【同人】TRPG同人活動ノウハウを語るスレ7作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
TRPGに関する同人活動のノウハウについて語り合うスレです。
前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1549285655/
次スレ
荒らしが粘着しているので、頃合いを計って立ててください。
取り扱う話題
(1) 不特定多数への有償・無償配布を前提としたオリジナルTRPG制作の話題
(2) 同じく既製のTRPGのサプリ制作の話題
(3) 前2項目の参考となりうる作品に関する話題
(4) TRPGの同人活動全般に関するノウハウ
取り扱わない話題
(1) 同人ボードゲーム・カードゲームの話題
(2) 議論を目的とした議論
※質問は身バレしない範囲で具体的に、回答は簡潔にお願いします。
同人活動をはじめかた
・メアドを用意します。
Gmail等のフリーメールでもOKです。
・Twitterのアカウントを取ります。
TwitterのアカウントでPixivとBoothを利用できます 。
・Pixivでコンテンツを作成、Boothで販売、Twitterで宣伝・情報収集します。
このスレの住人の作品
・できるクトゥルフ(2D6下方判定の簡易クトゥルフ)
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=72225152
テンプレは>>2-10 ホームページでダウンロード販売してますが
売れ行きゼロ\(^o^)/。
むう くやしいのう。
イエサブには 以前 同人委託を
断られたしのう(^_^;)。
またね♬。 同じやつの同じ手口を晒してるのに「いつも同じフレーズだ」とか逆ギレされても笑割れるだけだぞなもし 944NPCさん2019/08/31(土) 11:37:27.62ID:???
大半は非公式→最初から公式の存在も認めている
↓
なぜか「知らないw」と発狂
公式の話をしている
↓
「なぜか公認みたいなもの」と発狂 959NPCさん2019/08/31(土) 12:51:42.55ID:???>>966
そうだな「このガイドラインに沿っていれば同人誌を出してもいいです」という公式のガイドラインは「公認のようなもの」じゃなくて紛れもない「公式の許可を得たもの」だよな
961NPCさん2019/08/31(土) 12:54:52.87ID:???
それは、公式ルールを守っているものであって、公認ではないな
962NPCさん2019/08/31(土) 12:55:18.51ID:???
許可は得てない
964NPCさん2019/08/31(土) 12:56:18.17ID:???
許可は受けてないな
967NPCさん2019/08/31(土) 12:58:21.96ID:???
公式ガイドラインが守られているか検査する主体がないから「自称」だな
972NPCさん2019/08/31(土) 13:11:10.66ID:???
ガイドライン準拠と、公認は違うなw
975NPCさん2019/08/31(土) 13:23:11.45ID:???
版元自ら制作→公式
版元が他の会社・個人に制作を許可→公認
ガイドラインに沿った同人誌→黙認、時と場合によっては狩られても文句言えない
ガイドラインに沿わない同人誌→非合法、狩られて当然
991NPCさん2019/08/31(土) 17:14:21.97ID:???
FEARの二次創作のガイドライン見てきたけど
規定違反があったら普通に罰されるから
ガイドラインを遵守するというのは自主努力であって
FEARに「公認」されたと主張するには無理があるな 清松「著作権を侵害してる。問題にならない限りチェックすらしないから訴訟しないだけだぞ CoCの版上げとFEARのガイドラインの話題じゃなかった?
みゆきちゃんどこから出たんだよ 大元は連呼が流れを無視して唐突におかしなことを言い出しただけで、誰もFEARの話はしてない >>1
これまでに得られたノウハウ
・『ツイッターをしながらソロで活動するのが良い』
スレ内でサポートし合えれば、スレが疑似的なサークルとして
機能するかもしれないと期待されたが、「自身の脳内以外では
全く通用しない嘘を吐き続ける粘着キチガイ」が存在するため。
・『BOOTHでシナリオを配布するとき単発とシナリオ集のどちらが良いか』
有償配布なら、シナリオ集が良い。
→1つでも嗜好に合えば、少なくとも損した気にならないため。
無料配布なら、宣伝目的であるから単発が良い。
→1つ目が嗜好に合わなければ2つ目以降を見ようと思わない。 続き貼ろうと思ったがNGワード引っかかって貼れないわ これ、コピペされてる書き込みは連呼じゃないんだろうな
それだけ嫌がってる証みたいなもんだ 最初からこのスレを見てる奴は連呼がクズだと知ってるからアレを擁護しないんだよなぁ >>17
NGワードで全然書き込めない
内容も含めてテンプレの管理方法を改める方がいいかも 毎回図星突かれると
連呼の擦り付けだって嘘つく連呼ちゃん
ほんとおもしろ 図星が悔しくてこうやって毎回なすり付けを繰り返す惨めな連呼ちゃん、悲惨 前スレで、連呼のことを大嫌いでバカにし続けた>>1のことまで連呼だと言い始めたの、失笑モノ >>16
このテンプレならもう次スレ要らないんじゃないかな
この内容だけ伝えて後ただの雑談スレならわかる 27 名前:NPCさん 2019/08/31(土) 22:41:07.26 ID:???
前スレで、連呼のことを大嫌いでバカにし続けた>>1のことまで連呼だと言い始めたの、失笑モノ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1549285655/979
最初から連呼が知ったかマウントをしたくて立てただけのスレだし… 毎度同じ内容でスレ潰しを目論むバカ連呼(>>28)は無視するとしても、テンプレが全然貼れないことは憂慮すべき >>24
だいたいはリンクが引っかかってる場合が多いから短縮urlとかに置き換えてみてくれ > 27 名前:NPCさん 2019/08/31(土) 22:41:07.26 ID:???
> 前スレで、連呼のことを大嫌いでバカにし続けた>>1のことまで連呼だと言い始めたの、失笑モノ
>
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1549285655/979
> > 最初から連呼が知ったかマウントをしたくて立てただけのスレだし… >>33-34
嫌われ連呼ちゃんがまた発狂し始めたな これが現在の卓ゲ板でno.1の嫌われ者、連呼(旧名 ガラケー)ちゃんです
住人を削ってスレを潰すのが目的なので適当にバカにしてやってください もう壊れててあとは捨てるだけなので、どんだけブン殴っても構いません >>44
これが嫌われ連呼ちゃんの常習手口「擦りつけ」。自分の罪をそのまま他人に擦りつけて気晴らしするという根暗な現実逃避手段です 他人を侮辱するために、「そいつは俺だ」と叫ぶのが連呼
自分がどれだけ嫌われてるか
連呼という名前がクズを意味するレッテルだとよく自覚している スレ荒らしてる基地外を憎むのは当然で憐れってことはないんだなぁw 過去の亡霊ならともかく、現在進行形でスレを荒らしてるから憎まれて当然
それとも過去の亡霊ってことに出来たと思ってるの?頭が悪すぎるね 自分の名がバカを表すレッテルだと自覚してる←わかる
悔しいから、自分の名前を他人に擦りつけようとする←わからない 連呼の特徴
・気に入ったスレは私物化。主を気取って雑談を禁じたり、
自問自答を繰り返して自分しか楽しめない基地外スレにしてしまう
・気に入らないスレはワッチョイ強要や埋め荒らしで潰そうとする
↓
防衛策
・荒らし扱いを徹底し、主を気取らせない。妄想させない
・ワッチョイスレや偽スレ、テンプレ改変スレ、埋め荒らしを無視し、スレを維持する >>53
NGワード強化でテンプレが貼れないだけだぞw 連呼をウンコ扱いして、オリスレから独立した初代1のことを連呼扱いするのは
連呼の擦りつけだって自白してるレベルのクソ判断だろw ガープスっぽい同人TRPGの話が膨らんで行くと良かったのに >>59
ライトカスタムで遊んでも、膨大な背景を意識しなくて良いというわけではないので 現実にはむしろオリスレが隔離スレになってるんだよなぁ >>59
求めるもの
@キャラ個性重視のキャラメイクが楽しいこと
A基本能力値は4種か、3種類
B技能は能力値と紐付けされ、難度と初期値があり、スキルポイントで成長可
C3d6下方判定はあまり好きじゃない
D戦闘はあまり好きじゃないので超簡略化して良い
E全体で100cpとかじゃなくて、シーン(戦闘と探索と対人交渉と特徴)にそれぞれ25cpを振るようなイメージのシステムにして特化キャラや地雷メイクを防止 ロードススレであのきもい会話形式が始まると叩かれまくって消えるんだけど、オリスレでは誰も触ろうとしないから過疎化が進んで基地外だけが書き込んでいるオーラを感じる さまざまな世界観を包括的にフォローするキャラメイクシステム的な要素はいらないのか?
まぁ同人でせいぜい数作品の世界観を展開するレベルならいらんけど >>62-63,>>66
きもい会話形式や自問自答が自然と見えてる、上手くいってると思ってる本人は気付かんのだろうね ガープスがよくわかる本とかシナリオとかに簡略ルール付いてなかったっけ >>69
ガープスライトが最後にR&Rの別冊で出たような?
それにしても十年くらい前だろ
今さら語る事も無いし需要も無いだろ それはたぶんロール&ロールSP2だな
どっちにせよ3版も4版も日本語展開は死に
米国でもd20システムにポジションを奪われ
様子見の状態らしいから、再開は無理だろ
Twitterをチェックしたが、キャラメイクは評価されているが
戦闘は重くて、キャラメイクを評価してる人からの評判は悪い
復活しても同人TRPGの参考資料としての活路しかないだろう >Role&Roll(ロール&ロール)SP2 単行本 – 2005/2
これか >>67
例えば、瑣末な修正であらゆる世界に対応できる膨大な数の技能
みたいなもんは逆に邪魔という感がある 【ガープスっぽいナニカ】案1
●判定の概要
D100をロールし、出目が(能力値+技能値+修正値)以下なら成功
さらに5以上なら大成功、96以上なら大失敗
●能力値
PLは心技体の3項目に40、60、80を割り振る。合計は180点
さらに合計20点を自由に割り振る
●技能値
PLは頻出技能20項目に0、5、10、15を割り振る。合計は80点
●特徴
戦闘に有利な特徴に20点を割り振る
探索に有利な特徴に20点を割り振る
交渉に有利な特徴に20点を割り振る
不利な特徴と悪癖に合計5点を割り振る
●RP評価システム
不利な特徴と悪癖を上手くRPできたとGMが判断したときはD100を振り直す権利一回を得る
●対抗判定と戦闘
適当に考える
もう寝るわ >>71
向こうでも原型となったファンタジートリップがまた出るらしいからなんらかの動きはある >>74
刀剣乱舞層が付喪神製作特化TRPGを欲してるとか聞いたことがあるが
妖魔夜行っぽいものを作れば案外いけるかもしれんぞ >>74
>戦闘に有利な特徴に20点を割り振る
>交渉に有利な特徴に20点を割り振る
この辺の特徴を技能と合体させて
戦闘/両手剣、戦闘/片手剣、戦闘/二刀流
交渉/魅力的、交渉/社会的地位
のように小ジャンルで分けれんかなぁと考えたことはある >>78
別の技能にすると、例えば魅力的な外見と社会的地位を兼ね備えたキャラの表現が微妙になるだろ いろんな判定にボーナスが入り、効果が累積するから技能とは切り分けて「特徴」なんだからな >>11
>公式ガイドライン準拠なら紛れもなく「公式の許可を得たもの」だ
こんなこと本気でいっちゃう池沼がいるんだなぁ ガイドラインを出してくれるだけでも相当有り難いコトだよ
この範囲で遊ぶ限りは黙っていてあげるってのは理解ある大人の対応
ガイドラインがないのはグレーゾーンで黙認と捉えてもいいけど版元の感情次第でいつ消されるか分からないもの 話が全く噛み合わない
溝とかそういうレベルじゃない >ガイドラインがないのはグレーゾーン
ブラックだぞ、バカめ ガイドラインがない場合は一般的な法的根拠で判断されるというだけであって
ブラックなのかホワイトなのかは内容次第
まあ著作権と商標権の両方を完全に回避するとなるとかなり制限されるが 著作権と商標権をどっちも避けて原作モノを作れたらホワイトだけど
その努力すらしてないなら100%ブラックだよ
そこまでやらないのにグレーだと思ってるバカがいるだけ そもそも「ブラックでも訴えないと判断する基準」がガイドラインであって
ガイドラインがあったらグレーなんて理屈というか発想がありえないんだわ ガイドライン準拠:著作権・商標権の侵害(版元に訴える意思なし)
ガイドライン無視:著作権・商標権の侵害(版元に訴える意思あり) そうだな「このガイドラインに沿っていれば同人誌を出してもいいです」という公式のガイドラインは「公認のようなもの」じゃなくて紛れもない「公式の許可を得たもの」だよな わざとアホのふりして失言を誤魔化そうとしてるのか
晒しなのか微妙なラインだなw キチガイは同じことを繰り返すから
やはり、テンプレはちゃんと整備しないといけないな
>>1
・『公式ガイドラインを準拠しても、”公認”作品にはならない』
版元が制作 :公式
版元が許可 :公認
ガイドライン準拠:著作権・商標権の侵害(版元に訴える意思なし)
ガイドライン無視:著作権・商標権の侵害(版元に訴える意思あり) ってかガイドラインだって私企業の自主的な取り組みなんだから
いつ改正されても一切文句は言えないんだがねぇ 著作権の問題は、ブラックだけど見逃して貰えてるだけなのを
グレーだから見逃して貰えてるのだと勘違いしてるだけだよね >>92,>>94
オリスレはWIKIと外部板があるんだっけ? たぶんURLに空欄あけたり変え字にすれば貼れると思うよ ってかURLが多いから、それがめちゃくちゃめんどくさい >>1
・ゲーム開発を始める前に知っておくべきこと
ttps://gigazine.net/news/20180803-making-first-game/
ジャンルは違うが一見の価値ありです。
まずはコンパクトな1ページTRPGを作る練習をしましょう。
参考)SNE 1ページTRPGコンテスト
・【掲載・試遊】血祭りの村(あわじひめじ)
・【掲載・試遊】わたしの部屋が!(タノニシ)
ttps://twitter.com/tanishi_yy/status/856112256634937345
・【紹介・展示】夢であってくれ!(煙草屋)
・【紹介・試遊】とりあえずトラックにはねられるRPG(会長閣下)
・【紹介・試遊】うどんTRPG(のす)
・【紹介・試遊】アン・フェア・レディ(犬月パクマン)
・【紹介・展示】あなたの目の前に扉があります。(とげてつ。)
・【紹介・試遊】カエレナイ青と青(十二律工房)
・【紹介・展示】クリスタルと商人(倉戸みと)
・【試遊】先生、原稿まだですか?(煙草屋)
・【試遊】ククク、奴は四天王の中でも最弱TRPG(ダイスふるもず)
・【試遊】ソー・ドワーフド20(seidou_system)
・【試遊】シャク・シャク・シャーク(SS_Shark)
・【試遊】札束で!頬を叩く!!TRPG!!!(下僕その3)
・【試遊】KING OF THE BATTLEISLAND(栞)
・【試遊】恋華のプリザーブド(黒兎そよ)
・【試遊】わるいな、スコアのためなんだ。(夏宵亭 吉良)
・【展示】ヴァンパイア絶対コロスマンTRPG(へなちょこ)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ttps://pbs.twimg.com/media/DzR92YKVsAEEk86?format=jpg&name=large > https://trpg-studio.com/
> https://twitter.com/trpgstudio/status/1155677817851355136
> 新ツール『TRPGスタジオ』をリリースしました!
> GM・PLに分かれて手軽にオンラインセッションが楽しめます。
> リプレイはゲームや動画にして公開もできる。
> 無料です!
リプレイ作れるってよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 551NPCさん2019/08/05(月) 14:28:58.91ID:???
だから儲かるのはTwitterでうまくアピールできるリア充だけ
それ以外は儲かる儲からんではなく好きなもん作って地道にやれ
552NPCさん2019/08/05(月) 17:41:15.00ID:???
BOOTHで売るにしたって宣伝しなきゃ見向きもされないしな
553NPCさん2019/08/05(月) 18:15:55.29ID:???
BOOTHは(出品はしやすいけど)条件検索しにくいのがね 554NPCさん2019/08/06(火) 21:39:25.34ID:???>>558
このスレ、ワンページTRPG推しだけど
ナンって叫んでダイス振るだけのクソゲーが評価されてたりするから
わけわからんわ
558NPCさん2019/08/07(水) 14:51:27.47ID:???
>>554
>>5はSNEのコンテストで評価の高かった作品群。
ググるならこっち優先がいい。
受賞作「私の部屋が!」
https://twitter.com/tanishi_yy/status/856112256634937345
前スレで話題に出て、ルールはそんなでもないけど。
リプレイ動画が面白そうで得してるやつ。
ヤンキーTRPG(猫ジャージ)動画リンクあり 。
https://twitter.com/Neko_Jersey/status/1034395845301493760
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 563NPCさん2019/08/07(水) 21:07:59.87ID:???
今はナラティブ系の時代だと言って新作を出した人が
ナラティブ系が一番売れなかったってボヤいてるのは草 646NPCさん2019/08/13(火) 11:03:40.05ID:???
製作費内訳
@開発費(製作者の労働単価)
Aイラスト外注費(外注しなければ0)
BDTP外注費(外注しなければ0)
C印刷費
D出品料
E当日アシスタントへの報酬
F当日交通費・宿泊費
G諸経費
このうちのせめてABCDEくらいは回収しないと
趣味としてすら続けられないってこと
C単体で赤字になるやつは同人誌を作るセンスというか
お金の動くこと全般が向いてない
GはPC(MAC)やDTPソフト(インデザイン)、
テストプレイ会参加費、広告宣伝費などで
いくらでも膨らむ部分
大手サークルでも赤字だって言ってる連中は
FGを計上してたりするから、そりゃそうだろ
ってなる部分 >同人ルールの価格設定をする際、
>(印刷費×2+外注コスト)÷部数
>で求めた値を500円刻みで上方修正する、というやり方を提唱してみる。
>(印刷費40000円+2+外注費40000円)÷100部=1200円→1500円
>みたいな計算で、とりあえずイベント中に半分売れればイベント参加費まで含めて赤字は回避できる、みたいな。 856NPCさん2019/08/18(日) 20:42:37.32ID:???
Twitterって4ページくらいまではアップできるから
4ページのバカゲーを乱造して、評判が良かったものを
本格的に開発するみたいな流れは作れないかな 動画で話題になっていた無料TRPG
アホでもわかるパラノイア風忍者TRPGルールブック(コウノスケ)
https://booth.pm/ja/items/154789 1012018/09/05(水) 21:05:50.45ID:???>>13
>>1
取り扱わない話題 に
(3) 他スレのウォッチ行為や荒らし(「連呼」「ガラケー」など)についての話題
を追加。
11NPCさん2018/09/05(水) 21:11:04.52ID:???
1は俺だけどおまえなんで平気でうそを付けるガラケーみたいな屑野郎なの?
12NPCさん2018/09/05(水) 21:20:55.53ID:???
ここは荒らしが立てたスレだよ
13NPCさん2018/09/05(水) 21:22:52.65ID:???>>16
>>10
ガラケーは乗り込んできて荒らしてくいクズ野郎だから叩いていいんだよね?
14NPCさん2018/09/05(水) 21:27:52.61ID:???
荒らしが立てようとルール通り建てられたスレは問題がない限り使うし
荒らしが立てたなんて理由でスレを乱立させてるバカはガラケーくらいだぞ? 今年は1頁ゲームとのこと
https://twitter.com/g_mmagazine/status/1038776716917788672
53NPCさん2018/09/10(月) 21:38:16.34ID:???
「雑誌1Pに載せられるゲーム、ということで幅広く」だから「TRPGを除く」ではなく「TRPGも含む」ってことだろう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ためしにURLを全部削ったけど書けなかったから
別の問題だよ ・Twitter
TwitterのアカウントでPixivとBoothを利用できます 。
・Pixiv
シナリオやリプレイを簡単に不特定多数に公開できます。
TRPGファンの利用者もそこそこいます。
・Booth
ルールやシナリオ、リプレイなどのPDFを簡単に販売できます。 ・Popls
利用したことはない。同人誌を出版したいときはここ? ・A,mazon
利用したことはない。登録に費用がかかるので初心者には敷居が高い。 ・アークライト
委託販売はしていないため、取扱ってもらうには品質が求められます。
手作業の仕上げ禁止など厳しい条件もあります。
・イエローサブマリンとメロンブックス
委託販売もしています。
・こかげ書店
TRPG関連商品の通販サイトです。
・ニコニコ動画とYouTube
Boothで異常に売れてるのは、だいたいここで活動してる人たちのようです。
・商標の簡易検索
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/all/top/BTmTopPage >>120 A,mazon
>>121 犯人はアマゾン
おつかれw テンプレの順番なんかがめちゃくちゃになったが
貼れない問題は解決か ツイッターでこいつそっくりの「そうや」ってやつに絡まれて
一番最初にブロックしたんだよ それを言わんといきなり有名なやつ?とか言われても分からんわ
有名ではない これと全く同じノリのゲームやコンベンションの誘いが日に二、三件ずつ
送られ続けてきてな
>>3を見て、5chの名物荒らしだったのか?と思ったが、違うのか!
こんなレベルのが何人もいるとか、世の中怖いな ノウハウ:D100下方ロールでゲーム作るとダメージ期待値とかの計算が楽で捗る 基本、排他的攻撃的なのはって板のゴミクズの嫌がらせだと思っとけばいいよ 連呼ってオリスレでまともに期待値が計算できなくてバカにされてたよねそういや バカにされた気がしちゃったんだろうなw >>132 何時いつも自演連投ニコニコ会話形式荒らしってバカにされるから
今日は言われる前に自己紹介してくれたんだろ… 自己愛が強すぎて、相手への返事より、自分が思ったことを発表する方を優先しちゃうのがキチガイ連呼 まともに期待値計算ができない本当に頭の悪い連呼みたいなコはD100下方ロールがお似合いなのは事実なんだけどね 進行中の話題
●テンプレがごちゃごちゃ>>123
●GURPSっぽい何かの開発>>74 >>78
●1ページTRPGコンテストの受賞者漏れ修正>>107
●1ページTRPGコンテストの受賞者URLの補強>>113
●TRPGスタジオの用法>>102 元ネタにはダメージ期待値「とか」って書いてるから
命中回避を考慮したターンあたりのダメージ期待値「も」含めてるんだろ
ソスレにも似たようなやつはいたし、「とか」って書いてるぶんマシな方 例えばイキってd6を多数使うようなデザインをぶちまけておきながら、その時の成功率いくらよ?って言われると「なんで敵の質問に答えないといけないんだ!」とか言って逃げちゃうやつは背伸びせずd100使っとけよと思っちゃうな SWバリアント系の集いで2d6とd12の確率分布の違いを知らないやつとかに実際にあったことあるからなぁ
2d6の乱数表に1の項目があったり… D100は数値的にはわかりやすいからな。D10を2個振るのもなんとなく楽しいし
xd6で4以上の目を数える系とかだと、バカは成功率を計算できないんじゃない? まぁもともとは連呼(バカ)を意識して書き込んだわけではないだろうし、「ダイスゲーム要素に拘って特殊な判定方法にすると開発が遅延するぞ」くらいの意味で捉えておいたれ また別の連呼ってワードが答え合せにしかなってないの草 やはり期待値の話にアレルギー発作を起こしたバカガキは連呼だったか 暇つぶしにD6をx個振った時に4以上の目がy個以上出る確率を計算してみたけど、みたいやついる? え、連呼違うのに連呼言われたから違うって言っただけだよ >>161
{xCy * 3^y * 3^(x-y)
+ xC(y+1) * 3^(y+1) * 3^(x-y-1)
+ …
+ xCx * 3^x * 3^0} / 6^x
かな? ソースですか?ありますよ。ちょっと待って下さいね
ソースお持ちの方いらっしゃいますか? 消費税アップ後の同人誌価格の件がTwitterで話題になってるな 常に3D6を振って良い目を2個選ぶゲームってある? 雑談スレとクトゥルフを見てて思ったんだが
成功率80%ならそろそろ行為判定が必要だと感じ、それゆえデフォルトの(修正なし時の)成功率が80%近くないと不安な人と
成功率60%ならそろそろ行為判定が必要だと感じ、デフォルトの60%以上あるとわざわざ判定する意味なくね?と思う人がいる どう解釈していいのか分からん。
(a)行為判定の適正な成功率は「専門家で80%」
(b-1)いや「専門家で60%」だろ
(b-2)そもそも成功率80%ってもうロールする意味なくね?
どこまであってる? クトゥルフだと初期キャラは技能を80%以上にするなってグループをみかけるな >>174
わからんけど、ソードワールドだと
目標値7は技能があれば成功を期待できる/素人では五分五分
目標値10は技能があれば五分五分/素人では成功が覚束ない
このどっちがデフォルトの目標値として相応しいかって話か? 「KPが」成功率80%ならそろそろ行為判定が必要だと感じるひとだから
PCの技能値を高くし、デフォルトの成功率が80%近くないと不安な人(PC、グループ)と、
「KPが」成功率60%ならそろそろ行為判定が必要だと感じるひとだから
PCの技能値が高すぎ、デフォルトの成功率が60%以上あると
「そんな偏ったキャラをつくったら、わざわざ判定する意味なくね?」
と思う人(KP、グループ)がある
と解釈した 三分の一くらいは技能ポイント振り分けシステムにおける上限自粛とその弊害みたいな話 2d6/特技持ちは3d6して2個選ぶシステム、評価はマチマチだなあ >>174
もともとクトゥルフはオリシスに参考にしてよいような良システムじゃないぞ >>183
出目が安定するってことは、まず失敗しないとか
修正の多い相手にはまず勝てないって意味だからね
判定失敗や致命的失敗の馴れ合いトークを楽しむスタイルや
修正のつくアイテムをたくさん身につけて遊ぶようなスタイルと
相いれない部分はある クトゥルフに似てるが、GURPSの技能なし値を至難、難、並、易に分けるやり方は好きだったな おとといバカにされ、昨日は無視され、今日は昨日の空回りを晒される オリシス作成時に、最初に独自の判定方法を考え出そうとするやつは
大抵未完で終わる
テストプレイの問題もある ガープスとかマギウスみたいなシステムを構想してるやつがいるのかな どっちも中途半端な年寄りだなとしか思わんわ
ゴミしかない時代のゴミみたいなシステム オリスレでこのスレをネタにキチガイ荒らし連呼ちゃんを叩いたバカがいるので、しばらく連呼ちゃんが荒らしに来ると思いますが、基本的には無視しましょう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1567690402/110 投稿時間
> 110NPCさん2019/09/07(土) 13:51:29.14ID:???
> オリスレが薄気味の悪い会話形式の発言しかなくなり
> 反対にノウハウスレの書き込みが増えた理由とかも
> 少しは考えがほうがいいな >どっちも中途半端な年寄りだなとしか思わんわ
>ゴミしかない時代のゴミみたいなシステム
そこらじゅうで「ニワカ、ニワカ」と罵られて悔しがってる連呼ちゃんらしい鸚鵡返し >>179
7版では行為判定への修正がもう少し明確になると聞いた >>192
タイミング的にも内容的にも心情的(にわか扱いされてキレてる)にも連呼だろうな >>174
「どれくらい難しい行為から行為判定を要求するか」はオリシスに限らず有る問題だと思う
悩んでおくと良いよ まだ難易度の考え方が分からない
成功率25%想定でもPL4人が挑戦したら誰かが成功する確率が68%あって
まず失敗しないんだが、個人個人のロールを認めつつ、
判定を物語の分岐点として利用するには成功率が高すぎない? 意味がよく分からんが、下方ロールだとそんなもんだろ
上方ロールなら目標値を高くすればいいだけの話だし CoC(D100下方)をベースにしたスキルポイント制のオリシスで
判定の成功率は専門家なら80%、その他は60%くらいを想定していて
さらに「全員が参加でき、成功率が物語の分岐として機能する程度の
成功率に収束するようなギミック」をシステムレベルで実装したいが
難易度の考え方がよくわからない? 普通にロール成功したPLの人数で分岐すればよくね? クトゥルフなら技能マラソンみたいなルールなかったか? 全員で一斉に判定し、物語を分岐させていくのがデフォのオリシスを
目指してるとか言う話かな イメージ、普通の行為判定とは切り離しれ考えた方が良い案件だわな 戦闘のないシナリオで、戦闘の代わりのクライマックス用イベントとして戦闘のようなノリで行為判定をやったことならあるわ
ただこれだとPCが勝つ前提のバランスにする必要があるから違うかもな たぶんTRSとか大昔の値切り戦闘みたいなことがやりたいんだろうな 別にお前は好きなだけ戦闘やってろよ
口も出さなくていい
排他的で話がつまらないカスはいらない こういうバカ>>213は無視して、同人なんて好きなもん作ればいいんやで 脳がないから画一的なことしか言えないってのもあると思う テンプレに書いとけよ
「風俗嬢に説教して憂さ晴らしするようなハゲデブおやじみたいな発言は不要です」って そもそも戦闘の代わりのクライマックスイベントとしての行為判定を作りたいって>>202本人が言ったわけでもなかろうに。 「成否が物語の分岐となるような重要な行為判定」で
「PC全員参加を想定」で
「成功する確率が60%以上になるとイメージと違う」から
「難易度で調整したいがうまくいかないと」までが>>202だな
上方ロールで目標値を上げれば、全体の成功率を抑えられる>204
成功した人数で決めろ>205
成功した回数で決めろ>207
ガンドックのTRSでもググれ>209
行為判定とは切り離して処理>210
昔、似たようなことやったわ>211
大昔の値切り戦闘でもググれ>212
自己紹介します。俺は嫌われ者のバカでーす>>213 別に下方ロールでも難易度(−50%)とかはできるんだがなぁ 「上方判定」で目標値を上げるのも
「下方判定」で判定に修正値付けるのも同じ事だろ ソードワールドなどであれば
冒険者レベル2用のシナリオでシーフ1+器用度2=基準値3くらいは
持ってると想定して「あらかじめ」目標値を設定できるところが
クトゥルフのようなスキルポイント制のゲームでは
その辺がPLに委ねられてしまうから適正な難易度(マイナス修正)の
基準がキャラ提出後までわからないっていう要素も混じってると思う d20システムはd20上方
d100ベースだと3桁まである足し算が必要だから毎回だと面倒臭いけど
重要な判定に絞ればd100上方行ける >>205、>>208、>>210が近い
時間はないのでまた今度書き込みます 理解っていうか、上方ロールの目標値設定の方が調整しやすいよね >>192
ハンドアウトもシーン制もゴールデンルールもあれもそれも、
システム、イラスト、DTPの行間に至るまで、
全ては"楽しいゲーム"のために幾多の先人が命を懸けて生み出した結晶で。
2010年代にゲームを造る私たち若手は、積み重ねられた肥沃の土壌に立っています。
バカが死に絶えますように。 本当に命を賭けてる職場の人に謝った方がいいと思うよ 恥ずかしいから >>234
たぶんそれプロの人のTwitterのコピペだぞ
死んでろ連呼w 連呼は、プロどころか、同人作家すら向いてない
https://twitter.com/suganotasuku
新たにゲームを造りはじめた方の中には
「既存ゲームに不満がある」
「自分が業界を変えるんだ」といった原動力もありましょう。
それは正しい(歴史上無数に繰り返されてきた凡庸かつ価値ある)動機であると思います。
ただ、己が立つ地面がどのようなものであるかを理解しないまま、
"これまで"を築いてきた(そして今も血を吐きながら戦い続けている)
先人を軽率に笑うことだけはしてはいけない。
それは革命家ではなくただの無学な愚か者です。
歴史を嘲る者に"その先"を築く事などできない。
あと単に、今後お仕事をしたい業界の悪口を不必要に述べることは
クライアントの心証が悪化こそすれ良くなることはまずないです
(ゴマを擦れ、という意味ではないです。最低限の礼節は必要という話です)。
出版社や編集部、ライターやイラストレーターとチームを組んで
頑張るお仕事だからね。
才能はもちろん得難い利点ですが、
きちんと“お仕事”としてやっていけるか、はそれ以上に最重要課題です。
偉大な先輩諸氏の姿に、自分も歴史の片隅でなにかを積めるよう頑張らねば、
と気持ちを引き締める次第であります
(まずは目の前の原稿を頑張ります……!)。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>234
逃げ出す警官や自衛官もいれば
ピザ配達中に事故死するフリーターもいる
そもそも妻子のいるやつはだいたい命がけ
バイト経験もない子供部屋ニートかよ君は 妻子がいたら安全思考だから命がけとかしないぞ
定時で上がって子育てしないとな 子供部屋ニートがまた現実から目を逸らして妄想してる 連呼はどこに行っても嫌われるし
それ覆すほどの頭脳も才能もないってことだよ 技術職で病気になるやついくらでもいるじゃん
マジ幼児かよ 連呼とニートはウンコしか生まないから死んでも構わんぞ 仕事に命かけるのとニートが病気になるの全然関係なくて草
ばかじゃねぇのw 病気になる理由とか治療が遅れる理由とか考えられないんだよ
バカだから マジレスすると金貰って時間を売ってるやつは全部命がけだぞ
ニートは別 >>244
繁忙期のデスクワーク、特に技術系は命がけだぞ…
納期との戦いで毎日2時帰宅6時出社下手すりゃ泊まり込みってこともあったな…
今は残業規制でそんな無茶できんがかわりに一年中繁忙期状態になったよ… >>258
子育て無理だから子ども欲しいなら転職を奨めるよ 何かしら命を削ってる≠危険職
ばかだから言葉をすり替えながらしか話せない 自分が希望の職に就いて
人に期待される責任ある仕事をしたことがないから
他人のことが理解できないだけ 幾多の先人ってのも楽しいからやってただけで勝手に命をかけてとか理想と妄想がごっちゃにしてる方が頭おかしいよね(´・ω・`) いや、苦痛と過労は全くの別モノだから楽しいことをやってても疲れるぞ?
楽しいことをやってから過労死しないと思ってる方がよほど妄想家、夢想家だぞ 命を懸ける=疲れる(過労死の恐れあり)って話なら
・現実 楽しいことをしてても疲れる
・夢想 楽しいことをしてれば疲れない
だな
好きなことをしているんだから文句を言うなって自己責任論は
また別の話(頭が悪いから混同?意図的に話題を摩り替え?) 仕事出来ない人ほど真面目さや掛けた時間をアピールするよねw 待ってましたとばかりどうでもいいレスが一斉についたな >>271
なんか誰もしてない話ばかりしてるね、おまえw 論点をすりかえ続けないと、すぐボコボコにされるから必死なんだろうな 連呼は頭空っぽだからしょうがない
ここ最近で身に染みたんだろ バカ「ニートだって病気になる!」
住人「それは金のために働いた代償じゃないだろ?」
バカ「…(逃亡」
↑こういうのの繰り返し 大したことのない相手の発言を
自分の脳内で極論で大げさな表現に変換にしたあと
変換した言葉を叩く手口だけど
頭が悪いから頻繁に不適切な極論にしてしまうから
妄想を殴ってるとしかみえない 連呼、またしてもプロや同人作家からキチガイだと嘲笑される
https://twitter.com/suganotasuku
>新たにゲームを造りはじめた方の中には
>「既存ゲームに不満がある」
>「自分が業界を変えるんだ」といった原動力もありましょう。
>それは正しい(歴史上無数に繰り返されてきた凡庸かつ価値ある)動機であると思います。
>ただ、己が立つ地面がどのようなものであるかを理解しないまま、
>"これまで"を築いてきた(そして今も血を吐きながら戦い続けている)
>先人を軽率に笑うことだけはしてはいけない。
>それは革命家ではなくただの無学な愚か者です。
>歴史を嘲る者に"その先"を築く事などできない。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ほんと、働けよ連呼
みんな頑張って働いて、現実を生きてる
おまえは養豚場の豚 人に嫌われるから5chに逃げてきたんだろうに
その5chでも人に嫌われる 連呼のバカ、たまに「役所がー役所がー」って公務員みたいな口を叩くけど、公務員の制度を知らなくて恥をかいたことある騙りだからね どうしたもこうしたも普段から頭のオカシイ連呼っていうキチガイ荒らしだよ 朝からずっとこの流れなのに「急に」って言いだすってことは
ようやく他人の書き込みだったんだろうな 韓国の政治家は命がけだけど、日本はそんな感じはしないね >>285,>>290
これとこれかww
「急に」韓国の話になるしww これが自分を殴ってるってヤツか
何が楽しいのかよくわからんが >>231
「行動発表や行為判定を廃止し、
演技によるロールプレイでシームレス()にシナリオを進行したい」派や
「非緊急時の行為判定の失敗は所要時間×2と処理してる」派への
違和感なり持論をシステムに落とし込むのに、行為判定という既成概念に
縛られるのはマイナスかなという判断です。
考えてるものが、要約すれば、行為判定であったとしても、です。 ところで君は冒険企画局とかサイコロフィクションというものを知っているかね? 行動宣言をなくして全てを演技でやりたいってTwitterで見かける薄気味悪いトレンド?って、やっぱCoCが発祥なのかねぇ >>300
>>299のは、ロールプレイをルールより重視するのとはまた違うムーブだな 横だが随分、昔からその手の奴は居るよ
特に役者になり損なったの奴に多い
元演劇部とか声優学校に通ってたのとかね
全員がそうでは無いがゲームと演技を勘違いしていて、他人にもロールを強制してくるのに多い シームレスで思い出したけど
「では次の日」などと自然と場面を切り替えるのはセーフで
「では次のシーンです」っていうとアウトなやつはなんなん? 演劇部くずれっての、わかるわ
演劇部でも自論を否定されて辞めちゃったんだろうなとも感じる >>297
単純に、ロールをしないとTRPGじゃないだろ、でも。無駄なロールはいらないよねってだけでは、それ。 youtubeの13時間セッションとか何十回とダイス振ってるのに99%は意味ないからな ロールは演技じゃない定期
いや演技って意味もあるがそれだけじゃないんだよなあ
原義は役割で役割を果たす手段として演技があるだけ
例えば前線にたってサイコロ振って戦士の役割果たしてるだけでも一応ロールプレイだ ロールプレイングはロールプレイングであって演劇でもなけりゃ役割を果たすことでもないし
ロールプレイングゲームは一般的な意味でのロールプレイングをやるゲームではないんだよなあ もうどっちもジャンルとして確立されてる部分もあるのにいまだにそんなレベルの思考だから連呼は嫌われるんだぞ D&D当時のロールプレイング(ゲーム)とは
指揮官になりきってミニチュアゲームをやるスタイルのことだぞ無能 >>317
それ普通のウォーシミュレーションじゃん たぶんに馬場論(だっけか?)でいうキャラクタープレイの要素を含んだ意味だったと聞いた気がする まあ連呼がいるのわかってる日に真面目にそんなことを話してもしょうがない 観測範囲では
・昔のRP(なりきりチャット)はPCになりきるのが目的
・シームレスに演技したいやつはPL本人の自己陶酔
なので、微妙に違う ナルシストの自慰/コスプレと、ナルシストの自慰/自己陶酔くらい全く違うな 演技主体は問題行動を「こういうキャラ(設定)だ」って言い訳できない分、なりチャ基地外より扱いやすくないか?
この会話のどの辺が同人ノウハウなのかは知らない なりチャと同じ。シームレスRPGみたいなのがいくつか出て
そのうちノウハウが蓄積され、一本くらいはヒット作が出る 判定しなくても自動成功でいいけど、判定に成功したら決定的成功って感じで
判定を促すインセンティブを持たせるのはどうなん? >>326
判定をしたくない人は
判定しないと優遇されないゲームをしたくないだろうし
判定をしたい人は
判定せずとも自動成功するゲームをしたくないだろうよ それ言ったら判定したくないってやつはクトゥルフしかやりたがらないだろう 実際はCoCからの勧誘に成功したやつも大勢いるから
相手をTRPGに興味のないミーハー(死語)だと責めるよりも
自分の観測範囲の狭さやコミュ力の低さを責めたほう良い >>333
>>16だろ
つまりこのスレは無駄話してるだけ 他のスレで連呼がイジメられてる時に必ずこのスレ貶めに来るやつがいるの草 連呼は単に嫌われてるだけで、むしろ板を荒らすいじめっ子だから ググったが、銀剣のスレラナイツってやつ?
>●日常シーンを二つに絞り、登場PCも二人に限定、判定行為を無くす荒業で、不確定要素を排除し、物語りやすさを重視。
>実際のセッション自体は、クライマックスになるまで会話して関係性を深めたり設定を作ったりして、最後に他のグループと殴り合いをして勝者を決めて、終わりです。
セッションの途中に「〜判定」みたいなのはほぼありません。ひたすら同じグループになったPCとRPするだけです。シーン外のPLはブーケを投げる以外することがないです。 >>338
検索のヒント:
キーワードに誤字・脱字がないか確認します。
別のキーワードを試してみます。
もっと一般的なキーワードに変えてみます。 オリスレで連呼が叩かれてるときって必ずこういうキチガイが湧くよね 同人で名前見覚えあるから、同人作家の商業デビュー作って感じか 対象はなりきりチャットじゃなくて行為判定だけど、似たような処理を考えてたから参考に買おうかしら>銀剣のステラナイツ >>346
シーンの序盤は問題解決のためにアイデア持ち寄り
終盤に一度だけ(全員で)行為判定をし
その達成値によりシナリオが分岐してく
というオリシスを考えていて
どうもステラナイツは
序盤にロールプレイをしてポイントを稼ぎ
終盤に得たポイントを使って戦う
というシステムのようだから、参考になるかもなと思ったってだけの話 終盤に分岐ってことはそのままエンディングってことか 行為判定で終わる1つのシーンをいくつもこなしながら進むってことだろ だな
たぶん>>347でステラナイツみたいなことをやってるのがのびのびTRPG >>347はミニゲームやボードゲーム風じゃなく
もっと普通のTRPGを想定してるんですがね >「思い出が作れない」頭部外傷後、2時間毎に記憶がリセットされる少女
↑コピペしようとしたら前のが残ってたからそのまま貼る
なんかゲームの設定みたいだよな 行為判定のみで展開が変わると運ゲーっぽいテイストになるから好きではない かといってロールプレイだけで何でも決まっても
気持ち悪いユーザーしかいなくなるぞ
結局バランス というかシーン目標達成のために要素を積み重ねて、最後に判定して解決って基本的にAマホでは? Aマホは公式が気持ち悪いから資料だと思ってなかったわ 「シーン目標」を達成するために、全員で要素を積み重ね、
シーンの終わりに判定(シーンエンド判定)をして処理する。
*要素にはメタな提案やアイデア、ロールプレイの評価を含む
これで日本語として通じるかな? Aマホ知らないからセーフです
ステラナイツは参考書として買いましたw Aマホには関わりたくない、ググる気も参考にする気もない
パクられたと言われようが知ったこっちゃないってこったろ 要素の積み重ねがGM判断になるから、実際の発想力よりGMに取り入る力の方が強くなりそう >シーンエンド判定
こういう用語って、やっぱあった方がいいんだな まず1ページTRPGを作るのがおすすめ
その仕様なら、1ページにはまとまらなくても
1シーンで終わる、1シーンTRPGでもいいけど そういやガープス風の1ページTRPGを作ったやつならいるぞ あたまおかいしなおまえ
前にガープスっぽいTRPGを作ろうとしてたやつがいて
話題の流れが詰まったら書き込もうと思ってただけだ
死ねよ基地外 悪いけど、みんな>>374こそがいつものキチガイって認識だと思うよ 主語が大きい方だよな
後、ネタが古いんですぐわかる ガープスの話題で荒れたことはないけど
ガープス私怨基地外は頻繁に荒らしに来るよね システムの話題と基地外個人は別問題だろ
私怨くんはバカだな うむ。ガープスの話題で荒れてるんじゃなくて
基地外が騒いで、その話題で荒れてるだけだな
本人は自分とガープスの境界線が曖昧のようだが この問題、オリスレってどうしてたの?
板事情に疎い新人が次々と新しい質問をしてる体だったけど
みんななぜか事情を察してガープスの話をしなかったの? 連呼もそうだけどキチガイってシステムの話題や評価と自分を一体化したがるよね
ファンもアンチファンも 新人はそもそもガープスの話題とか振らないのでは?
一体何年前に終わったシステムだと 同人界隈はいまだに普通にガープスの話題してるよ
30-40代の開発者はだいたいガープスにハマってる
システム自体を頑なに否定してるのはこの板の病気じゃないかな たぶんTwitterとかやらずにこの板にずっと引きこもってると、こうなる
悪い見本だと思ってTwitterとかもやっとけ >>391
現実とか無視して自分の妄想だけを基準に生きてるとこうなる >>397
別に改めて検証するまでもなく、>>371の間違いだよ このガープス私怨粘着キチガイは40代でこんなことやってるのかw ガープスなんて、とっくに終わってるゲームなのによくやるよ >>403
また誰も言っていないことを妄想で殴り始めた つい最近、誰もやってないAマホの話題すら出てたのに 連呼がガープスが好きなのは理解
パターン通り過ぎて草も生えない 他人だからパターンなんてあるわけないけど
キチガイくん的にはなんか感じちゃったみたいだね >>408
Aの魔法陣はTwitterで改造ベースにしてるのが知ってるだけで数人いるけどな 連呼んなかではこれもガープスの話題で荒れた事件として記録されるのかねw んなこと言ったらガープスだってほぼ毎日誰か話題にしてるぞ ロードススレの書き込みが止まったな
時間が来るとここも静かになるぞ >>414
ゲームやらなくなった奴が懐かしんで話題にするだけだろ
ガープスなんて、そんなもんよ
蛸も最近は静かだしな マジレスするとガープスのサプリ出してるやつすらいる ステラナイツの作者も好きなゲームに百鬼夜翔あげてるな
30代か40代か知らんが マジレスだけどリング☆ドリーム絡みで、GURPSに興味持つやつが少し増えてる ほんまやリングドリームの中古本がAmazonで5,000円超えてるやん 連呼によっての現実(世間でいう妄想)は本当の現実とは全く異なる ガープスって単語をみただけでどんだけ発狂して妄想を撒き散らかすんだよ連コちゃん 知らんけど、同名のブラウザゲームが出てTRPG時代の設定を一部踏襲してる TRPG有識者ヅラした40代独身エアプどもが5chでレッテル貼りあってる間に局地的といえガープスが再燃してたとか哀れな笑い話だな エアプで40代独身の連呼ちゃんがいたじゃん
ついでいうと童貞 ここの連中は連呼に人権を認めてないからイジメ殺されないうちにさっさと逃げとけよ ここの住民が連呼なんか死ねよと本気で思って実践してるのは残念ながら妄想でもなんでもない歴とした事実だけどね 殴られるのがツラくなってくるとこういう風になるのが連呼 誰も言ってないことを妄想で叩いてるうちは内容で論破されることはないから
心が満たされるんだろうな >>450
悔しかったの?www
370NPCさん2019/09/23(月) 20:17:34.48ID:???
妄☆想☆開☆チン(未使用) >>444
40代で未使用って本当に悲しい人生だなwww ガープスの話題を無理やり邪魔してたクズも連呼だったのか 本人のマッチポンプだろ
ガープスの話題なんて滅多に出ないんだから オッサンだとばれたくないから奴は高校生だとか言ってたのか 連呼はおっさんの癖に高校生くらいの知能しかないから、通ると思ったんじゃない? 連呼が火病を起こすならガープスの話題も悪くない
そのうち調子にのるから通報すれば良い 未使用TMPがうるさいから話題を避けようじゃなくて
ガンガン殴って楽しもうってなるの、ホント草 ガープスの話題が滅多に出ないんじゃなくて
出たら必ず妨害してきたんだろうなクソ連呼 古いシステムの話されると自分がついていけないから、話がでたら荒らして回ってんだろうな 30代はガープスを知らないとか意味不明のことを言ってるし
やっぱこいつガキなんじゃないの? ガープスの話をしたがこの基地外の言ってることが全然わからない
こいつの中では、俺はいつもの誰かってことになってるのが気持ち悪い
とはいえこいつ一人が特別気が狂ってるだけみたいだから安心した 適当に憐れんでやれ
ただこのスレは元々巣なんじゃないかと思うから引っ越そうぜ >>475
必死に火病を抑え第三者ヅラしてみたけど、後半の本音で身バレして発狂ってとこか >>475
前半なすりつけ
後半このスレへのコンプレックス大爆発
疑いようがないほどのいつもの連呼w 連呼なんぞこのスレには全く必要とされていない嫌われもの
勝手に引っ越せばいいのになぜ居座るんだ? マジで引っ越せよ
板にも二度とこなくていい
誰も困らない
一人も悲しまない ネットで他人に絡む以外の人間関係を構築できない人間のクズなだけ ガープスには興味がなかったからスレも覗いてなかったけど
ここで暴れてたキチガイと荒らし方が全くおなじじゃん そういやリプレイ動画を見たやつらが全員ルルブなし(違法コピー本もなし)で
それっぽくプレイすることすら許さないキチガイがツイッターにはマジでいるのな オリスレといいここといい全然関係ないことで煽ってるやつがいるな ここは嫌われ連呼がときどき嫌がらせで荒らしてるだけだが
オリスレは嫌われ連呼が自演で必死に盛り上げようとしてる
全然違う >>495
一体誰が信じてくれると思って書いてるんだそれ また本人にしか否定できないことを否定しちゃったのかこのバカ 嫌われ連呼がオリスレで自作自演Q&AをやってたのはID表示工作ミスで事実だと確定してるし
嫌われ連呼が気持ち悪くてこのスレの住民が独立したとき嫌われ連呼が必死に嫌がらせしてたのも事実なんだけど 全部過去の実際の出来事で騙すとか信じる疑うって話じゃないよね >>498
根拠を示すことはできないが否定するだけなら誰にでもできるだろ いつも言われてるやつ
嫌われ連呼のために庇ったり戦ったりするやつはいない >>501
連呼のために事実を否定するなんて、本人以外は誰もしないことだよ >>504
短文続きで全体像をつかめないし、どの角度から書くと「連呼のため」になるのかすらわからん 白々しい
全体像がわからない短文連投にわざわざ口を挟んで、
しかもピンポイントで気の狂ってる方を擁護し
しつこくいつまでも自己擁護するとか
普通ないから このしつこさでバレバレなのバカだから気づけんのかな 擁護っていうか
知能の低さに反比例して高いプライドのせいでスルーできずに発狂してるの よくわからん話題にどうしても口を挟みたくなって
適当に擁護した相手が嫌われ連呼で
そこを指摘されたことがとにかく腹だたしくて
なんでもいいから難癖をつけ続ける、偶然通りすがった人
という設定のいつもの嫌われ連呼だな 全部擁護に見えちゃう云々って自演がバレたときの定番の捨て台詞じゃないですか 5chにレスするのに「どうしても口を挟みたい」なんていうほど強い動機は必要ないだろ 擁護ってか、なんでもいいからとにかく難癖つけなきゃっていつもの発作 >>512
白々しい
全体像がわからない短文連投にわざわざ口を挟んで、
しかもピンポイントで気の狂ってる方を擁護し
しつこくいつまでも自己擁護するとか
普通ないから >>514
俺が今いくつかレスをしているのは、専ら君のその特異なリアクションによるものだが この超鈍足巡行な卓ゲ板で
よりによってたかが雑魚荒らしの話題でここまで加速する
という極めて不自然な現象 >>517
雑魚でもなんでもいいけど連呼はとにかくしつこいのよ
しかも自作自演で必死に盛り上げてるつもりだったオリスレから
大量?の離脱者がでてこのスレに流れたから火病起こしてるの
だから今も自作自演でこのスレを荒らしてる >>517
雑魚でもなんでもいいけど連呼はとにかくしつこいのよ
しかも自作自演で必死に盛り上げてるつもりだったオリスレから
大量?の離脱者がでてこのスレに流れたから火病起こしてるの
だから今も自作自演でこのスレを荒らしてる オリスレの今回のあれみて、なんか作ってツイッターにアップして
「俺はこういうの作りました」
「俺はこういうの好きです」って自己PRするのが
最低限の礼儀というか作法だろうなって思ったわ 文章の添削は例の司法書士に、イラスト、DTP、広報は技能持ちに外注できるんだから予算が50万もあるなら原稿に専念すればいいのにね そこそこのiMacにWindows10をブートキャンプして
作業用のインデザインと
素人とのデータやりとり用にワード、エクセル、パワーポイントを入れたら
50万なんてすぐじゃね イラストは雰囲気に合った絵師を探して外注した方が良い
身内の絵師は得意分野のイラストしかかけないし ゲームを一本受注するなら50万からだなぁって知ってる同人作家が言ってた そういうのはたぶんノウハウも機材もある人が下請けでゲームデザインする場合の対価の話だよ 50万だと時給2,500計算で200時間か
毎月作れる才能と客が欲しい 50万ってたぶん種銭じゃなくて、中長期で見て我慢できる赤字の話でしょ 種銭の意味を微妙に間違えてたから補足すると
「50万使って一旗あげるぞ!ついてくるやつはいないか?」
って感じの準備済み資金の話じゃなくて
(3年後、5年後に)「パソコン代、ソフト代、研究会参加費、
制作費、イベント出展料、諸経費、もろもろ含めて約50万の赤字か!
でも楽しかったから平気平気!」
って感じの笑って済ませられる累積赤字の上限の話だろうってこと 普通に前者だろ
技術なし、経験なし、アイデアと熱意(=口出し)ありで、金すらないって、流石にそれは条件悪すぎ 書き込まれた文章の意味としては
最終的に50万くらい赤字が出ても構わない、即ち後者の意味になるが
だからと言って今手持ちがないとも言ってないしな この場合、今手持ちがあるかどうかじゃなくて
スポンサーをやる気があるかどうかじゃない? 金を出すとは言ってないな
スポンサーじゃないならアレと組むメリットが皆無、絶無 昔ダガーがCST持ち込んだ時はみんな無料でがんばってたけどな
この違いは時代だけじゃないのがよく解る ダガーは連呼よりは人望あるし、持ちネタもあったから全然比較対象にならないぞ CSTとは条件違いすぎだろw
なぜ比較できると思ったw 時代もスレも違うわな。まぁ同人TRPGが小遣い稼ぎとして成立したり、
商業デビューへの道筋として確立されたことが、昔ながらのオリスレが
機能不全に陥った遠因と考えれば、このスレも時代の産物と言えるけど。 身内でアイデアをまとめて同人誌を出せば小遣いが稼げるうえ
業界からお声がかかるかもしれない時代となった今となっては
サイトにアフィを張るだけで一悶着起こすような5ch住人に
アドバイスを求めるのはメリットよりデメリットが多いだろ? 開発者の関心がシステム設計から同人誌制作へ変化したのはあるな
連呼はオリスレで必死だけど
オリシス開発のエアプ経験はあっても、同人誌制作のエアプ経験はないから
今のようにこっちの話題丸パクリの苦しい自演になってるんだと思う 直近二つの書き込みのツッコミどころは「カード数十枚でできる簡単なやつ」 ツイッターでゲムマの予定が出始めて感化されたんだろうな >>546
このスレの「まずは1ページTRPGから始めろ」の影響を受けたんだろうが
「カード数十枚でできる簡単なやつ」の実例ゼロで
唐突に「カード数十枚でできる簡単なやつ」の共通認識が成立してるから
自演ってバレバレ まぁもともとワッチョイなしオリスレの時点で連呼の自演ってバレてたし
知らない奴を騙せりゃラッキーくらいの感覚なんだろう カード数十枚の時点で簡単にできるわけないって素人でも思うわな ゲストとして注目されたい、ホストとして場を支配したい
この両方を同時に求めるから必ず自作自演に走ってしまう >>541
539は「時代性の一言では片付けられないくらい条件が違う」って意味じゃないの 連呼の自演って、実績も分からん素人が口先だけで納得させるパターンばっかだよな ゲムマの初期は普通にチープなカードゲームから入るのあったぞつーかラブレターなんかまさにそれだったし
ボドゲも含めての話を質問者がしてるし、そっからTRPGに発展させるの前提だから手軽なボドゲの話してるんだろ
むしろ「俺が理解できない前提で話進んでるから自演!」ってまさにいつもの連呼の主張なんだよなぁ まさに、って言うか、
「自作自演の問答が横行している」というのを大前提において疑心暗鬼になれば
誰であれそういう発想になるんじゃないの
俺はそこまで躍起になって「連呼の自演」をあぶり出す必要性を感じないが >555
>ゲムマの初期は普通にチープなカードゲームから入るのあったぞ
>つーかラブレターなんかまさにそれだったし
はい、嘘
にわか確定 >>555-556
仲良く会話してるこの二人、もしかして数十枚と十数枚の区別がついてないの? ・ラブレターはカナイセイジ、デビュー10周年作品
・ラブレターは当時の同人ゲー価格高騰へのアンチテーゼ
→「チープゲームから入るのが流行っていた」「ラブレターはまさにそれ」というのは全くの誤認 ラブレターは16枚だな
これがカード数十枚でできる簡単な奴の実例として適切かどうかは各自判断
違うんじゃないの?って思う奴には
不自然な共通認識で連呼の自演に見えるだろうね >>559
仲良く、って俺は555の結論を全否定してるんだが そもそもチープってコストダウン的な意味で、制作が簡単って意味じゃないだろ カードゲームは枚数を減らすほどセンスとテストプレイが重要になるから
手間をかかるくせに、見かけ上の制作コストは安くなる矛盾を抱えている
連呼はラブレターを例に出さない方がまだ良かった テストプレイなんてしてないよはパーティ系のバカゲーだろ
本当にテストプレイしてないわけじゃないし まぁラブレター絡みでウソつきか、よくてにわかなのを晒しちゃったから
今更取り繕ってもおそい っていうかラブレターって世界1000万部超の大ヒット作品だろう?
なんで初心者が適当に作ったゲームって認識になってるの? 草
ボードゲーム作ろうとしてる奴に最初は簡単なtrpg例えばD&Dレベルのものを作ればいいよって言うようなもんかw 同人カードゲーム作ってる奴いなかったっけ
昨日からの連呼の発言は本業にしてる奴的にはどうなの? TRPGもカードゲームもニワカ知識だけで語ってるんだなぁって思いました TRPG制作の訓練としては1ページTRPGの方が適切だから
敢えてカードゲーム制作を奨める理由が全くないんだよね
しかも1ページTRPGはツイッターで簡単に頒布できるけど
カードゲームはそうはいかないから自然と反響も小さいし >>560
>・ラブレターはカナイセイジ、デビュー10周年作品
>・ラブレターは当時の同人ゲー価格高騰へのアンチテーゼ
>→「チープゲームから入るのが流行っていた」「ラブレターはまさにそれ」というのは全くの誤認
ただの知ったかぶり、全くのニワカ知識、完全なデマ、クズの妄想と書かない優しさ よく分からん流れだな
結局、ニワカ知識でラブレターってゲームを持ち出した時点で連呼ちゃんの負け確定だったの? TRPGを作る練習にカードゲームを作ろうって発想がレアだから、どういうケースを想定してるのか具体的な認識を示させようとしたら、出てきたタイトルと説明が事実と異なっていた 普通に1ページTRPGでええやん
TRPGのあるあるシーンを再現するようなやつ 連呼の自作自演に騙されて時間を無駄にするやつがいても自己責任でしょ 質問してくる初心者なんているわけがない!いたら全部自演に違いない!っていうキチガイ理論 このあいだもオリスレで質問者と回答者のふりしてワッチョイに誘導したのがばれてたな 悔しいのはわかるけど
ここで火病起こして、連呼と全く同じ行動とる人がいたら
アッってなるぞw また回答者と質問者が微妙に入れ替わってるいつものパターンだ ゲスト的立ち位置で話題の中心となる質問者IDでは強い意思表示や仕切り発言ができないから
ホスト的立ち位置で話題を仕切る回答者IDに代弁させてるんだね 要は最初の回答者が仕切り出すいつものパターンでしょ まぁ回答者が質問者の代わりに仕切り出すのは完全にいつものパターンだし
指摘されるのは仕方ないwww 連呼的にはすごい楽しいイベントだったんだろうけど
なんの意味もない話だったね いつもいつも他人(のはずのやつ)が仕切り始めるのはねぇw 今回は「最初」じゃないって騒ぎ出してたのもオモロかった たぶん連呼の中で自分が一番輝くパターンが
質問者ポジで仕切るパターンなんだろうね、いつもそうだから キモ豚がオナニーショウ見せつけようとしてくるのマジやめてほしい こうやって喚く事だけが唯一の楽しみなんだろ そっとしといてやれ キモ豚のオナニー扱いされたのが悔しくて悔しくて
一言(自演で二言)言い返さないと気が済まなかったんだろうなw ってかオリスレで同人活動の話をするとほんのちょっと前なら連呼が発狂して必死に邪魔してたのに今回は随分雰囲気が違うよな カードゲームの方がイラストの重要度が高いから
個人で作るのは難しいと思うけどね 自称ラノベ作家が予算50万で俺の考えた世界観でオリシス作る協力者を募集してるみたいなノリだったのに、いろいろ死に設定が増えてったな 連呼ちゃんの最近のトレンドは自演とバレないように一度殴っておくパターンだな 話題を思い通りに誘導させるための駒かどうかであって
人格や会話の内容を全否定してるかどうかとかそこじゃないんだよなぁ 連呼ちゃん、これまでは質問者として話題の中心に居続けることを最重視していて
だらだら、だらだらと質問を繰り返してたけど
今回は質問者をクズ人間に設定し、時に質問者の考えを否定したり、有能な回答者
として場を仕切ることを最重視してる気がする 他人の時間と創作意欲を削いで新人&底辺潰すのが目的だから オリスレ、手口の全てが完全にいつもの連呼なのに
話題だけこっちに寄せて
昔必死に否定してた同人活動の話したりしてるの草 >>578
>TRPGを作る練習にカードゲームを作ろう
そんなこと言ってるバカがいるの? >>624
オリスレで否定されたゆるさん(何時の事は明かさない)
などと長年粘着してる奴もいるので病的な人はさほど珍しくない 都合の悪い歴史を改変するのは朝鮮人と連呼ちゃんの大好きな手口 しかも否定されて怒ってるんじゃなくて
手のひら返しをバカにしてるだけだしなw まぁ悔しくてここに仕返しに来ても
いつもの連呼と全く同じ荒らし方をしていては
みんな確信するだけ 連呼に健全なスレ運営はできないってことだから
どうせオリスレワッチョイありもすぐに黙るよ どうでもいいけどテストプレイに同伴しないってありえないだろ
なんであんなに嘘っぽい話が当たり前にまかり通るの? どこをどう解釈してそうなったのかは知らないが、基本ウソ松だから気にするな 制作中にどこを直したら面白くなるかを確認するテストのことじゃなくて
出来上がったものが製作者抜きでプレイ可能か確認するテストのことだね そんな完成直前に初めてやるような工程を全体ができる前の開発中にやるかね?
ってのは疑問ではある 悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて悔しくて其れしか言えないのツラそう >>644
ああ。この反応で連呼のウソ松だと確定しちゃったwww >>641と>>642は普通に考えればべつに悪口でもなんでもないんだが
図星で火病発症しちゃったか エア製作者どころか、テストプレイの目的がなにかすら分かってない可能性があるな テストプレイしてるのかよって思う時って
だいたいバランスがクソな時か
進め方がわからない時だから
両方大事なのは自然とわかると思うんだけど
なんで>>641が敵認定されるんだろうな エアプは別にあの用途で問題なくね?
セッションをやったことはないけど、
ソロでキャラメイクしたり
模擬戦やったりしてるってのは
TRPGにおけるエアプだろ
必ずしも中傷のための用語じゃない >>649-650
いつもの子は「自分の創作物は面白い。問題はうまく伝えられないことだ」と妄想してるから、どうしたらもっと面白くなるかという意味でのテストプレイの必要性を想定してないんだと思うよ 他スレのこいつかーって解説してる奴が
前スレのあいつかーって解説してるの同じ奴? 自演じゃないっていう釈明のために
過去の設定を説明するも
逆にぎこちなくなっちゃう連呼ちゃんであった あっちが終わるまでこっちもこのままか
今回は長いな 連呼がここも荒らしてるのは明白だし収まらんよ
>>644
>>659 というかオリスレの話はオリスレで直接やってくれ
ここでやんな >>659
別に気にせず嫌われ連呼が消えたら普通に会話するだけよ
隔離と言いながら覗きに来るのはいつも嫌われ連呼の方だし バカにされてるオリスレの書き込みは連呼本人の書き込みじゃないって設定なんだからワザワザ乗りこっんできて火病る意味なんてないのにね このスレにあんな意味不明の狂人が2連続で現れたら
即座に連呼の自作自演荒らしだって言われるのに
オリスレでは有難がってるのがそもそも不自然なんだよ
なぜ敵対するノウハウスレの誰かが荒らしに来たとは考えないのか?
答えは、あれは連呼自身の自作自演だから 実際、オリスレにはもう未来ないから荒らすまでもない 実際、オリスレにはもう未来ないから荒らすまでもない 実際、オリスレにはもう未来ないから荒らすまでもない 別にオリスレは連呼が死ねば元通りだぞ
連呼さえ死ねばここもなくなるだろう >敵対するノウハウスレ
ああ、頭がおかしいんだなあ 初期の、このスレを潰そうと必死になってる連呼ちゃんを知ってると草不可避 めちゃくちゃしつこく荒らしておいて何言ってるんだこのバカw 悪い頭で、人を騙して上手く生きてるつもりなんだろうな >>673
おまえが連呼死ね連呼死ね連呼死ね連呼死ねって繰り返すから壊れちゃったじゃないか 前からだけど、死ねって言われると過剰反応するよね連呼ちゃん バカなのは知ってるけど
少しはまともなこと言えよ、バカ 普通、死ねって言われたら多少なり過剰になるわな
まぁ、普通はあんまり死ねって言われないんだけど 新刊っていわれると、なんか、以前にも本を出しているような印象を受ける むりやり話題を作っても連呼常駐スレみたいにキモくなるだけだぞ ワッチョイで排除されるべき一番のクズが複数端末から荒らしてるという不幸 >>687
>>686こそが連呼ならお前はなんでキレてるの?キモいよ。ほんとはお前が連呼なんだよね たぶん>>684は不気味ストーカー連呼だったんだろうな >>687-689
このレベルのなすりつけ失敗って知的障害者だな テンプレ破壊したままスレを伸ばしていったのは、テンプレだけは役に立ってたのを邪魔したかったから?ー >>688
>>689
そのままだと「連呼は」最初からキモチ悪いよねって解釈されることを十二分に自覚して自己フォローしてるのほんと惨めw >>674
新旧ソスレを覗いたことない発言並みに空虚 連呼が同人TRPG制作初心者にカードゲーム制作を奨めて新人潰しを試みてたのが気になってるから、ちゃんとしたルートをテンプレにしてやれるといいんだがな テンプレってTwitterで相談してね!じゃなかったっけ? まぁうっかりオリスレに行って連呼のついたクソみたいな嘘に騙されるくらいならツイッターをやった方が1,000,000,000倍はマシであるというのは動かしがたい事実 連呼の意見はマイナス評価だから、√(連呼の価値^2)を10億倍しないとマイナスになるぞ まずはカードゲームから始めろは流石に池沼丸出しだったわな カードゲームは用紙選びとかプリンタ選びとかTRPGと全く関係ない工程が多い
カードのイラストの準備や、デザインや文字サイズや字数制限に悩まされたりも
独自すぎてTRPGには活かしにくい
どういうメリットでカードゲームを奨めてるのかさっぱりわからんし
やっぱバカでエアプだとそうなるのかね、興味深い >>708
目立ちたがり屋の基地外が発狂しながらついた嘘なんかに興味がある方がおかしいわな 対象外だからカードゲーム制作の話はしないけど
あんまウソばっかこいてると殴るよ、連呼ちゃん >>708
ロードススレで「そうだね」「そうだね」しか言えなくなったバカ連呼みたいだな 『FF7リメイク』のパッケージは誤解を招く
Final Fantasy VII Remake's Box Art Sure Is Misleading
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remakes-box-art-sure-is-misleading-1838404053
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--bG_b7GXe--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/plxor360kefercrgwagc.jpg
スクエニが先日『ファイナルファンタジー7 リメイク(FF7R)』
のパッケージを公開しました。非常に素晴らしいアート画像ですが、
これだけを見て、本作が本編の1パートにすぎないということに
気づく人はいないのではないでしょうか。
2020年3月3日発売の『FF7R』は、本編における最初の4時間分の
エピソードが収録された作品です。
しかしそうは思えないパッケージになっています。
ゲームショップを訪れた人が懐かしさのあまり本作を手にしたとして・・
昔愛したゲームの10分の1ほどの内容しかないことに気づくとは思えません。 連呼が発狂してるスレはクソみたいな広告やリンクが増える ちょっと気づいちゃったんだけどさ
少し前にシェフィとかのソロ専用カードゲームの開発者のブログが
貼られてたの、このスレじゃなかったっけ?
今、そこら中のスレで、シェフィの話だの、ソロ専用のTRPGだの、
まずはカードゲームから始めろだの繰り返してるやつって
全て同一人物、もっと言えばあの時のリンク先の影響を受けたやつ
さらに言えば、連呼なんじゃないの?(連呼がいるスレで発生)
話題にある種の一貫性があってキモいってか狂気を感じるんだけど 100ポイントを攻防その他に振り分けるバトルゲーム開発の時にその話題が出た記憶がある あれが連呼だ!こいつが連呼だ!そいつが連呼かも!で頭がいっぱいになってる人は
自分が荒らしに片足突っ込んでる事を自覚した方がいいよ パグマイアスレなんか、100%連呼が荒らしてるのに>>718みたいなのが擁護してるし
言うだけならタダだと思って喋りすぎて馬脚を現す癖を直した方がいいぞ、連呼 そんなことあったっけと思って調べたら
オリスレ(有りと無し両方)だけでもコンプリートしてて失笑 カードゲームは質問者が言い出したから「その中なら」的なはなしとしてあげられただけだろ、最後の方ではシナリオ集とかリプレイも提案されてたし そういや最近できルフくんがネタにされたけど完全スルーだったな
それに比べて連呼ちゃんと来たら… このスレ見てゲームを思いついたが、やっぱいいやTweetしようって思っちゃうわ まさに、お前にそう思わせるために、連呼は自作自演でスレを荒らし、
薄気味が悪くて、豚キモくて、豚臭いオーラを放ってるんだぞ、連呼は >>727
おおよそ一年前か
ポイント割り振り制対戦ゲームの人は完成させられたんだろうか? ノウハウスレなのに約1年半で簡易オリシスが1つ完成したスレと
制作スレなのに何年たっても自作自演でなにもできないクソスレ
どこで差がついたのかは悩むまでもないのが草 と自分で作った訳でもない連呼ちゃんが申しております できルフに注目が集まってるときは全部できルフの自作自演だと騒いでたのにねw >>730
と、自分で制作できないうえに、製作者からクズ扱いされて無視されたバカが火病っています。 >>374
連呼、現実をちゃんと真正面から見ろw
できルフはお前ひとりを完全に無視してたぞw 実際、できルフの自作自演にしてたろ?
或人「できルフ公認だぞ!」
連呼「どうやってできルフを見分けたの?」
或人「おまえ自身が全てできルフの自作自演だと認定したろwww」
みたいな流れの皮肉があったのを覚えてる >>741
すげー悔しそうで誠に結構www
惨め惨めw
愉快愉快w 1012018/09/05(水) 21:05:50.45ID:???>>13
>>1
取り扱わない話題 に
(3) 他スレのウォッチ行為や荒らし(「連呼」「ガラケー」など)についての話題
を追加。
11NPCさん2018/09/05(水) 21:11:04.52ID:???
1は俺だけどおまえなんで平気でうそを付けるガラケーみたいな屑野郎なの? 25NPCさん2018/09/06(木) 19:09:32.53ID:???
できルフに相談しないでテンプレ変わるのおかしくね
26NPCさん2018/09/06(木) 21:19:25.95ID:???
変えたのできルフだけど?
27NPCさん2018/09/06(木) 21:25:58.43ID:???
できルフ=初代1で自演したってこと?
なんでわかるの?
28NPCさん2018/09/06(木) 21:29:23.92ID:???
ガラケー自身がいってたじゃないか
すべて一人の自作自演だって。
だから誰がやってもおkなんだよ。
バカか貴様? 716NPCさん2019/10/04(金) 17:31:51.09ID:???
ちょっと気づいちゃったんだけどさ
少し前にシェフィとかのソロ専用カードゲームの開発者のブログが
貼られてたの、このスレじゃなかったっけ?
今、そこら中のスレで、シェフィの話だの、ソロ専用のTRPGだの、
まずはカードゲームから始めろだの繰り返してるやつって
全て同一人物、もっと言えばあの時のリンク先の影響を受けたやつ
さらに言えば、連呼なんじゃないの?(連呼がいるスレで発生)
話題にある種の一貫性があってキモいってか狂気を感じるんだけど 結局いつもの連呼ムーブ
どんだけその名前を人に押し付けようとしても、行動が物語ってるからどうしようもないね
自分がなんで連呼って呼ばれる様になったのかさっぱり解ってないんだな 基本アホだからな。脳とか腐ってると思うぞ。少なくとも機能してない オリスレ有の方、ようやく常識的なツッコミが入ったな >>728
それお題になんかつくるか?
一年経過してるんだからできてるだろうし、できなくてもいまさら
パクリだとかネタかぶりを主張しまい 連呼そんなにゲーム作りたいならどっか入ればよかったのに
この間SNEが社員とかいろいろ募集してたぞ こうげき:筋力と器用
ぼうぎょ:敏捷と知能
HP:生命
MP:精神
@4項目に100ポイントを振り分ける
A防御の高い側が先攻となる
B先攻の攻撃
C後攻の防御
D後攻の攻撃
E後攻の防御
FどちらかのHPが0になるまでB〜Eを繰り返す 途中で書き込んじゃったよ
あと知能じゃなくて知力な
D100下方ロール
100は超大失敗
91〜99は大失敗
能力値より上〜90は失敗
能力値以下は成功
能力値の1/5以下は大成功
能力値の1/10以下は超大成功
攻撃判定失敗はダメージ半減
大成功はダメージ2倍
超大成功はダメージ3倍
防御判定失敗はダメージ2倍
大成功はダメージ半減
超大成功はダメージ1/3倍
*端数切上
あとなんだロールプレイ要素か ロールプレイ要素
→性格と決め台詞を決定し、決め台詞を吐いて判定に成功したときは追加効果
ダメージの原点
→バランスを見て決定する
MPの使い道
→MPを消費してアクティブスキルを使える
→基本スキル:振り直し(消費MP5点)
→攻撃値が25、50、75で攻撃用アクティブスキルを習得
→防御値が25、50、75で防御用アクティブスキルを習得 >>763-765
夕方からぼんやり考えてただからテストプレイ0だが、こんな方向性のゲームはどう? 乙
こういうのはターン・イニシアティブ制にすると作業感がなくなって盛り上がるぞ
先攻→後攻→先攻→後攻
↓
イニシアティブ→先攻→後攻→再度イニシアティブ→新先攻→新後攻 >>763
乙です。 あと参考までに自分の考えてたやつ。
@100ポイントを攻撃・防御・生命・幸運に振り分け、記入
A能力値の1/2、1/5、1/10を記入
BHPには【生命値の1/ 2】を記入
CMPには【幸運値の1/10】を記入
攻撃:25/13/ 5/ 3
防御:25/13/ 5/ 3
生命:25/13/ 5/ 3
幸運:25/13/ 5/ 3
HP:13
MP: 3
D主導権判定を行い、優勢側とその攻撃回数を決定
E優勢側の攻撃を【攻撃回数】回処理
F劣勢側の攻撃を【1】回処理
※どちらかのHPが0になるまでD〜Fを繰り返す
▼主導権判定(防御値,D100)
・お互いに判定し、低い目を出した側が優勢側となる。
・優勢側の出目が攻撃値より大きい:攻撃回数は1回
・優勢側の出目が攻撃値 以下:攻撃回数は2回
・優勢側の出目が攻撃値の1/ 5以下:攻撃回数は3回
・優勢側の出目が攻撃値の1/10以下:攻撃回数は4回
▼攻撃判定(攻撃値,D100)
・出目が攻撃値より大きい:与ダメは【攻撃値の1/10値】
・出目が攻撃値 以下:与ダメは【攻撃値の1/ 5値】
・出目が攻撃値の1/ 5以下:与ダメは【攻撃値の1/ 2値】
・出目が攻撃値の1/10以下:与ダメは【攻撃値】
▼MP
判定前に1点消費するごとに、能力値を+8点できる。 768だけど直し忘れがあった。
>▼MP
> 判定前に1点消費するごとに、能力値を+8点できる。
これ+10点の間違い。
最初は副能力値として1/2、1/4、1/8を使ってたのを
763に合わせたときに、直し忘れてた感じのミスだわ。 >>769
改行が多すぎると叱られたのと
分割しすぎて目立つと763のモチベーションを
削いでしまうのではないかと心配してね >>771
貴重なご意見、ご参考ありがとう。
副能力値は1/2、1/4、1/8の方が、能力値が「5の倍数+1」に偏りにくくて良いと思った。 ●キャラメイク
@100ポイントを4大能力値に振り分け、記入する
こうげき:筋力と器用
ぼうぎょ:敏捷と知力
H.P.:生命
M.P.:精神
A4大能力値の1/2、1/4、1/8を記入する(端数切上)
記入例)
こうげき:25/13/ 7/ 4
ぼうぎょ:25/13/ 7/ 4
H.P.:25/13/ 7/ 4
M.P.:25/13/ 7/ 4 ●バトル
どちらかのHPが0になるまでバトルを繰り返す
1.主導権判定を行う
2.優勢側の攻撃判定を【攻撃回数】回行う
3.劣勢側の攻撃判定を【1】回行う ●行為判定
1D100し、指定の能力値と比較する
出目:結果
100:大失敗
91-99:失敗
能力値より大-90:D成功
能力値以下 :C成功
能力値の1/2以下:B成功
能力値の1/4以下:A成功
能力値の1/8以下:S成功
▼主導権判定(【ぼうぎょ】)
@お互いに判定し、低い目を出した側が優勢側となる
A優勢側の判定結果から優勢側の攻撃回数を決定する
D成功:攻撃回数は1回
C成功:攻撃回数は2回
B成功:攻撃回数は3回
A成功:攻撃回数は4回
S成功:攻撃回数は5回
▼攻撃判定(【こうげき】)
@判定結果からダメージを決定する
D成功:1点
C成功:2点
B成功:3点
A成功:4点
S成功:5点 4つ目の能力値とMPの使い道は>>768の幸運より、>>765のスキルの方が面白そうだから取り下げます。 ステータスに、すばやさときようさが欲しいが、攻撃と防御に含めてあるのな なんとなくドラクエ10季節イベントのスライムレースを思い出した 必死になって連呼を禁句にしようとすると連呼の姿をご覧ください ついさっき
ソスレを急に荒らして連呼認定されたやつがガチで連呼だったの草 ごめんな俺的にはツボだったんで衝動に勝てなかったんだよ 構ってやるから勃起させて迫ってくるんだぞこの変態は >>782
>>786
結局この辺も連呼か。良かったな>>789、相手にしなくて >>792
背伸びしたバカガキの凡ミスかと思ってスルーしてたが
発情した豚の構って行動だったのか…狂ってるな >>788も用法がまるで違うことのツッコミ待ちなんだろうな
誰もググったり、相手する気ないのほんと草 暗い………ただただキモい
クッサい根暗のキモ豚確定だな、連呼は もしかしてコピペミスみたいな誤字や、例にない略語、不適切な用法を
バカ扱いされて無視されてるだけなのを、「突っ込まれないのは
相手に学がないからだ」と妄想して悦に浸ってたのか?www 結局オリスレが全て自演だったと自白してるも同然なのに気づいていないのがヤバイ 前の方にどういうゲームか書いてあるし
そうじゃなくてもJBSクエストでわかるやつはわかる
ってかJBSクエストって言葉が出てきてる時点で
連呼以外には伝わってる >>805
背伸びしたバカガキが、凡ミスを狙ってやったと誤魔化してるだけだぞ 攻撃、防御というよりインファイトスキル、アウトボクシングスキルだな どういうゲームか、ではなくてどういう遊び方をするのか、を聞いてるんだけど。
ルールに従ってキャラを作って、ひたすら判定するだけ?
あるいは、764-765で「ロールプレイ」と言っているところを見ると、
プレイヤー一人が1キャラを持って普通にTRPGのようにプレイすることを想定している?
でもこのシステムの特徴は戦闘時にオプションの選択のようなプレイヤーによる意思決定が介在せず
自動的に進むところだから、TRPGのような遊び方はその特徴を活かした遊び方とは言えない。
これが疑問点で、それにもしかしたら自分には思いもよらないような遊び方を考えているのかもしれないし、
これはやっぱり聞かせてもらわないと。
まあ特に遊び方の提案はしないと言うのも一つの形だから、それならそれで別にいい。 昨日からクズ扱いで全く相手されてないのに、「それならそれで別にいい」とか言っちゃうの本当草 旧ソスレ見ればわかけど
このキチガイは、他の人たちが自分抜きで楽しんでいるのが
許せなくて何でもいいからとにかく難癖付けてるだけだから
気にせず続けてください どっからどう見てもひたすら判定するだけだろ
ほかの遊び方なんてあるはずがない 連呼は池沼だから、他人が何をしたいのか理解できないし、そもそも理解しようとしない 相変わらず相手が言っていないことを勝手に妄想して叩いてるのか 先入観なしに他人を見ることができないんだろうね、池沼だから どうみたって元ネタJBSやバーコードバトラーなのに
連呼はそんなものも知らないピカピカ未使用珍宝なの? はじめの一歩のゲームに
試合が始まったら操作しないやつなかったっけ? >>815
色々狂ってる主張があるのにだれ一人として突っ込まないの草 っていうか、作りたいであろう部分すら完成していない単なる未完成品に
明らかに後回しにされてる「欲しい要素がない」って噛みつくのは基地外 連呼が住み着いたオリスレにケモプレみたいなやつしかいなくなった理由がよく分かるな 煙草屋も似たようなことを言ってるけど
既製品やフルスクラッチの作品以外を認められないやつは
既製品やらフルスクラッチの作品だけみてりゃいいんだよ
好きなやつらが好きなものを作ってる同人に興味を持つな
他人にだけ厳しい奴が他人に物をおねだりするんじゃない 明らかに思想の違う基地外がイチャモンつけてるのに影との戦いと評すなんて、連呼ちゃんはよほど自分の悪事を認めたくないんだな >>832
フルスクラッチの意味はわからんのだが
完成した汎用TRPGって意味かな? >>832
煙草屋が言ってたのは
「“1シチュエーションに特化したTRPG”(まぁ1ページTRPGだな)の対義語」
という意味だな 検索しても出てこないから状況が分からなかったけど、それだと一般的なフルスクラッチとは意味合いが違うよね 今の連呼と全く同じタイプの基地外が、煙草屋のツイートに
「あれもないこれもないこんなもんでTRPG製作者を名乗るな」と
絡んだんだよ
煙草屋のトンチの効いた反論を相手が理解できなかったのも今と同じ 連呼の欲しいものがないから連呼にとってTRPGじゃなくても別に構わんし、むしろ構ってもらいに来るなよと ここに張り付いてて連呼にとって都合の悪い書き込みに1分でレスをつけるやつが連呼本人じゃなきゃ一体誰なんだよって話 引っかかってたNGワードが見つかったんじゃなかったか?
それだったら前スレのテンプレを直せばいい フルスクラッチじゃなくて、フルパッケージじゃないの? フルパッケージで検索しても見つからないし
そもそもフルパッケージでもおかしいでしょ まぁ1ページTRPGの多くは全く意味がわからないし
意味がわかるやつの多くは実際にTRPGじゃないし
TRPGの要素があってもアレコレ難癖はつけられる
難癖つけてるのが嫌われ者のガチ基地外なら尚更さ
まあそれでもTRPGの要素を抽出したような作品なら
次の創作のための経験になるし、続ける価値はあるよ たまに3つ以上の話題が並走することあるよね、このスレ >>854
うち一つは連呼の自作自演だし、話題2つ並走くらいならどこでもある
そもそも1レス、2レス付いたのを並走って表現するのもアレだしね >>812
やたらと饒舌になってわざとっぽく言ってたし、凡ミスを誤魔化しただけだろうね オリスレで自分の妄想を殴り続けてたグループ()と
それを止めたやつが全部連呼の自演だったってバラしてまで
ワザとだって言ってるから、凡ミスだったんだろうよ 図星突かれた動揺とテンションアップのせいでミスも自演もバレる最悪のパターン どういう遊び方をするのか聞いただけなのに
遊び方の説明もできないものを書き込むなと難癖をつけてることにされてしまったな
違うから。
「明らかに後回しにされてる「欲しい要素がない」って噛みつく」なんて解釈が成り立つようなことを書き込んだ覚えはないけど、
もしそう読んでしまった人がいるのなら改めて「違うよ」と言っとく 貼っときますね「嫌われ連呼を擁護するやつなどいない」 時間に注目
523 名前:NPCさん 2019/10/09(水) 19:43:23.66 ID:???
解り易い連投だな
相変わらず誤字もあるし自白してるようなもんだな 時間に注目
188 名前:NPCさん (ガラプー KKa5-0BV8) 2019/10/09(水) 19:41:16.16 ID:1srLS7JMK
>>179
>>181
回答ありがとう
そうか、普通に使えるのかちょっと色々と考えてみよう 露骨に埋めに来てるから今日明日中には消費すると思うけど
テンプレは前スレ通りでいいんだね? ゲムマ春のときに同人誌の委託先レビューをしてる人がいたな
ブックマークしとけば良かったか 最近はamazonで同人TRPGが普通に買えるからな >歌舞伎町伝説RPGナイトバタフライ ムック – 2019/8/9
>力造 (著), NGP同人制作部 (著)
ナイトバタフライ、一部の評価が高かったから覚えてたけど、著者がプロじゃん >>781
>>783
Amazonがだめでamazonはセーフなの? いけるやんA mazon ←スペース入れなきゃいけなかった >>862
1.まずどやしつけ、
2.周囲に喚き散らし、
3.論点をズラす。
朝鮮論法の2段目やね。 ガラケーがー!が連呼がー!に変わっただけ(言ってる人は同じ) >>879-880
やっぱり連呼の仕業だったんだ! ってなるだけなのにバカだねぇ >>879
二段目って言われてるのに三段目だと思うバカ 2と3が曖昧になる程、火病おこすなよ、マジでバカw 「答えられない」を「教えてやらない」にすり替えるのは得意技だもんな >>885
すごい悔しそうw
いつもみんなに「得意技」をお見舞いされてるんだろ?www こうなると予想してたからテンプレの考えをまとめてたんだなw いつものパターンすぎて連呼の自己紹介にしかなってないね 885NPCさん2019/10/09(水) 21:10:47.60ID:???>>887>>889
「答えられない」を「教えてやらない」にすり替えるのは得意技だもんな
886NPCさん2019/10/09(水) 21:11:24.49ID:???
それおまえが相手にされてないだけだぞ 朝鮮論法がなんなのか知らないから
その二段目がその三要素からなるってことかと >>897
もしかして通常ブラウザをコピペした時にアンカーがでるのを
アンカー失敗だと思ってるバカ?
そんなバカ、いままで連呼しか見たことない…あっ(察し パグマイアスレ、連呼なんていないって設定だったのに自白しちゃったよ 火病起こしてなんでもいいからとにかく書き込まないと気が済まない状態だわこれ 885NPCさん2019/10/09(水) 21:10:47.60ID:???>>887>>889
「答えられない」を「教えてやらない」にすり替えるのは得意技だもんな
886NPCさん2019/10/09(水) 21:11:24.49ID:???
それおまえが相手にされてないだけだぞ いつもされてるみたいに書いちゃうから連呼バレしちゃうんだぞ まぁ性格の悪いだけの通りすがりの第三者なんていなかったと分かって良かったじゃないか >>836
いやお前に言ってるんだぞ
自分で生み出した影との戦いご苦労さん、ってことだ 誰も連呼なんて名前のキムチ臭いウンコなんてしてねぇぞ >>910
お前が嫌われるのはお前の性格がクソだからだ
他人が生み出したなんて言い訳するなクズが >>910
どんどん絡んできてたのが連呼だって自白してるよ まぁ自分がやらかしたことを全て人のせいにするには連呼の基本ムーブ まぁ連呼ってクズが生まれたのは本人のせいであって他人のせいではないな よほど1分でレスって言われてたのが悔しかったんだろうなぁ(憐笑 >>919
悔しくて悔しくてとにかく一言書き込まないと気が済まないいつもの発作?w >>921
それお前の事じゃん
あ、お前の場合1レスじゃ気が済まないのか イライラが頂点に達して自分と相手の境界線すらなくなってる とにかく相手が悪い、俺が生まれたのもお前にせいだみたいな発言が今日は多いな >>922
自分を嫌いな相手が一人だと暗示をかけるのやめなよ、辛いだけだよ 完全に基地外荒らし認定されて、手打ちもバレて、誰にも庇ってもらえず敵だけは増え続ける
そうなったのはお前自身のせいだぞ それでも他のスレを荒らし続けてるんだからマジで救いがないクズ 「荒らしをたしなめる」と言うポーズを取るのがよほど気に入ってるんだろうな
よく飽きもせず繰り返すよ ナルシズムというか、幼児性というか、自分本位というか 一年以上の荒らしに対しては、殴り殺しに行くスタイルいいぞ スレのほとんどを連投で埋め立てても新スレ立てられて水の泡になるだけ で、新スレが立つ一方で、埋め荒らし行為で殴られたダメージは蓄積し、ますます性格が歪んでいくウンコ連呼 負のスパイラルやね。自業自得すぎて死ねクズとしか思わんが 連呼みたいなクッソみたいな口を挟んでくるクズは●せっていう基本的なノウハウです 新スレを立てないと集中的に荒らされて一つずつ潰されていくだけだからな
スレ埋められたら新スレ立てて分散させないと今頃2.0スレとかもFEARスレみたいに連投で潰されてたろ 真面目な話、連呼みたいな奴は身の回りから遠ざけたほうがいい
これ楽しい人生を送るための大事なノウハウ いや、ノウハウ抜きで、連呼を身近に置こうなんてやつ、いねぇよ
本能レベルで無理
親でも無理 相手が連呼だからいいものの
そうじゃなかったら流石に言い過ぎだから、よそでは気をつけな 嫌いな奴が連投してると分かってるスレにわざわざ出向いて自分への悪口を欠かさず読み続けるストーカーの気分ってどんなんだろうねぇ 気にすんな
ストーカーだ気質だけでも一生治んねーんだし
勝手に苦しみ抜いて死ねばいい なんか伸びてるなと思ったら、またいつもの人格攻撃マンが暴れてたのか
毎度飽きないな >>885
ほんの数時間前にした第三者宣言を忘れたんかコイツ >>948
連呼はクズだから「人」格攻撃にならんぞ >>948
言ってるそばからまた第三者のふりしてて草 >>948
悔しくて悔しくて何か一言言い返さない時が済まなかったんだよな?w
>>946を100回読んで飛べよw 新スレが立つ度に全ての埋め荒らし行為が無駄になる連呼ちゃん ゲームの話題をしようとしても、ちょっと話が進むたびにいつものが暴れだしてグダグダになってる気が もう連呼が荒らしに来てるのバレバレで誰も気にしてないだろ
耐性もて 最近はなりすましやなすりつけを鵜呑みにするギャラリーすらいないからな でもまあ、レスが流れまくるので邪魔ではある
ワッチョイ入れたら来なくなるし、入れてもいいんじゃないの
今回はもう遅いけど 連呼がワッチョイ強要のために嫌がらせしてることが一般層にまで完全に広まった感があるl 最近頓に思うのは。批判というより意味不明の難癖をつけてくる基地外を叩いたら、やっぱり連呼だったパターンが多かったなぁってこと 無いもの探ししてそれを叩いてるだけってパターン多いよね 周囲も製作者もまたこいつだよwって内容をスルーするくらいには成長した みんなが荒らしだと思ってるやつと連呼が荒らしだと主張してるやつが噛み合わないから余計悔しそう ゲームの話の邪魔をしてるのは
批判というか意味不明の難癖をつけてるだけのバカ連呼なんだよね
圧倒的多数の認識としては。 ここでこうやってるだけで基地外なのがひしひしと伝わってくる 現実にゲームの話を邪魔するクズと言われて連呼の話題にしかならなかったのにねぇ オリシスの既成箇所は製作者が頭を使ってるから怖くて叩けないんだよ
知恵足らずがバレるからね
一方でない部分を問題視して難癖つけるのは簡単 かくして、いつもの人格批判以外の話は一切出来ないマンが暴れてスレが埋まるのであった
チャンチャン
……次スレでもきっと同じなんだろうなあ(うんざり) 自分が理由があって嫌われてることを絶対に認められない連呼まじクズwww 自分が批判以下の難癖しかできないクズだって認識されてるのには完全に目を瞑ってるの本当に惨めだよね >>989
それ自分を客観視できてないバカの証拠よ >>989
無自覚ってことはないだろこの嘘つきのクズが >>989
自分がどれほど人に嫌われてるか少しは理解しろよ基地外 >>989
自分がどれほど人に嫌われてるか少しは理解しろよ基地外 >>989
自分がどれほど人に嫌われてるか少しは理解しろよ基地外 このスレッドは1000を超えました。
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