桜降る代に決闘を part10【ふるよに】
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
BakaFire Partyによる眼前構築型決闘ボードゲーム「桜降る代に決闘を」のスレッドです。
次スレは>>970が立ててください。
■「桜降る代に決闘を」公式サイト
http://bakafire.main.jp/furuyoni/sp/
■公式ブログ「桜降る代に小噺を」
http://bfpblog.bakafire.main.jp
■BakaFire Party
http://bakafire.main.jp/top.html
■「惨劇RoopeR」公式サイト
http://bakafire.main.jp/rooper/sp/
※前スレ
桜降る代に決闘を part8【ふるよに】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1585980521/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
桜降る代に決闘を part9【ふるよに】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1599449569/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新幕から始めたからそれ以前のことは分からんのだが、今期って過去最悪の環境じゃないか? NG推奨 「アウアウウー Sa9d」
明日の禁止改訂の予想しようぜ
脚本化禁止では仮面は止まらないかな? 仮面のメインエンジンはたまゆらだから止まらないかなぁ
事故率がちょっと上がるだけで理論上の終幕ターンとか変わらないからゲーム体験としてそんなに変わらない気がする 季節戦の環境はかなり良いからそっちメインで遊んでるわ 季節戦メタゲーム上位の月影は素直に強い、ってだけでいなす手段はちゃんとあるから良い環境かと、
あの記事書いたやつがゴミなだけやろ ・たまゆら禁止で終幕√は断行使わざるを得なくして事故率上昇
・赤幕は「現在の間合、2/1」のダメージを与える に変更して確定ライフ削りはさせず
・残光や封殺禁止でビート側の対抗手段確保
このあたりか? 禁止改訂って何時ごろだろう?
気になって飯も喉を通らん(通った) 17時とか19時辺りが多いイメージ
それ以降だとTwitterで遅くなる旨報告してるな
今日は遅くなるような気がするなあ 遅くても21時とかかな。
SENKIじゃないから23時55分に更新とかはないはず いつも締切に終われている人の締切とは
締切当日の23:59までセーフという感覚だと心得よ
(それを踏まえて締切を早めに言っておきなさい)
新米の時上司にそう言われたなあ 今回はゲムマの準備で特に忙しそうだからなあ
早寝して翌朝確認するくらいに思ってた方が気が楽 とか言ってたら斜め上の更新がきた
サイネトコヨはかなり楽しいものになりそうね 個人的にトコヨが苦手だからなんとも
サイネは楽しそう 1/1や1/2攻撃を許容できるようになったのはでかい。 少なくとも八方振りと石突きは現環境でも十分通用する性能になるかと。見切りに関してはもう一声あってもいいのではと思うが、、、 今まで「へー音無し再起させるために八相になるんですかー。はい無窮ノ風。対応不可1/1」
ってバカにされてたからな 桜花ビーム禁止かあ…まあ明らかゲームスピード終わってたからな 桜花ビームは消費重くしてくると予想してた
禁止とは思い切ったなあ カナヱのルール変更が特例だっただけで基本的にはシーズン切り替わりまでは禁止しかないぞ
コスト上がったり再起条件厳しくなるにしても更新時 S7だかS6-2だかでエラッタされるとしてどうやってエラッタするんだろうな
普通にフレア増やすのか、再起条件キツくするのか、斜め上に超克撤去とか終端付与とかかな 消費2だと流石に使い物にならないから再起条件とか間合で使いにくくするか、
あるいは開花の条件を厳しくするかじゃないかね 晴れ舞台やだなー
間合い2に入れば対処できるという考えのようだけど、例えばオーラ4の状態で攻撃してステップ対応で下がられたらかなりしんどいわけで
他にも梳流しをステップで避けた後に使われたりすると相当うざそう
残光より全然マシ?そうだな 残光封殺無しの仮面ミラー後攻とかどうすんだこれ
握るなってことか 晴舞台の納1も破棄時オーラ回収もフル活用してた書に関してはちょっと困っちゃう
まあほぼほぼシンラのカードだったけど ここまで禁止カードやらルール改訂やらしてまでも
メガミ自体を禁止したくないレベルに仮面や勾玉の体験って楽しい? 桜花無くなった勾玉は握る価値がほぼ無くなった
封殺は現環境実質桜花封殺用だし構想は変化なしだから仮面は対して弱体化してない気がする
まあどうせまた我々の過ちでしたとかいって見直しになるんだろうな リーサル直前に封殺で月影や星の海止められなくなっただけでだいぶ話は変わると思う
棹や毒といった手札揃えて殴るタイプも残光気にしなくてよくなったし終幕はかなり対面選ぶようになったんじゃないか >>36
流石に新オリジンメガミを丸ごと禁止したら拡張の商品価値半減して詐欺だろう
玉はまだ他のルートがあまり使われてないから新たな体験の余地があるんじゃないか?
ふたりから月とか、虚路から熊とかしか思い付かんが ふたりルートは実際ガチだから勾玉宿す価値はまだまだある
四季めぐも返ってきたし 電子版のバグらしいバグって今もう要返しとたまによくある
笑えるくらい謎なことになる同期ズレっぽいやつくらいだよな
バランスに関してはサイネ強化とサリヤ実装で結構よくなりそう 少々人が来ても既存プレイヤーに負けて去っていっちゃうんだろうな
どうすればいいかわからん 電子版時々やるけど幻影マッチングやフリーズが頻回でまだキツいぞ もうちょい人が多ければ1〜5,6〜10って感じにマッチング分けられそうなのにね。 バグりにくそうな刀薙で潜ったら初手宿ししただけでフリーズしたわ
よくこのクオリティでリリースできたよな 次の拡張で仮面のボード作り直すのかな?
調整不足は擁護できんが、BFPも大変だな
費用を抑えられるいい方法があればいいのだが シールをエラッタカードと同じ感じで無料配布か、サイトで画像データ上げて自分で印刷対応かな シール対応なら自分で印刷とショップ配布が選べます
新しいボードがほしい人はカジュアルな新拡張につけてます(その分値段高めだけど許してね)
ならwin-winでいいと思うけど公式が忙しくて死ぬな- 電子版は俺はわりとバグ遭遇率下がったんだが、これもうアプリそのものの重さのせいで、端末依存でバグが起こるとかいうどうしようもない状態にしか思えん 実際あの手のボードはカードよりも製造費が跳ね上がるのだろうか なないち君まだボドゲ界隈にいたんすねえ
ttps://twipla.jp/events/464905 別にふるよにから去ったんだしいいんじゃない?
隠れてふるよに大会やってるわけじゃないし。 そういえば仮面って息するの?
勾玉はもう息してなさそうだけど。 禁止改定翌日の大会で参加者半分以上が仮面で、優勝が仮面なくらいには息してるよ 残光封殺なくても相当いけてるのかすごいな
今外で遊べないから限りなくエアプだけど 防御力が無くなっただけで、問題点や攻撃力は変わらないのと、勾玉がいなくなったことで対抗馬がいなくなったからなのかな。 元々8-9割が仮面だった所が半分以上に変化しただけでも結果はでてるとも言える。 禁止改定翌日の大会って三拾一捨だよね?基本的には仮面BAN安定で評価が見えなかったのと
仮面返されて負けた例とかあったし一強とはいえなくなったかなと そりゃ一切動かないよりはマシだけどほぼ変わらん
流転爪禁止くらいのもん 強めに出してそこから調整していく方針とはいえ、どれだけ強いんだよ
発売前にマジで誰も気づかなかったの? 今日関東で行われた通常選択は仮面3/8…だいぶ減ってるな
優勝も銃金だったし ヒミカハガネ優勝は熱い…と思ったけど同期2人が片手間で戦ってやっとだからなあ
2人というか実質1人だけど メグミ入りで強い、面白い組み合わせが知りたいです。
身内とやった限り騎や橇が良かったんですが攻撃札投げる脳筋戦法であまりメグミならでは感が出せなかったので… >>71
橇棹ならライフに絶対当たる結末の果実が撃てるのでは? ぶっちゃけ棹中心にした時の強みってそれなりの後退力から繰り出される
打擲と根と掌を叩きつける赤札ビートダウンでしょ
脳筋じゃない変なことするなら判証とかクルルの補助にするといい、中々噛み合う >>71
面白い事したいなら塵はオススメ
残響装置の上を種結晶にしてダスト13個達成させやすくしたり出来る
あんま強く無いコンボだと殻打ちから残響装置打って4個種結晶乗せて空閃強化しやすくしたりも出来る 残響装置に種のせてダスト足りなければずっと打擲を3/2で打てる 掌が相手ターンにも適用されることを最大限に利用して
対応攻撃マシマシと鳳仙花でいじめ倒す 皆さん色々ありがとうございます。
自分にはない考えばかりで参考になりました。橇だと果実があたるってのは完全に意識の外だったので狙ってみます! サイネやトコヨとか、いくつかのカードが修正されたけどぶっちゃけどう? 一応修正が適用されるのは1月とかなんだっけ
まあローカルならサイネはもう1で全裸扱いにしていいと思うけど まあ相手の攻撃で狙ってオーラゼロにするのは(サイネに限らずだけど)相手が中級者以上ならほぼ困難だからね
自手番で無理に宿し後退納め焦燥しなくて良くなるのは強いと思うよ
相手の妨害があっても達成しやすい決死や境地や灰塵と比べて八相状態が強いわけじゃないのがネックだったし 八相を全裸って言うの絵面想像して集中できなくなるからやめろ サラシ一枚残しても実質全裸だろ
ってことなんだろうな サイネアナザー2でそのわずかな膨らみがサラシの厚みだったことが判明した 技の果てに見出したのがサラシで攻撃を止める技なのは悲惨過ぎる 新英語版(新幕)を出そうとしている会社が「不透明スリーブを使えば旧英語版(二幕)も混ぜて遊べるよ!」と宣伝してるけど
実際それはどうなんだ?
二幕のユリナからシンラまでは新幕環境で使い物になるのか?
あるいは効果が変更されたカードで、新幕と組み合わせてぶっ壊れコンボになるものとか無いのか? 自分もそれ気になってbakafireが「混ぜて遊べません」と言ってるソースを探したけど見つからずに困ってたわ
カードパワーは明らかに新幕の方が強いと言ってるのはブログで見つけたんだが 強い弱いはともかくルール上大きな問題がなければやってみたいのか自由の国スタイルなんじゃね 間合い離して安心したところに突然足捌きが飛んで来たらビビる >>95
サンクス!タイミング見てLV99にぶん投げてみますわ てか新幕の基本セットの箱の裏面とかチュートリアルから足捌き削除してくれ >>99
足捌きは初心者用の難易度調整カードとして復活する可能性も微レ存(希望的観測)
実際公式も初心者体験会の神語りのはじまりデッキには足捌き入れてるしなあ 電源版で10段と3連マッチして笑える
2段なんか少数派なんだな >>101
なんか知らないけどやってりゃなる
やってる最中に電話かかってきた後にアプリ戻したら
対戦相手の反応が無くて勝利扱いになってワロタ
段なんて飾りだよ飾り クルル中々愉快な声でいいな
非公式のやつにも声実装してくれ 久々に来たけど電子版少しはまともにゲーム出来る感じになった? >>105
いつも通りバグばっかだけど、チカゲのときみたいな理不尽なバグはなくなった。
代わりに容量が大変なことになってる。 クソデカ容量はホントなんなんだろうな
3Dモデルが多めに入ってるソシャゲといい勝負してるぞ 結局Pんたも煽りカスか。なーにがお気持ちだよw
詰まる所は月影問題ほり返して茶化してるだけじゃねーか。相手の気持ち考えられない奴ほどお気持ちネタ擦るの好きだよね
ふるよにのツイ垢イキりネームドってこんな下劣な奴ばっかなんか? それとも単に閉鎖コミュニティ内で増長しちゃってるキモオタだからか?
Aさんも復調して以前のカスに元通り。まぁ例のチーム名で大会参加してる位だから所詮の話か
せめてこのゴミ記事が制作の目に留まらない事ばかりを願うわ ふるよに自体よりプレイヤーに粘着してる輩は何が楽しいんだろう >>109
Twitterで本人に言ってろカス
無関係な場所汚してるお前の方が余程迷惑 あー
ジョーク記事の季節か
年末になると増えるんだよな
ジョーク記事は茶化してるだけだからジョーク記事なんだよ ふるよにイキリコテ晒しスレでも作れば?誰も文句言わないよ 頼むから別のとこでやってくれ〜
自分で空気悪くしてるのに本人来たwとか言って一人で盛り上がるのタチ悪い 太古よりヲチスレは本スレと分けられてきてるのは純粋に嫌がられてるからなんだよな
まあヲチスレ過疎って本スレにそういうやつ出てくるのがオチなんだけど
そういうスレが他にあれば「そっちでやれ」って言える大義名分があるんだよな 一応ふるよに関連ではあるからね。
むしろこういう時のほうが人はいっぱいきてるから質問しやすいぞ。
雰囲気なんて5chなんだからある程度察しろ。 カードに書いてある数字を比較するという発想は悪くはないけどね
ネタ記事は置いといて真面目に考えると
オーラダメージ・軽減・回復値(萎縮・凍結は1)
+ライフダメージ・軽減・回復値
+フレアダメージ・回復値
+有効間合や距離拡大の数(行動札は10)
+1ゲーム≒10ターンで使用できる回数(通常札は3、再起なし切札は1)
+追加ドロー・相手〇枚伏札or捨札の枚数
=カードパワーの目安になるのかな
コストの反映の仕方がよくわからんのと実際は各項目に何らかの重み(×2、×0.75等)がかかるんだろうけど >>118
句点付けてる奴に5chを語られてもな
ここはお前の居場所じゃないから大人しく帰れ 段位戦ようやく初段まで来たけど十段のプレイヤーとばっかり当たって厳しいわ
気軽に色々な組み合わせ試したいから修練もっと賑わってほしい >>123
別に段位戦で色々試せばよくね
十段で段位戦で勝ち負け気にせず好きなようにやってるぞ
最近負け続きなのに下がらないから勝敗判定バグってる気がしなくもないけど もうずっと対戦後は段位「無」だわ
一応裏で花びらは増減してるようだが >>124
ランキングが実装されるまでは、十段4ポイントに達するとポイントの変動が無くなる仕様 >>123
俺は初段から落とされて級になった時は級同士で当たるし負けペナルティないから色んなキャラをお試しして、段では使い慣れたキャラで勝とうとして結局負けてる >>126
無ばっかで何だろうと思ってたらそういうことか
段の変動の仕様に全く興味が無くて知らんかった >>109
PんたってTとまるの心酔者じゃん
やっぱ周りに変な奴ら多いと影響されて変になるんだな
というか面白くないのを気づかず滑り倒してるのばっかでまともな文章書いてるの一握りしかいないなこの界隈
大会レポもイキリばっか 記事書いてる人だと
あかさき→シンラの人。ふるよにもすごいけど、アイカツの記事の方が読みごたえあって面白い。
ますたー→クルルの人。クルル初心者におすすめ。
なないち→最近燃えた人。公式より検索結果が上位にくる記事をかける人。 他にもためになる記事、面白い記事書いてる人いたら教えて。 クルル記事の内容は良いと思ったけどウイルスのせいで試す場所が無い クルルの人はこないだの拡張で金床のカード担当してて公式からもハガネマスターって紹介されてたからそっちで有名な人って思ってたけど違うのな
実際あの絡繰の記事は相当ためになった >>140
ハガネとクルルを得意としてる
ハガネが好きって人 >>132
どんどん口悪くなってって草
>>137
771の記事なんかはためになったな
最近更新してないけど きっとFateのボドゲと同じ経路で発売されるでしょ 名前似てるけど、ななぶんのいちと、771って完全に無関係の別人という認識で合ってる? >>143
長文で説教しようと思ったけど途中で面倒臭くなって全部投げた
てか言われる前に自分で直せ アクリル集中力早速メルカリで転売されててワロタ
転売目的で購入まじだるい 毎回5、6分で売り切れるのに増産&個数制限しなかったり、原価大したこと無いだろうに再販しなかったりとSENKIは物販のやる気なさすぎる…
アクリルプレート1人4個まで買えたからそりゃ秒殺ですわ 過去のスリーブやタロットスリーブも再版かからないかなあ 過去スリーブ再販ほしいよな、枚数足りなくなって統一出来なくてモヤモヤする 公式グッズの絞り具合は本当に意味不明だよな
OPPフィルムで代用出来るとは言えメガミタロット用スリーブくらいは常時販売して欲しいわ
もしくはカードと同じサイズのタロットも同梱するとか SE〇KI君は作れば確実に売れるものをなぜか作らない商売センス0企業 サリヤ実装されるらしいがサリヤと組み合わせると誰が強いん? >>157
攻撃に回数制限があるから刀銃爪あたりの火力の高いメガミと相性いいと思う
あとはStuntで八相にしやすい薙、伏せ札に困らないから黒箱と相性のいい忍、騎動により遠心を満たしやすい鎚、ライフダメージの大きい札が多い毒、ナーガによるフレア破壊からの森羅判証が強力な書あたりかな 騎は付与と1/-を持ってないので、書と相性が良いとは思えないがな。 >>159
確かにそうか
交流会で通常札をシンラの札で捌いたり、前進騎動で間合い2にされて詭弁を確実に当てられるようにされたり、切り札をナーガのフレア破壊で無力化されてからの森羅判証でボロ負けしたのが印象的で 燃料切れまでに押し込んで逃げ切りたいサリヤと万象で逃げ切れるラインまで持っていきたいシンラで悪くないでしょ
騎動詭弁が十分強いし万象は最悪壮語だけでも成立するし良いと思うけど 一見相性が悪そうな組み合わせでも何かやりようがあるってのが
このゲームの面白いところではある
さすがにハガネAとシンラクルルとかは無理そうだけど 今の電子版の環境を考えるとサリヤは月影耐性が抜きん出てかつそれなりに殴れるってだけでも強いと思うんだよな
トランスフォームの性能とかまるで覚えてない程度にエアプだけど ルールが複雑だったり絵面が地味だったり試合時間が長いという事で大ヒットしないのは分かるけど、運要素が少ないDCGということで一定数の新規獲得を電子版には期待してたんだけどな…
それこそ無課金でも刀扇、刀薙、薙銃、銃扇みたいな強い組み合わせを使えるし 普通にヒットは狙えるタイトルだったよ
ちゃんとしたプログラム書ける企業に頼んでれば Vuberコラボもしてるからそれなりに希望はあった
長いのはしゃーないとしても、そもそもゲームできないのは論外やろ 一番人多かったリリース初期に進行不能バグやら集中力使えなくなるバグやらで人離れまくったからなぁ 初期大戦犯扇
無窮と梳で数多のゲームを再構成不可に追いやり、新規をルール外キルで萎え落ちさせた初期バグのエース
初期環境が煮詰まってきた時期には更に銃と忍が加わり、どちらも細かいバグで扇のバグキル数を後押しするパターンが登場、こちらも多く流行した
中期移行時期の平穏
この頃にはユキヒが登場、前項の再構成バグと併せて持ち前の開閉時の挙動の不審さ、かさまわしバグ等で名を馳せるかと思われていたがそんな事にはならなかった。誰のせいだろうね。
付与札の処理間違いが大きく問題視され始めたのもこの頃。なぜなら傘の次は毒の実装が予定されていたからである
中期の虐殺者チカゲ
多くの心配の通り付与札処理が間違ったままチカゲが着地、生きる道踏み倒しで一躍有名かと思われたが、そもそも毒札のシステムが欠陥である事が判明しまともに対戦が叶わない試合を量産、再構成不可バグ以上に多くのプレイヤーをアプリアンインストールの道に導いた
このバグは、新規は勿論ながら非電源プレイヤーの流出にも大きく貢献し、焦りを覚えたのかここで電源版公式が大々的に謝罪。今後の対応を修正する等の見解をプレイヤーに示した。なお再構成不可バグはいまだ修正されてはいなかったのであったw
現在
超過疎。
これからのふるよに
クルルで完全にぶっこわれない事を願うわ。どうせ新規ももう見込めないんだしせめてファンアイテムくらいの価値は残る程度にバグ取り頑張ってくれ ここの住人で初心者用チュートリアル例あげてみたら実装してくれないかなー
問1 現在間合い5 集中力2 手札2 オーラ3 梳流しを引いたので使いたい どうする?
問2 間合い6 手札のうち1枚は気迫 相手は対応札を持ってる その他は問1と同条件 どうする?
みたいなの CPU戦オミットした運営に何期待してんだか
あとバグはまだ治ってないやつてんこもりだろ…… シミュレータでのフリー対戦をもっと活性化できないんかな
操作間違えなきゃぶっ壊れないし全キャラおるし
民度依存になるけど感想戦とかもできるし チュートリアルというより詰め問題的なのの方が実践的で為になりそう
問
薙扇、ライフ3、オーラ2、フレア9、
間合2、付与無し、手札0から再構成で引いたのは八方振り石突、
切札は響鳴共振、律動弧戟、千歳ノ鳥(全未使用)、集中力1
これで刀銃、オーラ5、フレア3、山札0切札不明の相手について
確実に勝てる時の相手のライフはいくつか、順番で気をつけるべきはどこか
とか
でも問題作るの大変過ぎるか 言及してる人少ないけど、課金キャラのカードリストを対戦前しか見れないのって眼前構築のコンセプトを否定してないか?
相手のメガミの特徴を理解して相性のいい札を入れてもらう為に無課金の人でも見れるようにして欲しいんだが >>175
君の言うアホな事のせいで銃忍のレンジロックや傘鎚のクリンチにボコられて即アンストした友人を知ってるし、カードリストについて言及されてるレビューもあるんだ
知名度が低くてルールが複雑、UIが糞と始めるには敷居が高いのに、アプリの仕様もプレイヤーも初心者お断りとくれば新規層獲得できんわ 見れないっつーかからホームから見れるって言っただけだろ
うだうだ後出しで文句つけてんじゃねーよタコ 紙のほうも禁止がたくさん登場、テストプレイをしたのかわからないカードも登場
炎上が多発して1人はアカウントを消し、最近は記事を書いただけでたたかれる人も現れる
これでどうやって新規増やすのか楽しみだな >>174
またかよしつこい何回同じ話する気だ
>>179
その書き方だと垢消した奴が被害者みたいだぞ? 初心者狩り・初見殺しに対策する問題や
課金キャラの大技をスカッと決める問題がチュートリアルにあったら
ふるよに人口も課金プレイヤーもアナログ版の売上もぐっと増えると思うのにな
公式もガチバランス調整よりTRPGとか作る方やりたいと言うならちょっとばかしこっちに注力できないものか
協力者達にとっても大会の参加者とレベルが上がればメガミタロットの価値が相対的に上がるし >>180
必要以上に叩きすぎって意味では被害者だよね ふるおじは正義だから悪者はいくら叩いても良いんだぞ ふるよに大会の景品の復刻ヒミカっていつまでか明記されてるページある?
公式サイトを巡ってもよくわからん。 自己解決
大会レギュレーションの項目にありました。 実際初心者には敷居高いゲームなんかねこれ
季節戦というある程度カードプールも新規拡張の複雑かつバランス不適当なカードがない入口あるし
リスト見ながらプレイは公式でも認められることだから記憶ゲーでもない、基本的には22枚さえ覚えとけばなんとかなるし
電子版でカードリスト見る動線がわかりづらいというのは同意するけど 自由度が高いからだと思う
1ターンでできることは基本行動だけでも4種類、カードを発動するかキープするかも考えなきゃだしね まず格ゲーと同程度の運:実力比ゲーだから、同じような問題を抱えてると考えて差し支えないと思う
初心者同士でエンジョイしながら少しずつわかっていく場とか
上級者に指導してもらうみたいなのがないと
ボコられて終わるみたいなことになりかねない 電子版に限って言うならどう見ても激高でしょ
カードプールの把握以前に、まずチュートリアルがチュートリアルになってないのが一番問題。あのゴミチュートリアルとカスUIでかなり篩にかけられてる。集中力の説明ウンコだろあれ
そのせいで桜花決闘の理解進捗にも難があるし。根幹を手抜きで教えるなよなマジで……。大型アプデで変わるといいけど、所詮センキだしなぁ チュートリアルにはCPUと戦う始まりの決闘が欲しいな
もちろんボイス付きで 底力で殺されたら次からターン終わりはオーラ5を保つ
ゆらりびを食らったら次からは常にステップ対応を握る
果て果てにやられたらサイネが相手の時は切り札をむやみに使わない
元より殺されながら覚えていくゲームだと思うんだけど
そこまで親切にしなきゃやっていけないような人は結局残れないと思う きちんとゲームが機能するならいいけど、電源版はゲームが終了する前にフリーズするか、間違った挙動をするから殺されないんだよね。 宣伝文句とのミスマッチは感じる
初めてのプレイヤーは大体「相手の公開したタロットを見てメタを予想する楽しさ」を期待してゲームを始める訳だが、実際は桜花結晶を右や左に動かして数を管理するお仕事に延々従事させられる
それはそれで奥深いシステムなのかもしれんが、それって元々求めてた面白さではないし特に段階的にセオリーを学べるような作りになっている訳でもないので2回目3回目のプレイに繋がらないことは稀によくある >>193
それはそいつがアホなだけでは?
キャラ個別の能力を把握してからがメタ読みの始まりなんてのはあらゆるゲームに言えることだ
初見で相手キャラの顔を見ただけで読み合いが出来るなんて期待する方がアホ
結晶の移動もルールを把握して目的を持って主体的に行うなら決して単調な作業にはならないだろう その"結晶の移動をルールを把握して目的を持って主体的に行う"で初心者がよく詰まってるのを見る
初心者が把握してる目的が"得意間合に行く""攻撃札を出す""相手のライフを減らす"くらいで次の自分のターンでどういう盤面になっているかもまだ十分に予測できない
勿論バカじゃなければ何十戦かしたら覚えてくるのも確かだろうけど
そりゃ算数を公式も考え方も全く教えずに一から試行錯誤で公式を発見させるようなもので天才でない初心者がそこまで耐えてプレイ続けるか分からん
中上級者が場面を切り取って考える糸口を示唆するメリットは大きいんじゃないかなあ
まして課金で成り立つデジタルゲームは知能指数平均以下でも楽しくプレイできるように間口を広げないと採算とるの厳しいだろうし >>195
ある程度までは同レベルの友人と共に習熟していくのが一番、というのは他のTCGや格ゲーにも言えることでこのゲームだけの問題じゃない
だがデジタル版にそれを求めるのは難しいだろう
始まりの決闘だけでもCPU戦出来たら良いかもな
あとデジタル版はゲーム内課金じゃなくてアナログのアクリルグッズの儲けで成り立ってるようだぞw CPU戦とか初心者同士のランクマとかで
気楽に死んで覚える場があればいいんだけどね
電子版にCPU戦が無いことがかなりの損失だとは思う
対戦相手がいないけど練習したい初心者向けに
ソロ用オートマルールとか作れないかな ガチの初心者と当たると、
前進、前進、宿して前進、間合が合ったら攻撃、フレア貯まったら月影、対応はしない
みたいな案山子プレイでも勝っちゃうことがあるよね…… 2回目に繋がらないって話なら始まりの決闘かな?
始まりの決闘はメタ読み合いがないから教え方下手だとそうなるな
始まりの決闘はやりながら説明する為の教材だから
やりながら説明中に本気出したら初心者が逃げるのはそれはそう
電子版にCPU戦はほんま欲しい CPU戦がすぐには作れないorバグるとしても
せめて解説付きのプレイ再現くらいはほしいな
実況動画とかでいっばい落ちてはいるけど今日アプリはじめて開けた人が検索して見に行くのは少数だろうし
あとアナログ版の説明書についてる基本4柱のデッキ例をおためしデッキとして採用するボタンつけるとか しかし声があるのは大きいと思う
どうしてこんなことになってしまったのか… ボイスデータを非公式(公式)ツールにぶちこめばもう電子版いらないな?
毎アプデ毎アプデ、ボイス容量で無駄にデータ大きいんだから有効活用しなよセンキ君さぁ… 大型アップデートとか濁さないでちゃんと何するか書けや どうせ大したことしないから書いても書かなくても誰も気にしない
せいぜいランキング、良くてCPU
予想を超えるようなことはない アナザー追加の前にやることあるやろがいとしか言いようがない
まあUI改善とかしたところで目先の商品にはならないんだけどさ 注ぐべき広告費を全て運営費に回すことで云々〜とイキり風言い訳する前に素直に広告打てよな、と
未だに糞みたいにバグが残ってるし、過疎をとにかくどうにかしてくれ。対戦ゲーで人が居ないってもう存在価値無いよ いや広告を打つのはキチンと完成したらでしょう。
未完の内に打って興味ある人が覗いた結果ガッカリされたらそれこそ損失だし。
まあ問題は完成する見込みが無いことなんだがな、ハハハ センキさんセンキさん
デジタル版の過疎とドロップアウトと資金不足は
1日2-3回×1-2時間くらいの特定の時間帯にプレイすると1試合で10神力ゲット!!
とかのイベントを組み込むと人口も課金も伸びて解決しやすくなると思うの
実装してみる気ない? 買い切りコンテンツしか無いのに毎日石配布なんてするわけない
それやるなら場合スタミナ制で神力消費で回復になるけどいいのか
と思ったけどマッチング率的にスタミナでも困らなそうなんだ…… 何百戦ごとにそれでしか手に入らないスリーブプレゼント!とかなら無理無いかも? 一日3戦完了したらデイリーボーナスみたいな感じでランダムで課金メガミが一回だけ使用可能!
とかそんな感じでお願いします。 根幹を腐らせたまま実装したセンキと、それをずぶずぶで放置したままの馬鹿火が悪いんだわ結局
電子版公式の過去ツイ遡ってみ? 9割がバグのアナウンスと実装遅れのいいわけだから。そんで偶に挿入される告知ツイート
公式垢の存在価値w デバッグを手伝ってる気配がない(営業するなら対象のルール覚えろ)
グッズの発注数がいつも需要にあってない
オープンベータ時点でアキバのビルにデカ看板広告打つ
センキの営業マジで仕事しろ 知名度が低いゲームだとリリース初期が勝負時なのに、バグがあるままリリースするから興味を持ったDCG勢も離れたんだろう
どれだけゲーム性が優れていようが、どれだけ広告打とうが、どれだけ親切なチュートリアルがあろうが、致命的なバグを直さなきゃプレイ人口は増えない >>199
それであんた(というかあんたの言う教え方上手な人)は"何"を教えて勧誘成功したんや?
初心者を2回目のプレイに引き込むためにアピールすべきこのゲームの売りや面白さとは何? >>222
どんなカードゲームにも言えるけどカードを使う気持ちよさを知ってもらうのが最初
ふるよにの場合格闘ゲームのような連続攻撃とか切り札使って大ダメージとか対応で相手の攻撃を受け切るとか
カードゲームが得意な人以外は最初覚えることに頭のリソースを使い切ってるから
手札溜めて格ゲーみたいな連続攻撃を叩き込むのは気持ちいいって事をアピール出来ればいいと思う
初心者さんはホノカ選んで手札を使おうと集中手札で2後退して1殴りするけどガードされてハンド0
みたいな動きをしてしまいがちだからアドバイスの形でここをアピールする事でそれも防ぐ
他のカードゲームとの差別化を気にする人はカードゲームが得意だから
間合いも防御に使えるとか眼前構築の読み合いとかその辺もアピールする形になる
かな?
カードゲーマーの4コマも格ゲーの連続コンボが誰でも叩き込めるをアピールポイントにしてたから
多分大きくは間違ってないハズ 移動リソース節約のために札がまとまってから動くなんて太古の昔から皆言ってるんだけど
さも革新的みたいに言うの草
それでみんな気持ち良くなれるなら超定着しそう でも初心者は引いた札をすぐ使いたがるから、しゃがみの概念を教えるのは重要だよ
その他のセオリーと同じくね >>224
お手本のようなふるおじムーブ。教科書に載せたい >>224
そこがわかってるなら初心者が次の自分のターンで盤面がどうなっているか予想しなきゃいけない状況に
ならないハズだけど?
ちゃんと気持ちよくカード振らせられるよう考えた? 一口に初心者と言ってもカードゲーム慣れしてるふるよに初心者やボードゲームには慣れているカードゲーム初心者にアナログゲーム自体やったことがない完全初心者と幅広い範囲があるしね
その辺の認識刷り寄せずに初心者ガーって言えば揉めて当然な気がする んで結局どう教えたんだよ
連続赤札まとめ連打の気持ちよさしか教えてないのか?
それなら多分ほぼあらゆる初心者向け解説や宣伝ツイートでやられてるが
どういうふうに教えたら教えるの上手いの? MTGにおけるティミー,ジョニー,スパイクみたいな嗜好の違いもあるしなぁ。 >>229
いやその当たり前のことを当たり前にインストしながら体験させただけだよ
同じことをツイートで言ってる人がいるならそれが大事って思ってる人が俺以外にもいるってことだろ?
そのTwitterや解説でみんな言ってる当たり前のことを始まり決闘でアピールできずに
次の自分のターンの盤面読めないといけないみたいな事言って2回目やって貰えなくなるのは駄目って話
当たり前をちゃんとやるのが大事
もちろんルールや3/1はライフ受けがいいですよとか説明することはいっぱいあるけど
アピールすることは何かという質問だからその辺は関係ない話だな んで、ふるおじ (ワッチョイ d789-P4WK)は何が言いたいの?
ケチつけて威張りたいだけ?
お前にインストされたらどんな内容でも定着しなさそう 陰キャ特有の、脈絡無視してマウント絶対取るマンなんでしょ
得意なゲームの話題になると途端に威張り散らすよなこういう奴らって。カードショップとかによくいたわ、生ゴミみたいな体臭引っ提げてさw 自分から追突してきて事故だ賠償だ〜って騒ぐの楽でいいよな ケチつけるも何も教え上手な>>199の主張が余りにも平凡だからそう言ってるだけなんだけど
ふるおじだの陰キャだの人格否定で煙に巻こうとしてるけど結局普通に教えただけなのな >>199を読んでの反応が余りにも的外れすぎるから単純に馬鹿にされてるだけだって気付いて?
別に199はティーチングの上手下手を主軸にしてないのにお前が横からニチャって来たんだろーが。キモいよ 月影キメさせるのが一番
月影依存症にさせることで、月影を当てるためのあらゆる手段を必死に学ぶ
効率の良いフレアの貯め方(しゃがみなどのリソース効率化を含む)や各メガミの月影防御手段の把握(カードリストの把握)のような基本的事項に始まり、 同じ対応は1サイクルに1回しか使われないこと、相手集中力0で2/1対応を使うことでオーラ3以下になるのでライフ受けさせたり手札を基本動作に使わせて計算を狂わせることができること、アグロライフ受けやミカズラで久遠より速くフレアを貯めることなどの中上級テクまで自主的に習得させることができる優れモノなのだ
もちろん気持ち良さもある
月影は全てを解決する
とふざけて書いたけど実際月影やリッコを決めろ!とかライフ1久遠作れ!っていう詰め問題なら手っ取り早く気持ちいいし現実的な労力で作れるんじゃないだろうか 電子版 眼前構築残り88秒で毎回落ちるんだがワイだけ?
毎回これで一日一回対戦できたらええほうなんやが
5級からぬけだせんわ うちの知り合いだと銃忍や銃鎌にハマって間合い管理を覚えてた
こっちも攻撃型にすれば試合の回転率も早かった >>242
初期からある不具合です。
既に去った人のデータが残されていただけで、実際には誰ともマッチングしていません。 銃にハマれるのすごいなぁ。リソースや間合いの管理がシビアすぎて未だに慣れない。 超遠距離が攻撃間合の後方支援型メガミなんかができたら銃の戦い方のバリエが増えて面白そうだけど
また公式の頭がパンクするんだろうなあ… インストに最適な組み合わせって何だろう
自分は月影、久遠みたいな単純で強力な切り札があって、攻守のバランスがいい刀扇握らせてるわ つい最近教えてもらってデビューしたが、最初から丁寧にセオリーとか溜めて殴るみたいな話教えてもらえて良かったぞ
元々説明上手な方だったのもあると思うが このゲーム面白いのにボードゲーム好きの人がほとんどレビューしてないんだな
ブログ書いてる人も他のゲームの記事ほとんど見ないし
俺は枯山水や成敗に代表される和物のボードゲームを収集する過程でふるよにに出逢ったんだけど
君らはふるよにの他にどんなゲームやってる?
ボドゲ会でふるよに出したりふるよに好きをボドゲ会に呼んだら浮く? 形式的にはボドゲだが内容はTCGに近いんじゃないだろうか
TCGやってないから断言はできないけど
ボドゲ会ではそもそもガチガチの2人用ゲームは立てづらい気がする
ふるよにに限らずね >>250
サシ専用ってのを除いても
運依存度低く、繰り返し死んで覚えるタイプのゲームだから
引き運がある程度あった方が好きなタイプのボードゲーマーや
浅めにいろんなゲームをやってくタイプのボードゲーマーには受けないかもしれない
俺は広くやりたいし深くやりたいから時間が足りん ボドゲオープン会では常に惨劇RoopeRを推してるよ
Bakafireっていうデザイナーが作った面白いボドゲだよ! 萌え絵と言われる部類のゲームはなんか嫌
同人ゲーはクオリティ低い、もし面白いなら企業から声掛かって企業から出るからやらない
変にお高くとまってる連中もいるからな 知名度その他の向上のため今やってるランキングに投票してもらえると嬉しい
ttps://twitter.com/toshikis227/status/1333426439434080262?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういやBFPとディライトから出たこの天はおもろかったな
信じるべきは企業ってわけよ >>250
そのボードゲーム会の雰囲気による
2人用ゲームを全く扱ってない会だと導入自体が困難
パーティゲームが主流だったり新作ばかり持ち寄る人が多い会だと繰り返し遊ぶこと自体が避けられる傾向にある
逆にバトルラインやロストシティみたいな2人用カードゲームをしている人が居るならチャンスだと思う
TCGプレイヤーなら受け入れ易いだろうし会全体よりはそう言う個人を探してみるといいかも 250だが皆ありがとう
時雨絵や同人作品や繰り返しが受けつけない場合もあるのね
運要素少なめ戦略・駆け引き系メインにやってるからどうかなと思ったのよ 電子版でもリアルでも、初心者って気迫採用しがちじゃない?
いろいろ書いてあるからお得な気がするのかな 気迫はデッキ1枠割いてまで入れるかと言われるとビミョーだけど、上手い人が梳流し毒針刈り取りなんかと組み合わせるとめちゃくちゃ凶悪になるよね
なお初心者 脳死で入れられる攻撃札以外は採用理由を2つ作りたい
境地と相性良い・梳流しを止められたくない
ウェービングを止められたくない・どうしてもウェービングを止められたくない 等 基本行動1回(伏札にしても同じ)に次の攻撃対応不可がつくだけなのに
いい攻撃札が来るまで延々握りこんで出せない現象か
雅打ちもよく同じ運命を辿ってるな 全力札のデメリットを重く考え過ぎてるってのもあるのかもね
電子版で初心者と対戦するとき居合抜いてるケース多いし 大抵の場合は気迫の枠で代わりにもう一枚攻撃札積んでた方が強い 赤札まみれだと脳筋デッキっぽいから、初心者の時は刺さってない行動札や付与札を入れてたわ
実際は変な札を入れるよりも攻撃札入れる方が強い トコヨはともかくチカゲの毒針に関しては霧で相手の手札圧迫しとけば針刺さりやすくなるし
針刺したいにしても気迫の重要性薄くねっていうか 薙<橇<扇<面<忍<兜<鎌=旗=勾<古<塵<鎚<簪<毒<刀<拳<櫂<金<爪<書<銃<鏡<絡<傘<騎<唐
こんな感じでどうだろう?
拳と簪ははっきり胸元見えないので勝手な想像だけど >>265
ユリナを宿す時点で脳筋デッキなんだよなぁ 初心者の頃脳筋と脳筋じゃないの区別、攻撃札が7枚か5枚かくらいの違いでしかない気がする
少しは違うカード混ぜたくなるというか 1枚目は腕で隠れてるだけで2枚目見ればそこそこあるの分かるだろうよ うーん
嵐よりあるようには見えなかったかも
そこ順番逆かな >>277
コダマ
ミズキの一部のカードの背景にぼんやり映ってたりする 刀毒と銃扇ってどっちが不利とかありますか?
主に切札の読み合いになるんですかね。浦波嵐or叛旗の纏毒とクリムゾンゼロor久遠ノ花で 叛旗流転月影で刀毒勝たない?
それで勝てないなら立ち回りミスってるか銃扇がめちゃめちゃに上手いなって思うくらいには有利だと思ってる 扇自体が今は余程の戦略がない限り使われてないメガミなんだよなあ…
個人的に扇好きだからシーズン6-2の変更適用したらまた第一線に戻ってくるのか気になる >>273
やはりシンラ様がナンバーワンだな
それはそうと1枚目が天原帝国っぽくて草 お察しの通りアプリ版です。
こちらのプレイが悪そうですね。
精進します。 シーズン6-2、はじめて新メガミ追加ない環境だからなにも読めない 【ついに】三沢光晴 記念館【OPEN!】
954お前名無しだろ (ワッチョイ 162c-ozis)2020/09/26(土) 01:47:56.11ID:qvYJkFYE0
元ゴング記者の三沢革命ブログ面白い。仲田龍のクズさがよく分かる。「うちには週プロという味方がいるから
ゴングはいらないんだよね。ゴングは敵だから」とか「ゴングのくせに全日本のコーヒー飲んでやがるよ。よく飲めるな」とか。
最新記事の「ゴングの奢りだ」と茶々入れてるのも多分仲田だろな。
饅頭あげようとしたが断られて挨拶を数か月無視する元子もあれだがw 桜花結晶をゴッソリ無くしてしまったんだが何かで代用してプレイしてる人とかいたりする?
大人しく基本セットか祭礼をもう一個買うしかか無いかな… 桜チップとかで検索すればレジンとかで作ったのを3000円ぐらいで一式買えたはず
代用だとクリップとか一円玉とかかな、ダイスはそんなにおすすめしない >>289
前スレでも貼ったけどハンドメイドアクセサリーがサイズ丁度良くて1000円くらいでお勧め
このシリーズはカラーも何種類かあるからAmazonで「ハンドメイド 桜」で検索してみるといいよ
https://i.imgur.com/JuCjEd3.jpg >>291
ハンドメイドアクセサリーは盲点だった感謝ァ!!
透明な桜花結晶に憧れてたからうきうきでポチりましたわ >>291
これ湾曲してる側が綺麗な色してるからその点だけ残念だった Amazonでポチったら関連オススメにふるよに出てきたwww
https://i.imgur.com/xnSoYmu.png >>294
裏側をネイルカラーでも油性ポスカでもアクリル絵の具でもいいから灰鼠色や銀色に塗ればいいじゃないか さんたってやつなにかやったの?さんろかなないちの仲間? ゲーム制作者を刃物で脅した挙句フリープレイ中に椅子の上で大便したって噂聞いた
そりゃ出禁にもなるよって感じだけど流石に妥当性出すための嘘だよね……? boothで記事売ってたとして、それって一発退場になるほどの罪か?
度重なる警告を受けてもどこ吹く風で無視して周りにも警告受けてること黙ってた可能性もあるが なないち以上の罰則受けてて草
なないちでさえ参加はOKだぞwww まあ、真剣に考えるなら有料で情報を販売するのがアウトなんだろうな
今までもさんろ、えりんがやっているけどね >>304
自己レスだが、本当に記事販売の件でbakafireの地雷を踏んだなら
・ふるよに攻略記事の有料公開は駄目です
・コモンズ規約もそのように改定しました
・公開してる人間には個別連絡します
・n日以内に記事を削除しなかった場合、さらに強い措置を取ります
という公言があって然るべきなんだよな
即出禁ってどうなんだ 攻略記事売った事が問題でBakaFire主催の会だけ参加不可は変だろ
単純に会いたくないって思われるくらい空気読めない事やらかしたとしか思えない
経緯を語らないでいきなりメールを公開した辺り本人も同情を買えないことを自覚してる何かやらかしてる 公式を困らせないで欲しいわ
同人なんだからいつ終わるかもわからんのに
よく金儲けに使おうとか思えるよな 商業TCGとかで好きにやれよ 有料記事が問題になるならそういう風に宣言するだろうし個人的なトラブルってわざわざ書いたのはそうではないってことでしょ 有料記事自体がアウトというより、有料という壁越えて早期に環境解析の知見ばらまいたのがまずかったんじゃないの
環境の答え合わせが早期にできすぎてつまらなくさせるという理由なら感情込みで重い処罰というのも理解はするが…(正しかったかは別として) >>314
知見ばらまいてBANは草生えないぞ
ゲームするなって言ってるようなもんじゃん 何やったかは今のところ憶測しかできんが
やったことそのものより公式の中の人とのやりとりが凄まじく不快なものだったんだろうな
公式としてじゃなく個人としての感情的な不快さがさんた>テトまる>なないち まぁさんたが弁明しない時点で有料記事なり環境知見のばら撒きなりが原因じゃないのは明らかだと思うがな
本人が出禁通告に対して文句のひとつも言わないって相当理由が表に出て欲しくないようなことをやらかしたんだろうけど >>317
その行動のせいで、競技でふるよにしている人が迷惑するんだけどな
地雷原歩かされている感覚だぞ しかし、顔を合わせることすら拒まれるレベルで嫌われることって日常生活でも早々無いよな。 顔の上で脱糞されたら土下座されようが絶対許さないけどね、私は >>319
迷惑も何も日本の法律も公式の規約も守ってて
礼儀正しく物腰柔らか口調丁寧に振る舞ってたら
地雷なんて一切考える必要ないけどな 二幕の頃に公式の調整してた人がコミケで有料攻略本出してて
その人春頃に別件で炎上するまで調整チームにいたから
有料記事が原因では無いと思う Twitter見る限り極度に口が悪いわけでも犯罪者でもなさそうだけど
あれより酷いこと言ってること沢山いるし
有り得るのは水面下で何かあったかだと思うんだけど
ゲーム開発者から直々に出向いて何かしらの文句を言って分かり合えず出禁なのかプレイヤー側から噛み付いていって出禁喰らったのかで印象変わる >>316
ふるよに界隈の有名人には興味ないけどこのスレで知った大会賞品横領転売野郎より不快なのが2人も居るってすげーな… >>326
でも罰則がそれを証明しているじゃん
テトまるの部分はよくわからないけど、罰則だけみたらさんた>なないちなのは明白
つまりふるよには景品を転売してもBakaFireに気に入られていれば軽く済んで、ふるよにを発展させた聖人君主でもBakaFireに嫌われたら即終了
目立ったことはしないか、競技はやめてカジュアルにいけばいいと思うよ
まあ、さんたが超クズの可能性も否定できないから静観が板 >>326
多分事が起こった時の態度の問題なんだろうな
例えばだけどアーハイハイゴメンネー(棒)って奴よりも
逆ギレして暴言吐いたり 途中送信しちった
逆ギレして暴言吐いたりいつまでも粘着したりする奴はやったことが軽くても嫌われるだろうな 総合サーバーはどうすんのかね
さんたが管理人だったんでしょ? 考えられるのは
(1)削除
(2)公式に関与しないだけで運営は続ける
(3)身内か知人に託して消える 何があったか知らないが、個人のメールで伝える程度の案件なら謝ってやっぱり許してもらえることもあるだろう
それを公に暴露したということは、もうbakafire個人が「やっぱり許す」と言っただけでは済まされない案件になったわけで
さんたは絶対に許されないことをしたという自覚があるんだろうな 人間関係のトラブルっぽいから、言ってはいけないレベルの暴言を何度も吐いたか、彼女寝取ったとかかね? 女性関係とかだったらさすがに嫌だなー
さんたはこの件を有料記事にすればかなり売れるな >>330
引退じゃなくて活動を休止って言ってるからまだ帰ってくる(これる)つもりなんだろう
個人メール暴露して自らその芽を摘んでるが 普通に考えて個人メール暴露ってどんな神経してるんだろうね
Twitterに上げて悲劇のヒロイン演じたかったのかな アプデDLしようとしたら1.5GBとか書いててびっくりした
こりゃ通勤時間中には無理だな あの、スタンプとか他機能とかまああるならあるでいいんですけど
それよりゲームの出来やらチュートリアルの品質を優先すべきではないでしょうか
要返しバグ修正やら何やらで今のverが奇跡的にフリーズが起こらないのかもしれないけど 取り消しボタンきたな。
カード使おうとして基本動作に吸われる事故が無くなるんか、これでバグが無いなら本格的に始められるわ。 >>337
>>339
1.5GBのアプデで「あ、ごめん。ちょっとやり直す」が実装なのか そんなわけなかろ
公式なりツイッター検索なり見てきなよ やはりくるるんはバグまみれだったな
いんだ空打ちで空のでゅーぷりぎあを追加することができない
要バグのような山札消失も見たが、いんだのせいかくるるーんのせいかわからん
どちらにしろ山札の底にカードを送る系は危険 どれでび起動時に風雷ゲージあげられないのって電子版の仕様かな あれ、俺は0.5GBのアプデだった1GBどこ行った
まあこれで年末まで少しでもマッチング時間が短くなれば……昨日は7分近く待ったからもはやSwitchでゲームしながら待機がデフォになってる サリヤ来たから電子版復帰した
まだ級だけどよろしくな >>346
おうよろしくな。多分段にならないと当たらないけど
あとこのゲームって待ち時間が長いぶん他のことが意外と捗るんだよな くるるーん!相手の枢式でふりぃずしましたー!
でばっぐがたらないようですなー 電子版クルル関係ないフリーズ3回くらい食らってムカつく
bakaもメガミの反応書きました!じゃなくてcom戦と安定度上げるよう働きかけろ βでは出来てたあらかじめデッキプリセット設定が出来ないのも クルルと関係あるのかないのかわからんけどまあとにかく止まる
ここで止まるだろうなーみたいなのと関係無い割と普通の動きで何でか止まる りげいなーから完全論破したら何も起きなくてそっとアプリ切ったわ 完全論破選ぶまでは行ったのか?
なら相手の捨て札が無かったんじゃね? あんなDM送ってから2ヶ月後にいきなり出禁にするの意味不明だからその2ヶ月間も何かあったんだろなあ
単に2ヶ月で行動や言動が改善されなかったからかも知れないけど 凄く今更かもしれないけど、マッチングした後の構築タイムの短さがクルルを使うことを想定されてない
テンプレ構成以外のことを思いついたところでカードポチる時間は無い
まあそれよりフリーズ直そうね試合成立しないよ やっぱり皆固まるのか
俺のスマホのせいかと思ってた サンタの件
ごめんなさいしなかったからこうなりました
みたいな感じですね Twitterで開発陣についてツイートしたら作者から長長文お気持ちDMが飛んできて、そのまま平行線になって出禁食らったってことっぽいね。安全にゲームを楽しみ続けたいならTwitterは慎重にやらなあかんなぁ
距離感の取り方が○っち店長で草 読んできた
まじか
さんた側の問題は公式側の視点やら表にでてないやりとりの詳細がないからはっきりとは言えんが
公式の公私の分け方が下手さがここまでとは >>361
文句があるならお前も引退すれば?
ほぼ個人製作の同人ゲーなんだから、デザイナー個人のモチベーションを削ごうとする奴は他のファンにとっても迷惑なだけ こんな事起きるなら本当に引退したいわ
ゲームが面白い(と思ってる)だけにただただ残念
この人だってそこらへんの有象無象より遥かに貢献してるのに真面目にやるの馬鹿らしすぎるじゃん
Twitterとかここにはこれよりよっぽど酷い事揶揄してるのにユーザー黙らせるための見せしめにわざわざ有名なとこ潰してるように見えるし
個人メール強調して泣き寝入り期待してるのも気持ち悪いよ、こんな事開発者から言われたら表出られないのによく公開してくれたくらいの気持ちだけどね
自分が開発者からこれやられた時の気持ち考えてみ? 新弾の内容明らかに知っときながら部分公開の時にユーザーに交じってマウントとってくるの普通にキモいと思ってたけど、言葉に出したら引退だから我慢ってことか。厳しい世界だ。 BFP長文DMに対してサンタはどう返信したのか、2ヶ月間どういうやり取りがあったのかが分からん以上何とも
「こっちも言い方キツかったわすまんの」系統の返事なら2ヶ月後になってブチギレメールしてくることも無いだろうから、俺は絶対悪くないってバトルしたか無視したかのどちらかだろうな 私人としての気持ちはわかるし距離を置くのも妥当けどふるよに運営の沙汰としては不当って感じ、少なくともさんた側の行為が横領以上に悪いこととは思えん
行為がふるよにの競技プレイヤーに対してどういう意味を持つのかわからんわけじゃないだろうに >>367
さんたの言い分見るに、素直に反省せず自己正当化したのは想像に難くない 正直こういうやりとり表に出てくるだけでゲンナリする さんたさんの言動にもBakaさんの対応にも個人的には思う部分あるなぁ…お互いに行き過ぎた部分があるんじゃないかな…
でもBakaさんもさんたさんも心から尊敬できる素晴らしい方だから、いつか和解して平和な桜降る代に訪れてほしいな 泣き寝入りして表面化しないのも問題だから胸糞悪い
今まで言えなかったけど同じ仕打ちされて界隈から去った人とかもっと居るんじゃないの? Bajaさん病み期から復活したとか言ってた気がするけどまた病み始めてない? 何にキレてるのかもよくわからんし正直bfpへの悪印象の方が強いわ 友人の失言とさんたがどう炎上させようとしたかはわからんけどこのDMだけだとBakaが感情的過ぎてわけわからん
いくら同人ゲーとは言え主催の機嫌ひとつで出禁はどうかと思う 友人の手伝いをして一緒にゲームを楽しんでたらいきなり公式の人間にされて槍玉に挙げられるほうのがひどいと思うんだけどな
憶測でポロリ認定して結局ポロリじゃなかったのに言い訳三昧で謝ることもしない
だからさんた含むそれに賛同する人間には同意できねえわ ぐれぷに本人かお友達自演擁護わかり易すぎて草
普通のゲームならクレジットされる人間がぽろりと認識されるような内容を出すだけでアウトだよ
やっていい事と悪いことがあるし、同人ゲーム()をなんでも許される免罪符にしないで欲しい
そもそも開発者の友達とケンカして(正確には開発者から一方的なお気持ちDM飛ばされて)謝んなかったからbanってくだらないでしょ
ぐれぷにって奴も自分は何もせずなんでも先生に言いつけて守ってもらう小学生みたいで気に食わん あの長文読んで「あ、好感度の問題か」ってなるのはガチでアスペルガー症候群だと思うから一度病院に行った方がいい
自覚症状なくて相手のことを慮ることが出来ないのは本当にまずいと思う
直接リプライを送ってないとはいえ特定の個人に対して何を言ったか思い出して欲しいわ その長文が死ぬほどわかりづらい上に感情的にしか見えないからドン引きされてんでしょ
まあ同人だし好きにしたらいいとは思うけどあのポロリに文句言ってたのはそれなりにいるし有名だから槍玉に上げられたようにしか見えんのがねえ 多分この開発チームの友人を引退に近いレベルに追い込んだだろうな
見てみたら最近ふるよにのツイートをほとんどしてなかった
友情と開発体制ぶっ壊した奴が正義面してツイートしたりイベント参加してたからモヤモヤがたまったんだろうな なんでクレジットに関する釈明が出たあとなのにそんな感想が出てくるんだろう
いつまで振り出しに戻って「疑われるような立場から発言するのが悪い」って言い続けるんだよ
謝ったら負けって思ってんのかな >>386
憶測でぐれぷにの発言はポロリだとして叩かれてたわけだけどbakaのクレジットに関する釈明でポロリは否定されたし発売後もポロリではなかったことは確定したわけじゃん
それなのに今更ぐれぷにが発言したのが悪いはおかしいでしょうよ
本人は公式としてではなくプレイヤーとして予想を発言しただけなのに
一方的に叩かれてその後謝罪も何も無いんだもんな
そりゃ友人がそんな目にあったら腹立つわ >>387
>>>386
>憶測でぐれぷにの発言はポロリだとして叩かれてたわけだけどbakaのクレジットに関する釈明でポロリは否定されたし発売後もポロリではなかったことは確定したわけじゃん
>それなのに今更ぐれぷにが発言したのが悪いはおかしいでしょうよ
ポロリかどうかじゃなくてそれを匂わせたのが問題って話じゃないの?
公式がクレジットは関係ないです!って言ってもずっとクレジットされてるのは知ってるしそれで無関係なんだ!って思うのは無理があるでしょ
他のクレジットされてる人は新カード予想とかやってないし常識的に考えてそれがまずいことくらい誰でもわかる
それが正解にしろ不正解にしろユーザー側からしてみれば白けるでしょ >>388
確かに迂闊ではあるとは思うけど故意ではないのは明確だし穏当に済ます方法もあったはずなのに晒し上げ同然の扱いをいきなりされてるって言う点で大分モヤる
ユーザー視点で白けるからと言ってあそこまで叩く必要はあったの? >>389
そこまでする?って話なら公式側の方が酷いと思う
友人が叩かれたからって製作者の権限振りかざして公式大会banするのはゲームの品位を大きく落としてる
これ表に出なかったら一生知ることのないまま競技シーンから退場してたわけでTwitterで文句言うより全然卑怯な行いだと感じた
そもそも1ユーザーがTwitterで文句言ってることに対して製作者からお前ムカつくよってDM飛ばしてくるのありえないでしょ これでわかったことはなないち以上の大罪人がでたこと
よかったな、なないち あそこまで叩く……っつっても、さんたが叩いているツイートってせいぜい裏垢で「リークか?」「ツイ消しした方がよくね」って言った程度で、別に誰を仕向けたわけでもなしにって感じだと思うんだけど。
それとも、ふるよに開発はさんたの裏垢に叩かれると枕を濡らしちゃうのかな?w >>390
最初のDMから2ヶ月経って今回のメールに至るわけだけどさんた側からの返信は何一つ公開して無い点と公開したのがさんた自身であり本人はそれを受け入れてるためこれが不当か否かは正直判断できないわ
それに穏当に済ます手段があったのにそれを取れなかったさんた自身にも問題はあると思うので比較して酷いとは思えんな >>393
話そらさないでよ
擁護したいだけで議論する気ないならTwitterでやってくれ
それこそ穏当に済ます手段を試した後だったのかもしれないし憶測でならどうとでも言えるんだからその話は意味が無い
ぐれぷにのツイートは客観的に見て全く問題なしとは言えないしそれを注意したら公式からDM来てユーザーがbanされたっていうのも納得出来ることではない
カノウセイガー、モシカシタラーって言うんならいつか全部開示されるまで黙ってな >>394
レスつけておいて議論する気ないならTwitterに行けと言われても
ぐれぷにのツイートについてはあれ自体個人に向けたリプライ(受けた本人も肯定的に捉えてたもの)でわざわざスクショを上げたりする者もいて異常だったなという感想
そのうちの一人さんたはbakaとの折り合いがつけれずに結果としてああなったんだからそこまでする?とは思わない 些細なことを穏便な形に持っていけなかったさんた、ものすごいやらかしだけど示談に持っていけたなないち
どっちが有能か、はっきりわかんだね テトまるは少なくともお前が言うなって感じ
てかいろんな奴らがこのスレのこと呟いてて草
やっぱ気になるんすね
見てるアピールは書き込んでる可能性が否定できない愚策だというのに 寝てる間に随分スレ伸びたなと思ったらみんなゴシップ誌みたいな話大好きだな ここで匿名が個人をあげつらって炎上させようとしてるのを見てるだけでも不快なのに
匿名でない個人に知り合いを2度も炎上させられそうになったらそらキレるわな
それでも公式としてのふるまいや界隈への貢献度を秤にかけて黙る方が得だろうけど
それがどうしてもできなかったんだろう
Bakaさんの気持ちはわかるが正しいふるまいかはあやしいかな >>397
めっちゃ面白いじゃん
「最低でも二度と顔見ずに済むようになってほしいな」って言ってたやつが公式にBANされたんだからな
Bakaに好かれているなないちと、Bakaに嫌われたさんた
明確に差がでましたねえ いや正直さんたがどういう態度とったかわからんし全面的に擁護はできんけど
あのポロリ炎上の件に対しては
退場してほしいのも公式が怒るべきなのも
さんたじゃなくてあのツイに便乗して暴言に近い叩き方した奴らだろ
さんたが目立つ立場だから槍玉に上げたのか?
それとももう密かに消されてる奴結構いるのか? 自分が白けたのは1人引退させて1人にその人の文章見るのも嫌って思わせるのを許すくらい大きな罪なのかって事じゃね? >>382がモヤッとするところを上手く纏めてくれたな
>>383
>有名だから槍玉に
それってネタバレ誤解されたBFの友人と、discord鯖管理してて影響力あるのに炎上煽ったサンタと、いったい何が違うの?
人一倍気を付けるべき立場にあったって言うならサンタもそうだろ
俺もあのネタバレモドキには少し白けたよ
蓋を開けるまではネタバレも嘘バレも善意(法律用語)の予想も区別つかないからな
しかしそもそも同人ゲーにおいてクレジットされてるご友人がそこまでの責任を負ってないというのは当然のことだと思う
普段から大企業や行政を叩きまくって感覚麻痺してる奴が多いんじゃないだろうか
個人に同じことやったらどうなるか想像力が足りないぞ >>390
Twitterで大っぴらにBAN言い渡すよりもDMの方が穏当だろ
それとも同人ゲー作者はどんな仕打ちを受けても泣き寝入りしろと?
最悪の場合BFが「ふるよにやめる!」と言い出す可能性もあるわけで、それを回避するためならあらゆる沙汰を許容するよ
……あとなないちに関しては公式ブログでの扱いは緩すぎるように見えたけど、裏ではサンタのように公式イベントBAN食らってる可能性もあるので単純に比較はできない
少なくともBFは公にするべき話とそうでないものを弁えてるように見えるので、一方的なDM暴露を元に叩くべきではない
(そしてDMでも相変わらずの言い回しなの草) 電子版、サリヤ買ってまだ触ってないんだけど、もじゅるーで追加基本動作出来ないってマジ?ww まあどっちが悪いとか原因が何とかは置いといて
BFP(&協力者のご友人達)は良いゲーム作れる状態じゃなくなってきたのは確かだな
嵐新型仮面勾玉と致命的に愚かな失敗が増えてきた事実もあるし
電子版もユーザーの要望とはなんかかけ離れた方向に行ってるし
物販がクソ過ぎて得られるだろう利益が上がってなさそうだし
今後の改善や面白いメガミの開発があんまり期待できそうにない
次のメガミ追加で事態が良くなってなかったら俺も引退かな >>407
「上記を除いた氏への制約は行っておりません」って言ってるのに?
あれがあいつに対する罰則なんだよ
それ以外に罰則や何かしらの制限を加えているならBakaは嘘をついたことになる なないちが大罪人って言われてるけど実はあれ損してる人間はbakafireだけだよな
それも発覚すれば本人に事実確認→弁済処理すればいいだけっていう
及ぼした影響が修復可能かどうかの差って感じがするね >>411
いらん疑惑かけられて主催全員損しているんだぞぉ!(涙目 >>411
Bakaが「自分の作品のブランドが傷つくより、自分の友人を傷つけられたほうが不快だし、許せない」って考えの持ち主だとしたら今回の判決は納得 叩いてる側は(特に立場を利用した)明らかな違法行為>意見が分かれる価値観の相違
なないち側は金銭的な利益>法やルールの遵守
テトまる側は自分の意見の表出>それを見た人の感情
さんた側はふるよにに対する価値観>公式との人間関係
公式側は感情的な不快さ>金銭的な損失
そりゃこうなるわな >>409
利益とかお前が気にすることじゃないだろ
素直に僕が欲しいもの売ってくださいと言えよ
または次と言わず今引退しとけ まあゲーム開発者だって人間だしましてやこの規模だと微妙だけど同人なら公私の私の部分になるんだろうし私情で絶縁するのも嫌ならやめろも妥当じゃね >>412
確かに北海道の大学でやってる人達とかかなりとばっちりだったね
>>413
自覚の有無って感じじゃないかなあ
なないちとかBANするまでもなく同じようなことはしないという判断でしょ 池っち店長みたいになりそうだな
開発が個人の思想丸出しでプレーヤー処罰するのはあかんよ
企業は利用規約に照らし合わせた処罰を下さないと
さんたが何言おうが友人を傷付いたなら法的処置に乗っ取って大人の喧嘩をすればいいのに個人の感情丸出しでマイナスにしかならない発言しちゃって・・・
バカファイアってほんとに馬鹿なんだね〜って感じ
俺も冷めたからふるよに辞めるわ >>415
持続不可能なことが明らかなゲームに金も労力も突っ込む気になれんから利益の確保は大事だぞ
まあまだBFPにもSENKIにも微かな希望持ってる俺も確かに未練がましいよな もう閉店前にシーズン6-2の更新さえしてくれればそれで良いよ
またバランス調整失敗して大騒ぎになるくらいならカムヰさんら新メガミのことはきっぱり忘れます bakafireは企業じゃなくて個人だぞ何言ってんだ >>418
企業じゃなくて「個人」な
少なくともBakaFireはそう思ってる 専業じゃないにせよ営利目的で反復継続的に業としてゲーム開発やってるのは確かだな
それも尼とかでいつでも買えるほど大々的に
利用規約も作ってTwitter等で自ら公式を名乗っている
ここまで来るとやらかした奴の善悪は別にして
対外的には公的な立場を保たないと何度でもトラブル起こるよな 全国大会まで開く規模なのに個人だから感情論でBANは流石に甘えだろ いや企業も従業員の悪口言ってネットで拡散した相手を入店拒否出来るぞ
客は店を選ぶ権利があるし店も客を選ぶ権利がある
従業員だか他の客を差別してこないようにって要望を出した客を逆に入店拒否にした店とかあっただろ? 体裁や規模がどうであれ個人であるのには変わりないし「こうあるべき」というのはただの理想の押しつけ以上の何物でもないな
それに同意できないなら去ってもらう他なくない? 揉め事は法的手段で対処しろっ話だよ
さんたの発言どうこうじゃなくて当人同士の感情論でお気持ち表明して炎上してるバカファイアの対応がバカ
このままなら将来池っち店長みたいな感じになるのも早そうだし楽しんで炎上見させてもらうわ 詭弁も何も現にそうなってるんだから
規模がでかくなってもbakafireは1人なんだからキャパオーバーした分が跳ね返ってきただけだわな 法的処置って何だよ
意思表明の警告文送って改善しなかったら参加拒否
ここまででも十分法的処置だろ
それでさんたが納得できなかったりさんたが今後も無理矢理参加したりしたらこの後裁判があるかもしれんが
BakaFireは参加させたくないって言ってさんたもふるよに止めるって言ったなら争う部分がない
法的にはこれ以上争いがないならそれで終わりだぞ 法的は草
規約決めて事務的に処理しろってことだろうけど >>424
お前の言う公的な立場を守れってのは、どんな暴言による妨害を受けて親しい協力者をクレジットから外しバランス調整に支障を来したとしても黙って泣き寝入りしろという意味?
>>425
DM暴露までしたのに「活動を休止」とか言って復帰する気マンマンのさんたの方が甘えてるだろw
>>428
お前が訴訟費用出せよ
訴訟期間中開発が滞らないように人雇う金も出せ
公に発したならともかく個人間のメールで穏当に済ませてるだろ まあ全容がわからん個人間の諍いで他人がとやかく言うもんでもないわな
その個人間のやりとりをネットに晒し上げてるのが印象悪いってだけで >>434
公的な立場をってのは例えば
早期のうちに公式ブログなりTwitterなりで
「ポロリの人にはこちらから然るべき処置しますので個人的な批判はおやめ下さい」
「過剰な中傷行為が見られた場合削除を依頼し従わない場合や悪質な場合はBANします」
とでも言っといてオープンに削除依頼なりBANなりすること
そうすれば泣き寝入りにもならないし問題も早く解決する
個人的にメッセージを送ったり友人が云々とか私は怒りを云々とか書くことが余計というかトラブルの元
なないちのときも大会主催者=悪意のないオトモダチだと思って規約をなあなあにしてたのが良くなかった >>434
暴言を加えられたことによる損失に対して法的処置取りなさいよって言ってる
今回のは個人的に不愉快だからBANしますにしか見えないから対応が馬鹿だの
あとなんで俺が訴訟費用出すんだよw 公の場で裁けって言うのはあくまで外野である自分たちが満足したいだけでしょ?
キャパ超えてるbakafireになんでそれを強いるんだよ
そもブログで活動スタンスは表明してる
今回の(bakafire的に)問題の核であるさんたには創作活動に支障をきたすから発言考えてねっていうのは2ヶ月も前に送っていてそれでも改善されなかったからbakafire主催の会に参加できなくなったんでしょ 公式絡みの話になると突然盲目的な擁護出てくるのはいつものことだし全部同じ人だからスルーしてればいいじゃん
個人的にはたとえ可能だからって不正したわけでもないのに製作者の感情でプレイヤーを出禁にするゲームの大会に何の価値も生まれないと思うし、それが正当化されてしまうのは嫌だから何とかしてほしいな
公式側からふるよにをプレイしていた事を汚点にしてほしくない >>434
「さんたの方が甘え」とか言う比較はどうでもいいのよ
俺の主張は「Bakaは甘え」ただそれだけ >>440
お前の主張はどうでもいい
嫌なら引退してろ
BFのモチベーション以上に優先されるべきものは何もない まあーどうでもいい話だな。良い悪い関係なしに制作側のデメリットでしかないは。 baka本人が同人に甘えているというよりは、協力メンバーとの同人的な繋がりを維持する為にはこう動かざるを得ないって印象だな
今風に言うとコロナで看護師が差別されて辞め逃げそうになってる人が多いところを院長自らが守りに動く的な
会社みたいな雇用じゃなくて同人的な繋がりだと余計に辞め逃げられやすいよねっていう 病院では古参看護師達が院長事務長会長でさえ差し置いて病院を私物化してて
働き方やら人事評価やらまで全て仕切ってるから
若い看護師も助手もついには若手医師までが一昔前の感染リスクの高い手順を強要されて異議も封殺されて
中堅以上に育つ前に片っ端から逃げてくんだが
ふるよにはそうならなきゃいいな 流石に話題が逸れすぎてワロタ
困った時はとりあえずセンキ叩いとこうぜ >>441
何そんなにカリカリしてんのさBaka本人か関係者なの?
まあそれはどうでもいいけど俺の「Bakaは甘え」に対して擁護じゃなく「さんたの方が甘え」と見当違いな反論してる時点で君の主張は矛盾してるので聴く価値ないんだわ
こう言う意見聞くの嫌なら引退したら? 絡騎の三段変形ですらちゃんと動いたから今回は結構頑張ってそうだけど 電子版はホノカの凄まじい文章量のカードをどう読めるように枠に収めるのか気になる
ある意味バグより強敵かも 電子版は早う壮語貼ったときに荘語って出てくるのを何とかしてくれや 全く界隈とか意識したことなく大会とかにも参加せずこのゲーム買って電子版も遊んでたけど、この界隈ってどれくらい人数いるの?
マイナーなボードゲームの界隈ってのがどんなもんか気になる >>450
お問い合わせボタンから通報したのか?
まだなら俺がやっとくが >>448
ごめんなさいまだアプデ後やってないです
とりあえず場を和ませようと軽はずみな発言してしまいました電子版潜ってきます クルルのカードにバグと言われても理解してないから仕様通りかバグかわからん 今回の件はふるよにのブランドよりも友人との人間関係を大事にするという意思表示でしょ。
商売人としては良くないかも知れないが、個人デザイナーとしては別に普通のことじゃん。
いずれにせよ外野がこうしろこうするべきとか言ってるのは滑稽だわ。
外野としてするべきなのは、失望して引退するか、制作を継続してくれてることに感謝するかのどちらかにしとけ。 すみません、聞くところ分からないのでここで質問したいです。
新しく出たクルルを使いたいのですが、無課金メガミと合わせるなら何がオススメでしょうか?
また、もう1つメガミを買うとしたら何がいいですか? >>456
サイネで無音壁とるねーどびくごか、えれきてるいんだすとりあ。もう1キャラ買うならユキヒ
詳しくは狂気の道への導きをでググれ 慣れないうちは対応や全力が使いやすいサイネやトコヨ
面白いことしたいならシンラ購入かな? 初心者ならワンパターンになりやすいけどヒミカと組むのが楽しくて失敗しにくいと思う
嫌がらせ好きならチカゲ買うのが1番気持ちよくなれると思う
クルルと組んで色々できるしね 不謹慎ながら、公式は封殺使えるんだなぁ、とかしょうもないこと考えてしまった 456のコメントしたものです、見た目難しそうなキャラに見えましたが、
コメントみる限り、最初に使えるキャラだとユリナ以外とは合う感じなんですかね...?
ユリナサイネ使ってたので、サイネから使ってみようと思います むむむクルル使うとなると電子版やっぱりマッチング無しでデッキ構築専用画面欲しい
使い慣れてない組み合わせやるのにいちいちアプリ外でやるの面倒だわ みんなクルルばかり使ってて、サリヤを1回しか見ていないわ。
かく言う自分もクルルの方を買ったけど。 トコヨシンラで引用無窮からの完全論破でクルル涙目にするの楽しい >>462
基本四柱は誰でも合うぞ
ユリナもあくせらーで歩き居合とかできるし 一回クルルライラにボコボコにされたからデッキ丸コピしたら使いやすくて楽しい
(ボコされた試合、相手がターンエンド押してこっちが焦燥or再構成で確定死の場面でターンが自分に渡らずフリーズしましたごめんなさい)
クルルもサリヤもボイス付きだと良いなあ
でもサリヤStuntで何喋ってるのか分かんねえwwwwww >>466
すまん書絡だわ
てかアプリ版は馬鹿みたいに失敗しても目の前の相手に対する申し訳なさとか薄れるから
クルルの感触試すのに便利すぎる。フリーズするまでにやりたいことの動きは粗方確かめられるし 書絡vs絡○で鬼謀詭弁使ってダブルもじゅるーやってみたい
まともに動作するのか クルルはせっかくのデジタルだから表になってる各色の個数を(キャラアイコンタップするなりで)表示してくれるかと思ったらそんなことはなかったZE
あと設置の頃から要望出してるんだけど、複数の効果から選ぶ奴とかもじゅるー追加行動の選択画面とかにも、ダメージ選択と同様に間合い見るボタンください >>405
記事の方はあえて回りくどく書いてるのかと思ったが、あれ素なんだな… デジタルみんな何時頃に入ってる?
1時間くらい推奨ログイン時間帯を作って対戦しやすくしたい
みんなで協力しようぜ >>472
凄い見えにくいけどカードで達成されてる機巧パーツは
点滅しててどこまで達成してるかわかるようになってるぞ
この点滅とか基本動作のボタンとかもっと派手に強調してくれないとわからんよ 今回の問題ってさんたが出禁になるのはしゃーないとしても、それがあいつにも与えられていないってことなんだよね
HNを晒して罰則を与えることがどういうことになるか、Bakaはわからなかったのかもしれないけど
早いとこガイドラインや規約を設けて、罰則を明文化してほしい
鍵垢ブーム到来してきているし >>478
あいつって誰?
なないち?
BFはさんたを晒してないだろ
本人がDM暴露して自爆しただけで なんでこんなイレギュラーの為にbakafireがわざわざ規約周りを整える必要があるんだ
注意した→謝罪と補填 お咎めなし
注意した→改善無し 出禁
そりゃそうなるだろとしか なないちに関しては公表されてない罰則がある可能性もあるだろ
今後ふるよにと関わったり変な動きしない限りは横領事件として刑事告訴しないという覚書を交わしたとかあり得る
当然常識的に考えてDM暴露とかは変な動き なないちに対して別の罰則があった可能性って主張してる人が一定数いるのなんなんだ
そうだとしたら顛末記事で書いてる以上の制約は行ってないってわざわざ嘘を書く理由は何? 本当にあのDMで注意したと読み取れるなら内容はどうあれ注意した→改善無し→出禁は自然だと思うけど
感情を伝える、見方によっては正義、あなたが行動を変えるかは自由、なんて書かれたDMって本当に注意なのか?普通はこうしてほしいって要求があって注意じゃないのかな
BakaFireがこれを注意として書いたなら流石に書き方に問題があると思う
出禁にした事自体は悪い事だとは全く思わないけどプロセスが謎過ぎる >>477
本人が試合したい訳でなくてみんなが気軽に電子版できる環境作りたいってことだろ
ある程度プレイ頻度に自信のある(毎日1戦はやってる程度の)ユーザーが普段やってる時間示してくれると助かるわ >>482
イメージ戦略……?
とか無理やり考えたけど、たしかにそんな微妙なところで嘘つく理由は無いな
>>483
参加してるの?
袋叩き(物理)に合いそうなもんだが >>486
参加はしていないと思うけど、関わるなって言ったのに参加は可能っておかしくないってこと >>475
21:00〜22:00くらいでどうスか >>484
ごめん注意ってのは表記が揃える為に使っただけだから警告とか表明とかに読み替えてくれ
現状あなたの言動は私の創作活動に支障をきたすリスクがあるよという警告をしたわけだしさんたが何の変化もないならそりゃ出禁にするしか解決方法はないわな
ぐれぷにやbakafireのことを慮ることができたなら穏便に回避出来たことなんだけどそれを好感度とか言ってるわけだから無理だわなあ >>484
流石にあのメールから2ヶ月も開いてて何度か交流祭とか開いて今回からだけだけ出禁はおかしい
DMでデモデモダッテしたか交流祭かTwitterの発言で何かやらかして燻ってた爆弾が爆発したとしか思えない
たった一つだけわかって欲しいって話がわかってないとわかるような事やってないと辻褄が合わない 公式が癇癪持ちで頭悪いのなんて昔から言われてるのになんで荒れてんだ?
理屈で理解しようとするなんて時間の無駄だぞ >>491
過去にも何かエピソードあったんですか?
1年前に参入した勢からすると、嵐と仮面リリース時のバランス調整は流石にアホやなぁ位しか思うところ無いんですが 単にさんたの言い方が悪すぎるし狙いが汚いだろ
リーク来ちゃったねぇ、ってあんな正義と正論と中傷が混ざった表現で周りを焚きつけてわざと炎上誘うようなことしてれば誰だっていい思いはしない 前々から言っている人もいるけど「ごめんなさい」ができるか否かで変わるんだね
なないちはごめんなさいができたから許された
さんたはできなかった 誰が良いとか悪いとかどうでもいいけどBakaFireの長文下手くそ過ぎて意味がわからん
ムカついた感情の赴くままに書き殴ったんだろうけど不快感を表現する文学的アートか何かに見える なないちは詐欺や横領で告訴されてもおかしくない犯罪者だけど、BFPの痛手としてはそれほどでもないんだよ
タロットの希少価値が数枚分減ったのと、規約改訂やブログ書く手前くらいか
下衆な話だがBFはむしろ小遣い得たまである
一方さんたがやったことは民事にすら問えないような些細なことだが、BFPにとっては重い出来事なんだろう
BFと協力者のメンタルとテストプレイ体制は少なからず影響受けただろうし、玉仮面の調整不足はさんたのせいというのもあり得る >>497
刑罰の対象になる前に示談したから犯罪者ではないけどな
あれを示談に持って行ったなないちの行動をさんたも見習えばよかったんじゃないかな >>497
時系列は把握しておいた方がいい
Twitterで色々あったのはハガネAのプレビューの時だからもう入稿は終わってる
他は言いたいこと分かる >>494
この掲示板のレス一つ一つに対していい思いしてなさそう 悪意があって動機が金銭欲で誰が見ても悪い奴は
問い詰められれば謝るし悪いことできなくなったら害はないだろ
善意や好意でやって奴の方が謝れ言われても納得いかんだろうし
BFP側も例え行為は謝罪されても人間そのものが変わるわけじゃないから嫌悪感が残るんだろうな >>499
桜花なんかは最後の滑り込みで作ったっぽいこと書かれてたが、それでも入稿後であったか
すまん >>475>>488
デジタル版21:10参加だったけど久しぶりに待ち時間なしで対戦できたわサンキュー
相手ターン時間切れ間際に出された遠心撃に対して反論して打ち消したら、反論で相手が引けた1枚が即伏せられてバグかな?
……って思ったけど、反論はダメージだけ打ち消しで効果は打ち消しじゃないから遠心撃攻撃後効果の手札全伏せは生きてるのな、あやうくバグじゃないのにバグ報告してしまう所だった >>491
前にフリープレイ会で、いきなり参加してきたと思ったら6連敗くらいしてキレて絶叫し始めてまじ怖かったわ。
最後に強豪プレイヤーに勝ってなんとか機嫌を戻していたけど、そこで負けてたらBAN言い渡していた説があるね >>506
それいつ頃のフリプ会?
場所はどのへん? シーズン6-2で森羅判証の
ダスト2→自ライフ
が
相ライフ1→自ライフ
に変更されると聞いたんだが >>507
それ知って「あーあの時か」ってなる奴本人しかいねーだろwww
お前がBakaが参加したフリプ会すべてに参加している猛者ならもう一回尋ねてくれ
>>508
それ、ミスで公式が誤リークした調整中の情報なんだ……。実際は完全論破のコストが2になるらしいね
森羅判証の漢字打つのめんどくさくない?(めんどい) デマ
基本、達人セットに入ってる分のメガミに関しては既に変更分が先行公開されている。
詳しくは公式ブログにて。 デマだけどカードゲーマーに載ったデマだから画像データまでは作ったんだろうな
世界を壊したのか根本問題何も解決しなかったのかは分からん あれはシンラを強くするための案の1つとして挙げられたけど、世界を壊したから見送りになって、代わりに完全論破が2コスになった >>507
俺もこれ気になるな
参加してないかいかもしれないけど知り合いは出てるかもしれないし
もし事実だとしたらTwitterとかにも流れていいるような気がするけど なるほど、英語版は却下された調整案の画像を貰って翻訳してるのか なお英語版開発者はシーズン6-2準拠だよと言ってるw 今回の真偽はわからんけど
これまでに過去のボツ案が後から採用されたことったあったっけ? IDコロコロしてすまんな
これも全部Wi-Fi圏域って奴の仕業なんだ
>>519
俺は当時を知らんけど、梳流しが二幕でボツになったやつの再利用だとかなんとか……? >>507
強化前の銃鏡使ってボコボコにされてたって話は聞いたことあるから
去年だと思う
>>520
今の梳流しは二幕前半の梳流しと同じ効果 >>507
1回しか見た事ないけど調べてみたら参加者のリスト出てきて特定されそうだったから許して
あれと一緒にボードゲームしないほうがいいっていうのは強く感じた
自分の思い通りにならないと感情が制御できなくなるタイプだから常に周りが気を使って接待しないとまずいことになる
記憶では特別な事も起きてなかったから癇癪は常習化してそうだし、気になるならTwiPlaで公式が過去に参加したイベント見れるからそれっぽいやつの参加者に聞きこみ調査でもすればより詳しい実体験が聞ける可能性が高いと思う 自分の思い通りにならないと癇癪起こすから接待しないといけないとか草 そんなこと気にしてる奴はBFと直に会う予定か怒らせるようなことをする予定でもあるの?
それともさんたの取り巻き?
>>455の最後の文が結論な気がする
開発者を罵倒しながらゲームにはしがみつきたいなんて奴らの気が知れないし単純に見ていて不快
「さんたさんは悪くないんや!」と言い張って精神勝利してたところで得るものなんか無いだろ >>524
得られるモノがないことをBaka本人が率先してやってるんだが
外野が無責任に好き勝手言うなんてふるよにに限らず何でもそうじゃん
そこを>>455みたいに「〜しとけ(キリッ」ってのも何か違くね?たかだか5chの落書きだぞここ 公式の癇癪は有名だと思ってたんだがそうでもないのか そりゃガチ勢の中では有名かもしれないが、カジュアル層はそもそもBakaFireのことそんなにしらないだろ。 落書きだからこそ〜しとけって意見が出てもいいと思うけどな
どうせ強制力なんてないし
まあそれはそれとして今回の件で某店長化って言うのはさすがに無理がある気がするな
bakafire自身はTwitterでの発言も私的な内容はほとんど無くて(あってもゲムマ準備大変でしたとか)お気持ちDMも今回が初めてみたいだし
送ったのも協力者が落ち度はあれど攻撃されたからなわけだし
監視してDM突撃ってのは違くね? 何度か交流祭やらで対戦してるの見たり実際に対戦したことあるけど癇癪持ちなんて印象抱いたことないぞ
ガチプレイヤーより上手くないってBakafire本人が自分で言ってたくらいだし 電子版しかやってないから作者の人格とか知らんけど無駄にDM晒してる方が印象悪いわ
この機にこうやって作者叩いてもらおうって意図が透けて見えるし何日もここで粘着してるのも本人か取り巻きに見える さんたも5chユーザーだったからなあ
それはあり得るね そもそも失言を炎上させようと工作するような奴にこんな長文お気持ちDM出す方が浅慮 そんな奴がいろんな人から聖人って言われて、なないちが炎上したときは「二度と顔見ずに済むようになってほしいな」って言って、えりんが炎上したときはネタにしてたんだよな
結局さんた自身が過去最悪レベルの罰則を食らってて草 >>537
さんたの経緯説明で使用していた画像のソースは5chだよ 匿名掲示板で代理戦争やってるのキモイしお互いを悪くみせようと必死で見てられない
さんた批判派とbaka批判派の主張はなんなの?
見た感じ
・ぐれぷにの行動はまずい
・公式がユーザーのTwitterの言動を制限しようとDM送るのはまずい
・DM晒すのはまずい
・さんたが都合の悪い肝心な所を隠してる
って意見があるんだけど他にも意見があったらくれると助かる
主観だとお互いの主張の本筋は
・製作者自らユーザーのSNSの使い方についてDMを飛ばして文句を言うのは公式としてまずい
・DM晒すのは人としてアウト
だと思ってる
さんたがbanされるに至った決定的な罪状はまだ出てないって事でok? 自分は口下手だから、ニコ生等でbakafireがスラスラ喋れるのが羨ましい
それが完全に書き物の文章にもなってるけど、今までに喋りが上手いが文章もそのままな人種はいくらか見てきた 批判というかさんたはもう少し人の心を考えれば良かったねもう遅いけど
ってところじゃないですかね
過ぎてしまったぐれぷにの発言やDM晒しなんか今更言ってもしょうがないし決着のついてることだしな 俺はぐれぷにも協力者として有り得ない軽率さだし
さんたも今回もその"顔見ずに済むようになってほしい"も含めてちと口が過ぎると思ってるが
それでBANするならBANすべき人は他に沢山いるだろうし
公式がちょっとでも不快なもの切り捨てる方針でいるのはふるよに制作にとってまずいと思う
実際はどうであれこういう印象がつくと
周りがゲームについて進言しにくくなるし
実際に嵐新型仮面勾玉と締切の問題があるとはいえ
周りが誰も問題に気づかなかったって本当か?
知ってるけど言えなかっただけじゃないのか?
イエスマンばかり集めてるんじゃないのか?
という疑念がわいてくるんだよなあ 俺はぐれぷにの発言があり得ないレベルで軽率だったとは思ってないな
実際のカード知ってたならブラフの可能性が高いからそれ以外の可能性が高くなったかなくらいに思ってた
実際はカードの内容知らなくて感謝の気持ちでクレジットに入ってたなら
余計に白けたと言って噛み付いてくる相手が出てくるのは予想しにくかったと思う
後出しジャンケンで軽率じゃない部分が0だったかと言ったら0と言い切れないけど
あり得るレベルの軽率さという印象だな >>542
お互いを悪く言いたい人達の言葉が強いから誤魔化されないで欲しいんだけど、軽率だったってことでいい?
それが人として有り得るか有り得ないか、程度の問題はどっちでもいいし本質的ではないと思う カジュアル勢からしたらなんのこっちゃやしわざわざ他人のリプをスクショしててガチ勢怖!ってなもんですよ >>543
後出しジャンケンでって書いた通り
後知恵バイアスがかかってるから判断しにくい
予測できるのにしないでやらかすのが軽率だから予測可能じゃなかったら軽率じゃない
感謝でクレジットに書かれてるって知っている人間が
クレジットに載ったからカードを知っている人と思われてると判断しろというのは難しい気がする
理想的な完璧人間からしたら軽率だったと言えるけど
俺は完璧な人間じゃないから軽率だとは非難できない >>545
正直文章が回りくどくて読みにくい
人として有り得るか有り得ないかという話は本質的ではないって書いたのに完璧な人間かどうかとかいう話をしてくる時点でこちらの言いたい事をわかってくれてないのは感じた ……カードのデザインチームって事前に刷られるカードの内容知ってるんじゃないの?
内情知らんから間違ってたらすまん 知らなかったらリークじゃね?って疑われた時に
本人も「今回関わってないし知らない」と即言うだろうし
公式も「彼は無罪だと断言できるから叩かないでね」と言えるし
炎上する前に話が終わると思うんだけどな
初動が遅くて無駄に炎上させてしまったのか
それとも庇いようがなかったのか >>547
そりゃデザインしてるんだから常識的に考えたら知ってるでしょ
実は無関係だけど友人だからクレジットした云々は突拍子もなさ過ぎて内部からの擁護にしか見えん
いまさらぐれぷにが悪い悪くないの話する必要ないよ
擁護派すら言葉でごまかしてるけどどっちかと言えばダメだよねってスタンスじゃん >>549
ありがとう、そういう意見もあった事は忘れない
どうせならその前の理由の所もちゃんと理解しときたい
今頑張って読んでるんだけど
予測可能じゃなかったら軽率じゃない〜の所、
ぐれぷには実際には無関係だったが感謝でクレジットされていた
そのため、ぐれぷには他のプレイヤーから「ぐれぷにはカードを知っている人だ」と思われていると判断することが難しかった
それは予測可能じゃなかったから軽率ではない
って理屈でいい?
出来るだけ原文の言葉をそのまま使って意味がズレないようにしたんだけど 個人的にさんたのことはどうでもよくて(極論関係ないし)
ただ、「公式がお気持ちDMからのBANぶっ放すのはヤバくね?」って話してるのに、それに「さんたがDM晒してるのはヤバい」って言われてもなぁって感想。 いやまぁ製作者なんだから色んなとこに顔を出してるだろうし、その一個で問題起こした!って騒ぎ立てて
いつやったんだよって突っ込みに言っても分からんだろって居直って
他の人も聞きたいって言ってきたらバレちゃうかもしれないからやめとくみたいにころっころ変わってる時点でお察し >>551
その判断でOK
それから後からなら予測可能だったって気がしてしまう後知恵バイアスに注意って言いたかった
どこかでぐれぷにが自分もみんなとカード予想してワクワクしたかったみたいなこと書いてた記憶あったけど
消しちゃったのか俺の勘違いなのか見つからなかった >>556
ぐれぷにのツイート時点でぐれぷには無関係なんだけど友達だからクレジットされてるだけって推測だけでもできるソースある? >>557
すまん
今DM読み直したら無関係じゃなかったっぽい
そこは訂正する
DMで唐突にデザイン部門の話をし始めてるからデザイン部門にいたと予想される
じゃあデザイン部門はどこまでカードを知ってるのか調べたらブログで
私がまず総合的な指針を打ち立て、それを踏まえてアイデアを出し合い、最終決定を私が行っていますって書いてあった
http://bfpblog.bakafire.main.jp/?eid=97#gsc.tab=0
テストプレイもするけどアイデアを出すのが仕事で最終的にはそのアイデアのどれを採用するかはBakaFire
その後のバランス調整のテストプレイも昔はやっていたけど
デベロップ部門が行う体制に変更されたと書いてある
しかも記憶違いじゃなければブログで印刷直前にBakaFireがテキストいじったりもしてることが明かされてたはず
デザイン部門との共同作業で最終決定してるとは考えにくい
分担作業している以上最初のカード案は出してそこのテストプレイはしてるけど
その後のどのアイデアを使うかとかバランス調整の結果どうなったのかは知らないで
次の拡張のカードをどうするかとかの作業に入っていると思われる >>558
ここまで来ると内部の人かな……?
あんまこういうとこ来ない方がいいと思うよ >>552
俺はお気持ちDMの中身が悪いと思う
グダグダとBaka節かましてからのBAN宣告はありえない
簡潔に要件を伝えて従わない場合は公式としての処置も辞さない程度の警告にしとけば良いのに 内部だったらこんなに間違えないよ
ソース聞かれて確認したら全然違ったから探し直して引っ張ってきたら
ソース聞いた奴がそう言うって滅茶苦茶だ
内部って言いたかっただけじゃないかって疑うね SNSの発言が不快だから公式が怒ってBANしましたってだけ
公式に文句言う奴はいつBANされてもおかしくないからな
震えて眠れ >>559
お前こそいつまでもこのゲームにしがみついてないではよ引退しろよ、さんた >>560
公式公式言ってるけどbakafireだって人間なんだから長文お気持ちDM送りたいことだってあるだろうよ 今回のさんたBANは納得できる範囲のものだと思うけどDMとBANを問題だと思ってる人って普段から「リークきちゃったねえ」みたいな発言をTwitterでしてるってこと?
規約を作れって言う人もそういうのがないと人を叩いちゃう人なの? 今回の問題ってさんたのBANが適切かってことだと思う
もし適切ならなんでなないちには無いのかってなる >>566
BFPにとってなないちよりさんたのやったことの方が許しがたく影響も大きかったから
あとは予想だけどなないちはすぐに謝り、さんたは反省の態度を示さなかったから
このスレで何度か出た話だと思うが? あと付け足しだけど
なないちは既に界隈で叩かれていてBFが手を下さなくても村八分だろうし、同じ問題を繰り返せなくなってた
さんたには同調して炎上させようとする取り巻きもいて強健を発動しなければ排除できなかったんだろう さんたの存在がBakaFireの製作モチベに関わるからって理由でBANされたんだから本人の主観以外に評価基準がなくて適切もクソもなくないか
そりゃ周りから見たら横暴な裁定にしか見えないけど客観的に見て適切かどうかを判定することに意味があるとは思えない 問題はさんたがどうとかなないちがどうとかよりも
・公式えらい感情的だし病んでそうだけどゲームまともに作れんの?
・公式やゲームや協力者に対して一切批評も要望も言えなくなるんじゃね?
・そもそも公式の好き嫌いで理不尽に揚げ足とられてBANされる可能性あるんじゃね?
皆気になってるのはこの3点だろ >>570
感情的なのは元からっぽい?
それでまともに良ゲー作ってきたんだからよし
病んだのはさんたのせい
それでまともにゲーム作れなくなる可能性があるから排除された
常識的に丁寧な態度で言えばいい
相手を怒らせる可能性を自覚してるなら黙ってればいい
嫌われることするのが悪い
それを理不尽と感じるのはまだ自分が正義だったと思ってるさんた目線だな? bakafireが感情的になったトリガーはさんたにあるわけだから今回の件で一旦落ち着くんじゃね?
ブログやDMの内容にもあったように落ち度を指摘するにも穏当に済ませることができたわけ
常識の範囲内で批判や要望は普通に送れるだろうし俺としてはなんも変わらん
今回の件で揚げ足とられると思うようなことってあるの?
それこそ普段から批判と称して過激な物言いしてなきゃ問題ないと思うけど
どこまでがセーフかわかんないって言うんだったらそれこそ見えないところでやった方がいいと思う 公式の常識的とかセーフかアウトかのラインが常人と違うかもというとこが論点だと思ってたが
個人的にはさんたは正義とは思わない
テトまるはじめもっと酷い奴いるというのは置いといて悪気なくても言い方悪すぎとは前から思ってた
ただ同人でも作品作ってる人間ならこういうのはあるあるでスルーするか事務的に処理する案件かなと >>570
同意見
少なくとも、周囲でTwitter鍵垢にする人が何人も出る程度には、公式にいつ揚げ足とられるか分からんと思って対策した人がいると言うことです
客観的に見てライン越えてる誹謗中傷した人を公式がBANしただけなら、皆で公式を称賛する流れになって終わりですから
それはそれとしてさんた自身も軽率にDM公開してしまったことで話がこじれてますがね 揚げ足云々より何か言われたら素直にごめんなさいできるかどうかのが大事なんだよなあ 謝るって普通に強い行動だからな
実生活でも何かあったらとりあえず神妙な顔で平謝りしてれば大抵の攻撃はライフに通らない バランス調整に文句言う奴もBANな
仮面関連で公式に意見した奴は不快だから全員BAN
なんなら電子版に文句言う奴もBANでいい >>576
でもなんか謝って打ち消すついでに相手がカードもう一枚引いてそうなんだけど >>578
別に勝つことが目的じゃないし何ならカード引かせて焦燥ダメ勝ちの目もあるから多少はね? 公式お気持ちDMって通常札なのかよ
こう言うのは切札じゃないのか
まあそれはそうとBakaもここは見てるだろうし今回の言動を疑問視するユーザーも居るとわかれば軽率にお気持ち振ってこなくなるだろ 行動切り札から発生した攻撃なんだろ?
たった一つわかって欲しいってDMなんだから謝らないまでも分かる努力をすればよかったのにな
これも後知恵バイアスがかかってると思うけど人の嫌がることはしないっていう気持ちは大事
だから俺はタロットを取れないのかもしれないけどな みんなに叩かれつつ、全面的に非を認めて謝罪したなないちのプレイングこそ至高 >>584
全面的には認めてないがな
大人数の大会を無茶なペースで立てまくったのは余りのタロットをがめるためにしか見えないが、
なないちの謝罪はそこを誤魔化した
>>581
お前は何様なのか
BFを変えようとするのはやめろ
気に入らなければ引退すればいい
そもそも開発者を馬鹿呼ばわりしてる時点で見てて不快だ
本人が自称したりHNに含めたりするのと訳が違う
そこだけ切り取って勝手に略称にしたらただの罵倒だぞ >>585
あなたが認めなくても、当事者のBFPが認めればいいんやで >>586
安価先も読んでね
「認める」の主語はなないちだよ なないちが罪を認めていようがいまいが謝罪はしたしbakafireは納得してるわけで
それを外野が納得できんとか言うのはただのワガママだな >>588
なないちの処遇を納得できんなんて言ってる奴はいないんじゃないかな
なないちと比べてさんたの処遇が納得できん本人か取り巻きがいるだけで
大事なのはやっぱり謝ることだよな
「謝罪は求めていません」なんてのを真に受けては駄目 BANされた人はどうでもいいんだけどこういう経緯でBANがありうるってのは何とも息苦しいな
正直、嵐仮面勾玉がすり抜けて出てくる時点でバランス調整チームの人選考え直した方がいいと思ってるんだけど
もうこんな所でしか言えないわ バランス調整チームの人選変えたところでどうやったって限界はある
MTGですらオーコやオムナス、ウーロとかがすり抜けて出てくるんだから完璧なバランス調整を同人サークルに求めるのは酷だろう 人選をどう変えようが
公式が耳に痛いことは全く聞こうとしないとか
機嫌を損ねないように周りが気を遣う必要があるとかだと
まともなバランス調整会議にならないと思うんだけど
その辺どうなんだろうね? >>585
お前は何様なのか俺を引退させようとするのはやめろ
気に入らなければこのスレを見なきゃいい
つーか長い名前なんて略すの普通だろ
俺が「馬鹿」や「バカ」と略してる訳でもないのに勝手な憶測でキレて俺を罵倒されても困るんだわ
Bakaを馬鹿にしてるのはお前自身じゃねーか >>593
長さが問題ならお前もBFと呼べば解決だな
それでも馬鹿と呼び続けるなら、つまりそういうことだろ?
完全論破
>>592
どうだろうな
既に面と向かって作業してる人は織り込み済みだろ
逆にBFが仲間を大切にすると示した事例でもある
今後ネット越しにバランスを調整する人員を募集したりするなら、誰も寄ってこないだろうな お前の主張はどうでもいい
嫌なら引退してろ
BFのモチベーション以上に優先されるべきものは何もない >>591
誰もが納得の環境と運営を維持してる対戦ゲームなんて存在しないしな
ましてや同人ゲーなんだし作者が好きに作ってついていける人だけついていくで良いと思う
不満はあるけど好きだって人は愚痴るより独自レギュ作るなり自重するなり身内で楽しむための努力する方が建設的じゃね >>594
別に拘ってる訳じゃないしBFと呼んで欲しいとお前が伏して願うならそうしてやってもいいぞ
完全論破(笑)出来てないねフレア足りてないんじゃない? >>595
前から気になってたんだけど
そこまで言わないといけないくらい今公式のモチベーションってヤバいの?
確か秋の展望出した時点では情熱があるとか魅力的な計画があるからやり尽くすとか言ってた気がするんだけど 嵐勾玉仮面の調整がやたら言われてるけど、個人的には旗鏡橇の調整の方が酷かったと思ってる。実質存在しないもの扱いだったしなあ... >>598
関係者(えりん)が寝坊して枠潰したり、影響力がある2人(なないち、さんた)がやらかしたからそりゃ病むだろ ここ降るよにのスレだからBFの悪口書くならアンチスレ立てて他所でやってくんない? なんか完全に閉じたコンテンツだな…
電子版期待してたんだけど >>598
第伍発売近くはある程度持ち直したけど発売とほぼ同じタイミングで影響高い2人の大きなやらかしがあってまた病んでる
鉄人重工(ゲムマ秋発売予定だった)の完成遅れは精神不調が原因と書いてあったし創作への影響は重かったんだろう 良くも悪くもユーザーとの距離が近いのが同人コンテンツの特徴だから、同人のまま規模が大きくなるならいずれはぶつかる問題だったと思うわ。 少なくとも天音杯のときの大会予約のときで気づくべきだったんだよな
想定以上にふるよにが流行してて、大会を意識しているひとがかなりいることに >>602
俺もコミュ障すぎて対面もボイチャ+シミュレータも無理だからデジタル版やってるけど
ここならそういう面倒なもめ事も関係ないし、クルルサリヤ実装で段位の割にキャラ性能に振り回されて事故ってる人もぼちぼち見るし、のんびり17日のアプデを(ハードル上げすぎない程度に)楽しみにしてようぜ 電子版の悪口言う奴も不快だしBANしてくんないかな SENKIも頑張ってるんだろうけどね
流石にバグで止まって段位下がるの面白くないよ twitterで電子版デバッグと称して毎回フリーズ画像上げてる人はちゃんとメールでも報告メール送ってるのか、目によく入るゆえにちょっと気になる
継続的に試合数たっぷりやってくれてて電子版に良く貢献してるしこれからもずっとプレイしてて欲しいと思うんだけど
端末情報や試合日時やもう少し詳しい流れとか、ゲーム内の不具合一覧ページで運営が欲しがってる情報をもう少し書かんと
もしもtwitterの投稿単体だけならさすがにデバッグ資料としても役に立たないんじゃないかと心配に思う
まあ実際のところ毎回細かい手順載せてメール送りつけるのかったるいし、プレイ時間よりも報告時間が長くなってモチベ下がったら本末転倒だし
(自分も怪しい手順を踏んでないのに起きたフリーズはもはや報告メール出してないし)
対戦相手に対してここでフリーズして終わったわと(もしかしたら見てくれてるかもと)伝えるのが目的なら今のままでいいんだけどね 電子版やっぱり超適当AIでいいからCPU戦欲しいなあ
色々試していけばバグ報告も捗るかも知れないし 電子版だと事故ってもあまり申し訳なくならないから色々試せて楽しい
動ける居合は強い、と聞いたから今日はユリナクルルの日にする
↓
今までの経験上複数の作戦を欲張って両方やると上手くいかないから「いんだすとりあ」を入れないと決める
↓
居合用「あくせらー」の青青緑の青が上手く揃わなくて負けまくる
↓
やっぱり「いんだすとりあ」要るじゃん
↓
増やすのは「斬」にするか「一閃」にするか迷う……動く居合を当てるためにオーラ削りたいから「一閃」かな ← 今ココ
おそらくふるよにやってる人はここまで当然のことなんだろうし構築論読めばそれで終わるんだろうけど、実際に試して自分で色々やるのが楽しかった
あとさっき修練でサイネクルルで美しいほどに神渉装置決めたのにこっちの切札に月影入ってなかったのごめんなさい自分でもなんで入れてなかったのか分からなかった 事故って申し訳なくなるよく分かる
お気楽交流祭って言っても絶対ガチ勢しかいないと思ってるから電子版は頼むからバグ取り頑張って欲しいわ ひとつ気になるんだけどボードゲームの方が同人だからってのは分かるんだけど電子版はもうこれ商業じゃないのって思うんだけど違うんだろうか
まあどうでもいいか 関東だけどお気楽交流祭毎月1-4人はふるよに初めてです!って人が来てる印象 ガチ勢は多いけど、勝ちに拘っている人がいないから平和ではあると思う。 交流祭なら対面で時間制限もなくてアドバイスや巻き戻しができるから初心者こそ来て欲しくはある また対面でもクルル触りたくなってきたけど
今の完全戦の34柱の中でクルルオリジンのベストパートナーって誰だろ 相性無視で最強は兜、次点は忍機器
どの相手にも安定して戦えるのは鏡や傘かなあ 電子版 勝ちにしろ負けにしろ決着した瞬間に必ずアプリが落ちるw
相手にどう表示されてるかわからんけど、負けた時切断感あって申し訳ない そんなにやり込んでるわけではないけど、コルヌと組んでウパシトゥムとどれでびで悪いことするのも楽しいよ。コンルルヤンペ2度撃ちとかね >>625
同じく同じく
勝ち確も負け確もそれなりに終盤で落ちるので段位戦やらなくなっちゃった そこまでのやりとりが楽しければOKというスタンスなのと、だいたい勝ち負けが分かってる段階でエラーフリースするのはもう受け入れてしまったけど
勝つか負けるか紙一重の勝負で終盤止まると流石に悲しいし、年明けからランキング戦始まると荒れるだろうなあ 三回目の再構成あたりからアプリ止まりがちだから、早めのデッキ以外完走できない。
まあ、仮面が居る環境では再構成二回程度でゲーム終わらせられない組は価値無しだから、それを教えてくれてるんだよ! 電子版落として
とりあえずチュートリアル読んで
説明書読んでるけどこれデッキの組み方
教えてくれないの?オンに繋いでぶっつけ本番なの? >>630
つまりは刀薙vs刀扇なんかで再構成5回くらいやってる初心者達は去れということだな!
>>631
ぶっつけですな
一応アナログ版の説明書に基本セットのデッキ例載ってるだろ
それそのまま使ってる初心者結構いる
そこから1枚2枚、課金メガミとペアにとアレンジかな クローズドβではあったけど、今はぶっつけ本番
サブ端末やらPCでAndroidエミュやら使って副垢でルームマッチするという手もあるが、制限時間あり
これだけは通信周りに絡むわけでもなくそこまで実装にコストかからないだろうに……
メガミ6種類しかない時代はまだ出来たが、今のメガミ数だと使い慣れない組み合わせが山ほどあるから、マッチング外でのんびりアプリ上でデッキ組みたい…… さんくす
アナログ版も遊んだ事無いし
解説でデッキ枚数も教えてくれないので
解説動画見て頑張る 海外だったかにデッキ紹介用みたいな感じでメガミ2体選んでデッキ組んでURLとして出力できるサイトを見たことあるようなないような……自分も使いたいけど見つからん https://furuyoni.kyoa.co.jp/
公式攻略ページの「組み合わせ構築論」でサンプルデッキいろいろ紹介してるよ
アプリ未実装メガミもいるけど 自分相手問わずクルル居ると決着行く前にアプリ落ちるな
いつも3、4巡目までは行けるからクルル使ってると負荷が溜まってくのかな… クルルの有無関係ないな…とにかく3巡目以降アプリが落ちる アプリ版環境ならクルル関係なく割と3巡4巡以上行かないか? 一閃撃てば勝てたかも知れないのに
カッコいいからと月影落とし出して
果て果てで6/6対応されて死にました
初心者特有のガバムーブ俺 相手ターン残り時間が0になっても手番が回らないままとかじゃなくて、アプリが落ちるの? そのパターンは経験したことないわ デッキ組んでから対戦場面に
移行する間に応答なし勝利になるの
多いんだけどおま環?
他の人は対戦中にエラーなる感じ? 毎度アプリ自体が落ちてスマホのホーム画面戻るよ
すぐにふるよに開き直しても最初の画面からになる >>645
みん環、一個前にマッチング潜った人がマッチング待ち中に退出押さずにアプリ落としたのが残り続けてそれと当たってる説が濃厚(通称:残像)
・残像バグ
・事前にデッキを組む機能
この2つは最優先で対応した方が良いと思うんだけどね ついでに経験者の知見(憶測)としては、盤面的に明らかに切断されたと思った時は3分待つと相手が切断したので勝利扱いになりますって出る
3分待っても止まったままだったらどこかで通信の不具合ないしバグで自分の盤面と相手の盤面に違いがあってそれのせいでフリーズしてる ほえ〜、アプリ落ちるパターンもあるのか
今まで相手の持ち時間が0になっても出番が回らなくなった時は(チカゲ実装の頃の印象が強すぎて)さっさと降参ボタン押してたけど、相手のアプリが落ちてるなら待てば勝ち点取れてたのかも
明日のアプデで「任務」「メガミとの絆」あたりは勝星が必要そうだから次からもう少し待ってみるか >>647
納得したサンクス
残像と当たってるかもってのシュールで
ちょっと笑った ウツロ軸やってみたいと思ってます
刀鎌と銃鎌は使ったことがあるので、他に使いやすい組み合わせがあったら教えてください…! ウツロ軸をやりたいなら戦鎌とかオススメ
設置と手裏剣でリソース差作れて動きやすいし、神代枝でゲーム外から桜花結晶持って来れるから灰滅も打ちやすい デジタル版午前中にメンテ告知が来てないということは……今日の大型アプデは無理そうか
年末正月に遊べるといいなあ
あと予告で出てた「メガミとの絆」モードやたら気合が入ってるけど、これ作る時間をちょっと削って非オンラインでのデッキ構築画面作って欲しい わざわざ今このゲームやってて切断する人なんて居ないんじゃないかね… よくある通り23時59分あたりに配信してくれるよきっと(遠い目) 電子版はキックスターターとかで金集めてからのほうが良かったんじゃないかな。こんなん先細りするだけだは。 クラウドファンディングは魔法の道具じゃないぞ
金と時間がいくらあったところでこれが改善されるとは思わない
2017年8月制作発表、2018春サービス開始予定→(延期)→2018年内→(延期)→2018年末クローズドβ→2019年末配信(クローズドβからCPU戦とデッキ構築が消えた)
(往々にしてこの手の問題は個人の力不足でなく組織的な面が強いので)プログラマー個々人を誹謗中傷する気は無いが、ただただセンキの会社としての開発体制に無理があるというか技術が足りないというか
声優選とセリフはすごく良いから、どこかから野生のくるるんが降って湧いて来てさえくれれば(来ない) うんまあ今はばぐ直せってなるよな
ナーガサリヤのガンマレイでデッキ減らしだけじゃなく
割とよく完全論破しつつ時限式フリーズ仕掛けてくるし バグさえ無けりゃアナログより良環境なんかね
正直新要素より安定動作と試し切り用CPU戦実装して欲しい 安定動作しててもマッチングしなかったら話にならないから、(メガミ買い切りのシステムで仕組み作りが難しいにも関わらず)過疎対策で試合することに対するメリットを付けようという仕組みを作ったのは納得だし
一応は今日までに作ってたという訳で、実際につくり始めたのはもっと前だろうから、その判断の早さは高く評価する 自分でも出来る限りバグ報告はやってるけど、アプリ本体が異様に重すぎるせいで、スペック足りないスマホが混ざった結果予期せぬノイズが入ってバグの原因を特定するのも一苦労な感はする(勝手な予想)
知り合いにふるよにを勧める機会があったが、アプリ版を起動できるだけの端末をそもそも持ってなかったという経験もある
※プレイヤー減っても困るからアプリ落ちるスマホでやるなと言う気は全く無くて、アプリそのものがなんでこんなに重いんだという話です あー駄目だ、最近はアプリが良い方向に進んできてたから久々の延期で必要以上にイライラしてる
一回頭冷やして来よう 一応書いておくとプログラムをゼロから作り直すのは大抵失敗するのが定説だぞ >本日予定しておりました『桜降る代に決闘 電子版』のアップデートにつきまして、予期せぬ不具合によりアプリの修正、審査が必要となってしまいましたため、大変申し訳ございませんが、配信を数日延期させて頂くこととなりました。ご迷惑をお掛けしまして、大変申し訳ございません。
センキ君さぁ、前も課金導入で同じような事してたよね?
間抜けかな?w >>663
環境どうこうというか今のアナログはそもそもキャラ多すぎるのが重い
だから季節戦ってのができたんだろうけど >>657
十段の騎爪に銃絡でレンジロックして毎ターン間合9で返したら切断されたよ
続けてマッチングしたら、今度は初手1宿ししただけで切断された
十段は切断率高い 下がらないからこそ面倒くさそうな試合を投げられるのでは >>672
降参押せばいいだけじゃん?
実力で十段に上がれないから負け点付けないために切断するようになって、十段になった後も感覚麻痺して手癖で切断するのか
元からそういう奴だから十段になったのか
「へたれ」って名前の騎爪 上で毎度アプリ落ちるって言った者だけどスマホはiPhone11です…
wifiも安定してるからこっちの環境は関係ないと思う つっても負けそうな試合とか何なら負け確状況でフリーズすることも割とよくあるからなんとも >>669
アナログ版は身内としかやってなくて最近のキャラはよくわからないけど組合せ考えたら確かにキャラ数は電子版の今くらいで丁度良い気がする >>674
マジか俺もiPhone11なんだが累計150〜200戦あたりで50戦目以降の試合中は常にiOS機能の録画走らせてるけど試合中には1回も落ちたことはない
そういや以前iOS13→14に上げるとアプリ起動直後のロードが終わってアプリ内ホーム画面に行く時に確定でアプリ落ちるバグあったな(その時は自分も落ちた)、それもあって今の自分はiOS14.3(.0)から15には更新してない
アプリがある時期から落ちるようになったとかなら報告した方が良いかもしれん >>670
2戦目でマッチング確定〜眼前構築の間じゃなくて試合始まってからわざわざ切断するあたり、切断じゃなくてアプリが落ちてる可能性も否定できなくもない…… 昨日は(普通に事前に延期するだろうなと思ってたにも関わらずどこかで期待してたのか)アプデ延期なだけでだいぶ自分自身が荒れてしまった……少なくとも>>665の全方位攻撃的な
> スペック足りないスマホが混ざった結果予期せぬノイズが入ってバグの原因を特定するのも一苦労な感はする(勝手な予想)
の発言は取り消させて下さい、やっぱアプリに何かしら問題ある可能性の方が遥かに高いわ >>680
そもそもなんでそんなに重いアプリなんだろう
もっと複雑なことしてるアプリなんていくらでもあるよな ボイスデータを圧縮してないんじゃね?って説は聞いた
実際どうなのかは知らんが 元々エロゲメーカーなんだから音声の取り扱いなんかお手の物だろうに…
まさかPCの大容量のHDDに慣れて圧縮方法忘れちゃったの? 憶測の上に憶測を重ねてカオス
容量の重さと処理の重さも混ざって頭がくるくるして来ますねー
アプデの度に1.5GB増えてると思ったけど今ストレージ確認したら4.84GBだった、たくさん消してたくさん差し替えてるのか
ちなみに原神(オープンワールド)9.0GB、プリコネ(アニメ多用)8.2GB、シャドバ(カードゲーム)3.3GB、マリオカート1.2GB なんなら第五人格は4.2GB
あとはわかりますね? 基本女神4柱しか知らないから
他の女神の対戦動画見てみたけど
風雷カウンタとか造花とか
凄い複雑になってて若干引いた メガミ1柱につき1つ特殊ルールを追加するようなモノだから増えたらカオスになるのは致し方なし ふるよには参入ハードル高いよね
特に電子版だと見てても何してるのか分かりづらいし 電子版でサリヤ来たから復帰したけど基本4柱とサリヤしかまともに技覚えてない 初回参入時のレートを十級、五級、初段ぐらいから選択できればいいのに。
最近発売したぷよテトはそんな仕様らしいよ。
経験者が十級に居るのはお互いに不幸でしかない。 二幕→デジタル版のルートだから、ミズキ/メグミ/カナヱは全く分からない
公式サイトのカードリストを見てコルヌ/ヤツハ/ハツミまでは理解できるけどそれ以降は無理 あと単純に試合経験数が少ないから、サリヤ全般/クルル(ごーれむ)/チカゲ生きる道/ホノカ切札ルート、はカードの効果は読めても使い方も対策も未だ掴めていない >>694
びぐごルートと幕開けルートの回し方はこの動画が参考にならない?
https://nico.ms/sm37367694 アプデは……
@土日に来る
A月
B火
C水
D木金
Eそれ以降
F来年
さあどれだ あんだけ大規模アップデート!って言ってたのにこの対応、ユーザーを舐めてるとしか思えんし向こうもその程度の熱意なんだなってがっくりきた
この掲示板でも文句言うなら引退しろって論調見るけど、みんなとっくの昔に引退してるからこそのマッチングしない問題ではあるんだしユーザー同士で争ってもって感じすごいよな クルルサリヤでかなりマッチング待ち時間が短くなった印象があるから、このまま興味あるけど離れてた人が出戻りできるくらいにはしてくれ >>702
文句あるなら引退しろってのはアナログ版の話だろ
すり替えないでくれないか どんな優良サービスでも全ての顧客満足度100%なんてありえない
嫌なら引退さろなんて言う小学生レベルの意見なんて無視しとけ 満足度100%なんてあり得ないってわかってるのに作者の人格批判とか小学生レベルの言いがかり見たらまあ多少はね? 引退云々の主語がどうかっていうのは文脈で変わるし、それこそ話のすり替えじゃない?
引退しろっていうのが全部>>705さんの自演っていうなら別だけど流石にないでしょ >>708
そういう主語の「引退しろ」がこのスレにあったのか
すまん見落としていたようだ
自演がどうとか臭いこと言ってないで、お前の言うような主語で言われてたレスの安価を1つでも提示すれば済む話じゃないか? >>702
当日中に中止告知出せただけで今回はマシと思える程度に飼い慣らされてしまった……
と思ったけど告知はtwitterだけでゲーム内だと12/17大型アップデート!!のままなのは駄目だな 何か大型アップデート来たらしいから復帰した
ちび女神カワイイネ ユリナのプロモタロットって、2種類ある?
2幕祭札とは別のやつってどこで配布されたの なないち、えりん、テトまる、さんた
今年話題に上がったプレイヤーってこの四人で合ってる? >>714
一幕時代のランキング上位者
それ以外は大規模大会入賞以上で貰うしかない >>715
5月につきのみちが炎上して垢消ししてるのと、ぐれぷにも燃えたから計6人かな バグや新機能のあれこれがあるのは分かるがとっとと旗と鎌を使わせてくれ ユリナ:一幕ランキング上位
オボロ:第一回全国大会(二幕)予選参加賞
シンラ:第二回全国大会(二幕)予選参加賞
ハガネ:第三回全国大会(新幕)「天音杯」予選参加賞
現状この4種類は大会賞品としての復刻は無いって明言されてるね。
入手するには大規模大会入賞しかない 掲示板を開けば落ちる。贈り物をあげようとしたら落ちる。
アプリが落ちまくるんだが。 今日の夜か明日まで行くと思ってたけど午前でメンテ終わったか
自分はアプリは落ちないけど、報酬一括受け取りボタン押したら未達成のミッション報酬まで全部もらえた 初日なのに既にウィークリーミッションのログイン4回まで進んでて意味わかんねえ 贈り物→ユリナ→団子(+4)→訓練用カカシロボ(+4)→カカシロボの感想言うセリフが出てる画面でタップしてもセリフを消せずフリーズ
※アプリをサスペンドしてiPhoneのホーム画面に戻ってもBGM鳴りっぱなし
※再起動したらちゃんとカカシロボの+4は反映されてた やっぱ案の定バグ祭りだな
やらなくて正解
SENKIはなないち、えりん、テトまる、さんた、つきのみち、ぐれぷにの6人を呼んで知見を得るべき プログラムは置いといて、UIもこれ脳死で作ってるのか? 控えめに言って何も考えてないとしか言いようが無い
背景/BGM選択画面が余白を作らず完全に画面埋めに来てるのが圧迫感あって気持ち悪くて仕方がない、あと使ってもNew消えない
https://i.imgur.com/vQO7JXe.jpg
そもそも公式ページからこうだからこの余白作らないデザインに違和感を持ってないのか? それとも俺がデザイン気にしすぎてるだけなのか?
https://i.imgur.com/2Nhqr6l.jpg
ランキングから他人のデータを見る画面、左上のBackボタンはもう一個上の階層のボタンだから押しても効かない (左下のホームの上にあるボタンが正しいBackボタン)
https://i.imgur.com/sCWfSlC.jpg
これは好みの問題な気もするがスタンプのカテゴリが横スクロールじゃなくて縦スクロールで驚いた
https://i.imgur.com/H112BAF.jpg
それより直して欲しい所が山ほどあるからこれらはどうでもいいんだが、最初からちゃんと作ってれば直す箇所が少なくなるんだぜ なんかまた完走率下がったんだが
バグか?切断されてるのか? BGMとかスキン配ったり太っ腹だと思うけど儲かってるのかね
その割にマッチングしないけど 5試合 4成立 1切断勝ち(リーサル月影出したら待たされることなくすぐに切断表示)
自分でやる限りでは段位でも修練でもほぼマッチング待ちすることもなかったし試合自体もちゃんと動く
新しく追加された試合外要素はバグまみれ……紙芝居とか好感度とかそういう要素はセンキの本業じゃなかったのか? 贈り物アイテムは後日ショップ販売らしいが……既になんかバグってて今の所1個しか手に入らないであろう同じアイテム3個とか貰えてるんですけど……これにリアルマネー払うんです?
スタンプは使いたいセリフのものが来たらまあ買う
BGMは追加された曲どれも盛り上がりのあるサビ的なのがなくて試合用に向いてないわ、仮に外部に発注だとしたら指示が欠けてるんじゃないの? このクオリティなら買わない 掲示板って何だと思ったらlobiかよ
今時使ってるソシャゲなんてねーよ >>735
自己レスだがBGMはサイネが盛り上がらんだけでなんやかんやで他は馴染んできた、twitter眺めてたらサイネ曲が笛でトコヨ曲が琵琶でお互いに的なことが書いてあってなるほどなあってなった デイリー/ウィークリー任務はそもそもここにある全ミッション報酬に載ってすらないアイテムまで手に入ってるから、これもうバグなのか実は表示されてるのは報酬の1個目だけで実はたくさんの詰め合わせ報酬なのかすら分からんわ >>726
すごいことに気が付いた!! アプデ前の月曜〜水曜にログインしてたのが記録されていれば木曜の今日は週間ログイン4回目になる!!! >>739
むしろ今日から始めたら今週の5日ログインは達成不可だな アプデ延期からのこの出来は、小学生が夏休みの宿題を「やったけど持ってくるの忘れた」→「持ってきたら半分以上間違ってる」のコンボを彷彿とさせる
週替わり任務の「毎週月曜日00:00に任務が更新されま(以下画面外はみ出し)」とかこれで良いと思ってリリースしてるの?
掲示板にLobiとかいう化石を使うこと自体に目を瞑るにしても、「戻る」がないアプリ内埋め込みブラウザで開かれても困るし最低限アプリ外のブラウザに渡すようにしてようやくスタートラインじゃないの?
こういう普段の細かい甘えが全部積み重なって後で莫大な修正作業が必要になってるのに開発工数リソース足りません()って言い訳にもならんわ 決着どころか2巡目すら碌に辿り着けないまま、九段に落ちてしまった。
何をどうしたら、女神の部屋に入るだけでも落ちるようなアプリになるんだろうか。
タイミング的に、データの読み込みで失敗してる? デッキ組むのに時間掛かるとエラー起きるイメージ
3秒でカード選んでるわ 零時すぎて結構経つんだが日替り任務が更新されない
なのにログイン数だけはカウントされている
一括受取を押すと任務を達成していませんと報酬を受け取りましたが両方出てくる
謎なアプリだ… おっすお前ら元気か?
クリスマスの夜だってのにめっちゃ伸びてるの悲しいな
でもクリスマスを仕事で潰されるSENKI社員の人だって悲しいんだ
ここは心をひとつにしてこのアプリを広め、ユーザー数を増やす時なんだ
頑張れSENKI!頑張れミコト! クリスマス専用セリフとかどうでもいいところはしっかり作ってるのな ゲームの根本がしっかりしているならばキャラゲーとしてありがたい部分ではある ここまでアナログの素晴らしさを再確認させてくれる電子版は神ゲーなこでは? 電子版が優れてるのは
りふれくたの効果を自分が忘れてても適用してくれる、相手が忘れて攻撃してもやり直しさせない
くらいかな >>745
俺もまだ何もしてないのに今日の日替わり任務は全部クリア済みになってる
よく見ると報酬アイテムと締切時間は更新されてるから実は昨日の段階で今日の分も先取りしたんかな たぶん日替わり任務も内部的には週の始めに更新されて、尚且翌日以降分も条件満たすと配布されるバグがある
もう来週月曜まで新たな貢物は手に入らないだろう 昨日は勢いで8レスもしたけど、結局なんやかんやで自分のこと遭った実害のあるバグは任務の報酬受取だけで良アプデに思えてきた
試合は普通に遊べるしスタンプ機能が良い(欲を言えば「これはどうです?」「お願い!」「危なかった!」あたりの文言が欲しい)
ただここやらtwitterやら様子見てるとアプリ落ちる人が相当居るっぽいね なんやかんやでマッチング成功率上がったのは良かった
引き継ぎ失敗して再スタートで放置してたけど昨日今日で一級まで行けた
ただ最高段位が十級になってるのはワロタ
級は十級が最高位になっとるんかい 「さあ、行きますよ!」
「まだまだこれからです!」
「ここは時間をかけさせていただきます」
「もう一戦お願いできませんか?」
「急用発生!ごめんなさい…」
「まいりました!」
もほしいなぁ… 対戦ゲーである以上負け確定から切断する輩がいるのはもうしょうがないんだけど、切断発生時の仕様が意味不明なせいで勝ちが決まったタイミングで切断された時すごいストレスになる
挙動がいちいちもっさりしてて決闘全体のテンポが悪いのも直して欲しい 「伏せて前進するつもりが纏ってしまった…」も欲しい >>759
前進連打で勢い余って離脱することもあるから「操作ミスです」「ファイト!」で全ての操作ミスに対応しよう
切断勝ちの時も無音でテロップじゃなくて「決着」表示にしてくれた方が気持ちよく終われる気がするんだがな……今後決着演出を売り物にするんだから余計にそう思う ユリナ「わかる。私も底力ぶっぱした途端サイネに切断されたことあるし」 22時になって運営からメール来たわ
・ログイン回数
>>739>>741の通り月曜からカウント
・>>745 一括受取を押すと任務を達成していませんと報酬を受け取りましたが両方出てくる
アップデートで修正予定
・>>725 任務でたくさんアイテム貰える
・>>745 翌日になった際の新しい任務がすでにクリア済み
原因不明現在調査中なるべく早くします
アプリクラッシュは自分はしないから落ちる人が問い合わせんと分からん クラッシュの件で返事を貰った。
メモリなどの不足から、強制シャットダウン等の処理が
行わせてしまっているという見方が強いです。
リソースの軽減など対処を協議させて頂きます。 アプデの感想としてはゲームのプログラムは依然ゴミカスでも
ボイスアプリとしての役割遂行能力は中々。トコヨやっぱいいね 論破ででゅーぷりぎあ2枚同時に封印してきた上に
付与の桜落ちてもでゅーぷりぎあ1枚返してもらえなかったんだけど
論破っていつの間に凄いパワーカードになってたんだな キャラ深堀りは普通に嬉しい
声優も普通に嬉しい
だから試合だけでも普通に成立させてほしいな。アナログの方は本当に良いゲームだからよぉ >>762
ありがとう
謎の不具合俺だけじゃなかったのね ※なお、評価されてるメガミのセリフテキストは結局Bakafireのお仕事の模様 負け確の場面ならわかるんだが
序〜中盤でひとつやりたいことが失敗したり予定外のダメージ受けたりしただけで切る奴なんなの
こっちも初級者なんだからこの後ミスるかもしれないしプランBがうまくいくかもしれないじゃん
「まだ勝負はわからない!」スタンプがほしくなったわ >>770
そういうの全部アプリがクラッシュしてるもんだと思ってる
実際自分の環境も落ちまくるし
決着までいけた試しがないからしばらく様子見るしかないのかな たぶん切断よりアプリ落ちの方が遥かに多いと思うよ
凄いよこのアプリ マイナーだから全く注目されてないけど、今時こんなバグまみれでしかもそれがずっと続いてるの マッチしても戦えないほうが多いもん
戦えさえすれば超楽しいのに 6〜7戦やったけど、一度も完走せずにアプリが落ちた
メガミにエサあげようとすると50%超えの確率で落ちる
このゲーム最近再開したけど、半年前にやめた理由思い出した。かなしい アプリがクラッシュするのを直すよりも先に、時が経ち大半のユーザーが新しいスマホに買い換えて結果落ちなくなる予感がする アプリ落ちるって言ってる人は回線切れで勝利扱いになりました〜で切れてるのか
本当にアプリ落ちてスマホのホーム画面まで戻されてるのかどっち? そんなに皆落ちてるのか
やっぱりクラッシュだったのかなあ
中盤で居合打ったら相手ダメージ選択中で動きがなくなって試合終わった
相手の要返しで稀にこちらが固まることもあるし全力札がダメなんかな アプリ落ちは、ゲーム中に突如スマホのホーム画面になる。やね
もちろんアプリも起動し直しで最初の読み込みから >>780
ほーん
4年前の俺のスマホでも普通に動いてるけど原因何やろなぁ 自分の使ってるスマホがiPhoneSEのOS最新なんで、Lobiの掲示板に報告が出てる症状と同じやね 逆にワイは全然おちないんやが
スペックたりてないのでわ? iPhone SE使ってる人は頼むからSE1なのかSE2なのか明記してくれとハタから見てると思う こっちは5年前のタブレットでメモリが2ギガしかないから、確かにスペックが足りてないのだとは思う。
でも、ハイエンドなゲームで落ちるならともかく、ちびメガミに会うだけで落ちるのは釈然としない。 2年ごとに最新のiPhoneに買い替える派だからかホームに戻ったことはないな
大体操作不能でアプリ落とさないといけなくなるだけ >>786
3年半前のXperiaだけど同じ状況
今回不思議に思ったのはゲーム進行不能状態になっててもスタンプは出せることあるの?
(名前を変えてなければ)複数人動きが止まる→スタンプ→数十秒後勝利扱いになったのがいる おちゃらける時以外スタンプの存在忘れてたな
固まったら試しに連打してみるか 親愛度アイテムもキャラによって上昇値違うのか
恋愛小説はトコヨとかは分かるんだけどよく分からんアイテムも多いな
布団と大吟醸は誰にあげてもそれなりに上がるのかな? 雀魂だかで見覚えのある機能もキャラゲーとして素晴らしくはあるんだけど
本当にプログラムがうんちなのでクルル様か岩田聡様を呼び出して欲しい
くるるーん!とこよんの絆レベル1にした瞬間固まりましたぁ! 基本ライラとサイネで潜ってるけどチカゲ出てきたら大体負けちゃう
良い立ち回りとかない? 第6世代iPadで久しぶりにやってみようと思ったらお知らせ読んでる最中にアプリ落ちてホーム画面に戻った >>792
チカゲ相手に八相はしてないよね?
どんなプランのデッキで行って何が厄介なの? >>794
攻撃札手札に貯めて一気に打って削ろうとしても毒で手札いっぱいになっちゃって
そのまま何も出来ずに押し切られる 女神にアイテムあげて信頼度上げれるの楽しいな
ゲームに関係ない部分だけどモチベ回復したわ >>795
薙爪なら移動カードが豊富だし天雷や律弧は行動札だから麻痺毒と弛緩毒には強いはず
天雷・律弧使わず音無と風神爪主体のデッキなら弛緩毒の代わりに幻覚毒に強くなる
滅灯毒はインスタント八相ができるから共響八方振り律弧でリーサルに利用できることもある
例え単発でも2/1や3/1をどんどん当てておいて少ない手札と切札でも勝負を決められるように備えるが吉 薙爪で毒の相手は辛いよなぁ
チカゲってライフダメージは大きいけどオーラダメージは小さいから、無音壁とか音無砕氷とかでオーラ受け沢山されると大変なイメージある
あとは円環でリーサル回避とかかなぁ >>797
ID変わったけど792です
なるほどなぁ、天雷とかは考えた事なかった
どんな相手でも脳死で同じデッキ使い回して近距離挑んじゃダメだね…ちゃんとデッキ組まないとw
>>798
昨日は傘毒だったんだけど間合い0にされないように気付けてたら普通に殴り負けたわ
無音壁も使ったことないかも iPhone11でもここ最近全く完走出来てないからスペックは関係ない
アプリ落ちる時に規則性もない
対戦中ランダムなタイミングでアプリが落ちてホーム画面になる
こんなこと起きるのはマジでこのアプリだけ 固まりました!!のスタンプ実装されないかなあ
そんな・・・!が実質フリーズ報告スタンプになってるけど 相手ターンフリーズっぽくて、どうしよっかな〜と思ってたら『よろしくお願いします!』ってスタンプ来て、形勢不利だったから降参した 「私が勝ってると思います」「私が負けてると思います」のスタンプください
これでどちらが降参押すか決めるのだ
フリーズしても降参を受け付ける場合と、降参すら反応しない場合があるけど、違いは何なのかな フリーズ状況になったらどっちか降参押したら決着って出て終わるのか?
その仕様知らなくて固まったらスマホ放置して他のことしてたわ >>805
降参出来ないフリーズと出来るフリーズがある フリーズって3〜4分過ぎたら勝手に勝ちになって終わるのかと思ってたわ
降参されてるのか >>807
ついでに言うと降参できないフリーズでも相手画面には決着表示が出る場合もある(ルームマッチで経験) もうメガミの絆2に出来た人居る?
決着演出どんなの? >>810
クルル
「くっるるーん!」の声と共にいんだすとりあのイラストで
歯車アップ(竜巻のような回転エフェクト)
顔アップ(半目→開き)
バストアップ
の後、普通の「決着」の文字
結果表示画面では再び同じ「くっるるーん!」の音声
他のメガミも同じ音声繰り返すの? >>811
サンクス
もう絆2に出来たのか、よくアイテム足りたね
俺はアイテム全部1キャラに入れてもあと30足りないわ
カットインが入るくらいなのか?
ボイスも1種類だけなら寂しいね もうすぐ年末だし、2020年に話題になったことで打線くんだり、まとめたりしようぜ >>812
素材は見慣れたイラストだが割とアニメーションぽくしてるから得した気分になるよ
勝ち直前に切断された時の殺意も倍増 >>814
楽しみにしとくわ
段位戦で勝利する度に配布とかでも良いんだけどなぁ チュートリアル画面開いて放置してたら、ホームの女神が話しかけてきて笑った http://imgur.com/V5CsUqz.png
メガミのレアリティって何だ?
絆レベル参照されるなら満遍なく上げた方が良いのかなぁ ところで相手に手札1枚捨て札にしろって言われた時に
カードを1枚選んで上にスワイプしても捨てられない時ってどうしたらいいの?
時間切れまで待って実質砂風陣にするしかない? >>818
攻撃札以外を捨てろとか何か指定があるパターンじゃなく? 一回だけど鬼謀壮語でバグって伏せにできない時は俺にもあった
もちろん毒を送られてドークを選んだ訳じゃない 伏せにできないバグは初期からある
スカーレットイマジンのバグ画像がこれ
フルバが捨てられずリーサル逃して発狂した
https://i.imgur.com/9bjSaYJ.jpg
見づらいけどフルバラピファの2枚だけ青く発光してないのがわかると思う >>819
具体的に言うと相手のくるるーん
捨てるもんに制限ないよな?スカレとかでも起こるんだな 騎動に対して円環輪廻旋を張られるとバグるな
サリヤ側から見ると相手の円環で間合が動いてないように見えて進行不可になる カード出せない時は「〇〇なので出せません」って表示出してくれればいいのにな
気迫使われてたの忘れて対応出来なくてえっ?えっ?バグ?って危うくバグ報告する所だったことがある せっかくの休日なのに、メモリ不足もしくはUnityのバグで遊べなくて残念。 >>827
サンキュー誰かやってくれないかって言おうとしたとこだわ 実際(世の中を作りかえようとしているので)意識高い(碩星楼という組織を率いる)上司なんだよなあ 巨乳金髪糸目の時点で黒幕(噛ませ)は確定している
そんなシンラ様だから愛おしいのです 同僚に恵まれないシンラ様
裏で表で苦労してそうかわいい >>827
あけおめ
もし良かったら正月ボイスも頼む ついでにチカゲの大晦日セリフの音声が良かったからこれだけ貼っとくぞ
https://streamable.com/1j5xb0
アプリ落ちる人も居る今回だけだからな 日付変わってから異様に落ちてヤバいわ
どのボタン押しても落ちるからホームから動けない
せっかく今日のログボで絆レベル2になるのにさぁ… >>827
>>835
ありがとう
ついでに言うとユキヒの大晦日は開で元旦は閉だったな ボイス集1100円のついでに最後まであまりできないゲームをプレイできるアプリ
正規の方法でボイス聴くにはガチャらなきゃいけないゲームよりは安く済んだりしてな スタンプ使用3回目は慎重にならないといけんな
さっき(21時10分頃スタートの試合)進行停止して7分待って「いい決闘でした」で降参押して貰ったのにこのターン既に「しまった」連発で3回スタンプ使ってたから返事できなかった
(相手ターン終わり直前)
https://i.imgur.com/HpTWhvm.jpg
(自ターン再構成後)
https://i.imgur.com/HHbPyLf.jpg
自ターンはじまって再構成後ボタン押して2枚引いた後に、ずっと画面右端のボタンが相手の手番になってて基本動作暗転してた
3離脱で斬で終わりということで、もしここ見てたらありがたく勝ち点いただきましたということでよろしくお願いします 開始の手札入れ替えで固まって決着表示→敗北画面は流石に笑う クルル使ってみてるけど何か強さを考えるとクルルを使う必要性を見出せない
機構が安定して成立する構築にしたところで上揺れなければ致命的な妥協をしなきゃならないというか ククルとライラであくせらー呼び声して天雷とか
クルルハガネでりげいなーメガロベルでライフ10以上にしたりとか
最近よくマッチする組み合わせだわ まぁ致命的な妥協をしなければならないようなデッキにそこまでならんと思うけど
大体のくるるんは迅速に機構完成させていんだすとりあなりびくごなり出すのが前提だからそこで妥協するデッキはそもそも詰んでるし >>844
普通に初心者すぎて致死ダメージになる雷ゲージ20まで後1回は呼び声挟むから平気でしょと思ったたらあくせらーりげいなーで天雷天雷で轢き殺されました クルルはどんな強い構築でもどんなに上手くても
どうしても一定確率で機構が壊れて爆発する
それがクルル 機構成立しないレベルの妥協はそうそうやらないけど全力とあくせらーに頼る構築にすると
どうしてもあくせらーを後で使わなきゃいけないから手札に抱えないといけなくて
対応先に切って折角のクルルのコントロール性能落とさないといけないとか起こるんだよな
反対に引き方ともじゅるーが噛み合えばやたら強いのもあって運のせいにしたくなる場面が多いこと 俺もなった
チカゲとの絆を優先的に上げてるからお布団欲しいんですけど……
https://i.imgur.com/9HfiS5h.jpg 俺もおふとん貰えなかった
むしろ貰えたやついるなら手を上げて? 修練は無差別マッチング
段位戦は級同士/段or達人の2分割だからな
修練は段位者でも使い慣れてないメガミの組み合わせを使ってくれてる可能性もあるが…… >>858
初段に上がったら段位戦で十段や九段と日常的にマッチするぞ
負けて一級に下がっても一勝すればまた段に戻される
というか新規参入増えたからか級下位でもどう見ても実力は初段以上だろという奴も今はわらわらいる 四級五級よりも、一級と初段のほうが弱い率が高いまであるソースは俺
久遠やオメガバーストを構えられるよりも先に月影を当てるのに必死になった結果、浦波嵐や音無細氷などのオーラダメージ軽減の存在を忘れて防がれるし
相手がシンラだったら山札0オーラ1で反論喰らったり、反論の隙を見て居合当てようとしたら引用居合されたりするし
我ながらサンドバッグ性能が高すぎると思う楽しいからいいけど 俺も無課金だし次の更新に備えて薙修行中だから弱いよ
毒傘忍、全員天敵 ルール上、サリヤの追加基本行動はもじゅるーやびっぐごーれむで使用可能だよね? 修正されると面倒だから言わなかったけど
プレイしてなくても任務で2戦するの達成報酬貰える不具合あるよな?
今までログインした時点でログボ全部達成されてる >>866
どっかでボドゲしてるんじゃない?
ふるよにはやってないだろうけど >>868
全部じゃないけど少なくとも昨日今日(火曜〜水曜)はクリア済みだった
一昨日(月曜)はちゃんとやらないと駄目だった 一度対戦数の分母を分子が大幅に上回るバグった表示になって以降だから何日分か先取り達成してるんじゃないかと予想 >>870
今まで毎日全部達成されてるってのはちょっと盛ったけど
やらないと達成されない日の方が少ないよね?
そういや月曜はやらないとダメだったかな、
まぁ修正されなくても良いが 今日はミッション達成済みじゃなかった
月影警戒してオーラ4耐えれる、ヨシ!
……と思ったら柄打ち月影で死んだ、バックドラフトや気炎万丈と違って同メガミ有りだった 再構成したら流石に戻せないだろうし
・山札が2枚以上あるのに再構成
・山札が1枚以下なのにそのまま
の時だけ再確認出すくらいが現実的 焦燥選択画面から戻れるようにしてくれたらそれでいいよ 任務が勝手に達成されてる不具合がサイレント修正されたんだから運営もここ見てるでしょ
おいSENKI聞いてるか?他に直すべき不具合あるだろ 要望掲示板に色々書きたいけど、事前にデッキ構築機能を最優先でやって欲しすぎて変に細かい要望が書き辛い あと
> 原因が特定しづらい不具合の原因究明のため、エラー集積の追加プログラムの導入を検討しております。
> アプリの処理や、リソースの軽減など、全体的な軽量化や見直しなど、よく協議させて頂きます。
も一応期待している おかしい……アプリここ18戦連続でバグやらフリーズやら喰らわずに試合完走できてる……
ユリナサリヤで変なことせずにシンプルに殴ってるのもあるが オンライン大規模参加者見てるけどカナヱがほぼ半分しかいなくて驚いてる
銃騎鏡あたりもそれほど多くないし20柱全員いるし実はバランスとれてた環境だった説が微粒子レベルで存在している…? キャラゲーだもの
俺はどんなに勝率が低かろうとチカゲを使い続けるし毒か生きる道で勝つ山札を作るよ チビメガミ達が畳の上で靴や草履を履いてるのが日本人として非常に気になる
バグやフリーズに比べたらどーでもいいと言われればそりゃそうなんだが ライラ使ってて天狗道まで風神が届く事がない
ハガネと組み合わせたら使うことあるのかな >>889
貯めたいだけならシンラ使えば風20行ける かわいいな
http://imgur.com/D26Khd0.png
>>890
いや天狗も使わせてくれよ
貯めたいだけなら誰でも貯めれるわ つ風雷の知恵と風魔招来孔以外全部ヒミカ様にお任せデッキ
天狗は相手の大技を避けつつ5後退してリーサルにつなげる >>892
天雷軸って訳でもなくヒミカの通常札で殴り勝つ感じ? >>893
そういうこと
ライラは完全に補助だけになっちゃうけど >>894
天狗して間合い0からクリムゾン打つのも楽しそうだな
後退出来るのはダスト次第か 贈り物がログボだけってのはな〜
もっとたくさん贈りたいが 課金で贈り物買えたのにいつの間にか買えなくなってるな
贈り物1個100円とかぼったくりだったけど いつのまにか、もじゅるーびぐごでサリヤの追加基本行動できないバグが直ってるのな 浦波嵐に終端付いてるのを忘れるガバプレイで負けたが、終端でカード出せない時がうるせえwwwwww
https://streamable.com/jkoo9c >>898
ミッション実装から少し経ってから売る予定だったのが
・初日にうっかりテストのまま売りに出してしまった(その日の内に引っ込めた)
・ミッション一括受け取りがバグっててなかなか売りに出せない
のコンボ的な状況 もじゅるーびぐごで、ベータエッジは打てるけどデルタウィングはできなかった
こんなんじゃとるねーど祭りができないよ 眼前構築せずに通常札14枚切札8枚で戦ったら一番強いのどの組み合わせだろう?
なお禁止札は表で使用するの禁止 >>903
山札が薄まるから通常札コンボ系の組み合わせが弱まって切り札バトルになりそう
刀薙扇はどれも切り札性能高いし1枚でライフを取れる通常札持ってるから強いと思う >>905
俺も一瞬そう思ったんだが、全力引ける確率下がるからびぐごは弱くなるし、山札一巡が長いからいんだえれきも弱くなる
有利になるのは枢式だけだろう 再構成回数減るからオボロ弱そうと思ったけど戦なら手裏剣無限に返ってくるじゃん >>909
ステップ対応切り札のない女神が人権を失ったな…
通常札のステップ対応は鳶影影菱で消えるし 達人とマッチングすると必ずと言って良いほど「相手の応答がないため勝利扱いとなります」ってなるんだけど
達人って本当に存在してるの? マッチング潜ってすぐ当たるなら残像
自分側が待ってから当たるなら、対面不利で切断してる可能性大 (何かしらの理由でアプリ落ちてるのも否定できないけど) こっちが色々考えて構築終わった辺り(20~30秒くらい?)で切れる事が多い
時間とマッチングしたワクワクを返して欲しい
ただでさえ試合成立しないことが多いのに…… 二台持ちが自分が持ってる端末と当たらなかったら切ってるはあるかも 2台持ちという発想はなかった
あと今になって急に100MBの更新データがきたんだが……少なくとも24:30には来てなかったぞ タイトル画面の次のダウンロード画面から進めなくなったんだけどおま環?
https://i.imgur.com/1F9fxZV.jpg
https://i.imgur.com/47EvzPO.jpg
端末再起動含めて3回ダウンロードに挑戦したけど勝てなかったiPhone11 >>916
こちらも同じ状況。端末はiPad mini4。 >>914
あれはそういうことか
何度も連続でマッチングした八段が構築画面入り即通信不安定になってたが、途中から九段になった
間に一戦成立させるほどの間は無かった
そんな方法で段位上げて何の役に立つのかわからんが、せめて人がいない時間にやれよ
名前からしてこのスレ見てるんだろ? サリヤの勝利ボイスに×ユリナがあるけど実戦だと聞いたことないな
ユリナが「ありがとうございました」って言っておしまい >>919
情報ありがとう。おかげで先に進めました。 キャッシュクリアしたらいけると聞いてやってみたら
外出先で700Mbくらい要求されて無事放置 >>923
万が一あるからWi-Fi環境の方がいいけど
何か速攻でダウンロード終わったからそんなにDLしてなさそうだった 94%で止まったからキャッシュ消したら1kbだけダウンロードあった 更新のおかげか、大型アプデ後で初めて一方のライフが0になるまで試合できた。
対戦相手は決着演出のタイミングで落ちたのか、最後の最後で応答不能になったけど。 初めて最後までーってやばいな。
50戦強しか触ってないが、構築時に切れる残像を除けば6-7割は完走できてる印象なんだけどな。
pcのAndroidエミュでやってるからメモリ落ちしないのかもしれん。 アプリが起動しなくなる不具合が起きるのは良いんだが(よくない)
それが発生してから丸一日なんの告知もないのは非常に良くない 起動できないとサポートメールにもサポート掲示板にも動線がないから >>926
これ相手が落ちてるのに最後まで試合出来たと言っていいのか...? 達人追い詰めたところで応答なしになると嫌でも邪な勘ぐりをしてしまう
数秒に一回アプリとサーバ間で通信を確認する仕様にするだけで、
どっちが切断してるのか判断したりとかはできんのかね 好感度上げてセリフ聴くの思ったよりかなり面白いんだよな
安定して試合ができさえすれば神アプリかもしれない 今日の更新で、試合中に確実に落ちる状態に逆戻り...。 言うほど似てるか?
強いて言えばどっちも山暮らしだから動きやすいミニ丈にしてるかもしれんが ワイ氏大会の優勝タロットに憧れるんやがここの人ってやっぱもってんの?
トコヨほしいンゴ 元々の更新に加えてA調整と禁止の去勢まで入れ込んできたけど
テスト班年末休暇取れたんだろうか 更新かなり思いきったなぁ〜
BAKAさんお疲れ様です
二重奏は遠心撃と、絶唱絶華は天地反駁と組み合わせて使ってみたいな >>942
その略称はID:yHrOgA/Vrみたいなキチガイ召喚呪文なので避けた方が無難よ この天のペラペラのボードはどうにかならんかったのか チカゲ強化来たのに、誰かさんはプレイできなくて可哀相ですねぇwww 概ね公式GJ
仮面は自分はあんま使わんからこれで十分弱体化したのかわからんけど
あとヒミカはやり過ぎじゃね? 炎天ちょっと強すぎって思ったけど間合い次第な所もあるし難しいな
フレア5はちょっと軽すぎな気もする サリヤ多くてトコヨ使えたもんじゃねーな
新晴舞台はよ、てかサイネ強化もはよしてくれ ヒミカは対応不可が厄介よなぁ
全力だからターンを渡したときにどうなるのか計算できるからまだましだけど
クルル様と組んで来た? あきらめよう
オボロ様と組んで2発撃ってきた? あきらめよう むしろトコヨってサリヤの萎縮と集中剥奪以外は誰来てもそこそこやれるんじゃないの
電源版ならヤツハいないし 炎天は後退力高い中距離メガミ増えてるから間合い3でターンエンドする方が悪いって事かな? >>951
扇Xでレンジロックor速攻狙いの相手に当たるとほぼ勝てないんだが俺が弱いだけか? >>950
攻撃後に敗北するからオボロとじゃ2回使えなくないか
何か見落としてる? >>954
アナザーの方想定してた
炎天の敗北って生体活性キャンセルされないのかな?
それなら炎天二連撃は実現可能だと思うんだけど >>955
不可能ではないけど、
ライフ1でターンを渡すことになるな
ミズキ使いとしては、終端が増えたのが地味に嬉しい
弾奏氷瞑とか、内容は終端なのに終端って書いてなかったし 電子版どうやったら達人まで上がれるんだ…
一級と初段の往復から抜け出せない サイトコ使ってるけど全然勝てないから3段くらいでちょろちょろしてる 満足できる勝ち方するまで終われない
あるあるだと思います >>953
弱いかと聞かれても相方もわからないしどんなデッキかもわからないし相手もレンジロックor速攻だけだとなんともいえないでしょ
「相手のこんな構築に困った」って書けばもしかしたら回答もらえるかもねくらいしか言うことないわ 年末年始に二段から三段に上がる所まで進んでたはずなのに気がついたらあと1敗で級に戻る所まで落ちてる……
級は級で気軽に使い慣れてないメガミ試せるから良いんだけどさ >>958
サイトコ自体が正直勝ち筋なんだよって思うくらいにはきついのはある
今月末のバフがされれば希望はありそうだけど シーズンの更新が電子版にも反映されるのってどれくらいかかるんだ 炎天は効果かコストどちらか強化でよかったんじゃないかと思った
まあ暴れりゃ炎戦(忍)組み合わせ禁止になるか カナヱのボード、かなり変わったんだな
これは「果ての社のその先へ」のリメイクに期待ですね
書ければの話だけどね かなえのぼーどって修正されて配布あるんか?
異絵巻の修正もあるんやろうな
頼むで 考えすぎかもしれないけど、カード更新の話をしているのに尊敬している人の話とか書いているのはなんでなの?
そういうのってカード更新の理念とかに書くべきものだと思うけど あのタイミングで書かれたら「挑戦している俺かっけぇww」と思っているんかなって感じるよね
そのスタンスが続くなら第6拡張はさらに魔郷になるだろうな 強すぎるメガミは少ない枚数のカード改訂で調整でき
弱すぎるメガミは多くの枚数の更新が必要になり負担が大きい
新しいメガミが強すぎれば禁止になる危険はあるけど一度は使ってもらえるが
弱すぎれば使ってもらえず存在意義がなくなる
これはわかる
わかるんだが
弱すぎるメガミはそのメガミが使われないだけで済むが
強すぎるメガミはゲーム自体を破壊する
という側面を公式が忘れてたら困るんだけどな >>978
それなんですよね
たぶん忘れていると思いますよ
禁止にすりゃいいでしょ、挑戦しているから許してねって感じが拭えない
あとライラの更新に書かれていた「ライラはシーズン1や3で第一線で輝きました」って部分
一度悪目立ちしたら、多少は息しなくてもいいって思っている証拠だよな
こりゃさんたをお気持ちbanしたり、なないち晒したりするわけだよ
今後も知名度がある人や活躍した人を見せしめにするスタイルは続くだろうね さんたはともかくなないちは仕方ないだろ
横領は刑法上の罪やぞ >>980
それ晒しても良い理由にはならないだろ
ここしっかりと明文化してないから、さんたをbanしたことがお気持ちbanって言われるんじゃないのかなって 今見たら第参拡張だけほとんどのショップで売り切れになってるんだな
シーズン6-2で再販くるか? 横領するアホが出てくるとは普通思わんしわざわざそんな奴のレベルに合わせて明文化とかなんかの冗談か?
言わんとわからんのか? さんたとなないちを同列に扱うのがまずおかしいよねって話をしようとしたら最初に同列レベルの扱いしたのが公式だったでござるの巻 俺の記憶違いだと思うがなないちは公式に経緯と対応が公開されて
さんたのはBakaFireが個人的に会いたく無いので今後自分の主催する大会に参加は拒否するって個人メールを
さんたが拡散しただけじゃなかった? 同列じゃないだろ
なないちはブログで言及
さんたは個人間の話を本人が晒しただけ
しかし刑事犯のなないちより、さんたのやったことの方がふるよに運営へのダメージが大きいから罰が重い
なないちはルール明文化の手間程度だろうが、さんたのせいで今後のバランス調整がますますやりにくくなった可能性すらある 擁護する訳じゃないけど、示談成立したし、裁判で裁かれた訳じゃないから刑事犯って言ったり犯罪者って言うのはアウト このスレの残りはくれてやるけど次スレに再構築するなら1ライフ払ってくれ >>988
刑事なら示談で消える訳じゃないけど、裁判してないはそのとおり
ごめんね
なないちにもごめんね >>989
全力でうんこ2回出すからお前のライフで再構成していい?
さいっ!こー!せー!!ぐしゃー SENKIちゃんがまたやらかしたのか
爪絡の時代が来たな やらかしたのは報告文の内容ミスであってルールミスではない模様 相手が応答不能になったから報告機能を使おうとしたら、その前にメニュー画面に戻されたんだが >>995
一応心配だから自分で試したが本当に大丈夫だったわ
・引用全力……自動でターン終了
・でゅーぷりぎあ(ライラ札)……風雷ゲージを上げる画面が出ない
もともとのバグ報告が「〇〇した時に〇〇できません」だったのが「<〇〇できない>という問題を解決しました」って機械的に報告したのかね このスレッドは1000を超えました。
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