◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その258
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
【次スレ】
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを2行書き込んでください(ID表示 強制コテハン)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
Q.長考する奴がウザい。
A.キッチンタイマー等を使うなどを試してみましょう。 ■ 現在このスレに他のゲームを運ゲーと蔑み、自分の好きなゲームをマンセーする荒らしが出没しています
彼を見かけたら反応せずワッチョイをNGに指定して触らないでください
■ 荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■ NGネーム推奨
◆SkatoroX82
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。 日曜日ボドゲカフェ行ったら同卓になった人ですげーマナーの悪い奴がいた
なんか常連の人みたいで店長も明らかなマナー違反を
注意もせず一緒にゲラゲラ笑ってた
本当腹出る。もう絶対あのボドゲカフェには行かない。 突然だけど中量級で一番好きorリピートしたボドゲって何? 前スレの875ですけどコードネーム良かったです
コードネームだけで二時間あっという間でした、ありがとうございました
払った金額とゲーム自体の値段考えるとなんとも微妙な気分になるけど、コードネーム何回やる?って考えるとカフェでやった方が無難なんですかね… >>18
8人のプレイ料金の方がコードネーム本体より高いんじゃね? ノートルダム大好きなゲームなんだけど、ゲーム会に持って行きにくくなっちゃったな
それともこういう時だからこそ、積極的にやるべきなのかな 拡張でノートルダム再建とか、ノートルダム炎上とか出ないかなあ >>18
会社でゲームクラブ立ち上げてそこでコードネームやれよ
8人でカフェで2時間コードネームやったら、コードネーム3個買えるぞ ねこをミキサーにぶちこむゲームがあるくらいだから、ノートルダム燃やすゲームがあったっていいはず >>18
ゲームが高いから買わずにカフェで遊ぶって発想だと
デザイナーやゲームメーカーが儲からず新作が出なくなるよ
過去にこのスレだとゲームに金を払わずコンポーネントを自作するような話題とか嫌われてる >>14
出てる腹晒されても俺らどう反応してやりゃいいんだよ? >>11
同じ被害者を出さない為にも、そういう店は晒した方がいいんじゃね? >>19
>>22
>>24
>8人のプレイ料金の方が〜
まさにそれですね
次から事前に会費徴収してゲーム自体買う事にします 元々パッケージの背景が赤だからもう燃えてるようにしか見えない チャオチャオもポンペイ滅亡も似たような不謹慎ぶりよね 同じフェルト繋がりで
火災要素の有る倉庫の街をノートルダムの拡張として使えるバリアントとか >>20
好きなゲームがノートルダムとか聞いてあきれるわ
ノートルダム燃えたからゲーム会に持って行きにいとか意味が分からん
ノートルダムはゲームで生き続けるとか言ってガンガン遊ぶならまだしも、遊んだら不謹慎とか言いたいのか?
考え方というか、そういった事を言い出す時点で、バス事故ガー地震ガー津波ガーとか言っている不謹慎厨と同レベル ちょいマルコポーロ教えてくれ
@契約タイル購入の5つ目、6つ目ボーナスは書かれている下(5個目、6個目)のタイルをとらないとボーナスもらえないか?(5のダイス目を置いて、2個目のタイルをゲットした場合はボーナスなし?)
A大都市アクションは先着1名だよね(上に乗せれないよね)
B5コインゲットは上に乗せれるよね(ダイス1おいて、実質4コインゲット)
C上乗せは一色でもかぶるとできない?(移動アクションに黄色2ダイス置いていて、黒黄の上乗せは不可?) そもそもノートルダムってペスト撒いたりするゲームだろ? >>32
1は貰えない
2と3はその通り
4は自分の色が被ると上乗せできない
黄黄の上に黄黒は不可だが
黄黒の上に黒黒とか黒白とかは可能 カフェの料金をボドゲの値段と比較するのはまた違うと思うけど、、、
カフェは他プレイヤーと交流できる場所代として高い値段を出してんじゃん。
会場も対戦相手も自前で用意できるなら、そりゃ自分で買った方がコスパ良いに決まってるわ >>34
めっちゃ1でボーナス貰ってたわ
タカシすまん 自分の中でほぼ上位互換の関係にあるボードゲームってある?システムはほぼ同じだけどこっちのほうがより洗練されているとか >>37
スペースベースかな、街コロはもういらない子になってしまった >>24
ゲームが高いと思われてるんだから企業やデザイナーの努力不足なんでしょ
俺はカフェで遊ぶ方が何も手元に残らないし高いと思うけどね 俺はボドゲカフェはどっちかというと試遊気分で行ってるな
ボドゲカフェでやってみて面白かったら買うみたいな感じ
全然知らないボドゲやってみたら面白くて買うこともあれば
評判良いからとやってみたら人選ぶと感じて買わなかったとかあるから
店員がインストしてくれるとこはそもそもインストしなくて良いという楽さもあるしそのインストを身内でやる時の参考にできることもある 自分もボドゲカフェは試遊に近い感覚になるなぁ。
遊ぶゲームもじっくりやらずに、ちょっと遊んだら次って感じで色々なゲームを試す感じになる(途中抜けとかは基本しない)。
んで、また遊びたいと思ったゲームは購入して家でじっくりやる感じ。
面白いゲームはやっぱり買って手元に置きたいって気持ちになる。 最近ルールブック読む作業自体に面白みを感じるようになってきた
これ絶対面白いやつやん早くやりてーっていうのを味わってる
多分自分でルール読みしたゲームと他人がインストしたゲームで味わう楽しさって違うんだよね
間違いなく愛着湧くし補正がかかってる感ある 自分で買って集まってやるのはいいけど、インストするのは苦労するんだよな ボードゲームカフェ
いかしてるよね。
うん\(^o^)/。 アドレナインみたいに相手に攻撃しまくるようなゲームのお勧め有りませんか?
出来るだけ途中脱落は無い方が良いです >>47
今ならエムブリオマシンとか手に入りやすい やったことあるのはテストプレイなんてしてないよ、フラックス、ノイ >>34
助かるぜ。
5個目と6個目の二枚取りした場合は、ボーナス2つともはいるんか? >>37
カタンと国富論
国富論はめんどくさくしたカタンって感じがしてカタンやればいいやと思った >>43
ルール読みしててこれ絶対面白いやつは結構あるな
実際やってみてゲーム感が違う事はたまにあるけど(思ったよりカツカツとか)つまらないって事はない ボードゲームカフェONEオープン直前企画!!
チラシ配り&会長にゲームで買ったら5000円!
本日も18時半から20時で池袋西口マック前でやります!!(雨天中止)
賭博なのでは?に対し
参加費は無料ですので、賭博ではありません。
賭博うんぬんより、お金で釣るというのが・・・きな臭いな・・・ >>32
ルールブック8p依頼の獲得アクションの項を見るに、出目は依頼タイルの選択の幅に影響を与えるだけで5・6の依頼タイルの獲得は必須では無いようなのだが?
誤訳・エラッタは確認していないので正しい情報求む もうすぐ、仲間と長い運転をしなきゃいけない。
運転中、できればドライバーも楽しめるゲームがあったら教えて。
ブラックストーリーと知ったか映画は持っていくつもり。 わざわざ運転してるやつの注意力を散漫にしない方が良いだろ、どう考えても 普通に危ないし巻き込み事故起こす前にセルフロードキルラリーして一人で死んで欲しい >>56
必須ではない。
ただ、6のボーナスは6のところにあるタイルを取ったときだけで、2のタイルを取って6のボーナスをもらうことはできない。
https://www.hans-im-glueck.de/_Resources/Persistent/ce611053e53e69864bacc257d3e10f60d41f1ed1/MarcoPolo_Spielregel.pdf
8ページ
> Nimmt der Spieler einen Auftrag unter der 5, so nimmt er sich entweder noch 1 Geld oder 1 Kamel aus dem allgemeinen Vorrat. Nimmt der Spieler einen Auftrag unter der 6, so nimmt er sich 2 Geld oder 2 Kamele. 翻訳にぶっこんだら
プレイヤーが5以下の注文を受けた場合、共通のストックから1金または1ラクダのいずれかを取ります。プレイヤーが6以下の注文を受けた場合、彼は2金または2ラクダを取ります
って出てくるんだがホントにボーナスもらえないであってる? ボードゲームやっていると自動処理のルールとかうっかり間違えて飛ばしたりするぐらいには、注意力が散漫になるからな。
やっぱり考え込んだりすると、それ以外のことに意識が回せなくなるは本当によくあることだと思う。
運転中のゲームプレイはやっぱり避けるのが無難だと思う。 >>56
アークライトの日本語版はそこのルール間違ってるよ >>67
ドイツ語わからないから英語版のルールから同じページの記載を持ってきた
If a player takes a Contract Tile from the “5” column, he also takes either 1 Coin or 1 Camel from the general
supply. If he takes a Contract Tile from the “6” column, he earns either 2 Coins or 2 Camels.
Green takes the Contracts in the “2” and “6” columns, and
decides to take 2 Camels as his extra reward for column “6”. He also
could have selected the Contracts (and rewards) from “5” and “6”.
追加の1-2金/ラクダは取るタイルが置いてある列に依存するって記載になってる
6の目を置いて5の列と6の列から1枚ずつタイルを取ったら両方から報酬がもらえると書いてある
だから5や6の目を置いても4以下の列から取ってきたら報酬はもらえない >>67
自己解決
BGGの英ルールブックでタイル取得がボーナスの条件であることを確認しました エルドリッチホラー持ってたらアーカムホラーいらない?
最近アザトースぶちのめして楽しくなってきたからアーカムホラーも買おうか迷ってる
それよりも拡張買ったほうが楽しめるのかな? >>73
拡張全部買った身から言わしてもらうと
アーカムホラー買ったほうがいいと思う
アーカムホラーが合うかどうかまでは責任持てないけど
拡張=新ステージ、アーカム=別システムだとおも 運転中といえばしりとりだろ
ふつうのはゲームにならないから
どこかに「ん」があったら負け、あ行か行さ行がケツについたら負けとか >>67
ドイツ語で5以下は5 oder weniger、unter der 5は5の下にあるだからその翻訳が誤訳かなぁと。
5の場所にあるものを取らないと5のボーナスが取れない。 >>73
システム面では大きな違いは無いんで、
世界を舞台にしたいか、アーカムを舞台にしたいかで決めればいいと思うわ
ただ、拡張は入れれば入れる程、プレイバリエーションは増えるけど
カード量や種類も膨大になって煩雑になるからそのへんも考慮して 横からだけどマンションオブマッドネスもエルドリッチホラーとプレイ感似てる?
エルドリッチホラー、エルダーサイン、アーカムホラーカード、クトゥルフウォーズやった中では
エルドリッチホラーが一番ツボにはまって拡張全部買った、エルダーサインはダイス楽しい
アーカムホラーカードはデッキ構築が好みに合わなくてチュートリアルしかやってない そもそもアーカムホラー、エロドリッチホラー、マンションオブマッドネス、エルダーサイン
連続で出すぎてる結果、何が違うの?と言うくらいよくわからないよね >>75
アーカムホラーの良いとことは?
エルドリッチホラーの方が難易度高いらしいけど、立て続けにアザトースとヨグ倒せてこれ以上難易度下げるのはなあと思い始めてきた
5000円くらいなら即買いなんだけどな >>78
確かに今でも神話カードの処理とか忘れたりするから、失われた知識ぐらいの方がいいのかね
ちなみにヨグの鍵にして門というスペシャルイベントカードっていつ使われるんだ?
クエストにもリサーチイベントにもないんだが ああ、最終クエスト用のカードなのね
復活させないと使わないのか
自己解決しました、すみません >>79
もともとアーカムホラーという
アーカムの街でモンスターを倒したりゲートを塞いだりしてグレートオールドワンを封印するクトゥルフ神話ベースのすごろくみたいなゲームがあって
それを第2版としてFFGが出したのがアーカムホラー
そこから派生して
一つの館に舞台を限定したマンションオブマッドネス
クニチー考案のダイスゲームのシステムを採用したエルダーサイン
アーカムホラーとマンションオブマッドネスのいいとこ取りしたエルドリッチホラー
自身のブランドとして協力型LCGとして完成したアーカムホラーカードゲーム
アプリの併用で1時間のゲーム準備が必要なくなったマンションオブマッドネス第2版
そして、満を持して発表されたのがアーカムホラー第3版
というのが基本の流れだ 麻雀、ルーレット、トランプは風俗営業だろ?
関東では店で朝までやって良いのか?
関東は許可無くて良いのか? テキストが多いせいかクトゥルフのゲームはエラッタが多いイメージ >>79
全くの別ゲーだよ。
マンションはTRPGをボードゲーム化したようなプレイ感。 >>88
違う、FFGのゲームはエラッタが多い!だ
DISCOVERとかトワイライトインペリウムを横目で見ながら ふらっと立ち寄った中古ショップで、スモールワールドってゲームあって、全然知らないけど安いから買ってみた。なんかこれ拡張いっぱいでてるの? もう少し調べてから買えば良かったかな……面白いかどうかもどんなゲームかも分からない フードチェーンマグネイト気になってるけど価格の高さとプレイ時間の長さもあって踏み切れないなぁ
あとプレイヤーが3人しか集まらなさそうで楽しく遊べるかも心配 >>94
そう一瞬でも思ったなら間違いなくそうなるから買わない方がいい
迷ったら買うな、他にも遊びやすくて動かしやすいゲームはごまんとある 「せっかく買ったんだし」とかが遊ぶ動機になって
ゲームを楽しむってより金出した自分を納得させる作業になっちゃうぞ >>91と>>94のコメントに対する反応の差が、なんかシュールギャグっぽい面白さを感じる。 >>94
フードチェインマグネイトは3人でも楽しめるよ
興味あるゲームの値段が高いと思った時は奮発して買っちゃった方が良い結果になるものだよ テストプレイしてないよの白黒の主な違いってなんだろ?
単体で買うならどっちがお勧めとかある? フードチェーンマグネイトはむしろ3人がベスト人数だと思う
4人以上だと同じ最上級職を複数人が取れるようになっちゃうのが俺は好きじゃない 確かに安いからって理由で買っても後悔する方が多いな
保管場所や遊ぶ時間のリソースは有限なんだから、値段に縛られず欲しいゲームを買う方が良い
駿河屋のシステム変わったみたい >>103
遊べないことはない
単独でも遊べる拡張かな >>106
3万のボドゲでも平気で買うのに
何故かテストプレイレガシーの1500円には躊躇する >>107
ポプテピ糞ゲー第2弾を買うかどうか一週間迷って結局買った テストプレイは一回遊べばそれでいい、拡張とかレガシーとか蛇足
一発屋は花火のように一発に美学を詰め込むから美しい 最近ツイッターで流れていたボードゲームを探しています。
たしか炎の巨人や乙女といったファンタジー風のカードに赤や緑の宝石(コスト?)が書かれていたゲームなのですが心当たりがあれば教えて頂きたいです。 >>112
ファンタジーはいっぱいあるけど
適当にミスティックベール辺りで('A`) >>110
センチュリーゴーレム?
最近見た気がする
乙女はいないがw レスが早くてびっくり
絵柄はステンドグラス風でしたね
もしかしたら同人かも・・・ ステンドグラス風と言えばPolygonotesかな
竜姫の咎とか 覚えている範囲で一緒に写っていた小物(カードやボードの形状、サイコロやキューブ、マーカー的なもの)も教えてくれると絞りやすくなるかと 覚えている限りだと
・カードは長方形、大きさは不明
・ステンドグラス風のデフォルメチックな絵柄 >>116のPolygonotesはかなり近い
・カードの左上に五角形だか六角形だかの鉱石(紹介されてたカード全てに書かれてたのでたぶんコスト)
・属性がある? 炎の巨人は全体的に赤いカードだった
・カードの下?右下?にも数字が書いてあった
?多くて申し訳ない 画像があれば完璧なんだけどね
TCGって可能性はないのかな? ボード、ダイス、トークンの有無
それらがないのなら何故TCGでなくボドゲと思ったのか
その辺は情報として欲しいな >>118を見ても>>116のとこのいっぱいあるやつのどれかなんだろなって思って
自分がその中で一番名前見たことある 弱者の剣 ってやつかなと見てみたら
一応それっぽいカードもあるけど
炎の巨人とかってのはカード名で書いてあったわけじゃなく絵の記憶からのイメージ? ドイツが風俗先進国だと聞いてびっくり。
ボドゲではエロは排除してるのになあ。
日本人やアジア人は皆売春婦だと思い込んでるし、哀しい。
3Kやヴァルシュも、女を買いまくりだったのかしらん? ツイッターに流れてるというならその画像でも見て(見せて)くれると早いんだけどね >>124
二次元のエロなら日本が先進国だから胸を張ろうぜ >>124
エッセンシュピール(ゲームマーケットみたいなやつ)行くと、アダルトコーナーもなく普通にアダルトゲーム売られているよ。
特にアダルトが集まっているエリアもなく、AMIGOみたいな子供向けメーカーの隣にある事もあるぐらい、ドイツではアダルトは隠されてはいない印象。
夜のテレビとか個人広告でヌードになってるお姉さん多いし。 ボドゲでお色気要素付けるとしたら何だろう?
おっぱい真剣衰弱とか、クイーンズブレイドのアーマーブレイクも一応入るか
でもノリが小学生みたいにしかならないよな? おっぱい・おしり・サンシャインとかもあるよ
なおこれもいい年した大人がおっぱい連呼するゲーム カーマスートラやp滑弄人は論外として、絵柄をそれっぽくするしか思い付かない。改定前のdesireは妖艶さ、インフェルノは下品さが良いな レーパーバーン(風俗街)→タイムズスクエア(歓楽街)→王と道化(城下町)というアダルト要素縮小の流れ じぇーけーが
じぶんのはいたパンツやら靴下やら
を熟成させたってマニアに売りさばく拡大再生産でふな!これかなり昔からアイデアはおらが発案
さいきんイケオジ集めって同人に
それっぽいの先越されてもぉたが 娼館を経営する拡大生産モノになりそう
毎ラウンド様々なステイタスや性癖、テクニックを持った顧客がスポーンするのでドラフトで獲得していく ここ数ヶ月はカヴェルナ・オーディンの祝祭・GWTと過去に流行した重ゲーの拡張が立て続けてにでてるな
今年は重ゲーで流行してる作品が無いから過去の良作に拡張が出るのはありがたいが
新作が不作になるのを見越して拡張を出したって事かね?
メーカー側がそんな事を予見できるものなの? 女の子に売春させて儲ける、ワーカープレイスメント×拡大再生なPCゲーがあって、ボドゲでやっても面白いんだろうなと思った。ワーカーを育てるって感覚がおもしろかった。 >>110
ここまでの情報を読んでたぶんこれだ
グリムフォージ、詳細はぐぐってくれ アグリコラの家族を増やすって、やっていることはある意味でエロ要素になるんじゃない?
職人カードで愛人とかもあるし。 >>136
ワーカーを育てるってデジタルならでわでボードゲームだと再現しにくいな
ワーカーをダイスにしてるテオティワカンとか
ワーカーの上に武装トークンを乗せるカヴェルナぐらいか
娼館や売春や題材だとワーカーの上に経年カウンターを乗せるとかかな?
経年カウンターが少ない程高く売れるが
中には逆に経年カウンターが多い方を好む客がいるとか 経年カウンターのシステム面白いな
客は山札からランダムで排出して奪い合い、スッキリした客は捨て札へ
山札が無くなれば捨て札からシャッフルして山札へ戻し、リピーターになれば得られるコストが増える 横濱紳商伝デュエルなんかもラウンド終わりにワーカーであるパワーカード(1〜4)の強さを
一枚だけ1上げる事ができるので一応ワーカーを育てると言える
4ラウンドしかないから育ててる感ないけどね >>145
たぶん「そうだ売春経営しよう」
正月にハマった同人のフリーゲーだった気がする
板違いなので後は自分でどぞ ランカスターもワーカー育てる要素あるな
ワカブレだけど先に置かれた弱いワーカーを撥ね退けて強いワーカーが置ける >>145
「はるうられ」
このメーカーのゲームはどれもなんだかボドゲ的なシステムの面白さがあるんだ ワカプレにワーカーの成長要素を加えるのは3〜4段階なら何とかなりそうなんだな
吉原遊郭あたりを題材にして禿->新造->太夫と地位が上がるとかありそう >>101
すごいだね!箔がついとる
さすがジャケのキャッチコピーに
某ゲーム会持込禁止指定品とかかれとるだけある えいがでいう失神者続出!
上映禁止!みたいな 光栄である
べつにマルチ商法関連品でもないし、政治的表現や性的表現すらないんにここまで目をつけられ話題になり危険視されるのはあるいみすごいすな >>136
ぴーしーではあるんね?
売春てーまのボドゲ
むかしギャルゲッチューっつうのも
ありましたな ボドゲではないだが >>151
ガチ障碍者じゃないか
何こいつ気持ち悪い >>147
あら、ゲムマはえろはきびしくなかったかね 全年齢対応だで >>153
暴言差別用語吐くだけの生産性の無い荒らしクズはかえれッ あ、もうひとつおらがかんがえたった
エロ要素あるげーむも構想だけはあるだな 戦争がおわって占領したった街で略奪強姦のかぎりをつくすげーむ
いろんな時代編があるでな それとアナタハン事件をもとにしたったやつで おなごが無人島で
いろんな野郎にだかれながらも
うまく陣営をわたりあるき
どうこうするゲーム これも構想中 荒らしを構っても生産性無いから別の話題を話そうぜ
オーディンの祝祭に拡張が出てるけどどんな感じ?
より面白くなってる? ペーパーテイルズの経年カウンターは成長というより弱体化だな(一部は強くなるが)
重ゲーでラウンドが多いやつなら成長要素も組み込めそう
>>149
あの箱はにょとはるだけで元とれた感があった
当時ボドゲしてなかったから全く意識してなかったけど言われてみるとワカプレだわ ワーカー育成ではないが老衰システムが皇帝の影にはあるな はるうられは育成はあるけど精神が寿命みたいなもんだから割り切って使い捨てていくのも重要だったな
ワーカー自体を増やすのには苦労しない
けど客の嗜好なんかを考えてくのは結構ジレンマ ファストフォワードって、どれが一番面白いの?
2とか3とか聞くが。 中古でボドゲ買った時は検品するけど新品だとしないんだよね。初期不良ってたとえばどんなのある? >>170
コンポーネント不足、木駒の割れ欠け、タイル折れ、あと、日本語版なのにドイツ語タイルが入ってたこともあった。国内のメーカーならきちんと交換対応してくれるよ ボードゲームに興味持ったっていう層が最近会に結構来るようになったんだが
リピーター率が壊滅すぎてまるで定着しない
元々重ゲー好きの身内会みたいな感じだったんで初心者用がまるで分らない
とりあえず、ケルト、ブロックス、カタン、ニムト、ベルズ、ナゲッツ
ダンジョンオブマンダム、カルカソンヌ、魔法のラビリンス、ヘックメック
チケライ&NY、犯人は踊る、インカの黄金、セレスティア辺りは用意してある
初心者向きでお勧めだよってのありませんか?
開き直って初見組の脱落は知らんがなで良いのだろうか…
今まで平均3〜4人多い時で8〜10人の弱小会だったから戸惑ってる >>170
木製コマ1枚だけめっちゃ薄いのあった
特殊マーカーかな?って最初思ったけど不良品っぽかった >>172
コヨーテはなんだかんだ盛り上がる
軽いし初めにやれば自然に相手の顔を見ることができるので初参加者との距離を縮めやすい
あとは
袋の中の猫フィロー
セレンゲティ
ラー
ここらへんの軽めの競りゲーはウケが良い印象 >>172
そんだけあれば充分じゃね?定着しないのは割り切った方がいい
30人新しい人たちが来て1人くらい定着すれば良いくらいに思っといた方が >>172
いくつか会に参加したけど、今は自分の好きなゲームをやると事前に告知されてる会にしか参加してないわ
たまたまその人が好きなゲームにあたるかどうかってだけなんで気にしなくていいんじゃね >>170
自分が遭遇した新品での初期不良は裁断過程でズレたのかカードが真ん中からガッツリへし折れてたり駒の欠品とかかな
どっちもメーカーとか買った店に問い合わせたら対応してくれた >>172
スピード・コミュニケーション・ワード系のゲームが無い感じか
ハリガリ・ドデリド・シャドウレイダース・DIXIT・コードネーム・ゴモジンあたりで 平均3〜4人の会なら問題点は置いてあるボドゲじゃないな >>172
品揃えの問題ではない
会に定着する理由は「メンバーや雰囲気が気に入ったから」だ
ゲームだけ気に入ったのなら、それ買って次からは仲良い奴らと遊んだほうがいいってなるだろ
普通は赤の他人と遊ぶのはそれなりにストレス
定着させたいならそっちの工夫が必要 >>172
重ゲー好きの身内会から始まった会なら重ゲー好きな人以外を受け入れる必要もない様な
同じ地域に軽いゲームも遊ばれてるゲーム会があるならそっちも紹介する事を視野に入れたほうが良い
住み分けってのは重要 なになに、はるうられ
なんてげーむあゆんね
よぉちぇっくぢゃて >>172
うちはそれより重いの新規の人にも遊んで貰ってるけど、リピート率は八割越えてるなぁ。
ゲームの問題じゃないと思うわ メンバーが平均3〜4人では欠席者が出たら会が成り立たなくなるかもしれない。進学就職転勤怪我病気で人が減るのはよくある事
参加者が増えるなら会の中で住み分ければ良い話だよ
多人数必要な重ゲーも立てられるし会場費だって安くなる
重ゲー複数卓立つならメンバー入れ替えの時間調整に軽ゲー有れば便利だし購入しておいても良いのではないかな はるうられもそうだ売春経営しようも
ぜんぶデジゲーぢゃないかぁ!
まぁシステムの参考にはなるか
まぁだだれもボドゲでつくっとらんのね!(イケオジ集め以外)
ってことはバイオニアあれるだな!
しかし全年齢のゲムマでは出展できんよなぁーうーん その例のイケオジも
売春におわすだけで
直接の表現や描写一切ないし
ルールでも売春して
スポンサーおやじ集めとるとは
一言もかいてないから全年齢の
ゲムマもだせたんだろけど、
売春テーマに本格的につくろおもったら
ゲムマでだせんくなるわな 遊べるゲームや会の雰囲気が良くても立地が悪いってパターンもあるな
前に会の雰囲気も良くて自分好みのゲームが遊べるオープン会を見つけたが
会場が最寄り駅から徒歩15分もかかる場所にあったからリピートしてない >>170
5人用のゲームでプレーヤー用の駒のセットが1人分丸々足りなかった事がある
日本語版の発売元に問い合わせたら
無かった色の駒を送ってもらえた >>170
日本語版だと楽だけどなんかあった時海外メーカーだとめんどくさいね。コマの欠け程度なら我慢したほうが楽なのかも コンポーネント余分な物入ってたことならあるわ
ワニに乗るの猿が一匹多いの 不足してるコンポーネントが駒とかなら
ゲムマで駒やミープルをばら売りしてる所で適当なのを買って対応だな
タイルやカードが足りないのは対応が難しい GWTの拡張なんて、
黒のコマ(使わない)が丸々一式入ってたからな >>172
>身内会みたいな感じだったんで
たぶんゲームを揃えてもうまくいってないのはここに原因がある気がする
初参加の人は身内感が強すぎると疎外感を感じてしまうもの
主催や周囲がうまいことケアしてあげないと2度目は無いからね 雰囲気か…出来るだけ新規の人がやりたいゲームに合わせる様にしてるけど難しいですね
俺のインスト力無いのか中にはリトルタウンビルダーズ辺りでも難しくてちょっとすいません言われました
>>181 >>182
会結成の動機が遊べるオープン会が1つも無いだったんで住み分けどころか受け皿自体がウチだけです
ド田舎の辛い所ですね
>>184
ボードゲーム自体0〜1回遊んだ人たちにオーディンやマーズやります?でついてこれれば是非やりたいw
>>185
今でも新作ゲームでると消えます
>>188
立地最悪かも駅から遠い狭いなので、場所再考してみようかな ド田舎で駅から遠いんなら車で来るから立地の問題じゃないんじゃね?
平均3〜4人ってことは主催者自ら常に卓に入ってて、新規の応対なんてほとんどしてないだろうし、会自体の雰囲気も常連以外には馴染みにくい雰囲気なんじゃないの? >>197
周囲に住み分けできる他の会が無い状況なのか
安定して2卓立たない状況で会の趣旨と違う層を受け入れるように変化するのはリスクあるよ
安定して2卓立つ人数が集まるようになるまでは今まで通りに重ゲーが遊べなくなるから
今度は常連から来なくなる人が出てくる
今までのやり方で10人に1人でも、1年に1人でも定着する人が居るのなら
やり方を変えないほうが安全
それでも新規を多く受け入れる選択をするなら
常連達と話し合いをした上で
別の名前で新規歓迎・軽ゲー中心の会も開くようにするとか?
今までの会と新規歓迎の会を交互に開けば
軽ゲーをやりたくない常連を失う心配もないし
新しい会の方で重ゲーにも興味を持つ人が出たら今までの会に誘うのも良いし インスト力って結構重要だよな
この前オープン会行ったら、卓に呼ばれて入ったはいいものの、インスト雑+早口でわけわからんままゲーム終わったわ
早くインスト終わらせてやりたいのは理解できるけどさあ…
正体隠匿系とかの複数人同時進行のは特に、ちゃんとゲームのポイントを交えながら教えてくれんと分からん >>170
俺はかなりの確率で初期不良に当たる。
直近では、タイルの印刷と裁断がズレていた。
もちろん「ちょっと中心からズレてる」ってなレベルではなく
タイル名称を示す文字が上半分切れてるくらい。
画像付きで購入先に連絡したら返品扱いにしてくれた。
個人的には、初期不良の対応で嫌な思いをしたことがない。
全て誠意ある対応をしてもらえてるよ。 木駒が多く入っているとすごく得した気分になる
いまだ有効活用したことはない >>197
それパーティーゲー期待して来てる人らだぞ
初心者どうこう以前にマニア寄りの君らの会とはそもそも合ってない
できれば事前に「遊びたいものあるか」「何から興味持ったか」程度のリスニングしといた方がいいぞ
それか主催側の嗜好をしっかり伝えてゾーニングしとくべき
「みんなでワーバスやって盛り上がっとく」とかできるならいいけど、そういうの無理なら諦めれ >>197
そういう状況なら無理して会しなくてもいい気がする
気の会う仲間だけで重ゲする方が楽しいと思うし
基本的に初心者って何が面白いのかわからず参加するから、数回軽いので場慣らしいるけど、元が重ゲ好きの集まりだとそこら辺で溝出きるし
初心者によってはマジでかなり軽いのでないと、ゲーム慣れしてる人だとなんとなく要点がわかるインストが通じないとか、かなり親切にインストしてもインスト時点で拒否反応でるとかざらにあるから、感覚の違いがすごい出てくる
重ゲメインではじめた会なら、それこそ右も左もわからんよって人が来るには不向きだし、そもそも受け皿としてはなかなかキツイんじゃないか
ボドゲカフェでやってみたカタンが面白くて参加してみたくらいの人が来るボドゲ会ならまだしも アクションゲームでオススメ教えてください
おばけキャッチ、ドデリド、ジャングルスピードとかが好きです >>205
ピットという歴史の長いアクションゲーム(語弊)がオススメです。デラックス版を是非 >>205
チェックポイントチャーリー (3〜5人 好みに最も近い 軽い)
アタックオブジェリーモンスター (3〜5人 パニック系 騒げる)
ザックンパック (3〜6人 瞬間パズル 定番化しやすい)
ジャブ (2人 テクニカル 格ゲー的やりこみゲー) >>207
チェックポイントチャーリーって犬のとは別?
犬のにアクション性は見当たらないが… >>208
犬のやつで合ってる
実際やってみるとわかるけど、推理物だがじっくり考えるタイプではなく
少しずつ出るヒントから瞬間判断して早取りしてくゲームだからかなりアクション寄り
おばけキャッチやジャングルスピードに近い >>205
それこそ震災島だでなぁ
カタパルトアクションで
積木の山を崩すのは爽快 >>200
わからないならわからないと言って説明繰り返させろ
良いインストを引き出せ わたくしが好きなアクション
カルカソンヌ、カタパルト拡張
ドッカーン(カタパルトゲー)
王宮のざわめき(トイバー作)
キャッスルクラッシュ(積木城崩し)
カタコンベ(おはじきバトル)
銀河帝国の興隆
フリッケムアップ(おはじき銃撃戦)
ひっつきカメレオン
ノームの森
ボムゴルフ 205です
みなさんありがとうございます
1つずつ調べてみようと思います >>211
魔法の言葉「とりあえずやれば分かりますよ、やりましょう」 なお
まあ次からは対策するわ インストって本当に難しいよな
個人的には勝利条件とか勝敗の付け方とか出てくるリソースとかを先に説明された方が
理解し易いから自分がインストする時はそう言うのを先に説明するが
相手によってはその順番だと解り難いと言われる
先に自分の手番でできる事とかゲームの進行とかを説明してもらって
その後に勝利条件とか出てくるリソースとかを肉付けしていった方が解り易いのだとか 自分でインストする時用に原稿用意して行ってるわwww
話し言葉でもいいから、インストする内容を一度文章に起こして、自分で添削したのを持ち込んでる。
というのも、インストする時はこう話そうどう話そうっていうのをシミュレートしてやるんだけど、シミュレート通りに喋れたことが一度も無いんだよな
ならそのシミュレートを書き起こせばええやんけ!でやるようになったけど、ありがたい事に分かりやすいと言ってもらえている。 >>217
1.終了・勝利条件
2.手番でできること(概要)
3.勝利点の取り方(概要)
4.ゲームの進行
5.手番でできること(勝利点の取り方含む詳細)
6.細かいルールや例外
7.終了・勝利条件
ゲームにもよるけど、重ゲーほど上の順番で説明してるな。
大事なことは最初の方とゲームの進行に合わせての2回は必ず言うようにしてる。 ゲームによって前後させたりはするけど、以下の流れを基本に考えてるなぁ。
1. フレーバー上でのやること
2. フレーバー上での目的
3. フレーバーまたはメカニクス上での終了条件 ルールブックの初めにあるフレーバーが好きで、インストするときはいつも音読するのだが、「また始まったよ……」みたいな顔をされる。雰囲気でるし、自分が何をしてるか分かりやすくなって良いと思うのだけどな。 途中でエンターしちゃった。
4. メカニクス上での勝利条件(大筋のみ)
5. 手番でできること
6. 勝利条件の詳細
7. その他補足事項
人間の「わかる」という感覚は自分の知っている事との結び付けができたときらしいので、
参加者の知っているところからスタートするのがプレゼンのコツらしい。 >>221
音読は鬱陶しいなぁ。
自分の言葉でまとめてくれているならともかく、ただ読むだけだと読む人はルールブックだけを見て他の参加者が外に出てしまうし。 >>221
一応最初にフレーバー的なことは10秒程度に纏めて言う
けど人間の集中力なんてたかが知れてるから、あまり長々とフレーバー説明すると肝心なルール部分の時に集中切れて頭に入らん 一度に説明すると分からんから後はやりながら補足や選択肢形式でアドバイスをするな >>223
>>224
長くて鬱陶しいと思われてたのか。まあ、興味ない人は全然興味ない部分だしな。
自分としては不本意だけど、次からは要点だけまとめたの喋るようにする >>226
そんなにフレーバー喋りたければゲーム始まってから言えば良い
興味ある奴は聞くし、無い奴はスルーしてくれる
ってか嫌な顔されてるのに気付いてるならすぐに止めろよw 自分がインストする時はゲームの目的を先に伝える
次に自分の出番で行えるアクションの説明
最後に終了条件を教える
1戦目はチュートリアルでプレイしながら説明して、相手が納得したらそこで中断、終了条件を教える
そのやり方が一番ダレなくて飲み込みが早いと思う ルールの構造とプレイ面子の練度によってベストなインスト手順も変わる
あんまり型にはまってると重ゲインストしたり大人数相手にした時失敗するぞ >>226
フレーバーを説明するのがダメなんじゃなくて、そのまま読むのがダメという話じゃないかと。
大雑把に要点だけまとめて伝えれば良い。 何をするのが目的か、何をすればゲームが終わるのか、主にどんなアクションがあるのかざっくり説明して、それから細かい説明に入っていくかな。最後におさらいしておくとなおよし インストお願いしますってお願いしたら
ルール本文を5分くらい朗読された思い出 >>205
ルールがシンプルなハリガリが好きです。 >>170
カルカソンヌで緑のミープルがひとつ足りなかった。
買ったデパートへすぐ戻り、商品を見せて、説明したら、
他の箱からひとつとってくれた。
「こういうことはよくあるのか」と聞いたら、
「たまにある」との返事だった。 >>239
取られた箱から新たな犠牲者がでるまでがセットですね ストーンエイジを購入したら、日本語説明書付属なしでした。日本語説明書はどこにありますか? 普通はついてないのでは?
付けて発売しているところもあるけど、そうじゃなければない。 >>91
めちゃんこ面白い。
通常版は再販されるまでプレミア価格ついてるくらい
今は独立拡張のアンダーワールド、普通の拡張スカイなんたらが出てるはず テラフォーミングマーズプレイしたけどもシステム雑すぎません?
初プレイだと何が強いカードか分かりにくいですし、カード効果がゲームの中心軸にあるから長期的な目標も立てづらい。
何でこれ流行っててみんな楽しそうにプレイしてるの? >>243
初プレイなんてそんなもの
でも今じゃ一番リプレイしてて面白い。そしてドラフトは必須 >>243
合わないんでしょ
やらなればいいだけ!
万人受けするボードゲームなんて存在しない ぶっちゃけ何十、何百とあるカード覚えてからが本番というゲームはなんだかなぁとは思う。 自分もテラフォーミングマーズ期待値が高かっただけに肩すかしだった
相手の一手に悩まされる事がほぼ無い
まぁその方がみんな幸せでサクサクすすむからbggで評価高いのかね まあ、テラフォーミングマーズは初心者用のルールでやるとつまらないよね。 テラフォなんてドラフトなしなら初プレイでも戦いやすい部類だと思うんだがな。
アグリやらと比べればそこまで意識するべきコンボもないし、言うほど「覚えてからが本番」の類か? >>243
長期的な目標については褒章と最初に貰った手札と
初心者用ルールに存在しない非対称な企業で立てるものだよ
最初から企業入りで遊んで駄目だったら単に合わないのかもね >>246
そんな真面目なプレイヤーは逆に合わないんじゃないだろか?
引き運に一喜一憂するのが楽しいから、全部覚えて狙ってコンボとなるとストレスが大きい >>243
プレリュードいれて
地球政府の開発支援ルールを採用
企業使用してドラフト
くらいやらないと運ゲーなのは認める。 テラフォに限らず重ゲー全般に言えることだけど
同じ時期に手を付けてカード内容とか戦略とかを似たようなペースで身につけた仲間と遊ぶ分には
実力が拮抗して面白いが
初心者と経験者で実力に大差が存在するとつまらなくなるよ 経験者と初心者がいてもいいが、初心者はわからないからサクサク進めるのに経験者が考えて待ち時間が長いとダレル 初心者でも考え込む奴はおるから熟練度関係無く人次第だよ。
ソロでもソリティア出来るけど4人が一番バランス良いと思う。
ユーザ企業とかランダマイザとかはあんま好きでは無い。
でアークライトは最新版のキックスタートとかしてないで
早くプレリュード以降の日本語版出せと。 キックというか新作の場合ついでに向こうで刷ってもらえるからでしょ
向こうが既存分の再販の場合どうしても遅くなる テラフォの拡張の中でプレリュードは評判が高いから
早く日本語版を出してやって欲しいところ キックで全拡張の日本語化をする噂もあるが、アークライトははっきり回答しないのかね
あと10日しかないんだが まあ拡張とかが最新版は海外版と日本語版が同時に先に出て既存分の日本語版が後or出ないのは
ままある事だから覚えておいた方がいいよ
アークライトだとネットランナーもそんな出方をした
新作も海外版と日本語版は同時に出るのに
既存作の新規日本語版がやたら時間がかかるのは大体そういう理由
それでも18年予定だったパスファインダーの拡張はいい加減出せと思ってるが メイジナイト(できればアルティメット版)の日本語版はでないんだろうか… >>258
プレリュって評判いいのか?
上手く企業に適した初期カードを引いたプレイヤーが大幅に走る、より大雑把感の増す拡張って印象。爽快感が増すのは認める。
俺はマップ変更拡張とコロニー拡張が評判良いと思うわ >>259
それはおれも気になってる。日本から蹴った人にはアークライトから届くとアナウンスはあったけど
未訳の拡張まで全部日本語版が届くのかどうかはアナウンスしてないんだよな >>264
メタルコインそこまでいらないかと思ったけど結局込みで予約したわ >>266
ゲムマで体験会やるみたいだけどそれまで受付してるんかねぇ
まだ1月以上先だし無理かな >>264
結局グレンモアなんだろ?
2とか微妙だな >>263
どこの評判を参照してるのかはしらんが・・
マップ変更、金星、プレリュードまでは基本の延長戦上にあるから、
基本が好きなら買って損はしない。
気に入らない拡張、カードがあるならそれ抜いてやればいいだけ。
コロニーは方向性が異なっていて、新設アクションのトレードにより、
電力産出の価値がアップして、カードの強弱が大きく変化した。
さらにコロニーの難易度が高いため、今までとは同じアプローチはできない。
プレイ感も大きく異なるので、コロニー入れるかどうかで壁ができると思う。
好き嫌い分かれると思う。 >>258-260
アークライトがどこまで拡張の面倒見るかは分からないし、
発売時期も読めない。
キックの発送が11月なので、11月には基本も拡張も在庫揃ってると思う。
それまでに基本の補充はあるのかなぁ。 >>243
カードの強弱にはバラツキがあるし、
序盤に強い・終盤に強いカードを不適な段階で引くとガッカリするので、
そういった運の要素は強いと思う。
カードの枚数が多く、それぞれがユニークなことと、
勝ち筋が複数あることが魅力的なのだと思う。
ドラフトできるようになってからが、本番かな。
何にしてもカードゲームが楽しめないとつまらないと思う。 >>243
基本セットはシンプルだけど、最初に何してよいのか分かりづらくとっつきが悪いと思う。
なので、プレリュード入れてゲタ履くと方向性が見えてとっつき易くなるとは思う。
>>246
そんなに身構えなくても、運の要素が強いから何とかなるときは何とかなる。
カードリストざっと眺めて「理解」しておくと、プレイしやすくなるのは確かだと思う。
理解しないと意味が無い。 アンロック!シークレットアドベンチャー買ったんだけど、
3つのシナリオの内、外箱を必要とするシナリオってある?
かさばるから中身だけを持っていきたいんだけど… >>274
外箱は使わない
けどシークレットはカード以外のコンポーネントあるなら忘れないようにね 普段はドイツゲームを遊んでいる会で
大貧民ってのを20年ぶりにやったんだが
何ディールしても特定の一人が上がるだけのゲームで
正直あまり面白いとは感じなかった。
何とか渡しがどうとか砂嵐がどうとかで手番中常に揉めてるし
ルールがややこしいし誰も勘所がわからない
これなんで流行ってるんだろう……って空気だった
10ディールくらい連続で大富豪になった一人だけハイテンション
混乱して協議終了
アグリコラやプエルトリコなんかよりずっと難しくないかあれ >>276
・運要素が高くて勘所が掴みづらい
・ハウスルールが多くて揉める
上2つをアグリコラやプエルトリコと比べて難しいというのは頓珍漢過ぎる 大体日本人はカードゲームって言ったらトランプとウノくらいしか知らないんだから流行るもクソも無い プラネットスチームって面白い?初回だと何時間くらいかかるかな クアルトやったんだけどめちゃ楽しいなあれ
2人用のボドゲでオススメある? >>281
ファンタジー好きならトゥエルブヒーローズ
見た目と裏腹に泥臭い兵量攻め合戦楽しいぞ。 >>281
2人専用ではないがクランスとかアーサー王とかは2人ベストになってるね
オススメ >>282-286
ありがとう!1つずつ調べてみる! >>276
大貧民は4人がベスト
人数多いと運ゲーになるよ Ra(ラー)なんだが
流れたタイルとか袋に戻すのはラータイルだけ? >>291
ラーも戻さないはずじゃなかったかな?
一度引いたらもう袋には戻らない記憶があります twixtがamazonタイムセールで3920円だ
……定価の5980で買ったけど売れてないみたいね >>290,292
さんとす
箱に戻すを袋に戻すと誤認してたわ キックスターター進行中の『テラフォーミング・マーズ』はすべての商品が完全日本語版でのお届けとなります。よくあるお問い合わせをまとめて告知予定です。
だと。 テラフォは拡張全部入りのビッグボックス的なものを出してくれ >>297
今キックしてるやつの一番高いプレッジが全部入りだよ
本体も拡張も知った時には入手無理だったし全部入り蹴ろうかな・・・ >>299
全部入りって言っても拡張が全部付いてくるだけで、ひとつの箱に全部入るわけじゃないでしょ?あれは 拡張が4個以上出たら全部入り版だしてその次からは独立拡張にしてほしい アグリコラやる時間ないから要らないんだけど
売るなら駿河屋? アグリコラは今結構プレミアついてるしオクの方が売れたらいい値段になるんじゃねーの?
アグリコラなら寝かしておいた方がよりいい値段になると思うけど >>294
あの白いやつは権利関係クリアしてるんだっけ? >>306
気になってBGG見てきたけど、どうもクリアできていないぽい(Kick中止したのと同じメーカー) タイムセールでも全然売れてないみたいだからまた値下げするかなー
権利関係とかはどうでもいいけど、できるだけ安く買いたいよ ツイクスト、アマでセールだったので、即買い。
3900円でゲットできたわw
チェックしておいてよかったwww >>303
高値のうちに売った方がいい。夏に再販するという噂が出てる。 >>298
2019年Cデッキ、2020年Dデッキ、2021年デラックス版という発売予定らしい。 >>313
ありがとう
自分としてはあんまり高値でも気がひけるんだ
スリーブも付いたままだし外すのめんどいし >>240
BGAに入ってるゲームだからBGAうぃきでおおむね把握できるぞ。
BGAで実際やってみたらルール把握できるんじゃないかな。ワープレの中ではかなりシンプルだし。 ボドゲカフェに興味があって2度程行ってみたんだけど、
どちらの日も一部のグループが物凄く騒いでいてあんまり楽しめなかった。
ゴキポとかの盛り上がり系をやっていたようなんだけど、盛り上がり方がほぼ絶叫。
店員のインストが聞こえないくらいだったのでさすがに注意されてたけど、
「すみませ〜ん」と反省した直後にまた絶叫。
よくわかんないけど、ボドゲカフェってどこもこんな感じなの?
図書館程の静寂は求めてないけど、あれならもう行きたくないなぁ。
盛り上がるのは良いんだよ。
ただ、節度をもった常識的な盛り上がり方はできないものか。
もう俺自身が注意してやりたかったけど、
客が客に注意するのがアリなのか判断できず泣き寝入り。
あまりにガッカリしたので愚痴ってみました。
申し訳ない。 >>318
それは流石にそのグループがうるさすぎ
店員にうるさいって言うべきだな >>318客が客に注意するのはトラブルの元だからやめてほしい。その都度店員に注意するよう求めていただけると助かる たまにやたらダサい邦題つけられてるゲームがあるけど大体がアークライトだな
原題のまんまでいいと思うんだけどなあ >>318
320の言ってる通りで、
「客が良かれと思って別の客に注意する」というのは基本どの業種でも店側は困るものらしい
その対応で正解
絶叫する奴はたまにいるけど、どのゲーム会にもいるわけでもない
落ち着いた感じの会もあるので探してみて 凶星のデストラップのダサさはフォント含めてビックリした まぐまぐのクソださフリーフォントに比べればどれも可愛いもんだと思う 凶星のデストラップのデザインがダサいというのもわかるが、
昭和のSF感あって俺は好きよ デザインは嫌いではないがタイトルだけはどうにかならなかったのか 食わず嫌いだったが、やったら面白かったゲームある?
人狼嫌い(ワンナイト人狼まで)で基本、中量から重ゲーメインでプレイしてますが、カフェでレジスタンス アバロンをやる事になり嫌だなと感じて乗る気で無かったのにやったら面白かった
特殊役職に当たると俄然楽しさが増した。
ただ、カフェに行く機会もなくなったので、もうやる機会はないだろう
ペンギンパーティーを馬鹿にしてたが誰でも出来る間口が広いゲームで好きになった >>341
パーティーゲームなら笑い声良くでるけど絶叫までは滅多に見ないね
静かな雰囲気になりやすいのは思考要素の強い中〜重ゲーグループだね
「あっやべ」「お〜」「え〜どうしようかな」位しか多分喋らない、独り言は多いけどな
客同士だとそのままトラブルに繋がるから止めておいて店員に言った方が良い
この界隈以外と狭いんで自分が悪くなかったとしてもトラブルメーカーのレッテル張られると
口コミで会の主催とかに警戒されるようにもなりかねない 別なスレで見かけましたがトランプや麻雀は風俗になるのですか?
普段公民館を借りていてトランプやすずめ雀をプレイすることがあり
規約違反かと不安になりました。もちろんお金を掛けてはいません。 >>353
にわとりのしっぽだね
ただの真剣衰弱だろと勝手に判断してたが子供と一緒にやったらかなりなガチゲーだった
序盤はめくり運でにこやかに進むけど中盤戦から別の顔がでてくる
俺も子供達も全パネル記憶するんで配置が変わらないルールのせいで一手のミスが致命傷になる
嫁が混ざると配置覚えれないらしいんでとたんにヌルゲーになるけど >>355
雀荘は風営法対象だけど営利目的外の活動なら対象外だった気が
専門家じゃないんで詳しくは知らないけど
家庭麻雀だめなら世の中の大学生一網打尽に
どうしても心配なら弁護士に聞いてみたら? >>357
3枚!!3枚無い?2枚ならあるよ!よっしゃ!チーン!!ゲラゲラ
楽しいゲームだけど周りには良い迷惑だなw 全然関係ないけどアパート等での住民同士のトラブルは住民同士で解決が基本とか言われる。
刺されたらどうするんや。 ID:3KmDP7k5dはどこにレス飛ばしてるんだ? >>338
にわとりのしっぽおじさんは触れてはいけない人だよ
にわとりのしっぽを子どもとやった話を痴呆のように毎スレ話すんだよ >>330
食わず嫌いではないがメジャー過ぎてカタンやチケライはあえて買わなかったけどやらせてもらったら楽しかった
特にチケライは北欧とヨーロッパとアメリカ自分で買うくらいハマった >>335
ありがとう。確かに学生の頃学食で麻雀していたよ。
利用の規定に公序良俗に反する等々書かれているので
利用禁止にされたらイヤだなと思いました。
営利だと風俗で納得で少し安心しました。
何となくカフェで麻雀賭博しているのをズルイズルイした書き込みを
早とちりしたようですみません。 アグリコラやキーフラワー、ローランドのような木でできた羊のコマがあるゲームが好きです。
4〜5人でプレイできて、羊の数に大量の差を付けられるゲームが欲しいのですが、おすすめはありますか?
できれば羊以外にも勝ち筋がある中で羊に特化するといい勝負になるくらいのものが理想的です。
羊のタイルなどにはあまり興味がありません。 変わった嗜好をお持ちの方が来たなw
カヴェルナは?
牛はボーナス付く部屋あったけどひつじボーナスもらえる部屋は無かったっけ?
部族拡張入れたら、部族によっては羊特化でもワンチャンありそう ちょっとだけど気持ちは分かる
動物の形したトークンとか、果物の形したトークンとか好き >>343
いたやま商会が羊コマのバラ売りしてるから購入してコンポーネント入れ換えたら? >>332
その公民館の規約にもよるだろうけど金を賭けてなければ基本的にOKのはず
麻雀教室もあったりするしね
気をつけた方が良いのはゲーム内のお金のやり取り
普通はディルハムとかゲーム内の単位か1金2金って言うけど、たまに何円って言う人がいる
「10円払って」とか言うのを隣の部屋のジジババが聞いて公民館にチクリ入れて利用停止にされた事がある 既出かもしれませんが、Eminent Domain:Oblivion をプレイした方います?
個別のカードは自力で翻訳できそうですが、追加ボードの意味と政治任務の手順などのルール知っていたら教えてください。 >>348
>「10円払って」とか言うのを隣の部屋のジジババが聞いて公民館にチクリ入れて利用停止
ええ…そんな事あるの… 初心者なので質問させてください
カードゲームのギャングスターパラダイス、勢いがすごくて人気なのは伝わってくるのですが、人狼ゲームと雰囲気似ていますか?
ギャンパラ会の会場が人狼館だったりするので、プレイヤー層も被っていたりしますか?
対面人狼のシステムなどはとても好きなのですが、強弁プレイヤーがとても苦手です
SNSでも叩きあったり、出会い厨やメンヘラが多くまともなプレイヤーが少ないのも、人狼をやりたくなくなってしまった理由のひとつです…
ギャンパラも似たような雰囲気でしょうか >>350
無くはないかもです。
和室会場の時に襖1枚の隣で着物の着付け教室やっていて
ルーンバウンドだったか協力ゲー中「こいつぶち殺す」等騒いでいて職員に通報。
職員が確認に来てお叱りを受けた事がありました。 >>351
似たような雰囲気だでなぁ
人狼勢とはやらんほーがいい
1手うつのにどえらいほど議論かけて
時間かけるし、一番よくわからんのが
数ゲームして貰える累積勝利点を交渉材料にして、談合し、なんかよくわからんうちに本人ら同士で話し進めて
いつの間にかゲームおわってたり
ボドゲ勢とやったほがたのしめるど 公民館を借りて遊ぶに辺りギャンブルと勘違いされないように気を配るって話は
昔からアナログゲーム界隈で言われてたな
だからこう言った配慮に反するような
小道具に現金を使ってボトゲしたブログとか
ゲームに勝ったら5000円って宣伝をするマルチ業者が叩かれて炎上する訳で >>353
ありがとうございます
なるほど…
人狼と違って自分の手番でカードを切ったりするので、強弁プレイヤーの圧におされて黙っていると即寡黙吊りされてしまうようなことはない…のかな?という印象ではあります
まずはアドバイス通り、ボドゲ勢の方とプレイするようにします >>351
セットコレクションに正体隠匿要素などを加味したゲーム
隠匿要素もオープンルールの人狼程度の緩いもの
うだわくとかの動画で人気になって、各地で盛り上がってる感じかな?
人狼ゲームと違い各プレイヤーの手番があるし、陣営騙りをしてもカードで正体見られたら破綻しやすいので、どちらかというと人狼ゲーム苦手勢に支持されてると思う
場所によってはオリジナルカードやオリジナルレギュで初見殺ししたり、痛いロールプレイ前提のところもあるので、見学してから参加を勧めますよ へんな喋り方とへんな名前は全部NG登録しておいて損はない >>330
惨劇RoopeR
アニメ絵系だしTRPG系かなと思ったけど意外と読み合いもある良ゲーだった ギャングスターパラダイスに勢いあって人気あるの?
個人的には、あんまパッとせずに埋もれた雰囲気のあっゲームだけど。
同じ正体隠匿系ならレジスタンスとかの方が話題になった印象あったけど。 モルタールの入り口の平行輸入品をAmazonで買おうと思っているのですが日本語訳はついていないとのこと
bggにも和訳はありませんでした
ルールを入手する方法はあるのでしょうか >>330
お絵描きをNFMしてたけど、ぽんこつペイントは『いかに混乱させない程度に3番手辺りにつけるか』を考えてたら、それほど苦にならなかった。 ホームページで弁明してるけどやっぱ社団法人ボードゲームってロクなとこじゃねぇなと再確認 >>319
>>320
>>323
>>328
>>331
>>334
みんな色々とありがとう。
少し気分も収まりました。
これからも店員さんから注意してもらうようにします。
まぁ、店員さんがどれだけ取り合ってくれるかも店によるだろうけど。
とにかく、全てのボドゲカフェがこんな雰囲気でないと
わかっただけでも収穫です。
一度別のカフェに行ってみます。
ちなみに、同席した友人の言葉を最後に残しておきます。
「あれだけ周りの迷惑を気にせず盛り上がれるなんて、
見方を変えればあれが勝ち組なんかもしれんな・・・」 ギャングスタパラダイスは今までプレイした中でも、相当評価低い方なんだけど
勝とうとすると全員保身に走ってゲームにならなくならないか? >>370
人数にもよるけど、敵陣営に勝たせたくないという方向で全員がプレイすると終わらないときあるね
開催中の大会予選では制限時間越えても勝敗つかずにノーゲームもあったらしい
本質はパーティーゲームだと思ってるので、人によって合う合わないはあると思う サークルの取り巻き人員サクラに使って
最初から話題作ヅラするプロモーション嫌い
真空管ドールズとかも気持ち悪かった >>358
なるほど
まずは基本レギュでやれる場所を探して見に行ってみようと思います
ありがとうございます >>306-308
え!?どゆこと!?
twixtとは別の話だよね? >>209
あれはアクションじゃないだろ。本質の楽しみが枝主の趣旨と合ってないと思うが >>328
どのエリアの店かだけでも教えてもらえると地方民の俺は助かります。せっかく東京にいったのにうるさいところだと悲しいから。落ち着いた店あるといいな >>363
現時点でメビウスが取り扱ってるから公開訳はないはずだ
メビウスが取り扱いをやめたらメビウス訳で公開されるだろうから、それを待つんだな
もしくはルールを知ってる人に教えてもらうかだ
ちなみにこのゲームは面白いぞ >>342
カフェで風営法とらずにやってたら論外だけど、風営法取ってるなら何ら問題ないでしょ。あるか知らんが >>374
twixtのことだよ
アマゾンのあれは原作者にとっては海賊版 すごろく屋4月26日(金)11:00から29日(月)10:00まで開店記念セール 全品10〜50%オフ ネット通販も価格変更だと >>374
まあせっかく買ったんなら楽しく遊べばいいと思うよ。ゲーム会とかに持っていくのはためらわれるかもしれんが。 あれは元来紙ペンゲームだったらしい
初心に帰って紙ペンで遊べばよろしい 紙ペンTwixTだとコンポーネントに制限ないから、足りなくなったリンクを回収したりしなくて済むし
電車の中とかでも2人で出来るぞ コマとか使いにくそうなゲームだなとは思ったがなるほどオリジナルは書いて遊ぶのか ジョイゲームズによくインペリアル入荷するけど、そんなに売れんかな〜
確かに面白くはあるけど長いよな >>389
「ジョイゲームズによく入荷する= 売れん」って、
まあ、分からなくもないけれど、やめて差し上げろ・・ >>379
すみません。やっぱり個人ではなかったようです。
他のスレ見なおしてみたけど横浜の店でポーカーをやっているようで
トランプは風営法を取ってやっているのか同業者がディスっている感じでした。
というかこの店でやっているお釣りゲームってなんです??
https://twitter.com/nagai_hksk/status/1120717824391913474
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ポーカー云々の話は知らんけど、>>391で挙がってるお釣りゲームって
単に飲み会の後の割り勘のお釣りの小銭端数を「ゲーム」と称して適当に分配しただけにしか見えないんだが インペリアルはナヴェやコンコルディアで重ゲに慣れてきた連中が気軽に購入して
難しすぎィ!ってなるやつ アンドールの伝説改訂版と封印の宝箱がきた。嬉しい
前に誰かが言ってたアンドールライトってなに?の件だけど、説明書によると難易度を簡単に調整した物語カードが追加で入っているようです
カード背面の色が黄色と黄緑のやつで二種類あって、アンドールライトのルールで遊ぶなら黄緑の奴を使ってねって書かれてましたよ
カードの中身は見てないけど、これ公式ホームページで紹介されているアンドールライトの調整内容を反映させたカードを新規で用意してるだけってことだと思う。
あと公式ページに書かれてるチュートリアルや商品在庫ボードのエラッタは直ってるのを確認
カードの方は中身を見るとネタバレなのかなー?と思い未確認です。 フランシスドレイクにミニ拡張が2つあるみたいだけど、バランス調整とかで必須なやつ? TwixT、キャンセルしてきたわ〜。
間に合ってよかった。 >>328
特定しやすい地域なため勘弁してください。
もし過度に騒がしい客がいたら静かになるまで店員さんに言いましょう。
そうすれば結果的にハズレのボドゲカフェなんてなくなりますよ。 富山県の某ボードゲームカフェも常連客が騒がしいことがあるけど店員は注意してないみたいだね
毎週金曜日にやってるオープン会に関東住みの友人を以前連れて行ったら煩さに辟易してたわ ロビンソン漂流記に合うスリーブってある?
買ったんだけどカード薄くてシャッフルしにくい… ブリーゼのゲームって変なサイズだよね
ワシは諦めた てか白ツイクストの件、リゴレにも置いてあるやん
これは正式版なのか?海賊版と知らずに置いてる?どっち? アンドールの伝説、封印の宝箱
シナリオが4つで新規は2つって情報から後の2つは公式の外伝だろうと思ってたら、やっぱりそうだった。
でもなんでよりによって星の盾と被る外伝を選ぶんだ… アンドールの伝説かあ。
自分はBGMだけ興味ある。
ホームページでダウンロードできるやつは、聞いててすごくリラックスする。 やっぱりロビンソンのスリーブは無いのか…
どこかの会社作ってくれないかな ドミニオンをやってる時にカードをいっぱい使ってコンボしてる時アクション数が後何回あるかわからなくなるんですがなにかいいやり方ありますか? アクションカードとアクション+のカードをただ出すんじゃなく
分けて並べて整理しておけばすぐに参照出来るでしょ。
それでもダメならおはじきのようなカウンター的な物を準備したまえ。 >>407
俺のやり方
◼︎←アクション+カード
◻︎←アクション
手札に+カード3枚、アクションカード2枚あり
+カードはアクション+2が1枚 アクション+1が2枚あるとする
その時手札からアクションカードを出すルールとして
・手札にあるアクション+値が大きい物から出す
・+2アクションの隣の1枚目は◻︎を置く
・残り+1アクションになる様に手札から場に出す
上記のルール通りにカードを出す
◼︎(+2)◻︎◼︎(+1)◼︎(+1)◻︎
すると上記の配置になるんだけど
頭の中で◼︎を出せばとりあえず1アクション出来るって擦り込んでおけばそこまで混乱しなくていいかな >>407
+アクションの付いたカードの右側にプレイしていく
村など+2以上のアクションがある場合は、その右側に複数段に分岐させる >>407
ハートオブクラウンみたいな置き方をすればわかりやすいと思う
基本横一列に出すけどアクション+2以上で増えた分は段を変える 宮廷宮廷とか行進行進とかは処理順がややこしくなるからやめろ!
まあカウンター使って可視可するのが分かりやすいとおもう
自分がアクション数間違えてないか対戦相手からも見えるし ドミニオンについていろいろありがとうございます。
置き方変えるのは簡単でわかりやすそうなんで次やってみようと思います アンドールの伝説で0城マスに侵入した怪物って盾処理した後はどうすればいいですか?
取り除くのかそのまま居続けて次のターンにもダメージ与えてくるものなのか >>406
遅レスで申し訳ないけど、クリスタルパックS6-13でいけるよ。上はけっこうあまるからカットした方が綺麗だけどね >>406
もしくはultimate guardのpremium soft sleeve 63×115 丸田さんが、某対談で、「将棋は、空間的にも、時間的にもデジタル」と言ってた。
どうしても意味が分からない…。
分かり易く、誰か説明して。将棋のどこがデジタルなんだよ!? 0と1で全てを表す=直線的、段階的に処理をするのがデジタルだから、盤面が直線で区切られていてかつ、交互の手番に一つずつ石を置くことで段階的にゲームが進むタイプのアブストラクトはデジタルであると言える
囲碁は完璧にデジタルと言えるけど将棋は感覚的には若干違う気がするな >>425
アナログ=距離や時間を連続的な量としてそのまま扱う
デジタル=距離や時間を離散的な量(一定量で区切った値)に変換して扱う
将棋は駒の移動がマス目で区切られた単位でしかできないし、攻撃時間もターン制で区切られているからルールとしてはデジタル的 >>425
空間的の部分はサフラニートやランペイジみたいなのがアナログゲームと違ってマスが有ることを指すんじゃないかな?
もしくは同じマスで互いの駒がぶつかったら必ずターンプレーヤー勝つこととか?
(サイコロやカードでどっちが勝つか決めない)
時間的って部分は持ち時間制の事を指すかと
ただしこれらの定義だと囲碁やチェスもデジタルだと言うことになる一方
PCゲームのシヴィライゼーションやエイジオブエンパイヤなどはアナログって事になっちゃうな 記事内でも丸田氏は「社内で「アナログゲーム」という表現を使わないようにしている」と言っているので、実際にそう考えているのじゃないかな。
まあ要約すると「ボードゲーム用語は本来の正しい意味とは異なる意味合いで広がっている場合が多い」的なことを言っているだけ。 アナログならまだいいよ
レトロゲームと言われたこともある……いやこれ今年の新作だよと 正直そんなこと言い出したら世界の全てが0と1で表現可能なんだから全てデジタルだわな アナログゲームってコンピュータゲームに対しての言葉だし
分かりやすい分類のための言葉に厳密な定義で殴りかかられましても、って感じだ ボードゲーム、アナログゲーム、非電源ゲームと似たようなものなんだから、ふわっとしてて良いと思う ぶっちゃけ言い方なんて自然と変化するものだし拘っても仕方ないと思うけどね。
でもまあ、このスレでも「ボードゲームを遊ぶと言われたのに、カードゲームだった」とか「重ゲーの定義は時間かルールか」みたいな話題が上がるぐらいには、言葉に拘る人はやっぱりいるということだろう。 こだわりというよりある単語に対して共通の認識がないとやり取りに支障が出る テラフォーミングマーズのミニチュアセット買うか悩んでる
買う人いる? 人に伝わる言い方しないと意味無いよな
細かい違いを気にして相手に伝わらない言い方する奴は馬鹿 カードしか使わないタイプのゲームをボードゲームと呼ぶには抵抗があるんだけどかといってどう呼べばいいかはわからん めんどくせーやつ
ドミニオンやってる横でボソっと『あんなのボードゲームじゃねー』『カードゲームで楽しめるか』とかボソっと言ってそうなやつ 埼玉でボードゲーム買えるとこはどこ?
大宮と川越のイエサブくらい?
個人ショップあるなら教えて すみません。教えてください
十二季節の魔法使いを買って、さあGWに遊ぼうかと
説明書を読んでいるのですが、
「コスト無しで場に出したカードは、召喚されたものとはみなしません」
というのが、どこに効いてくるのか、良くわかりません。
場に出すと召喚は、違うのでしょうか? >>449
ちがう。各カードテキストにある通りだけど、召喚時にのみ効果が発揮されるカードがあるので注意。
例えば「春の杖」は召喚すると3点だけど、「場に出す」の効果でカード出しても加点しない。 カードしか使わないタイプをボードゲームと呼べないなら
タイルしか使わないゲームとかも、ボードゲームじゃなくてタイルゲームだわな >>444
カードゲームと言えばいい
けど、じゃあカードと駒を使う時は?とか、その辺の細分化を一々切り替えなくていいように広くボードゲームで通ってるんでしょ ハード的にアナログゲームでいいだろ
ソフト的な面を持ってきて「将棋はデジタル」なんて言ってもくくりの違う話だ、アナログゲームであることの否定には出来ない どんなデジタルゲームも全部、同じファミコンの括りにしてしまうおじいちゃんおばあちゃんなら、それも致し方なし >>447
ドンキやゲオ辺りに置いてあればいいほうじゃね?
地理的に県南は都内まで出ちゃうし、県北は交通費>送料なんで通販で買っちゃうしで
専門店は難しい土地柄だね >>450
ありがとうございます。
二つ教えてください
カードを場に出すのは、召喚ではないということでしたが
→「カードを場に出す」こと自体は召喚アクションで行う?
→召喚ゲージの残量がないと「カードを場に出す」ことが出来ない?
という認識であってますでしょうか? ふくろと金貨はコインゲームと呼べばいいのか?
メダルゲームと間違えられそうだな >>458
→「カードを場に出す」こと自体は召喚アクションで行う?
Aその通り
→召喚ゲージの残量がないと「カードを場に出す」ことが出来ない?
A出来ない
基本的にアクションとしてトークン使いカード出すのは「召喚」。ただカードテキストの効果によって出す場合に「カードを場に出す」と書いてあったらそれは「召喚」としては扱わない。もしテキストに「召喚」って書いてあったら「召喚」。
これはカードの中に「召喚」に対して効果が発動するものがあるので。カードテキストで「カードを場に出す」で出したカードにはそれは発動しないってこと。 実際、ボードゲームかカードゲームかなんてルールに必要なコンポーネントの差だけだから、区分する必要自体あまりないように個人的には感じてしまう。
デザイナーがそのゲームを一番を面白くしようと考えたときにボードが必要ならボードが使われるだろうし、カードだけで十分ならカードだけになる。本当にその程度のものだと思う。
一応、TCGみたいにデッキ1つじゃ遊べないゲームなんかは区分する意味もあると思うけど。 ボードゲーム知ってる層にはボードゲームって言えば良いし、知らない層にはドイツゲームと言って説明してあげれば良い
いちいち言葉の定義に拘ってたり、相手に関係無く同じ説明してる奴は相手を混乱させてるだけ ドミニオンや6ニムトみたいなカードしか使わないゲームをボードゲームと呼ばずにカードゲームと呼ばせようとしてる人は
TCGをカードゲームと表現するのに反発があるのかも知れんね イメージだとカードゲーム=カード収集げー
別に同意は求めてない キックスターターのジャンル分けではテーブルトップゲームになってるよね
でもこれだとTRPGとかも混ざっちゃうし すみません、ゴールデンウィークに遊ぶためにカルカソンヌを購入したのですが、一つ教えていただきたいことがあります。
自分の手番にタイルを引いた時、そのターンに完成する建造物にミープルを置くことは可能でしょうか?
半円の誰も置いていない都市に半円の都市のあるタイルを置き、そこにミープルを置いて4点獲得
というようなことができるのかを教えていただきたいです。 MTGのコモンを大量に買って統率者戦みたいなことをすれば格安 >>467
タイル配置→ミープル配置→得点→ミープル回収の順番だからできる。 >>467
出来ます
4人戦なら基本です
2人戦だと4点で締めるのは終盤以外はなあ。 全員保身走ると
カード揃えたやつが勝つ
運ゲーなるだな
確率的には初手プレイヤーか、攻撃1番されてないプレイヤー ドミニオンはボードゲームじゃないおじさんにあやつり人形とエルドラドはどっちか判別してほしい その言葉として普及してしまったならもうそれでいいじゃない
格ゲーの上段下段中段だってさ、上段こそ中段で、中段こそ上段だろう? >>460
ありがとうございます。
ネットで見てもよくわからなかったので、助かりました。 日本の法律ではテーブルゲーム用の用品はボードゲームの付属品カードだと無税だけど、カードゲームだと3.8%の関税がかかるので、脱税で怒られないためには怪しいやつはカードゲームにするのが無難だとは思う。
まあ、強い弁護士がついているならボードゲームという空気を作った方が権力に立てついていくゲームっぽさあっていいのかも。 ギャンパラは全員が保身はしると
役揃えるの目指すだけの運ゲーになるだな 揃う確率たかいのは初手プレイヤーか1番攻撃されてない目立たんプレイヤー この終わり方するとつまらんだで
短時間でやるときはおらたちはハウスルールで役揃えての終了なしにしとったな シカゴポーカーとかラッツィアみたいなカジノ、マフィアっぽいテーマのゲームが好きなんですがおススメありますか? 惨劇rooperの役職「ゾンビ」って、自由に増やすことはできない感じ?(最初からゾンビの役職とか) >>480
イレギュラーだけは(墓所より出でし者の選択有無に関わらず)最初からゾンビに出来る
あとはルール通り死体を増やすかボードに暗躍置くくらいだね 惨劇ルーパーって台本側がハードル高すぎじゃない?
何かやらないと惨劇回避になるから、何かしようとしても
台本をちゃんと把握してないとすぐにボロ出してしまうし
ループ側が有利すぎる気がした >>482
主人公の敗北条件は全て把握するのが必須なんで、予め何分か時間を取って予習しておきたいところだね
最初はどのキャラクターの能力を使ってどの敗北条件を満たすのか、とかどのキャラクターの役職を最後まで隠すか、とか大まかな方針を立てておく
あとは主人公側が予め上手いと分かってるなら相談禁止にするとか(可能なら)ループ数を減らすとかで調整できる 一応ルール上は何の事件が発生するのかが公開情報だけど、慣れてる人相手だと何の事件かは伏せてもいいと思ってる
設定的にも最初は何の事件が起こるかわからない方がループ主人公っぽいし
まあそれ言うと何日目かも伏せた方がより設定に近づくが >>484
例えばキーパーソンが分かってる状態で事件名が分からない場合、
自殺
殺人事件
遠隔殺人
病院の事件
これだけキーパーソンを死亡させられる要素があるのに犯人も事件名も分からない状態で止めるのは正直主人公側のストレスが大きすぎると思う
脚本独自の特殊ルールで定めるのは良いかもしれないけど、既存脚本で事件名伏せるのはやり過ぎ感 モルタールの入り口のルールについて質問です
手札の1を8に変えられるキャラ能力というのは、1(真珠カード)が複数あったとしても全て8に変えることもできるのでしょうか >>484
あれは既に1回ループした状態なのがゲーム開始時なんじゃないの >>487
もし一回ループして事件の日程知ってるなら登場人物くらい知ってなきゃおかしいんだけどそっちは非公開情報なんだよね
ゲームバランスの問題としてスルーするか、都合良く事件の日程以外記憶喪失になったと解釈するか >486
英語版のルールでは
Pearl cards of value 1 in your hand can be used as value 8 when you activate a Character.
と書かれていて、「Pearl cards」と複数形なのでOKなんだと思う クトゥルフウォーズと大鎌戦役ってルール似てたりする? >>492
全然違う
サイズは内政やるだけでも勝てるけど
クトゥルフウォーズは攻めないと話にならない >>478
ババンク…詐欺師のカジノゲー
ファミリア…マフィアが自分の組に構成員をスカウトしていく2人用ゲーム ほとんどのボドゲ評価サイトって大事な項目が抜けてるよね
アブストラクトとかの一部が正しく評価できないのもそれが原因だと思う プエルトリコの拡張ってあんまり面白くならない気がするんだけどここの皆さんはどう評価してますか?
基本は10何戦したくらいでかなり好き。
拡張版は2014年版でついてきたので持ってはいるけどプレイはしてない。
4人プレイが多いかな >>500
BGAで50戦程度(人数2〜4バラバラ)だけど俺も正直なくていいな
入れたら目先が変わるなぐらいでそこまで楽しくならない
基本で完成されてるゲームだと思う >>469
できるんだ
タイル配置した瞬間決算起こるかと思って得点できないルールで遊んでたわ ウィングスパンってゲームが欲しくてたまらない
アークライトさっさと日本語訳してくれ〜 >>504
欲しくて堪らないなら日本誤訳版なんて待たなくていいだろ いうても、米尼でもプレミアついてるし、日本語版待ってもいい気もする
もっとも早くやりたいなら、そんな遠くないうちにサイコロ堂が和訳付売るらしいからそれ買うのがいいと思う。 >>506
それはありがたい・・・!
いや俺もツイッターやらで翻訳されたやつ拾ってきて、英語版買おうかと考えてたけど
どこ探しても高いんだよ、輸入は送料馬鹿にならんし パッチワークのオートマデッキってどうやって入手すりゃいいんだろ ウイングスパンっていつもの人がデザイナーじゃないのか。
欲しいかも Androidアプリ
ザ・ゲーム
カルカソンヌ
パンデミック
アグリコラ
セール中やね >>503
一応、売られた戦闘全負けで自分から戦闘しかけなくても勝てるっちゃあ勝てる
ザクセンあたりでやるのは無謀だけど >>485
言うて1回のループで犯人は絞り込めるし、事件も自殺と殺人事件以外は特定できないか?
個人的に、蝶の羽ばたきが最初からわかってるのが弱すぎると思う >>514
「まずは1ループ消費して不安置きまくって事件名全て暴こう」という作戦だとしても、
遠隔殺人と病院の事件に関しては主人公側がどれだけ不安積もうと、マスコミの能力で暗躍を置かない限り「事件は発生したけど何も起こりませんでした」
で事件名の特定さえ出来なくなるよ
犯人候補が複数いる場合は犯人の位置に無関係な内容なのでそれによる絞り込みも難しい
ちなみに殺人事件も犯人がボードに単独でいる場合は「何も起こりませんでした」になるので脚本家が上手くやれば上記2つと合わせて三択に出来る
正直事件名を隠せるというのは面白い考えだと思うけど、それなら事件一個につき0.8ループくらい増やしても良いくらいの調整になりそう 追記
不死のタイムトラベラーが事件の死亡対象の場合も「何も起きませんでした」になるので更に可能性が増えるな
黒猫も追加するとヤバイことになりそう >>511
見てみたらアイフォンだとスルー・ジ・エイジズのアプリあるんだな
オーディンの祝祭もこないかね >>518
そうなのか
でもボドゲアプリってアンドロイドよりアイフォンの方が多いよな unityとかのエンジン上で作るから
土台はなんでもいっしょだろ レイダース追加で計30人だってね。シャドハンの時より10人多い。超人ロックよりも多いんじゃないかな レイダースの拡張5月発売だけど通販で予約は何処も始まってないなー シャドウレイダーズ先行販売のためにゲムマ初参戦しようかなと思う
30人もいるんだと、初めにある程度使うキャラ絞り混んでから役職決めたりするのかな シャドハンのリメイク版って何か効果とか変わってる?絵柄で敬遠してたけど諸々調整入ったりしてるなら購入を検討する シャドハンで思い出したけど人狼バトルロワイヤルとかいうシャドハン丸パクリ作ってたサークル、コヨーテもパクってるっぽいな >>525
赤と青と黄色を分けてシャッフルして
それぞれから人数に合わせた枚数を抜き出して
さらにシャッフルとかではないかな
なんにせよ楽しみ
予約できるところ見つけたら教えてもらえると嬉しい >>504
俺も>>506さんのご意見に同意かなあ
アークライト買うときは誤訳の量を確認してからの方が良い
結局、TW4はそれで見送ったし、マイリトルサイズは英語版を買った
アークライトでもエラッタでルール上の誤訳が無いか、あっても1〜2個程度が良いよ
訳している人の差なんだと思うけど、アークライトは当りとハズレがあるから
コメント内容 ほんと、ゲムマ先行販売とかやめて欲しいわ
酷いのになるとゲムマで全部売り切っちゃって再販しないとかもあるしな 誤訳があろうが訂正すれば良いだけなので気にしないけどな。
誤訳があるから海外版にするって決断できるほど
ドイツ語や英語読めないし。 >>530
脳死でレスしたけど
よく考えたら通常ルールだった
申し訳ない つい最近ボードゲームはまったんだけど
和訳付きで海外のボードゲーム売ってる通販サイトってどこかで纏めてないかな? アークライトって社員数少ないのかな
ゲーマーの集いで、色々な返信、対応が遅いと大不評だった
人数が少ないのは遅い言い訳にならないけど >>521
androidは端末ごとの性能差がありすぎてデバグ大変なんだよ。
iosは世代ごとに均一だから楽なの >>532
それが結構、問題がある場合があるのよ〜
ルールブック内での間違いやコンポ数を間違えてたなんてのは全く関係ない
でも言語依存の高いプレイ中に使うカード類に書かれた内容で
ルール直結部分が間違いの場合がとても困る
それでもカードを簡単に訂正できる程度の間違いなら全く問題ない
例えばライジングサンのカード修正は2枚なので問題ない
例えばストラグル・オブ・エンパイアは単にコンポ数の間違いなので問題ない
でもTW4日本語版の様にカードに勝利条件などが書かれルールに直結するのに
その根本的な部分を間違いだらけで出されたのでは、流石に断念するしかないよ
アークライトは当りとハズレが大きいんだよね〜
当りなら問題ないんだけどなあ >>532
あとマイリトルサイズはルールが簡単ちゅうか
もともと子供向けの英語レベルなんで
早くプレイしたくて英語版を購入した
あとで日本語版を買った友人と英語訳の比較をしたけど
俺の様に英語赤点レベルが英訳したのに間違いなかった
そういう優しいのは早くプレイしたい場合は英語版を買うなあ
言語依存しないスモールワールドなんかも英語版を買ったなあ >>526
攻撃できるエリアがちょっと変わって攻撃しづらくなった。
調整と言うにはちょっとな。俺はシャドハンの方が面白いと思う。 シャドハンの基本+拡張まできっちり持ってる人どれぐらいいるのかね
それなりに長くは売ってたがいかんせん絶版してからも長い >>540
ボドゲ仲間が持ってたけど売ったって言ってた。まぁ計3万なら俺も売るわ なんか今日同卓の人で書いてないルールをゲーム中にぶつぶつ言ってる人がいて
最終得点計算の時に、そのルールがある、俺はそう聞いたって言い出して
ルールブック確認してもそんなこと書いてないから他の2人で、書いてませんよって言っても
なんかすげー納得してないような様子で、一応そんなルールはないってことで終わったんだけど
なんか俺は納得してない、それじゃ俺の勝ちだって主張しだして、一応そんなルール適用しなかったけど
ルールブックにはそんなこと書いてないし、そんなルールでやったことなんてないのに
なんか全然納得してないみたいで、なんかすげー後味悪い感じで終わった ルール勘違いは大なり小なりあるけど、ルールブックに書いてないことを証明しても
それを認めようとしない人ってどうすれば納得するんだろうな
100%揺るぎない答えに対してなぜ >>544
なんかゲーム中にぶつぶつ言ってて、それが違ったなら何でその時に言わなかったんだよ
って感じの態度だったんだよねえ…
俺たちが、ルールブックに書いてないっていうようり先に
そんなルールはないって否定しちゃったのがまずかったのかなあって
まあ、実際そんなルールないし、なんか俺たちが悪いみたいな態度かもし出して
せっかく勝ったのに後味の悪いゲームになった 愚痴書くほどのことか?バカなやつがいたわ、ははは
でよくね 前回はハウスルールを取り入れて遊んでいて
それがハウスルールである事を説明されてなかったんじゃね? >>543の日本語力からして、本当はそのようなルールがあったのかもしれないという気がする ボードゲームなんて皆でワイワイやるものであって
カタン大会とか1つのゲームを真剣にやるのは間違ってる気がするな >>543
アークライト社製の日本語版の誤訳ルールと
原語版の正しいルールで意見対立したのかもな
アークライト社がエラッタを出してるのに気付かなければそんな事態になりそう >>543
具体的なゲーム名とどんなルールか書いてくれよ
肝心なところぼかされて批判だけ聞かされるのは
欠席裁判のようで後味悪い 版を重ねたゲームの場合バランス調整で公式ルールが変わってる可能性も 実際、ルールブックに不足や誤解のあるやつはそこそこあるしな。
ゲームとルール内容が気になる。 初顔合わせでのゲームはお互いルール知っていても軽く確認してるよ
エラッタや翻訳違い、うっかりハウスルールでトラブルなるからね マンションオブマッドネスのフィギュアみんなは毎回つけ外ししてる?
それともボンドでねっぱしちゃいますか? >>559
色も塗ってしまったし、
緩いやつは接着剤固定したな なんかなんかとかけどけどって連呼しちゃうの俺以外にもいるんだな… 口頭では使いがちになるのもわかるけど文章でなるのおかしくない?
推敲しないの? ここの住民って方言出て来ると突っ掛かる奴いるな
どうでもいいでしょそんなの 陣取り物を買おうと思うが
バロニィとバニーキングダムは似て非なるもの?
どっちがオススメだ? >>565
好きなのはバロニィだけど、多くの人に薦められるのはバニーキングダムかな
買いやすさも含めてね >>565
バロニィは陣取り
バニーキングダムはボーナス点に絡むように陣地を広げるドラフト 突っかかってるつもりは無いんだけど
聞いたことの無い表現なので、どこの方言なのか、それとも流行り言葉なのか知りたかっただけだよ
気を悪くしたならごめんね ぎすぎすしてんなお前ら
恋人や嫁とデートして落ち着いてこいよ >>569
流行り言葉ではないので東北弁かもしれないですね
ねっぱす=くっつけるって意味です
たぶん無意識にでていました
>>571
ボドゲの相手してくれるなら性別問わないです >>572
一つ知識増えた
ありがとう
ちなみに自分は箱に収まらなくなるので取り外してます
色も塗ったので上手い保管や運搬方法検討中 テラフォのキックに拡張全部ってのがあるけど
金星とか追加マップが再販計画にないってことは一般で再販しないんかな? >>574
換金はアウトだろ…
そもそも換金するって事は、胴元がいてチップを現金で購入してる訳だから、その時点でアウトやがな そら勝ち負けしか判断基準がない人ならそうでしょう。 勝ちにこだわらないプレイされると白けるから嫌だな。
特にワーカープレースメントでやられるときつい 賭けグルイみたいなこと言う奴多いなw
勝ち目がないからって流し打ちする人大嫌いなんですw
でもこの前俺はこのルートでやるから遊び感覚でやるわって言ってた奴が普通に一位になったりするから
流し打ちしてても勝っちゃうこともあるからねw バリバリ勝ちに行くつもりでトガッたプレイしちゃうな。ギャンブル的に勝利点だけを追い求めにいくルートを選択しがち。ポケモンでいう一撃必殺パーティみたいな。俺は楽しいし周りも狂ってるだのなんだの笑ってくれるけど不快な人もいるのかな 大喜利系は楽しんだも勝ちみたいなとこあるし、最低限勝ちを目指しつつ楽しんでやれたらいいんじゃない 堅実なプレイで勝ったら、かなり運の混じる作戦で負けた奴に、そんな勝ち方で楽しいのかよって言われてすごくムカついた事があるな オセロみたいなゲームなら兎も角
人生ゲームみたいな運が絡むゲームで長考する奴とやってもつまらんよ どんなゲームでも長考する人が多いゲームはやりたくないわ
最近だとテラフォが人数多いせいか長考する人も多いからだるい ビッダーズ!やるのにちょうどいいメタルコインってあるかな?ワイナリーコインかサイズコインで悩んでる この手の話題はもう聞き飽きたので、全人類がボードゲームワールドの102-103ページを読んで欲しい 2個蹴るって複垢?
あのプロモ群は確実に転売利益がでそうだから、複数蹴ってる人いそうやね えええええ、テラフォ全部入りとかやってたの・・・?
そういう情報どこから仕入れるんだよ、キックスターターとか英語読めないから全然チェックしてないんだけど
日本語版ほしいのにさあ・・・ >>592
このスレでも話題になってたろ
代理店のTwitterでも告知してたし、いくつかのボドゲblogでも取り上げられてたよ
キックスターターって時点で脳内フィルターして読んでなかったんじゃね? さすがに、個人ブログで今やってますよって言われてるだけのを知らないっていうのならわかるけど、
今回はアークライトのツイッターにちゃんと日本語訳載せたりして告知してるからなあ…… Die Tavernen im Tiefen Thalはどっかで扱われないかな?
言語依存ないし、日本語版待たなくていいから早く欲しい マンションオブマッドネス、いつのまにか和訳されたストーリー増えてるな
やりたいが時間がない… 私もテラフォ蹴るの忘れてた…
Scytheみたいに後からプロモセットが出る事を祈るしかないか… >>597
ほんとだ
MOM2基本セットだけで遊べるシナリオは4つってのに変わりない? テラフォの新拡張はアークがあとから一般流通させてくれたらいいな程度に待つわ テラフォ「は」友人担当って言ってるし
自分は別の何かを担当してるんでしょ
そうカリカリするほどのことかね エポック社/国際通信社の「超人ロック」ボドゲで質問です
質問1:
「惑星編」でシルエットEvilプレイヤーが途中でGgoodやSpecialにシルエット変わる場合
変身したプレイヤーは、その次の自分の手番から惑星に配置して参加するで良いのでしょうか?
またその時は宇宙港(表になった宇宙港も含む)に配置すれば良いのでしょうか?
質問2:
途中でキャラクターが明らかになった場合
あくまでもシルエットを基本とするルールは、シルエットで判断すれば良いのでしょうか?
それとも明らかになった本体のキャラクターで判断されるようになるのでしょうか?
以上、「超人ロック」のルールを読んでいて疑問に思ったので
判る方がいたら教えてくださいませm(__)m >>606
>質問1
参加しない
バランス的に言って秘密基地の場所を知りつつ惑星カードも得られるなんてチートになる
>質問2
シルエットで判定するものはシルエットで判断する
フレーバー的にも超能力で変身してるって扱いだから >>607
早速、回答、ありがとうございますm(__)m
明日、超人ロックを5人で遊ぶ予定なので
とても助かりました〜ありがとうございます!(^^)! たまには重たいゲームがやりたいなと思っていて、サイズとプエルトリコが気になってるのですが、どちらがおすすめですか?
なにか他におすすめがあればそちらも教えてもらいたいです。
1万円以内で買えるとうれしいです。あと、ワーカー養えなくてカツカツになるようなのが苦手なのでそこら辺が甘めだとうれしいです。 >>609
プレイ人数が重要なので何人で遊ぶ想定なのか書いて欲しい
この2つではプエルトリコがお勧めだか6000円ぐらいで買える物には日本語のルールが付いてない
重ゲーの経験が少ないのならコンコルディアがお勧め
ルールの量も少なくてインストが比較的楽だし
拡張が大量に出てる程の人気作
ワーカーを養うような要素も無いよ >>611
ありがとうございます。
すみません人数忘れてました。だいたい4〜5人が集まります。5人の事の方が多いかな。
コンコルディア調べてみました。デッキ構築っぽさがあるんですね。デッキ構築ゲー大好きなので良さそうです。 >>609
サイズの簡易版のマイリトルサイズがお薦め
サイズと同じルールながら非常に軽い
重ゲーと同じルールなのにサクサク遊べるぞ
あと重ゲーならライジングサンがお薦め
縛りのあるディプロマシーで重い理由は交渉が自由だから
交渉を抜きにすると軽いゲームで戦闘などもサイコロを振らない
重ゲーなのはプレイヤー同士の掛け合いが大事なゲームだから
歌舞伎のノリで遊ぶと面白い >>612
ドミニオンみたいなの想像してるならコンコルディアのデッキビルドは全く違うぞ
名作だが実はかなり人を選ぶと思ってる >>613
システムの構造は近しいけどサイズやったあとだと物足りなく感じてしまうな サイズはシステム的に面白いってわけじゃない
未プレイならプエルトリコかと >>609
サイズよりはプエルトリコかな
流石に2000年初頭のゲーム大賞に選ばれるだけあって、ルールも複雑すぎないし、それでいてじっくり面白い 重ゲ好きのうちの卓でも稼働率はサイズより高い >>613
>>614
>>615
>>617
>>618
ありがとうございます。
プエルトリコのドイツ語版+和訳シールにしようかなと思います。
明日もゲーム会やるので、とりあえずどれやりたいかメンバーに聞いてみてから決めようと思います。 プエルトリコの和訳シール張りかなり大変だから頑張ってね 1年振り?くらいにきた……ここ最近のオススメ(注目作)を教えてください!!アズールはクソ面白かったです。サイズ、マーズ、ガイアプロジェクトあたりで止まってます >>622
Brass新版
root
wingspan
rising sun
BGGから2018以降で100位内を拾ってきたがなんか小粒感があるな・・・
spirit islandを入れよう スピリットアイランド、日本語版でねえかな
engamesやテンデイズあたりで >>622 - >>623
ライジングサン(rising sun)は日本語版あってエラッタ1ヶ所だけなのでお薦め
https://bodoge.hoobby.net/games/rising-sun
たくさん作りすぎたようで、実は思った以上に安く買える(俺は11400円、今なら8000円くらい)
最近じゃないけどスターウォーズ:リベリオンもお薦め
https://bodoge.hoobby.net/games/star-wars-rebellion
ただ言語依存が強く英語版しかないので英語を自分で訳さないとならない点が唯一の欠点だね
買うなら北米アマゾンで買うのが良いと思う
最近のだとトワイライトインペリウム第4版日本語版あるけど肝心な部分のエラッタ多すぎで薦められない
英語に不自由しないならお薦めなので英語版を北米アマゾンで買うのが良いと思う 純粋な疑問なんだけど、なんでボードゲームってエラッタ多いんだろうな。人が少ないのか翻訳しづらいのか解釈にズレが生じるのか 翻訳家のツイッター見る限りだと「締め切り明日だけど海外パブリッシャーから最終稿上がってこないよHAHAHA」
「最終稿きたけどこれまで書いてあったことと全然違うよ」
みたいな事が常態化してるっぽいからなぁ。そんな状態でミスなしとか無理やろ 酷くて笑えない
日本も納期の概念が薄い企業はあるけど海外はそれ以上なのかな kickしたゲームがそろそろ出荷開始する頃だからと、上がってたルールを和訳してBGGに上げたら
「ありがとう。だが最終版を今夜UPするからまた訳してくれ」と言われた。が、いつまで経っても
上がってkoneeeeee
督促したら「今週中に上げるよ」と言ったけど、最終的に上がってきたのはUPしてから1ヵ月後
だったわ
なお、このゲーム、本来出荷開始は2018年9月なんだが、年を跨いだ今も出荷されていないw BGAの翻訳たまにやるけど
実際にプレイしないとどういう日本語に訳していいか分からないことがあるからな >>623
bggでそういう風に見りゃいいのか、ありがとうございやす! >>622
ゲーム会でよく見るのは
オーディンの祝祭拡張
GWT拡張
カヴェルナ拡張
と拡張ばかり
マーズは公式拡張が3つぐらい出て今でも遊ばれてるし
ガイアプロジェクトもファン拡張で遊ばれてる
新作だとスマートフォン株式会社ぐらい テラフォ、キック出来なかったって嘆いてた人たちはレイトプレッジしたんだろうか
プロモボードはほしいけど、俺は一般流通したら普通に買うことにしたよ テラフォはキック始めての人多いんで、アークライトがスムーズに進めてくれればいいね
そうすればキック人口が増えて他のゲームも日本語ルールつきやすくなるからな アンドール改訂版のアンドールライト。
カード10枚くらいやのにエラッタ数ヶ所あるで。 >>630
人種で一口にくくるのもどうかと思うけど、このプロジェクトの人は度を過ぎてルーズだと思うw
2月にもうすぐ出荷開始できるよーと言ってたのに、いまだに発送すらしていないw
ちなみにアメリカ人みたい >>639
あの会社は令和になっても変わんねーな。やっぱつ令和 テラフォキックしたけど、友達が事情があって受け取れなくなって、ここのボドゲ仲間の取り逃した人に着払いで、振り込みで譲ってもいいって言ってるけど、どうしたらいいですか?
何かいい方法あれば教えてほしい、無理っぽいなら定価より値上げして(販売手数料とか取られるから)、素直にメルカリに出すからそれを買ってほしい。 エラッタは仕方ない一流企業のゲームですらデバッグ何十人も雇っても致命的なバグが発見されるぐらいだし >>635
カヴェルナ拡張っておもろい?
また特定の種族が強すぎ問題とか出そうで、それがちょっと嫌かなぁって思って買い控えているんよねはんてん >>643
言いたいことはわからんでもないが、膨大な処理数のモンハンワールドとかの今の高度なゲームと、ボードゲームとじゃデバッグのわけが違いすぎるやろ
それに、今のデジタルゲームはパッチを配信ですぐにエラッタに対応できるが、ボードゲームはそうはいかない死ね。
なんか企業として、エラッタ出るの仕方なーいwみたいなノリなのが許せないんだと思うみんな お前絶対このゲームやってねぇよな?ってのがたまに和訳してる気がする
>>644
おもろい 山ドワーフがちょっと強い気がするが 和訳ルールで金取ろうとする奴が出て来てワロタw
自分で遊びたいから和訳してるんであって、公開はそのついでだわ
金が貰えなきゃ続かない程度のモチベならさっさと辞めてどうぞ
お前なんかいなくなったって何も困らん >>645
人月あたりの負担はどこの業界もほぼ一緒だよ。 >>647
イベントだかなんかに自分のゲームを持ち込んでインストして
それを遊んでもらって金をとろうとしているやつもいる。
和訳のんはまだ寄付レベルだからましか >>645
対比は一緒でしょ
言ってみればゲームのプログラム言語もただの文字の羅列だし >>647
和訳ルールを無断で公開するのはそもそも違法だけど、ボドゲ界隈では慣例的に見逃されてるだけなんで
有料公開したら訴えられるかもしれんね
それは版元が判断する話なんで、俺自身は有料で公開する奴がいても構わんわ
100円200円なら金出すと思うし 無料公開が慣例かどうかは別にして、
その人が勝手にリスクを冒しているだけで、それで恩恵を受けれる訳だから
どんどんやって、俺は一向に構わないよ。ドウゾドウゾが大多数でしょう。
見て見ぬふりをするかは、販売元が判断する話。
ただ、それで小銭を稼ごうとする奴がでてくると正義面して
通報する奴がでてきても不思議ではない。
それでもやる奴は凄いとは思うが、所詮俺たちは傍観者。 クレオパトラと建築士たちって実プレイ時間どのくらいでしょうか?
あと人数によってプレイ感変わるかも知りたいです 他人の著作物の一部だけを勝手に金とって売ったらまずいんじゃないの?
本体もセットにして売れば文句いわれない気がする。 >>651
あれは勘違いしてる人いるかもしれないけど、有料公開じゃなくて投げ銭だよな
無料でも全部和訳は見れる
実際に金を払うやつは少ないと思うから別に気にならないかな ルールには著作権ないけど、ルールブックは著作物のはずだよ。 ルールブックもそうだけど、ゲームそのものが著作物だから基本的にはアウトだと思う。
ただ違法になるかどうかの一番の線引きは、権利者側がそれを訴えるかどうかなので、権利者側が黙認している(あるいはそもそも気づいていない)限りはOKという扱いになる。
まあ結局は権利者がそれを問題と捉えるかどうかだろうね。 >>651
>>和訳ルールを無断で公開するのはそもそも違法だけど、
聞いたことが無いんだけど
どこの国のどの法律に違反するの? 無くすほうがどう考えでも悪いでしょw
甘えすぎw
世間は君のお母さんじゃないよw いや訳すのは違法じゃないけどそれを公に配布するのがアウトでは?
私的利用をネット上でしたら言い訳のしようがない。 >>652
幾つかのゲームの日本語版を出してる店の店主から
noteでの投げ銭は見て見ぬふりをするが出来ないと言われてるな
https://twitter.com/tanakama/status/1124520546639568897
契約に著作権違反について目を光らせて発見したら対処する事を
盛り込んでる海外メーカーもあるんだな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) BGGやボドゲーマとかで和訳ルール掲載されてる場合あるけど、そういうことなのか……
たまたま和訳ルール同梱されてないボードゲーム買ってしまって、他サイトのレビューをいくつか参照してルール書いていってるところで
完成したらどこかに載せようと思ってた……反省します。 >>660
著作権法第27条および第28条
著作権の国際保護については自分で調べてくれ >>650
デジタルゲームの処理とボドゲルールの
複雑度が同じレベルってのは流石に無理があると思うよ。
プログラム言語=文字の羅列というのが、ソースレベルの
デバッグを指しているのならそれは違うかなぁと。
ゲームのデバッグは時間掛けても炙り出せない可能性が高いけど、
ボドゲルールの和訳なら有識者が数回見直せば完璧な物に
出来ると思う。 メーカーによってなんだろうけど、とあるゲームの日本語版、文字が小さ過ぎて読みにくい、
もっと大きくしてくれってメールしたら、「海外では自身で使いやすいように改良する文化があるから
文字を大きくしてくれと言う要望を版元に伝えられない」と回答が来た。
その理屈で言えば、ユーザーで勝手に作り変えても問題ないとメーカーが認めていると言うことになる。
場合によっては、その改良したものを配布しても、もしかしたら問題ないのかもしれん。
や、現実に配布したら問題になるだろうけど、余程の事がなければだいたいお目こぼしなんじゃないかな。 和訳が許されてるのは商売の邪魔してないからで、フリーライドの和訳だけの販売や、
日本語版出す契約が結ばれてるのに公開されてる和訳が邪魔と判断されるのは妥当でしょ。 >>670
そういう意識で翻訳した物は大抵誤訳が多くなる。
世の中に簡単に作れる製品なんて無いんだよ。 >>613
サイスとルール同じじゃないよ。
似たシステムの別ゲーム。 >>673
確かに完璧は言い過ぎたかも。
ただ、ちょっと見直すことであからさまなルール不備が改善されるのは確か。
そして、そのあからさまな不備がなくなるだけでルールの精度はグンと上がると思う。
それと複雑な処理のバグ取りを同じにするのは無理があると思ったわけですよ。 プログラムの不備もちょっとした書き間違いだよ。
ポインタのミスとか、変数名誤りとか。
そのちょっとしたミスが簡単に取り除けると思う人は
何をやらせても無能だし、
ちょっとしたミスはなかなか取り除けないから
工夫しないとなと考える人は有能で見込みがあるよ。 >>676
世の中のカードゲームで一体何枚の禁止カードが生まれたと思ってるんだろうな…ちょっと見直す程度で直るなら誰も苦労しないわな 原因がちょっとしたミスでも見つけて取り除くが難しいって話は解るが
アークライトがオルレアンやGWTの日本語版でやらかした誤訳は見つけるのに難易度高くないだろ
日本語版が出る前に和訳して遊んだ連中に下読みさせれば間違ってるのを1発で気付くレベルだった >>677
それはまた例として相応しくないな 禁止カードはわざと刷ってる節があるし
和訳の見直しでルールミス、誤訳を「簡単に」「すべて」直せるわけではないが、数人で見直せば改善のペースは(デジタルのデバッグより)格段に良いだろ
そもそもなんでデバッグと原版の和訳を比べてるんだよ 全然違うだろ SF小説ばっか読んでるが、ボドゲの誤訳みたいにレベル低いのはほとんど聞かないな
むしろ作者の世界観にヒタヒタに浸った造語や言葉遊びを日本語に良く訳せるもんだと思うわ だから、なぜちょっと見ればわかる誤訳が残るのかを
考えて欲しいんだよ。
わからないでしょ。
なぜ誤訳が残るのかわからない奴は、同じ原因で誤訳を残し、
自分は悪くない会社が悪い(環境が悪い)って言い出すからな。 >>637
レイトプレッジってのとキックするのだとなんか違いあるの?
正直、キックスターター使ったことないからよくわからない
レイトプレッジってのが予約購入みたいなもんだということは調べてわかったけど >>682
>だから、なぜちょっと見ればわかる誤訳が残るのかを
考えて欲しいんだよ。
わからないでしょ。
見直してないからだろ 「こんなのちょっと見直せば誤訳なんぞ残るわけないやろ。部下どもは無能か?」
って言ってる奴がアークライトにいるのは確か 和訳はいいけど、公開和訳とかを添付してヤフオクとかで売っぱらってる輩はアウトだと思うの >>687
買ってる方もアウト
買わなきゃいいだけ 中古で買ったものに公開和訳が既に付属してたものを出品したらアウトなの?
それを買う人もアウトなの? オクやフリマで出品してると「和訳つけてください」はしょっちゅう言われる
「公開されてるよ」って教えると「じゃあそれ最初からつけといてよ」も何度か言われた
半分は客の問題だろこれは >>690
出品者を製造元か何かだと思ってるやつたまにいるよね。未開封ノークレームノーリターンで出品したのにカードの印刷のスレがどうこうで通報されて運営判断で返送料もたされてからメルカリは二度と使わないと決めた そりゃあ、オークションで買うやつはだいたい製造元と交渉する語学能力ないんだから、
買った先に文句言うヤツだけになるのは当たり前だよなあ…… 翻訳エラッタをゼロにしろとは言わないが、今のはザルなんだわ
ゲームによっちゃ一度遊べばわかるレベルのエラッタが残ってる
デバッグ体制やデバッグ期間が、そもそもないんじゃねえの >>692
そうなると売る側も相応にモラルが低下していく
現状は「こうなるのが当たり前」と言うしかないな >>668
そもそもボードゲームのルールは著作権法の対象なの?
あと著作権法の対象になるとすると翻訳だけでなく翻案の問題も出てくるからルールの要約を公開することもアウトってことになるの? >>697
ルール自体は保護対象ではなくても
ルールブックやカードテキストは保護対象かと
その辺に絡んだ話をテンデイズのタナカマがツイッターに書いてるよ
リンクはこのスレの上の方にある そういえば小説の翻訳家も若手はなり手が少なくて高齢化が進んでるとか聞いたことあるな >>696
は?
ちょっと見ればわかる、って条件で残ってるんだから
見直してねーってことだろ
「ちょっと」も見てねーんだからな なんか俺重ゲーばっかやっててーって自慢してる奴がいて、何やってるかと思ったらオーディンで、オーディンって中量級ゲームですよね? まず重ゲーばっかやってるってことが自慢になるのかっていう疑問が >>700
じゃあちょっと見たらわかる小説の誤字脱字は
見てないと思うか?
見た結果、見逃してるんだよ。 表記ミスとかは困るけどあって仕方がない感もある
根本的なルールの翻訳ミスはあり得ない
一度遊べば分かるだろうに >>701
君とその人
言いたいことやりたいことに差はないぞ ちょいちょいエラッタ出るくらいなら言う人は言うだろうけどそれでもそこまで言われてないんだけどな
アークライトは箱裏の内容物連発とかちょっとレベル低すぎるから余計ルール等に関しても確認してるのかって言われやすい
アーカム3版も早速出たのは内容物表記ミスだし >>699
よし、ボードゲームの翻訳も戸田奈津子に任せよう 言葉の定義は時代によって変わるからな
今は2時間以上は全部重ゲーだな
オーディンはパズル要素でダウンタイム長いからその辺に慣れてきたら
2時間を切るかも知れんが重ゲーだよね
>>707
それは止めてー 金額の話しをするなら、400ページのビジネス本を丸々一冊約して30万が相場
(かなり良い方)
40ページ量のルールブック及びカード翻訳なら1/10って事だ。 2時間以上が重ゲーと知りました。今まで1時間以上が重ゲーと思っていた。 こういった話をすると、相手の言うこと曲解して反論してくる馬鹿とか、メーカーの回し者レベルで擁護してくる馬鹿が必ずいるよね ボドゲカフェって一人で行って平気なもんなの?
もうグループ出来上がってて入る隙間ないとか無い? >>715
店員が参加出来るように案内してくれるのが普通
タイミングによっては卓が埋まってるとか店員が忙し過ぎるとかで少し待たされることもある 純粋なボードゲームカフェは店員が配慮してくれる場合がほとんどだが、
売り場に併設されたプレイスペースは常連のたまり場だから入り込むのは難しいな >>715
店員は案内してくれるから概ね大丈夫だけど、半クローズで同卓NGの卓もあるから大丈夫かどうかは運次第
行く店や時間帯によっては客すら居ないこともあるし >>703
文章量が全然違うのを比較にだされてもなー 店にも客にもよるかーまあそりゃそうかー
店内開催のイベントなりに合わせて参加するほうがいいのかな 今から一人で行っても大丈夫ですか
ぐらい電話でお聞きなさいな デジタルゲームのソースとボードゲームのルールを比べてる奴は病気か何かか? ボドゲカフェは誰もいない時のほうが店員が配慮してくれて楽だわ
少ないとその人とやることになって、自分のやりたいゲームができない可能性が高まる 過去のまとめ記事読んでたら「エルドリッチホラーはボスとPCのプレイヤースキルで難易度変わる」ってことなんだけどマジすか?
普通に神話カードや強ザコに苦しめられておりますが…… >>727
風営法的にアウトだと思われるので、店名ださないでね 法的にアウトならむしろ公表して摘発されるべきじゃねーの >>728
基本的に苦しめてくるのはその神話カード(触手)と強雑魚
ボスは復活しない限り直接戦いはしないが
クリアー条件のクエスト難易度が変わる
そして一番重要なのはダイス神様の寵愛を受け続けること
ダイス神様に嫌われたら生き残れない >>729
アウトじゃ無いぞ
ハナっからっから(特定の)店員とプレイするのを目的に来店集客してたらアウトだけど、あくまでもボドゲをプレイするのが目的で、人数揃わないから仕方なく店員が参加するのは何も問題ない >>732
完全にアウトな店いくつか思い当たるわw この場合、風営法のほうが時代に沿ってないと思えるのだが
ボドゲカフェ業界でそういう働きかけでもすればいいのに
まあどこも零細やろから組織力もないだろうが いやいてもいいだろ…
少人数だとちょっと扱いに困るけど なんで引くんだ?
そのじーさんがガイジで手におえないならしゃーないが、普通にボドゲしに来てるだけなら、そんな発言するお前にどん引きだわ >>735
アナログゲームの歴史は古いので
あなたが思うよりベテラン勢は多いです。
ヤスキンや草場さんがいてもそんなこと言えるのかね。
あとウォーゲームの例会行くと50代後半以上しかいないとかザラだぞー ボードゲームは5000年以上前からあるからな
5000歳のご老人が参加しててもおかしくない 年配の人とか別に気にならないけど、身だしなみ気にしてない人はキツい。
体臭、口臭、鼻毛出てる、髪が油でテカテカなど
あと場所が和室だと足の臭さとか 昨日EJIN研究所のMAD&DEADやれた人どうだった? 麻雀だって年配の方多いでしょ
ボードゲームもそんな感じでは? よく行くオープンボドゲ会の主催者がお年寄りだわ
JAGAは行ったことないけどたぶん年齢層高いだろう >>739
古代の伝説のゲームとか持ち込みそう
「ディアハスタンバイ!」
「当会ではTCGはご遠慮下さい」 じじいだけなら良いけど、インストできない・周りとコミュニケーション図れない要介護じじいだと流石に周りに迷惑だけどな インスト出来ない、回りとコミュニケーション出来ない人が迷惑なのは年齢に関係なく一緒だから なんか知らんが最近何処の板でも世代間対立煽りたいやつが出るな 近くの駿河屋にリアルト売ってたんだけど買うべきかな >>748
言葉足らずだったけど、(自分からは)周りとコミュニケーション図れないって意味ね。
若い子ならそれでも何とかなるけど、しじいはキツイ。 あいさつもできないレベルなら若くても迷惑だし、周りとあんまり話せなくてもあいさつできれば問題ないでしょ。 >>749
自分がいつかジジイになるとわかってないガキと
自分がかつてガキだったと忘れているジジイが多いってことだな >>750
5000円なら買い
一万ならいらない
その間ならその人次第 関東だと1人だけダメな老人がいるんだよな
インストされたルールを理解できなくてゲーム中に何度も聞き返す
ダウンタイムが異常に長い
有利不利が理解できないからゲームを崩壊させる手を打つ
トイレに行ってズボンを汚して戻ってくる
主催に相談したらそいつは出禁になったわ
>>749
連休だからじゃね?
夏厨みたいなモンだろ 30〜40年前のボドゲつーかアナログゲーム持って来てくれる爺さんならいるな
旧アクワイア個人輸入(当時)とかアメリカ横断ウルトラクイズ、dq4銀のタロットみたいなの
身嗜みも小綺麗にしてるしインスト力もある、最新ゲームも飛び付くし理解が早い
なので俺は爺さんに悪印象無い所か楽しいし好きだな
ボドゲ大会はじまると海外遠征しにいなくなっちゃうけどね
むしろ年齢問わずインスト聞かないけど参加はしたいとかの人が嫌だわ ジジイとか批判する奴は自分がジジイになったらもちろん来ないんだよな?といっても自分だけ例外なんだろうけどね 結局人をどう呼ぶかは主観だからね
50代が70代あたりをジジイ呼ばわりしてるのかもしれんし 無自覚にわがまま言ったり人を見下したりするジジイは嫌だけど
普通のジジイはちゃんと周り見てくれてるし別に嫌とは思わんなあ
職場は割と高年齢層多いけど、休憩とか仕事終わりにノリノリでボドゲやってたりする >>759
悔しかったら自分で卓立てできるくらいのインスト力か周りに気を使えるくらいのコミュ力くらい身に付けてくれ >>765
あんまり高齢者をいじめるなよ
加齢で判断力とか動きとか鈍るんだから fincaがバネストで売り出されたけど瞬殺だったな
買えてよかった ゲーム会に居て困るような人って年齢関係ないよね
関東のしょんべんジジイの事を挙げたのは俺だけど
同じ卓になりたくない奴は若い子の方に多いし いちいち他人に目くじら立てたり、こんなとこでグズグズ言うくらいならオープン会など行かずにクローズで好きな相手とだけやってればいいのでは 初アグリコラで「わからないことある? やりながら聞かれるのって弱いから今のうちに聞いてほしい」
とか言われた挙げ句、初心者二人もいるのにいきなりドラフトで始められた話する?
年齢なんて関係ないよなあ ここで言うジジイって何歳のことなんだろう?
30歳でもジジイだし、80歳のジジイが来たら逆に歓迎されそうだし ここで言うジジィは「気に食わない、自分より年上の男の蔑称」ぐらいの意味合いだから、年齢はあんまり関係ないよ。 全然違うけどな
不特定多数が集まる時ってのは基本的に主催者、それに詳しい人、年長者のいずれかが仕切ったりまとめたりするのが一番自然なんだよ
さすがにただの参加者にそれ求めるのは酷だけど、年長者にはせめて自分の面倒くらいは自分で見てくれくらいのことは周りは思ってるよ >>767
えー、フィンカ売ってたのか、気がつくのが遅かったか >>770
まあアグリコラ好き自体に性格問題あるやつ多いから別に驚きもしないわ fincaの和訳ルールってメビウスで公開してるんだな
多分和訳ルールに関して特に書かれていなかったから、多分付いてこないと思うから有難い バネストって原則和訳ルール付きじゃなかったっけ
特記されてない限り
買ったことないから知らんけど fincaってあまり面白そうには思えない(軽すぎる)けど
面白さのポイントは何なんでしょうか。 >>731
触手カードと即死級神話カード、災厄付与系ザコ、基本セットのバランス崩すような拡張遭遇カード&エンシェントワン関連カードを抜いて、魔術カード枚数削減してみたわ。
「失われた知識」って明らかにハードモードだよね。 >>781
それだけ抜いたらもうエルドリッチホラーやる意味ないやん あんまりやらんけどクトゥルフ系のゲームってクリアできないことを楽しむみたいなとこあるよね クエストを進める系カードが強すぎたわorz
抜いたろ サントリーニについてだが
7.ヘルメスちゃんの能力は分断された所は超えて行けないよね?
地上同士だか、一階層で分断されてる所を枠外通ってワープみたいな。。 連休中にフェンリスやりきろうと思ったのに、日中は3歳児と公園、夜は子どもと寝落ちで、全く進んでない。。。
オートマ相手だからいつでもできると思っているのが、ダメなんだろうなぁ。
フェンリスは何周かしたいと思っているのに、いつになることやら。 >>783
まあクリアできないのを楽しむというか
理不尽な死に怒らないというか
元々の世界観があまりにも強大な神とちっぽけな人間で
人間が頑張るみたいな所があるんでね
大きな敵を倒す(封印する)という世界観が
わりとゲーム向けで固定ファンもついてるんでよくゲーム化はされる 原作ありきというか
原作の世界観を楽しむファンアイテムだな dlp gameの公式ホームページからオルレアンとか注文したんだけど、日本まで届くのにどれくらいかかるのかな。Amazonだと2、3週間だけど、もっとかかる? アンドールの拡張、星の盾
改訂版出た時に再入荷あった分、大体なくなったっぽいね。
改訂版出る前にも売れ残りがいくつかはストックあったけど、今回の再販で買った人が多かったってことかなー >>653
これ誰からやったことある人いないの?
今kickでリメイク版受付してるから気になってる >>785
あくまで通常の移動を(上下しなければ)無限にできるだけで
枠外を通るのはさすがに無理だろう
>>791
当時コンポーネントで騒がれてたから買ったけど面白いかというとあんまり…… >>790
改訂版二周目すわ
星の盾買ってないけどね >>715
相席ボードゲームとか相席してますとかで検索したらいいんてない? >>729
将棋や囲碁の指導と同じ扱いだろ。最終的に性を売り物にしてるかどうかだからな風営法の接待は 指導なんだろうか。
ツイッター見てぶらっと入った店で
店員が相手してくれたのは良いのだがツイッターで
勝った勝ったツイートしているのを見て腹が立った事がある。 とあるボードゲームカフェの店長が事故で松葉杖突いている状態なんだけど、他に店員がいないから、机やいすの移動などを常連客が自発的にやっていた
いいヌクモリティを感じた 特典付きのドミニオン夜想曲って今定価越えしてますか?
してるなら定価で置いてるところで買おうかなと クリプティッドってやたらと評価高いけど、トバゴとそんなに違う? >>793
2週目すごいね
自分は1章やってルール理解したとこで止まっちゃった
封印の宝箱と星の盾、闇よりの勇者たちも勢いで買っちゃったからかなりボリュームが凄いことになっている >>802
トバゴはカードを出していって一か所を絞るのに対してクリプテッドは他人の持っている条件を質問で推測して場所を特定するのでゲーム性は全く別のもの >>802
トバコやったとき無いけどルール見た限り結構違う気がする
クリプティッドは勝利点は無い、先に発見したら勝ち
目的のマスはゲーム開始時に確定していて全員の指令が分かれば確定出来る
マスの移動等も無いのでどちらかというと4人の容疑者の方が近いかも知れない
ゲーム自体は3連戦するほど手軽で面白かった1プレイ30分、グダグダなれば50-60分位かな ドロー4無敵とか糞ゲーすぎる
やっぱインフェルノって神ゲーだわ ドロー4はそもそも出すのに制限があるぞ
ほんとルール読んでないのな ドロー返し禁止ってとこだけで「それじゃクソゲー」とか騒いでるのを見るとな
そもそも全てがメチャクチャなルールで遊んでんのに 大富豪も口伝が多いから、人によって全然知らないルールがあったりするよね
階段、8切り、上がり禁止のカードとか 今ウノとかってそういえばウノってトリテの部類になるの? UNOや大富豪(大貧民)は可能な限り無限にカードプレイできるのでトリテではないよ 考えてみれば
9割9分のプレイヤーがルールミスしてるのに
公式がとくに問題視してないってのもすごい話だ カードを出して数字くらべするのがトリテの定義じゃないの? トリックをテイク(獲得)してくのがトリテと思っているので何もテイクすることのないウノはトリテとは思わない 今更だけど
アメリトラッシュのゲームって最近だとどんなゲーム? ウノは手札を無くすのが目的の「ゴー・アウト」系ゲームに属します
というか日本ドミノ(倒し)協会よりドミノに詳しい日本ウノ協会のサイトがなくなっているんだが >>786
フェンリスはソロプレイいけるんだ
いいね >>824
可能ですよ。
しかも、複数のオートマを相手にする場合のルールも記載されてますので、頑張ればソロプレイでも7陣営で進められます。
かなり大変だと思いますが。 >>804
>>805
えいやーで買っちゃいました
ありがとうね バッティングゲーは同時出しだからトリテにはならない
多分 >>828
ハゲタカはバッティングゲームだからトリテではない インカの黄金のルールについて質問です
「戻る」を選択したプレーヤーは、そのターンでめくられたカードの宝石を「進む」を選択したプレーヤーで割った余りも、受け取って帰れるのでしょうか >>831
「戻る」の処理が先で、その後次のカードをめくって処理するので、そのカードは対象外。 オーバーウォッチのモノポリーって日本で売ってるところはなし? トリテ好きだから今度トリテ限定みんなでトリテを囲もう会したいけど、人って集まるかな? ハゲタカっちゃ
オインクが出した、賭けグルイのポーカーやった事ある人いる?
あれ、箱の浦に書いてある程度の軽い説明を見る限り
ハゲタカの亜種程度にしか見えないんだが
プレイしてみるとそうでもなかったりする? >>729
アウトではないよ
弁護士とボードゲーム関係者の対談で店員とボードゲームをするのをメインとして経営するのはアウトだけど、他の客がいないとか人数合わせでやるのは問題ないそうだ >>825
完全に運ゲー
UNO自体が元から運ゲーだけどそれに輪をかけた運ゲー
パーティーゲームとしてはオモロイよ
UNO好きならそんな高いもんでもないし買ってみたら トリテと言えば、インダルジェンスが日本語版にならないかなあと期待してる >>835
会の仲間やカフェでトリテイベントしたいって聞いてみたら?
トリテ好きは一定数いるからイケるとは思うよ
集まるかは地域によるから保障は出来ん テラフォーミングマーズで初めてkickやってみたんだけど、
プレッジのあて先とかを教える案内のメールはどれくらいで来るの? ハル99さんが若い女の会話に聞き耳立ててる姿想像してワロタw >>844
こればっかりはわからん!3ヶ月後か半年後か1年後か >>845
あんな発言する若い女3人組いたら俺でも聞くわ >>838
プレイした感じ戦略性強めのハゲタカって感じ
ただ、得点がなくて、1戦1戦の勝敗を積み重ねていくゲームだから、まんまハゲタカをやってる感じではない
2:2のチーム戦だから、プレイ人数に縛りがあるのが難点かな >>844
普通は締め切ってから2〜3週間くらいで来るよ
ただしモノが到着するのは殆どの場合で遅れるから、アドレス確定させたら蹴ったこと自体記憶から抹消しとくと精神衛生上よろしい
https://www.kickstarter.com/projects/avstudio-ludibooster/clinic-deluxe-edition
今はこいつが気になってるんだが、オリジナルのクリニック遊んだ事ある人いるかね >>849
2〜3週間くらいかかるのか。近々って書いてあったから1週間くらいで来なかったら連絡したほうがいいのかとか迷ってた。
まあ、モノのほうはゆっくり待つ覚悟完了してるから大丈夫w 教えてくれてありがとう。 テラフォのなら昨日来たが。
そんなに期間ズレるものなのか。 >>835
これは環境というか、周りによるな
一度トリテ会開いたけど、周りにトリテ好きが多かったから、募集MAXの16人集まった
みんな好きなトランプとトリテ本持ち寄って遊んでたよ
A4サイズの巨大トランプでトリテとか、シースルーで相手が何を持っているか丸わかりなトランプでトリテとか色々やれて楽しかった
他のボードゲームとかも遊んで問題ないという形で募集したけど、丸一日トリテだけが行われてびっくりしたわ >>840
UNOを運ゲーと言う奴は大抵正しいルールでやっていない奴だが、勿論正しいルールを知ってる上で言ってるんだよな?
UNOアタックか運ゲーというのは同意だがね >>853
もしクリプティッド日本語版でるならソースプリーズ クリプテッドめっちゃ面白そう…
プレイした事ないから感想教えて欲しい >>857
日本語版出るの今年中とかだぞ
コンポーネントに言語依存全く無いから和訳あれば何不自由なくプレイ出来る
アプリも使わなくたって問題無し
最悪12月まで待つくらいなら今月中に手に入れて遊び倒す方がよほど有意義よ >>844
テラフォのプレッジマネージャー来てたよ。迷惑メールとか確認してみたら? >>861
自分は>>844ではないけど教えてほしい。
「ファンディングゴールを達成しました」ってメールは来てたけど、
配送先フォームとかは見当たりません...
そういうのはまた今後聞き取りがある感じ?
もし既にそういうのを入力するメールとかが来てたなら
いつ頃受信してたか教えていただければ幸いです。 >>862
達成報告とは別にプレッジマネージャー送るよメールが来て、そのあと>>863のメールが来た。リンク先でプレッジレベルの確認、アドオンの追加、配送先住所、支払情報を入力する。
しばらく待ってみて来ないようなら問い合わせたらどうかな? >>864
丁寧にありがとう!
確認してみますわ。 今、確認したらうちにもメール来てました。
いろいろ教えてくれた人達ありがとう。 テラフォのキック、メール来たけど振込期限いつまでなんだろ
事情があって来週くらいまで金ないんだよなあ
最悪見送るしかない KSってクレカ無いと蹴れないと思ってたけど違うのか? >>867
サポート用のアプリであって、ゲームそのものが遊べるわけじゃない 高々1〜2万円の急な出費にすら対応出来ない奴はボドゲ買ってる場合じゃ無いと思うが… Kickstarterのシステムとか理解せずにテラフォだからって蹴ってる人が結構居そうな感じだな テラフォのkickで16ドルの送料だけ払うような画面なんだけど本体分は後から払ったりするの >>879
そもそも最初のプレッジの分は募集期間終了した時点で決済されてるはずだが >>880
払ってたわ、、ありがとう
俺だけ送料のみご負担!とか思ったのに Blood Rage 日本語版出るんやね
ちょっとコレは欲しいなぁ キックやったことないけど一つのゲームに対して毎回16ドルくらい送料払ってるの?
小箱買えるやんけ君ら金持ちやな… アークライトから日本語が送られてくるだけだからかかろうはずがない
どうせボドゲは関税率0だし英語版フルセットでも1部なら消費税課税非課税枠n収まるでしょ >>848
あー
取った数字を全部合算するか
一回づつ勝敗決まっていくかの所が大きく違うのか
2対2のみで、人数に融通がきかないのは痛いなぁ >>883
送料16$は安い方
大抵の場合20〜30$は取られるぞ 送料16ドル程度で騒ぐ人は買った人に遊ばせてもらえばいいと思うよ
キックではなくてもウォーハンマーの4版の頃だけど
送料58ドルとかあった >>887
ルールに触れると勝利条件が1〜7の数字とジョーカー 計8枚の手札を持って1ラウンド毎に大きな数字を出したチーム側が勝利
それを1ゲーム毎に7戦繰り返し、3ゲーム中2ゲーム勝利したチームが勝利
そこにバッティングが加わるんだけど、俺の感想としては態々デュアルクラッシュポーカーを購入しなくても、ジョーカーが2枚入ったトランプを買えば代用出来てしまうので、映画の雰囲気を味わいたいって人向けのファンゲームっていう印象
トランプでは代用出来ないギミックを1点加えて欲しかった
俺はボドゲ は雰囲気が9割だと思っているから、絵柄が好きならデュアルクラッシュポーカーを購入すれば良いと思うけど、そうじゃない人はトランプでも出来る 別にキックじゃなくても個人輸入でも送料倍以上払っているから、$16か安いなとしか思わない 今回のテラフォが初kickの人多そうね
自分もだけど
アークライトが出張ったならちゃんと道筋つけてわかりやすくすれば良かったのにと思う
日本語のサイト用意するとか
日本語のメール送るとか
それで慣れたら今後kickする人も増えるだろうに >>892
アークライトからしたらkickstarter使う人が増えても嬉しくない件
そんなにおんぶに抱っこならクラウドファンディングなんてつかうなよ、とおもう。
プロジェクトが頓挫する可能性すらあるのに。 >>893
kickstarterでもCAMPFIREでも
出資じゃなく通販だと思ってる人は今も昔も変わらず一定数いるよね
出資金だけとられてプロジェクトたち消えだってあるし、数年たっても送られてこないとかも普通にありえる
活用するなら、あくまでも出資したことへの返礼品だという認識は忘れてはいけないよな 納得
キックをカンパなのに通販と思っている人がいるのですね
プロジェクト頓挫で詐欺とかちょっと遅れたらどうのと騒ぎそう
キックのフォローをアークライトがやって頓挫したら
アークライトに金返せとか騒ぐ人が出るからやらないでしょう
クラウドファンディングにお金出す人は無くなっても良いつもりだよ
前に5万出して缶バッジ1個になったこともあるわ >>892
甘えすぎだわ
そんな至れり尽くせりに慣れたアホは英語版しかない案件にはどうせ集まらないだろつし、寧ろ日本語がないことに文句を垂れる面倒な奴になるから来なくていいよ
自分たちが英語勉強すれば済む話 今時Google翻訳にぶち込めばだいたい精訳してくれるんだから英語力以前の問題だけどな 892がボコボコで草
でも勘違いする人が多いのも仕方ないだろうね。アークライトがサポートするって言ったから プロジェクト側で日本語訳ルール出してくれる事もあるにはあるけど、ほとんどは日本語ルールないからねぇ
基本的に蹴って届くまでにルールを日本語訳して待機してるみたいな感じだな
自分がツイッターでキック案件の和訳ルール公開している人もいるし、外国語ルールだからと言って困ったことはあまりないな 遊びたい一心で英語苦手でも自力翻訳した
ルール矛盾ないか確認もして30ページ疲れたぜ… kickに関してはkick本部の約款で被出資者に商品を提供する義務を課してはいるんだけどね
義務を課してるだけで義務を履行させるためには何もしないだけで セレスティアでジェットパックで降りたあとに同じひとに突風使われたんだがあり? >>899
日本語サイトあったってボドゲに関してはお知らせメールも商品説明も全て英語だから何も意味ないけどね
そりゃ何もかもが日本国なら俺だって助かるけど、そんなの現実的にありえないからな 日本語なんて甘え、英語くらい訳せとか言ってるやつの日本語が軒並み怪しくて笑うw
ギャグかよ >>895
覚悟してるつもりだけど、5万出して缶バッチはきついなww >>904
ジェットパックは墜落確定後自分だけがその島に降りれる効果だよ?
もう既に飛行船墜落してるから突風使っても意味ないよ >>908
タブレット系のガジェットなんかだと「形は写真とほぼ同じだけど実質ただの重し」みたいなのになることもよくあった。
ボードゲームだとマッシリアみたいなこともあったよね。 アクロティリ新版は旧版のコンポーネント混ぜれば4人プレイまで対応するらしいけど、拡張キット的な感じでコンポーネントのみ出してくれないかな 今日ドミニオン基本カードセットの再販分が届いたのだが、裏面の印刷の濃さが明らかに薄く一目で見分けがついてしまう
何これ >>892
アークライトが出張ったのは失敗だと思う。
初kickどころか、英語さえ苦労する人まで引き込んじゃって、
当のアークライトが告知だけで投げっぱなし。
kick難民出かねないぞ。
質問メール送ったら受け付けてないって突っぱねられたからな。 ただKSの紹介をしただけならその対応もわかるが、
日本語版つくって流通するんだから、今回はアークライトが面倒みるのがスジだよ
まあ、アークライトらしい、いい加減な対応ではあるなw >>910
マッシリアの件始めて知ったわ。経緯が面白いなこれw キックでボドゲの悪夢といえば!
UPFRONTェ…… 基本アークライトのことは好きではないが、今回の件は同情するわ
あくまで日本への流通を担当するだけで、キックの主体ではないだろうに
Amazonの使い方がわからないと、製造工場やクロネコヤマトにクレーム入れてるようなもんじゃね?
印刷ミスや配送ミスがあったらアークライトに文句を言うけどさ >>917
分かる
クレクレ君は国内一般流通まで待てばいいのにって思うわ 5chで正しい日本語使えとか何かのギャグか?
高度過ぎて理解出来ないな 若者vs高齢者の次は
Kick常用者vsKick初心者でつか
いいカモでつね 90分って書いてるのは、インスト含むと3〜4時間は必ずかかるんだけど、インスト込で2〜2時間30半で終わるゲームとかおすすめでありますか? 知り合いが3Dプリンタ買ったから、ゲームのオーガナイザーというか、コンポーネント整理する小物を一つ作って貰ってみたけど、便利だなあれ
割と本気でほしくなってきた ゲームの紹介で食っていく
導入は必ず「以前蹴った〜」「まだ国内では〜」で始まりコンポーネントを紹介し未プレイですと締める
もちろん毎年エッセンに行き料理と町並みの写真をアップする
みなさんのゲーム選びの参考になったら嬉しいです >>923
>未プレイですと締める
参考になるわけねぇw >>922
アップグレードトークン作ったりも出来るし夢が広がリングだよな
俺も欲しいわ >>932
プラ版とか木工でオーガライザーとかカードホルダー自作したり
電子工作で小道具作ってるけど3dプリンターなら同じクオリティ維持出来ていいよな
ボドゲ用なら大型必要ないし欲しくなるよね
一部のゲームは自作アプリ作ってカードとかトークン管理できるようにしてみたけど
現物じゃないとテンション上がらない事に気がついた >>920
カモられてんのは五万払って缶バッジ一個でドヤッてる側なんだよなあ 新作なのに「BGGで3000位くらいだからクソゲーです」って書いているブログあったな >>935
まあでも新作でも三桁入ってないゲームはそれ以上上がらない気がする
やり込む要素がないって判断なんだろうな BGGのランキングの基準を理解してないのに
BGGのランキング絶対主義な奴結構いるよな 他人に評価してもらわないと自己判断できないやつ多すぎて草。
他人が有名人が面白いと思ったなら、自分も面白いのか?
好きなものは好き、それでいいじゃないか。 でもなんとか部門1位だったらとりあえず買ってみるやろ? >>940
世の中チョロイな。
>>941
自分が多数派に居ると思うのなら、アテにしてもいいけど、
そうでないなら、違う民族が支持しているというだけで、それ以外の情報はまったく無い。
だから、ランキングはアテにしない。
ゲームのジャンル(ワカプレとかカードゲーとか)でふわっとアタリを付けてる。
どこかで1プレイできたら買うまで昇格かな。 付け加えるなら、自分と好みが似たような人を見つけられれば、
その人の評価は信用しても大怪我はしないと思う。
そうでないなら、アテにならんよ。 >>911
アクロティリは2人でもめちゃ時間使うので、4人でプレイ出来るようになったとてどうしようもない気がするわ。時間食う要素がパズルだからなぁ。 >>938
だから本人はそんなこと考えずに発言しててもあながちその意見は間違ってないよねってことだよ
まあクソゲーって表現はあれだけどさ どんなランキングや賞も無条件に指標に使われる訳では無いだろ
自分の知ってる好きなゲームが上位に居たり受賞してるから信頼してる
BGGにしろスカウトアクションにしろそう言う理由があるだろう
逆の例がゲムマ大賞になるかな
この賞は面白いゲームを選んだことが無いから殆どの日本人ボードゲーマーが無視してる スペースベース日本語版ってほんとにエラッタ無しなの?
P22のパラメータとチャージの項目とか本当に合ってるんか?配備ボーナス貰いながらチャージできるとか強すぎん?
あとP25の任意チャージも意味わからん
任意チャージ一つの後、チャージキューブを一つを自分の空のチャージマスに移動って表現が意味不明
任意チャージ二回できるってこと?
それとも任意チャージした後この能力で使用するチャージキューブを移動できるってこと?
任意チャージの能力自体に追加チャージしてまた次のタイミングで延々とこの能力使うことは
禁止されてないの?
糞みたいなルール訳でイライラするわアークライト! 問題はどこかでやってめっちゃ面白かった、ほしい!ってなった時に
既に買えなくなってる事なんだよなあ・・・
ボドゲはホント、ちょっと目離したらすーぐ売り切れて値段高騰するから困る >>948
同人は一期一会だからな。
商業有名ゲームでも在庫が無い場合あるから、買えないこともあるよな。
海外から輸入すりゃなんとかなるけど、ハードル高い罠。 そこでPnPですよ
売り切れを気にせずいつでもダウンロードできる
でも日本では全く広まってない…. >>806
旧版のルール和訳ならネットにあるし、リニューアル版とほとんど同じ
細かいところ(ギアWPの名称とか)の差異はあるけどね
あ、あと初級ルール(18WPルール)が旧版のルールブックには記載がないぐらいか
市街地コースなんておまけ的なルールの追加だけ
なんで旧版のルールで問題ないよ BGAのスルージエイジズのアイコンが新板のになってるけど
新版の実装来るのかな 欲しいと思ったゲームは、とりあえずBGGで調べるわ。
7点未満なら、ルールや評判調べたり、一回プレイしてから買うか決める。 BGGに限った話じゃないがレビューサイトは
高い点数は参考にするが低い点数はそんなに参考にしない(あんまり低いと別だが)
点数低いのはそもそもやった事ある人数が少なかったりするし
結局は個人の好みの問題が大きいしね 自分は何を面白いと感じているのか、その基準自体を持てていない人はかなりの数いるぞ
そういう人は勝った負けたの結果そのもの、あるいは有名で高評価なゲームを遊んだ/所有しているというステイタスを拠り所にするしかなくなる
このタイプの人種はものの批評をするべきではないんだけど 良かったと感じた点、悪かったと感じた点を書いていないレビューなんざ何の参考にもならん >>953
立て乙
ここ1年くらいでハマった初心者だけど、最初は手当たり次第買ってたものが、
流石に種銭尽きてきたので厳選したくなったよ
でもそうするとお気にのフレイバーばかりになって新鮮味が減る罠 >>947
1. チャージキューブのマスが書いてあるカードにあるリソースはすべて、チャージした能力を使ったときにだけもらえる。
2. チャージキューブの移動は自分のボードのどこかにあるキューブを他の場所に移動できる。 >>960
分かる、俺も買ってるボドゲのジャンルや作品の雰囲気が偏ってるから満遍なく色々なボドゲ買えてる人が羨ましい 別に偏ってても良いんじゃないの?
俺はメインに遊ぶ重ゲーと気分転換や時間調整用の大喜利ゲーしか買ってないわ >>957
BGGのアベレージレーティングなら数百くらいでも十分参考になるよ パッチワーク ドュードゥル プレイした人いますか?面白いですか? HJの次の配信でやるから
それ見るのがいいんじゃね
それに、多人数プレイOKの紙ペンゲーだってから
リアタイで視聴するなら参加もできるみたいだし >>961
1のP22はエラッタなの?
配備ボーナスを貰ってチャージできるんじゃなくて任意チャージでそのマスにチャージして能力を使えば描かれてるボーナスを獲得できるってこと?
2は理解した。任意チャージをするためにチャージが必要だけどその任意チャージの元となるチャージはどうやるんだ? >>960>>962
偏る人は「おめでとう」だよ
一つのゲーム、あるいは一つの種類のゲームに打ち込める性格かもしれないってことだ
なんでも買ってしまう人って、結局はコレクターであって、ゲーマーにはなれないんだ
あなた方は、一つのゲームを一生、向上心を持ってやるチェスプレイヤーや将棋指しみたいに、
ゲーマーにとってある種の頂点を目指せるタイプだよ >>967
1は961が勘違いしていて書いてあるクレジットをもらってなおかつチャージができる
2はチャージしたけりゃその目を出せ
これでわからなかったら根本的にゲームを理解していない >>969
なるほど理解した
能力のあるカードをチャージするにはそのマスの出目を出すか任意チャージするかのどちらかってことね
こんな重要なことを強調して書かないアークライトって馬鹿でしょ
こんな重要なことをさらっとしか書いてないやんけ 馬鹿っていうくらいなら公開されてる原版ルール自分で読んでみたらいいんじゃないでしょうか >>968
おめでとうをありがとう
超初心者のくせに、遊べる時間やお金などのソースは有限だからって
自分の好みを優先する事に引け目を感じてた
食わず嫌いは避けたいけど、好みを突き詰めてみるよ >>969
勘違いだっけ?と思って説明書見てみたけど、勘違いではないはず。
日本語のルールは持ってないんだけど、日本語ではなんて書かれているの?
英語版のルールでは以下のように書かれていて、2行目は太字。
> These ability boxes have an ability icon in the upper left hand corner.
> Remember, things in ability boxes are not “rewards” and you do not get them when you roll the dice.
(チャージキューブで使える)アビリティーボックスは左上にアイコン(白い○)がかかれています。
アビリティーボックスの中の表示は"リワード"ではないので、ダイスロールの結果としては受け取れません。 >>973
そこじゃなくてその後にある「パラメータとチャージ」だよ >>974
あ、そっちか。Rewordsがパラメータと訳されているんですね。
ありがとうございます。 >>976
アークライトを馬鹿にできるくらいは英語堪能なんだろうから馬鹿だっていうアークライトなんか最初から頼らないで原版見たらいいんじゃないですか? 説明書に書いてあることを見逃した自分を棚上げして、書き手を馬鹿にするとはかなりの大物だな >>977
は?
英語堪能なんて一言も言ってないんだが?
ルールで重要な強調すべきルールをさらっと書いてるだけだからバカだよなこいつらって言っただけですが?
指摘してるとこがずれてますよ^^; そいつ前にトンチンカンな煽りしてた英語読めないラクッペだろ チケライヨーロッパアメリカ北欧は手に入れたんだが他にマストバイなシリーズある?
ドイツはプレイ済みで乗客が割と良い味出しててヨーロッパよりも好みだったからドイツも買おうか迷ってる
レイルアンドセイルとメルクリンはどうなのか持ってる人教えてください 自分は好みのジャンルあるけど、一緒にやってくれる人がみんなそうとは限らないし、持ってったゲームで楽しんでもらえるとすごく嬉しいからいろんなジャンルの物を買ってるな
ルール読んでるだけでメカニクスに興奮するのもあるけど笑 >>981
10周年記念盤
ドイツはメルクリンのリメイクらしいから、ドイツ持ってるなら特に無くても良いんじゃない? >>981
レイルはムダに長い
マップよりも列車駒だな、テンション上がるよ >>982
北欧よりスイスなの?
二人でやる用として北欧買ったんだが
プレイ感はどう違う? >>984
10周年記念版は欲しいよねー
ドイツがあればいいのか
10周年記念版はどういうものなの? >>985
レイルはあのチープなプラ駒じゃないの? チケライ好きなら
拡張マップ買ってみたら?
マップが変わるだけでテンション上がるよ
ちょっとした追加ルールも良いフレーバー スマートフォン株式会社欲しかったけど、いつ売り切れたんだ数奇ゲームズ >>987
コマがミニチュアの列車になってて豪華、ボードやカードのサイズが大きい
マップ自体はアメリカ
他のシリーズとは互換性が無い(サイズが諸々違う)のでミニチュアコマに魅力を感じるかどうかだけどね >>988
レイルはもちろんプラ駒
木駒はバネストでたまに仕入れてるけど最近はないのかも >>958
ステイタスを求めている連中が今の同人市場を支えてるんじゃないかと思ってる。
>>972
偏る人は満足度が高いだろうし、少ないゲームに投資できるので、
結果としてゲームへの出費が安くあがる。 キック最近よくここでキックキックと聞きますが、自分もちょっとキックに興味がわいて、どうやってみなさんキックされていますでしょうか? あ、一応クレジットカード持っているのでクレジット決済はできます。
もう少し詳しく言うとPayPalのアカウントも持ってきいます。 >>995
英語アレルギーを克服する
なんでも自分で調べる癖をつける たまにキックスターターのサイトに行って新着順や人気順にソートして気に入ったものがあったら支援してる このスレッドは1000を超えました。
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