【日本語MMO】 WarBirds / ウォーバーズ Part 3
ブラックアウトがようやく修正された
> ベータ版更新。ブラックアウト・レッドアウトの見直しが含まれています。制限を超えるGでも短時間であれば許容され、
> 完全にブラックアウトしてもG超過が少なければすぐ回復するようになりました。
> ぜひお試しの上、ご意見・ご感想をお寄せ頂ければ幸いです。
むしろ言いたいことがあるならベータのうちに言っとかないと。
制式化されて仕様が確定しちゃうと、変えられなくなる部分も多い。
ベータ中なら流動的に色々変えられる部分でもね。 せめてテンペストとF4U-4C、紫電改くらいは使えるようにしてほしい。 テンペや4Cがが無いからP-51やLa5とかが幅を利かせてるんだよ 動きが無いのでネタ投入。
Macでプレイしてますが、問題と思われる点を挙げておきます。
早くMacでも新グラフィック楽しめるようになったらいいなぁ。
・インストールが出来ない。
DLしたインストーラーを起動させても指定の場所にインストール出来ない。
どうもインストーラー自体の中にファイルを展開しているようで、インストール終了後に
インストーラーを右クリックし、「パッケージの内容を表示」するとアプリケーションにアクセス出来るようになります。
・Check 6サウンド及び敵の機銃音(サウンド)が再生されず
設定を確認し、音量スライダいじってみましたが今までに聴いた事はありません。Check 6はチャット欄に白字で表示されますが気付かない事も多い。
Windowsの皆さんは再生されているんでしょうか?
・エンジン音が消える
高い頻度(1ソーティ1、2度)でエンジン音が消えます。エンジンを再始動する必要あり。
・爆撃機照準器の狂い
いつも再現するわけではありませんが、狙った目標より300mほど遠くに着弾するときがあります。Ju88・Mossie4のときに再現率高し。fuseをセットしたときに再現率が高まるような気がします。また、この時は爆弾も落ちるだけで爆発してない様子。
・P40Bのスキン
P40Bのロシア風ホワイトスキンはMacから機体が見れなくなります。アイコンだけは表示。
・スティックの感度設定
起動ごとにリセットされているようです。起動したらキャリブレーションする必要があります。
・戦車(5号戦車)の照準器
これもWinの方はどうなんだろう?センターの△より半ノッチほど右を狙う必要あり。
・獲得したメダルが見れない
…まあ、いいんですけどね。 Winですが敵の機銃音、自機のエンジン音、スティックの感度設定などは問題なしです。
そのほかは未確認。
WindowsのPC1台組んだらどうですか?Core2Duoあたりならかなり安く組めますよ^^ >>12
WINだが
・Check 6サウンド及び〜
VOL上げても次回起動時VOL零になっちまうね
・スティックの感度設定
KEY設定蛙となるときあるね。ついでにラダー、スロ軸も変わる時ある
・戦車(5号戦車)の照準器
同じく88FLAKもずらとるよ
・獲得したメダルが見れない
俺の要望に足して送っとくよ
>>12です
あら、Winでもcheck6のサウンドは鳴らないんですか。
数年前は鳴っていたような記憶もあるのですが・・・了解です。
最近毎日のようにアップデートのファイルアップしてるね。
暫くチェックしていない人は要チェックですよ。 >>15
まちがえた
・Check 6サウンド〜
ではなく
及び敵の機銃音(サウンド)
に対して書きました
6コールは聞こえる
すまぬ
>>18
了解っす!
敵の機銃音はMacも同じで、設定しても0に戻っているようです。 >>4
全弾が曳光弾仕様なんだな。
昔のWar Birdsは、数発に一発の曳光弾で、その他は目には見えない弾が出ていて、
ちゃんと敵機に着弾すると破片が飛び散るとかあって、リアルだなと思って気に入っ
ていたんだけどな。 >>20
今でも数発に一発が曳光弾だよ。
曳光弾の視認性が上がったので弾が増えたように見えるかもしれないが、
全弾が曳光弾だったらあんなもんじゃないぞ。
秒間10発前後も撃てる機銃を4〜8門も積んでるんだから、
それは凄い弾幕。二次大戦機なめんな。
曳光弾の視認性については、見え過ぎになったといよりは、
それ以前が見えなさ過ぎだったと思う。
夜間に色んな機銃乱射してる実写動画
http://youtu.be/9RUCl0ccCb0
日中のイスパノ20mm砲の試射 (鮮明な戦後動画)
http://youtu.be/BkIYxSFsX0U
この動画では、遠くの曳光弾は線状というよりは点状に見えることがよくわかるけど、
WB新グラ版ではこれがしっかり再現されている。
以前は、点状に見えるべき状況では全く見えなくなっていた。
新グラ版では、曳光弾の色の違いまで再現されている。
口径の差による曳光弾の視認性の差、
口径の違いによる着弾エフェクトの大きさの違い、
着弾の際の破片、さらには、着弾の炸裂により発生した煙が
こちらに流れてくる様子まで再現されている。
曳光弾および着弾エフェクトの再現性という点に限れば、
他の最近のシムと比べても見劣りしないかむしろ良いぐらいかと。 参考までに、IL-2 CoD のガンカメラ動画
http://youtu.be/Ws6brfYYwa0
IL-2 CoD はMOD次第ではもっと良くなるとは思う。
もっともそれはWBも同様で、エフェクトは細かい点まで自由にカスタマイズできる。 >>21
補足。イスパノ20mmの試写の動画は、多分全弾が曳光弾だね。
全弾が曳光弾だと、たった1門でもあんな凄い見え方になるんですな。 >>21
そうだったのか、ちゃんと実装されているんだ。
情報ありがとう。 拡張グラフィックかっこええわぁ〜
スタッフの皆様に感謝 <S>
・・・Mac版にも実装されるのかな(T_T
今オフで練習しているんだが1vs1で相手が110以外だと回り負ける、
ハリケーンでやっても109に回り負けるのはどうしたもんだろう。
ここが楽勝になったら課金を考えているんだが。あと以前イベ参加で
プレゼントが当たった人で貰えたひといるのか? >>ハリケーンでやっても109に回り負けるのはどうしたもんだろう
敵モードをVeteranにすると、敵が速度旋回上昇すべてにおいて反則技的に上回ります(速度については計測比較済)。
かといって、ルーキーでは少し物足りませんがね。
>>プレゼントが当たった人で貰えたひといるのか?
空母戦で敵機撃墜→3ヶ月間料金半額になりました。
>>27
イベ参加でのプレゼント、確か3か月分のフライトチケット半額で貰買えたような・・・。
感じを掴むにはオフ練習もいいかも知れないが、やはりフラシムは実戦で落とされて強くなるもんだし・・・。
また空母戦やらないかな?結構面白かったね。 >>28>>29
返答感謝です、オフもいいんですが課金もしなきゃだめですよね。
せっかく改善されておもしろくなってもFAみたいに終わったら元も子もないですからね。 日本時間の夜は人が少ないけど、どういう訳かそれなりに楽しめるのがこのゲームのいいところw
>>30さんも課金して空でお会いしましょう。
I am really looking foward seeing you in the sky =S= 30です
課金して飛んでみたんですが日本時間は17人でしたね、ただ二国対戦で2箇所北と南で
戦闘してたので人数的には問題なかったですね3〜4人どうしの戦闘でした。
米国のゴールデンタイムは人が多いが、その分上級者も増えてくるので初心者にはツライ。
いつもフルボッコにされてます(T_T
20人前後の人数になる日本の夜がまったり飛べて自分は好きですね。
3〜4人どうしの戦闘でも結構楽しいよね、グラも良くなってるし少しずつでも
増えてくればいいかな・・・。 やっぱり占領戦が熱いし楽しいから、もうちょっと人が増えて欲しいですねぇ。
でも自分の様にWarBirdsでフライトシム始める人も少なからず居ると思うので、改善と宣伝を続けていれば人も増えて来る…と思う。
運営の努力に期待ですねぇ。
10数年前からずっとこんな調子らしいから無くなる事はないだろう・・・多分w XBOX360とかで、プレイできるようにしてくれないかな。 コンシュマー化ですか…
手っ取り早くプレイ人口増やすならそれですよね。
低年齢層プレーヤーの参入が期待出来…駄目だ、彼らが月額1,800円からなるプレイ料金払えると思えないorz
下手に博打に出て大赤字出すよりは、現状維持で新グラ版の完成度高めて行って欲しいかなぁ…
やってみました。雷電と、109K4でまともに戦える方いますか? 109Kは爆発的な上昇力をうまく使えばどうにかなりそう。
だが火力不足。WBの30mmはちょっとおかしい。
雷電は・・・・あきらめてくれ。
つまり、えっと、、、他の機種を試してごらん・・・。 >>41
そんな機体を使う理由でもあるのかな?・・・両機とも殆ど使われていないがw >>42>>43
あまりにも使いづらかったのでWB全体のバランスに疑問をもった次第です。
もうちょっと全部の飛行機にたいしての公平性が感じられればあったらよかったのですが・・・
とりあえず課金はやめておきます。ありがとうございました >>44
訂正です
×感じられればあったらよかった
○感じられればよかった >>44
実際の戦闘機が公平であったわけでは無いと思う、雷電だって当時殆どの日本人が乗りにくいと思ってたみたいだし、
KもFA時代から射撃が下手な俺は苦手だった。自分のスタイルにあった機体を選ぶか、好きな機体を乗れるようにするか
だと思う。しかし俺は軌道が悪いのかエネルギーの使い方が下手なのかすぐ6を取られる、その辺の基本的な操縦は何処で調べればいい?
ひたすら落とされて憶えるしかないのか?同じ機体で明らかに回り負ける棒は引きすぎてないと思うのだが。 >公平性が感じられればよかったのですが・・・
あのね、全部の飛行機に差が無くなったら面白くないでしょ?
そんな訳わからん事言って冷やかしは他でやってちょうだいなw
人それぞれ戦い方も違うし、乗る機体も違いがあって当然。
また作るほうも飛行機性能は一応史実に基づいて作ってるはず。
アメリカのゲーム故にアメリカ機が多少強すぎる点は否めないが、
他の機体でも十分勝負になるし・・・。
そんな事言ってたらどのゲームをやっても無理、あきらめなさいw >>46
スティックは引いた最大値より引き方が大事。車の運転を思い起こしてみよう。
運転のうまい人は徐々にハンドルを切っていき、同じコーナー回ってもそれほどハンドルは切っていない。
オフラインで3回くらい旋回->直進にもどる、また3回旋回という練習をしてみればいいと思う。
どうしてもダメなら自分に合うようにスティックの入力値設定も見直そう。
また、上手い人ってのはベタな旋回はあまりしない事に気付くと思う。
斜め旋回の頂点とか速度が落ちた状態の時に差を出してきますね。 >44
使用できるのが1機種だけなら公平って事にはなるんだろうけどね。
その2機種は確かにクセがあって使いにくいとは思うけど、他の機種だってそれぞれ。
割と強いF6Fもあのピッチ方向へのブレが駄目な人もいる。
もし109Kや雷電でP51を落している人がいたらすげーカッコいいと思うねぇ。 そんな事言ってたらA-4やA-8に乗ってみなよ
スティック引きすぎたら直ぐひっくり返るぞ
それでも俺はA-4、A-8に乗っているw 雷電はいくらなんでも異常、これは使い物にならないというか使えない。まともに飛べない。
でも、ここまで酷いのは一部機種だけで、全体的にはそこそこ使える機種が多い。
零戦や飛燕は良い感じ。疾風は強くはないが使えないこともない。 >>44
使えない機体にわざわざ乗ることはないだろ?
他に選択肢がたくさんあるのだから好きな機種に乗れよw
往々にしてどのゲームでもよくある事だが史実とは違い使われる機種
が偏るのは仕方が無い、誰しも性能のいい機種に乗りたいからね。
FAでも日本は鍾馗(20mm)やゼロ、英はテンペとスピ14、アメリカは
P51とF4U、ソ連はYakとLa7、独はD9とA-8などと決まっていたし・・・。 無料期間中なんだけど、エラーがでてオンラインに入れない。
なんでだろう。 うーん、それだけの情報では何とも…
単純にIDとパスワード間違えて入力してません?(経験者)
それ以外なら公式掲示板の過去ログ参照かな…? >>54
うわあ、それでした・・・
ごめんなさい、ありがとうございました。 マジかw書いた本人が一番びっくりしてるんだけどww
まぁ、無事にログイン出来た様でなによりです(^_^;) 対気速度ってなんですか?wbじゃそっちがメインの感じですが 航空機の速度はピトー管と呼ばれる管に流れ込んでくる空気量を測定して速度計に表示してる。
これが対気速度または計器速度(IAS)。
が、空気の密度が低い空を飛ぶとき、実際の対地速度(TAS)より遅い表示になる。
標準気圧の高度0では IAS=TAS
高度が上がるにつれ IAS<TAS
失速速度が100km/hだったとすると、TASに関係なくIAS 100km/hで失速する。 >>59
早速の説明ありです、理解できました。
しかし僕的にはそこまでのリアルを求めていないので対地速度だけでいいですね。
>>59
間違ってるぞ。
TAS = True Air Speed (真対気速度)
IAS = Indicated Air Speed (計器指示対気速度)
GS = Ground Speed (対地速度)
TAS も IAS も対気速度という点では同じ。
対気速度というのは、つまりは空気に対する速度であり、
対地速度は地面に対する速度。
TAS と IAS の違いについての説明はその通りで、
高度ゼロでは TAS = IAS となり、
高度が高くなるほど空気が薄くなるため TAS > IAS となる。
無風状態かつ水平飛行の場合は、TAS と GS は一致する。
風がある状態で水平飛行の場合は、
TAS に風の速度を足したものが GS となる。 IAS は、空気が薄くなる上空になるほど、
実際の対気速度=TAS より低い値を示すようになるので、
一見は不便に思える。
しかし、IAS は、速度計というよりは、
航空機が受けている風圧を示す計器だ、と捉えるべし。
そして、航空機の機動性は、受けている風圧に依存する。
たとえば、
高度ゼロ : TAS 300 km/h , IAS 300km/h
10000m : TAS 300 km/h , IAS 175 km/h
低空で TAS 300 km/h ならそこそこ動ける速度と言えるけど、
1万mの航空で TAS 300 km/h だと失速には至らないまでも動く余裕は少ない。
これは TAS 表示からは判断しにくいため、
IAS こそが、今どれぐらい動けるのか、という参考にする上では重要な数値。
ここまでのリアリティは要らないと思うかもしれないけど、
この要素を削ってしまうと、低空で強い機体、高高度で強い機体という性格付けを
失ってしまうわけで、ゲームとしての面白さという点でも、フライトシムではやはり必須の要素かと。 58ですが
いろいろ解説ありです
速さをみるよりも、その値でそれぞれの機体がどんな行動が出来るかを見るもんなんですね。
深いですね Raidersのやつらは一々煩いな、落とされると必ず文句を言いやがるw
特にうざいのがwussup、数え切れないくらい落してるがそれでもなんだかんだ言ってくるw 追加;
もう一人swooppを忘れてた、こいつが超煩いw 誰かオフラインでVeteran設定の敵機に対して自機Zeke以外で勝てる人いますか?
敵がVeteran設定だと敵は速度上昇力旋回力すべてチート&ひたすら旋回戦を望んでくる。
一撃離脱機でいったん引き離そうとしても剥がれず、反則の旋回で回ってくる。
ただし何も考えずに食らいついてくるだけなので、自機がZeroなら楽勝。 某配信動画みました、雷電はWBのフライトモデルではおそらくバグともいえる仕様で設定のミスだと思います。
しかしながら動画全体を見て氏のエネルギー管理にもかなり問題点は有ると思います。
ちょこちょこロールさせてしまい翼の裏面を前から来る空気の壁に当ててしまい速度Eを捨ててしまう事。
空戦領域にも関わらず無駄に旋回し続け知らないうちに高度を落とし位置Eを落としていること。
E管理以外にも気になったことが・・・。
特に気になったのはチョコチョコMAP画面や視点変更をしている時に劣位に居る本来振らねばならぬ局面で振らずに敵機にEを貯める機会を作ってしまっている。
MAP画面や視点変更していて敵機の存在に気づいていながら自機6方向に回らせてしまうこと。
初手にHO選択はしないほうがいい。
振るか振らないかやるかやらないかを決める判断が遅い。
無駄に空戦領域で滞空しない事、あっちへうろうろこっちへうろうろしないほうがいい。
空戦領域でMAP画面展開しないように。
動画応援していますなるだけ毎回見て面白いなっと思っております。
これでWBに日本人パイロット増えるといいですね。
氏の活躍に期待しております。
>>70 見ました。
雷電編の46分位。
『何かの間違い』っていってますが、それもそのはず。
フラップ20度おろしたままになってます。頑張って! ○ば氏の配信、面白いよw
まあ、確かにトップエースほどは上手くは無いけどそれを含めて見るのが楽しみです。
他の誰かもやってくんないかなぁ。 ローリングプレーンセットってどうにかならんか?
常時ZeroやF4Fに乗ってるやつには都合がいいが俺なんか乗る機体がない
それでなくても機種が少ないのに出し惜しみせず最初から出せよw >>74
俺の愛機はMe262なんだが、最後の数日しか乗る機会がねぇ!
Me262が常時使えたら、重爆乗りが泣くからやめてあげてw >俺の愛機はMe262なんだが・・・ってもの何かすごいなw >>74
ほとんど毎日プレイしている人間としてはRPSがあると有り難い。
毎日P-38やP-51相手に戦うのは飽きてくるし、RPSが無いとスピットファイアMk1やBf109Eに乗ろうと思えない。
ただ、頻繁にINできない人にとっては「好きな機体に乗れない(T_T)」ってことになっちゃうよね… そだなぁローリングはある意味面白いある意味面白くない。
ただMe262でレシプロ機相手に俺強ぇはもっと面白くない。 >RPSが無いとスピットファイアMk1やBf109Eに乗ろうと思えない・・・
それは言えるけど、どのフラシムでも乗る機体は殆ど決まってるし、
必要ないって言えば必要ないね。
>Me262でレシプロ機相手に俺強ぇはもっと面白くない・・・
俺もそう思うw
そういえば一ヶ月前のAtollマップはRPS無かったよね?
あれでてっきりRPS廃止にするんだと思ってたんだけど結局そのまま。
RPS無しは評判悪かったんだろうか?
>Me262でレシプロ機相手に…
Me262だらけの空も見てみたい気はするw FAはMe262を落とすと階級が上がるポイントを多く貰えなかった?
機種のランクで貰えるポイントが変わればスピットファイアMk1やBf109Eも乗る人増えるかも
フォッカーD21とドヴォアチンD520を出してくれ 自分は最近フライトシム始めたのでFighterAce知らないんですよね(;´∀`)
しかしポイント制はどうなんでしょう?当然ポイントを貯めることで何かしらのメリットが発生しなければならないのでは?
仮にそれが「より強力な機体に乗るための条件」になってしまうと、初心者には厳しいですね…FighterAceはどうだったのでしょう?
そういえば、時々勲章をくれる事がありますがあれは嬉しいですね。今まで取得した勲章を閲覧できればもっと良いんですが。 FAは、強い機種を撃墜すると高い得点が得られた。
逆に高い機種に乗って撃墜されると得点が大きく減点された。
得点合計により、ゲーム上での階級(練習生〜元帥)が上がっていった。
ただし階級によるゲームの制限や特典は何もない。単に腕を自慢できるだけ。 >>84
ポイント制にしろ何にしろフライトシムは初心者には厳しいもの、
WBと言えども10数年続いてるゲームだから、その当時から飛んでる人も当然いる訳で
飛行技術も初心者と比べると雲泥の差がある。
ただそんな猛者でも戦い方によっては初心者レベルでも撃墜することができる。
たとえば常に高度上位で一撃離脱に徹することで相手のEを奪い動きが鈍くなった
ところを狙い打つ。
或いはまた1対1では敵わないなら常に複数対1で戦うなど・・・フェアじゃないかもしれないが
技術の無い人は考えて戦わないと落されてばかりじゃそのうち嫌になって止めてしまう。 誤解されたかもしれないので言い訳させてください。
「初心者に優しくして」なんて気持ちはこれっぽっちも無いのです。
ただ上級者と同じ条件で戦わせてほしいだけで、今はそれが出来ているので変えてほしくなかっただけです。
現状のWarBirdsは国ごとの機種制限も無く自分は気に入っています。
上のスレで「公平性が感じられればよかったのですが・・・」とありましたが自分は現在のシステムはとても「公平」だと思います。
LaやP-38などチートじみた性能を持つ機体が存在していても、結局その機体は誰でも使用できる訳ですし。
上級者が高性能機に乗り、初心者は低性能機を押し付けられる…そんなことには絶対にならないと思ってはいるのですが、少し心配だったのでを書き込んだ次第です。
あ、アドバイスありがとうございます。参考にします<m(__)m>
>>87
了解です、その公平性は正しいと思いますよ・・・頑張ってください。
>FAは、強い機種を撃墜すると高い得点が得られた・・・
確か自分たちより人数の多い陣営の敵機を撃ち落すと高ポイントだったんじゃ無かったかな?
ちょっとはっきりしないが・・・
ところでFighterAce再開の動きがあるようだけど(FA同窓会参照)少しずつ進んでるのかな?
もし再開するような事があったら俺真っ先にFAに戻るけどな。 >>88
Fighter Ace の思い出
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1295170703/l50
残念ながら実現できない可能性のほうが高そうに思える。
実現できるとしても1〜2年先で、しかも日本からは接続できないかもしれない。 元FAerで未だにAHにもWBにも行かず漂流してるやつが結構いるのなw
やっぱり俺と一緒でFA忘れられないんだな、楽しかったからなFAは・・・。
WBも結構面白いんだが人数が少ないからね、もう少し増えてくれればいいけど。 FAの昔話を聞く度にWBが生き残ってる事が不思議に思えて仕方ないんだが…
WBプレイヤーが減るのは寂しいけどFA復活するといいですね(´∀`) >>88
日本人は締め出すような事書いてあるけど大人しく飛ぶから日本人も入れてよ、
アップデートもいらないし終わった時のままでいいしお金が無いなら料金2倍
でもいいからお願い、再開してくださいw >>92
どうも今回のFAはPPS@HQの個人的考えが強く反映された良くも悪くも新方針のFAであって、
以前のFAと同じと考えてはいけないかも。彼が日本人には対応したくないと望む以上、
日本からのプレイは望めないかと。説得は無理だろう。
ここはWBのスレだし、続きは >>89 にて。 >>86
ちゃんと初めて1カ月だがLost:Killが7:1だ、良くも悪くも無くこんなもんだと思っている。
まずゲームだと思わず実際に命を乗せて飛んでると思い無理をしない様にしている、
愛機は旋回が苦手な火力のある機体だから高位から一撃離脱(2回位降って落とせなかったら離脱)
を心がけているんだが欲を出して6を取ろうとしておとされてしまう。しかし決まると気持ちいいもんだ
アンフェアーとは思わず人の後ろに付いてるやつを好んで狙ってます。
ところでスコアーのDitches、Discoes、Bailsってなんですか?Bailsは領空ないのパラ脱出かな
英和辞典は俺も持ってないなぁ…
Ditches→不時着
Discoes→disconnect→回線切れ
Bails→Bail out→脱出
かな?間違ってたらゴメン 97氏、有難うございます助かりました。
96氏、英和持ってますしPCあんだから翻訳もした
貴方の高級な英和辞典はDitchesが、みぞ、どぶ以外に何て載ってます?
>>97に補足
Ditches→(自軍領内での)不時着。帰還扱い。
※現在は自軍領内ならどこに降りてもLanding扱いとなる。
昔は空港以外の着陸は不時着となり、もらえるポイントにも差があった。
※ditchは「溝」という名詞の他に「溝を掘る」という動詞もあり。
単語の詳しい派生は知らないけど、まあ、溝を掘る事になるよね。
Discoes→disconnect→回線切れ。死亡扱い。
Bails→Bail out→(自軍領内での)脱出。被撃墜扱いだが連続撃墜(Streak)は途切れない。
Captures→(敵軍領内での)脱出または不時着。捕虜扱いになり連続撃墜(Streak)が途切れる。 ttp://www.excite.co.jp/dictionary/english_japanese/?search=ditch&match=beginswith&dictionary=NEW_EJJE&block=37035&offset=466&title=ditch >>99
補足thx
自分もここまで詳しくは知らなかったので有り難い<S>
>>98、>>100
まぁ、落ち着け。今回の件は「ググれカス」の一言で片づけるのはちょっと無理があるよ。
Discoesなんか人に聞かなきゃ解らないと思うし。 今までA-8ばかり乗ってたが最近K-4にも乗るようになった、射撃がむずいが30mmが当たれば相手機は即爆発する。
またスピードがあってP-51も振り切れるのである程度高度を取って乗っていればまず落とされる事はない。
ただダイブする時にスピードが乗ってくると動きが頗る悪くなり結構使い辛い、、その点ではA-8のほうが遥かに使いやすい。
爆用にA-8、単機戦闘にはK-4と使い分けるといいね。 103さんじゃないけど補足。
WBの30mmはまるで使えないと思っていたが、
どうやらオンではアリーナ設定で武器の威力調整できるらしく、
最近オンでは30mmが使えるレベルまで威力上げられたみたい。
他の武器の威力も微調整されてる模様。
英語公式掲示板より:
http://forum2.totalsims.com/viewtopic.php?t=10915 >>104
情報サンクス
以前はK-4はまるで使えなかったんだね、殆ど飛んでいなかったし・・・。 >>106
俺は>>103なのですでに実戦でK-4に乗ってるので悪しからず。
A-8パイロットにとってP-51やLaー5、7は目の上のたんこぶだったはずで
多少の使いづらさがあるもののK-4の存在は大きいね。 >>107
いやいや、そうではなくオフとオンでの30mmの威力差を調べてみると、
30mm威力調整前ののK-4の使えなさが実感できるかな、という話。
威力調整されたのはオンだけで、オフでは以前のままなので。 hi-kilって何者?無茶苦茶強いようなんだが・・・ K-4は良いね、30mm当てる技術があれば無敵だな。
高度をキープしつつ13mmで威嚇しながら相手のEを奪いつつベタベタの高度に追い込んで30mmで屠れれば最高だ。
俺は出来ないけど WBはグラも良くなって面白くなくはないんだけど人数が少ないせいかいま一しっくり来ないなw
むしろ20〜30人が丁度いい、なんて思うようになってきた・・・ 爆撃したり空中戦したり空挺運んだり戦車でうろついたり。
こういうことが意味のある形で自由にできないとね。 >>115
2〜30人いればいいけど平日の日本時間などは10人以下ってざらにあるし・・・w 現在60人、日本時間もこのくらいいればいいけど・・・ 109Eで21型に追いかけられて上昇して逃げてたら8000mから急に追いつかれて8600mで落とされた。
艦上機とは思えぬ高高度性能に涙が出た、腕なのか。墜落する時マッハを超えた嬉しかった。 >>121
ww・・・そんな事は珍しくない、NOEでもゼロに追いつかれるよw >>121
それって間違ってないかもよ
http://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110831081105.jpg
これはWBじゃなくてAH Wikiからの比較なんだけど、
青がA6M2で黒がBf 109E-4ミリタリー、赤がBf 109E-4 WEP。
高高度では逆転している。
史実の高高度速度性能は見つけられなかったけど、
AHは一応この辺の忠実さでは定評あることになってる模様。 >>124
超低空の同高度、よーいドンの状態でE-4がA6M2に追いつかれたのはどう説明をすれば・・・ >>125
色々とおかしいんすよ、WB・・・
wiki*に上がってる速度一覧でも確認できるけど、spitもzeroと速度変わらないなー。
特に109E4はなんかおかしい。全然回らないしエネロスも大きい。
110Cの方が回る?110は110でロール遅くて弾当てれないけどね。 大体エミちゃんはWEPないでしょ・・・WEP実装されてないのにWBでは
装備されてる機種が結構あったような気がする・・・気のせいかな?
Spit14が疾風に追いつかれたりいい加減なデータが採用されたりしてる。 WEPというか、制限以上の出力を一時的に出させることは多くのエンジンで可能だったのでは? >>128
水メタノール噴射装置のこと?枢軸側のガソリンは90オクタン前後と低かったので、
連合国側に対抗するため殆どのエンジンに装備されてたらしい。
またE-4のDB 601A-1はスーパーチャージャー付きで緊急出力は最大5分間とある。
じゃFAが間違っててWBが正解なのかな? >>129
水メタノールでもスーパーチャージャーのことでもないよ。
離陸時のみに数分〜10分程度のみ使える離昇出力運転、
もしくはそれに近い運転を、戦闘中にも使うという話。
日本海軍では当初はこれは禁じられていたが、
大戦後期においてはブースト圧・回転数・制限時間の規定を設けた上で、
戦闘馬力という名称を与えて許可した。
零戦22型・52型もこの対象に含まれていた。
要するにWEP(ここでは単に、通常より高い出力を短時間使えるという意味で)の有無
というのは、そのための特殊装備の有無には関わらず、
運転規則でそれが許可されていたかどうか、という点にあると言えるかと。 AHやWBのように何でも乗れるようにすると、誰もが高性能機種に乗りたがる、その結果往々にして
高性能機種の敵は同じ機種という事になってしまう。
WBでもせっかく連合側と枢軸側に分かれてるんだから使用可能機種も国別に分ければいいと思うのだが・・・。
(対戦初期には枢軸機が圧倒的に強かったのでアメリカ人からクレームがでるだろうが・・・。
例えばWBの現在のRPSでは190A-4が一番速くて火力も強力なので殆どA-4に乗っている。
ゼロやF4FもいるにはいるがHOで簡単に落とせるしな〜w >>134
枢軸国vs連合軍は今でもWorldWar2 Arenaで出来ますよ。
ただ、人が多い方のArenaに入るのが常なので今では閑古鳥状態です。
数年前の一時期はWW2アリーナの方がメインで、Mainアリーナが閑古鳥状態でした。
個人的には面白かったんですが、どういうわけかまたMain Arenaに戻ってます。 >>134
情報tks、そうなんだよねAHにもそんなアリーナがあるらしいけど誰もいないらしいw
どうして人気がないんだろ・・・やっぱりみんな良い機体に乗りたいんだろーね。
FAの日本時間はちょっと特殊だったのかなw というか人数差の偏りがどうしてもでかくなるのが嫌なんでしょ。
歴史イベントは人気あるわけだし。
今のWBでも100人ぐらい集まるんだぞ? 質問;
3連爆はどれを撃てばいいのかな?
2連だと普通左側でレーダーに映ればそれを狙うけど、超低空で来られるとレーダーには映らないし
3機もいると下手に追尾すると即撃墜されてしまうし、たとえレーダーに映ったとしても離れていないと
どれだかわからないし・・・。 シングルプレイ向けにパッケージ販売されているやつは
オフラインだけでも十分楽しめる?
中毒&フルボッコがいやなんで
オンラインはするつもりがないんだが。 >>142
そこそこ楽しめるようにはなってる。
が、オンラインやるつもりが無いのなら他のゲームを探した方がいいかもしれん。 まずは公式から無料版落としてみれば?
オフ要素は多くはないけど、オフでも遊べるようにはできてるので。 >>144
オフラインの敵機をベテラン設定にすると速度運動性ともチート並みの性能になりません? 109の壁紙を探して良いのあったと思ってデスクトップに貼り付けてうっとり。
ん・・・これフィンランドじゃねーか 今まではP-51の天下だったWBだがK-4の30mm見直しで一気に使用機種の
マップが広がった。
A-8では中々勝てなかったP-51だがK-4でBnZかませば楽勝だな^^
もちろん30mmを当てる技術が必要だが・・・で、K-の敵はK-4だなw ↑K-4のスピード落としやがった
よーいドンでP-51やKi-84、あげくLa-5にも追いつかれたww
30mmが見直された当初、P-51やLa-7、Spit14もぶっちぎれたのに・・・。
これも352ndがクレームつけたのだろう、やつらはP-51がメインだからなw >>150だが352ndは卑怯だ、
どうやら彼らの中には制作スタッフなどもいるようで自分たちで好きなように
データを弄っているようだ。
ある外人が言ってたが奴らを破壊してもDitchedが非常に上手いのは
「352ndプレーンだからだ、WBは奴らが作ったんだ」と言っていた。
奴らからしたらメインのP-51がK-4より劣るのは許されないんだろう。
こんな奴らがいる限りWBは良くならないし、この先プレイヤーも増えないだろう。
俺も1年間やってきて徐々に内容が分かってきて、ネックはグラやマップではない
奴らだったんだと気付いたし、このゲームに対して希望も持てないしWB辞めるよ。
AHでもやるさ、みんなさよなら〜! >>150
オンラインでこっそり速度テストでもしてみたら? >>153>>154
お前らわかってねえな、まあいいけどよ。
そのうちわかるさw 俺は外国のSQDに所属していてメンバーたちからその話を聞いている
ので間違いないと思われw 外国のSQDに所属しているであろうお前達に告げる。
欧米かっ!
つーかニュアンス的にどうよ。
「あいつらがWB作ってるからしゃあねぇw」
「ちげぇねぇw」
ぐらいのを真に受けてない? 352ndってfighter ranking 100 に2人しかランキングにいないんですが。
といっても2人とも10位以内だけど。
それほどP51だらけでもないし。
どうなんでしょうね。 P-51やP-38が優遇されている、そいつを落として心の中でおつかれさんって言ってほくそ笑む、それがいきってもんだ。
俺は心構えは出来てるが腕がついてこない。貴方はそんな男になって下さい。ps、P-51は使うなよw >>352ndってfighter ranking 100 に2人しかランキングにいないんですが。
すみません、今日みたらもうちょっといました。
p51,p38も多いけど109,190も多いよね。
個人的には疾風は乗っていて面白いいい機体だけど乗っている人少ないな。
>>162
A-8でHOすればA6MやF4Fなどは簡単に落とせるよ
君のような初心者にはもってこいだろw >>163
日本語読めないのか?あきらかにHO否定文だな。
そもそも旋回戦に特化したような機体使ってるやつがHOなんかしてくれんだろ?
初心者が初心者相手にいばられてもなぁ。
せいぜいそのまま俺のカモとしてすくすく育ってくださいな ナハ、HOしてくれないけど相手が避けるところを上下左右から狙うんだな、
20mm当てる技術は必要だけどそんな事もわからないようじゃ君じゃ無理だろうな・・・w
間違っても君のカモにはならないし、せいぜい避ける技術を磨きなさいなw それってHOとはいわないんじゃw WBユーザーおもしれぇな >>167
>それってHOとはいわないんじゃ・・・「HOしてくれないけど」と書いてるだろうが
分かりきった事を態々書くんじゃねえ・・・ヴォケw
>A-8でHOすればA6MやF4Fなど簡単に落とせるよ
HOと書いといて都合わるくなればHOじゃないとかwwwヴォケw まーまー言った言わないなんてどうでもいいじゃん、
そんな事より首無しの機体が溜まって行くのに毎日飛燕を作らされている工員の気持ちについて語ろうぜ。 昔ファイターエースやっていたけど
同じ感覚でいいのかな? >>173
RPSがあるからおもろいんじゃないか!
「くっ、開発中の新型はまだか!?」とか言いながら飛ぶと萌えるよw
109E4はどうもFMおかしいけどなー。
RPS1期、LW乗りなら109E0で飛んでる人が多いね。
>>174
FAからの人もいますよ。いらっしゃいませー。 RPS1期では乗りたい機体が無いのだw
だから飛びたくないのだw 今まで一日1機程度だったのにこの二日間で18機落とせた、
うまくなったのか??
>>179
そりゃ日によって違うでしょ、相手によっても違うし運もあるだろうし
乗ってる機体によっても違う。
相手に弾を結構当ててもGot a pieceばかりの時もあるし・・・ >>179
少しでも自信つけて飛ぶと変わるよね。
これからも大戦果期待してるぜ! 179です
180〜182ありです。
ここ数日は昼間飛んでます10〜16時位、勿論相手や人数にもよりますが2時間位で4,5機落とせる様になったかな^^
>>179の時は生還を考えずにやってましたが今は帰る様にしています。
機体はF-4→G-6/R6に乗ってます。G-6/R6火力もあるし良い機体もう少し速度が欲しい。
そういえば20mm強化されましたっけ?もしかしてその恩恵か?? >>183
昼間飛べるならRedに入って352ndを相手に頑張ってみよう、やつらを落とせるようになったら本物。 20mmは変わってなかったような? 30mmは強化された。 20mmが強化されたのはRAF系のイスパノ・LWのMG/FFですね。
109F以降登載のマウザーは変更されてないよ。 WB Wikiの速度テストでは低高度でD-9、高高度ではP-51とK-4が一番速い。
P-51とK-4は分かるけど低高度でD-9が速いと言うのは以外だった。
それとSpit14がWBでは結構評価が低い、FAでは愛機だったので悲しいというか・・・。 spit14は速度以前に機動性も使えない感じですね。
どうも当時の開発の方がspit嫌いだった(?)ようで、ver2.77では零戦よりもろい翼に全く利かない20mmでした。
20mmを10発当てても零戦撃墜は出来ず、零戦の20mm1発で翼がもげてました。
spit14は20%もスティックの入力を入れると回復不可能のスピンに陥り、当時からほとんど使用者無し。
ああ、P38もロールレートの遅さと低速機動でのスピンを敬遠されて使用者は少なかったです。
メジャーアップデートver3.0での再評価でspit9までのspit乗りは喜んだのですが、spit14は相変わらずでした。
まあ、今回の機銃威力の改変後はspit乗る人もまた増えてきましたね・・・ほとんど絶滅したと思ってたのですがw
以上、昔話でした。 GBはSpitとHurrだけで14も評価低いしテンペも無いし寂しい限りですねw
>>195
危ない味方をマウスで左クリック。
右クリックにしたい場合はsettingで変更できる。 >>189
誰も知らない昔のことだと思ってか適当な与太話だな〜
いい加減にしとけ。ほんとにMAで飛んでたのか?
SP14は当時のWBで最強だったぞ。
たしかRPSの最後の2期しか出てこなかったけどな。
>>196
それは画面上で?それともマップ上でクリックするの?
でも敵←見方←敵←自分で追いかけてる時に見方に6コールするにはスティック離して
左クリックしずらいけど、こういう場合はどうするんだろ? >>198
少なくともver.2.5以降のspit14は>>189のような感じでしたよ。
AHと勘違いしてんじゃない?
>>199
画面上で。自分も旋回してたら6コールしにくいよ。
確かにスティック離さないといけないしね。 俺はAHのSP14は知らん。よって勘違いはないw
お前さん、乗り方しらんだろ。曲がりたいときはパワーオフだぞ。
109Kより断然曲がって上昇力は同等。
84より速度上昇力とも上、低速旋回は分が悪かったがな。
弱点といえは、グリフォンのトルクが強すぎ反対に出て相当扱いづらいことくらいだろ。
zekeより耐久力無いって、法螺もいい加減いしろよw ではspit14が最強だった当時ってどのバージョンのときよ?
ver2.5-2.6のspit14は低速時のちょっとした機動でフラットスピンしてた。
ver.2.77では20mmにAPとHEの区別が導入され、イスパノはAP扱いで威力無し。零戦とHOしても負けてたのはこの頃。
フラットスピンの悪癖は修正されたが、Ki84に速度上昇力共に及ばず使う人は少なかった。
ver3.0で機銃の威力は戻されるが、その後のマイナーチェンジでまた威力ダウン。
そして最近の調整で20mmの威力は復活。フライトモデルは変更されてない(多分)。
公式BBSでも昔から論議になる事は多い。
【SPIT 14 TOO LOW / TOO SLOW?】
http://forum.totalsims.com/viewtopic.php?t=8624&postdays=0&postorder=asc&start=0
なんせ12〜3年前のことで記憶だよりなんだが、WarbirdsにSP14が出てきたのV2.5辺りからじゃないか。
出てきてから2.7までずっと最強レベルだよ。
ちなみに扱いにくさもずっと同じ。
flatspinは使い方による。
フルパワーで強引に右旋回すると簡単にspinしてた。
別におかしくない。小柄な機体に2,200hpだもん。
おまいな〜その説だとAPしかないM2がしょぼしょぼってことになるだろうが。
jayだったかIENの米人マネージャーがそんなこと許すはずがあるかい。
それとな、SP14でzekeとHOするなよ!w
リンク先のBB、現行のV3とV2のSPが別もんだとのボヤきばかりじゃねぇか。
ちなみに俺はV3はやったことないw
スレチでゴメンww まーまー昔の話はどうでもいいじゃん、
そんな事より109より格段に性能の良い機体を作ったのに政治に翻弄されて、
採用されなかったHe100の開発チームの気持ちを熱く語ろうぜ。 >政治に翻弄されて、
未だにこんなこというのがいるのか・・・ なんせ12〜13年前ってWBそんな前からあるのかw
人数的にはどうなの、一番多かった時期って何人くらいいたの? もっとまえからあるんじゃねーの。たしかオリジナルはFM-TOWNSとかそんなのでパソコン通信でやってたんだぜ それは Air Warrior だな>FM-TOWNS
WBの先祖には間違いないが、別物。
系譜をまとめると、
Air Wariror (1986、世界初の商用MMOゲーム。MMORPGよりも先) → 2001年12月にサービス終了
┗┳━ WarBirds (1995) AWのフライトモデルに不満を持つユーザーが開発 → 今に至る
┗━━ Aces High (2000) WBから離脱した開発者が開発 → 今に至る
Fighter Ace (1997) 唯一、AW系ではないフライトMMO → 2010年8月にサービス終了 当時日本の家庭からインターネットつなぐの苦労したんだぞ・・・ 12,3年前、姉さんが電話代が高すぎるって親から怒られてた、ゲームじゃなくてメールかチャットだったと思う。
今思えば先進的だ。俺は高校生でエロゲーばっかしてたが 今日はS3イベントの模様。S3アリーナが150人超。 ジョイ棒がとうとう壊れた、スロットルを動かしていないのにエンジン出力か勝手に落ちる。
電化製品なので叩いたら一時的に直るがそのうち交換を考えなければ・・・ > 電化製品なので叩いたら一時的に直るがそのうち
さすが昭和生まれ 今のフライトシムの状況で222は宝だ、おい金持ち月額払ってやれ おしいな。俺もあと5年生まれるのが遅ければ平成生まれだったんだが。 TrackIRが壊れたw
以前は無かったが周りを見渡すときカクカクしだした。
最初グラボ関係のトラブルかと思って他のグラボに変えてみたりしたが
良くならずどうやらTrackIRの故障らしい。新しいTrackIRが来るまで飛べんw 空挺を降ろし終わっておそらく不時着しようとしていたタンテを初めて戦車で撃墜した。
少し興奮した。 質問です・・・
コントローラーセッティングのなかのPower VS Stick Throw Sliderって何ですか?
ロールやピッチなど10通りのスライダーでセッティングできるようになってるけど。 >>228
スティックの入力に対しての実際の舵の利きの調整。
それぞれスティック入力10%、20%、・・・・100%のときの舵の反応値を設定する。
デフォルトは10に対して10とリニアな反応な設定だったかな?
スティックを引くにつれて入力が増加するような反応にする人も多いかもしれない。
あと、DEAD-BANDとDAMPENの設定も大事。
スティックの精度が悪くなければデッドバンドは極力0に。
DAMPENもデフォルトの20は強すぎる気がする。0〜5あたりでいいんでは。
DAMPENが強すぎるとスティックを引いてもその入力値に達するまでに時間がかかり、
必要以上にスティックを引いてしまう事になる。
自分好みのセッティングを見つけて下さいな。 使える機種って増えないの?
月光と屠龍を使いたいんだけどなぁ 月光と屠龍よりもまずテンペストだろ
GBはSpit14も糞だしテンペもないし可哀相だよw つか、現存の機種の整合性をどうにかするのが先だろw
Bf109E0、Spit M03 MK.1、Ki44あたりは後継機種より速かったりする。
新フライトモデル適用のテストモデル?って事らしいが、そんなん他と混ぜるな危険。
もうやる気無いみたいで放置状態っぽいが・・・。 て言うかP−51、P−38、La−5、La−7あたりは速すぎるし曲がりすぎる所謂チートプレーンなので
見直しが必要だと思うけど・・・。 枢軸機にしか乗らないがP-51、P-38は高度有利ならあまり恐くないことないか?
Laにはどうやっても勝てないが >>237
まあ、そんな感じですね。
Laシリーズも新フライトモデル適用分なんじゃないかな、2段階でwepあるし。 La5、7は機体性能を見直してほしいね。
「世界の名機」のデータを見るとLa−5は最高速度560km/h、La−7が650km/hとある。
しかしWBではLa−5は190よりも速いし良く曲がるのは何故?ちなみに190の最高速度は610km/h。
ただしLa−5、7はフロントカウリングがせり出していて視界が悪いので余り乗ってないのでまあ許せるが・・・w 加速性能の違いじゃないの?
190は全体的にトップスピードは速くても、そこに到達するまでに時間がかかるでしょ?
Laの加速は鋭いよ。
190が最高速に到達する前に追いついてるとか十分に有り得ると思うが。
610km/hで逃げる190にLa5が追いつくのなら、例えば初期エネルギーが違うとかさ。ダイブすればそのくらい出るだろうし。
スペックだけじゃ勝負が決まらない場面はたくさんあると思うぞ。 >>240
いや、こっちがダイブして逃げてもいずれ追いつかれてしまう。
>スペックだけじゃ勝負が決まらない場面はたくさんある・・・そんな事はわかっているが今までの経験から
総合的に見てやはり190よりLa−5のほうが速い。
190より速い機種はP−51、K−4、La−5、La−7、Ki−84など。またほぼ互角なのがP−38、F6Fなど。
他の機種は納得できるがLa−5だけは速度だけでなく旋回性能もやはりオーバーモデルっぽい。
FAなどでは糞過ぎて誰も乗っていなかったw
オンライン無料期間一ヶ月経ったのにまだできるんだけどいつまでできるのかな?
あと零戦とか照準器のない機体で爆撃するときってどうやって命中させるの? 一式陸攻で出撃して、P-38に撃墜される毎日です。
最近はC47で空挺部隊配達が面白い。
これも戦闘機に狙われますが。 >>242
急降下爆撃 or 緩降下爆撃。
急降下は、目標上空から45度以上の角度で降下しつつ爆弾投下。
緩降下は、45度未満の角度で降下しつつ爆弾投下。
狙いは機銃用の照準器で付けるが、爆弾は放物線を描いて落ちるので、
その分を補正して狙う。これは経験と勘。
急降下は、降下角が90度であれば、
機銃用の照準器で狙った場所にピタリと着弾するが、
90度とまではいかなくても45度以上ならズレは少ない。
投下後の引き起こしには注意すること。
緩降下は急降下に比べて照準補正は大きめに見積もる必要があるが、
降下角が浅い分だけ投下後の引き起こしが容易で、
急降下に比べて目標に肉薄して投下できる。
よって、急降下も緩降下も命中精度はそう変わらないと思う。
ただし目標に肉薄する分だけ、緩降下の方が被弾リスク大。
どちらを使うかは好みで良いが、
低高度で投下すると自分の爆弾の爆発で自爆する。
これを避けるには、出撃前にチャット欄で
.dfuse 10
と打っておいて、遅延信管を有効にしておく。
こうすると着弾10秒後に爆発する。
5秒とかには設定できないので注意。 「WarBirds 2012」日本語版 のオープンβテストのメールきてた
ttps://www.warbirdsgame.jp/newsletter/wbj_newsletter_20111026.html
今日から2011年11月19日(土)までの30日間は特別無料期間だって
綺麗になってるよね。
エフェクトは派手すぎるが、ゲームなんだから爽快感あって良さげ。 正式までまだだから何とも言えないが前の方が操作性もっさりしてないからよかったわ
ブラックアウトやレッドアウトは以前と比べてだいぶん軽めになったけど、
それ以外の点では、操作性やフライトモデルは昨年から変わっていないと思う。 追跡視点で機体をジックリ見ることができなくなってるなぁー
これだけ元のほうがいい ちょっとUPしたとの噂聞いて飛んでみた
まず感じたのはキーコンフィングの設定の仕方がわかりにくすぎる。
慣れれば楽に設定できるようだけどそこに行き着くまでのヘルプ説明で悩んだ。
爆発エフェクトは派手で好印象。
相変わらずなコクピットグラフィックでやる気は無くなる。
敵機や味方機のシルエットがあまりに小さすぎる少しでも離れると画面についた埃かと思うくらい小さい。
ダイブ時の速度上昇が早すぎかなりスロ絞ってダイブしても機体が浮き気味になりやすいかな。
ブラック・レッドアウトが改善されたので遊びやすくなっていい感じ。
RDに引っかかる高度が相変わらず高すぎるので低空進入の爆がのさばる仕様がどうかと思う。
後部機銃のオートが優れすぎこれまた爆が低空で無双状態。
高高度爆撃の必要性が無く爆屋には面白みの無い仕様。
高度による地表との自機の視界差が低空でも高度上げてもあまり感じられない。
爆発音着弾音の距離感が今だ直ってない遠くでも近くでもまったく同じ。
ジョイ設定が設定画面開いただけで飛ぶ。
人は2日間だけみてるがほとんど居ない。 爆発音の音量は実は直ってるのだが、聞こえる距離が大きすぎるのかもね。
まだ調整が甘い感じ。 機体を滑走路に出したときのズキュン!って音なんとかならんかね?w
チープに感じるんでなにかしら考慮してほしい。
着陸時かなり丁寧に降ろしてもポンポン跳ねるのが機体の重さ感じないかな。
停止するときのブーンという音なんだろ?ペラは完全停止してるのに変な音が入る。 グラフィック以外にゲーム性やシステムも何か変わったの?
ただ絵とか操作性とかが変わっただけ?内容は面白くなった? >>253
まあ、EG版は文字通りグラフィック改善版だろうからシステムが大きく変わる事はないでしょう。
根幹部分には本家にがんばってもらうしか無いが、あいつらなんかしてんのか?
合言葉は「2 weeks!」、だ。 >>253
1年前と比べるとメインアリーナの設定は結構変わってる。
4陣営戦は無くなって2陣営戦オンリーになったし、
ローリングプレーンセット制になって日によって乗れる機体が違う。
最近では、機銃威力の見直しがあった。
イギリスのイスパノ20mmやドイツのMk108 30mmの威力が使えるレベルになり、
スピットや Bf 109K が使いやすくなった。 うーん今だブラックとレッドが急に視界さえぎる仕様はそのままなのね
じんわり来ればジョイ切るのゆるくして防げるけど急に暗転するのはいただけないかな
WB占領戦を見物してみたがたしかに占領自体は早くテンポよく感じるけど
見てると低空爆でクローズ+空挺の一本槍
防衛側の手段もかなり限られてるように見える
AHの占領戦のように取るか取られるかの緊迫感感じないかな
まぁ展開はおそいんだけどねw
防衛側の必死の抵抗や攻撃側の猛バルチとかなくてあっさり占領にあっさり取り返す
はちょっと面白みがないかな
戦車戦はもうどうしようもない仕様だわ遮蔽物利用に昼飯の角度で兆弾狙いとかないし
そもそも各戦車の攻撃力に防御力無視だしねぇ
フライトシムなんだけど地上戦ユニットせっかく導入してるんでこちらにも力いれてほしいところ
>>257
いや以前に比べると大幅にマシになってるよ。
つーことは、今は従来版とEG版でブラックアウトの仕方も違うってことかな? 違う。ただし、WB2012内のwb3classicならグラ以外はEG版と同じ。 お試しの日本人プレイヤーもぼちぼちいるみたいだね。
utunaaって誰だよw ないすねーみんぐすぐるw お試しで始めたいんだがヒーロインザスカイみたいな感じ? 戦闘機で空中戦をするという点では同じかもしれないが、
ヒーローズインザスカイとは別物と考えたほうがいい。
フライトシムの中では易しめの部類だとは思うけど、
それでも最初は飛ばすだけでも苦労するかも。でもそこが良い。 新クラβだし無料機関もあるみたいだから、フレ数人連れていくよ!
WOTでhshsしてたヌルゲーマーだけどよろしくな。 ご新規?のかたの中にも妙に上手い方混ざってるような
他シムからか休止されてたのかな人多いのはいいね 26日からオープンβってことで遊んでみたんだけど、
すぐ接続切れるけど仕様なのかな?
Main Arenaってところで遊んでるんだけど、
「CloseGameConnest on 1」
って出てきて5分くらいで接続切れちゃう。 >>268
ルータ使ってるならNATテーブルあたりの問題じゃない?
他ゲーで俺もよく断線したけどルータ設定弄ったら直ったことあるよ >>271
NATテーブルが原因の場合、
いろいろ調べてみたところ、どうやらルーターの仕様みたいです。
残念ですがこのゲームをプレイするのは無理みたいなので諦めます。
レスありがとうございました。 どうやってつないでるの?
有線/無線かでもずいぶん変わってくるよね。 今は無料期間中なので結構日本人プレイヤーもいるけど、このまま増えてほしいね。
昨日の夜とか30人前後いて、この位だとゲーム的には結構面白い。 話題のフィクションです。
25年前の円高、アメリカから市場開放要求のあった日本を描いていて、
今の円高、TPPと通じています。
ほぼ毎日更新されており、1話が短いので、ゲームの気分転換でどうぞ。
1986年の残照
http://ronkokuunovel.seesaa.net/category/11782564-1.html
コントローラ設定でジョイスティックに視点操作を割り当てれるようになったけどこれって元々なかった機能だよね?
やりたかったけどできなかったからそう思うんだけど ここにスレあったのか
ずっとネトゲ関係の板探してた ジョイステック操作すると ひどいノイズ音が入るが そういうものなのかな?
(俺だけなのか?)
>>284
それは多分ストレス音とか風音かもしれないのでサウンドの設定でゼロにしてみ? >>284
どんな音?
「ぷ〜〜〜ん」みたいな音ならストール音で、スティック操作が大きすぎて翼が失速しかけている前兆。
まあ、ドッグファイト中は音が鳴りっぱなしになるのが普通だけど、
通常の旋回で聞こえるならスティック操作を緩めてみて。
もちろんリアルではそんな音は聞こえないが、シムでは必要だと思うよ。 このゲーム昨日初めて知りました、今晩やって見ようと思うんですけど
新入りや、よそ者っすぐバレます? >>287
即バレとは思うけど、バレたら何か困るのかよw
まあ、歓迎します、ようこそ^^ >>285
>>286
まさに↑でした! (新参もの丸出し)
ありがd!
>>287
今新参者いっぱいいるから大丈夫ですよ^^ 昨日の夜は50人くらいいたね、日本時間にしては最近珍しいくらい多かったw
このくらいいると飛んでて楽しいけど、無料期間終わっても続けてくれよ ▼ ベータ始まってからのアップデートの主要変更点
・ブラックアウト・レッドアウト緩和。
・キーボードでのラダー操作改善。これでマウス操縦が少しはやり易くなった。
・ジョイパッドに正式対応。右スティックで視点操作できるようになり、スティック入力には一種の補正 (というか丸め) が実装された。
・スロットル増減キーでエンジンON/OFFおよびWEPの制御が可能に。マウス、ジョイパッド操作では便利。
・その他の設定で、Gによるパイロットの頭の動きが設定可能に。射撃は難しくなるが雰囲気は出る。
アップデートの詳細:
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=12&t=108
ジョイパッド操作の詳細:
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?f=7&t=112 スキン変えたらオンラインで僚機が出なくなったんだけどこれは仕様?
あとスキンって他人からは通常のままに見えるの? >>294
それはちょっとおかしいね。僚機の数に違う数字を入れて試してみて。
乗機の外観からプルダウンでスキンを選んだ場合、他の人からもその選んだスキンで見えます。 >>294
オンラインで僚機? 爆撃機以外は僚機は出ないよ。
スキンについては、ファイルを差し替えた場合は自分の環境でのみ変わる。
機体選択画面のスキン選択で選択した場合は他人からも見える。 >>296
なるほど
ずっと爆撃機使ってたから僚機は付くものだと思ってた
スキンは自分だけなんだね
ありがとう 超初心者だけど。
無料と言うので、今日インストールしたけどオンライン・プレイができない。
オンラインを選んでもアリーナ選択ができない・? トレーニングアリーナも
表示されないし・・・・・・・。
無料体験は有効になってる?
アカウント作成直後にはこれが有効になってないので、
公式サイトにログインして有効にすべし。 オンラインに接続の時にアンチウィルスソフトがブロックする事があります。
私がいれているウィルスセキュリティゼロでそうなります。
タスクマネージャを開いて確認してください。 このゲーム、ノーマルとβどっちやればいいんですか?
人多い方教えてください >>305
従来版とベータ版ってこと?
2012日本語ベータ版をDLしてオンラインを選択してください 今週はS3イベントか。
イベントアリーナには115人いるなぁ。 >>305
サーバーは共通。どちらも同じサーバーに繋がる。 >>309
凄いシステムですね!有り難うございます。 >>310
凄いかどうか知らないが2つも必要なくね? >>311
2012はベータで古い方は現状での正式版。
2012が正式版になれば古い方は無くなるでしょ。 「エンハンスド・グラフィックス版が残念ながら動作しなかった場合、同梱している wb3classic.exe をご利用頂くことも可能です」
まさにこれなんだが、どうすんだ?
メッセージ出て[OK]押すと終わっちゃう。
wb3classic も動かないということ?
それなら正直、諦めるしか無いかも。
PCスペックは? 313
あ、救世主現る^^
pen4
マザー845E
グラボ レディオン?G9700pro
メモリーDDR 2GB
なんせ8年前のPCなんでww
正直言って諦めもありですw classicなら動きそうな感じだけども。本当にclassic起動してる?
WBアイコンを右クリックして「ファイルの場所を開く」と見つかるぞ。 あったぁ〜〜〜
ありましたぁ〜〜
なるほど、ふむふむ
ちょっと飛んでみます^^
感謝感謝かんしゃ〜〜〜!!!
ありがとう!!
>>318
http://www.iart7.com/WARBIRDS/
iartさんとこ。
ダウンロードしたいならメールくれって書いてあるが。 2〜3日前から時々Arena is Fullというコネクトエラーが出て入れない事があるんだが、
アリーナ人数は50人前後で今までこんなメッセージ出たことないけど何だろう? 同じく。
青文字の人が来てなんか説明してたようですが・・・。
その時は勝手にリセットがかかってました。 初めて一週間未だに敵機撃墜できず… 所でこのゲームは弾丸無くなったら
どうすれば補充出来ますか? 飛行機に乗ったままだと整備兵が作業してくんない
降りるべし
1ヶ月かけてやっと1機撃墜して、そこから上達していく奴もいる。
そのための30日間無料だ。がんがれ。 今のチュニジアマップなんかつまらんな
パッとしない PS2のコントローラーでやってるんだけど、フライトシム用のジョイスティックと比べてかなり劣ってるのかな?
不利なんだろうなと思いながらやってるけど。 >>330
慣れ次第ではいける。ファイターエースでも、ジョイパッドの上級者がいたし。
知ってるとは思うが、最近パッドでの操作性が改善されたよ:
http://ameblo.jp/warbirds-jpn/entry-11071183950.html
360パッドはLRトリガーがアナログなので、PS2パッドよりは使い易いと思う。 >>325
>初めて一週間未だに敵機撃墜できず…
10年以上も飛んでる人もざらにいるし、そんな人に合わせたら勝てるはずもない。
何に乗ってるか知らないが回って負ければ回らなければ良い。
高速機とかに乗ってBnZに徹すれば自ずと勝機はやってくる。
どのゲームにも言える事だが勝てる自信があれば別だが相手と同じ土俵で戦わない
これ鉄則。 ものすごく機体がモロイね
7.7mmパラパラって当てただけで落とせたりする >>334
それオフラインじゃないか?
オンラインではそんなことはないぞ。 オンラインは10のアリーナがあるけど遊び方にどんな違いがあるの? 敵機に体当たりはマナー違反ですか? チャットで謝るべきだったかなぁ 弾がなくなったら爆撃機に玉砕するのは日本人のたしなみだろ 体当たりはできるだけやらない方がいいと思うよ。
外人にしろ日本人にしろ体当たりとか衝突を嫌う人が多い。
そのことでよくチャットで喧嘩してるし・・・。 敵機に体当たりしても両方破壊って少ないね。
pingの絡みもあるのか狙ったほうが主に壊れてる感じでは?。
HOにせよ体当たりにせよ 劣勢なほうがやると思うので 優位な側が避けないんなら ありなんじゃないかな?
ていうか 優位な側が体当たりやHOに持ち込まれてたら 優位すててるんだから世話ないw文句言う筋合いじゃない。
と思う。 HOは衝突した双方に原因があるんだから文句いうのがおかしいと思うけどね。
そんなことよりも人が多いやっぱ楽しい! 今週もS3イベント。
160人超えはうらやましいな。 追跡視点のAlt+Vは自機など見えなくて良いので全画面表示にすればすっきりするが・・・。 AHはシビアすぎて操縦しながらかなりエネルギーを意識することが必要だけど
WBはFAの時みたいに多少アバウトな操縦をしても楽しめるのがいいね。
今ならプレイヤー人数もかなり多いから旬のネトゲだと思う。 >>346
全画面表示なんか導入したら、射撃が大幅に楽になるだろう。
ゲーム性が変わりすぎる。 パイロットのグラフィックが、昔のブリキの自動車のオモチャ(上半身だけのやつ)のようで
今旬がこれかと非常に萎えるw
コックピットのVFCもあるんだからコックピットのスキンも変えられたらいいのに。
β体験期間済んだら人数どうなってるかな。 全画面表示にしてもコクピット画面とたいして変わらないと思うが・・・
若干見える範囲が広がる程度でFAみたいでやりやすいかもよ。 下側がすっぽり開けちゃうからなぁ。偏差射撃は格段にやり易くなる。
FAはFAで面白かったけどもさ、こういうあまりにゲーム的なやり易さというのは
WBの方向性では無いんじゃね? SBDに乗るとTrackIRが使えなくなるんだけどこれってインスコ失敗してるのかな? 2Dコクピット機にはTrackIRは非対応っぽい。 これチャット画面に自分の名前出たら音で知らせて欲しいなぁ
空戦中とかログ見る前に流れてしまってまるで無視してるみたいになってしまう。 零戦のコックピットがひどすぎるんだけど、変えられないんですか? まーコクピットが超リアルであったとしても手順通りにスイッチ入れてエンジンかけて
ブースト圧の調整云々なんかするわけじゃないんだし、大半はそこまで求めてないと思う
多少テンションは下がるかもしれないが我慢してくれ まあ、どのゲームも似たり寄ったりで多少気にいらなくてもその内慣れるってw
フルスクリーンにしたらコクピット見なくて済むぞw
しかし地上テクスチャとコックピットとの画質のギャップが酷いなw
でも慣れろ。WBが好きなら我慢しろw フルスクリーンてか追跡視点(Alt+V)ならオンでも可。 コクピットなしってTIE FIGHTERみたいだな・・ 追跡視点って、ヒーローインザスカイみたいにできちゃうアレ?
あのクソゲー視点とコックピット視点と同じ土俵でやってんの? 上手い人と闘うと負けても経験値上がった気がして満足感がある。 RPS1って常時ゼロとかF4Fに乗ってる奴にとっては超有利だよな。
例えば109EなどはスピードはゼロやF4Fと変わらないのに旋回では圧倒されるし
SpitTは旋回では互角でも火力で2者に劣る。 意味がよくわからんが ゼロのが有利だと思うならゼロ乗ればいいんじゃね?
後半常時ゼロ乗りのが圧倒的に不利なんでしょ?
トータルでみたら常時ゼロ乗りのほうがが 超不利って事じゃんw
まぁゼロ乗りは好きで乗ってるんだから後半不利でもいいのじゃ。 追跡視点とはHISのような機外視点を後ろから見る視点。
さらに前方の空中に照準があって、フライトゲームのようにパッドで遊びやすいようになっているんだよ。 >>368
好きで乗ってるんだったら不利って言わないんじゃw すんませんがご教授下さい。
i5 2500kのオンボードより安いビデオカード積んだ方がようでしょうか?
オフライン試したら、微妙に画面が一瞬ゆがみますんで。。
それともこんなもんでしょうか。 >>372
外付けのGPUカード付けてるけど微妙に画面歪むから、こればっかりは仕様みたいですね。
ちなみにRADEON5850。
>>ALL
WB特別無料期間11/26(土)まで延長お知らせ来ましたよ。 一瞬歪むというのと微妙に歪むというのは、言ってることが違うのかも。
無料延長は嬉しいですね。
3週間程度では撃墜1桁の人も多いと思う、1年やっていてヒヨコのままの俺では大した事も言えないが、
・自分より多い敵とは戦わない。知らないヤツにでもくっついていって数で有利にする
・自分より高度の高い敵とは戦わない。大体戦闘してる高度が3,4千mだから
1つ隣の空港からでも5千ぐらいに上げて行く
・落とすことよりも落とされないようにする。1発も当ててなくても相手がミスって地面に刺さったらKillになるんだから
無理に当てに行かずに有利な高度をキープする
・日本語チャットが出来るから解らない事はすぐ聞く。みんな良い人^^喋りながら飛んでるだけで結構楽しい
残り1週間ちょっと、少しでも楽しみを見つけて無料終わっても続けてほしいですね。 新規さんには無料期間の延長は関係無かったりする。常時、初期30日間は無料なので。
公式サイトの「遊び方」が更新されてるので目を通してみると良いよ。
特に「空中戦の理論と戦術」は役に立つはず。
https://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php >>367
今の303口径の機銃の威力はすごい。ちょっと強く調整しすぎた感もあるぐらい。
弾道もいいし8丁装備、火力で言えばRAF機が一番火力あると思う。
ドイツ機好きならは109E1-A0に乗るといい。
速いし、7.9mm4丁だが、装弾数多くてバリバリ撃てる。
つかなんでメインアリーナ、RPS1に戻ってるの?w
無料期間延長は大歓迎。
これ各国ローテーションでやったら人数も増えそうだけどね。 FA→IL-2とやってきました
平日23時以降、何名程プレイしてますか? ↑平日は分からないが先週の土曜日の夜は50人くらいいたね。
ただし今は無料期間中だからなんとも言えないがw 平日は30人前後かなぁ? この人数でも数機同士の空戦は常時発生するよ。相手には困らない感じ。 ヤバ。
今まで100chがallチャットだと知らずに181chとあと適当なchに設定してたw
ちゃんとみんな<S>とか言ってたんだな。 一度空戦が始まると次々と他のプレイヤーがその場所に集まってきて空戦場になるね。 >>381
その数字を設定した根拠に興味があるw
wiki見て勉強してくれw
>>383>>384
そうです。AHの日本人chが181だったのでそのまま設定してましたw
あとAHではallチャットは罵詈雑言が多かったために廃止されたらしくて、
現在では使えないのでWBでもallが使えるとは思ってなかったからです。 >>385
ごめん訂正。AHでのallチャットは200chで現在も使えました。 >>373
そーですか。有難う御座います。
とりあえずこのまま環境揃えてみます。
>>374
こーなんだろー0.1secぐらいユルッてノイズみたな揺れが発生するのです。
古いPCでインターネットしてる様な感じです。 新規プレイヤーは常時、初期30日間は無料。
ベータ中は既存ユーザーも無料。 罵詈雑言が多いのはどのゲームでも一緒だな
でもそれもPart of Gameってことで聞いてると結構面白いw Me262が飛んでると白けるな、FAの262よりも凄いw 262速い、レーダーで動く幅がすごいですね、でも脆くないですか。 FAの262はテンペなどで上手く追えば落とせるけど
WBの262は速すぎて射程内に入れる事もできないw
当たると脆いのかもしれないけど・・・。 トレーニングの空対空射撃やってみてるのですが
すぐに制御を失って左に傾いてしまいます
これはなぜなのでしょうか >>395
基本的な事だが、単発レシプロ機ってのは操縦桿から手を離したら真っすぐ進まないよ。
速度によって挙動も変わってくるから、舵をあてて姿勢を保つのだ。
もしくはトリム調整。
>>395
速度が落ちて傾くなら、
プロペラによるトルクの表現でしょ。
Offならトルク表現のオプションスイッチないのかな?
零戦の左捻りこみはこれを利用した
技として知られる。 >>372
遅レスだが、それはもしかすると VSync (垂直同期) の問題かも。
WBは Vsync は使っていないので。
ビデオカード側の設定で VSync 強制してみるべし。
nVidia なら、nVidia コントロールパネルを開いて、
3D設定の管理で垂直同期を強制オンに。 >>396
失速かもしれないです。ビーって音がして傾いてキリモミになっちゃいます。
失速してるとしたら出力挙げずにピッチ上げすぎってことでしょうか?
トレーニングの機体はなにかわかりませんが、
WEP状態でどう頑張ってもループできないです・・・
>>397
>>398
プロペラ回転の反作用ってことですよね
離陸するときに右ラダーやらないと横行っちゃう的な。
結構難しいですね。 操作はマウス?
マウスホイールもしくは Backspace の左の [-] / [^] で出力調整。
[-] 二度押しでスロットルゼロ、[^] 二度押しでフルスロットル、
フルスロットル時に [^] でWEP (緊急出力) ON/OFF。
ちなみに、飛行速度や出力の状態によらず、
スティックを引き過ぎれば失速するし、当然ループもできない。
失速しないように常に微調整しながらスティックを引く必要がある。 >>401
ジョイパッドです
ご指導ありがとうございます!
ちょっと帰ったらスティックやさしく扱ってみます! 操縦席の下を覗くと穴が開いてて下の地形が丸見え、バグだろうねw ずっと前からその状態だけど、誰も言わないのはなぜだと思う? ずっと前からというのは違う。
45度まで下向けるようになってからだから、かなり最近。
それ以前はほとんど下向けなかったので見えなかった。 アップデートの検査してる時画面の左下にある(c)って押すとなんか出てくるけどこれなに? 操縦席の床ができてたけど今度はフットペダルが無くなってる。
>>409 数字を消すミニゲームみたいやね。
左から数字が順番に流れてくるので同じ数にセットしたらFireボタンを押す。
アップデート中の暇をこれで潰してくれ。みたいな粋なサービスw >>410
床はできたわけじゃないし、フットペダルは元々、描いてある機種はごく一部。 前ちょっとやっててすげー過疎ってたんだけど人ふえた? 4亀の記事みてきますた
今から参戦しても歓迎されますかね?新規お断り? 無料期間再延長のお知らせ来たよ
>当初11/19(土)までの予定だった特別無料期間を、12/3(土)まで延長させて頂きます。
>この日の深夜までは課金切れユーザーも無料でオンラインプレイをご利用頂けます。
>なお、新規ユーザーの皆様につきましては、
>12/4(日)以降も、30日間の通常無料期間終了までは引き続き無料でプレイして頂けます。
ニコニコ動画とYoutubeでWarBirds 2012 プロモーションムービーのうpも来てた 無料期間でお試しできるようですし、参戦してみまっす よろしく
Wikiとかないみたいですが、ゲーム内チュートリアルだけで十分なのかな たくさんといっても、夜11時前後で30名前後かな?
対戦相手には困らないレベルではあるけど、もう少し増えて欲しいね。
新規さんは、最初はボコられると思うが、
それを乗り越えて徐々に勝てるようになるところに面白さがあるからがんばれ。 >>417
公式サイトの「遊び方」メニュー確認してみるべし。
Wikiへのリンクもそこにあるよ。 目標をセンターに入れてファァイヤアァァァ!!
これで勝つる!! 420くん、着弾点は自機、敵機の速度・機動、重力などの影響を
受け一定になりません。その誤差を修正するのを忘れないでね。 クライアント結構でかいんだね
ダウンにあと90分フギャー すいません、この度ウォーバーズ始めようと思い、フライトスティックを買おうと
MadCazt Cyborg F.L.Y. 5 Flight Stick MC-FLY5 ジョイスティック MadCazt
辺りのそこそこの値段でスロットルが着いている奴を狙っているのですが
皆様はどのようなスティックを使っているのでしょうか?
できればオススメとか教えていただけるとありがたいのですが
専門スレあるぞよ。テンプレだけでも目を通すと参考になるはず。
ただし、テンプレには新しめの製品についての記載は無い模様。
ジョイスティックQ&A Part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1312724172/l50
すみません、質問です。
多分戦車の訓練をやってからだと思うんだけど、
画面に表示されていた高度やスロットルの出力が表示されなくなってしまいました。
どうやったら再表示できますか? Ctrl+H。繰り返しON/OFFすると色が変わる。 スクリーンショットが撮れないんです。
デフォルト設定でAlt+Sになってるはずなんだけど
ちゃんと撮れてる方いますか?
Alt+Sで駄目なら一般的なスクショの撮り方Shift+PrintScreenで
Print→編集→貼り付けでやってみれば?
エントランス画面でやってみたけど普通に撮れたよ。 そもそもどこに保存されてるかがわかってないとか?
WarBirds のインストールフォルダ内の shot####.tga って奴だよ。 >>434
thxやっと見つかりました。
まさか.tgaで保存されているとわw
なんでこんな汎用性のないファイルで保存するんでしょね >>436
TGAは広く使われてるフォーマットかと。
最初からJPGで保存したいなら、外部ツール使うと便利。
FRAPSの静止画キャプチャ機能とかね。 爆は硬いし全般的に機銃も強力だね(AHよりはましだけどw)
おれが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしい
もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうだ
その世界では有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報だよ
まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタだね、
お前らからすればもう常識的なくらいの知識だろ?
4亀の記事を見てWB面白そうだと思ってインストールしました。
FPSとかは良く色々やってるしとか勘違いしてキーボードとマウスでやったけど
チェックアウトすら難しすぎでワタラ・・・orz
本格フライトシムコントローラーは身にあまると思い、とりえずゲームパットでと
さっき「Razer Onza Tournament Edition」買ってきた。
これでオフラインで練習して慣れたらオンラインしたいと思います。
いつかどこかの空で先輩方に会える日を・・・・(-_-)ゞ >>442
フライトスティックの方が簡単に操縦出来るよ
5000円くらいのでいいから。
機能が物足りないと感じたら高いの買えば良い >>442
ゲームパッド買うくらいなら安いスティック買っちゃったらどう?
もう遅いけどw
安いのならLogitech 3D exremeやThrustmaster hotas Xあたりおすすめ。
ジョイスティックQ&A Part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1312724172/l50 今のWBならゲームパッドでも結構いけるんだぞ。
フライトスティックには及ばないけれども。 俺は昔からFOX2PRO・・・今はもう売ってないけど予備を数個持ってるので安泰だ。
フライトシムやる気があるなら
絶対ジョイスティック買ったほうがいい
パッドじゃ同じ土俵にも上がれない ということもない。今時のパッドはよく出来てるし、
今のWBはパッドでも結構戦えるんだぞ。慣れ次第だが。 すごい不精者だけど、誰かTeamspeakかなんかで、基本から(WBの)遊び方
を教えてくれる人いない? >>450
そのくらいの気合だと WBきついぞ。
まっすぐ飛べるようになるまで教えたところで
ベテランに3−4回ボコられて 無理! ってあきらめ入るレベルかな。
うへっ! そんなおっかないゲームなのか・・・
おとなしくIL-2やっときます。 IL2やってるなら、WBは簡単だと思うぞw
操作&遊び方も公式HP見ればだいたいわかると思う。
Teamspeak?自分、不精者なんで…
うむ、読んだだけじゃ分からない。
だから無料期間の間だけ飛んでみろ! ちょっと操縦桿を引いただけで、ブーブー音がしだして
きりもみ状態になっちまう。
あんなのんびり旋回でよく後ろをとれるよな・・・。
ルーキーレベルですら勝てんw
やっぱり初心者は零戦がお勧め? >>458
そりゃやはり操縦桿引き過ぎでっせ。
もう少し速度を乗せてじんわり回ってみそ。一瞬で相手の後ろを取ろうとか考えない事だな。
日本機好きなら零戦や飛燕お勧め。
最初はセスナを飛ばすようにゆっくり操縦してある程度操縦に慣れてから
ACM練習した方がいいと思う >>459、460
ありがとう
色々試してみて、零戦が操縦しやすかったので
しばらくオフラインで練習してみます。
イベント結構楽しかったね。
普段と違って活発なチャットを見ているだけでも楽しい^^ MMOといいつつこの人数じゃなぁ・・・これならIL-2のがいいな ある意味IL-2はフライトシムを殺したな。
他のWWII系シムの存在意義が消失してしまった。
新作のCoDすら、存在する意義がない。
WWII系シムはもう死んだジャンル。今も今後もIL-2だけあれば良い。
といっても俺はIL-2は好きじゃないのでやらないが。 IL-2っていうか、ガチシム系が嫌いなんだよね。
ゲームそのものも、ガチシム系マンセーなフライトシマー達も嫌い。
ゲームにリアルを求めすぎる人々が嫌い。
WBはFAほどではないがあくまでゲームとしてある程度割り切って作ってあるので
個人的には気軽に遊べて良い。 さて、無料期間が終わってどれくらいの人が続けてくれるかね。
今週はS3イベント、アリーナは現在140人。 こっちの22:00に何人いるかが課金するか否かの判断材料 FAに比べるとJP機乗りはバラエティーがあるよね、FAは紫電改か疾風しかいなかったからWBは若干零が多いか。
これもローリングプレーンセットの恩恵か?ゼロ戦乗りの誇りみたいなのができるのか?(ただ乗り易いだけ?)
しかし一式と二式はもっと早く出していいんじゃないかと思う、まーJP機乗らないんでどうでもいいんだが ローリングプレーンセットの恩恵もあるが、フライトモデルの違いが大きいのではないかと。
FAでもリアル設定なら機体性能差がの影響が少し小さくなるんだよね。
フライトモデルが難しめなら高速機ほど乗りにくいが、易しいとこれが無くなるんんじゃないかと。 元々機種少ないのにローリングプレーンセットとかいらねーだろ。
いつも乗ってる機種以外乗りたくないのに乗らざるを得ないのは納得いかねぇ〜な。 いつも同じ機種、いつも同じマップ、いつも同じ人、いつも同じ結末
マンネリがどうなっていくか知ってるよね。長年やってる人は。 >>468
ローリングプレーンセットの時期が進めば ゼロ戦の哀愁をきっと感じれるよ。
乗りやすい=強いじゃないからね。
装甲と火力を腕でカバー出来ないと。
後半でもゼロ乗ってるやつは ゼロに誇りもって乗ってると思いたいな。 これオフラインのベテランAI機相手が(もちろんリアルモード)、IL2なんかより異常に
難易度高いんですが、皆さんは余裕でやっちゃうんでしょうか? ベテランAIはチートです。
ZeroでF4FのベテランAIに回り勝てず、
速度比べの為、かなり引き離した所からにげても、
ベテランF4Fはじりじり追いついて追い越す勢い!
こっちがF4Fに乗ったら史実通りの低速でしたw ああ、やっぱり。ですよね?
まぁ自分の場合、正直ノーマルAIでも無理ゲーなんですが・・・ >>471
自分でマンネリと感じたら何か他の方法を見つけるからそんな心配は必要ない。
今までもそうやって来たし、これからもそうやって行くんだから。
自分の乗りたい機体がないほどつまらないものは無い。
じゃ、ローリングプレーンセットとかいらねーだろ。とか納得いかねぇとか、
「一般的に」ではなく「個人的に」ってことでOKだな 個人的にで結構、
お前ら他人の事考えてゲームやってんのか、笑わせるなよww 人には向き不向きがあってだな。
オンゲに向いてないんじゃね? 普通「一般的にいらねーだろ」とは言うが「俺個人はいらねーだろ」と言うか?
一体誰に「だろ」と言ってんだ?あ?www
一生オフやってろ >>483
じゃちょっと丁寧に言ってみようか、お宅は誰ですか?良かったらお名前をお聞かせください。
ぶち落とさせてもらいますのでww
へぼ野郎どもを相手してもしょうがないべww こんな「過疎ゲー」の「オワコン」で言い争いしても仕方ないだろうに…
>へぼ野郎どもを相手してもしょうがないべww
お前の事なんざシラネーヨ。
「俺は俺は」ばっかり主張してるやつは、
オンゲ以前にネットに向いてないから。
ママとオハナシしようね。 >>476
これはこのスレのwarbirds とどう違うの? >>484
wwww、誘導されたって事は理解したようなだな。
どうにもできないのでこの痛い回答。
どうやらお子ちゃまと見たがみんなどうかな?
>>484
んじゃせめてそのいつも乗ってる機種を言ってみなよ。
190でHOって人でしょ? >>480〜>>490
こんな所でウザ吐いてないで課金してオンラインで飛べば?
お前ら月1800円もねーのか、この貧乏人どもww RPSについては少し前に英語版BBSでも投票スレが立ちましたが、
9割の人がRPSに賛成、となっていました。
反対の1割にはP51・P38乗りの人が多いんだろなと想像しました。
個人的には面白いシステムだとは思いますのでこのまま続けて欲しいですね。
自分の飛びたい機体が無いという不満は分かりますが、
初期のRPSでみんなでぐるぐるしてるのも楽しいもんです。
たまには違った機体で格闘戦でもしてみては?
もちろん無理強いではありませんが。
無料期間終了後、プレイヤー数は少しは増えたかな?
無料期間中は目新しいハンドルがいっぱいいて見ていて微笑ましかったが。
【イベント情報】
EMCシリーズ #95 Pathfinder(爆撃先導機)
日本時間 12月19日(月) 午前4:30〜
全てのプレイヤー対象
月曜日の早朝ですが、早起きして参加してみては?
★ WarBirds 2012 アップデート 2011/12/16(金)
https://www.warbirdsgame.jp/forums/viewtopic.php?p=569&f=12#p569
日本語チャットの文字数増加、
左ダブルクリックで任意の味方プレイヤーをハイライトする機能など。
>>499
アップデートは普通にできる。
ゲストログイン以外でのオンラインプレイができなくなるだけ。 ゲームチャットでnp(no problem)と同じ意味でmpと使うやつが多いけど何の略? 単なるタイプミス? あるいは my problem とか。 ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備! 何度も見てるのでタイプミスという事はないからmy pleasureが正解だろうねサンクス。
オンラインをやりながらあけおめ、ことよろ^^って言える喜びを噛み締めるんだ。
明けましておめでとうございます
今年も宜しくお願いします。 明けましておめでとうございます.
質問ですが、機体選択欄の3Dモデルって何ですか?
性能等は同一ですか? 性能は同じだろうけど3Dのほうがリアルでいいよな、日本機にも3D追加してくれないかな >>512
http://www.totalsims.com/arena_list.php
ここで現在各アリーナにいる人数を見る事ができる。
まあ、日本時間正午ぐらいが一番多くて50〜60人程度。
日本時間夜なら10〜20人程度。 無料期間中は日本時間でも結構いたが、いざ無料期間が終わって落ち着いてくると前と変わらないな^^;
やっぱりWBは駄目かw まぁ新人カモンとか言いながらいざ入ってきた新人を散々嬲りつくして
追い打ちに罵倒する類のゲームは日本じゃどこも閑古鳥だしな。農耕民族には
根本的に合わないんだろう。 グラ新しくなろうと日本語化されようと、内容がそのまんまだからな
求めてるものが違うんだよ。ずべさん じゃあどうしろと
ずう゛ぇさんのせいではないっしょ
FA難民を呼び込むつもりではなかったっけか?FA難民どこ行った? >FA難民を呼び込むつもりではなかったっけか・・・
だったけど元FAerには受け入れられなかったね、
FA難民はまだ結構いると思うけどね WB住人少ないのに板はにぎわってる
AH住人多いのに板はにぎわってない
この差はなんなんだろう・・・。
>>524
実はね、この板にはキミとボクしかいないんだよ。
いつもレスありがとうね。 world of planesはどうかね。
まだαテストで、今年の第一四半期にβテストに移行予定。現在gaijinのホームページからα版のベンチマークデモがダウンロードできる。
描画は雲の雰囲気なんてすごくいい。対空砲火も見物。ただコックピットやフライトモデルがどうなるか分からないけど、期待はしてる。
ただ、日本機で出てくるのが、九六艦戦や二式水戦ってのがどういうセレクトなんだと思ってしまうが。一式戦と零戦21型もあるけどね。
gaijinのBirds of Steelってのもあるが何だろ? achieved a streak of kills
連続10キル以上だと死んだときにCongratulations ・・・saluteって出る筈なんだけど出ない時
があるのは何故?
この前から2回連続10キル以上で死んでも出なかった、まあいいけど出てくれたほうが嬉しいw >一番多くて50〜60人程度
まともな運営が出来るとは思えない・・・ 一番多くて50〜60人程度って末期のFAでもTCとFFAを足したらそれより多かっただろ?
WarBirds Wikiの方に:
主要機種の速度テストの高度50ft Wep使用時での最速機種はD−9じゃなくてLa−7です。
WB最速機種が抜けてるので足してください、ちなみに最高速は382マイル(対気速)です。
10000ftはテストしていないので不明。
よし良い位置についた・・・
操縦桿をグイッ・・・ボキ・バンッ オンラインに入れないんだけど、メンテナンスかなんかなの? >>534
情報提供ありがとうございました。
こちらでもテストの上、編集しておきましたよー
La7が全ての条件で最速です。 >>537
自己レス。編集間違ってので訂正。
10kフィート以上ではやはりP51が速かったです。 La-7は速いのはいいが20mmの威力が弱いような・・・ 本家、「M4 TANK BRIGADE」ってのに力入れてるみたいだけど、
こんなんに予算使ってる場合じゃないだろう。
youtube見たけど、WBの戦車にAIコマンド入れただけのような・・・。
全く売れなさそうです。 戦車ゲーって航空機はでないの?
戦車って攻撃機に対しては無力だから戦車内で強くてもむなしいよな。 航空支援はコマンドで要請するみたい。
まあ、つべの動画見たら全てが分かる・・・wbプレイヤーなら。
https://secure.ient.com/m4/media.php また何か別のマップが始まったなw
米独に分かれた2国戦で機種も決まってるようだ。
説明が無いので訳分からんがレーダーも使えないのかな・・・。 スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m
今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
タイトルは
★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、
ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・
ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・
ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・
行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより
盲導犬アトム号・情報まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html WBで飛んでたら後ろから来た赤い水上機に並ばれて豚が親指立てて飛び去っていった。
慌ててwiki調べたらとてもレアな事らしい。
って夢を見た・・・
久々に長時間飛んだらこれだよ 橋下は新自由主義者であること以外は完璧なんだけどなぁ WBも多少グラが良くなったくらいで以前と何も変わらない、
World of planesが出たらそっちに移るかもしれない・・・。
これはグラもサウンドも最高だしあとはMMOにどう対処して
いるかでプレーヤーの数も変わってくるだろう。
コックピットのグラがなぁ・・・全機種3Dじゃないと雰囲気出ない ttps://www.warbirdsgame.jp/
おいおまいら戻って来るんだ!4月いっぱいまでWB無料だぞ!
マジで無料だった!
が、日曜正午で35人しか居なかった!! このプログラムは、ダウンロードしたユーザーの人数が少ないプログラムであり、
コンピューターに問題を起こす可能性があります。
このままインストールして大丈夫なのか?w オフラインの自動操縦より上手に打ち落とすんだよね?
絶対無理ww 俺World of planesが出たら乗り換えるよ。
FA終了後から2年WBをやってきたがグラが多少良くなった
くらいで基本何も変わっていない・・・残念だけど。
WB始めようと思うのだが
公式には「MAINアリーナは、2チームに分かれての陣取り戦アリーナです。
使用可能機体はどのチームでも同じです。」と書いてあるんで
てことは零戦対零戦とかもあるの?
他のアリーナでは枢軸対連合で機体は分かれてる?
ゼロ対ゼロありますよ、どのチームもすべての機体が使用可です。
でもメインアリーナはRPS(ローリングプレーンセット1〜5段階位ある)というシステムなので
飛ぶ日によって使える機体が異なる、1段階目は大戦初期の機体ばかりで2日くらい継続し、
徐々に新型機が増えてくる仕組みです。
他のアリーナはイベント以外飛ぶ奴いないw
>>567
枢軸VS連合のアリーナもありますが、人いないのでメインアリーナで飛ぶ事になるでしょう。
零戦対零戦は初期RPSならよく見かけます。 567です
568さん569さんありがとう
日の丸を撃つなんて俺には・・
でも
やってみました
が
「ゲスト」でしかインできず、やられると追い出されて
アカウント登録ページに飛ばされる???
あと、弾の補給はどうやるんですか? 弾の補給は一旦基地に着陸して飛行終了し再び出撃すればおk。
最初のうちは見方にくっ付いていくと良いよ。 ありがとう
物凄い下手な戦闘機がいたら俺だと思ってください
ちなみに昔FAで鴨やってました
「下手の乗る戦闘機は空飛ぶ鴨やさかいなぁ」
とあるアニメのセリフが頭から離れない・・・ いやマジでいつまで無料なんだ?
4月から始めて課金してないのにずっとプレイできちゃってるんだが
1ヶ月無料ってレヴェルじゃねーぞ!
面白いから課金して還元しようと思っても、無料期間中なのでチケットの購入は出来ませんみたいなこと言われるし大丈夫かここの運営・・・ 無料期間が始まった時は4月末までって事だったが、途中で5月まで
延長もありえるって事になって実際に5月を通り越して6月も無料か・・・w
Zveさんがいなくなったので何ともいえないな。 無料でも人が集まらないんだから、価格調整とかしても無駄だときがついたんじゃね? 6月も無料・・・これはちょっと異常だろ、マジやばい? 公式からの発表とかないの?
なんだか安心してプレイしてられないわ
公式の発表もないしZveさんもいないのでさっぱり分からんw
しかし十数年来こんな調子でのらりくらりやって来たんだから大丈夫でしょうw WBが鯖を置いてるプロバイダが攻撃食らってて、WB鯖が巻き添え食ってるようだ。
http://forum.totalsims.com/viewtopic.php?f=11&t=11637
日本語でのアナウンスは無しかよ。
日本人スタッフは1人も居ないんだろうけど、機械翻訳でも良いので載せれば良いのに。
その程度のことすらやろうとしないのが今のWBの運営だよ。
何も期待するな。 俺はサービス終了するとは、とても思えない
するならとっくの昔にしてるさw
それにこの間、アルバイト募集してなかったっけ?つまり分かるよね?
趣味で運営されているw
FAも趣味で運営されていたが、
サーバマシンの老朽化によってサービス終了となった。
(WindowsNTサーバ上にシステムを構築していたので、新サーバへ移行ができなかったらしい) 先ほど例のごとく鯖落ちし、直ぐ入れたのだけどスコアがすべてリセットされ
Cadetになってた。その後はArina is Fullになって未だ入れず。
鯖が正常になればスコアも戻るかなと思ってるんだが、どうなることやらw どなたか個人あてチャットの打ちかたを教えてください オフラインでのんびりやりたくてミッションエディタしてみるんだけど、全然やり方がわからん\(^o^)/
わかる人いますか? Newサーバーだってよ、WildBillさんは金持ってるんだなw FA難民です。 昨夜初DLしてWBやってみました! 敵機が居ない 見つけても見失っちゃう(TT パドロックないんですね はい、パドロックはありませんのでTrackIR必須ですw
でもハットSWだけでも上手く飛んでる人もいるみたいですので
本人のやり方次第でしょう。
私も元FA組ですが最初は戸惑いましたが2〜3ヶ月もすれば
なれて落とせるようになってきます。ガンバレ! ソフトをダウンロードしようかと思ったけど、ダウンロードするためのソフトをインストールしろときた
それも怪しげなソフト
氏ね と思いながらブラウザーを閉じた 先ほどアリーナに入ったら赤と緑の罵り合いの真っ最中だったw
禁止用語Mother○ckerとかAss○oleとか)がどんどん飛び交ってた。
英語なのでそれほど気にはならないが、やっぱり聞いてて
良い気はしなかったな、多少の言い合いは盛り上げる意味でいいけど
やりすぎはよくないなw
>>603
ダウンロードするためのソフトって何と言うソフト? クライアントダウンロードでアレとかないわ
ま、逝ってよし オフラインオンライン両方でキ-44にずっと乗ってたら
それ以外の機体では満足できない体になってしまった・・・ >>603
昔は、BitTorrentによるダウンロードが可能だったけど、
BitTorrent使わなくてもダウンロードできるようにはなってた。
今はBitTorrentによるダウンロードは廃止されてたと思うけど。
昔のことを言ってないかい? そして、昔もそれは必須ではなかったわけだが、
何か勘違いしてないかい? 28日の金曜日に日本のプレイヤー向けのイベント(ミッドウェー 空母決戦)が行われますね。
久しぶりに参戦しようとおもうんだけど、誰か一緒に出撃しない? 間違えた^^;
28日土曜日の2100からですね。 >>613
heavyの略で、通信環境・PC性能といった理由でゲームが「重い」って意味だと思う。 この場合615が正解、614はちょっと面白かった。 朝もはよから質問ですw
ハットスイッチを使って回りを見渡す時に以前はパッ、パッと切り替わってたのが
今はカメラを回すかのようにグルーっと回ります。もとに戻したいのですが、
どなたかその方法をご存知でしたらよろしくです。
>>620
仮想コックピットモードがオンになったものだと思います。
Shift + o で切り替わります
プレイ中に Ctrl + F1 で主要操作の一覧が見れますよ
めちゃくちゃ久しぶりにこの板来ました、ターゲットラバウルなくなっちゃたのね、WBは元気そうで安心しました
みんな飛び続けてねノシ 復帰してみようと思ってるのですが今どの程度の人数がJPゴールデンタイム
に参戦されているのでしょうか?
以前はほぼ人が居なく課金を停止してしまいました。
また上記のスレにも書かれていましたが課金再開となったのでしょうか? 日本人の方も増えてきましたので、ゴールデンタイムで20人〜25人ってとこですかね。
十分に楽しめるとは思います。
課金はまだ無料のようです。悪しからず(?)。 無料期間って昨日で終わったのかな?
一応インストして2回くらい飛んだけどつまんないから全然やってないわ >>627
まだ無料ですわ^^;
以前の日本での代理店が契約切れになって離れたらしく、支払方法に関して運営側での新体制が完了してないみたい。
まだアナウンスが何もないから、今月も無料になりそう。
当初の無料期間からズルズルと・・・もうすぐ半年になりますなぁw
代理店が離れる契約を解除するってことはWB親会社が経営上危ないって
ことよね?
それかWBと契約しても利益を上げれないってことよね?
もう駄目なんじゃないかな・・・。
運営からお知らせも無いのもかなり気に食わないしね。
これじゃ新規獲得とかできそうもないね。 もう駄目、もう駄目と言われ続けてはや十数年が経過。
こんな調子でずっとやって来たWB、WildBillさんは相当なお金持ちらしい。
ゲームなんだから>>629見たく深く考えずに楽しくプレーするのが一番っす。
潰れたら潰れたでまた他のゲーム探せば良いことだし。 インスコして無料期間だからちょっとだけ飛んでみたけどつまらん
大体最初のマップ見てもどこに人が集まってるのかよくわからんし
わかってもどうやってそこから飛び立てばいいのかわからん >>631
エースコンバットなどが、おすすめです。 >>629
本家の公式BBSでは必要なことは逐次アナウンスされてるから、日本人スタッフのマンパワー不足なんだろうね。現在はボランティアスタッフが一人いるだけみたいだから・・・
まぁ、生きてる間はマターリ楽しもうってなスタンスで遊んでおりますw
>>631
人が少ない時間だと戦線が固定するってあまりないけど、チャットで「どのへんでやってますか?」って訊けば普通に答えてくれるよ。
てか、どうやって飛び立つって離陸方法ってこと?
オフラインでちょっと練習すれば離陸はすぐにできるようになるよ。 >>631
つまらんって言う以前にゲームっていう物自体が分かってないんじゃないの?
どうやってそこから飛び立てば良いのか分からんって公式の遊び方くらい読めよw
どんなゲームでも最初は取り説くらい読むだろ、アフォかw 昨日あたりから新機種F4U1x1が飛んでいるがアップデート情報は無いのかな?
どうやらTyphoonらしいが結構早くてビッグファイヤーパワーで注意が必要。 アップデートすれば使えます。
他にもFw190やらP47のバリエーションも追加。
Mac英語版でもアップデートが出来るようになりました。
ただし、日本語版には対応して無いようです。
今後のアップデートも日本語版には対応しないのでは無かろうか。 追加されたニューバージョンを教えてくれないかな?
分かればその性能もお願いします。 日本公式のセキュリティ証明が切れてるって出るんですが
アクセスしても大丈夫?? 大丈夫かどうかは自己責任で・・・。ってのが常套文句ですが
まぁ大丈夫です、証明ってたしかしてもらうのにお金いるんでしたよね?
WB側にお金有るとかの話でてましたけど証明も取れないんじゃほんとに
お金あるのかが怪しいですねぇ。 OS再インスコしたけどWBはもう入れない
だってつまんないし 今ピーク時間で人何人くらいいる?まさか100人超えてる? XP環境に初めてWarbirds(2013日本語版)をインストールしましたが、
「有効なWin32アプリケーションではない」
というエラーが出て起動できません。
英語版は問題なく起動できました。
古い日本語バージョンは手元にないのですが、どのように対処すればよいか、
教えて下さい。
よろしくお願いします。 >>650
WarBird2013日本語版は現在使えないようですがファイルを置き換える事で
日本語版にできるようです。詳しくはWarBird Wiki内の雑談ルームで質問してみてください。
日本語版で飛んでる方もいらっしゃるようですよ。 >>651
#650です。
ありがとうございます。
それでは雑談ルームで尋ねてみます。 昔、台南空の隊長だったラノベ作家のヤマグチノボル氏が
癌で亡くなったんだってな。ご冥福をお祈りします >>651
え?
何?
何言ってんの意味分からない。
なに濃度って?
え?ノードの事?
日本語のカタカナ言葉を英語のアクセントで読むのは間違い。
×ファ↑イル
○ファイル
×サ↑イト
○サイト
×クッ↑キー
○クッキー
×ア↑ドレス
○アドレス
×ネッ↑ト
○ネット
×ケー↑ブル
○ケーブル
×テー↑ブル
○テーブル
×デー↑タ
○データ
×セ↑グメント
○セグメント
×コー↑ド
○コード
×メ↑リット
○メリット
×タバ↑コ
○タバコ
これらのアクセントを間違えて発音していると日本人である事を疑われるので気を付けるように。 確かになぁ・・・。
ポテォトォの発音で卵をタメィゴォってゆったら突っ込まれたわ。 んっと日本向けサービス終了ってことでおkだよね?
HP死んだままだしもちろん容易なDLもできないわけで日本人新規は
獲得できないだろうし
今プレイできてる人だけの孤島になってしまった・・・。
陣取りフライトMMOはAHだけになってしまった。 ってかさ、どこかで入手できねえの?
インターネットアーカイブも不可能だし・・・
俺は2010のユーザだったものの、PC変更のごたごたで
データが吹っ消えたんだ
そしてPC変更のごたごたから立ち直って見てみたら
全部消えてやがる・・・! で、代わりにAmazonで有料版売ってるし・・・
誰かファイルあるいはSetup.exe を配布してくれ
もう一度Atollの空を雷電で飛びたい・・・!! >>661
英語版で飛べばいいやん?
>>663
アカウント取り直せばいいやん? ゼロの使い魔のヤマグチノボル氏ってそんなお人だったのか
本読んだしIl-2もやってたけど知らなかったわ 【カワイイ】海外メディアが報じた美人過ぎる議員候補者 不思議の国ニッポン!なぜこんなに議員候補者が可愛いのか?と話題に【KWAII】
https://www.youtube.com/watch?v=0U15dDLipOw これはさすがにヤバイだろww
【神回】美人ニコ生主mAriAがFME切り忘れで公開オナニー!?【電マ】
https://www.youtube.com/watch?v=XmP1TRsAe88 【(´_J`) ◆PcBaXvHlQU】
格ゲー板でハブられたのが原因でフライトシムに流れてきたヒトモドキ
マルチポストの教えて君から自称製作者にクラスチェンジ
マルヨンに少し手を加えただけの幼稚な架空機を最強と主張する痛い厨房
YSFS避難所の製作支援スレでの罵倒や開き直りの後、現在はフライトシム板の専用スレでの粘着な名無しの荒らし
別名佐渡のトンデモ架空機、糞コテなど なんかスチームでWarbirds2015とか発売してるけど
昔のとおんなじなのかなぁ? >>674
今知った。見た感じ変わったのは名前だけな気がする ☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。 こんな俺でもLOVEでできてしまった
もうダメだ...orz マジで緩いよ
3Jの反響が凄まじかった
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■■をneに変更する あのう十数年ぶりに飛んでみようと思っているんだけど何か大きな変更あったでしょうか?
無料ゲームになったんだよね? スチムーさん、今度は『Warbirds Dogfight 2016』だってさ…
一応MM扱いにはなってるけど大丈夫なのか? 何でもかんでもPlayerの要望を受け入れてレーダーはドーナツ型(敵機や敵基地
の近くではレーダーがなくなり目視のみ)になった。
飛行機は無茶苦茶性能を上げてチートプレーンばっかり、特徴も糞も無くなった。
Spit14もスピードはトップクラスなのにSpit5のように回る・・・そんな馬鹿なww
ほかにもF4U、KI-84、N1K1・・・みんなよく回るのでいままでゼロ戦に乗ってたやつ
までSpit14やKi-84、N1Kなどに乗るしまつだ。
Playerも超少ないしFighterAceの末期のような状態でもう先が見えてきた。 WarBirdsはAHを少し見習うべきだな〜w
AHはアップデートはするけど基本的には殆ど変わっていないだろ?
あんなに変えちゃ駄目だよ! そういうAHはいつまでたってもアップデートされねぇって文句いわれてんだけどな(w WBは現在の仕様をWB2015以前に戻さないと終わりです。
WB2016はDogFight WBというコンセプトのようだがまるで漫画の世界ですww WBのスタッフは何をとち狂ったのか機体はやたらピーキーだしレーダーはドーナツ型だし
こりゃやっとれんなww WBスタッフに以前の仕様に戻すように何回もメールしてるんだが聞きいれられないw もうAHに移ってしまったら?
あっちはもうすぐ大規模アップデートみたいだし そろそろアメリカのゴールデンタイムだが現在4人って・・・ww >>693
数日前にマップがかわって、まだRPSが初期だからかな。
ストールファイトを楽しみたい人には初期RPSがいいけど。 >>692
どんな内容のアップデートか知ってる?
今はWBも全然飛んでいないしアップデートの内容によってはAHも選択肢の一つ。
FBもいつできるか分からないしWTも今一のような気もするし・・・。 >>695
公式見るか英語読むのが面倒ならこの辺でも読んどき
http://www.uranus.dti.ne.jp/~blade/
地上戦もいい感じだし少なくともどの点についても今のwarbirdsとは比較にならなそう ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ こっちも神運営だからみんなでやろうぜwww
https://goo.gl/j3mrqQ フライトしむもいいかもしれないけど、副業もおもしろい
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
3Z0Y2 WarBirdsとか何時からあるんだよ・・
わしの高校生ぐらいのころからあるぞ 一番人が多い時間でも20人を切る日がある。お終いは近いと思う。 開発者のパワーポイント資料が上がっているけどめちゃくちゃな内容だから心配になる
https://corporate-ient.com/ 心配なら戻ってきてくれ
とにかく人がいない
S3も参加者が減って終わってしまった