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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 733
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん
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2019/07/26(金) 17:38:12.99ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 732
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1563111358/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html
0004NPCさん
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2019/07/27(土) 12:37:54.86ID:???
前スレからだが
ルロウドとか伝承でもかなりフリーダムっぽいしよく分からんし

個人的にはラーリスの一部がイグニスにぶったぎられて独立した存在だとしても違和感ない
0005NPCさん
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2019/07/27(土) 12:44:12.27ID:???
魔神たちと一緒にラクシアやってきて何か悪いことしてるから
とりあえず2剣に分類しておこうみたいなものかと
ダルクレムの1剣の争いとかのエピソードにラーリスが顔出したことあったっけ?
0006NPCさん
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2019/07/27(土) 12:50:56.26ID:???
GB読み直して気付く
ルロウド誕生時期不明だと思っていたのに神紀文明時代生まれかよ…
0007NPCさん
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2019/07/27(土) 13:46:20.86ID:???
T改/U改/EX/BB/GBのどれかを2.5へのサプリとして使うために買うとしたらどれがいいのかしら
0010NPCさん
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2019/07/27(土) 16:03:19.81ID:???
BBは魔物データを2.5向けにコンバートしないといけないからなぁ
確かにEXは絡み武器、防御ファンブル導入するだけでも使う価値はあるな
0011NPCさん
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2019/07/27(土) 16:04:23.81ID:???
絡みと防御ファンブルとかいらない二大巨塔
0012NPCさん
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2019/07/27(土) 16:10:20.30ID:???
防御ファンブルとかいう大事故の元はちょっと
0013NPCさん
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2019/07/27(土) 16:11:31.11ID:???
しかも内容的にPL側ばかり不利になるっていう
0014NPCさん
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2019/07/27(土) 16:27:19.71ID:???
えどっちも普通に使うけど
他のサプリ要素採用してこれだけ不採用してるの?
0015NPCさん
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2019/07/27(土) 16:30:20.61ID:???
どっちも選択ルールですし採用しないけど?
0016NPCさん
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2019/07/27(土) 16:47:01.42ID:???
絡み武器はゲームの処理が重くなる、防御ファンブルは一部PLがうるさい
野良卓だと上記理由で採用しにくいから、身内卓が面子に応じてって感じ
俺は嫌いじゃないよ
0017NPCさん
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2019/07/27(土) 17:03:16.82ID:???
>>7
GBもコンバートはしやすいんじゃないかと思っている
バランスは保証できないけど
0018NPCさん
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2019/07/27(土) 17:29:58.44ID:???
>>17
そういえば半ばサプリ入り前提の神様もいましたね、エルピュセとか
0019NPCさん
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2019/07/27(土) 17:31:48.11ID:???
サプリ前提の神はまあ無視するしかない
0020NPCさん
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2019/07/27(土) 17:41:20.27ID:???
防御ファンブルは雑魚固定値できなくて、時間かかるのもなあ
0021NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 18:14:21.02ID:???
ダイス振らない敵に関しては命中クリティカルで防御ファンブル扱いでもいいと思うんだけどね
0022NPCさん
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2019/07/27(土) 18:22:54.83ID:???
俺は敵は固定値で遊ぶから防御ファンブルは採用しません
0023NPCさん
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2019/07/27(土) 18:51:52.83ID:rGHZ++XX
ル=ロウドは何で=があるのか分からん
0024NPCさん
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2019/07/27(土) 18:56:34.98ID:???
あの防御ファンブルルールなんであんな魔物側ばかり一方的に有利なんだろう
せめてPC魔物問わず全てのキャラクターに対して意味のある物にしろや
0025NPCさん
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2019/07/27(土) 19:00:50.21ID:rGHZ++XX
前スレの魔動機文明時代にノスは面倒だから寝てたに茶吹いたw
ノスってもしかして機械オンチなのか…
0026NPCさん
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2019/07/27(土) 19:32:28.77ID:???
>>24
PC側に緊張感だすためなんじゃねーの(GM側に緊張感はいらない)
あと魔物側はダイス振らずに固定値なのも織り込み済みなのかも
0027NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 19:44:33.60ID:???
スパイダーウェブってワイヤーアンカーのように対象を絡めとったりするには主動作が必要?
0028NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 20:04:01.31ID:???
防護点ガン積み安定でヌルゲーじゃつまらないじゃない
とかいう理由で防御ファンブルを肯定してるGM、野良でたまに見かけることがあるが
敵火力がどんどん頭おかしくなってくこのゲームでそれを言う辺りエアプ感がヤバかった

折り込み済みで事故を楽しむならいいけど大量のザコ(固定値判定)を出したり
オバカみたいな防御ファンブルしたら誰でも死ぬだろみたいな事故ったら死ぬような戦闘して、いざ死人出したらアタフタしだすし
0029NPCさん
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2019/07/27(土) 20:10:22.54ID:???
防御ファンブルは命中判定6ゾロ(not自動成功)で発生なら許した
0030NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 20:19:08.45ID:???
スパイダーも絡め取るのは主動作だったはず
0031NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 20:21:02.55ID:???
古代神はラクシアにおいて超メジャーって扱いなんだから全部基本ルルブに掲載するべき
逆に基本ルルブに載せられないような神なら古代神とするべきではない
0033NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 20:43:27.80ID:???
>>28
防御ファンブル導入する理由をいちいち聞いてるのか…
0034NPCさん
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2019/07/27(土) 20:49:20.42ID:???
AWもEXも持ってないから知らないけど防御ファンブルの発生条件って回避力判定の最終的な結果になる
1.判定の2dで1ゾロを出す
2.判定で自動失敗をする

どっちなんだろう、それによって天の星々は未来の絶望を識るの超41-のリスクとリターン変わってくると思うけど
0035NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 21:00:49.91ID:???
防ファンありの卓してたけど月舞使ってたから空気だったな
0036NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 21:04:15.75ID:???
>>30
ありがとう
過去スレとか見てたら補助動作で出来るってレスがあったから気になったんだ
0037NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 22:48:44.04ID:???
>>26
その理屈だとPC側だけマイナス面のあるクソルールじゃねーかw
0038NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 23:16:34.39ID:???
魔物の打撃力はクリティカルがないから金属鎧ファイターの防護点抜くチャンスを与えるため導入、ってのが本来なんだろうけど
ガン型の魔物も有効だったり回避より前衛は回避失敗した時点でリスク負ってるからなー
0039NPCさん
垢版 |
2019/07/27(土) 23:28:37.77ID:???
それだったら魔法でも撃てばいいだけだしな
0040NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 00:39:24.65ID:???
防護点無視とか欠片個数、魔物レベル点の追加ダメージはまだいいねん
なんだよ合算ダメージ2倍とかアホちゃうかってのがあるから擁護できない

一撃あたり40点かましてくる相手は80点に跳ね上がるんだぞ
防護15点の前衛が一撃25点くらいで「きついけど耐えられる」てのが65点とかになるんだぞ
0041NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 01:24:33.71ID:???
ファンブルが怖い攻撃ほど回避力判定を振らずに受けるかばうファイターの存在が心強く見える
0042NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 01:26:08.69ID:???
鳥取じゃ判定破棄は最悪の結果=自動失敗だから
0043NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 02:41:50.16ID:???
忘れられて消えかけてるような駄目なのはともかく、
エルピュセ、ガメル、ザールギアス、ソーンダークはラクシア中に信者がいるんだから、
2.5の基本ルールブックで触れといてほしかった
特殊神聖魔法まで載せるページ数がないのは分かるけど
0044NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 02:46:33.54ID:???
>>37
PC側だけ不利なのはクソルールでもなんでもないと思うが
そもそもTRPGではPL側とGM側は対等じゃあない
0045NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 03:09:29.68ID:???
最初からそうなってるのはともかくとして
選択ルールとして採用したらPC側だけ不利になるようなルールはあかん
実際嫌がってる人結構いるのが現実

どっかの誰かも言ってたろう
公平である必要はないが公平感は必要だ
0046NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 03:32:54.97ID:???
訳わからんところで即死したりするし単純にバランスクソすぎるんだよ
欠片による抵抗上昇なんかもPCだけが選択ルールだったけどあれに文句言うやつほとんどいなかったろ
0047NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 03:55:48.90ID:???
元々命中力ゲーだったのに2.5で抵抗上昇が基本ルール入りした影響はかなり大きいぞ
0048NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 04:21:47.67ID:???
>>46
割とアホが欠片の上昇ルールなしでバランス取ってる所にそのまま採用してバランス崩壊とかほざいてた記憶はある
0049NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 05:37:26.75ID:???
防御ファンブルはバランス云々というより、あえて事故起こすためのルールなんだよなぁ
それ込みでゲラゲラ笑う卓の雰囲気ならいいけど
0050NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 06:47:14.39ID:???
>>42
鳥取というか暫定QandAでまんまその裁定になってるんだっけ
0051NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 07:06:21.19ID:???
スカウトPCが尾行判定、先制判定、回避力判定立て続けにファンブルした時はGMが一番焦ってた思い出
0052NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 07:27:58.82ID:???
抵抗上昇もほんとクソすぎるよなあ
上昇しなくても抵抗抜くの大変なバランスなのの上昇したら知力特化の技能特化でも6ゾロでしか抜けないとかママある上に
このゲーム自体命中に比べて魔力あげる手段が限られすぎる
更にノレッジまで弱体化とかアタッカーは物理かマギシューしか認めないって鋼の意志を感じるわ
0054NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 08:47:56.92ID:???
1回でも成功すれば話が進むように組んだのにすべて失敗されて困るのはあるある
0055NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 09:35:55.16ID:???
個人的には敵の欠片による抵抗上昇は
使える回数に制限ありで
ただしPCの魔符みたいに後出しで上げる形ではなく、抵抗のサイコロ振る前(固定値ならPLがサイコロ振る前)に使用宣言
みたいな感じならもうちょっと良い感じなのになぁ…
常時上昇とかはちょっと
通したら一発で終わり系は減ってるし
それでも一部相当ヌルゲー化するのは残ってるけど
0056NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 09:39:32.43ID:???
欠片ないと魔法職強すぎる気が
0058NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 09:51:35.81ID:???
欠片なしでも通らないのに欠片入れたら全く通らないとか言ってる奴は先に敵のレベル見直せ
0059NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 10:00:51.11ID:???
精神抵抗判定をさせないという手もなくはない

なお大抵の手段は防護点に阻まれる模様
0060NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 10:28:21.88ID:???
かけらなしでも通らないとかいうやつは雑魚に普通に通ってるのは無視するからこまる
0061NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 10:44:53.41ID:???
攻撃魔法は防護点無視な上に抵抗:半減が多いから、これで前衛の命中並に抵抗抜けるなら前衛の立場が無いのよな
ボスくらい耐久させて差し上げろ
0062NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 11:18:01.88ID:???
魔力撃の回避ペナが抵抗にシフトしたから相対的に魔法強化と考えられなくも
0063NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 12:12:11.09ID:???
抵抗上がらなくても普通に命中の方が通る罠
ところでメインアルケミが息してなくないか?
折角メイン向き特技増えたのに抵抗上がるし主要賦術弱体化で終わってる気がする
0064NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 12:13:16.31ID:???
防御ファンブルのルールを修正して事故減少と公平感を持たせるには
・敵が回避固定値の場合は攻撃側が6ゾロ(ダイス目修正前)を振ったときに適用
>>40みたいな一発で事故るのを差し替え
・穢れの点数だけダメージ増加をレベル÷3あたりに変更(PCには穢れほとんどないので)
あたりは必要だと思う
0065NPCさん
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2019/07/28(日) 12:17:14.74ID:???
>>63
アルケミは抵抗抜けなくても1ラウンド効果ある、場合によっては補助で使って主動作で別行動とかもできるじゃん
ダブキャスと違って特にペナがない&取得レベル軽い連続腑術とかもあるし
抵抗抜けないとかいうけどそのための腑術強化でしょ。B技能だからメインやるならレベル分の優位もあるし
0066NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 12:36:55.29ID:???
>>65
実際にメインで使ったか?
抵抗抜きに特技枠割かれる上に抜いてもリターンが薄いから補助魔法でおkになってるんだよ
ヴォパバクメクリレイスプレーは各々齧ればいいし
0067NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 12:47:32.40ID:???
かけらなしでも通らないとか冗談だろ?
通常ルールだと魔力特化PCいたら3レベル上程度のボスじゃ確実に抜かれてゲームにならんぞ
0068NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:13:02.42ID:???
抵抗抜くと無力化可能な魔法が複数存在するしボスに魔法は6ゾロ以外通らなくても文句は無いけど
0069NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:28:01.42ID:???
魔法は抵抗半減なら1ゾロ以外ダメージは通るし防護点も無視するから抵抗されてもあまり気にしてなかったわ
複数を遠距離から叩けるしな
0070NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:28:26.08ID:???
2.5の10-11でのビルドでは他者からのバフ3つ乗せてもlv14の全てのエネミーにダメージを与える魔法でも基準値差9をつけることはできなかった
(11lv+知力B6+バイオレンスキャスト2+魔力強化U2+ソーサラースタッフ2+ブレス1+スペルエンハンス1+トランス1=26,カーバイドクロウズの精神抵抗は18(25))

これは「特定の敵には欠片補正なくてもこっち3あっち11だと同値抵抗される」って状況になる

確定抵抗抜きってなかなか難しいね
0071NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:28:57.54ID:???
抵抗ザコにも抜けないとか言ってるのは
GMが出す敵間違えてるか、複数並行上げとかレベルキャップ前提のバランス取ってるかのどっちかなんだよなぁ
0072NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:31:03.59ID:???
ボスに通るといきなり勝負が付くので困る即死系魔法と
ボスに通らないとろくにダメージ出せずに困るダメージ魔法の混在は
もうちょいどうにかならんかなと思ったり
0073NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:31:19.43ID:???
出目が悪いから体感的にあまり抜けないという感覚でいるんでしょ(適当)
0074NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:38:53.28ID:???
>>66
抵抗抜いてもメリット少ないから技能として終わってる、とかいうならアルケミやらなけりゃいいじゃん
コスパとしても効果としても抵抗抜けるなら魔法の方がメリットあるってのは2.0からだし、そういうコンセプトでしょ
0075NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:47:22.39ID:???
精神抵抗高くなったから効果出しにくくなったってのはなさそう、抵抗:消滅の賦術は対象の精神抵抗関係ないし
0076NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 13:54:41.47ID:???
B技能、金さえかければ1レベルでも終盤まで実用、抵抗:短縮で1ラウンド有効、補助動作使用で確実に効果適用
数拡大系の特技なくても複数キャラクターに効果及ぼせる、特技枠割けば連続使用可能

これだけ揃って他技能との喰い合わせも非常にいいのに、肝心の効果まで魔法レベルになったらもう魔法いらないじゃん
0077NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 14:04:44.25ID:???
超越賦術の上2つは結構すごい効果な気がする、かなり受動的な効果かもだけど
0078NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 14:13:32.10ID:???
まあアルケミ2シューター2のサンプルレプラカーンは舐めてるよね
お前戦闘外では見識しかできないのに戦闘中も射撃と補助だけかよと
0079NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 14:20:34.51ID:???
せめてヴォーパルウェポン切ってマギテ1取れば…
0080NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 14:52:50.59ID:???
そのレプラカーンは(非マギ)シューターに問題あるからなぁ

2.0の頃からシューターはレンジャーにまとめて良いんじゃないかって思ってるけど
実際試した卓の感想とか聞きたい
0081NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 14:53:39.65ID:???
主動作賦術で抵抗抜いたらその効果は相当なものだから抵抗されるの前提なのはしゃーないだろ
その代わりに賦術は抵抗短縮なのが多いんだし
0082NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 17:24:34.25ID:???
弓シューは狙撃が強化されたのとアビス強化でC値を下げやすくなり、宣言特技のナーフで相対的に妥当な水準にはなった気がするが、
・・・マギシューって結局何がナーフされたんだっけ
0083NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 17:27:35.44ID:???
筋力+10で1ランク上の武器が持てなくなり、ショットガンバレットが2H限定になった
0084NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 17:35:42.77ID:???
クリ値も微妙に上がってなかった?
0085NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 17:41:28.51ID:???
長射程の銃を使ってもショットガン系の射程が伸びなくなった
制御が宣言になって気軽に対象除外できなくなった(他に宣言するものあまりないけど)
グレネードを気軽に撃てなくなった
ヒールシャワーも2H限定になったがこっちは制御不要になった
0086NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 17:51:00.50ID:???
ファイターやフェンサーで弓撃てるようにして銃専門のガンナー追加でよくない
魔法ダメじゃない弾も作れば強制マギテックも避けられるし
0089NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 20:12:10.72ID:???
わざわざシーフをスカウトとフェンサーに、レンジャーをレンジャーとシューターに分けたというのにわかっとらんな
0090NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 20:27:32.18ID:???
ゲームデザインに文句言う素人の俺の考えた〇〇ってまず元より悪化しかしない
どうしてもやりたいならハウスルールでオリジナルで作ってやれるんだし勝手に身内でやってればいいのに
0091NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 21:20:05.53ID:???
2.0のゲームデザインはともかくバランスは酷かったけどな
0092NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 21:21:06.71ID:???
ファイターでクロスボウ、フェンサーでボウ、グラップラーで投擲が使えても良かったと思う
個人的なイメージでは
0093NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 21:28:37.58ID:???
2.0物理シューターにバランスの悪さとか不満ある人は結構いただろうけど
探索足して解決したと思える人はなかなかいないだろうな
0094NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 21:44:04.31ID:???
2.5サプリで来るだろう混沌系ってどう調整されるんだろう

カオイクから必中剥奪されたりするかな?

(※あるところのエルフの氏族が妖精6属性+混沌に対応)
0095NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 21:54:21.14ID:???
どこでも使えて威力100で好きな属性選べて必中とか寝言はねていえって性能だからしょうがないね
0096NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 22:02:27.80ID:???
必中と制御で個別属性選択可能とか威力50でも高いくらい
0097NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 22:03:34.41ID:???
そもそも威力+魔力点の必中魔法DがMPだけで撃てるだけで少なくとも現代では相当使いやすいでしょうしね
(他には持続的に金のかかる魔力の矢/えげつない初期投資を要する竜牙の矢のどちらかを用いることになるシュートアローと2点固定のブラッドぶらんデッドくらいしか必中魔法Dが出せる魔法見当たらない)
0098NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 23:03:09.15ID:???
ブラブラはダメージ伸ばそうと思えば少し伸びるけど
0099NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 23:08:52.64ID:???
夏サプリがデータ集じゃなくてイラスト集という狂気なんだけど
公式も2.5はあまり遊ばれてないという認識なのか……
0100NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 23:12:05.54ID:???
そのうち何か出るだろ
多分
0101NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 23:14:09.26ID:???
夏サプリの代わりはイラスト集じゃなくスタートセット2つでは?
0102NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 23:51:49.60ID:???
ブラブラって最高6点まで?
0103NPCさん
垢版 |
2019/07/28(日) 23:56:15.01ID:???
9月にスタートセット2つ出して年末にも第3弾だすからなあ
0104NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 00:02:56.90ID:???
スタートセットは8月中
2017年は9月に大型来たからそのパターンに期待(AoG)
0105NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 00:07:01.97ID:???
大規模戦闘やってみたいけどやってる動画を見かけないからいまいち運用がわからない
0107NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 00:17:23.12ID:???
ブラブラ6点はリーチスタッフorスパイラルホワイトロッド+マナリング+レベル6以上の異貌か
0108NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 00:22:24.03ID:???
抵抗上昇で一番割りを食ってるのが高レベルバードなのは間違いない
0109NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 00:25:42.63ID:???
シュアパフォーマーとスキルフルプレイあるのに寝言だよ
0110NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 01:25:43.42ID:???
シュアパフォーマーさえあれば達成値気にしなくていいのは楽過ぎ
0111NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 02:17:59.80ID:???
回転こそしないがMPリソースとかかからないのは大きいよね
高威力は回ってこそ感はあるけど
両手に特殊楽器もってボコスカ殴りつつ魔法ダメージという疑似魔法戦士も可能だし

個人的欲を言えばもうちょっと楽器武器格好良くしてほしかったところはある
0112NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 08:58:28.92ID:???
ルルブ3の10〜11で試しに色々組んでみたりしたがガチで使えるバードの構築だけ思いつかなかった
もしよかったら誰か構築例見せて欲しい
0113NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 09:14:57.70ID:???
バード12/スカウト9以上/余りアルケミ等
で特技は呪歌系で全部埋めたらいいんじゃね
0114NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 10:56:11.13ID:???
10〜11って言ってるのに12レベルにしてるのクソカスがあ!!ってなる
0115NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 11:02:25.76ID:???
グラランだろうしスカウト9ともう一つサブあれば十分すぎると思うのです
0116NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 11:11:48.81ID:???
2.5のバランスというか高レベル作成経験値やサンプル見ると明らかに2本伸ばしではなく3本伸ばしぐらいを想定してるのに
こっちの方が強いからってメイン技能伸ばしてドヤ顔するやつここには多いよな
0117NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 11:20:44.16ID:???
でもグラランバードとか狙撃シューターだと3本伸ばしとかリアリティなさすぎでしょ
0118NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 11:28:26.95ID:???
セージ8とかレンジャー8とか伸ばせばいいんじゃないですか?
0119NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 11:31:07.85ID:???
自分が基準よりも冒険者レベル伸ばしたいだけなのにリアリティとか使わんでいいよ
俺もそういう卓ならファイター13とかにするだけだから
0120NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 11:38:55.22ID:???
ゲームのレベルの上げ方にリアリティってなんだ……?
0121NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 11:53:19.50ID:???
抵抗抜けない以上10レベルの呪歌は意味がないから取らない
10レベル呪歌が使えない以上コストが重すぎて使い辛い10レベル終律も高揚があれば十分
達成値も大して必要ないからバードのレベル上げる意味もあんまりってなると
そもそもレベル上げる意味がなくなるのが…
0122NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 12:26:13.90ID:???
二回攻撃以上出来るゴーレムとかにシンバルシールドをガツガツ殴らせて毎ターン終律使うとかすれば使えるんでないの
完全に机上の空論だが
0123NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 12:42:06.69ID:???
3本伸ばしなら狙撃シューでグラップラー技能取るの楽しいぞ
体術なくても回避出来るし狙撃中もカウンターでダメージ出せるしターゲッティング要らないし
なお器用度の高い種族でないと狙撃を外す上にカウンターに失敗して死が近くなる模様
0124NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 12:53:44.62ID:???
そういや封鎖領に弾丸撃てるパンチ武器あったな
0125NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 13:11:44.25ID:???
>>121
雑魚なら抜けるんじゃね
スキルフルでボスもワンチャン
十分に基準値積んどかないとだけど
0126NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 14:20:50.80ID:???
>>112
同じBテーブルでガチで使えるレンジャーとかガチで使えるセージとかガチで使えるアルケミストとかはできたの?
0127NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 14:23:28.14ID:???
バード9ライダー11セージ8
戦うのは騎獣に任せて自分はテキトーに歌ってればいい
0128NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 15:14:05.99ID:???
バード11なら、ダルと水竜の轟を、特殊楽器のホルンとリュート揃えれば1ラウンドループさせれるから強いよ
スキルフルプレイで味方手番最後に高達成値だして抵抗抜けたら、敵だけスタンクラウドと同じえらいデバフくらうし、
次の味方手番最初にダル解除すれば味方に対する影響はない
んで水竜の轟は抵抗抜けそうならスキルフルプレイ、ダメそうならシュアパフォーマーでコンスタントにダメージ出るし
まぁ、ダルの効果発生条件が「なし」なのがエラッタ来たらダルの効果は使えなくなるけど
0129NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:17:06.79ID:???
そもそもガチで使えるバードの定義とはなんぞや
戦闘中呪歌とか終律とか使うこと縛りだと選択肢なんてBテーブル技能のどれを齧るかしか無いのでは
0130NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:23:01.15ID:???
騎獣と妖精とゴーレムに戦わせながら自分は歌ってればいいんでないの
バードはスカウトやレンジャーやセージに比べたら戦闘中やれる事があるだけ万倍強いでしょ
0131NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:24:59.73ID:???
「使える」と言うからには同じレベルのファイターや魔法使いたちと同等のダメージ出したり
同じレベルのプリやコンジャと同じくらいに回復や支援したいんじゃないの知らんけど
0132NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:29:39.16ID:???
お前のそうゆう処が駄目なんだよ
分かる?そうゆう処
0133NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:33:32.98ID:???
2.0ならチャーミングでボスの取り巻きを操って移動阻害させたり射線を遮ったりして、他の技能では真似できない超強い働きができたんだけどな
0135NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:37:18.84ID:???
それが出来るならバードくんはこんな扱いになってない
0136NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:39:26.00ID:???
チャーミングでできるのは自分を攻撃させないようにすることだけだろ
0137NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:40:13.72ID:???
いくらなんでもエアプがすぎる
0138NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:47:24.58ID:???
チャーミングは対象がどのぐらいの要求から身の危険を感じるかの常識論争になる
0139NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 20:49:06.35ID:???
糞バード「今から凄い光と音を放つ兵器を使うから目と耳を塞いで地面に伏せてて〜♪」
0141NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 21:07:29.44ID:???
2.0のチャーミングなら「危険に晒される」をどう定義するかの常識バトルじゃねーの?
0142NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 21:11:51.91ID:???
WTのチャーミング
>対象は(略)聞き惚れてしまいます。
>奏者は(略)歌詞で願い事を行うことができます。
>(中略)
>また、願い事は、対象が危険に晒されるものであってはなりません。
0143NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 21:14:25.26ID:???
×常識バトル
○GMによるNPCのロールプレイ
0144NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:00:05.82ID:???
その行動で危険に晒されると当人が思った場合に無効なのか
神(GM)視点でその行動が危険である場合に無効となるのか
0145NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:05:32.12ID:???
そんなん当人が思った場合に決まってんじゃん
なんでそこで悩むのか分からんわ
0146NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:08:19.87ID:???
こういう精神操作系って勝手に超強力に解釈しといて勝手にバランス崩壊ってキレる奴多いんだがなんなんだろな
きちんと説明読んで?
0147NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:17:26.43ID:???
超弱く解釈して使えない糞スキルだとかキレる奴も同じ数だけいるから
0148NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:19:09.02ID:???
どう解釈しようがキレる時点で頭おかしい奴だから構わなくてよろしい
0149NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:29:19.36ID:???
ていうか「聞き惚れる」が行動放棄に相当するかどうかだけで大論争ですよ
0150NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:35:18.63ID:???
2.0チャーミングって「歌詞で願い事を行うことができ」るけど
対象が願い事を聞いてくれるとはどこにも書いてないんだよな
確実なのは対象がその度に精神抵抗判定の機会を得られることだけ

SNEのテキストは地獄だぜフハハハー
0151NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:52:47.16ID:???
こういう話題を見る度にTRPGというのはGMの掌の上で遊ばせて貰ってるものなんだなって再確認する
0152NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:54:08.03ID:???
GMと対戦したり杓子定規な判定したりしたい人はバードやらないほうがいいよね
0153NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:56:29.38ID:???
ノリと勢い次第ではつい30分前と違う裁定されるのがTRPGだしなあ
0154NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 22:57:23.32ID:???
否定はしないけど
流石にもう少しくらいは頑張ろうぜそこは
0155NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:03:58.54ID:???
即死罠を作っておいて そのポイントまで歩いていけ は危険に晒されるお願い事に含むか
0157NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:20:57.51ID:???
自分がその立場になって考えてみるのってTRPGの初歩の初歩だと思うんだけどそれすらもできない奴がいるのか…
0158NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:24:24.44ID:???
日頃からマンチな言動ばかりしていると悉くNG喰らうけど、ここぞという場面でだけ出せばOKして貰いやすいよ
0159NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:25:21.46ID:???
>>156
GMの判断に決まってんだろNPCがそんな真似するわけ無いんだから
0160NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:25:47.47ID:???
>>155
お願いされた奴が知らなけりゃ危険とは思わんだろ
わざとアホのフリして聞いてんの?
0162NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:37:24.74ID:???
「戦闘中に何をされてもじっとしててね〜♪」というお願いは危険に晒されるから無効だとして
「お前以外が全滅するまでじっとしててね〜♪」というお願いは有効でいいのか
0163NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:44:53.96ID:???
仲間が倒されることが危険じゃないわけないだろ
0164NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:45:58.26ID:???
コアーシブ未満くらいでひとつ
0165NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:46:26.04ID:???
この場から去れ!ぐらいなら許すな自分なら
0166NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:48:12.51ID:???
なぜ「相手が不利益を被ると判断した願い事は聞き入れられません」としなかったのか
0167NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:48:13.33ID:???
そも敵の言うことを聞く時点で命に関わるのでチャーミングは完璧に無駄
0168NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:49:06.91ID:???
敵がお願いしてくることなんて裏があって危険に決まってるんだから全て無効だぞ
0170NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:53:15.83ID:???
バード「チャーミングで敵全員が抵抗失敗? じゃあ聞き惚れてる間は戦闘放棄な」
GM「聞き惚れながら戦闘続行するに決まってるじゃん常識で考えて下さい」
バード「糞が。じゃあ願い事で『この場から去ってくれ』と歌う。また全員抵抗失敗な」
GM「馬鹿? 敵に背を向けたら危険に晒されるからその願いは無効でーす」
0171NPCさん
垢版 |
2019/07/29(月) 23:55:52.80ID:???
結局チャーミングって何ができるのよ
戦闘で使えないなら村人を煽動するぐらいか?
0174NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 00:23:53.76ID:???
PCサファイアバジリスクは悪用するとかなり悪いこと出来るのね
ルンフォから稼働年数の概念を消すのは考えたけどモヒカンを赤子から従順に育て直すのは思いつかなかった
でもそれはイグニスの管轄ではなくルミエル的なのでは?
0175NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 02:25:22.52ID:???
PCバジリスクで育て直すって何年分のシナリオやるつもりだw
それはともかく(能)力で無理矢理モヒカンとしての自由を奪ってるんだからイグニスで問題ないと思う
0176NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 02:59:37.50ID:???
ゲームデータ的にやれるかどうかとシナリオ的にやれるかどうかは別問題だし…
0177NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 03:10:16.17ID:???
>>122
ドMドワーフは敵の攻撃でゴーレム壊されると辛い
普通にかばうしたいところだけど、効果もどちらかの手を選択するようになったから硬い盾持てないのがなあ
0178NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 06:21:50.21ID:???
>>171
見ず知らずの冒険者なんぞの言うこと聞いたりしたら村人でも身の危険を感じるだろう
0179NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 07:17:22.67ID:???
超越者を赤子にして育て直しても超越者に育つとは限らないのが南天のど飴
0180NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 07:56:22.89ID:???
そもそもチャーミングなんて戦闘で使うもんじゃなくて一般人相手に交渉失敗した時のブレイクスルーか恐慌状態の民衆なだめたりするもんだろ
抵抗抜けるにしても使用条件厳しすぎて大抵使用する頃には戦局は決してるのにやることが取り巻きの排除とか一時的な無効化とか微妙すぎる
0181NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 08:00:36.84ID:???
>>128
亀だがバード使った事なかったから参考になったわ
ありがとう
0182NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 08:02:06.84ID:???
ルンフォの年齢カウンターリセットができるのなら
タロスの稼働時間リセットもできて人族の心臓なくても維持したりできるのか?
蛮族が蛮族に対してそれをする意味があるのかはわからんけど
0183NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 08:18:41.03ID:???
雑に考えたバードのビルド(10-11)
バード11で火竜と水竜
ライダー8で遠隔指示と獅子奮迅と特殊能力解放
コンジャ3
エンハン1でビートルスキン
アルケミ1でバークメイル
嗜みでグラップラー3
残り経験値はどっか適当に
特技は《防具習熟A/盾》《特殊楽器習熟》《シュアパフォーマー》《防空習熟S/盾》《なにか》《防具の達人》
防具はマナタイト加工ミスリルプレート+1,マナタイト加工シンバルシールド、ホプライトシールド
装備は真ブラックベルト、アルケミーキット
動きはバークメイルとビートルスキンでダメージをおさえつつティルグリスとオークハウンドで合計6回攻撃を受けて楽素生成
相手に合わせて火竜か水竜を毎T撃つ(シュアパフォーマーを使う)
相手からの攻撃は基本ホプライトシールドで受ける
0184NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 08:29:38.62ID:???
タロスの稼働時間リセットの素材に心臓1万個が必要なんて設定だとシナリオのネタになるな
0185NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 08:53:44.42ID:???
心臓消費増やす意味ないだろ
0186NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 09:05:55.11ID:???
よっぽと高性能でもない限り1万はないわ
0187NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 09:33:14.16ID:???
2.0チャーミングはSNE内裁定だと同士討ちをさせることができるんだけどな
しかも簡単に抵抗抜けるもんだから2.5で大幅に弱体化した
0188NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 10:00:21.32ID:???
>>183
あれ?使う盾と効果適用盾を別にするって出来るのか?
0190NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 10:34:34.18ID:???
>>188
「攻撃や効果を受けるたび」使う盾を選択可能なのです!(T-168p)

つまり味方からの攻撃はシンバルシールドで受けて楽素を貯め、それで十分貯まるので敵からの攻撃は強い盾で受ける想定なのです

金不足でインペリアル着れないのでティルグリスのしっぽがバークメイルAだと2d=12で2点抜けてくるのです、ギリギリ攻めすぎてアビス加工の資金すら捻出できない気がする
0191NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 10:49:58.35ID:???
>>167
>>168
ソンダークさん
「あらかじめ味方だと思い込ませておけば問題ないという事だな」
0192NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 10:58:28.27ID:???
まあここまでしてもなおやれることが威力30の魔法ダメージをうつだけだからね
0193NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 11:01:01.30ID:???
>>183
このビルド避けることなんて期待できないのに火竜なんかどうつかうの?
0194NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 11:06:28.81ID:???
抵抗抜けるなら終りつ強化で威力40の複属性魔法ダメを5体にMP消費なく撃てるんだから結構強いよ
魔晶石分とかの浮いた金は他に回せるし
0196NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 11:40:01.74ID:???
>>193
…ファイター8+盾1-鎧2+敏捷4+ガゼルフット1=12出せるけどオークハウンド避けたら回数稼げないティルグリスは命中基準値13/13/12だから安定しない…(オークにすると回数1足りない)
0197NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 11:51:45.68ID:???
バードの終律って楽素溜めんのに何ターンもかかるんだべ?
ダメージだけなら必中にしても良かった気がする

バード関連のルール読み込んでないんで勘違いあったら勘弁な
0199NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 12:02:30.59ID:???
まあこのビルドの問題点はそもそも君のいる乱戦エリアに範囲攻撃ぶちかませばティルグリスはともかくオークハウンドまったく耐えられないよねってとこだから
0200NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 12:12:16.83ID:???
困PL「ビルドの弱点着くとか長所殺す糞GMだわ」
0201NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 12:13:48.89ID:???
いやそれ以前にバードやら何やらに突っ込んでる経験点をファイターとか魔法技能に変えたほうがよっぽど汎用性も安定性も高くなるから
0202NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 12:16:42.63ID:???
ダメージ出すだけならわざわざバードにすることないわな
11レベルの攻撃魔法使いなら拡大しまくってもMP尽きること殆どないし
0203NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 12:34:59.80ID:???
確かに範囲攻撃かばえない、どうしようもない

コンジャ9にしてスコアフリッパーにして耐久改善、足りない楽素は武器習熟A/メイスか武器習熟A/フレイル取ってパラスマラカかパーカッションフレイルを空振りすれば穴埋めできるはず

なかなか難しい…
0204NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 12:36:20.65ID:???
なんだかんだで回数限定でも戦闘後に無料回復は便利よ
初期から育てるとなると、かなり迷うが
0205NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 12:55:47.85ID:???
バードのビルドどうしよう、オススメない?
って話題だったのに拡大魔法使い使えとかアスペにもほどがあるだろう…
0206NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 13:08:28.47ID:???
バードがやりたいなら普通に使えばエエやん
最強ビルド求めるとかアスパラかよ
0208NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 13:16:13.19ID:???
バードは多彩な呪歌で状況に応じてフレキシブルに活躍できるのが最大の強みなのに
>>183みたいに一つのことに集中しちゃうのはバードの強みを殺してる以外の何物でもない
0209NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 13:19:31.31ID:???
>>207
まずこれな嘘
言い出しっぺが求めてるのは戦闘中に大きなダメージを出すとかして活躍できるバードだから
0210NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 13:23:49.84ID:???
バードで戦闘中に活躍したいならそりゃゴーレムに自分を殴らせるとかトンチキなこと考えなくちゃならんわ
そういうのはCRPGでやってろ
0211NPCさん
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2019/07/30(火) 13:39:52.11ID:???
俺としてはガチで使えるエンハンサーが気になる
バードだけが無理だったってことはエンハンはできたみたいだし
これでバードより弱かったら絶許
0212NPCさん
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2019/07/30(火) 13:52:02.58ID:???
普通に15レベルエンハンサー公式で強いの居るじゃん
0213NPCさん
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2019/07/30(火) 14:08:01.91ID:???
ゆんみたいなのでいいよね
それか制御ファイアブレスか
0214NPCさん
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2019/07/30(火) 14:09:11.07ID:???
エンハンで強くっつってんのにグラとかアスペかよ
0215NPCさん
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2019/07/30(火) 14:09:55.05ID:???
ゆんの最高レベル技能はエンハンサーだよ
0216NPCさん
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2019/07/30(火) 14:12:34.75ID:???
そのグラがどっちを指してるんだろう
グラップラーなのかグラスランナーなのか
0217NPCさん
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2019/07/30(火) 14:14:09.91ID:???
自己強化技能で他のメイン技能あってのものだし単独で使う想定してないでしょ
0218NPCさん
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2019/07/30(火) 14:26:42.77ID:???
鋼鷹が使えればなぁ…なくてもなんとかなるけど

単独でも戦えないこともないけど…回避0が辛い

主動作がファイアブレスしか使い物にならないからなんか戦士系でも魔法系でもいいから他技能が欲しい、できれば回避判定ができるのが(フェンリルバイドの関係で近接したいから)
0219NPCさん
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2019/07/30(火) 15:13:51.04ID:???
>>112はバードの構築だけ思い付かないらしいからエンハンはいけるはず
0220NPCさん
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2019/07/30(火) 15:14:55.93ID:???
ファイアブレスも重ね掛けで威力が上がればいいのにね
とは言えMP3点で3ターン範囲魔法攻撃が使えるファイアブレスのコストパフォーマンスは高い
後は尻尾と牙を生やせるんだから爪と角が有っても良かった
0221NPCさん
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2019/07/30(火) 15:37:38.69ID:???
>>208
2.0ならそうだけど、楽素要素のある2.5でフレシキブルは難しくね?
特殊楽器コンプすることになりそう
0222NPCさん
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2019/07/30(火) 17:03:29.33ID:???
バード技能を使いこなしたければGMと周りのPLの話をよく聞いて自分の置かれている状況をよく理解して目指すものを見失わないようにして
その上でゲームを楽しくする努力を怠ることなくまた空気を読むこと
0223NPCさん
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2019/07/30(火) 17:04:36.89ID:???
特殊楽器なんか使いたい奴が使えばいい
0224NPCさん
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2019/07/30(火) 18:39:11.60ID:???
バードは黙ってエコー召喚すれ
0225NPCさん
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2019/07/30(火) 18:50:49.50ID:???
バードは旧版のマンチ恐怖症引きずって性能控えめだからしかたない
0226NPCさん
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2019/07/30(火) 19:55:42.48ID:???
エンハンガン伸ばしねえ
バルーンシードショットでトライエッジペッしつつファイアブレス吹いときゃそれなりになりそうだけど
つーか発想が貧困過ぎてあくまで10〜11でエンハンで戦うってなるとそれくらいしか思いつかん
0227NPCさん
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2019/07/30(火) 20:16:11.32ID:???
昔フェンリルバイトで牙生やして魔剣遁死縛刃やったわ
魔力なくてもデバフ役になるし意外と楽しい
0228NPCさん
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2019/07/30(火) 20:19:46.63ID:???
昨日の話題だが魅了系の効果って使いにくい
アステリアのチャームもどのぐらいまで要求できるのか口プロレスになるし

術者が戦闘時に対象に「俺の仲間を攻撃しないでくれ」と言ったら従うべきなん?
0229NPCさん
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2019/07/30(火) 20:24:10.78ID:???
フェンリルバイトやるならやっぱラミアだよな
補助動作で攻撃してHPも回復できるってそれなんてチート
0230NPCさん
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2019/07/30(火) 20:42:53.47ID:???
ビカムドラゴン中って騎獣・ゴーレム・召喚妖精・ファミリアってどうなるんだろう
0231NPCさん
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2019/07/30(火) 20:55:19.93ID:???
チャーム系の魔法etcは対象の知能・おかれてる状況・周りの環境・そこに至るまでの経緯と色んな要素次第なんだと思う
ただしかし口プロレスなんてものは起きるのかね
PLとしては魔法かけてみて相手の反応(GMの対応)を伺うしか無いと思うのだけれども
まさかチャーム系魔法使って毎回一定の結果が得られるなんて思ってやしないだろうに
0232NPCさん
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2019/07/30(火) 20:57:56.13ID:???
毎回一定の口プロレスが発生
0233NPCさん
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2019/07/30(火) 20:58:06.14ID:???
>>231がGMやったらPLと口プロレスどころかリアルバウトになると思う
0234NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 21:00:21.15ID:???
>>219
バードは戦うための技能だけどエンハンは戦うための技能じゃないので
まさかスカウト技能やレンジャー技能単体でファイター技能と同じレベルの活躍できるとか思ってる?
0235NPCさん
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2019/07/30(火) 21:01:40.18ID:???
そもそも論として口プロレスてなんやねん
GMとPLが予め落としどころを示し合わせた上で荒そってるみたいに演じるんか?
0236NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 21:02:24.51ID:???
レンジャーはまだ戦えるがスカウトは厳しいな
0237NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 21:05:17.70ID:???
>>215
ならバード技能を一番レベル高くしておいて後追いのファイター技能で戦えばいいんじやないの
0238NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 21:10:21.85ID:???
口プロレス

>ルールで明確に定まっていない事柄を自分に有利な方に解釈させたり、
>あるいはルールの裁定をねじ曲げる事を意図して、プレイヤーが弁を尽くして
>周囲を丸め込もうとする行為の事。
ttps://www32.atwiki.jp/njtrpg/pages/105.html

>(1)ルールを適用せず口頭の演出のみでゲームを進行させる行為。
>やり方しだいではゲームを盛り上げるが、口がうまかったり声が大きいだけのプレイヤーが、
>ルールを遵守するプレイヤーを圧倒してゲームを仕切ってしまう危険性を孕む。
>(2)ゲーム中にゲームのルールを放棄して行われる論争や過剰な自己主張を指す蔑称。
ttps://www16.atwiki.jp/takugedic/pages/21.html

>キャラクターの能力や、ダイス等による判定ではなく、
>プレイヤーの口頭でのゲームマスターの説得により、状況の打開を図ること。
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB

らしい
0239NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 21:43:36.29ID:???
>>236
メインスカウトによるほぼ確実なFAを生かしてサブで齧った補助魔法やアルケミをばらまくとか
スカウトで戦ってるとはいいがたいけど、スカウト単だったらそれこそガルリンでもない限り特にやることないですし
0240NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 21:43:37.02ID:???
1.0ほどではないにしろバードがマージナルライダーで敵の大量無害化してたような記憶が・・・
0241NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 21:55:42.66ID:???
バード11 ファイター7 レンジャー9 エンハン5
戦闘特技:かばうU 金属鎧習熟A 金属鎧習熟S ガーディアンU 足さばき シュアパフォーマー
装備:マナタイトミスプレ+1 マナタイトシンバルシールド ヘビーメイス ブラックベルト 石人の耳飾り(合計防護点19、ビートルスキンつかって21)
戦術:前線にでてかばう宣言しながらかばった仲間を攻撃することでかばった自分のシンバルシールドを殴って音素ためて終律をうつ

欠点:多分GMにみとめられない、みとめられても強くない、石化に弱い
0242NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:10:06.34ID:???
それ認められるくらいならまだ自分で自分を殴るってほうが認めてもらえるだろなw
0243NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:21:11.94ID:???
>>237
バードが最大限に活きるのがそれならそうすればいいけどちゃうやろ
0244NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:22:37.68ID:???
エンハンメイン、10-11
戦闘特技:《武器習熟A/投擲》《防具習熟A/金属鎧》(《魔法収束》か《練体の極意》)《武器習熟S/投擲》《防具習熟S/金属鎧》《武器の達人》
エンハンサー11
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【キャッツアイ】(【メディテーション】か【アンチボディ】?)
【ファイアブレス】【スフィンクスノレッジ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【リカバリィ】
【バルーンシードショット】【フェンリルバイド】
セージ9
コンジャラー5
アルケミスト4【ヒールスプレー】【バークメイル】【パラライズミスト】【ヴォーパルウェポン】
プリースト3(シーンorティダンorイーヴ)
マギテック2
装備:
トライエッジ、ジェザイル、サーペンタイガン
ミスリルプレート,マナタイト加工のタワーシールド
真・ブラックベルト、聖印、マギスフィア(小)、アルケミーキット、魔法の発動体、ガンベルト、ウェポンホルダー、ウェポンホルダー改

…これジェザイルはいらないか(その場合ウェポンホルダー改も不要)
0245NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:24:31.16ID:???
>>241
盾Aor防具の達人と特殊楽器習熟が要る(シンバルシールド)
0246NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:31:30.08ID:???
>>244
あっグラップラー3が抜けてる、経験点の計算はグラップラー3入りであってるはずだけども
0247NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:34:24.01ID:???
特殊楽器習熟って達人あれば不要じゃないっけ?
0248NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:42:02.39ID:???
>>247
特殊楽器は特殊楽器習熟「か」該当する武器/防具習熟でしたか、勘違いしてた
0249NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 22:45:37.17ID:???
>>238
>キャラクターの能力や、ダイス等による判定ではなく、
>プレイヤーの口頭でのゲームマスターの説得により、状況の打開を図ること。

これだけ見るとTRPGではごく当たり前の事なんだけどな
0250NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 23:11:45.64ID:???
>>245
ガーディアンとるために枠を削ったの忘れてた
やはり足さばきぬくべきか?
0251NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 23:12:17.24ID:???
バードの奴でひとつ思い付いたんだけど
キュリオスティとスモークボムか石壁組み合わせて相手に乱戦離脱宣言を強要させるのって使えない?
0252NPCさん
垢版 |
2019/07/30(火) 23:16:46.47ID:???
>>251
多分使える
確か2.0の馬リプレイでグラランバードが城壁かなにかでやってた
0253NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 00:19:14.75ID:???
リプレイは参考にしたらアカン
0254NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 00:22:43.34ID:???
リプレイ参考にしたら2.0チャーミングは敵を同士討ちさせられるからな
0255NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 00:28:55.16ID:???
新米女神ではリャナンシーの噛みつき一回で同士討ちが起きてたし魅了系はホントにガバガバすぎる
0256NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 00:30:35.55ID:???
一回目はサボタージュまでじゃないんかい、って読んでて思った
0257NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 02:40:11.09ID:???
チャーム系魔法は記憶はいじれないし、盲目的に従うわけじゃないしな
「敵味方で殴り合ってるときに敵の一人が親友だと気付いた
自分の身に危険が及ばない範囲で親友の頼みはどんな内容なら聞ける?」
(親友の主張は事実に明らかに反しない限り信じるものとする)
って感じだろう

自分が戦闘中に(ばれない範囲で)手抜きしても自陣営が勝つと思えば、
そうしても当人の身に危険はない
でもサボタージュ等で自陣営が負けるのは親友の頼みでも聞けないんじゃね
元から裏切るのもアリだと思ってるなら裏切れという頼みは聞くだろう
そうでなければ、聞けるのは親友に対して直接攻撃しないってくらいだと思う
0258NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 06:36:53.32ID:???
>>257
まるでチャーム系を全部同じもののように書いてるが個別に違うからね
0259NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 07:43:08.09ID:???
>>257
それこそ口プロの範囲の内容だろ
敵からお前の味方はドッペルゲンガーだから倒すのに協力しろって頼まれたら自分に危害が加えられるまでは信用しなきゃいけない
0260NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 08:30:04.46ID:???
>>241
GM判断かも知れんが回避判定介在しない庇うでシンバルシールドは発動せんのではないかな
あと呪歌が制限移動だけだから足さばきあろうと庇うと両立すると柔軟性が失われる
自分で殴って自分で庇うなんか認められるくらいなら自分で自分を殴るっての認めてもらう方が楽な気がするがw
そもそも終律アタッカー(ヒーラー)やりたいのか庇うディフェンダーやりたいのかよくわからん中途半端さが気になるなあ
0261NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 08:35:11.80ID:???
>>244
頑強タフネスなし、防具習熟もSまで、回避判定はほぼ不可能って状況で前衛立つのはいささか防御力不足なのが気になるなあ
セージ9にするならレンジャー9でポーションで回復力高めんとキュアスポンジなくせに火力は並以下ってよくわからん存在になりかねん
この構成なら制御とってフェンリルバイト諦めて後衛やった方がいいかも知れん
0262NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 08:39:53.88ID:???
そもそも習熟も、魔力撃も、全力攻撃ものってない上加工もできない低レートの牙ななんて当たってダメージソースとしてたかが知れてるしわざわざ前衛出てまでやるほどのものか
フェンリルバイトは魔力撃とか格闘習熟乗ってたから価値あったわけで2.5じゃただのばっちい攻撃でしかない…
0263NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 09:53:57.36ID:???
牙に魔力擊や格闘習熟乗らなくなったんだっけ?
0265NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 11:11:07.20ID:???
まあ習熟と練技は当然乗るからマッスルベアーやジャイアントアームの底上げで全力1程度は乗ってるようなものだろう
0266NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 11:20:21.15ID:???
>>249
そこから交渉判定のダイスにボーナスをやろうで解決させるGM
0267NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 11:41:07.52ID:???
バードって結局聞こえる範囲にいるものは敵だろうが味方だろうが構わず効果を及ぼすってのが使いにくさを増長させてるんだと思うわ
味方を鼓舞する歌を歌うと敵も元気になるって普通に考えれば変だろ
まあ、無印の時は呪歌の効果は古代魔法語によるものってしてたからしょうがないのかもしれんけど2.0に変えたときにそこは呪歌によって味方のみ、あるいは敵のみに効くようにしちまった方が使いやすくて良かったと思うわ
後は歌いながら物理戦闘出来る戦闘特技を作ってバトルソングにも適用出来るようにしてれば完璧だった
0268NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 12:05:47.01ID:???
>>261
23-24点くらいは自己回復できそうだし、更に防護点素で19点+練技賦術魔法5点から=24点スタートあるけど回避力-2では厳しいか(※平目+鎧ペナ、グラップラーが抜けてるがどうせ回避不可)

それとMPの都合でやっぱりポーマスは欲しくなる

あれフェンリルバイドの牙攻撃ってもしかして近接攻撃じゃないの…?近接なら魔力撃乗せるのもありな気がする(ダメージ8-9程度上がりはする)

現構成では投擲が威力35C10+22点+α、牙が威力11C10+18点+αかしら?防護点は抜けそうね、一応

後衛になるとヴォーパルウェポンから入れるから投擲威力も上がるか
0269NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 12:07:44.19ID:???
>>267
ウォーリーダーが来ればなぁ…(勇壮なる軍歌で敵味方判別可能)

なおウォーリーダーでよくない?となりかねない模様
0270NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 12:11:25.21ID:???
>267
良くデータを見るんだ
呪歌とはいうものの、ほとんどの呪歌は歌唱のないメロディだけの、BGM的なものになってる
特定の誰かのための曲であるなんて要素はそれらの曲にはないんだよ
これに2.0だとウォーリーダーであれば歌詞を付けることで対象を選ぶことが出来るようになっているけどな
0271NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 12:29:53.97ID:???
デバフ呪歌ならブレイブハートを味方にかけておくという手もなくはない
0272NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 12:42:36.28ID:???
デバフ系は手番を工夫すれば実質相手だけとかできないくもないけど
バフ系はどうあがいても相手も恩恵を受けるからな
0273NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 13:33:43.39ID:???
ロプロスってバビル二世のやつだっけ
0276NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 14:22:21.24ID:???
>>275
うん、とってないけどorのところを置き換えるのもありかな、と思って

常時5枠以上だから攻撃的なのあってもいいかなと
0277NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 17:25:30.66ID:???
やっぱバードだけ作れないってのは嘘だったのか
0278NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 18:02:08.01ID:???
嘘だな
だがそんなにこだわるところでもない
0279NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 18:26:08.33ID:???
嘘でした、ごめんなさい
ただ言い訳させてもらうとエンハンとか非戦闘技能メインは想定してなかったわ
ああ許し亭許して
0280NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 19:38:15.13ID:???
チャーミングで避けるエンハンバードとかふと思い付いたが残念ながら精神効果(弱)だった、流石に複数回当たってしまうからきつそう
0281NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 20:05:30.79ID:???
バードどころかガチで使えるフェンサーが作れないんだけど
0282NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 21:14:46.14ID:???
ピラーとかピアシングとかダブルイールとかシルコメ持ってクリレイ必殺攻撃
頑強取って防具は回避上がる非金属鎧、出来ればタートルシェルも付けて
こんだけやってあとはスカウトエンハン伸ばせば普通に強くなるだろ
それか皿取ってブリンク魔力撃とか
0283NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 21:30:02.90ID:???
同じことをやるファイターの劣化版にしかならない
0284NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 21:32:16.48ID:???
ダメージ出したいならファイターやグラのほうがいいもんな
レベルが上がるほどクリティカルの価値が下がっいって、最低2回転はしないとファイターの打撃力に及ばなくなるし
0285NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 21:36:30.80ID:???
高レベルならガイスター担いで殴ってるだけでファイター安定してるなって思う
耐久力もあるし
0286NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 21:44:14.37ID:???
挑発・非金属鎧A・テイルスイング・変幻自在は完成も早いしでなかなか良かった
0287NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 21:48:03.28ID:???
>>283
同じ事やってファイターの方が弱かったらファイターの立場が無いから仕方がない

シルコメ二刀流なんかはファイターだとよほど筋力成長抑えるかグラランでもない限り筋力が余るから
フェンサーの方が向いてると言えなくもないかもしれない
0288NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:00:06.35ID:???
筋力余ってるならシルコメよりもっと良い武器で二刀流するだけでは…?
弱いキャラを作るのにフェンサーのほうが向いてるって意味でしかない
0289NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:03:17.25ID:???
同じことやるファイターと比べてって、
経験点的に同じ時期にファイターがフェンサーと同じことはできないはずじゃないのか?
その経験点の優位性が無いとフェンサーの意味無いじゃん
0290NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:03:56.48ID:???
同じことやって経験値が余る(B技能に回しやすい)っていうのと回避が高くなるっていうのが長所
0291NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:29:20.62ID:???
経験点や非戦闘時の優位を考慮出来ない男の人って…
0292NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:29:23.83ID:???
今のフェンサーってどんな立ち位置目指せばいいのかな?
攻撃力も防御力も格差減ってアタッカーにも前線にも出ようと思えば出られるだけに昔のフェンサー道場のテンプレ指針みたいなのまた欲しくなる
適当に防具習熟と頑強持ってればハズレはないんだろうけどね
0293NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:35:53.59ID:???
ひたすらかばうことを考えてたらコンジャラー>ファイターの構成になった、実用性あまり高くなさそう
レギュレーションは一応2.5の10-11
15回も庇えれば十分と思いたい、それより先にゴーレムが溶けるかもしれないけど
0294NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:38:45.40ID:???
まじめにいうとひたすらかばうキャラ!みたいなの出されるとなるほど見せ場つくってあげないといけないんだなってGMが敵の数増やしたりや攻撃回数多い敵で固めたりするだけだよ
0296NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:49:43.61ID:???
かばうPCいると気を使うよね
脳筋ばかりだと殴り合いでいいから調整らく
0297NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 22:55:13.25ID:???
だろうなぁ…確かに生かせてはいるだろうけど

庇うならポーマスも欲しいか、タフネスとも両立できるし(余裕500点)
0298NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 23:06:48.99ID:???
かばうのみで鉄壁やガーディアンなしのファイターいるだけでもGMは安心なのかな
ピンチの時に1回でも庇ってもらえるなら便利だよね
0299NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 23:08:25.38ID:???
鳥取はGM側に報酬の期待値の制限があるから、敵の数が増えすぎたりすることは無いな
メタは時々やってくるが
0301NPCさん
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2019/07/31(水) 23:14:52.06ID:???
まず1Rに15回庇えるとか言われても、殴られるのってせいぜい5〜6回だろうから、無駄と言っていいと思う

>>298
相手の手番中に任意のタイミングで割りこめるわけじゃないから、
敵が単体で1回攻撃でない限り、ピンチになってる時点で既に手遅れ感がある
0302NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 23:24:55.88ID:???
うーん流石に1回だけだと厳しいか
ガーディアンも持っておかないと駄目なのね
やはり盾役に限らず○役やるにはそれなりに特技に割かないと中途半端になるね
0303NPCさん
垢版 |
2019/07/31(水) 23:53:31.73ID:???
15回(各部位5回×3)の一部を他部位に割り振って集中狙いを防ぐのには使えそう、間違いなくそんなに要らないけど
0304NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 00:30:18.08ID:???
ゴーレム込みで15回なんだろうけどゴーレムそんなもたないで死ぬ
0305NPCさん
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2019/08/01(木) 00:41:05.49ID:???
かばうゴーレムは絵としてはすごく良さそう
0306NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 02:25:36.42ID:???
かばうはなんで任意発動できる仕様にしなかったんかねえ
0307NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 02:27:48.17ID:???
避けるの失敗してからかばうとか間に合うわけねーだろってリアリティに負けた説
任意発動にしたらかばう強すぎwwボスの攻撃絶対硬いやつにしかいかないのとおなじじゃんってなった説
好きな方をどうぞ
0308NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 02:49:09.94ID:???
かばうはカバーリング統合で気軽に取りやすくなったし、防護特化してないキャラがダメコン目的で取るならむしろガーディアンは下手に取らない方が安定しそう
0309NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 06:55:38.22ID:???
>>307
とはいえ一度庇ったら本人死にかけても回数残ってる限り庇い続けるってのもリアリティ的におかしい気がするがなあ
0310NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:08:36.67ID:???
リアリティ言い出したら乱戦の中で他人を庇えるわけねーだろってなるから
0311NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:10:54.12ID:???
>>289
経験点の差を考えてもファイターのほうが上位互換よ
高レベル帯になるほど経験点の差は広がるとはいえそのぶん筋力半分の差は大きく開くしなによりタフネスの差が大きい
0312NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:21:14.27ID:???
戦闘力ならそりゃファイターなのは皆分かってるんだよなぁ
フェンサーは浮いた経験点でファイターより色々出来るから何するか考えるのが楽しい
0313NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:21:33.98ID:???
初期作成からシナリオ回数5回くらいまでなら資産の都合もあってフェンサーのほうが強いんだけどな

筋力いっぱいの武器防具買い揃えられるようになったらもうファイターと同じ働きできるとは思わないほうがいいでしょ
公式リプでも高レベルのフェンサーって記憶にないし
0314NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:28:37.79ID:???
公式で一番レベルの高いフェンサーってU.S.A.のミケかな
0315NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:34:12.27ID:???
筋力が所持金で買える装備を大きく上回ってる状態ならフェンサーのほうが強いよ
リルドラやソレイユの話になるけど
0316NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:36:34.09ID:???
人間でも初期の頃は筋力より全然軽い鎧しか買えないよ
0317NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:47:11.29ID:???
2.0始めたての頃は真面目に宿賃とか生活費とか消費してたから5レベルになるくらいまでハードレザーで凌いでたわ
今はGMも匙加減が分かって最初の依頼で食費免除とかしてくれる
0318NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 09:56:40.14ID:???
宿泊費とか結構洒落にならん額だしね
リプレイでもまともに宿代払ってるの見た記憶がないし、そういった消費が無い前提で武器防具の価格が設定されてるとしか思えない
0319NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 10:11:41.23ID:???
15+Cで成長回数の偏り大きい方選んで最大値筋力に入れて戦士生まれのリルドラケンでCの最大値出して腕輪の補正を入れればギリギリフェンサーでもガイスター持てるしインペリアル着れる

なおOMやマナタイト加工でだめになる、おとなしく初期技能のファイターを上げた方がいいだろうなぁ…

ちなみに2.5では多分筋力85あればフェンサーでも装備に困らない、まずそこまで育たないと思うけど(ダイナストOM+3が必筋43)
0321NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 10:48:55.14ID:???
そのレベルならジャイアントアームを魔晶石で使いまくれるやん・・・ってのは置いといて
単純なパワーファイターの重装戦士をフェンサーでやろうとするのは、
「ファイターでやれ」の誹りを免れないんだからあかんでしょ
必筋10〜20ぐらいでも優秀な装備はたくさんあるんだし、最終筋力は20〜30程度あれば十分よ
足りなきゃジャイアントアームあるしさ

逆に超高レベルにおいてフェンサーでしかできないことっていうと、
挑発攻撃Uと、変幻自在U(グラも出来るが)と、必殺攻撃Vぐらいか
一刀流だと両手利きの分が枠空くとはいえ、3回もはちょっと宣言回数持て余す可能性あるよなぁ
アタッカー役だと一刀流で必殺V+魔力撃+マルアクか、二刀流で必殺V×2+マルアクってとこかね?
挑発なら、挑発U+テイルスイングU+何か、挑発U+牽制V+ディフェンススタンスとか?
フェンサーは器用に立ち回らなあかんのに、バトマスないのはやっぱつらいな
0322NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 11:06:05.81ID:???
変幻自在ってやっぱり枠が厳しすぎるよな
まともに使いこなせる気がしない
0323NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 11:18:51.60ID:???
変幻自在はまあうまく作ったなって感じ
0324NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 12:11:49.26ID:???
3回宣言できるからワンチャンフェンサーでも装備余裕なほど筋力馬鹿高ければファイターに単発火力で勝てるかなと思ったけど期待値伸びる宣言特技取れなくて届かなかった

必殺V/斬り返しU/魔力撃では全力V/魔力撃に届かないよ…必殺Vでも期待値を+16とか無理だし
0325NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 12:13:43.14ID:???
仮に同じ武器防具だとしてもタフネスとか全力V、薙ぎ払いUの差で同じ土壌じゃフェンサーが部が悪い
フェンサー活かすなら、相手選ぶが回避下がらなくなった魔力撃使うとか回避盾しつつマルチアクションするなど必要経験値安いのと回避高いの活かすしかない
特に防具の達人と回避行動とって抵抗もフォローしたフェンサーは恐らく全職で一番タフ
ただどっちにしろ純アタッカーとしてみると他の戦士技能に(シューター含む)劣るのは仕方ないかな
0326NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 12:24:28.28ID:???
拡大数 マルチアクション 魔力撃or必殺V 変幻自在U
わくきびしいな!
0327NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 12:43:08.99ID:???
フェンサーは高い生存力を活かして前線維持するだけの技能で火力は気休め程度だと考えておいた方が良い
火力が無いと割りきれば挑発囮マルアクとサポートはできる
0328NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 13:01:27.38ID:???
計算してみたら筋力が無謀なまでに要るし命中も低いけどなんとかフェンサーでファイターに単発火力期待値で勝てた、なお薙ぎ払いUがあるので殲滅効率では勝てないしいろいろ捨てすぎ

イグニダイト製のガイアクリーヴァーOM+3のC値をアビス加工などで-1した場合ファイターで使う場合に対してフェンサー必殺Vで使う場合の方が23点期待値高い!これで全力Vを期待値で抜ける!

なお必要筋力38(フェンサーでは筋力が75必要)
0329NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 14:15:29.84ID:???
>>306
リプレイだとかばう特化でほぼ完封してる例が複数ある
先に雑魚で殴って消費させるとか、複数体攻撃とか、
ガンとかでメタ対策すればそうならんけど、
公式ではメタ対策はあまりやらない方針なんだろう(メタやりすぎは悪手だし)

「かばう関連に特化しないと死ねるしキャラメイクの幅が狭いし
そもそも他のPC作ったほうがパーティー全体で強いよ!」
って不満があったので2.5ではだいぶ改善されたが
0332NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 15:17:05.35ID:???
じっさいかばう宣言してるPCがいる状態での魔物の攻撃順番ってどうするのが一番波風立たんのかな
毎回ボスから殴るってのも逆に不自然だし…
0333NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 15:55:03.96ID:???
1戦で数回ぐらいなら、かばうを剥した後でボスが攻撃しても良いっしょ
まだ耐えられる間に、取り巻きの雑魚を一掃できないPCか、一掃できないぐらい取り巻きを強く大量にしたGMなら問題だろうけど
0334NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 16:09:21.54ID:???
敵の知能によるでいいんじゃね
ダートロなんかだったら自分からタンクに真っ向勝負しそうだし
スキュラなんかだったら一番弱い手下でかばうを剥がそうとするだろうし
0335NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 16:15:02.44ID:???
知能の無いやつでもない限り、シナリオボスならそれなりに個性とか価値観あるだろうしね
GMやってれば「このボスはPLたちが嫌がる戦術を使う」とか「人族を見下して嘗め切っている」とか決めてるっしょ
0336NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 16:16:28.33ID:???
>>335
> 「このボスはPLたちが嫌がる戦術を使う」

メタ発言系かな
0337NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 16:18:43.52ID:???
>>334
それは知能じゃなくて性格じゃね?
まぁ、俺も敵の行動・戦術選択はキャラや種族の性格で考えることが多いわ
知能は「低い」でも簡単な損得勘定は出来るから、「なし」ぐらいでないと戦闘に影響は考えないな
0338NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 17:14:24.46ID:???
>>332
波風立たせるPLを卓から追い出すしかないんじゃね
0339NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 17:31:33.65ID:???
そういえばかばうにより、庇ってる側に確実に当てるには庇われてる側を狙えばいいって判断ができるのは知能がどのレベルからなんだろう
0340NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 18:09:38.93ID:???
マジレスすると特に決まってない、でいいんでないの
GMとしては狙ってやってても魔物としては偶然そうなっただけっていうのもありだろうし
0341NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 18:13:34.15ID:???
TRPGの戦闘なんて半分はプロレスだしな
0343NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 18:43:29.09ID:???
GMはPCたちに苦戦を強いつつ勝たせてやるのが仕事だもんな
それを理解してない奴が波風を立てるんだからそいつにはTRPGやらせないのが正解
0344NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 18:49:42.96ID:???
だから俺たちがどんな舐めプパーティだろうが勝たせるのが筋
まで読んだ
0345NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 19:14:17.20ID:???
この戦闘をスキップしますか?
0346NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 19:15:28.94ID:???
GMが勝たせるのが仕事ならPLは勝つために力を尽くすのが仕事やぞ
0347NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 19:16:00.43ID:???
実際どうせPCが勝つバランス勝つ予定でシナリオ組んでるんだから戦闘はスキップして問題ないな
0348NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 19:34:17.78ID:???
そういうプレイで楽しいならそうすりゃいい
俺ならゴメンだがどうせ一緒に遊ぶ事はないからな
0349NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 19:46:32.05ID:???
戦闘の比重が大きいシステムで戦闘スキップはもう勝ったで良いよねって差がある時くらいでしょ
0350NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 19:47:24.45ID:???
何のためにサイコロ振ってるんだろ
0352NPCさん
垢版 |
2019/08/01(木) 21:09:15.06ID:???
敵の数を1D20で決めてあとは全部出目のせいにしてしまおう
0356NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 07:39:27.41ID:???
フェンサーの特性考えて変幻自在2を使おうとするとディフェンススタンス+囮攻撃2+マルチアクションみたいになるな
0357NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 08:07:49.84ID:???
>>344
いや普通に勝てるように作るだろ?
それでも普段以上に大苦戦して「やっぱ厳しいわこれ」とゲラゲラ笑って楽しむ
ごく当たり前の光景じゃない?
0358NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 08:19:09.50ID:???
まあゴーレムにシンバルシールド殴らせるとかされるよりかは舐めプのネタキャラのほうがバランス取りやすいしゲームとして面白い
0359NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 08:28:17.56ID:???
>>332
取り巻きで剥がすなら、その取り巻きの攻撃性能を「庇われる側が狙われたら危ない」程度に高めると良い。
範囲や拡大の魔法と物理の組み合わせも良いかも。魔法食らった上で、物理の方までくらうとアタッカーがヤバい、というときは「かばう」のありがたみが出てくる。
逆に、アタッカーが食らっても全然大丈夫なカス攻撃で剥がしたり、かばえない攻撃ばかり飛ばすのはNG。

GMの使命は悪役として美しく負けること。
要するに「『かばう』がなかったら危なかった」とPL思わせれば勝ちなワケよ。
0360NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 08:34:04.74ID:???
取り巻きの攻撃力高めたら本末転倒だろ
0361NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 08:41:23.22ID:???
>>359
それタンクがボスの攻撃も取り巻きの攻撃も全部庇わないとまずいっていう、GMとしては最悪手じゃないの
0362NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 08:49:51.61ID:???
キャンペーンか単発かで話ちょっと変わるよな
0363NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 08:52:24.11ID:???
俺がしばしば使う手は、ボスとは別に参謀役の魔法使いを配置しておいてこいつがボスや雑魚に指示を飛ばして戦術的に行動するというもの
この参謀を落とせば敵の行動はランダムになる
0364NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:18:19.27ID:???
それは流石に参謀以外の知性が低すぎる…
0365NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:27:00.22ID:???
ゴブリンとかボガードとかオーガとかならそんなもんじゃね
人族でも日頃指揮官に頼りきりだとそれが倒されたら最悪撤退するかどうか決めあぐねてるうちに全滅だし
0366NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:30:56.02ID:???
PC/NPCに限らずPLですらも全体指揮のできるPLがいるかどうかでだいぶん違うしな
初対面ばかりの野良セッションだと誰から行動するのかだけで無駄に時間かかったりするし
0367NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:35:04.47ID:???
>>364
ボスが参謀を兼ねるとボスをたおせば雑魚の行動がランダムになるという今さら感
0368NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:45:39.74ID:???
一瞬で状況を把握して仲間内で共有して戦術考えて段取りを整えるなんてのはPCのみに許された特権ですし
(PLはそれらに10秒を越える時間をかけてる)
0369NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:49:15.35ID:???
>>361
庇われる側に傷ひとつつけちゃいかんわけでもあるまい。

アタッカーが倒れるという致命的事態を「かばう」によって回避させ、その後の回復できちんと立て直しできるバランスなら問題なかろう。
0370NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:54:32.97ID:???
ボス1取り巻き1に対してアタッカーとタンクが乱戦作って殴ってたら
ボスが真語魔法のテレポート使って取り巻きを後衛に飛ばして
取り巻きが後衛を殴り殺したって案件もあるから
GM側で対策は如何様にもできる気がしないでもない
0371NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:54:33.54ID:???
>>369
「傷ひとつつく」ではなくて「狙われたら危ない」やぞ
0372NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:56:44.67ID:???
剥がす要員の数によっては後衛に雪崩れ込まない理由が無いしな
0373NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 09:58:07.68ID:???
>>339
ツアーリオスには敵の知能とダイスによって敵がどれくらい賢い行動とるのかっていう表があるよ
0374NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 10:18:02.38ID:???
>>371
誰もそんなこと言ってないのに勝手にハードル上げて勝手にキレてんなよ
0375NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 10:23:05.95ID:???
>>374
3つ前の>>359が【その取り巻きの攻撃性能を「庇われる側が狙われたら危ない」程度に高めると良い。】って言ってるのよ
0376NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 11:55:48.50ID:???
せっかく庇ってるのに取り巻き雑魚の攻撃で剥がされたら庇ってる意味がない > なら雑魚の攻撃をボス並みに強くしよう

うーんこの
0377NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 12:09:23.20ID:???
>>376
>せっかく庇ってるのに取り巻き雑魚の攻撃で剥がされたら庇ってる意味がない

これをネタでなくてガチでいってる人なんているのかね
もしいたらなんでかばうタンクなんかやってるの?って聞いてみたい
0378NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 12:16:31.48ID:???
>>376
ボスの攻撃でも狙われたら危ないなんて事はそうそう無いだろうにな
何ラウンドか経過してダメージが蓄積して危険な状態になることはあるだろうが敵のデータ作成時点から狙われたら危険なレベルの攻撃力はねーわ
0379NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 12:23:00.68ID:???
>>370
それはテレポ持ち相手に視線通したPLの迂闊じゃないかなあ

そういえば、サーペントやドラスレで後衛直接攻撃されないな
いつも前衛と殴りあっている気がする
0380NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 12:42:28.99ID:???
>>379
サーペントはともかくドラスレは通したら終わるレベルで脆いのがいるからってのもあるかも

…乱戦内から乱戦外へは視線が通るから厄介
0381NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 12:44:33.84ID:???
>>379
テレポによる突貫は裏を返せば敵中に単身で乗り込むことになるわけだから…
0382NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 13:31:58.40ID:???
魔神学者はゴーレムとゆんに殴られていたような気がする
0383NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 13:37:55.10ID:???
>>379
テレポートは知ってる場所なら視線通ってなくても行ける
0384NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 16:48:28.44ID:???
>>377
要するにかばう価値のある敵の攻撃だけを
ピンポイントに完封して大活躍な他システムで存在するような
ディフェンダーのイメージでかばうタンクを考えてて
そういう風に立ち回るのは困難なこのシステムのかばうタンクは
なんなのこれっていうよくある考え方なんでない?
0386NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 18:27:13.56ID:???
1LVかばうU 3LV全力攻撃U 5LV防具習熟A/金属鎧 7LVガーディアン 9LV防具習熟S/金属鎧…
全力攻撃かばうマンとして頑張ろう
なお多くの場合武器は一生ヘビーメイスになる
0387NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 18:31:49.14ID:???
防具っていくらでも金消費出来るな…
魔法の鎧、マナタイト加工、防弾加工、アビス強化etc…
高すぎて目眩がする
0388NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 18:34:06.65ID:???
雑魚の攻撃って言ってもタンク以外にはそこそこ効くだろうしそれを防いでる時点で意味あるんじゃないの?
防護点固めたタンクには2〜3点でもアタッカーは7点〜10点食らうなら止めてもらえばボスの攻撃食らっても大分余裕に差が出る
そうして雑魚の攻撃防いで貰ってるうちに取り巻き倒してボスの攻撃も防げるようになればいいんだろう
0389NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 18:39:43.50ID:???
かばうを使って取り巻きの攻撃をコントロールしてるんだから無駄ではない論と、かばうを使っても取り巻きの攻撃で剥がされてボスはフリーになるんだから無駄だろ論は何十回と見てきてる気がする
0390NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 18:40:12.47ID:???
>>386
バトマスまで行けば牽制攻撃持って命中も上げられないかな
0391NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 19:21:11.93ID:???
>>384
それを実際やってみるまで気づかない馬鹿ってことじゃね
0393NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 19:51:15.41ID:???
>>389
ぶっちゃけこのスレでのデータに関する議論って
壊れ性能なデータにのみ価値を見出す派閥と
なにかしら使い道があれば価値はあると考える派閥の争いだしな
0394NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 20:10:17.30ID:???
壊れ性能求めるのは自分賢いアピールしたいだけだから
0395NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 20:37:29.04ID:???
>>388
防御力低いキャラは回避あげてること多いから雑魚のは避けれるけどボスのは辛いってケースが多い
相応的で取り巻きに庇うは剥がされたら長所殺してウィークポイントさらけ出しただけになる
0396NPCさん
垢版 |
2019/08/02(金) 20:41:40.42ID:???
そもそもひとえに庇うって言っても地味に用法が多彩にあるのに一緒くたで考えてるから話が噛み合わない
魔力撃グラップラーみたいな攻撃全振りの防御面をフォローすべく回数特化の場合もあれば
取り巻き処理した後にボスがHP減少して火力は上がるが手数は減るパターンで本格始動するダメコン目的とか色々あるからなあ
0398NPCさん
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2019/08/02(金) 22:14:19.51ID:???
>>395
ボスの攻撃を1発喰らっただけで即死するようなビルドする奴が悪い
0399NPCさん
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2019/08/02(金) 22:17:35.23ID:???
どんなビルドでもウイークポイントはあるわな
それが嫌ならTRPGやるなし
0400NPCさん
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2019/08/02(金) 22:19:14.34ID:???
例えばボスがオバカで回避するのが厳しくて喰らったら即死するなって思ったらオバカの乱戦エリアに入らないようにする
その程度の頭は回るよね
0401NPCさん
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2019/08/02(金) 22:34:03.95ID:???
元々回避型はギャンブル性が高いんだから、かばって貰えなかっただけでウィークポイント曝け出すとか言われても
0402NPCさん
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2019/08/02(金) 22:37:06.40ID:???
サンプルキャラのエルフでオバカとガチンコで殴り合おうと考える馬鹿もいるかも知れない
0403NPCさん
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2019/08/02(金) 22:39:01.56ID:???
1レベルから習得できる特技に過剰な期待し過ぎじゃないか?
知恵のまわる敵が出てきたら無力化される
それだけのことでしょ
0404NPCさん
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2019/08/02(金) 22:42:35.34ID:???
>>390
ファイターが牽制取るぐらいならまず命中強化だろ
両方取るほど枠に余裕があるとは思えないし
0405NPCさん
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2019/08/02(金) 22:57:09.43ID:???
入ってもミニマムリープとかで逃げ出せば大丈夫かな?

なんか2.5T-169pを見た感じではもしかして2.5で金属鎧グラップラーできない?

そしてやる意味ないだろうけど裸グラップラーもできない?

勘違いだといいけど…
0406NPCさん
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2019/08/02(金) 23:00:16.80ID:???
ウィークポイントっていわれてもなあ…といかいえん
0407NPCさん
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2019/08/02(金) 23:04:38.26ID:???
>>405
ルルブ2-98を嫁
裸はしらんが裸状態ではグラップラーできないんですけど!とか言われたらギャグかよってなる
0408NPCさん
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2019/08/02(金) 23:08:01.66ID:???
こういうシステムなのに庇われなきゃ即死するような敵出すGMはどうかと思う
0410NPCさん
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2019/08/02(金) 23:15:21.80ID:???
SNE語のテキストを馬鹿真面目に採用するか常識優先で鳥取修正するか
お好きな方をお選びください
0411NPCさん
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2019/08/03(土) 08:03:14.36ID:???
「グラップラー専用/装備可能でない防具を着てる時はグラップラー技能を攻撃と回避に使えない」とするのが安全そう

作ってみたけどファイターの方が全体的には強くなるだろう単発火力特化フェンサー、コンセプト時点で7枠固定は辛い
https://charasheet.vampire-blood.net/2585090
0412NPCさん
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2019/08/03(土) 09:24:36.41ID:???
範囲攻撃で消し飛ばされそう
0413NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 09:37:19.56ID:???
抵抗がペナ込みで16しかない紙だからなぁ、HPも70しかないし回避もたった17、避けられない

…マルアクスケープドールで頑張るしかないだろうし
0414NPCさん
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2019/08/03(土) 11:02:43.47ID:???
かばうは対象の選択はラウンド始めや行動時でいいからどの攻撃から庇うのかはその時々に決めさせて欲しかったな
贅沢言うなら回避失敗した時点で決めさせて欲しい
0415NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 13:11:58.90ID:???
>>411
宣言枠取りすぎ、グラ噛りはルール的にグレーゾーンだからやめといた方がいい
何がやりたいのかはっきりしないという印象
0416NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 13:29:40.31ID:???
>>415
単発火力特化。単発攻撃に変幻自在Uで必殺攻撃V+魔力撃+斬り返しUの宣言でほぼ最大限の火力を叩き込むことを基本に、場合によっては斬り返しUをMAにして回復なりダメージ回避準備なりをする構成。
必殺攻撃V+魔力撃+変幻自在U+斬り返しU+武器習熟A/S+武器の達人までの7枠は固定、MAの枠はある程度動かせるけど場合によっては自己回復とかできるといいかなって
2.5基本の範囲では育ちきった先の火力ではフェンサーがファイターを上回りそうだし、15+Cすら筋力が十全に動くには足りないけど
0417NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 13:45:24.12ID:???
低火力高生存力のフェンサーをあえて逆張りして火力特化にするというしょうもない構成
0418NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 13:55:17.00ID:???
>>414
その代わりに1日1回のみという制限がつくのが妥当かな
0419NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 14:12:32.08ID:???
ゴミみたいなキャラ作って何ドヤ顔してんだろって感じだ…
0420NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 14:13:56.97ID:???
確かにいろいろ犠牲にしすぎててどうしようもない
真語操霊マギテックどれがよかったんだろう
0421NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 14:22:13.18ID:???
まず火力特化キャラみたいな顔してるのにスカウト切ってるの面白すぎて笑えない
0422NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 14:37:31.20ID:???
>>416
ああ、切り返しは一発目しか考えてないのか、ランアンドガンまで取ってるんだからマルアクだけで良くない?
火力特化ならフェンリルバイトとバルーンシードショットも取ろうぜ
0423NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 14:51:08.80ID:???
真面目に考えるとファイターが金が足りねーって言ってる隣で軽い武器二刀流で武器習熟とか熊筋で固定値上げてるのが一番安定する
0424NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:03:23.05ID:???
枠をあまり圧迫しないように、かつそれなりの威力の二刀流となるとジェイルインパクト辺りが良さげか
0425NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:04:16.60ID:???
高レベル作成単発を連続するのでもなければ実プレイのほとんどは低〜中レベル帯で装備も満足に揃えきれない頃だしな
0426NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:06:35.98ID:???
この構成を真面目に考えるならレンジャーをスカウトにして種族変えてコンジャラーをダリオンプリにして前に出ない方がいいんじゃないか
ソニックウェポンさえ貰えばファイターもc値7いくんで前衛として運用したらファイターに勝ち目はないと思う
0427NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:07:52.18ID:???
筋力37とかあり得ないんでブラジオンで十分
0428NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:09:21.66ID:???
普通に15Cグラップラー組んでたら防御よりに組んだつもりなのに練技込み、賦術なしで防護12回避26しかいかなかったので
今って結構グラップラー厳しいんだなって思った
0429NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:10:27.72ID:???
その「今」っていつと比べてよ
0430NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:14:02.49ID:???
>>426は防護12回避26なんてスゲーじゃんどうやったら可能なの?って聞いて欲しいんでしょ
0432NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:19:02.36ID:???
2.0と比べたらグラに限らずあらゆる点で低くなるのは当たり前でしょ
アイテムだけ見ても無いものが多いんだから
0433NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:23:22.92ID:???
2.5で2.0よりも数値が高くなるものってあるかな
例えば2.5で新規導入された装備品やアイテムとか
強化された特技とか練技とか騎芸とか
パッと考えてみた感じどれもこれも下方修正ばかりな気がする

例外はアビス強化が導入されたくらいかな
0434NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:27:54.83ID:???
必殺攻撃系はどう考えても強化された
C8必殺攻撃は冗談抜きで適正レベルのボスのHP半分以上けずりかねない(まあ所詮単体攻撃だし運まかせだけど)
0435NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:28:25.72ID:???
>>430
ルルブ買ってない勢か?
誰が考えても普通に作れるぞ
0436NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:29:56.38ID:???
数値面はほぼほぼ下方修正じゃない?
強化されたのは幾つかの戦闘特技が統廃合されたとかバードの大幅改定とか、ヒールスプレー初期レベル化とか、そんな数値以外の面じゃないかと
ウォーリーとかミスティック、妖精魔法の選択ルール、いくつかの種族などなど未実装のものも多いし2.5で2.0より強くなることはまず無いんじゃないかと思う
0437NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:31:50.47ID:???
>>435
誰が考えても普通に作れる当たり前の結果をわざわざ持ちだす>>428
0438NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:33:22.83ID:???
>>421
単発攻撃しか考えてなかったので宣言回数足りなくないかとか思ってました!

必殺V魔力撃と必殺Vで分ければ良さそうだからよく考えたらスカウト取ってもよかったかも

>>422
うん、どうせ全力Tは+4しかないから斬り返しUの方が強いと思って、ペナもないし

確かに斬り返し効果小さいから切ってランガンでのマルアク前提でも問題はなさそう、1枠空くといろいろ考えられるし

確かに取っていいかも

>>423

多分そうなんだろうなぁ…熊の爪も使えるだろうし
0439NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:34:10.78ID:???
>>435
頑張って作ったのにそんなこと言わんでも
0440NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:35:12.50ID:???
>>437
勘違いして指摘されたら話逸らして叩くとか恥ずかしい奴だな
話題が理解出来てないなら黙ってろよ
0441NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:36:31.58ID:???
防御寄りならフェニクロと真ブラックベルトでとりあえず13くらいか
2.0でもこんなもんじゃね?
0444NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 15:46:41.34ID:???
支援込みで回避38の防護点21はいくから十分よ
0446NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 16:26:11.84ID:???
敏捷B9+グラップラーlv15+フェニックスクローク2=基本26
基本26+ガゼルフット1+ケンタウロスレッグ1+ミストハイド2+ブレス1+ハイパーアクセラレーション2+攻撃阻害1+超攻撃阻害1+飛翔/飛行1=バフ込み36

あと2はなんなんだ、まさかフェンサー9を齧ってる…?
0447NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 16:31:50.85ID:???
防護点はフェニックスクローク8+防具習熟3+真・ブラックベルト2=基本13
基本13+ビートルスキン2+アースシールド2+バークメイルSS8=25とさくっと越えるし、SSはお値段高すぎかもしれないけど(Sなら合計21)
0448NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 16:47:08.51ID:???
>>426
それは防御面死んでるビルドなのでよさそうね、筋力の都合でリルドラケンにするしかなさそうだけど

むしろそこまでやってもらえるなら装備できる前提はあるけど十分勝機があるのよね 、威力98→100のC8必殺では期待値ギリギリ1上がらないし

必殺T+魔力撃→追加で斬り返しUが撃てる
必殺T+全力V→魔力撃+斬り返しUなら20点は越えるはず
必殺使わずC8で全力V+魔力撃→必殺Vが+17点台の期待値上昇なので斬り返しUと合わせてギリギリ越える
なので
0449NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 17:02:18.15ID:???
さすがにグラップラーで攻撃阻害を計算に入れるじんじゃねえw
0450NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 18:07:11.98ID:???
連続した手番に使えないしだめかー

グレイスオブルミエル風の翼1,フェンサー9齧って回避行動U2,グラウル+グランアリオール1…37にしかならない

…遠隔指示搭載ってどんなメリットあるんだろう
0451NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 18:24:43.93ID:???
ブレス2があるじゃん
あとオートガード
0452NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 18:32:04.03ID:???
>>451
ブレスUはブレスと重複しないしオートガードもシャドウボディも2.5にはないWT魔動機術だから
0453NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 18:33:36.68ID:???
オートガードって2.5にないのか…ごめん
0454NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 18:38:09.46ID:???
ブレス2と言われると某JRPGのことかと思ってしまう
0455NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 19:51:50.59ID:???
暑い
サーマルマントが欲しい
0456NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 21:12:01.67ID:???
アトロフィー、2.5に移植されたら相当弱体化してそう(タイミング変更がイニブに準ずると推測)
0457NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 22:37:30.10ID:???
>>455
2.0の小説でサーマルマントないおかげで死んだ人の話あったから常にサーマルマント買うようにしてるわ
あれってデータ以上に有用だよね
0458NPCさん
垢版 |
2019/08/03(土) 23:04:14.92ID:???
極寒でも極暑でも快適に過ごせるって設定上酷な環境で動く事があっても平気だからね
0460NPCさん
垢版 |
2019/08/04(日) 09:07:36.61ID:???
ゴブスレと並行してそうだからなあ
こちらもあれぐらい売れないとリソース割かれないだろうな
0461NPCさん
垢版 |
2019/08/04(日) 12:20:37.09ID:???
ゴブスレTRPGも結構面白かったわ
ソドワに比べて魔法が重すぎるけど
0462NPCさん
垢版 |
2019/08/04(日) 16:18:44.80ID:???
そういえばプリセットドールの解放って魔法の行使に準ずる制限かかったりするんだろうか

プリセットドールで発生する射程接触形状貫通は同座標だけ巻き込み判定でいいだろうけど
0463NPCさん
垢版 |
2019/08/05(月) 12:59:01.62ID:???
インスタントSSバルーンシードショットをサブ武器にしたときはお金が湯水のごとく消えていった
ソードブレイカーファングと合わしてなにやってるかわからなくなる
0464NPCさん
垢版 |
2019/08/05(月) 15:18:24.08ID:???
インポンは近接武器しか出せないからバルーンシードできないんだが流派特技使ってたんか?
どっちにしろコスパ悪すぎるわ
それやるならSSヴォーパルした方が主動作の攻撃と合わせて16点上がるし次のラウンドも持続するからマシなんだが
0465NPCさん
垢版 |
2019/08/05(月) 17:55:46.04ID:???
回避40程度ではドレイクデュークに瞬殺されて終わるぞ
0466NPCさん
垢版 |
2019/08/05(月) 19:09:32.16ID:???
ミラージュデイズSS…では同値にしかならぬ…
0467NPCさん
垢版 |
2019/08/05(月) 20:19:52.73ID:???
ツアーって、二冊しかでてないのな。
売れなかったのかな。
PLが買う理由皆無な内容だもんな。
0468NPCさん
垢版 |
2019/08/05(月) 20:39:44.46ID:???
博物誌に移行しただけだろ
0469NPCさん
垢版 |
2019/08/05(月) 20:48:47.40ID:???
2.0博物誌の流派コンバートデータ全部欲しいなぁ
今回GMMで一部コンバートデータになったけど他のも使わせてやりたいよ
せっかく持ってるデータだし
0470NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 03:30:20.91ID:???
コンバートの目安が出来たんだから勝手にやればいいじゃん
そういうもんだろアレは
0471NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 08:54:01.86ID:???
アズグラック秘伝のC値-2が出目+2になる事はないだろうなさすがに
0472NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 09:43:21.26ID:???
一部だけ書くなら目安が分からん奥義まとめて欲しかったな
具体的には狙撃系とヴィンド派
0473NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 10:50:14.31ID:???
2.0の時は夏サプリあったんだがな
2.5は前版との互換謳うだけあって難航しているんじゃね?
0474NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 11:30:04.56ID:???
各自2.5向けに好きに調整して使っていいんだぞ
0475NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 12:16:33.88ID:???
もうすぐ新刊案内来るだろうけどEoGのあたりから夏サプリは9月発売にずれ込んでるぞ
編集だか出版が「今月はSWが無くてよかった」というくらいには準備が
忙しいものらしいから版上げもあって普通に難航してるかもしれないけど……
0476NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 12:27:52.81ID:???
AoG同様の9月にあることを祈って

名前なんになるんだろう
0477NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 13:55:11.64ID:???
基本的にPCの強さは2.0から2.5になって弱くなってるけどあれだな、騎獣の耐久力だけはクソ上がってるな
2.5で全体的に敵が固くなったのにあわせて騎獣の基礎的な耐久力も上がってる上に2.0にはなかったパラディンズプライドがあるから高レベルの騎獣がかったいのなんの
HP強化の騎芸がナーフされて増加量が半分になったけど素の耐久力が高いから無くても問題ないレベル
0478NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 14:05:07.77ID:???
10〜11くらいだと普通に作ったPCよりずっと固いのほんと草
0479NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 14:43:15.38ID:???
ディバインホースさん、10-11で無理すれば「他からバフを貰わずに」防護点28に行くみたい(素14+ビートルスキン2+ガードナーシェル4+アビス加工マナタイト加工のパラティンズプライド8)

なお多分マナタイト加工剥がして騎手がアビス加工ミスプレ着た方がバランスいいだろうなぁ(騎手が22+バクメ2,馬が27になる)
0480NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 15:19:46.49ID:???
Lv14〜15の選択肢がレッサーしかいないのがなあ
ディバインホースさんはスレイプニルに進化しても良かったんやで
0481NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 15:29:15.71ID:???
動物系騎獣は利点が多いなぁ
魔動機系はせめてビークル系が欲しいよ…
キャラ設定的に魔動機系でビルド組んでるけど馬のが強いな…ってなってるが
習得技能の関係上気軽に乗り換えられないのがなぁ
0482NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 15:33:46.41ID:???
かといって幻獣は高いしな
適正レベルの馬とダウレスが強くて安すぎんだよなぁ
0483NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 15:45:45.08ID:???
動物系は減った分増えたのもあるけど魔動機系は単純に減っただけだしな
次のサプリでビークル系追加と欲を言えばカバの上位騎獣とか欲しい
0484NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 16:32:54.27ID:???
レサドラは購入しようとすると15cでもきついレベルの出費になるのがな
0485NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 16:44:01.49ID:???
適正レベルが14〜だったり不屈や耐久系の練技を覚えたりと2.0は馬からの乗り換えはグリンブリスティを想定してた節がある
FC必要だったけど
0486NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 16:53:22.49ID:???
コア部位の耐久性能だと同レベルのドラゴネットを上回りレサドラに迫るディバインホースさん強い

レジェンドホースはドラゴネットに届いてくれないけど
0487NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 16:53:38.20ID:???
全体的に2.0よりも金と成長回数へったなって印象
0488NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 17:10:30.04ID:???
私に比較できる範囲で比較してみた

14-15(2.5) +162k点/ 77回/350kG/2.8k点/48個
15超A +180k点/120回/360kG/3k点
15+A +197k点/ 90回/450kG/3.5k点/57個
15超B +220k点/140回/440kG/3.5k点
15+B +217k点/100回/500kG/4k点/66個

少なくとも高レベル作成の超高レベル帯では経験点を基準に見ると成長回数が7割程度に低下、資金と名誉点は増加してるように感じる

IB持ってないから全体の比較ができない(15超AはFC参照/15超BはFCの記述から算出)
0489NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 17:42:15.16ID:???
むしろ金はふえてたのか…
0490NPCさん
垢版 |
2019/08/06(火) 22:34:14.64ID:???
壁ライダーの初期作成ってなかなか難しいなぁ
0491NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 00:26:14.75ID:???
人馬一体取ってからが本番だしな
0492NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 07:52:22.54ID:???
人馬一体でやっと騎手が殴れるようになる

それまでは主動作賦術ばらまくとかする感じになる?
0493NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 12:14:01.99ID:???
ポリモルフでケンタウロスに変身するしかないな
0494NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 12:43:42.63ID:???
初期作成でポリモルフって経験点まるで足りない…そもそもケンタウロスにどう会うんだって話もあるけど
0495NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 13:09:31.28ID:???
そもそもポリモルフはドラゴラム差し替えられて……
0496NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 13:20:43.47ID:???
初期作成じゃ壁もライダーもどっちも無理だろ
将来の成長を見込んで下地を作っておくくらいならできるけど
0497NPCさん
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2019/08/07(水) 13:56:04.39ID:???
経験点よりも鎧と騎獣を買うだけの資産が問題
戦利品を上手く剥げなかったり消耗品に金をとられていくとレベル5を過ぎても一人前の壁にもライダーにもなれない
0498NPCさん
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2019/08/07(水) 14:40:15.08ID:???
>>495
アレも12レベルで10レベルモンスターに変身出来てもなー
ってなる
0499NPCさん
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2019/08/07(水) 14:45:28.19ID:???
変身中戦闘特技が失われるってことは探索判定も魔物知識判定もできないしな
0501NPCさん
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2019/08/07(水) 15:33:29.50ID:???
探索判定や魔物知識判定は戦闘特技習得してないとできなくなったんだっけ
0502NPCさん
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2019/08/07(水) 15:38:48.56ID:???
ミス、失われるのは戦闘技能及び戦闘特技って書こうとしてた
あとビカムドラゴンでドラゴネットになった場合ドラゴン語以外喋れなくなるのか、会話は術者のそれに依存するのか
0503NPCさん
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2019/08/07(水) 16:19:01.99ID:???
失われるのは戦闘技能じゃなくて技能だよ
0504NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 16:28:48.93ID:???
技能ってことは一般技能も失われるのか
ドラゴンになった状態で娼婦技能なんて持ってても仕方ないが
0506NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 17:04:47.08ID:???
せっかくドラゴンに変身できるのに戦闘のことしか考えられない男の人って
0507NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 17:22:14.30ID:???
ドラゴンになって何やればいいのかな
運搬?
0508NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 19:44:16.49ID:???
ヌンチャク振り回すんだよ
0509NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 19:53:58.98ID:???
狭い部屋の中でドラゴンに変身して敵を圧殺しよう
0510NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 20:05:09.08ID:???
ドレイクと交尾してみなさい
0511NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 20:10:34.78ID:???
>>508
戦闘中会話が難しそうなイメージ
…ドラゴンのリカント!?
0512NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 20:25:24.09ID:???
そういやリカントって「動物」ならタイラントレギレクスとかでもいいんかな
0513NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 20:27:23.50ID:???
ビカムドラゴンはv15で魔法と錬技が使えない劣化版レッサードラゴンになれるってのも残念具合に拍車をかけてる
0515NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 20:33:25.57ID:???
2.5版超越が実装されたらlv17で劣化ノーブルドラゴンになれそう(適正レベル上限がドラゴネット12/レッサードラゴン15/FCノーブルドラゴン17)
0516NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:02:22.00ID:???
ビカムドラゴンて能力値については言及されてないんだけど曲りなりにもドラゴンなら筋力50くらいにはなるんかな
0517NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:24:55.32ID:???
ダウレス系の穴が気になる
(2-4→5-7→10-12)
上はレッサードラゴンに移行するとして8-9に5体近接攻撃持ちがいないから気になる
0518NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:28:16.36ID:???
騎獣はレベル帯に穴があるのがソドワの常識だから…
0519NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:31:51.14ID:???
よく考えたらクジラの魔物が飛ぶならマグロやカジキやメガロドンが飛んでもいいのな
0520NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:33:28.13ID:???
魔物ならアルマジロが飛んでもナメクジが飛んでも人間が飛んでも問題ないだろ
0521NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:35:30.24ID:???
ラクシアではティラノサウルス並みの鶏が現れてもおかしくない
0522NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:40:54.65ID:???
ラクシアの魔物は地球の神話や御伽噺をモチーフにしたものがほとんどだから巨大なニワトリは当たり前にいるだろうな
0523NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:50:53.95ID:???
国の存亡をかけた命懸けのエミュー戦争とかも普通普通

虎や狼が好評だった分、シーサーペントはあまり喜ばれなかったけどデザートスコーピオンを騎獣にしたら使って貰えるかな。
ロックとか騎獣化したらこっちが泣くだろうけど使わしてみたい
ドラゴンフォートレスお前はダメだ
0524NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:52:32.72ID:u+qNPZ6L
>>522
デカイリスは確かディルフラムに
いた
0525NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 21:57:16.45ID:???
始まりの剣がくしゃみしてうっかり産み出した魔物ならどんなヘンテコクリーチャーでも仕方ない
0526NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 22:01:39.24ID:???
人族もイグニスのくしゃみで生まれたからね
0527NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 22:40:55.99ID:???
通常の何倍もデカいリスとかコウモリやナメクジやムカデやGもいることだし
通常の何倍もデカい熊とか虎とか人とかドラゴンとかいてもおかしくない
0528NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 22:46:39.18ID:???
現生巨人系はなんでみんな蛮族なのか
0529NPCさん
垢版 |
2019/08/07(水) 23:45:30.61ID:???
グレンダール二の剣発見・昇神説よろしくダルクレム時代以前から
二の剣穢れ生命パワーの恩恵を受けてきた平和種族だったのが戦争が始まって
イグニスもダルクレムに渡っちゃったからしゃーない俺らもそっちの陣営にいくか、と雑に移動した結果
0530NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 00:00:32.21ID:???
>>528
ジャイアント系は大食いだから集団を作れないって魔物解説にあるし
ドラゴン→リルドラケンとか超古代巨人ソレイユ伝承みたいに
一剣勢は集団文化を作れるように時代と共に縮んでいったのでは(もしくは絶滅した)
0531NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 01:46:33.21ID:???
神は巨人扱いされてるから原生の人族が巨人というのはあり得る
そもそも運命変転はライフォスがルミエルを得た後に得たのかも知れない
0532NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 02:41:05.20ID:???
デカイ奴はトリコの八王とかイメージするかな
0533NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 15:03:43.63ID:???
騎乗し続けるライダーなら防具習熟は盾ルートなんだろうなぁ
0534NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 16:11:09.53ID:???
ライダー5LVまで盾持てないのでは?
0535NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 16:15:32.50ID:???
右手盾、左手手綱なら一応いけるかな
どうしても殴りたかったら習熟Aで使えるスパイクシールドで人馬まで繋ぐしかない
0536NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 16:33:04.15ID:???
騎獣防護無いならそこまでして盾持たなくても良くね
0537NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 16:51:40.31ID:???
殴れなくても乱戦作る方法はあるけど低レベルだとクリレイとサニティぐらいしか選択肢がないのが問題になりそう

騎獣防護したいけどこれでは乱戦作りづらいなぁ…
0538NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 16:51:43.35ID:???
まあ5LVまで我慢すればいいだけor5LVになってから盾習熟とればいいだけだしな
0539NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 17:18:09.47ID:???
いや実際問題5レベルは取る特技の選択肢多くなるレベルだからできることなら取れる特技限られる3のうちに取っといた方がいいってのもあると思う
0540NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 17:22:00.59ID:???
まぁそうね

サニティのためのプリとるのももう1レベル伸ばせば回復もできるようになるからそこまで悪い選択にはならなさそうか
0541NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 20:21:39.90ID:???
>>533は防具習熟に鎧ルートと盾ルートの二択がある中でライダーなら盾ルートだろうと言ってるのでは?
つまり鎧着てると騎獣に乗れないと思ってるとか
0542NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 20:24:11.94ID:???
いや単に騎獣防護の盾を持ちたいって話だろ
なのにスパシーとか言ってる>>535がアホ
0543NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 20:24:57.63ID:???
殴るためにライダーやってんのに盾持って武器もたないとか意味ない
0544NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 20:36:13.50ID:???
最近になってサプリ購入したんだけども
ソレイユがプリーストやるとポージングしたり踊ったりすることで傷が回復したり味方が強化されたりするの?
0546NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 21:47:31.16ID:???
2.0ではノーブルドラゴンでさえ22万だったのにレッサードラゴンが36万って……
15+Cの所持金が半分以上吹っ飛ぶんだけど……
0547NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 22:02:51.76ID:???
>>544
神聖魔法は使用する言語が特に指定されてないからソレイユ語で詠唱すればそうなる…のか
神聖魔法だけはリカント語でガウガウ言ってても使えるし
0548NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 22:10:40.82ID:???
乱戦にメリットがあるから人馬一体習得前に何かしら乱戦発生させる手段としてはスパイクシールドなしではないと思うのです、現実的な他の手段はサニティとクリレイ(とそもそも盾をもたず盾習熟を腐らせる)くらいですし
0549NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 22:34:23.83ID:???
ソレイユ語による【キュア・ウーンズ】

神よ    (サイド・チェスト)
この者を (バック・ダブル・バイセップス)
癒し給え (アブドミナル・アンド・サイ)

参考
ボディビルのポーズ名をまとめてみた
https://ma%74ome.naver.jp/odai/2140471745196142101
0550NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 22:41:55.16ID:???
ポージングで兵の士気を高めるソレイユウォーリー…
0551NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 22:49:57.91ID:???
士気を高めるのは分からんでもないが戦況に合わせて的確な指揮をするソレイユってやっぱり刻々とポージングを変えるんやろなあ
0553NPCさん
垢版 |
2019/08/08(木) 22:53:13.86ID:???
【バニッシュ】【ホーリーライト】はフロントダブルバイセップス一択やな
0554NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 00:32:51.18ID:???
バトルソングはやっぱり
マッチョ〜マッチョマ〜ン♪
って歌いながらポージングするに違いない
0555NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 00:40:09.16ID:???
ソレイユ語は単純なやり取りなら手話でできるだけで、言語がないわけじゃないやで

言語がなかったら相手の母語で死刑宣告してくるペイルライダーくんが面白キャラになっちゃうでしょ
0556NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 01:20:09.33ID:???
”一般の会話では表現力を増すためにところどころで掛け声などを追加するのが普通”
らしいから、言語としてのメインはやっぱりポージングっぽいぞ、ソレイユ語

ペイルライダー「私が(ふんっ)現れたからには(ぬっ)お前の(えりゃぁ)命の砂時計は(ふんはっ!)残り(ほぁ)わずかだ(とびきりの笑顔でモスト・マスキュラー)」

ネタ枠不可避
0557NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 01:41:51.32ID:???
スフィンクス、クク、ソレイユ語を話すキャラとしばらく一緒にいたケットシーも
ソレイユ語を話せるから同じような悲劇が・・・と思ったが、
レベル7以上の真語魔法もちだったらタングがあるからもっと広範囲になるんだなソレイユ語被害
0558NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 02:11:26.32ID:???
なんでわざわざソレイユ語で話てやらないといけないんだ
0559NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 08:11:35.17ID:???
レドルグは霧状の体をボディビルダー風に形作ってから喋るんかな
0560NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 08:23:06.24ID:???
そういえば獣変貌中のリカントはソレイユ語も話せないのだろうか

なんか少ししっくり来ない
0561NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 08:31:59.25ID:???
たしか発声できなくても会話できるけど
身動き取れないとカタコトだったか

まあ2.5の基本にはソレイユいないしな
0562NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 08:50:24.27ID:???
レーゼルドーン大陸の種族だから、シャドウ共々出すのもちょっと難しいしな
アルフレイムに移住した部族とか先祖帰りがいてもおかしくはないけど

しかしソレイユはここだとネタキャラ扱いばっかりやな
0563NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 08:50:48.70ID:???
ソレイユ語が手話や密偵同士の会話に使える汎用性の高さを鑑みると「ホントにあの種族が作ったのか?」と思わなくもない
0564NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 08:59:16.12ID:???
当人たちはそんな効果つゆほどにも気付いてなくてもおかしくない
0565NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 09:17:37.20ID:???
タングでソレイユ語を「話せる」ようになったイビルインデックス・・・
0566NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 09:30:07.81ID:???
狩りで獲物に気づかれないよう発達した言語だからそりゃ密偵に使えるわ
0567NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 10:37:41.67ID:???
ソレイユってマタギみたいな種族だな
0568NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 13:28:22.34ID:???
そうえいば何となく気になって調べてみたけど現実から遠距離武器持ってくる際には射程距離を1桁落とすとそれっぽくなりそうね(ロングボウとかバリスタより)
0569NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 13:34:36.61ID:???
正直ソレイユ語で密偵同士の会話ができるなんて設定ないのに勝手にいってるだけだよねっておもってます
0570NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 15:24:23.29ID:???
>>568
弓やクロスボウの射程は「命中率を変えずに打てる距離)だからなあ
あれより長い距離も届くには届くがどんな達人でもエイミングは多少なりとも落ちる
旧SWだと一応オーバーレンジの敵を狙った際の命中判定の選択ルールがあったが実際使われることほとんどなかったし2.0で削除されたって経緯がある
0571NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 15:28:05.04ID:???
ラクシア世界は空気密度濃いとかマナが邪魔するとか生物の反射が凄くて遠距離だと避けるとかあるのかもね
0572NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 15:29:02.57ID:???
>>570
ほかのでもオーバーレンジ攻撃能力あったりしても使い物にならないレベルのペナルティあったりするもんね…
0573NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 15:44:31.24ID:???
>>571
>>571
曲射が特殊技能だからなのかもしれないなぁ…(超越戦闘特技)
0574NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 16:14:47.12ID:???
100mとか射程あったらお前たちは平気でうち逃げしますとかいいだすから
0575NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 17:02:56.87ID:???
>>574
まぁ100mではドレイクには捕まりますが(素でも飛行40mだから全力は120m)
0576NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 17:22:18.47ID:???
そもそも引き打ちできる地形か?とも…
0577NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 17:25:16.94ID:???
バイクに盾着けてトランプルしたら楽しそう
0578NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 19:39:41.84ID:???
そういえば100mならジェザイル/ロングバレル/ランカスター/デスペラード/エイトマンボウ/Sランクスクロスボウにマギスフィア大でのスナイパーレンジ入れれば届くね、100mあれば150mまで届くけど

…スナイパーレンジ竜牙で届く距離調整に「装備しているものより小さいマギスフィア」で行使したことにしてもいいのだろうか
0579NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 20:11:38.75ID:???
>>569
ソレイユ語による無音会話は設定見る限りできないほうがおかしいですし
声を併用するのは感情を込めるためだとかでそれはつまり事務的なやりとりには必要ないわけで
0580NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 20:16:44.27ID:???
無声(無音とは確定してない)

密談に使えてもいいと思うけどね
0581NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 20:16:51.93ID:???
>>561
むしろ生粋のソレイユは猿轡を噛ませなくても縛っておくだけで脱走の相談とかできなくなる説
0582NPCさん
垢版 |
2019/08/09(金) 20:21:00.97ID:???
拷問吏「ソレイユって奴らは情報を吐かせようとして鞭で打っても余裕の態度でポージングきめやがる」
0583NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 01:02:54.95ID:???
ソレイユ語でポーズを決めるたび「ムキッ」とか効果音が鳴るせいで密談に向かない可能性
0584NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 02:14:36.24ID:???
コンベの単発用にダンジョンものシナリオ作ってるんだけど
ダンジョンに潜る前に街で調査することでダンジョン攻略のヒントが手に入るようにしたい
調査フェイズの形式として2パターン考えてるんだけどスレ民はどっちが好み?

@ダンジョンの場所が分からないので街で調査して場所を調べないといけない。場所を調べる過程でついでにダンジョン攻略のヒントも手に入る
Aダンジョンの場所は分かっているのですぐ出発してもいい。しかし冒険者ギルドの店主が事前調査を勧めてくる。事前調査をすれば攻略のヒントが手に入る
0586NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 02:36:19.76ID:???
俺は1かなー
2だと急ぐが最善の可能性もあるとPLが悩んで止まるかも知れん
まあ冒険者の店の店主が勧めてるなら普通は調べるとは思うけど……
PL達だってGMの性格分からないんだから「GMがミスリードしてる可能性」を考えてしまう可能性もある

見知らぬ誰かとやるコンベならルート分岐の可能性を考えてしまう恐れがあるパターンは避けといた方が良いと思う
てかコンベ単発でミッション失敗とか時間切れとか嫌っしょ
0587NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 02:39:53.48ID:???
だってそれ言い出したら調べさせるパートいらなくね?ダンジョン前でよくね?ってなるし・・・
0588NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 02:58:21.30ID:???
まあ本音を言うと調査自体コンベじゃ止めた方が良いかなって思う
0589NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 09:05:43.97ID:???
まあ、身内で時間かかっても後日の延期できる、とかならいいが個人的に思うのは調査とかダンジョンはPLの出目や相談とかで時間を見積もれないからそれを調査+ダンジョンとか時間内に終わる気がしないな
0590NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 09:40:14.97ID:???
2.5についていけず2.0のままは多いんだろうか?
0591NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 09:40:17.32ID:???
>>589
初めて組むPTだと、情報2か所調べるだけで結構かかったりするからなぁ

自己紹介も終わって酒場でキャラ付けのロールを交えながらの導入パートだ
おおっと、今回は店主(GM)の振り方からして危険があるっぽいぞ
調査の分担を決めよう遺跡ギルドはスカウトだ文献ならセージだ達成値高いのは俺だ
アルケミスカウトはどっちのサブに回ればいいかな決まったらチームごと順番に場面描写と判定だ
戦士技能で聞き込み判定するんですか?わかりましたちょっと描写を考えてみます詰所とかにしましょう
達成値が低いぞ情報の取り逃しがあるんじゃないかリソース切って再挑戦するか変転はもったいない
調査も終わったし予想される危険に備えて買い物をしておこう今度こそ準備は終わったな?

……おや、気づけばけっこう時間たってますね
ダンジョン入り口に付いたところで区切って10分休憩挟みましょうか(極端な例)
0592NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 10:27:01.18ID:???
>>589
>>591
ありがとう
確かに時間管理上の不安はあったんだよね
調査パート自体やめといたほうが無難か…
0594NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 10:49:02.22ID:???
2.5で魔法使い15(+セージエンハンアルケミ)で典型的な特技の取り方って有るかな

協力者NPC組みたい
ボス戦では儀式に集中させるから戦闘できないとして
0595NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 10:51:32.95ID:???
コンベなら時間の都合もあるしね
0596NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 10:55:29.54ID:???
>>594
拡大数タゲ収束制御バイキャスMP軽減魔晶石の達人連続賦術
0597594
垢版 |
2019/08/10(土) 11:31:11.80ID:???
NPCだし習熟杖は適当な魔剣付けてるってことにすればいいか…
ケミは使えるけどほとんどフレーバーの予定だから連続賦術は別にして考えてみる
0598NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 12:03:56.72ID:???
NPCなら宣言型無しで常時型ばかりにするといい
0599NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 13:14:48.16ID:???
そんな作り方せんでも適当にフェローとして作ればいいんでないの
いちいち特技とか持たせるんならそれなりに拘って作るんだろうから人に聞くもんじゃないだろうし
0600NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 13:46:26.77ID:???
拡大全ては取っていいと思うけど後は戦闘で役に立つものより普段PCがあんまり取らないヤツを取っていくのもいいと思う
ワードブレイクとかね
0601NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 13:59:45.48ID:???
どの魔法技能だよとは思うけど
拡大全て+魔法制御+バイキャスorダブキャス+鷹の目+キャパシティでいいよ
0602NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 16:58:57.72ID:???
サプリ全載せ環境でやってたから2.5はまだ物足りないな
0603NPCさん
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2019/08/10(土) 17:30:34.77ID:???
ぎゃくにうちは全乗せから2.5に移行して要素大量にあればいいってもんじゃないな!ってみんなでなったよ
まあGMやる分にはWT2.5とBT2.5だけほしいんだけど
0604NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 17:54:37.29ID:???
初期作成の頃の地味さに2.5で拍車がかかった
中〜高レベルなら2.5のバランスでいいと思うけど初期〜低レベルは2.0のほうがいい
0605NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 18:33:28.12ID:???
魔剣ラルフェングってどこにもデータない?
Role&Roll vol.104にでてくるやつ。
0607NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 20:46:57.30ID:???
某漫画を読んでから永遠の疑問なんだけど、ボガードとタイマンを張れるメインソーサラーってどんなビルドがある?
0608NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 20:47:54.23ID:???
高レベルなら余裕とかそういう話ではなくて?
0609NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 20:48:08.90ID:???
ブリンク使えるまでレベル上げる
0610NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 21:36:18.86ID:???
>>609
そこでボガードソードマン先生の出番ですね


まあ無印ボガード程度なら、高レベルでマナコートプラス着てれば、多分HP無くなる前に倒せるかと
後は2.5ならドラゴラムするとか
0611NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 21:54:34.78ID:???
サブ技能の指定が無いなら先制取れれば何とでもやりようありそう
0612NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 21:59:41.25ID:???
行使が下がって抵抗されようが、死ぬまでエネボすればいいのよ
つまりガチタンマッチョソーサラー
0613NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 22:21:16.29ID:???
どんなレギュレーション想像してんのか分からんから同レベルでなるべく経験値低めで行くと
リルドラ商人生まれソーサラー3ライダー1セージ1盾A、金属鎧Aが一番安定すると思う
0614NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 22:25:48.68ID:???
ファミリアの手番ってどのタイミングなんだろう
0615NPCさん
垢版 |
2019/08/10(土) 22:42:57.44ID:???
マルアクで殴ってスリープの繰り返しでなんとかなる
0616NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 00:19:25.14ID:???
バルバとか搭載したドラゴンフォートレスとかロマンある
0617NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 01:16:49.42ID:???
ナイトメアで金属鎧と盾持てば結構行けるんでない?
0618NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 13:58:16.79ID:???
シンバルシールド持って戦闘開始、ファスアク条件満たしてファミリアに自分殴らせてシンバルシールドで楽素生成、安寧のリュートに持ち替えてコーラスで巧奏値出してリダクション1T目に発動、ってできるのだろうか
0619NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 14:14:29.84ID:???
>>618
GM次第だけどファミリアの手番がゴーレムや召喚妖精に準じると裁定される場合は戦闘特技のマリオネットが必要かな
あとは問題ないんじゃない?
0620NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 14:33:36.09ID:???
ソドワ2.7ではシンバルシールド廃止になりそう
それくらい馬鹿なことする奴が多すぎる
0621NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 14:38:41.48ID:???
でも実卓でやると楽素溜まる前に死ぬからね
このスレで語られてることなんかほとんどが妄想でしかないよ
0622NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 16:07:05.34ID:???
そんな事しなくても普通に殴り合えばいいしな
0623NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 16:13:03.85ID:???
そもそも自前のゴーレムとかに殴らせて楽素貯めるというのが、公式で想定外臭いのがなんとも
0624NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 16:44:28.93ID:???
想定外というか
常識で考えたらやるわけない案件でしょ
或いはそれをやる奴は次から卓に呼ばないようにするリトマス試験紙的なものか
0625NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 17:14:41.83ID:???
GM判断案件になりそうだから聞いた方がスマートよな
出来るはず!認めろ!はうるせー帰れされるよね
0626NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 17:25:39.38ID:???
ゴーレムにシンバル殴らせるのアリならマルアクで地面殴るのもアリにしないと不公平だよな
0627NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 17:35:45.53ID:???
ザルツ流派が使えるなら多分鋼鷹バルーンシードショットで特殊楽器外せばいけるんだろうけど

…ただし当ててしまうとリカバリーに困る
0629NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 17:57:07.12ID:???
その“いける”っていうのはGMや他のPLに文句を言わせないって事でしかないんだよなあ
0630NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 19:00:40.21ID:4v1KdTnu
楽素転換使えばって思って壁ファイターの支援にするならワンチャンってほんの少し思ったけど

戦闘特技が防具習熟3枠/かばう/ガーディアン/楽素転換/特殊楽器習熟/投擲A…よわそう
0631NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 19:22:12.38ID:???
バード向きの種族でゴーレムに連続で殴られても問題にならないようにするのって
結構リソース食うよ
あとクロスボウ以外は巧奏値ペナある分、持ち替えができるようになるまで
追加の楽素が発生しづらいから意外と微妙だよ
0632NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 20:05:13.24ID:???
ドワーフで炎属性撒くのが結局安定?
炎の蹄鉄を輸入できればかなり楽
0633NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 20:20:14.20ID:???
使えない構成から
ネタにしては使える構成にするにはって話?
0634NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 21:36:46.58ID:???
つーかぶっちゃけそこまでして終律で殴りたいかぁ〜?
じゃあ俺は普通に全力攻撃でぶん殴ったり魔法ぶち込むわ
0635NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 22:07:55.49ID:???
FAのある1T目にMP軽減ができたらいいなっていう考えだよ今回は終律ではないよ

2T目にならリダクション(ホルン)→リダクション(リュート)で無理なくいける

楽素1つたりないからファミリアに殴らせるだの鋼鷹バルーンシードショットで特殊楽器打ち出すだの考えてた、(シンバルシールド持って戦闘開始して)主動作前の補助動作で物理ダメージを受けられれば足りるけど無理のある方法しか見つからない…

ミニマムリープで真上に飛ぶのも問題ありそうだし

関係ないけど2.5では公式の範囲内では家を買う術ないのね、値段などを設定すればいい話だけど
0636NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 22:07:59.87ID:???
古い質問なんだけど新米の最後に出てた魔神使いってどうやってバルーサビヨーネ封入してたんだろ
魔力17大型の封印器で抵抗20+2Dを抜くのって運命変転入れてもきついんだが…
0637NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 22:56:50.02ID:WKPP9hRl
>>636
霧のサバールはタビットでデモルラも無しに魔神使いやってたから何らかのアーティーファクトで懲り押されてた
0638NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 22:57:09.12ID:???
もしかしてnpcは全員PCと同じデータとルール使わないと気が済まない人?
0639NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 23:00:20.68ID:???
魔神使い追加以前の齟齬は蛮族PC追加での穢れ設定の移り変わりと似た感じ
0640NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 23:03:28.67ID:???
初期の100ガメルの重みは割りと忘れがち
0641NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 23:07:55.14ID:???
>>640
聖印買い忘れたりマテカだけ買うとかあるあるしかも戦闘入った後に気がつく
0642NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 23:44:37.05ID:???
冒険者セットケチる人もいるのかな
0643NPCさん
垢版 |
2019/08/11(日) 23:52:02.95ID:???
>>637
その可能性もあるか

>>638
悪いが、SW公式リプはルールの逸脱やミスは説明を書くのが通例
書いていないならルール通りか見落としだよ

まあ露骨に経験点をPCに合わせているのに後衛14レベルで知ボ3は低過ぎだから、やっぱり見落としなのかね

>>639
魔神使い追加と言えばLLで魔神の契約書1H疑惑は酷かったな
0644NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 00:14:43.98ID:???
針やらなんやらですぐに本気出すことになるだらけ熊かわいそう
0647NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 03:38:33.14ID:???
>>642
冒険者セットは下手にケチるよりセット価格で安くなってなかったっけ?
0648NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 04:03:26.84ID:???
>>647
安くなってるんだけど冒険者セット自体他の人の借りるって人もいるのかなって思ってさ
武器防具と技能アイテムでカツカツの最初だけだろうけどね

フロウライトなら食器も革袋も照明も要らないリルドラケンならロープ要らないとか個別に不要でも買ったほうが得だけどね
照明忘れるパーティー、食料買い忘れるパーティーはよくある失敗話
0649NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 06:35:25.94ID:???
NPCは何の理由も説明もなくアンデッドや幻獣動物植物までも従えられるのが通例でしょ
プリプリでもそうぶっちゃけてる
0650NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 08:28:42.60ID:???
>>630
かばうだと回避判定行ってないから楽素たまらないかもね
0651NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 08:48:52.33ID:???
>>650
回避判定成功時、高揚の楽素が
何らかの物理ダメージを受けたとき、鎮静の楽素が貯まるようです

つまりかばっても生成できるけどガンをかわし損ねると大損

チキンベルトは残念ながら主動作だった(補助動作なら移動してダメージ受けて楽素生成できた)
0652NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 11:28:31.74ID:???
話変わるけど

両手利きがナーフされたのは他の複数回行動系と同じだから当然として
何故か必要筋力20までデフォでオッケーになったせいで二刀無双が実質息してないのはどうにかならなかったのか…

かばう拡張特技が統合されて枠圧縮されたみたいに、双撃と二刀無双とかも統合して欲しかった
二刀流を両手利きの置き換え扱いに
双撃と二刀無双を合わせて二枠で全部揃うぐらいならなぁ…
マギシューやグラップラーには二刀無双は実質要らない子だから、セットにしてもそこまで影響ないはずだし

二刀ファイターが両手武器ファイターに比べて微妙過ぎる
0653NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 12:00:01.21ID:???
二刀無双ダブルフェイタルランスとかロマンあるやん!
0654NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 12:25:58.54ID:???
非宣言2枠で単体を2回攻撃するか、2体を1回ずつ攻撃できて
ペナなしってバランスおかしいとは思わないのか
0655NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 13:40:08.22ID:???
宣言特技の適用が1攻撃1回になったから二刀無双ライダーはわりと有りだと思う
0656NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 13:50:51.02ID:???
>>654
ファイターならバトマスまでは片方にしか全力や魔力はのらないからなぁ…
まあ、バトマスあっても両方に魔力のせると抵抗ペナが酷過ぎて頭悪い数値になるけど

ただ、一枠で両手利きの命中ペナ消える案はやり過ぎだと思うな
グラップラーやマギシューが全員両手利きは取るだろ、ってなる

二刀無双が息してない部分は確かにそうなんだが
0657NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 14:07:51.49ID:???
2.0の時からそうだったけど二刀無双だけで重いのに二刀無双活かそうとなると武器習熟まで取らんとだから特技枠を圧迫しまくるってのが原因かねえ
0658NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 14:09:24.73ID:???
ライダー5齧ってミニバイク(3000G)割りながら戦う感じかな?
0659NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 14:16:55.53ID:???
>>655
三枠も使うほどの価値あるとは思えないなぁ…
しかも習熟Sないと二刀無双の意味がないから
5枠固定
一発ネタビルドならありだけど、実用レベルには厳しいかと
0660NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 14:28:18.38ID:???
二刀無双は前提が11レベルだけだから両手利きも含めて2枠でできるけど
3枠って残りの1枠は何?
0661NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 14:39:04.48ID:???
>>660
あっ、2.5で二刀流前提から消えてたのか
勘違いしてた
0662NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 15:33:11.66ID:???
ただ実際問題パラミス、悪魔指弱体化して魔力撃強化(+ノレッジの命中+2)も無くなったから二刀流なしだと命中相当厳しくなると思うが
0663NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 16:25:15.37ID:???
ファイターならファナティシズム使えば両手利きだけでいいよ
どうせ全力攻撃使うし、バトマスで全力攻撃2回使えば回避なんざ無理
二刀無双使うなら当然筋力があるはずだから重装鎧着込めるしな
二刀無双使うの考えるレベルなら二刀流よか命中強化考えるなぁ
0664NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 16:36:37.04ID:???
ファナティ使えば両手利きペナあっても当たる!
は割と寝言
0665NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 16:45:33.19ID:???
グラップラーならカウンター使うから二刀流よりも命中強化みたいなのは理解できるんだけど
ファイターで二刀流より命中強化なんて事態ほぼないと思うから謎なこといってんなって思う
0666NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 16:53:54.27ID:???
カンタマやソニポンを初手で出来れば使いたいコンジャがわざわざファナティしないといけない時点で二刀流に取る価値や必要性が生じてるなあ
0667NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 16:59:53.69ID:???
超越帯あれば意味あるだろうけど(切り払い)

高レベル作成(13lv↑)なら完全上位互換とするのもありかもしれない、両方とってもいいけど
0668NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 17:02:50.50ID:???
ファナティ使えばいいじゃんって言うとファナティ否定派が一斉に湧くのが笑えるw
でも特技枠節約のためには二刀流切る以外に結局ないのにな
0669NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 17:07:19.85ID:???
ようは俺の作りたいビルドのためにお前ら手番消費してくれよ
って話だからね
0670NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 17:13:21.99ID:???
もちろん周囲と相談して了承えればいいけどね
0671NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 17:34:43.47ID:???
ライダー11取ってスカイバイクで命中バフ!

幻獣系は死んだら高いし毎R補助動作で乗り込めないから(※ペガサス20000G/レストアキツト5000G)
0672NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 17:38:21.23ID:???
全力攻撃の枠を二刀流にすればいいだけでは
0673NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 17:38:50.62ID:???
2.5/2.0でこれってシティADVシナリオある?
文庫シナリオとルーフェリアとリオスは持ってる。
0674NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 17:43:34.80ID:???
今度出るスタートセットのシティ編やれば?
0675NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 18:54:41.72ID:???
そもそもファナティは「十分に命中を確保した後回避高い敵相手の時にさらに命中を高める」魔法であって「命中低いやつを普通レベルまで高める」魔法じゃない
そもそも使い方からして間違ってんだよ
0676NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 19:40:12.03ID:???
予め相談してキャラ作っても、やっぱり状況次第でファナ使えないし
単独で並の命中はほしいよね
0677NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 20:40:54.28ID:???
他を優先せざるを得ない場合もあるしな
協力でより強くなるビルドはいいけど依存前提の不安定なビルドはノーサンキュー
0678NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 20:49:05.83ID:???
ハイパーアクセラレーションは前線に出てからは相手巻き込んで回避も同値上げてしまうから命中バフとしては使いづらそう、時間拡大か収束ないとまともに運用できなさそうだし命中強化でよさそうね

…ランガン+ミニマムリープで退いて使って突っ込むの繰り返しでなんとかできなくもないけれどただでさえ重いのが更に重くなるし(ミルタバル13マギテ14レンジャー15って…実質AAAB)
0679NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 20:50:54.01ID:???
存在意義はともかく2000点あればファナティ取れるんだから自分でやれよって言うわ
0680NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 21:39:26.69ID:???
コンジャの手番をわざわざ使わなくても
パラミスSを自分で買って使えばペナなんて打ち消せるし
味方の支援にもなって、雰囲気とか関係も悪くならないぞ
0681NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 22:45:20.71ID:???
9月に(夏)サプリが来ればと思ってるけどなかなか新刊情報来ないなぁ…
0682NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 23:22:45.78ID:???
スタートセットじゃないの
拡張はだいぶ落ち着いてからじゃね
0683NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 23:28:06.67ID:???
アートブックという名の夏サプリがあるじゃないですかあ
0684NPCさん
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2019/08/12(月) 23:53:10.37ID:???
スタートセットと夏サプリは別物と思うのです、根拠は2015年8月(FCと2.0スタートセット発売、FCが夏サプリ)

えっアートブックが両用サプリ?流石に考えづらい気が…データあるのかしら?

夏サプリないならそのために残しておいた予算でU改買うという案がふと浮かんだ(今持ってるのは2.5のTUVとCGFC)
0685NPCさん
垢版 |
2019/08/12(月) 23:53:44.27ID:???
つーかスタートセットが9月に2種類だすってもうわかってるしな
0686NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 00:24:04.07ID:???
ひげのおじさんがツイッターで
「いまSW2.5の次のサプリの原稿やら図版のラフかいたりしてるんだけど」
って言ってるから
次のサプリは相当先ジャネーノ
0687NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 00:26:46.74ID:???
まあサプリまみれで動けなくなるよりはいいかもしれない
0688NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 00:55:33.90ID:???
ぶっちゃけシステム担当の川人がゴブスレとロードスで忙しかったからだろ
0689NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 01:45:16.14ID:???
2.0のルルブ3は8月、AWは翌年夏。
2.5のルルブ3は1月、では、サプリは……?

そもそもが焦りすぎだろ。
0690NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 05:52:30.29ID:???
魔物をフェローにしてフェローを自由に使える技能が欲しい
主動作潰してダイスを降らずにフェローを動かすようなので
0692NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 09:48:37.01ID:???
システム担当は田中公侍なんじゃないの
0693NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 10:03:17.24ID:???
川人はヴァイスシティとかの担当の人じゃなかったっけか
0694NPCさん
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2019/08/13(火) 10:03:58.31ID:???
しばらくは来なさそうだしAoG/PDi+BB/WTのどれかを買おうかしら
0695NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 10:13:08.70ID:???
妖精魔法拡張したり深智魔法欲しいならWT
グリモワール、アーティザン、マナフレア辺りを導入したいならAoG
蛮族使いたいだけならBBだけでいい
あとWTとBBの掌編すき
0696NPCさん
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2019/08/13(火) 10:19:47.59ID:???
魔法とエネミーと特技周りは変わりすぎてるからこの辺のサプリを(上がってるのだとWT)2.5に導入するのはオススメできんな
博物誌は2.5でわざわざラクシアやるってレギュならありだが流派特技はほぼ導入できないと思った方がいい
0697NPCさん
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2019/08/13(火) 10:48:01.56ID:???
GMMに書かれてた流派取得条件についてはスルーして卓ごとに決めたほうが良いと思う
2.5向けにコンバートしておいてテラスティアの名誉点でしか入門できないとかどうしろと
0698NPCさん
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2019/08/13(火) 10:50:42.73ID:???
地方データなんだからその地方で遊ばないなら流派なんか使わせない方がいいよって俺は思う
0699NPCさん
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2019/08/13(火) 11:01:08.39ID:???
じゃあ現状ならとりあえず種族だけ2.5に導入するのが無難か
それならBBとAoGかね
0700NPCさん
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2019/08/13(火) 11:03:43.45ID:???
PDiは地方データを目的にするわけではない、とだけ。

…ただの蛮族超越と求道者の追加(蛮族版FC)扱いで買ってみようかなと思ったのです。
0701NPCさん
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2019/08/13(火) 11:30:39.25ID:???
流派をPCに作らせるシナリオをあえてやる
0702NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 11:31:42.06ID:???
君達は後に開祖と呼ばれる的なキャンペーン?
0703NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 13:10:32.84ID:???
マルチアクションで魔法を行使しながら弓を影矢出来る流派とカサドリス弓術で弓が被ってしまった
0704NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 13:17:00.21ID:???
2Hガンでショットガン撃ちながら演奏する流派はたまに考える
0705NPCさん
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2019/08/13(火) 13:36:44.94ID:???
遠隔指示が魔動機に使える流派
ロボット型騎獣欲しい
0706NPCさん
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2019/08/13(火) 13:51:08.35ID:???
AI搭載のヴィークルで良いよ
名称はナイト2000
0707NPCさん
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2019/08/13(火) 13:54:31.57ID:???
コロッサス○○とかいうロボット型の魔動機の騎獣がサプリで出ると予想
0708NPCさん
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2019/08/13(火) 13:56:21.99ID:???
1H武器を用法2Hで使える流派思い浮かんだ

でもディフェンダー薙ぎ払いとかはできるけどあまり意味はなさそう
0709NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 14:04:27.49ID:???
絡み武器流派とか特定のプリースト技能必須の異端流派とか
0710NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 14:20:06.13ID:???
流派は宣言枠使うのをお忘れなく
1Hを2Hにするだけで宣言使うのは流石に弱すぎる…
0711NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 14:22:51.52ID:???
宣言数に数えないを付け加えないといけなかったか
0712NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 14:31:25.44ID:???
2H戦闘特技(宣言型)を1H武器で使えるようにする
小回りが利く?メリットを付加すれば
デメリットはダメージが小さいことか?
0713NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 14:36:08.58ID:???
片手武器だけどなぎ払いできる(ただしダメージペナが通常より酷いとか2になっても巻き込めるのが3体まで)とかならわかる
0714NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 14:56:07.60ID:???
流派武器で攻撃することにより、相手を楽器として扱う流派
1Hメイス(打楽器)、専用弾丸を使う1Hガン(管楽器)、2Hスピア(弦楽器)が存在する
0715NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 15:03:26.03ID:???
「用法:1H両」の武器限定ならドバルス流が大陸を渡って変化した感じの秘伝になりそう
0717NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 15:17:21.32ID:???
ブロウガンのバグパイプっておもしろくないか?
0719NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 18:18:21.34ID:xTzXR33Y
毒矢とか火矢とか石化矢とかマヒ矢とか、モンハンやった後だと思いつく
どっかのサプリにはありそうな気がしなくもないけど
0721NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 18:38:11.48ID:???
仮にあったとしてもそういうアイテム達成値固定だから一定レベルすぎると使い物にならなくなる
そもそも価格が高すぎるってなるのが目に見えている
0722NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 19:55:41.02ID:???
これならどうだろう

「人形矢」人形の付いた矢。命中-1,常時改修可
0723NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 20:00:52.98ID:???
矢で攻撃するのに人形が壊れないのはないっすね
0724NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 20:19:36.50ID:???
どう考えても普通の矢の方がいい
0725NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 20:23:35.14ID:???
戦闘中に飛び道具を回収する魔動機とか出すのか?
0726NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 20:23:51.56ID:???
そうか、プリセットドール(※超越操霊魔法)飛ばせれば自力でデバフ撒けると思ったけどだめか
0727NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:05:57.31ID:???
感覚ちがいすぎてんだけど超越前提ってあほかよ
0728NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:12:41.86ID:???
超越にもなってそんなしょうもない事できてもなあ
0729NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:16:26.95ID:???
超越前提なら命中すれば抵抗判定の余地もなく15レベル以下を即死させる効果でもいいと思う
0730NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:19:04.24ID:???
超越環境だとそんな事してる暇が良くも悪くも無いんじゃ
0731NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:19:27.95ID:???
慈愛の神()量産するのやめろ
0732NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:24:07.42ID:???
超越コンジャいるなら普通にバフデバフ撒いてもらえばいいんでないの
0733NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:24:26.16ID:Lzkj4wMp
>>718
エルエレナの前身はアルリアナだった…?
0734NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:24:51.96ID:???
コールゴッド込められないとは書いてないのか

…できたとして打ち出す意味がまるでないけど
0735NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:27:07.92ID:???
それ言うならシャストアじゃね
0736NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:28:06.36ID:???
>>732
一応追加でデバフを「飛ばせる」ってメリットはある(プリセットドールはラウンド毎に1回封入した人形から接触の範囲に魔法を解放できるのでその人形を届ける手段にはなる)
0737NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:44:21.91ID:???
>>718
バグパイプやアコーディオンの音楽何となく好き
0738NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:59:21.16ID:???
回収するテブ区なかったっけ?
0739NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 21:59:42.12ID:???
手袋だ
何故デブ区に……痩せます
0740NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 22:01:48.67ID:???
人形を遠隔地に送り込みたいなら普通にディメンションゲートとかでいいじゃん
0741NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 22:22:28.00ID:???
ディメンションゲートでは攻撃できませんし、まぁその分射程はすごいけど(文字通り桁が違う)
0742NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 22:40:09.06ID:???
いつの間に攻撃するなんて話になったんだ(困惑)
0743NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 22:42:53.34ID:???
でもディメンジョン・ゲートって悪用すればメチャ攻撃に使えるよね
上空何十何百メートルから無数の石礫を振らせることができるし
0744NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 23:16:00.08ID:???
矢で飛ばすの認めるくらいなら普通に投擲した方が現実的じゃね…人形くらい
0745NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 23:25:49.57ID:???
人形飛ばしつつダメージ与えたいとか馬鹿なこと言ってるだけよ
0746NPCさん
垢版 |
2019/08/13(火) 23:29:29.30ID:???
人形持って乱戦エリアに入って攻撃すればいいのに
0747NPCさん
垢版 |
2019/08/14(水) 00:01:02.61ID:???
DAで飛ばせば遠隔で擬似的に魔法を+1回使えはするが…(投擲魔法の組み合わせは多分ない)シューター16は魔法使いには重いか
0748NPCさん
垢版 |
2019/08/14(水) 07:49:06.79ID:???
超越だと魔剣の一個二個持っていて当然だからなぁ…
以前にやった超越セッションでは弓シューやりたい、って奴のために
オリジナル魔剣で魔法を一つあらかじめ込めておける回収可能な矢
みたいなのを出した事ある
0749NPCさん
垢版 |
2019/08/14(水) 10:51:54.68ID:???
クロスボウでダメージ分回復するオリジナル太矢は実用性はともかく悲鳴を上げながら回復するRPが楽しかった
0750NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 01:08:41.97ID:???
流派だけでなくグリモワール技能用の「学派」があるなら
プリースト技能にも「宗派」があっていいと思わん?

その宗派に入門すると特殊神聖魔法が上書きされて別物になるの
「ライフォス過激派」とか「シーン武闘派」とか「ティダン純情派」とか

まあ2.0というかSWでは宗派という言葉が信仰対象そのものを指すっぽいが
0751NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 01:18:52.62ID:???
グリモワールは貴族連中が無駄に偉ぶって学派だの作ったり、平民に教えるなだの
中二病みたいなことやってるだけで、実態はただの魔法技能の1つですしおすし
起きてるか眠ってるかあやふやな神様と交信して力貸して貰える神聖魔法とは全く別物

神聖魔法はそういう意味じゃ流派作り難い設定ではある。シナリオギミックになるような遺失魔法は邪神連中が貸し与える呪いとかになるし
0752NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 04:45:08.41ID:???
はぐれグリモワール純情派
0753NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 07:50:35.60ID:???
サーチ・ゴッドさんこんにちは
0754NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 08:40:37.18ID:???
レンジャーとセージが前提の医学流派なら考えた事はある

生死判定に失敗したキャラクターに対して応急手当て判定が出来る秘伝とか
0756NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 09:16:29.40ID:???
一般技能で外科医ってあったなそういや
0757NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 10:17:38.43ID:???
敵で出てきて割と殺意が高いサイクロンローカスツ
目的地まで3日で6群れも出てくる街道が壊滅して無い上に討伐依頼になってない事に恐怖する
0758NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 11:06:30.59ID:???
だって普通の冒険者じゃなんともできんだろあれ
0759NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 11:12:19.17ID:???
イナゴ繋がりて公孫瓚軍をぶつけよう
0760NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 11:17:19.34ID:???
群れ系なら台風でもキュッと圧縮してポイっと投げてドカーンする投げ用魔拳とかどうですか
0761NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 11:50:26.91ID:???
明らかに蝗害が発生してるな
0762NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 16:06:53.11ID:???
D&Dだとスウォーム系(群系)モンスターは物理攻撃(魔法化しても)無効だから脳筋戦士には結構な脅威になるがSWはむしろ誘導、制御切られて魔法使いの方が苦労するという
0764NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 21:04:59.29ID:???
竜牙の矢の貫通の範囲にムリアンの群れが存在する場合、
@可視ならばターゲティングの使用はどのような制限がかかるか
A不可視ならどうなるか
この2点が気になった
0765NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 22:23:27.92ID:???
D&D3.5でもスウォームに近接攻撃される=同じマスに入られたら範囲魔法は基本的には必ず巻き込まれるぞ

ごくごく一部の上級クラスのみ識別して対象から外せる能力あるけど
それも識別の仕方が大ざっぱで下手したら敵も除外しちまう場合があるようなの
0766NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 22:34:01.53ID:???
まあこのへんは近接戦闘してても位置取り大事なゲームと全然そうじゃないゲームっていう差があるから
0767NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 22:42:35.74ID:???
あちらさんはスクウェアマップだがこっちはそうでないしな
0769NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 22:49:42.98ID:???
>>764
@ムリアンの群れがいる乱戦エリアのキャラは対象に選べない

Aテキスト通りに判断するならムリアンの状態にかかわらず群れの能力は消えない
ただGMが常識的に考えて透明なら他のキャラ狙えるだろと判断してもおかしくはないのでGM判断
0770NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 22:52:11.27ID:???
9月の新刊が出たが、夏サプリはなしか……
0771NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 22:52:53.46ID:???
いつまでいってんだこいつ
前からわかってただろ
0772NPCさん
垢版 |
2019/08/15(木) 23:21:20.30ID:vbW/kgn0
>>769
竜牙は対象除外もターゲティング(他貫通系もターゲティングが前提の制御だが)だけどどうなるんだろうって思ってた

乱戦中心をまとめて除外するなら問題ない…かな?
0773NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 00:30:55.80ID:???
>>772
ムリアンの群れのいる乱戦エリアの中心点を狙う場合でもターゲティングは無効なので乱戦エリアごと外すのも無理
0774NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 00:40:03.12ID:???
今サプリの原稿と図柄のラフ書いてるっていうから2.5からは
大型サプリは冬以降に移動だなぁ
0775NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 07:42:13.89ID:???
今回夏サプリ出なかった
次回は冬以降かな?まではわかるけど
それ以降も大型サプリは冬に移動だな
になるのかわからない
0776NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 08:52:31.04ID:???
>>773
なるほど、確かに制御考えると範囲に巻き込んだ時点でアウトになるか…

単体起点指定で乱戦発生前に叩き潰せればよさそうね
0777NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 08:52:53.67ID:???
>>776
単体起点指定はだめだ単体起点指定「以外」だ
0778NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 10:08:49.85ID:???
9/20 ソード・ワールド2.5リプレイトライ 継承される物語
これ何? R&Rで連載とかそういうの?
0779NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 11:10:51.47ID:???
作物が収穫間近のPC達が育てた開拓地にサイクロンローカスツの大群がこんにちは
0781NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 13:58:12.38ID:???
サイクロンローカスツは基本的に正面切って戦う相手じゃないからなぁ。魔物と言うより自然災害的なものだし
あれを正面から打倒するって、つまり台風とかを相手取って消滅させるようなレベルの所業
0782NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 14:14:35.19ID:???
>>778
そう
秋田北沢清松と新人の笠竜海のリレーリプレイ
0783NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 14:47:41.74ID:???
>>782
サンクス

大量発生バッタって結局数が多すぎてエサなくなって餓死するまで打つ手無しなんだっけ?
何か効果的な手段をこうじたとか見たことないんだよなぁ
SWだから魔法的な手段を使えばいいんだろうけど単純なダメージ魔法じゃ焼け石に水な感じ
0784NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 15:06:58.02ID:???
イナゴは魔力20以上で魔法連打で壊滅されてるイメージある
マナ台風が発生したら逃げる
0785NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 15:44:31.60ID:???
仕方ないので2.5のルルブUとV購入
0786NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 15:55:14.39ID:???
戦力100のサイクロンローカスツ8群と戦争するシナリオやったけど立ち回り上手くやらないと勝てないぞ
ラクシアの天災は始まりの剣がくしゃみしてマナや命の過剰生産をすることで起きる説
0787NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 17:13:51.13ID:???
蝗害は幼虫の段階で農薬使うのがいいらしいな
ラクシアには無さそうだしテメリオ異端派くらいしか対処できなさそう
多分存在しないけど
0788NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 18:25:29.91ID:???
>>781
イェーガー(乗り込み式巨大ゴーレム)で立ち向かうしかない
0789NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 19:12:38.29ID:???
>>787
リアルで使いまくると耐性出来てどうにもならんというところからうっかり耐性あるの作って制御不可とかもありえそうだな…
0790NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 22:49:30.43ID:???
ご当地小神に薬とかの神居てくれないものか
0791NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 22:51:31.11ID:???
BBを買ったので2.5で魔物データのPCデータへの逆コンバートしようとしたが
HP増えてるしフィジマスレベルによる定数も変わったと推測すると変数が多過ぎて辛い

というかそもそも命中が胴体<翼、回避が翼<胴体なのがどうすれば説明できるのか、そもそも逆コンバートできないのだろうか
0792NPCさん
垢版 |
2019/08/16(金) 23:40:51.92ID:???
ローカスツだと知っていてもロースカツに見えてしまうサイクロンローカスツという存在
0793NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 01:22:22.09ID:???
ベーテもロースカツ言ってネタにしていたローカスツ
0795NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 01:39:45.29ID:???
無数のロースカツが竜巻のように渦巻いている魔法生物モンスター、サイクロンロースカツ

繊細な戦利品でローカスツが2d個手に入る
0796NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 01:43:27.87ID:???
ローカスツカレーチーズトッピング400g1辛
0797NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 02:24:24.58ID:???
煮立つ肉汁をまき散らす攻撃
油による転倒、水&炎属性ダメージ、肉汁の匂いによる誘因効果のいずれか
0798NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 03:02:30.79ID:???
高カロリーで生命力ボーナス個数より多く摂取してしまうと
一時的にグレイトストーション(肥満)状態に
0799NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 10:53:53.39ID:???
火属性で延焼してすごいダメージになりそうだけれど、こっちもまきこまれて火ダメくらいそう。
0800NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 11:45:53.53ID:???
ロースカツを出す能力だけで無双する転生なろう小説思い付いたけどやめとこう
0803NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 13:08:07.77ID:???
ターゲッティングはありがたいと思った
ただ、版上げするなら互換サプリはよ
0804NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 14:14:48.11ID:baYSZciU
ライフシャインとリフバレは対象選択に制御不要にとかリフバレは2H限定にとかは考えてる
0805NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 15:53:58.12ID:???
>>789
中国のお話に耐性害虫をばら蒔いて駆除費を稼ぐ民族のお話があった。
お話だと最終的に一族は根絶やしにされたけど術は拡散して未だに取引があるそうな

人食い家畜とか最強のコオロギとか中国の一族系の話は参考になる
コンジャラーが死んだ旅人をレブナントにして故郷に旅人レブナントが埋葬されるために来たというシナリオとか
0806NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 17:21:02.58ID:???
キョンシーか
ラクシアじゃアンデッドにしないために葬儀するのに墓場まで輸送するのにアンデッドにする本末転倒感
あまりいい目では見てもらえなさそう
0807NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 21:29:48.83ID:???
死体をそのままゴーレムにすれば

魔物データのドレイクの翼の命中がPCデータから考えると異様に高いのは魔剣の効果だったりするのだろうか
0808NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 23:22:07.20ID:???
フラービィゴーレムとコンジャラーが魔化された肉から作ったゾンビって原理的に何が違うのかね?
ゾンビはやっぱ浮かばれないそのへんの魂を憑依させてるのか?
0809NPCさん
垢版 |
2019/08/17(土) 23:43:25.11ID:???
穢れを吹き込むか否か?穢れが0点と5点だし
0810NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 00:59:18.04ID:???
フラービィは肉で作ったゴーレム。
ゾンビは肉そのものが動いている。
エントレットとエントレットの枝で作ったゴーレム並みに違う
0811NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 01:24:38.98ID:???
魔化された石とかの技術って現代でも作れるんだっけ?
0812NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 01:34:00.67ID:???
アンデッド作成用の魔化された骨、が魔術師ギルドで購入可能とWTにあるし
魔術師ギルドだとか、魔術師の家系ならそういう技術継承しているものと思われる

高レベルの付与術師や錬金術師がコンジャラーの知識もあるなら自作できるかもしれないが
0813NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 02:51:55.19ID:???
ありがとう一応現代でも作れるみたいね
土木作業員として雇われるコンジャラーとかいたりするのかな
特にアルフレイムは鉄道の整地とかレール引くのにゴーレム有用そう
流石に襲ってきた蛮族の死体使って作業はさせないだろうけど
0814NPCさん
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2019/08/18(日) 05:28:47.78ID:???
ライダー+器用とライダー+知力の判定がメインのPCが操作に専念するタイプの魔動機の騎獣ってないよな
必筋100位の巨人種の魔剣を扱う為に開発されたコロッサスの亜種でそんなの来ないかな
0815NPCさん
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2019/08/18(日) 05:39:06.99ID:???
リューナイト方式のコロッサスならライダーいらない可能性
0816NPCさん
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2019/08/18(日) 08:15:20.69ID:???
>>814
ライダー技能メインのビルドしてれば勝手にそうなるのでは?
0817NPCさん
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2019/08/18(日) 08:28:31.03ID:???
Gガンダム方式の駆動なので
グラップラー技能で動かせます

マジレスすると巨大ロボットまでいくとライダー技能の想定から外れるから別技能が必要そう
0818NPCさん
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2019/08/18(日) 09:41:13.74ID:???
ウィザードのソーサラー+コンジャラー合わせ技みたいに
ファイター系技能+マギテック+ライダーの組み合わせで操縦できるようにしよう

バトルテックのルールひっぱってきて発掘コロッサス改修で
オリジナルのバトルメッ・・・コロッサスが作れるようにして
0819NPCさん
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2019/08/18(日) 10:52:45.93ID:???
こんどのリプレイでガン・ドゥームというのが出てくるからな
0820NPCさん
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2019/08/18(日) 12:43:35.25ID:???
ガンとシールドを備えた2足歩行のドゥーム、GUNDAMを登場させたことのある俺にようやく時代が追い付いたか
0821NPCさん
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2019/08/18(日) 12:55:44.91ID:???
大気圏突破性能を持たせたのは開発陣から「何考えているんだ?」
ってツッコミははいらなかったんだろうか?

ペギノノの小説で中に人が乗って?操作する形のドゥームがあったり
WTでもトラクター代わりに使われているドゥームとかあったから
PCが操作可能な魔動機も全くの無理筋ではないと思う
「そんなにロボット操作したいのなら別のゲームをやれ」って言われても返す言葉がないが
0822NPCさん
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2019/08/18(日) 13:02:17.94ID:???
ウィザーズドゥームなら出したわ
0823NPCさん
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2019/08/18(日) 13:04:59.97ID:???
普通のビーグルでも中に乗って操縦してるようなもんだろ
騎手も攻撃できるけどそれはそういうビルドをしたPLの自発的なものだし
0824NPCさん
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2019/08/18(日) 13:08:02.04ID:???
天羅万象のヨロイみたいにビークルに乗り込まないと本人にはなんの戦闘力もないっていうキャラはちょくちょく見かける
0825NPCさん
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2019/08/18(日) 13:36:06.08ID:???
騎獣に戦わせて騎手が何もしないなんて舐めプにも程があるだろ…
0826NPCさん
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2019/08/18(日) 13:39:52.31ID:???
騎獣特化ビルドだと騎手が貧弱になりやすいから・・・
0827NPCさん
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2019/08/18(日) 13:58:34.52ID:???
能力の多くが騎手の主動作を占有する、特殊能力解放とかでライダー技能で命中判定や回避が可能になる
そういう騎獣がいるなら騎獣特化も面白そうだけどね
0828NPCさん
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2019/08/18(日) 14:09:43.22ID:???
猛獣使い的なノリなら騎手がアレでもOKな希ガス
まぁ、ライオンやトラが騎獣にないんだが
0830NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 14:14:01.23ID:???
シロクマがいるぞ!(2.0かつディルフラムだが)
0831NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 14:17:11.92ID:???
カバや象の遠隔操作でも結構いける
0832NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 14:19:39.30ID:???
ファイター+ライダーからファイター技能削れば結構な経験点浮くしライダー特化も悪くないよね
そのぶんセージとかウォーリーとかアルケミとか上げれば舐めプでもなんでもないでしょ
0833NPCさん
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2019/08/18(日) 14:43:23.85ID:???
ファイター+ライダーだと強すぎるがライダーだけだと些か戦力としては心許ない
そこでライダー+2.5バードあたりが強すぎず弱すぎずいい感じだと思う
0834NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 15:18:54.56ID:???
ウェポンマスターで両手利きにしたり全力攻撃覚えさせて戦わせる裏方騎手も面白そう
0835NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 15:46:19.32ID:???
ドラゴネットに両手利き与えたらどうなるのっと
0836NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 15:53:25.53ID:???
ルルブ見ててふと思ったけど、変幻自在Uとバトマス持ってるグラップラーって何回戦闘特技宣言できるんだこれ
0837NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 15:54:34.60ID:???
ルルブ見てるなら分かるよ
0838NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 15:56:29.87ID:???
戦闘特技の最後にこそっと書いてあったわすまぬ
0839NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 16:30:34.70ID:???
何気に2.5になって騎獣強くなってる
0840NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 16:36:35.60ID:???
ライダー以外の各技能に適した騎獣とか出ないかな
歌うと一緒に拍子とったりしてくれる生き物とか1日1回薬を出してくれる大蛙とか
0841NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 16:42:21.49ID:???
そのカエルお立会いの中にプリーストはおられぬかになるヤツだろ
0842NPCさん
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2019/08/18(日) 16:44:41.79ID:???
NPCならそういう特殊な動物を操ってるとかでもいいだろうが
基本的に騎獣って売り物だからなぁ。特殊な個体育成してもそもそも需要が
0843NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 16:55:30.68ID:???
そういう人やら動物やら幻獣を仲間にする寄り道もありよね
0844NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 17:03:12.51ID:???
便利で需要増えすぎると廃墟じゃない室内とか狭い場所のシナリオ作りづらくならない?
0845NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 17:17:00.35ID:???
ミスティックとライダーの技能が高い少年が偶然白い魔動騎獣に乗り込み
赤い魔動騎獣に乗った仮面の男と闘いながら成長していく43本のキャンペーンシナリオをやればいい
0846NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 17:18:23.69ID:???
騎獣強くなったが追加サプリにいた特殊な動きが出来る騎獣(カバとか象とかビークル)がいないから
もうちょい選択肢増やして欲しいとこよね
あとワイバーンを返してください…
0847NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 17:40:09.24ID:???
ペギノノの魔動機文明時代の回想に出てきたキャリアーで輸送して部隊展開するボトムズっぽいのは気になるけど、
歩兵が基本でロボットが強力な貴重品だと、パイロット以外のPCは空気になるって他のシステムが証明してるんだよなぁ
0848NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 17:42:45.91ID:???
フェンディルの総人口を推定して
その中での産業従事者の割合を計算しようとしたけどまぁ難しい
首都3万人レベルの国がまずモデルケースとして出てこない
0849NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 17:59:13.73ID:???
ルキスラは逆に多過ぎなような
下水道あるからなんだろうが
0850NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 18:12:35.16ID:???
>>849
いまザルツ博物誌から人口を逆算していく動画見てるけど
逆にどこも思った以上に総人口が少ない
常備軍から逆算してルキスラが25万人は中々

こういう話が載ってるって聞くと地域サプリ買いたくなるなぁ
0852NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 20:00:10.12ID:???
>>847
TRPGならロボットPCと歩兵PCが同じくらいな強さなのは珍しくなくね
NPCならロボットが士官で歩兵が一般兵とかしていいし
0853NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 20:12:04.33ID:???
ロボットが強力な貴重品だっつってんだろ
0854NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 20:14:27.54ID:???
ラクシアだって鎧着て武器持ってる奴と裸同然で素手で戦う奴とが同じくらいの強さですし
0855NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 20:17:34.66ID:???
真面目に軍事費とか兵の育成とか考えたらラクシアの軍隊はグラップラーかフェンサーがメインになる筈なのよね
でもゲームだしね
人口とか計算で地球と同じ数字が出るほうがおかしいのよね
0856NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 20:20:30.53ID:???
魔法や長命種族があるだけで人口計算は相当おかしくなるはず
0857NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 20:36:26.74ID:???
約30歳とか約50歳みたいに極端に寿命低い人族もいるからなぁ
0858NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 20:49:56.03ID:???
ラクシアってエルフ同士とかドワーフ同士とか同じ種族同士で結婚することが常識なのかな
だとしたらオール人間の地球と比較して結婚相手の候補が極端に少なくなりそう
0859NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 21:03:03.91ID:???
何でもかんでもげんだいきじゅんにかんがえるやつおおすぎ
0862NPCさん
垢版 |
2019/08/18(日) 22:30:02.17ID:???
でも常識で判断してください
0863NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 00:23:58.10ID:???
ラクシアにおける結婚の考え方はルルブとサプリ読めば判るぞ
0864NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 00:24:58.69ID:???
TRPGというものを理解できてれば大丈夫だあ
0865NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 00:29:55.20ID:???
未だに完全な理解とは程遠い
0866NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 00:46:44.41ID:???
くだらねーエアプ質問ばかりで萎えるからルルブサプリ見ろしか返さなくなる
0867NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 00:48:46.54ID:???
常に緩い戦争状態にあって、開拓するフロンティアに事欠かないラクシアなら、
結婚相手の選択肢が少ないだとか、相手のステだとかそういう些末なことはどうでもよくなるもんよ
都会以外は娯楽の種類だって少ないんだし、大量生産品の避妊具だってないんだし
結婚めんどくせー、コスパー、ステーだとか叫ぶ余裕は平和で娯楽に溢れた裕福な社会でないとないべ
0868NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 06:06:29.00ID:???
そもそも人間社会に出てくるエルフやドワーフが稀な上に人口に対する比率なんて日本にいる外国人より少ないだろう
移民大国のアメリカさえ人種超えた結婚多いわけでもないのに選択肢狭まったり人口計算おかしくなるほど異種族の比率が多いとは思えんのだがなあ
0870NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 06:24:08.17ID:???
ラクシアってエルフばかりの町とか国とかってあったっけ
ルーフェリアとかが比率が高いという記述はあったけど
ラクシアではエルフもドワーフもウサギもトカゲもその種族だけの町とかなくて人間の中に混じって暮らしてるイメージしかない
0871NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 06:28:49.28ID:???
>>868
少ないから選択肢狭まるんだろ?
人間は異種族上等の変態種族だから別にいいんだよ
0872NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 07:39:39.08ID:???
ラクシアのロリコンってグラランとかレプラカーンにも反応するのかな
0873NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 07:40:30.14ID:???
ペドだろ。まずドワーフ行け
0874NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 07:50:00.25ID:f33gw9jb
単独種族だと産業維持できそうない種族があるのがライフォス系のデザインなのか?
0875NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 08:13:38.65ID:???
>>867
>結婚相手の選択肢が少ないだとか、相手のステだとかそういう些末なことはどうでもよくなるもんよ

職についてないとか暴力癖があるとか病気をもってるとかは些末な問題じゃないと思う
ドワーフエルフのような長命種族なら「同年代」の幅が広いだろうから人間ほど選択肢が狭まることは無いとは思うけども
0876NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 08:23:44.36ID:???
人口一万の都市にドワーフ率5%だと仮定すると、異性はその半分になるから250人
その中から親族を除いて未婚の同年代となるともう50人もいないんじゃないかな
学校の同級生の中から結婚相手を探さないといけないレベル
0877NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 09:03:27.67ID:???
>>876
人口一万の都市で50人全員と出会えるわけでもないので同種族婚を望むなら親戚コミュニティを頼るとかしないとまず無理げ

大都市なら同種族婚を望む若者たちのための婚活イベントとかシナリオのネタになりそうだ
0878NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 09:49:27.45ID:???
人間男とドワーフ女の夫婦ってどう見られてるんだろうか

ロリコンという概念はあるのか
0879NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:13:51.40ID:???
異種族婚が当たり前な世界なら特に奇異な目では見られないんじゃない?
見た目以を考えればまずドワーフ女のほうが姐さんだろうし年上趣味とも受け取れる
0880NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:16:01.79ID:???
エルフ女はどんなに見た目が美人でもBBAだろって話思い出した
0881NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:23:16.02ID:???
エルフ女と結婚した人間男がその20年後にはロリコン呼ばわりされるかと思うとなあ
0882NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:27:16.94ID:???
まぁロリータコンプレックスをもじってそういう人のことを
ドワーフコンプレックス、略してドワコンって言う人はおるんじゃないの?

ドワーフ女性は成熟することもない代わりに、生涯ずっと少女のままだから
人間女性からやっかみみたいな感情抱かれるケースもないわけじゃないだろうし
0883NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:27:58.46ID:???
>>877
ドワーフ女との結婚を望む人間男たちのために開かれた婚活イベント
しかし異種族婚を忌避するカルト集団がこれを目茶苦茶にするためにバグベアードを送り込んできた!
婚活イベントを成功させるため戦え冒険者たち!
0884NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:34:24.85ID:???
バトマスが変幻自在より弱いのが微妙にモヤっとする
0885NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:54:49.15ID:???
いうて特技枠使いますしおすし
0886NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 10:58:15.49ID:???
ファイターで使えて自動習得な時点で圧倒的にバトマスのほうが強いんだよなあ
0887NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 11:27:38.71ID:???
狙撃2回もできますし

FAヘイストとかないとおきませんが
0888NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 12:27:56.03ID:???
>>883
そこへエセルフィン教徒貧乳派の横槍も加わって事態は更なるカオスへと…
0889NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 12:31:35.70ID:???
長期キャンペーンになると大抵宗教怖いになる
0890NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 13:53:22.48ID:???
謎のれーせわグレートソードをあらゆる店舗で売り付けて町の店の倉庫がグレートソードを売らないと仕入れもできなくなる
0891NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 13:55:19.03ID:???
>>890
最近打ってる間に広告や投稿に引っかかるのなんでだろ
0892NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 14:16:38.42ID:???
ロレンス状態やムーテス状態になっても冒険者になって戦利品剥げばなんとかなるのがラクシアの優しさ
ニゲラ父やインスタントウェポン破産するような人は慎むべきだけど
0893NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 17:52:38.91ID:???
>>889
今やってるキャンペーンの大枠構想も魔神教徒が魔神復活を云々だったわ

長期化すると宗教関係か魔神関係にでも落ち着く法則とかあるんかね
0894NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 18:18:35.45ID:???
キャンペーン終了前のクエストが在庫過多とか経済問題とか誰もやらんだろ
0895NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 18:24:36.15ID:???
>>894
敵だけど戦闘データの無い「武力で倒したらろくでもない事になる」そんなラスボスはいかんのか?
ガンダムで例えるとゴップ大将
0896NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 18:24:41.06ID:???
>>894
敵だけど戦闘データの無い「武力で倒したらろくでもない事になる」そんなラスボスはいかんのか?
ガンダムで例えるとゴップ大将
0897NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 18:27:01.47ID:???
ロマサガ3の町長のような倒してもPLの立場下げるだけのボスはたまに出す
0898NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 18:32:29.45ID:???
まぁモンハンみたいにひたすら魔物を狩るみたいなキャンペならともかく
シティアドとかも交えたり、陰謀劇が入ってるキャンペーンで、分類動物とかがラスボスになるのは変だしなぁ

イグニスの輪環みたいなヤバすぎて封印されてたり、冬眠してたりするゴジラパターンでも
そいつ復活させたり、利用したりとしてる教団だったり国家だったりがいるもんだし
0899NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 18:35:24.20ID:???
蛮族とか魔神とかアンデッドとかわかりやすい人類の敵いるのにわざわざキャンペーンラスボスに人間採用する必要を感じないだけで
そちらの卓は好きにすればいいんじゃね?としかならない
0900NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 18:39:32.39ID:???
一番の問題は人族だと掲載魔物がLV15や17に限定される
だからラーリス大神官打倒からのラグアドログのドラクエ2パターンになりがち
0901NPCさん
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2019/08/19(月) 18:44:50.13ID:???
いや…そもそも高レベルにしなきゃいいやろ…
0902NPCさん
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2019/08/19(月) 18:46:50.12ID:???
人族ラスボスでも遺失魔法でドラゴンとかアンデッドに変身するとか祭器でコールゴッドのなり損ないみたいになるとか魔剣に乗っ取られてラザロみたいになるとかやりようはあるだろう
0903NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 20:14:45.20ID:???
フラクシス大神官を出してフォールンドラゴンを呼ばせとけ
0904NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 20:25:06.25ID:???
善玉二剣神官PTで曲解悪玉一剣教会の野望を砕くキャンペーンとかやりたくなったわ
0905NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 20:42:22.49ID:???
まあそうやって普通の善玉組織が実は悪!みたいなことしすぎるとはいはいどうせまた信用できない組織なんでしょ
みたいになるやつだな
0906NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 20:59:36.80ID:???
名誉点事業絡めてアルフレイムナンバーワンのギルドになるキャンペーンやってるけど初期に考えてたルート使えなくなったから悩んでる

2.5バニラのまま2.0キャンペーンのチート魔剣持ちPTのキャラシ流用で三大陸最強王者トーナメント編突入させるかな
0907NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 21:16:37.48ID:???
ギルドは1つしかないぞ
支部はいっぱいあるけど
0908NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 21:38:14.54ID:???
>>907
今さら訂正出来ないのでフェアリーテイル方式の組織に改変したのも正規ルートが使えなくなった一因でもある
0909NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 22:04:04.78ID:???
冒険者の店が福祉施設を兼ねるのと飲食店が福祉施設を兼ねるのでどちらが闇深いのかな
0910NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 22:19:01.31ID:???
私は大阪にあるReaching moon という店でえげつない対応を取られました。
しかし、それは私が初心者だったからなのか、こういう店ばかりなのか、気になっています。

簡単に言えば、冤罪でセッションから外されました。
私はTRPG自体初心者で、ツイッターで、TRPG遊びたいなと言っていた所
声を掛けられ、参加することになりました。
しかし他の人たちはほとんどが経験者どころか数十年遊んでるような人たちでした。
嫌な予感はしていましたが、皆さん最初は優しく対応してくれていました。

数回目のセッションからしばらくした時、突然リーチングムーンの店員から
お前はもう来るな。というメールを受けました。
まったく意味が分からないし、どういうことですか?と聞くとTwitterでうちの店に対して嫌がらせを言った
ということでしたが、そのアカウントは私の物でもないし、そんなことを言った覚えもありませんでした。
そう何度言っても無視され、結果楽しみにしていたセッションから外されてしまいました。

毎回4,5千円払って遊んでいたのに、自分のキャラクターのシートすら返してもらえていません。

みなさんの意見を聞きたいです。
初心者ですが、最低限のルールブック所有、熟読はしていたつもりでした。
0915NPCさん
垢版 |
2019/08/19(月) 23:56:37.81ID:???
雑魚として出てくるなら魔法のlv2とlv3でだいぶ脅威度変わりそうね、属性の都合で
0916NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 01:14:30.39ID:???
魔動機文明時代の研究所探索してたら魔改造タイラントレギレクスの封印解いちゃって逃げながら対処法探して倒すキャンペーンとかもありかしら
0917NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 02:29:35.82ID:???
GMの俺ラクシアのパワーバランスにもよるけど
ちょっと強いだけのタイラントレギレクスが無差別に暴れたところで
知能低いし自己再生したり、魔法みたいなやべーな能力もないなら
出現時点で対処が遅れて大きな被害が出るくらいで、人海戦術で削るなりで誘導するなりでどうとでもなりそうなイメージ

だから魔改造で付与されてる能力にもよるんでないかなぁ
ヴァンパイアみたく特定条件満たさないと再出現するとか。周囲のマナを停滞させて植物を枯れさせるとか
0918NPCさん
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2019/08/20(火) 03:21:32.20ID:???
タイラントレギレクスが暴れたぐらいならどうにかなる
は流石に高レベルに毒されすぎ
レッサードラゴンで小国の軍隊並みなんだぞ
0919NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 05:38:55.49ID:???
一般市民はヒグマが出ただけで大騒ぎになるぞ
0920NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 05:56:25.05ID:???
タイラントレギレクスを相手に人海戦術ってどれだけの犠牲者が出るのやら
0921NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 06:07:04.15ID:???
TRPGでPCやNPCを一個の命ではなくただの数字としか見てない奴いるいる
0922NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 06:08:57.31ID:???
問題はないぞ
プレイスタイル許せないなら別れろ
0923NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 06:22:30.74ID:???
>>917
レッサードラゴンがやべーのは知能高いうえに魔法も使えるのが大きくない?
恐竜は言うて18レベルだから、いきなり暴れ始めたとかなら国とかに報告来るまで被害はかなりでかいだろうけど

基本的に動物的行動が中心で、自分の痕跡隠したり徹底的に目撃者を始末したりはあまりないだろうし
>>916みたいなキャンペーンでずっと引っ張るほどにはならないんでないかと思ったのよ
(あと一応、国がどれくらいのレベルまで対処できるかとかはGMの俺ラクシア次第って一応書いたつもりだった)
0924NPCさん
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2019/08/20(火) 07:34:22.52ID:???
そこらへんは魔改造だからどうとでもなるんじゃね
0925NPCさん
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2019/08/20(火) 08:09:46.17ID:???
魔神王相手に低レベルの魔法使いが何十だな何百人だかで戦えば勝てるんだからあいつ大した脅威じゃねけじゃん
みたいなこと言うやつ思い出した
0926NPCさん
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2019/08/20(火) 08:53:10.72ID:???
レギレクスくんみたいな大型動物が観測される地方なのかどうか
そうじゃない土地でいきなり現れて暴れ始めたのかどうかで全く違うしな

後者みたいな出来事がほいほい起こってたらそりゃひとたまりもないが
0927NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 09:15:39.96ID:???
狩猟を行う動物なら自分の痕跡隠したりは当たり前にやるんじゃね
ジュラシックパークみたくただの動物だと侮ってたら冒険者のほうが罠に嵌められて狩られる側になってたってシナリオやりたくなってきた
0928NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 09:53:15.80ID:???
SNEで言う最小国の人口が2万人
その規模の国家が用意出来る常備軍がめっさ頑張って800-1000程度
これがおよそlv11のレッサードラゴンの脅威度
小国の軍隊が各地域にバラけてて結集して現地に向かうこと考えると
主要都市1個放棄しなくちゃいけなくなりましたとか普通にありえそうだな

そんでSNE的にはタイラントレギレクスのが脅威度高いわけだろ?
大国でも単独じゃ排除は難しそう
他国からの支援なきゃ最悪滅ぶだろこれ
0929NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 09:56:28.73ID:???
恐竜も今の動物並みの知能があったらしいしデカイ動物は基本的に頭が良いんでわりとえげつない罠を仕掛けてきても問題ない
0930NPCさん
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2019/08/20(火) 10:07:38.08ID:???
強化タイラントレギレクスをドミナントと見るかゴジラと見るか
0931NPCさん
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2019/08/20(火) 10:26:52.50ID:???
ふと思ったけど
ザルツの国家がPC抜きでで単独で対処出来るか出来ないかのギリギリのレベルってどのくらいだろうか
名有りNPC多いダーレスブルクとルキスラはレベル15くらいまでならなんとかなりそうだけど
フェンディルとか自由都市同盟はドレイクバイカウントくらいが限界なイメージ
0933NPCさん
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2019/08/20(火) 10:56:15.53ID:???
遊びなれてるし設定資料も充実してるからこういう話するにはザルツのが向いてるかなって思ったんだけど
0934NPCさん
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2019/08/20(火) 11:09:40.43ID:???
ただ難癖つけたいだけの人もいるから無視していいかと

ルーフェリアみたいに15レベル神官もいないしバイカウントでもきついだろうね
国力はあるから持ちこたえる事は出来るだろうけど肝心のバイカウント倒せるかどうか
0935NPCさん
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2019/08/20(火) 11:58:41.22ID:???
意外と公式の高レベルのNPCってめっちゃ貴重だよね
フェンディルだと高レベルと言えそうなのは双子姫くらい?
どっかでデータ出てるっけ?
0936NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 12:07:26.45ID:???
魔神王ってそもそもその指揮下に数体の魔神将、数十体の上位魔神、数百体の下位魔神、数千体の魔神兵及び使い魔や魔神獣っているのが脅威なのに
護衛も遮蔽もないところで低レベル魔法使い数百人の前に引きずり出す前に多大な犠牲が必要だろうに…
0937NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 12:17:23.49ID:???
>>936
魔神王はいま出てる国家の軍隊の規模じゃ全部束になってもどうしようもないだろうな
蛮族にしてもそうだけど
今の戦力差だと人族に勝ち目のない厳しい世界だよねsw2.0って
0938NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 12:41:15.58ID:???
人蛮ノス連合軍組んでなんとかならないものか
そもそも組めえないか?
0939NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 12:56:19.37ID:???
キャラシが設定されてるわけじゃないけど剣つぐに出てきたフェンデイルのエルシャドーレ将軍はインペリアル&グロリアス装備(=ゲーム的に11レベル以上)で超越前のユリウスとのコンビで蛮王の剣もちのブラッドトロールタイラント&ジェイドバジリスクと互角
たぶん設定がある中ではフェンデイル王国で一番強いNPCはこいつじゃないかね
FCのシナリオを込みにしていいなら超越者が生えてくるけど
0940NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:10:07.49ID:???
ヴァンパイアもだが高レベルソーサラーは相手したくないな
テレポートで逃げられて後日1人ずつ寝てる間に殺されるわ
0941NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:15:41.57ID:???
ぶっちゃけヴァンパイアの敵はヴァンパイア社会なのでそういうださい手段使ったら制裁くらって死ぬよ
0942NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:22:52.86ID:???
この手の話になるとなぜかテレポート使う奴にとって都合のいいタイミングで来れるみたいになるのわからん
どっやってこっちの生活把握してんのお前
0943NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:27:23.04ID:???
ヴァンパイアは逃げたり一度倒されただけで指さされたりするのかな
長寿だから若い頃のやんちゃも1000年ぐらい語り継がれるって考えると息苦しい社会だわ
自由と暴力求めて蛮族になったのにライフォス社会以上の同調圧力とギスギスとか地獄だと思う
0944NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:27:49.86ID:???
リッチみたいな知能の高過ぎる相手ならあり
0945NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:30:58.73ID:???
テレポートが如何のこうのというより相手がこっちの個人情報がっちり掴んでるような状態ならよほどのことがないかぎり勝ち目ないだろ
0946NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:40:33.01ID:???
実際ネイムレスは一回の敗北で階級も名前も剥奪されて能力も禁じられたしなぁ
カーツが気紛れ起こさない限りずっとあのまんまでしょ彼
0947NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:43:45.90ID:???
カーツ君が変わり者って所はありそう
0948NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:44:43.58ID:???
鳥取が続けばフリー素材化するノスくらい出て来る物かと
幾多の世界で冒険者に倒される定めを背負ったラザロさんとかクトゥルフだとコービットだとか
0949NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:44:50.67ID:???
いや数千だか数万だかの軍を無駄死にさせておいておめおめと生き延びてきたんだからまああんなもんだと思う
0951NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:51:15.20ID:???
メティシエのアンホーリーソイルは罪作りな魔法だった?
0952NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:54:07.62ID:???
アンホーリーソイル頼みのローズぽいぽい作戦とかメティシエ好きじゃ無さそう
0953NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 13:58:41.71ID:???
分かってるだけで
LV21 ヴァンパイアルージュ×1
LV15 リャナンシーアサシン
LV13 オーガウォーロード×1
LV12 ガルーダ×3
LV11 オーガバーサーカー×12
LV11コボルド×12
LV10 ヒルジャイアント×2
ほか雑兵数千

たかが小国相手にこの戦力で挑んで一人逃げ帰ってくるとか大敗もいいとこだ
0954NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:06:54.73ID:???
>>946
ネイムレスは本人が負けた事より
魔剣滅びのサーペントを手に入れるために
数万の部下を捨て駒扱いして、結果出せずに犬死にさせた上での
本人だけが逃げ帰った、だからな

人間でも数万の軍隊率いて負けた敗軍の将が本人だけ逃げ延びて自国居場所があるか?って話
0955NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:14:31.14ID:15pnnwQ+
>>954
于禁ですら憤死するような扱い受けたのを考えたらね
0956NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:17:43.40ID:???
>>955
関羽が于禁を斬ってたら関羽の運命も変わってた説は実際上手く行ったのかな
0957NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:19:14.55ID:???
>>954
辻「あるぞ、なんなら国会議員だぞ」
ドイツ国防軍「名将を多数輩出した有能組織だぞ」

滅びのサーペント読んでないけどただ数万の蛮族ってすげーな
ルキスラですら兵力が5000(最大で20000まで徴兵可能)で最大の軍事国扱いなのに人族側はよく対抗出来たなぁ
0958NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:25:54.78ID:???
真面目にドレイクに相応の戦力持たせて戦闘をした卓はある意味で尊敬する
0959NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:26:33.35ID:???
>>953
自分がフェイスレスより上の立場だったら損害聞いただけで白目剥きそう
しかも小国相手にこれって
こんなの能力階級名前剥奪で済んだだけ有情でしょ
0960NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:29:30.88ID:???
数万の蛮族に対抗するために大昔から王家に伝わってた禁断の魔剣の力を解放したら蛮族軍諸共に国が滅んだってお話ですので
0961NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:30:44.44ID:???
しかも負けた相手は5人

グラスランナー
0962NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:32:58.18ID:???
人族と違って蛮族は人口のほとんどを戦力にできるから単純な比較はできんぞ
0963NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:32:58.30ID:???
二刀流1HジェノバレをFAリピアクにカオイクウォーリーFAを撃たせて削る為にガルーダを大量配置とか割りとした
0964NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:37:11.32ID:???
ネイムレスさんの敗因は滅びのサーペントに関する情報をちっとも集められてなかった事なんやろな
0965NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:41:42.16ID:???
>>962
むしろ兵站維持できるのが奴隷頼みで苦しむ事になるぞ
0966NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:46:15.25ID:???
>>960
なるほど国も滅んではいるんだな
話を聞いてるとなんともビターエンドだなぁ
0967NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 14:50:49.35ID:???
魔神王だったら全てのダメージに有効な10点軽減の魔法障壁くらい持ってそう
その時点で低レベル魔法使いのダメージ魔法はほぼ無意味になる
0968NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 15:03:56.54ID:???
15レベル以下のキャラクターの攻撃はすべて無効とか持ってるだろ

ところで>>950は次スレマダー?
0969NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 15:37:25.70ID:???
SW1.0のデータだとMPダメージ以外は無効だったぞ魔神王
世界が違うからそのままかはわからんが
0970NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 15:41:07.25ID:???
>>938
魔神勢力とかならぶっちゃけノス側も百害あって一利なしだからワンチャンあるけど
交渉する窓口もってないと、ノス側は勝手に裏工作した後観戦喰っちゃ寝で終わりにするだろうからな
共闘だとか助力をもらうにはコネがないとどうしようもない
0971NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 16:37:06.69ID:???
>>965
殺した相手がそのまま兵糧になるからむしろ楽まである
0973NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 16:54:23.11ID:???
ノルダールとの最前線とかカルゾラル北東とか
カルゾラルやアイヤールとか既存のやべー奴ら隣接する危険地域以外なら余裕やろ
0974NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:00:02.14ID:???
蛮族は勝ち進んでる限りは略奪人食いで兵站維持するだろうから楽っちゃあ楽
でも進撃が止まったりましてや防衛戦になったら共食いまで発生してあっという間に崩れそう
つまり焦土戦術が有効か
0975NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:01:13.42ID:???
カルゾラルとレーゼルドーンは蛮国を建国しても何かしらの英雄に滅ぼされるからケルディオン大陸で皇帝龍(LV7)名乗るわ
0976NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:03:35.52ID:???
他国を併呑もせずに皇帝とはこれいかに
0977NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:06:37.37ID:???
>>976
ダチのトロールやリザードマンと殴り合って蛮王に任命したぞ
0978NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:08:49.42ID:???
950関係ないけど建ててくる

失敗したらごめんなさい
0980NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:16:15.46ID:???
>>979
乙 つヒーリングポーション

した方がいいんじゃないかなぁ
PCベースの敵は自分はあんま出さんけどちょっとボスとか要所の敵キャラにするには弱い気がする
0981NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:19:26.39ID:???
>>979
東の畑の藩王に任じてつかわす

どんな敵にしろPCのデータを見て合わせないことにはどうにもならん
PCに合わせるならレベル5魔物のHPが100点超えてるのも有りだろ
0982NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:45:11.13ID:???
2.0ならある程度は蛮族PC作成ルールから作っても公式魔物データと同じぐらいだけど、
2.5だと基準不明の補正でHPが爆上がりしてたりするから、PC作成ルールで敵作ると圧倒的に脆いぞ
無難に既存の2.5魔物データの数値をいじれ
そして2.5魔物のデータがまだ少ないからサプリは最初に魔物サプリくれ
0983NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:50:05.97ID:???
文庫とかやめればもっと入れられるのになぁ
0984NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:50:27.07ID:???
2.0の感覚で同じ数の敵出すと大惨事不可避
0985NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 17:50:32.77ID:???
データが欲しいと云うよりも使うと面白い(PLを悩ませる)特殊能力のネタ的なのが欲しい
繊細な戦利品は革新的だったし
回避ではなく危険感知で消滅する攻撃とか
HPが一定値以下になるとパワーアップするだとか
数値の高い低いだけだとどうしても作業になりがちでいかん
0986NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 18:01:05.05ID:???
>>981

ですね

5-6でドレイク(ナイト)戦士生まれD8ファイター5フィジマス5(コンジャラー3)、生命力成長2回、《頑強》《コア耐久増強》《コア耐久超増強》で竜化後胴体HP65。かけらを盛れば90は行くしPCに合わせて盛って100行くのはなにもおかしくなさそう

>>982

ですね、差分作るのに利用するぐらいになるだろうなぁ…遠隔攻撃持ち蛮族少なくてベースが少ないからなぁ
0987NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 18:15:29.69ID:???
>>986
遠隔攻撃持たせたいなら2.0Uの巻末にある魔物カスタマイズルールから、
ターゲッティング追加した上で武器変更で投擲や弓持たせればおk
魔物の戦士技能にファイターだのシューターだのの区別はないから問題なく剣と弓の両方を扱えるべ
0990NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 19:49:41.51ID:???
>>986
別に蛮族がどうのベースがどうの関係なくて単に遠隔攻撃能力持たせれば済むだけの事よ
オリ魔物作るのにルールなんて無いんだから欲しいものがあるなら好きに作ればええ
0991NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 19:53:18.92ID:???
でも打撃力100とかの魔物作ったらキレるんでしょ
0992NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 19:56:19.65ID:???
1レベルで打撃力2d6+100でも2d6+1000でもGMがそれを出したいと思うなら作ればエエやん?
シナリオ中にどう出してPCがどう対処するのか想定はちゃんとあるんだろうから
0994NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 20:02:20.60ID:???
アホみたいなこといってほらキレたwみたいなこというの夏休みだなーって思ったけど
ここ見てるようなおっさんは夏休みもうおわってるって気づいた
0996NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 20:09:34.91ID:???
やってもいいけど二度とおまえさんとは遊ばなくなるだろうけどねってことよね
0997NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 20:20:40.81ID:???
>>987
あのカスタマイズルール地味に好きなのだけど
2.5では受け継がれてないんだよなあ

人族の魔物を人間から他種族に切り替える調整とかも
0998NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 20:48:27.10ID:???
ファイアーグローブのカスタマイズとか若干悪さしてたからなぁ
0999NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 20:51:28.20ID:???
武器のカスタマイズと勘違いしてたわ
人間と大して筋力変わらないドワーフにすると追加ダメージ増えるのが疑問だった
1000NPCさん
垢版 |
2019/08/20(火) 20:59:43.67ID:???
ドワーフの筋力はあと3点高くていい
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