TRPG総合 質問・雑談スレ 144
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前スレ
TRPG総合 質問・雑談スレ 143
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1563789513/
ワッチョイスレ
TRPG総合質問・雑談スレ124
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1539355441/ PCの年齢に関する話ない?
血気盛んな若武者ロールをしようとして20〜23歳にしたら
他のキャラが15〜17歳ばかりでおっさん扱いされた。
「18歳以上で初期レベルはただの落ちこぼれ」と言って
(強く指定したわけではないが)GMの想定より低い年齢にされた。
プレイヤーの言い分としてはGMが高レベルのロリキャラ出す悪癖ある
(水野も山本もやらかしている)から対策してるだけ。 >血気盛んな若武者ロールをしようとして20〜23歳にしたら
若武者って10代半ばくらいでないの、14歳で元服だし
>18歳以上で初期レベルはただの落ちこぼれ
>GMが高レベルのロリキャラ出す悪癖あるから対策してるだけ
これは中々意味不明なので、呆れて良いと思う ゲーム的になんの意味もないレッテル貼りに夢中になってる連中と付き合い続けるのはいろいろ面倒だぞ >>9
ゲーム中にやらかしてるかは知らんが両方共にロリコンで有名
特に山本弘は危険な発言が多い おっさんPCがGMの趣味に対してなんの対策になるのかはやっぱりわからんけど >>12
こうやって必死に食い下がられると
やっぱり被害者ってのは嘘で、こいつに思想で嘘松してるってのが確認できる うむ。GMの悪癖への対策云々が日本語の文書の流れとして成立しておらず意味不明 >>15
何だ、いきなり同一人物判定とか頭大丈夫か? PLとしての発言(愚痴)という設定なのか
GM(GMの想定より〜)という設定なのか揺れてるしな 嘘松くさいし、最初から荒らし目的だろ。連投してるし じゃあちょっと聞いてほしんだけど、銀剣のステラナイツ注文してみたんだけどさ、ひょっとしてこれアラフォーのザ・キモオタみたいなおっさんがやっちゃいけないやつ? みて自作自演というとキレるのに
みて連投と指摘すると本人認定
バカ丸出しで自由に暴れてるなぁ 自己分析、自己判断には触れないから、荒らせるレスを待ってるか書いてるんだろうなあ こまけぇこたぁいいんだよ!
銀爺くらいまで楽しく遊べばいい >>23
オンセなら気にすんな
オフで若者と顔付き合わせてやるのはちょっと辛いかも知れんが サタスペがリミックス+の時は年齢一桁とか時々出てきたな
なお現行はオッサンオバサン爺婆が出やすい模様 >>27
はいはい、連呼、連呼
>>29
もう外出出来ないくらいになってるんじゃね?
TRPGフェスには今年は不参加、去年は体調不良で途中退場だろ >>4
おっさんとロリーなんて定番だろ
ロリーに合わせてガキキャラを作るとか、意味不明 毎度毎度、埋め落とそうと自演したり、荒らしが建てたスレを持ち出してスレの正常運営を妨害するやつ頭おかしいだろ よくそんな意味不明の書き込みに突撃できるなぁ(棒読み >>4を読んで>>36を思うやつは本人だけなんじゃないかってくらい意図不明なんだよなぁ ゲームの話題がない奴はまとめて荒らし認定な
無論私もだ 本人の中ではTRPGあるある問題にキレイな回答を出す有能な自分を演出できてるつもりなんだろうね
現実は意味不明、意図不明の電波に自作自演バレバレのレスをつけてるキチガイでも >>4
フムン
年齢によってステータスへの修正が行われるシステムもあるし、ワールドセッティング等の影響もあるのでシステム次第
とゆーのが、わりかし一般的な回答かなーと思いつつ
NW2なら、リプレイで菊池PCが40歳・レベル1だったから余裕デスね! まあ、システムによっては、「初老でゲーム的には初期作成キャラだがゲームシステムに全く関係のない部分は経験豊富でいい腕をしている」でもいいわけだしね。 ロードス島のギムもスレインも開始時Lv1だったはず
ドラゴンランス戦記のタニスやフリントって、物語冒頭何レベルスタートだったんだろう?
昔一緒に冒険してた仲間達が再開したところから始まりだったはず 元冒険者のおじいちゃんで長年使ってないから腕が鈍ったとか
冒険とは無縁の農家のオッサンが突然冒険に目覚めたとかでもいい
シナリオ的に都合が悪くなければその辺はフレーバーなんだから好きにさせればいいがねぇ >>49
ドラゴンランスはシナリオで売ってたからデータはあるはず
確か、今でもPDFでネット販売してる
そっちのスレで聞けば知ってる人もいるんじゃないか? 理由はなんであれ1レベルの実力しか出せないってだけで済む話だわな ククク……今はまだ、真の実力を見せるべき時ではない そもそも、D&Dのファイターのレベル1の称号ってなんだっけ?
「駆け出し」とか「新米戦士」とかじゃないぞ まぁ実際初期作成でおじさんや爺さんキャラ作ろうとすると「この年齢で少年と互角の実力なのか…」とか「この年齢で少女と同じ階級なのか…」とモヤることはあるなー
年取ってから転身しました!なら別におかしくも無いけどそれなりに戦ってきた設定で始めたいこともあるし
その度に何かしら実力or階級が低い理由を考えるのがめんどくさいってのはある
あと「データ上は弱いけど設定上はすごいor偉いんだぜ」っていうのもちょっと恥ずかしいからなんだかんだで結局没ることおおいなー CoCだと老人は技能ポイントが多くて若者よりレベル高いと言える(レベル制じゃないけど)し、
D&D3e系は老人は体力下がって不利だから大抵のPCで年食ってない年齢が選ばれるな 実際(?)のパーティーならメンバー内に実力差があるのも珍しく無いんだろうけどゲーム的にそういうわけにはいかんからなぁ >>57
というかCoCは階級制もレベル性も無いからよっぽど低EDUで主要技能に振るポイントさえ足りないって場合でも無い限りキャラクター間の優劣がつきにくいシステムだからね
ステータス関係なく、死ぬときは死ぬし >>58
昔の商業リプレイだと、PT内でベテラン1人だけレベルが高いとかはチラホラあるケースだったが
実プレイの場でそれが好まれるかってのは、また別問題だからな シノビガミとかだと初期作成の中忍は「各流派のエリート」だからおじさんやお爺ちゃんでも何もおかしく無いんだが、世界観設定がどうあれ周りのPCやNPCが同階級の若者だと相対的にショボく見えちゃうというね
まあだからと言って若者使うなとは言えんし…卓内でうまくやるしか無いわな 無印ナイトウィザードの紅巫女は確かそういう構成だったな
社長のドリームマンだけレベル3でスタートだったはず >>29
みんな大好きソングシーカーリプレイで
銀爺が「たまには若いキャラやってみようかな、45歳くらい」ってゆってたのイイよね……
ついでについったでナゼか銀爺の胸像を自作してる人が居て
どう見ても生前デスマスクにしか見えなかった件 紅巫女のナイトメアはLv4スタート
他には、炎砦のザーフィもだね スタートは同じでも、やってる内にレベルに差が付いちゃうとかもある
パーンとか >>61
おれもそういうリプレイに心当たりはないけどさぁ
頭ごなしに否定する前に自分が知らないだけって可能性は考えないのか?
とにかく煽りたいだけの病人なのかもしれんけどさ ナイトメアは、キャンペーン途中だけど1人だけ外せない用事が入って参加できませんとか
ある意味、実卓に近いリアルさはあった
それが求められてたかどうかは別の話だがw >>56
あんまりその感覚ないわ
キャラ設定にパンチが足りない時とか良くジジイにしてみたりババアにしてみたりするが
少年少女と実力が同じでも別に。
特にクラスとか役割が違えばまず問題ない。 レベルという物の、ゲーム中での扱いと
実プレイ中に、レベルの数値を参照する機会がどのくらいあるか次第かなあ
ナイトウィザードならそれこそ、あれはクラスレベルなので
そのクラスの習熟度がどれくらいかを表しているだけであって、
別の分野では若者より優れてるぜーで何も問題ないからね >>72
初代で考えるとGLあるし言い逃れできなくないか。プラーナ内包値とかも NWのレベルなんてたまに下がったりするんだし
「今はレベル1だが、本来の実力はレベル10なのだ」でOK 「なにっ!?あの歳でこの俺に匹敵する(その世界におけるなんか気とか魔力とかそういうやつ)を持っているだと!?」
とか言えばみんな平和じゃん? まあ、自分から相手の下に行くムーブが出来る奴なら一発で解決するんだけど
それが苦手な奴もいるからな 人それぞれだわ >>71
実力派じーさんみたいな設定でキャラ作りたいときに何かしらワケあり設定付け足さないといけないのはめんどい
逆に間の抜けた年少キャラ作るときに年長キャラ互角の性能だとどうしても天才少年みたいな雰囲気が出ちゃうのもちょっと困る 美人ヴァンパイアに色々吸われまくってレベルが1に
レベル上げてもう一回会いに行くぜ
最近はレベルドレインのあるシステム減ったよねぇ(昔から少なかっただろってツッコミはスルーで) >>55
古強者(Veteran)だね
あと
侍僧(Acolyte)、霊媒師(Medium)、こそどろ(Apprentice)
Apprenticeは徒弟制の見習いのことで
盗賊が徒弟制とか不思議な世界観だったね >>68
俺の知る限りでは
ログアウト時代のトーキョーNOVAで、プレイ回数の違うキャラが混在してた例くらいだな
ロードス島2期のパーンやカシュー王はPCとレベルが違ったがNPCだった
キャラクターメイキングから始まる商用リプレイで独りだけ育ってるとか覚えがないな
メイキングルール的に初期レベルがバラつく事はあるけどな ゲスト参戦だけどへっぽこのローンダミス夫妻は楽しそうだったな 赤箱のveteranは退役軍人の意味で、「徴兵から戻ってきた元兵士さん」ぐらいの意味と聞いたことがあるが、本当かどうかは不知火 >>56
バランスが面倒になるからな。
例えば、冒険者らしくない一般人スキルを作ったり、年齢による成長の変化をさせたりと
思いつくことはあるが。
ぶっちゃけ、メンドクサイだろ。 >>86
まぁぶっちゃけめんどくさい
めんどくさい…が、そういう要素を採用してるシステムもちらほら見かけることを思うと
やっぱり一定数のユーザーからは求められてるんだろうなぁ 年齢=成長だと
トラベラー、ダークコンスピラシー、ギアアンティーク、深淵だね
あと、クトゥルフのEDU/スキルポイントへの加齢ボーナスか
最近のシステムだとあまり見かけないな ところでさ、TRPGにおいてデスペナルティって必要かね? 意味がよく解らんのだけど
SW2.x系の穢れみたいな? そういうのもそうだし、基本死んだPCのPLってやることなくなるじゃん?
CRPG以上にデスペナが重いなあと思って そもそも発想が逆つーか「死ぬとやることなくなる」から「死のリスクを上げて避けるようにする」かつ「復活リソースをデメリット付にすることで手軽に配布する」ってのが今のノリじゃね?
復活リソースにデメリットつけるのは、ノーリスクだとそもそも死亡自体が意味をなくすからで PCが死ぬとプレイヤーのモチベーション下がるからあまりデスペナ大きいのは娯楽としてよろしくないけれど
死亡に全くペナルティが無いと今度は攻撃偏重で防御捨てるのが横行してバランス崩れる
ほどほどには必要 ルールでみそボンサポートしてるのは滅多に無いな
サタスペで親戚知人相当のモンスターデータが駆けつける奴くらいしか思い出せない
やりたきゃGMがフォローする部分だろ。やらなくてもいい。 TRPGで一括りにして語れるような問題じゃないだろ 基本的に不死身なログホラとか、戦闘自体がない奴もあるからそう言うのやれば良いだけ 原則死なないマーヒーでもやればいいんじゃないですかね N◎VAなんかもよっぽどアレな敵じゃなければ1回か2回ぐらいうっかり死んでも結構なんとかなるな ナラティブ?なゲームだと「じゃあ次こいつね」って2枚目のシート出しづらくて大変そうだな まあ、脂肪と言ったってシステムによって重みが違うからねぇ。 趣味の問題だから趣味のあったゲームをやれば良いだけの話
死ぬのが嫌なら死なないゲームで遊びなさいな
死ぬゲームをやってる中で死の存在自体が嫌ならやらない方が周りの為でもある >>101
逆に「じゃあこいつね」と次のシート出して問題なく回るシステムのが少なくねぇか?ダンジョンアタックだってアタック中に死んだらダンジョンから出るか全滅して仕切り直すまで「次のキャラ」の出番ねぇっしょ 復活させる予定が無いならサブマスターでもやってもらえばいいだろ >>91
いつ死ぬか、で重みが変わってくる話かとー
ミドルフェイズでは死なない(死に難い)様に、システム的な対策が取られてる物もそこそこあるデスよ
DX系のリザレクションなんかは顕著な例だし
ビガミのメインフェイズがファーストブラッド制なのも、その類よね(これはPvPするから尚更)
NW2/SFMも、1シーン1回までなら生死判定を自動成功に出来るぜよ
で、クライマックスフェイズで死ぬのはそんなに問題が無いかもだ
後はエンディングの演出をするだけなので、ゲームの場から排除される訳でなし そもそもビガミはクライマックスでも自分から死を選ばない限り死なないがな
生命力が0になってなるのは脱落
ミドルフェイズの脱落は「途中で死なない」というよりも「PvPを素早く手軽にできる」が目的だろう >>108
定義上の死亡っつーより、ゲームに参加できなくて暇になるかどうかの話だと思うので
あながち間違ってないのでは 心情面で、自分のPCが死ぬのは嫌だとかいう話なら>>108で良いんだけど
話の大元が>>91だからね つか、暇になるというなら他のPCの単独シーンや
死亡以外の石化や気絶とかでも回復できなければその間暇になるだろ
死亡したって代わりのキャラ用意するとかやることはあるだろうし んで、そこらがもう全部ダメだというならそういうTRPGやれとしか
そうでなくてある程度許容できるなら死亡時の手持ち無沙汰だってシステムレベルじゃなくて
運用レベルでカバーできるんじゃないか? >他のPCの単独シーン
は大体何処も減らすか短くする方針じゃね?
1人で30分以上とか使ってたら周囲がうんざりしてくるのは当然だし
>死亡以外の石化や気絶とかでも回復できなければその間暇になるだろ
>そこらがもう全部ダメだというならそういうTRPGやれとしか
だから大抵のTRPGで、ゲーム中盤で回復不能且つ行動不能な状態異常に陥って
ずっと置物にされる、なんてアホな事態にはならん様に出来てると思うぞ >>113
>>89>>91
元のレス付けた奴に言えよ
こっちは別に現状で満足してて、こんなこと言わないんだからよ
>ところでさ、TRPGにおいてデスペナルティって必要かね? >>112
>死亡したって代わりのキャラ用意するとかやることはあるだろうし
「キャラメイクしてればヒマじゃないんだから、皆がワイワイやってる中に参加できなくてもいいよね」
てのは大層馬鹿げた話では >>115
暇になるかどうかが問題なら別に暇にはならんだろって話よ
自分も参加して活躍したいってならどこまで状態異常で能動的に動けない状態を許容できるかって話になる
死亡はダメで気絶や石化、魅了や睡眠なら良いのか、どこまで良くて何処までダメなんだって話
全部ダメならそういうゲームやれ >>89はそこまで考えが至らなかっただけで、
死亡だけでなく行動不能な状態も含めての話だと思うよ
で、>>112・>>114・>>116の言う事は
話の途中はともかくとして、なんか結論が的外れに見える >>117
お前のお気持ち案件なんてわからんから、
何処がどう的外れなのか論理的に語れや >>116
「開幕でキミのキャラぶっ殺すけど、次のキャラメイクしといてね。ヒマじゃないから別に良いでしょ」
で納得出来る人は殆どいないかと >>117の勝手な推測が正しいとすれば、
行動不能とかがない、いつも自分のPCが活躍できるゲームやるか、
マスターに頼んで自分のPCがいつも活躍できるようなシナリオにしてくれって話になるがな >>119
なんでいきなりそんな狂ったマスタリングの例が出て来るんだ?
困ったちゃんのロールプレイなら間に合ってるぞ >>121
まあそうだな、流石に>>119は悪意があり過ぎた そこはスマン
わざと殺すんでなく、事故死の場合として考えて貰った方が良いな
で、次のキャラ作ったとしても>>104みたいな問題が付き纏うぜ んー、なんつーかな
>>89が「デスペナって微妙じゃね?必要?」て訊いてるのに対して、>>94-95辺りの回答は適切だなーと思うけど
>>112は>>106で挙げられた様な安全弁を持たないシステムが好きな人で、
「俺の好きなゲームを否定するな!」ってカッカしてるだけに見えるよ 89「これって必要かな?」
94「○○が××だから必要だよ」
112「お前が悪い!別のゲームをやれ!」
こんな感じ
だから的外れだって言われる 別にお前個人の掲示板じゃないから。
お前が気持ち悪いから、お前の話題を切り口に他の話をしてるだけだから。 べ、別にアンタの為に話してる訳じゃないんだからねっ! 自分が話題の中心じゃないと気が済まないみたいなキモさはみんな感じただろうがな まぁそいつ個人にだけ話しかけてるわけじゃないからねぇ 嫌われてるの自覚してるから
ツイッターじゃなく5chに来てるんだろうに…
承認欲求が抑えられんのだろうなぁ そもそも誰が誰やらの区別が着かない掲示板で誰それがとか、それを言ったのは俺じゃないとか言うだけ無駄よ
議論が出来る場所じゃないんだから 議論してるわけでもないのに、付きまとってる相手に的外れだと批判してみたりな
無意味 >>129
素直クールはムズいんだよな
適当なテンプレが思いつかない >>134-135辺りで掻き回してる奴が居るのが判るな >>137
しーっ、触っちゃいけません
いつも同じ事しか言わない奴だから適当にスルーしとけ >>111
雑魚の特殊能力で盲目かつ聴覚喪失状態にされてその日1日のあいだ他のPCに手を引かれて歩くのみで会話すらできなかったセッション思い出したわ 自分で来ておいて議論が出来る場所じゃないって
自分が議論が出来る場所に行けばいいだけなのにこんな場所いらないと言い出すのがパターン >素直クール
フムン
「はい。貴方の為に御用意致しました」 的な?
(ロールの練習とゆー大義名分)
いや難しーデスね!
あれって文章とゆーより、表情とイントネーションで表現される分野な気もするぜよ >>142
本当はバカとは思ってないから素直ではない やりなおし >>141
無表情且つ平然と言い放つのが重要ポイントだしな
同じ台詞でも、にっこり笑顔で言ったんじゃなんか違う >>137-138
ニコニコ自演会話形式が得意な嫌われ者のナルシストで自分が話題の中心じゃないと気が済まないクズ。完全に連呼ですね のぶ代ドラえもんの声はまだ思い出せるけど
ワサビドラえもんにもすっかり慣れてしまった
でもドラミちゃんの声だけ棒読み過ぎて未だに慣れない TRPG簡略化させた対戦型RPGみたいなのあったら絶対流行りそう
サイフィクベースで探索パートもシステム化してるような奴で、行動選んで後はロープレくらいでできるやつで
各キャラが秘密の使命みたいなの持たされてて、それをクリアするためのプレイングをする、みたいなの シナリオ投稿アプリみたいなのも作って、運営側でチェック通してシステム化して配布する様にすれば無限に遊べる ビガミだったわ
戦闘も変わり種の読み合い要素欲しいと思ったらビガミ風にするしかなかったわ
ただのネットビガミだわ ビガミはPvP可なシステムとしてかなり尖鋭化されてるよね
対人のシステム自体が万人受けするものじゃないにも関わらずほぼ展開がなくなってからも息が長い
最近10周年記念のルルブ&サプリがでるらしいって話聞いて嬉しかったわ >ビガミ
オレがもっとも好きなのはヴェロシティシステムだな。
イニシアティブとマップを組み合わせたまったく新しい概念は実に画期的でうおおおぉぉぉー!
個人的には冒企3大発明に数えていいんじゃあないかってレベル
(あとの2つは速水メソッドと、追加ルールなのにルールが減るかんたんキルデスあたり?)。 >>159
個人的にはイニシアチブとマップに加えてコストまで内包されてるのが素晴らしいと思う
イニシアチブとコストの高いところに行こうとすると急激にリスクが高まる取捨選択も含めて
最初は全部一緒くたで困惑したけどすぐ慣れたし、慣れてしまえばすごく管理がしやすい 最近リアルの卓仲間となかなかスケジュールが合わないのでオンセに手を出したいんですが、皆どうやってオンセ仲間を探してるんですかね…
そしてそもそもツールの使い方が分からないです… 仲間探しはリアルとTwitter
ツールは無料で使えるのが幾つもあるから、とりあえず触ってみる
習うより慣れろ 少なくともここで聞くよりはTwitterでタグつけて聞けば初心者には色々と教えたがりが来るよ ツールっていうのがどどんとふのことならまずマニュアルを読みなさい
メンツ探すならtwitterで検索かけるかオンセンに行きなさい ありがとうございます
どどんとふがメジャーなようなのでそれに似た氷丼を練習してみます
あとはコミュ障なりに頑張らないといけませんね… まあ今からどどんとふだと、慣れた頃にはサービス終了してそうだしな オンセなんて「よろしくお願いします」「よろしくお願いします」から始まって30分後にはもうタメ口みたいな世界だからマナーとかは一般常識の範囲で取り扱えてれば十分よ どどんとふは辞めとけ、もう旧々世代のシステムでサポートも終わる
スマホでも超軽くガンガン遊べる次世代ツールが出たからそっちにしとけ >>170
ユドナリウムとココフォリアってのがあるのは知ってる
使ったことはない オンセは色々出てるけど、どれも主流に成れないで細分化と先細りしてオンセ自体が衰退しそうな気がする ソドワなんて特殊なシートとか使うわけでもなし、ボットがレーティング票に対応してればどこでもいいんじゃない 個人的には3Dが視覚的にめちゃくちゃ好みだったからユドナリウムだな
ちょっと手間は必要だけど2階建とか階段状とかの高低差マップが作れるのは非常に良い
ツクールのマップチップとか使うと簡単にそれっぽさが出せる
ただ取り込んだ画像を参加者全員が閲覧可能なのだけはいただけない…画像の秘匿機能さえついてくれれば当分の間使い続けられる 今日やってきたセッション楽しかったよおおおおお
俺がその場で考えたキャラ設定に合わせてGMがその場で個別導入シーン考えてくれてエンディングにも反映してくれたのが嬉しすぎたんだよおおおお シノビガミとネクロニカの戦闘システムすごい好きなんだけど、こういう凝ってて戦略性のある戦闘システムでオススメあったら教えて欲しい ビルドの幅広くて味方の連携重視で難易度次第で気軽に死ぬログホラの戦闘好き >>179
シノビガミの戦闘が好きなら艦これも合うと思う
他にはマスを使うシステム
アリアンロッドやメタリックガーディアン セブン=フォートレスは無いわ
割りとマジで
新品が流通してなくて中古しかないのを他人に薦めるのはダメだろ 中古しかなくてもドストライクな作品であれば構わないって人も居るから勧める分には別にいいんじゃないか
高かったりなかなか手に入らないかもしれんが、そもそも知らなきゃ手を伸ばすこともできない
もしかしたら手に入らないなら知りたくもないって人も居るかも知れんが俺にはその気持ちはよくわからん でももし美少女が「こんな気持ちになるなら……知らなければよかった……っ!!」って泣いてるとしたら? マジレスするとS=Fはシステム的には既に大分古い部類でかなり重い
それと古いシステムには割りと共通だがマンチな老害が煩い印象 メビウスが08年でダブルクロス3rdが09年
まだいける 十年前のシステムでまだイケルはもうイケてない
既に年寄りしか遊ばない…………いや遊んでいるとは限らないか 版上げしたくても出来そうにないゲームってFEARには多い印象
あそこはトラブル多いな 10年以上前に重版すら止まっていて電子も無く、更に新品が手に入るゲームって地雷臭くない? >>179
サムライブレイドおすすめ
戦闘初期配置はランダムな代わりに目標値やダメージが基本固定な役割ゲーなので詰め将棋的な戦略性がある 版上げも年内にはする予定だしな
>>194はCoC憎しで現実が見えなくなってるのかも知れない >>198
版上げはそもそもとっくの昔にしてて国内版がようやっと出るってだけやぞ >>201
え?……なぜ?「版上げは年内」への訂正だぞ? 横な上に重箱の隅を突っつくようだが日本語版では年末に版上げするんだから発言自体は間違ってないわな >>194くんは「判上げされてないのに広い範囲で遊ばれているクトゥルフやべえ(すげえの意)」って言ってるんだと思います なんにしても、「COCは、重版は山ほどされてる。」でお姉妹だろ そんな地雷に比べて
10年前の作品なのに重版されまくってるうえに版上げまでしちゃった
クトゥルフヤベェ(すげえ)
という意味だったと主張すればワンチャンある? >10年以上前に重版すら止まっていて
よく解らんが、とりあえずS=Fの事じゃないのは解った 絶版だったり高価(D&Dなど)だったりで入手のハードルが高いシステムを立てようとすると
ブーイングが殺到して結局ゴブスレとか手軽なものになる鳥取もあるのでは?
(SW2.0はフルサプリではまずやらない) 「鳥取」レベルのうちわならよくやるシステムの入手や面子の手持ち把握はすでに済んでるもんじゃね? >>209
セブフォは終わってからだとそこまで経ってないしな
異能使いMk-2辺りなら、終わってから9年経ってるし
新品がもう定価で手に入らない状態になってるけど むしろS=Fは尼とかの中古で数百円だから逆にお求めやすい 基本だけだとイマイチだからまともに遊ぼうとするとサプリ込みで結局金かかるやつ 中古で良いなら、基本+上級+ワールドサプリ1冊で\100少し越えるくらいだな 昔のゲームを遊び続けてるやつなんて腐るほどいるじゃん とりあえずS=Fの新品は定価で普通に買えるからどうでもいい話だな >>217
腐るほどいると言うよりは腐ってやがる…… フタリソウサのシナリオブックの「双子ラブレター」ってシナリオ、なかなかイカれてて面白そう
フタコイかよ!って、言う
遊んだら教えてくれ どうでもいいけど
フタリソウサのタイトルを見るたびにフタナリを連想するんだ…… 流れを切ってしまって申し訳ないがちょっと相談させてほしい
以前一度だけBGM(とふ部屋)を貸したKPから、BGMクレクレされていて困っている
オンセ卓でBGMを設定することが多いと思うんだが、最近よくKPをしてくれる人が
「フリーBGMを探す時間がないから、君(俺)がKPしていたときに使用していたBGMを貸してほしい」
と言ってきた
その中にはフリーじゃないサントラとかのBGMもあったし、データの貸し借りはさすがになと思って
BGM設定済で保存していたとふ部屋のデータを渡した
その卓限りだと思っていたんだが、どうやらずっと使い回し続けているらしい
ドロップボックスのデータ変更もできるし、とふ自体も来年で終わるから放置しようと思っていたんだが
今度はココフォリアに直接BGMを入れてくれないかと言われて困っている
上手く躱したいんだが、何かいい方法はないだろうか しっかり断って、付き合いも絶つのが安全じゃね?
完全に寄生してるようだし、変な騒ぎに巻き込まれる前に付き合いも止めた方が良いぞ というかフリーじゃない音源鯖にUPしてる時点で大分不味くない? 著作権関連は知らずにやってること多い上に知らなかったからって死ぬまで許さない人、周りがやってるから悪いことだと思ってない人、悪いのはわかってるけど注意されるのは気に食わない人とかが入り乱れて大変なことになりやすいんだよなぁ
かといってデータ扱う人は全員著作権を熟知しろっていうのも現実的ではないしなぁ
知っていて守ってるつもりでも厳密にはダメだったとかもしょっちゅうだし >>228が鯖に上げてる事の是非は、本題じゃないから一先ず脇に置いとくとしてだ
>上手く躱したいんだが、何かいい方法はないだろうか
キッパリ断れ、それしかない
友人だろうとそうで無かろうと、ダメな物はダメだってちゃんと言うべき >>231
自前でサーバーマシン回してるんじゃなきゃ、大概のとふやレンタルサーバーは規約で「著作権的にアカンもんのアップロードはすんな」って書かれてないか? >>228です
レスありがとう
後出しで申し訳ないんだが、フリーじゃないサントラっていうのは
BOOTHとかシナリオのおまけによくある、有料だけどTRPGセッションで使用可能の音源のことだった
きちんと書いておかなかったせいでレス消費させてしまって申し訳ない
断れってレスくれた人も、改めてありがとう
背中を押されたので頑張って断ってくるよ >>233
前に著作者本人が報告しないと対応しませんって、鯖の規約にあったときは驚いた
某レンタルサーバーはその手の報告が多いんだろうな 著作権は権利者に報告するのが正しいがそれをするとそのサーバーは徹底的に調査されて
普通ならスルーされる他の軽微な人まで巻き込まれて誰も幸せになれない事の方が多い
大きく違反している人に権利者に睨まれると面倒だからと大事にならないように取り下げてもらうのが無難 それを無視して利益だけ得て最終的に撤退した同人TRPGシステムがあるとか 既存システム参考にしたtrpg作りたいんだけど、部分部分そのまま持ってきただけみたいになってしまう
こういうシステムのパクリってどの程度からまずい? D20とかSRSとかBRPみたいな汎用システムの中から共通点多いのを選んで
それをベースにツギハギした改造システムということにすれば? 普通に規約があるシステムを使えば良いだけじゃないか?
d20システムはOGL(オープンゲームライセンス)に従えば商業利用も可能なんだし 法的な話をすれば、「アイデアは著作権では保護されない」ので、説明文とかをコピペしなければそっくりのルールでも問題はない。
あくまでも法的な話だが。
法以外の部分で個人が許すかどうかの基準は個人によって違うわな。 そもそもどのラインで公開したいのかもあるしな、仲間内で遊ぶなら仲間にちゃんと説明すりゃいい、同人やウェブ公開目指すなら元システムのガイドラインにもよる ゲーム用語のパクリの線引きも難しいな
イニシアチブとか、攻撃力とか、クリティカルとか一般用語だけど
RoCとか、セービングスローとか、ヒーローポイントとかグレーっぽい 下手に独自用語を使い出すと遊ぶ人に伝わらないてのもある 複数のメーカーで共通して使われているタームは問題ないって認識だなー
RoCは大丈夫でしょ 気になった法律くらい勉強しろ
お前のクソみたいな認識を語られても困る OGLに記載されてるOGC(オープンゲームコンテンツ)なら使っても問題は無い模様 業界にパクりが横行してるからなんでもありだぞ
好きにルールパクって作れ スクリームハイスクールも明記してないけどBRPだよね BRPとは違うでしょ
前にメタルヘッドを同じようにBRPとか言ってるのが居たけど頭湧いてるのかよ d20のではないね
メタルヘッドスレで出た話だから
あそこでは半分はネタだろうけど、非常に毛嫌いされてる>d20メタへ
そいつも散々と叩かれてたけど ちょっと似てると「〇〇のパクり」とか言い出すのは居るからな
特に最近は%で判定するとすぐにBRPとか言うのが居る おぼろげな記憶だと、のっとd20なメタへはd100の下方ロールじゃなかった?
だから、「BRPはd100下方ロール」から「d100下方ロールだからBRP」と勘違いしたのやもしれぬい。 日本製のBRPGだと『比叡山炎上』と『大帝の剣RPG』くらいかな?
比叡山はクトゥルフを一応、銘打ってたけど そういや随分と昔にR&Rの別冊か何かでベーシックロールプレイングの基本ルールが出てた気がする アリアンロッドをSRSって言ってる奴もいるからな
>>250みたいなのは明記されてないんだったらまず自分の思い込みを疑ってくれ >>258
L&LのBRP特集号かな?
でもあれに載ってたBRPLiteは必要最低限しか無かったぞ。
あと、それを使用したルール作例としてゲノムシードってルールが載ってたか。 まあ、BRPにしてもSRSにしても基幹部分は最低限だわな。 その辺で一番、充実してるのはd20システムだろ
SRDを更に削ったベーシックルールでも充分にTRPGを楽しめる情報量がある ガープスの死体を保存してあるんだ
文庫サイズで場所もとらない
5体あるから皆で死体使えるぜ ロードスのサプリが出たのにロードスの全スレが沈黙してるな
誰も買ってないのかね? GURPSの戦闘も自分のターンを5秒くらいで解決すればほかのTRPGと同じくらい軽い 素晴らしい作戦ですね、実行不可能と言う事に目を瞑ればな>自分のターンを五秒 富士見のは単純にどどんとふの劣化コピーだった所為もあるんじゃない?
当時のどどんとふが強力過ぎたてのは間違いなくあるとは思うけど
例に出てるRoll20はかなり評判が良いみたい http://jp.gamesindustry.biz/article/1909/19091901/
「Call of Cthulhu: the Official Videogame」における,TRPGのテイストをPCゲームに持ち込む手法 機能が充実して無料のがあるのに下位互換で有料のものを誰が使うのかと言う話よね
とは言え、どどんとふと最低でも同程度の機能を持って、公式としてサーバーを維持出来る規模てのは難しいわな
両方に詳しくて設備維持出来る人間が必要とかハードル高いわ そのどどんとふの開発者の取り巻きが
「メーカーに金を落とさないやつはファンではない」といって死刑を先導してる矛盾 >>278
大丈夫?
ルールブック買えって脅されてるうちに頭おかしくなってない?
日本語読める? メーカーに金落とせ自体は間違ってないからな
ただ、メーカーがオンセの部屋貸しをしようとしたら先駆者が無料でやってたので市場を作るには敷居が高くなっていたと
とふが無ければ、ここまでオンセは普及しなかっただろうしジレンマではあるな TRPGシステム販売とオンセの部屋貸しは、
仮に同じ「メーカー」がやっていたとしても別々に考えるべきだろ 5,6年前なんかはオンセ民なんてクトゥルフ動画から入ってきた
業界を食い荒らすイナゴ扱いだったのに、時代は変わるものだねえ… とふの対応システムからしてオンセ文化クトゥルフ以前から活発なんだよなぁ…… >>283
シルバーレイン民がみたらキレそう(まだ残ってるかは別として)
あのシステムがかなり早いタイミングで公式でオンセ意識してたのはすげぇなって今にして思いますね > ルールブック買えって脅されてる
いやルルブは買おうよ… るるぶ購入云々は程度問題やわな。
買ったほうがいいとは俺も思うが、自分と関係ないところで遊んでる連中にまで口出しするのは違うだろ。 ぶっちゃけ買わないと騒いでるやつ以上に買ってるやつがいるからクトゥルフは売れてるわけで 買わない奴らを糾弾したって売上につながるとは思えんしなぁ。
あの辺の強く批難してる連中の目的がよくわからん。 「買わずに身内だけでひっそり」ならともかく、買わなくてもいいとおおっぴらに主張したり、わざわざ初心者講習と銘打って転載サイトに誘導するから燃えるんだろ >>292
はいはい、わかったからツイッタで主張しててね。
他の卓の人間に「買うな」と言った人間がいるなら教えてくれよ。
流石にそれは俺もおかしいと思うからさ。 なんで「身内でひっそり」を強要されなきゃならんのだか。
正義の味方様には理解できんのだろうけどさ。 >>291
愚痴でしょ
あんたも書いても意味無いこと書いてるじゃん
それと同じ
何故彼等は怒るのか?って話なら金払わずに遊んでるやつが許せんとか
間違ったルールで遊んでるやつが迷惑とかそのへんじゃね 頭おかしい人は自分がおかしいことにきづけないんだな >>293
買うなではなく、買わなくて良いと言うのは見た事はあるな
ルールブックは要らないと言うのもね このスレでわざわざID出してる時点でいつものアレだろ >>298
誰もいってないことを捏造して叩いてる自覚はあるけど問題意識は感じてない感じの基地外 >>298
買わなくてもいいと買っちゃいけないはだいぶ違うと思うんだよねぇ
買ったほうがいいと買わなきゃいけないがだいぶ違うようにさ。 基地外「買うなって暴れるやつが問題
住民達「そんなの見たことないけど、本当にいるの?
基地外「買わなくて良いとか、要らないというのは見かけるよ
住民達「こいつ基地外だ >>279
> >>278
> 大丈夫?
> ルールブック買えって脅されてるうちに頭おかしくなってない?
> 日本語読める?
買えって脅されてるとこ見てみたいわ お互いに嘘と妄想を殴り合ってるなら尚更連呼の対立形式スレ潰しだな たいたい竹流が取り巻きに気に入らないツイートへの攻撃指示を出し
クズだの、乞食だの、貧乏人だの、TRPGやめろだのと攻撃させてるのは
たいたい竹流のツイートをみれば確認できるぞ >>309
不正に載せてるサイトを使うなって書いてあるが たいたいがクズだとして、それをこんなところで喚いてなんの意味が?
ルールブック買わなくてもいいよって同意がほしいの? 違法サイトや不正ダウンロードは普通に社会問題だから
(書籍だと完全にブラックとは言い切れんところも含め) >>311
ちゃんと読めよ
るるぶ未所持自体も不正だって言ってるぞ むしろ2chで社会のダニ、たいたいのことを愚痴る方が自然で
2chの総意みたいなもんへと議論を誘導しようとしてる方が基地外くさい まず、TRPGを遊ぶにあたって最重要の必要事項です。
が
『TRPGを遊びたいならルルブを買おう』
『TRPGのルールを不正転載してあるサイトを使ってはいけない』
の二点だと言ってるんだよ
下だけなんて言ってないんだよこの人 >>311
未所持と不正コピーは全く別の問題なんだけど
バカは問題が二つあるとハウリングを起こして理解できなくなりから困る >>315
うむ
5chで愚痴るのは俺も変だとは思わんよ。 ちなみにルールブックを買わずにどうやって遊ぶんだ? 不正ダウンロードと違って違法性のない部分だからなw バカなのにプライドだけは高いから理屈かなわないときは
自分の妄想を叩いて心の傷だけを減らそうとする
まさに連呼の手口 >>321
動画やリプレイでルールを理解したと勘違いする
そして遊べてると勘違いする なw
違法性のない個人の自由の部分で反論できないもんだから
極端な例をその場で妄想して書き出して
その妄想を叩くって手法でしか会話ができなくなるんだよ 出版社すら一人一冊買えとは言えない/むしろ部数と価格設定の段階で代表者に買ってもらうことを想定してるから、そこを叩くのは無理筋なんだよな サイトのバカは著作権が分かっていないな
漫画喫茶のチェーン展開が始まった頃
作家と出版社が著作権を主張して裁判を起こし敗訴しかけ、
適当なところで示談した経緯を知っていれば
作家や出版社が法律以上の権利を主張しても無駄なのが
分かりそうなもんなんだけど 営利目的のチェーン展開相手でも示談による解決を勧められるのに
私的利用の範疇で権利を主張できるわけがないわな
「TRPGは例外」とか法律でもマナーでもなんでもないしw この板でよく出る擁護意見の継ぎ接ぎだな
ロードススレを思ったように荒らせなかったから雑談に来たのか ちなみに違法コピーを伴わないプレイに対しては
デザイナーすらなんの権利も請求できないことを自覚してるぞ 漫画喫茶の話は今回初だろ
適当な嘘で印象操作するのが目的のいつもの連呼ちゃん ついったなどだと、たいたい竹流のネットファンネルの無差別攻撃でまともな意見が潰されるだけで、この板の擁護意見の方が常識的なんだよねw 良くも悪くもインフルエンサー無双の時代だな
昔は2chこそが正論の通らない基地外の巣窟だったのに 流石にそれはドン引きだ>擁護意見の方が常識的
デジタル万引き擁護と変わらんぞ ワッチョイどころかIDもないスレで
連投して「俺の意見の方が正しい!」って喚いてもなあ 取り締まる法律がないのに不正や犯罪扱いするのが常識的なわけなかろうwww 「法律に基づいてないことを裁けない」これが全てだし、それが常識 ・不正アップロードのサイトを利用するな
・オンセで未所持はグダるからやめろ
くらいだなせいぜい こういう場所で自分以外は愚かだと思って振る舞うのは実に正しい
だが賢い君は彼らに伝わるように語るべきではないかね? 法律は知ってて当たり前で、知らなかったは通用しないから フムン
ここはひとつ、公式で無料公開されてるAR2Eスタートセットを皆で遊べば解決デスね! 発狂して耐えられないから無理やり話題を変えようとしてるのかな 天羅一回くらいはやってみようかと思うんだけど楽しい? >>359
人によって合う合わないが激しい
好きな人は好きだよ >>359
盛り上がり過ぎると緊張で腹が痛くなる程度には面白い
後キャラメも楽しい(零) かたや漫画喫茶の判例を元に法律の話
かたや暴走した素人ファンの暴言(著作権がわかっていない)
これで上の意見を非常識だと言い張るやつが複数いるわけがない そもそも出版社の広報が(公式に)全員が一冊買う必要はないってツイートしてるからね >>372
アリアンとかD&Dみたいな感じでシナリオ付きで公開されてる ほー
同じBRPならCoCよりそっち流行らせればいいのにな 一斉に全員が居なくなるってことはやはり連呼の多数派工作だったか 人が集まった時点で必敗逃亡確定が当たり前になってるな 今時ああいうファンタジー流行らせるのも一手間だろうしねえ >>378
むしろ今はファンタジーブームの御時勢じゃないの
ゼロ年代は現代異能ブームだったけど 鉄器が産まれるかどうかの時代がイメージソースのファンタジーを我が国で流行らすにはまた別のなんかが必要なんじゃないかなって >>380
転生つってもガチ転生モノって滅多にないけどな
大体は、知識も肉体もそのまんまで移動するタイプだし >>384
間違っててもそれを異世界転生というのだろう ゴブスレみたいに現代地球との絡みが一切ない作品でもそれなりにヒットはするから、
別に異世界転生じゃなきゃいけないって事もない ルンケぐらいの時代設定や世界観は80年代のもんだと思うからそろそろまた機会があれば爆発しそうな気はする >>384
そうでもないぞ
ナイト&マジックとか最果てのパラディンとかそれなりにあるぞ >>388
あれは文脈的にはもっと前
60年代のだろ 天羅は3種類ある
初代、零、WAR
あいつは…
>>359
初代:読み物として面白い システムは安定性が低いが使いこなせれば最強 良く切れる刀 怪我しても知らんぞ
零:初代の癖は残しつつ安定感もある 薦めやすい天羅らしい天羅
WAR:SRSになってしまった だがSRSの中では非常に癖が強い
テラ・ザ・ガンスリンガーと統合されスチームパンク西部劇要素も混ざってる
これはこれで面白い
結論:天羅楽しい 人を選ぶゲームだけどな>天羅
勢いにノレない人間には地獄でしかない クソスレを立てて板全体を攻撃することで
個別のスレでボコボコにされた心の痛みを和らげてるんだろうな
連呼スレとか旧ソスレでやってたのとおなじ 食い気味に話してたはずの連中()が一斉に居なくなるのもう風物詩だね >天羅
結局どの版だろうが生きるだの死ぬだの人間とは強さとは……
ってドロドロgsgdするトコが楽しいよね。
毎回やりたくはないが。
>>390
鬱設定で不可避な泥沼世界大戦に放り込まれて
別に正解もなければ少なくともPCは確定で救われない、とか
異世界召喚っつってもダンバインとか異次元騎士カズマの時代のソレなんだよなァ。
あのアーカイアで正解や救いを求めて迷走しまくってた鳥取PCは
今思えばむしろ早すぎた感。 基本的に過疎板で勢いがあるのは例外的なものを除けば、大概がいつものアレだからな
バレると一気に加熱して逃げ出すまでがセット アニメでやってた部分しか知らんけどグリムガルってどういう方向性なんだろう 俺は魔装機神サイバスターくらいの異世界召喚メソッドが良いなあ
ダンバインはちょっと辛過ぎる いやまあ好きだけど
さておき、TRPGでその手の異世界召喚を大々的に取り扱った奴ってあんまないよね
カオフレとAR2E改訂版くらいしかパッとは思い浮かばん(後者は途中から入れたんで賛否両論あったけど) >あのアーカイアで正解や救いを求めて迷走しまくってた鳥取PC
登録ボーナスでロボと専属ヒロイン無料!という見た絵だけチョロそうだが
その実態は時代遅れで地獄すぎるアーカイアに迷い込んでしまった
今時のなろう主人公だと思うとほんとしっくり来るよなあの人w >>402
12月に異世界転生を題材にした新作が出るらしいぞ
サンサーラ・バラッドとかいうやつ ・主人公はひびき(女)
・基本的な敵はノイズ
・歌いながら戦う
シンフォギアはよく続くなぁ >>401
特にないんじゃないか?
作者によると割りと行き当たりばったりらしいし 初代はルールのコンセプトをいちいち書いてくれてて面白い 目を通しておこうかと思うんだが最初のアーキタイプ紹介読むので毎回疲れてしまう 他のシステムならアーキタイプなんて後回しでイイんだけど、
天羅はほぼ原作ゲーみたいなモンだからなァ。
ちなみに同人企画としての初期天羅は「未来忍者 慶雲機忍外伝」
http://masaka2.com/ova/mirai/mirai.htm
のTRPG化のつもりで作り始めたモノらしい(初代の時点では既に関係ない)って
もしかして今時の人はあんま知らんかも? >>402
その異世界転生の有名作このすばがARAベースでTRPG化している
>>408
閉鎖されたゲームに閉じ込められるジャンル、たとえばクリスクロスとかSAOとかは
現実世界の関係性や過去の因縁ごと異世界に持ち込むので
それらを捨てた解放感や取り戻したいという宿願を前提にする転生モノとは別ジャンルだと思う
ログホラTRPGはやや転生モノっぽいけど、根底は現実のゲームギルドを引き継いでるからちょっとズレてる
※あくまでも主観による分類です SAOに代表されるゲーム世界モノは、電脳世界モノの亜種であると同時に
既存CRPGでステータスウィンドウ等がある事とかに対する、一種のメタフィクションモノって認識だなあ
転生モノは大きく分けて2種類あるよね
>>415で言われてる様な、現実のしがらみを捨てて新天地で理想の人生をやり直したい系な逃避願望モノと(なろう系は大体こっち)
生きていくのは現代の地球で、前世の因縁に縛られる系(セラムンとか、80年代オカルトブームの系譜) ゼノスケープは良いゲーム
ブレカナも最初から転生ゲーですが何か ブレカナは舞台がファンタジー世界でそこから別の世界に転生する訳では無いから別物じゃない? 現代日本に転生してきた三国志の武将をプレーするゲムもあるってハナシですわよ?
>>402
パッと思いつくのはアルシャードの漂流学園。
大々的に……ってワケではないけど、個人単位で転移して行ったり来たりするキャラなら、先のオーヴァーランダーを筆頭にワリと見かける印象。
>>412-414
天羅のアーキタイプは単なるサンプルキャラにとどまらず、現代でいうハンドアウトと今回予告の概念も兼ねた哲学ですから喃。 >>418
ブレカナは転生ゲーではない
百年前の英雄の転生、みたいな設定は可能だが ブレカナは闇堕ちしてNPCにならなければ
何度でも(経験点半分で)即座に転生できるぞ。
極論、経験点未使用なら名前だけ変えればOK。 オリジナルのルルブを作りたいんだがいい世界観が思いつかない
ファンタジーで戦闘有りで独特かつシナリオの幅がありそうなものはないか? 原始時代とかどうよ
恐竜とマンモスが同居するタイプの 現代物でも魔法とかあればファンタジーのような気がするが、
ここで言ってるファンタジーって「ソード&ソーサリーで火薬使用の銃器がない」ぐらいのイメージでいいんかな? 火薬あり魔導バイクあり飛空艇ありが新世紀スタンダードファンタジーだってファイナルファンタジーとアルシャードがゆってた >>423
自分の中にやりたい世界が見付からないなら何か原作探して、それのゲーム化してみれば?
ラノベでもアニメでもマンガでも趣味に合うのをさ
商売にするのでなければ幾らでも見付かるんじゃない? パグマイアの宣伝で友野詳が4亀に記事書いてるけど
https://www.4gamer.net/games/370/G037092/20190920002/
この人ガープスサイバーパンク翻訳したけど
サイバーパンク大嫌いなんだよな
不幸なめぐり合わせだ
嫌いなジャンルが回ってきたら
勇気を持って他の誰かに譲ったら良かったのにね
ちなみにおれはケモナー大嫌いです パグマイアをケモナーカテに入れるとか、
ケモナー戦争じゃろうが‼︎ ケモナーにも段階があって、パグマイアはかなりケモノよりだそうな
ケモナーの闇は深い……
俺はケモナーじゃないので気軽に遊ぶがね アニメでいうなら方向性はガンバの大冒険じゃないかな
人として振る舞う犬じゃなくて、人並みの知恵を獲得した犬 いまガンバとホームズの話されてもニワカ臭しかしない 武器や防具どころか、呪文も使えるイッヌだからな
ガンバよりはホームズだろうね つーか、たとえの加齢臭がすごいな
そこはマイリトルポニーとか言っとこうぜ 天羅のルルブ読んでてふと思ったんだけど、なろう系のキャラをアーキタイプにしてああいうコンセプトのゲーム出したら割と受けるんじゃないかしらって >>440
Twitterを見る限りでは反応はそれなり
まぁ、ロードスのリメイク版よりは売れるんじゃない? ARA2Eのアーシアン、異世界転移ぶち込んだ割に最大の特徴が現実世界アイテム最初にかいやすいだけってなんかあれだよな
それわざわざやった意味ある?っていう 転生とかRP以上の意味ないし
やっぱなろうとTRPGの親和性って低いわ >>448
異世界転生系なろう物の要点って、召喚・転生した先の世界(文化なり人物なり諸々)に対して
主人公(=読者の自己投影対象)がマウンティングをかます所にあるからな、TRPGとの相性は悪くて当然
AR2Eの場合は、「転生したけど現地人がサイヤ人みたいな戦闘民族でした」だし
カオスフレアのフォーリナー(マーキュリー)は、そこを上手く消化してる部類ではあるかな
個人的にはカオフレあんま好きじゃないけど なろうの異世界転生ってチートとワンセットだからな
そりゃ複数のプレイヤーで遊ぶTRPGには向かないわ
熱血専用くらい振り切ればなんとかなるのか? https://images.app.goo.gl/y8gRC6BeXy1JZe8T8
人と他の動物の特徴を合わせ持つキャラクターを指す「ケモノ」に対し、性的興奮をいだく人々のことを指す。
猫耳のように人間をベースに獣の要素を付け足したものはケモナーとは言わず、あくまで獣をベースに擬人化したものが人間のように振舞うものに萌えることをケモナーという。 異世界転移でもグリムガルなら問題なくやれそうだけど
それ楽しいか?っていわれたらビミョーだな >性的興奮をいだく人々のことを指す。
ハイ間違い。それは一部に過ぎない
ケモナーがケモノに抱く感情って基本的に「動物かわいいな」ってのの延長だぜ >>431とかは性的興奮を覚える方と見たが如何に?
より人間に近い方にそう言う目を向けるからケモノに近いのは認められないとかじゃね? >>449
ヒューリンがなぁw
人間みたいな顔してるくせに作られた目的が魔族駆逐だし >>457
性的興奮を覚えるやつがケモナーに全くいないとはいっていない
ただ、ケモナー=性的興奮っていうのは同性をレイプしたがってるホモレズしかいないといいはるのと同じぐらいの暴論だ ケモノってどこからどこまでを言うんだ?
昆虫人とかはケモノ扱いなのか違うのか 哺乳類、爬虫類、鳥類、辺りまでかね?
その辺は人によって違うんじゃない?
まぁ、哺乳類はガチだろうけど >>467
入らん。けもフレ最盛期、ケモミミ勢がケモナーを自称してめちゃくちゃケモナー界隈が荒れたことがあってな… 肉食系の赤ずきんちゃんがショタの狼男を食べちゃうぞみたいなああいうのもケモナージャンルなんか? ケモナー界隈も色々あるんだってけものフレンズで知った
っていうか、パグマイアみたいの作られるぐらいだから、海外の方がケモナー度は高いのかな
ピクサーの映画もケモノ映画多いよね >海外の方がケモナー度は高いのかな
それは割りと感じる そりゃまぁ、アメリカとかは性の規制が厳しいからね
二次元でもヌードはダメだから全身タイツになって、それでもダメで人からドンドン離れて行ったとか聞くね
際どい服でも着てるのは人じゃないからOKの方に持って行ったとか >>性の規制が厳しい
そうなの?
アメリカ映画って結構濡れ場があるイメージあったけども インドでメディアの性表現が規制されてるせいで、
インド映画では女性のダンスによって性表現の暗喩を行うとかそーゆー >>476
ケモノは人間の代用品って考え方は正しくないぜ
さっきも書いたけど、「動物かわいいな(かっこいいな)」の延長線上にあるものだからな 僕は純粋に、人間がその尊厳を奪われてるところに興奮しています >>479
それはお前だけ
大多数のケモナーの意見を勝手に代弁するな 性癖に必死になる人類は愚かだニャ(ケモナーをブチギレさせる安易な語尾 日本は擬人化文化ではあるが、あくまでフォーマットは人間なのよね
日本人は良くも悪くも人間大好きなんだと思う 海外のファリーな人でもガチ獣姦は割と引くっぽいぞ? ぶっちゃけると、パグマイアは日本で需要あるのかなってことです
自分は、リアル絵じゃなかったらまだイケるんだけどねえ
あと、猫の方が好き 昔ガープスで兎やるやつあると知った時は
全員バニーガールに置き換えてやってみてーなと思いました うちの身内は、ケモノ大嫌いだからやってくれないだろうな そもそも、パグマイアって面白いの?
評価は高いの?
中身はDDなんだよね? >>477
二次元のコミック規制の話ね
アメコミとかはそう言う規制を受けた、うけつづけてるのよ
映画も本国公開は日本よりも細かい年齢区分があるよ >>495
Twitterでは英語版で遊んだ人がちらほら居るけど好評みたいよ >>491
知らんのか?
ネコも居るし、サプリで使えるようになるぞ むしろ我の場合猫サプリに興味あってそっちで遊びたいから布教してるみたいなところもある >>500
ブーメラン言いたいだけみたいだから触らなくてOK >>500
どう見ても481以外の全ケモナーの意見を勝手に代弁してるんですが? 全然話は変わるんだが、今どきの入門者に「MMORPGを紙とペンであそぶようなもの」ってたとえ通じると思う? てか、昨今の入門者ってCoC動画から入ってくるイメージだが、あれらの動画見てどんなゲームなのか理解できるもんなのかね? >>505
伝えたい事が伝わらず間違って伝わると思う 大昔は「ルールのあるごっこ遊び」とかいうわりと無茶な説明してたっけな CoCが(入門者にとって)TRPGの代名詞になるという未来は全く予測できなかったなあ 説明は佐野史郎が夢中になって遊んでいるゲームで良いんじゃね? ビフ・タネンが90年代の自分に2chオカ板のログでも渡したんだろう >>505
厳しいんでないかな、ROやFF11の全盛期ならまだしも
どういう遊びかでなく
「ドラクエやWiz等の元になったテーブルゲーム」くらいの説明で良いと思うよ
そういう場合に重要なのは、相手に興味を持って貰う事だろうし 「TRPGは『スポーツ』くらい広い概念で
私たちが遊んでるコレは剣士や魔法使いになって仲間と協力して人々を助けるゲームです」
最初の説明の段階で『PC同士は協力する』『PCは善の勢力』といった守ってもらうべき前提を入れておく
それとTRPGは他にもある事も示す >>516
無理だろ
それこそ、年寄りにしか通じない
まぁ、あんまり共通項の無い電源ゲーム(ドラクエ等)とかに例えても伝わらないし、混乱するだけだろう もういっそ遊戯王でも読ませよう
で、「これを闇のゲームじゃなくした奴」という説明で 今時の入門者がふわっとしすぎてて結論は出ないだろ
ドラクエにしたって知らん人は知らんしな 遊戯王は文庫版は手に入るのか………
まぁ、想定してる架空の初心者がどんな感じか判らんけど本当に興味があるなら自分で調べるんじゃないかね?
そうで無いなら無理強いするだけ無駄な気はする まず最初に教えるの「PLは協力しあう」じゃなく「GMもPLも協力しあう」だと思うわ その点で遊戯王は最悪のサンプルなんだよなぁ、闇のゲームは大概闇の部分抜いても「対戦ゲームである」という点は変わらないし 遊戯王のあれは「対戦型ボドゲ混ざってるっすよ」って注釈入ってなかったっけか >>518
なろうにVRMMOものがたくさんあるからMMOという単語自体の知名度はそんな低くないと思う
大体VRだし主人公がチートで無双する作品が多いから現実のMMOと認識がずれてる可能性はあるけど
「色んな職業でパーティー組んで協力して依頼とかこなす」という程度の漠然としたイメージならわりと共有されてるかと サイコミのアレに比べれば、ずっと真面目にTRPGしてるんだよなあ >遊戯王 でもダイス割れたら普通振りなおしですよね?
それは1D6の目標値7の時点で自動的失敗か それはもうキャプ翼でスカイラブハリケーンにツッコミ入れる様なもんすよ 「素人が読んでも、『無茶なホビー漫画として、無茶なアレンジをしてるんだな』とわかる」しな まあそういう事だな
「意思の力でクリティカルが出るんだ!」とか
「ダイスが割れたら7として扱っていいんだ!」とか
アレを読んで本気で思う人はいないっしょ 脳内当てリドル解いたあと正解の出目をダイスロールで出せも大概クソシナリオだよな まあでも、遊戯王がTRPGのたとえに向いてるかっつうと向いてないわなw
バクラと王様一行がTRPG編ですら対戦状態だからな この手のエンタメ系は真面目に薦めるのは問題あるからな
ファンタジーTRPGの説明にゴブリンスレイヤーやスレイヤーズを使うようなもの そりゃあTRPG一緒に遊んでくれる友達いないよねっていう…>獏良 バクラのばあい一緒に遊んでくれた友達自分で殺してる臭いし >>538
スレイヤーズは、セブン=フォートレスに限定すれば「スレイヤーズみたいなの」で通る気がしないでもない
ゴブスレを説明に使うのはやめた方がいいね…… いい加減、セブン=フォートレスは忘れた方が良いんじゃないか?
展開は止まってるし、先の展望も無いだろう 卓ゲ板においてはルンケがスタンダードなのでへーきへーき シノビガミと比べてもずっと前に止まってるから……… >>543
ルンケは本家が活発だから比べるのは可哀想だぞ 遊び続ける人がいる限り終わらないのがTRPGだわね
マギウスやエルジェネシスは流石に終わった様な気もするけど、これだってどっかで遊んでる人いるかもだし まぁ、新規を誘うのに適しているかは疑問だな
今の新規はTRPG=CoCなんだろうし
TRPGやってみたいと言う人に聞くと大概はCoCで少しでも調べてる人でもSW2.0やD&Dだからね >>549
D&Dに行くのはかなりのコア層じゃない?
ちょっと踏み込んだくらいの人だと、ビガミとダブクロが多いイメージだな >>550
TRPG以外のアカウント(ギガジン等)から流れて来るのはCoCとD&Dが多いよ
後はミニチュアゲーム方面とかボドゲ関係のアカウントからはD&Dが多い
シノビガミやFEARとかのは基本的にTRPG関係のアカウント以外からは来ない
例外は原作物だね
こっちはそれぞれの原作物のアカウントから流れて来る事が多い
ファンタジーTRPGの説明なら原作物の方が良いんじゃないかね?
ゴブスレはともかくとして TRPGシステムが有るのに入門者におすすめされないゴブスレさん… 原作自体がTRPGの反面教師みたいな部分が強調されてるから仕方ないね
読み物として面白いのと教本としてのものは反比例する ■一般人の認識
CoC:SAN値直葬なやつ
SW:ぱーんとアスラムが戦うやつ
ARA:知らん
D&D:知らん
ガープス:CPによる豊富なキャラカスタマイズにより汎用世界TRPGを実現。3D6で判定う下方ロール式。戦闘は秒単位で行われる。キャラの成長はシナリオ成功の可否よりもいかにうまくキャラの特徴に則ってRPしたかが重視される。 >>553
バブリーズや天プレイみたいなもんだわな
後、これは原作が悪い訳じゃないけど
エロしか頭にないしょーもないのがいるから、そういう意味でもゴブスレはあんま勧めにくい まあ、架空の非実在初心者はともかく、実在する初心者相手ならその初心者の好みとか聞いてからそれに合わせたシステムを勧めるだろうからな。 好きなのがドラクエのどれかを聞くけど、
半分以上遊んでないからなぁ ドラクエが好きだからって、ドラクエをTRPGでそのままやりたい訳でも無いと思うがなあ
「勇者と戦士と魔法使いと僧侶がいて〜」みたいな例えをするのに便利な題材っつーだけで 昔聞いた話なんだが、TRPGでPCが王子や選ばれた伝説の勇者でないことにショックを受けた入門者がずいぶんムギャオーしたらしいな で、じゃあ王子でいいですって認めたら「軍隊を使えるはずだ」といい出してさらなる困と化したとかなんとか… カオスフレアのルールブックを用意しておけばそんな事故にはならなかっただろうに カオスフレアほど、人を選ぶのは無いだろうな
ごった煮だから合わない人間には徹底的に合わない まぁ若い人のドラクエは今のオンラインで遊べるのとか、携帯ゲーム機のとかじゃないかね
ゲーム機で遊ぶような通し番号のはそれこそ「お父さん(お母さん)が遊んでたらしいです!」とか言われてダメージを食らう奴だな ドラクエ詳しくないけど、素直なソード&ソーサリーなファンタジー物じゃ駄目かな。
D&DでFR舞台にあまりマニアックな方向には走らずやるとか。 実際に遊ぶ時じゃなく、架空の初心者にTRPGを説明するから始まっている模様 3版の頃だったか、D&D3版でドラクエのシナリオを遊んでたサイトがあったな
結局、どうなったのかは知らないけど お前らそもそも新規勧誘した初心者相手にゲームすることあるの? Twitterで良く誘う
初心者には割りと経験者が群がる印象 セッションのたび新規が大体一人二人はいるような環境にいるけど一定の確率で変なのいるのである意味刺激的だわ 大学サークルの紹介文書くときは架空の初心者想定して書くしか無いやろ
で卓回して楽しそうにしてた奴が即刻辞めて
口数少なく楽しくなさそうだった奴が残ってくれたりする >>579
それはいきなりでコミュ力高いやつはもっとコミュ力高サークルに流れるからでは? コミュ力はどうでも…いや最低限は要るが
コミュ力高くてもTRPGやる気無い奴はどうでもいい クソッ、秋はタケノコ派が息を潜めてるからって調子に乗りやがって! TRPG界隈だと、キノコがメインで出てくるシナリオは色々作れてもたけのこがメインで出てくるシナリオってのは難しそうだしな。
世間じゃ知らんがTRPG界隈じゃキノコが圧勝でしょう。 キノコは毒や幻覚などのトラップとしても使いやすいし、モンスターとしてもマタンゴという形で確立された存在だからな かわいそうに、竹の恐ろしさを知らないんだな
明日ベトナムに来てください
俺が本当のトラップというものを味わわせてやりますよ でもおまえキモ豚ニートでパスポートどころか飛行機に乗った経験もないじゃん? >>586
央華封神や扶桑武侠傅に竹林は良く似合う
タケノコ優位 タケノコを掘る公式シナリオがあるこのすばRPGがスタンダードってことでおk? でも央華でたけのこ活かしたシナリオなんて見たことないけど そういや、モグラやゴリラが出来るTRPGがあるらしいね
もしかしたら、竹の子が出来るヤツもあるかも 央華の仙人は基本岩山に住んでて竹林とか海にはいないんだっけ? きのこは毒だったりモンスターだったりするわけだからむしろきのこ派は害悪 タケノコは食えるけど、育ち過ぎて固くなるとパンダじゃないと無理だしな
キノコも全種類食っても問題ないのはドワーフくらい 今もやってるかはともかく
レッドラ出たくらいだし、昔はやってたんじゃないの TRPGいっちょかみしたクリエイターは、そこそこいるだろな
今やってるアニメのロードエルメロイとか、バリバリにTRPG界隈の人が絡んでるし ロードエルメロイのアニメはどうしてあんなにつまらないのか…
原作は読めるんだがなあ 読んでないから知らんけど、文章表現の上手さで魅せるタイプの作品は
映像化しても微妙って事はままある コダチが悪いかはわからんが、小説もんアニメは説明不足描写不足になりがち
まあ、アニメには地の文がないしな 三田誠って特に凝った文章じゃないんだけど
扱ってる題材にしてはかなり解り易い様に書いてるトコは良いよね。
(昔のオカルト活劇、特に当時参考資料が少なかった
西洋魔術関連はかなり意味ワカランかった
それにしてもオルガマリーを描写した地の文で
「打ちのめされている時の方が輝いて見えるタイプ。腹パンとかしたい(意訳」
って、三田ァ! >>613
オルガマリーちゃん可哀想…でも、そこがいい! >>614
20年前から個人の掲示板でそのハンドル使ってたよ
懐かしいねぇ… 2ch時代のコテハン連中はそのままの名前でTwitterやってたのが多かったな
そのまま、消えた奴も多いけど 三田は元グループSNE所属だしリプレイやらサプリも多数出してるからバリバリTRPG関係者だね
Fate自体クリエイターにTRPG嗜んでる人多いからちょいちょいTRPGネタ多いなあ
(有名なのがモードレッドがT&Tの呪文叫んで殴るシーンとか 小太刀って、脚本家としての評価は高いの?
最近アニメ絡み多いらしいけど 週間ジャンプの超人気作品の続編の脚本を担当して、「原作者」を名乗った挙句、打ち切り食らうレベル 自分がメイン脚本のシリーズでヘルプが必要なレベルの評価だよ シリーズ構成した作品の円盤が275枚ってくらいすごい 他人の靴舐めたりちんこなめたりする評価は高いんじゃない? >>632
作家接待の悪癖を他のTRPGにも持ち込んでグランクレストを酷い作品にした
レッドドラゴンのアニメ版ケイオスドラゴン
ソシャゲの方はセガから失敗作と言われる程の作品だよ >>625
アニメ作品の脚本に居ただけで嫌われるくらいの評価 >>634
小太刀ってグランクレスト関わってたっけ? Fate と聞いて Evil Hat Productions の Fate system を連想した
TRPGの汎用システムなんだから、作ってんのは TRPG 関係者だろう めっちゃ嫌われてるよ、∀蓮華時代から
ここのコテハン初期ぐらいじゃねぇの?いい面出してたのは
例の流出で化けの皮がはげてからは評判落ちっぱなしだけどね 絆とエゴが錯綜するTRPG、ビーストバインドをよろしく! >>650
別にコテだから嫌われる訳じゃないよ
2010年前後くらいの頃は、小太刀だってここまで嫌われてなかったし
raopuも嫌われはしてない
単に実績が全てというだけの話 今じゃ、そのネタ使うのも憚られるあつかいだからな…… >>657
仕事するな自分の好きな作品にだけは関わるなと思われてるから
使われてもな… >>661
銀ピカ→元アマイモンと本物
ダガーの他にウォーハンマースレとかで誰かが居た気がする 一つ言えるのはTwitterで同じコテハン使ってる連中は割りとどうしようも無いのが多い 戦闘システムが面白いTRPGって何がある?
シノビガミ好きなんだけど シノビガミの親戚の艦これTRPG
ルルブがグロいけどネクロニカ
あと基本的にマス使うシステムは面白いと思ってるが
1マスを超える範囲攻撃できる方がより楽しい
メタリックガーディアンや今は亡きナイトウィザード2が該当 ステラナイツのバトル、結構好き
アヴァンドナーもそうだけど、どらこにあんのあのグルグル回るヤツ好き ステラナイツやってみたいけどコンベどころかボイスオンセでも無理だわ >>667
コロハンは惜しいゲームだった…
ブラッシュアップすればいいゲームにはなったと思うけど NW2のカウント戦闘が今でも好き
他には、何だかんだでシノビガミかな ずっと飽きずにやってる 乗り気だった友人もキャラシ作る段階で脱落してしまう
数字がゴチャゴチャしたシート見るだけでハードルが上がるらしい そこにサンプルキャラがいるじゃろ?
ない?
そう…… そこに何が書かれているかを理解するには情報が複雑過ぎるんだよ、一般人には 感覚的にわかりやすいサイコロフィクションがオススメ TRPG初心者も、ゲーマーと非ゲーマーに分けられるのだ
ゲーマーなら初見で要素の多いシステムやらせても問題なくプレイ出来たりするが、
非ゲーマーはどんだけ簡略化したシステムでも駄目だったりする それは理解出来る出来ないではなく、理解する気がないだけだよ
そう言うのは始めてもすぐに理由をつけて辞めるだけだから相手をする必要は無いわな 主な入り口がリプレイだった時代と違って、今は活字嫌い人間が動画で興味持つこともあるよ
そういう人はルルブ見せた段階であからさまにモチベが下がるので無理に誘わないほうがいい TRPGが好きではない友人が居たっていいんだ
友人に無理強いしないという意味で>>681は正しい 適性のない人間には無理な趣味だからな
人の上下とか才能とかでなく純粋に適性だけで見た話としてだけど
そう言う人間に無理にやらせても苦痛を受けるだけだから双方の為にやらせるべきじゃない まぁ「本が読めない人」とかその時点で向いてないからなぁ ステラナイツとかロールプレイ主体のゲーム自体は好きだからFEARゲーのGMにも手を出したいんだけどFEARゲーのルルブがどう頑張っても読み込めない
データ部分もっと簡単でよくない…? FEARの書式はまとまってる方だと思うぞ
ちょっとあれな手だけど、まずリプレイやサンプルシナリオを読み進めて、判定の要素が出てきたら目次や索引からその要素をピックアップしていくという方法もある
あとは「ちゃんとルール読み込めてないんですけど」って言って経験者に先導してもらいながら実際にプレイするとか >>689
「だから」の前と後が繋がっとらんぞ
FEARがロールプレイ支援ルールを実装してたのはもうずいぶん昔の事だ
現在の支援要素はライフパスくらい
ユーザーたちが勝手にロールプレイで楽しんでるだけで
システム自体はほとんど戦闘データで占められてる FEARゲはセッションをフェイズやシーン、情報収集判定などで簡便に管理するシステムによって
ロールプレイする余裕を生み出していると言えなくもない
ロールプレイにゲーム的な意味(判定へのプラス修正など)を持たせない事で
自由度を増しているとも言える 最近の遠藤卓司先生のゲームなんかは、ロールプレイしやすいというか能力からキャラクター性が類推しやすいデザインではあるんだけどもシステムとしてはRPやれないならやれないでもゲームは回る、という風になってるのよね >>689
読み込めないならそのゲームには向いてないんじゃない?
どのシステムかは知らんけど、無理してやる事は無いと思うぞ FEARゲは一度覚えたらあとは違うゲームでも遊び方は大体同じって造りなので、最初の慣れないうちが辛いのはしゃーない気もする
最近のはライティングが下手くそになっていまいち読みづらいのでアルシャードとかアリアンロッドとか少し前のゲームが入りやすいかな アルシャードはともかく、アリアンは色々と面倒じゃね?
入手難易度的には逆だけど ダブクロのエフェクト組み合わせがチンプンカンプンな俺でもARAは問題なくやれるので、そんな面倒でもないかと
いきなり全サプリ使いますとかやるなら話は別だが、最初はスタートセットの範囲くらいでいいだろうし RP主体ならインコグラボのシステムも良いかも
裁定で頭悩ませるやつは多いが シノビガミ以外だとサイフィクってどれが人気なんだろ
マギカロギアはやってるけどシナリオ展開やメインフェイズの行動が縛られやすいのと
戦闘が1対1を繰り返すシステムだからビガミより楽しみ辛い部分はあるなあという印象 >>700
インセインじゃないかなあ?
ネットでもシナリオがゴロゴロあるし
シノビガミ以上に汎用性高くて、色々出来るのがいいんだと思う ビガミとインセインしかやってないけど
サイフィクは自分のやりたいキャラを演じるというよりも与えられたお題に沿ってそれっぽいロールプレイをひねり出すって感覚なのがなぁ
自身の秘密のネタバレが出来ないから他のPLとのロールプレイ相談もやりにくいし >>695
>ライティング
マーヒーの場合は移動に関する記述が分散してて全力移動や離脱をした場合に行動済みになる事が分かりにくいな
アリアンはフリーアクションのタイミング以外はまとまってて読み易い
>>697
逆にダブクロから入った人はアリアンでメジャーアクションを組み合わせようとしがち
どちらかが難しいというわけではないと思う 遊ぶ前にとりあえずルルブ買ってねから入るからそこも敷居をあげてる気がする
今の時代はソシャゲしかり少し遊んでから面白いなら課金(購入)するって思考の人が多いだろうし 一部無料公開してるシステムもあるからそこから入っていけばいいよね。
オフセならPLはルルブ無しでいいよって感じでやってるコンベンションも多いだろうし。 アリアンやアルシャードよりもガーデンオーダーとかの方を薦めた方が良いんじゃね?>FEAR というか最近のは大概スタート遊べるのあるしな
そうでないならオフセならいくらでもいいし Twitter募集とか見るとルルブ単価が高いクトゥルフをやりたがる人が多いよな その話はロクでもない方向にすっとんでくから先に予防線張っとくぞ >クトゥルフのルルブ単価
話題を変えよう クトゥルフの話題はNGって流れあるしテンプレに書いておいた方が良いのでは? 別にテンプレに書く程の事でもないけど
何度もやったループ話題な上に、ただ煽りたいだけの奴まで混ざってくるからロクな事にならんのよな CoCに限らず値段がどうのは煽り話題にしかならんよな じゃあ、誰かパグマイアの話して
なんか、ちょっと話題なんで サミー・ソーサとホームラン争いしたプロ野球選手だっけ >>718
専用スレでやれよ
と言うか、お前はウォーロックスレの荒らしだろ
そこら中でやって、ネガキャンのつもりか? サイフィク、あの「位置が近しい技能を使って〜」ってのが、
なんかイメージし難いんだよなぁ。 FEARとかSNEのに慣れちゃうとクトゥルフはサプリで金かからない分かえって安く感じてしまう… FEARやSNEのでもサプリ出ないシステムはあるぞ(虚ろな目) サプリは必ずしも必要と言う訳では…………ない訳でもないか
冒企だかのロストロイヤルはサプリを使わないとエラッタが凄いんだっけか 気になる商業システムで2500円だとお手ごろに感じるけど同人システムだと躊躇してしまう不思議
入手難度考えると同人の方がはやく手に入れた方がいいのはわかっているつもりなんだけど そこはTRPGに限った話でもないかと
パケゲなら6千円とかでも買うけど、同人ゲーで6千円とかまず買わんし そこら辺はブランド力なんじゃないかね
信用のある所(メーカーやデザイナー)から出てるのは一万近くても買う人は居るし、逆に信用が失墜してくると2〜3千円でも出し渋るようになる訳だしね >>722
新しい事をやってるから慣れてないだけさ
過去のシステムでも他の技能にマイナス修正を受けて代用判定するってのはあったが
それを2次元の表の形にまとめたのがサイフィク 実際やってる最中はどんな風に代用したとかほぼ描写しないしな
インセインなんかだとキャラ付け優先で多少片寄った特技にしてもプレイングでそれなりに回るから特技表好きだわ というか単純に同人だとボリューム面で割高って話では 割りとそうでもない
ボリュームと言う面では採算度外視で出すのもあるからね>同人誌
ゲーム・オブ・スローンの私家翻訳TRPGとか このタイミングでハードカヴァーでそれなりのボリュームで無料のウェンディーズRPGが出るのはタイムリーな ウェンディーズが日本で展開してるんだから翻訳もワンちゃん有るな
(無い) 俺もワンチャンとワンちゃんをかけたタイムリーなハンバーガージョークかと…… 話題のウェンディーズRPGこと、『Feast of Legends』、つらつら読んでて今更に気になったんだけど、
洋ゲーでよくみる「ORDER OF ●●」って、訳すならどんなニュアンスなのかしらん
だいたい「●●騎士団」とかにされてる様な気がするけど、もう少しふわっとした「〜団」的なイメジ? orderは階級的な意味合いも含んでるからその二つならどちらかといえば「騎士団」の方が近い 因みにアサシンクリードというテンプル騎士団に史実以上の力と時代的広がりを設定しているビデオゲームがあるんだけど、
前作で舞台が古代エジプトなって、前身組織の名前の"order"はさすがに「騎士団」と訳すわけにもいかず「結社」って訳してた
("Order of the Ancients"→「古き結社」) せっかく騎士団のオーダーと注文のオーダーをかけてるんだから
訳さないでカタカナのままの方がいいと思うが 正直、「どのクラスも『ORDER OF〜』なのはバリエーションとしてどうよ」と思ったけど、そこにかけてるのか!! order を英英辞書で引いてgoogle翻訳してみた
> a group of people who join together for religious or similar reasons and live according to particular rules.
> 宗教または同様の理由で一緒に参加し、特定の規則に従って生活する人々のグループ
修道士みたいに戒律を作って共同生活してる一団って意味っぽいな 卓ゲ板でアンチキンて用語が10年以上前から使われていたって本当ですか?気になります マンチキンだったら10年どころの騒ぎじゃないだろ
2、30年前から使われてるわ 文芸板のなろうお勧めスレでアンチキンが卓ゲでは10年以上前から使われてたって主張する人が居たので気になって聞きに来ました >>757
誤字か、書き込んだ奴がどうしようもないバカかだろ アンチキンってマンチキンを毛嫌いするあまり、PLの提案を片っ端からマンチキン認定する連中のことだろ?
困スレなら10年以上前から使われてるな
まとめをアンチキンで検索したら2000年代の報告が複数出てきた 十年前からと言うより十年前に使われてた死語って事だろ
今は聞いた事もない 米国のオタク言葉で、日本には90年代後半に伝わり、当時の2chでも使われていた
同名のゲームタイトルがあるため、別に死後ではないl >>761
あなたは明らかに「マンチキン」という語のことを語っていると思うが、
760の人は「アンチキン」のことを言ってるんだと思う
って言うかそれ以外の解釈は困難 最近見たがなあと思ったら用語辞典で調べた時に見たんだった >>762
誤字かと思ってたが、アンチキンもあったんだっけか。記憶がない 過去の卓ゲ板コテでの狭義としては
現「水溺れ丸」(旧「マンチキン」)が
自分に反論してくる奴を全員そう呼んでいた
>>764はその名残 18年度の内閣の調査だと、「メインは音声で、サブ的にテキスト」が凡そ6割との結果 TRPG界隈じゃコミュ障の連中も多いからオンセですら肉声会話出来ないって人も多いよね
あと変なキャラ作ってて素の会話が出来ないとか単なるネカマとか
今やってるCoCのキャンペーンがテキセなんだけど、女PLって触れ込みのPCがバレバレのネカマでチャット文見るたびに微妙な顔になる シュレディンガーのネカマ
会うまでは気にしない
昔オフ会に行ってみたが俺女とか居るもんだな。しかもキマシタワー建ててんの。ビックリした。 コミュ障とか関係無く家族が一緒に住んでたりとかの理由でテキスト一択と言う人も多いんだけどね>オンセ 大体夜のオンセは遅くなるから音声だと家族がいたり
隣室から壁叩かれたりで厳しいことはあるな
あとは女PLで音声だと粘着されるので嫌ってるのもいるし TRPGスタジオ弄ってみたけど画像が重複するとか出した画像が相手には見えないとかバグが多くて今後の使用は諦めた
やっぱり有名所が安定してて良いな 喋り慣れてない人がボイセすると全く要領を得ないとかあるある とふの後継も色々出てるからなあ
ココフォリア、ユドナリウム、コリドーンには期待してる ボイセは多少短くて済むのとコミュニケーション能力に自信がないやつが来にくいところが良い ボイセは自称コミュ強の空気読めないやつが隔離されるから頑張ってほしい SW2.0とD&Dの種族が似てるとか言い出されて、僕は…私は……あぁ、窓に!窓に!! しかし、まぁ本末転倒と言うか
どっちが古いかも調べないどころか疑問にも思わないんだろうか? エクスカリバーはFFのパクリとか言い出す輩も世の中にはいる事ですし 武装錬金の元ネタが鋼の錬金術師だと思ってる奴は相当数居た
>>788
調べるのは手間だからな
似てると思うだけなら一瞬だから コボルトは犬が正しいとか爬虫類が正しいとか
もともとはゴブリン亜種みたいなもんだからどっちも間違い
そのゲームではそういう存在ってだけ 逆にFEはかすりもしないフリーダムさのせいでほぼイメージへの影響はなかったな SW2.0のルルブ1基本種族って人間 エルフ ドワーフ タビット ルーンフォーク ナイトメアだろ
人間 エルフ ドワーフが入ってるから似てるってことなら民話という元ネタがかぶってるんだからしょうがない でも、SWだとエルフは水生生物でドワーフはロリキャラなんだろ?
名前以外はあまり似てないよね。 >>806
それ分断されてるか?同時に別個体で出てくる作品あるのか? コボルドってノームみたいなお手伝い妖精じゃなかったっけ >>806
それは英語とヘブライ語読みの違いかと思ってた… ヘブライ語の古い発音だと「ゴリヤース」らしい
日本では「ゴリアテ」で知られているけど最後の「テ」の母音は何語に由来するんだろう 聖書を和訳した人のせいじゃないかな >ゴリアテ読み
割と色々適当だし Tがタ行だったりサ行だったりする
バハムートとベヒーモスもこのパタン バハムートとベヒーモスを分断したのはあえていうとイスラム神話作った奴 ベヒんもスも元の綴りを考えると、そこまでおかしな訛りではないんだよな 久しく神の名を書かなかったら、神の名を忘れた(テヘ
とか言ってる連中の造語だったからなぁ 神の名をみだりに唱えてはいけません(名前なんだっけ、まあいいや適当にごまかしとこ) >>821
子音だけ拾うとどっちも BHMT だよ バハムートはイスラム神話に出てくるベヒモスを元にした何かだから実際はイコールではない
thは英語だと「ス」って発音するけど他の言語だと「ト」って発音するね
例えばさっきのゴリアテ(ゴリアト)も英語だとゴライアスって発音するし同じ旧約聖書のユディト(Judith)も英語だとジュディスって発音する そのテのハナシでイチバン納得いかないのが、エジプト神話のトートとジェフティ。
(超古代エジプト語)ジェフティ Djehuty →タフティ Tahuti →トート Thoth(ギリシア語)
ヒエログリフはボインを示さない文字哲学だからこーなったらしいんだけど、もうちょっと後世のひとのことも考えて欲しかったよにゃー。 >>829
単純に言ってしまえば、訛りみたいなもん
アルファベット系言語は、日本語のカナと違って
文字を「あ」「か」等の音に対応させるんでなく、「唇と舌の動き」に対応させる言語なんだが
フランス語系言語(現代英語を含む)では、Jの発音で舌を上顎に擦るのに対して
ゲルマン系言語では、Jの発音で舌を上顎に付けないから
日本人の感覚では、それぞれ「ジャ」「ヤ」と聞こえるというだけの話 ロバートの愛称がロブやロビーではなく、ボブやボビーになる的な? 国が変わると、同じ言葉でも
綴りのGとJが入れ替わっちゃうとかもあるからな
英語←→ドイツ語で顕著 ウィリアムの愛称がビルになるのはドイツ語発音のせい、てのは比較的有名な話かしらね 子供の頃、授業で母音と子音の話になるたびに
クラスの男子が大盛り上がりだったのを思い出したわ 「じゃない」が「やない」になるのも同じ理屈やろかじゃろか しつこい→ひつこい とか それなら→ほんなら とかな >>831
その分類の仕方だとラテン語が「ゲルマン系」になってしまうような?
あとスペイン語は「ハヒフヘホ」の音になるね。 英語とかの愛称の付け方は日本語と違って頭残して略すってわけじゃないからなあ
エリザベス(Elizabeth)はリズ(Lith)になるし
アーデルハイト(Adelheid)はハイジ(Heidi)になるし ウィリアムの略称がビリー(ビル)なのはウィリアムがドイツ語のヴィルヘルムに由来するからだね >>829
ラテン語が「I」の派生で「J」を造った
ギリシャ語が「I」の派生で「Y」を造った
英語は「I」「J」「Y」を全部輸入した
別文化の言葉をアルファベットで記述する時に
訳者の好みで「I」「J」「Y」を使い分けた
訳者は一人で無いため、出典ごとにアルファベット表記が異なる
物によっては、別の単語と解釈されて、訳語が使い分けられたりもした TRPG未経験者が店内イベントに参加しようと思ったんですが
入口としては正解?
洒落大学生の巣だったら確実に浮いちゃうんで心配なんです🙇♀ 店とメンツによるとしか
きっちり初心者対応をしてくれる所もあるし、
初心者歓迎と掲げてるにも関わらず内輪ネタに終始する様なしょーもない所もある
参加してみるまでは分からんね 身内ノリ始まった瞬間地蔵になりそう。出来上がったコミュニティに入れた試しがない
店側の人がGMする方針のとこ探したいと思います もうTRPGが嫌いになりそう
コミュニティのリーダー格が独裁すぎてめんどくさい 荒らしに構ってしまったおかげで荒らしの狂気の一部として取り込まれてしまったってスクリームハイスクールのシナリオネタに使えそう
知らんけど ぼ・う・ろ・ん
ダイス+能力値+スキルレベルの比べあい。
TRPGのシステムは、もうこのシステムで完結している。
あとは各自のRP。 >>857
「言うに事欠いてまさかのトランプだと!?」「トランプを武器にする奴なんて現実にいるわけねーだろ!俺が二次元と三次元の区別もつかねー馬鹿だってのか!?」 >>863
っ>>864
図星刺されて痛い痛いってさ 友達とかいなくて、人生荒らすしかないんだろ、ほっといたれ おっと、トーキョーナイトメアならたとえ現役大統領でもPCに……ってちょっと考えさせてほしい。
トランプ大統領なんか持ってこられても、なに依頼すればイイんですかね? PC1のエグゼクハイランダーな某国の大統領がお忍びで東京を訪れ、出会った庶民の困りごとから芋蔓式に知ることとなった国家間を揺るがす陰謀を解決してもいいじゃない。 「マット・マーサー効果」
〔定義〕
声優のマット・マーサーがDMをし、プレイヤーは人気声優という大人気D&Dのセッション動画Critical Roleから入った初心者が非現実的な期待を抱き、自分のDMにガッカリする現象。
どこの国でもあるんだなこういうの FEARは新人を育てるのが苦手でマンネリ化して自滅した印象 育ったら居なくなるか、
育つ前に消えるか、
いつまでも育たないか、
だからな。 リプレイは業界全体で悲惨な有様になってるので、FEARどうこうの問題ではない SWは変わらず出てるから業界全体は主語がデカイな
要は声優とか使ったリプレイが廃れたんだろ 新作出した直後に出るリプレイがテンプレっぽく感じた思い出 そも商用リプって、コレまでに幾らでもあって
その都度流行によって生まれ廃れが繰り返されてる
「エア餅を喰う遊び」の一形態でしかないからなァ。
>>872
FEARリプの場合をゆえば、「プロだからこそスゴい」ってよりは
むしろ「手順通りにやるだけで誰でもコレくらいはできる」って
例を示してるんだけど、
だからこそ当の本人達も商業で許される範囲内(≒出版社の意向)での
バリエーションの限界にブチ当たってしまった感が。 SWリプだけはラノベ黎明期からのガラパゴスだからな
角川が俳句を保護してるのと同じようなもんだ >>877
>変わらず出てる
めっちゃ本数減ってない?
声優とか関係なく、エンブレ系文庫リプはCoCリプの爆死で出なくなったし マーベルヒロイックRPGってどこでサポートしてんの? >>881
エンブレ系と言うか、ファミ通文庫のリプレイは基本的にFEARのだぞ
大判や新書サイズでクトゥルフは出してるがるるいえ・あんてぃーくとかはたまに出てるでしょ シルバーレイン「エンブレ文庫リプレイはFEARの、そう思っていた時期が俺にもありました」 富岡系はどうしても、PBW版が死ぬと一緒に死ぬからなあ…… だからすげぇんだよ
たかだかオマケのTRPGにフルカラーのサプリ本をボンボン出したり、基本ルルブが500円で出せたりする
あ、ごめん、その恩恵に預かれなかったサイキックハーツくんの事は忘れて。まぁFEARだから仕方ないよね >>890
サイハは旧版はそこまで悪くなかったぞ
さっくり版上げして死んだけど むげファン学生サークルに配ってたりしたな
ありゃ驚いた むげファン全国の当時住所公開してメンバー募集してたサークルに手当たり次第におくったんじゃね?うちにも届いたもん。 トミオカゲー専用サーバーがあったり、
当時から(PBWでは当たり前だった)ウチの子文化推しだったり、
ナンつーか今では滅んだ超古代文明じみてる。 ロールプレイで物語を紡ぐいわばごっこ要素やPCが死んだり全滅しないよう手心加える遊び方って日本固有の文化なのかな
D&Dとクトゥルフのおかげで海外はPCガンガン殺すしプレイヤーとマスターは対戦相手というイメージがある D&Dは公式シナリオのレベル1帯ならいざしらずPHBの範囲内ならそういうのやめろっていっぱい書いてある >>896
まだ続いてはいるけど、昔ほどの勢いはない感じ
大体3年置きに新作を出して、5〜6年でサービス終了するスケジュールで動くんで
「いつ終わるか」が見えちゃってて、前のは遊んだけど次のはもういいやになる人が増えてきたからな
>>897
それただの偏見だぞ
海外でも殺すのが当たり前なんて事は全く無い 公式シナリオで「ここで慢心したPCを殺します」とか書いてるのが多いのって昔から意外とソドワが多い気がしますわ 流行りの要素片っ端からぶち込んだみたいなPBWが現在進行形でやってるはず トミーウォーカーの話だと第六猟兵とかいうカオスフレアかしら
GFの裏表紙で宣伝してるけど ケルベロスブレイドTRPGはFEARで開発してる
第六猟兵TRPGは自社開発の試作品が今月のオフで試遊できる
第六猟兵はスーパー富岡大戦カオスフレアなので今エンドブレイカーのジェスターが暗躍してるぞ 低レベルの生物に、弱い変身魔法(SWで言えば魔力を落とした状態)をかけて、
その後に強力な石化魔法(SWで言えば消費を拡大して達成値の上昇をした状態)をかけます。
それから、中程度の解除魔法(変身魔法だけを解除する)をかけるとどうなりますか?
例:ネズミを牛に変えた後に石化して牛の石像を作る。それからディスペルするとネズミの石像になるのですか?
それとも現在の深夜アニメ第一弾「エルフは脱がす」のように、後からかけた石化が邪魔して変身も解除されませんか?
逆に、石化したネズミに変身魔法をかけたら牛の石像になりますか? 仲間由紀恵が出てたヤツが先な記憶があったが、その後のエルフは二期だったのか
なるほど 常識で判断してください。できない時は物語的に美しい方を選択してください。
正解が知りたければその世界の作者に連絡してください。 >>905
「GMから質問します。
あなたの疑問に回答する事によって今回のセッションはどのように楽しくなるのでしょうか?」
ぶっちゃけ同卓した人たちと『セッションの後に』『雑談として』話をするといいと思うよ システムが特定出来るならそのシステムのスレで話すべきだし、システムを特定出来ないなら話にすらならない
意味が無いよ まあ、大半のシステムでは
「変身している」と「石化している」の状態から「変身している」の状態が無くなれば「石化している」状態だけが残るんじゃねーの? 誰も突っ込んでないけど
> 深夜アニメ第一弾「エルフは脱がす」
何これ?
仲間由紀恵と関係あるの? 質問を一つ放り込んでスレが荒れるなら、
それは質問した奴じゃなくてそれ以外のレスしてる奴が荒らしてるんだと思うぞ 一般的(?)には
石化の副次効果として時間が止まるというものがある
石化中に餓死したり、老化したりしないという事だが
解除不能な進行性の毒・病気・呪いの効果を、石化魔法で進行を止めて、解除法を探すような物語の類型もある
魔法による変身が解けるのが、身体の復元力的な効果なら
石化中は、身体の復元力が働かず、石化解除後に発生すると解釈できる
※ 身体の復元が魔法の一部とすると、ディスペルで身体が元に戻らなくなる
よって、変身魔法は解けるが、肉体が戻るのは石化が解けてからって解釈を個人的には支持する 状態変化がひとつまでなら石化の時点で変身解けるかもな >>919
その質問が答え難い代物でわざとなら質問した方が荒らしだろ
擁護する奴も同じだけどな 一般論で話すならGMに従えで終わり
GMが迷ってるならまずルルブ、ついでエラッタ、公式への質問 >>919
存在しないアニメのタイトルを質問に混ぜ込んだ奴が荒らしだよ
さらに あの女優のやつね、知ってる知ってる って奴も荒らし いつものアレが必死こいて考えたんだろうな
そう考えると憐れみすら感じるが エルフを狩るモノたちに仲間由紀恵は出てないぞ?
一期と二期の間にHAUNTEDじゃんくしょんやってただけだろ >>925が古い深夜アニメ知らないのに話に加わりたかったのは分かるわ
> >>919
> 存在しないアニメのタイトルを質問に混ぜ込んだ奴が荒らしだよ
> さらに あの女優のやつね、知ってる知ってる って奴も荒らし 高校生だって騙したい連呼の自演だったtれ蹴りがついたじゃん また懲りずにダガーガー!をはじめたんだろ
冷やし中華みたいなもん TRPGはなりきりチャットのゲーム版という認識で
pixivやTwitterのうちよそ界隈から人が流れてきてる兆候
ここの人たちはどう受け止めてる? 多かれ少なかれなりきり要素はあるんだから
なりきり要素が気にいらないならウォーゲームに先祖がえりすればよい 新規を排除するなら最初からスタイル変える必要が無いですなぁ >>938
なりちゃと違うところを説明する
特に嫌われる行為を重点的に なりちゃ出身で毛虫のように嫌われて模擬戦に趣旨かえしたキモ豚 そういやお姫様がさらわれた系の王道シナリオってGMとしてもPLとしても一度もやったことないな… お姫様が攫われた時に正規兵使わない国は結構特殊な気がする 単発で終わるとするとギャグ気味になるしな
ディヴァインチャージャーのサラ=ワーレルとか >>951
1)主人公が、姫が拐われそうな現場に偶然出くわし、誘拐犯を撃退する
2)主人公が姫に感謝され、城で王様から褒美を貰う
3)敵のボスが出張ってきて、姫が誘拐される(正規兵の主力が倒される)
4)主人公が姫の救出に向かう
ってのが物語のパターンやね 姫じゃなくて幼馴染みとかがさらわれて実は異能持ちでラスボス付近ででてくるとかならテンプレじゃね 連呼が誘拐されたので助けてきてください
生死は問いません >>952
ゴブリンスレイヤーでは、王女が浚われる話で
ゴブリン相手に正規軍を動かすと国民感情や他国の心象面で問題があるから、とか理由付けてたにゃー
さて置き、
「正規軍を動かさない訳ではないが、正規軍よりPCの方が強い」
「正規軍を動かせない理由があるので、PCに頼む」
のどっちかになるわね sw2.0で誘拐された先でイチャイチャしてる王位継承権持ち居なかったか >>948
セパタクローやってるところにサッカーで乱入されても困るだけだよ 主人公が誘拐され、そこにお姫様も囚われている
も割と定番じゃなかろうか お前がやりゃええやろ!って言いたくなる高レベル王様や
ステータスゴリラの騎士から断れない依頼をされる
うんあるある お姫様「私の勇者様を誘拐した不届き者は何処のどいつですの!? 見付け出して手ずからぶっ殺してやりますわ!」 >>962
それはサッカーで乱入する人が悪い。
過去サッカーをしていた事は悪くない。 そもそもなぜ誘拐するのか
生贄にしたいのか、嫁にしたいのか、お金が欲しいのか
暗殺しちゃだめだったのか 王妃「姫が拐われてから気落ちした王は伏せってしまい」
王妃「変わって継承権1位となった王弟が国軍を掌握」
王妃「探索を命じてると言いますがさっぱり成果も出ず」
というパターンもある 975だけど無理だった
つか普通の書き込みすら規制されたわ
次書き込む人よろしく >>977
乙
スーパーマリオブラザーズで正規兵でなくマリオが活躍するのは、キノコ王国がクッパに滅ぼされたからって理由だったね 類型の亜種として、王様一派が姫を生贄にするってパターンもあるね
その場合は、正規軍が姫を助けることは無い
物語的には主人公が化け物を倒したことで大団円になるけど
失敗してたら、主人公は化け物を怒らせた厄介者として断罪されるんだろうなぁ ロードス島戦記のスパークは国宝が盗まれた時に正規兵として奪還しに動いてた
>>959
読んでないから読めば説得力感じるのかもしれんけど、
王女さらわれた時に正規軍出さずに傭兵に依頼する方が威信が傷つくような 横だが「正規軍を動かす」=「公にする」と言う事
国の重要人物を拐われたのを公にするのではなく、秘密にしながら奪還する為に冒険者や傭兵を使うのよ
ゴブリンスレイヤーの場合はその辺の口止めを含めて主人公のパーティーに依頼してる
ロードスの場合は英雄の娘で神官とは言え、そこまで重要な人物ではない
どちらかと言うと邪神の復活の方が問題だった 村の近くの森にモンスターが現れたのを
「ノルド人の領主に知られるとその軍隊がやってきて狼藉が怖いので冒険者に内密に始末してもらう」
って依頼があったなあw
ヴィンランド・サガ見てれば納得の理由 どっかと対立してて動かすことができないとかもありがちか >>981
公にせず正規軍を使うのは? 正規軍のが口固いだろうし >>984
今の軍隊だって、末端の軍人から情報が漏れるのは珍しくはないのに封建制の国だよ?
逆に傭兵や冒険者に取っては信用こそが飯の種
依頼人の情報を漏らすような連中にはそもそも仕事が来ない
ゴブリンスレイヤーの作中でも情報を決して漏らさない信用出来る人物として主人公達に任せられてる >>986
なるほど、ヘマや不義理を働いたものは組合からケジメ、という感じになるな。 ゴブリンスレイヤーの世界だと貴族=銀英伝の門閥貴族みたいなもんだろうな
もしくは時代劇の悪代官 >>987
そう言う事
加えて、ゴブリンスレイヤーの世界の冒険者の等級には人物の評価も入るので等級が高い人間程、信用度が高い
そして主人公は在野の最高位の銀等級
これより高いのは英雄や勇者と呼ばれるくらいの希少な連中になる 中世的な世界を想定しているのであれば
そもそも秘密なんて守られる方がおかしいくらいだと思うが
そういうのは中世風世界に持ち込んだ現代風テイスト そりゃそうだ
冒険者が大量にいてギルドがある時点で気付け >>986
ゴブスレってゴブリン倒すためなら山崩れ起こしてもいいって考えなのに、
信用できる人物扱いなの?
ゴブリン倒すためという理由があったら、
簡単にしゃべりそうだから信用なんてできないと思うんだけど >>993
それをしないのは原作でも書かれてる
それとゴブリンを倒す為に何でもすると言うのも間違い
事前に「やってはいけない」と言われた事はやらない人物でもある
原作読んでないのが丸判りだぞ >>994
アニメしか見てないからね
で、やってはいけないといわれてもその意味をちゃんと考えずに、
別の手段で遺跡を崩しかねない行為してまた怒られていたわけで アニメしか見てないてのは免罪符にはならんよな
ドヤ顔で言われてもこいつには羞恥心がないとしか言えんな このスレッドは1000を超えました。
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