【最終】 SS vs PS 【決戦】
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そろそろ決着をつけようではないか。
最終的には雑巾を絞り倒したSSが僅かに勝ったと思う。
SH2 x2 + VDP x2は伊達じゃなかった……。 最初は動画再生能力でSSはボロ負けしてたが、
セガの意地と根性で同等レベルかそれ以上の動画再生能力をソフトウェアで実現してみせた。 SSが先に書いてる時点でサターンが勝たないとダメなスレだろ サターンスレではプレステ叩きがタブーなので
溜りに溜った私怨をここで思いっきり糾弾すればよいであろう しかしサターンにはパワーメモリーという弱点が・・・ PSのメモリーカードはよく出来てたけど売り方が気に食わん ・∴゚
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クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! せがふぁんはこんなに苦しい思いをしてきたんだから一発殴らせろよプレ捨て信者 >>17
すぐいっぱいになっちゃうのがな・・・
あとゲームによっては2スロットの方に差してると駄目ってのが地味にムカつく >>18
十字キーのところは同意、使いやすかった。
でも個人的にはボタンが・・・
SSのCボタンみたいなのよりもPSのR2ボタンみたいに側面にあるほうが使いやすい感じがする。
格ゲーは確かにやりやすいんだけどね 格ゲーをパッドでやってる奴って何なのかと思う
単なるキャラ好き? >>26
まがいものめ
真の格ゲーマーはゲーセンでコンパネでやるもんなんだよ
違いのわからない偽物は帰ってくれ >>24
ゲームパッドの基本は3ボタン(6ボタン)ではなく2ボタン(4ボタン)なんだよね
方向キーと形状と軽さは最強といっても過言ではないし6B格ゲ用ジョイスティックの代用品としてはネ申コン >>41
サターン派とプレステ派の対立スレが落ちたよ。 御巣鷹山に消えた日航123便には
ウィンドウズより格段に優れた無償OSトロンの開発者17名全員が乗っていた
事故で松下は開発を断念、ウインドウズの一人天下となり超巨額の利権を生み出し続けた
まったく同じ構図がマレーシア機にもあった
https://twitter.com/tokai ama/status/448728676805267456 PSはあと3回、変身を残している
PS4は圧倒的、サターン負け 宮路武氏が、ガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)
懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、なおかつこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってるわけです。
このゲームは、ある意味サターンの力を限界まで引き出していますが、まだまだ他の引き出し方もあるわけです。
これはその最初の1本目って感じですね。 宮路武さん死んじゃったそうだよ、ガンで シルフィード ガングリフォン グランディア・・・ SSとPSが家の押入れに入居してから10年。
出てきた試しが無い。 PS2といいサターンといい変態ハードほど名作が埋もれてるのが惜しい PSは反面いっぱいソフトがあり過ぎて駄作も多数な分埋もれた名作を探すのが別の意味で大変 もういい加減大人になって冷静な判断をしようよ
性能なんてどうでもいいんだわ 面白いゲームがあるかどうかだけ
SSとPSではどう考えてもPSが勝ってる。
3DOとSSならSSの勝ちだ。
3DOとSSなら3DOの方が性能が良いから3DOの勝ちなんて言われても誰も納得しないだろ…。 俺の知らないゲームで反論されると俺の肥大化したプライドが傷付くから駄目 そもそもPSとSSは得意分野が違うから比較にならん
同じタイトルならローディングの糞さ加減でPSに勝ち目なんかないし
同様に同じタイトルなら3DOのほうが明らかに勝ってるものもあるし
そら売れたソフト数だけで言えば売れたハードのほうが勝るのは当然の話 32ビットなみにすごい副業ガイダンス
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