【SW2.5】ソードワールド総合767【SW2.0】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ソード・ワールドRPG(1st)、ソード・ワールド2.0/2.5のスレです。
ロードス島戦記RPG、クリスタニアRPG、各旧版も許容範囲です。
●次スレ
・>>970を踏んだ人が宣言後に作成して下さい。
・970以降は次スレが立つまで雑談を控えましょう。
・スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド総合xxx【SW2.5】 の形式を推奨します。xxxはスレナンバーです。
【SW2.0】ソード・ワールド総合766【SW2.5】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1664273030/ 両握りバトルダンサー
1 武器習熟A/ソード
1 斬り返しI
3 薙ぎ払いI
5 頑強
7 回避行動I 、斬り返しII
9 マルチアクション、薙ぎ払いII、回避行動II
11変幻自在I
13魔力撃、変幻自在II
15武器習熟S/ソード 両握りバトルダンサー
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 薙ぎ払いI
5 頑強
7 回避行動I 、必殺攻撃II
9 マルチアクション、薙ぎ払いII、回避行動II
11変幻自在I 、必殺攻撃III
13魔力撃、変幻自在II
15武器習熟S/ソード 両握りバトルダンサー
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 薙ぎ払いI
5 変幻自在I
7 回避行動I 、必殺攻撃II
9 頑強、回避行動II
11マルチアクション
13魔力撃、変幻自在II
15武器習熟S/ソード >>5
変幻自在よりマルチアクション先の方が良くないですかね
魔法技能の伸ばし方にもよるが 両握りバトルダンサー (中盤から魔法戦士型)
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 薙ぎ払いI
5 変幻自在I
7 回避行動I 、必殺攻撃II
9 頑強、回避行動II
11マルチアクション 、必殺攻撃 II
13魔力撃、変幻自在III
15武器習熟S/ソード
両握りバトルダンサー(序盤から魔法戦士型)
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 回避行動I
5 マルチアクション
7 変幻自在I 、必殺攻撃II
9 頑強、回避行動II
11薙ぎ払いI 、必殺攻撃III
13魔力撃、変幻自在II
15武器習熟S/ソード 両手持ち派だったけど
清松が最近のゲームブックで両手構えってかいてるから
今後はそれに倣おう フェンサー道場は一箇所だけ両手握りって書いてあるな どの辺に妄想要素があるのやら?幻覚でもみえてんのか ナウやで
両手利き、捨て身、二刀流、頑強、命中強化、超頑強、武器習熟A、武器習熟Sで組む
二刀流切ってインファイトでもいいけど
両手利き、捨て身、二刀流、頑強、命中強化、超頑強、武器習熟A、武器習熟Sで組む
二刀流切ってインファイトでもいいけど
両手利き、捨て身、二刀流、頑強、命中強化、超頑強、武器習熟A、武器習熟Sで組む
二刀流切ってインファイトでもいいけど 妄想ってこういうのだよな
375 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-ArDb) 2022/11/08(火) 21:35:50.03 ID:ebAALcEQ0
>>374
いないんじゃね
てかこういう特攻型組む人は2.0からくそ多かった印象だ
超越で運命凌駕すりゃいいし、即死しそうなダメージだと判断すればスケープドールや熱狂の酒でダメージ無効や軽減するし
ぶっちゃけ簡単に考えるならグラ15で両手利き二刀流変幻自在2捨て身3とかでバシバシブン殴る方向を選ぶだろうけど
両手利き、捨て身、二刀流、頑強、命中強化、超頑強、武器習熟A、武器習熟Sで組む
二刀流切ってインファイトでもいいけど リアルタイムで(数時間遅れで)妄想してて草しか生えない 理想のビルドを語るのと経験()を語るのはちょっとというかかなり違う もっというと理想のビルドを語るのと、理想的ビルド(他人に評価された風に味つけ)を語るのも違う。キモさは薄っぺらい嘘から漂う どっかでも言われてたやん
自他の境界線が分からず人に押し付けすぎなんだよ連呼さんは 両手構えバトルダンサー
10レベル頃から魔法技能を本格的に伸ばす型
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 薙ぎ払いI
5 変幻自在I
7 回避行動I 、必殺攻撃II
9 頑強、回避行動II 、薙ぎ払いII
11マルチアクション 、必殺攻撃 II
13魔力撃、変幻自在III
15武器習熟S/ソード
5レベルくらいから魔法技能を伸ばす型
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 回避行動I
5 マルチアクション
7 変幻自在I 、必殺攻撃II
9 頑強、回避行動II 、薙ぎ払いII
11薙ぎ払いI 、必殺攻撃III
13魔力撃、変幻自在II
15武器習熟S/ソード 前はこんなものを書き込もうものなら、キチガイが駆け込んできて親の仇のごとく上から目線でケチをつけてたもんだけど平和になったもんだなぁ 5レベルから魔法使い系技能を伸ばすとき回避行動っているか? ようやくおまえも連呼のビルドがどんだけ笑えるか自覚したか 両手構えバトルダンサー
10レベル頃から魔法技能を本格的に伸ばす型
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 薙ぎ払いI
5 変幻自在I
7 回避行動I 、必殺攻撃II
9 頑強、回避行動II 、薙ぎ払いII
11マルチアクション 、必殺攻撃 II
13魔力撃、変幻自在III
15武器習熟S/ソード
5レベル頃から魔法技能を伸ばす型
1 武器習熟A/ソード
1 必殺攻撃I
3 薙ぎ払いI
5 マルチアクション
7 変幻自在I 、必殺攻撃II
9 頑強、薙ぎ払いII
11魔力撃、必殺攻撃III
13武器習熟S/ソード、変幻自在II
15(空き) 言われて悔しかったことをほとが寝静まった頃を見計らって書き込む惨めなゴブリン ほんまや
どう見てもボロ負けなのに勝ったと思い込んでるwww 平日に真夜中しか書き込まなくなったあたり追い込まれてると思う 両手構えバトルダンサー
1 武器習熟A/ソード
1 斬り返しI or 必殺攻撃I
3 薙ぎ払いI
5 変幻自在I
7 回避行動I 、(斬り返しII or 必殺攻撃II)
9 頑強、薙ぎ払いII、回避行動II
11マルチアクション 、必殺攻撃 II
13魔力撃、変幻自在III
命中重視なら斬り返し、ダメージ重視なら必殺攻撃を習得。
マルチアクションは、魔法使い系技能を伸ばす時期に合わせて習得(5〜11レベル)
魔法重視なら回避特化は捨てる。頑強を7レベルで習得する。ー > 魔法重視なら回避特化は捨てる。
単純に「回避行動を捨てる」って意味なのか、
「回避特化キャラは諦める」って意味なのか
あと必殺攻撃と斬り返しの命中/ダメージのメリットに関する考察も必要だな エアプが嫌われるのは
経験がないくせにやたらと上から目線
嘘と見栄で間違いを認めない
バレると荒らして逃げて、また新キャラで戻ってきて荒らす
こういう姿勢だからね 完全に「同一視」の症状が再発しちゃったなwwwwwwwwwwww 連呼だったらあんなあっさりして薄口の文章にならない
本人の皮膚や体臭の状態をあらわすようなねちっこくて
ギトギトして鬱陶しい、ナルシズムに溢れた文章になる たぶんしたらば関係者だろ
連呼が逃げ出したしたらば掲示板の関係者 神奈川県相模原市緑区三井近辺在住ってバラされて手も足も出せずに逃げ出した > 単純に「回避行動を捨てる」って意味なのか、
>「回避特化キャラは諦める」って意味なのか
防具習熟系ゼロで回避特化もクソもなくないか 連呼ならまずはなにかの特殊環境の採用が
まるでスレの総意であるかのような自問自答をしてから
俺はこうしてるぜ、みたいな枕詞をつける 2.0スレも愚痴スレも朝から夕方までで書き込み止まるのな >>44
高レベル環境で単発大ダメージを狙うとき以外は、斬り返しの方が強いよ 連呼はダメージ期待値に固定値を足しちゃう類のバカだから 必殺攻撃が有利になるのはイグSSクリ−1を振り回し始める頃? >>59
荒らしにこなきゃ忘れてもらえたのにホント連呼はあほやなぁ こっちより盛り上がってるふりをしようとして短文しか書けなくなってるの草 >>54
サプリも買えない、仲間もいないエアプ発見
だせぇ
ルルブも持ってねーだろ弱虫連呼 構ってちゃん爆発させて誰にも相手にされないってどんな気持ち?
385 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-QTOc) 2022/11/09(水) 17:52:27.23 ID:cAbtWJ7q0
386 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-pSqO) 2022/11/09(水) 18:17:12.07 ID:LDdH/Mgs0
387 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-ArDb) 2022/11/09(水) 21:17:15.36 ID:f9lGOma90 >>65
未だにワッチョイの仕組みも理解出来ない阿呆
本当に嗤いものだよ弱虫連呼は おじ「君の渾身の書き込み、コンテンツ力でワッチョイに負けてるんだけど 完全にビビってゲームの話題では一切煽らなくなったな >>66
他の言い訳と同じく完全にチープ化したよなこれ ゲームの話を邪魔しにくる設定がぶっ壊れて連呼ネタで昔のように発狂しとる 65NPCさん2022/11/09(水) 21:26:27.13ID:???>>66
構ってちゃん爆発させて誰にも相手にされないってどんな気持ち?
385 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-QTOc) 2022/11/09(水) 17:52:27.23 ID:cAbtWJ7q0
386 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-pSqO) 2022/11/09(水) 18:17:12.07 ID:LDdH/Mgs0
387 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-ArDb) 2022/11/09(水) 21:17:15.36 ID:f9lGOma90
66NPCさん2022/11/09(水) 21:32:12.01ID:???>>71
>>65
未だにワッチョイの仕組みも理解出来ない阿呆
本当に嗤いものだよ弱虫連呼は
67NPCさん2022/11/09(水) 21:35:27.69ID:???
はいウレション ワッチョイの仕組みも未だに理解出来ない弱虫連呼が発狂してんな
まあ弱虫連呼が理解したら死ぬし、オナニーで引き篭もるだけの無意味な人生だって自覚もなさそう 52NPCさん2022/11/09(水) 17:45:29.17ID:???
神奈川県相模原市緑区三井近辺在住ってバラされて手も足も出せずに逃げ出した 漫画とかで、能力コピー系のキャラがあっさり負けるパターン
昔は納得できなかったけど
連呼さんみてて「コピぺキャラには凄みはない」って言葉の意味がわかったわ @キチガイ発言
↓
Aツッコミ
↓
B苦しい言い訳
@とAがセットで完結してるんだから、Bで何を言おうが凄みもへったくれもない。 >>82
弱虫コピペ連呼の事だろ
認知障害おこしてんの? 山手線ゲームで存在しない駅名を言ったやつが「勉強が足りないだけだ」と開き直ってるだけ
繰り返しすぎてオオカミ少年 >>84
おまえの言い訳はいつも同じなんだよ
自覚できないだろうけど(バカだから 山手線ゲームで存在しない駅名を言ったやつが「勉強が足りないだけだ」と開き直ってるのを言い訳とは言わないんだって >>85
こうやってお前の認知が歪んでいったと
自作自演で何年発狂してんだよ間抜け
だからいつまでも弱虫コピペ連呼なんだわ
本当にバカだな 内容が理解できてないから指摘しても無駄だろ
コピぺキャラも内容が理解できてないままコピペしてるんだから雑魚なの ワッチョイの仕組みがーとかルルブ持ってないだろーとか何バカなことを言ってるのかと思ったらそういうバカなりの狙いがあったのか。知らないやつを騙すとか勝利宣言ごっこかと思ってたわ 普通に悪魔の証明
悪魔の証明
「ない」ということを証明しようとする論法のことを指します。
未知証明と呼ばれることもあります。 山手線ゲームで存在しない駅名を言ったやつが「勉強が足りないだけだ」と開き直ってるのを言い訳とは言わないんだって
と
悪魔の証明
はちょっと違うんでないかな ないものをあると言い張るのが連呼
ないことを証明するのが悪魔に証明 ただの嘘を相手の不勉強のせいにして煙にまこうとしてる
悪魔の証明とは関係ないんじゃないかな
ただのみっともない嘘つき 確かに、言い訳ではなかったな
見苦しい嘘と開き直りの境地だ 今後は「あ、山手線ゲームで存在しない駅名を言うタイプの連呼だーw」って書かれて終わりか 両手構えバトルダンサー
1 武器習熟A/ソード
1 斬り返しI
3 薙ぎ払いI
5 変幻自在I
7 回避行動I 、斬り返しII
9 頑強、薙ぎ払いII、回避行動II
11マルチアクション
13魔力撃、変幻自在III
マルチアクション
魔法使い系技能を本格的に伸ばす時期に合わせて前倒し可
5レベル頃から魔法使い系技能を伸ばすなら回避行動Iは捨てる
必殺攻撃
イグニダイト加工のSSランク武器(アビス強化:クリティカル値−1)で必殺攻撃を
したいのであれば、斬り返しと入れ替える 連呼さんゲームの話ができないからって話題が小説のネタバレか感想だけって…w 52NPCさん2022/11/09(水) 17:45:29.17ID:???
神奈川県相模原市緑区三井近辺在住ってバラされて手も足も出せずに逃げ出した 本当に勝てないと完全に逃げるからな
おまえらはまだ舐められてる 65NPCさん2022/11/09(水) 21:26:27.13ID:???>>66
構ってちゃん爆発させて誰にも相手にされないってどんな気持ち?
385 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-QTOc) 2022/11/09(水) 17:52:27.23 ID:cAbtWJ7q0
386 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-pSqO) 2022/11/09(水) 18:17:12.07 ID:LDdH/Mgs0
387 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-ArDb) 2022/11/09(水) 21:17:15.36 ID:f9lGOma90
66NPCさん2022/11/09(水) 21:32:12.01ID:???>>71
>>65
未だにワッチョイの仕組みも理解出来ない阿呆
本当に嗤いものだよ弱虫連呼は
67NPCさん2022/11/09(水) 21:35:27.69ID:???
はいウレション >>112
貼れば貼るほどお前が敗北していく最高のコピペだぞ弱虫コピペ連呼w
まだ負けてる事に気付いていないw
最高の馬鹿だ >>108
習熟は切って牽制を入れろ
11でネレホーサの踊踏直突が機能するし、13でディフェンススタンス入れれば操りの腕輪とエルエレナケープ装備で美しき舞に惑え・極が機能するようになる
最終武器はマトックでいい 二刀持ちバトルダンサー
1 武器習熟A/ソード
1 魔力撃
3 回避行動I
5 頑強
7 両手利き
9 二刀流、回避行動II
11武器習熟S/ソード
13武器の達人 >>116
ETとWMぐらいは買えよ
持っててそう組むならセンスがなさすぎる ウォーハンマーSSは70,000…首切り刀でいいか
二刀持ちバトルダンサー
1 武器習熟A/ソード
1 牽制攻撃I
3 回避行動I
5 頑強
7 両手利き、牽制攻撃Il
9 二刀流、回避行動II
11武器習熟S/ソード 、牽制攻撃III
15A想定であればウォーハンマー、武器の達人、二刀無双もあり >>119
俺ら会話を楽しんでるし、ウンコとは話したくないんだ。どっかいけよ 65NPCさん2022/11/09(水) 21:26:27.13ID:???>>66
構ってちゃん爆発させて誰にも相手にされないってどんな気持ち?
385 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-QTOc) 2022/11/09(水) 17:52:27.23 ID:cAbtWJ7q0
386 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-pSqO) 2022/11/09(水) 18:17:12.07 ID:LDdH/Mgs0
387 名前:NPCさん (ワッチョイ a924-ArDb) 2022/11/09(水) 21:17:15.36 ID:f9lGOma90
66NPCさん2022/11/09(水) 21:32:12.01ID:???>>71
>>65
未だにワッチョイの仕組みも理解出来ない阿呆
本当に嗤いものだよ弱虫連呼は
67NPCさん2022/11/09(水) 21:35:27.69ID:???
はいウレション 連呼虫って言わなくなったな。負けた自覚があるんだね 連呼に対してアンチ連呼ってんならともかく
連呼に対して連呼虫では「連呼のことか?」で終わっちゃう
なりすまし、なすりつけの精神病もあるしな
頭が悪いとしか…あっセンスがないとしかw ほんと頭空っぽで思わせぶりな嘘の答えを口にして逃げることしかできないんだな 一時期見せてたスレNo.への異常な執着もどっかいっちゃったな >中国では好まない相手を拒絶するため、その人物の著書を板に載せて焼く呪術が存在した。これを斜道板と呼び、効果は絶大だったという。
著作ゼロだからBANできない連呼 >>127
お前みたいに無知で無恥でアンテナ低い奴には一生見つけられないから大丈夫
少しは調べたり業界の人間と関わり持てよ
何年そこに引き篭もってんのw ルールがわかってない
→嘘です
ワッチョイの仕組みがわかってない
→嘘です
著書はある
→嘘です 山手線ゲームで存在しない駅名を言ったやつが「勉強が足りないだけだ」と開き直ってるだけ
いつも同じなんだよ
自覚できないだろうけど(バカだから 二刀持ちバトルダンサー
1 武器習熟A
1 牽制攻撃I (orシャドウステップI)
3 回避行動I
5 頑強
7 両手利き、牽制攻撃Il
9 二刀流、回避行動II
11武器習熟S、牽制攻撃III
武器習熟/ソード型
首切り刀*2
13?
15?
武器習熟/ウォーハンマー型
13武器の達人(ローゼンハーケン)
15?
防具習熟/金属鎧型
13防具習熟A/非金属鎧
15防具習熟S/非金属鎧 統失相手に恐怖を持って解らせた剛腕は素直に評価できる >>127
漢字読めないやつには理解できない系の煽りはやめてあげて ワールド名と大陸名とシステム名の認知が歪んでるやつが突然同じスレに二人()現れたな たぶんそれ統失とかが病院で教わってくる系の言葉だから面白がって使わない方がいいぞ 連呼「おまえは同一視の意味がわかっていない
これもあったな どちらかというと「1stではソードが弱い」の方が認知の歪みだな
「筋力が低いキャラがソードを装備すると弱い」感じだったから SWのシステムがわかってない
→釈明することなく逃亡
5chのワッチョイの仕組みがわかってない
→釈明することなく逃亡
俺の著書はおまえには見つけられない
→釈明することなく逃亡
心理学上の同一視の意味がわかっていない
→釈明することなく逃亡 「虚栄心や自惚れから、自分を実際よりも大きく見せようと、ホラを吹く」とされる。ただ、実態としては自身の言質よりも劣っているケースも多く、劣等感(→劣等コンプレックス)の変形と見なされている。病的になってくると、自分でも、嘘か本当かよくわからなくなってしまう傾向があり、中には空想の自分像との同一視や、現実認識に支障が出る傾向もあるなど、当人にとっても有害無益である傾向が出ることもあるとされる。 傾向としては
1-6 アックス系
6-18 メイス系
18−24 ソード系
金がないならスピア系
みたいなデザインだった記憶がある >>139
認識と認知を間違えたのかと思ったら連呼さんお得意の統失用語なのか… 器用度ボーナス+1orサブウェポン:メイス系
筋力ボーナス+1:(高品質の)ハンドアックス
筋力ボーナス+2:(高品質の)ヘビーメイス
筋力ボーナス+3:(高品質の)グレートソード
金ねぇんだわ:スピア系 他人の注意を引きたくなると統失用語を連発しはじめるというプライドが高いのか低いのかよくわからない統失おじさん連呼 なにがしたいのか自分でもわからなくなってる
統失ってそういうもんなんでしょ。知らんけど メイス系:少し強い敵に少しダメージを与える武器
ソード系:あたれば敵の防護と回復を超えて
生命力をゼロにする爆発力を持った武器
ゲームの目的は
自分より強い敵の(防護と回復を超えて)生命力をゼロにすること
だから「モールはジリ貧」「自分ならグレートソード」(清松) 問題は清松の望んだゲームバランスで遊んでるほうが少数派だったことだわな
エアプくんは模擬戦でキュアー1ゾロを振らないし ミスキャでゴブリンシスターと戦ったことくらいあるだろエアプでも 連呼さんは、ソロ(PL)でパーティ組むタイプの池沼だから… >>152
まぁフォーセリアの頃(連呼のオリ用語)は筋力12-17で戦士をすることが多かったからな ロードス島戦記RPG系譜やクリスタニアRPGはどう処理されてんだあのバカの中では ソードワールドじゃなくてメイスワールドだったって何年かぶりに連呼したかっただけの中身のない回想 正直、一斉にフォーセリア時代連呼が面白すぎてそれどころじゃない >>152
ゲームバランスとは、パーティの勝率(PCの喪失率)に限定される
ものではないから、問題ない。
SWのファンには、ヘヴィなプレッシャー(PCの喪失)よりも
マイルドなプレッシャー(経済的な損失=魔晶石の消耗)が好まれた
というだけのこと。
この考え方は2.0、2.5にもちゃんと継承されている。 単純化すると
「メイス:命中率100%、ダメージ20点(期待値20点)
ソード:命中率 50%、ダメージ40点(期待値20点)
HP80点の敵を倒すのに必要なラウンド数は
メイスは4ラウンド、それを上回ることも下回ることもない。
ソードは3ラウンドのことも、4ラウンド以上のこともある」
↓
条件がこれだけであれば、メイス有利に思えなくもないのだが
『ラウンド数を重ねてもリスクが発生しない』のであれば
別に【ソードでチンタラと戦っても問題はない】ことになる。
『4ラウンド以内に倒せなけれ敗北する』等のリスクがあれば
メイスでの勝率は0%、ソードでの勝率は25%になるわけで
【メイスでチンタラと戦っている場合ではない】ことになる。
↓
知能の低い連呼さんは30年たってもそれを理解できなかった あ、最後に敵のHPいじったせいで色々おかしくなってるな 単純化すると
「メイス:命中率100%、ダメージ20点(期待値20点)
ソード:命中率 50%、ダメージ40点(期待値20点)
HP80点の敵を倒すのに必要なラウンド数は
メイスは4ラウンド。それを下回ることも上回ることもない。
ソードは4ラウンド未満のことも、4ラウンド以上のこともある」
↓
条件がこれだけであれば、メイス有利に思えなくもないのだが
『ラウンド数を重ねてもリスクが発生しない』のであれば
別に【ソードでチンタラと戦っても問題はない】ことになる。
仮に『2ラウンド以内に倒せなけれ敗北』というリスクがあれば
メイスでの勝率は0%、ソードでの勝率は25%になるわけで
【メイスでチンタラと戦っている場合ではない】ことになる。
↓
知能の低い連呼さんは30年たってもそれを理解できなかった 朝鮮語経由で日本語にすると「うわぁ」って意味だったわ
連呼さんはマジチョンすぎる 嗚咽だろ。30年以上も理解できなかったことを改めて見たものだから 1stも2.0も2.5もシステムメインデザイナーは清松じゃん
確実に良いゲームに仕上がってきてるし
クソみたいな流派も3.0でまた良くなるだろう
30年前から知能が成長してない皮冠以外はswに概ね好意的だよ ううって頭の悪い四十歳児に数字を使わずに説明するなら
ドラクエ4でメタル狩りするときに
はぐれメタルくらいまでは、はぐメタの剣で叩くのもありだけど
HPの高いキングを狩りたいなら、会心装備の方がいいって話だろ まぁ小さな間違いは気にしないで
どっちみちバカってことですから 二刀持ちバトルダンサー
1 武器習熟A
1 牽制攻撃I (orシャドウステップI)
3 回避行動I
5 頑強
7 両手利き、牽制攻撃Il
9 二刀流、回避行動II
11武器習熟S、牽制攻撃III
武器習熟/ソード型
首切り刀*2
13?
15?
武器習熟/ウォーハンマー型
13武器の達人(ローゼンハーケン)
15?
防具習熟/金属鎧型
13防具習熟A/非金属鎧
15防具習熟S/非金属鎧 単純化すると
「メイス:命中率100%、ダメージ20点(期待値20点)
ソード:命中率 50%、ダメージ40点(期待値20点)
HP80点の敵を倒すのに必要なラウンド数は
メイスは4ラウンド。それを下回ることも上回ることもない。
ソードは4ラウンド未満のことも、4ラウンド以上のこともある」
↓
条件がこれだけであれば、メイス有利に思えなくもないのだが
『ラウンド数を重ねてもリスクが発生しない』のであれば
別に【ソードでチンタラと戦っても問題はない】ことになる。
仮に『2ラウンド以内に倒せなけれ敗北』というリスクがあれば
メイスでの勝率は0%、ソードでの勝率は25%になるわけで
【メイスでチンタラと戦っている場合ではない】ことになる。
↓
知能の低い連呼さんは30年たってもそれを理解できなかった SWのシステムがわかってない
→釈明することなく逃亡
5chのワッチョイの仕組みがわかってない
→釈明することなく逃亡
俺の著書はおまえには見つけられない
→釈明することなく逃亡
心理学上の同一視の意味がわかっていない
→釈明することなく逃亡 構ってくれる人がいないからってここに来なくてもいいのに
蓮子には相応しい肥溜めがあるだろ スレタイ変えてなきゃどれが本スレかわからなくなってたとこだな。現状 てか弱虫コピペ連呼が消えれば正常化するだろ
IDとワッチョイあるスレでやれば解決
チーチー鳴くだけだし 解決してるしな、実際>id ワッチョイ偽装して自演を繰り返してるのgバレバレになって誰も書き込まない フォーセリア時代()
今回、複数スレが上がった原因がこれだからな なしスレのストレスに耐えられずワッチョイIDに出るスレで自演してる連呼さんのことかと思ってた…弱者連呼 「連呼のしたらば掲示板、誰も書き込んんでいないね」→500pv/1晩
ダイスロール機能すらない、あのクソみたいなオンセ掲示板サイトはどうなったの? 頭のおかしい奴が頭のおかしい自演をして同じネタを他のスレにも書き込んだだけでしょ 二刀持ちバトルダンサー
1 武器習熟A
1 牽制攻撃I (orシャドウステップI)
3 回避行動I
5 頑強
7 両手利き、牽制攻撃Il
9 二刀流、回避行動II
11武器習熟S、牽制攻撃III
武器習熟/ソード型
首切り刀*2
13?
15?
武器習熟/ウォーハンマー型
13武器の達人(ローゼンハーケン)
15?
防具習熟/金属鎧型
13防具習熟A/非金属鎧
15防具習熟S/非金属鎧 これやってる人にも完全スルーされてたな
なんなら死ねクズ扱いされてたな 嫌がらせして煽り返されただけだろ
121NPCさん2022/11/10(木) 18:49:51.40ID:???
>>119
俺ら会話を楽しんでるし、ウンコとは話したくないんだ。どっかいけよ > >194
追放系なろうの、見返されて発狂する側みたいな反応してんなよ 具体的な根拠を出せないのに捏造被害体験だけで主張してるの自分をハブってる連中が好きなスレに衰退して欲しいって怨念がすげーな 112 名前:NPCさん (ワッチョイ cd2c-vnW9) 2022/11/13(日) 19:08:51.57 ID:iwWWsJI00
触ってる方もハゲの自演なんじゃね?
重ゲーが停滞してるとか衰退してるとか具体的な根拠を出せないのに捏造被害体験だけで主張してるの
自分をハブってる連中が好きな重ゲーに衰退して欲しいって怨念がすげーな 誰も構ってやらないからまた同じわっちょいでレスバしてんぞ 453 名前:NPCさん (ワッチョイ a524-WM47) 2022/11/13(日) 15:52:02.62 ID:/f9vqMpU0
454 名前:NPCさん (スップ Sd43-OFDd) 2022/11/13(日) 17:30:31.19 ID:7Oi5+HE+d
455 名前:NPCさん (ワッチョイ a524-WM47) 2022/11/13(日) 17:49:29.22 ID:Pviv52Q20
456 名前:NPCさん (ワッチョイ a524-WM47) 2022/11/13(日) 19:54:20.09 ID:Pviv52Q20
457 名前:NPCさん (アウアウウー Saa9-cudY) 2022/11/13(日) 20:15:14.09 ID:KBAhaRt9a
458 名前:NPCさん (ワッチョイ a524-WM47) 2022/11/13(日) 20:50:18.64 ID:Pviv52Q20
48回X3
459 名前:NPCさん (ワッチョイ a524-BvCT) 2022/11/13(日) 21:00:43.61 ID:mgHziOXo0
横からだけど
460 名前:NPCさん (ワッチョイ a524-WM47) 2022/11/13(日) 21:14:55.73 ID:Pviv52Q20
捻じ曲げてる
461 名前:NPCさん (ワッチョイ 0320-zcjo) 2022/11/13(日) 21:18:38.91 ID:IgXICJC/0
462 名前:NPCさん (ワッチョイ a524-BvCT) 2022/11/13(日) 21:27:40.10 ID:mgHziOXo0 ワッチョイコピられて悩んだ挙句、それを承認欲求の利用するようになった感じか 異世界での冒険を楽しむための存在にすぎないTRPGのルールシステムを
異世界シミュレーターと勘違いしちゃうのは中学生にはよくあることだけど
四十歳児が自演自作でそれをやってるのは痛々しい なんでも自演に見えちゃう弱虫の頭の弱さが1番面白い ゆうて同じ思想が見え隠れしてるからな
なんだよフォーセリア時代連呼って
アホかよ せめてアレクラスト時代連呼にしておけば、人の気を引きたくてわざと気狂いのフリをしてる頭のおかしな構ってちゃんとまでは思われなかったのに しきりに弱虫連呼してるけどこれ昔からの内面吐露だよな アンチといっても実際には1人だけで
そいつはゆきであり、ダガーさんであり、某氏であり、あと誰だっけ?
活動場所が全然違うメンツを混ぜちゃう方がやばいよ フェンサーwiki管理人であり、2.0wiki管理人であり… 頭の弱さと人に甘えきった性格は連呼っぽかったけど
実際にゲームをつくってたから別人だよなあれは > なんでも自演に見えちゃう弱虫の頭の弱さが1番面白い
これもまた自己紹介だったか 「あれは自演じゃない!」ってなぜか断言しちゃうやつがいるけど
他人が自演してる可能性をなぜか排除してるからううって頭が悪い > せめてアレクラスト時代連呼にしておけば
これなら内容はバカにされなかった そういやダガーをみかけなくなったな
以前は俺の観測範囲でも活動してたんだが あれがハゲなら連呼はまた逃げ出したってことになちゃうけど?w 敢えてワッチョイスレを立てておきながらいつものワッチョイで書き込まない連呼さんの方が弱虫だぞ… ゲーム内時間の経過について云々言ってるバカ(24-)は一体なにがしたいの? いつも通り自分を深く傷つけたワードを連呼してるのかと思うと笑える。 裏話スレを叩くとTwitter垢ストーキングスレで自爆しちゃうやん連呼 都内ボドゲカフェで粘着してくるキモい男ってDMで注意喚起されてる案件なんだけど、裏話スレのブーイモ知らなそうで笑える 張本人が毎日荒らしに来てるのに陰口もクソもないんだが…日本語ができないのか? >>243
興奮してまたごちゃ混ぜ文章になってぞ連呼 ここの連中が噂話スレの荒らしを知らないってんなら、そこで連呼さんを殴ってるのはこことは別人ってことじゃあるまいか?どこ行っても嫌われてんなぁとしか思わんけど 238NPCさん2022/11/14(月) 20:24:23.09ID:???
裏話スレでチーチー鳴いてろ弱虫
243NPCさん2022/11/14(月) 21:55:48.76ID:???
都内ボドゲカフェで粘着してくるキモい男ってDMで注意喚起されてる案件なんだけど、裏話スレのブーイモ知らなそうで笑える 連呼さん…
477 名前:NPCさん (ワッチョイ 232a-H0Ic) 2022/11/14(月) 22:09:04.81 ID:RfhCMm+10
僕はベテランだから他人を馬鹿にしていいです
っていう態度がすげえなさすが大ベテラン様だわ なんかTRPGもボドゲも5chで構ってもらうための手段になってるよな いっぽう住民は無職連呼を無視してウィキを更新していた 男弱虫連呼さん自身のオンラインサイトは1日500PVだぞ?
なお外部ストーキングスレはことごとく潰れた模様 されてないやん
クソ無職が
意味もなくチーチーなきやがって 統合失調症と会話が成立してると思ったお前らの負けだよ 連呼がチェックしてるストーキング系スレをここの住民も当然見てると思っちゃった糖質系トラブル? ゆきと連呼は活動場所が違うだけで基本的には同じ系統だろう
ゆきがソロで名前を出して活動する勇気と行動力を失うと連呼になる 連呼は基本的に言われて悔しかったことを相手になすりつけて心の傷を回復させようとする
(心理学で名のついてる行為のはず)
最近やたらと「弱虫」をなすりつけてるから、どこかで言われたんだろうな @弱虫
A出禁
Bストーカー野郎
Cゆきとそっくり
A以外は、全部連呼は言われてきたことだもんな 5chでの連呼の行動と境遇を考えたらこれを笑えんやろ連呼
243NPCさん2022/11/14(月) 21:55:48.76ID:???
都内ボドゲカフェで粘着してくるキモい男ってDMで注意喚起されてる案件なんだけど、裏話スレのブーイモ知らなそうで笑える カルテットスレで自作自演レスバしてスレごと潰されたバカ >>119NPCさん2022/11/10(木) 18:44:09.23ID:???
> ETとWMぐらいは買えよ
> 持っててそう組むならセンスがなさすぎる > 263NPCさん2022/11/15(火) 08:17:56.00ID:???
> 弱虫出禁ストーカー野郎、ゆきとそっくりだな
連呼成分の方が多くない? 自分はストーカーだと連呼してる間は
逃げ回る雑魚弱虫であることを忘れられるのかもよ 弱虫連呼はどっかで叩かれて逃げてきた印象しか受けんよなやっぱり 918NPCさん2022/11/07(月) 20:37:35.57ID:???
連呼虫じゃなくて弱虫って言い出したのが今日の連呼か
919NPCさん2022/11/07(月) 20:40:31.89ID:???
どっかのスレでそうやって殴られた?
920NPCさん2022/11/07(月) 20:45:05.07ID:???
>>917
読まずに叩いてるどころか
メチャクチャ気にしてるけどびびって書き込めないだけじゃん
921NPCさん2022/11/07(月) 20:47:32.91ID:???
あーだから今日は「弱虫」連呼なのか
922NPCさん2022/11/07(月) 20:54:32.81ID:???
弱虫が発狂してるw
ID出るスレで連呼と戦えばいいのに逃げ回ってるw
923NPCさん2022/11/07(月) 20:56:43.30ID:???
はい図星はい発狂 > メチャクチャ気にしてるけどびびって書き込めないだけ
これだな 連呼のなすりつけは内心の吐露だから今の自分を弱虫だと自覚できてるんだろうね >連呼虫じゃなくて弱虫って言い出した
深夜組連呼レベルでソロ感を醸し出してるな 相変わらずだな
サプリメントグリフォンロード ‐黄金のキャラバン‐
2020/07/20
デュオ・アドベンチャー煌日の姫と冴月の王子
2020/08/19
相変わらずやな >>296
ふむ・・・話は信じるが、戦果だけが問題なのでな。もろ過ぎるようだ WMはしらんけどアホの連呼さんがいってる前提であれば流派のことが載ってたGMMだと思う 連呼さん派手にワッチョイを増やしてるな
71-とか完全に連呼 WMは知らんけど、例の場所も含めて勝手に噛みついてきて間違ってると逃げるやつ多すぎやろ >>301
言論統制が大好きな連呼は、自分以外の人間が気に食わんことをいうとめっちゃ発狂する
71-が攻撃されないってことは、、、そういうこと そういやスレNo.の大小に異常に執着する系の統失がいなくなったな 1つめのスレだけどスレタイにNo.1をつけます
1つめのスレだけどスレタイはNo.10からスタートさせます
ワッチョイなしスレの方が数字が大きいので、新スレはなしスレ+1にします 荒らしが乱立してスルーされたスレが10個くらいはあったはずだから+10します 2.0専用スレを建てるときにスレNo.だけは継承した記憶がある ワッチョイなしスレ+1したけど、イカサマ抜きで追い抜かれたので同じNo.のスレを5つ立てます どうしても勝てないので削除人を騙してスレストさせます ナンバーを進めるために900から埋めはじめます
ナンバーを進めるために850から埋めはじめます
ナンバーを進めるために800から埋めはじめます
ナンバーを進めるために750から1900連投します 連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
住民「自演だろ?
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
住民「950。人気スレなので新スレ立てますね
連呼「しね
連呼「しね
連呼「しね
連呼「しね
連呼「しね >>315
連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
連呼「自問
連呼「自答
住民「ワッチョイありスレを強要するために落とそうとしてるだろ?w
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
連呼「ちぎゃう
住民「950。人気スレなので新スレ立てますね
連呼「火病
連呼「火病
連呼「火病
連呼「火病
連呼「火病 荒らしまくったあげくダイマ認定とか、相変わらず狂ったままのようだ
495 名前:NPCさん (オッペケ Src1-pUZu) 2022/11/16(水) 19:28:45.44 ID:duhu2rTor
すげぇダイマだな……色んな意味で大丈夫か? 5chで反論してくる可能性が低いやつを狙っていくスタイルは見てる分には面白い 連呼さんが2.0スレをスレストさせてからそろそろ1年か >>318
あの流れがそんなふうに見えるやつは健常者にはいないだろう 良いサークル悪いサークルで、数ヶ月ウォッチングしたとか言ってるな まともな話題を一切しないくせに
したいって敢えて書き込むのは
まともな話をする気がない荒らし あんだけ人の悪口陰口が大好きな連中ばかりが何人も集まってるのに、その辺は誰も突っ込まないんだなぁとは思った ところで変幻自在を活用して、魔力撃で近接攻撃をしつつ、マルチアクションで魔法を使えるなら魔力撃で近接攻撃をしつつ、ディフェンススタイルで生命力/精神力抵抗もできるんじゃないですかね? 連呼スレのあれ、「模擬戦しかしたことのないエアプくん」っていう連呼さんのイメージを払拭したいんかな? >>333
1回目の行動と2回目の行動を分けて語るのが今の常識 変幻自在を宣言特技だと思ったり、行動回数が増える特技だと思ってるやつが
一定数いてループするには、やっぱルールにも問題があるのではなかろうか。 マルチアクション(近接攻撃)は、近接攻撃の効果として(クリティカル-1とかするノリで)魔法行使をする宣言特技
変幻自在は効果の中身までは縛らない。それだけ
2回攻撃の1回目だから縛りがないとかそんな理由ではない ディフェンススタンスの生命力/精神力抵抗+4はできないということか マルチアクション/近接攻撃に宣言時
フェンサー技能を使用しての近接攻撃にのせる宣言特技だから変幻自在の対象となる。
ディフェンススタンス/生命力抵抗、精神力抵抗
冒険者レベルを使用しての判定にのせる宣言特技だから変幻自在の対象とはならない。
それだけでしょ。 >>342
ディフェンススタンスは行為判定前に宣言するからその解釈間違えてるよ
シャドウステップの効果2みたいに複数宣言時に宣言不可の特技じゃない 単に>>343はルルブ1を誤読してるだけじゃね
意味わからんこと言ってる 「自分の手番に、攻撃とか魔法の判定を行う前に、宣言する」というルールを
「相手の手番に、回避とか抵抗の判定を行う前に、宣言する」というルールと
勘違いしてる線が濃い? バトルマスタリーもルルブも読めない馬鹿が集まってんの?
てか変幻自在でディフェンススタンスは宣言出来るぞ
回避、生命精神判定以外の行為判定-4になるから手番始めに宣言する事が前提になってるだけ
馬鹿の集まりなの? 使用フェンサー技能って書いてあるのは読めないのよ馬鹿だから 挑発攻撃/フェンサー技能での攻撃
は変幻自在の対象だけど
挑発攻撃/ファイター技能での攻撃
は対象ではない
では
ディフェンススタンス/生命・精神力抵抗
は対象かどうか
っていう疑問にしかみえないんだけど
馬鹿にはわかんなかったかな? 〜じゃない
これが「そうではない(断言」にも「そうであると思う」にもとれるから
頭の悪いやつが頭の悪い書き込みをしてるとしか… まぁ連呼が発狂し出したのだけは間違いない
しばらくは検討不能だろう 馬鹿だから行為判定に何が関わるかすら読めないんだろうなフェンサー技能連呼は
マルアクで変幻自在は使えないとひたすら連呼してたし、サプリもルルブすら持ってねーのは間違いない 連呼さん、またひとの疑問質問を理解できないまま間違った解釈を押し付けようとして負けたんか?
なんで連呼スレではうまく会話できてるのに、ここではいつも失敗するんや? >>355
使えるか使えないか断言できないから議論しても意味がない
も使える派にいれてるんだろ?お前バカだからさ 【要するに冒険者技能での抵抗判定は、使用フェンサー技能に含まれるかという議論であることが理解できずに恥をかいたから暴れ始めた】 マルアクで変幻自在
とか言ってる時点でルールか日本語が理解できてない まぁ実際、「明記されるまで最大公約数的な解釈で行きます」ってサイトを何度でも暴れてたからな サイトを何度も荒らしてた
サイトで何度でも暴れてた 連呼スレでは日本語がアレでも文意は正確に伝わって会話が成立する紳士の空間だから… 日本語読めない馬鹿しかいないスレ
こらまともな社会生活出来ねーだろーな ゲームの話になったから邪魔しに来ただけでしょ
空っぽの頭と空っぽのプレイ経験で @変幻自在は持続時間10秒の宣言特技も対象
バトルマスタリー
Aディフェンススタンスは手番に宣言する
ルルブ1
Bディフェンススタンスは3つのうちどれかを具体的に宣言
ルルブ1、バトルマスタリー
連呼の負けじゃ 変幻自在が「使用:フェンサーorバトルダンサーorグップラー」なんだから
複数宣言できる
・○○攻撃
・ディフェンススタンス3種、マルチアクション、シャドウステップ他(使用:-)
複数宣言できない
・全力攻撃3(使用:ファイター技能)
・魔法拡大&○○キャスト(使用:魔法使い系技能)
・その他「使用」がフェンサーでもバトルダンサーでもグップラーでもないもの
これだけの話だろ… その理屈でいくと、フェンサーで変幻自在だけとってファイターで攻撃できちゃうからおかしくなるんだよな はい、「これだけの話」ではありませんでしたね
連呼さん、死亡www 要するに連呼さんは考えが浅いからそれだけの話だと思ってるけど
みんな連呼さんの一歩先の話をしてて連呼さんはそれに気づいてない このスレの住民にはルールの話はできないとか煽ってたはずなのに敗走 >>371
ならんやろ
仮にファイターかつフェンサーの変幻自在習得(非バトマス)キャラがいたとして
ファイター技能の攻撃時に○○攻撃を宣言したならその時点で変幻自在は無効化されると解釈するのが妥当
ファイター技能で○○攻撃を宣言した後もフェンサー用宣言枠が1回分残るという解釈は無理筋すぎる
もちろん先にディフェンススタンスなりを宣言して2回目の宣言をファイター技能の○○攻撃に使うのももちろん不可
ていうかファイターで○○攻撃できるという解釈がどっから来るのか知りたい > その時点で変幻自在は無効化されると解釈するのが妥当
だから「ディフェンススタンス3種のうち2種は変幻自在に使えない」って話になってるんだろ
ばかかおまえ?
知能低いのか? 「使用」の意味が根本的に分かってないからしょうがない >ファイター技能の攻撃時に○○攻撃を宣言したならその時点で変幻自在は無効化されると解釈するのが妥当
同じ理屈で「冒険者レベルの抵抗判定にディフェンススタンスを宣言したならその時点で変幻自在は無効化されるのでは無いか?
って話だろ- 知能が低いと変幻自在にディフェンススタンスが乗せられないと必死に文字を読まずに屁理屈を抜かすようになっちゃうんだなぁ
脳の病気を疑われても仕方ないレベル はいルールの話から完全に逃亡して悪口しかいえなくなりました
みじめ ディフェンススタンスで変幻自在とは言わないのか
自分の日本語がかなりおかしいことを少しは理解したか 命中力判定やダメージ算出にファイター技能を使うのは変幻自在の使用制限に抵触
冒険者レベルを参照する抵抗力判定は(敵手番に実際に行うかどうかは未確定だが)特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
そんなに難しいか? 要するに「ファイター7レベルでとったタフネスのhp+15」のように汎用的に使っていいものなのか、こじつけ創作ルールを持ち込まないと判断できないって状態なのではないかという話をしてるのよ気狂いくん 「特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない」
ここが逆なんだよ
「変幻自在はグラップラー、ダンサー、フェンサー技能を使わないとダメ」
馬鹿なの? ルールみたけど「特定の技能の判定でのみ適用」ってかいてあるな
また嘘かよ連呼 だから「使用」の意味が根本的に分かってないからしょうがない ルール知らないはずの連中に
自称ルールに詳しい奴が
正式ルールと真逆の妄想ルールを主張して負けるって
どういう現象なんだよ 「使用」の意味が根本的に分かってないからしょうがないって初期から言われてたのにルルブを確認しなかったんだな 連呼「特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
現実「使用:特定の技能の判定でのみ適用 >>390
エアプここに極まれりだな
戦闘の手番の意味がわかってたらこんな結論にはならない
まあそうやってデマばら撒きなよ
変幻自在にマルアクが使えないって発狂して恥晒してた馬鹿と同じ 意味が分かってないと言い張るだけのいつもの詐欺で草
連呼のうそはソース付き反論されてるのも草生える これなんどもいわれてるけど使用の原則は解説欄に書いてあるからね
そこを真逆のハウスルールで処理すべきといった連呼の一方的な間違い間違いだよ ディフェンススタンスを全種使用可能といった人たちは早く根拠を出さないとね 連呼は知能が低いからこれは理解できないと思うけど一応いうとさ
判断材料がないから保留っていうのは賛成でも反対でもないからね
連呼は知能が低いからこれは理解できないと思うけどさ 光と闇と中立
闇から見たら自分に従わない中立も敵
初期のSWだな ファイター
フェンサー
グープラー
バトルダンサーの略称もおしえてくれ連呼 ルールでできないと書いてあることをハウスルールをコリエイトしてできると言い張るのキモい あと、できる派の捏造を暴いたからといって、イコールできない派ということにはならないからな連呼よ >>400
> 意味が分かってないと言い張るだけのいつもの詐欺で草
>
> 連呼のうそはソース付き反論されてるのも草生える >>397
> 連呼「特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
> 現実「使用:特定の技能の判定でのみ適用 いつも通り「おまえは分かっていない」とかいいながら逃げ回っていればよかったのに、なぜ弁えなかった >>386
> 命中力判定やダメージ算出にファイター技能を使うのは変幻自在の使用制限に抵触
> 冒険者レベルを参照する抵抗力判定は(敵手番に実際に行うかどうかは未確定だが)特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
> そんなに難しいか?
> ルールみたけど「特定の技能の判定でのみ適用」ってかいてあるな
> また嘘かよ連呼 データの読み方説明の「使用」の項目を読んでなかったんだろうけど、それでよく自分の方が正しいと思えるもんだわ >>416
> データの読み方説明の「使用」の項目を読んでなかったんだろう
「そういうルールだったにか?すまんにだ」くらいいえるだろう普通 そんなに難しいか?
↓
自分が間違えてて捨て台詞をはいて逃亡
いつものパターン >>398
> エアプここに極まれりだな
> 戦闘の手番の意味がわかってたらこんな結論にはならない
> まあそうやってデマばら撒きなよ
> 変幻自在にマルアクが使えないって発狂して恥晒してた馬鹿と同じ
負け惜しみ ルールの記述はレス先の言うとおりだったのがまたひどい>423 手番の意味とか妄想してないで使用の意味を確認しろよ 2.5だと攻撃と回避を別技能でできるから連呼の言う手番の意味がますますわからんのよな
いつものハッタリだろうけど フェンサー道場のほう、バカ向けに書き足さなくていいのか?
>特定の技能の判定でのみ適用 攻撃と回避を別技能で行えるからディフェンススタンスが宣言出来ないは屁理屈なんだが、馬鹿だとそこに引っかかるといういい見本
そもそも変幻自在の使用を宣言してからじゃないと変幻自在は使えないし、その制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない
エアプはずっとそこに引っかかるんだよ
マジでBMもルルブもまともに読んでないんだなぁ > 命中力判定やダメージ算出にファイター技能を使うのは変幻自在の使用制限に抵触
> 冒険者レベルを参照する抵抗力判定は(敵手番に実際に行うかどうかは未確定だが)特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
> そんなに難しいか?
> ルールみたけど「特定の技能の判定でのみ適用」ってかいてあるな
> また嘘かよ連呼
> 攻撃と回避を別技能で行えるから【ディフェンススタンスが宣言出来ないは屁理屈】なんだが、馬鹿だとそこに引っかかるといういい見本
> 【そもそも変幻自在の使用を宣言してからじゃないと変幻自在は使えない】し、【その制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない】
> エアプはずっとそこに引っかかるんだよ
> マジでBMもルルブもまともに読んでないんだなぁ
とりあえずハウスルールを【】で囲んでみた
> ルールみたけど「特定の技能の判定でのみ適用」ってかいてあるな
> また嘘かよ連呼 >マジでBMもルルブもまともに読んでないんだな
ルルブ1すら読んでなくて、真逆のハウスルールを根拠に「できる」って言い張ってたもんなwwwwww > 連呼「特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
> 現実「使用:特定の技能の判定でのみ適用 【その制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない】
また意味不明のことを また理解出来てない馬鹿が発狂してんな
変幻自在使用時には最初に変幻自在の使用を宣言してから使う
宣言特技とPL側の宣言すらわかってない
こんな初歩を知らない時点で終わってる [宣言特技とPL側の宣言すらわかってない ]
またすごい地雷きたw ゲーム上定義されていない行為に対して勝手にゲーム処理を持たせるなよ このクズもしかして「行動発表のときに具体的な行動を発表する」ことを「変幻自在の宣言」っていってるの? ルール上定められてるのは
攻撃対象、攻撃方法、近接攻撃、宣言特技までだな
「変幻自在で宣言特技を2回宣言します」は
なんというか補足説明でしかないのでは?
そこにゲーム上の処理が存在すると主張するのは
連呼以外にはキチガイ沙汰にみえるだろうよ PL側に宣言ってなんだよ
宣言特技はPC側の宣言なのかよ
技名でも叫んでるのかバカが 連呼「特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
現実「使用:特定の技能の判定でのみ適用 【その制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない】
冒険者レベル≧変幻自在の対象技能のときしか変幻自在は意味がないらしい
ハウスルール作りすぎだろ 「冒険者レベル=変幻自在の対象技能のときしか」では? > 『攻撃と回避を別技能で行えるからディフェンススタンスが宣言出来ない』
>は屁理屈なんだが
そもそも誰か『』の主張したか?w 誰もしてない
連呼の言う「手番の意味が分からん」「意味不明だ」「やつはキチガイ」って話題のときにチラッとでたワードだから言われて悔しかったことの鸚鵡返しだろう アンチ連呼には『攻撃と回避を別技能で行えるからディフェンススタンスが宣言出来ない』なんていう主張をする必要がない。
アンチの主張はルールに書いてある通りだから。
連呼「特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
現実「使用:特定の技能の判定でのみ適用 攻撃にどの技能を使った、回避にどの技能を使った
なんて関係ないもんな
フェンサー技能の命中判定なら有効
フェンサー技能の回避判定なら有効 常時特技持ちが「武器習熟AがあるのでAランク武器で攻撃して、追加ダメージ+1です」
って毎回宣言するかって話だし、毎回宣言させたとしても新しいルール的な意味あいは生まれんよね こうやってウリジナルルールとワッチョイ艤装による多数派工作で人を欺いてきたんだろうな連呼 たぶん変幻自在を、「持続時間10秒、他の技能を使うと効果が消滅する宣言特技」だと思ってるなコイツは 前々から変幻自在を宣言特技だと思ってるアホがいるのはわかってて
野良のアホなのか連呼なのか判別できなかったんだけど、確定だね >>456だから、「攻撃と回避で別の技能が使えるけど、関係ない」といってたのかね > >>375
> ファイター技能の攻撃時に○○攻撃を宣言したならその時点で変幻自在は無効化されると解釈するのが妥当
急に現れた無効化ルールという基地外じみたウリジナルルール誕生の背景が見えたな 手番の最初に変幻自在を宣言する。次の手番まで効力が持続
↓
攻撃を対象技能で行うか宣言(これにより変幻自在が継続or無効化
↓
攻撃を処理
↓
敵から攻撃を受ける。回避を対象技能で行うか宣言(これにより変幻自在が継続or無効化
↓
敵から魔法などを受ける。変幻自在が無効化されていなければディフェンススタンスも有効
↓ 現実
「変幻自在を使って挑発攻撃とディフェンススタンス/回避をします。
使用技能はフェンサーです」
以上 まぁボドゲもそうだけど全員がルールを間違えてたらその卓ではセーフだから ソードワールドのときは、ルールはプロットタイプの行動発表制だったのに、リプレイでは手番制だったから、遊びやすいように遊べ >>460
他技能だと無効化で、抵抗はokとかいう意味不明の概念の正体はこれか リプレイにでもなんでもいいからどっかにそんなルールが書いてあればいいんだけどな
なきゃ統失 いや「ルルブとバトルマスタリー読めばバカでもわかる」って設定だったんだからリプレイじゃダメだろw ルルブ読めたら「使用:特定の技能の判定でのみ適用」で終わりやん 無効化の意味()はわかったから次は「PL側の宣言」の翻訳だな 本人に説明させればいいだろ
脳の病気で緊急入院したわけでもあるまい >>462
思いっきりお前が間違えてんじゃん
エアプここに極まれりだな >>474
実際にディフェンススタンスがそう言う形で宣言出来ないのに負け惜しみに見える時点でお前がエアプなのはバレバレなんだが
変幻自在を使用でディフェンススタンスで行為判定に-4と回避に+4してから命中-4で挑発攻撃って形じゃないと宣言自体が出来ない
変幻自在ディフェンススタンスで回避+4してパリ&ブレイクで相手のデバフとブレスカの効果を高め、自手番の火力増強の為にブランドリポスト構えときながらブリンク消しやかばう潰しで叩くとかならとかならわかるが
ディフェンススタンスは必ず先に宣言しなければならないので、逆はあり得ない 475
ディフェンススタンスの宣言方法はバトマスにかいてあるし462が正解だぞ
どれだけルールを把握できてないんだ連呼のばかは もしかして「判定前に宣言」を「他の宣言より先に宣言」と翻訳してるのかもしれんぞ、このばか なにいってるのか意味不明だと思ったら、
宣言とダイスロールが一塊になってるのかよw エアプだと、宣言してGMと内容確認したりしないもんな 462「変幻自在を使って挑発攻撃とディフェンススタンス/回避をします。使用技能はフェンサーです」
GM「問題ないね。ロールどうぞ
462「命中-4で挑発攻撃コロコロ 連呼「変幻自在を使って挑発攻撃コロコロ
連呼「それからディフェンススタンス/回避 >>478
> もしかして「判定前に宣言」を「他の宣言より先に宣言」と翻訳してるのかもしれんぞ、このばか
誤訳じゃなくて、「宣言=ロールという認識」が正解っぽい GMの許可前にダイスロールしちゃうクソヤロウじゃん てっきり無理筋承知で煽ってるのかと思ってたらガチエアプか みんなはルールの話
連呼だけはスコアシートへの記入フォーマットの話 行為判定でも命中判定でも宣言特技とロールは当たり前に分けてあるぞ連呼 ルールブック1みたけど行為判定の前に宣言することになってる
全ての「宣言」に先駆けるいびつなルールはどこにもない 連呼の難癖どおりのタイミングでサイコロを振ってたら使用技能を宣言する前にサイコロを振ってることになるw >>460の連呼的処理例のときですら宣言と処理は分けてあるのに
アホやな
手番の最初に変幻自在を宣言する。次の手番まで効力が持続
↓
攻撃を対象技能で行うか宣言(これにより変幻自在が継続or無効化
↓
攻撃を処理
↓
敵から攻撃を受ける。回避を対象技能で行うか宣言(これにより変幻自在が継続or無効化
↓
敵から魔法などを受ける。変幻自在が無効化されていなければディフェンススタンスも有効
↓ 「変幻自在を使って挑発攻撃とディフェンススタンス/回避をします。
使用技能はフェンサーです」
この内容で発言中にダイス振ってると思えるのがスゲェな
健常者には無理 流石に冗談で言ってるんだろと思ったらキレ気味で長文書いてるな
しかも後半は全く関係ない話 マジレスすると主動作の宣言と宣言特技の宣言と処理は全部別モノ たぶんなんかを誤魔化したかったんだろうけど「ディフェンススタンスは真っ先に宣言」って新ルールを生み出して恥を上塗りしただけだったな というかエアプだから宣言=即処理になってるのがバレた 「行為判定の前に宣言」って昨夜のうちにすでに書き込まれてたのに理解できてなかったのがヤバい 変幻自在使用時には最初に変幻自在の使用を宣言してから使う
変幻自在の使用を宣言してからじゃないと変幻自在は使えない
ディフェンススタンスは必ず先に宣言しなければならない
その時点で変幻自在は無効化されると解釈するのが妥当
特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない PL側の宣言 ダイスを振らない宣言
宣言 ダイスを振る宣言
かとも思ったんだが、常時特技を「宣言をしてからじゃないと使えない」とか言ってるし… そもそも大半の宣言特技はロールを伴わないぞ
近接攻撃などに特殊効果がつくだけで 439NPCさん2022/11/22(火) 08:17:35.10ID:???
また理解出来てない馬鹿が発狂してんな
変幻自在使用時には最初に変幻自在の使用を宣言してから使う
宣言特技とPL側の宣言すらわかってない
こんな初歩を知らない時点で終わってる
440NPCさん2022/11/22(火) 09:20:49.25ID:???
その通りだな
お前がなっw
441NPCさん2022/11/22(火) 09:22:07.39ID:???
[宣言特技とPL側の宣言すらわかってない ]
またすごい地雷きたw
442NPCさん2022/11/22(火) 09:27:42.34ID:???
ゲーム上定義されていない行為に対して勝手にゲーム処理を持たせるなよ
445NPCさん2022/11/22(火) 12:28:01.71ID:???
PL側に宣言ってなんだよ
宣言特技はPC側の宣言なのかよ
技名でも叫んでるのかバカが >>509
だから余計にあのキチガイがなにを言ってるのかわからなくなるわけよ たくさんいるはずの連呼の応援団にも説明できんのかな >>477
462が正解なわけねーだろーが
ルルブ1のP287かBMの29P読んでから書き込めや
嘘ばっか吐きやがって 行為判定の前と他の宣言の前の区別がついてないんだなマジで 行為判定の前
↓
チョン語変換
↓
日本語変換
↓
宣言の前 >>513
おまえはルール読むか日本語勉強しろカス たくさんいるはずの連呼の応援団にも説明できんのがね ウリジナルルールを増やしすぎて収拾つかなくなってるんだろうな
変幻自在使用時には最初に変幻自在の使用を宣言してから使う
変幻自在の使用を宣言してからじゃないと変幻自在は使えない
その時点で変幻自在は無効化されると解釈するのが妥当
特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない 負けを認めたく無いから周囲への印象操作で強めの嘘をついてるの?w>>513 真面目にルールの話に乗ってる人いるかもしれないけどほとんど荒らしが自演で混ぜっ返してるだけだよ?
こっちで真っ当に会話するの無理だよ
諦めな そらルールブックのページ数を指示しながら嘘をいう基地外が、自分が建てたスレに誘導するために荒らしに来てるからな 宣言特技の宣言と近接攻撃の命中判定の区別がついてない馬鹿が延々自演してる連呼スレって本当にswの話できてるの? >>526
ウリジナルルールを増やしすぎて収拾つけられなくなっちゃったね
変幻自在使用時には最初に変幻自在の使用を宣言してから使う
変幻自在の使用を宣言してからじゃないと変幻自在は使えない
その時点で変幻自在は無効化されると解釈するのが妥当
特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない
制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない そういや、ゆきへの支援粘着ストーキング行為をこのスレに対しては辞めてんな ウリジナルルールを指摘されると「混ぜっ返し!」連呼し出すのは変わらないのにねぇ ゆきへの愛が暴走して広島駅までいって駅構内で記念撮影して5chにアップしたホモ レスしたときは「同意」とか「だよな」とかのレスがつくかと思ってウキウキで書いたんだろうなあ
あてが外れたねw 変幻自在を宣言()しないと効果がない()ってのは
複数回宣言系特技を複数習得してるときには手番開始に1つを選ぶルールから思いついた創作ルールかな? 変幻自在無効化()は
特定の技能のみに効果があるルールを見落としてたのを誤魔化すための嘘ルールだよね 特定の技能を使っているわけではないので使用制限に抵触しない()は
一点の真実もない完璧な虚言癖の業 制限に引っかかるような育て方したビルドに変幻自在は意味がない()は
悔しくて苦しくて現実逃避かな? 結論
ワッチョイ有りスレからの荒らし工作員さん、レベル低すぎ 嘘つくにやめるとこから…というか虚言癖の治療から始めなよ >>529
区別ついてないのはお前だろ
いやマジで
嘘ばっか吐いてんなよ
本当に目が腐ってんだな >カクヨムの奴はエルフとリルドラケン過大評価しすぎ
ここ叩いてろよ
板住民には勝てんよお前の知能では 深夜だから相手もいなくなっただろうと思って出てきたのに殴ったら可哀想じゃん いない人にしか勝てない(頭が)可哀想な連呼ちゃん… 宣言した瞬間にサイコロ振り終わってるなんてマフィアみたいだな>気狂い連呼 「変幻自在を使って挑発攻撃とディフェンススタンス/回避をします。
使用技能はフェンサーです」
連呼「実際にディフェンススタンスがそう言う形で宣言出来ないのに負け惜しみに見える時点でお前がエアプなのはバレバレなんだが
変幻自在を使用でディフェンススタンスで行為判定に-4と回避に+4してから命中-4で挑発攻撃って形じゃないと宣言自体が出来ない
変幻自在ディフェンススタンスで回避+4してパリ&ブレイクで相手のデバフとブレスカの効果を高め、自手番の火力増強の為にブランドリポスト構えときながらブリンク消しやかばう潰しで叩くとかならとかならわかるが
ディフェンススタンスは必ず先に宣言しなければならないので、逆はあり得ない
GM「問題ないね。ロールどうぞ
462「命中−4で挑発攻撃コロコロ 462「変幻自在を使って挑発攻撃とディフェンススタンス/回避をします。
使用技能はフェンサーです」
連呼 「実際にディフェンススタンスがそう言う形で宣言出来ないのに負け惜しみに見える時点でお前がエアプなのはバレバレなんだが 。変幻自在を使用でディフェンススタンスで行為判定に-4と回避に+4してから命中-4で挑発攻撃って形じゃないと宣言自体が出来ない
変幻自在ディフェンススタンスで回避+4してパリ&ブレイクで相手のデバフとブレスカの効果を高め、自手番の火力増強の為にブランドリポスト構えときながらブリンク消しやかばう潰しで叩くとかならとかならわかるが
ディフェンススタンスは必ず先に宣言しなければならないので、逆はあり得ない
GM「問題ないね。ロールどうぞ
462「命中−4で挑発攻撃コロコロ 462「変幻自在を使って挑発攻撃とディフェンススタンス/回避をします。
使用技能はフェンサーです」
連呼 「実際にディフェンススタンスがそう言う形で宣言出来ないのに負け惜しみに見える時点でお前がエアプなのはバレバレなんだが 。変幻自在を使用でディフェンススタンスで行為判定に-4と回避に+4してから命中-4で挑発攻撃って形じゃないと宣言自体が出来ない
変幻自在ディフェンススタンスで回避+4してパリ&ブレイクで相手のデバフとブレスカの効果を高め、自手番の火力増強の為にブランドリポスト構えときながらブリンク消しやかばう潰しで叩くとかならとかならわかるが
ディフェンススタンスは必ず先に宣言しなければならないので、逆はあり得ない
GM「問題ないね。ロールどうぞ
462「命中−4で挑発攻撃コロコロ 462「変幻自在を使って挑発攻撃とディフェンススタンス/回避をします。 使用技能はフェンサーです」
連呼「実際にディフェンススタンスがそう言う形で宣言出来ないのに負け惜しみに見える時点でお前がエアプなのはバレバレなんだが 。変幻自在を使用でディフェンススタンスで行為判定に-4と回避に+4してから命中-4で挑発攻撃って形じゃないと宣言自体が出来ない。変幻自在ディフェンススタンスで回避+4してパリ&ブレイクで相手のデバフとブレスカの効果を高め、自手番の火力増強の為にブランドリポスト構えときながらブリンク消しやかばう潰しで叩くとかならとかならわかるが。ディフェンススタンスは必ず先に宣言しなければならないので、逆はあり得ない
GM「問題ないね。ロールどうぞ
462「命中−4で挑発攻撃コロコロ リアルで誰にも認められたことのない連呼ちゃんが
5chでだけゲーム通として尊敬されるはずないやろ
工作は無駄 >>552
はい言い訳乙
お前がルルブ持ってないのはバレバレ >>559
誤魔化しても意味ねーよ
お前の負け
てかルルブ持ってねーだろ 「1000円の本一冊買えない相手」を想定してるけど、そんなのにしか勝てないのを自覚してんの笑える 528NPCさん2022/11/23(水) 22:28:50.32ID:???
そらルールブックのページ数を指示しながら嘘をいう基地外が、自分が建てたスレに誘導するために荒らしに来てるからな
529NPCさん2022/11/23(水) 22:29:58.20ID:???>>543
宣言特技の宣言と近接攻撃の命中判定の区別がついてない馬鹿が延々自演してる連呼スレって本当にswの話できてるの? >>562
本1冊千円如きも出せない貧乏なのはお前の責任なんだが
他人と遊ぶ事も出来ない貧乏人が勝ったふりして誤魔化す人生楽しいの? 前半が自分より弱い奴は貧乏人しかいないという独白で
後半は自己紹介 日本語が怪しいやつを無視したら連呼がキレたことあんよ
このスレでビルドの話をしてたときだけど 連呼が「自分でも勝てる相手」と想定してる敵が「千円の本も買えない貧乏人」なことが笑えるって話だよな 連呼のビルドは汚いからなぁ
卑怯とかずるいとかじゃなくて
デザイン的に美しくない 連呼スレのいまの自演も、僻みがスタート地点だから痛々しい まぁ模擬戦しかやってないエアプのくせに、バスターセッションだっけ?あれを目の敵にする馬鹿だからな >>570
誤読と思い込みが酷いからそうみえるんでは? >>573
模擬戦と実戦
似てるけど片方は実際に友達と遊んでるからな ルルブ買えないはずのやつにルール間違い指摘されて話を逸らすのに必死な連呼さん哀れ 単バスはTRPGじゃない、とかいうまえに模擬戦専を卒業しろって話よな 模擬戦しかしたことないから宣言特技の名前を口にしたら即ダイス振ったことにしてしまった連呼虫 SW2.5は単バスで光るゲームだと思うけど?
月間100以上セッションしているサイトが盛況なのはそれが理由だから。 模擬戦オンリーで馬鹿にされ続けてきたけど、単バスプレイヤーを名乗れるようになって嬉しいのか フェンサー二刀流でバトマス二刀流より意味のあるビルドってある? まぁ無理に話題を作る必要はない
連呼スレみたいな気持ち悪いスレになる >>580
セッション0なのに1日500PVのオンセ掲示板があるらしい 連呼さんもフェンサー道場みたいなことをすればいいのに そんなことしたらルール把握できてないのバレちゃうじゃん 別にルール把握できてなくても修正できれば、ね
連呼さんは修正できないから終わってる 荒らしがいるので明文化されるまでこの記事では議論禁止
↓
明文化されたらちゃんと改訂
これが理解できないのが連呼シコリティ ルルブもろくに持たずにゆとシートとかキャラクター保管所をちょっと読んだくらいの浅い知識で語る馬鹿のスレ >>593
荒れるから連呼スレの話題はそっちだけで完結してくれや 外に目を向けてるんだろ
年初のスレ削除騒動以降、卓ゲ板ではガチのクズ扱いだからな 道場も数年前まではなにがいいたいのかさっぱりわからない記事がゴロゴロしてたろ 武器の達人を取った理由としては、近接攻撃でも構わない場合には4回攻撃が出来るため
投擲を選んだ理由としては、和マンチ的観点から考えるに、基本的にフェンサーはダメージを期待する技能ではないためだ。
ロマンもあるだろうが、もしダメージだけを追求する場合、どれだけ筋力を伸ばしても、《全力攻撃》によるダメージの増強や、《なぎ払い》による範囲攻撃、更には《バトルマスター》での合わせ技に対して、どうしても総合力で劣る事になってしまう。 意味不明な日本語の先にある非論理的思考が面白おかしい
連呼「特定の技能にボーナス
連呼「つまり特定の技能以外を使うまでは効果が持続する(本気 意味不明な日本語の先にある非論理的思考が面白おかしい
連呼「特定の技能にボーナス
連呼「つまり特定の技能以外を使うまでは効果が持続する(本気
連呼のこれ↑に通じるものがある 連呼ってようは小保方なんだよな
ルールブックにありまぁす(ない ルールの議論に参加したホンの数レスだけで「変幻自在は宣言しないと効果がない。特定の技能以外を使うまでは効果が持続。ルールブックのxxページに書いてある」(全て嘘)までやらかす人材だからな ワッチョイありスレには低脳煽り荒らしやジャンプネタバレくんがわいてるのに
連呼は「荒らしはワッチョイスレには来ない」連呼してるから
実際、本当に胡散臭い(炎上自演臭い) 弱虫連呼がを辞めたのは「ほんとだwwチーチー聞こえるww」が原因だろ 182:NPCさん:2022/10/28(金) 09:04:52
魔法行使にマルアク→その後の近接に魔力撃
のパターンなら変幻自在でもOKってことじゃない?
バトルマスタリーのどっかにそれも明言あった気がする ディフェンススタンスが生命精神抵抗にも乗る説もウソかました後、逃げてたよな まぁ実際、無理やろな
特定技能以外を使わなければ無効化されない、なんてルールないし 「音声の時代が来る」ボイシーCEO、緒方憲太郎さん
音声の時代を予感したのは、技術への着眼もある。「動画は映画、テレビ、
ユーチューブ、ティックトックと新しいフォーマットが次々と出てきたが、音声は
ラジオのままだった」ネットの時代に合った音声フォーマットを作れば、需要は
あると踏んだのだ。歩きながらでも、家事をしながらでも、音声は聞くことができる。
テキストや映像より身体拘束が少ない。
「歴史的に人は、情報を得る手間を省いてきた。情報との接点がより自然になると、
音声はもっと生活の中に入ってくると思う」ボイシーを起業後、スマートスピーカーや
ワイヤレスイヤホンなど、音声機器が急速に浸透してきた。
音声との接点が増え、追い風が強くなっている。時代があとからついてくるのは、
起業家の醍醐味(だいごみ)だろう。月収600万円を稼ぐパーソナリティーも出てきた。 抵抗判定は、真偽判定、登坂判定、跳躍判定、腕力判定なんかと同じカテゴリだと思うから無理だろうねぇ ルルブだと冒険者レベルは技能レベルに一瞬とされているな 「特定技能以外を使わないかぎり変幻自在は有効」と主張
→「特定技能にのみ有効」が正解
「ディフェンススタンスは真っ先に宣言しないと無効」と主張
→「ディフェンススタンスは行為判定の前に宣言」「宣言≠行為判定」が正解
嘘しかない ルルブだと冒険者レベルは技能レベル「の一種」とされているな >>620
連呼リアンの使う日本語は日本人の日本語とはかなり違うからしょうがない 完全にオオカミ少年状態で誰も相手にしなくなってる
あとはオオカミが来る日を夢見て待つしかない連呼 三大悪妖怪の項目を新規作成したものの、出典が未検証であり「信頼できる情報源」が見付からないことを理由として議論を開始するまでの杜撰極まりない一連の編集は、なんと一人の編集者の手によるもので自作自演と言わざるを得ない惨状である。
また日本三大悪妖怪は、Wikipediaの情報をもとに日本三大悪妖怪が書籍などで広まり、その広まった書籍などをもとにWikipediaを書くことにより、虚偽の情報が固まっていた。
つまり情報が多数の独立した典拠に由来するように見えながら、実際にはすべての大本は唯一の典拠に依存している循環報告(または虚偽の確認)という状態にあった。 2chで自作自演連投会話形式でデマを流す→自分のWikiで記事にするって手口でレスロンダリングしてたのは前から指摘されてたぞ 卓ゲ板3大気狂いのひとりは間違いなく連呼(1900連投とストーキング)だな だよな
「変幻自在は特定技能にのみ適用」
「変幻自在は常時特技」
「変幻自在無効化なんてルールはない」
それくらい知っとけド低脳って感じ 追加
「宣言と行為判定は別のゲーム用語」
「ディフェンススタンスは行為判定の前に宣言」 水野良や某氏をネタにするやつはいたけど
相手の父親の住所氏名職歴を書き込むレベルのやつは流石にレアだわな めちゃくちゃ伸びてると思ったらまた連呼が発狂して嘘をついてたのか あのひとはメンヘラに多い極度の依存症で誰かに構って貰うことでなんとか生きてるタイプなんだよ
彼女とかいたら殴っちゃうタイプ 「変幻自在は特定技能にのみ適用」
「変幻自在は常時特技」
「変幻自在無効化なんてルールはない」
「宣言と行為判定は別のゲーム用語」
「ディフェンススタンスは行為判定の前に宣言」
このレベルのハゲあがりが騒いでもねぇ 宣言と行為判定の区別がつかないのはマジでオモロかったな システムはほとんど理解できてないのに、データは異常に好きっていうのは
なんかの精神病なのかな
時刻表とか好きそう 635NPCさん2022/11/29(火) 18:06:50.76ID:???
「変幻自在は特定技能にのみ適用」
「変幻自在は常時特技」
「変幻自在無効化なんてルールはない」
「宣言と行為判定は別のゲーム用語」
「ディフェンススタンスは行為判定の前に宣言」
このレベルのハゲあがりが騒いでもねぇ このレベルの(ことすら理解できていない)ハゲ〜ってつもりで書いた。
連呼のねじ曲げだと思わせてしまったならすまんな 連呼スレの連中()、新サプリの普及率とかはあまり考えられずに俺ツエエを押し付けてるのが痛々しいな 「変幻自在は特定技能にのみ適用」
「変幻自在は常時特技」
「変幻自在無効化なんてルールはない」
「宣言と行為判定は別のゲーム用語」
「ディフェンススタンスは行為判定の前に宣言」 「ミスリードする癖」とかいってるけど
曲解が通用しなかったときに嘘を喚いてるだけだよね 世間のいうミスリード:誤解を招くための仕込み
連呼のいうミスリード:騙されて欲しいという祈り 事前(仕込み)と事後(悪あがき)の時系列の違いを理解できないいつもの脳機能障害でしょ 「ミスリード」しているのではなく「ミスリードを狙っていたことにしたい」だな
現実(過去)を改変して勝利しようとする恨(ハン)の精神だよ 連呼は現実改変するから注意という言い回しがもっとも適切だわな 統合失調症の経過
経過は、前駆期、急性期、消耗期(休息期)、回復期に分けられる。
前駆期
かかりはじめの時期。妙に身辺が騒がしく感じる、担がれている感じがする(神輿に乗った気分と騙されている気分の両方)、眠れない、音に敏感になるなどの状態。過労や睡眠不足に注意する。
急性期
症状が激しい時期。不安になりやすい、不眠、幻聴、妄想、脳が働き過ぎの状態。
消耗期
元気がなくなる時期。眠気が強い、体がだるい、ひきこもり、意欲がない、やる気がでない、自信が持てない、脳がほとんど働かないなどの状態。数か月単位の休息をとり、焦りは禁物である。
回復期
ゆとりがでてくる、周囲への関心が増える時期。ソーシャル・スキル・トレーニング、リハビリテーションなどを行う時期である。 完全に消耗期なんだよなぁ
ちょっと前はネット工作員じゃないかと疑われるくらいの完璧な急性期だった むしろネット工作員が暇つぶしに暴れてるほうが全住民にとっての朗報だった エアプとはいえTRPG界隈に気狂いがゴロゴロしてると思われるよりは
迷いこんだ気狂い業者が暴れていたほうがマシって話だろう 連呼の解釈と説明が限界を超えて酷すぎただけで
別に大したことは言ってなかったのは確か あんまり追い込むとまた「俺はあのwikiの管理人だ」とか言い出すぞ もしかして>>656のような負け惜しみのことをミスリードっていってるのかな? そもそも「連呼がミスリードを狙ってる」って発言自体が過去改変なんだよな >>656
写真確認した結果オンラインだったのに「2点目もろアウトで草」と言い続けてる韓国人と同じだね そういや法令関係の訳のわからんコピペを延々と貼り続けるばか消えたね 他のサイトで蓮子を見かけたとか言うやつもな
というか猫殺しは連呼だったし フェンサー道場かと思ったら2.0wikiで連呼には理解できなかったことの解説をしてたのね 武器のダメージ期待値に、使用者の固定値を足したらあかんバカ向けの説明もかいてやったら? マジで理解してないんだろうけどベロニカで使われてる用語は「遅延」じゃなくて「遅発」な
wikiはずっと間違いっぱなし まぁ連呼の完全なウリジナル用語に比べればマジで誤字のレベル 誤読の結果産み出したウリジナル用語はその300倍笑われてるぞ 170NPCさん (ワッチョイ f189-snEt)2022/11/01(火) 07:06:29.32ID:P98ISiMt0
>>169
前提なしの常時型なので使える。ただし最大遅延時間は1時間で、この最大遅延時間を《魔法拡大/時間》で延長できるという建て付けだな。 連呼ウリジナルに引きズラれるな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1664402991/170
170NPCさん (ワッチョイ f189-snEt)2022/11/01(火) 07:06:29.32ID:P98ISiMt0
>>169
前提なしの常時型なので使える。ただし最大遅延時間は1時間で、この最大遅延時間を《魔法拡大/時間》で延長できるという建て付けだな。
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1664402991/289
289NPCさん (ワッチョイ f915-2tIg)2022/11/04(金) 19:30:46.79ID:MqUMo5GZ0
>>287
基本的に魔法戦士(神官戦士用)
初手で前衛でバフ飛ばすなら欲しいが、流派で遅延できるようになったからなあ 誤記とか間違いとか、攻撃的な異常者にしてはマイルドな表現をしてると思ったらw 最初から白旗振って近づいてきたことに同情して修正してきてやるよ 連呼を嘲笑っているのか自分の病気の進行を恐れているのか 「魔法行使からのマルチアクションもバトマスでOK(明記)された」のデマも記事にしたら? 「ミスリード」とか言いながら延々と嘘を繰り返す馬鹿がおる以上、そういう流れもあるわな >>675
そうだよな
最大遅延時間がスタート地点だった気がしてた 連呼は相当虚実入り混じったことを書いてる
つまり全部が嘘ではない、どこか真実の部分があるからそこを突破口にしろ 突破口を要してるのも
突破口を求めてるのも連呼だよな たびたび書き込まれてるけど
Googleワード検索で表示されて無視されてるのが実態
だから板が閑散としてきた ってかこのスレでガセネタを掴まされて
ワッチョイありスレに転載して自分の手柄のように語った結果
爆笑されたのって連呼さんやん… >>691
wikiにまとめられると同じ嘘ネタでループさせにくくなるから嫌がったんだろうね 連呼の中では自分が攻略されてないことになってるんだな 旧ソスレ ワッチョイ強要。ガセネタを掴まされて大発狂1900連投後に、逃亡
オリスレ ワッチョイ強要。スレ主気取りで話題を規制し、利用されなくなる
カルテット ワッチョイ強要。スレ主気取りでスレタイ改変し、利用されなくなる
自治スレ 削除人を騙してソスレを削除させるが普通に復活される
オモロスレ スレ削除され、外部板へ逃亡。立て直すが利用されなくなる
ゆきスレ、連呼スレ ゆきパパの住所氏名を書き込んでスレごと削除される
連呼虫スレ 外部板へ逃亡 >>688
草 なんかのコピペ?
気持ち悪い感じが出てて好き T&Tの知ったかぶりをするためにその筋のブログの記事を丸パクリした書き込みを繰り返してるのをみた記憶がある 今週は普通にジャンプネタバレが情報サイトで拡散されてるな 昔、ソードワールド2.0ってブログを「タイトルが気に入らない」と難癖をつけて荒らしてたのって連呼だった? 去年と比べたらめっちゃ平和になってるやん
来年は飛躍の年だな どっちかっていうと自分一人が露骨にハブられた外部サイトを活用してる人がいることにいじけてるんじゃない 普段過剰なまでに攻撃的な異常者がマイルドな表現をしてたのは面白かったわ ワイらは勝ち馬に乗る事だけに徹してればええんや
と思ったら89-か 今の連呼って人気のあるコテハンごっこをしている感じで哀れだわ
普通ならある程度続けるうちに自分が惨めになって心が折れそうなものだけどね 宣言特技のルール変更に対応できてなかったの笑われてから2.0と2.5の比較に話ばっか延々と繰り返してるの面白い ミスキャを「ワールドは2.0のまま、システムを2.5にアップグレードしてくれ」て話題で一人だけ見当違いなことを言って笑われたことへの意趣返しにしかみえない自演 >>723
まさに「人気のあるコテハンごっこ」だな ミスキャは評判は高いのに物理本は絶版、中古はプレミアム価格になってるから
2.5対応で再販して欲しいって気持ちもわかるけど
逆はないわな> 2.5の世界設定で2.0を遊ぶ こうやって構ってもらうのが目的でしょう
気狂いと活動家は構って貰ってなんぼの人生 いまはもう「勘違い」ですらないけど、辞められないって意味でしょ オリスレの頃は自身を「人気スレの主で、スレを盛り上げるために荒らしのフリもしている頭のキレるキャラ」と勘違いして自作自演していたけど、いまはもう「妄想癖、虚言癖のある私怨粘着統合失調連投荒らしで、住民からはゴキブリ以下の扱いを受けているキャラ」と自覚して自作自演してる Twitter界隈で数年前まで続いていた同人TRPG制作ブームの流れみたいなのに
オリスレは完全に乗り遅れてたからなぁ 正体隠匿系ボドゲに例えるなら
超人ロックゲームの知ったかエアプくんが
ワンナイト人狼世代に絡んでるようなスレだった >>732
20年くらい時間が止まってるからな連呼は マダミス勢を名乗ってTRPG叩いてる風の自演連投くんもわいてる
完全に連呼の手口 新スレ立ててはゆきの宣伝してあげてるじゃん
ええ奴隷っぷりだな ファイターで、武器の達人を取ったときと宣言特技を3つ取ったときの戦力比較って、どっかにまとまってたりする? それすら知らずにいったい何を基準にビルドを語ってたんだ連呼 基準が他人にはわからないからいつも特殊環境扱いされてるんじゃないか今更なにを フェンサーなら魔力10以上で魔力撃≧武器習熟
ファイターは知らん ファイターなら武器の達人と頑強、超頑強をとっても宣言特技3つ取れるろ 斬り返し
薙ぎ払い
全力攻撃
頑強
超頑強
習熟A
習熟S
達人or他の習熟 645 名前:NPCさん (ワッチョイ 8b5a-pG9N) 2022/12/20(火) 01:20:01.39 ID:012CNNWW0
646 名前:NPCさん (ワッチョイ ea2a-e5AJ) 2022/12/20(火) 02:00:33.86 ID:0BvZJwHQ0
647 名前:NPCさん (オッペケ Srb3-ZQNt) 2022/12/20(火) 11:25:43.58 ID:v5yOen+ar
648 名前:NPCさん (ワッチョイ 3b24-e5AJ) 2022/12/20(火) 12:26:13.26 ID:4FvvEMvB0
649 名前:NPCさん (ワッチョイ da20-akEl) 2022/12/20(火) 12:30:56.70 ID:pw/J3BEq0
650 名前:NPCさん (オッペケ Srb3-ZQNt) 2022/12/20(火) 12:40:44.58 ID:v5yOen+ar
651 名前:NPCさん (ワッチョイ 1f89-+eH/) 2022/12/20(火) 15:47:40.04 ID:vh4SRh3s0
652 名前:NPCさん (ワッチョイ ea2a-e5AJ) 2022/12/20(火) 16:02:15.19 ID:0BvZJwHQ0
653 名前:NPCさん (ワッチョイ ca71-mr83) 2022/12/20(火) 16:08:00.50 ID:cJOIsnmh0
654 名前:NPCさん (ワッチョイ 3b24-e5AJ) 2022/12/20(火) 18:33:52.64 ID:4FvvEMvB0 害意丸出しでカクヨミだかカクヨムだかに絡むのは止まった? この板で連呼を叩いてるのがそいつな気がしたんだよきっと
で、いない気がしたからすぐ辞めた 自分ら()が議論してるスレの情報が一番信用されてないのによく噛み付けるわなぁ 24-と89-。もうひとつはカクヨム叩きしてたアホやな
648 名前:NPCさん (ワッチョイ 3b24-e5AJ) 2022/12/20(火) 12:26:13.26 ID:4FvvEMvB0
649 名前:NPCさん (ワッチョイ da20-akEl) 2022/12/20(火) 12:30:56.70 ID:pw/J3BEq0
650 名前:NPCさん (オッペケ Srb3-ZQNt) 2022/12/20(火) 12:40:44.58 ID:v5yOen+ar
651 名前:NPCさん (ワッチョイ 1f89-+eH/) 2022/12/20(火) 15:47:40.04 ID:vh4SRh3s0
652 名前:NPCさん (ワッチョイ ea2a-e5AJ) 2022/12/20(火) 16:02:15.19 ID:0BvZJwHQ0
653 名前:NPCさん (ワッチョイ ca71-mr83) 2022/12/20(火) 16:08:00.50 ID:cJOIsnmh0
654 名前:NPCさん (ワッチョイ 3b24-e5AJ) 2022/12/20(火) 18:33:52.64 ID:4FvvEMvB0
655 名前:NPCさん (ワッチョイ 1f89-ZR1D) 2022/12/20(火) 19:01:42.81 ID:vh4SRh3s0
656 名前:NPCさん (オッペケ Srb3-ZQNt) 2022/12/20(火) 19:34:09.26 ID:aK+k1xUBr
657 名前:NPCさん (ワッチョイ 1f89-ZR1D) 2022/12/20(火) 20:49:10.85 ID:vh4SRh3s0 そうだよ
やつはこのスレにも潜んでる
俺とお前以外は皆連呼だと思った方がいい あのスレでef-で検索したら「あっ…ふーん」ってなる。 単純なダメージ比較?
通常攻撃なら宣言特技が余計に使えるし、魔力撃そのものにリスクがある
それを踏まえての比較? >>748
単純なダメージ比較?
通常攻撃なら宣言特技が余計に使えるし、魔力撃そのものにリスクがある
それを踏まえての比較?
アンカー忘れてた 魔改造ウォーハンマー(8)の通常攻撃時の期待値が8.000+魔力1
魔改造イヴェルシオ(8)の必殺攻撃時の期待値が23.600+魔力1+習熟3
武器と習熟だけで16くらい差があるが カッツバルゲル(7) +1が3.923+1
エクレール(7)が8.538+4
比較の仕方による…と思わんこともないかもしれん気がしなくもないわけないか 連呼っぽいのがわいた途端に期待値の話して潰すの面白い 一時フェンサー道場を朴ってスキル紹介してたのに、もうやらんのか? 達人必殺剣士 魔改造エクレール(7)
21.067、レイB 24.798、レイA 27.833、レイS 30.144、レイSS 32.093
達人必殺剣士 魔改造イヴェルシオ(8)
23.600、レイB 27.767、レイA 31.194、レイS 33.856、レイSS 36.361
達人戦士 魔改造ガイスター(33) ※全力抜き
21.462、レイB 26.303、レイA 31.491、レイS 35.833、レイSS 43.615 >達人戦士 魔改造ガイスター(33) ※全力抜き
> 21.462、レイB 26.303、レイA 31.491、レイS 35.833、レイSS 43.615
これバトルダンサーだと全力も取れるね 660 名前:NPCさん (ワッチョイ ca71-mr83) 2022/12/21(水) 06:48:57.74 ID:m/wh7rJg0
661 名前:NPCさん (ワッチョイ 1f89-+eH/) 2022/12/21(水) 07:11:44.56 ID:I//iOgft0
662 名前:NPCさん (ワッチョイ beef-Hmcr) 2022/12/21(水) 07:44:40.70 ID:IELEw42P0
663 名前:NPCさん (アウアウウー Sa9f-J5N1) 2022/12/21(水) 14:52:33.48 ID:pf8LzJooa
664 名前:NPCさん (ワッチョイ ea2a-e5AJ) 2022/12/21(水) 14:56:57.17 ID:2bZNVGDr0
665 名前:NPCさん (オッペケ Srb3-ZQNt) 2022/12/21(水) 17:38:39.73 ID:WoGWXkJ9r
666 名前:NPCさん (ワッチョイ 8b5a-pG9N) 2022/12/22(木) 21:00:09.73 ID:GSVKP0mB0
667 名前:NPCさん (ワッチョイ 3b24-e5AJ) 2022/12/22(木) 21:18:44.08 ID:CLPcA/Pt0
668 名前:NPCさん (オッペケ Srb3-ZQNt) 2022/12/22(木) 21:23:28.14 ID:y2MwonKtr
669 名前:NPCさん (ワッチョイ 1f89-+eH/) 2022/12/22(木) 22:08:06.89 ID:vSMMOjW50 カクヨムの記事の内容が5ちゃんねるでは否定されてるという世論操作をしようとして失敗してる感じかな 検索時に連呼スレが引っ掛かっても日本人が酷すぎて読めないから意味合いないだろうに? ワッチョイだけは次から次へと登場してるのに具体的な話は一人もしないのすごい 673 名前:NPCさん (ワッチョイ 9577-s0Sd) 2022/12/26(月) 15:19:46.90 ID:qYGpMP/M0
674 名前:NPCさん (ワッチョイ 432a-dxp0) 2022/12/26(月) 16:01:06.16 ID:Wk68Qoo20
675 名前:NPCさん (ワッチョイ f724-dxp0) 2022/12/26(月) 18:23:17.00 ID:HSDfL9Mi0
676 名前:NPCさん (ワッチョイ 5fb0-s0Sd) 2022/12/26(月) 23:14:15.65 ID:uR0MrG8b0
677 名前:NPCさん (ワッチョイ cf24-A00Y) 2022/12/26(月) 23:24:08.89 ID:YchEL9160
678 名前:NPCさん (ワッチョイ e1ef-avnV) 2022/12/27(火) 02:25:56.19 ID:15vlJb8O0
679 名前:NPCさん (アウアウウー Sa1f-K3OV) 2022/12/27(火) 12:00:02.43 ID:UNqOqB5Ea なんで1回ずつしか書き込まないんだってマジで思うわ 語るに落ちたな
自分は一人で連投してるって自白したな? マジで発狂してて臭
鬱憤が溜まってどうしようもないんだな 食い付くの異常に早かったし、文脈(会話?)成立してないし
昼からずっとイライラして難癖つけようと必死だったなの 会話が成立しないのも入れ喰いなのなのも普段からなのなの 779NPCさん2022/12/27(火) 12:52:46.91ID:???
無敵のコンテンツだな
780NPCさん2022/12/27(火) 17:52:40.77ID:???
なんで1回ずつしか書き込まないんだってマジで思うわ
781NPCさん2022/12/27(火) 17:54:17.96ID:???>>788
語るに落ちたな
自分は一人で連投してるって自白したな?
782NPCさん2022/12/27(火) 17:58:40.37ID:???
なのいってるんだこいつ そもそも「無敵のコンテンツ」が
連呼の自演のことなのなのかウォッチングのことなのなのか
連呼以外にはわかんないなの 無敵効きすぎだろw
なすりつけまで始まってるのなのw 779NPCさん2022/12/27(火) 12:52:46.91ID:???
無敵のコンテンツだな
780NPCさん2022/12/27(火) 17:52:40.77ID:???
なんで1回ずつしか書き込まないんだってマジで思うわ
781NPCさん2022/12/27(火) 17:54:17.96ID:???>>788
語るに落ちたな
自分は一人で連投してるって自白したな?
782NPCさん2022/12/27(火) 17:58:40.37ID:???
なのいってるんだこいつ ここ↓は仮に780が連呼でも成立してないから、781が連呼なの
780NPCさん2022/12/27(火) 17:52:40.77ID:???
なんで1回ずつしか書き込まないんだってマジで思うわ
781NPCさん2022/12/27(火) 17:54:17.96ID:???
語るに落ちたな
自分は一人で連投してるって自白したな? 無敵の人以外には、無敵認定で傷つく人なんていないの この比較、高レベルPC作成ルールに合わせた方が役にたつと思われ
ttps://w.atwiki.jp/sw2fencer/pages/85.html >>819
専業ファイターと専業フェンサー、フェンサー≧スカウトの折れ線グラフなら同じく興味ある wikiとかやめろ
話題を何度でもループできるようにしないと連呼さんがまた孤独死するなの 連呼発狂と共に現れて
連呼叩きが始まると消える第三者()なの > 779NPCさん2022/12/27(火) 12:52:46.91ID:???
> 無敵のコンテンツだな
>
> 780NPCさん2022/12/27(火) 17:52:40.77ID:???
> なんで1回ずつしか書き込まないんだってマジで思うわ
>
> 781NPCさん2022/12/27(火) 17:54:17.96ID:???>>788
> 語るに落ちたな
> 自分は一人で連投してるって自白したな?
>
> 782NPCさん2022/12/27(火) 17:58:40.37ID:???
> なのいってるんだこいつ
連呼、今飲んでる薬弱すぎるんじゃないの? 676 名前:NPCさん (ワッチョイ 5fb0-s0Sd) 2022/12/26(月) 23:14:15.65 ID:uR0MrG8b0
677 名前:NPCさん (ワッチョイ cf24-A00Y) 2022/12/26(月) 23:24:08.89 ID:YchEL9160
678 名前:NPCさん (ワッチョイ e1ef-avnV) 2022/12/27(火) 02:25:56.19 ID:15vlJb8O0
679 名前:NPCさん (アウアウウー Sa1f-K3OV) 2022/12/27(火) 12:00:02.43 ID:UNqOqB5Ea
680 名前:NPCさん (スプッッ Sdaf-T2X9) 2022/12/27(火) 15:58:58.91 ID:qCgbjbQWd
681 名前:NPCさん (ワッチョイ 1b10-dxp0) 2022/12/27(火) 18:21:08.03 ID:ivRA6ZvL0
682 名前:NPCさん (ワッチョイ 8310-IX3G) 2022/12/27(火) 22:18:34.34 ID:fkOachX70
683 名前:NPCさん (ワッチョイ 6b71-swLk) 2022/12/27(火) 22:56:35.83 ID:Gi/EKidq0
684 名前:NPCさん (ワッチョイ 432a-7HIL) 2022/12/27(火) 23:40:34.51 ID:rIYQNDH00
685 名前:NPCさん (オッペケ Sr65-vsku) 2022/12/27(火) 23:50:21.83 ID:MmDsmdICr D&Dに用意されているルールは、全TRPGタイトルが備えていないといけない的な気狂い思想なら、オリスレの時点で既に見え隠れしてた ルールどころか叩く相手や叩き方まで統一されてる狂会 当たり前だと思ってたハウスルールって宣言特技のことなの?w ルール間違いを指摘されるとマジギレして嘘ルールを連呼したあとで「連呼はミスリードする癖がある」と嘘を連呼する連呼さん あの書き込み自体が意味わからんのだがよく誰も突っ込まないもんだわ 明記されたルールも誤読します
指摘されると逆上して粘着します
構ってもらえると自演してでも縋り付きます
構ってもらえないと嘘を広めます
友達がいないのでTRPGはやったことがありません
こんなクレイジークレイマーの相手をするメーカーなんていないだろ 「公式は俺の疑問に応え続けろ」的なやつじゃないかな、アレが求めてるのは そもそもこのご時世にこんな場末の掲示板の意見参考にする? たまに俺の書き込みをみて「SNEが反論に来た」的な発狂をするバカが気持ち悪くてしょうがない だな。必死になってユキガーSNEガー某氏ガーダガーガーって気狂いか ゆきがきやーゆきがきたーって推定父親の住所や仕事を書き込んで煽った気になるとかもうキチガイ通り越してるだろ >>856って心当たりがあって刺さっちゃった連呼だろ 825NPCさん2022/12/27(火) 20:04:24.85ID:???
wikiとかやめろ
話題を何度でもループできるようにしないと連呼さんがまた孤独死するなの
826NPCさん2022/12/27(火) 20:05:07.19ID:???
死ねばいい
827NPCさん2022/12/27(火) 20:08:09.92ID:???
なの!って言えなくなってて草 止まっちゃったじゃん
やっぱ刺さって発狂しちゃってたか 公式の陰謀論()は刺さる人には刺さる(普通刺さらない) 855NPCさん2022/12/28(水) 20:17:42.26ID:???>>863
たまに俺の書き込みをみて「SNEが反論に来た」的な発狂をするバカが気持ち悪くてしょうがない
856NPCさん2022/12/28(水) 20:18:33.02ID:???
自意識過剰なの
859NPCさん2022/12/28(水) 20:54:29.33ID:???
>>856って心当たりがあって刺さっちゃった連呼だろ
860NPCさん2022/12/28(水) 20:55:47.90ID:???
なの? 相手がSNEだと思い込んで発狂してる側のほうが自意識過剰だと思うからまさか逆だとは思わなかった 間違いを指摘されると発狂して嘘ルール連呼して広めようとする
ってだけでももうひとじゃないのにすごいよね 実際気持ち悪いよ連呼
855NPCさん2022/12/28(水) 20:17:42.26ID:???>>863
たまに俺の書き込みをみて「SNEが反論に来た」的な発狂をするバカが気持ち悪くてしょうがない
856NPCさん2022/12/28(水) 20:18:33.02ID:???
自意識過剰なの
859NPCさん2022/12/28(水) 20:54:29.33ID:???
>>856って心当たりがあって刺さっちゃった連呼だろ
860NPCさん2022/12/28(水) 20:55:47.90ID:???
なの? 681 名前:NPCさん (ワッチョイ 1b10-dxp0) 2022/12/27(火) 18:21:08.03 ID:ivRA6ZvL0
682 名前:NPCさん (ワッチョイ 8310-IX3G) 2022/12/27(火) 22:18:34.34 ID:fkOachX70
683 名前:NPCさん (ワッチョイ 6b71-swLk) 2022/12/27(火) 22:56:35.83 ID:Gi/EKidq0
684 名前:NPCさん (ワッチョイ 432a-7HIL) 2022/12/27(火) 23:40:34.51 ID:rIYQNDH00
685 名前:NPCさん (オッペケ Sr65-vsku) 2022/12/27(火) 23:50:21.83 ID:MmDsmdICr
686 名前:NPCさん (スッププ Sd03-4Q4P) 2022/12/28(水) 13:39:05.43 ID:D5qDsiOxd
687 名前:NPCさん (ワッチョイ ebce-MkkF) 2022/12/29(木) 16:04:46.57 ID:gGdfDUDc0
688 名前:NPCさん (オッペケ Sr65-vsku) 2022/12/29(木) 17:28:46.64 ID:heL6OKuor
689 名前:NPCさん (アウアウウー Sa71-7HIL) 2022/12/29(木) 18:16:22.35 ID:RJFzKwuWa
690 名前:NPCさん (ワッチョイ bb24-RwXX) 2022/12/29(木) 19:14:48.90 ID:F1uPIk+g0
無敵のコンテンツってもちろん自演のことやぞ SWで「かばう」を取ろうとは思わないけど
他のゲームと「かばう」ことのできる内容を比較して意味あるのかねぇ キッズがよくやる漫画やアニメキャラの最強論争みたいなノリやろ 張り付いてるなのがバレないように、2分切らないように我慢した感じは草 まぁ他のゲームと比較する意味はないわな
やりたいことが違うんだから オリスレでスレ主気取りしていたころから全く成長してない 宣言特技のルールを知らなかったのも他のシステムの影響なのかな そもそも一緒に遊んでくれる友達もいないやつが、どのシステムが良い悪いと騒ぎ立ててもねぇ かばうを強くすると、バトダンやグラップラーが強くなりすぎるからだろ このスレの人間はルルブ持ってないとか散々荒らした結果がアレだからなぁw 女オタの「あなたです」画像を彷彿させるな>>905 あなたです
s://livedoor.blogimg.jp/funs/imgs/4/4/44560eda.jpg >>904
なろう以外のラノベが売れる環境じゃないということなので様子見してるんだと信じたいね Twitterもいまだに首ダガー問題で遊んでるのな グラランなんちゃらって、またSNEの悪いところが出てきたなと思ったが
公募作品なのかね ずっと以前からループ論争や自問自答で無理やり話題を作ってた猿が1匹居ただけで
これが本来のポテンシャルでしょ 正月挟んで雰囲気が変わった感はある
通報機能のおかげか単語連投荒らしも居なくなったし すんません質問があります
色んな判定があるんですが例えば
見識判定で目標値が10の時にセージじゃない場合って基準値は0+知力ボーナスでいいんですか?
それとも基準値は0で2d6の出目だけになるんですか?
ルールブック読んでもよく分からなくて >>920
判定技能ない場合は平目
基準値0の2d6のみ ヤスキンがTRPGの推奨PL人数は3〜4人だろうとツイートしてるんだけど
「技能なしのときは平目」ルールは
推奨PL人数が5〜6人だった頃の名残みたいなもんで重くなってきてるよね 技能なきゃ自動失敗でも別に構わんが平目の自動成功もそこそこ起こるしそれが好きなPLも少なくないだろうし 自作自演q&aを横道に逸らそうとしたから妨害してるんでしょ
そうでなきゃ生活困難レベルの知能指数だよ 住民「以前に比べて、推奨PL人数は2減、難易度はそのまま。微妙じゃね?
連呼「自動成功の確率は変わってない。それが好きなPLもいる
確かに全く会話が成立してないわ > 自動成功の確率は変わってない
試行回数(PC人数)が減ってるんだから、自動成功の確率は減ってる >ヤスキンがTRPGの推奨PL人数は3〜4人だろうとツイートしてる
SW3.0あたりからは、探索シーンでは判定しないシステムになるかな?
ガムシューのように 知らんけどkutuluも判定ないらしい
ホラー的なシナリオを楽しもうとすると
探索判定は興醒めになるのかねぇ? >932
>>927NPCさん2023/01/17(火) 22:05:21.74ID:???
自作自演q&aを横道に逸らそうとしたから妨害してるんでしょ
そうでなきゃ生活困難レベルの知能指数だよ 717から718まで1分強か
717NPCさん (ワッチョイ cf24-liM6)2023/01/21(土) 19:48:58.49ID:AbGeY/S/0
1111111111
22222222222
333333333333
444444444444
718NPCさん (ワッチョイ cf24-liM6)2023/01/21(土) 19:50:42.13ID:AbGeY/S/0
すみません。>>717です。
書き込みを失敗してしまいました。申し訳ありません。これは無視してください。 1回適用すると失われると明記された効果を
連呼「範囲攻撃に対して使えば全体に適用される!」
とかもういまさらだろ ミレルだっけ?リウイのヒロインが人肉を喰ってたと20年以上も騒いでた異常者だからなぁ 人間「犬肉喰ってるとか気持ち悪くね?
連呼「いやぜんぜん?普通にありだろ?
人肉喰ってたら気持ち悪いけど
人間「…😨 >>936
構ってやるもんだから発狂しちゃったやん ダメージ+2を1回
を
攻撃1回
に
曲解してるわけね ダメージ+2を1回としか読めないけど
SNEはそこから逆サイドに横っ跳びすることもあるからなんとも言えね〜
あえて言うなら連呼キモいくらいかな 命中+2とダメージ+2と言う効果の強さから考えれば? ウォーリーダー知らんけど命中+2だけでも相当強いよな 技能を採用すると漏れなく技能専用装備もついてくるから管理がめんどくさくなりすぎる >>942
変幻自在は概要が嘘で説明文が正しかったから、同じパターンのような気がする 命中判定(複数対象可)とダメージ判定(個別)があるから
最低2つの判定に適用されるものを「1回適用すると消失」と
記載してしまうところがSNEらしいナンセンスさなのだけど、
(悪文を認めた上で)「1回の武器攻撃」と解釈するのが無難 魔法ダメージが増える技には「複数いるときは任意の一体」って明記されてるのに
なぜ物理の方ではスルーしてるんだって感じ 魔法ダメージは任意の一体なの?
ならば物理ダメージも任意の一体とした方がルールの見通しは良いね 命中アップの陣率とダメージアップの陣率を、開発終盤に統合したような雑な文面だな >948
一回「ずつ」適用って書いてあればまだ他との整合性が取れたのにね 48-は連呼だな
735 名前:NPCさん (ワッチョイ a348-jB4G) 2023/01/25(水) 20:53:22.99 ID:4O1CAedu0
736 名前:NPCさん (オッペケ Src7-rLE5) 2023/01/25(水) 21:40:47.86 ID:g9TZpGwwr
737 名前:NPCさん (ワッチョイ ff10-j5s0) 2023/01/25(水) 21:41:13.99 ID:4DlzLUxj0
738 名前:NPCさん (ワッチョイ cf2c-hgwR) 2023/01/27(金) 11:30:52.79 ID:pPpYzvO20
739 名前:NPCさん (ササクッテロル Spc7-/LQ3) 2023/01/27(金) 11:42:32.00 ID:b4nOW3EXp
740 名前:NPCさん (ワッチョイ cf2c-hgwR) 2023/01/27(金) 11:52:54.63 ID:pPpYzvO20
741 名前:NPCさん (スップ Sd1f-uuhf) 2023/01/27(金) 12:03:10.71 ID:8kwSU+WId
742 名前:NPCさん (ワッチョイ cf2c-hgwR) 2023/01/27(金) 12:12:12.84 ID:pPpYzvO20
743 名前:NPCさん (ワッチョイ b348-fh1h) 2023/01/28(土) 19:35:05.66 ID:nhV1m+xY0
744 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/28(土) 20:11:54.68 ID:MmZQCuVxM 案の定
743 名前:NPCさん (ワッチョイ b348-fh1h) 2023/01/28(土) 19:35:05.66 ID:nhV1m+xY0
744 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/28(土) 20:11:54.68 ID:MmZQCuVxM
745 名前:NPCさん (ワッチョイ b348-fh1h) 2023/01/29(日) 10:58:53.56 ID:LBg5i7zl0
746 名前:NPCさん (ワッチョイ e324-+rQD) 2023/01/29(日) 11:46:15.31 ID:ae3DHtHC0
747 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/29(日) 11:53:05.75 ID:8VFt0zSYM また1st時代の嘘知識を語ってるやん
あいつの行動発表のルールと周知の流れは完全に嘘 末期のリプレイにて((おそらくは2.0開発のために)
ルール整備が行われただけで
ルールそのものは初期から完全版かで変わってないよね アプリとかが出始めた時期は1stは化石化してシェアも落ちてた時期だろ
完全版から変わった、はありえないって エアプが歴史を総括するとそれくらいアバウトになる
不適切とかありえないとかじゃなくってエアプバレしただけ あれは複数が議論してるようにみせかけるための工作でしょ まとめた
類似する魔法ダメージアップの陣率には「複数いるときなら、任意の一体」という解説があります。 750 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/29(日) 16:53:26.60 ID:dq0GgAnG0
>>749
ぺらぺらーずがそれを悪用したから末期のコンバットルールで陣営別先制になって2.0で全面採用 ぺらぺらは悪用じゃなくて
本来のルールではああいうプレイを想定していたんだよ。
さなえが己のGMミスををPL悪巧みのせいにしていくスタイルだったから
ぺらぺらが悪さをしてるようにみえただけ。 自分の芸風を甘え上手と勘違いして反省と成長ができなかった女の末路が引退 立てない理由はない
気狂いが乱立させた重複スレはまとめて削除依頼ですよ 747 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/29(日) 11:53:05.75 ID:8VFt0zSYM
748 名前:NPCさん (アウアウウー Sa47-I2Fv) 2023/01/29(日) 14:38:29.99 ID:EGEHQWJ1a
749 名前:NPCさん (ワッチョイ 9af2-+rQD) 2023/01/29(日) 16:10:14.55 ID:htv3fGXN0
750 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/29(日) 16:53:26.60 ID:dq0GgAnG0
751 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/29(日) 16:58:01.87 ID:dq0GgAnG0
752 名前:NPCさん (スププ Sdba-C+Fx) 2023/01/29(日) 17:31:42.62 ID:XG/yPzoid
753 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/29(日) 17:47:46.09 ID:8VFt0zSYM
754 名前:NPCさん (ワッチョイ 5f15-+rQD) 2023/01/29(日) 17:57:10.26 ID:6RQ5A2I60
755 名前:NPCさん (スップ Sdba-fh1h) 2023/01/29(日) 21:00:16.98 ID:UkIjn+Jtd
756 名前:NPCさん (ワッチョイ 8328-FUjx) 2023/01/29(日) 21:04:15.74 ID:1CM69mwf0 749 名前:NPCさん (ワッチョイ 9af2-+rQD) 2023/01/29(日) 16:10:14.55 ID:htv3fGXN0
750 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/29(日) 16:53:26.60 ID:dq0GgAnG0
751 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/29(日) 16:58:01.87 ID:dq0GgAnG0
754 名前:NPCさん (ワッチョイ 5f15-+rQD) 2023/01/29(日) 17:57:10.26 755 名前:NPCさん (スップ Sdba-fh1h) 2023/01/29(日) 21:00:16.98 ID:UkIjn+Jtd
>>751
そんな時間かかるなら初心者の敷居すごい高そうですね
今でもTRPGプレイヤーの時間感覚はおかしいと言われているというのに
今のルールで長く続いているしやはり大分完成されているのですね
もしそういうのが遊びたいならギミック導入してハウスルールで遊ぶ感じかな
舞台装置とかのギミックなんかをシナリオ毎に導入すればだれずに長く遊べそうですし
756 名前:NPCさん (ワッチョイ 8328-FUjx) 2023/01/29(日) 21:04:15.74 ID:1CM69mwf0
他のTRPGだと行動値順は割とすんなりいってる印象なんだけど、SWだとどうしてうまく行かないんだろうな…?
パーティ単位の性能すぎるからか…?
757 名前:NPCさん (ワッチョイ e324-+rQD) 2023/01/29(日) 21:29:53.12 ID:1NkCJz900
swは「初心者でもとっつきやすく」を意識してシンプル&耐久を盛る方向に舵を切って
行動差し込み(幻視占術とか)も極力減らしている様子ではある
サポート誌で自由度の高い奴は同社の他システムや翻訳RPGもよろしくね、してる感じ t&tスレ
515 名前:NPCさん 2023/01/29(日) 21:17:38.88 ID:r3aF2Qxf
GMウォーロックから、T&Tの記事が消えた?vol.8の記事紹介画面見ただけだからわからんが、T&Tのトの字もない…。ちょっと遠ざかっている間にこんな事に。 757 名前:NPCさん 2023/01/29(日) 21:29:53.12 ID:1NkCJz900
515 名前:NPCさん 2023/01/29(日) 21:17:38.88 ID:r3aF2Qxf
同時にウォーロックの話題を振り出したな 「ちょっと遠ざかってる間に」で草生える
いつもキャラ設定付きで自演してるぞ 758 名前:NPCさん (スップ Sd5a-RjRh) 2023/01/29(日) 21:34:04.88 ID:R0M4901dd
良し悪しはともかく中レベル帯までは案外渋い作りなんだよな
他社ゲーは大抵初期作成からド派手だし 516NPCさん2023/01/29(日) 21:33:55.77ID:???
またTtTマガジンを再創刊したほうがいいんじゃないだろうか?
517NPCさん2023/01/29(日) 21:34:03.13ID:???
シティブックとかを汎用TRPGサプリとして売っている時点でお察し 例によって一人残らず確認を取らずに、同じ思い込みをして会話してるよねw >979-981
704NPCさん2022/12/05(月) 17:48:59.03ID:???
t&tスレも廃墟だぞ
705NPCさん2022/12/05(月) 17:53:23.03ID:???
T&Tの知ったかぶりをするためにその筋のブログの記事を丸パクリした書き込みを繰り返してるのをみた記憶がある ソスレはt&tスレのようにならなくてよかったねって話だろw >>982
T&Tスレは全住民がマジで逃亡してるのがよくわかる >>987
↓これ通訳してくんね?
サポート誌で自由度の高い奴は同社の他システムや翻訳RPGもよろしくね、してる感じ T&T専用サプリとして売るより汎用世界設定として売った方が間口が広がるってことすら理解できてないアホの怪文書 764 名前:NPCさん (ワッチョイ fa71-UVhT) 2023/01/30(月) 12:07:09.79 ID:BQ3BsifI0
765 名前:NPCさん (スップ Sdba-RjRh) 2023/01/30(月) 12:27:27.00 ID:I0HfiAi3d
766 名前:NPCさん (オッペケ Sr3b-cnaq) 2023/01/30(月) 12:41:38.02 ID:fCxDSlbMr
767 名前:NPCさん (ワッチョイ 9af2-+rQD) 2023/01/30(月) 14:22:25.49 ID:WCZM9EDx0
768 名前:NPCさん (オッペケ Sr3b-cnaq) 2023/01/30(月) 16:14:25.25 ID:fCxDSlbMr
769 名前:NPCさん (ワッチョイ 8a20-T0al) 2023/01/30(月) 16:19:48.05 ID:WeHhjD9k0
770 名前:NPCさん (ワッチョイ b348-fh1h) 2023/01/30(月) 17:38:38.45 ID:D/NEO5XY0
771 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/30(月) 18:34:01.89 ID:Davw6pWQ0
772 名前:NPCさん (ワッチョイ fa71-UVhT) 2023/01/30(月) 18:47:58.54 ID:BQ3BsifI0
773 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/30(月) 19:03:59.54 ID:Davw6pWQ0 777 名前:NPCさん (アウアウウー Sa47-2G3U) 2023/01/31(火) 09:27:46.89 ID:ktbEmYgKa
778 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/31(火) 09:33:07.45 ID:uahr7/egM
779 名前:NPCさん (ワッチョイ b64c-FUjx) 2023/01/31(火) 09:53:39.84 ID:ns89DmRS0
780 名前:NPCさん (アウアウウー Sa47-I2Fv) 2023/01/31(火) 12:37:58.56 ID:jXfAugD9a
781 名前:NPCさん (スップ Sdba-RjRh) 2023/01/31(火) 12:40:44.46 ID:2p9S3NV9d
782 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/31(火) 13:01:28.82 ID:t3abqx9s0
783 名前:NPCさん (ワッチョイ 1a2a-+rQD) 2023/01/31(火) 14:41:30.15 ID:jjTKeLtz0
784 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/31(火) 14:59:51.59 ID:uahr7/egM
785 名前:NPCさん (ワッチョイ 2bef-op1Z) 2023/01/31(火) 17:23:15.32 ID:Eoovaphz0
786 名前:NPCさん (スップ Sdba-RjRh) 2023/01/31(火) 17:42:17.09 ID:2p9S3NV9d 780 名前:NPCさん (アウアウウー Sa47-I2Fv) 2023/01/31(火) 12:37:58.56 ID:jXfAugD9a
781 名前:NPCさん (スップ Sdba-RjRh) 2023/01/31(火) 12:40:44.46 ID:2p9S3NV9d
782 名前:NPCさん (ワッチョイ db2c-+rQD) 2023/01/31(火) 13:01:28.82 ID:t3abqx9s0
783 名前:NPCさん (ワッチョイ 1a2a-+rQD) 2023/01/31(火) 14:41:30.15 ID:jjTKeLtz0
784 名前:NPCさん (オイコラミネオ MM63-PETC) 2023/01/31(火) 14:59:51.59 ID:uahr7/egM
785 名前:NPCさん (ワッチョイ 2bef-op1Z) 2023/01/31(火) 17:23:15.32 ID:Eoovaphz0
786 名前:NPCさん (スップ Sdba-RjRh) 2023/01/31(火) 17:42:17.09 ID:2p9S3NV9d
787 名前:NPCさん (ワッチョイ b348-fh1h) 2023/01/31(火) 18:37:42.69 ID:NFCbKUoV0
788 名前:NPCさん (オッペケ Sr3b-cnaq) 2023/01/31(火) 18:54:35.53 ID:VFo8F3eHr
789 名前:NPCさん (アウアウウー Sa47-Fycz) 2023/01/31(火) 19:32:24.56 ID:vcAU78soa GMウォーロックといかSNEはT&Tを一旦パージしてAFFを推すのね
杉本ヨハネ氏がウォーロックを去ったのはその辺が理由か またキチガイが二人で書き込みしている。
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