べられてる様に、なんかRareゲーってところどころからダークな雰囲気が感じとられるよね。
それはそうと、Rare作のドンキーにしては動きがもっさりしてたなぁ
だけど拡張メモリ使ったからか、箱庭世界の作り込みは凄まじかった 当時はマッドファクトリーのレゴみたいな雑魚敵に何故かツボった
死に方シュールすぎるだろ アステカンウインドの音がない時間制限かターゲットされてるかで逃げるやつが最高にヤバい >>427
あれは本気で焦るよなw
学校の先生にバレた瞬間のような感覚が走る でも実際撃たれてもスイカが四分の一減るだけなんだよな……。
小さい頃はめちゃくちゃ怖かったが、成長してからやると「あれ、こんなもんだっけ?」と思ってしまった。
それでもアステカウインドは何か怖いんだよな。猫の顔とか。 レアコインのニンテンドーコインは
前レスで書いてあったんですけど
もう1こってどこにありますか? >>436
天使じゃなくて、妖精。
あと某rpgの妖精と比べると、まだ許容範囲じゃないか?
まあこのゲームの妖精も、あの笑い声が無ければそんなに悪くないと思うが。 >>437
あ、妖精かw
あれは無視してればいいのかな?
なにかしなきゃいけないのかと思った >>438
DKアイランドの何処かにある島(タイニーを小さくすると、入れる穴がある)からカメラ貰ってくる事推奨。
そしてそのカメラで上手い具合に撮影したら、妖精(『バナナフェアリー』が正式名称)を捕獲出来る。
またその妖精の捕獲数によって、以前戦ったボスとの対戦やミニゲームの追加要素が発生する。
ただし、確かED見るだけなら必要無かった(完全に金バナナ集めるためには必要)と思う。 さっきwiki見てきたが、やはりクリアにバナナフェアリーは必須で無いみたい。
なので気に入らなければ、無視してもOK。 へーそうなんだ!
いろんなことがあるんだなぁー
ありがとう! 今日ドンキー64のBGMを一通り録音した。
本当、このゲームは名曲揃いだね。
クリスタルどうくつとゾゾゾ〜キャッスルは、マップもボスも神懸かってる。
ガリオンとうだいの曲は、攻略中はほとんど水中に潜ってるからまともに聴けないのが残念だね。 今日ドンキーコング64のBGMを全曲録音した。
本当、このゲームは名曲揃いだね。
クリスタルどうくつとゾゾゾ〜キャッスルは、マップもボスも神懸かってる。
ガリオンとうだいの曲は、攻略中はほとんど水中に潜ってるからまともに聴けないのが残念だね。 やっぱりレア社は神曲ばっかり生むんだ。
バンカズも全部神曲だしね。
俺はマッドファクトリーの曲が頭から離れず、
暇さえあればいつも口ずさんでるw マッドファクトリーのBGMは、裏で流れてるサーーっていう電波の悪いとこで無線してるような音が
不気味さを増幅させてるな >>1
今日ドンキー64のBGMを一通り録音した。
本当、このゲームは名曲揃いだね。
クリスタルどうくつとゾゾゾ〜キャッスルは、マップもボスも神懸かってる。
ガリオンとうだいの曲は、攻略中はほとんど水中に潜ってるからまともに聴けないのが残念だね。 youtubeの実況見たら、3面のボスで足場のかなり隅に立つテクニックを駆使していた。
足場の既に立ったら、飛び回らなくても踏み潰されない事を知らなかったので、結構衝撃的だった。
既出だったらスマソ。 >>1
YouTube(笑)
ニコニコ(笑)
実況(笑) >>451
すごいな。
2週はクリアしたが、全く 分からんかった。 このゲーム楽しいんだけど2週やる気力がなかった
1週フルコンプでおなかいっぱい 攻略本に頼らずにガリオンとうだいをコンプしようと思って
試してみたんだが…、ダメだな。
時間制限ばっかりww 昼夜のタワー?の砲台が消えてしまった
おかげでドンキーのバナナが取れない
最初からやり直すしかないか
>>456
いまいち思い出せないがタワー内部1階のフルーツスイッチ全部押せば樽大砲3台くらい出てきたような
違ったらタワー内部にある楽器パットやスイッチを手当たり次第試し 最近アーミィ・ジローが好きなんだがw
ジロちゃん可愛い >>458
ジローちゃんは2回出て来るし、カンガルー?だし、個性的なキャラだからなぁ。
一方ガリオンボスは影が薄いから、殆ど印象に残らない。 ガリオン灯台マジこえええww
アステカンウインドのターゲットロックオンマジこえええww
俺なんか弟とプレイしてて、あの水面すらまともに見れず、
消音して目つぶって、弟が「もう水の中入ったよ」って言うまで適当にスティックグリグリしてたぜw
んで、ようやく湖に入ってから目を開ける。
アレ音有りでできねえよwテラ怖す・・・。
ゾゾゾーキャッスルへの行き方もトラウマだ・・・。なんだあのバカデカイ大砲。 敵が復活するときの「ひょひょひょひょ……」って効果音が怖すぎる
洞窟とかのBGMが小さいとこだとパニクる バンジョーも「セーブして終わる」選ばなくてもセーブされてたな えーそうなの!?
そういえば、バンジョーしてたらいきなりバグって
仕方なく消してまたつけたらデータ残ってた… マッド・ジャックってダメージ喰らったときとか、
最初の脅かすところとか、笑い声以外は
ドナルドダックの声にしか聞こえないんだがw
>>459
SDKにアルマジロの「アーミー」という、ジローに似た敵キャラがいる。
なのでジローはアルマジロだと思われ。 >>459
でも曲は格好良い。
ボスと言ったらキング・カットアウト。
今までマッド・ジャック派だったのが一気に……。
実際はあの声もクリッターの物でただの張りぼて何だろうけど、一人のキャラクターとして見てしまうぜ。
>>468
ひるよるウッドは良い中間ステージ。
ガリオンとうだいの水中操作の難しさにうんざりした後にあの開放的なステージは嬉しい。 >>1
でも曲は格好良い。
ボスと言ったらキング・カットアウト。
今までマッド・ジャック派だったのが一気に……。
実際はあの声もクリッターの物で只の張りぼて何だろうけど、一人のキャラクターとして見てしまうぜ。
ひるよるウッドは良い中間ステージ。
ガリオンとうだいの水中操作の難しさにうんざりした後にあの開放的なステージは嬉しい。 でもあの遊戯王のキラートマトみたいなやつ怖すぎだろ 質問なんだが、クリスタルどうくつでしつこく
つらら?落としてくる敵を倒したいんだが、
どこのタイニーワープのパッドを使うのかわからないんだ。
この敵のところに行くためのパッドってどこにあるんだ? >>472
今日101%クリアした俺が記念ついでにレスするぜ
かまくら?みたいな氷の家のそばの1つの氷の中にあるけど
その氷は、
氷の城のずっと行った先の道の岩をチャンキーで持ち上げてその先の岩が描いてあるスイッチにZで乗せ
その仕掛けによって作動した所は
入り口から見て1,2のパッドの右の方のクランキーの向かいの氷をチャンキーで壊して
そこの仕掛けをとけられればいいです
このゲームの曲って全部アレンジっぽいけど
ガリオン灯台のサビ?はSDK2のキャプテンクルールの曲のサビ?のアレンジした風でよかった!
今日Rボタンで視点変更できるのに気がついた・・
楽しかった。あと文章の構成力なくてすまん >>473
ありがとう!
今日はジロちゃんと戦ってきますww さて、ノーティを落としてコンプといくかな
時間かかると思うけど… これもってる。でも拡張パックない。つ・・・・ついに・・・・・ついに!来週の木曜
拡張パックがてにはいる!!!!!!!どきどきわくわく・・・ ファイル一つ消してこないだの夜から連日やって
ガリオン灯台ともう一つのステージ(名前忘れた)まできたぞー
灯台はほとんど記憶にないんだよなぁ…。ステージがやたら暗くなかったっけ?憂うつ。
アステカンウィンドにいるレース厨のてんとう虫って
てんとう虫と思ってたがWikipedia見たらカメムシとあってヒいたw
奴には正味1時間以上かかってリトライしまくったのにボスは5分で倒せる不思議 >>477
マッドファクトリー、そんなに印象薄かったか?
個人的にはガリオン灯台の方が印象薄い気がする。 >>478
何か間違えてないか?
印象が薄いけどステージ名は覚えてるのがガリオン灯台で
印象は濃いけどうっかりステージ名忘れたのがマッドファクトリー、と書きたかったんだ。すまない
改めて言おう、ガリオン灯台の印象は薄い。
元々DK64を引っ張り出してきた理由がバンカズと一緒にWiki読んで懐かしくなったからで
ステージ名がわからなかったのは多分バンカズの「マッドナイトマンション」のせいだと思う >>479
なるほどw
バンカズに紛らわしい名前のステージがあるのかww
確かにガリオン灯台は、ステージ名だけは立派だよなw
地味すぎて、ボスの名前まで覚えている人は少なそうだけどwww ぐわああぁあハエタタキに勝てねぇぇぇぇ
60秒でノルマ8匹で目標は7.5秒に1匹撃破とかマジねーよ
あの笑い声がしゃくに触るわ当たり判定がよくわからんわでビキビキしてきたぜ…w
残り2匹か3匹の壁が越えられない… もうやだ
Wiki見たら目標8匹って4回あるハエタタキで二番目に厳しい難易度じゃねーか
いったん無視して他のステージ行こう…
まだガリオン灯台にも行ってないし後回し後回し! グルグルトロッコ=ノーティおとし>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>その他。 小学生以来久しぶりにやったら
初めてマッドファクトリーのドンキーのレトロゲームがクリアできた マッドファクトリーのボス戦でスライディングで落ちると下を歩けるようになるよな。 >>486
マジで?弟のデータでチートは出てるから試してみるかな
ガリオン灯台に入ってすぐ右の、チャンキー使って大砲で的当てするヤツ難易度高くね?
二つ目の的まではまだいけるが3つ目あんなに遠いって嫌がらせだろw
それでなくたって時間ギリギリなのに >>486
487で無いけど、チートで試したらいけた。
復帰がめんどくさいけどw えっ、あれって戻れるの?
>>487書いた後実際に試したらステージの上に戻れなくなったw
毎回エスカレーターみたいなので上げられるからそれを探せばいいのかなあ マリオギャラクシー程度の難易度でも完コプきついって言う人が
このゲームをやったらステージ1で挫折するだろうな >>493
マリオギャラクシーでスター240枚取得するのも、このゲームの難しさとは少し違う独特
の難しさがあると思うんだけどなぁ。
現にドンキーコング64を完全クリアした自分でも、マリギャラの240枚集めには結構歯ご
たえを感じられた。
特にキヤノンフリートのパープルコイン集めは、ルイージでやると相当難しいと感じた。 ノーティ落とし、泳いでコインできた!ノーティ落としは、はまると
楽しい!面白いように落ちる。
あと残るはランキーかめむしと競走とタイニーかめむし競走でおしまい!
違うエンディングみれるー! どのステージも雰囲気が暗くて気が滅入るな
ひるよるウッドの昼の時間が一番ましか >>497
ジャングルガーデンの雰囲気、そんなに暗い?
アステカンウィンドも全体的には、そんなに暗く無いと思うん
だけどなぁ(´・ω・`) 5年ぶりにやって
ガリオン東大まで来た!
沈没船の泳いでコインはきつかったが
クリアした。
あとはボスくらいだな。 ハリボテクルールが一番ムカつく
正式な名前は忘れた 灯台の入り口近くにいるでかい棍棒持ってる奴って倒せないの? 棍棒を地面にたたきつけたときに
本体に爆弾をぶつければいい ひるよるのジェットふくろうむずい
風吹いてるから操作しづらいんだよな。俺のがバグってるわけじゃないよな? クリスタルどうくつでカスプラットがいるワープパッド5じゃない方の5はどこにあるんだ? >>503
バナナフェアリーから教わった技でも倒せたはず このゲーム、やたら不気味な演出とやたら苛つかせる演出がかなり印象的だ
変な玉虫とスライダー勝負するやつとか、グアアアアアアってなる あれは個人的にこのゲームの中で最も難易度が高かった気がする 俺はスライダーは平気だけど水中のコインとるミニゲームが苦手だった ひるよるでのランキーのうさぎとの二回目のレースと、
ガリオンのDDの機械の魚の所がどうしても出来ない
これさえクリアすれば念願の201%なのに このゲームのスレあったんだ。懐かしい
そう言えば、ファミコンのミニゲームで詰まって放置してなぁ… 小学生のときは何回やっても倒せなかったボスが
今では楽勝すぎるぜ!
ただ2回目ドガドンはなぜか緊張しちまう VCで配信されればこのスレも少しは盛り上がるだろうが
いったいいつになったら配信されるんだ 小学生のころは2回目ドガドンが何回やっても倒せなかったのに
昨日やったら普通に倒せた
なんか空しい >>518
俺も欲しいが、ネット以外で見つけられん・・・
これのために送料とか色々かけるのはちょっとね^^; 確か厨房の頃に201%コンプしたんだったな
マッドファクトリーのDDのノーティ落としで積みかけた 64本体持って無いけどソフトが50円だったから買って来たよ(笑) FCのドンキーコングシリーズとSFCシリーズも買えたからこれで全部揃ったわ プレイ放送に乗り込め
ただでさえ数が少ないし、大体ゲーム背景の雑談馴れ合いだけどな カリオン灯台のハリセンボン?みたいなボスが倒せないorz 一回起こしたイベントがまた出来たら良かったのに
まあバナナはマリオ64のスターとはまた違うシステムだから仕方ないか
また工場のでっかいレゴとか森のトマト潰してぇ これ結構長く遊んだなぁ。クリアはしてなかったような気がするけど
レア社作だけあってBGMもグラフィックもよかった
ただ雰囲気と画面が暗いし全体的に怖い(これに限らずレア社のゲーム全般に言えることだけど)
明るいというか笑えるのってひるよるの昼モードとモンキーラップと、ステージ突入時の掛け合い(主にクレムリン側)くらいだったような…
あとゴールデンバナナバレルは勿論のこと、それ以外のイベントでもミニゲームが多すぎた記憶がある
大砲でスイカを発射する系統のは好きなんだけど、グルグルトロッコで何度地獄を見たことか……
特に怖かったのはアステカの遺跡(Get out!含む)とひるよるボスの発狂、ファクトリー地下の機械とその内部
トラウマではないけど苦戦したのはファクトリーボスとガリオンボスかな
透明になるとかあのビックリ箱絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
ガリオンのフグ(とひるよるボス発狂)は時間制限がきつかった
ファクトリーのディディーで上っていくところで上の窓から夜空が見えているところとか、ひるよるの紅葉エリアとかの雰囲気は大好きなんだけどね ちなみにレア社の他の作品で恐怖を感じたのはゴールデンアイの化学工場の小型ガスタンク
なんで隔離エリアの外からリモコン爆弾で爆破したのに漏れ出して来るんだよ('A`)
SDK1のロッククロックも昔は怖かったけど、いつからかわざと復活する直前にハンドスラップして、
どれだけ直立に近い状態で倒せるかで遊んだりするようになってた
>>421じゃないが、やらなければよかったと後悔してるのはSDK2
あれの2面(というか灼熱ダイビング)は、一時期ガチで風呂に入ってるのも怖くなるくらいトラウマになってた
スナップジョーといいどくどくタワーといい、あのゲーム恐怖心を植え付けるシーンが多すぎるんだよ
バンカズシリーズやSDK3はやってないが、ある意味それで正解だったかもしれない 俺はSDK2は大丈夫だな…とにかく楽しかった
64はひるよるウッドの昼と夜のギャップが怖かった
あとはアステカンウィンドの無音の場所
ゾゾゾ〜キャッスルのダンスホールも厳しかった 俺がやってたのは小1くらいからだったかな
怖かったのはクリスタル洞窟のいきなり岩が落ちてくるところ
初めてくらったときはステージ出ちゃったし
当時はクリアするのに1ヶ月半くらいと思うけど
今やったら3日くらいで終わると思うな 最近このゲームのプレイ動画を見てるけど
ガリオン灯台の人魚のために真珠取る時の貝は子供の頃にゲームプレイしてたらトラウマになったと思う このゲームは大好きだ
色んな思い出が詰まってて自分にとっては特別なゲーム 不気味さが良いんだよ
このゲームの雰囲気が大好きだわ 何度リメイクを望んだか… 対戦も良かったな。
爆弾が意外と当たりやすいんだよねwww 最近知ったがランキーってオランウータンだったんだな
テナガザルだとばかり思ってた ちゃんと踏みつけ攻撃が残ってるの最近知った
バトルアリーナで使うと面白い このゲーム結構売れたよね?
64持ってるやつはみんな持ってた バンカズも実はオートセーブだった
セーブコマンドあるのにw >>551
やっぱりそうだったか。
「オッケー!」連打してたわwww >>553
俺も
他のゲームと違ってやけにセーブの時間が短かったから
セーブされてるか心配で連打してたわ ひさ〜しぶりにこのゲームと64を引っ張りだしてやってみた。
うちの水道水がマズイせいもあって、1時間半くらいで頭痛と吐き気がしてやめたわ…。 >>554
>>555
電池式はセーブに全然時間掛からないぞ
シレンなんか、1マス進む度にセーブされてるらしいし コングの名前忘れた。ランキーとタイニーと、あとジャリボイみたいなやつ。 Donkey=ロバ
Tiny=小さな
Lanky=ひょろっとした
Chunky=ずんぐりした
Diddie=??? ランキー大好きなんだけど
もっとドンキーゲームに出演させてよ ダメだ…気持ち悪い…
久しぶりにやってみたけど、3D酔いして2時間も続けられない。
今のハードの3Dゲーを遊んでると
64やPS時代の3Dアクションはフレームレートが不安定過ぎて遊び難い点は否定できないかもね 対戦で、俺クラッシャー1人 VS クラッシャー以外他三人 だった
大抵は俺が勝ってたけどな。クラッシャー反則すぎる このゲームってバンジョーとカズーイと同じ世界観だよね 細かい効果音(ボイス)が怖かったなぁ
アニマル強制解除される時とかのクルール(?)の笑い声が今でも嫌だ >>576
俺は声よりあのでっかい禁止マークが怖すぎる あとドンキーが樹を登るときの「へっほっう゛っへっほっ」て声や
ローリングするときの「んうう゛ーん」て声は好き ランキーの声が意味不明すぎる
「ヤァハァー!」「ボクワー!」「ワァオウロホォー!」
まあ、いいけど 昔このゲームやってたけど
難しくて難しくて、途中までしかクリアしてないや
ひるよるウッドまで行ったかくらいで挫折した…
誰か代わりに全クリしてほしいお これ今までやったアクションゲーの中で最高だった
ステージの箱庭感とボリュームの多さがいい ドンキーがパッド使って大砲コースに飛ばされる時のやる気の無い声 ディ ディ ディディーコング
ラン ラン ランキーコング このゲームが正常に起動するエミュってありますか?
Project64は無理だったので 死ねとか簡単に言うなよ!
どんな環境で育って"きたん"だ?
忌憚するね、俺なら
なんつってww
やかましいわwwwwwwwwww エミュでプレイしてなにが悪いのか教えてくれ!ROMは吸出したぞ! >>605
確かエミュだとストーリー進行バグがあってクリア出来ないはず
だからドンキー64やるなら実機じゃないと無理 吸い出しもアウトじゃね?
もうこれ以上犯罪語りすんなら通報するぞw 101%クリアしたときの白い背景で繰り広げられる茶番は何なの?
NG集? <<ロボットゲーム>>
◆良作◆
AC(ACFA>その他)
A.C.E
ZOE
◆普通◆
ガンダムVS〜
クライマックスUC
◆カス◆
スパロボ
ガンダムバトル〜
マクロス〜
このゲームのTASを製作したいんだがエミュでできないんじゃ無理か・・・ スイカ水中にいれんなや!!!!!!!
スイカをミズンナかにいれて冷やすんだよぉじゃないんだよぉ!!!
はぁ
対戦がしょぼいのがなぁ・・・
スイカうぜえ >>623
あれはスイカをとらないというルールを決めて遊んでたな 当時小学低学年の俺は二枚のラスダンで使うメダルが手に入れることができず売った 自分もレアコインはなんとか取ったけど64コインは無理だったな
当時は難しくて全然出来なかったけど今やったら面白そう
拡張パックさえなくしてなかったらまたやるのになあ。ソフトはあるのに・・・ 1回目がコインで2回目がバナナだったらまだ良かったのにな
または残機がもう少し欲しかった
一応取れたけどまたやれる気はしない
ジェットパックの方は1面目で粘り続けたら何とでもなるからいいけど DKアーケードって詰みの定番?
操作感が別物とはいえ、GB版(マリオと初代ドンキーのやつ)やりまくってたから
死にはしたけど、そこまで苦労しなかった。
パフトスの最後の10秒が一番苦労したな AC版だけでなくFC版すら未プレイの俺でも約1時間程度でいけた >DKアーケード
JETPACKまでまだたどり着いてないが、こっちも慣れなんだろうな
パフトスよりもビックリ箱の方だな
勝ったと思ったら実は透明化しただけであって
不意打ち食らってTHE END?だったわ >>6
マリオの恋人救ったあとにコインに恋したのにワロタ 拡張パックの為だけにカセット付き買ってしまった…
カセットダブっちまったよ
http://i.imgur.com/63zo0.jpg
海?のステージの岩壁のテクスチャに当時は驚いたなあ コング達の毛のフサフサ感を敢えて出さないテクスチャーが良い >>626
当時周りの詰まってた奴全員のアーケードクリアして回ってたわ
マルチプレイが意外と楽しくてはまってた バナナの妖精をわざとワニに食わせまくってそれをネタにオナニーしてたよな バンジョー2のでかいウンバでした俺だけど、それはないわ >>596
v1.5もv1.6も起動するよ?
1.5だと画面点滅しまくりだったり突然海に落ちたり砂漠のボスで鍵が出ずに詰んだりするけど 対戦で爆弾ぶっぱなせるキャラを使えるようにする条件厳しくないですか!?
これストーリーは糞カスに面白くないからやりたくないんですけど…
でも対戦で使えるようになったら絶対盛り上がりますよね…
みんな簡単に出せましたか? あれ使うとアイツだけが異常に強くて盛り上がんないぞ
チャンキーでも使ってろチャンキー使ってろチャンキー使ってろチャンキー使ってチャンキーってろチャンチャン
あやなたあたゆまやむはらまはまなまなかまなまや (デェェェ〜〜ン)
オォーウ バナァーナァ〜
ドォン ドォン ドォンキィコォンッ
イエー
Oh Banana〜
DON DON DONKEY KOMG!! Year!! あ〜昔よくやったなコレ・・・
またプレイしたいと思っているんだが、拡張パックがないorzソフトは¥100以下で売ってるんだがな・・・
WiiのVCで配信の可能性は低いだろうな・・・SFCのスパドン3つ共配信されたし望みは1%あるかと思われ。 クラシック曲の「金婚式」って音楽はドンキー64で流れてても違和感ない
まぁこう感じるのは俺くらいだろうな これストーリクリアするのに何時間ぐらいかかる?
攻略本ないと厳しいですか? クリア一直線なら20時間かからないし攻略本もいらない
というかネットで調べたらいいし
ただしそれなりのゲームスキルは必要
ラスボスへの切符的に考えて 昔みたいに友達四人で対戦やりてぇなぁ
もう大学生だしみんなゲーム飽きてやんないだろうな
昔みたいに友達四人で対戦やりてぇなぁ
もう院生だしみんなゲーム飽きてやんないだろうな 今年は就活だから対戦どころじゃない(泣)
早く解放されたいよ…
そして友達とワイワイ対戦したい 昔の友達もみんなゲームしたいはず
でも社会に洗脳されてるんだよ
ゲームは子供がするものだーってね
愚かだね >>685
途中で飽きるなよ
俺はだるくて1回飽きた 14インチのテレビで遊んでた頃は気にならなかったけど、32インチで見ると結構映像が荒いね。
>>684
社会なんかぶっとばせ
世間を笑え
自分以外を信じるな んだよ
クラッシャ必死でだしたのに迫力ねぇ
一発オレンジバズーカ打ったら画面半分ぐらい爆風おこすぐらいにしてほしかった
これじゃ盛り上がらない 四人対戦とか10年ぐらいやってないわ
全員クラッシャおもしれーぞ 全体的に暗い雰囲気なのにクルール戦がギャグだなw
ハリボテ戦の音楽とガリオン灯台の人魚が好き マッドファクチュアリーのアーケードがクリアできん。
ゲームオーバーするといちいちステージのほうに戻るのがものすごくテンポが悪い。しかもドンキーの位置が微妙にずれてるからBボタン押すだけではレバー引けないし。
タックンタックンタックンクン♪ バレルアクションとスペシャルアクションがもろかぶりのランキーもなかなか 何回も振り返って余裕アピールする糞兎のレースじゃ何故かココナッツ無限にならなかったな
ミニゲームの難しさは個人的にノーティ落とし>>>俯瞰視点カートレース>>>DKAC>ドンキートロッコ>
JETPAC>チャンキートロッコ>ランキーレース>タイニーレース>最高レベルいやいやコング>
最高レベルサーチライト・アタック!だと思うわ、グルグル・トロッコ!あげてるのはよくわからんな
パターン決まってるから操作ミスにさえ気を付けりゃいいだけだと思うんだが
むしろ4秒に1回落とすのをゾゾゾ〜キャッスルで2回もやらされるノーティ落としがキチガイ超難度だわ
動きもランダムっぽいし穴の側でガリガリ喰らいついてやがるのがストレス溜まる
カメムシレースはコイン取りに集中して最後のとあるポイントでジャンプで飛び越えりゃ勝てる
てかバレルジェットのリングくぐりが難しいとか言ってるのはパイロットウィングスやってないのかよ ノーティをポトポト落とすときの爽快さ。
ハエをバシバシ潰すときの爽快さ。
いいね! ハエはともかくノーティはなかなかクリアできずイライラする人続出の模様 俺これ完全クリアしたわ。オール100%。
余裕でした。 これって、完全クリアするのにマリオサンシャインよりキツイのですか? >>712
3,4周やったけど10時間ぐらいかかる。
サンシャインは14時間ぐらいかかった。 青コインを除くと完全クリアとは言わんわな。
設計図とフェアリー除くようなもん。 ハイビジョンの液晶テレビで64やるとボヤけるんだけどこれはどうしようもないの? めんどうだけど俺はレトロゲームやるときはブラウン管使用してる クランキーラボでできるJETPACKっていうゲームが
XBLAで配信されているらしいからVCでは出せるのかな グラ3のキューブラッシュと本作のノーティ落とし(15匹)
どっちが凶悪ですか? このゲーム、ガリオン灯台がクソすぎていつもここで飽きるわ
ここを乗り越えればクリアまで行くんだがなぁ
そういえば昔なぜかマッド・ジャック戦になぜかランキーで入れたことあったな
どうやっても隣のパネルに乗り移れなくてワロタ ガリオン
夜ウッド
クリスタル
ゾゾゾ城
と暗いステージが続くしな ダウンタウンの松ちゃんがガキのトークでこのゲーム絶賛してたな。 確かに夜ウッドは暗いけど、水中での操作しづらさに苦しめられた後の陸地メインの開放的なステージは嬉しいと思うけどなあ。 101%タイムアタックって今のところ8時間32分がトップかな? 目的無しに空飛んだり逆立ちで走り回るのが楽しかったなあ
今じゃ少し気に入らないとクソゲークソゲーつってな >>738
病んでるとまでは思わんが
このゲームの世界観って妙に怖い これディディーのピーナッツ銃で
回転するプロペラみたいなのを撃つ的当てがすげー難しかったなー なんだか昔の鈴木あみの歌、とくにハッピーニューミレニアムて歌聴いてたらこのゲームやりたくなってきたw
これが発売されて買いに行ったときに車の中で鈴木あみの歌流れてたんだよな〜 懐かしい
ちなみに当時小学3年
俺も当時小3かな。
64本体と一緒に買ってもらい、とにかく嬉しくて家中飛び跳ねまわってたなあw スパドンユーザーは64ユーザーは基本的に小学生。
今はゲームを卒業して今ゲーやゆとりを批判するのが趣味。頭が小学生のままで客観性ゼロ 久しぶりにやってたんだけど
ハイドアウトの曲格好良すぎだろ…
クリスタル洞窟の岩石おとしはトラウマだった。
ゾゾゾーはあんま怖くなかったのにな >>754
うん。
ステージ開放したら、真っ先にクラッバ倒しに行くわ。 >>757
トークの冒頭で「ドンキーコング64は面白いな!」って言ってた。他にも色々言ってたけど覚えてないな・・・。
昔はYouTubeに動画が上がってたんだが、今は削除されたみたい。 まあキョーちゃんとか作ってた人だし世界観が合えば良ゲーだもんね 幼稚園の頃買ってもらってクリア出来なくて
受験終わって今101%達成した俺からしたら神ゲー 今101%クリアしたわ
個人的にバンカズより難しかったな
ノーティとかアーケードとかクルール戦とか心何度も折れかけたけど
レア社のゲームはエンディングで笑顔になれるからいいね >>765
初めて見たがキャラチェンジの所糞ワラタ
好きなの伝わってくるな ドガドンかっこいいなあ
あと泳いでコインふざけんな
Bで減速しようにもヒトデの攻撃が来るし
カメラも主眼できないし 俺も泳いでコイン苦手だったな…
基本的に俺は水中面が苦手だったしなw 101%エンディングって、あれは映画の撮影みたいなもの?
監督とか、オーディションだし >>773 「だった」って過去形かよw
俺もゾゾゾ〜の曲好きだ 久しぶりにやるからキングクルールのディディすげえむずい他はできるのに クランジーの牢屋をカギで開ける→暴れる→新ステージ
この原理がイマイチよくわからん きたああああ
小学生の時に買ってからクリアできてなかったわけのわからんアーケードゲークリアできたあ
これすっげぇ面白くて俺んなかでは64で一位、二位を争うんだけど難易度高すぎ
イライラも多過ぎ
面白いんだけどね 最近初めたんだがムズいな。マップとかワールド?の構成が複雑で覚えられん。風景も似たり寄ったり、距離感掴みにくいし酔う。
マリオ64やバンカズはクリアできたんだが。 1981ドンキー無理何この糞ゲーレベル1で終わるんだが ステージ2タイニーのコイン50枚集めて一位でゴールするレースやっとクリアした。相手にぶつかればコイン減るし、最後、急に加速されて負けたりして腹たつわ。
序盤でこんな難易度だからこの先が不安だ。 海外版1981ドンキーってゲーム史上一番難いらしいねレベル22までいったの世界でも数人しかいないとかなんとか
日本のが簡単なのかな? これ最近始めたよ
なかなか難しいな
はやくトロッコとかバズーカで遊びたい >>783
トロッコのミニゲームはぜひ全てやるべき
臨場感たっぷりだよ
自分もワーギャー叫びながら楽しくプレイできた ディディーのトロッコどこだし
中古箱あり500円だったから買ってしまった
メモリーパックのデータは106%が一つだけ
空いてるやつつかってる >>785
ジャングルガーデンの坑道っぽいところ
ディディーの銃で入るところな >>786
無事見つかって、進めてます
ありがとうございます あれ ゴルデンバナナ201本集めたのに99%なんだけど…
なぜ? アーケードも慣れれば楽勝って本当だったんですねぇ
あんなに苦労したのが嘘みたいだ おはスタで綱渡りミニゲーム見て買ってもらったなこれ なんでクルールが乗っていた戦闘機の中にボクシング場があるかわからんし
なんで急にボクシングするのかもわからんwww
設定がメチャクチャで面白いwwww モンキーラップの、チャンキーの部分の歌詞について…
ONE HELL OF A GUYとONE BELL OF A GUY、どっちが正しいんだ? なんでキング・カットアウトは高速移動ができるしレーザーや偽物も出せるんだ?
それに島を吹っ飛ばせる兵器があるし、クレムリンの科学力は異常じゃね? まさか自分がパーフェクトクリアできる火がくるとはおもわなんだなぁ >>798 パーフェクト乙ウホ
64ドンキーの曲の多さは異常 3DSでリメイクだすかvcを早く出してくれ
拡張パックどっかいってできないんだよ… ラスボス戦で投げるって本当に今までプレイしてきたのかよ! 小学生の時はヒトデがトラウマでした。
いや、ガリオン自体詰んでたかな? >>803
ちなみにバンジョーもグランチルダ戦で投げたwww
あんまり強すぎるとあかんねん 特にアクション物は・・・ Oh〜!BANANA♪
↑
声に出して読みたい英語 ゴールデンバナナをとったときのウキウキ感がヤバかった!!! >>809
お前201回もウキウキしたのか
羨ましいな 味といえば普通のカラーバナナがうまそう
ポコッポコッ >>813
ほかのバナナが食べ物としてどうかと思う色なだけに
余計おいしそうだよね ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18571708 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18571708
,r'"~フ
,r"´ ヽ
/ . `、 俺もノーティ落としやってみるかな>
/rf .,r-‐- ,,,__,,i
({. | i i'~"‐-,__,-)
,r''"´⌒ ヽ | i i( 0)(0 ) やってみてー
/ .r'´ ~"'''" '''''""~~"ヽ
ヽ ヽ, ヽ ノ |
ヽ '‐-,,,_____,,)
\ ,ノ
~~""''─'''"~
__ i`:.
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ハワァーwwワッwハワゥwwwwwンーwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ くぅーフフン・・・クんクんクんwwwwwwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ クん!!クん!!グんッケ!!グクんッ!
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"
\:.:.:.:/ `i , :く.
`i: :i : : !": : : )
r: :i DK:!-┬"
r--`:、 /000 クんシュ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
000O" 小学生の頃、夏休みに兄が毎年チャレンジしては
どっかで積んでしまい途中でやめ
また来年の夏休みにチャレンジしては
どっかで積んで途中棄権を繰り返していたのを覚えている
6年のとき俺がチャレンジして
101%達成するまでに毎年していたなこのゲーム ゾゾゾ〜でノーティ落とし2回やるとかワロタwwwww
ワロタ……… 懐かしい。youtubeで通しプレイ動画みてついスレ探した
しかし爆発とかSEは大きいわドンキーらキャラクターはコミカルになってるのに
ステージを改めて見ると音楽や雰囲気が全体的に重くて暗いのな
洞窟とか室内、夜とかそんなんばっかしで小さいころのうろ覚えのイメージとだいぶ違ってたわ
コンプでてこずる三大ポイントはやっぱ
ノーティ落とし
虫とのレース
アーケードドンキーコング 辺りかねえ 良くも悪くも雰囲気ゲーだとつくづく思う
アクションが単調でおつかいっぽさがにじみ出てるけど
割と楽しかったしな〜 ムジュラもドンキー64も時間のある小学生向けって感じ ヴァーチャルコンソールで復活してくれないかな…
動画サイトのプレイ動画見てるとやりたくなってくる 先週あたりにやり始めてさっき101%にしてきた
カメラワークがよくなくて、暗すぎてよく見えないステージが多くてそこは嫌だけど、全体的に凄く面白いゲームだと思う
ミニゲームはコツさえつかめばクリアできないってほどのものは無いと思う(ノーティ落としはやり方わかれば結構簡単だし)
でもドンキーの氷の茨の壁に当たらないようにバナナ取るのとか、ディディーの昼夜のフクロウのやつはアクションとして結構難しいと思う
あとドンキーがなんかイマイチな気がする
パワー面ではチャンキーに負け、飛んだりするような特徴もなく(唯一サイになれるけどあんま活躍しない)201本目のバナナはタイニーっていう
まあ不満がないわけではないけど良いゲームだと思う 楽しかった 氷の茨の中心にあるゴールデンバナナは楽器使ってるとその内中心近くにワープ出来て楽に取れたりする 今は3Dゲームも、ここまでステージをウロウロさせる事はなくなったなー…w 松本人志がドンキーコング64楽しいと語ってる動画やっと見れたけど
もう消されてる 配信で誰かがチャンキーが池沼っぽいとか言ってたけど
クランキーの方が池沼に見える 苦労してラスボスにたどり着いたのに倒す前にデータが消えたなあTT
そういや6面?の氷の面プレイしてたら気持ち悪くなった 戦争映画を見ていて、実際にムスタングの機銃で打たれた時のような漢字だ! 2Dアクションでは結構厄介だったジンガーが悲しいくらいに弱くなってるよな
ウェポンで簡単に撃ち落とせるし 60円で売ってたから買ってみたら拡張パック無かった フォナックの補聴器で言えば、拡張パックは電池蓋一体型のFMシステムの受信機と同じだね。
電池蓋と一体になっているから、FMシステムの受信機の存在は気にしなくても良い。 これ3dsでリメイクすればいいのに
バカ売れするだろ SFCの作品ともどもVCやってほしいわ。バカ売れは厳しいかも... 今日からプレイする バンカズ大好きだったから楽しみだ! >>860
バンカズの世界観が好きなら絶対楽しめるな
元々バンカズにでるはずだったステージとかあるし >>861
それは楽しみだなー まさにバンカズな感じ今のところめっちゃ楽しいんだけど一つのステージを今後五匹で五回探索するのはモチベーションが持つか心配かもw 101%クリア終わった!所々ミニゲームで苦戦してしんどかったけど面白かった! ドンキー64の初回特典付き限定版新品(もしくは新品に近い中古)が欲しいんだけど、
売ってる所教えてくれ
ネット中探し回ったら一つだけ見つけた
http://auction.rakuten.co.jp/item/12092985/a/10000030/ あれ?途中送信されちゃった
同じ商品出してる人が付属品なしで1980円だから、安いし別にそれ買ってもいいんじゃない? 初めてステージ入った時のカメラワークが地味に好き。
ステージ名が出ると共に遠くから入り口に向かってくるあれ。 さすがジュゲム!
どんな状況でもプロフェッショナルならではのカメラワークをこなす。 いい加減VCで出して欲しい
WiiUならエミュレーションできるだろ?
ドンキーの版権は任天堂が持ってるんだし
レアコインやらジェットパックやらの部分だけ
レア社と協議すれば出せると思うんだが
Wiiのスーファミドンキーみたいな期間限定でもいいからさ スーパーマリオ64と同じように、豪快なカメラワークをこなして、ドンキーコングの行動を見ているのはジュゲムの仕事だ。
ドンキーが怠けていると、ハイポを投げつけてくることもあるという。 最難関はカメレースだな
DKアーケードやノーティ落としはまだ分かるとしてもこれだけはちゃんとテストプレイしたのか疑問 最近洞窟の方のカメレースをやる機会があったんだが、
友人と一緒に二時間かけてもバナナ取れんかった・・・。 ハイレゾパック設置?の巻。
ギンコ
「既存の32MBのメモリでは少ないため、64MBのハイレゾメモリを買ってきた。
4万円もしたからパソコンを大事に使わないとな。」
化野
「あっ、拡張用スロットに「剥がすな」という封印が張られているぞ。」
ギンコ
「大丈夫だ。こうやってメモリを差し込んで、しっかり差し込んだら、
パソコンの筐体を元に戻して、電源を入れて、Windows 95を起動するだけだ。
ほら、プラグアンドプレイでメモリを自動的に認識した。
合計96MBのメモリ容量になった。」 今日初めてタイニーとランキーのスライディングビートルのバナナ獲れた
バナナ201個コンプリートで101%になったけどクルール戦が難しすぎて折れた 101%、クルール倒した
理不尽な難易度が随所で見られたが全体的に質の高い傑作だと思う
バンジョー1≧ドンキー64>バンジョー2の順で好きだ どれも傑作だけど ワニのゲップで演奏する玩具とか発想が狂ってるwww
あの工場あんな誰得玩具ばかり作ってたから倒産したんじゃないか? 色々収集要素が多くて面白かったなこれ
でも水中の操作性がゲロムズで久し振りにやるといつもガリオンとうだいでダレるんだ 携帯機でやりたい64出すのタルい
最近ムジュラとかも出てるしそろそろこないかな どことなく不気味な雰囲気がたまらなく好き
今のゲームにはないよなこういうの
ムジュラはリメイクしてくれたし次はこれをオナシャス 100均で投売りされていたので衝動買い
まったり進めてきたが、ついにクルール撃破
小2の息子より先着できて、面目躍如w
しかし、現在199本まで来たゴールデンバナナだが
滑り台2箇所がクリアできる気しない
あの難易度設定決めた奴だけは、頭おかしいと思う ムジュラよかったよ
マジでこっちもリメイクしてくれないかな クリスタルどうくつのスライディングビートルレースはそうでもないぞ
ランキーの方がスピードで勝るから最後の方で巻き返せる
アステカンウインドは本当に難しかったわ 何百回やり直したか WiiUのバーチャルコンソールにドンキーコング64来たぞ
まったくやっとだよ。任天堂仕事遅すぎ 祝・ドンキーコング64
WiiUバーチャルコンソール化
開発レア社だからもう来ないと思ってたよ 据え置きかぁ
ゼルダみたいに携帯機の移植版が欲しいのに 早速ダウンロードしたぜ
チャンキーが一番かわいいなやっぱり VCスレから得た情報だけど
買うときはAmazonのDLコードを買うと
割引きされててちょっとお得だゾ VCのドンキーコング64やっててこのルーレット?みたいなので
揃ってるのに揃った扱いされないんだが(*^^*)バグ?無理ゲーすぎわろた
http://i.imgur.com/EKgJEcG.jpg
おちついて!とか言われる笑 >>891
ココナッツじゃなくて
バナナを揃えるんじゃないの? >>892
どうやらそうらしい
バナナ揃えたら普通にできましたごめん ボートレースとバレルリング潜るやつ無理ゲー
コツとかありますか?全く操作がきかない… ノーティ落とし今でも結構きつい
当時どんな思いしてやってたんだろう・・・ ドンキーコングのミニゲーム2回目QS使いましたごめんなさい VCでやってるけど10分と持たずに酔う
FPS以外で頭がクラクラするほど酔うのは初めてだわ
でも面白くてやめられない・・・ ノーティおとしはコツつかめば何度かやれば何とかなる
問題はガチ反射神経が必要ないやいやコングよ
アレは処理落ち無くなったせいで頭おかしいくらい難しい ポーズボタンかHomeボタンを連打して
コマ送り状態でやれば簡単だよ
それか、まるごとバックアップを使うか ボス前にいるカバ汚すぎんだろ
くちゃくちゃ食べるし食ったらゲップするし レア社ゲーは下品な描写多いよ
ゲップなんて当たり前
バンカズとかもっと下品だよ いやいやコングはクリアできそうな兆しすら見えないな…
あっ間違えてコングに撃っちゃった!ってなったやつすらも暗転して当たらない コンカーとかこれの比じゃなかったもんね海外ゲーだけど
DK64は下品さよりも怖さの方が印象深かった
クルールの目今でも怖い 全体的に暗いゲームだからな
昼のステージが5分の4しか無いし
ゾゾゾーキャッスルの地下が怖かった ゾゾゾーキャッスルはダンスホールのBGMがちょっと苦手 いやいやコングは決め打ちでいけたな
一か所狙っといてバナナ来たら打つで割と時間も余裕だった 今更VC出たこと知ったわ
64がまだまだ現役だからWiiU買ってまでやる必要無いかな
画質とかそのまんまだよね? 画質いいに決まってんじゃん64がksすぎ
wiiのvcの64タイトルとか画面見たことある? まじかそうなのか
昔のゲームこれしかやったことないからそもそもVCを知ったのが2日前でな
すまんな >>903
マッドファクトリーとかワニのゲップで演奏するおもちゃとかあるしな
あの工場はあんなの作ってるから倒産したんだろうか ひるよるでタイニーのバナナが残り10本見つからないんだが >>913
もう見てないと思うが小屋の裏のバルーン見逃してると思う
あそこタイニー関連のイベントないからな ミステリーからボスと戦って倒すとたまにボスキーが取れるとこまでいけるんだが条件わからん
普通はボス撃破でメニュー戻されるし タイニーのレースのやつ出来なくてステージ2全部ゴールデン集まんなくてなきそう どうしようよりによってマットファクトリーでランキーのバナナ1本残してしまった探すの無理すぎる 一番面白いステージはひるよるかクリスタルどうくつ
だれるのもその二つ 一匹のコングだけで、そのコング分のバナナは集められるようにしてほしかったな。 最初のトレーニングでジャンプしても樽に入れない。バグ? アステカンウインドウの滑り台レース難しいってよくあるけど、
減速駆使すれば、全然難しくないと思うけどな 慣れたら行けるけど、やっぱ難しい部類には入ると思う
ガードレールが途切れると緊張する ゾゾゾーキャッスルのとこで突然音が出なくなったんだがバグ? ゲームパッドでやるとイライラする
クラコン買おうかな /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
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ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: なんか無性にマッドファクトリーの初代ドンキーコングやりたくなって
かなり久しぶりにやってるけど、今やってもムズいなw 右上にあるL=3って三週目ってことか
じゃあ一番ムズいんだっけw
発売されて買った当時は小学生のときだったけど、
ニンテンドーのマークのコイン取るために一体何回トライしたことかw あれでも50m面の炎を一度倒したら以後湧かないとか若干アーケード版より易しくなってるからな 今日はトータルで三時間もやってないと思うけど、
第四ステージ(100m)までいけたのたった一回w
75mまでは結構いけたけど、やっぱ今やってもムズいわw さっき4時ぐらいからまたトライしたけど、今100mクリアできたわ
昨日と合わせてトータル3時間半ぐらいでクリアできたとこ見ると、俺もやっぱ成長したかなw でも昨日と合わせて100mまでいけたのたった二回w
その二回目でクリアできたのは良かったけど エミュだとムジュラとかもだけどミニゲームなどの秒カウントが倍速になるから、一面のチャンキーのバナナとかは取れんよ 昔初代ドンキークリアできなくてコイン手に入らなくて詰んでたんだけど
久々にやりたくなってVCで買ったら
水中の操作に苦戦して
チュートリアルの水中のコイン取る奴5回ぐらいやり直すはめになったわ
先が思いやられる 移動はドンキーでいつもローリングアタックしながらしてたわ ディディーだけ、着地した瞬間にジャンプすると「ウパァー!」みたいなジャンプになる /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::/
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/ /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/ ビートルレース
フォルクスワーゲンビートルが競うチキチキマシン猛レース。
もちろん、スバル360も競います。 PC、鉄道、映画、アニメ、漫画、ライトノベル、ハンディキャップ等を始めとする2ちゃんねるほぼ全域を、
自分が私怨粘着している様々なアニメ、漫画、ライトノベルの作品の登場キャラクター名を騙りながら、
リストカット、或いは「キハ」を含む鉄道、エヴァンゲリオン、蟲師絡みの改悪コピペをベースとした意味不明長文、
もしくは「ウォッカ飲んだ」、「車を運転」等の他人にとっては心底どうでもいい自分語りの連投、
加えて粘着作品のキャラクターの虐待や男色等が主な内容の下品極まりない内容のSS紛いの駄文連投行為などを、
掲示板、スレッドのルールを一切無視して時間帯を選ばずに執拗に行う事で円滑な進行を妨害し続け、
その結果として多数のスレッドを崩壊させ、今も尚各所で被害を出し続けている、
最早「悪質」と表現すべき域すら超えた広域機知外板荒らし、通称「チャカリスカ」 誹謗中傷
ひわいちゅうしょう
脊髄反射
こつずいはんしゃ
十人十色
じゅうにんじゅっしょく
汎用
ぼんよう
鑑
おり
黎明期
そうめいき
市場原理
いちばげんり
満身創痍
まんしんそうしつ
明鏡止水
めいかがみとめみず
毀誉褒貶
めいいうほめなぐさめ
不撓不屈
ふこうふとつで
一期一会
いっきいっかい
仰る
あおる
孕ませる
もませる
貶める
なだめる
蔑む
ひさむ
滞る
おちいる
嵌める
いさめる
宥める
さだめる
棘魚
くさぎょ
暴飲暴食
ばくよくばくいん
弄られる
ほうられる
貶める
けなしめる
文盲
ぶんもう /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
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i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
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i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/ 誹謗中傷
ひわいちゅうしょう
脊髄反射
こつずいはんしゃ
十人十色
じゅうにんじゅっしょく
汎用
ぼんよう
鑑
おり
黎明期
そうめいき
市場原理
いちばげんり
満身創痍
まんしんそうしつ
明鏡止水
めいかがみとめみず
毀誉褒貶
めいいうほめなぐさめ
不撓不屈
ふこうふとつで
一期一会
いっきいっかい
仰る
あおる
孕ませる
もませる
貶める
なだめる
蔑む
ひさむ
滞る
おちいる
嵌める
いさめる
宥める
さだめる
棘魚
くさぎょ
暴飲暴食
ばくよくばくいん
弄られる
ほうられる
貶める
けなしめる
餡子
ぎょうざ
贔屓
ぐぐつ 校倉造
こうそうぞう
飛鳥
ひちょう
天晴れ
てんばれ
充てる
じゅうてる
中てる
ちゅうてる
家鴨
かがも
海女
かいじょ
著す
ちょす
行宮
ぎょぐう
塩梅
えんばい
烏賊
とりぞく
如何程
にょかほど
斑鳩
まだらばと
粋がる
わくがる
潔い
けつい
十六夜
じゅうろくや
漁火
ぎょび
礎
はりつけ
委嘱
いぞく
労る
ろうる
許婚
きょこん
行脚
ぎょうきゃく /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: 勅許
とげゆる
奏上
ほうじょう
文久
ふみひさ
諸藩
ゆるばん
諸侯
もろそう
討幕
とうまく
倒幕
たおまく
締結
しゅうけつ
壽
とどろき
公武合体
おおやけたけがったい
歯舞
しまい リンクにおけるメモリ増設
時のオカリナのデフォルトでは64MBのメモリしか無いので、
華麗なグラフィックを描くのにはメモリ不足に陥ることも少なくなかった。
そこで、リンクの背中を開けて、マザーボードにおけるメモリの空きスロットに
64MBのメモリボードを差し込んで、合計128MBに増やしてやった。
128MBは当時としては大容量であり、Windows 98が快適に使える容量だ。 \ ,
、 | ヽ /
\ | x|ー/‐- 、 r‐、
, -―\l_ /`ヽー==ミx、 \ r勺人__
/ / !| \ 丶 l:|;;/;;;;___;;}
/:/ / / / 从 {丶 \ :\弌;;;;/ //
l:/ / / 〃/l/ヽ \\-‐\:::.....lハ: 〉;;三;;(
/ / /| | l|-|‐-、\ト ィ==y!:::::/l::| {又又} x%フ广l
ー=彡イ:::/::. ,.::|::..::Vィ==ミ 、 \ ノ/! |/‘7¬イ /%゚//
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|:::i|::人| l |≧ァ`` ヘ/ | 八 | / / /ヽ_彡 '
乂l' \/ / ゝ、 \ _,ノ / \/ / / /
/丶{ `≧ァーく( _,> '´ / Xニ⊇:′
/ /⌒ ¬f工¨| /、 \ ./ r「’|
/ / ||__」 レ=≦、 / /「| | l|
/ /l , -―ァ≠¨l | ;/ |\,_/ /}又又i「 - 、
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/ / 〈 〈>'´; .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_/ // /`≧'‐ 、ヽ 〉 丶 |
,':/i ∧_〉,,;;;;;;;;/´ ̄ ̄´ / /ヽ\ `>-'^\ ヽ |
/' | ∨,,;;;;;;;;;/ / / o:} } || | l |
,: | \;;;;;;;| /\./ / .// || | | /
| | \| \ x/ .// || / /'
l 八 ∧ \/\o / /;;\ l/ /
爪 弾 く は 荒 ぶ る 調 べ ! キ ュ ア メ ロ デ ィ ! /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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: : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ }
‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : /
, \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く
ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-'
\ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ
丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! /
j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/
`丶 `マ ー--‐匕/ _
ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶
∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \
f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ
レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´
/ |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、
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\/ /√ / 丶 ヽ
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二週間ぐらい前から十数年ぶりぐらいに最初から始めてるけど、
さっきマッドファクトリーのドンキーのゲームでレアコインGETするのに一時間もかからなかったぜw
小学生の頃は一体どれだけ時間費やしたかw /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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レース系は何度もやってやっとクリアしたけどディディの飛行訓練がどうしてもできない
207枚・・・あと2枚 スクリーチレース
リンクはリト族のリーバルリンクに変身してから、カラスのスクリーチに負けないように競争する。
スクリーチがリンクより先にゴールしてしまうと、ハートが全部吸い取られてリンクは茨の上で力尽きてゲームオーバーになる。
突風に吹かれた時、Switchのジョイコン、プロコンの左スティックを風の方向に向けて押しっぱなしにしていると、
リーバルリンクは茨の棘にぶつかってしまい大ダメージを受けるので注意。ハートが残り1個の状態で茨にぶつかると即死! 1fL94Ur6
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
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__,,,,、 .,、
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: ./ i./ ,,..、 ヽ
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(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /. cis.゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
.!!...!! ,,゙''''ー .|
l.",! .リ |
l":| .〜''' ,. │
l; :! .|'" ...ノ,゙./ │
l: l「 ! . ゙゙̄ / !
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:! | ;! " .|
:! ! │ │
:!:| ,! i ,!
:! , .l, / .l゙ !
:! | , l. | .| :,
: v'" .! |'i .ヽ, ./ :! .ヽ バナナ倉庫にゴールデンバナナ(皮)がいっぱい落ちてたけどだれが食ったんだろう? バグがひどかった
カスプラットが起き上がった瞬間にパンチいれると瞬殺できたり楽器を弾くと敵が宙に浮いたまま死んだりとか 同時間帯に大量の自作自演ネット工作をしている
北海道札幌市出身 昭和36年生まれの57才独身の田吾作、鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者の特徴
1丸一日ゲーム板と芸能板でネット工作
2幼少期のトラウマや体験談、自身が抱え込んでいるコンプレックスを他人になすりつけるように攻撃する。ようは自己紹介
3ベッキーや南原清隆や石橋貴明や林家三平など特定の芸能人を執拗に攻撃している
4深く寝入るとその間2chが静かになりネット工作がバレるので1〜3時間の仮眠しかとれない。同じ理由で自殺も踏み留まっている
5被疑者が工作しているスレには必ず<例>ID:eLp3qxmRO (携帯)←携帯端末使用者がいる
6誤字脱字を見かけると釣られずにはいられない
7ガリッガリに痩せ細った目つきの悪いきつね顔
8「鈴木」と「あきら」がつく有名人の応援/誹謗に躍起
9いい年こいて糖質、仏頂掘、イケダ鍵 ロックなど田舎者が考えたような痛い造語を流行らせようと必死
10自演は三流。誰も興味ないズレた問答で最後に「ありがとう」と自分に礼を書いて締め括るパターンが多い
11贔屓にしているスレが過疎ると「久々に来た」という体で終わった話を蒸し返す
12ナチズム。ナチスの軍服を着たりアドバンスド大戦略という侵略ゲームを嗜む。そのスレで自演もしているhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
13「日本人になりたい」という在日にありがちな願望から伝統芸能板や相撲板に常駐
14戦争や大規模災害が発生するとザマァwと狂乱する
15アメト--クなどでTVゲームを扱う回があるとそのスレで狂ったように昔の思い出や薀蓄を連投する
16攻撃的な性格をしている割に異常に打たれ弱く、実名を晒すと発狂して長文コピペでログ流しをする
17インテリに弱い。かなわぬ相手と判断すると犬のように尻尾を丸めて服従・迎合する
18「勇者ああああ」出演者のゲーセンミカドスーパープレイヤーAKIRA氏の活躍を妬み誹謗中傷
19セガ社員とシステムソフトα社員に殺害予告、威力業務妨害
20オンライン麻雀「天鳳」の開発者の角田氏に殺害予告、威力業務妨害
21ドスパラへの偽計業務妨害
22ごぶごぶスレ大量コピペ荒らし
23ファミ通出版社内から2chへ「岡野哲死ね」と書き込んだ犯人。荒らし認定されてホスト開示されたエンターブレイン社が濡れ衣を着せられた
24無駄なスレッドを次々に立てる。現在2chにあるスレの大半は被疑者が立てたものであり、自身は功績を残したつもりでいる
25自作自演ネット工作の多くはスレタイの商品、企業、人物を貶め、脅迫する内容が9割を占める
26収入源は電通下請ネット工作員としての宣伝物貼り、youtubeへの違法アップロード等
27ゲーム関連の投稿サイトに用いるハンドルネームは「アキラ」「AKIRA」
28小学2-3年の頃、午前の授業中にトイレ(大)を我慢しきれず漏らしてしまい半泣きのまま早退した過去がある
29実名を晒すと必ず自身に肩入れしたレスを入れてくるので分かりやすい
30実名を晒して攻撃してる加害者のくせに実名を晒し返すと被害者づらして発狂する
31日本語にまだ疎いのか、畳語(ギャーギャー、イライラ、ワクワク、ムシャムシャといった繰り返し言葉)を多用する
32晒しを受けてから同級生やかつての仕事仲間がどう思っているか気になりひきこもりに拍車がかかった
33他者が書いたネット記事を微改竄し、あたかも自分の見識であるかのように転載してドヤ顔
34youtubeのアカウントを100〜200近く作り、それらで自分の書き込みにプラス評価を入れて発言を目立たせる工作をしている
35よほどな額の債務者なのか、二言目には攻撃対象者の収入や料金設定などやたら他人のカネにケチをつける傾向が強い
36力技に弱い。被疑者常駐スレで名前と手口を晒すと「告訴する・被害届出す・住所晒す」と反撃するが構わず続けると本当に犯人であるがゆえ何も返せなくなる
37家から一歩も出ないひきこもニートなのでツイッターなどネット情報でしか物事を語れない
38被疑者は自身に該当するコンプレックス「創価学会員、在日、無職」等の言葉を相手に投げる。先に言ってしまえば自分に向けられないと考えている様子
39自身の部屋もゴミ屋敷なのか、やたらゴミ屋敷ネタへの食いつきが良い
40「独身・57才・無職」という孤独死or自殺に最も適合した存在。生き続けてる間ネット誹謗工作を繰り返すだけの甚だ迷惑な存在
41失うものが何もないからか単にVPNを過信しているだけなのか「殺す」などの書き込みを平然とやってしまう
42無論、年金未納者。いよいよとなったら死刑を求めて凶悪犯罪を起こす危険人物・予備軍である
43親の死後、届出せず何年も家の2階や押入れで白骨化させるタイプ。被疑者の場合、既にその疑いが <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・笑点スレで林家三平を執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍
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{;:;:;:;:;j j;jノノノ ゙'゙`'゙'゙゙゙゙``ヾ;:;:;:;:;:;:i
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' ;;;;ツ ゙''==z ィィ=='゙ ;:;:;:;:;:j
r‐ゝ={ ィ式シ )⌒( _ェ式ュ ) ;;;ハイ んふぅふぅ〜、ふふ〜ふ〜♪
iいi `ー‐‐ ' `ー‐‐ ' ;} j
', い ィ',,. ,,. ) ;リノノ おまえってゲーセン板で主に秋葉スレと栃木スレとミカドスレで誹謗文書いてるやつだろ
ーj ,,,、、、、、,,,,.. j‐ '
', '゙-_=‐=‐_-゙゙゙ ;′ そんなに日本が嫌なら自殺しなよ 鈴.木ドイ.ツ,容疑者(57才の年金未納の独身)くんw
゙、 `゙゙゙゙ ´ j!
,rイ丶 ,r , 大して頭のよくない引きこもり中卒ニートの分際で
/.:.:.:.:ヽ\ ,: ,.: ´.:.:.:.}‐ 常連客を装って同士討ち狙った書き込みしてんじゃねーよ低脳の分際でよw
_ ,. イ.ハ、.:.
. 最近プレイしてフルコンプクリアしたけどスゲー疲れた
しつこいボス戦、ミニゲーム難しすぎ、カメラ糞、対象物との距離感が掴みにくい、通常ジャンプで上がれない段差やタル多過ぎ
ミニゲーム頑張ってクリアしても達成感より疲れを感じたり、面倒臭さとイラつきがヒドかった
難易度もっと優しかったら名作だったんじゃないかと思う カスプラットが設計図落としたときの曲(SE?)が怖かったの俺以外にもいるかな 鈴
木
ド
イ
ツ (ナチスの軍服を着て人前に出る危険極まりない性格を持った犯罪予備軍)
と
南
人
彰 (シエ東マンション神隠し殺人事件と同期入社の元セガ社員、やわらか宇宙研究所なるレトロゲーのユーチューバーとして24時間レトロゲースレで自作自演)
の
ク
ズ
が
複
垢
で
「ネオジオミニをミカドに置いたら〜」「ネオジオミニで大会やってほしい〜」ってコメを連ねてるんだよな
こ
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チョンクズが関与した製品は買っちゃ駄目ghaha 今までのトータルゲーム時間より
ディディーの輪くぐりに挑戦している時間が超えた 今度はタイニーのスライディングレースや。
もう一日やってるぞ。ステージ2なのに鬼すぎ 名作だと聞いてWiiUでダウンロードしてみたんですが、チュートリアルの爆弾?を投げる事が出来ません
CボタンというのがWiiUのコントローラーにないのですが、解決法知ってる方いますか? ランキーのウサギレースとか、物理的にクリア可能なの?とか思えて投げ出したくなる /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: >>988
Nintendo Switchの場合は、右側の4つのボタンがCボタンの役割を果たすよ。 ディディーのジェットバレル、ふくろうの方、やっとクリアできた。
他のステージ進めながらではあるが、実際一か月を要した。
あとはゾゾゾのノーティ落とし二回。。。
二回というのがやる気を削ぐ ラストのクルール戦、
チャンキーの三番目のパンチのタイミング、激ムズ 奥の道進むのになんでカメラワーク手前じゃなくて奥からなんだよ
カメラがゲームの難易度上げてるのが余計に糞だな
64後期のゲームだろこれ 拡張パック専用ゲーはPDが神すぎて他は60点くらいの出来やな Gバナナ201クリアしたぜ 対戦COMと戦えないしミニゲームもやる気おきんから終了やな
キングクルール除けば3面ボスが1番苦戦した 1面と2面ボスなにが違うのかわからん
ファクトリーPRODUCTIONの回転する床をジャンプでのるのも苦戦したし
ガリオン灯台 海賊船の上にチャンキーで行くの気づかないで1日中探索してたw(ヒントにディディーで海賊船いくといい)ってので無視してた
マスト上にあるディディー専用のスイッチからDワープ行くときDワープ下に落ちるバグあるだろw
梟の輪くぐりはGTAより間違いなく難しいし 兎との競争はリセット連続 クリスタルココナッツの補充もう少し楽にできないかね
クリスタル洞窟のマンション地帯にあるディディー部屋敵全滅40秒に大苦戦
ノーティ落としは2度とやりたくない 逆立ちダッシュ覚えても負けまくる兎との競争もやばい このスレッドは1000を超えました。
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