◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その273
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
前スレ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その272
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1587298078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。 ■ 現在このスレに他のゲームを運ゲーと蔑み、自分の好きなゲームをマンセーする荒らしが出没しています
彼を見かけたら反応せずワッチョイをNGに指定して触らないでください
■ 荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■ NGネーム推奨
NGネームに「バッミングク」「バットンキン」「◆SkatoroX82」
NGワードに「震災島」
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。
8 名前:NPCさん (アウアウカー Sacb-WlwB)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 17:41:08.52 ID:z6U6zrDsa
ハトクラチェスおじさんは正規表現「ワッチョイ \w\w89-」でngしておけって言ったろ 追加テンプレ
ng追加 ハトクラおじさん関係
「ワッチョイ \w\w88-」「アークセー \w\w03-」「アウアウカー \w\wcb-」「ブーイモ \w\w76-」「ワッチョイ \w\we7」
「スップ \w\w8a-」「スプッッ \w\w73-」「ワッチョイ \w\wa1-」「アウアウカー \w\w15-」 前スレ補足
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1587298078/979
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1587298078/983
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1587298078/984
>983さんへの補足なんだけど
基本セットだけでも星天前路は使えるから
先ず星天前路を混ぜて遊んでから判断した方が良い
それにフェアリーガーデンを買うなら
六都市同盟も買う方がお薦めだと思う
>>7
そうやって勝手に人をカテゴライズして排除するのは問題だね
単にハトクラが好きなだけなのに、それを煽って誹謗中層した連中も
ハトクラおじさんの仲間だよね >>8
ありがとう
多分全部買うよ
多少なんか言われても無視すりゃいいのに、わざわざテンプレいじろうとするから厄介扱いされるんでしょ
普通にしてりゃ俺みたいなのは感謝して終わるのに 前スレでも950とってたしテンプレ変えたくてしょうがないんだろうし、スレ建てたら建てたでイキるからな
615NPCさん (ワッチョイ 6f89-QjLk)2020/02/28(金) 22:12:18.46ID:xKi08Ytz0
>594
>595
なんだこいつら?人が建てたスレに来て、スレ立てた俺をNGだって?
バカじゃねえの?
616NPCさん (ワッチョイ 6f89-QjLk)2020/02/28(金) 22:14:47.82ID:xKi08Ytz0
>598
だったら
>602
人が建てた
>603
スレに
>606
スレに来るんじゃねえよ!
バカ共が!!! 山梨でも投げ売りしてくれるんだね。ちと遠いけどw静岡の中古屋は夫婦でやってて感じ良くてゲームすごく詳しくて安くてで。楽しみだったんだよ 話よく読めていない気がするけど中古の投げ売りってガチの投げ売りなのかな
投げ売り云々ではなく中古の販売会として興味がある ブラッドレイジの感想や楽しみ方を教えてくれ
個人的には物足りないので拡張を出して欲しい マップがあって移動して攻撃(ダイス)する自キャラ育成要素が高いゲームってありますか? >>14
ドラスレ系かな
それとバランスゲーの購入を検討してるんですけど、
メンアットワークかTOKYO HIGHWAYならどちらがオススメですか? >>15
TokyoHighwayを勧める。
あれはルールが精錬されていればもっとよかったんだけどな。 >>14
・グルームヘイブン
・育成要素強目でMAPは簡略でも良いならパスファインダーアドベンチャー
・MAP移動がメインで、キャラ育成がシンプルで良いならエルドリッチホラーorアーカムホラー第3版
あたりかねー >>14
アンドール、ゾンビサイドなんかも有名だね
協力型しか思い付かないけど
tokyohighwayの話が出ていたから便乗でグリス
使ったことある人いたら使用感教えて欲しい >>14
ディセントやプロフェシー勧めたいけど価格がなー
ディセントは日本語版あるけどプロフェシーは和訳無いと面倒だし ダイスではないけど『mage knight』はマップを使った育成要素の高いゲームで、対戦形式のものになるかも。 皆同じゲームの版違いとかバージョン違いって買う?
レーベンヘルツの新旧とかルーンバウンドの第二版と第三版とか
今度出る逃げゾンビの無印とリロードデッドみたいに
ルールやコンポーネントが多少違うとその度に買うのか気になった >>23
割と買う
レーベンヘルツの新旧はかなり別ゲーだし
ヒストリーオブザワールドも何種類が持ってる
最近ではマルコポーロも1持ってるけど2を買った お気に入りのゲームでかつルールが変わってる(増えてる)なら購入検討するかな
コンポーネントが新しくなっただけだと微妙
前のコンポーネントが扱いづらいところが良くなったとかなら買い
みたいな基準だなぁ 海外作品の新版だったら、気に入ってるゲームなら検討するかな
国内同人だと、第2版が出ると、いずれ第3版も出そうだなぁとか思ってしまうかもw マルコポーロ2ってどうなの?
パンチがなくなったみたいなレビューを見かけるけど >>24-27
ありがとう
思いの外新版を買う人は多いし
各々のこだわりの基準があるのか
参考にさせてもらうよ 気に入ってるゲームならお布施で買ってルール同じなら片方布教用にしちゃう ウイングスパン届いた
エラッタの所は直ってたけど、あなたの鳥は卵を1個産卵し のやつは結局直してないんだな
紛らわしいからついでに直した方がよかったのに強情なやつでもいるんかね
アホかよ >>28
マルコポーロ1は最終的に旅を無視して契約の達成だけしてれば勝てるゲームに落ち着いたけど
2は旅も強くなって戦略の幅が広がった
そもそも効率良く契約を達成するにはある程度の旅をしないとならないデザインになっていて悩ましさが増した 発売後、実店舗で案外売ってるかもしれんけど、ネット予約は全滅だね
Amazon、楽天、ヤフーショッピングは、プレミアム値で売る店舗を、店舗単位でブラックリスト作って検索で表示されない機能をつけてほしい。 ウイングスパンだけど相変わらず餌トークン入れとおぼしきプラケース(蓋つき)4セットしか無くて草
あと1セット入れられなかったのかと 実店舗割とおすすめ
意外と店舗分の予約が残ってたりするし、発売日とかに行ったら目当てのものが置いてあったりする あまり大きくない店だと人気商品発注してもいくつ貰えるか全然分からないから事前に予約受付とかをしない店もあるしね
金を落とす良いお客になればそういう店でも特別に予約させてもらえたりもする クラスク4の定価っていくらくらい?
今尼で販売しているのが16800円なんだけど >>39
米アマでKLASKが販売しているのが$79.99
日本円で8500円くらい
これに送料が追加されるから、13000円前後くらいか >>40
ありがとうございます!
少し足元見てる値段設定だったのか 海外通販のほうが安く買えるぜーって言える状況にまた戻ってほしいけど
しばらく無理だろうな >>41
足元見ているかと言われたら正直微妙かも
海外から輸入する場合は、到着までそれなりの日数がかかる
日本Amazonにあるのが国内からの発送の場合、輸入するより早く着く
米Amazonにもお急ぎ便みたいなのあるけど、送料が1.5倍〜2倍くらいになる
手元に届く速さを考えたらトントンか、もしかしたら安いまであるかもしれない
あくまで個人の見解だから、もし買うとしてもよく考えてからにしてくれ 在庫リスクもあるし、倍値付けてるわけでもないから足元は見てないわな。
小売りは利益出すなというなら別だが。 なるほど
そう言われると適正価格だな
教えてくれてありがとう! 2,3千円程度のちょっとした価格差でウダウダ騒ぐ奴は周りで買った人に遊ばせてもらえば良いと思うよ 普通に話終わってたのに急な>>46この煽り
どんだけカリカリして生きてんだw ボードゲームの数千円の差って結構だと思う俺は異端か 数千円余分に払ってまでやりたいゲームかどうかっていうモチベにもよるな
俺はもっと安く買えるタイミングあるなら後にする
その数千円で他のゲーム買えるし 暇すぎて通販やってるボドゲ店のホームページばかり見てしまう。また買ってしまったけど経済回してるからセーフだよな…? >>34
だけどみんなありがとう。ちょっと遠いけど名古屋のバネストとかイエサブに行ってみることにします。 バネストもイエサブも限定営業になってたから気をつけてな。今もそうかわからんが調べてから行きな。 >>52
海外尼もよく利用してるせいか、到着の早さと送料の安さと何より国内ってことに安心してバンバン買ってしまうわ 最近マーズのデジタル版やったら快適すぎて他にPCで友達とできるボドゲないかなと探してるんだが3〜5人でオススメないかな
それともここで聞くのはスレただろうか イーオンズエンドの店舗予約が2個分残ってたから予約した
宝石の煌めきもまだ予約受け付けてる
実店舗侮れん オン店舗の在庫がガタガタなだけよ
品薄煽りは基本だしな 逆に定価で買って転売みたいな商売よくやってるな…と >>63
ありがとう
持ってるのが紙製のやつだったから速攻でポチった 面白そうだけど4人までかぁ
5人まで遊べるなら即ポチしてたわ テラミスティカのアプリの購入を検討しています
レビューにはバグが多いとありますが、プレイする上で支障がない程度なのか教えてほしいです >>68
iOS版だけど
文字化したりしてリソース量とかアクション詳細が読めなくなることはある
慣れれば支障はないかな
ゲームルールを覆すようなバグは今のところないよ >>69
ありがとうございます
購入しようと思います ウイングスパンかテラフォーミングマーズで悩む
子供達は自粛解除されてもやるのだろうかそこも悩み所 >>64
戦略3:運7くらいのバランス。
短時間で終わるので運で負けてもさほど気にならない。それでいてちゃんと遊んだ感覚になれる。
インストも楽で勝負所もわかりやすいので初心者とも遊びやすい。
最後、盤面が連鎖的に変化していくのも楽しい。
気になるなら買っておくことを勧めるよ。 キングオブトーキョー ダークエディションそんなに話題にならないな 駿河屋って発送めちゃくちゃ遅いな
営業停止してんのかな >>74
1,2週間くらいは割と平常でも遅れるけど
それよりってこと? >>74
平常な営業をしてた時期でも発注してから届くまで2週間はかかるよ >>75>>76
普通だったのか
すまんアマゾン感覚だった >>79
男の子はテラフォ、女の子はウイングスパンって感じかも >>81
って言われても、甥と娘の食いつきがそうだったから、そのまま言っただけなんだが どっちも買うか、どんなゲームか簡単に説明して選ばせてもいいのでは
>>83
後だししなくていいよ スイッチの世界の遊び大全っての、売れないかなー?
あれ流行ってくれると、マイナーゲーでも気軽にマッチングできて最高なんだが >>79-80
スパンのが良さそうねありがとう
売り切れ無いのが悲しみ ウイングスパンはずっと迷っていたけど、イエローサブマリンの通販で売っていたから、買ってみた。届くのが楽しみ。 子供とやるんだろ?
スパンの方が妨害系ないし、みんなで点伸ばそうってところあるから良いんじゃね? >>78
中古の場合長くなればなるほど新品がやってくるぞ! 天地鳴動、2人から遊べるようですが、2人対戦に向いてますか? テラフォが再販されてんだけど、面白い?
値段以上かな? 感覚的に。 >>96
試遊してみないとお値段以上か分からなくね? テラフォくらい有名なゲームで、聞きたいこともざっくりなら、ネット記事調べるほうがはやいよ テラフォならsteam版先にやっても良いぞ
日本語未対応だけどな!! TINYforming Marsを手作りして試してみるのも >>91
B級品買ったらタイルも抜いていない新古品が
送られてくるあるある ミレニアムブレードのクラファン始まったな
すごい人気だわ ミレニアムブレードは一発ネタとしては良いゲームなんだけど
アソビションはポリスもアージェントもかなり品質悪かったからな…カード多いしエラッタすごそう 朝愚痴っちゃったけど駿河屋から商品発送された
なんだかんだ一週間も経ってないわ
申し訳ないからここに書いとくね
全然早かったわ感謝 何で皆んなミレミアムブレードで盛り上がってるの?
見た目的にはTCGぽい感じでボドゲとは感じないのだが....
マハラジャは面白そう >>110
そんな酷かったの?
カードゲームで翻訳が重要なだけに不安になる >>112
TCGの大会をテーマにしたボードゲームでめっちゃ面白いぞ。
前半はカードを集めるために奮闘するパートで、後半は集めたカードで大会へってやつ。
もちろん基本は強カード持ってるやつが勝つんだけど、強カード同士でも相性とかあってハチャメチャになる。 >>114
全く面白そうな感じがしないんだが…
TCGのユーザー同士でワイワイやるのは「楽しい」のかもしれんが、ボードゲーム好きが「面白い」と思えるゲームなのかな >>115
TCG経験のあるボードゲーマーが騒いでる感じだね
そしてTCG経験のある人って結構多い >>115
ボードゲーム好きでも囲碁好きとクロキノール好きと人生ゲーム好きでは全然違うと思うので何ともいえないけれど・・・
エンジンビルディングが好きなら「面白い」と思えるゲームだと思う。
嫌いな人には当然合わないけれど、「ボードゲーム好き」と括られるとすごく困惑する。 テーマ勝ちなところを楽しんでる層もいるんだから
NFMだからって横槍入れるのは無粋ってもんだぞ リアルタイムで購買と交渉するフェーズがある
それがとても苦手な人は避けた方がいいかもしれない 媒体がカードかコンポーネントかでここまで拒絶反応示すのかねえ やったのずいぶん前だけどミレニアムブレードってエンジンビルドっぽい要素あったっけ? ミレニアムブレードは盛り上がりが楽しい
強いコンボ組むのも強いコンボ阻止するのも
だから個人的には4〜5人がおすすめ ミレニアムブレードなら周りに持ってる人もいるだろうから、やらせてもらうのが1番早いんじゃね?多分苦労して和訳貼っただろうから、卓立てられるなら喜ぶと思うぞ テーマ変えてカード使わずに同じシステムのゲーム作ったら
拒否反応はない代わりにあんまり話題にもならなかっただろうな なんだなんだ
ボドゲ好きとTCG好きはそんなに相容れない存在なのか? TCGやTRPGを敵視してる人はいるよね
パイの取り合いになると思ってるのかな TCG風のゲーム大好きだけどTCGは駄目ってのが多い ドイツゲーム好きでTCGどころかカードのテキスト効果で遊ぶボドゲすら苦手って結構いるだろ 自分は最初TCGテーマってよりリアルタイムトレードのパートがあるっての聞いて
ピット思い出して疲れそうだし合わなそうかなって印象持ったかな。
プレイ動画見てそんなでもなかったなって思ったけど カードの効果でリプレイ性、拡張性を持たせるアグリコラすら苦手って人はいるな
自分の周りはMTGやってた連中が多いからミレニアムブレードも
ゲームは面白いと言われたが絵の好みで受けが悪かった SNE版メンバーズオンリー興味あるんだけど面白い? ・カードテキスト読むのがタルい
・アメゲーチックで大味なゲームになる
・伏せ情報多いのは相手の手が読みづらくなるから嫌
・しょせん引き運やんけ(と思われがち)
ドイツゲーム好きに嫌われる要素は結構ある >>136
その条件でいくとカタンですらアウトだな
遊べるボドゲが限られてきて可哀想 テラフォソロも引き運次第では2世代で終わるんだっけか >>136
・アメゲーチックで大味なゲームになる
これが一番嫌だな〜
昔キングオブトーキョーやってぶん投げてから
俺はユーロゲー(当時はそんな言葉知らなかったけど)が好きなんだなって
あと個人的にパラメータ管理ゲーが苦手。
12季節とか最近だとハダラ >>135
去年、3人でプレイしたけど、面白くないことはないけど、
めちゃめちゃ面白いかと言えば、
うーんって感じやったなー。
システムが古いんで、当時は人気があったんやろうけど、
最近の洗練されたシステムに慣れた今となっては、
特に新鮮は感じず、あんまり印象に残らない感じでした。
悪くはないし、プレミア価格だったのか安くなったので、
買ってみてもいいかもね。 カードメインのゲームは結局カード覚えてコンボ比べするだけに終始するからな
テラフォもアグリもそこまで万人受けはしない アメゲーのビジュアルでシステムがユーロはよく出来てると思ってしまう。
ユーロのビジュアルでシステムがアメゲーだとクソ扱いしてしまう。 >>135
よくもわるくも古くて簡素なシステム。今買うディヴィナーレとかザボスのほうがオススメ >>139
へー
二世代で終わるカードの組み合わせ知ってる人いる?
ちょっとやってみたい >>141
ありがとうございます、もう少し考えてみます。
>>147
ディヴィナーレは持ってます。
ゲーム会で惚れ込んでから色々探しまくって見つけた思い入れのあるゲームです。
ザ・ボスも面白そうです、ありがとうございます。 >>148
コスト軽減カード並べてオリンポス会議で大量ドロー
金は惑星間シネマティクスとメディアグループと空力ブレーキで生める イーオンズエンド諸事情でAmazonキャンセルしたから早い者勝ちだぞ 給付金振り込まれてた
さて、ボードゲームなに買おうか 生産できるもの、銀行や他プレイヤーへ支払うもの、メイン勝利点となるものがすべて同資源のゲームってありますか?5人プレイ可能だと嬉しいです。
理想としてはモダンアートのような感じです >>161
何にも生産しないゲームだと大体そうかなとは思うけれど、ムガルとかどうかな? >>161
街コロはメイン勝利点以外はすべてコインだけど4人までか? エイジオブインダストリーとか18xxとか経済系のゲームは資源が金だけで、金で勝敗を決めるゲームが多い気がする ありがとうございます。
チャイナタウン、ムガル旧版、街コロはプレイ済みです。アクワイアはよく名前を聞きますがまだ遊んだことないのでチェックしてみますね。
>>165
勝利点に直結するものを自ら削ったり他プレイヤーに渡さざるを得なかったり、みんなガンガン消費していく中で「お前まだそんなに隠しもってたんかー!」みたいな盛り上がりが好きなんですよね。
わかりにくくてすみません… >>167
経済系はノーマークでした…コンテナやキャプテンズオブインダストリーが面白かったのでそっちのほうも調べてみます 勝利点を減らしてまた増やすっていうのが好きって言っている気がする。
しかも、たぶん勝利点は見えてない方が好みなんだろうな。
チャイナタウンはまさにそれ系って感じだけど、そこまで好みではなかったのかな?
18XX系は重いので、最初は軽めのインペリアルとかからがいいかも。
勝利点とお金は全く別なんだけど、お金いくら持ってるんだろうってなるゲームとしては
ポンジスキームと電力会社、ハイソサエティなんかがあるかな。 唯一のボドゲ友達が、コロナ恐怖症になって、遊んでくれなくなっちまった。
どうしたらいいんだ〜(*_*; 別に恐怖症ってこともないと思うが・・・
まだ対面で遊ぶのは怖いのは分かるよ
あと誰と一緒に住んでるかで絶対にかかるわけにはいかないってこともある 人間が勝手に警戒解除とか言ってるだけで、コロナの危険性は全く変わってないからな
なぜ勘違いしてしまうのか 忖度しても中々勝てない小学生とやるカタン
もっと運要素全開のボードゲーム探すべきか もっとパーティゲーム寄りのをやった方がいいよ
反射神経を使う系とかだと普通に子供の方が強かったりするし
ウボンゴ、スピードカップス、ドブルとかなんかいいかもしれない >>168
クニツィアの古代ローマの新しいゲームの
総督とか法廷とかやってみてもいいかも
ゲームの中で得られるものも
他のプレイヤーと交渉で使ったりするのも
リソースはお金だけ、
最終的な勝利点も全てお金の量なので
だいたい当てはまってるはず >>183
パーティよりかぁ考えてもいなかったwそういうのもあると良さそうねありがとう
それとは別でウイングスパンが売ってたから勢いでポチってしまったわ カタンできないような子ならウイングスパンなんぞより
キッチンラッシュとか買ってやった方が楽しめる確率高いだろ デッキ構築系でおすすめ教えてください
ドミニオンは大体持ってる
ハトクラは絵が苦手
イーオンズエンド、エルドラドは買うつもりです >>188
ペーパーテイルズ
ティーフェンタールの酒場
クランク! >>188
Star Realms アメリカアマゾンで全部入りが150$くらいで買える
War Chest バッグビルディングだが大変評価が高い デッキ構築系は後発になるほどゲームのメインとなる部分が
デッキ構築から離れていくのが多いから注意ね
特にゲーム中にコンボを作り上げて行くのが好きな人はコレジャナイになると思う >>188
デッキ構築のおすすめはありますかって質問で
7つの島勧めてるのは見ないな
そんな悪くないと思うんだけど >>194
個人的にはドミニオンより好きかもしれない。
だけどあれまだ手に入るのか? テラミスティカ、ガイアプロジェクト、クランズオブカレドニア
2人プレイで購入を考えているのですが、どれがおすすめなのでしょうか?
最近プレイした中ではワイナリーの四季、横濱紳商伝が楽しく感じました。 >>197
以前、同じ様な質問をして、ガイアプロジェクトを勧められて購入した
自分が持ってる重ゲーの中で一番好きなゲームがガイアプロジェクト >>194
10年前に出た入手難な同人ゲーなんて勧めても仕方ないし
そこまで頑張って手に入れるほどでもない 衝動買いが止まらない
今日はワイナリーの四季拡張トスカーナが届いてた
なぜか冷蔵庫に入ってた >>197
テラミしか持ってないけど
隣接のジレンマが楽しいゲームなので二人はいまいちだった
スウォームリング強すぎだし ドイツ年間ゲーム大賞(SDJ)ノミネート
・マイシティ(クニツィア/コスモス)
・ノヴァルナ(ローゼンベルク/シュピールヴィーゼ)
・ピクチャーズ(シュテーア/PD出版)
ドイツ年間エキスパートゲーム大賞(KDJ)ノミネート
・カルトグラフ
・ザ・クルー
・キングスジレンマ
ドイツ年間キッズゲーム大賞ノミネート
・フォトフィッシュ
・スピーディーロール
・ぼくたちロボット >>205
BGGだと2>>1=3>4ぐらいな評価だね ソフトスリーブハードスリーブの使い分けってどの程度のシャッフルの多さで変えてる? ドミニオン系みたいに定期的にシャッフルしないならスリーブいらんやろ >>208
スリーブは全て消耗品だと思ってるので、全部ソフトスリーブ
痛みが目に見えてきたらその都度変える >>208
ファローシャッフルしたいなぁっていうカード量ならハードスリーブしている。
ソフトスリーブは元の箱にどうしても納めたくて、かつスリーブ付けたいときだけ。
それ以外はスリーブしていない。 スリーブ入れても箱に入り、かつそれなりにシャッフルする必要がある場合だけ
スリーブに入れてる
ミスティックベールは別格として
デッキ構築系以外レアものでもなければ基本的にスリーブいらんやろ >>209-212
色々ありがとう
ちょっと神経質になってたけどそのまま使う事にするよ ブラッディインやるのに雰囲気出すのにいいBGMとかないかしら
かまいたちの夜のBGMくらいしかサスペンス感のある音楽が思いつかない >>197
同じく迷って取り敢えずガイア買ったらクソ面白くて最近は奥さんとずっとやってる。
逆にココの人に訊きたいけど、ガイア面白なのでそれ系もっとやりたいなった場合テラミスティカ、クランズ〜、テラフォ等はオススメかな。または他にガイア系でオススメあったら教えて欲しい ありがとうございます。
ガイアプロジェクト買ってみます。 無難なのはガイア。少人数で遊ぶなら特に。濃厚豚骨
テラミは妨害や椅子取り合戦要素強め。辛味噌
クランズは陣取り強め。ガイアに飽きて胃もたれしてきた頃にやると丁度いい。醤油 >>197
2人戦メインならクランズオブカレドニア
4人戦ならガイアプロジェクト
特にガイアは2人用に種族調整されてないから個人的には2人戦は全くオススメできん。 イーグリのロココの仕立屋DXは誰か予約した人いる?
何処かが出しそうな感じはするけど... 何だかんだでイーオンズエンド定価で買えるな
到着が楽しみ >>216
ガイア系ってのが何を指してるのが不明瞭だが
全プレーヤーが非対称の能力を選べて陣取り要素があるって意味で似てるのは
テラミスティカとクランズオブカレドニアだけどカレドニアは微妙な部分があるからお薦めしない
テラフォはガイアとは毛色が違うがガイア好きな人にはリプレイ性の高い重ゲーとして好まれているな >>214
MELODICEで検索してみるとか
無難なBGM流してくれるぞ 海外旅行してる気分になれる面白い作品ない?
色んな地名とか都市が出てくるとよい >>230
ヒストリーオブザワールドかな
ラウンドごとに担当する国をドラフトで選ぶから最初は中東で次は中国って風に色んなエリアへ行く上に
ローマ帝国やモンゴルを取れたらユーラシア大陸を横断して軍を進める事ができるし
ゲーム終盤は外洋を渡航できる国が登場するから世界各地に進軍する >>230
amigoから出てるエクスペディション。
探検隊だから旅行と思えるかどうかは微妙だけど、世界を旅している感は強い。 テラフォ気になったから買おうかなと思ったけど数ヶ月前にプロモとかボードとか売ってたの知った
こういう特典カードの再配布ってもうないものなのかな? >>237
https://twitter.com/ArclightGames/status/1235218692855615492
>アークライトゲームズ
>@ArclightGames
>【お知らせ】『#テラフォーミングマーズ 』の「プロモセット」2種および「厚紙製2層式プレイヤーボード」の
>予約販売を開始しました。再入荷の予定はありませんので、この機会にお買い逃がしの無いようにお願いします。
>午前0:01 ・ 2020年3月5日・TweetDeck
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ数年後に再販するやろ
拡張全部入りの豪華版とかでるかもしれんし 衝動買いが止まらない
今日は駿河屋からsplendor宝石の煌きが届いた
定価で買えたからよかった 最近は色々な所がボードゲームを出してくれるようになったけど
その分販売機会を逃すと手に入らなくなる事も増えたなと思う
数量少なくてもある程度前から発売告知してくれていればいい方で
場合によっては数が少なく発売も急な事があるのが恐ろしい >>239
サンクス
それもすぐ無くなっててほしい人が手に入ってない感じだな
英語版ならBGGストアにはあるけど日本版も刷って欲しいわ
そのうち再販される感じがあるから買うの躊躇うのも機会損失なところあるなぁって思う
人気ゲームはプレ値当たり前だしこればっかりは市場がでかくならないと難しいもんなんかな
エラッタ当たり前な風潮も監修もっと頑張ってほしい…英語読めればいいだけの話なんだろうけど 自分1人が英語読めてもいろんな人と遊ぶ以上プレイのしやすさは断然日本語の方が上だから難しいところ。 ボード上の文字や公開のカードなら外国語でも大体何とかなるけど、
手札が外国語で種類がすごく多い場合は全員が理解できる言語じゃないとつらいよね。 >>214
ようつべでDEVIL DOLL流すと良い 尼で横濱紳商伝デュエルが予約開始しました。ポチるか考えています。オススメですか? >>230
10 DAYS EURPE
ヨーロッパの地図がメインボードで
ほとんどの国がタイルになっている
他に船と飛行機のタイルがあって
10日の旅行プランを作るゲーム
ドイツから隣国ポーランドへ行き飛行機でトルコへ
地中海を船でスペインへと言った感じで
10枚のタイルを先につなげれば勝ち >>224
ラーラーラーラ ラーラーラー(ジャーン)
ラーラーラーラ ラーラーラー(ジャーン) グルームヘイヴンを持っているひとに質問なんですがグルームヘイヴンを机上でプレイするにはどらくらいの広さが必要でしょうか
よろしくお願いします 4人で180×80でやっててまあ快適かなというくらい
箱とかはさすがにテーブルに置けないので、もっと広いに越したことはない ほびばこ買った事ある人いる?中身も気になるが争奪戦なのかね >>255
Twitterで見たけどいつも即完売らしいね
今回100個準備らしいけどフタリコラを餌に在庫処分しようという魂胆が丸見えだから買わない
そもそも駿河屋で割引されてるゲーム選んで買った方が幸せになれる
そもそもフタリコラも7000円くらいのプレ値だからそれ目当てでほびばこ買うならプレ値割り切って買うわ
てかこれ買うならメビウス便の方が良くね?って思う ワーカープレイスメント系でオススメない?
初ワカプレのエバーデール、面白かったんだけど、ソロプレイ感があって・・・。
ブラフかけたり、相手の邪魔したり、思考を読んだりするのが好きなんだが、
ワカプレでそういう要素あるゲームありませんか?? >>259
読み合いはともかくブラフ要素はワカプレを搭載してるゲームにはほぼ見たことない
キーフラワーとか、ツォルキンあたりが求めてるものに近いんじゃないか? >>261
今新版がプレ値なんだよなあ
最初ならナショナルエコノミーメセナとかがいいんじゃないの?
俺は家計とかいうシステムが嫌で二度とやりたくないゲームだが >>259
ダンジョンロード
少し変則的なワカプレだけど相手の思考読んで動かないと大変なことになる
ただし説明書は壊滅的に読みにくい >>263
これ好きなんだけど年度末の戦闘だけダルいので、あそこをスッキリさせたリメイク希望 >>259
日本語版出たし手に入れやすくなったArgentは?
ワカプレだけど相手のワーカーどかせられるし、勝利条件が秘匿情報だからブラフも出来るよ。
他プレイヤーとの絡みありまくりだからきっと気に入ると思う。 >>259
ランカスター
ワーカーに教弱があって配置に先読みが求められる
ワーカーの強さを上げるトークンは使い捨てで補充は少ないから駆け引き必須
勝利点になる法案はプレイヤー全員での握り競りでブラフ要素も有り >>259
プレ値で手に入りにくいけど炭鉱讃歌が良いかな?
ワカプレでも同じ場所でアクション出来るが置いてあるワーカー+1個配置しないとダメ
終始同じワーカー数なのでアクション数も変わってくる、ラウンドによってセットコレクションボーナスもある
カード版は安いけど、やらない方が良い ロールフォーザギャラクシー、気になってたから調べたけどズルいことし放題なシステムじゃない? >>269
過去に何度かその話題出たことあるけど疑わしいことするような人とやらなきゃいい
このゲームに限らずボドゲなんてイカサマやろうと思えばいくらでもできるし >>269
不正し放題だから疑うような相手とは遊ぶのやめた方がいい
それかBGAで遊ぶ 259です。
色々と教えてくれてありがとうございます!
挙げられたものを参考にして購入しようと思います! このスレみんな親切に教えてくれるよなぁ。他の人へのレスだけどいつも助かってます >>258
即完売レベルか
ボードゲームをあまり持って無ければ買っても良さそうだけど外れ引く可能性を考えれば選んで買った方が精神的にはいいかもね イーオンズエンド、在庫何十個とあるのにプレミア価格なの何故? >>255
買ったことはないけど、つべやTwitterの報告を見るに
ほびばこはごみばこという結論に達した
なんでもいいからたくさん欲しいって人向け
殆どが投げ売り品しかなかったな ほびばこボドゲ最近ハマりだした勢は買ってもいいラインナップなのかな?
なんでもいいっちゃいいんだけど
あんまり評価の良くないゲーム詰め合わせとかだとか嫌だなと思って買おうか悩んでる >>267
確かにランカスターはドンピシャかも
入手のしにくさだけがネックだな >>278
はずれはメインのゲーム5000円〜7000円があってあとは在庫処分のゲームが3つくらいついてる感じだったな
当たりの場合は、かなりお得な感じだったが
サイズフルセットとか
2万円のほびばこだったかもしれんがそれは すみません、今更ですがキックしたテラフォ動乱のことで教えて下さい
プロモカードとかは動乱の箱の中に同封されてるんでしょうか?
プレイ出来る目処が立たないので、まだシュリンクは破いてないです >>280
数集めにはいいって感じかなぁ
ボドゲ2.3個しか持ってないから運試しで1度買ってみるかな
外れたら一生買わない >>282
プロモカード類だけまとめて同封されてる Twitterでほびばこ見てたらクトゥルフウォーズの拡張だけ送られてた人いたけど、あれどうするんだろ >>283
ガンダムのボードゲームとか入ってたりするぞ(複数回) >>283
ボードゲームって数集めで買うもんなのか? 基本は在庫処分だから、複数買うと高確率で中身に被りが発生するとかはあると思う。 >>279
ama 米とかで普通にビックボックス売ってるし、よくセール対象になるよ >>284
動乱買ったらこれまでのプロモもついてくるの?
まじで?買おうかな >>291
国内で考えてやれよさすがにw
相手はベテランボードゲーマーじゃないんだからさ
せめて和訳付きで買えるものにしとかないと >>292
付いてきたのは動乱のプロモのみ。
それもキックスターター特権だから、通常パッケージには入ってないんじゃない? テラフォ面白そうだけどウイングスパン予約しちゃってるし買えん >>294
おお、すまん
ならケイラス1303が良いのでは。
日本語版出るし フリマアプリは買いたがりに満ちてるから、売り方はやりやすいよ イーオンズエンドの大型拡張は、レガシー込みで4つという認識で合ってるのかな(カッコは発売年)
日本では4年遅れのスタートだけど、拡張全部出るといいなぁ・・・今のところ売れ行き好調だから期待はできそうかな
Aeon's End (2016)
Aeon's End: War Eternal (2017)
Aeon's End: The New Age (2019)
Aeon's End: Outcasts (2020)
Aeon's End: Legacy (2019) イーオンズエンド買えなかったので遊んだら感想だけでも聞かせてほしい >>300
手数料と送料引かれたら千円くらいしか儲かってないのによくやるな 誰も注目していないし話題に上がらないデカルコがイーオンズエンドと一緒に昨日届いた 届いてる人羨ましいな
大阪住みだからなのか、購入したタイミングが悪かったのか、24日までに配送予定で、まだ発送すらされてないわ >>310
メルカリ手数料が1割で、このサイズだと送料は一律800円だから、まぁ3千円前後は抜けてるのかなと
単価がそこそこ高く、日本に来るまでに市場評価が出ていて需要が読みやすく、かつすぐ品薄になるのが目に見えてる商材だから、転売としては安定なんだろうな・・・困ったことだ イーオンズエンドプレイした人いたら感想聞きたいな
処理が煩雑だったりTCGっぽいのはちょっと苦手だからプレイ感知りたい >>314
ドミニオンが好きなら楽しめる
ドミニオン苦手なら買わない方がいい
ルールはドミニオンが協力ゲームになった感じ
時計回りに進むんじゃなくて、カードを引いて引いたカードに書かれたプレイや又はボスが行動する感じ
ドミニオンと違ってソロゲームができる イーオンズエンド、店舗でたまたま売ってたから購入したら、わずかな外箱破損発見。気にしなきゃいいんだろうけど、ちょっとショック >>316
たまたま売ってねーよ。
どこか教えてください。 都内のイエサブにもあったな
頑張って品薄煽ってるねぇ 自粛期間だったこともあってか店舗ならおいてるとこあるな >>314
何度か遊んでみたけど、今のところ処理が煩雑に感じた部分はなかったかな。
TCGっぽさは何をもってTCGっぽさと言えるかが分からないのでなんとも。とりあえず基本セットなこともあって、あんまり複雑なテキストのカードはない感じ。 >>299
ケイラスとかいうヤバゲーを進めるかよおいw
重ゲー好きでもあれはなかなか食指が進まないやつ
新版はどうなのか知らんが トークンとかタイルとかが綺麗なおすすめありますか?
かなりビギナーなんですがアズールとかサグラダなんかは綺麗なので好んでやってます >>324
宝石の煌き+専用マット+専用アップグレードトークン >>323
そんなに難しくはないぞ
絡みの強いワカプレ求めてるならお勧めしていい名作古典
あと、多分旧版のほうがいい >>330
エバーデールというぬるま湯から45℃の熱湯にぶち込むなよw
名作だけどさ 皆さんありがとうございます!答えてくださったもの知らないものが多いので調べてみます! どなたかキングメーカーの定義について詳しく色々なケースが載ってる資料をご存知でしたら教えてください ブレードランナー2049で、ちらっとだけ映ったボードゲーム なにかわかる人いませんか?
ぱっと見ではギプフっぽいやつです
こんなようなの見た覚えがあって、実在するものだと思います
写真見つけれないので文章だけになっちゃうんですが >>314
ドミニオンと似てるんだと思うけど初プレイの感想
ちなみボドゲ初心者でドミニオンは未プレイです
-処理は煩雑じゃない、ルールブック1回読んで、確認しながらプレイしたけど割と簡単
-説明書の初期スタートセットで仮想2人プレイして1番弱い敵にボロ負け(これ系の経験者は簡単なのかな?)
-多分ルールとカードの効果を覚えてくると段々楽しくなってくるんだと思う
-とりあえず面白い >>335
資料とかそんなまとまったものは無いんじゃね?
キングメーカー問題でググればネットで書いてる人はいる。 ドラクエのダンジョン型ボードゲームが幼少期に好きで、息子が高学年になったので一緒にやりたいです。
めちゃくちゃ高くて買えないので何か代替というか類似のゲームはありますか? >>339
『バトルシップ』
ドラクエのは20万もするのか GPからでてるプライムポーカーチップ、しばらくどこも在庫切れだったけどアマゾンに少量入荷されてた。
モダンアート用に確保したかったから助かったわ。 >>340
ありがとう
このテーマで子供が食いついてくれるといいけど微妙だ >>337
俺も最初負けたけど2回目で勝てたから安心しろ >>339
Dungeon!とかオススメだが…なんかAmazonの写真おかしいな…
BGGのボード見たほうが速いか。っていうかドラクエ縛り?
https://boardgamegeek.com/boardgame/1339/dungeon >>314
とりあえず嫁と2人プレイしたけど、処理の手間は重くもなく軽くもなくといったところ
捨札シャッフルがないので、デッキ構築にしては楽な方かも
良かった点
・ランダム要素が限られているのは仕掛けとして成功していると思う(捨札にコンボを仕込んでいくような感覚は新鮮)
・中盤から後半の加速感はなかなかの快感(魔法をぶっ放す体制が整ってきてドカドカ打ち込める)
・ボス毎に攻撃手法がかなり違って楽しめそう(まだボス能力に目を通しただけだけど)
・ソロプレイにもバリエーションがある
いまいちな点
・体力トークンは小さくてちょっと扱いにくいので、代替品を用意しても良いかも
・箱のサイズでかい、箱内部のレイアウト微妙
ということで、ファーストインプレッションとしては概ね好感触です
ソロでもかなり楽しめそう >>345
ミニオン用に20面とプレイヤー用に10面のダイス用意するといいぞ >>346
なるほど、いいこと聞いた
ありがとう! 横濱紳商伝の購入で迷ってます。8割がた2人で遊ぶことになりそうです。
基本を2人プレーと、デュエルをプレーするのどっちがよいでしょうか? >>339
所謂、迷路みたいなマップを動き回って相手側が見えない対面式のゲームを希望ってことになるのかな?
それなら『キョンシー』とか良いのではないかな。雰囲気的にも子ども受けしそうな感じもする。 >>339
なんとなく近いゲームでゾンビタワー3D、誰も出てこない。、Re:迷宮 自分で作った迷路を探索させるっていう
あのシステムは意外と替えがきかないんだよなー >>348
デュエルは元のやつを遊んでからの方が良いよ
2人戦でも楽しいよ 自分で迷路作るゲームなんて、魔法のラビリンスぐらいしかやったことない。 ドミニオン拡張再販を機にスリーブ入れようと思ったら15000円くらいかかることが分かってげんなり >>358
買えた
初めてのほびばこだけど10,000円なら失敗しても良いやと自分に言い訳をしながらポチ >>360
完売まで1分だったらしいからラッキーじゃん >>348
ウチは両方あるけど、2人ならディエルがオススメかな
本家はやや広くてモッサリした感じ イワリってどこで売ってるの?
上の方のレスで気になってしまった >>324
センチュリーゴーレム
ウボンゴ通常版
ギズモ テラフォのプレイヤーボードは、BGGで買うと送料込みで30ドル弱で、アークライトが国内で売ってたより、安いんだな thx
それにプロモカード別で値段とってたのぼったすぎるw
プレイヤーボードって確か翻訳しなきゃ行けないところとかもなかったよね…?仲介料なのかな そう思うなら安い海外から買えばいい
それができない客のための手間賃だ 金曜日の夜、米アマゾンでボードゲーム注文。
DHLで発送され、土曜日の夜には日本で通関開始。恐るべしDHL。 >>348
デュエルではかなり簡略化されていてプレイ感はかなり違う。軽めといっても中量級ではあるけど、動画やレビューをよく見た方が良いと思う。 ネメシスは世界観がドンピシャなので出して欲しいわ〜 >>380
以前の一番安いオプションはいまは使えなそうなので、送料自体は上がっている。
っていうか、今は配送方法が1つしか出てこないので選択の余地がない。
もう3回頼んだけど、うち2回はDHL、1回はUPSだった。
カタン位の箱で、2000-3000円かかるイメージ。 ウォーチェスト米Amaで拡張とセットで送料40ドルだった。
DHLで4日で届いたのにはびっくり イーオンズエンド
ジアンの特殊能力
プレイヤー一人のセット中の呪文を使うとは
セット中の呪文最大4枚全てが対象?
その中の一枚? 駿河屋にザ・クルー(ジーピーの日本語訳付き版)が入荷してるよ クルーは一時期まったくなかったけど、最近は普通に定価で売ってるなあ >>385
Jian may spend 4 charges to choose one prepped spell (belonging to any player, including Jian). Jian may cast that spell twice, and the spell's owner discards the spell.
英語版のwikiだとこう書かれてるから呪文は1つが対象みたいですね >>389
ありがとう
そうなんだ
イカサマ俺ルールで4個全部対象にしてプレイしたけど負けてしまった Amazonのカタンもう無くなったな!流石の人気だ! >>390
ちなみに1回目と2回目で呪文の対象を変えてよいと書いてたから、1回目ミニオン、2回目ネメシスみたいなのもオッケーってことかな
それとブリーチの追加+1ダメは毎回効果が乗るとのこと カードゲームの
はぁってゆうゲームみたいなのが売れてそう 世の中的には、家族・友達・恋人とおうちで遊ぼうみたいなとこが話題だったろうね
ボドゲ界隈で一番話題になってたボドゲはなんだろう?
個人的にはイーオンズエンドかな イーオンズエンドも印象に残ってるけどミレニアムブレードがすぐにクラウドファンディング達成してて流石だなと思った
同じくクラウドファンディングだけどレヴィアスもコロナ期間中かな? blood and sand日本語版のキックが開始されるって聞いて待機してるんだけど、このタイミングでリメイク元のケメトのレビューがメモにあがって、イマイチな評価受けてたからちょっと気持ちが揺らいでる。悩ましい。 メモの人ってあんまりリプレイしてなさそうだからなぁ メモは記事の数を増やすことだけに執心してるように見えて参考にしてない ボードゲーマとかBGGでもそうだけど1回プレイしただけで
よくレビューするよなぁと思う。 1回しかプレイしなさそうなゲームとか基本的に買わないわ。
結果的に1回で売ってしまったものはあるけど。 イーオンズエンド、ミストの能力微妙な気がする・・・
最初のゲームしかやってないけど、主目的はミニオンに対する緊急措置だよね イーオンズエンド初めて用で2人プレイしてるけど4連敗、下手くそすぎる 激安になってるスペクターオプスってゲーム売れてないんだろうけど面白いぞ
二人でしかやってないけどすでに8回も遊んだ
バランスはたぶん悪くて侵入側一回も勝ってないけどそれも逆に燃える
ホワイトチャペルがもう買えないから似てるってことで妥協して買って、最初の二回は失敗したなと思ったけど面白いゲームだよ
そして何より新品で値引きされまくりだからお得感がある オーディンてなんであんな評価高いの?
ワカプレとパズルの食い合わせが自分には合わなかったんだけどボードゲーム 熟練者はああいうのが好きなの? >>413
同感です
コロナの影響でなんとなくアグリコラ買って面白かったので同じ作者で評価高かったオーディンを勢いで買っちゃったけど自分にはちょっと早かったかなと。エバーデールかワイナリーの四季にしとけばよかったかな?
アグリコラの次にやるワカプレで皆さんのおすすめを教えてください。 オーディンはヴァイキングメタルをBGMにビール飲みながらウェーイ!って感じでやると良い >>413
考える事多くて面白いと思うけれど、そういうのが嫌いなら合ってないし仕方ないんじゃないのかな。
ずっとボードゲームをやっているような人はこういうのが好きな人は多いイメージ。
リプレイ性も高いし、やればやるほど点が伸びていくしで、やる度に評価が上がるゲームかと。 オーディンの話題が出たのでついでに
カヴェルナ拡張が結構値段下がってるけど
カヴェルナはそんなに人気ない?
システム的なランダム要素がほぼ無いのがよく無いのかね カヴェルナってBGGではアグリコラよりも上なんだよなぁ。
個人的には触れる機会なかったから手を出してないけど、
本体と拡張両方手を出すには重たすぎるゲームなんだろうか?物理的に。 うちの妻は逆にアグリコラは嫌いだけどオーディンは大好き
二人で回しまくってる >>419
というか、拡張が蛇足感
本体だけならアグリコラより面白いけどなあ。 >>419
人によるよね
自分はアグリコラ全然合わない、オーディンよりカヴェルナのが断然好き
初ウヴェがカヴェルナだったからかもだけど
拡張はあってもなくてもって感じ 個人的にはルアーブル>アグリコラ>カベルナ>オーディン >>415
ルアーブルかな
飯のカツカツ感が似てるが借金プレイも出来る
カードの出方で方針が変わってくる感じが面白いよ >>402
いや、チョイ昔のマルチゲームの評価ならあんなもんだ。
ケメトはマルチスキーならプラス1点
エジプトとか古代とかの単語にびびっと来る人プラス1点
今回は今風にフィギュア盛り盛りでそう言うの好きな人プラス1点
そんくらいのゲームよ。 >>429
ガイアプロジェクトはセットアップ以降運要素無いよ >>426
>>427
どちらも調べたらすごく面白そうで早速買おうと思ったらルアーブルはプレミア価格なんですね。
ツォルキンをポチって、ルアーブルは再販まで待ちます。
ありがとうございました。 ロビンソン・クルーソー知らないうちに始まって知らないうちに終わっていた ここ見てたらイーオンズエンドが気になってきて勢いで買ってしまった ボドゲの運要素いらんとか言いながら、TCGにハマってる奴たまにおるよな
運要素をなんだと思ってるんだろ 俺はオーディン<アグリコラ<カヴェルナ<ルアーブルかな
オーディンはワープレというより重いパズルゲームをやってる感じ
ダイス使うのもイケてないポイント >>440
自分が苦手だったり嫌いだったりするゲームを批判するための只の口実 >>429
ハゲタカのえじき
ゴキブリポーカー
ニムト
みたいな読み合いメインのゲームはご希望の運に頼らないと言えるのかどうか迷うところ 麻雀が好きか将棋が好きかみたいなものかしら。運要素が少ないと自分のセオリー崩さなくなって結果マンネリするからある程度は欲しいな 適切かどうかはわからんが
運次第でやりたいことができなくなる→嫌われる運要素
運次第でやることが変わってくる→歓迎される運要素
って感じだと思う >>445
どっちかというと運次第で今までの努力が無駄になるのが嫌われる要素じゃないかな >>445
わかる
ヒストリーオブザワールドがスモールワールドへ変遷していた過程が
嫌われる運要素を歓迎される運要素に転換したって感じだしな イーオンズエンド、レイジボーンより甲殻の女王の方が簡単だった気がする
うちでは無意識にアリと呼んでいたけど、よく見たらカマキリだった うちは4匹倒せたけどカマキリが最強だったわ
サプライにもよるんだろうな レイジボーンの強さは、わりとストライクカードの引き運次第のように感じる。
街にダメージを与えるカードを何回も引いてしまうと、キャラのライフ的には余裕でも敗北したりして結構きつい。
強化オーブがあるとその辺りが緩和されるのだけど。 甲殻の女王は、耐えて勝ちました?
六回位やりましたが削りきれる気がしませんでした。 >>450
ヒンドゥーシャッフルだと同じカード出やすいよね ショット・ガン・シャッフルはカードを傷めるからな・・・ 運要素嫌いなら将棋やチェスでいいじゃん
ボドゲのいいところは運要素でしょ 3〜6人くらいなら運要素は将棋やチェスぐらいでいいんだけど、2人用だと運要素欲しい。
あと、将棋やチェスはどう見てもボードゲームだと思う。 ボードゲーム感があるが運要素が全くない
TERRA NOVA テラノバ はどうだろう
数種類の地形ヘックスがらなるボード上で
プレイヤーが出来るのは手番で盤面に配置した人コマを移動させ
ヘックスに杭コマを置いて土地を区切るのみ
区切った結果の土地区画で得点を得る >>456
実力が同程度でハンディを付けないなら先攻後攻を決めるのにニギリ等のランダムな決め方をするからそれを指してるんだろ
3人以上のボドゲでも手番順決定以外に運要素が無いゲームはそこそこ有る >>456
手番順決めがあるじゃない。
3人以上のゲームならそれ以上の運要素は別になくても良いなという気持ち。
インペリアルの債権購入から始めるルールとか、ニムトの論理バリアントとか。
2人プレイで運要素が無いと勝ち続けるか負け続けるかにしかならないので、将棋やチェスは嫌という意味だった。
文章能力低くてすまない。 繰り返し遊ぶにはある程度運要素あったほうが楽しめるかな
こう、ワクワク感が欲しい まぁ強い人が必ず勝つゲームだと同じ面子でずっとやるのは厳しいよね >>460
解る
ガイアプロジェクトとかテラミスティカは
乱数要素の存在によって戦略が固定化されないから
無限に遊べるもんな 将棋チェスに運要素ないっていうのはルール上確かにそうなんだけど
読めないときにどの手を選ぶかは指運なのよね
全盛期の羽生さんでさえ2割は負けてるわけだし、強い方が絶対に勝つってものでもない。
研究した展開になるかなんてのは将棋でも普通に運よね 運要素無いってのはゲーム理論だと「確定」ゲームのことかな
「二人零和有限確定完全情報ゲーム」って言葉なら聞いたことがある人も多いでしょ
以下Wikipediaからコピペ
二人:プレイヤーの数が二人
零和(「ゼロ和」と読むのが一般的だが「レイワ」とも読む)プレイヤー間の利害が完全に対立し、一方のプレイヤーが利得を得ると、それと同量の損害が他方のプレイヤーに降りかかる
有限:ゲームが必ず有限の手番で終了する
確定:サイコロのようなランダムな要素が存在しない
完全情報:全ての情報が両方のプレイヤーに公開されている
囲碁将棋チェスなんかはほぼこれに当て嵌まる >>464
の定義だと手番順の決定は「確定」かどうかに無関係にするっぽいね >>463
それを運といってしまうと、勝つか負けるか50%と変わらない気がする アブストラクトってことでしょ。
隙のないゲームよりダイス運やカード運あったほうが盛り上がるしリプレイ性も高いと思うけどな。アグリコラとかテラフォとかトガッてるけどよく遊ばれてるし ボードゲームってそもそも家族とか友人達でワイワイやること想定してるのがほとんどじゃん?
だったら誰でも勝てるようにいくらかは運要素込みで設計してるはずじゃん?
そのおかげでみんなが楽しめるわけじゃん? 運の要素を好む者もいるしそうでない者も居るって話やろ
先手後手決めぐらいしか運要素がほぼない囲碁将棋チェスをずっと指し続けてる人なんていくらでもいるぞ
またそれらは決してマイナーではない、チェス人口だけで7億だからな >>463
それは将棋に運要素があるんじゃなくて
人間が最善手に達してないだけ 二人で遊べるバッティング系探してるんですがバザリとかブルームサービスって二人だとどう? >>339
代替になるか微妙な所だけど、カードグラファーズは紙ペンゲームだから、通ずる所がある >>471
バザリ2人はゲームにならん
ブルームサービスは2人用のルールが上手く機能するのでこっちがお勧め
似た系統ではグラスロードもいける >>467
そのアグリコラもテラフォもカード運を軽減させる為にドラフトするルールで遊ばれてるけどな
アグリコラなんて公式にはドラフトするルールなんて無かったのにユーザーがバリアントで始めたのが後から公式に採用された位だし
ゲーム展開を固定化させないランダム要素は求められてるけど
各プレーヤーの運不運を競うような要素になるのは求められていないのでは? ブルームサービス
ボドゲーマーで評価2.7……
おっしゃ良作やな!! >>471
よくばりキングダムがバッティング系の二人用
交互に手番を行い、攻撃側防御側共に手札8枚から3枚を選んでプロット、攻撃側は同じカードが伏せられていなければ伏せたカードによる資材等を得る
資材は勝利条件となる王宮カードやサポートカードや手札のグレードアップに使う(グレードアップした手札はより多くの資材を得られる)
また、例として手札の王は名声4で王宮は得られるがターン開始時に足りなくても他の名声を得られるカードを通す見込みで伏せたりのコンボもできるので
終盤は読み合いが激しくなる(コンボ元を止められると資材不足で当然発動しない)
プリンセスワンダーがよくばりキングダムを始めいくつかのゲームの詰め合わせなので
手持ちのゲームと被らなくて萌え絵に抵抗なければこちらがお得かもしれない イーオンズエンドの非公式エラッタ情報出てるな
さすがの悪光と言わんばかりの内容だった
何をどうやったらこんな間違え起きるんだよっていうレベルなのはいつもの通り エラッタ多いけどカード差し替え対応してくれるからそれ待ちだな ちなみにテラフォの差し替えは無料とは言えサイズ違いとかいうびっくりなものが送られてきた
対応検討中というメールはきちんと送られてきたが事前に気づいてくれよと思った >>477
ありがとう!
プリンセスワンダーお得だなぁ >>481
テラフォについては
届いてすぐ全部TCGサイズのスリーブに入れたけど
寸法に違和感は持たなかったなあ >>476
よその評価だけでわかった気になるのはやめとけ テラフォドラフト案外時間かからなかったな。手札効率よくなるからかな? アークライトは翻訳するの下手だからロビンソンクルーソーの日本語版が不安 イーオンズエンドで、レベル5ボスの「歪んだ仮面」を割とあっさり倒せたのだけど
ランダムサプライで「燃えるオパール」「?化の真珠」が出てくれたのが大きかった
この2枚でデッキに入り込む堕落カードを処理しまくれた
これが片方だけだったら苦戦、両方無かったらフルボッコで終わってた気がする
サプライで難易度が左右される幅が大きいのは仕方のないところか >>483
自分は相当ぴったりなサイズのスリーブを使ってるから中で遊んじゃって目立ってる
それこそスリーブなしだとシャッフルしてて気付くと思うよ
そもそも裏面の色も微妙に違うから分かっちゃうんだけどね 今売ってるのは、エラッタ修正済みなので
エラッタカードもらう必要ないですよ テラフォ今安いからオススメですよ。また在庫切れたら高騰しそうよね。 >>487
サプライによって難易度変わるのが面白いところじゃない?
そうじゃなかったら一回やって終わりになりそう >>490
補足しておくと自分が言ってるのはビーナス以降の拡張の修正カードね
キックオフ後の再販購入だけど成層圏の鳥だかは既に修正済みで後は未修整だった
>>491のいう通り今購入したら既に修正済みかも
そして既に修正済みのがあるなら検討中とかじゃなくて早く送って欲しいわ
まぁバラ印刷の都合とかその辺もあるのかもしれないが Kickstarterで、スマートフォン株式会社が届いた人っていますか?
5月に発送されたみたいですが… 市販されているボードゲームのコンポーネントを自作して遊ぶっていうのは
法的には問題あるのでしょうか?
学校が休みで暇を持て余しているようで、子供たちがゴブレットゴブラーズのコンポーネントを
自作して遊んでいるのですが、注意したほうがいいのかどうか・・・
今は家族で遊んでるだけですが、自粛解除されたら学校や友人宅でも遊ぶつもりみたいです 自作がどうなのかというよりは
売れない市場がどうなるかって話だわな >>496
「法的」には問題ないだろうよ
人としてのモラルの問題
ていうか大丈夫って言ったらそのままほっとくの?
子は親の鏡とはよく言ったもんで イーオンズエンドこれから始めるつもりだったからエラッタ情報ありがたいわ
群生ダイヤモンドの記述も分かりにくかったのがハッキリした
文脈の違いならまだしも、エラッタの内容が子供が辞書引けば分かるレベルの間違いが多くて酷いな〜 >>496
法的云々は無いだろうけど、自作の範囲によってはモラル云々になりそうだな
ゲーム自体持ってなくて全部一から手作りしたっていうのか、トークンの一部が無くなった壊れたでそれだけ自作したとか
正直判断に困る >>498-499
こういうのも勘案した上で、私的利用は合法になってるから全く問題ないよ
ただのいちゃんもんレベル >>496
家族で遊んでる分には問題ないけど
学校や友人宅に持っていくのは私的複製の範囲を超えるかと >>501
群生ダイヤモンドって他に解釈のしようが無い気がするけど 気にするならPnPで1から作ったらええやん
工作の勉強としてもなかなかよろしいし 本体もってて工作の延長でもう一つ自作してる
一部無くして足りないコンポーネントを自作
持ってなくて自作
どれくらいの範囲か知らないけど完全自作なら学校に持っていって遊ぶのはやめたら? みんな真面目だなー小学生のころはそんなことまったく考えてなかったな。
自作したのかスゲエってなる >>508
時代によって違うのかも知れんが自作した玩具なんて学校とか友人の前には持っていけないわ
玩具を買って貰えない貧乏人としてイジメられる要因になるのを心配するから
子供の貧困率が高くなってる今はそんな心配する必要が無いのかも知れんが 池袋のハンズでエルドラドの先行販売してるんだね
羨ましい >>509
40年前の話だけど学校がゲーム持ち込み禁止だからオセロ自作してた
牛乳キャップを黒く塗るだけなんだけど >>493
そうだね
便利すぎるカードを外したり、体力を増減させたりと、調整できる要素が多くていいね
「エッセンス強奪」「空間洞察」あたりは外す候補かな〜 輪ゴムと割りばしで鉄砲作ったりとか今の子はしないのかしら。金持ちの子もやってたなぁ >>513
親が教えるかどうかだよね
ウチは子供に作らせて遊ばせたよ >>496
賢い子じゃないか。
大人が本気で3Dプリンタとかで作ってお披露目してるならまだしも…
モノがない→自分たちで作って再現してみよう!って立派なクリエディビティだよ。
友達と遊んで、すごいじゃん!って言われればもっと制作意欲が湧いてくるでしょ。そして、ルールも自分たちで考えよう!ってなれば、それは素晴らしい経験になるし成長に繋がると思うよ。
その経験が洗練されていって、ボードゲームデザイナーになったらいいな、と切に願う。
ゴブレットゴブラーズなら手に入りやすいし、買い与えてあげれば自分たちの手作りとどう違うか分かって、より成長に繋がるのではないかとも思う。 「このシステムはうちの著作物!」ってやると逆に文化の発展を阻害するので
普通はゲーム”システム“そのものに著作権縛りは無くて
コンポーネントとかルールを著作物として縛るかぐらいだけど
これも自作する権利の方が権利的に強いので
(でないとそもそも似た新しいゲームの試作すら妨害できちゃう)
ボードやコマをコピーして〜だとアートワークの著作権絡んでくるけど
一からオリジナル自作して家や仲間内で遊ぶのに”法的“な問題はない。 子供が作成した物についてモラルだなんだと攻撃的なレスしてる大人がモラルについて語るなよ恥ずかしい
販売するならまだしも、友達と遊ぶくらいなら私的利用だろ えんとつ町のプペル ボードゲームみたいなのは人としてどうかと思うけどそうでなければ個人利用の限りでなら良いと思う ここにいる人がどうとかではなく、攻撃的な考えを持った人が近くにいるかもしれないと考えたら自作したことを周りに言いふらすのはいけないなと思う
ただの仲間内でなら問題ないし子供が自分からゲームに興味を持って楽しんでること自体は怒ることではないよ >>517
同意
こういう興味の種を摘むようなことする人が普通にいるから流行らないんだよね、ボードゲーム。 >>521
マジか、ありがとう
エルドラド好きだから買いに行くわ >>523
買いに行ける距離なのが羨ましい
画像はtwitter転載禁止って書いてあったのに今気付いて削除しました テラフォの差し替えってプレリュードのやつじゃないの?今売ってる基本セットのは大丈夫だと思うよ >>496
いいことだと思うよ
子供はそれで遊んでいるうちに自分たちでいろいろルール作ってオリジナルのゲームにして遊ぶと思うよ
子供の頃に自分がそうだったから 普通は学校におもちゃは持ち込んだら怒られるだろう
だが大中小の紙コップを持ち込んで怒る先生はおるまい 自作は駄目やろ
イベントにも自作品持ってくようになるぞ そもそもどういう経緯でコンポーネントを自作したのか気になる
手が届かないものをごっこで代替手段で手に入れるのはまぁあるとは思うけど
そうなると買ってあげない理由は何か、とか
それにもかかわらず一緒に遊んでる理由とか
気にはなります。
また、法的に問題になるか、という質問も気にはなりますね 531が言うように買ってあげて著作権とか説明してあげれば勉強になるし、次はオリジナルのゲーム作ろうねでいい話で終わるんじゃね
まあなんで買ってあげないのか俺も気になる ここでセーフって言われたもんって免罪符にして変なことしなければいいけど 「ゴブレットゴブラーズ」はなんでこれOKなのかわからんレベルで
正規と思われるブルーオレンジ/すごろくやブランド以外の
中国製が大量に安値で流通してるしなぁ…
もしかして「オセロ」と「リバーシー」みたいに抜け穴があるのか
でもさすがに製品デザインまでおんなじなのに抜け穴あるのか?とか
本当にあれは謎だらけだ… >>534
宝石の煌めきやソクラテスラも非正規版が割と流通してるし
それと同じ様なものだよ イーオンズエンドの間違いやすいルールって何かある? 色々なものを自作する事自体は決して悪いことではないから、
頭脳労働やアイディアについての考え方を親がちゃんと子供に教えてあげて、
違いを理解したうえで遊ぶ分には何の問題も無いと思う。
同じ「ゲームのパーツを作る」人でも、
アップグレードコンポーネントを作るような人になるのか、
それともコピー品を作るような人になるのかは親の教育次第じゃないかな。 私的がどうとかと言う以前に、ゲームのルールって日本の法律で保護されてないんじゃなかったっけ?
まぁ個人のモラル意識を語りたい気持ちもわかるけど、法律がどう適用されるかってのは別問題で、知識として知っておくのはそれはそれで大事なことだよね >>538
まず話に入る前提として、法律だけが守るべき唯一絶対のルールではないし、
法律はあくまで法治される領域内で対象が快適に暮らせるための最低限のルールを定めたに過ぎない。
法律を守る事は最低条件だけど、法律さえ守っていればトラブルにならないなんて事はありえない。。
その上で日本の法律の話で言うと、ゲームのルールは基本的に保護されていない。
アイディアで保護されているものとして有名なモノには特許があるが、
この外側のアイディアは基本的に再利用可能だと考えて問題ない。
じゃあボードゲームのルールをコピーすることはどうなのかというと、
こちらは著作権法第27条の翻案権に違反する可能性が高い。
ルール自信は保護されていないが、完成して発表されたゲームを変形・脚色する権利は著作者が専有している。
つまり、第3者には見た目が違うだけの何かを作る権利は与えられていない。
なお、かなり正確性を欠く表現をするけれど、
コピーした人が利益を得ない場合で、かつ著作権者の得られるはずだった利益が損なわれない範囲では親告罪なので、
家族で遊ぶ分にはいいけど学校には持っていくなよという主張はこのあたりから来ている。 法律さえ守れば良いというわけではないけど、個人のモラルなんかは人それぞれなので、各人が自分のモラルに従うしかないね
自分のモラルが正しくて他の人も従うべきだと思ってるなんちゃら警察みたいな人も最近は多いみたいだけどね
あとは、ぷよぷよとMagical Stoneの地雷とか目を通しておくといいかもね 俺も子供ん時チェスをレゴで作ったりしたな
あとエスパークス買って貰えなくて自作して友達と遊んでたわw BGGでベストプレイ人数で抽出する方法ってありますか? >>543
apiから取ってきて自力でフィルタリングするぐらいしかないと思っている。
誰か知っていたら同じく教えて欲しい。 TINYforming marsで質問です
「エウロパの水」は宇宙タグを追加消費することでクレジットを削減できて、「原子力」はエネルギータグを持っているだけでクレジットを削減できる(タグは消費されない)
で合ってますか?
この場合、「原子力」を使う前にエネルギータグを別のプロジェクトで消費済みだとどうなるんでしょうか? オーディンの祝祭の収穫ミニ拡張について質問なのですが
追加でもらえる資材チップの扱いがよくわかりません。
どのタイミングで裏返して行くのでしょうか >>548
プロジェクトカードの、エウロパより水の輸入と原子力発電についてならば、
カードプレイのコストについて理解が間違っています
タグを消費するのではなく、
そのタグがある場合に、建材やチタンをメガクレジットの代わりに使える、です
また、建材は建物タグ、チタンは宇宙タグが対応します
エネルギーは通常、カードプレイのコストには使えません ボードゲームの複製に関しては、子供の場合、法律というより教育の問題だよな
ボードゲームの複製がいいなら、テレビゲームの複製もいいのか?漫画の複製もいいのか?DVDの複製もいいのか?となっていく
ラブレターなんかは子供でも簡単に複製できるけど、
親が1セット購入して、本当はダメだから友達と遊ぶだけにしておきなと教えておくのは大事だな >>496
著作権云々含めいろいろ教えてあげるといいよ
ただOK、NGを言うんではなくOK、NGの法的な線引きとあなたなりのモラルにおける線引きをどちらも教えてあげるとか >>548
タグは消耗品ではないのでプロジェクト毎に消費していくものではない
例えばあるプロジェクトカードにエネルギーのタグが2個あった場合、(1ターン中に使われる)3つ全てのプロジェクトにそれぞれ2エネルギーが使用できる >>496の家庭に関しては、あれこれ言う必要はなさそうだけどな
ゲムマで親子で売り子に「これはどういうルールのゲームなんですか?」「全部で何枚?」「こういう時はどうなるんですか?」と散々説明を受けて、
買うのかと思ったら「これなら家で自分で作れるね」
こういう層の子供が心配 漫画家で小さい頃に好きな漫画を丸々手描きで模した人は結構いると思うのね 正義マンは本気で自分が正義だと思ってるから
まったく躊躇なく正義棒を振り回すのがめんどくさい。
周りからすると「ゲームで必勝法を見つけた!」ってはしゃぐ
子供のようなものなのに。 >>556
高校生くらいのガキがずっとブースの前で質問しまくってて最後に「参考になりました。」って一言で去っていくの本当に酷いと思う コロナ自粛明けのオープン会に持ち込むゲームを買おうと思って調べててイーオンズエンドが気になったのだけど
これってグルームヘイヴンやアンドールの伝説みたいな協力ゲーにエルドラドのシステムを組み合わせた感じのゲームって解釈で良いのかな? ニムトでザ・マインドの某社団法人というものがあってだな
この手の話題は荒れる
あと、模写の動機でやるのならば、良い方向に進むのでは。今回のがそうなのかは知らないが イーオンズエンドとロビンソン・クルーソー、昨日アマゾンで一瞬だけ定価で販売・予約受付してたけど、消えるの早すぎ。 >>561
プレイ感覚はもろ協力型ドミニオン
協力型とはいえ、クリアして引き継いでいくような成長要素はないしシナリオもない
エルドラドのシステムがどこの部分を指してるかわからないけどデッキビルドという意味であればそう >>565
ドミニオンではなくてエルドラドを挙げたのは
一般的なデッキ構築ってコインやドローソースを買ったり圧縮したりのデッキ構築を先にやって得点行動は後回しだけど
エルドラドだと序盤から移動とかもしてかないとならんシステムだから
説明を読んだ感じイーオンズエンドはエルドラド寄りっぽく思った
プレイ感はどっちに近いかな? そういえばパンデミックの北米版がプリントプレイ用にあったから子供に作らしたら
しかし海外サイトのスクショ見てると複写で作ってやってる人も多いよね
とにかく遊べればいいみたいな感じなのかしら もう完売した?どんなゲームか知らなかったから後で確認しようと思ってたんだけど >>566
なるほど その意味ではエルドラド寄りだと思う
序盤から猛攻掻い潜って、たまたま出来た隙にデッキを強化する感じ >>571
ありがとう
参考になったわ
>>572
マルコポーロ2はボード上の都市名も日本語化されてるのかな? >>511
トランプ自作とかやってたわ
没収されても痛くない エルドラドもマルコポーロ2も6月販売予定だもんな
2つとも言語依存少なそうだし、エラッタを恐れる事なく買えるな 池袋ハンズ、アブルクセンとかもどっさりあるじゃん
買わねーの?アホなの? >>567
そういや「クー」は各国テーマ変えて出てるのもあって
(元はイタリア都市国家(日本版もそれ)だけど、
アメリカじゃSF、ポーランドじゃマフィアetc)
ファンメイドでフツーにポケモン版作ったよーとか
ロックマン版作ったよー、ディズニー版作ったよーって
自家版の写真がBGGにいっぱい上がってるな。
配布しねぇで自作するならなんでもアリな感じで。 >>577
オマエは全然 悪光のダメさを分かってない 支援するなら拡張付きかな
しかしミレニアムブレード、ドラゴンギアス、ケメットと一気に来たな
給付金があるとはいえ財布が悲鳴をあげる >>580
承知の上でのレスだけどな
嫌ならとっくに原語版購入してるし
国内流通してくれて、ある程度まで遊びやすくしてくれてるから俺はそこに価値を置いてる
原語版ですら初版はエラッタが存在する業界でアークライトだけ狙い撃ちするのは違くないか?
中途半端に分かった振りして、今の業界の実情を理解してないのは害しかないと思うわ >>583
アークライトは1回でも遊べば気付くような誤訳を残すからでは?
オルレアンやGWTは言語依存の無いゲームだったけど致命的な誤訳をやらかした
日本語版が出る前からファンが付いてるような評判の高いゲームで誤訳を連発してたらメーカーの評価が下がるのは仕方無いだろ
原語版でもエラッタあるとか他のメーカーでも誤訳があるとか言うが
何回もゲームを遊び込んだ人が見つけた問題点を直すのとは違うかと >>583
ほんまそれ
それにアークライトはエラッタ出してもちゃんと修正カード出したら真摯に対応してくれてる
それに比べてホビージャパンは未だにヌースフィヨルドのエラッタ株券タイルの対応すらしてないクソゴミ
ウヴェのそこそこ名作タイトルですらこの有り様なんだから、ウヴェの作品は全部アークライトに販売権譲渡して欲しいわ
もうホビージャパンが出すって時点で嫌悪感しかない 友人とスカルやったら面白かった
最善手がないところが悩ましいゲームだな アークライトに関してはよくわからず周りが叩いているからで乗っかる奴もいるとは思うが、むしろ業界の実情を把握している人たちから批判を受けているのでは?
これまでの積み重ねがこの評価なんだと思うんだが >>584
いやーその2つは見事に食らったわ
HJもアグリコラで散々困らされたし
もうテンデイズしか信用できない >ウヴェの作品は全部テンデイズに販売権譲渡して欲しいわ
ほんまこれ いまだにヌスの株券の話してんのは荒らしなのか?
ただの文字抜けじゃねぇか。
誤植以下の問題なんだぞ。 どうでもいいですけど悪光って略称死ぬほどダサいですよね 日本語化されたゲームはエラッタや曖昧表現で結局英語ルール見ることが多いから日本語版待たずに原語版買うようになったわ
アークライトも大概だけど、テンデイズだってレスアルカナは最悪だったしね
ただしこれにより国内の流行りに乗れないという問題が出てくる(最近は同時に出してくれることも多いけど)
AEON'S ENDってやっと日本語版出たのね… >>591
こんなとこでレスしてる暇があったら、ダサいエラッタださないようにチェックしろよ >>496
この件に関して学校に持ってくのだけ止めれば良いと思ってるんだけど
一個気になったのは、英語版のボードゲームを自分で日本語化してボードゲーム会とか家族以外と遊ぶに持ってくのって、改変したものを私的利用する範囲を超えてる気がするけどどうなんだろ 交換対応が増えてる感じするのはまあどこも交渉しやすくなったってことなんだろうな
ただアークライトのしょうもない確認不足感は本当に相変わらず過ぎるから不安感は拭い切れない
ついでにlookoutやらkosmosやら少々付き合いにくかったりあるんだろうなとも思ったりする >>595
元ゲーをちゃんと買ってるなら問題無いよ
上の方で話題に出てたクーの私家版とはカードは差し替えてもコインとか元ゲーのを使ってるから
元ゲーをちゃんと買ってるのを証明してて写真を挙げても問題になって無い訳だし >>597
元ゲームを持ってても改変したものを私的利用の範囲を超えるのは駄目じゃないですか?
逆に元ゲーム持ってなくても家族内で遊ぶ為に自作或いは複製するのは問題ないと思うんですが >>591
その略称使ってるやつセンスいいと思ってそうでなんか哀れになるわ おじいちゃんだからそういう昔のセンスから抜け出せないんじゃなkの >>599
元ゲー持ってるなら権利者はそんなに文句は言わんし
デザイナーやパブリッシャーに不利益が無いなら自作警察の方々も大義名分を失って口出し出来なくなる >>550
>>554
根本的に勘違いしていたようでした。
これで正しいルールで遊べます。ありがとうございました。 >>602
私が知りたかったのは皆が何気なくやってる英語版→日本語化という改変をした物を友達と遊ぶ行為が厳密には違反なのでは?
と思ったので聞いてるだけです、白か黒どっちなのかと
仮に黒だとしてもそれをどうこうしようとは思ってないですが >>606
ゲームのルールは著作権で保護されない(表現にあたらない)ので、ルールであれば翻訳しても翻訳権の侵害に当たらないのでは? >>607
確かにルールの翻訳のみであれば侵害にはならないかもしれませんね
言葉足らずで申し訳ないですが、想定してたのは元の絵を流用してテキスト部分を日本語化、日本語化したデータを自分で印刷等をして遊戯に使用のケースを考えていました FGOの期間限定イベントでボードゲームがテーマになってた
ナイチンゲールが手術と称してホームズとニコラ・テスラ(右腕)を連れてくのに笑った >>549
収穫ありの面と収穫なしの面だよ
区別は色 >>608
それは改変 翻訳の問題というよりコンポーネント(著作物)の複製ではないでしょうか。複製は個人的使用に限定されるので問題があるかもしれません。
元のコンポーネントにテキスト部分のみを貼り付けるのであれば、複製に当たらないと思いますが。 >>608
翻訳、翻案は著作権者しか権利を持っていない。
だからみんなBGGとかでデザイナーに「日本語訳公開していい?」って許可を取る。
それをせずにやるのは基本的に世界中どこでも違法(のはず・・・中国とか韓国とかわからない)。
ただ、日本では翻訳した人が利益を得る、もしくは権利者が売るはずだったものが売れなくなる、
そういったことが無い限りは権利者が訴えない限り第3者が勝手に訴える事はできない。
海外ゲームの翻訳なんだから、向こうの法律も考慮して、権利者に確認するのが筋だとは思う。 >>613
やはりそうですよね同意見です
印刷用の日本語データとかを公開したりしてる人達ってその辺を理解してきちんとやってるのかなと少し気になりました
この話題はこの辺にしておきますね、ありがとうございます >>604
具体例を挙げずに叩いてるのは嵐だから気にしなくていいよ 誤解している気がすごくするけど、終わりでいいや。
キャピタルラックスのセルフリメイクがキックスターター出てるけれど、バックした人います?
https://www.kickstarter.com/projects/aportagames/capital-lux-2-generations
5人までできるようになったので欲しいと思いつつも、箱はちっさい方がいいんだよなぁと悩み中。 >>590
ホビージャパンの糞社員、さっさと版元と交渉してこいボケ むしろ悪光って言うクソダサい略称をつけることで、アークライト自体にクソダサい印象抱かせるのが狙いなんでは? >>617
で子供にボードゲーム買ってあげない理由はなんだったんだん? >>609
ソクラテスラ的に「ニコチンホームズ」爆誕!
って見かけたな >>610
ありがとうございます
ということは
・収穫ありのときにオレンジの面の資源をもらい
・収穫なしのときに茶色の面の資源をもらう
ということでよろしいでしょうか >>620
俺は買ってあげてない人とは別だよ
ただボードゲームの著作権について気になっただけ 自分で面白さを見つけられない人は
人の言葉で分かった気分になればいいさ エルドラドの新版ってカードの大きさ変わってるんだっけ?
旧版?現行版?の方はカタンのカードくらいの大きさだけど、個人的には小さいほうが好き >>627
大きくなってるらしいな
汎用的なサイズだからスリーブを見つけやすいのは利点
俺はスリーブ付けない派だから何でもいいけど イラストとパケ絵が旧版の方が好みだな
ボートのデザインも変更されてるのかな? >>616
情報サンクス。確かに小箱なのが良い点でもあったんだよなアレ >>604,615
ルールブックが明らかに日本語が母国語でない人間の翻訳で文法がひどく分かりにくかった
何回か読み直してもよくわからなくてその場で協議してルール決めたくらい
テンデイズ側で日本語訳の監修してなかったのかもしれないけど、テンデイズは訳に問題ないと思ってたからなかなかショックだったなぁ
そんなに問題になってないってことは皆あれで違和感なく遊べたのか?
ゲーム自体は面白かっただけに残念な作品という印象だった >>631
それ本当にテンデイズの訳?
ネットで公開されてたネコマダムの機械翻訳じゃなくて? 「パワー」が「平方根」とかになってたけどw テンデイズのレスアルカナ、和訳神じゃなかった?
MTGやってる人はと下手にアイコン化しようとした結果、言い回しが原文も酷いと言ってたね。ドラゴンのブレス無効化のとことか。 >>631
軽く検索した感じだと
ボドゲーマのレビューだと5件中2件にわかりにくいってあった、片方は何語版とは書いてなかったと思う
あと原語からぽいが処理がわかりづらいっつってBGGのフォーラムから回答引っ張ってきてるブログを見かけた レスアルカナのルールは分かりにくかったけど自分の読解力の問題かと思ってたな。BGGのルールフォーラム和訳みて理解できたけど、そんなにダメな説明書だった印象はないなぁ。理解した今もねじ巻き人形だけは上手い使い方思いつかない >>632
ゲーム本体についてた正規のルールブックだよ
>>633
マジ?
誰だよこれ訳したやつと思ってルールブック確認したけど翻訳者の名前見つからなかったんだよな…
友人の持ち物で手元にないけどそれにしたって他に訳しようあるだろうくらいの印象だったんだよな
処理自体も取っつきやすいとは言えないけどさ
ただ、ゲームは面白かったと思うよ
拡張でカード増やしてほしいと思うくらいには 道の伸ばし方くらいは最初に決めておいた方がいいだろうね。
邪魔されるけど 自分もレスアルカナのルールブックは良かったと思う
力ある場所って訳がシックリこなかったくらいで カタンはダイス目が偏り過ぎたらクソゲーになるからなぁ
ダイスは嫌い ほびばこ届いたよ大箱1個、小箱3個という構成
現在のAmazon売価で見ると少しだけお得といったところ
入ってたゲームは悪くない
ちなみに大箱だけ見事に手持ちと被ったけどメジャーな人気ゲームだったので使い道はあるとしてまあ1万円で楽しめた >>650
オープニングシナリオの動画だけ見たけど、ウボンゴ、はぁというゲーム、電力会社、インカの黄金、どうぶつしょうぎ、ドッグファイト、ガイスターとかがネタとして出てた FGOのイベントで、バトルラインの勝利条件がそのままシナリオの達成条件になってたな
3連勝又は先に5勝したらクリア >>636
レスアルカナのルールブックが、他のゲームと比べて特別理解しにくかった、ということはなかったなぁ
他のTCGのルール等から固定観念にとらわれているのでは? FGOについてはまとめサイトだけどこれ見た方が早いかもしれん
ttps://fgo.news/blog-entry-34410.html DOG FIGHT内容気になるんだけど調べても見つからねぇ… >>646
何でそんなイライラしてるん?
ダイス使わないボドゲとかいくらでもあるだろ 逃げゾンビ新版のコマ思ってたよりちっちゃくてびっくりしたわ
旧版がおっきくみえます… >>641
どうだろうなぁ、でもテンデイズって尼とか出してなくない?
実店舗には行ってないだろうけど、テンデイズの通販は何度か利用してたから正規品買ったと思うけど
>>653
残念ながらTCGは手を出したことがない
十二季節とかも持ってたし、これ系のゲームに慣れてないってことはないと思う
それにしたってこれはないという印象だけが残っちゃったんだよなぁ
テンデイズだから尚更裏切られたと感じちゃったのかもしれないけど 2〜5人でできて2人でも5人でもバランスいいゲームない? >>651
>>654
ありがとう
背景だけでわかる人とかまで居て凄い >>661
エスノスか長考する人がいないならテラフォ レスアルカナは、全然違和感なかったなー。って思ったけど。
言われて思ったのは、説明書で
エッセンス獲得
カード上のエッセンス獲得
みたいな順番で書いてあるのに実際はカード上のエッセンス獲得したら、カード上にエッセンスがあることがトリガーになるエッセンスは獲得できないってところは、そうなの?って違和感あったわ! >>659
BGGやらでそれぞれ画像はあるけど比較したのはないみたいね
体積が1.5倍くらい違う感じがするよ
女ゾンビは旧版でも足首弱かったけど、新版は細すぎだわギュウギュウ詰めだわで
フィギアが前のめりなってるのが多いよ… ボードゲームランキングだとカタンが上位になってるけどカタンがそれ程面白いとは思わないな
むしろ嫌いなゲームかな?(個人的感想です)
ボードゲーム歴はまだ数年と浅いですが、古いゲームでもカタンより面白いゲームが沢山あると思ってる
カルカソンヌもしかりでイマイチ面白いとは思わない。
何でこんな発言をしたのかはボードゲームを始めた頃はランキングの上位を見て買ってたのに、やってみるとこれが一番面白いゲームなの?という感じなのと周りも実際にあまりやってない
実際とかけ離れたランキングもどうかと思うと愚痴ってみた >>665
ありがとう
BGG見たら確かに前のめりになっている
マイケルジャクソンを思い出すポーズだ >>666
マックやコカ・コーラが世界一売れてるからといって世界一旨い食べ物というわけじゃないからね
ただ広く愛される大衆受けがよい作品ということなんだろ ボードゲームの象徴面しといて実はアメゲーなのがカタンさんだからな >>666
あの手のランキングって結局スポーツとかのランキングと違って、直接順位をつけられないから結局人気ランキングなだけで面白さ順ではないでしょ
勿論人気がある≒面白いではあると思うけど >>656
「ドッグファイト ツクダ(もしくはツクダホビー)」で検索
80年代のいわゆるウォーゲームで、慣性のかかる宇宙内での戦闘を真面目に再現しようとした余り移動ルールではベクトルの計算が多用され、うっかり加速しすぎるとあっという間に盤外へすっ飛んで行ってしまう怪作 ボドゲ初心者だけどバトルラインとか大好きでよくやるけど
BGGランクあまり高くないものね。結局は好みなんだなぁと思う >>667
ありがとうございます。かなり点数伸びそうですねこれ 確かにスポーツジャンルだけでも野球、サッカー、ゴルフ、テニスなどスポーツだけ括ってランキングするのも難しいのと同じなんかな
もう少しボードゲームが普通のおもちゃ屋に出回って、色々なジャンルのゲームを手に取れる環境があればなー。 カタンやカルカソンヌが出た時代で止まってる人も結構多いと思うよ
皆が皆、毎年新しく発売されるゲームを片っ端から遊んでる訳じゃないし
そういう人にとってはテラフォやガイアみたいなよくわからんややこしそうなゲームより、よほどカタンの方が面白いのかも カタンとかカルカソンヌとかランキングの高いゲームはベストなゲームというよりも、ベターな要素の多いゲームって感じ。美点が凄く魅力的というよりも、失点が少なくバランスが良い。
昔のゲームはベターにもなり切れてないゲームが沢山あった。過去作を掘り返してけばそういうのにポンポンあたる。 カタンもカルカソンヌもBGGはそんなにランキング高くないしね
でもカルカソンヌもカタンもやり込めばそれだけ味が染み出してくるいいゲームだと思うよ 何かボードゲームをaスポーツとしてプロライセンス制を導入し、スポーツ化してみたらどうなるだろうか どちらのゲームも唯一無二だから
○○があればカタン(カルカソンヌ)は要らないという人は見たことないが、カタン(カルカソンヌ)があれば他のゲームは要らないって人はたまに見る 3人で遊ぶ、3人である事が重要なゲームを何かご存知ないですか? >>642
あいつはまじでゴミ
速攻潰せる自信あるわ
上から目線のブスはキモい >>683
ゴメン、なんか書き込まれなかった
ミューラはいかがでしょうか >>683
三國得志、三人の魔術師
三人専用のゲームがまれにある >>674
BGGは重量級、ファンタジー、近年の作品であると評価にブーストがかかる。
旧いシンプルなカードゲームはいくら傑作でも
なかなかランキング上位には入らない。
その辺の傾向は理解しておかないと、参考は
しずらいよ。 >>682
人狼勢というか“あの”人狼だけをひたすらやり続けてる人たちが
正体秘匿系のもっと面白い上位改良やバリエーション見てるボードゲーマーから見ると
なんか意味不明すぎてカルトにしかみえない。 >>656
あの“ドッグファイト”だとするとアニメ「マクロス」の
宇宙戦闘シミュレーションだね。
GDWの「トリプラネタリー」(EEスミスの「三惑星連合」)ってゲームで
推力のベクトル加算で移動方向と量が決まるシステムが日本に紹介されたら
なんかいろんな宇宙戦ゲームで使われてた。
一時期ツクダのアニメ系宇宙戦闘ゲームはベクトル移動ばっかりだった記憶ある。 初心者「ランキング上位=面白いゲームです」
上級者「ランキング上位=面白いと感じた人の多いゲームです」
廃人「全部欲しいです」 正体秘匿系でオススメってありますか
人狼やレジスタンス系は面白みがわからず苦手。目撃者たちの夜も今ひとつ
シャドウレイダーズやお邪魔虫は面白かった
オブスクリオは興味あるけどまだやったことはない >>693
好みを見た感じ議論よりも行動等に敵味方を判断する具体的なヒント等があるタイプがいいようだから
裏切りの工作員 一瞬MTGかと思った
そういうボードゲームあるのね
そして尼のボッタクリ価格にビビった マジックやってないから知らないなw
駿河屋の中古だとそれなりな値段だよ、定価より高いけど……
まあしかしこういうのに回答する時入手困難なの教えてもしょうがないから
一応検索してやや高くても買えるようなのを教えるようには心がけてるな 話題に上がっていたので、テラフォのエラッタカードを確認してみた
3月に基本、拡張を買ってエラッタカードも貰ったが、
基本とヴィーナスは、反映済み。
コロニーズとプレリュードは未反映でした。
コロニーズはまぁエラッタなくても問題少ないが、プレリュードは修正データ印刷して貼り付けることも検討した方が良い
ちなみに配布のエラッタカードは、長辺が1ミリほど、短辺が0.2ミリほど短いため、確かにすぐわかるレベルで小さい >>693
シャドウレイダーズが合うならこれに影響を与えた超人ロックを勧める
原作物だけど原作を知ってる必要は無い >>693
積極的に嘘つきたいならクー
会話が苦手なら斯くして我は独裁者になれり、はプレ値だからちょっと複雑だけど幕末編 正体隠匿で好きなゲームはデッドオブウインターとバトルスター・ギャラクティカ。
ただ、人にお勧めできるかというとちょっと悩ましい。2時間はかかるし。 >>693
カジュアルな隠匿ならデスノート人狼も良かったな >>693
ダニーはどう?
ディクシットを正体隠匿にした感じのゲームだけど面白いよ エルドラド旧版、3600円でポチっちゃった
もうすぐ新版出るけどまぁこの値段ならいいよね >>706
言語依存はBGGのサマリがあれば問題なく遊べるレベルだから問題ない キャンプの夜 2人で遊ぶ
オススメありますか?
アズールとかクアルトかな? >>709
バトルラインとジャイプルかな
運要素適度にあって接戦になりやすい 正体秘匿系の面白そうなのありがとうございます
ルーム25は駿河屋に買いに行って3種類あってよくわからなかったのですが何が違うのでしょう ほびばこテラフォ祭りだった様で明日の福袋も期待だな >>715
HJからのだと
1版、縦長箱。フィギュア灰色
2版、四角い箱の多言語版(日本語含む・フィギュアカラフル)、最後に2版、日本語版が出た
って感じだったと思う >>717
今ならAmazonで6200円やで。テラフォ。 エルドラドとマルコポーロ2同時発売か
両方ポチるしかねぇな 新しいキングオブトーキョー気になってるんだけどどうなの? >>673
>>691
反応遅くなってもうしわけない
詳細なルールがわからんままです >>693
初心者でもオススメできるのはコドクのロンドって奴
深く考えることも考えないこともできるから誘いやすい >>724
詳細って、どんなゲームでどうすれば勝つかって事?
敵と味方の駒があって、移動のルールと戦闘のルールがあって、さあ戦え!勝った方の勝ちだ!というもの
勝利条件とかシチュエーションとかゲームバランスとかそんなものはプレイヤー同士で好きに考えろ
そんなゲーム
それが戦闘級シミュレーションゲーム レヴィアスやっと開けれた、レーダー作戦ゲームに人類に防衛目標というエッセンスを加えて
スコットランドヤードみたいに怪獣見えない状態で防衛目標に攻撃したら怪獣の位置が何となく見えてくるシステム
結構サクサクできそうだな、あとボルカノスみたいにストーリー背景が細かく書いててそういうの好きだからうれしい >>726
あーそういうゲームなんか
そもそもを勘違いしてたみたいや サイズが出回ってきたけど、いざ買えるようになったら重すぎて買うのを躊躇する マスターオブルネッサンス余裕こいてたらもう売り切れ
通販でまだ買えるとこあったら教えてください >>726
間違ってはいないけど、何も知らない人に対する「戦闘級シミュレーションゲーム」
の説明としてこれで良いのか微妙だ・・・
戦闘級シミュレーションゲームの「ルールの詳細」なんてものは
そのゲームのルールの説明書を読んでもらうしかないような・・・
移動と攻撃(射撃とか突撃のとか2種類以上あってサイコロで判定する事多い)のルールが細かくて
シミュレーションする対象(ロボットのバトルとか戦車戦とか)の数秒間を
ゲームでは十数分以上かけてプレイするようなのが戦闘級シミュレーションゲーム 弾撃った→当たった?→どこ当たった?→弾貫通した?→そこ壊れた?→誘爆した?→延焼した?→パイロット無事?→まだ動ける?
ってのを一機ずつやりながら戦争するめんどくさいゲームって印象 テラフォーミングマーズみたいにリプレイ性が高くてルールがそこまで難しくない重ゲーでおすすめない?
プレイ人数は3か4人 自宅とか友人宅以外でボドゲやるときってどこでやってる?
貸し会議室とかググったけどかなり高いのな
市民館とか使えるものなのかね? >>738
カラオケ安くてドリンクバーもあるし良いよ >>738
公民館の小会議室借りてる
一人200円ずつで足りる >>737
それだけじゃどういうのが好みか分からんが、アンダーウォーターシティーズ
それか、今クラファンやってるミレニアムブレード >>734
ありがとう
でもプロモはもう終わってたなー バラージとロレンツォのキックスターター限定特典、そろそろ締め切りだな
欲しいやつ蹴っとけよ レヴィアスもボルカルスも1対多の形だけど次もそうなんかな?
そのうち怪獣同士のバトルロワイヤル或いは人間対怪獣対怪獣みたいな形のも出してほしいなとふと思った マルコポーロ2は1が高騰しすぎで買えないから買うかぁ。
マニアックに重くなってなければ良いんだけど。。 >>747
マルコポーロ2は1より要素増えてるけど、プレイ感は軽くなってる。
テラフォのルールって難しい類だと思うのだ。
あの常に把握しておかなくてはいけないルールの多さはなかなかないぞ。
大体カードのせいだけど。 >>746
怪獣が出尽くしたらやるんじゃないの
ヴォルカルスさん凍ったまま寝てるしシリーズ完結には怪獣大決戦やってほしい 宝石の煌きの「Space Cowboys」版と「Asmodee」版って
なにか違いあったりします?
チップの重さが微妙に違うとか
カードの内容が少し調整されてるとか・・・ 怪獣同士のバトルロイヤルはキングオブトーキョーがあるのでは >>751
いきなりの怪獣大決戦とシリーズの積み重ねのある怪獣大決戦とは違うのだよ! カラオケでボードゲームって
部屋暗くて机小さいし低いしで
苦痛でしかないんですけど 3人向けゲーム教えてくれた人ありがとう、見てみますー。 もう買ったかもですが、ホビステオンラインにもマスターオブルネッサンスが売ってます。 >>753
カラオケ行ったことないのか?
最近のはどこもゆったり寛げるしキレイだぞ。大部屋借りれば何卓もできるし ウイングスパン個人プレイが殆どだけど家族でそこそこ楽しめたと思いたい
小学生もルール理解できたけど5人だと周ってくるまで暇すぎてダラける カラオケ屋も多種多様だからな
飲食強めのとこなんかテーブル広めじゃね 鑑賞会部屋とかオフ会部屋とかあるやん
なんならドミニオンくらい置いてあるし 都会民と田舎民でカラオケのイメージに違いがあるようだね 確かに都会だと広げるスペースはないかもな
ただ、キッズコーナーがあるカラオケ店もあるしフロアマットの所もある
探せば見つかるやろ 田舎の方が古狭いとこばかりで選択肢がないイメージだが 都心のカラオケ屋は、カラオケ用途以外の利用も宣伝してるし結構ボドゲ置いてあるよな カラオケ、騒音が気になる人いるかと思ったがそういないみたいだな
俺も別に気にならんが
都内ならパセラにボドゲも置いてある Kicksterter, 無限にbackしたい案件があって困る。 サイコロってちょっと削って平らな面を狭くしたら、その反対側の目が出る確率下がるかな プラスチック製のサイコロを電子レンジにかけると出目をいじれるらしい サイコロ 電子レンジでググったら韓国で出土した大昔のサイコロを電子レンジにかけたら燃えたっていうニュースが候補に出てきたから出力には注意な。 >>772
ミレニアムブレードに比べたらかなりマシじゃね? コンポーネントがキレイである程度運要素のある2−5人ゲー探してたらフォーミュラDが気になったんだけど、拡張込みで辞めとけ要素あるかな?
普段カード系が多くて軽く息抜きできつつガッツリ楽しめる系を探してたんだけど… マルコ・ポーロU個人輸入して自分で訳したのにコロナで数回しか出来ずにいたら、もう日本語版発売か〜 ドラゴンギアス、どうせフィギュア組み立てれないだろうから紙コマだけでいいから値段下げたプランもあれば蹴ったかな
コラボ案件だから仕方ないかもしれないけど
ゲーム的にも公式から出てる説明動画も全部英語で字幕もなしどんなゲームかも面白いのかも分からないから蹴ろうって気にならなかった
フィギュアに力入れてますくらいしか伝わらない それなりの買い物になるからゲームの一通りの説明が動画でも欲しかったけどあるのは漫画だからな
まずは日本向けのはずなのにそこの配慮がないのが気になった
マックスファクトリーが絡んでいるから組み立て式なのかな
マックスファクトリーはグッスマ系列だから最初から組立彩色済みでも良かった気がする ドラゴンギアス日本語プロモあって、それだけで結構雰囲気判るけどな
https://www.youtube.com/watch?v=4OLMh3imoQw&feature=youtu.be 面白そうやけど18500円は普通に高いな
着色済みとかならまだしも…… 定期的にスレに現れるX-WING大好きマンとか
ライジングサン激推しマンみたいなミニチュアファンが買うだろ >>770
CosmosWanならまだ予約出来る
他のボドゲもだけどCosmosWanは意外と穴場 イーオンズエンドのインストがなんか難しく感じたから、ルールをまとめたサマリー作ってそれ配ったら一気に楽になった
ドミニオンやったことないっていう人含んだ面子だったからっていうのもあるか 逆に海外のキックスターターのミニチュア付きボドゲとかストレッチゴールが過剰なくらい設定されてるよね
自分もルール読めそうにないのに物量とキック限定につられて幾つか蹴ってしまったけど
ドラゴンギアスは日本でのウォーハンマーみたいにペイントだけ目的の人も多いと思う イーオンズエンドは、用語が多いのでその整理だけでもまとめてあると理解が違う気がする >>779
脱落系なんで、脱落した人はヒマ。
ゲームもすぐ終わらんし。 メンバーズオンリーAmazonで買った人の評価全員星5つだ
自己顕示欲ない人達みたいでレビューは無いけど 元々のカードの絵だって大したことないと思うけど、何がそんなに気に入らないの? SNEを支持してる連中が嫌いなんだろ
同族嫌悪ってやつ SNEは嫌いだが、デザイン変えるのはありとは思う。権利関係あるかもとは理解できるし。 >>789
凄い興味あるんですけどよろしければ貼って頂けないでしょうか…? シャドウレイダーズの絵に比べればずっとカッコいいよ。あれ鼻ないし メディチもそうだったけどボードもカードもペラくて質悪い
SNEはいつも手抜き SNEの製品はデザインの良い悪いを論じる以前にまともな商業出版のレベルに達してないじゃん
ボードゲームストリートの組版なんか学生のフリーペーパー以下の出来だし、せめて写真のレタッチぐらいちゃんとやれよと
本の一冊もまともに作れないのにコンポーネントのデザインなんか出来るわけない 自社にそういうデザイン部署あるのかな?それとも外注なんだろうか 年内にスピリットアイランド 日本語版が出るのは熱いな スルージエイジズが気になってるんだけどプレイ時間がネックで迷ってるから背中を押してくれ
一緒にやるメンツとしては2〜3時間級のボドゲはよくやるし、朝から晩まで遊ぶことが多くてボドゲ自体は慣れてるからやれないことはないと思うんだけど
それと初めてやる時は何人がおすすめ?はじめはショートゲームのほうがいい? >>805
リプレイ性高いし戦略性高いし程よく運が絡むしで,メンツさえそろえられればお勧め.
コンポーネントがカードと普通のトークンだけなので,そういうのを求めてると物足りないかも.
メンツが固定の4人とかだったら,インスト繰り返すのもレベル差ができるのもよくないので4人で始めた方がいいとは思うけど,そうでないならまずは1,2人で回した方がよいと思う.わかれば直感的だけど,なんせ要素多いので.
ルール理解のためにショートゲームしてもいいけど,本来3世代目の得点狙って動くものなので,あまりお勧めはしないなぁ.結局カードの効果わかってから本番という意味では変わらんし.
まぁ世代移って幸福度と人が足りなくなって慌てるところは経験した方がいいかもw エルドラドとマルコポーロはスルーしたけどスピリットアイランドは買うかな >>805
インスト時に軍事力が大事だと伝えた方がいい
軍事を疎かにしてると周りに鴨られて沈む >>811
スレチだけどBGAでスルージエイジズやった時に相手からNo More War!ってコメントされて笑った >>805
殴り合いが平気なメンツならおすすめ。
内政好きは建物壊されたりが平気で起きるのでストレスが大きくすすめない。
ベストは3ー4人だが2人でも十分に面白い。
降参を選択してもいいルールなので、負け確実の時も付き合う必要がないけど
メンツの性格によっては白ける場合もあるので注意。 スルージエイジズについて答えてくれた人ありがとう
殴り合い余裕なメンツだしこの作者の別ゲー好きだし買ってみる! スルージエイジズ は超おすすめ
アプリ版で試してからプレイしてもいいと思うよ
ルールの理解だけでもかなり大変なので アプリ版はシングルプレイも楽しいのでそっちやってみて決めるの確かに良い イーオンズエンドで1つの魔法で与えたダメージが敵のミニオンの体力を上回った場合に、本体や他のミニオンへ余剰分を振り分けるのはNGですよね? >>817
できないで正しいです
わざわざそれを可能にする能力もあるしね エルドラド欲しいけどあの箱を部屋のボドゲ棚に置くのは嫌だな >>819
アークライトに限った話じゃないけど、箱のデザインもう少し何とかならなかったのかといつも思う
「ライナー・クニツィアの」って普通のフォントで書かれてるのが、違和感すごい 「フリードマン・フリーゼの」は普通のフォントで書かれていても、あまり違和感がないような気がする不思議。
でも邦題にする際に頭文字のFが活かされないのはすごく残念。 日本語化するならパッケージのタイトルはオリジナルの名前の下に小さく日本語タイトル記載のパターンがいいなデザイン的に >>788
サンクス買えたわ
地元なんで送料かからんし
てかこの店知らんかったw >>830
無いけど、メビウスがタイルとボードを日本語化したものがある >>831
だよなぁ。
日本語版の再販とか言ってるから出たことあるのかと焦ったぜ。 作れば売れるのになぁ日本語版プエルトリコ
どこか宜しく 前から思ってたんだけど、言語依存が無い、あっても問題なく遊べるゲームでも日本語版を望むのはなんでだ? 英語はお構いなしで買ってるけど
ドイツ語はまったく読めん 依存がほぼないと言われるクリプティッドでも、英語だとスッと入ってこなくてゲームに100%は集中できんかったわ クリプティッドは有志が和訳を公開していたから、問題なく遊べてたな >>838
むしろめちゃくちゃ依存してると思うけど違うのかな?
文献?の中身が英語でしょ
言語依存ないのって宝石の煌きみたいに遊ぶ上で一切テキスト読む必要無いものだと思ってたけど
宝石の煌きとかカルカソンヌとか
あとは例えばカードの効果が文字じゃなくてアイコン化されてるとか いくら依存なくても備えのルールブックが日本語じゃないといざって時ぱっと見れなくてめんどくさいわ パッケージはドイツ語とか英語の方がビジュアル的に洒落てて好きだな
ライナークニツィアのとかカタカナだとうーんって感じ 定期的に何故日本語版が必要なのかっていう話出るけど。
日本語すら誤読する奴いるのに、外語じゃ間違えても仕方がない。
比較すれば日本語であった方が間違えづらいんだから日本語の方がいいだろ。
エラッタとか言い出す奴は論点ズレているだけだからな。 >>834から>>843の答えが出てくるのは話の流れが見えてなさすぎ >>844
「定期的に」って言葉で始めてんだから
>>834の事だけで話していないの判るだろ。
文脈みれば判る話。
このように日本語でも通じないことがある。 MTG並に理解ミスが起きないように使用用語統一してるならいいんだが
翻訳時に翻訳者の理解ミスでルール間違えて翻訳された上に
その微妙に誤訳された日本語ルールしかないと困るよな。
この辺は日本語外国語関係なくルールの書き方下手くそなゲームたまにあるし。 >>842
それはボドゲ始めた頃に接した名作が英語版やドイツ語版だったからそう刷り込まれてるだけなんじゃね?
俺はパッケージに日本語で「戦国大名」とか「超人ロック」とか書いてあったら心踊るわ 日本語化するんだから分かりやすい様にして欲しいなと思うよね
例えば最近だとイーオンズエンドのジアンってキャラの能力に
[プレイヤー1人のセット中の呪文を]って文言があるけどなんで[プレイヤー1人のセット中の呪文1つを]ってしないのか
解釈が複数生まれる日本語化は良くないよね
テストプレイとかして、これどっちだろって思わないのかな ルールブックも言語依存なしなら日本語版はいらないと思うがそんなゲームある?
どこぞの家具屋の組み立て説明書みたいになりそう >>846
これは本当にそう思う。
MTGは定型文多用するので本当に間違えづらい。
ルール作成者はMTGをプレイしてあの判り易さを実感して欲しい。 MTGに限らずカードゲームしっかりやったことあるやつなら、テキストの統一は絶対気にするはずなんだけどな
外国のボードゲーム界ってそういう下地ない人でも参入できるのは垣根的に良い反面、ルール言語の問題につながってる気がする 日本語化されて欲しいのは流通の問題もあるかな
それなりの規模の市場になってくれないと、なかなか欲しいゲームも気軽にできない >>842
おれはなんか逆だわ
日本語版がカッコいいと思ってるわけでもないのにしっくりこない >>845
なぜ日本語版を欲しがるのか?という話と日本語版の発売を望まれる理由を並べるのはわけ分かんなくなるから、横入りして混乱するやつがいるのは当然なんだよなぁ…… 王への請願の日本語版が欲しい
動物のやつじゃなくて 大鎌戦役とかワイナリーの四季とか日本のタイトルええやん ルールがそんなに難しくない重ゲーのおすすめ教えてください
村の人生くらいが理想でテラフォだとちょっと複雑すぎる感じ
二人プレイでもそれなりに楽しめると嬉しいです
今のところコンコルディアの購入を考えています 大鎌戦役はまじで嫌い
どこに大鎌要素あんの?
タイトルから中身を類推できない最低な邦題 >>861
scytheをそのまま訳して「鎌」とか
そのままカタカナで「サイズ」とかになるよりはいいと思うけどな >>862
>>863
大鎌にしちゃうと日本人の多くは死神を連想しちゃわないか?
自分の周りではサイズって呼ばれてて大鎌呼びは一人もいないな >>861
英題でも中身は類推出来ないけど...... そのまま「サイズ」だけじゃ検索性悪すぎるからね
単なる大きさとの差別化図らないといけなかったからしょうがない Viticultureの意味はブドウ栽培でワイナリーでも四季でもない
だから鎌にこだわる必要ないし、ましてや誤認を誘う大鎌は問題外
あくまで個人的な感想だけどね デスサイズなら死神感あるけど、サイズだけで死神と考える人ははそんなにいないと思う
元の題名を尊重して、戦争感出すために戦役つけてて別に良いんじゃねと思うけど >>861
農耕器具だが戦争になったら武器としても使う大鎌って訳語は英語圏でサイズって単語が与える印象と一緒なので良い訳だと思うけどな
拡大再生産のある内政ゲーだけどメックによる直接攻撃もあるゲーム内容を良く表してる 大鎌戦役はいいタイトルだと思うけどな。
「鎌」部分は元タイトルのサイズから来ているんだろ。
「戦役」はゲーム内容に即しているじゃないか。
フレーバーにも合ってる。
逆に他のどんなタイトルが良かったんだよという感じで。 >>860
コンコルディアで良いと思う
ワイナリーの四季も悪くないけどカードが多いゲームだからテラフォが無理なら合わない可能性が高い scytheは大鎌だと思う
鎌は、sickleとか、grasshook なのでは 大鎌…Scytheは農耕、武装蜂起、収穫を連想させることから魂を刈り取るものとして死神のアトリビュートでもありますよ。
大鎌戦役は好きでもないけど別になんの文句もないタイトルだと思う。
ところで今日そのサイズが売ってたので、質量としての重さと価格でずーつと二の足踏んでたけど意を決して買いました。
ここの前スレで1年間設定妄想したり、拡張までペイントした方の話やオートマの出来が良いってうわさを見れたおかげで購入に踏み切れた。ありがとうございます。 ふつーに第一次大戦にメック登場レベルで人(兵士)が
バッタバタ死んだ戦争だから大鎌ってタイトルなんだろうなーって思ってたわ。 そもそもアークライトがつけた邦題でもないしな
内容を表してないのは戦役の方 大鎌はメックの事を表してるんだと思う
はじめは農耕に使われてたメックが軍事転用されて起きた戦争だから大鎌戦役てタイトルを付けたんだと思う
このゲーム持ってなかったりやったことなければわからないと思うけど そういやどっかでストーリー(背景設定)まとめた動画あったな。あれ分かりやすかった >>860
日本語版も安く手に入るしルールも洗練されてるからコンコルディアおすすめ カタカナにするだけの和訳ってセンスはないが無難でもある
あとカタカナ(英語)カッコいいって感じる人も少なからずいる
大鎌戦役は元々の名称とゲーム内容が合わさった良い和訳だと思うな スレ違いかもしれないけど大鎌戦役のPC版やってる人いますかね。
出来はどうかな?
ボードゲームの方が欲しいんだけど高いから、まずPCの方を買ってみようかと >>887
公式日本語あるしチュートリアルとかあるからシステム理解するにはいいよ、雰囲気とか知るには十分
コマが3DモデルだからPCスペック見て動くようなら買ってみたら >>887
いい出来だと思うよ。
コロナ以降オンラインも盛況。
もちろん実際のコンポーネントいじる楽しさには及ばないけどね。
あと、これはオンライン全般に言えることだけど、対戦相手がどんなプレイしてるかが把握しづらいのも難点ではあるかな。
でも、全然買って損なしと思う。 ボドゲのデジタル版はどれもセールで500円前後だから迷わず買っていいと思う >>890
どのプラットフォームでセールやってる? 名作と言われるワカプレが今ひとつ楽しめないのは
きっと長期的な視野でプレイするのが苦手なんだろうなぁ
比較的簡単と言われてるフタリコラやカヴェルナも自分には十分難しかった…独り言スマソ >>893
誰しも好みはあるからなぁ
楽しめる物だけ集めるべき >>893
>きっと長期的な視野でプレイするのが苦手なんだろうなぁ
ワカプレではない重ゲーも駄目なん?
プエルトリコとかテラフォーミングマーズとかガイアプロジェクトとか >>895
こういう人は結構いるよ
そういう人はギャンブルゲームだと食いつきはいい >>888
>>889
レスありがとう。
いずれはボードゲームの方も買うと思うんだけど、一緒に遊んでくれそうな人もいないからまずPC版買います。 >>891
すまん、今現在の話じゃなくてセールの時はってこと、言葉足りんかったな >>893
二時間後にどうなってるかなんて誰にも分からんから、
長期的な視野っつうより、とりあえずの見通しを立ててるだけやでみんな。
その計画が上手くいったら面白いし、上手くいかなかったときの軌道修正も面白い。
とにかく計画なんて立てば何でもいいんだよ まずやりたいことを決めてそれに向けて行動を計画するので良いのかと
やりたいことは、牛を飼うとか、あの部屋を作るとか、とりあえず単一で
それで、計画立ててると、あっこれもついでにできそうじゃん、とか考えて軌道修正していくのが自分的な面白みです フェッチクエストが気になる。ルールはよくわかってないけど、世界観が好きっぽい。 昔は駿河屋で普通に予約できてたんだけど
近頃はすぐに売り切れちゃうね
入荷数をしぼってんのか、ボドゲ人口が増えてんのか
転売屋のせいなんかしらんが
なんだかなーと愚痴りたい気分 >>904
新しい予約出来ないゲームより、古くても面白いゲームは沢山あるよ めっちゃ面白いのに話題にならなくなったゲームは無数にあるな
今のスレだけ見てると見失う グルームヘイヴンやってた人たち
まだプレイ続けているのかな 前にテラフォのエラッタ差し替えのカードサイズが違うかった人ってまだいるかな?
第2刷の中古が差し替えでサイズ違いが気になるなら新しいの買おうかで悩んでる >>899
海外の定期セールはイースターと夏とクリスマスの事が多いと言うかほとんどそう
たまに不定期セールが挟まる あれ、エルドラド新版ってカード枚数が旧版より少ない?
旧版 カード86枚
新版 カード54枚 と思ったら、以下の記載もあった
単に別立てになったということのようだ
開始時探検カード:4セット >>909
第2版てのがいつのを指すのか分からないけど昨年7月頃注文したやつでは
基本セットとビーナスの一部は既に修正済みでサイズも問題なしだった
同時期発注のコロニーと一般販売開始時の動乱は要差し替え(この配布カードが少しサイズが変)
ただし余裕がある感じのスリーブに入れればそこまで気にならないと思うよ スリーブ入れなくても多少小さいくらいだからプレイ中そんな気になることない気がするんだけど
気になる? >>914
そこは人によってはとしか言えない
自分は山を作ってみたらどこにいるかすぐ分かるのが嫌だった
フィーダー使ったから余計目立った可能性はある >>909
Amazonで6,253円で売ってるのを見ると
新品を買っても良いのではという気がします kickしてたエバーデル全拡張セット届いた…でかい…
翻訳作業する暇しばらくなさそうだなあ
早まったかな笑 >>913
ありがとう!
ちなみに何刷かは説明書の表紙右下に書いてる
>>917
そうだよね
中古がスリーブ収納つきで条件良さそうなので悩んでました
みなさんありがとうございます レヴィアスは怪獣側の移動(位置)は記録するけど
人間側のソナー、機雷及び怪獣側の攻撃(津波、捕食)は記録しない。
それだとゲーム終了したあと人間側が記録見て
「ここでソナー使った時にいないって言わなかったか?」
「この移動、機雷タイルあって不可能だっただろ?」
「攻撃できない位置から攻撃しただろ?」のような疑惑を抱く可能性あるのでは? そういう疑惑持たれないように持たれた時に検証できるように
人間側の行動を怪獣の位置を書き込む□の横の→にソナーだったらSと船の位置の数字
機雷タイルの設置または移動だったらMと位置の数字を記録(設置した機雷の移動なら
M20→21という感じで記入)
怪獣の攻撃は□内に怪獣の位置の数値(例:19)の下に津波なら→C捕食なら→20みたいな感じで
記録するというのはどうだろうか? スコットランドヤードと同じように悪役側の位置を全て記録しておくってことね >>908
パズル好きなら買って損はないと思うよ
新鮮味はないけどね
同時プレイじゃないからダウンタイムは人によるとしか言えないけど、タイルを補充したときは場が変わるから考える時間は増える 今年はザ・クルーだけかなぁなんて思ってたのに、スピリットアイランドも追加だ PDFを編集するのにお勧めのソフトって何?
やっぱりAdobeのやつが一番コスト対効果高いの? 質問です
ブルームサービスにおいて魔女かドロイドが配達をする際、1回の役割で複数のポーションを複数の塔に配達は可能ですか?それともいずれかの塔に1個のみですか?
また、四角い塔は同一プレイヤーが1ラウンド中役割を変えて複数回塔にポーションを配達することは可能ですか? >>928
英語版しか持ってないけど、ドルイドの手順2番目に配達するポーションを1つ選ぶと書いてあるので1つだけだと思う。 >>928
途中で書き込んでしまった。
久しぶりにルールブック見たからちょっと混乱していたけど、
配達時は強気ウィッチでもドルイドでも持っているポーションの中から1個を配達できる。
四角い塔は常にオープン状態なので、直前に誰かが何かを配達していたとしても配達できる。 >>918
エバーデールの拡張ですよね?いいな日本語版出てくれるかな >>921
身内でやる分にはそこまでして勝とうとしないからいいけどボドゲ会とかで変なのいたらどうしようもないね >>930
ありがとうございます!
理解しました! 勝ち負けを決めるゲームなのにイカサマができるのはルールの不備ではないのか?って言うと
イカサマをするような奴と遊ばなければいい、っていう返答をする人もいるんだけど
ロジックの話をしているのであってイカサマを実際にやるかやらないかの話をしているんじゃないんだよね
ジャンケンは片方だけが手に袋をかぶせて行います。
袋の中は誰も確認できませんが、中で手を変えてはいけません。
お互いが手を出してから片方の袋を取ります。
って言われたら、イカサマをするつもりが無い人でもそのルールはおかしいって言う ERAはルール調べたらイカサマし放題だったから見送ったわ >>934
言いたいことは解るが
作者やメーカーがイカサマする奴とは遊ばない前提でデザインしてるゲームがあるから
その話は禅問答にしかならんよ
そういう前提で開発する事でゲームデザインの幅を広げてるんだよ >>934
器用な奴がカードのドローや資源の獲得で多く持ってってもルールの不備になるな
常に全員のカードや資源がオープンで記憶できる数に留めたら>>936が言うように幅が狭まる
イカサマ前提で管理されたゲームよりイカサマ無視で自由なゲームを俺なら選ぶ というか「こっそりルールから外れた事やる」なんてのは
そもそも「ルールに沿って盤面やカードを操作して遊ぶ」アナログゲームの
大前提が崩れるんでそいつとはやらんとしか… 言い負かしたいだけだな
「確かに不備ですが実際遊ぶのに問題はない」でFA ルールに従ってない時点でルールの不備かどうかとは別次元の話だろ
羽交い締めして相手の行動止めといて「ゲームが止まった!ルールの不備だ!」とかいうの? トリックテイクとか知らんのだろうな。
ゲーム勘のない初心者にやらせると意味わかんないで
「あるのにないって嘘ついてもいいじゃんこれ?」ってやらかす例の。 バイナリーな問題ではなくて程度問題でしょ
1ミリでもイカサマできたら云々なんて突然イキったキモオタが言い出してるだけじゃん >>920
こんなとこに書いてあったのか
もう解決したっぽいけど教えて貰ったので一応報告
自分のは第3刷でした そもそも初対面の対戦相手だったとしても、そんなこと考えながらプレイして楽しいかって話でしょ。初心がないよね イッツアワンダフルワールドって話題に上がらないよな
カードをドラフトするだけの軽ゲーだからか? エルドラドは拡張入れたらどのぐらい面白さが増す?
基本セットでも十分面白くはあるけど、内容によっては拡張も仕入れたい
ちなみに2人プレイメインです まあ、イカサマしにくいようなお互い確認してやるルールだと
勘違いや事故等で間違えたとき指摘しやすいってのはある。
プレイヤーボードにぶつかって資源の個数の表示ずれたときなど他人に確認とれるし。 イカサマのし易さ云々については程度の問題だしなぁ。
自分もロールフォーザギャラクシーやERAのときは、まさにこの理由で買わなかったクチだ。
でも、そういうのを気にせず楽しめる人たちがいるのは理解出来るし、そういう人が沢山いるのだからゲームとしてもやはり成り立っているということだと思う。
要は好みの範疇の話でしかない。 ゲームデザイン上の問題としては
イカサマをする と イカサマできる余地がある(故意or過失問わずルールに穴がある)
を別の問題として捉えてるってことなんだろう
ロールフォーなんかはゲーム上の操作を簡単にするために分かってるけどあえて衝立の裏でサイコロ扱うようになってるし カイジとか嘘喰いがイカサマをカッコよく描いてるから、イカサマしたくなっちゃうよな >>927
どんな編集したいのか知らんけど、ルールブックを日本語化したいとかならpdf編集ソフトはお勧めしない
レイアウトがグッチャグチャになる
少なくともいきなりpdfとかPDF elementとかは使いもんにならんかったわ
結局、DTPソフト使ってイチから作るのが一番綺麗に作れる
俺は無料のscribus使ってる
有料のならAffinity Publisheを使ってみたい >>946
拡張入れても面白さが増すとはあんまり思わない。
バリエーションが増えるから同じパターンが避けられるようになるくらいの話。
ドミニオンの拡張みたいなもんだよ。 ボードゲームをイカサマして勝ちたいって思ったことが無い、金銭賭けるとそういう気持ちが生まれるのだろうかね イカサマしたいなら、イカサマゴキブリとかモノポリーやればいいんだよ イカサマありってハウスルールでゲーム遊んだことあるけど、ドキドキして結構楽しかった。普段からやりたいとは思わないけど グレンモア2購入検討してるんだけど持ってる人どう?
タイルプレイスメントが好きなんだよ イカサマとは違うけど、似たようなもやもや感を受けたものとして『そっとおやすみ』のルールで、カードをこっそり伏せる行為がゲームの勝敗と何ら関係のない要素になっているのが気になったことあるな。
普通に勝ち負けを基準に考えてゲームをプレイしても面白くならないというのは、ルールの不備と感じなくもない。
ゲームではなく、あくまでレクリエーションと解釈すべきなのかもしれないけど。 似たようなこと赤い扉であったな
一般人と殺人鬼が逆になるカード(本人以外はわからない)引いた奴いて
無事脱出できたけどそいつだけ「俺一人負けじゃんww」って言ってたな
他の奴が「黙っていれば皆で勝てたじゃん」とか言ってたけど
「ずるしてまでやるゲームって楽しくないじゃん」って言ってて、ほっこりしたな >>958
こっそり伏せるのが1番最後になったらマイナス点なのに、伏せる行為がゲームの勝敗となんら関係ないってどういう意味? >>960
1人目が伏せたの確認したら、他の人はひっそりじゃなくてバババッてダッシュで伏せても同じってことじゃない?むしろその方が勝てるみたいな >>961
あーなるほど、そういう意味なのかな
前にガキ使でやってたけど、あれってワイワイ会話しながら最後まで気づかないやつをみんなでニヤニヤして楽しむものだと思ってた
最後の勝ち負けはおまけ的な 「バレないように伏せる」ってのがキモになるゲームだからな >>953
なるほど、やっぱそんな感じかぁ
その金は別のタイトルに回した方が良さそうね… ごめんなさい建てれませんでした
どなたか代行お願いします イカサマありで遊びたい奴は昨年マーダーミステリーで話題になった店でも行けよ
ルールに明記なければ他人がトイレ行ってる間にカード見たり盗んだりも許されてるぞ >>957
グレンモア持ってないならとりあえず買っとけ
グレンモアとの主な違いは氏族による効果と得点、一部の土地の重ね置きができることの2点
私感だと気安くジャンプするより他に得点手段を探すのも重要なので伝説の土地の重要度が少し下がり、逆に酒の重要度は上がった。全体的にバランスは良くなってると思う
拡張がいっぱい付いてるので同じメンバーで遊ぶ環境向きか >>969
ありがとう!
私は未プレイなので基本的なこともお聞きしたい。お詳しそうなので2点。
・ゴールに向けての道順のイメージは付けやすいゲーム?(得点を重ねていっていることが実感しやすい作りかどうか、というような…言葉足らずですみません。)
・2人や3人プレイでもシステムを損なわず楽しめる? >>970
人数は2人でも問題無いができれば3人が良い
道筋は一度遊べば理解できる、だが毎回同じ戦術が有効では無い
○○特化が得点に結びつきにくいゲームなので建物や氏族を取るタイミングが重要になる >>955
モノポリーいかさまできる要素あったっけ? >>972
いかさまモノポリーってのが確かあったはず ルールに不備があるともやもやするのは、自分がイカサマをしたいとか、他人のイカサマを防ぎたいとかではなく、
誰から見ても自分がイカサマをしていない事が確認できる状態で堂々と勝利したい
または相手がイカサマしていないとはっきり分かる状態で気持ち良く負けたい
そういう納得を求める気持ちもあると思います ルールに不備っていうかルールでイカサマ防止しようとしたら進行が遅くなりすぎるから省いてるだけでしょ
どうしてもイカサマ防止したいなら自分達で記録残したりジャッジ用意したりすればいいんじゃね イカサマ云々の話をリアルでできるくらい仲良くなれば解決ですね どんなものでも完全に防ぎたいなら第三者の審判を置くしか無いな >>967
そもそもゲームのルールって補足的なものを除いて「〜〜をしてはいけない」ではなく「〜〜することが出来る」で表記されるものだから、表記にない行為は原則ルール違反なんだけどね。
でも、そういうことやる人って「呼吸することが出来る、とは書かれていない」みたいな屁理屈をこねて納得しないものだけど。 >>952
なるほど。
カードのエラッタを修正したいのがメインなので、
PDF編集ソフトでなくてもいいんだけどという感じ。
英語版がPDFで公開されているので、その文字部分だけうまく編集できたらなという状況です。
DTPソフト調べてみます。ありがとうございます。 >>952
AffinityはDesignerとPhotoは有能だけどPublisherはDTPソフトとしては微妙
正確に言うと日本語の禁則処理と縦書きに対応してないから値段に見合ってない
一応アップデートで対応は検討されてるから対応されてから体験版触ってみるのがいいよ
ってここまで書いたけど今コロナを理由に半額セールだから買っちゃってもいいかも テラフォーミングマーズのビッグボックスか
何か割と出るのが早い印象があるわ テラフォBIGBOXは6/9からkickstarter開始だとさ プペル届いたけど、箱に窪みがあるハズレ個体を引いてしまった。
もう手に入らないだろうし悲しい… >>986
去年もキックやってたしな
人気作で儲けるのは当然だけど豪華タイル版+新規要素少しって内容で新規要素のみのアドオンがないのは、これまでのファンからすると残念に思う人も多そう 最近ネットで買ったカルカソンヌが面白かったから他にも色々欲しいんだけど、都内でボードゲーム買うならここ、みたいなおすすめの店ってありますか >>990
とりあえず神保町〜秋葉原で探すのが手っ取り早いかもだけど、都内なんだから、色々回ってみれば?
地方民からすれば、羨ましい質問だわ >>990
有名なボドゲならヨドバシとかジョーシンとかにも売ってるよ
箱だけみても多過ぎてどれがいいかよくわからなくなるからやる人数のオススメのボドゲで調べていった方がいい 秋葉原のドンキは最近ボドゲコーナー拡げたみたいだな 都内ならすごろくやかイエローサブマリンか
あと安定のヨドバシカメラ
最近ドンキホーテの中にボードゲームに力を入れだした店舗もあるみたいだよ >>990
秋葉原、とりあえずぐぐれ
ラジオ会館とイエサブ、駿河屋辺りでだいぶ見回れる 自分の好みからオススメのボドゲを聞きたいのならば、すごろくやとかボドゲカフェが良い気がする。
秋葉・神保町ならば、イエサブRPGショップ、駿河屋ボードゲーム館、Role&Roll Station、ヨドバシ、ドンキ秋葉店、書泉グランデとか
イエサブは品ぞろえ豊富、駿河屋は中古多い、書泉グランデは輸入ゲームが多い
ドンキ秋葉店はまだ行ったことはないが、地域最大級の売り場って謳っているので見ても良いのではと思う アドバイスや具体的な店名、駅名をありがとう!めっちゃメモった!
ググってもみます! >>998
カタン、カルカソンヌ、ドミニオン、宝石の煌めき
これが四天王だから、1度遊んでおいて損はない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 24日 19時間 48分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。