warhammerウォーハンマーRPG30
ウォーハンマーRPG日本語版(第4版) 公式ページ https://hobbyjapan.co.jp/whrpg/ ついに最新第4版「ウォーハンマーRPG」が日本語で登場したぜ! 英語版はこちら! Cubicle 7 Warhammer Fantasy Roleplay(第4版)英語版公式ページ https://www.cubicle7games.com/our-games/warhammer-fantasy-roleplay-2/ ケイオス・イン・ジ・オールドワールド公式サイト(ボードゲーム) http://www.hobbyjapan.co.jp/citow/ 待兼音二郎のブログです』(翻訳者・待兼音二郎の事後報告用ブログ) http://blog.livedoor.jp/ulric/ オフィシャルのエラッタは、メーカー公式サイトをご覧ください。 大槌ぶんぶん(翻訳の鈴木康次郎のブログ) http://d.hatena.ne.jp/Yasujirou/ 前スレ warhammerウォーハンマーRPG29 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1502679945/ 890:名無し募集中。。。:2020/12/04(金) 22:07:04 よろしくお願いします。 【板名】卓上ゲーム 【板URL】http://medaka.5ch.net/cgame/ 【スレッドタイトル】warhammerウォーハンマーRPG30 【名前(省略可)】 【メール欄(省略可)】sage 【本文】↓ フレーバーでなく「暴れ馬」におののいて避ける村人が再現できるのは、実は珍しい>4版 馬が蹂躙で移動線上の目標を踏みつけながら疾走し続けるんだから、そりゃ恐ろしい。 仮面ライダーがバイクで戦闘員たちを跳ね飛ばすのの再現ができる。 ゴブスレのルール知らなかったから買ってざっと読んだけど…998のどの辺がウォーハンマーじゃないのかよく分からなかった。 生活費について考えるのはめんどくさいので、キャリア相応の生活費を盤外で稼いで消費していることにします。 p289に書いてある生活費は、p51みたいに敢えて生活レベルを落とすことで差額分の現金が得られることにする。 まず最初にルールブックを読もう! 具体的にはP195〜197あたり 特に『君の金銭はどこに消えたか』 『大いなる力には……』 『収入』の3つを 「すべては君の選択次第なのさ」だから うちの卓ではイベント表と『君の金銭はどこに消えたか』ルールは採用していない お金を貯めて装備を買って、の楽しみを無くすのは勿体ないしね それで楽しく遊んでいる >>7 も自分の卓の参加者に同意を得られるなら、好きなローカルルールで遊んでいいと思う その遊び方を否定する気は毛頭ないことを付け加えた上で 金を貯めて装備を拡充する楽しみについては PLにとっては予定外の(PCにとっては期待通りの) 冒険の結果得られる「副収入」で確保する という遊び方でもいいと思う ありがとうございます。 他所の卓のことが聞けたのは嬉しいです。 前スレ998が初めての書き込みでした。名無しにもどります。 ウォーハンマーRPG ルールブックが通販サイトでだんだん値引きされていってるのだが人気が無いのかな スタートセット日本語版までは出してほしいんだが ただの上下動するタイミングでは 同じ流通のD&D5版の尼価格も発売数ヶ月で5000円台後半まで下がったものが 定価近くまで上がったりまた下がったりしてる スタンダードなヒロイックファンタジーだとD&D5が強すぎる ウォーハンマーならではの混沌が爆発する今後に期待だ 正直、動画栄えしないんすよ、岡田さん スケイブンの神は混沌の神なのに、シグマ―他の神は混沌の神にならないのはなぜ? 混沌の到来後にモータルから神位に至るような勲はそれ自体が生き物の情念の面で混沌に愛されると思う 混沌と正面から戦えば、混沌に堕ちるか敗北するかの二択でシグマ―他の神は単にその途上に在る 堕ちた結果、混沌の一柱になる可能性は否定できないが、貪り食われて滅びるのがおち 混沌襲来時、大いなる者たちがあっさり逃げたのは、 混沌で地上の生命が全滅すれば門もすぐ閉じるからそうしたら戻ればいいやのノリだったのに なまじ抵抗するせいでいつになっても戻れないの草 明らかに僕の考えた素晴らしい混沌の設定だろ ガンドッグスレのアレと同類か同じ奴だろ 流れぶった切りでスマソなんですが、4版から入った者です。 オールドワールドというか、エンパイアのマップってどこかで入手できるものでしょうか? ワールドガイドに書かれてる土地がどこなのかイマイチ判然としなくて。 どのへんでどう冒険を始めたらいいのか困っています。 前の版ではあったみたいなのでもいいので情報求めています。 先達方よろしくお願いします! 武器を2つ持っていても、"受け"は考えるな。 もたつくだけだからだ。 それよりも2度攻撃するほうがずっといい。 こっちのルートの混沌の嵐について詳しく時系列まとめたところありますか? 何やってたのかさっぱりわからない勢力がいくつかあるので 存在しないものは紹介できない あなたが好きに進めて良い なんたってTRPGです 世界の痛みを止めちゃったって良いんだぜ ボドゲの終末イベ「end of times」が不発で「storm of chaos」として早期に勃発したのがTRPGルートじゃないの? >>32 4thの開始年を確認すると良いと思うんだ でも、ミニチュア系趣味人へのアピールが弱いというか、してないのも どうかと思うんだ。 T&TやAFFより翻訳新作ない現状なわけだし。 公式による動画配信やリプレイ掲載はダメとかの契約があるのだろうか? 単にやる人間が居ないだけだろ D&Dの動画配信みたいにやるライターが確保出来ないんだろう ゲームぎゃざに載ってたリプレイですら賛否が分かれたくらいだし難しいわな 後、ミニチュアやってるのはそっちで勝手にやるだろう 2版の時もミニチュアから来た人間は蛇蝎の如く嫌われてたし、嫌われるだけの理由が有った まず「今は出来てない」だただの憶測でしかない 規制や戦略や個人や時勢の都合かもしれない >>43 それを全部含めて「出来てない」だろ 大体、連中はウォーハンマー専任と言う訳でもないからな >>44 岡田はウォーハンマー関係ないぞ 関わっているのは岡和田 もう少し下調べくらいしろよ もう五年前で4版には関わってないんじゃないか? 割りとどうでも良い話だが過去は出来たのにとか言うのは馬鹿らしい 最初から製作には関わってないだろう 少なくとも人が確保出来ないは根拠の無い憶測でしかないな やっぱりミニチュアゲーム勢は害悪な気がするな 一連の流れを見るに >>55 とりあえず、鳥取に流行らそうと思ってルールブック購入してみたんだけど、 報酬の基準がわからなくてどうしたもんかなと。サンプルシナリオは物価違うようだし。 そう言う所が二版とは違うのかね? 4版のオンセ募集も販売が終わった頃の二版の時と比べても少ないイメージがあるしキャンペーンとか見ないな まあ灰塵から蘇るのでなければ「不死鳥」王と呼ばれんわな 四版のサプリメントやソースブックが出るような気配ないんだけど 雑誌かなにかでシナリオやらサポート諸々してるん? >>59 公式サイトは見てる? おそらく、そこしか情報出している所は無いよ >>60 見てきた。 うーん、ちょっと買うの早まった感はあるな 中古で二版探すかね……。 そもそも日本語版に限らず、4版のサプリとかソースブックの情報自体がTwitterとかでは流れて来ないのよね 二版が一番展開してたと言うのもあるんだろうけど 向こうのwiki https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Warhammer_Fantasy_Roleplay_publications#Fourth_edition 向こうのもPDFのダウンロードは多いけど、紙の製品は4年で11作とそこまで多くは無いみたい しかも書籍化されてるのって旧版のシナリオとかソースブックっぽいな 内なる敵とかミドンヘイムのソースブックとか 戦闘周りの理解が、チット待ちなところはある。正直ルルブだけだとピンとこないんだよ、ルーレットのコインで代用して云々のツイッタあるけどそれもどうも・・・ スターター出てからが本番か? 期待はしてる、超してる。 (公式で戦闘リプレイや動画配信してくれりゃいいのに) 来月で半年くらいだから何カシラのアナウンスは欲しいね 翻訳チームの面々が他業種もやってるみたいだからあんまり期待は出来ないけど https://conos.jp/product/whrpg-reikland/ ウォーハンマーRPG ライクランドの建築 (電子書籍) ライクランドの建築は、この領邦で暮らす人々にも劣らぬまでに千姿万態である。 そうした建物の典型例を以下に幾つか詳述していく。 君の創造性を刺激する一助となれば幸いである。 そしてPDFのサプリも ウォーハンマーRPG4版、思っていたよりも売れてないのかもね サプリがPDFでも出ただけマシなのかも 物理本が品切れになってるから想定よりは売れてんじゃね? 増刷かけるかどうか悩ましいところで 画像流し込みの電子書籍と違ってしっかり単語検索が掛けられるらしいのでPDFお薦め 出版業界も倉庫代や流通費用もかかると伝え聞くし、わからなくはないけれども、 しかし……安すぎない?! 紙で出さないってのが値段に影響してるんじゃない? それに現状的にはコノス専売みたいなものだろうし もともと向こうでもPDF専売のサプリらしいからこっちでも同じ出し方しただけだろうな もとは3.69ユーロだから500円ぐらい? 直売じゃないからマージンもかかるし翻訳費用もいるしこんなもんだろ 文章量は少ない、ほとんどフロアマップのサプリなんで 英語版で買っても、さして問題の無いサプリ 電子書籍はありがたいので買ってみるけど 確かにフロアマップも有用だけど,英語たしなまない自分には建物ごとのシナリオ・フックがとても とても助かる。 読んでいるだけで楽しいし,むらむらとGMしたくなるのでこれは買い。 じつは遅まきながらPDFでルルブやサプリを購入するのは初めてだったんだけど(やっぱり本の現物所有の重みが大きい) 読み上げ機能にニヤニヤが止まらない。これはヤバイ。「あんたは秘密を知っちまった」 七夕は誰が何をする日だったでしょうか?? 記憶力無いからわからないだろうな ありがてぇ! ここにきてウルリックの憤怒が連発! ライクランドも良DL素材なうえに、待望のスターターセット発売に、諸表付マスタースクリーンもラインナップに登場! 間隔があきすぎて軽く絶望してたのでスターター輸入しちゃったけどチットは多くても困らないからアリですわ。 多分だけど、PDFサプリの販売体制を作るのに時間が掛かってたんじゃない? おそらく商業TRPGでPDF販売は日本では初めてだと思うし 後は出版社が無くなったりゅうたまがPDF販売してたかな? りゅうたまはPDF配信してたね。 国内商業ベースだとPDF配信あまり聞かないねぇ パラノイアもPDFに積極的でBOOTHとかで売ってます。(ダイマ) BOOTHは買いやすいから良いよね、同人の買ってる。 流れぶった切りスマソ。 4版から入った新参なんだけど、ルルブのセッションの定義ってどうしてる? 1回の卓で終わる冒険したらセッションの経験点と冒険の経験点を両方あげていいものなんだろうか? >>93 とくに絶対にこうしなきゃいけないってことは無いだろうが、 P264の書き方だと「一冒険の途中で終わったセッション」、「一冒険が終わったセッション」、「キャンペーンが終わったセッション 」のそれぞれに、その欄に書いてる経験点を与える、ってことじゃないかなあ。 つまりその場合は「冒険の終了時」の欄の経験点のみが与えられる。 キャンペーンが終了したセッションの終わりには3つの欄すべての合計の経験点が入る、とかいうわけでもなさそうだし。 特別な節目を迎えたセッションでは通常より多めにもらえる、っていう程度の感じだと思う。 マジか 成長がかなり遅いゲームなのもあってセッション終了時にセッション参加ボーナス100点シナリオクリアボーナス200点で300点とか配ってた 「通常のセッション」と「(ひとつの)冒険の終わり」でわざわざ区別してるってことは、 「コマ切れの短いセッションを頻繁に行ってるプレイグループ」が前提って感じなんじゃないかな。 であればたとえば丸一日かけて一気にひと冒険(我々の思うところの1セッション)をやりきる場合、 休憩時間毎や2〜3時間毎に「通常のセッション」分の経験点を配布、 最後は「冒険の終わり」分の経験点を配布して終了、でという処理で良いような気がする。 (俺は参考にせよと書いてる公式シナリオを見てないので、そっちと照らしてどうなのかは分からんが。) 流血の夜にとかをみると、ロールプレイで50-75点、シナリオ目標達成項目ごとに25/50点となってる。 冒険の終了時の経験点程度を与えてるね みんなありがとう。 流血の夜を見たら経験点の配分方式が全然違ってて余計混乱してたんだよな。 文献も見当たらないし公式のプレイ動画はgdgdすぎて見てらんないし。 ホビージャパンははよ4版対応のサプリ出して、どうぞ。 公式の人間は商売の都合上わりと安直に「公式シナリオを(買って)参考にしてくれ」的なこと言っちゃうけど 実際には個々のシナリオはライターの好みでかなり自由に書かれてたりするので 統一感ある処理が欲しかったらむしろこことかでユーザーどうし議論したほうが早い気はするよ。 >ロールプレイで50-75点 なぜか2版和訳では削られたルール。 >>98 >>101 二版のルールブックではロールプレイの経験点は「おおむね5~30点の範囲であるべき(P225)」ってなってるからなあ。 前に無料セールでダウンロードしてたドイツ語版二版ルルブも今念のため訳してみたら同じこと書いてあった。 (おそらく日本語スタッフは「ルルブとシナリオ個別のルールは統合されているべき」派なので シナリオ側の原語版にあった記述を削除したのでは?) 和訳はエラッタあたる前は幸運点で戦闘やらの判定振りなおしも 出来なくなってたからね 世界観的に気持ちは判るけどね それよりスケルトンやらに遭遇するたびにベテラン売剣(名訳)がいちいち恐怖判定かまされることの方をどうにかしてほしいと思ったよ 朗報だね 値段で二の足踏んでいた層にも薦めやすい 「初心者歓迎。今回はスタートセットでセッションです」というフレーズも敷居が低そうで効果がありそうだ スターターセットの原書の内容を知っている人に質問 「サンプルキャラは、結構成長している」って聞いたんだけど本当? だとしたら何点くらい経験点が入っているか分かる? スターターセット同梱のキャラクターパックというPDFの冒頭に > ○経験点 > これらのキャラクターは経験豊富です。それぞれが2200XPを獲得しています。これは、平均的なWFRPグループの約20セッションのプレイに相当します。 > 私たちの目標は、WFRPスターターセットを作成するときに完成されたものを提供することでした。これは、すぐにプレイできる楽しいグループです。 > これを行う際に私たちは無駄を省き、初心者ではない本格的で詳細なキャラクターを作成しました。 だそうです。 ちなみにサンプルキャラはこの6人 ・人間の兵士(貴族T/貴族子弟⇒兵士W/士官) ・ドワーフのスレイヤー(職人T/見習い職人⇒スレイヤーT/トロール殺し⇒スレイヤーU/巨人殺し) ・ハーフリングの盗賊(物乞いT/貧者⇒盗賊T/空き巣狙い⇒盗賊U/盗賊) ・人間の魔術師(貴族T/貴族子弟⇒魔術師T/魔術師見習い) ・ハイ・エルフの商人(学者T/学生⇒商人T/小売商⇒商人U/商人) ・人間の魔狩人(魔狩人T/尋問者⇒魔狩人U/魔狩人) >>113 こちらもありがとう スターターセットの発売楽しみ過ぎる 密林で予約したよ マジで2冊買え! 孫のためだと思って、次の翻訳のために! 異論はない。が、期待される「次の翻訳」作品とはなにがあるの? 実際単独で出版できそうないわゆるサプリ的なものはまだ無いんだよね ほとんどがシナリオかそれの特別ルールやガイド 向こうで出た順番でいうならRough Nights & Hard Daysというシナリオ集かな 堕落の書に相当するサプリってまだ出版てないんだー。 意外だなあ、WHFRとゆえば四大混沌神だろうが(偏見)。 ルールのPDF販売最高だなー 他のも全部そうなってほしい 検索性の高さが便利だよな、やっぱり。 今回みたいに書籍先行からの販売だと、通読してからリサーチできるのはとても助かる。 >四大混沌神だ そりゃそうだが、人生あらがった結果、あれ?これってもしかして四大混沌神に??操られて平凡な幸せ捨てちゃってた???なので知らないほうが良い知識。手x−んちがすらーしゅでこーんなーぐるかいん?・ お前いつも寒いことばっか言ってて人から距離とられてるだろ スターターセット発売延期か しかたないね でも密林だと安くなっているな 戦闘マップはスクエアですか?(D&Dマップの流用はできますか?) スクエアでも遊べるよ! や、インチメジャーやペチペチ棒で遊んでもいいけど ありがとうございます 夏のバイト代で購入予定なんです がんばるぞ! ダメージの回復手段が少ないWH。 他システムからコンバートし易いシナリオはなんだろう? イギリスのゲームシステムはロールマスターなんかもそうだけど、回復から立ち直りくいところが妙にリアル志向なイメージあるね。 意外にファイティングファンタジーを改変したシナリオなんか何とかまわりそう。 >>133 FFのシナリオは戦闘も多いし回復手段(食事等)も多い WHRPGとは世界観は近くても戦闘バランスは違い過ぎると思うぞ むしろ、まだD&Dの初期レベルのシナリオの方がやり易い 特に5版はね 4版は盾でも逆手-20が付き、これを無効化するには近接攻撃受け流し武器類が必要。 と読めるんだけど誤読してるのだろうか。 剣+盾使いの方どうですか。 >>135 あー確かによく判らんな。 163ページ「二刀流戦闘」の項目だと、逆手のペナルティは攻撃に使用した際だけだが、 296ページ「受け流し用武器類」では対抗テストのばあいもペナルティを課されるように書いてある。 現状、盾を120パーセント活用するには、〈近接戦闘:基本武器類〉と〈近接戦闘:受け流し武器類〉の両方を成長させるっぽい? >>137 確認したけど原文もそうなってるな…… 盾はバックラーじゃなければ"防御用"のSL+1と"シールド"によるAP上昇で逆手ペナルティ(-20%≒SL-2)を上回るし、 遠隔攻撃に対抗できるようになるから技能無しでも意味はあるってことなのだろうか >>137 ,138 ありがとう。 結局《両手利き》を2回取って逆手-20を無くすのがいいのだろうか。 〈近接攻撃:受け流し武器類〉は分類違いで盾には使えない様にも読めるし。 盾そんなに使いにくいのか… 訓練された戦士が使うもの、と考える事にします。 スターターセットでの補足待ちかね? サムライや武士、というか両手に斧持ちスレイヤーの存在意義にはなるけれど・・・ 和歌山県出身の下村拓郎様(35歳、元自衛隊)という方をご存知ですか? >142 あ、ミドンランド在住の太陽騎士さんでしたっけ? >>139 いや、「防御用」の特性を持つ片手武器は〈近接攻撃:受け流し用武器類〉のテストに使用できる、とある(296ページ 受け流し用武器類)。 つまりは盾ならば〈近接攻撃:受け流し用武器類〉でも殴ったり防御したりが可能ってこと。 あとは……思い切って利手に盾、逆手に剣のモンハンスタイルでキメてみるとか? 現在はリプレイ自体が下火でほぼ壊滅状態 過去のウォーハンマーリプレイ自体もお世辞にも良い物とは言えないくらいの代物だし時代に合わない それよりもPDFでも良いからサプリを翻訳して充実させた方が良いわな リプレイ含めて、ルールの使用例とか読むの好き。 馬に乗って逃げる最中、立ちふさがる壁を易々と飛び越えた成功に気を良くして追手を挑発したら、前方不注意で樹の枝に激突して空を飛んだ、みたいなヤツ。 書き忘れてた。 ttps://www.cubicle7games.com/4919-2/ やっぱ逆手に持った盾は、そのままでは防御(対抗テスト)に−20のペナルティを受けるみたい。 逆手で盾を扱う際は、−20のペナルティを受けて〈近接戦闘:基本武器類〉を使用するか、ペナルティなしで〈近接戦闘:受け流し用武器類〉を使用するかの選択ができる、と公式FAQに書いてあった。 ビアジョッキはどっちの手で持っても飲み干せるのか?飲み干せるのだ! でも利き手の方が注ぎやすい 盾も持つだけならどっちの手でも問題ないが 利き手に持った方が使いやすいし 逆手で使いこなすなら熟練が必要 と考えるとまあ理にはかなってるかと >>148 公式FAQの存在を初めて知った。 ありがとう。 いずれにしても解決してすっきり。 もちろん卓ごとの運用もあるから公式と違う!と怒ってはためよ クトゥルフ6版が流行したのは「SAN値→タブーを数値化しててエモイ」という部分と、 「とりあえず2D10を振れば結果がでる」明快さがあったと思うのだ。7版はそこに整然と理路と有利不利の明確さという提示をしてきたので 「そこらへんの解釈はうちらで決めるからおとうさん黙ってて欲しい」的反発が WH4版も似ていて 2D10振ってれば物語りは展開して楽チンだったのに、グリーンスキンども黙らせるだけのになにやら「修正がつみあがって、管理と把握がめんどくさい」になってしまうのはわかる。 しかし 何が言いたいのか解らないまま二日が過ぎました >>156 は何をしたかったのだろう? 2版に比べて4版が難しいかと問われれば、どこでそう思うんですか?と質問に質問で返してしまう。 まだろくにサプリも出てないんだから急いで移行する必要はないのでは >>158 キャラメイク、 成長、 戦闘、 何か一手間増えた。 能力値も増えた(というか一部戻ったというか)。 キャラ設定もある程度考えないといけないし。 という理由で2版の話をするが、 トロール殺しで始めてGMが巨人を出してくれない! でも200点で他の基本キャラになるのピンとこないなァ。 そんなら巡礼になって自分の受けた恥辱(と称するもの)を見つめ直しながら旅に出るといいぞ! (そして狂信者になってもっと荒れ狂う) 4版は何度読んでも、ルール通りならどんな高さから落下しても致命的負傷が軽微なら死なない様な気がするが合ってます? そう理解するなら、地面に人型の穴が開いて「あいててて、ひでぇめにあった」とヒヨコのエンジェルハイロウ回して這い上がってくればいい。 3版は画集。 綺麗なキャリア絵が網羅されている。 3版は何十年か前に新宿YSで見かけて、値段にビビった記憶が。 >>164 物語のヒーローが高所から落ちた程度で即死するのは劇的ではない、とゆう哲学なのかも知れない。 どーでもイイNPCなら、「サドン・デス方式」の選択ルール(173ページ)も検討してみやう。 とはいえ、死ななかったにしても気絶状態に陥ることはあるだろうし、意識を喪失っているあいだに埋まってしまったり、どこかへ流されていって行方不明になることも? グシャッといくから運命点消費しろというブリティッシュジョーク。 電子版がすぐにキタのかと思ったじゃないか 検索性もさりながら、老眼には拡大できるのがありがたいのじゃ どっちも物理的な製品で基本ルールと違って電子化は無理でしょ 英語版は普通にPDF販売されてるけどね Sterter Set は、冊子ごとに14のPDFファイルに分冊されて入ってる Gamemaster's Screen は、表裏の2ページ版と、表4ページ・裏4ページの8ページの版の2つのPDFファイルと、 32ページの小冊子の >>171 途中で書き込んじまった Gamemaster's Screen は 表裏各1ページの2ページ版と、表裏各4ページ分割の8ページの版の2つのPDFファイルと 小冊子『GRIM AND PERILOUS TOOLS FOR GAMEMASTERING IN THE OLD WORLD』(32ページ)のPDFファイルの 都合3ファイルが入ってる ただ、それは日本で売ってもあんまり意味が無いと思うわ>マスタースクリーンのPDF 表としては役に立つだろうけどスクリーンとしてだと結局は自作しかない オフセなら好きな絵貼り付けたダンボールでも、既存ののでも問題ない。 ましてやオンセならPDFのほうが便利なのだ。 良く言うな ペラペラのマスタースクリーンなんか届いたら絶対ブーブー言うだろうに 電子媒体で買う話なのに ペラペラのが届くとは??? >>173 マスタースクリーンはサマリーシートとして便利だし 同梱の小冊子には、出会い表とか運命表とか 便利なチャートも有る 電子版でも欲しいな >>176 >好きな絵貼り付けたダンボールでも、既存ののでも問題ない これに対して言ってるんだが? >>178 だからそれ(PDFあれば)段ボールにでも貼れば 実用性的に何の問題もないて話じゃん あなたはコレクターアイテム的な 立派なスクリーンが欲しくて仕方ないかもだが マスタースクリーンのPDFでもいいて人もいるんよ >ペラペラのマスタースクリーン 鋼鉄の虹を思い出したw 超アナログ人間のオレサマ的には、GMスクリーンはリアル品で欲しい派。 まあ、オフセでもルールサマリー程度にしか使わないのだけれど(ダイスも全部オープンだし)。 むしろルールのサマリーやチャート集は 普通にルルブについてて欲しいわな 金出すのはいいんだが厚紙参照性悪すぎ オフセでGMしてたら確かに便利だけど オンセでは邪魔だしPLにも有用なまとめだし 私的使用の範囲でスキャンなりすればよいのでは コンベンションのときはもちろん回収 スターターセット、いいよ。 ユーベルスライクという街を紹介しつつシナリオ作成のソースも豊富に盛り込まれてて、読んでるだけでシナリオ作成欲を刺激されます。 すぐに遊べるシナリオも付属、更に「巡回奇譚」というシナリオで使うハンドアウトにプレイエイドとなるルールサマリー、ユーベルスライクの地図に10面ダイス2個(内一つはテンズテン)も封入。 面白い仕掛けの用意された作成済みキャラクターも5人分入ってるので、すぐに遊べます。 これは買いですよ! スターターセット、駿河屋まだ送って来ないんだけど 。。。 今回は(珍しく)、 このざま ではなかった。 ……未亡人はなぜ未亡人に? 鋼の人は良い人っぽいけど、迂闊な性格なのか、ツイッタでシナリオの寝たばれとか 平気で書いちゃう 吉田戦車のウィザードリィ4コマのおっさん絵柄はウォーハンマー味あるね。 ダメージ0の攻撃・・ スタートセット届いた! TRPGで箱を開くなんていつ以来だろう。 イラストが美術品のようで香り立つほどに美しい。紙質もいい。物理本はやっぱり 手に馴染んでいくことで没入感が強くなって、想像力が膨らんでくるなあ。 このクォリティーで出してくれたホビージャパンに感謝したい。 優位トークンは箱の底に置くか、付属ビニールに移すこと。 指が触れるとポコポコ取れる。 ユーベルスライクの解説じゃない方がペラペラ過ぎる 表紙くらいは厚手にして欲しい あとユーベルスライクの地図がほぼポートブラックサ・・ あー、冊子は英語版でもペラペラだったねぇ…… 価格おさえるためなのかしら こ、これで pe, ペラペラ?? この価格帯で販売してくれて、ありがとうございます。 本文の充実さを伝えるとネタばれになってしまうのは厳しいんー ダイムは10セント硬貨の呼び名 旧ペニー(1ポンド=240ペンス)の単位「d.」はデナリウスの略 デナリウスは、ローマ時代の少額硬貨デナリウス硬貨に由来する ちなみに、新ペニー(1ポンド=100ペンス)の単位は「p」 これは、ペニーの頭文字 ありがとう! お二人の次のキャラのポケットに200dを進呈します。 値下がりしない石球もこれで安心。 4版の表紙にでかいスケイブンがいる気がするけど、都市伝説じゃなくなったんですか? CONOSに比類無く有益なスラサーラの呪文集 が来てるけど公式なのかな? 公式に記載が無いし、販売ページのタグも無いし、表紙と販売名が微妙に違うなどなにか私家翻訳に見えて購入をためらっちゃう。 安いから買ってみたらちゃんとHobbyJAPAN表記あった。 魔法カードが追加魔法分しかなかった。基本ルールの魔法カードとかもどこかで販売してたりするのかな? コノスで売れてるなぁ! クラウドじゃなくPDFでというのが有難い。版上げで読めなくなったりしたら嫌だなという心配がないのが良い。 検索性も高いの便利だしこのまま定着してほしい。 バッドステータス食らったとき用のマーカーとか(ここの処理重いやん?)、基本ルルブの魔法カードなんかにも発展しておくれ。 コノスのスターターセットのPDF、完売じゃなくなってるな 発売前が「完売」って謎仕様だったなぁ 謎だと感じたモノはシナリオになるぞよ。 例えばドワーフの名工、あるいはエルフの画家が作品を売り出すと宣言したのに当日に・・・ 別にコノスに限った話では無くて予約開始前のを完売とか表示してるのは通販サイトだと割りとある 4版の付属シナリオも、2版ののも、1版ののも、WH最初のシナリオというよりも、同一PLでの3本目くらいのイメージ。 PC間に一定の信頼がないと(得意なことがわからないと)見知らぬNPCらの前に連携できなくて、疑心暗鬼のままダイスを振ってお終いになるというかな。 世界観を知ったうえで振り返ると凄く趣きがあるシナリオ群ではあるのだけれど。 オンセにしろオフセにしろ、キャリアメイク含めて5時間、PL初顔合わせ、オールドワールド初めてという条件だと、 どういうシナリオを作ります? 何回戦闘します? 混沌4神傾倒者か下水道かウルリックか貴族かワープストーンか・・・・ 今日のゲムマでウォーハンマーRPGの訳アリ品が売ってたらしいよ >>209 スターターセットを使う >>210 訳アリ 未訳サプリに訳つけたのを売っていたように見えるなw スターターセット発売されたのにこんなに盛り上がらないスレあるのか そもそも5ch覗く人自体めっきり減ったからねぇ…… 最近はツイッターのTRPGクラスタが主流なんかねえ? 5ch云々以前に4版はあんまり人気無いイメージ 2版で遊んでた人達が4版には興味を示してない感じなのよね 嗜好が変わったのか、システムの変更に着いて行けてないのかは判らんけど PDFで読めるのは利点だけどまだデータ少ないしね。既に2版持ってる人はサプリ待ちなのかも。 古いファンはあの投げやりな世界崩壊イベントで醒めたって人も ミニチュアゲームの方に完全移行してTRPG辞めた人も居るので何とも言えない>世界崩壊 「残酷で悲惨な世界でシビアな戦闘、というけれど運命点とか幸運点とかでなんとかなるんだね」 受け流し回数制限ないし、4版は全然死ななくて拍子抜け ・特に初期キャリア味方も同実力の敵も、囲まないと命中しなくてダイスを振るのが虚しい ・歴戦の冒険者がいつまでもゾンビとかにビビッて行動不能になる可能性があり、そうなるとPL暇 ・買うにしろ奪うにしろ、ダイス振りなおしお守りが幾つでも持てるので違和感 ・回復手段少ないのに、癒し魔法使えるシャリア教徒は戦闘を嫌うからパーティーに組み込めない 2版がこういうイメージ。特に最初の二つは幸運点で振りなおしても40パーセント以下だと60パー失敗するので (あたりまえだ)運ゲー過ぎと思った。 ここらへんは4版ではどうなりました? おおむね改善された、と思っていいんじゃないかな シャリア教徒はシャリア教徒だけど 判定周りは成功レベルという概念が登場して割と変わった 命中判定に失敗したけど相手の回避は大失敗だから攻撃命中、とかがあり得る シャリア教徒︰専守防衛、武器使用の禁止 リア教徒︰殺生や傷害の禁止 4版でもヒーラー系は、ほぼ戦闘に参加できない スターターセット買っちまったけど募集ゼロだしパグマイアなみの不人気なら売ってしまおうかな スターターを買ったなら自分で卓を立てれば良いだけでは? 基本ルールだけで遊び方が判らないってんならまだしも 解説どうもありがとう。 ツイッターでは「面白い」評価が散見されるんだけど、イマイチ2版からの変更点が判らなかったので助かりました。 スタートセットとセットで購入してみます。 パグマイアと似た感じで、サプリ継続してるし「楽しい」ツイートは見られるものの小数 (という印象)、感性の合うユーザーには大いに好感を持たれるものの、クトゥルフや5EやSW2.5とかダブクロ層とかを取り込むインパクトが 弱いのかしらね? CoCは現状で最大勢力ではあるけどかなり今までの層とは異質な印象 特にCoC6版に固執してるのはなり茶のツールとして使ってる節が強い ウォーハンマーとは割りと離れてるかな D&Dの方はMTGのイニストラードやレイヴンロフトを遊んでいる層はダークファンタジーと言う面でこちら側に近いかもね 2版を遊んでいた面々の一部はそっちで遊んでるのをたまに見る 日本語ムズカシイから>>230 の意図とズレてるかもしれないけど 2版に近い感覚でプレイできるのはこっちの4版よりD&D(の五版)ってことならだいぶ同意 ベルセルク41巻。 「薄暗さを好むものがいる。」 強く臓腑に落ちた。 WHのシナリオ全部読み直す。 取り敢えず、基本ルールの他はマスタースクリーンとスタートセット、他はコノス専売のPDF二本が日本語版の全部かな? シナリオが無いのとシステムが煩雑になったのとで2版を遊んでた面々に請求力が無いからじゃない? 今のご時世、出来合いのシナリオが無いのはダメだと思うわ シナリオはスターターセットが秀逸だからしばらくはいらんかな スターターだけだと販促にならないんじゃない? そのスターターの内容でさえ、話題にならないくらいには遊ばれていないのが現状だし 買った報告はそれなりに見るけど、遊んだ報告は見ませんな。 交戦中とか相当面倒くさいルールなのに、誰も何とも思わないんだろうか。 2版の時と違ってGMをやろうとする人が居ないからでは?>遊んだ報告は見ませんな 結局、ルール部分が面倒くさいと一番減るのはGMだからさ 2版の時は死に易いとは言ってもルール自体はそこまで面倒では無かったから その差が出てるんじゃない? しかもチュートリアルとするにはスターターセットのシナリオは……と言う事になると思う 鋼の旅団とやらが一人気を吐いてるくらいだよな SNEも全く関わらないからTRPG民への露出が皆無 2版の頃からSNEは関係ないんだから関わらないのはそれこそ20年近く前からだろう 今頃、何言ってんだ? 露出は確かに少なすぎるね。 遊ばれてるのは大体流血の夜。 一度やったらもういいや、ってなってる可能性はあるんかな。 自分はソースブック出てからGMやって 固定メンツに流行らせるつもり。 コアルール周りだけ翻訳されてソースブックは 自前で翻訳しろみたいなのを一回食らったので慎重になってる。 >>244 2版の時と露出はそこまで変わっている感じはしないけどね どちらかと言うと受け手の方の変化と言う気がしないでもない >>225 トーグの事?>ソースブックが出ない 2版の時はソースブック兼キャンペーンシナリオとしてミドンヘイムの灰燼 アルトドルフの尖塔 ナルンの高炉 の三部作が出てたけど、その前にも色々と出てたからね 4版のはどちらかと言うとマニアック過ぎて汎用性に欠けるのしか出ていない感じ 翻訳を選んでるサプリが2版末期の延長と言う感じで何かズレている印象がある >>243 今頃も何も、露出が少ない事に間違いないのに何で噛み付いてるの? ただでさえ少ない同士なのに喧嘩売るとか頭おかしいのかな >>247 どっちが噛み付いてるんだよ 今更、2版よりも前の最初の頃のSNEを出して来てるのがズレてると言ってるんだろうに 大体、ウォーロックの頃の露出と2版の頃なら比べる事も無いくらいにはネットや何かがある分、2版の方がマシだろう 状況が違うにしても30年以上前の記憶よりは15年前の方が参考にするのはマシだと思うぞ 言ってもWikipediaの記事ですら更新されてない(2022年1月18日、現在で4版展開未記入)時点で言っても仕方ないか >>245 WHRPには"The Enemy Within(内なる敵)"キャンペーンってのがあって このキャンペーンが1部ごとに、1冊のシナリオ本と1冊の追加ルール本(Companion)が出てる 現在、第5部まで出てて、5冊のシナリオと、5冊の追加ルールとなっている 本当は、このキャンペーンが日本でもリリースされて欲しいところ それ以外だと 首都アルトドルフのシティガイドと、辺境都市ミッデンハイムのシティガイドがある スターターセットのユーベルレイクとアルトドルフは、公式のシナリオ集やキャンペーンの舞台になっていて GMが考えた設定・展開と、翻訳された設定・展開と齟齬が出る可能性がある ミッデンハイムは、公式設定はその1冊しかなく 初期設定(マップ、歴史、NPC)は公式が用意したんで、あとは各GMがご自由にしてねって感じ あと、帝国アーカイブ、同2ってサプリが有って、帝国の雑多なガイドと、亜人用の拡張データが入っている 帝国アーカイブには、ハーフリング、ドワーフ、エルフの追加データがあり 帝国アーカイブ2には、オーガのPCを作る追加ルールがあるのでマンチには嬉しいサプリ >>250 D&Dみたいに世界全体を軽く説明したソースブックはないのね。 自分的にGMやるなら首都周りのソースブックと他には クリーチャー本(D&Dのモンスターマニュアルみたいなやつ)があるならほしいな。 Bestiary本は見覚えがないなぁ 色んなサプリに追加モンスターや追加NPCがついてるが まとまった本は出てないんじゃないかな Dungeon Guildみたいな同人界隈でIndex本とか出てないかなぁ Dungeon Guild? DMs Guildの事ならあっちはOGL使っているから出来る話と言う気もするな 海外の同人誌系は殆どがD&Dやその派生と言う話ではあるし >>250 で出てる『内なる敵』とかシティガイド系にしても旧版(無印や2版)の焼き直しだろうし オールド・ワールドの生物誌はけっこう面白い構成だと思ったなー 農夫やスケイブンの側から見た話とか笑えたし シナリオを自作する場合の遊び易さと言う点では二版の方がと言う気がする感じ シナリオの翻訳が始まれば変わるんだろうか? 無駄に職業が多い割にゴミみたいなのばかりでルルブ圧迫してるだけの糞ゲー wfrpの職業は他のシステムで言うところの背景や経歴みたいなもんだからな。 実際は射手か魔法使い、それ以外はみんな戦士 そこがとっつきにくい理由の一つかもな。 雰囲気もアンチ王道的な要素が強く、日本ではあちらで当たり前な王道がよく理解できていないので。 イギリス風の階級と貧富の差の激しい社会は、なーろっぱ系に親しみの深い国内のファンタジーファンに受けにくい。 だが、それがいい。 良くねえよ プレイヤー人口が増えないと卓も組めんだろ それかソロアドいっぱい出せよ ボッチ仕様のソロアドなんかは特化型のT&Tみたいなのくらいが精々だろう システム的にも組み合わんだろうし、買う人間がさらに減って人が増えない所の話じゃねえべ そもそも二版の時に遊んでた人間が離れてると言うのが問題だと思うけどね どこがどう気に召さないのかとかあるのか判らんけど >>262 戦闘だけでも大分感覚は違うね。 2版はD&D3版に近い。 4版はwh1版に近い(らしい)。 俺の認識では 2版はルーンクエスト 4版はクトゥルフ・ダークエイジ マイナーゲームをマイナーゲームに例えても伝わらんぞ しかもルンケなんて30年以上前のゲーム 自分はウォーハンマーの混沌と汚物と身体欠損の世界が好きなのだが、ルール自体にはあまり興味ない 2版であれ4版であれ、パーセンテージの下方判定なのだよね? そんなに差異のあるものなの? 今のコロナ関係で現実の疫病を想起させるから避けられてると言うのもあるのかもね か弱い一般人の兵4人に囲まれたら強兵でも不利、という点は同じかな 通常の判定は大差ないよ。 戦闘を想定してた 2版はオーソドックスな攻撃対防御ロールで、行動は半アクション単位でそれなりの量が定義されてる。 4版は攻防の各ロール値から成功度を出して、差分で攻撃の成否(とダメージ)が決まる。当たったら優位+1。 この優位+1が戦闘関連ロールに+10なので、遊んでる時の感覚はだいぶ違うね。 スターターセット買った報告あれだけあったのにセッション報告がまるで無いという点はwfrpでGMやろうという人が皆無だからだと思うんだ なんでGMが居ないかと言うと 考えられるポイントとしては ●既成のシナリオ(特に短めの物)が少ない ●ゲームシステムが難解で読み解けない ●ウォーハンマー系のダークファンタジーもD&D系に吸収されてる 三点目は『CURSE OF STRAHD REVAMPED』とか日本語版が出る予定のクトゥルーのD&D5版サプリとかがあるかな ●サポート誌が無い為、興味を持つ一般人が居ない 。。。 かも? >>268 2011年ごろでも平気で「ニュークリアウォー」とか遊んだし「電力会社」でパリを計画停電して笑ってたぞ。 >>273 サポート誌が無いのはウォーハンマーに限った話では無いし、2版の時もお粗末な感じだった気がする >>274 コテハンの感性は一般人とは違うからな 羞恥心が無いし 俺もルールブック買ったけど、システムが難しくてついていけない。 社会思想社版にしてもドマイナーなウォーロックがサポート誌だったからなー… 当時はTRPGブームだったからまだなんとかなったけど今はネット経由で気軽に出来るがどうなんかね? >>271 買ったけど一緒にやってくれる人が周りにいない、とかはあるのでは ユーザー層の厚さって事かもしれないけど 世界設定が重すぎる(詳細すぎる)とか? シグマー帝国のカレンダーが変 12月と1月の間に魔女の日 6月と7月の間に神秘の日 2月と3月の間に春分の日 5月と6月の間に夏至の日 8月と9月の間に秋分の日 11月と12月の間に冬至の日 この6日は、曜日もなく この6日のいずれかを含む週は通常の8日ではなく9日となる これって、何ぞ元ネタがあるんかな? >>278 遊ぶ人に関しては何とも言えんけど、設定とかの重さは旧版から変わらんのだからそこがネックと言う訳では無いだろう 今まで出た情報を見るに戦闘が面倒臭くなって避けられてるってのが一番デカいんじゃないかな 2版が出た頃のファンタジーTRPGってD&D3.5版やアリアンロッドだからそれ等よりも格段にシンプルだったから受けてたのかも知れない 今は逆にD&D5版がシンプルになって人が増えたと言うのもあるしね 公開されてるシナリオが運営難しそうに見えるのもあるかも そもそも戦闘ルールをどうやってまわすのかわからない。 >>282 1) 機転の順に行動 2) 近接攻撃の対抗ロール 勝ち→武器+筋力+対抗ロールSLのダメージを与え、優位+1ゲット 3) 次の人へ 対抗ロールのSL差分を毎回計算するのも地味にめんどくさい 戦闘ルールのサマリーでも作って撒くしか無いんじゃない?>戦闘が判らない それを今までどこもやっていないんだから過疎るよな。 スタートセットが良いサマリーになってるけど買わないとわからないしね 購入躊躇ってる人向けの分かりやすい情報がFT書房の連載位しかない気が https://analoggamestudies.seesaa.net/ その辺はファン層の違いとしか言いようが無いかな 例えば、D&Dなんかは3版からシステムが戦術、戦略を求める系統に行って4版で肥大化し過ぎて、5版で簡略化してシンプルな方に移行 だから昔の版を知ってる人が今の5版でサマリー作ったりしてる 逆にウォーハンマーの方は2版の時点で無印+D&D3版の簡略版と言う感じだったから戦闘はそこまで複雑では無かった で急に4版でそれまでに比べて煩雑になったから着いて行けてない人が多くなったんじゃないかな? 3版はもっと迷走してたけど システムを魔改造しようなんて人はウォーハンマーやらないでOGLで公開されてるD&Dの方に行くだろうし 無料サマリ―作って公開は今はもうTRPGライツってやつで禁止されてるのでは? >>288 適当なこと書いてるな D&Dは3版系統で肥大化したから4版でいろいろバッサリ切ったものの古参のファンから大不評で 5版は基本ルールは軽くして追加ルールで旧版の好み取り込むとやって(順調に)3版時の繰り返しにw もっともこれはほとんどのD&D版上げ時に起きた流れだけどさ >>289 それにはHJは加入してないから基本的には関係ない >>290 お前さんこそテキトー咬ますなよ D&D4版が基本的に戦闘特化になって嫌われたのは公式が認めてる話だろうが 5版は基本的にシンプルでサプリとかはあくまで選択ルールで特技すらオプションだぞ それとも文章の意味すら読み取れないのかな? >>291 戦闘データ以外切り捨てたら、戦術も戦略もまともに機能しなくなったから大不評だった部分をそう理解する馬鹿がいるとは思わなかっ た >5版は基本ルールは軽くして追加ルールで旧版の好み取り込むとやって(順調に)3版時の繰り返し 直近で書かれた文さえ理解できない人には仕方ないか 自分の戯言ばらされないようにワッチョイでない無関係なシステムのスレで管巻いてんだろうんだけどいい加減鬱陶しいんだよ どっちが戯言だよ 3版すら遊んだ事が無いみたいだしね 3〜3.5版の状況と現在の5版の状況を一緒くたにしてる時点でお里が知れるがね 結局具体的な指摘ない。わかってたことだけど >>288 の内容D&Dのスレ行って主張しなよ。どうせできないでしょうけど いきなり噛み付いてるみたいだし、いつもの一行レス荒らしなんじゃないの? 同じ過疎システム同好者の間で、なぜそんなに攻撃的なのか D&Dが出荷停止になったからここに八つ当たりに来てるんだろ スターターセットって自作シナリオ作るための 指針とか戦闘バランスについて記載あったりする? >>300 指針ではないけど付属シナリオからの展開方針とアイデアソースは豊富 所謂バランス等の運営方法はあまりないので、ある程度の経験者が主対象な感じ 出来はかなり良いと思う 2022/2/9 に "The Imperial Zoo" というサプリが出たね 学者のテオドシアス・スクレイバー氏が、帝国動物園に協賛してもらい 5人の冒険者(?)を雇って、オールドワールドの辺境を旅したフィールドワークの旅行記 最初の旅は、帝国北部の森林地帯。グリフォンとかドラゴンとかゴブリンとか比較的有名なクリーチャーとの遭遇 2回目の旅は、アルトドルフ周辺の森林地帯。ダークペガサスとか、コカトリスとか、キメラとかレアなクリーチャーとの遭遇 3回目の旅は、帝国南部の平原やジャングル。恐竜だの、ライオンだのエキゾチックなクリーチャーとの遭遇 旅行記が主だが、出会ったクリーチャーのデータも載っている クリーチャーは基本ルールに載ってるものもいれば、新作もある 巻末には、クリーチャーの死体をグラムいくらで売れるかのハンタールール 薬草や薬のルールなどがついている 添付される地図が2枚 1枚はアルトドルフの市街地図でサプリ "Altdolf: Crown of the Empire"の同梱地図と同じもの 1毎はシグマー帝国の全体地図でキャンペーン第5弾 "Empire in Ruins" の同梱地図と同じもの カラフルで見ていて楽しい 英語がスラスラ読める人にはお勧め! ちなみに、私は google翻訳頼り orz >>304 クリーチャーの死体の値段はうれしいね。 ようやくスターターセット開封したよ やはりオールドワールドはクソだな(定型句) ところでサンプルキャラ見る限り、人間の年齢決定ダイスは2dっぽいよね こういう所のエラッタは地味に欲しい所なんだけども >>309 23歳、27歳、26歳なら 15+2d6(22) より 15+2d10(26) や 20+1d10(25.5) の方がそれっぽい気が ちなみに、Enemy Within キャンペーンのサンプルキャラ ハーフリングの薬草取り 29歳 人間の見習い職人 20歳 人間の魔術師見習い 24歳 人間の漕ぎ手 35歳 ウッド・エルフの大道芸人 20歳 人間の空き巣狙い 18歳 こっちも、人間は 15+2d10 っぽいね あれ? 20歳のウッド・エルフって。。。 >>313 "Rough Nights and Hard Days" の日本語訳だね 名前だけなら、既存のスターターセットの『ユーベルスライク・ガイドブック』の p.10 のコラムで 未訳サプリとして名前が挙がっている 5本のシナリオが入っていて、シナリオごとに舞台がライクランド中に分散している うち1本は、ユーベルスライク 付録1がノームのPCを作るための追加データ 残念ながらノーム専用クラスは無し ノームの崇める神(3柱)のルールが追加されているが、新しい呪文もなく、回復系呪文持ちも居ない 付録2が食堂・宿・酒場で日常的に見かける15種類の遊戯の紹介 勝敗を決めるための簡単な判定もあるので、酒場シーンでNPCと遊ぶのも有り >>315 WHRP 4e の短編シナリオは、 主にユーベルスライクを舞台とした "Ubersreik Adventures" のシリーズと 主にシグマー帝国各地を舞台とした "Old World Adventures" のシリーズの2種類がある 何か例外もありそうなんだけど、全部のシナリオは読んでないんで詳しいことは分からん で、"Ubersreik Adventures" シリーズとして公開された内、 最初の6シナリオを1冊にまとめたのが "Ubersreik Adventures" として出版された この表紙は6シナリオを1冊にまとめた本の方 1つのキャンペーンとして扱ってもいいし 1つ1つ独立したシナリオとして扱ってもいいし "Starter Set" や "Rough Nights and Hard Days" の合間に挿入してもよい って、冒頭に書いてある 『ユーベルスライク 冒険集』と『眠れぬ夜と息つけぬ昼』で 一気にシナリオが増えるねぇ >>317 今の所はまだ出て無いね https://conos.jp/?product_cat=& ;s=%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC&post_type=product これから出るかはよく判らん つかTwitterですら全然ツイート見かけないのにやる機会無さすぎて買うモチベーション無いわ シナリオが発売決定なのに未だに公式HPに反映されていない不安。 シールドの運用が曖昧で、本国公式も一度回答したまま放置なのもな。 FAQサポートで訳してくれんかな。 人いなくて大変なんだろうか マイナーな翻訳物TRPGなんて、こんなもんだろう それでもTORGとかT&Tよりはかなりマシなんだから AFF2e辺りとドッコイと言った感じ AFF2eはファイティングファンタジーの復刻の盛り上がりやウォーロックマガジン系での記事、安田均のツイートでどう贔屓目に見てもWFRPより人気ある AFFとT&Tはゲームブックの設定集としての側面も強いような。T&Tはソロゲにも強いし。WHは設定は凄く面白いけどその辺の懐古層やソロ勢への訴求力が弱いような。 >>326 買われているのと遊ばれているのは別じゃない? ゲームブックの復刻なんか完全にコレクター向けだしウォーロックマガジンの記事は薄い、薄いと言われまくってるし 何より、ウォーロックマガジンが売れているなら合併や値上げはしないのでは? ボッチ規格のソロアドもコレクターしか買わん気がする アドバンスドファイティングファンタジー2が面白いのは確か。 本当に面白い。システムは軽いけれど、深みがあり、世界の奥行きもある。 導入も目的もなんでもアリで、ゲームブックを参考にシナリオが作りやすい。 問題はオリジナルシナリオよりゲームブックベースのシナリオを好む層に連続して当たりやすいことかな? ソロアドは所謂TRPGとは違うけど、遊んでいる人は多いのでコレクターとは違う層の印象が スレの勢いに一年分くらい差があるけどな… そんな事よりどこでお仲間募集できるか教えてくれ Twitterもオンセンも全く僕が無い 自分がマスターやって募集した方が早いまであるな。 ただオンセはクトゥルフの影響で環境整えるハードルが高くなってるのがのぅ。 オフはナーグルの影響下だし。受難やね。 本国で新サプリが出たね 『WFRP: Up in Arms(腕を上げろ)』 パーティの戦力アップを目的としたサプリやね 新キャリアが15個(まず基本のキャリアを決め、キャリアによってもう1回1d100して一定確率でバリアントになる) 戦闘系のキャリアが一気に増えたので、キャリア被りせずにパーティを戦闘系で固めることが出来るようになる 43個ある帝国内の騎士団の一覧。うち、太陽騎士団、白狼騎士団、金豹騎士団は少し掘り下げて書かれている あと、南国のティリア国、ミュルミディア教団、荒鷲騎士団の説明、ミュルミディアの追加呪文含む 装備関連で、武器の細分化と、新武器の追加、各武器に特性と難点の追加 片手用武器が、Axe(斧)、Club(棍棒)、Mace(メイス)、Military Pick(軍用ピック)、Scimitar(シミター)、Sword(片手剣)、Warhammer(戦槌)に細分化 黒色火薬武器類に5種類追加、技師用武器類に3種類追加、火薬類に8種類追加、などなど 追加ルールでは、騎乗戦闘、部下を雇う、構造物破壊、戦闘関連の雑多な判定、集団戦闘、戦士の特殊攻撃、など ● 新キャリア(1/2) ・学士/技師のバリアント(25%)の Artillerist(砲兵) 残念ながら所持品で砲が貰えるのはランク2から Apprentice Artillerist(見習い砲兵)/銀1、Artillerist(砲兵)/銀2、Artillerist Captain(砲兵隊長)/銀5、Master Artillerist(上級砲兵)/金1 ・学士/学者のバリアント(15%)の Cartographer(地図製作者) Surveyor(測量士)/銀1、Cartographer(地図製作者)/銀3、Chartered Cartographer(勅許地図製作者)/銀5、Master Cartographer(上級地図製作者)/金1 ・野外民/行商人のバリアント(25%)の Camp Follower(酒保商人) いわゆる酒保商人、下記の訳語は適当。日本語版が出るときはカタカナかな? Ribaud(酔いどれ)/銅1、Camp Follower(酒保商人)/銅4、Seasoned Scavenger(廃品回収業者)/銀1、Camp Chief(酒保商人長)/銀4 ・戦士/騎兵のバリアント(25%)の Light Cavalryman(軽騎兵) 異民族の騎兵、イスラム騎兵やモンゴル騎兵のイメージ Reiver(略奪兵)/銅3、Light Cavalry(軽騎兵)/銀2、Lance(槍騎兵)/銀5、Captain(隊長)/金1 ・戦士/騎士のバリアント(10%)の Freelance(傭兵騎士) Squire(従者)/銀1、Freelance Knight(自由騎士)/銀2、Freelance Captain(自由騎士隊長)/金1、Knight Commander(自由騎士指揮官)/金3 ・戦士/騎士のバリアント(5%)の Knight of the Blazing Sun(太陽騎士団の騎士) Novice(駆け出し)/銀3、Knight(騎士)/銀5、Hochmeister(総長)/金2、Knight of the Inner Circle(長老の騎士)/金4 ・戦士/騎士のバリアント(15%)の Knight of the White Wolf(白狼騎士団の騎士) Novice(駆け出し)/銀3、Knight(騎士)/銀5、Hochmeister(総長)/金2、Company Commander (Inner Circle)(中隊指揮官(長老))/金4 ・戦士/騎士のバリアント(15%)の Knight Panther(金豹騎士団の騎士) Squire(従者)/銀3、Knight(騎士)/銀5、First Knight(一等騎士)/金2、Company Commander (Inner Circle)(中隊指揮官(長老))/金4 ● 新キャリア(2/2) ・戦士/兵士のバリアント(10%)の Archer(弓兵) Bowman(射手)/銀1、Archer(弓兵)/銀3、Archer Sergeant(弓兵下士官)/銀5、Archer Captain(弓兵隊長)/金1 ・戦士/兵士のバリアント(25%)の Halberdier(長柄兵) Halberdier Recruit(長柄新兵)/銀1、Halberdier(長柄兵)/銀3、Halberdier Sergeant(長柄兵下士官)/銀5、Halberdier Captain(長柄兵隊長)/金1 ・戦士/兵士のバリアント(10%)の Handgunner(銃兵) Handgunner Recruit(銃新兵)/銀1、Handgunner(銃兵)/銀3、Handgunner Sergeant(銃兵副下士官)/銀5、Handgunner Captain(銃兵隊長)/金1 ・戦士/兵士のバリアント(5%)の Greatsword(大剣兵) Greatsword Cadet(大剣兵見習い)/銀1、Greatsword(大剣兵)/銀3、Greatsword Sergeant(大剣兵下士官)/銀5、Greatsword Captain(大剣兵隊長)/金1 ・戦士/兵士のバリアント(5%)の Pikeman(槍兵) File は縦列に並んだ兵士のグループのこと、Leader は列を従わせる人なので、前例槍兵としてみた Recruit(新兵)/銅5、Pikeman(槍兵)/銀1、File Leader(前列槍兵)/銀5、Banner Captain(旗隊長)/金1 ・戦士/兵士のバリアント(5%)の Siege Specialist(包囲兵) Crossbowman(弩射手)/銀1、Siege Specialist(包囲兵)/銀3、Sapper(戦闘工兵)/銀5、Siege Master(上級包囲兵)/金1 ・戦士/戦闘司祭のバリアント(15%)の Warrior Priest of Myrmidia(ミュルミディアの戦闘司祭) First Eagle はミュルミディアの荒鷲騎士団の下っ端の階級名。 First Eagle(荒鷲団員)/銀2、Warrior Priest(戦闘司祭)/銀3、Priest Sergeant(司祭下士官)/銀4、Priest Captain(司祭隊長)/銀5 以上 早く導入したいなぁ >>331 スレの勢いってAFFスレの事なら荒らしの書き込みが多いだけと言う気がする T&Tスレもそうだけど >>334 胸が熱くなりますね! ちなみに334さんは、盾手の処理はどうされていますか? >>339 > 『ウォーハンマーRPG 眠れぬ夜と息つけぬ昼』は、PDFデータ版も発売予定です > 『ウォーハンマーRPG ユーベルスライク冒険集』は、PDFデータ版も発売予定です おお、期待してますよ これはもう売ってます 『ライクランド綺譚 ウォーハンマーRPG 単発シナリオ集』は、PDFデータ版のみで販売しております 発売日:2022年3月 価格:1200円(+税) 下2つはまだ販売されてない 『墓穴掘るならご勝手に』は、PDFデータ版のみで販売を予定しております 発売日:2022年春予定 価格:700円(+税) 『ウォーハンマーRPG ライクランドの記念碑』は、PDFデータ版のみで販売を予定しております 発売日:2022年春予定 価格:700円(+税) 在日ファースト 日本人のホームレスより、外国人のナマポが多い。 6割以上はコリアン、3万世帯が受給。 世帯当たり最低270万円、日本人の半数弱より上の手取り。 生活保護は、国籍国の責任。 なぜ日本だけが、外国人に受給させるのか? 【敗戦入植地】 在日にナマポを支払うのは日本だけ https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/soc/1598009861/l50 こういうとこに貼っちゃうからこういう主張してるやつは頭おかしいって思われちゃうのにな 新型コロナでの中国の巨大都市封鎖や 昨今のウクライナ戦争をネタに遊んでみた。 疫病の大流行から 巨大な敵の群れの滅茶苦茶でたらめな侵攻とか いかにもウォーハンマーな雰囲気 この時勢での↑こういうレスに「……」と思ってしまう自分はオールドワールドに向いていないのかね? 好きな人も嫌いな人もいるんじゃない。 その結果が今のウォーハンマーの人気に現れてるんじゃないかと。 若い頃は 犬を焼いてホットドッグと叫ぶ 狂人集団と戦う話を遊んだりしていたので 時事ネタくらい何ということもない方。 「バイデンって、エンパイアの シグマー派の僧にいそうだよね。 北に遠征して捕まって 混沌の諸相や病原体を植えつけられて 旗に縛られて旗印にされたあいつ」 「ヴォルデマールだっけ?」 タイトルで気づかなったですが、内容を確認したところ 『ライクランド綺譚 ウォーハンマーRPG 単発シナリオ集』は "WHRP: One Shots of the Reikland" でした いや、表紙みて気づこうよw > 俺 ついでに 『墓穴掘るならご勝手に』 は "Warhammer Fantasy Roleplay: It’s Your Funeral" の日本語訳 舞台はどこかの都市か街(GMが自由に決めてよい)の”モール神の庭園”(参考:コアルール, p.212) 墓地で起きる雑多なイベント・プロント集、墓地のマップが付いている 『ウォーハンマーRPG ライクランドの記念碑』 は "WFRP Monuments of the Reikland" の日本語訳 レイクラント各地の記念碑にまつわるプロット集 ● Holger Rauck/ホルガー・ラウク市長の像 @Grunburg/グリュンブルク(参考:コアルール, p.281) ● アウエルスヴァルトの戦いの戦没者記念碑 @Auerswald/アウエルスヴァルト(参考:コアルール, p.280) ● Von Plotzkanal/フォン・プロッツカナルの時計塔 @Kemperbad/ケンペルバート(参考:コアルール, p.282) ● Machenstein/マッケンシュタインの鷹 @Oberwald と Machenstein の境(参考:ライクランド地図のユーベルスライクの西北西) ● パラノスの柱 @Eilhart/アイルハルト(参考:コアルール, p.281) 残念ながら?、ユーベルスライク市内およびアルトドルフ市内のものは無い Twitter見てるとサプリがいっぱい出てて流行ってるのかと思うけど、鋼の旅団とあと数人しかプレイしてそうなの見かけない不思議 まぁ>>344 や>>347 みたいなのを見たら普通の人はドン引くだろう そこを突っ込まれないで擁護するようなコメントが付くようではね ツイッタは喧嘩口論というかすぐに是か非かの学級会はじまるから苦手やねん 散々罵倒しておいて「批判されて当たり前なんですよ」等と 上から目線で説教する人が多いからね 過去数年の各種の萌え絵叩きの顛末もシナリオのネタにしたけど エンパイア各地で医療慈善イベント等を妨害する ポリコレとツイフェミを扇動するスラーネッシュ腐敗教団を殲滅せよ、と。 教団幹部は陽キャラのヒエラルキー高い男女で。 ティーンチのポリコレ教団が 文字通りの意味で頭の中身をアップデートする話とか 同人シナリオ集に提供したが、感想はそれなりだった。 ポリコレやツイフェミの狂気は むしろクトゥルフのシナリオに向いていたかもしれん。 最近のハリウッドのオスカー舞台での平手打ちもぜひネタにしたい。 黒人の巨漢スモウレスラーが腰をためる姿勢で驚異の張り手、 とでも改変して。 結局、こう言う変なのが寄ってきてしまうんだな だから普通の面子が寄り付かない 幸か不幸かTwitterで荒れてるところに遭遇した事ないな しっかし今回のサプリ二種購入ツイートめちゃくちゃ多いな 初心者の卓募集も流れてたのに速攻埋まってて悲しみ 今回の新作2冊の魅力については多くの先人にゆずるとして・・・ 確かにPDFの検索性やスペースの省略は魅力だけれども、 「嗚呼、物理本は良いなぁ」としみじみ。 良いぜやっぱり物理。ずっしるくる。 ルールブックを買っている人はいるけど自分からGMをするようなアクティブな人は少ないと言う感じ conosはともかくpdf販売を進めるのも 悪くないとは思う。 ルールブックは厚い物理本も良いけど。 ちんこで楽器演奏していた大道芸人が 貴族に成り上がり、 混沌の大群の侵略と戦い、 ケイオスチャンピオンが 気合い入れる為に次々前線に来て 次々倒されるキスレフ話でも 考えるか。 ソビエト崩壊前はロシア軍も恐怖の幻想を持っていたが やけくそのチェチェン戦争を経て、 今では日露戦争の頃よりも兵卒の劣化が激しく 幹部の汚職(横流し売却)も激しく、信用もなくなってしまった。 ロシア戦車から電子機器が抜き取られて売りさばかれ、 文字通りの張りぼてとは思わなかった。 トヨタ車に機銃を積むテロリスト仕様のロlシア正規軍の車両とか。 エンパイアの騎士団の腐敗ネタに使えそうだが。 こう言う時事ネタを使ってシナリオ作る奴って空気読めないのが多くない? ちょっと考えれば不快に思う人間の方が多いのは判りそうなもんだが ちょっと考える頭があったらこんな場所で何年も自演しないよ 昔のボスニア・ヘルツェゴビナあたりのバルカン半島紛争は 例えばタクティクスオウガの物語のネタ元のひとつだったと思うが、 チェチェン紛争以来のプーチンの戦争は 国際社会が戦争を許さないから戦争を起こさせない、という 幻想を壊してしまったな点で特筆できるね。 何か物事を不快に思うだけの人、 もし「〜だと思う人の方が”多い”のは考えれば判る”はず”」と言いたいだけなら そんな頭が不自由な発想は振り下ろされたウォーハンマーで 粉砕された方が本人の為だろうね。 相手してもしなくても書きこんで来るのはガンドッグスレやNOVAスレ見ても解るけどな 同じ奴だろ、これ ワッチョイ入れた方が良いな 疫病による都市封鎖は古来やってるからきっちり作れば楽しそう 新型コロナで外国から来た人を 例えば14日間等で隔離したりしたが、 大昔、伝染病大流行の時代、各地の港で、 来た船を例えば40日間待たせる等の 隔離処置があったね。 日数の根拠は聖書のてきとうな一説 だったりもしたが。 エンパイアでは疫病の大流行なぞ恒例行事よ…… 理由は単に衛生環境がクソなだけから混沌の陰謀まで千差万別だろうけど ところでライクランド以外の領邦や諸外国が大きく扱われるのは当分先かなぁ エスタリア剣士やキスレヴ蛮人が懐かしくなってきた感 エンパイアの都市の市民、 半分以上は外見に影響ある病気持ちか 病歴ありの方が それっぽい気がするので NPCの大半は顔に痘痕があるなど 病の痕跡をランダムに決めている。 ブレトニアなら都市人口の ほぼ全員でもよさそう。 それな。 言いたいことはともかく、この協調性のない剥き出しの書き込みだと、 マスタリングもシナリオも一方的なことが容易に予想できる。 披露宴で下ネタを連発し自分で笑っちゃって嫌われてるタイプ。加減が出来ない馬鹿タイプ。 宮廷の陰口ネタで 「酷い自演」 「協調性のない剥き出し」 「加減ができない馬鹿」と続き 「〜だと予想できる」と 勝手に決めつけてくる困った連中もありか。 宮廷すずめに例えられた(嬉しい センスあるんだよなw 矢印が自分に向いているだけなのが惜しい 普通にBoothでシナリオ公開しなよ、損するわけじゃなし コミケと違って在庫をかかえる心配も旅費も対面する億劫さも無い 期待してるぞ。出さないだろうけど、と思ってるけど、その文才は推す。 先は長いがワッチョイ同意(ホントに先だがな T&TやAFF2と同様に前ウォーロック世代でまず買い支えてる状況だと思うけど、それで良いよ。 継続していれば、新規によるムーブメントがあるかもしれない。 正直、いまの20代はリアル給与不足で購買力が本当に弱い。 アーケィオン侵攻の後の銃の価格差くらい違うし。 最も2版の時は前ウォーロック世代は殆ど居なかったけどな 彼らの殆どはD&D5版とミニチュアゲームに行ってしまったよ…… >>383 ウォーロック世代はAFF2eかT&Tかもね。 観測範囲ではそんな感じだね>ウォーロック世代はAFF2eかT&T ウォーロックでウォーハンマーをサポートしてた時期って読者が凄く偏ってた(読参メイン)イメージあるし それ以前のFFやT&Tやっていた時の人数の方が多そう 後、洋ゲー好きはSNEの翻訳を嫌っている人が多かった 当時のSNE、ふつうに頑張っている方だと思ったが 妙なこだわりの意見を持つ人たちは「またSNEか〜」と濁して言っていた。 SNEと関わりのある翻訳出版社の社員ならわかるが、 田舎で買うだけの学生さんたちもなぜか斜めに見ていたよ。 安田均とか、SF翻訳でも大きな功績ある人だと思うが。 昔のウォーロック、「デルビッシュの洞窟」「破滅への秒読み」等のゲームブック翻訳や、 「モンスターの逆襲」後は「送り雛は瑠璃色の」「太陽神の宝玉」「暗黒の三つの顔」等の オリジナルゲームブック面白かったな。 ウォーハンマー記事で役に立つものは特になかったのが残念 SNEは翻訳だけしてるならともかく自前のTRPG出してるせいで、お前洋物TRPGを客寄せに使ってとか色々邪推できることが あと改案して翻訳すること多いんだがあわない人にはとことん合わない >妙なこだわりの意見を持つ人たち この辺はちょっと違うと思うわ 当時のSNEは「そのまま原本のまま翻訳する」と言うのが出来ない(やらない?)事が多かった ウォーハンマーRPGにしてもソフトカバー1冊の原本を文庫で分割三冊にして、しかも全訳ではなく妙訳で日本語版では掲載されていない部分が有ったりもした その割りには雑誌掲載のみのデータをリプレイに乗せたりしてた この辺はまだ良い方でシャドウランでは日本語版での世界改竄(東京の世界改竄)、ガープスは本国のサプリは妙訳で日本オリジナルサプリが大半と言う有様 今からでは考えられない状態よ まあ、その頃を体験した世代もアラフィフだろうし、出版サイドからの要求「トントロやソードは単行本で売れたんだからその成功例にしたがわない 理由あるの?売れなきゃ誰が責任とるの?」くらい言われただろうことは理解してもいいんじゃなかろうか? もちろん、人間でソードダンサーとか、バトルテックのミサイルとか、その判断はどうなのかと思うことはあるけども。 なんにしろ過去の話だよ。 バリツってなんだよ日本語のリサーチ足りねぇよ!と怒ってもいまさらしょうがないじゃーん。 盾関連のルール解釈、鋼さんのとこでまとめてたね。 腕四本のクリーチャーとかめんどくさいね。 >>390 それは無いわ そもそもウォーロックで安田均が監修してた頃の話だし、それを言うならSNEは出版サイドでしょ むしろ当時は翻訳は手抜きで自社コンテンツの出汁にしてると言う感じだろうさ 過去の話と言う意味では同意だが、それもそう言うやり方がインターネットの普及で海外の情報が手軽に入るので出来なくなったからだろうし >>389 GURPSはシステムと世界設定を分離させて 世界設定はご自由に って代物だから、独自な世界設定を展開するのは問題ない シャドウランは馬鹿なことしたなと思う >SNEは出版サイド 大手出版社の、雇われ会社では? ゲーム翻訳黎明期だったからな。 コンピュータゲームは和風に改めないと売れなかった。 海外ゲームも創意工夫してかろうじて市場に乗せていた。 今はそれが変わっただけ。 マニアの側として俺も不満はあったが、SNEだけを後出しでいま責めても仕方ないだろう。 >>394 後出しというか当時から責められていて新規のSNEから入った人と古参の洋物から入った面子で神学論争やって逆に人口減らしていたぞ GURPSヒーローズ(アメコミ超人とかやるサプリ)を妖魔夜行(妖怪アクション物)にしたのは今でも英断だと思う。 シャドウランだって本国展開どおりにやればもっと人気が出たかっつーと、そうとも考えづらいし。 ワヲーハンマーが文庫本3冊になったのは出版社(社会思想社現代教養文庫)の都合だから、まあしゃーない。 っつーか、当時のSNEを叩いてた連中って昭和の基準でもやべー言動のヤツばっかだから、どっちかっつーとオレはSNEの肩をもつぜ。 アマイモンが擁護するのは逆効果だと思うがな ウォーハンマーはわざわざワヲーハンマーとか馬鹿にしてる奴の言う事はな Up in Armsは、戦士のキャリアをたどるウォーハンマーファンタジーロールプレイキャラクター向けのオプションとガイダンスを提供します。 これはプレイヤーとGMが旧世界の戦闘員に多様性と専門知識を追加するために利用できる能力に焦点を当てています。 この144ページの本には次のものが含まれています。 戦略の女神を崇拝する人々の信念と実践にこれまでに公開された中で最も包括的なガイドを与える、ミルミディアのカルトの議論。 すべてのストライプの兵士、帝国の栄光の州軍のランクとファイルのメンバーの経験を詳述し、ハンドガンナー、ハルバード、グレートソードなどの新しいキャリアを提供します。 旧世界の戦争における傭兵の役割の歴史。これには、TileanCharactersやその他の戦争犬のプレイをサポートするための背景やルールが含まれます。 帝国の有名な騎士団へのガイド。世俗的な騎士団、テンプル騎士団の章に参加するか、フリーランスの騎士として一人で行くためのオプションがあります。 剣や斧などの基本的な武器から、加重ネットやパヴィースなどのエキゾチックな特殊装備まで、武器と鎧の拡張リスト。 車両や建物内をカバーするためのルール—そして車両や建物を壊滅的な大砲で爆破するための対応するルール。 個々の癖や労働倫理を生み出すためのシステムを含む、雇用するNPCの雇用に関する詳細。 新しい取り組み、重傷への代替アプローチ、騎乗戦闘、アドバンテージの使用、追跡、および才能をカバーするオプションおよび追加のルール。 https://www.drivethrurpg.com/product/388107/WFRP-Up-in-Arms?src=hottest 新作サプリかね? >>398 新作ですね 旧版の『オールド・ワールドの武器庫』のリプレイス品では無い模様 >334-336 にレビューがあるよ 地位って、「黄金級1 > 白銀級5 > 白銀級4」だよね で、生活費をケチると地位が落ちるルールもある p.52 の段位の数値ごとの収入を見ると 白銀級4 : 4d10 シリング : 平均 22 シリング 白銀級5 : 5d10 シリング : 平均 27.5 シリング 黄金級1 : 1 クラウン : 1 クラウン = 20 シリング つまり 白銀級4 → 黄金級1 は収入 9%減(涙 白銀級5 → 黄金級1 は収入 27%減(笑 医者: V.開業医(白銀級5) → W.宮廷医師(黄金級1) 学者: V.研究員(白銀級5) → W.教授(黄金級1) 商人: U.商人(白銀級5) → V.大商人(黄金級1) 都市住民: V.市会議員(白銀級5) → W.市長(黄金級1) 顧問: U.顧問(白銀級4) → V.参事官(黄金級1) 決闘者: U.決闘者(白銀級5) → V.上級決闘者(黄金級1) 渉外使者: U.渉外使者(白銀級4) → V.外交官(黄金級1) 召使い: V.側仕え(白銀級5) → W.執事(黄金級1) 領地代官: U.領地代官(白銀級5) → V.地方代官(黄金級1) 賞金稼ぎ: U.賞金稼ぎ(白銀級5) → V.熟練賞金稼ぎ(黄金級1) 街道巡視員: V.街道巡視分隊長(白銀級4) → W.街道巡視隊長(黄金級1) 魔狩人: V.異端審問官(白銀級5) → W.魔女探索長官(黄金級1) 河川巡視員: V.河川剣士隊員(白銀級4) → W.河川剣士隊長(黄金級1) 騎兵: U.騎兵(白銀級4) → V.騎兵下士官(黄金級1) 流れ者: V.殺し屋(白銀級4) → W.暗殺者(黄金級1) 兵士: V.下士官(白銀級5) → W.士官(黄金級1) V.で下がる職は W.で上がるからまだ夢があるが、W.で下がる職は理不尽だー >>400 いつでも平均値以上の目を出せるなら、まあそーなるかもね。 ただこれは、“どれくらいのお金を稼いだのかを厳密に語るのではなく、消費分を含めて週末にどれくらいのお金を残しているか”を表しているものなのでー。 エライ地位に就けば、それなりの人付き合いってものもあるんジャロ。 つまり、減った分は家族にうまいもの食わせたりした分か。 部下におごったりとか。 超古代中国かどっかで、気前良すぎてほとんど財産がなかった武将もいた気がする。 あと、地位って単純に金銭収入だけでなく、対人関係のテストに良い修正(まあ大抵は)を与えたりもするのでー。 社会的信用、プライスレス。 政治家の「井戸塀(賄賂を受け取らないのに気前良くし過ぎて財産食いつぶしたという理想像)」だな。 実際長谷川平蔵は火盗改めのために公費で米相場に張ったりして家財を傾けて、その屋敷は後に遠山の金さんのものになったという。 >>404 根腐れした帝国の標準的な黄金級だからな そんな清廉潔白な良い話じゃないだろう 黄金級に上がり立ての成金野郎が 上位貴族や政商どもに、良いように食い物にされてる って姿が目に浮かぶ 中国の建国の英雄の苦労話や、日本の現代でも田中角栄は 首相になるまでに最低二度破産した、という話もあるし、 立身出生はどの時代のどの文明でも、苦労がいつまでもl続くのだろう。 コナン、グイン、イシュトバーン、グリフィス・・・くらいしかファンタジー作品で底辺から出世して社会的に高い地位を得たキャラが思いつかないや。浅学ですまん。 自由や信念は、地位や金より大事で「へっ! 堅苦しいのはごめんだね!」と言い切って旅立ってしまうのが颯爽として魅力あるキャラクターの最終回だ! と感じるこのカンジはどこから来ているんだろう? と思いつつ、ゲームでくらい「これが地位の役得か・・・」と成金気分を味わってみたい気もしてる。 >>409 飄々と立ち去るのは カリオストロの城のルパンのイメージ 基本は、王女様を娶って王様エンドじゃね? グリム童話的な 蛮人コナンは若い頃、 小国の王女か女王を助けて 悪党の謀反や甦った邪悪と戦って勝つ、 しばらくの間、陰で女王の情夫と呼ばれながら 豊かな暮らしでのんびり過ごす、 自由や信念を思い出して国を出る、 の繰り返しだったが、 中年になって、ついに国王に おさまってしまった。 史実のルイ15世やルイ16世等も、 生まれながらの王族であっても 先王の死後に貴族反乱で逃げ回り、 様子見の貴族にお供(後の大臣)が 頭を下げまくり、いろいろ約束して 首都を奪い返し王座を得た経緯があるので 地位を得る、地位を維持するのは 金がかかるのだろう。 昔のモンゴルの部族社会等は 略奪戦争したら分け前がないと 配下の部族長たちが反乱を起こすので 王は借金をしてでも 分け前を用意する必要があった。 風変わりな話では、 昔のモンゴルで、 後にチンギス・ハンになる テムジンが戦に負け、 勝った側がテムジン等の 財産の分け前で喧嘩になり、 テムジンに分け前の采配をさせたら みんな納得して テムジンの側に鞍替えした、 という話もあったな。 リフトウォーサーガのパグやトマスは 一国の国王とか遙かに超えて マーリンやガンダルフのような 時間と空間を見渡す超人になったが、 D&D的な伝説の道、神話の道ではありがちか。 埃にまみれ運が良ければ生き残る ウォーハンマーFRPでは 極めて難しい境地かもしれない。 氷と炎の歌ゲームオブスローンズの 泥臭い物語の方がウォーハンマー らしい気もするか。 >>414 他所で相手してくれないから過疎スレのここに嫌がらせしてるんじゃない? 八つ当たりみたいなもんだろうね 旧ウォーロック世代は笑ってられないぞぉw あと10年もすれば定年!嘱託なし! 毎日が日曜! ・・・個人的には老人ホームスタートでオンラインセッションのキャンペーンを続けて、PCの誰かが選帝侯、もしくは、・・・皇帝になるみたいなドリームを見届けて去る2070年でひとつ 2070年頃、シャドウランでは 機器を介さずマトリックスに常時接続できる能力者 「テクノマンサー」の出現が噂されはじめたな なるほど。 4版シナリオを2版でプレイしても問題なしだもんな。 すごくよく出来た世界観だ。 同時に4版のようにPLの出目がよければ一掃可能を鑑みれば、2版のアレとかソレらのも別の展開になりうるわけだ。 ふーむ そういやちょっと質問なんだが公式の魔術師サンプルキャラクターが持ってるサイス (筋+)+5に損傷ついてる良い長柄武器なんだが、あれってなんのサプリにのってるの? ルルブで見つからなくて困惑したんだか >>422 公式ホームページにあるスターターセット作成済みキャラクターの人間魔術師のフェルディナンド あれスターターセットで急に出て来た武器だったはず 強いよね マジかー、流石にあれだけの為にスターターセット買うのは躊躇するなぁ ありがとう サイズのデータは作成済みキャラクターデータの武器欄にあるだけで スターターセットに追加武器の項目があるわけではない スーターセットの作成済みPCのデータは簡易ルールのデータの為 普通に遊ぶ為には、通常ルールにコンバートする必要がある ホビージャパンのHPにある『作成済みキャラクターデータ』は スターターセットの簡易ルールから、コアルールにコンバートされたモノ 自分のキャラで使いたければ、ホビージャパンのHPにあるデータがあればいい 問題は2つ ・価格と入手可能度のデータが無い ・英語版で『SB+6』となっているものが日本語版で『【筋+】+5』になっていること 後者は、誤植か意図的か分からん >>426 なるほど、丁寧にありがとう 追加武器みたいなのがあるわけじゃないのね 墓穴掘るならご勝手に、が発売されてますね。 関係はないけどARC:DOOM TABLETOP RPG って新ルールも出てた。 ARCといっても恐竜世界のサバイバルゲームではなかった。 A NEW complete adventure for Warhammer Fantasy Roleplay that includes a comprehensive guide to the history of the Empire's Steam Tanks! https://www.drivethrurpg.com/product/388110/ dlsiteのPDFはダウンロード数が出てるのでどのくらい利用されてるかの指標にはなりそうだな しかし一つのサイトだけとは言えダウンロード数、十数人は寂し過ぎるな 混沌の嵐の襲撃でひとつの村を逃げた生存者の数くらいか つらいね 大抵の人は先に出た物理本で買ってるだろうしコノスの方が先にPDF販売してたから…… 複数買うにはちと高いし ロード・オヴ・チェンジ「善は急げ、私の好きな言葉です ロード・オヴ・チェンジ「割り勘でいいかな、ヴァルテン? 本国でサプリが出たね 先に出た Up in Arms が、戦士エキスパンションなら 今度出た Winds of Magic は、魔法使いエキスパンション 錬金術師や、各属性の特化ウィザード職など、新しいキャリアと専用呪文が追加 コンバット・ファミリアとスペル・ファミリアという2種族のキャラ作成ルールも追加 魔法のアイテムやモンスターも追加 次は、聖職者エキスパンションかな? ウォーハンマーAOSの方のTRPGは日本語化の噂とかないかな? PC向け追加職(戦闘向け)とか、あんま需要ない気がするけど、どうなんだろ。 戦闘職が増えるのが誰得かは知らんが とりあえず、俺は嬉しい よって、森羅万象問題なし D&D日本語版終了に伴ってウォーハンマーを薦めてるのがいるけど、あれは逆効果だから止めた方が良いと思うけどな 二版の展開が止まった時にやられた方としては ウォーハンマーも何もかも止まるだろう。 例えば米国カナダには『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で 40年間にもわたりプレイ中のキャンペーン、 ゲーム内時間で230年が経過とかいるらしいが、 本邦では聞かないね。 世界にたった一つしかない例の物を一般論のように出されても>>440 の頭の中身の異常さを疑う以外に出来ないと思うが? 何か気になると頭の異常さを疑うというのも深刻な心の病だな。 いつか今よりましになるといいが、どうだろうね。 何か変なのが来てるけど、ミニチュアの方を荒らしてるのがこっちにも来てるのかな? こんな過疎スレ来ても意味が無いのに 最近ルールブックやサプリを読み込もうとすると眠くなる しかも内容を覚えられない 老化だなあ 愚痴スレにでも書けよ 本当に変なのばっかりスレに寄って来るな 廃村のような過疎だからスレ荒らしが目立つ 荒らししかいないから。 人間どもは遠い昔に混沌に撃滅された。 「カナダはウクライナ向けM777榴弾砲の 交換用の砲身10個を送る。 砲身寿命が尽きるまで撃ち続けた 砲台が出始めている。 榴弾砲の砲身命数って 一般に2000-3000発ってところ、 前に送った一ヶ月かそこら前から、 今までそれだけ撃ったということか」 エンパイアのドワーフ製の大砲は 何発撃てるかな。 鉄鋼の良し悪しもありそうだし、 砲手のファンブルで砲台が大破する方が 早いかもしれないが。 違うんだよ エンパイアでガルパンだぁ! と、はしゃげた時間は、もう終わってしまったんだ 新サプリ "WFRP: Salzenmund: City of Salt and Silver" が出たね ザルツェンムントは、ノードランドの自由都市 ローレローンの森の東の境、ミドンヘイムの北にある 内陸にある都市で、周辺に銀山があり、都市の中に河港を持ち川を下れば帝国北方の海に出る 密輸商人がいっぱいいるらしい サプリの内容はこんな感じ ・ザルツェンムントの歴史・著名人・地図の説明 ・ノードランドの説明、ノードランドの都市一覧 ・ローレローンの悪霊(モンスターデータ) ・帝国の鉱山の説明、NPCやイベント表など ←「ノードランドの鉱山送りにしてやる」が実現できる! ・DA SHINY MOON(ゴブリン部族)のデータ ←ダサいニームーンと読んではいけない ・密輸ルールと追加キャリア:Owner(陸上密輸人) ・ノードランドのキャラ作成データ ←種族技能・種族異能セットのバリアント ・人間(ノードランド人) ・人間(ザルツェンムント人) ・ドワーフ(クラグフォージ部族) ・ドワーフ(グラムソン部族) ←《読み書き》が無いが、1つのランダム異能がある >>450 x) Owner(陸上密輸人) o) Owler(陸上密輸人) キャリア:密輸商人; Smuggler(コアルール, p.98)のバリアント 大河に接続していない地域の出身者用のバリアントっぽい やべー、混乱してきた Salzenmund で Grosser が Elector Count になってるから何で?と思ってたら DriveThruRPG で Enemy Within キャンペーン後の状況だと公式回答されてる どのサプリのどの当たりから、具体的に何年から崩壊後で 崩壊後の情勢はどうなってんだ? Empire in Ruins Companion は読んでるけど Altanative Empires の章の設定って、PC達の立ち回りで変化する可能性の列挙じゃなかったっけ? Nordland Question の章を読めってことか? そんな重要な章とは思わず、読み飛ばしてた サプリでどんどんと時代が進むライブ感、嫌いじゃないけど 英語でそれを追うのってめっちゃ辛い シャドウランでも泣きが入ってるのに、ウォーハンマー、お前もかー!! どっかにまとめサイトが無いかなぁ そもそもあっても英語じゃないかなと そして日本語のサイトは遊ぶ人が少ないから自分で作るしかない スターターセット、これはいらんかなーと思いつつ買ってみたら予想外に良かった やっぱPDFより紙、それも書籍一冊よりボックスか ウォーハンマーRPG第4版、 年代は2512年でいいのかな トウモロコシ頭で貧乏くさい秘密パーティで評判落とした首相が辞任か。 戦地に行き、現地の責任者と鎧無しで町を歩いた姿は自国以外では評判よかったが。 こういう無関係な話題をあちこちで語りたがるおバカさんがなんでこんな場末のマイナースレにまで出てくんだよ ただの誤爆じゃね? そんなことより、眠れぬ夜と冒険集のpdfはまだかー 過疎スレだから廃屋と一緒で 立ち寄って勝手に住み着く者もいるのだろう。 今後盛り上がりまともなスレ住人が増え 定住する見込みは特に無いから、 何を書かれても仕方ないね。 在りし日のアルトドルフのカツラ事情、大学を卒業時に皮膚病で禿げていたので 卒業記念に高級カツラを買いに行くことにした貴族の女性を護衛する話のリプレイを 昔ネットで読んだのを思い出したが、どこで見たか思い出せん。 何それめんどくさそう。 うっかりハゲを漏らしたら追手がかかるやつ。 同人誌の表紙にイキチってぼやきまくるみたいなw 気に入らないなら自分で作ってみせろよw 売れる、注目されるのってのは苦労や試行錯誤があんだおww ウォーハンマーRPGの同人誌というだけで 好事家向けの骨董品的な価値がありそうなので 表紙などどうでもいい。 何なら好きな混沌の印を手書きで おどろおどろしく描くだけでもいい。 昔、古い方の混沌サプリメントの 翻訳をコミケで見かけて買ったが、 遠方から来てきたらしき個人サークルさん、 今もどこかで何か販売していたら面白いのだが。 昔、依頼を受けていろいろ調達に出かけたマリエンブルクで会った、珍奇な品物を扱う行商人を思い出しても 混沌の戦もあったし二度と会えないだろうな、と懐かしむような話というか。 海外作品の同人誌は無断翻訳の類になるから今のご時世だと止めてるんじゃないかね 少し前にも時の車輪シリーズだかの無断翻訳が発覚してコミケでの頒布中止になったのを聞いたばかりだし 翻訳した本に関連する外国の出版社各社に詳細な連絡が入って 出版社から勝手翻訳者に強い内容の連絡が入ったらしいよ。 勝手翻訳の当然の可能性ではあるが。 まったくだ 出れば無条件に買うのにな コアルールな(pdf)んて、conos版とdlsite板の両方買ったぜ D&Dのように出版が変更して ヤードポンドがメートル法に変わって 今さらの気分を味わうのも面白いが そんな体力はなさそう Up in Arms には、Magical なアイテムは無し Middenheim と Altdolf と Winds of Magic に魔法の武器があるね -- Middenheim: City of the White Wolf p.71 現在、ヴァーミリオン質店(The Vermillion Pawn)では、奇妙な魔法アイテムを表示価格で販売しています。 特に断りのない限り、魔法の効果は1日1回使用することができます。 ・ソード・オヴ・フィア(150GC); Sword of Fear ・マジカル・ダガー(50GC); Magical Dagger 説明文には「この○○は通常魔法以外の攻撃を受けないクリーチャーにダメージを与え、」とある -- Altdolf: Crown of the Empire p.78 ソラント・ルーンファングは Unbreakable と Fine の特徴を持つ剣である。 魔法的武器であるため、魔法以外の攻撃を受けないクリーチャーにダメージを与えることができる。 ※ ソラント大領邦に伝わる魔剣だったが、現在は皇帝が所有。帝国の英雄に貸し与えられるのが慣習となり、現在は帝国軍司令官が保有している。 -- Winds of Magic p.121 ペイル・サイス 物質よりも影でできているように見えるが、エルズペス自身が作ったもので、シャイシュの力に同調していると言われている。 ※ ペイル・サイスは、死の魔法体系のエルズペス・フォン・ドラケン(Elspeth von Draken, NPC)の持ち物 武器: ペイル・サイズ; The Pale Scythe 武器分類: 長柄武器類 荷重: 2 間合い: 長 ダメージ値: 【筋+】+4 特性と難点: 損傷、突き刺し、魔法的; Damaging, Impale, Magical ※ 魔法的; Magical は、コアルール『怪物寓話集/クリーチャー特徴』343ページを参照。 もう一本みつけた Enemy Within キャンペーンの第3部『Power behind the Throne』のコンパニオンから NPCの"ワスマイヤーの右上"ブリュンヒルデ・クラグリックの所持品にこっそりと魔法剣がある シナリオの方を読んでないから、敵か味方か、ただのカメオ出演かは知らん この『魔法的(Magical)、突き刺し(Impale)、損傷(Damaging)』の3点セットをつけるのが、WHRPの魔法武器の基本形かな? でもって、もう一段上の魔法武器だと『上質(X)(Fine X)』『耐久性(X)(Durable X)』『頑丈(Unbreakable)』がつくと -- Power behind the Throne Companion p.74 ブリュンヒルデ・クラグリック(Brunhilde Klaglich)、ワスマイヤー(Wasmeier)の右腕 所持品: 魔法剣(魔法的、突き刺し、損傷の特徴を持つ片手武器) ありがと 日本語版ではまだ出てないって事でいいのかな >>461 王様の耳はロバの耳ってシナリオ一本出来るね 「ホビットの耳の大食い競争」とか グリーンスキン各族が集まった場の 余興でありそう。 Cubicle7games のサイトリニューアルで 過去の購入履歴が消えたんだが Foundry VTT の Premium Contents の解除キーが見れないのはなんだかな 解除済みだから FoundryVTT側で見れるけど 今、Empire in Ruins Module を買うか悩む 東洋のサムライ、サンヨー・カワサキとか まだいるのか、いたけど死んだか、 記録抹消で最初からいないことになったか https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Nippon ウォーハンマーRPGの公式シナリオでまた全滅した!とか言うのがTwitterで回って来たけど、普及しないのってその辺に原因が? キャラクターを消費リソースと割り切って 使い潰しながらシナリオを進める覚悟が要るからねぇ ダイス運が悪い時は、どんどんと混沌と取り引きしながら有利を取っていかないと あっさりと立て直し不能な状態に追い込まれる そう言う意味では2版とは違うな それ以上にレポが少な過ぎるしあってもこれではな そんな全滅するかいな。 無謀に突っ込まなければ多対一でも勝てると思うけど。 普及しないのは残酷描写や汚いとかそっちではw >残酷描写や汚い この辺はあんまり目立つような事ではないと言う気もする この辺は二版も大した差は無いからマイナス要素ではないだろう このゲーム、初期キャラがまともな武器どころか靴すら買えなかったりするのは、 最初のシナリオの前金で装備を整える前提なのか、それとも金持ってるキャラがパーティーに居うるのが 前提なのかどっちなんでしょ。 最初のシナリオでゴロツキを殴り倒して靴を奪うのが前提です(嘘 ついでに、幸運判定に失敗して白癬菌に感染するまでがお約束です(大嘘 ウォーハンマーとシャドウランは 敵から奪うのが基本のひとつだと思っていたよ。 日本人のプレイスタイルとして略奪はあまり好まれないのだよね。 ドロップは好きだけど。 欧米は敵地に乗り込んで奪うのが大好き。 好まれないというか、馴染みがないというか 一度バイオレンスでも遊んで脳を切り替えるのがいいかもしれない(適当 >>489 シャドウランで仕事以外の無関係な略奪や相手方の武装奪うなんて 足がつきやすい事したらあっという間にフィクサーに嫌われるぞ なに!レッドサムライから刀奪った馬鹿がいるって? 榴弾砲、約350門を供与されたが、その1/3が故障や整備中。 援助で砲弾は安定して供給されているものの、通常時には想定していない過剰な発砲により砲身の損耗も激しい。 売れて無いのは翻訳者の所為と言う可能性 アメコミとかで嫌われてる派閥の人っぽいのよね ニューヨーク市、ネズミ大量発生で駆除要員急募 年俸2300万円: https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN02DH30S2A201C2000000/ 大枚の金貨を約束しての害獣駆除、冒険の導入にありがちか 清潔貴族「疫病大流行で頭の悪い連中にも少しはわかったと思うが、 病気うつるのでキスとかハグとか、 ブレトニアの腐った混沌が広めた悪習は無しで、 親愛の印に、皮手袋の拳を突き合わせるくらいにしておきましょう。 風呂トイレを大きく整備しよう」 >>495 募集要項に「巧みなユーモア」と書き加えるような担当者よりユーモアあるやつ、いるの? 「悪者風のオーラ」って、逆にネズミが逃げてきそーだなw >>486 そこでスターターセットですYo! あの愉快なプレロールドキャラを見てると、良い意味で偏見がフッショクされるっつー。 世間は暗くて残酷でキビシーものではあるけれど、それはそれとして勇敢で高潔なヤツもいれば、婚活目的で冒険してるヤツもいるし、異種族どころか同性もOKなヤツもいる。あとハーフリングは抱き枕。 ところで、GMスクリーン真ん中右側の通りにいる三日月っぽい人はなんなんだろう。 TRPGフェスオンラインの情報かな? ageられてないけど 動物園来るのか! ブラボー! 戦車来るまであと・・・ > The Imperial Zoo 動物園に入れる動物を狩りに行く話だっけ どこ情報か知らないけど、目出度や! TRPGフェスオンラインに翻訳の人が来て話したと言う事じゃない? HJが関与してないマジモンのオフレコ話っぽいけど 暫く前に神楽坂のモノドラコや池袋のミステルとかでも募集はしてたぞ 成立したかは知らんけど ルンクエは新たなグローランサ新訳、DnDは映画公開にマメな10分体験会、AFFは入門漫画販売に掲載雑誌に毎号シナリオ。 我らがWHは動物園=生物ガイドシナリオ販売。 クリーチャー本は売れる(どんなシステムでもネタにはなるから)ので、ここでもう 一押しして裾野を広げ、3強に並んで欲しいところ。みんなに大人気!にならなくても いいから知られて欲しい。 まあ、メジャー化したシグマーを睨みつけてイライラするウルリック信者気分でいるのも良いんですが このまま埋もれさすにはあまりに惜しい。 言いだしっぺの法則でいえば「ファンによる4時間程のエンパイア舞台シナリオ発表」と思うのですが、しかしてそこで疑問と不安が。 シナリオってオンでもオフででも公開しても大丈夫なもんなんですかね? ウンテルガード「時と場合による」 いや、ドラクヴァルトをこれ以上どうするというのか。 >>511 シナリオの公開はどうなんだろうね? D&DやRQ、CoC辺りは公開に関する規約みたいなものがあるけどHJに問い合わせるか、取りあえず公開して何か言われるようなら取り下げるようにするしかないかも? いきなり裁判と言う事は無いだろうし 翻訳TRPG自体は国産TRPGよりも活発に見えるし、どちらかと言うとウォーハンマー系は他に比べて翻訳の人達が消極的に見えるかな 同じHJで出してる他のTRPG(指輪やSPCM)は翻訳の人達がそれぞれ応援のツイートを頻繁に流しているイメージ こだわりのある彼はシナリオを作ることなんてことが出来るのだろうか? 完成度を気にしてたらシナリオは完成しない。 いいんだよ「ナーグル沼のほとり」って閃いたら、なんかそういう感じので。 ナーグル沼という地名を聞きつけたシグマー神殿が調査のために人を雇って送り込むのか。 むしろシャリア神殿かな? 護衛の売剣として雇われる。 着いてみるとティーンチだった。よかったナーグルはいなかったんだね。 FBも含めて、日本語訳でエンパイアは何度も何度も擦るように同じ地域を繰り返し繰り返し 解説されていて興味深い。 不思議なことに同じ内容のはずなのにそれぞれ別の物語のように感じるところ。 訳者とは、リュート弾きの吟遊詩人か。 読み手は酒場でドワーフ産ビールをあおる聞き手か。 あの沼はナーグル沼! 5000年前、ナーグル神が溺れたいう悲劇的伝説のある沼なのだよ。 あの沼はナーグル沼! 5000年前、ナーグル神が溺れたいう悲劇的伝説のある沼なのだよ。 アマイモンの言ってる事は熱病の病人の譫言と変わらんから無視するのがよろし その線引き、オールドワールドぽくて嫌いじゃないが、ゲームにとっては益が無い。 恣意的な誘導があったと明らかになれば肩をすくめる。 新サプリ"Lustria"は、南米モドキの探検か 海を渡って新大陸だぁ!! ココ最近のサプリは船絡みが多いなぁ 実際、成功すれば莫大な利益だろうし、皇帝の晩餐会に呼ばれるレベルの偉業だろうからな。 鼠が齧ったパイがご馳走だった路地裏育ちの成り上がり譚としてはイカシテイル。 トリケラトプスの角に突き上げられるかもしれないし、蜥蜴人の首飾りになる運命かもしれないが。 二版で出なかったのを率先して出してると言う気がしなくもない 華奢に見えてもハイエルフにはキンニクありますね。 しかも男女問わずに。設定読んだんですか? ウルリック神が好きそうなガタイの良い女戦士の活躍最高だったな。 やっぱ実写よな。絵ww >>525 >>526 そんな気分で読んだけど、それどころではなかった。 いやもちろんその通りの冒険行にゃあなるんだけど、 なんだろう、スランの、公開された魔法が、その、人間やハイエルフには早すぎるというか触れないほうが良いというか知らないほうが世界のためというか あいつめw 皆がサーカスを楽しんでいるのに、 泡吹きながら後ろで独り文句言って騒いでる鼻毛乱れのオッサン役にピッタリだ。 米NY、初の「ネズミ駆除担当官」任命 年俸2000万円 D&Dフォーゴトンレルムがありなら、オールドワールドやレジェンドもよさそうなものだが。 けちけちぃこと言わないで公開中に観にいけや PV観たら安っぽいから観ない? そんな狭い料簡の狭量さでTRPGの実プレイなんかできるか、間抜けのバカ野郎めにゃー 誰もD&Dの映画にネガってないのにいきなり発狂してる狂信者がいて草 方向性が違いすぎるからウォーハンマーで同じ事を考えるのは無駄なだけと言う気がする 映像化なら映画より連続ドラマかな。 アクションよりはホラー寄りのスリラー。 シャリアの血涙修道会所属男性司祭が主役かつ狂言回しで旅周り。 どこに足を運んでも異質ではあるが異常ではない存在なので,登場するだけで ストーリーが進む。 貴族の館にいても貧民街にいても、波止場にいても墓場にいても違和感がない。 女の旅ほどの不自然さもなく、それでいて武力がないので庇護の対象になりうる。みたいな。 これならオルフィーオでもいいのか。ジュヌヴィエーヴの脇役たちも捨てがたい。 というか活字向きだな>エンパイア トロールスレイヤー買ってはあるんだよなぁ 文脈的な例として適切ではないけど、 Gotrekという眼帯傷だらけのトロールスレイヤーが主役の小説。 人気作で10巻以上出ている。トロスレなのにいかにしてそんなに生き延びてるのかに興味があって。 GMが巨人出さないとトロールスレイヤーはキャリアを変えられないものじゃった いや、余計に経験値払えばいいんだけどね。何するかは知らんが。 >>541 情報サンクス 翻訳された古い小説なら何冊か持ってるけど、これは翻訳ないのですね 翻訳されないかなー 映画ならジェボーダンの野獣とか、ヒュー・ジャックマンのヘルシング辺りがウォーハンマーっぽいか? 人気シナリオ「エウレカ!」のノリを吟味した場合、ルパン映画のマモーもプッシュしたい。 ウォーハンマーだから雰囲気はダークで常にバッドエンドね(ニチャア と免罪符のごとくにオールドワールドを単純化するのは愚であろう? (でもカリオストロのルパンは違うんじゃない? ←好き) CRPGやりながらそれで満足できずブツブツと原著ルルブ読んでいるより、 さっさと実プレイしに出かければいいのに。 畳の水練? practicing swimming on land? ウォーハンマーごっこ、で終わっていればよかったのに。 暑いしtwitterやjanestyleは変になるし 新型疫病はいつまでも蔓延し続けるし 少しは涼しそうなキスレフに行くよ戦争中かもしれないが。 エンパイアの諸侯は大砲とかもっと支援してもよいかもしれん。 結局、翻訳物に求められているのはキャンペーンシナリオなんじゃないかね? 国産じゃ真面なシナリオとか出ないし エスタリア〜ティリア〜アラビィ〜死者の国〜サウスランドのキャンペーンとか みてみたいね。 なんだかんだ言っても2版の時は三部作のキャンペーンがあったし、遊ぶ人もそこそこ居たんだけどね 4版はあんまりと言う感じ 以前の版で熱心に遊んでいた人達はミニチュアオンリーになったか、D&Dの方に行ってしまった DriveThruRPG で WFRP 2nd のルルブ25冊セットが $49.99(83%OFF) で叩き売りされてる 期間限定とは書かれてないけどどうなんやろね とりま、ポチった 読む暇ないけどなー エンパイアはとかく貧困層が話題になるが、 機種流転ものも良いんだよね。 ま、システム側からサポートはないから それを自主的に楽しめるPL次第なのは致し方ないけど、 たまには没落ロールプレイもいい。 勝者は笑い、敗者は蔑まされる。 それがランダムで決まるのが良い。 機種流転? キリコ? 相当に特殊な貴種でもあるな。 没落貴族がお好み? そんなアナタにランダム異能《貴族の血統》 初期キャリア次第で理由が察せられるやつと「なんで???」ってなるのに別れる >>556 が言いたいのは貴種流離譚じゃないかね? それはそれとして最近のなろう系の小説の典型と言う気がしなくもない ウォーハンマーRPGのオンセって何使ってる? Roll20 https://roll20.net/compendium/WFRP/BookIndex っての見つけて気になってるんだけど、英語の壁が高そう Roll20は日本語にするのを有志がやっていたはず オールドワールドというかエンパイアは確かに魅力的なんだけど、 現在の世相日本のリアルがキツイから仮想体験としては重いんだよね。遊びなんだから、 遊びででも陰気になるのはちょっとね。 じゃあ、いまはどんなプレイをしているのかというと、 ウォーハンマーっぽくない成功譚なので別システム(まぁD&D)になってる。 世間がもっと華やかに成れば、またアルトドルフで肩をすくめながら贋金作りと握手したりしたい。 >>560 FoundryVTT 日本語化は、GMが色々と頑張ってくれてる うちの鳥取はWFRP以外にも海外ゲーやってて 各GMが頑張ってて、全部日本語で遊んでる >>561 Roll20の日本語化ですか、見つからない……どこら辺探せばいいのでしょう? >>562 衰退していく世界観がリアル日本と似てるけど規制としがらみで何もできない でもオールドワールドは結構なんでもあり、56しても川に流しちゃえば証拠なしとかイイです。 >>563 FoundryVTTはCubicle7公認のモジュール出ていて便利ですね、日本語化が面倒なのが辛いけど。 あと、公式?日本語コミュニティがWFRP4eに対応するの止めたからね。 移行先としてRoll20がどうかなって気になってるんです。 Roll20サインインして試してたら、キャラシとか使えました。 素で日本語化されてるのね。 Cubicle7のパッケージ?買うとデータが使える感じかな。 イエス・キリストの生誕の地として知られるベツレヘムで今年2023年のクリスマスの中止が決まった。 Total warから入った新参者です。 最近軽い気持ちでゲームを始めたら、この世界観にどっぷりとハマってしまい、同じ世界観の渾沌のエンパイアという小説を買いました。 この本がとても面白かったのですが、いいところで終わってしまい、続きが気になって仕方がありません。MMOの販促で出た本だ、という情報までは調べられたのですが、この本の続きはもう出ないのでしょうか? 恐縮ではあるのですが、有識者の方、なにとぞ教えていただけないでしょうか? よろしくお願いいたします。 >>568 https://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refShinCode=0100000000000032181720&Action_id=121&Sza_id=HH これの事だったら15年前に出た本でそれ以降の続巻は無いみたいだから少なくとも日本語版は出ていない 余計なお世話かも知れんがTotal warと言う事はミニチュアゲームの人だろうけど、このスレはTRPGの方になるので気を付けて >>570 そうですか、残念ですorz 書き込むスレッドを間違えていたようで、申し訳ありませんでした。 教えていただきありがとう御座います! Warhammer Fantasy Role Play: Tribes and Tribulations A Guide to Brutal Warlords, Warbands, and Monsters in Warhammer Fantasy Roleplay Orcs and Goblins infest the wild corners of the Old World and beyond. 『ウォーハンマーRPGサプリメント 武器を掲げよ!』、やっとプレイヤー向けのサプリが来た感じか read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる