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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ 714
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001NPCさん垢版2019/01/16(水) 18:11:20.37ID:???
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

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0952NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:07:34.82ID:???
リカント作ると能力値見て「アレッ?低くね?」ってなるのは分かる
実際やってみると何ら問題ないわけだが
0954NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:10:59.15ID:???
建てたけどURLが貼れないから誰か貼ってくれ
0955NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:16:47.94ID:???
>>951
戦士としてはなまら強いけど普通に知力B0とかなるので探索きつい
0957NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:18:14.68ID:???
URLが貼れないってどういうこと?
0958NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:20:03.65ID:???
>>957
連投しすぎって言われる
でも普通の書き込みは出来る

そういえば獣変貌中のリカントでもソレイユ語は使えるんかな?
0959NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:20:16.19ID:???
リカントの種族特徴である筋力プラス修正を筋力値そのものにすると常に変身状態でないと鎧を着て歩けなくなるからボーナス値上昇なのは当然
変身前から高筋力だとその反動として生命力1桁とかに設定しないといけなくなる
0962NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:24:37.47ID:???
獣変貌中はリカント語以外不可は構築の幅を狭めすぎるからいらなかったような気もする
高い知力を生かしたマルチアクション魔法戦士をやりたかった
0965NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:31:42.58ID:???
全力攻撃が斬り返しより優秀とか言ってる時点で叩かれて当然
0966NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:37:57.44ID:???
かばう+全力でタンクやるか斬り返し+薙ぎ払いでアタッカーやるかの二択だろ
0967NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:44:59.71ID:???
>>953
「斬り返しVがなくて悲しい」って奴を慰めてるレスだから、すり替えでも何でもなく話の発端側だよ
0968NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:46:32.30ID:???
13レベル以上やった事無いんだけどそれ以上のレベル帯でタンクって活躍出来るの?
盛った防護点の上から殴り倒されそうなんだけど
0970NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:50:46.70ID:???
盛ったキャラが殴り倒されるなら盛ってないキャラはなお辛いんだがどういう認識なのそれ 先手で全滅させるの?
0971NPCさん垢版2019/01/21(月) 15:51:11.58ID:???
2H武器で薙ぎ払いアタッカーやるにしても範囲攻撃自体は2.5環境だと魔法使いのが適正高いから
魔法使いに准じる範囲火力と前線支える耐久力を併せ持つバランス型を意識した方が思ったように活躍しやすいと思う
もうちょっと防御方面に振るとグレートパリィかブレードキラーで薙ぎ払いするタイプになる
0972NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:00:58.88ID:???
ドントレシアとかいうタンク向き鎧が追加されたし十分活躍できると思う
0973NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:08:53.73ID:???
適正レベルの魔物を出している限りタンクを真っ向から殴り倒すのは不可能と思っていいよ
0975NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:15:15.37ID:???
ケイオストロールにしこたま殴られても死ななかったときはワロタ
0976NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:18:29.40ID:???
攻撃特化の相棒がいるならどのレベル帯でもタンクは活躍する
2.5でマルチガード化したことでかばいながら支援したりそれなりの火力出したりしやすくなった
0977NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:34:56.76ID:???
2.5のオーガバーサーカー(11LV)
ダメージは37+25+25

11LVのタンク(鎧習熟S3+ドントレシア甲冑10+マナタイトタワーシールド3+ブラックベルト1+バークメイルA2+ビートルスキン2=21〜、達人とれてればさらに防護点は増える)
が3回かばってうける期待ダメージが18点

自分で計算しておいてなんだけど予想以上に硬いなタンク・・・
0978NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:47:06.71ID:???
HPは関係無いのだという事をどうしたら理解してくれるの?
0979NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:48:51.73ID:???
アビスとか魔法化とかで更に盛れるな
0980NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:49:14.87ID:???
理解するつもりのない人に何を言っても無駄でしょ
0982NPCさん垢版2019/01/21(月) 16:54:29.17ID:???
>>981
3回以上くらえば魔法のミスプレと互角、4回以上なら超えるから…
0983NPCさん垢版2019/01/21(月) 17:23:35.33ID:???
>>978
過去ログ読む気ないんだけど
わかりやすく説明して
0984NPCさん垢版2019/01/21(月) 17:44:44.39ID:???
よくわからんが全力攻撃が強化されたらしい
実際には弱体化も甚だしいというのに
0985NPCさん垢版2019/01/21(月) 17:49:25.61ID:???
斬り返し様に楯突く奴は徹底的に追い詰めろ
0986NPCさん垢版2019/01/21(月) 17:58:53.35ID:???
斬り返し2と全力攻撃2で、ダメージの総合期待値を高める効果に注目した場合、
状況次第ではあるが、一般的に全力攻撃2の方が効果が高いケースが多いとは思うし、公式もそう考えてると思うよ
だからこそ、斬り返しはリスクが無いのだからね
リスクまで考えた場合、どちらが有用かについては好みの問題だろうね
まあ、ファナティが好きだったり、かばう盾に庇ってもらえるなら、全力攻撃を選んでおけば?
バトマスで、薙ぎ払いと組み合わせるなら斬り返し優先かな
0987NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:02:20.56ID:???
切り返しってミスって返せるなら当たっても返せよって思う
0988NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:04:30.50ID:???
斬り返しの利点はブリンク対策になってほぼ命中を前提に戦略を立てられてリスクが無いこと
全力攻撃の利点はかばう盾が居れば安全にダメージを盛れて(2までなら)用法を問わないこと
一長一短じゃないですかね
0989NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:09:44.11ID:???
>>988
全力攻撃はダメージ上昇幅が大きい+用法を問わないが利点であって、
「かばう盾がいれば」というのは利点じゃないでしょ
リスクの評価が、状況によって変わるだけ
0990NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:10:57.62ID:???
>>987
それじゃノーリスクの2回攻撃じゃんw
しかも2H薙払い可っていうw
0991NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:12:56.84ID:???
>>989
こまけぇ野郎だな
意地でも切り返し>全力ってしたいのか
0992NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:15:27.76ID:???
デスサイズはなんでこんな残念な弱体化に落ち着いたんだ?
0994NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:20:57.29ID:???
>>992
2H使いが使うには軽すぎよな
フェンサーなら大きな手袋でいい感じに持てるけどC値が微妙
0995NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:24:17.99ID:???
全力攻撃が相対的に強化されたことは誰も否定してない
ただそれを以て全力攻撃が斬り返しより強くなったなんて妄言は断固として否定する
0996NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:33:20.18ID:???
TRPGのプロが10年も時間かけて調整したスキルが
単体で優劣つくはずがないじゃないか
ははは
0998NPCさん垢版2019/01/21(月) 18:40:03.29ID:???
変幻自在マルアクソニックウェポン必殺アビス強化デスサイズフェンサーだよ
威力52実質c7のすごいやつだよ

なおレベル12で特技5枠埋まる模様
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