◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その269
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
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前スレ:◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その268
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1579485803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。 ■ 現在このスレに他のゲームを運ゲーと蔑み、自分の好きなゲームをマンセーする荒らしが出没しています
彼を見かけたら反応せずワッチョイをNGに指定して触らないでください
■ 荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■ NGネーム推奨
◆SkatoroX82
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。 いちおつです。
お勧め教えてください。
9歳11歳の子供達と夫婦4人で楽しめるボードゲームを探しています。
ウボンゴ3d、お化け屋敷の宝石ハンター、
カタン、ドラえもんの地図双六、果樹園、ブロックス、アルゴなどを普段は楽しんでいます。
少しスリルがあると尚楽しめそうかなと思っています。 アークライトのファンミ割と好評だったみたいだな
誰かエラッタ頻発に関して問い詰めたんだろうか >>8
イエスマンしか行ってなさそう
>>9
羨ましいわ
ちょうどオープン会の日予定だから持ってけるかどうか… >>6
スリルがあるボードゲームならキョンシーは?
板を縦にして遊ぶ非対称対戦ゲーム
ぱっと思いつく中ではニュクトフォビアやハコオンナも複数名で遊べるスリルのあるゲームだけど小さい子どもが遊ぶには題材が良くないかも そういや今日のジャンプはまたなんか紹介されたんかな >>13
今週は無し
この感じだと月一企画ってところかな? >>15
>>16
サンクス
ジャンプ読者に受けそうなのってどういう系だろな the galleristが気になってるんですがプレイ済みの猛者がいればプレイ感等教えて欲しいです クランク猿まで入れたらさすがに元箱に入らなくなった
マップだけで4枚もあるもんな
フィギュアはもちろん入らん >>18
一回しかやってないからあんま参考にならんかもだけど、
ルールがややこしいのと要素が多い割に強力なアクションが見当たらないせいか、結構ぐだった
拡大要素につながるチケットが中々手に入らないのよね…
個人的には余分な要素を極力落としたようなゲームが好みなので、全然合いませんでした
感想戦でどうすればこれを楽しめるのか議論してしまったゲームの一つ 3〜5人ぐらいでできるバチバチの殴り合いの中〜重量級のゲームってありますか?最低4人からでも大丈夫です
最近のゲームは少しソロプレイ感が強めの平和なゲームが多い気がするので
おすすめあればお願いします 前スレで見たけどサイズのメタルメックなんて物もあるのね。
パッと見色で分かりにくそうだけど物欲は働く...使ってる人います? >>22
一セット買ったけどあれ四セットいるらしいぜ… >>21バチバチってほどじゃないかもしれないけど
お邪魔者2
fate グレイルウォー
civ
コンコルディア >>21
スモールワールドアンダーグラウンド
4人だけど枠
イニシュ
ブラッドレイジ
ROOT
5人で遊ぶには拡張いるけど枠
ライジングサン
クトゥルフウォーズ
入手性とかも考えるとこの辺か? >>22
限定ものなんで今買えるのかな?
あと1セットに各1体しか入ってない。
全部メタルにすると2万くらい吹き飛ぶよ。
視認性は悪いので、塗るなりシリコンベースが必要 >>24
>>27
そうなんですね。4セットはさすがに手がでない...!ありがとうございます。
米アマでオーガナイザー頼んだけど破損で配送中止になってるしつらい。 >>26
横から失礼
ROOT欲しいんだよなあ
再販早くして欲しい… >>21
重量級にはなっちゃうが、こないだテンデイズからでたクリスタルパレスはバチバチだ。5人はすすめないけど笑 ニューフロンティアってなんだ?と思ったらレースフォーか
前のカードゲームのような惑星開拓感が味わえるのかな? >>21
ディプロマシー
フンタ
ブルーマックス
魔法の軍団 >>21
ゲームオブスローンズ
6人が最適だけど、5人でも出来る
4〜5時間くらいかかる
原作知ってなくても楽しめるけど、知ってる方が勿論楽しい >>6です。
紹介してくれた方々ありがとうございました。
ウミガメとキョンシー、ポチりました! >>21
>>26
俺もライジングサンおすすめする
拡張なくても5人プレイできるよ
拡張必要なのは6人 ライジングサン昔5人やった時、一度も同盟組めなくて城を増やせずぶっちぎりで最下位になったので個人的にイマイチなんだよなあ
偶数人でやるとまた感じ方ちがうのかな >>42
むしろライジングサンは偶数だと硬直しまくるぞ
普通にやっていたら1番有利な奴が同盟組めず弾かれるはす
1位と2位が組んでずっと動かないとかそういうゲームだったら
本当に運がなかったとしか言えんが 投げ売りきたら買っといて一年くらい寝かせたら儲かるんじゃね? 投げ売られたらアークが大箱ゲーを作らなくなるのかな
クトゥルフでもめげずに作ったからあれだけど 投売りって言うけどどれくらいまで値下がりしたら投売り認定?
高いから微妙だけど安かったら買いたいな 他の趣味も見てきた範囲だと定価の40%くらい割り引かれたら投げ売りかな グルームヘイヴンはアマゾンの在庫見ての話だったら、アマゾンが機械的に値下げしてるだけなんで投げ売りにはなんないと思うよ。駿河屋の値は崩れてないし。
アマゾンの在庫がはけたあとはギャグに在庫無くなって高騰する可能性のが高くないかな?
まあ、ゲムマ大阪での売れ具合の様子も今後の流れに関わると思うので一概には言えないけど。
そもそも、あのゲームを値下がりをジリジリ待って買う層なんて、結局は満足にプレイ出来る環境に無いんじゃねって思う。投機的にみても大き過ぎ重過ぎだし。 ボルカルスをポチるか悩んでいます。子供は9才、おばけ屋敷の宝石ハンター、禁断の島、パンデミック 経験あり、協力プレイ好きです。問題は協力なのに2人だとガチになること。60分でプレイ耐えられること。説明複雑であること。bggで評価がないことです。 コンコルディア初プレイ3人で。
見通し悪いのは覚悟してたからいいんだけど、船と人増やしたら移動パワー余りまくったからそこでモヤっとした。 >>55
ボルカルス好きだけど、9歳で大人と対戦するのはちょっと大変だと思う。情報量多いので。 >>56
建築家のカード使用した時「可能な限り各入植者に隣接する都市に建築できる」
を間違えてない? 自分も最初一ヶ所しか建築できないと思い込んでいて船と人が余ったけど、一度に複数建築できると人手船いるよ みなさんありがとうございます
ミニチュア系は置き場所と値段がネックなので保留で
バロニィ、スモールワールド検討させていただきます
質問ですがスモールワールドは無印と独立拡張どういった違いでしょうか? >>57
考えてみたら、情報量が多いから子供には無理があります。ボルカルスは諦めます。 >>21
>>59
俺はライジングさんかFFG第2版のゲームオブスローンが好きだけど
スモールワールドを買うならアンダーグラウンド一択だね
これだけあれば他のスモールワールドは買わなくてもよい
ちなみに俺は日本語版はアンダーグラウンドだけ買い
残りのスモールワールドは全て英語版を買った
理由は簡単で英語版は既に拡張含めて整理されていて俺が買ったのは
本体+拡張パワーパック1+拡張パワーパック2+スカイアイランドで、これでほぼ全部が手に入る
しかもスカイアイランドは拡張1と2も一緒に梱包できるようになっていて
この4セットを買った場合、本体+スカイアイランドだけで全てが綺麗に収まる
残りは手に入らないか、もしくは不要と判断してよい
一応挙げておくと
リバー・ワールド(日本語版は無し、上記のセットに含まれない為、綺麗に収まらない)
レルムズ(もはや在庫なくてボッタくり値段しかない)
テイル&レジェンズ(イベントカードだけのセットだが、そもそもイベントが不要)
以上
なお公式HPで先に挙げた分の日本語ルールが無料でダウンロードできる
https://www.daysofwonder.com/smallworld/en/content/rules/
だからスモールワールドの日本語版を買うより英語版を俺は買った
日本語版で買う意味があるのはアンダーグラウンド一択で
これは単独で、これだけのルールで遊べて、スモールワールドよりもダークな雰囲気があって面白い
俺ならアンダーグラウンド日本語版一択をお勧めします
>>60
それならマイリトルサイズ日本語版なんてどうかな
もともと家族向けに作られたゲームで、名作サイズのルールを使っていて面白いよ >>61
確かにマイリトルザイズなら遊べます。自分もザイズプレイし、面白いので子供もたのしめると思います。
情報ありがとう。 ニューフロンティア買おうと思ったんだけど、タイルミスあるみたいだから再版まで待とうかな >>55
>問題は協力なのに2人だとガチになること。60分でプレイ耐えられること。説明複雑であること。bggで評価がないことです
ここを読解できなかったのは自分だけ?
全て何を言ってるかわからない そんなにわからないか?
>協力なのに2人だとガチになること。
親子でガチガチの殺し合いになるのを微妙だと思っている
>60分でプレイ耐えられること。
60分子供が飽きないかな?と思っている
>説明複雑であること。
複雑だから子供にわかるかな?と思っている
>bggで評価がないことです
bggで評価が無いから面白かわからず買おうか迷っている
こんなところだろ
まあこれだけ問題点があるなら普通に買わないほうが良いとは思う 協力タイプが好きなのに、二人プレイだと協力要素が無くなってしまうってことが気がかりなんじゃない? ボルカルスは海外で普通に売ってるわけじゃないのならbggの評価はそりゃ殆ど無かろう
見たけど評価入れてたのはほぼ日本人 >>56
移動力余るとかはありえんと思うだけどなー。
駒の移動ルール間違ってない? 総歩数を振り分けずに、全ての入植者に適用してるのでは? >>59
スモワの無印と地下の大きな違いは、地下の方には「特別な土地」「特別なアイテム」のようなユニーク効果のあるタイルがつく事。
あとは違いはあまり無いかな。全混ぜ出来るけど無印と地下は同じ効果の別バージョンな種族やタイルがあるのでどちらかだけにした方が良い。
タイルにしか日本語版である意味ないけど、基本セットで雰囲気見て英語でも耐えられるか判断した方が良い。拡張もいらないと言えば要らないし。 俺はスモールワールド無印をすごく期待してプレイしたんだけど、
正直イマイチだったんだよなー。
領土が伸び縮みを繰り返してそのうち衰退みたいなのが達成感ないというか。
まぁ、プレイ1回目だしまたやれば評価変わるかもしれんけど。
多分、自分の好みが領地を挟んで睨み合いなんだろうな。 >>75
>領土を挟んで睨み合い
自分もそんな感じのやつが好みなんですが何かオススメありますか? スモールワールドは、もう少し長いスパンの興亡史、
雰囲気的には歴史の授業の副読本なんかにある地域ごとの支配国家の年表というか、
ヒストリーオブザワールドみたいなのが好きだと良いと思う >>76
それこそCMONのライジングサン(2018)とFFGのゲーム・オブ・スローンズ第2版(2011)だべ
どちらも領土を挟んでにらみ合い戦力配置と交渉と陰謀で勝敗を決する
戦争にサイコロ使わないところが好き >>6
六角版震災島なんかいいですぞ
スリル満点
カタパルトアクションでチュドカァーンな破壊劇は
お子さんも大喜びッ
今回の大阪ゲムマで売られるみたいすぞ >>78
そもそもヒストリーオブザワールドを2段階進化させたのがスモールワールドなんじゃね? >>21
それこそ六角版毒ガス塹壕戦ですな
バッチバチですぞい
積木をつかった立体構造のフィールドでの戦争ゲームですぞい
でもシステムはウォーゲーよりもボドゲ寄り 戦闘の判定にダイスを使わない方がわかりやすいのはわかるけど、現地の戦場で戦力差を覆す逆転劇があったかもと考えるとワクワクするのでウォーゲーム等の戦闘判定にダイスを使う事を否定はしたくない そこはダイスよりも切り札的なものをつかってどうだ!ジャジャーンのが
ワクワクしますな カードの応酬 行動した結果の判定にランダム要素を混ぜないのは近年のユーロゲーの傾向だからな
どっちも有りだと思う >>84
サイズとかゲームオブスローンズは現地のユニット+手札で攻撃力を加算するから戦力差があっても逆転は起こる
ダイスによる運任せよりこっちのが好きだな サイコロを振らなくなる傾向はダイスプレイスメントにも波及したもんな
クリスタルパレスみたいに出目を自由に決められるダイスプレイスメントが出てきた
プレイレビューとか見てると借金して大きい出目を選んでも逆に借金を抑えて出目を小さく選んでも勝てるみたいだから
クリスタルパレスは出来が良いみたいだな
>>87
サイズは手札で足せる戦力の上限も計算できるから
逆転不可能な戦闘を仕掛けるのも可能だよ >>88
制限かかって良いけどね
むしろどんなに戦力差があっても出目次第で逆転が起きる、なんてのは流石なしらけるから俺は嫌い
xまでの戦力差ならひっくり返せる、くらいの揺らぎでいいわ >>82
スモールワールドの原点は「Vinci」(1999)でBGGで今でも740位に位置するゲームだね
このVinciが参考にしたのがAHのシヴィライゼーション「文明の曙」やヒストリカルワールドってことらしいよ
ちなみにここで言うシヴィライゼーションはシド・マイヤーじゃなくてAH「文明の曙」の方で全く違うゲームだね
その違う方がリメイクされたのが以前にHJが販売していた「大いなる文明の曙」これだ↓
http://hobbyjapan.co.jp/game/?p=11699
>>89
サイコロ使わない戦闘と言えば初期(1979)の作品で去年リメイク版が出たのが「DUNE」(2019)で俺も早速購入した
コレだ↓
https://boardgamegeek.com/boardgame/283355/dune
オリジナルに無かった拡張も今度出るから、それも買う予定、今から拡張が楽しみです なんで今更サイスなのか
フェンリス襲来も終わって納屋に眠っているが サイズはもう拡張終わりみたいな感じかな
テラフォはまだまだ出そうだが >>84
たまたまいい目がでて戦力差をひっくり返すのは例えば歩兵が
単体で戦車を落とすみたいなの妄想出来て好きだわ
ただ運任せでひっくり返されまくるとこのゲームって考える
意味あるの?となってくるからバランスって重要だと思う
それ放棄したエルドリッチみたいなのも嫌いじゃないけどな >>90
ヴィンチはゲーム終了条件が良くないせいでスッキリと終われないのが不評なので敢えて名前を挙げなかったんだよ
スモールワールドでは一定のターン数でゲームが終わるように戻したのは良い判断だと思ってる
>>94
ボドゲは欲しいと思った時が買い時だよ
楽しんでくれ まずは有名なところからやっていこうということで
カタン
ドミニオン
パンデミック(レガシーも)
宝石の煌き
カルカソンヌ
アグリコラ
テラフォーミングマーズ
ツォルキン
ブルゴーニュ
あたりをプレイしました
次にプレイするのは何がいいと思いますか? >>103
その中でどれが面白かったかでおすすめは代わると思う
それらに続く知名度のを教えてほしいなら別だけど >>104
好みを知るためにもまずは有名なところからやっていこうかと思っているのですが……
仲間うちではドミニオンが好きな人とテラフォが好きな人がいます
派手な「効果」があるとウケがいい感じです
私はツォルキンが好きで、操作がシンプルながら戦略に多様性があるのが良いと思います >>106-107
ガイアプロジェクト
横濱紳商伝
世界の七不思議
ハートオブクラウン
ナショナルエコノミー
あとはドイツゲーム賞なドイツ年間ゲーム大賞の受賞作を片っ端から遊ぶとか >>111
パーティ系のゲームはあんまりやらない雰囲気なのですが、、、
モダンアートはやったことないジャンルなので気になります
>>112
上二つは実はプレイ済みです。軽ゲーだったので省いてしまいました
下二つは未プレイなので検討してみようと思います >>103
リトルタウンビルダーズ
ギズモ
コルトエクスプレス
チケットトゥライド
アズール
スペースベース
街コロレガシー
ボルカルス
コンコルディア
ザイズ 大鎌戦役 >>91
お前ちょっと落ち着けW
エルドリッチも拡張全買いしたんだっけ?全クリまでくっそ時間かかるぞ!
ちなみにゾンビサイド・ブラックプレーグもおすすめだよ。 サイズのフェンリスって面白い?
他の拡張は持ってる >>117
飛空船よりは面白いけど、何回も連続してサイズしてくれる人が必要です。 そういえば毎年出てくるボドゲ100とかって良いんじゃね?
何故かURL発見出来ないけど、ボドゲーマのリストよりかはマシかと。 エルドリッチ買おうかと思ったら狂脈だけ無くてガックリ >>120
それだね。現状、過去作を振り返るのはこれくらいが丁度いい。 ギュンタバースを駿河屋で買ったら、箱破れてるわタイルしみついてるわで…。
プレイには支障ないのだが、古いから仕方ないのかなぁ? The One Hundredは重ゲーが上位だね
重ゲー好きだからやった事あるの数えたら
50位までで38だった 長江と黄河って面白い?
スマホアプリで出たみたいだから気になってる >>126
なんか、チグリス・ユーフラテスみたいなゲームと聞いたけどどうんなんやろね? >>78
わかるわ
マイラウンド終了時の様子を写真にとって並べると
すっげー世界の興亡史って感じになって好き
あーあんなに繁栄した種族が瞬く間に、、、かと思えば新興勢力がってw >>118
飛行船ってそこまでなのか。何となく正統な上級サプリみたいに思ったが。 >>91
>>115
買えるときに買っとくのが正解だよ
時間が経つとボッタくりが横行して買う気が無くなる
俺が買えるときに買わずに後悔してるのが
・TITAN「タイタンの掟」リメイク出た時に忙しくて買えなかった
・FFG版「バトルスターギャラクティカ」同上
これは今でも値段が下がったら買いたいぜよ >>103のラインナップ見て同人ゲーム勧めてる奴はアホなのか 流石に嫁に怒られるからこれで今年のボドゲに金使うのは最後だろうけどサイズのミニチュアベースに付ける土やら草でいいのなかなか無いね
これが一番欲しいけどどこも売ってないし
ちな塗装道具は持ってる
https://i.imgur.com/rkso96G.jpg でぇたぁー 同人げぇむ嫌いマン
怨念をかんじますねッ 同人嫌いもなにも、初心者に同人でハズレひかせてトラウマでも植えつけでもしたらまずいでしょ。
馬鹿なのかな? >>131>>134
後から知名度の高いゲームを遊びたいって説明があって
その条件から見て問題の有る同人ゲームは挙がってないように見えるけどな
実際に挙げられた物の中の幾つかはプレイ済みだったから逸脱はしてない
変なのが見えてるとしたテンプレにあるNGワード指定が正しく出来てないんじゃないの? >>132
鉄道模型関連のサイトを調べてみては?
シーナリーパウダーよりは入手しやすいはず >>132
アーミーペインターとかベースにつけるww売ってるよ >>78
なるほど、その視点ね。
そう捉えると何か面白そうになってきた。
またトライしてみるわ。 テンプレ見直したら>>3のNG推奨内容が古い物にロールバックしてるな
正しいのは↓なので次スレ立てる人は直して欲しい
■ NG推奨
NGネームに「バッミングク」「バットンキン」「◆SkatoroX82」
NGワードに「震災島」 カーニバル・モンスターズの日本語版が気になりますがいかがでしょうか?
記事を読んだ限りだといまいちな印象なので予約するか悩んでます
MTGは以前にちょっと遊んでましたし、七不思議のドラフトシステムは好きなゲームです >>134
ハズレもそうだけど一般流通になく手に入らないので
同人を勧める奴は持ってるぜやプレイしたことあるを
自慢したいマウント野郎
同人を嫌うのでなく同人を勧める奴に>>133のようなおかしな奴が
いるから好きになれない >>141
流石にその言はないわ。
ナショナルエコノミーもハートオブクラウンもアマゾンで買えるのにな。
それマジで言ってるならおかしな奴の仲間入りやぞ。
あと133は誰にとってもおかしな奴。 >>141
一般論として初心者っぽい人に入手困難なゲームを薦める奴が嫌なのは同意
これは同人に限った事で無いが今回はそんな嫌な奴は居なかったけどな
あと133はただの荒らしだからテンプレに推奨されてるNGワードを登録しておけ >>114
ギズモ、チケライ、アズール、サイズはボドゲカフェでちょろっとやりました
特にギズモはウケが良かったです
他は未プレイなので参考にさせていただきます
>>116
ありがとうございます
プエルトリコは前々から気になっていたのでこの機会にルールや体験談など調べて見たのですが面白そうでした!
>>119
>>120
こんなものがあったんですね!
ありがとうございます参考にします
ただ二位のブラスバーミンガムは調べて見た感じルールが複雑でうちの卓でできるかどうか難しそうだと感じました まぁ初心者に当たりの同人ゲームを薦める場合は「当たりなのは同人の中では例外で
基本的に同人はハズレばかりだから手を出すのは良くない」ってフォローするべきかもね
>>144
アグリコラやテラフォーミングマーズやツォルキンを遊べてるなら
ブラスと難易度はさほど変わらないから大丈夫だよ >>121
去年は知識が無くて山脈5000円くらいだったから
運に任せて待つのもありじゃね?
知識10万の頃に買った人いるのかは気になってる >>145
商業作品でも駄作満載だけどな。
メーカーやらが流通させる時に取捨選択してるのと。
話題に上がらずひっそりと消えているだけで。
面白くないゲームでも同人で出していいとか言うのがいると
同人は今より避けられるようになるのが目に見える。 >>145
知名度っていう今回の条件がすごく特殊だから仕方ない
国内でみれば今回挙がってるのは知名度はあるし内容も問題ないと自分も思う
でも>>103が挙げてるような世界的に知名度の高いゲームに並ぶという意味なら
同人挙げるのは全く検討違いと思う人がいるのも分かる >>147
商業にもハズレが多いのは分かってるけど同人よりは全然マシだし情報も得やすいからハズレを避けやすい
そう言うフィルターが働いてるからなおさら同人より商業の方がハズレを引きにくいから
>>148
挙げられた同人ゲームもラブレターとか横濱紳商伝とか街コロとか
海外のゲーム賞を受賞してる物が多かったから
世界的な知名度でもそれほど見劣りするとは言えないかと >>146
え?
今3000弱で買える知識が10万???
それこそ狂気の世界だゼェ....気長に待つよありがとう >>151
同人ゲーの定義って人によって微妙に変わってそうではある
スパ帝国をどう捉えているのか変わるし
この前エレベータ前でをヨドバシの店舗で販売しているのを見たから、俺の中ではエレベータ前では同人ゲーではなくなったけど、同人ゲーと捉える人もいるだろうし >>149
ハートオブクラウンにしてもsteam版があるし世界的にも知名度がないとは思わないよ
今回は例がカタン、ドミニオン、パンデミックあたりなわけで
いくら受賞作でもこれに知名度で並ぶかと言われたらどうかと思うけどね >>149
だからさ、お勧めされてる段階でハズレかどうかなんてのは問題じゃなくなるわけだよ。
自作をお勧めする能無しや、愉快犯が居るぐらいで。
ここで意見求められて答えている人はそれがいいものだと思って答えているんだから。
それを同人だからとかの色眼鏡で茶々入れる人間の方が害悪だと思うんだ。 毎度の事ながら
同人嫌いマンと同人神聖視マンのいがみ合いが起きると
同人めんどくせーって話にしかならんなー エルドリッチホラーの失われた知識、今どうなってるのかヤフオク見たら800円でも買い手ついてなくて笑った
当時10万で買った直後に再販決まった人はどう思ってるんだろ >>131が安価なしで噛みつくまでは平和だったのにな
同人としか書かずに先に挙げられた中から特定のタイトルを指定しなかったのは荒らす気マンマンだから
そもそも質問者の>>103が調べて何を遊ぶか決めたら良いだけの話しだし >>142
ナショナルエコノミーもハートオブクラウンも同人扱いなのか?
ナショナルはリア友が好きでよく一緒に遊んでいるし、ハトクラは英語版がジャパニメ・ゲームズから発売されていて完全に商業ベースにあるので、どちらも俺は商業ゲームの認識だったよ
まさかそれらを同人ゲームという認識で否定する人がいるとは思わなかった
そもそもここで話題のマイリトルサイズだって元は同人ゲームが元になってるからなあ
昔のGDWことゲームデザイナーズ・ワークショップなんてまさに同人の同人による同人の為の組織だったし
それに今のボドゲを多く出すアークライトそのものが遊演体の神田事務所の編集部署が独立したもので、母体となった遊演体そのものがハトクラとかの同人となんら変わらんグループだしなあ
まあ、いろいろな意見があるのは良いことだとは思うけど 街コロとかスパ帝の作品やハトクラはアークライトとか通して普通の小売でも店頭に並ぶ作品だからもうあんまり同人作品ってイメージじゃなくなってるなあ
初心者におすすめ聞かれてイベントか個人通販やboothでしか買えないようなのを上げるのはどうかと思う 俺はゲームのクオリティを重視するから製作過程が商業なのか同人なのかで判断してる
注ぎ込める工数が段違いだから
同人でもたまたま高クオリティの物が出来る事もあって
商業の流通経路に乗っちゃう事があるのがボドゲの興味深い所だよな AIPでアークライトが製造と流通を代わりに請け負ってるようなのは個人的には商業扱いしてる 「有名どころ」って言われて
ケイラスも王と枢機卿もエルグランデも出てこないとは情けない >>159
そうはいっても他に同人扱いしていいゲームないやん。
他にそのカテゴリーに入れられるのって
ラブレター・横濱神商伝・リトルタウンビルダーズ・街コロあたりだけど
この辺は普通に企業が販売しているし。
犯人は踊るって同人発だっけ?
とにかく個人的には商業発だろうが同人発だろうが面白ければいいと思う俺。
同人興味ない人間にとって、どこ発かなんてどうでもいいのよ。
結果的に面白いものが手に入って楽しめれば。 >>162
「同人だから工数少ない」は偽だぞ
「同人は工数少ない可能性が高い」ならともかく そういう意味で言うと日本版 one hundred が丁度良い。煌めきあるのに新規だからってギズモとか入っちゃう雑味はあるけどな。 日本版The One Hundredって称してるけど本家の海外版って存在すんの?
前に検索してみたけど見つからなかった 商業でも同人でも面白ければ良い派の俺の2019年初登場のボドゲBESTはこれかな
1位 DUNE (2019ed)
https://boardgamegeek.com/boardgame/283355/dune
1979版リメイクで戦闘システムはサイズ大鎌戦役に影響を与えていると思う傑作
2位 Paladins of the West Kingdom (邦題:西フランク王国の聖騎士)
https://boardgamegeek.com/boardgame/266810/paladins-west-kingdom
「西フランク王国の建築家」に続く第2弾のワーカプレイスで日本語版が夏以降に出る予定 なにが同人でなにが同人でないかの定義をまず
>>131
が提示すべきだろ
同人とはなんなのかもフワフワでよくそんなべらべらと書き込めるわ
口から生まれたのか? 全然話変わるけど6人でカルカソンヌやったら取り合いしまくりでめちゃくちゃ面白いな 2019ベストはバラージだわ
定番の有名どころっていうからあげなかったけど
あと同人どうこうはどうでも良いね
>>158に完全同意
>>172みたいなやつが一番キモいわ 俺も2019年ベストはバラージに1票
キックで先に出回った物だから
各国のゲーム賞を受賞するのは2020年度の扱いだろうけど あみあみから
アズール拡張 3月に延期
クリニック 発売時期不明に変更 大阪ではまだ患者出てないからな(検査してないだけ) ゲムマ開催は現状を分かってなさすぎ感が否めない。それこそゲムマなんて試遊で向かい合って話すわけだから一人でも居れば爆発的に増やす結果になるよ アズールサマーパビリオンもあみあみから延期のメールきてたな
楽しみにしてただけに残念 話すだけじゃなくて物触るわ考えるときに顔触るわでやべえよな そういえば、先日参加したボドゲ会にマスクの人多くてモヤっとしたな
心配なら来んなよと 同じ卓に居なくてもプラ駒とかに仕込まれてる可能性もあるしな >>183
自衛の為のマスクとかもあるから一概に風邪だからマスクしとくわけじゃないと思うぞ マスクつけるのは最早マナーみたいな風潮だししゃーない まさかのID被りっぽいの笑う
てか花粉症でマスクは普通にあるよね バラージ気にはなってるけど
基本ソロか2人で楽しめるかな? サマーパビリオン延期か、楽しみだったが残念。
同時に頼んだのもどうやら発送は同梱のようなので、先延ばしかー カタンをプレイしてめちゃくちゃ面白かったんだけどプレイ時間が長くて終盤だれてしまいます。
カタンと良く似たゲームでプレイ時間が短いゲームはなにかないですか? >>67
ボルカルス2人でやると怪獣1人と政府1人のタイマンになる
他はなにいってるかわからん ゲムマ大阪やるんだね
行くかもしれないけど試遊卓には絶対着かない
不特定多数がカードやコマ触って顔付き合わすなんて 俺もマスクしたけど、風邪じゃなくて、花粉症な
もう花粉がまっててマスク無しはきついんだよ >>190
拡大再生産がメインのシステムなら街コロとか宝石の煌めきとか >>195
マスクすりゃ大丈夫と思ってる奴の方が感染源になるよ
少しくらい調べてみろよバカ >>180
にぽんに感染者何人もおるんだで
今更ゲムマ開催しようがしまいが
ほとんど関係ないでな
毎日人混みにまみれた電車にのったり
金をいじってて今更なにゆーとるんぢゃて
伝染る時はなにしても伝染るでな
ここのボドゲ民どもの同人潰したい願望にはこまったもんじゃのう >>180
にぽんに感染者何人もおるんだで
今更ゲムマ開催しようがしまいが
ほとんど関係ないでな
毎日人混みにまみれた電車にのったり
金をいじってて今更なにゆーとるんぢゃて
伝染る時はなにしても伝染るでな
ここのボドゲ民どもの同人潰したい願望にはこまったもんじゃのう >>135
見事ぢゃよくぞ見破ったった
ショータイばれとったんねッ
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
.(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/ >>135
見事ぢゃよくぞ見破ったった
ショータイばれとったんねッ
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
.(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/ >>135 変なのとわなんぢゃいッ
よぉいいますなぁ、逐次チェック
しとるくせにおらのれす
見えてない設定むりありますぞぉい
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
.(.:´´Å` 'Å`:.)
('∴;)(,,)(:∴.)
|∵/.!:.\∵|
\´){.ー-}(`/ お客さん「ウェッフォン!ウェッフォン!このゲームは ウェッフォン! 何人 向け ウェッフォン! ですか? ウェッフォン! ウェッフォン!」
売り子「…4人向けです…」
お客さん「ウェッフォン!ウェッフォン!4人か ウェッフォン! 2人向けが ほしかったん だよね ウェッフォン! じゃ!」
売り子「」 >>142 本気でゆっとるんかねここでまともなんは
おらくらいぢゃて
匿名隠れてネチネチやっとるやつらばっかやん おらの正論がうっとーしいから
嵐認定か
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
.( 'Ф`'Ф` )
('.∴;)(,,)(:∴`.)
.|.∵){ー-}(∵|
.ヽ.___/ >>142 本気でゆっとるんかねここでまともなんは
おらくらいぢゃて
匿名隠れてネチネチやっとるやつらばっかやん おらの正論がうっとーしいから
嵐認定か
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
.( 'Ф`'Ф` )
('.∴;)(,,)(:∴`.)
.|.∵){ー-}(∵|
.ヽ.___/ >>155
こらこら自作をすすめるやつって
だれのことぢゃいッ
./※ ̄\ムカッ
|、<> <>;|
(.゛ノ`'、)
\._*_/
(:´ф.ф")
.(‥‘Ж’‥)
おぉらだったぁーーーッ
でもおらのはあまたもの同人よか
遥かに面白い例外だでなぁ さあて、しょーたいみやぶられたったで
そぉろそろたいさぁーん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
゜.( .:´Ф` 'Ф`)
。゚.(.:'∴;)(,,)(:∴)
`\;){ー-}(;/
┏´/. `/´∨
ε=_/``ω'´〉
そおっと♪きえます♪空の果て♪
むっかしむかしぃのはなしでぇす♪ >>190
スペースベース
手番の人がサイコロを降った出目で全員に資源が貰える可能性があって
貰える資源はゲームが進むにつれて増えるのがカタンと一緒
盗賊を動かして誰かを邪魔する要素と資源交換の交渉をする要素が無い分すんなりと終わる >>197
マスクすらしないやつにそんなこと言われても 結局グルームヘイヴンの底値って27000円くらいだったのかな もっと下がると思うよ
すくなくとも英語版を送料込みで買う値段までは下がるのがパターン
今、英語版のグルームヘイブンは99.93+送料45.18=145.11米ドルだから
1万5〜6千円くらいまで下がる可能性があるよ エラッタ大量に発表されてる今買う人いるの?
俺は断然第二版待つつもりだった HJなら再販の時にかなりの修正が期待できるけど
アークライトの現状の実力だと再販でも修正しきれないと思う
だから俺はアークライト系のボドゲは英語版の検討をお勧めするんだよね〜
英語は決して難しくないから慣れるとむしろ英語版の方がいいよ
グルームヘイブンがいまなら150米ドル以下で手に入るんだから英語に抵抗なければ英語版がお勧め エラッタよりルールの解釈自体に圧倒的に苦戦してるから全然気にならないわ
何時間BGG見たことか… ありがとう!!どれもこれも面白そうだしやってみます >>210
全然理解できてなくてがっかりした。
もうスレの邪魔だから絡んでくるなよ 荒らしではなく荒れる上にセンシティブな話題を出しておいて
さも答えが決まったかのように振る舞い、他の意見を圧殺する
それに同調する
そういった事なかれ主義はどうかと思うね。
いじめの構図ですわ。 >>211
25,000で買ったよ。
英語勉強しようかなあ・・・
エラッタ対応はどうなんだろうね、アーカムホラーカードゲームは対応したのかなあ >>211
アマゾンで26000円まで下がったのは見た。その後あっという間に売れてマケプレだらけになったw 内容物のボリュームや価格がグルームヘイブンまでいくと、デジタルゲーム化されないならやれなくていいやになってしまう ただ、デジタル化してもsteamとかでディスコード使ってプレイするとかになるので、マンションオブマッドネスみたいにプレイを補助してくれるアプリ化くらいが望ましい。
普通のデジタルゲーム化すると、それって結局はデジタルゲーム内での競争に入ってるだけなので。 >>222
まぁそれなら普通にデジタルゲームのRPG遊ぶわなw
TTSとかで使えるセットがあればいいんじゃないかな >>221
すでにデジタル版出てるハズだぞ?これじゃないかな?
https://store.steampowered.com/app/780290?snr=2_9_100000_
>>222
マンションオブマッドネス2nd日本語版を遊んだけど、確かに良かった
でもタブレットが必要なボードゲームって、なんか違うと言う感覚もあるなあ
ボドゲは非電源でこそボドゲなんだけどなあと思ったよ >>188
水の奪い合いがメインだから、人数少ないと面白さ半減かも
3人でも余裕あるくらいだから、やはり4人ベスト steam版なら面倒な手動処理もなく、(差額の約27000円分)無料で遊べちまうんだ >>214
ヌースフィヨルドのエラッタタイル未だに対応しないホビージャパンなんか信用できないわ
ウヴェのタイトルなんだからちゃんとやってくれって思うわ
ホビージャパンはまじで糞 GHのsteam版はまだ全然遊べないのよね
早くリリースしてくれることを願う アーリーで買うと正式版より安い?
でもアーリーだとセールないでしょ? ボドゲ屋にテーブルゲーム置いて良いの?
https://twitter.com/gameshop_bunbun/status/1230737809662545920
地元の店で公安からマスターがお叱り受けて撤去になったことがあって許可を取ればOKなら入れてもらいたい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 撤去されたのはパチンコ的な何かだっとかじゃなくてか
それコインゲームでしょ? >>233
風営法であれこれ言われてんだろうな
店の10%のスペースにこう言ったゲーム置くと、風営法で許可が必要になるんだとか 面積なんですかねえ
プリクラはOKで格闘ゲームやトランプは法律に引っかかるとかマスターが言ってた 昔ゲームショップや駄菓子屋の店頭にNEO・GEOとかよく置いてあったな。 >>237
プリクラは風営法の許可なくても置けるけど、ゲーム用のスロットやメダルゲームは必ず言われるね
あと、意外だけど、レースゲームは風営法の許可なくても置ける
敵を倒す要素のない飛行機操縦するようなゲームも不要
なんでかは知らない >>238
実はあれも風営法の許可なくても大丈夫
許可が必要なのは「店内」においてある場合だから
店の敷地のなかでも、店の外にあれば許可が不要 >>232
公式のアナウンスでは正式リリースしたら値上げするけど、アーリーで勝った人はそのまま遊べるようにする、と書いてあったと思う
セールは前の時500円ぐらいは安くなってた 子供と遊ぼうと思ってtier auf tier: gipfelsturmerお背中よろしいですかポチったんだけど、動物が1種類まるごと不足してた
最近ボードゲームやり始めたけど、やっぱり輸入品とかは欠品って日常茶飯事なのかな?ドイツってしっかりしてそうなイメージだったけど >>243
2年前からボドゲにハマって30近く持ってるけどまだそういうのは一度もないなぁ >>243
どこで買ったかにもよるけど、まずは買った店に問合せしてみる
対応できないとなると、メーカーに直接問い合わせるしかない
Google翻訳使えば割と何とかなる >>244
そうですよね、まぁアンラッキーだったんでしょうね
>>245
交渉はできるけど、面倒くさいし、アマゾン経由なんで返品再購入が手っ取り早いかなと
流石に次も同じだったら、問い合わせますが >>236
ゲーセンが12時までなのにバッティングセンターとかのゲームコーナーやカラオケ
併設なんかが遅くまでできるのもその面積の縛りから除外されるからだっけ?
ボドゲカフェでも広ければ問題なさそう >>243
ボドゲを100個以上買ってるけど、数個の欠品は数回あるし
テラミスティカで木コマ1種族分(20個程)が丸ごと欠品したのが1回ある
数個の欠品は別の何かで代用したが
テラミスティカの欠品は輸入元のテンデイズに問い合わせたら送ってくれた >>243
欠品や欠損は割とよくある
駒足りないとかミープルが袈裟懸けに欠けてたり
遊ばなくなったゲームを売る時に値段が下がってしまうのですぐに交換要請してる
砂漠を越えての駒が一色丸ごと欠品してたことがあったが、重量検品ですぐ気付きそうなものだが >>243->>245
俺なんて買って開けたうちの1割は不良品でしたね〜
対応として大事なポイントが2点あります
1.写真を撮る
ほんとは開封前、開封後と写真を撮るのが良いんだけど
開封して部品が無い場合は、どの部品が不足かをわかるように
全体の部品を並べて、本来、有るはずの部品が無いねという写真を撮ると良いでしょう
2.購入の証明書(レシート)を準備する
アマゾンの場合はオーダーに領収書があるのでPDFでプリントアウトしておくと良いでしょう
あとアマゾン返品再購入だと、海外に送る送料とかの負担がかかるので
最初はアマゾン経由で販売元に事情を説明した方が良いでしょう
それをつかえば返品せずに新品を送ってくれる場合があります
なにせ送料だけで海外は買った商品に匹敵する送料がかかるので
相手も返品される方が困ることがあるからです
先ずはそちらを試された方が良いですよ
あとアマゾンと言えども個別店舗だと輸送中の破損まで保障してくれない場合もあるので
返品に余計な負担がかかる様なら上の情報が使えます
またアマゾンの交換が効かない場合は、メーカー直と交渉でも上の情報が必須になります
ちなみに私は経験から、不良品や不足品の原因が輸送中の場合は運送会社に
この時にアマゾン配送を使っていればアマゾンに状況をいって交換してもらい
明らかに製造段階の不良(部品の欠品など)はメーカーに直に言うのが手間がかからず簡単です ツォルキンがどこ見ても高評価なので、興味が湧いたんだけど、難易度はどんな感じ?
ワープレは、ナショナルエコノミーメセナと、炭鉱讃歌ぐらいしかプレイしてない…。
そんな自分でもできるかな? >>251
ルール的にはそれらのゲームよりルール分量が多いくらいでそこまで難しいゲームではないけど
上手いプレイができる様になるまでは結構大変なゲーム ツォルキン、選択肢が2つしかないみたいだけど、自分の勘違いじゃないですよね?
そうならプレイするだけは容易かな。 >>253
勘違いじゃないよ。
アグリコラなんかもワーカーを置くだけアクションしかないので選択肢1個だね ワーカープレイスメントをワーカー置くだけのゲームと言ってしまうと身も蓋もないな >>253
ツォルキンは手番の最初に行う選択が2択たけどそこから選択肢がかなりある
ワーカーを置くのを選んだらどの歯車に何個置くか
これは抜くターンをいつにするかや抜くターンでの行動予定を考えなとならない
ワーカーを抜くのを選んだらどのワーカーをどの順番で抜いてどれを残すかを考える
先に資源を得てそれを注ぎ込んで技術を上げても良いし技術を上げてから資源を取れば得られる量が増えるとか考えることはある
ちなみにワーカーは手持ちを全部置いて次のターンで一部を抜くのが一般的だから
置くか抜くかを迷う事はまず無い >>253
ワーカーを置くと取るの2種類だけど上手く立ち回るのは難しいよ
もし立ち回りも簡単に感じるようならゲームセンスに秀でてるね ありがとうございます。なんか物凄くツォルキンほしくなった!
コンポもわくわくするし、これは買いですね! >>259
中止ってどこ情報?
公式サイトには開催するって書いてあるけど 開催らしいけど流石にスルーだわ
こんなん感染するに決まってるやん ティーフェンタールの酒場、ダイス選択フェイズが手番順な意味は?
同時処理でいいじゃんと思ってしまうが >>254
なるほどな。だから俺はワカプレいまいちなんかも。 >>250
横からですまん俺もちょうどあま欠品で返品したところなんだけど
あま経由でメーカーに問い合わせってどゆこと? >>263
次もし5が来るなら今は6を選択しとこう、みたいな行動を取れるからだと思う 来週30歳おっさん四人でボードゲームやるんですが、追加で1品購入しようかと思っています
何かオススメありますでしょうか。
手持ちでやる予定なのはこんなところです
ゴキブリポーカー
ハゲタカ
おばけキャッチ
キャプテンリノ
お背中よろしいですか
ブロックス
カルカソンヌ
チケットトゥライド
パンデミック
エバーデール
追加購入候補は
ディクシット、カタン、宝石の煌きかなとおもってます
ちなみに私含め四人ともボードゲーム初心者で、私が最近ハマったので誘って開催って感じです
個人的にはガチガチのテラフォ、ガイアプロジェクト、サイズみたいなのが好みなんですが、いきなり初心者がやるのに重くないかなと心配して二の足を踏んでいます ディクシットは4人では物足りない
カタン、宝石はどちらも良いが
宝石は今手に入れにくいと思う >>267
発想で勝負するゲームに欠けてる気がする(ディクシットは確かに4人微妙なので)
少しハードだけどデクリプトが非常にオススメ >>267
やはり六角版震災島と六角版毒ガス塹壕戦ですな とくに震災島のほうは
女子供向けの簡易ルールも同封されるみたいですぞぉいッ >>265
例えば英語表記の場合、アマゾンのオーダーで店舗画面(Sold by:の右側)を開くと
アマゾン傘下の各店舗を評価する画面に飛び、右上辺りに「Ask a question」の表示があります
そこをクリックすると支援画面に飛んで、買った商品のトラブル等を報告できる画面があります
後は書かれてる内容を見ながら条件を記入すると、相手の店舗から支援メールが届く仕組みです
アマゾンでは店舗とお客様が直接関わるとお客様を支援できないので斯様な仕組みがある様です
これを使うとアマゾンの監視の下で店舗と商品トラブルの相談ができます
海外に返品した場合、返品費用は店舗負担になる?みたいで、小物だと返品費用が商品価格を上回り
店舗側が不良品だと納得すれば、新品送るから返品するな、みたいな返信が来ることがあります >>271
あーメーカーじゃなくて店舗ってことか
出品アマゾンになってれば返金or交換ってことでいいのかな >>267
軽めの正体隠匿系として目撃者たちの夜を挙げてみる >>267
初心者向けなら私のお薦めはコレ
「ラブレター -恋文-」
https://www.gentosha-edu.co.jp/book/b378023.html
有名なラブレターの幻冬舎版で同系唯一の和風アレンジ版です
簡単なルール、4人でサクサク遊べて面白さ保障済み
さらに、お薦めする理由は
1.他のラブレターよりもカードの品質が圧倒的に上である
2.他のラブレターよりも本屋さんの値段なので各段に安い
3.左の胸ポケットに収まる大きさで気楽に持ち運べる
ラブレターは何種類か遊んでいますがオリジナルを含めた
私が遊んだラブレターの中でも一番のお気に入りです >>272
販売元がアマゾンなら返品/交換でOKです
ただし運送がアマゾンで販売元が傘下の店舗の場合は相談した方が良いかも?です
返品しなくて済む可能性がありますので、こちらの手間も省略できます
実際に相手が店舗の場合は、アマの機能を使い相手に相談したところ
全て「新品送るから返品しないで」というメールでした
確か商品価格よりも送料の方が高いので返品してよいか?相談したんですけどね >>267
提示3択の中で4人が前提であれば、カタンがド定番で良いかと思います。
仲良し5人以上集まるのであれば、デイックシットもわいわいやれて良いかと。
新規案としては、コードネームとドミニオンを推しておきます。 >>267
追加購入するゲームって重ゲー好きには物足りないでしょ
欲しくないゲームで遊んでもね
いきなりエバーデールではなくリトルタウンビルダーズを遊ばせてワカプレの基礎を学ばせるという手もある
あとは枯山水は誰とやってもウケがいいかな >>263
ダイス選択フェイズってどこのこと?
プロットしたダイスを取り除いて実際にアクションを実行するときかな?
だとすると、恐らくサプライから客を獲得するのが早い者勝ちでは問題あるからじゃないかな タリスマン 伝説の勇者たち も、3月末に延期になってるな >>267
追加候補3択中だと4人はカタンがベストかな?
個人的にはディクシットが3択の中で一番好きだけどね
カタンと宝石は自分にはイマイチ退屈だった
質問主さまの好み3択にあるサイズが好きなら
初心者向けのマイリトルサイズが断トツお薦め
サイズと比べてもワイワイできてパーティ向け
https://bodoge.hoobby.net/market/items/1852 関係ないけど30歳だとこのスレの平均値より低い年齢な気がする 色々ご意見ありがとうございました
>>267です
色々検討して、思いきって以下の3つにしちゃいました
リトルタウンビルダーズ
デクリプト
ディクシット(1人増える可能性が出てきたので)
周りが気に入ってくれればどれも何度も遊べる名作かなと思ったので >>280
それそれ
ソロプレイ感が強いからせめてものインタラクションを絞り出してんのか? テレストレーションやゲスクラブのインクって綺麗に消すにはどうしたらいいかな
先日買ったジャストワンのペンも結構消えにくい
無水エタノールとか使うとコーティングが落ちそうな気もするし…いい案あったら教えてください >>293
無水エタノールの後乾拭きするときれいに落ちる 「星のカービィ カービィのコピとる!」というゲームが周りで評価が良かったのだが。
品薄で値段が高騰しているようだね・・・。
トランプゲームのように手軽に遊べるのと、カードの可愛さが魅力か。
いま持っているのを大事に使おう。 あと
わしょくレシピというカードゲームがこどもの教育に使えそうな気がする。 コピとるは生みの親であるハル研究所が企画・開発しただけあって
原作であるビデオゲームの闘技場を複数人でカードゲームとして上手く再現されているのが良かった
イラストが描き下ろしと言うのもポイント 3人だと単純に伝達側と解読側に分かれるからやりやすいかも グルームヘイヴン遊ぶ準備進めてるんだが、はやくもめんどくさい 世界の七不思議のスティービーワンダーってどんな効果なんや?
出すコストとピラミッドがXなんだけど 7歳10歳の姉妹がやるボードゲームを探しています。
ウミガメの島、アルゴ、おばけ屋敷の宝石ハンターなどが大好きです。
お勧めをおしえていただけますでしょうか。 ちなみに持っているゲームは、
ウボンゴ3d、カタン、アズール、キングドミノ、ブロックス、ラミィキューブ、スパークリングトレジャー、お菓子の魔女、ドブル、バウンスオフ、スティッキー、おばけキャッチ、猫とネズミ、などです。 >>298
4歳の子供がハマって遊んでるよ
大人からすると、もの足りないけど
youtube見続けるよりいいかと相手してる ボルカルス思ったより面白かったな
上級で勝てる気しないが >>267
何時間遊ぶか分からないけど手持ちがそれだけあれば十分だと思うよ!自分も最近同じように初心者集めてやってるけど次々ちがうゲームやるよりもわりと同じゲーム繰り返す事あるし…強いて言うならトリテはあったらいいかな?って思うよ >>299
カードのイラストが全部書下ろしってのは、何気にこの手のキャラもののゲームとしては凄いと思う。
大抵はアニメやゲームのワンカットとか、すでにあるイラストを使いまわすものだ。 >>18
20ですが気になってgalleristの再戦してみました
収入が何らかのアクションのおまけ的に行われることが多く、何をすることでそれができるのか十分理解しておく必要がある
よって盤面の細々とした情報(40箇所ぐらいある)は全て意識すべきで、プレイヤー間の実力差はつきやすいと思う
基本早い者勝ちかつ、誰かが行ったアクションを後追いすると先手が有利になるルールがあるので後手番は厳しいように感じた
先手と違う戦略を打つか妨害を適切に行わないと無理な気がする
長期的視点を持たないと無駄になるアクションが幾つかあるので、1手ミスるとかなり精神的に来て楽しい
総じてちゃんとやればしんどいけど楽しかったです、アホな意見を言ってすみませんでした >>305
インカの黄金は?
割り算の練習にもなるよ
チャオチャオは喧嘩しちゃうかな? >>297
安定して供給されてるみたいだからまた値段落ち着くと思うよ ヤフオクでボドゲ売ろうと思ってるんだけど、送料をどう調べたらいいのかわかんね
いちいちコンビニに行って聞いてくるしかないのか?
皆さんはどうしてるの? 3Dカタン再販するみたいだけど日本でも販売されるかな カタンは記念版みたいなのも今年出る予定だよね?
こういう記念版って日本であんま出ない印象だわ
Ravensburgerがよくやってるって理由もあるけど 3DカタンはGPが国内で売るんじゃないか?
ただ数は少ないだろうからイベント限定->転売屋に買われる->オクで転売のコンボくらうだろうけど
Twitterに流れてた画像見る限りでは昔の3Dカタンの方が遥かに良さそうだけど >>315
実際に詰めて箱の大きさを見る
実際に重さを量る
これだけ ドミニオンの二版もってて面白かったし大分遊んだから海辺の拡張買おうかと思ったけどルネサンスのせいかどこも1.5倍から2倍くらいまで上がってるね
こういうのって待ってれば再販されて安くなったりする?色々サイトみてみたけど再販時期とかわからんくて困ってる ツイッターでHJからアナウンスが出るのを待つしかない 今のところお概ね再販されてる気はするね、けど異郷は長かったな…
再販してもすぐに高騰するので、好みとか無視して定価の奴を見かけたら買うといいのかも ドミニオンはいつかは再販する
でも定価よりも値段下がる可能性はわからない
結局はアマゾンの過在庫で下がる以外の可能性は無いと思うし 他の拡張はだいたい持ってるけど海辺だけ無いわ
第2版出るなら次は海辺だと信じたい >>288
回す順番が時計回り固定だから、ダイスを選んだ次のプレイヤーに選んだダイス以外が回ってくるから、次に来るダイスを見て考えさせる為なんじゃない? 再販だと駿河屋で予約するからその時に割引で買えるワンちゃん 何ヶ月に一回とか拡張に合わせてってよりは気分次第って感じなのか
とりあえず二個目は海辺だっていう話を聞いたから狙ってたんだけど個人的でもいいからおすすめの拡張あったら教えてくれ いいけど今全部高騰してるから物欲で煩悶して死ねるぞ・・・ ルネサンスは今までの中で一番好きだな
コイントークンがめっちゃ便利
繁栄も分かりやすく展開が派手だから初心者いる場合は混ぜてやってる >>332
ルネサンスのコイントークンってギルドに入ってたのとは別物? >>330
暗黒時代までしか持ってないけど、どの拡張も面白いと思う
繁栄と暗黒時代は基本サプライや初期デッキが変化する要素があるので、部分的に採用したりしなかったりすると長く遊べる >>333
ああいや同じだわごめん
ルネサンス固有は村人トークンだった デジタルゲームでRPGを飽きるほど遊びまくった身からするとグルームヘイヴン普通だな。 ちょうどドミニオン熱が再燃したタイミングで全部プレ値になってる罠 >>330
英語版が再販かかるタイミングに合わせて作ってもらってるみたいだから、英語版が品薄に
なるか、2版になるのを待つかって感じだと思う
海辺は去年の1月位に再販してたからそんなに直ぐには再販されないかもね
リザーブ、イベント、トラベラーのある冒険オススメ
だけど、冒険も暫く再販かかってないから転売屋にしか残ってないかも >>336
ここでいうRPGってなんなんだろう
バルダーズゲートとか? >>325
動物園,だったかな?とすでに発表されてますね テラフォのオーガナイザーも米アマで返送されてたからチャットに泣きついたら次回お急ぎ便で送料返してくれることになってよかった。 海辺にこだわらず他の拡張も見たけど尼も楽もフリマ系も大体高値になってる感じだね
確かに損する気がするから相談しといてあれだけどとりあえず5000以下で買えるルネサンスを買うことにする
評価自体は悪くないみたいだし今から楽しみだわ >>294
無水エタノールは画面とかには使うなって意見多いけど、ああいう紙には影響ないのかな?
とりあえず1冊だけ無水エタノール+ケイドライを試しに使い続けてみる カルカソンヌの拡張ってどこで買えるんですか?
特に王女とドラゴンとか.. ちょっと前にカルカソンヌ拡張調べたけど国内は拡張がほぼなさそうだ
残ってたのは最後の方に流通した10番目の拡張とかぐらいだった
大聖堂とか王女はなかったよ ちなみに通販で買えるとこだけね、実店舗販売だけのとこは残ってるとこがあるかも >>348 なるほど、ありがとうございます。
幸いに定価より少し高いですが大聖堂はAmazで買えましたが、
どうしてもドラゴンと王女が欲しくて... カルカソンヌの拡張とかはドイツアマゾンとか、腹括ってebayとかで探すしか無いんちゃうかな。あとは各地イベントでの中古ブースとか。 >>347
英語版なら米アマゾンで28ドル+送料で売ってるみたいだね?
[Carcassonne The Princess and The Dragon Expansion 3]で探せば見つかるよ
いまだと2月28日以降の入荷になるから発注してみては?
日本円で送料込み4千円くらいで買えるよ >>>351 >>>352 お二人とも情報ありがとうございます。 便乗して、米アマゾン見てたらCarcassonne Big Box 2017って結構安いのね
十分選択肢になるわ >>353
国内じゃなく海外ならあるよ、特にドイツの方だと全拡張残ってる
輸入できるならallgames4youとかにある
ドイツ語版だけど言語依存なし、ドイツ語ルール読めなくても英語ルールがz-manのサイトからダウンロードできる
旧版の日本語訳なら公開してるとこもあるかも
英語版は在庫切れが多いね。 ドイツの値段を見る時に注意が必要な点が二つあって
1.ユーロなので米ドルと同じ数字でも、実際は2割増し
2.日米の小数点が"."ドットなのに対し、ドイツの小数点は","カンマなので値段を見間違えるときがある
あと独アマゾンと米アマゾンで比べると
実は独アマゾンの日本への送料は米アマゾンよりも高い
送料は倍くらい独アマゾンの方が高い感じ >>358
>実は独アマゾンの日本への送料は米アマゾンよりも高い
実はも何も見たまんまだろw
独アマは複数個買っても送料が変わらない的なことを聞いたけど実際どうなんだろ
米アマは大体購入量に比例して送料も上がっていくね >>360
自分が独アマと米アマを使って気付いたことを書いてみました
独アマで「安い」と思っても、米アマの方が「安い」ですね
だから今まで独アマを利用したのは、私の経験上は
米アマになく独アマにある場合に限られています
送料に関して言うと
米アマの場合、運送を米アマが担当する場合としない場合があり、
■米アマ担当する場合:
米アマの送料は基本4.99ドル+各商品毎の追加料金なので
一緒に買う数を増やすと送料が4.99ドルづつ安くなる
■米アマ担当しない場合:
送料が決まっていて、単純に送料は加算される
独アマの場合、同じメーカー商品だと送料一括の場合もあるけど
その場合でも送料が25ユーロとか高めに設定されています
また各商品毎に送料が決まっていて単純に加算されているようなので
米アマの送料と比べると桁違いに高い
米独に関わらず何れの場合も、日本に入る段階で関税が掛かります
関税が掛かる条件は送料込みで16666円を超える場合だったかな?
米アマは関税分が最初から料金込なので一発で決算できますが、
独アマは関税分は日本に入ってから払うので、
商品が手元に届く以降に追加料金が発生する
今までの経験から言えば、独アマより米アマで買う方が断然「安い」かな 少し前は独尼の海外送料はどれだけ買っても16ユーロ固定だったんだけどなあ 今や独アマゾンは送料高くなったからなー
16固定だからとスティールドライバーとか大量のゲームを1回で買うバカがいたからじゃないのかと思ってんだが >>362
ありがとう、送料変わらんって話は以前の情報なんだね
因みに全然関係ないけど独アマで買ったゲームって何でしょうか?
私はVoodoo Prince、Illegal、Blocky Mountainsでした なんか送料いちいち調べたりするのがめんどくさくなって、
しばらく輸入はしとらんわ タイムストーリーズとかグルームヘイブンとかマダミスとかTRPGベースのゲームが近頃の流行りだな
スチパンとかSFとかジャンルが増えて定着してくと良いんだがなー >>367
そう言うと思った(苦笑)
>>368
俺は逆にTRPG系無理だと悟ったわ
マンションオブマッドネスも無理だったし。 >>368
TRPGってGMが説明してない勝手な設定持ち出してきてうざいとかプレイヤーが自分勝手なロールプレイに走って周りドン引きとかそういうトラブルを延々とやってるから勝手に見下してたけどボードゲーム化するとその辺りに制限がかかってプレイが円滑化するのかな まず用意されてるキャラクターを選ぶから想定から外れた狂信者とか変なキャラが作られにくい、ゲームによってはバックストーリーも用意されていて妄想を挟む余地があまりないってのもあるかも
そもそもキャラが取れるアクションが決まっているので自由奔放なTRPGのようになりにくいのでは?と >>369
TRPGベースのボードゲームは、キャラクターとかシナリオの背景説明がほぼ固定で自由に作成する余地がないから
背景説明が全てでTRPG初心者が、広義のTRPGってどんなゲームなのか?を理解するのには丁度良いくらいのゲームだと思うけどね
まぁ、金銭的とか時間とか入り口としての負担は度外視しての話だけど >>373 だが
すまん、安価ミスった
>>370-371 宛て >>370
それ、奉行がうざいから協力ゲームはクソ、並みの暴論だぞ >>374
そうかw メダパニくらった感じやった! >>375
おらがきょーりょくげーむきらいな理由はドンピシャでそれらだで
暴論でもないかと? >>354
六角版震災島ってゆゲームが
カタパルトアクションに特化しとるみたいだでなぁーッ >>354
六角版震災島ってゆゲームが
カタパルトアクションに特化しとるみたいだでなぁーッ TRPGベースのボドゲは負担のかかるGMを置かなくて良いってのが
普通にTRPGを遊ぶのと比べてメリットになってるよね >>312
返信遅れましたが丁寧にありがとうございます
ちゃんとやればしんどいけど楽しい、が分かりやすくてイメージできました
とても参考になります、助かりました エバ―デールを4人でプレイした。
夏が終わった時には14枚のカードをプレイし、
秋には最も高コストのカード(永遠の樹だったか)
1枚をプレイしたらひたすらカードを引くアクションと
カードを得点に変えるアクションしかすることがなかった。
残った多くの資材は得点にならず上位の3位だった。
これって使えるカードが悪ければ点が伸びない運ゲーなのか。 そうならないように、吟味してカードを選ぶのがカードゲームの普通のやり方なんじゃないの?w
資材が点にならないのだって初めからわかってたのでは?(ルール上 >>382
カードを引く、市場から作るなど工夫するのが大切
そりゃ何も考えず作ってたら運ゲーだよ 麻雀で「引きが悪くて上がれず3位。これは運ゲーか?」って言ってるみたいな状態なのかとオモタ 「使えるカードが悪ければ」って書いてるんだから、吟味とかの問題ではなくない?反論になってない気がするが >>375
そもそもそういう問題が発生する時点でゲームシステムとして欠陥を孕んでるんだよ
ヴァルシュの富士脱出なんかは奉行問題を解決するための試みも含んだゲームシステムだと個人的には思ってる
海外でも奉行問題なんてものがあるのかは知らないけどw >>387
海外でも名前は違えど奉行問題があるから
全員が全ての情報を共有できない協力ゲーが作られてるんだろ? >>386
そもそも夏が終わった段階で14枚置いてる時点でカード当たりの得点効率が低いことが察せられる
要は低コスト低得点をバンバン打ってるだけ
それだけの話でしょ
そもそも議論に挙げるほどでもない
単にお前が下手くそ以外の結論出ないからみんな困ってる >>388
いやだからそれを知らないって言ってるんだよ
なんで俺に聞くねん グルームヘイヴンのエラッタをコンビニで印刷したけどフチが切れて上手くいきません
全面ちゃんと印刷できる方法教えてもらえませんか? >>362
前から思ってたんだけど関税って16666円以上の時に掛かってくるんだよね?例えば2万円分ぐらいまとめて米アマから買ったとしたら関税っていくらぐらい掛かるものなの?
分けて関税掛からないように買えばいいだろって話なんだろうけど受け取り何回もするの面倒だし、微々たる金額だったら関税掛かってもいいかな?って思ってるんだけど >>382
・プレイできるカードの総枚数はかなり少ないので、生産系と特点系の役割の違いを把握して、最後まで手番が無駄にならないようにしなければならない(生産系を出しすぎて最後に資源が余るのは超損)
・手札からプレイするよりも場からプレイせる方が明らかに強いので(「カードを引く」というコストを踏み倒してるわけだから)、基本的には場からプレイするゲームであり、引き運より手番順
という感じじゃないかね〜 >>391
カラーコピー機の印刷だとフチ無しは出来ないと思うよ
インクジェットプリンタか、1サイズ上の紙にいい感じのサイズで印刷するか >>391
PCとインクジェットプリンタ買って全面印刷する >>365
独尼で買ったのはFeldherr社のトレイですね
米尼でミニチュアゲームを良く買うので
米尼にもFeldherr社支店はあるのですが種類が限られてしまいます
また直接Feldherr社本店に依頼すると送料が40ユーロ固定でかかります
それが独尼だと本店に直で種類も豊富なのに送料は25ユーロ固定で済みます
ただし独尼は消費税が上乗せされ、直接Feldherr社の場合は消費税はかかりません
また独尼の場合は関税を回避できますが、直接Feldherr社は関税を回避するのは不可能です
その為、少量で買う場合は独尼、大量に買う場合は直接Feldherr社で買っています
あと独尼でグルームヘイブン+ボドゲを米尼と比較したときに送料を確認したら
単純に送料が加算されていましたので、それを参考にお答えしています よく考えたらコロナウイルスかかってる人あんまりいないよね笑
噂の力ってすごい >>398
それ見るたびに噂じゃねーだろって思うわ ブラックエンジェル、前評判の割には微妙な評価な感じだけど実際遊んだ人どうだった? >>401
ブラックエンジェル号が前進するギミックの処理が面倒だった
あと類似したトロワと違って派手に拡大再生産する要素が薄くて
囲碁みたいに地味に勝利点を積み重ねるゲーム性が合わなかった
タイトルが昔の漫画に似てて「地獄に落ちろ」とか決め台詞を言えるのが
前評判が高かった要因なのかもな >>402
ルール読んだけどなんか地味だよね
荒廃者もトロワと比べてやってくること地味だし
ボードはド派手なのに >>393
手番順ってあるな
共通の場に出せるガードが回ってくる運
そこですでに出している建物から連鎖で
出せる動物がある場合取るべきだろうか
コスト無で出せるのはメリットだろうが
その動物で1枠埋まってしまうのはどう サイズ今月中に買う宣言したとおり買ったよ
感想としてはむちゃ楽しい
ファミコンウォーズみたいな戦略シミュ好きなんだけど、対戦でバンバン戦闘が起きるとギスギスするからこのルールはありがたいそしてすごい
カタンみたいな拡大生産に絶妙な戦争要素をいれるとこんなに面白くなるとは でもやってて疑問なのが、湖行ける国はメックに労働者乗せて湖で待機してていいのかな
労働者一人で放置はできないって聞いたからメックに乗ってればありかなって思ってるんだけど 六角版毒ガス塹壕戦が
もろハミウォ-やファイエン、タクティクオ-ガ好きに
はまるよーなゲーム性だでなぁ
サイズみたいな面倒なチマチマ産業部分ではなく戦争ドンパチ部分だけに特化
ウォーゲーでなはく今風なボドゲのシステムも、導入 >>405
おめでと!
俺は結局デジタル版で満足しちゃったけど実物もいいよね >>405
サイズスルーしてたんだけど、このカキコ見ると自分にもあってそうで欲しくなってきた…。
プレイ機会はあまりないが… 直接攻撃要素の重要度はサイズ程度が適切って意見は良く解る
エクリプスも拡大再生産して最後に殴り合うゲームで人気あるけど
最後の方は面倒になってくるんだよな >>400
ドミニオンは英語版がお勧め
日本語版に拘る必要はないよ
サイズ大鎌戦役は面白さ安定してるけど
俺的にはトワイライトインペリウム第4版が好きかな?
TI4は日本語版に誤訳が多すぎて広まらなかったけど
オリジナルはサイズよりも個人的には面白いと思うので
英語が問題なければ英語版をお勧めするね >>389
カードに得点効率の高い低いがあると言うのなら
得点効率が高いカードを引く、場にあるかどうかの運次
と言うのを認めているってことだな
15枚しかカードを出せないんだから
効率の低いカードを出したいが引いていない
手札を交換することは出来るがそのために駒を使う
その結果効率の高いカードを引けても
そのコストを得るための駒が足りなくて出来ないとなる ひょっとして?
エバーデールはそこまでガチガチの勝負をするゲームじゃないってだけなんじゃ……?
経験者と初心者で差がつきにくいという意味ではワカプレの入門には良いゲーム >>414
日本語読むのも書くのも苦手なのかな?? カーニバルモンスターズのカードってマジックザギャザリングと同じサイズであってる?
縦 91 mm x 横 66 mmくらいのスリーブを買おうと思う >>420
>>421
ありがとうございます!参考になりました。
発売が楽しみです! >>416
ガチガチの勝負をするゲームじゃないってのは分かる
経験者と初心者で差がつきにくいというのは逆だな
経験者ほどカード得点効率の良い悪いが分かっていて
最終的に得点が出る組み合わせのプレイが出来るが
初心者はそれが分からないまま15枚カードを出して終わる >>414
ドローソース増やしつつ受け広げて立ち回るゲームだからお前みたいな引き運だけで勝ち負け決めるバカには向いてないと思うよ
オセロでもやってな 負けた後
俺は実力で負けたんじゃない、運が悪かっただけだ
なんてわめくバカは普通に嫌われるから治しとけ >>419
そうだな?えあぷ?ではないが確かにもう少し正確に書いてみよう
俺主張)サイズ大鎌戦役よりトワイライトインペリウム第4版(以後TI4)の方が面白い
俺感想)TI4日本語版は「誤訳が多い」イメージで日本では広まらなかった
俺推薦)サイズよりTI4の方がお勧めなので「誤訳の心配がない」英語版をお勧めする
これでちゃんと主旨が伝わるのではないか? >>426
TI4のプレイ時間に触れていない事で相手を騙す気満々なのが見える。 トワイライトインペリウムは訳云々より
絶対値段と時間だと思う TIもエクリプスも面白いゲームだとは思うんだが
サイズのアートワークと世界観はやっぱりズルい
ボドゲやったことなくてもゲームやアニメに
興味あるやつなら結構な確率で食いついてくる
そして何人かは沼にはまっていく >>429
多分俺はそれだな
フォールアウト(SF荒廃)、アサシンクリード(時代と農業)、TF2(ロボ)的な要素がつまってるから動かしてる時の妄想が捗るんだわ ハトクラくん(ワッチョイxx89-)が活性化してるね ハトクラおじさんは文から気持ち悪さがにじみ出てるのを自覚しようね >>426
1大鎌戦役より面白い←同意
2誤訳が多い←プレイに支障するのは重力ドライブ程度
3誤訳の心配がないから英語版がオススメ←議会、アクションカード等の言語依存がある。プレイする以上細かいルールが多いから20ページ近い2冊あるルールブックを参照する機会が多いのに英語版で読み解けとは難易度が高すぎる >>427->>430
こちらの方達の反論はとても参考になるね
>>433
こちらのご指摘はとても適切だよね
ちなみに俺はサイズ大鎌戦役もTI4もプレイ経験者です
それにサイズのアートワークや世界観は俺も好きです
前スレではサイズのメタルメックを挙げたし
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1579485803/970
今回はTI4を推してみたいなあと思ってる
−−−−−
番外)うえのまともなレスの方達に比べ
>>431->>432は意味不明なパワハラで困った連中だね
(ササクッテロ Sp07-Uarg)(アウアウカー Sa47-YhuX)はNGしておくか 俺主張としては英語版をシール貼ったりで言語依存解決しないで
プレイできる人は多くないから
英語に自信がある人か日本語化の手間をかけない人以外は
多少の金はケチらないで日本語版でプレイした方がいい 結局そうなんだよね、ちょっと前にグルームヘイブンも英語版がいいとか言ってた人いたけど、あれを全部英語でやるのか?って思う やる人全員が英語できるかどうかってハードル高いしね この流れでトワイライト・インペリウム 第4版に興味を持ってしまったw
面白そうだけど値段とルールが複雑そうなのが気になる トワイライトインペリウムは面白いけど6人も半日がかりのゲームを楽しめるメンバー集めるのが最難関 長時間ゲームは序盤の動きを失敗したりして
消化試合になった時がきつい
特に多人数だと投了もしづらいし
一人ダントツとかなら協議終了もしやすいんだけどね
6人で二人のトップ争いで残り目無しとか場が重い やっぱり大鎌戦役かテラフォーミングマーズにしとこうかなw
今はティーフェンタールの酒場が楽しいけどBGG上位のゲームにもチャレンジしてみたい 大抵の言語依存あり英語版は自分が読めても周りがそうだとは限らないことを念頭にしてポチろう
カード9枚ぐらいがオープンとかならゲーム用語だと思えば何も支障ないけど >>439
各人の非公開カードを訳してあげなきゃならんから、英語できる人はちょっとつまらなくなるな >>443
BGG上位のゲームは合わないゲームはあってもハズレはないよ
ただ結構ゲーマー寄りだからその辺だけ注意
まあ一時間以上かかるゲームが好物ならそこも問題ない >>446
ありがとうございます!
今は少し長めのゲームに興味がありますね
クランク!、ウィングスパン、アグリコラ辺りが再販されたら購入する予定です >>441->>442
それはちと誤解があるなあ
3人から遊べて3人の場合はマップが一回り狭くなる
通常は中央を入れて37ヘックスなんだけど、3人の場合は28ヘックスでプレイする
だから最初は3人くらいでインスト1時間+プレイ3〜4時間でプレイがお勧め
あとサイズとの違いは、全員が同じフェイズをプレイしてするので待ち時間を感じない
>>440
まあこれでも読んでよ
http://sake.saloon.jp/twilight-imperium-fourth-edition/ エバーデールはある程度ボドゲ慣れてそうなのに15枚プレイできなかった人いたからインストでどこまで誘導するか悩ましいわ
あとあれ経験者は基本イベ取るの禁止くらいのハンデおってもいいよね グルームヘイヴンの醍醐味って
仲間同士でざっくり相談→結果:「作戦どおりヨッシャア!」or「思ってたのと違う! どどど、どうするぅ?」
ってとこ? グルームヘイヴンって固定メンバーじゃないと遊べないでしょうか?
何人か入れ替わりながらでも遊べたら購入しようとおもっているのですが… >>450
それもありつつ、自分のキャラを効率よく運用するにはどういうカード選択や装備にしようか悩むのも楽しい
あとプレイヤーキャラや敵及び敵の配置が結構ユニークなので、どんな奴が出てくるかも楽しみ
steam版は出てくる敵が事前に分かるのが残念…
>>451
可能だけど以下の点が問題になるかもしれない
1キャラの重みが結構あるので同じキャラを何度か使用して攻略を考える楽しさが薄くなりそう
アイテム購入とかレベルアップ時の技選択とかでレガシー要素があるので、同キャラを使い回すのは不満が出るかも
細かいルールがややこしいいので複数人に伝え続けるのは辛い
最初に6キャラいるので、『何人か』というのが6人以下なら1人1キャラで遊べはする グルームヘイブンは100シナリオあるようだけど完走できるかねー?
しかもソロ予定なんだが >>452
>>453
回答ありがとうございます
普段4〜6人のメンバーでボードゲームを楽しんでいるので各自1キャラずつ担当して遊べればと考えていました
そういった遊び方なら一応はプレイできるといった感じですかね >>455
それなら全然いけると思います
ウチも5人の内参加できた奴で、かつシナリオ参加数が少ない奴優先で回してるけど何の問題もない >>456
ありがとうございます
購入する決意がつきました >>454
どうだろ
少なくとも>>450ができないし、プレイヤー間で隠匿すべき情報も全公開になるから、デッドオブウィンターを協力ルールでやるような感じに近いかも 駿河屋でタイムセールに焦らされて買ったらアマゾン新品で安いのあった(´・ω・`)
これからはきちんと見て買うわ‥ >>445
秘密情報は戦闘ごとに配るバトルゴールだけだからチョイと訳してスリーブに挟んどくだけだよ >>454
グルームヘイヴンはソロプレイでも超面白いので、1ゲーム2時間超えを何度も連続でプレイできるなら楽しめるかと。
自分も始める前はクリアまで1、2年かかるかと思っていたけど、いざ始めてみると、分岐していけないクエストもあるし、半年経たない内にクリアできそうなボリューム。
最近は進めるのが勿体なくなってきて、メインストーリーに関係ないサイドクエストやったり、以前分岐したクエストやったりと、ゆっくり楽しむようにしてます。
>>455
メンバーが6人以下で各自別のクラスをプレイするなら普通にいけますね。
楽しすぎるので6人全員がやりたいと言いだしそうなのが問題でしょうか。 ボードゲームを楽しくプレイしているオススメYouTuberとかおる? >>458 >>461
ありがと、参考になったよ
いろいろ考えて買う気になったのでプレ値にならないうちに買っておくよ
>>462
マーマン、ピザラジ、ゴージャス、オメシス、後はメーカーのチャンネルは見てるけど、他の人が見てるチャンネル知りたい テラフォーミングマーズのTurmoilが悪光から今日明日発送されるって通知北 プレリュードとかのエラーカードの対応ってどうなったんだろ
キック分の製造がいつなのか分からんから修正は期待しない方がいいのかな >>465
4月の一般販売時になんかあるんじゃね?あるとしたら >>461
グルームヘイブンのルールを聞き齧って疑問に思ったことなのだけど、すべてのシナリオをクリアする前に全てのキャラが目的を達成してしまった場合、ゲームとしてはどうなるものなのだろ?
ひょっとしたらその際の救済処置があったり、そもそも全キャラの目的が達成しきれないように出来ているとかあるかもしれないけど、気になったので質問しました。 >>467
横からたが
正確にはキャラではなく種族という扱いで、種族を一つ選んでキャラを作ることになる(名前決めるくらいだが)
キャラが目的達成して引退した後も、次のキャラに同じ種族を選ぶことができる
目的自体は目的カードを引いて決めるので、同じ種族でもキャラ毎に違う目的になる
なので「キャラが不足する」という問題自体発生しない >>647
ちなみに、新しい種族はキャラが目的カードを達成するときに追加されたりする
キャラ引退時は、誰も使っていない種族+その時引退したキャラの種族+新しく出た種族の中から選ぶことができる アンカミス申し訳ない
>>468 は >>467 へ マーダーミステリってゲームジャンルの存在を昨晩はじめて知った
LYCANってやつのプレイ動画を観たんだがあのシナリオはクオリティ高い部類に入るの?これ以外のシナリオについては一切知らないのでネタバレにならない範囲で聞かせてほしい
あと特にオススメのシナリオがあれば知りたい lycanは知らないが、パッケージのマーダーミステリーではグループSNEがcosaicから出してるシリーズが良い。
TRPGのノウハウの蓄積があるからか、珍しくいい仕事してる。 マーダーミステリーは専用スレがあっからそっちに誘導しようと確認したらワッチョイ無しで立てられてるから荒らされて機能して無いんだな
ワッチョイ有りでちゃんと機能するスレを立て直した方が良いかもね
>>472
ディアシュピールってボトゲカフェが展開してるシナリオは一定の質が保たれてるって評判
あの店は店長が難あると言われてるけどな コザイクのあのレベルで出来がいいと言われているのか。
あのガバガバで出来がいいなら俺の期待値が高すぎるのかね。 コザイクは普通くらい。より酷いというかバランス悪いのはある。ディアシュピールのシナリオは評判いいね。あとラビットホールのは良かった。 イベント中止やら延期やら勧告されてるみたいだけど、ゲムマは本当に決行してよかったのか?
感染源がゲムマとか報道されたらカフェとかボードゲーム 全体で煽り喰らいそうだけど、土壇場すぎてもうどうしようもないんかな >>465
何も音沙汰ないのでないと思う。アークライトもなかったことにしたいのでしょ >>477
中止したら出展料返金で大赤字だろうから、無理矢理決行でしょう
下手したら会社傾くのでは?と >>477
土壇場で開催中止もありうると含みは残してるけどな
こないだのゲムマ大阪の発表 開催中止が最善だろ
呑気に感染者がいるかもしれないゲムマへ行ってる場合じゃない
引きこもってゲムマで使う予定だった予算をスチームで使え! >>480
■その他注意事項
・会場側からの要請、関連省庁からの要請、または公共交通機関の停止などがある場合は開催を中止する可能性があります。
ほんとだ
やるもやめるも地獄だなぁ… >>467〜471
なるほど、あくまで種族という扱いなのでキャラ自体は同じ種族を作り直すのも可能なわけだ。
ご回答ありがとうございました。 マーダーミステリーはネタバレされるとおしまいだから
匿名掲示板とめちゃくちゃ相性が悪いんだよな
荒らすのが容易すぎる
専用スレ一時期見てたがまったく機能してなかった
正直Twitterとかでプレイした人に聞いた方がまだいいと思うわ >>475
せめてオススメの作品名くらい置いていきなよ ┐(´д`)┌ https://twitter.com/gamemarket_/status/1232569048841326592?s=21
【#GM2020大阪】
2/26の政府の要請を受けて、3/8開催予定のゲームマーケット2020大阪を中止とさせていただきます。
運営として断腸の思いです。
ゲムマ大阪に向けてご準備されていた作品の発表の場を別途設けたいと協議しております。
決まり次第告知させていただきます。
ご理解、ご協力をお願いします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マーダーミステリーやったことないけど面白くなくても講評が書けないからいい評判しか残らないってばっちゃが言ってた 俺がレスした後に中止のLine通知....
けどよく中止にしたと思うわ。 大惨事が起きて2度と開けなくなるより1回中止にした方がええやろ
これは仕方ない フォアシュピも中止かー、ずいぶん先だけど影響受けまくりだな >>467
それ自分も発売前は、どういう仕組みで補っているのか気になってました。
実際には同じクラスを何度でも使いまわせるので、キャラクターが引退しつくして何もできなくなるということはないですね。
キャラクターシートも各クラス5枚入っています。
個人クエストの達成は、言ってしまえば新しいコンテンツの解放条件です。
個人クエストで開放されるクラスが他プレイヤーと被る場合もありますが、既に開放済みクラスが再度開放された場合は、アイテムやクエストなどが開放されるようにもなっています。
また、そもそも普通にプレイしていて、全シナリオクリアまでに個人クエストが全て無くなるということは、ほぼ無いと思います。 steam版のウィングスパンはいつ発売なんだろう?
サイズとテラフォーミングマーズがsteamで売ってるみたいだから今度のセールで買う予定 当然の判断だろ
こんな時期に人を密集させるとか犯罪でしかない steamは他にもbrassやスルージエイジスもあるね 国から補助も出るようになったんじゃなかっじぇ
まぁやるのは無理だよな >>499
ありがとう!ウィッシュリストに入れました
日本語非対応でも簡単な英語でできるゲームを買う予定です
セールが楽しみですね カウチャク前から気になってたけど、軽めで面白そうですね
やったことある方いたら感想聞きたいです >>502
輪ゴムはボードゲームの敵だから買う気しないの俺だけ? 4月のゲムマは平気かなー 年にそんなに回数ない楽しみだからどうにか開催してくれるといいなあ クルー買おうと思ってたんだけど手に入るのはいつになるのかな 5月の段階で収束が見えないと東京オリンピックも中止か延期か代替になるって話だね コミケがまだやる気満々な時点で
ゲムマなんざ枝葉末節の話でしかないさ
規模が規模なんだから
とっとと中止決定すりゃいいのに コミケは時期が全然違うだろ、オリンピックの後だぞ…… >>509
あー、今年は5月なのねーコミケ
でも政府の自粛の要請は2週間先までだろ
それ以降は状況を見てだからな
そんな先まで収束してないとか実際あり得るのか?
日本国内で感染者160人しか確認されてないうえ
ほとんどが数週間で治るのに? このコロナウイルスを題材にしたしょうもないボドゲとか出そう コロナウィルスが話題だからパンデミックを買うみたいなのはあると思う とりあえず明るい話題を一つ
無事に「ライジングサン大拡張 日月神妖譚」が手元に届きました
これも時差出勤のおかげです、感謝〜 どっかの同人サークルがコロナ題材にしてパンデミックパクッた糞みたいなゲームだすやろ 濃厚接触が怖いのでお互いに2m以上離れて遊べるボドゲを教えてください! >>512
数年前にウイルスになって世界を滅ぼすってゲーム出てるからね
不謹慎といえば北条だろう パンデミック接触感染買おうと思ったけどこんなくだらない理由で衝動買いしてたら金がいくらあっても足りないと思って踏みとどまった
半月後にグルームヘイヴン買った >>519
Plague Inc.だろ?デジタルゲームのボドゲ化みたいね。
デジタル版の基本戦略だと、感染率を高めるため、序盤は症状を軽くして油断させておいて
十分感染者が広まったら症状を重くしていくのがセオリーなんだけど、コロナの現状見てると
まさに同じようなことが起こってて笑えないわ まさかロロステプレイスペースコロナのせいでキャンセルになるなんて >>18
遅レスですが、彼女が気に入って5回くらいはプレイしたので感想を書きます。
色々な戦略があるリプレイ性の高いゲームです。
自分のしたいアクションをすると誰かが得をするかもしれないという程よいジレンマがあり、
かと思えば誰かと協力して駆け出し芸術家を育てていったりと、色々な要素があります。
出番順による有利不利は全くありませんが、ルールの熟知は必須です。
この方のゲームはどれもアクション1つをとっても、ものすごいたくさん色々な要素が詰まっていますので、そこだけが難点です。
ただ、ルールさえ把握していればとても面白いしリプレイ性のあるゲームなので私はおすすめします。
あと、女性受けがすごく良いです。 >>511
むしろ向こう2週間でさらに拡散すると思う 女性受けが
と書いてあったらどんな内容でもいっさい信用できない むしろ男向けではない微妙なゲームって形で使えるフレーズだと思うけどね 信用ならないってより
「女性ウケがいい」「子供に人気」みたいなレッテルを鵜呑みにして買う物決めてる奴は失敗しやすい >>519
もぉーコロナ有名なるまえから
東大医学生がイミュニダスってゆ
ドミニ+パンデミみたいなん作っとって
それにもろコロナでてくるぞぉい >>517
嫌われもするゆーとるが
そこを嫌うようなケツの穴の小さい打たれ弱い人々がふえてもぉたんね
だから直接攻撃マルチげーむ楽しめる人が減ってもぉた
ブログでは推奨されとったけど、わたくしは 無理やり盛り上げようと
やたらでかい声でわらったりウェーイしようとしとる人らは逆に苦手っすな疲れまふ(すげぇいっぱい見かける)
なにごともマイペース自然体でそれでいて楽しいのが1番気を使わんだで >>531
なるほど
どのタイプが合うかはひとえには言えなさそうね どうでも良いけどダイス磨いたら偏るよなって思ったけど汚れの方が偏り発生するかな
とか思うのが丁寧なやつだよな俺良いゲーマーだったわ ダイスは出目が掘ってある奴だと各面で重さが違って偏りが発生するから
そういうのを避けてる俺も丁寧だから良いゲーマーだな プレシジョンダイスとか言って煽ってる奴は立方体のもの転がしながらダイスアプリつかっとけ
ダイスには多少の偏りがあっても良いじゃないか
ただしポケモンカードの公式コイン、てめーはダメだ どうでも良いレスから変な争いするなよ。キモすぎるぞ。 パンデミックレガシーのスリーブはゲームの性質上つけないほうが良い? >>539
ボード含めて使い捨てなのでカードだけスリーブ入れる利点はないんじゃないかな >>539
パンデミック レガシーのカードスリーブに入れるメリットはないよ
ゲーム終わった後に保存するつもりがあるなら入れたらいいと思う レガシー自体が二回目できないのが前提だし、スリーブいらないのでは?
と思ったけど街コロレガシーはオリジナル街コロとしてプレイできるのか >>541
>>542
最低12回はやるから考えたけど要らなさそうだね
ありがとう レガシーは使い捨てだけど値段が高いから手が出せんなぁ >>518
ありがとう!こんなところがあるんだね
ただSTEAM以外で買うのはちょっと怖いからもう少し考えてみます レガシーは後でシール貼ったりはがしたりすればほぼ普通のパンデミックとして使えそう >>531
よく笑うやつを知ってるけど
無理に盛り上げようとするわざとらしさはなくて、ほんとにどんな局面でも自分がゲームをたのしんでるんだわ
そういうのがいると周りに伝播してよい会になる >>546
サイズのデザイナーの新作で非対称な固有能力を持つ国が16に増えてる4x系のゲームなのか
それは面白いだろうな
バランス取れてるか心配だけど カードゲームやってるようなわざと必要以上に盛り上がる奴は無理やな
あと負け確定で変なことするやつ カードゲームやってるだけでそんなん言われるご時世なん? TCGの話でしょ?
確かに秋葉原のカードショップ行くと動物園だね 話題ぶった切るけど、ワーカープレイスメントとカード主体のゲームが苦手、というか嫌いだわ
みんななんであんなに楽しそうなんだ
くそう >>556
好きなゲームがある以上、嫌いなゲームがあるのはある意味当たり前
だから、わざわざ自分から近づく必要はないし距離を取ることも必要だろう
でも嫌いだと思ってたゲームも、色々と数あるゲームをやってくうちに徐々に自分の感性が影響受けて変わっていくから
何かの拍子にやってみると感想が変わったりするのも又事実
適度に離れたり思い出したようにやってみたりするのも良い おらは大喜利げーむと
協力ゲーと人狼が嫌いですなぁ
しらんひとと大喜利やってもほんと
気を使うだけでぐったりしまふ
協力げーは見てるだけになってり言われるとおりになるだけで なんか自分でやってる気がしないのがあれっす
あと定番げーむも苦手っすね
げ!それ先週もやりましたよやだなぁー!ってなるけどなかなか逃げれなすね 評判いいからって理由で手をだすのは止めよう
エルドリッチ、ゾンビサイド、サイズ、アンドールを遊び続けるわ >>556
ワーカープレイスメントもカード主体も
やり込み要素の強いゲームに良くあるシステムだな
1つのゲームをやり込むのが苦手なのかな? >>556
ボードゲームって一括りにするには幅が広いから
気にすることはないんじゃないかー
サッカーもバスケットボールも球技だけど
どっちも好きって人ばかりじゃないだろうし >>550
重ゲーなのにルルブも4pだけだから、ルールのシンプルさはコンコルディア並みだし、システムはシヴィライゼーションだから面白いと思う
BGGではレート7.5だから、値段に目を瞑れば優良ゲームだろうね ヴィティカルチャーもサイズもウィングスパンもタペストリーも日本語版出たのにユーフォリアはいつ出るんだ… 世の中にはある種のゲームが嫌いではなくて出来ない人がいる
大喜利ゲームに乗り気でない人を誘ったけど
その人の番で5分待っても何も言えなかった
誘ってわるかったなーって心の中で謝った
ゲーム初心者っぽい人をあるカードゲームに誘った
手札から1枚カードを選んで出すときに
まだどれも差異がないのに決められず何分も考え込んでいた
この人とはもうやりたくないなーと思った 別に長考は良いけど無言はつまらんよな
どうせ分からんならアドバイス求めればいいのにと思う 苦手なジャンルもデザイン次第では克服できる場合もあるよな
俺は大喜利ゲーが苦手でキャッツ&チョコレートとか絶対に避けるんだけど
カードを選んで出すだけで済む私の世界の見方や横暴編集長は普通に遊べた
>>564
カードゲームの方はちゃんとインスト出来てなかった可能性があるのでは? >>564
何のゲームかわかんないので的外れな指摘だったらごめんだけど、どのカードを出しても差異がないところから選んでプレイ?するのって、苦手な人ちょいちょいいると思うよ
初心者ならなおさら タペストリーって言語依存高いのか?
画像見る限りわからんかったわ、効果カードとか多めなのか >>564
クリプティドで似たようなことあったw
初手からいきなり長考しだすんだよね
いきなり当たるわけねーんだから、最初は適当に聞けば良いんだよって何度言っても、うーん、うーん…よし、ここにしよう!いや待てよ、こっちも、うーん…の繰り返しには参ったわ >>560
あー、確かに
全容を掴むのに時間がかかるのが嫌なのかも
>>567もあるかも
明確な正解を探そうとしてしまう 初手から悩むのはアレだけど
クリプティッドはある程度進んでくるとどうしても長考しがちになっちゃうな
砂時計用意したいゲームだ タペストリー来たけど、日本語のカードは英語版で出たエラッタ適用後なのかな?
ただでもエラッタよくあるけど、そのあたりもあるからエラッタ多く出そうな感じするから不安。
まあ、適用前で作ってるならまた違うんだろうけど、それだとバランス悪いって話聞くし…… 知り合いで最善手を選びたいために毎回5分ぐらい熟考して、
他のプレイヤーに
「そこまでして勝ちたいか?」
「早くやれよクソ野郎」
「知恵遅れなんじゃねえか?」
「お前とやるとどんなゲームもクソつまんなくなる」
と言われてる人がいるよ >>572
何言いたいか分からん
>>573
強そうだなそいつ >>568
効果カードがあって、それなりのテキスト量だから、言語依存はそこそこありそう >>574
タペストリーの原語版はバランス調整のために効果が変更されてる
その影響でただでもミスの多いアークライトの和訳がさらにひどくなってるんじゃないかって心配してる。
もっとも、効果変更後のデータがいっさい送られてないならそのあたりの混乱ないだろうけど、
もともとの効果だとタペストリーはバランス悪いって結構話題になってたんだよ ああ、ごめん、カードの能力は変更されてないのか。
てことは、ルールだけでエラッタしてるから大丈夫なのか >>576
なるほどな
バランスの悪さはプレイヤー間の合意があればどうとでもなるから、カードの誤訳がなければ問題なしだな >>573
そこまで罵られても一生に遊んでくれる人はいるんだね
毎回長考してマナーも悪かったりゲーム自体も下手な奴はオープン会でも相手にされなくなるのを良く見るんだけどね 嫁さんにも手伝ってもらって10日くらいかかったけど達成感が凄い
https://i.imgur.com/jr37LCW.jpg >>570
そういう人は囲碁とか将棋を勉強することをおすすめする
手なんか広すぎて読みきれないことに気づいて明確な答えなんてどうでもよくなる
逆に直感的にこの手が良さそうとかそういう感性というか自分の中の論理づけは上手くなるからボドゲもかなり上達する
要するに長考毎回しちゃうような人はゲームの遊び方を知らないのと一緒 >>585
チェスでもええの?
まあ実際、リアルでも人と考え方違いすぎて悩んでる、というか直したい、普通の考え方になりたいと思っている そこに凝るのがもうよくないな
スマホで麻雀とか気楽でいいよ >>587
わざわざチェスとか将棋とかこのスレの範疇から外れるゲームに手を出さなくても
やり込み要素のあるボドゲを何が1つ極めて見るのも手だよ
1つのボドゲをやり込んだ経験は他のボドゲにも活かせるものだから
なおリアルでも考え方が他人と違うって問題は精神科医に見て貰った方が良いよ
気にして治す必要も無い問題だと判明するかも知れんし 「何をやってもいい」と言われると、何をすればいいのかわからなくなったりする >>581
おお〜すげ〜好いね〜なんか俺だけのサイズって感じが良い!
>>585
チェスなら好いんじゃね?
>>586
チェスはスレから外れないと思うよ?なにせフィギアゲーだから
バットマン、ロード・オブ・ザ・リング、パイレーツ・オブ・カリビア、ナイトメア、ディスティニイ、ガンダム、ガンダムMSV、ハリーポッター、ゲーム・オブ・スローンズ、ワンピース、まどか☆マギカ、ゾイド・ワイルドなど
いま思いつくだけでも全てのキャラクター・ボードゲームにチェスがある
というのもチェスは駒と市松模様の布でもテーブルでもあれば、どこでもチェス・ゲームができるからね
本格的なチェスはチェススレに行け!でもいいけど、>>581さんの様にボードゲームの駒を見て楽しむならチェスほど種類が多いのはないし、このスレで良いんじゃねえの? >>591
訂正
×>585
〇>>587
×>586
〇>>589 >>591
たぶんアンカーミスだろうから反応するけど
チェスがこのスレの範疇から外れるってのは単純に板違いだからだよ チェスはフィギュアゲーだの騒いで
荒らした奴がまた帰って来たのか ウィルス流行ってるから自宅でボドゲやる家族増えるかもな
ただ今はアマプラはじめVODやスチーム、CS含め遊ぶ対象は多いけど >>589
なるほど
苦手なボドゲ(テラフォ等)をちょっと頑張ってやってみます
『認知の歪み』があるとカウンセラーには言われたことある ハトクラチェスおじさんは正規表現「ワッチョイ \w\w89-」でngしておけって言ったろ >>589
なんで将棋や囲碁が良いかというと棋書が充実してるから
つまり手は広いがお手本となる指針はあるから
ボードゲームにプロはいないから初心者はどう見習えばいいか分からない >>597
たぶんやり込みゲーだけどワカプレでもカード大量に使うものでも無いゲームも探せば有るはず テスト89付いてるから自分もNGされてしまうのか… アマで「きらめく財宝」が¥2330で売ってるけど、偽物かな?
「HABA? - Funkelschatz」というやつ よく遊ぶやつとドミニオンすると必ずコントロールデッキ組んでひたすらデッキくるくるするのを眺めさせられるんだけどボドゲ ーマーたちはこういうの普通なんか?普通に俺が短気なだけなのかなって思うと指摘もできんしそれなりに悩んでる >>605
ドミニオンやりたいんやろ
相手は気にせずに我が道を行け
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ 点数取らずにひたすらソリティアしたい人はたまにいる >>605
ステロ組んでソリティアタイムは携帯いじってやろう >>604
米尼でドイツ語版$14だからルートによるけどそんなもんじゃ…?
すごろくやでも日本語版2750円だし >>610
まじぇで!?
アマで他のが5K超えだから勘違いしました。
教えてくれてありがとう。 >>605
ドミニオン系のゲーム流行ったけど個人的には
あまり良いゲームとは思えなかったな
一人の手番が結構長い割に自分の手への影響が薄く
ただ待ってるだけの時間が長くてどうも >>605
勝ってるならそいつが正しいし負けてるなら「お前の作るデッキゴミだな」とでも言ってやればいい ドローしまくったのにクソしょぼいお金しか手に入らないは基本戦術
2人でやるのが一番いいと思うわ >>594
>>595
なんだこいつら?人が建てたスレに来て、スレ立てた俺をNGだって?
バカじゃねえの? >>598
だったら
>>602
人が建てた
>>603
スレに
>>606
スレに来るんじゃねえよ!
バカ共が!!! あ、マジでNG推奨でやんの。
板とかスレとかきちんと理解してないやんけ。 知り合いのボドゲ会も流石にあちこち自粛してる。今週末は家にこもって和訳作業だな…
みんなのところはどう? 前も突然ブチ切れて喚いてたしマジもんのキチガイだぞ 別にお前が立てたからってお前のスレじゃない
そんなことも分からないから基地外って言われるんだよ
理解できてもできなくても心のお薬飲んで寝ろ
二度と起きてこなくていいぞ >>615-616
スレの領有権を主張するなら>>139を参照して次からテンプレ直しておいてくれないかな?
あと>>598もテンプレに追加な いまサイズやってて質問なんだけどクリミアの固有能力で使えるのって1ターンに一枚だけ?
「手番中に一回」だから上であってるよね? >>621->>622
なにが?勝手に人をカテゴライズして無関係に排除する
ふざけんじゃネエよ
ハトクラおじさん?誰だ?それは? 北海道は緊急事態宣言発令ですよ
いよいよヤバイ雰囲気出てきた >>622
次から
「ワッチョイ \w\w88-」
「アークセー \w\w03-」
「アウアウカー \w\wcb-」
「ブーイモ \w\w76-」
「ワッチョイ \w\we7」
「スップ \w\w8a-」
全部NG対象だね 同じアナログゲームのTCGではコロナ対策にメーカーが小売店にマスクを海外から買い付けて無料配布したり
デジタル版TCGの売り上げの一部を販売店に配分して売上低下を補填する対応をしてる企業が出てきた
ボドゲにはそんな対応をしてくれる気概あるメーカーは無さそうなのが残念だな
>>618
オープン会ぐらいの参加人数では本来なら自粛する必要は無いんだけど
政府が余計な口出しをしたせいで公民館が閉鎖される所が出て中止になる会が出てきた
仕方ないんで友人集めてクローズ会開くわ なごやかな話題を投下しよう
テラフォのファン拡張の企業カードを4〜5枚くらい導入しようと思うんだが、なんかオススメある?
たくさんあってどれがいいのかわからん
プレイ環境は基本+プレリュード
英語版でもok サイズとテラフォが好きなんですが
ブラス、バラージ、タペストリーがきになってます。
三つの中だったらどれがおすすめですか? >>627
俺は誰もNGにしないよ
ただし俺を勝手にカテゴライズしてNGしろいう連中もまた
NG推奨に書き込んでおくけどな ワッチョイがどういう仕組みで決まってるのか理解出来てない人も多そうだよな >>630
タペストリーだな
サイズと同じ作者だよ 喋り方的に数ヶ月前に湧いてたコレクター気取りおじさん??
駿河屋10万円クラスのコレクションがいくつもあるみたいな嘘ついてたやつに雰囲気似てるね vsウイルスが早めの終了を迎えるためにルール改変するならどんな感じだろう
あれ4人とかだとひたすらワクチン貯め込むしか無い上に総取っ替えで盗まれるよね えぬじーうんぬん騒いどる連中は
相手にするこたないすぞぉい
所詮2ちゃんなんて便所の落書き
チラシの裏なんだで
書きたいことかいてればよろしいだで
わけわからんルールおしつけられてもムシムシッおつかれさまでしたぁだでな >>574
逆っすな 今まで見てきた中では
強いひとほど思考が短いですな
やりことが整理できとるだで
初心者や知能ひくいひとほど
長考になってしまうんすね
なぜならルール把握苦戦したり セオリーもわからんし、なにをすればいいか分からないだで 余計思考ながくなってしまうんすよね >>634
ドミニオンのノクターンを
夜行曲とか頭の悪い独自訳をしていた人でもある 相手してやってる脳足らずどもの方が頭にくるわ
反応があれば内容関係なく喜ぶ異常者たちなんだから、いくら叩いても消えねーよ馬鹿
一切相手にするな。対処はそれしかない 嵐をバカにして優越感にひたりたいんだろう
他人より上にいたいゲーマーの宿命だな 自分は他社の手番を待つ長時間待つのは嫌い
だから他社に同じ思いをさせないように自分の手番は早く済ませる
たまに長考する場合は「ごめんちょっと考える」と言うようにしてる
自分の手番が回って来てるのに雑談して手が進まない人にはむかつく >>643
そうやって言われて悔しい〜って脊髄反射レスしてるから荒らしにも反応しちゃうんだぜ
その性格を反省した方がいいよ 長考プレーヤー「自分の手番が来る前に考えとかないとダメなんだよね」 >>644
それなら同時にアクションが進行するゲームだと待ちが短いよ
トワイライト・インペリウム第4版はアクションが同時なんで待ち時間を感じない
>>636
激しく同意
>>641->>642
パンデミックみたいなものかね?適切なワクチンが欲しいかも? >>641
あまいッ 相手にされんくても消えませんけどね 誰に読ませる聞かせるわけでもなく2ちゃんなんてもんは便所の落書き
チラシ裏なんだで 相手にしてもらえるだどーだなんて見返り持って書いてるやつなんておらんでっしゃろ
そもそものはなし >>644
解る
俺も同じ気遣いをしてるし自分の手番までに考えない人には腹が立つ
あと自分の手番が来るまでに考えるのが無駄になるデザインのゲームが嫌いだな
具体的に言うとファイブトライブス
直前のプレーヤーの行動で盤面が大きく変わるから
自分の手番になってから考え始めないとならないから余計に時間掛かる >>647
3月に大阪ゲムマででる予定だった
六角版 毒ガス塹壕戦が
同時カードプロット(1枚だし)
競り握り込み でしたねぇ
んで行動順がはやいコマンドだしたやつから順番に行動(←結局、手番待ちあるやん!)
同時プロットなら待ち時間短縮
もっというと 相手の手番でも
リアクションできるカードやらがあれば
相手の手番実行最中でも
もっと暇しないすね >>630
タペストリーは未プレイだから分からないが
バラージはお勧めだよ
サイズやテラフォ同様に非対称能力が沢山あって各プレーヤーが選ぶからリプレイ性が高いし
水の利用を巡ってインタラクションも高い
逆にブラスはお勧めできないな
出来る行動が引いた手札によって制限されるのにドラフトは無い
好きな人はその不自由さが良いのかも知れんが
サイズやテラフォが好きな人には合わなさそう 寡黙なひとにおおい
自分の手番が終わってるにそれを
「手番終了します」声に出して宣言してくれず あれ、今誰の番?ってなって
ゲームが停滞する超絶無駄な時間発生
あの問題なんとかしたいすよね
注意深く相手の手番も見ていれば気づくだろうけど 自分の手も考えにゃいかんだで終始見てられぬ
手番マーカー用意するとか
ベルならすとかしたほーがいいとおもわれる とくにオープン会っつのは知らない人同士でコミュ障、寡黙、人見知りなひとがまざったりするんだで >>652
明らかに終わってるのに言う人の方が少ない気がする。
終わってるかわからないゲームならともかく、自分の手番が来る前くらいはゲームに集中して気付いて欲しいな。 ゲムマ大阪で売る予定だったものはみんなどこで売るんだろう? >>649
将棋や囲碁みたいな一手一手で盤面が大きく変わるゲームは競技性があって面白いと思うけどな
ファイブドライブスも似たようなところがある
だから対局時計使って2人でじっくり遊ぶのが良い
まあぬるいゲームでワイワイやりたい君みたいなのには向かないのは確かだわな >>653
というかインストした人間はそのゲームのホストなんだから長考プレイヤーが目立ったらプレイを促したり手番が今どこにあるのか都度確認すべき
インストして終わりって人よくいるけどその辺もホストの役割だろ >>655
ボドゲの話題に対して将棋や囲碁みたいに持ち時間制が確立してる2人ゲーを例えに出されて困るし板違いだよ >>656
インストした人がその卓のホストって考え方は初めて聞いたわ
オープン会でそんな事を要求する奴を見たこと無いし
クローズ会でも家主とか言い出した人とかが会自体を仕切る事はあっても
インストした人がゲームの進行とか仕切る義務を負うような話は聞いた事無いな
そもそもインスト必要なのはそのゲームを初めて遊ぶときぐらいでインスト無しで遊ぶ事の方が多いだろうし
インスト無しで遊ぶ時は誰がホストなん? >>654
ゲームマーケット公式がECサイトで通販やると言ってる あとジェリカフェも大阪ゲムマ分、販売してくれるゆぅてましたねッ
カード芸人ってゆYouTuberが
気が向いたらゲーム動画を作るから
ゲーム送ってくれゆーとりますだが
1企業のゲムマ運営、アークライトでさえ断念して レポも書いてくれず福引の景品にしてばらまいてしまうくらいだで
いち個人で捌けるんかのぉ >>658
持ち主に決まってる
というかそんな話聞いたことないとかの問題じゃない
ゲームを円滑に進めるために協力してやろうという意識の問題
だからこんなところてま不平不満垂れ流すだけになるんだろ ルールというよりマナーだと思ってたけど
特殊なんかも知れんが仲間内ではどのゲームでも
手番でやること終わったら終わりと言ってるわ
>>652みたいな無駄な時間が発生したりもあるけど
むしろうちで問題になったのは逆のケース
次の人が処理始めちゃってから前の人が
行動変えたり追加したりしたくなったり
手番終了なぁなぁで済ましてると起こるから
慣れないゲームで挽回不能のポカミスしちゃって
見落としてそのまま続けるの可愛そうとかあるけど
かと言って手を変えたせいで不利になる人も出るとか
次の人が始めた時点で前の人の手番は終わりとすべき
でも終わりの意思表示もないのに次の手番始めた方も
問題あるんじゃね?とか
裁定者がいない全員が利害関係者の中で
ケースバイケースで決めるのもアンフェアかなぁ
ということで無用のトラブル避けるためにそうなった
まあそれも忘れたりよくあるけど >>657
ファイブドライブスはアブスト要素強いしbgg でも2人ベストだから有名なその二つを比較しただけ
そもそもしょうもない理由で名指しでゲーム批判する方が糞だろ
マンカラ自体手が広くて戦略性の高いゲームシステムなのにダウンタイム長すぎて嫌いとかアホかと
当たりめーじゃん
ジャンケンでもやっとけって話だわ >>662
確かに次の手番の人が指す前までならやり直しは許すことはある
それで場面変わってまた考え直さなきゃいけないケースだとなしだけど レス番空きまくっててこわい
ワカプレって基本直前の人間で状況変わるしやりたいこと第3希望くらいまで立てとくもんなん? 自分の手番までに何やるか考えとく派だけど、他プレイヤーの動向の影響受けないゲームのが嫌だな
他人が何やっても自分に影響無いゲームはソロプレイしてんのと変わらんし
毎手番必ず影響あんのもそれはそれでやだけど、影響0なのよりはマシ 俺は待つのは全然構わないんだけど、手番になったとき全く動かない人は長考しているのか自分の番だと気づいていないのかわからないのが困る
>>644みたいに一言あるか考えるフリでもいいからしてくれとは思う 自粛中だがツォルキンとブラスとプエルトリコやりたくなってきた 自分の利害以外にも状況と個人の好みで
ある程度Aは〇〇やりそうで逆に△△はやらなそうとか見当はつくから
その辺も考慮して数手に絞っておくものだろう あとワカプレはアグリコラのラウンドごとに増えるアクションとか
ブラックアウト香港のラウンドごとの資源サイコロとかランダム要素が入る時もあるから
そういう場合は状況が確定してから細かい手を考える必要があるから
システム上時間かかる元だね ファイブドライブスはマンカラのシステムでマンカラよりも選択肢多いからわからんでも無い。直前の行動によってその選択肢が変わるので、事前に考えておく事が出来ないし。 >>664
そうやって経緯や影響考えると答えは出るんだけどね
いちいち話し合ったりなぁなぁでやるよりは
って感じで終了宣言する方がいいかなとなってる
まあそれも
A「これで終わります」
B「ちょっと待て!本当にそれでいいのか?」
A「え?・・ああ!」
C「次俺だけど・・まだやってないからまあいいよ」
くらいのゆるい感じでやってる マンカラはたしかルールで
長考が禁止になっとるはずでしたぞぉい
テンポよくやるとのこと >>665
ワカプレは直前の人の手による状況変化は小さいんだし第2希望ぐらいまでで良いんじゃないかと
ある程度何をやるか考えておいてノータイムで手を打てる時と
他人の手の影響を考えてるの時間を取ってから打つ時が半々ぐらいなら余り文句は言われない
手番が来たら毎回のように長考するような人は文句を言われる 「主計将校:第二次世界大戦の補給戦」って、今日発売だと思っていたんだが・・・ >>676
HJの2月予定の四つは新型コロナの影響で現地から出荷できなくて
3月以降に延期してる >>676
もうとっくに発売されてると思ってた
まだ市場に出てないんだ? >>677
ありがとう。
HJのゲームのページに行っても書いていないので何でってなりましたよ。
しかし、「現地」って・・・
買ったら、コロナも付いてくるみたいで怖いなw いまだにボドゲの製造は中国でやってるの?
幾つかのゲームは中国で生産したばかりにコピー品が出回ってるから
生産は中国を避けてるんだと思ってたわ 意識的に声掛けをしています
はい収入タイムですよみんな忘れずに貰える物全部もらってね
それで手番終わり?完全に終わり?じゃ自分やるよ
これで手番終わります次の人どーぞ
駒を手に握り込まないでねあたなの残り数が分からなくなるから >>671
でも最善手がこれでここ触られたら次は次点のこっち打つかくらいは相手の長考中に考えることは可能だよね
相手の手待ちでも考える余地はある
そもそも相手が最善手指さないように妨害するとこまで考えて遊ぶことを想定してるゲームだから読みが必要でそりゃ時間はかかるよね >>665
大体の場合、第2候補まで考えておけば十分では?
自分の手番が終わってAがプレイしている間に第2候補まで考えておけば、
Aの行動によってどちらかができなくなったり価値がなくなったりしても、
次のBの手番中にもう1候補考えるだけで常に第2候補まで用意できる。
自分の直前の人の手番中に第2候補まであれば、
自分の手番が来たらどちらかは実行できるよ。 デッキビルド、バッグビルドは分かるんだけれど、エンジンビルドってどういう意味? ウイングスパンの説明してるサイトくらいでしか見かけないような気がするんだけど、他に当てはまるゲームってある? 俺はエンジンビルドって、ゲーム内のアクションの組み合わせで得点化のルーティーンを作る程度の意味で捉えてるかな
ドミニオンなら村鍛治と金貨銀貨仕込んで8金コンスタントに出るようにデッキを組むのも一種のエンジンビルドと捉えてるけど
そういことじゃない? なるほど
いろいろなゲームに当てはまりそうだね。テラフォで青カードのコンボで毎ターン勝利点が入るようにするのとかもエンジンビルドか ギズモとかもエンジンビルドに入るのかもね。ああいう一出番でやれることどんどん増えるプレイ感のゲーム好き。拡大再生産ともちょっと違うしいい名称だ グルームヘイヴンのシナリオ冊子が20ページほど欠けてた >>691
日本語版
70〜90ページが欠けてて、代わりに40〜60ページが重複しててランダムシナリオできんかった
アークライトに問い合わせ中
みんなも一応ページ番号確認しといたほうがええで >>689
ギズモは運要素とエンジンビルド要素がほどよく入ってるわりに
軽めのいいゲームだと思う
あとあのガムボールギミック大事w
あれはカードとかでも内容としてはほぼ変わらないんだけど
ボードゲーム感が非常に高まる エバーデールで建物カードで対応する動物プレイしたら扉トークンを建物カードに置くけど、その動物が他のカードの効果とかで街からいなくなったら、扉トークンはどういう扱いになるんだろ?
扉トークンは残るのか、無くなって再度動物を呼べるようになるのか? あくまでコストだと思ってたから気にしてなかったな
そこに住みつくって考えたら外れるのか…? https://sp.ch.nicovideo.jp/sno/blomaga/ar1857729
見つけたからここを読んでみたけど
建物→動物無料コンボは1つの建物につき1回(ドアトークン)。って書いてあるから、やはり扉トークンは残るって解釈なのかな
建物は所有してるけど、転勤とか牢獄にお努め中で不在的な >>682
ファイブドライブスのシステムとしては縦横に並べられたタイルにマンカラ歩きして、最後に置いたコマ色のアクションが出来るのと、単独でコマ置いたタイルのアクションが出来る。
なのでそれまでの選択肢と全く違うアクションになってる事が多い。それまでの候補が消え去ってるか、上位の候補が増えてる状態になってるか。
そういう意味でファイブドライブスを始めにレスで出した人の言葉も一理あるなと思っただけ。
ファイブドライブスの詳しいルールについてはbggにもあるから確認してみて。 どうでもいいけど中国の麻雀牌でけえ・・・って思った >>696
Q: If you discard a Critter gained for free from a Construction, do you discard the Occupied
token?
A (https://boardgamegeek.com/article/28004279#28004279):
No, you do not remove the Occupied token ever. Each Construction can only ever grant you one
free Critter.
みつけた、これが一番すっきりする回答か
トークンはずっと残るのね >>699
iPhoneの仕業。ファイブトライブスね。 >>665
おほッ 見えてないアピですかッ?ですかッ?
わざわざゆわんけりゃいいに
意識しすぎぃーッ ワッハハハ はー尼のタペストリーいつの間にか予約開始してもうプレ値・・・最悪 今回のテラフォのキックって過去のプロモも全部セットだったんですか?基本から初版買い続けてきたのに企業プロモ?だけないので気になっているのです。 >>692
ネタバレ嫌だからなるべく見ないようにしてるし、プレイ中のシナリオでも宝箱のある部屋分かっても知らないふりするの嫌。見たくない見たくない マジかよ
実家に置いてあるから確認できるの2ヶ月後だわ
じいさんばあさんに見て言うても無理やろし ページ下の通し番号見るだけだからネタバレは防げるで >>699
ルールは知ってるけどマンカラで全部めちゃくちゃになるわけじゃないから候補手が消えないこともままある
おっしゃる通りマンカラで変わった部分はもう一度確認する必要はあるが タペストリー現状でギークのランク200台だしサイズより売れるなんてことはない
あれだけフィギュアでバイアスかかるギークでもあのランキングはなー
発売されたあとはラインジングサンみたいに投げ売りだろどうせ >>707
過去のプロモは同梱されていない。
新しく3つの企業、12枚のプロジェクトカード、5枚の動乱カードがプロモとして追加された。 建物系フィギュアのボードゲームだとギークのランク上位はどんなもんなんだろう
クトゥルフウォーズ系やライジングサンは投げ売られている印象だけど
日本でのこの二作の評価ってそんなによろしくないのかそれとも箱が大きいからなのか 先日タペストリー1回だけプレイ。
タペストリーはやや運要素強めで、軽いプレイ感のciv風ゲーム。
サイズのような名作には及ばないと感じた。 >>714
日本には2万も3万もするようなゲームを買える層が少ないだけでは?
ボードゲームで毎週遊んでるクセにボードゲームに金なんて使いたくないって考えのやつが割といる心が貧乏人ばかりの国だからな >>701
ゲタ牌って奴かな
握りこみ等のイカサマ防止のためらしいね >>714
フィギュアゲーって旬を過ぎると見向きもされないからな
同じ豪華コンポーネントなら、もっと最近ので評価の高いのを選ぶ。プレ値ついてるともう欲しくてたまらない
古くて評価もそこまで高くない、投げ売りされてるようなのは購買欲も所有欲も湧かない 1回プレイしただけで言い切るって凄いな
タペストリー絶対買おう サイズのノルディックが能力的に辛いので、ハウスルールでキャラクターも川渡れるようにしてるんだけど、そんな人いる? >>714
少なくともライジングサンは今は投げ売りはされてないよ
一時期は「え?」と思う値段で日本版が売られていたけどね
あれは流石にゲームの価値がわかってない
いまはアマゾンも値段は1万超えて安定してる
それにもともと米国では評価高いから投げ売ないし >>716
激しく同意
ただし昔からボドゲで遊んでる様な人なら、2万や3万は平気で買うと思うけどね
実際、ウチのサークルは皆が平気で2万や3万のボドゲを買ってます フィギュアゲーって凄そうとかイメージだけで語られるだけで、実際にプレイされずに敬遠去れてると思う コンシューマーの1ソフトが1万以下なイメージもあってボドゲに2万やら3万やら出すのは抵抗あるんだけどボドゲ界隈では普通の話なのか
そんなに心貧しくないつもりだったけど流石にスイッチPS4本体クラスをがんがん買うのはきついわ TCGよりはマシ程度の気持ちで買ってるなぁ
1デッキ2万とか掛けてたけど、長くても1年持たないしそれならボドゲを買おうってなる
だから、買うとしても年1とかそのくらいやな >>726
他は知らないけど、俺がいるサークルはフィギアゲーはよくやる
もともとRPG系サークルで、人数あつまらないときのボドゲはほぼフィギアゲーが多い
最近だとライジングサン、ゾンビサイド、タリズマン、AHバルダーズ・ゲート、X-ウィング、サイズ、ブラッドレイジ、トワイライトインペリウム、ルーム25とかいろいろ遊んでる 貧乏とかではなくて
みんなただ単に安くて面白いもん優先してるだけ
フィギュアゲー嗜好がない人間にとっては高いだけの佳作 いやー
2万3万のゲーム一個買う位なら
7〜8千円のゲーム3つ4つ買う方選びますわ
しっかし、いちいちウエメセの煽り入れないと物も言えないとは
心が貧乏人なのはどっちなんだか フィギュア大量のゲームは大箱で値段的にも物理的にも重くなりがちでおうちがせまい日本ではあまり定着しなさそう。
見た目いいし遊んでみると楽しいんだけどね 転がらないゲームチップとして四角いチップを探してもなかなか見つからなかったんだけれど
Was'n das?(これ何だ?)の中に入っていたチップこそが探しているものにピッタリ合った
https://i.imgur.com/4ZRBQDz.jpg
でもこのチップは何のゲームサライズの商品に入ってるチップなのか解らなくて買えずに要るんだけれど
ボードゲームプロのお前らなら知ってるだろ?教えてくれよ 転がらないゲームチップとして四角いチップを探してもなかなか見つからなかったんだけれど
Was'n das?(これ何だ?)の中に入っていたチップこそが探しているものにピッタリ合った
https://i.imgur.com/4ZRBQDz.jpg
でもこのチップは何のゲームサライズの商品に入ってるチップなのか解らなくて買えずに要るんだけれど
ボードゲームプロのお前らなら知ってるだろ?教えてくれよ サイズのフィギュアとかすごいときめくんだけどまだ軽中ゲーしか触ってないから遊べる気がしなくて手が出ないんだよな
フィギュアがいいやつでそんなに重くないやつってないかな? 小学生4,6年生の親子とじいちゃんばあちゃんで遊べるおすすめ教えてください
移動の車中や宿で遊べて、おふざけやエロがないゲームがいいです >>736
軽中ゲームやったことない俺でもプレイできてるぐらいだから、サイズ買ってもいいと思うよ >>736
サイズにときめくなら、サイズ簡易版の「マイリトルサイズ」
今なら日本語版もあるし、お値段も手ごろでプレイ1時間ほど
サイズと同じ会社だから、フィギアのできも良い
もちろんサイズを買うでも良いとおもう
あとフィギアゲーだと、一人でも多人数でも楽しいのは
「グルームヘイブン」重量級
「マンション・オブ・マッドネス第2版」タブレット必須:中〜重量級
「マイス&ミスティクス」軽〜中量級
いずれも日本語版がある
>>737
ドブル/ドブルキッズ ディープブルー何度かプレイしたんだけど、あれ45分じゃ絶対終わらないよね!?
2時間ぐらいかかる。。。 >>735
写真のだと「500」って書いてあるものの事言ってる?
用途は何になるの?チップって書いてあるが得点やマネーっぽく使うってこと?
そもそもコイン的に使っても「転がる」とか想定しにくいのだけど、どういう状況で「転がって」しまうの? >>745
500として書いてあるのでチップで使うよ
違う額面と数が欲しい
自分の環境では丸いゲームチップはテーブルから落ちる時があるからこれが欲しい >>716
趣味や余興にここまで金かけとる國もないでな 身も心も世界で1番豊かな國だと思うぞい 文化やら世界と見回してみやぁよ
知りつつゆっとるのならまたまた
日本下げのあちらの工作員の方々か、
そいつらに洗脳されたひとですかね? >>736
震災島や毒ガス塹壕戦がおすすめですなぁ 他のゲームにはないまったく独特の駒つかっとりまふ 見れば分かりまふ >>736
アドレナリンはそんなに重くなくてフィギュアもしっかりしてる >>737
移動の車内ってのか自動車で運転手も加わるのか鉄道なのかで選択肢が変わる
自動車だとコンポーネントを置く場所も限られるのでカードだけで完結する物が良いな
他の人も挙げてるボブジテンに子供向け版の「ボブジテンきっず」があるのでこれがお勧め >>743
マンションオブマッドネスならPCからsteamで無料DLしてもいけるで
いちおう >>744
あれ雇ってないで1進んで潜水を繰り返すと速攻終わる >>746
自分の知ってる範囲だとポーカーチップで四角のやつかな。日本で売ってる所あるかはわからないがポーカーチップ+スクエアで検索すると海外のでは出てくるので。
あとはミープルソースで四角いメタルコインが昔は売られてたけど今はないっぽい。
写真のチップは昔のゲームのサプライだと思うので、最近に購入出来るのは見たことない。
あとは紙幣タイプのもあるので環境によってはそちらを考えても良いかと。要求してるものは大体海外から買うと思うので値段が結構かかる。 軽自動車の後ろで二人カルカソンヌをやったことがあるの思い出したが全くお勧めしない >>746
形状が違うけど麻雀の点棒は駄目なん?
入手は簡単だよ というかチップってテーブルに置く時には平らな面に置くから、テーブルから落ちるっていうのはまた別の運用的な問題なんじゃ?って思う。 球体じゃ無い限りテーブルから転がり落ちるなんて状況想像出来んよな
紙幣でいいならニューゲームオーダーのゲーム用紙幣はおすすめ出来る >>746
poker plaquesで検索してみるのをお勧めする。
値段的に持ってないけど欲しい。 >>744
>>753
テーブルに速攻派が居ないと長引くゲームってあるよね。
そういうゲームってほとんどの場合は速攻する人がひとりだけだと圧倒的に強いから、ぜひ速攻するべき。
ちゃんとバランスの取れたゲームなら速攻が2人以上いると速攻しない人の方が有利になるから、
速攻するかどうかの駆け引きが面白いものが多い。 手癖でもて遊んだり変な積み方するんでしょ
多かれ少なかれ誰でもあると思うよ >>725
サイズそんなにやってる方ではないけど
ノルディックはワーカーが一人で展開できるから十分唯一無二の能力だと思ってる
土地占領能力って強くない?
でも撤退するときワーカーのみでも湖逃げてくれないかなとは思う テラフォーミングマーズってカードに書いてあることは結構簡単ですかね?
日本語版買おうかなと思ったんですが、拡張全然売ってないんで、英語版でもいいかなと思ってます
何枚か見た限り、理解出来なさそうなものはなかったんのですが 複数人でやるのは自分が理解できるかより相手が理解できるかだしなあ >>765
一緒にプレイするメンバーが常に英語が理解できる人だけなら英語版でいい
それ以外なら日本語版
英語版を日本語化するという手もあるけど、地獄 >>760
これは探し見つけたんだけれど変な値段なんだよね
点棒は使ってるんだけれどパッと見て点数が解らない事
スクエアポーカーチップは重すぎるのとビンテージのポーカーチップまではたどり着いたけれど額面が欲しい >>765
素読みでいけるなら良いと思うけど一緒にやる人の英語力もあるしテラフォだったら拡張も再販すると思うよ
動乱の一般流通に合わせて他の拡張も再販来そうな感じするけど >>725
あと拡張マップだけなら日本語版じゃなくても問題ないと思うよ。とりあえず基本セットの日本語買っていいんじゃないかな? >>768
ライフカウンターとか別のもので管理した方が良いんじゃないの?
丸いコインが転がり落ちる様な環境じゃ、そういうある程度大きいものじゃないと四角くても何処か行きそうだ…… >>765
拡張もそろそろ再販されそうだから本体だけ買って正座しておけ
間違ってもショップ以外で買うなよ、今転売屋が活性化してるから >>774
俺も難しそうなイメージだったけど土やら草やら入ったスターターセット買ってやったら簡単に出来てめちゃ楽しかったよ。
生やしたい場所に薄めたボンド塗って草いれた袋の中でシャカシャカするだけ。 >>772
全裸待機で日本語基本セット購入が最善みたいですね
拡張でるから、その他も再販あるかなとは思ってましたが、やっぱり皆さんでるとふんでるんですね >>778
世界的にキックの拡張生産の時に本体含めて拡張その他の再生産が掛かったからね
日本語版も動乱の一般販売と同じタイミングで入ってくるでしょう >>779
そうなんですね
最近ボードゲームにハマってボードゲーム歴半年くらいなので、そういう事情に疎いので知らなかったです >>737です。
みなさん、アドバイスありがとうございました!
ドブルは持ってますのでボブジテンキッズを注文しました
楽しんできます ポンジスキームが面白かったんですが交渉ゲーでオススメはありませんか?
交渉とか経済とか、そういう要素が好きです
あとノッティンガムのシェリフの第二版が出るのが気になってるんですが、こちらの感想も聞きたいです 交渉・・・経済・・・求められてないと思うが浮かぶモノポリー バティングのあるゲームが好きでして
一斉に行動をプロットして開示して
被っていなければ強い行動が出来る感じの
グラスロードは持っていますので
これより重たいものでもお薦めはありますか >>783
ポンジスキームみたいに尖ったゲームならイントリーゲ(金を稼ぐために配下を他に雇ってもらうが嘘裏切りあり)とか
フンタ(大統領が予算を不平等に配分、反大統領派は暗殺したりクーデターしたりする)とかでどうだろう
>>786
バザリ(一斉プロット、2被りは権利を宝石のやりとりで交渉)や貴族のつとめ(毎ラウンドダブルバッティングチェック)
なんかどうかな >783
アイム・ザ・ボスという商談をまとめる交渉ゲームがあるらしいけど
プレイした事ない・・・ >>723
ノルディックは弱いね。
steamでも滅多に勝ってるの見たことない。
BGGでは国能力を強化変更する案として、移動時に通常に加えワーカー1体を河渡移動可能ってのがあった。
それだと強すぎるって意見も出てたけど、俺はそれくらいで良いと思ってる。
それくらい弱い。 >>786
フランシスドレイクはどうだろうか
5人ベストだから少し場が立ちにくい事と、日本だと多分手に入らんので米アマから個人輸入になるけどオススメ >>790
バッティング要素あったっけ?
港でも航海でも一人ずつ行動を選ぶゲームだった気がするけど >>783
ポンジスキームとは違って終始明るく前向きな取引しかないけどチャイナタウン楽しい。
ギスギスした疑心暗鬼の交渉が好きなら、ルール上何も受け渡しできないのに交渉が必須のインペリアルとか、
交渉のために借金を重ねてゲームから脱落するストラグル・オブ・エンパイアーズとかお勧め。 >>783
ハーフメガシビこと西方帝国が交渉メインのゲーム いつかカフェへ行く前にオンラインでいくつか覚えてみようと思います
初心者にオススメ、これはやっとけってやつがあったらおせえてください >>786
そこまで重くないからみんな挙げないんだろうけど元々魔法にかかったみたいのバッティングシステムをグラスロードは踏襲しているよ
グラスロードより純粋にバッティングを楽しめる >>783
多分コンテナとかアクワイアは刺さるだろう
交渉というシステムはなくともプレイヤー同士の思惑が渦巻くゲームはやってて楽しい >>795
魔法にかかったみたいが元のブルームサービス挙げようかと思ったけど
被った時が違う傾向のゲームの方がいいのかなと思って挙げなかったよ しかし魔法にかかったみたいは日本語版出なかったのがもったいなかったね
少し言語依存あるし今なら出てたんだろうな 魔法にかかったみたいは名作は名作だけれどリードはしゃがめなかったから少し運ゲーだったし日本語化パスでも妥当だとは思う
ブルームサービスカードゲームと魔法に掛かったみたいだけでいいや ブルームサービスがカードゲーム化して元のゲームに戻るのかと思ったらなんか違う感じのものになってたな ボドゲにもクソゲーはあるんだろうけど、実際に遊んだ感じはどんなもんなん? テラフォーミングマーズの日本語版って特典有りと無しがあるのか、こんなん特典あり探したくなってしまうな… >>799
役割カードに明らかに強アクションと弱アクションを棲み分けてるから自分がリードの時は誰も選ばなそうなカードをあえて選んで持つとか左隣とは被りそうだけど他とは被らなさそうなカードならリードで打つとか運要素はいくらでも減らせる
むしろバッティングはラックマネージメントを楽しむものでしょう
バッティングシステムを運ゲーだからどうとか評するのはどうかと思うぜ >>804
大抵のゲームは運の要素を減らすような理屈は考えつくんだけれどさ
似たシステムの後発は初手しゃがみが出来るようにルールが変わっていってるところを見るとやっぱり何かしら良くはなかったんだよ >>801
クソゲーの定義は色々あるだろうが特定の戦略が強くてプレイングで差が付かなくて他の選択肢に意味が無いようなゲームはクソゲーと言われやすい
そう言うゲームは最初の手番順が1番だったり特定の戦略に必要なカードやタイルを引いた人が勝つから遊ぶ意味がない >>801
アクションを全プレイヤーが同時に選び、バッティングした場合はスタピーに近い方が優先、但し全5アクションしかないのに最大プレイ人数6名、とか カタンで何手番も資源が全くこないとかエルドリッチでひたすらティンダロス引くとか
パンデミックでエピデミック直後に同じ都市引きまくる時はこんなクソゲー二度と
やらんわと思う(そして再ゲーム カタンで89の森土が延々出ないときは一生なにもできんかった >>794
質問の幅が広すぎる、とりあえずBGAで適当にいくつかやってみればいい
>>801
収束性が悪いゲームはクソゲーと言われやすい
勝利条件を満たした人を他の人が邪魔して条件を満たさなくなり延々終わらないとか
勝利条件そのものがコロコロ変わって誰も満たせないとか
そういうゲームは誰が勝ってもいいから早く終われって雰囲気になる
代表例はフラックスとかフラックスとかフラックスとか(偏見 >>803でも書きましたけど、テラフォの初版プロモーション付きかどうかって、ネットショップで見分ける方法ありますかね?
一部プロモーション付と明確に記載があるところもありますけど、基本書いてないのは2版って感じなんですかね >>811
無いんじゃね?素直に「プロモついてますか?」ってきけば。
あと版については書籍と一緒で、まだ初版◯刷ってとこじゃね?そこで区別つけらんないかと。 円もっと上がってくれたらもっとアマコムで買いやすくなるんだがなぁ
105くらいにならんかね アグリコラ買うなら旧版とリバイスドエディションどちらがおすすめですか? marvel unitedキックしたかたっていますかね?
こういうのはもし人気が出たら数年後に日本語化って感じですかね >>812
やっぱりそれくらいしか方法ないですよね >>817
10000円くらいのプレッジ蹴って、とりあえずルール読んでる
日本のメーカーが目をつければいいけど、日本で人気出るかといえば微妙
日本語化は絶対とは言わないけど、ほぼないと思う >>811
テラフォのプロモ1800円で追加販売するそうな テラフォ の告知lineできたな
エラッタ差し替えは専用ページから3/15までに申し込めって
あと初版プロも1800円、動乱プロモ2500円、二層式プレイヤーボード3500円で別売りするそうだ >>791
前半はバッティング要素無いけど、後半はあるよ
プロットは順番に行うけど、実際に行動するのは小さい数字をプロットした人が優先だから、大きい数字置いた人は追い出される ボードやプロモ高いのはkickstarter支援者にある程度お得感感じさせないといかんと思うのでしょうがないかなと。ただ初版だけとかその後もR&Rだけ限定でつけてたプロモに関してはもやもやするわ。
まぁコロニープレリュードのエラッタ差し替え無料だけで俺は十分かな。 >>811
先月、自分も日本語版テラフォーミング・マーズが欲しくなって駿河屋のセールで探したらプロモ付き中古が7800円ぐらいで出てたから買ったねな。
プロモ無しが7200円ぐらいだったけどこの程度の差額ならやっぱりプロモ付きがいいよな。
ところで>>821 さんが書いてらっしゃる二層式プレイヤーボードってどのようなものなんでしょう? >>831
どうもありがとう。
なるほど、普通のはつるぺただから資源数(?)用のプレイヤー・マーカーがずれないようにするわけだね。 >>764
飛空艇がワーカー運べちゃうから、
第二拡張入れると個性がなくなってしまうんよ 今晩公開っていうのはTwitterの話でもう登録はできるよ
https://arclightgames.jp/send/ プロモ販売に味占めたんだろうけど、エラッタ覚悟で初版買ってる人たちくらいは
ただでプロモつけるくらいのサービスはしてほしい。 特に書いてないし無料だと思うよ
今までのルートやクランクの時も無料だったし >>835
負荷分散を狙ってLINEとTwitterでの公開時間に差を付けてるのに
勝手にバラすなよ 2ちゃんなんて大しておらんだろ
>>814
当時マジックオンラインやってたけど数年後全部整理したら最終的にプラスになったわ >>838
あれ?
ルートってエラッタカードの差し替え対応なんてあったの?持ってるけど対応依頼してない ホビステがテラフォーミングマーズの基本拡張再販受付をしているね
ここの人の読み通りなのと出荷は今週6日(金)だとか まだ拡張するほどじゃないけど、この機会に買ってしまおうか迷うな >>843
見つからないけど、どこでやってますか? >>846
ヤフー店だよ
Twitterアカウントをスクロールして見てね
https://twitter.com/HBST_BoardGame
>>847
大物やっぱり場所の邪魔になるのかな
アークの自社製品にHJがいくつか混ざっている感じかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ババ抜き的に遊べて面白いと思ったゲーム2点
・すすめ!! 海賊さん
https://sgrk.blog.fc2.com/blog-entry-980.html
相手の手札のカードを引いて出た数だけ進む簡易すごろく。うまくできている事に、
遅れているプレイヤーは良いカードを引きやすくなるため
バランスが調整されやすい。ただ順風満帆ルールは使わない方が良いかも。
・はないちもんめ
http://gamemarket.jp/game/%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A1%E3%82%82%E3%82%93%E3%82%81/
あやかしを押し付けるか、相手のわらべをひくゲーム。
相手の手札のどこにあやかしがいてどこにわらべがいるかを推理すると面白い。 はないちもんめ
歌を歌いながら遊びそうで面白そうだな >>850
はないちもんめ、出始めの頃に遊んで面白かった記憶ある
まだ売ってるの? 放課後さいころ倶楽部からボードゲーム界隈というものを知ったけど面白そうだね >>850
変則ババ抜きだとジュリエットと怪物が楽しかったよ >>850
ババ抜きシステムならば
婆刺しが1番おもしろいでなぁ 大学生あたりで2〜5人あたりでできるおすすめゲームってありますか?
所要時間は40分くらいで戦略性がある程度以上あるものが出来ればいいです。
あと、必ずしも日本語版じゃなくても英語版でも構わないです。 >>857
加えて机の幅を極端にとらないものができればいいです。
カルカソンヌのプレイが丁度マックス位の机です。 >>857
とりあえずトランプで
2人
ジンラミー クリベッジ デュラック
3人
マキャベリ ベリシネベリシ
4人
ハーツ スペード オーヘル ブリッジ スコポーネ
5人
テキサスホールデム
あたりははずさないと思う 悪光、出店料返還はすごいな、よく決断したものだ
その調子でしょーもないエラッタも最初から出ないように頼む >>857
同じ条件でディープブルー、犯人は踊るを買った >>857
ハイソサエティ、クー、スカル、モダンアート
競りとブラフ系は勝負が熱くなるからオススメ 友達から打診されて断ったんだけど、この時期のオープン会って頭悪すぎる。
マスクと手洗いで、なんとかなるわけないじゃん。
感染者と同卓したら一発アウトだよね 毎日仕事に行ってる人間からしたら
感染者と同卓して一発アウトなら
社会人でアウトじゃない奴いないわな。 自分がアウトセーフじゃなくて、自分より弱い人間に感染する恐れがあるから外出やイベントは自粛しようって事だろ
それでクラスターを防ぐ
テメエの為じゃねーんだから我慢しろよ >>857->>858
補足>>869
添付したレビュー記事が一部の拡張で日本語版が無い時の記事がありますが
グリッズルドの拡張(一つ)は全て日本語版で出ています
ダウンフォースの拡張(二つ)は一つは日本語版が出ていますが、もう一つは英語版が出たばかりで日本語版がありません
ただしマップの拡張なので、英語版の拡張を買ってもプレイにはそれほど問題が無いと思います
以上、補足します >>870
こういうやつに限って普通に仕事したりコンビニ、スーパーとかに行ってたりするんだよな〜 >>870
ご年配の方ですか?お餅食べて落ち着いたほうが良いのでは? 自分だけは大丈夫の精神で電車に乗るし仕事に行くし勿論ボードゲームもやります そして公共機関が自粛で借りられずに
この時世で普通に営業している怖いもの知らずのカフェで蔓延させるのですね
わかります >>873
お前はもしかして脅迫してんの?
その文章は、餅食って喉つまらせろって事だよな?? >>873
お前が老人だと思った上で、餅食えって事はどういう意味だよ?
教えろよ 満員電車で通勤せざるをえないのに
友達と遊ぶことを自粛してももはや誤差でしょ 外出自粛ってんならBGAやsteamでボドゲやれば良いじゃない >>873
お前今もしかしてブルってルールブックでも読んでんのか?w
年配の俺が餅食ったら落ち着くんだよな? ID:UIgojdzo0さんは是非お餅を食べて馬鹿が治る可能性を高めてもらいたい >>879
電車の見ず知らずの他人はどうなろうが知った事じゃないけど、友達にうつすのは嫌だな でも自分を棚に上げて、休校になったのをコレ幸いと街に繰り出してカラオケやらゲーセンに行ってる中高生を見てバカだなぁとは思うよw >>882
だから、他人を見下すのはゲームやってる人間の性だって 例年でもこの時期はさっきまでインフルで寝てましたけど薬飲んだら
楽になって暇なんで来ちゃいましたみたいなやつが店にいたりするしな(実話
うつりたくなければ行くな、大丈夫だと思うなら自己責任で行けとしか思わん でも社会保障の充実度とか経済力とか見ると重症化しやすい老人より
自粛やら何やらで不便を被ってる若者の方が日本では弱者なるから反発が出てるんだよな
今後パンデミック題材のゲームでは経済格差の酷い国ほど対策が効果薄くなる要素が取り入れられるかもな
既にオリンピックを強烈なアウトブレイクが発生するイベントに位置付けてるゲームもあるし >>868
満員電車も 普通に鉄道会社
今、時間差規制とかやっとるから
普段よりは混んでないはずだぞぉい >>857
毒ガス塹壕戦ですなッ
6人までできまふ 連投になるけど妙な流れをリセットする為に亀レスするわ
>>857
世界の七不思議
ドミニオン
戦略性のあるゲームが望みならプレイ時間のもっと長い物の方が良いな
制約事項が多のは講義が1マス開いた待ち時間に遊ぶから? テラフォーミングマーズフルセット届いたんだけど、保管の方法で意見を聞きたいです。
プロジェクトカード、企業カードは拡張ごとにわけてますか?
今とりあえず基本セットだけスリーブ入れて、
基本プロジェクトカード、企業時代プロジェクトカード、企業カード、に分けて袋つめしてるけど皆さんはどう分けてるんでしょ >>892
余計な補足かもしれないが、スレ荒らしのワッチョイxx89とは別です 一応 >>892
企業は枚数も少ないし分けるにもそこまで手間じゃないからまとめてしまってる
自分のとこだと拡張入れたり抜いたりがよくあるからプロジェクトは拡張ごとに分けてる
しまう時の分別も大変だから全部入りばかりやるなら分けなくてもいいんじゃないかなと思うよ >>892
ツイッターで、ダイソーとキャンドゥの小物入れとか使って、全拡張をベースゲームの箱に収める方法が出てたな >>892
基本的に持ってる拡張は全入りで遊んでるので拡張ごとには分けない
企業とか混ざると駄目な物はスリーブを変えて
TCG用のカードストレージにまとめて入れてる >>892
ボックスインサートと個人ボードオーバーレイ買っちゃったんで、まとめて収納してるが
カード類は拡張ごとに仕切りいれたりして分けてるよ
インサートの設計上、ヘラス&エリシウムが入らないが、他のは全部収まってる >>893
ワッチョイxx89をスレ嵐とか言う奴がスレ嵐だろ
なんで波風立てる様なバカなことを書くんだろうね
俺だって89なんだよ そこでバカなこととか書くから荒らしになるんじゃないかなー >>879
自分がどうなるかだけを考えればそうだが、全体を考えれるとそうでもなくなる。 ワッチョイに続く4桁の内の3桁目と4桁目は週が変わっても固定で1/256の確率で被るけど
レスの口調や内容で荒らしかどうか判るよね
テラフォの質問してる人は荒らしで無いのはそれで判った >>894〜898
アドバイスありがとうございます。
ツイッターのコレ良いですね。参考にします。
スリーブを別のものにするのは考えつかなかったのですごく助かりました。
皆さんの意見参考にして、
企業カード、サマリーは別スリーブ。
TCG用の細長い形状のストレージに全拡張入れ、間仕切りで分けるようにしようかなと思います。ありがとうございます! ニューフロンティアでいくつか質問があります
1.異星種族オールト雲精錬所はコロニーの種類を選んでなにが起こるのかがわからない
2.調査隊や惑星改造ロボットの袋からワールドを1つ引くというのは、自分の探査済みワールドにするということなのか
3.惑星改造技師団のコロニー置き換えは、自分のコロニーとどこのコロニーに変更するのか
4.貯蔵する目標タイルは、表になってから対応するアクションを実行するたびに全員が貯蔵するという解釈でよい?
5.目標タイル資源の貯蔵と交易税は、任意の数を貯蔵できるのか(消費の全てとは違うってこと?) タペストリー、アマで予約できるけどマーケットプライスばっかだで定価以上だな アマ価格で予約してたけど、発売後に値崩れする予感がしてキャンセルしたわ
根拠はない >>905
まだ尼では予約しない方が良い
俺は楽天で12300円でトイスタジアムって所で予約したけど本当に届くのか心配だわ
まだ半分詐欺だと疑ってる >>906
そもそも爆発的に売れるほど面白かったらbgg のランキングで3桁はないぜ
しかもペイントミニチュアもついてこの順位は期待できない
逆になんで売れてるのか不思議
転売屋の買い占めによる扇動としか思えない タペストリー、ルール知る限り面白そうだけどなー
なおポチってない模様
最近慎重さを身につけた 面白くてある程度売れたのなら再販かかるでしょ、そのときに買えばいい
幸い新作ゲームをすぐやってSNSにあげなきゃならない呪いには羅漢してないし >>908
トイスタジアムは尼の店舗でルアーブルコンプリート予約したんだがな
人気商品と見るやメーカー都合で商品が確保出来ませんでしたとメールよこしてな
次の日にはボッタ値で出品してやがったわ
尼通して苦情送ったら理解不能な言い訳メール送ってきたな
まだメール保存してあるから晒してもいいぞ >>914
そんなふうにボッタクられたんじゃ
一般ユーザーはたまったもんじゃないな >>904
違ってる部分あるかもだが個人的な解釈書いてくわ。
1交易は出来ないけど消費は出来る。のとワールド種類による得点タイルに対応。
2そう
3多分既に入植した自分のコロニーと、自分が探索済みのコロニーを入れ替える。その際同種で(色だけで単発・通常関係なく)+3コストまでなら選べる。
4そう
5「望む数」とあるので任意の数。ただし交易税は交易によるクレジットなので消費によるものは含まないかと。
というかルールにある程度書いてある箇所もあるんで、気になる所は読み込んでみましょう。 ・BGG上位だから誰にでも合うとは限らない
・売れてる、プレ値だから面白いとは限らない
・投げ売り、無名だからつまらないとも限らない
このへんのせめぎあいだな。ゲーマー嗅覚が試される
高いもん買った余韻でなんでも楽しく感じられたり
周りの評価高いとそれだけで面白く錯覚できたりする幸福脳は強い テラフォーミングマーズ動乱以外の全拡張入りで友人に全く勝てません
強い企業、強いアクション、強いカード教えて下さい タペストリーは真面目に得点競うゲームでは無い。2時間かけてやるパーティーゲーム。
初期文明の格差をちょっと直した結果、タペストリーカード引きゲー感がより強くなっちゃたね。
ただ、文句言いつつしばらくするとまたやりたくなるゲーム。
拡張無しのワイナリーでワイン作らないプレイが好きな人にオススメ笑
全員気持ちよくプレイするなら3人推奨 >>919
まずはその友人がどの企業使ってて、どのアクションを多用してて、どのカードよく使ってるのか観察してみると良い >>920
ストーンマイヤーももう信用ゼロだな
ウイングスパンもタペストリーも見た目重視のぬるゲーか
まあ市場が古臭いピュアユーロを求めてないってことなのかもしらん ウイングスパンも何がウケてるのかよくわからんからなー
キャッチーなコンポーネント&カードのアートワークなんだろうけどさ そもそもストーンマイヤー産でそんなに面白いゲームってあるか?アートワークとかフィギュアが受けるからbgg上位に行ってるだけな気がする
ワイナリーも拡張ないとバランス悪いし 俺も好きじゃないけどサイズとウイングスパンがトップクラスの評価なのは明らかでしょ >>919
人から聴いたやり方で勝ってウレシイか? >>926
それくらい楽しみの幅あってもいいでしょ BGGの評価って各国の人口比や趣向の比率が無い状態なので目安
グルームヘイブンは自分の周りでは不評だが一人だけ流石BGGランキング1位のゲームだと熱いのがいる
極論だが雑誌のランキングで小学生の参加比率が多ければ小学一年生がランキング入りする テラフォは流行ってるけど戦略の考察なんかはあんまないんだよなあ
非対称だし1戦が長いからなかなか難しいけど >>923
実は俺もウィングスパンは面白くない派なんだ
ただ身内では好きな人もいて遊ぶのは遊んでいる
嗜好の問題だから仕方ない
>>925
評価高いのはコンポーネントが良く、ルールが平易で誰にでもお薦めしやすいからだと思う
ただし遊んでワクワクするとか、俺的に面白いかというと嗜好の違いなので面白くない
例えば俺の場合、サイズよりもマイリトルサイズの方が面白いと感じてしまう 俺の回りだとウイングスパンは短くなったテラフォーミングマーズみたいな評価だな
悪くは無いけど数回遊んでテラフォに戻った >>929
ボドゲでテラフォぐらいの差異で非対称って言っていいものなのかな
そりゃ囲碁将棋とかみたいに対称ではないが
ゲーム中に付く事がある程度ぐらいの差で非対称だとわりと大抵のゲームが非対称に思える >>932
企業の能力はゲーム中に獲得できないから
それを指して非対称って言ってるんでしょ? 企業が決まった時点=手番前に非対称性が発生するのは言ってもいいと思うけどな
それこそ差の大小で決めるなんてなったら個人差がありすぎる ごめんサイズのルールで2つ質問なんだけど、遭遇かファクトリーでメック展開した時って隣のプレイヤーは徴兵のコインもらっていいの?
あと村に風車置けばワーカーって生産できる? >>918
>>928
幸福脳うらやましいけどな
グルームヘイヴンは俺の周りでも不評。 >>938
もらえない
できる
ちなみに風車はそこにワーカーがいればその分の資源も生み出してくれる >>938
どっちも不可じゃね
生産アクションが実行されないと徴兵の効果も出ないし
風車があったところで、その土地で生産できるものしか生産できない >>938
すまん、>>941は読み違えてたわ
>>940の言うとおり >>937
できるわけないだろ
規約にちっちゃい文字でお前らのキャンセルは認めないが俺らは都合で勝手にキャンセルするって書いてあるよ
どこも規約なんて同じで、キチンとした店は良心でやらないだけだ >>932
企業の優劣がはっきりしてる時点で思いっきり非対称だろう グルームヘイブンは友人2人に好評でヘビーに回している
逆にそれ以外のゲームしてないよ
そんなに不評なのか? テラフォで序盤から青に微生物載せたり動物載せて稼ぐプレイやってみたけど全く勝てなかった
あれ勝てる要素ある? >>914
そういう話、駿河屋でも有るってこのスレで書き込みがあったな
ボドゲ界隈ではよくある話なのか、無事にタペストリーが手元に届くのか心配になってきたわ グルームヘイヴンはコンポーネントの整理整頓、アプリの導入は必須レベル
プレイ時間の大半がコマ準備したりとか説明書確認したりとか敵の管理とかでプレイヤーの選択以外に費やされる
慣れてくるまでは面白くないって思うのは正直わかる
面白く感じるかはどれだけ世界観にワクワクできるか、レガシーシステムに魅力を感じるかにかかってる
俺は大好き >>946
パンデミックが流行らないメンバーだと不評になる
勝利点は?順位は?無いの??クソやんとなる >>950
なるほど
パンレガ1&2を完走済みのメンツだから、グルームヘイブンが面倒とか思いもしなかったよ ちょっと古いけどコンコルディアって面白い?
アグリコラ、アルルの丘にハマってそれ以外のボドゲ探してたら人気そうだったから >>947
微生物とか動物とか浮遊物はカード1枚で2-3点取れたらそれだけで良い働きしたってイメージだな
資源2個1点系はコスパ悪すぎで、1点のカード出す方が全然マシ
もっと得点効率の高い、良いカードを出すついでに出せるならまぁ良いだろうって感じか? >>952
そこからの流れだとオーディンの祝祭に行く方が良いかも
コンコルディアはワーカタイプでなくエリア拡大の生産ゲーなので少し趣旨が違う
趣旨が違っても楽しめるメンバーならば楽しいよ >>950
次スレよろしく
テンプレに修正が必要なので>>139と>>598を参照して直してください
>>952
俺はその3つどれも好きだからコンコルディアもお勧め
アグリコラやアルルゥの丘とはシステムが違うが良いゲーム
拡張のサルサとフォーラムでゲーム性が大きく変わるので
まずはバニラの基本だけで幾つかのマップを遊びに
飽きてきたら拡張を足すと良いよ >>947
4人プレイ時に、青カード特化したやつの他3人が盤面で足の引っ張りあいして、結局青カードに特化したプレイヤーが勝ったのは見た事ある。 >>953
>>954
やっぱりメインでいくのは相当辛そうね
5人とかグダった時専用かな >>930
うーんたしかにそうかも
サイズが最初にあれだけ売れたのも間違いなく絵のおかげだもんね
ストーンメイヤーが売り方めちゃくちゃうまいのは間違い無いと思う >>957
テラフォは人数(厳密には終了までのラウンド)次第でカード評価が変わるからね
4、5人でしかしたことないから自分も青はコスパ悪いイメージだけど2人だと違いそう >>954
>>955
すぐに反応してくれてありがとう。
拡大再生産も大好物だからやってみるよ。
とりあえずハマったらサルサから追加しようかな。 今日からのホビステのセールって基本的に1個しかなかったんだなってわかる画像をtwitterにあげちゃうのどうかと思う >>961
立て乙
テンプレを直してくただけでも充分です >>947
微生物は極寒菌がある時にどれか1枚使えば充分
というか極寒菌が強すぎる
動物はコスト以上の働きをする可能性があるのは金星の鳥ぐらいじゃないかな
個人の主観です アウトレットと注意書きがあったし、複数個あるのも結構見えるので十分数があるんでは >>958
しかもあのアートワークはパクりと来たもんだから犯罪級だよな
ほぼペテンで飯食ってるようなもの ストーンマイヤーのゲームはどれもまあまあクラスって印象
これはレースゲームが好きじゃないってのが要因だと思うけど
新作のタペストリーからあまり話題にならないユーフォリアやチャーターストーンもやったけど印象は変わらない
タペストリーは軽い文明ゲームだと思えば十分楽しめるよ
買って損することはないけど定価を超えるなら再版を待つ方がいい まぁマニアじゃなければ、キャッチーなゲームは売れるやろ
販売戦略うまいよなあのメーカー 今更ながらテラフォーミングマーズで質問。
タイル配置で自タイル隣接の制約があるのは緑地タイルだけだよね?
都市タイルや海洋タイルは自由に配置してもOKな理解で良い?
(もちろん都市同士の隣接不可等の制約はあるとして) >>972
ずっと都市も森と同じく
自分の所有と隣接させなければいけないってルールでやってた... 初めてブルゴーニュをしたんだけどこれまでドミニオンとかセブンワンダーデュエルとか比較的わかりやすいのしか触ってなかったから相方の頭が爆発して変な空気になってしまったわ
上手くインストせんと二度とやってくれなさそうなんだけどみんなこういうゲームってどうやって導入するん? >>974
ドミニオンやセブンワンダーデュエルからいきなりブルゴーニュは厳しいから
1時間ぐらいの中量級を挟んで段々と複雑な物に慣れていくようにする >>949
10シナリオは頑張ってプレイしてみるわ
評価変わるかもしれんし >>973
俺もだわ
じゃあエコラインは大変だな
都市建てながら立ち回らないと森のおいしいところ持ってかれちゃう そもそもフェルトやウヴェの重ゲーなんて初心者にいきなりやらしちゃいけないよ
まずはドラゴンイヤー辺りで慣らさないとね 予約開始に気づくの遅れて
テラフォの2層式プレイヤーボード買えなかった。 カートに入れて買う直前まで行ったが
拡張の値段と変わらないと、我に返ってやめた プレイしやすさは雲泥だよ
estyとかでデフォに載せる透明なの売ってるからおすすめ プロモともども、もう予約一杯か
あの内容であの値段で、でも2日も持たずに完売でって言われりゃ
そら味占めて有料販売もするわな 事前告知で数量が限られているのと再販の予定はないって言われていたからね
テラフォは売れている方のゲームだし押さえておくって人は多いと思うよ プロモと個人ボード、予約開始の3時間後に知って見たときにはもう売り切れてたよ
基本セットのプロモだけは、昨日の夜になぜか在庫復活してたから買えた というかプロモっているか?
プレイヤーボードの改善版もetsyとか海外では結構種類あるし
動乱欲しい人は一般流通してから買えばいいと思うから冷静に考えれば殺到するほどでもなさそうな?
完売ってもどれだけヤフオクメルカリに流れることか 企業カードのは欲しいけど、プロジェクトカードのプロモはそういらん気がする。全部持ってるからそう思うだけなのかもしれんが。
個人ボードはコスパが良いのでという部分が大きいかな。 個人ボードは便利だしオーバーレイのは結構高いからコスパ悪くない感じするね
キック特典のカードも本来返礼品だからこんなもんかと思うが基本プロモはさすがに買う気おきん 大鎌戦役ノルディック楽しいけど勝てない(´・ω・`)
ところでノルディック撤退の時同じエリアにいたワーカーも湖に撤退してもいいの(´・ω・`)? バラージの購入を考えているのですが、四人であそぶ場合はどのくらいの広さが必要ですか?
サイズ、テラフォの四人戦と同じくらいでしょうか? >>989
バラージ四人はテラフォーミングマーズの五人戦よりも場所取るよ ノルディックのワーカー渡河能力って使うこと自体非効率なんだよな。
ワーカー単体で移動させることがまず移動行動的に非効率だし、ワーカーを分散させることも下段アクション効率的に非効率。
最初に村とるときだけ使うけど、その村も他国との競合になっててまた危険と。 最序盤にワーカーだけで進出出来るのだけが利点だと思うけど
それで隣接勢力に対して優位な土地が取れれば良い動きできたって思う程度の能力 サイズの作者は作っててバランスの悪さに気づかんほどのマヌケだったのか?
ロスヴィエトは露骨に強いしなんでこんなに人気出たのか不思議 日本人だけでボードゲームランキング作ったとすると、top5はどうなると思う?
一位はテラフォかな? >>994
まあやり込まないと各国の差って出ないし、多くのボードゲーマーがそこまで回数重ねないからな。
ただガチるならハウスルールは必須だわな。 このスレッドは1000を超えました。
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