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シャドウラン 41
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0001NPCさん (ワッチョイ 3b15-MyS3)垢版2018/11/04(日) 12:27:33.92ID:gcWNDs0G0

20XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。
ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、
サーバー・クライアント型データ・ヘイヴンのごく平凡で健全な地味コテも
ピア・ツー・ピア型ヴァーチャル・プライベート・ネットワークのごく平凡で健全な地味ゲストに、
物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。
世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。
そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。
奴等の名は、シャドウランナー!

■TRPG シャドウランについて語るスレです。
■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。
前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1510825812/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003NPCさん (ワッチョイ 97d2-m+G8)垢版2018/11/04(日) 15:20:47.72ID:ivoKu01p0
【39スレ】シャドウラン 39【転載禁止】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1478250829/
【38スレ】シャドウラン 38【転載禁止】
https://kanae.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1444643932/
【37スレ】シャドウラン 37【転載禁止】
https://kanae.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1431267602/
【36スレ】TRPG:シャドウラン、どーすんの?
https://kanae.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1393752921/
0004NPCさん (ワッチョイ 97d2-m+G8)垢版2018/11/04(日) 15:21:12.28ID:ivoKu01p0
【35スレ】TRPG:シャドウラン、どうなる第五版?
kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1373820587/
【34スレ】TRPG:シャドウラン、どげんすると?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1361743579/
【33スレ】TRPG:シャドウラン、どうしろと?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1348275802/
【32スレ】TRPG:シャドウラン、どげんしたと?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328613593/l50
【31スレ】シャドウラン 11月から新展開
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319026688/l50
シャドウラン30スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301128975/l50
【29スレ】TRPG:シャドウラン、どうしてこうなった
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1280565525/
【28スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたものか[28]
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1257763631/l50
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25](※実質27)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1240327447/l50
【25スレ】TRPG:シャドウラン、いかがいたす?[25] (※実質26)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1225294164/l50
【24スレ】TRPG:シャドウラン、how to play?[24] (※実質25)
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1205756973/l50
シャドウラン、どうですか?[24]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201703712/
【23スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるのさ?[23]
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197563761/
【22スレ】TRPG:シャドウラン、どうやるん?[22](※実質22)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194952275/
【21スレ】TRPG:シャドウラン、どうあそぶ?[20](※実質21)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1192711881/
【20スレ】ライフルは片手武器 シャドウラン19 (※実質20)
 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184205822/
0005NPCさん (ワッチョイ 97d2-m+G8)垢版2018/11/04(日) 15:21:36.59ID:ivoKu01p0
【19スレ】TRPG:シャドウラン、どういくね?[19]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184238395/
【18スレ】TRPG:シャドウラン、どうしたい?[18]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182684748/
【17スレ】TRPG:シャドウラン、どうしよう?[17]
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1181187475/
【16スレ】シャドウラン/SHADOWRUN 16
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179659606/
【15スレ】TRPG:シャドウラン、どうするん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174726004/
【14スレ】TRPG:シャドウラン、どうなるん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/
【13スレ】TRPG:シャドウラン、どうあるか?
TRPG:シャドウラン、どうでしょう? (※12代目スレ)
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161400105/
TRPG:シャドウラン、どないやねん? (※11代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151361225/
TRPG:シャドウラン、どうじゃ? (※10代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130685225/
TRPG:シャドウラン、どうくる? (※9代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116915740/
TRPG:シャドウラン、どうや? (※8代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104642848/
TRPG:シャドウラン、どうなん? (※7代目スレ)
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068185833/
TRPG:シャドウラン、どうなんだろ? (※6代目スレ)
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048334817/
TRPG:シャドウラン、どうなんだゴルァ! (※5代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045829223.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよん? (※4代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10424/1042481605.html
0006NPCさん (ワッチョイ 97d2-m+G8)垢版2018/11/04(日) 15:22:01.99ID:ivoKu01p0
RPG:シャドウラン、どうなのよ? (※3代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10387/1038730221.html
TRPG:シャドウラン、どうなの? (※2代目スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1034/10341/1034102094.html
TRPG:シャドウラン、どう? (※初代スレ)
 http://game.2ch.net/cgame/kako/963/963246863.html

■新スレッドについて
新スレは立てる前後に必ず報告した上で、>>950が立てる。
無理なら>>950が指名、反応無い時は>>970に一任。

■新スレッド移行後について
新スレッド移行後、スレの余った部分は自作アーキタイプ、サンプルキャラクター、
その他ゲーム上で利用できるデータをいろいろ書き込んで再利用します。

■関連リンク
日本語4版公式サイト(アークライト/新紀元社Role&Roll)
ttp://r-r.arclight.co.jp/rpg/shadowrun
Shadowrun(総合)公式サイト(英語)
 ttp://www.shadowruntabletop.com/
黒い森の祠(4版翻訳者、朱鷺田祐介氏のブログ)
 ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/
Shadowrun 4th wiki (対訳表、誤植、自作アーキ等wiki)
 ttp://www.wikihouse.com/sr4e/index.php
Janusfaced's Hideout(どこにでもいるごく普通のぱっとしない地味コテであるJanusのサイト)
 ttp://janus_.web.fc2.com/
0010NPCさん (ワッチョイ 97d2-m+G8)垢版2018/11/06(火) 12:37:07.06ID:OyNfToj30
前スレ>>999へまず最初は
5版ルルブのP.21メガコーポ:代償はあんた自身
それから4版サプリ「Attitude」の順に目を通すといいかな
それと四版サプリ「オーグメンテーション」P.30はセキュリティ、エグゼク相手にするうえで目を通しておいた方が良いかと
0011NPCさん (ワッチョイ 97d2-m+G8)垢版2018/11/06(火) 12:47:29.56ID:OyNfToj30
連投すまない。「第六世界の一般的な労働」が抜けていた。
四版サプリ「Corporate Guide」でしっかり説明されてるCorporate Lifeの章
0014NPCさん (ササクッテロ Spbb-2jPP)垢版2018/11/06(火) 16:42:57.75ID:ZsNnOHswp
スレ越えてまで続ける話題でもなかろう
公式だってゆるーいシナリオは山ほどあるし、コンセンサスを取る事を忘れなければ、好きに遊べばいいねん
0015NPCさん (ササクッテロル Spbb-l8Q1)垢版2018/11/06(火) 16:48:02.42ID:zNrYgZk2p
確かにルールがどうとかの話じゃなくて卓内のコンセンサスの問題だよね
ゲームマスターアドバイス冒頭の話もつまりそういうことを言ってると思う
0016NPCさん (ワッチョイ 5b7f-upsk)垢版2018/11/06(火) 20:36:04.92ID:EQRmQgsJ0
F1の維持収束具をしこたま積んだ
バフがメインの魔法使いとか思いついたんだけど
範囲呪文以外の呪文の維持って何か条件ある?
0017NPCさん (アウアウウー Sac7-2jPP)垢版2018/11/06(火) 20:57:12.11ID:Hiyo2uRQa
特にないけど、
リミット突破のために毎回原質かエッジ使わなきゃならんし、
Fはあくまで低いままだから敵が簡単に消してくるし、
能力値増強は元の能力値以上のFじゃなきゃ無効だからF1収束具じゃ維持できないし、
カルマ効率は悪いし、
維持中は霊紋残しまくりだから証拠隠滅の手間が増えるし、
数増やしたら収束具依存症待った無しだし、
結構大変だと思うよ
0018NPCさん (ワッチョイ 5b7f-upsk)垢版2018/11/06(火) 22:16:06.72ID:EQRmQgsJ0
>>17
条件はないんですね、ありがとうございます

原質の消費と解除のしやすさは仕方ないと割り切っています

霊紋に関してはルール的にF1の呪文が6個よりも
F6の呪文が1個の方が目立つ(残る)と思ってるんですけど、何か見落としているでしょうか?

呪文は反射増強、戦闘感覚、鎧、各種幻影呪文を使っていくつもりです
0019NPCさん (アウアウウー Sac7-2jPP)垢版2018/11/06(火) 22:42:02.18ID:Hiyo2uRQa
>>18
その辺りは鉄板だねぇ
霊紋に関してはFだけの問題ではなく、収束具起動中は霊紋垂れ流しなので、移動経路にも残るのよ
しかも収束具とボンドした魔術師だけでなく、(手間も難易度も高いが)製作者の霊紋も読めるので、
場合によってはタリスモンガーに迷惑を掛けかねない
数が多いとメタマジックでの偽装も難しいしね
だから自宅とか普段の行動範囲では起動せずに、移動中のスマグラーの車の中とかで準備した方がいい
あと、1ヒットで十分な効果のある真実分析も持っておくと、戦闘感覚との使い分けで捗るよ
0020NPCさん (アウアウウー Sac7-2jPP)垢版2018/11/06(火) 22:50:37.89ID:Hiyo2uRQa
書いてて気になったんだが、固着術で維持した呪文の魔法に気づくとか霊紋ってどうなるんだろう…?
目立ちまくるよな…
霊紋操作術とか擬態術で、魔法に気づくの判定をさせないとか、霊紋を隠せるとかできないと、
そこらのボンクラ用心棒からすら魔法を維持してる魔法使いだと一目でわかるし、
気の利いたセキュリティだと重サイバー並みに弾かれたりする事になってすごく困りそうだ
0021NPCさん (ワッチョイ 9aa6-l8Q1)垢版2018/11/06(火) 23:53:08.32ID:TSFePlzY0
原質でF1呪文のリミット上げると、F1維持収束具でF以上のヒット数を得た状態のまま維持できるのか
その発想はなかったがそうなると維持収束具を高レーティングでもつ意味ないな
0025NPCさん (ワッチョイ 2790-jOMY)垢版2018/11/07(水) 00:29:04.91ID:23V1itP60
>>20
なので「覚醒者はイニシエイトして初めて実用レベル到達」と主張する過激派もいる
(※真っ先に擬態術とかの偽装用メタマジック取る前提)
……流石に極端な意見だとは思うけども

とはいえ、魔法を維持してる魔法使いは戦闘態勢のサムライ程度には警戒すべきって気はする
0026NPCさん (ワッチョイ 9aa6-l8Q1)垢版2018/11/07(水) 01:09:41.54ID:FaSgPjed0
〈解呪〉技能は接触なんで1F収束具バフ前衛キャラ的にはあまり脅威じゃなくね?
高解呪&格闘特化の敵魔法使いとかレアだろうし
マナ障壁については押し通る時は収束具のFあまり関係しないかと

ただ〈呪文対抗〉使った呪文解除はわりとやり放題か
0027NPCさん (ササクッテロ Spbb-2jPP)垢版2018/11/07(水) 01:25:37.77ID:OmGrNQ37p
>>24
金だけじゃなくカルマも使ってるんだから、壊しまくるとマンデインとかなりの格差ができるから、GMとして埋め合わせや後始末がめんどくさくないか?
0028NPCさん (ワッチョイ 1bff-MyS3)垢版2018/11/07(水) 01:29:02.39ID:YTMRIHoH0
>>26
解呪技能で機能止めたりするのはLOSだよ。
空間にかかってるものとかにも対象にできる
(アストラルから見てもこれは出来る)

接触が必要なのは呪具ETCを壊して原質に戻す時
0031NPCさん (アウアウウー Sac7-2jPP)垢版2018/11/07(水) 02:24:44.22ID:Rxo4wS2Da
>>30
解呪で出来るのは収束具の非活性化(分解は接触で1時間とかかかるから考慮しない)
呪文対抗で出来るのは維持された呪文のFの減少
微妙に違うけど、呪文維持収束具のF1の場合は、結果的に同じことになる
0032NPCさん (ワッチョイ 9aa6-l8Q1)垢版2018/11/07(水) 03:11:45.78ID:FaSgPjed0
>>31
〈呪文対抗〉でやる呪文解除で下がるのはFじゃなく行使時のヒット数では?
(テストはF+魔力との対抗だけど)

対象は「維持呪文や固着された呪文」だから収束具で維持されてる呪文も含んでいいのか
ありがと、その辺よくわかってなかった
その場合ヒット数0になった収束具は分解じゃなく非活性化するってことでいいんだろうか
0033NPCさん (ワッチョイ 4e8a-PRUr)垢版2018/11/07(水) 06:25:06.68ID:xxOBSYe/0
維持する呪文が無い状態で維持収束具を活性化し続けられるのかは分からんが、
ヒット数を0にする事と収束具に影響を与える事には因果関係ないんじゃないかな。
特に記述が無いなら維持する呪文が無い状態で活性化しっぱなしだと思う
0034NPCさん (ワッチョイ 9aa6-l8Q1)垢版2018/11/07(水) 07:56:36.37ID:FaSgPjed0
長々付き合わせてしまってすみません

>>33
ありがと

収束具の説明のとこ見返したら「維持している呪文が途絶した場合」としてその通りの説明があったわ

呪文解除されたら維持する呪文込めるとこからやり直しか
0035NPCさん (ワッチョイ 93e4-WI+x)垢版2018/11/07(水) 11:31:28.86ID:MXGfOh1m0
皮下ポケットに入れた収束具って霊視ではどう見えるんだろう
装着者のオーラに混ざって見えにくくなったりするのかな
0037NPCさん (ササクッテロ Spbb-2jPP)垢版2018/11/07(水) 11:55:11.99ID:OmGrNQ37p
普通に見えるんでねぇかな
使用者が維持中の呪文に覆われてたら見えにくくなるって話はないだろ?
それと同じ事だと思うんだが
それよか、服の方が素直に気になる
服ですっぽり覆われてるとコンクリ越しと同じように霊視できないんじゃないのか?
0039NPCさん (オイコラミネオ MM06-Vc6l)垢版2018/11/07(水) 12:39:50.80ID:cWZg/3raM
4thの話なんで変わってるかもだが、アストラルがオーラでごちゃごちゃしてると霊視にペナルティかかるので、
維持中の呪文で見にくくはなると思う(気づけなくなるわけではないが分析しづらくなる)
また維持呪文と違って皮下ポケットや埋め込みは物理的にも見えないので少し考える余地がある
フルアーマーだと見える、ヴィークルだと見えない、等々めんどくさいのである
埋め込みした収束具のオーラを見るのは体内共生体のオーラを見つける程度には難しいのでは?
0040NPCさん (ワッチョイ 97d2-m+G8)垢版2018/11/07(水) 13:49:22.17ID:olw7ctm20
活性化した収束具はアストラル的に目立つ以上、体内共生体と同視は無理だろ
入れ墨や傷で気収束具いれたら見えにくくなるってルールもない
0041NPCさん (ワッチョイ 1bff-MyS3)垢版2018/11/07(水) 17:14:42.79ID:YTMRIHoH0
アストラル視界表/Astral Visibilityは4版でもコアサプリ案件なんだけどねぇ・・・

ちなみに5版では其の表見たことないな・・・
0042NPCさん (ワッチョイ 2790-jOMY)垢版2018/11/07(水) 21:22:20.98ID:23V1itP60
ストリートマジック相当の5版サプリって本国じゃ出てるんでしょ?
そこにも無いなら削除された可能性もあるけど
0043NPCさん (ワッチョイ 9aa6-l8Q1)垢版2018/11/07(水) 22:27:41.63ID:FaSgPjed0
通常の視界も結構改まったし全体に単純化してる気はするよね
その辺は旧版の常識をそのまま当てはめていいのか微妙なところ
0044NPCさん (ワッチョイ 1a6b-7AIB)垢版2018/11/07(水) 23:01:23.08ID:WAQwFOn20
そもそも霊視自体真面目に運用すると
結構判定が辛い(ヒット2出して初めて対象の種類、正確な魔力やフォース調べようとすると4必様)部類なのよなあ
(PCならなおさら。呪文行使や呪文対抗より霊視重視する人はまずいないだろうし)

GMしてると「君がアストラルから偵察してると見張りのF6の獣の精霊が襲ってきた!」とかつい普通に言ってしまうけどw
0045NPCさん (ワッチョイ f33e-zV7r)垢版2018/11/07(水) 23:09:05.32ID:SVljQVyR0
65ページのトロールの説明って、英語版のエラッタ前と後がまざったわけがわからない文になってるんだな…
エラッタ前が全ての装備が50%増し、エラッタ後がライフスタイルコスト2倍なのに日本語版では全ての装備が2倍になってる
0050NPCさん (ワッチョイ 13c9-oALW)垢版2018/11/08(木) 18:18:28.86ID:Y/WpszSZ0
作成ルールに従ってないどころかルール超越してるから
何度計算してもスマグラーの消費エッセンスが軽すぎる…
0051NPCさん (ワッチョイ 2b2a-txUA)垢版2018/11/08(木) 18:28:07.28ID:jKozaYBW0
身体や探知の維持呪文について質問
1.対象が移動した場合霊紋は移動するのか、行使した地点に残るのか
2.他者にかけられている維持呪文は
アストラル知覚なしに気づくことは可能なのか
0052NPCさん (ササクッテロル Spcd-loFq)垢版2018/11/08(木) 18:40:08.69ID:0rjBPKxtp
>>51
1は分からないのでGM判断だなぁ
2はルールの魔法に気づくの項目に詳しく書いてある
マンデインでも維持された魔法を普通に知覚できるし、
フォースが高いと隠せないよ
でも、マンデインだと魔法がかかっているという事しか分からんから、
掛けられてる人を魔法使いと誤解するとか、
維持されてる呪文が何なのか不明だったりするだろうね
0053NPCさん (ワッチョイ f990-6Aj4)垢版2018/11/08(木) 22:50:27.22ID:gdR6vhtv0
結局のところ「判断が面倒ならR物品ひとつにつき偽造免許ひとつ」になるワケか
あれは地味に予算を圧迫するんだがなー
0055NPCさん (ワッチョイ 21e4-3FE5)垢版2018/11/09(金) 01:08:43.08ID:O3037vKs0
そこらへんもうちょっと公式の方で明確に出してほしかったな
実は免許必要なのに持ってませんでしたとか間抜けすぎるし一括でやってもいいと思うんだけどな

ところで医者の免許持ってたらドラッグとか持っててもおかしくないんだろうか
0057NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/09(金) 01:32:38.76ID:BQ7Q+A2p0
どちらかと言うと法整備の問題だからって感じだね

国、地方、都市、メガがそれぞれ規制してて微妙に違ったりどの局面で何が問題になるかケースバイケースってことかと
取り締まる側も路上でローンスターが職質すんのと企業敷地内で警備員が身体検査すんのじゃ全然違うだろし
0058NPCさん (ワッチョイ 936b-L+2q)垢版2018/11/09(金) 08:37:45.44ID:r+hDw7Ug0
プロなら使い捨てることも考慮して複数持っておけよって言われる
偽造SIN毎に用意しなきゃならないってのも地味に面倒なところ

そもそも偽造SIN自体が使い捨てするものにしては高いんだけど
世界観的には安く出来ないのも分かるんだが…
0059NPCさん (ササクッテロレ Spcd-fw//)垢版2018/11/09(金) 12:18:27.20ID:cLAAv6EYp
その辺は基本的にはTPOに応じて使い分け意識してれば致命的なトラブルにはしないもんじゃないかなぁ
と、PLやる場合の期待も込めて思う

終始殺る気満々のフル武装でうろついてたら仮に全部免許あってもセキュリティは対処するでしょ
普段の用心に持ち歩く装備は偽造免許取っておいて、戦闘想定する時だけその規模に合わせて免許なしや違法品持ち出すのが普通
薬品も同じでこれ見よがしに乱用してたら免許あっても関係なくトラブルの元だけど免許なくても見つからなきゃ何も起きない

GMやる身で考えるとSINや免許絡みのトラブルで本筋として用意したシナリオを滞らせるのは不本意
なので乗り越えられるトラブルとしてセッションに組み込むことはあってもそれでPCをどうこうしてやろうとはならない(と思う)
0060NPCさん (ワッチョイ 1992-5nD1)垢版2018/11/09(金) 14:04:24.80ID:vtVo2kUY0
厳密に運用しても煩瑣になってプレイが停滞するだけだし
ある程度ザックリとやった方がいいだろうなーとは思う

俺だったら「この辺の物品に関してはシナリオネタとして使う可能性もあるんで気にしておいてね」って
ぶっちゃけちゃってそれ以外の物品に関してはあからさまにアホな事しない限りは細かいことは言わないかな
0061NPCさん (ワッチョイ 21e4-3FE5)垢版2018/11/11(日) 11:43:52.97ID:LC5FthBm0
銃について質問
射撃モードって最初からバーストファイアに設定しておく事って出来るのかな?
ライトピストルのベレッタは単純動作でバーストファイア出来るから予め設定しておけば抜き撃ちで撃つ際にもBFで撃てるのかなって
0062NPCさん (ワッチョイ 21e4-3FE5)垢版2018/11/11(日) 11:58:42.74ID:LC5FthBm0
あと白兵アデプトで銃で牽制しつつ機を見て相手の懐に飛び込んで斬るって事やりたいんだけどその時手に持ってる銃どうするか悩む
銃をしまうのって何動作でいいんだろうか

タクシードライバー見てたらアームスライドにセットするの大変そうでこれ単純動作どころか複雑動作でもパス1回でいけるのか…?って疑問になった

その場で銃落としてから白兵武器準備するのが普通なんだろうけど、戦闘中に銃落として回収できなくてそこから偽造免許のアシがつかないか不安
0065NPCさん (ワッチョイ 11ff-ki2E)垢版2018/11/11(日) 13:20:40.81ID:sJ+jTQJ40
>>62
現場にアシつくようなもの落とした時点でその免許追跡されるのは普通じゃね?

というかなぜ免許紐づけてる物を現場に持っていく・・・・。
0067NPCさん (ワッチョイ 936b-K50l)垢版2018/11/11(日) 13:41:01.52ID:nzIyswiG0
キャラコンの結果出てるな

トッキーの趣味で選ぶものってのは最初から分かってたことではあるけど
講評が短すぎて好評っぽく書いてるのに入選もしてないのはなんで?みたいなのが
わりとあるのがよくわからない
結構な数を精査するのは大変だね、とは思うが
0069NPCさん (ワッチョイ b32a-aK5q)垢版2018/11/11(日) 13:43:32.80ID:XGhpzYg20
キャラコン、どうせならサムライの部とかアデプトの部とかやって、準公式サンプルキャラみたいにしてくれないかな
日本語版に勝手に載せられないから作ってないんだろうし
0070NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/11(日) 13:44:15.81ID:lzNIC/+N0
スプロールで活動中且つ剥き身で持ち歩いてないこと前提に、当然偽造免許。無免許なら最初から無警告で撃たれるぞ
0072NPCさん (ワッチョイ f990-6Aj4)垢版2018/11/11(日) 17:19:07.38ID:THDgA92M0
レーティング×2で判定する事が多くなったんで、高レーティングの使えば割と
×1で判定する装備(マグロック・パスキーとか)は……まあ事故るかと

>>62
所有者の特定につながるような情報は消しとくのがランナーの嗜みじゃない?
それが出来ないなら投擲武器とか使い物にならないって事になるし
0073NPCさん (ササクッテロラ Spcd-fw//)垢版2018/11/11(日) 20:32:27.00ID:+lAhZ74kp
使い捨ての可能性のある武器に免許取っとくとか無駄どころか危険だから普通しないんじゃね
そういう使い方する武器は使う時だけ持ち出して持ち運ぶ間も慎重に隠し持つものだと思う
免許付きの武器を使い捨てる時は免許名義の偽造SINごとになんじゃないかなぁ
0074NPCさん (ワッチョイ f990-6Aj4)垢版2018/11/11(日) 21:01:35.78ID:THDgA92M0
つーても銃弾にはR物品が多いわけで
あれこそ「所持に許可証が必要で、現場で使い捨てるのが前提」な物の代表だったりする

偽造免許って、規制物品を持ったまま移動してる場合に必要な物だと思うのよな
逆に言うと物品を手放してしまう分には別に問題にならないやつ
もちろんタグの類は焼き切ってある前提だけど
0075NPCさん (ワッチョイ b32a-aK5q)垢版2018/11/11(日) 21:35:23.59ID:XGhpzYg20
現代日本でも拳銃は民間では完全に違法だけど、隠し持って使い捨てず逮捕されない漫画主人公結構いるし、そんなノリでも良さそうな気はする
0076NPCさん (ブーイモ MMab-3FE5)垢版2018/11/11(日) 21:59:42.39ID:aomdLlxwM
警察がどれだけ本気で探すかにもよるけど現代でもCSIとかNCIS見てると弾丸1発血痕1滴残しててもやばい気がしてくる
2070年にホレイショいたら逃げ切ってランを遂行できる気がしない…
0078NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/11(日) 23:37:56.73ID:2doOv8GV0
というか統一機構としての国家規模の警察権力というものがない

免許はあくまで「合法的に所持するのに必要」なだけ
偽造免許がそれ自体違法なのであれば絶対安心とはならん
もちろん無免許で規制品持つのも違法でそれ自体リスクはある

偽造免許は状況によってリスクを回避できる手段ではある
けどそれをうまく使えるかはまた別の問題だし別のやり方でリスクを回避する手段もあるかもしれない
不安であればまずGMと相談すべき内容かなと思う
0080NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/12(月) 00:28:52.05ID:jO3hoUNG0
個人的には自分がGMやる場合、普段から公然と持ち歩いておきたいなら取っといた方が無難だし、
非合法なブツの所持が厄介な事態に結び付く可能性はあると回答するかな
でも必ずセッション中に偽造SINや偽造免許を使う訳でもないし、使わないと約束できる訳でもない

それは必ず毎回細胞手袋成型器(p453)が必要になるとも、絶対に不要だとも言えないのと同じ
細胞手袋成形機を使ってセキュリティを破るシナリオアイデアを魅力的に感じて使う可能性はある
でもPCをうまく楽しませる使い方を考えつくかは別の問題だし、PCたちは他の方法でセキュリティをやぶるかもしれない

同様に偽造SINや偽造免許もシャドウランの中のルールの1つ、アイテムの1つであって、
ゲームがおもしろくなりそうなら使いたいが、それが絶対的なものかというとそうでもない
0083NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/12(月) 09:52:10.13ID:X9uX7F3y0
>>77
現実のアメリカでも歴史的経緯からに民間に警察機構委託してる例はそれなりにある。
というか警備警察が「致死兵器」持てるようになって市などの自治体から業務委託できるようになったのが第六世界
>>78
UCASは広域警察機構あるよ
0085NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/12(月) 10:23:21.37ID:X9uX7F3y0
>>84
非常に大雑把に言うと、警察は組織に執行権限与えてその組織が警官を雇う
それに対して保安官はある個人に直接執行権限を与える
0086NPCさん (ササクッテロ Spcd-loFq)垢版2018/11/12(月) 10:51:24.34ID:Dnnz71LDp
>>76
調べようと思えば調べられるし、追い詰めようと思えば追い詰められる
だが 、企業がコストと時間かけてやる意味がないんだよね
シャドウランナーって個人営業の請負人でしかないから、
掻っ攫ったブツは速やかにジョンソンに渡るので、鑑識結果に基づいて後からランナーを捕まえたり殺してもブツは戻ってこないので、
調査費用や実行部隊のコストはほとんど無駄になる
加えてジョンソンの候補はだいたい絞れるので、捉えて吐かせても情報価値が低い
受け渡し前の追撃はあり得るが、後から来る事はあんまり無い
ただしこれは「やり過ぎていない場合」だ
備品や設備に大きな被害を与えたり、警備員に多くの死亡者を出したり、ランの目的以外の物を持ち出して小銭を稼いだり、
ランに無関係の皆に好かれてる経理のボブを殺したりすると、
企業のメンツや従業員のモラル維持のために、見せしめとして狩られる恐れがある
だからスマートでクリーンなランを心がけようぜって事さ
ここら辺は4thのランナーズコンパニオンに詳しいが、そのうち5thでも出ると思う
0087NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/12(月) 13:35:06.38ID:jO3hoUNG0
>>82
前スレでも議論になってるけど究極的にはGM判断

ヘッド、トルソ、両腕、両足の6部位で平均を取るという人もいた
判定のたびにどの部位を使うか決めて、サイバー化とそうでないと部位の平均を取るのが丁寧だろうけど、
煩雑なので腕で殴るから腕部分だけで決めるくらいでも全然いいと思う

少なくともアーキタイプサムライは両腕サイバー化で刀のDVにサイバーアームの強化筋力そのまま使ってる
0088NPCさん (ワッチョイ 936b-L+2q)垢版2018/11/12(月) 20:09:43.19ID:rfQMqBZD0
免許って規制品の偽造免許はまず取るし
私立探偵免許とか職業免許もキャラ付けで取るのは見たことあるけど
覚醒者免許とか戦闘魔法免許とかテクノマンサー免許を取ってる人はほとんどみないな
0091NPCさん (ササクッテロラ Spcd-fw//)垢版2018/11/12(月) 20:59:01.35ID:ak2cK0m7p
規制品免許取らない例は知ってるけどそこを突いてPC追い込むGMの例は知らない
そんなにプレイ経験多いわけじゃないんで俺が知らないだけかも知れんけど

そもそも違法品持ってたり身体に埋め込んでるランナーも普通にいるしね
魔法使いやテクノマンサーもそうだけど実際にランで使用する時点で免許あっても関係なく違法行為だし
そういう時以外はそもそも使わないで他人に見つからないように隠してるからではないかと
0092NPCさん (アウアウウー Sa05-loFq)垢版2018/11/12(月) 21:05:41.01ID:fX3HRPzha
>>88
魔法や収束具は普通に毎回取るだろ、何言ってんだ
テクノマンサーは登録したら事件材料になるのほぼ確定なので、免許取る馬鹿は見た事ないが
0093NPCさん (ワッチョイ 936b-L+2q)垢版2018/11/12(月) 21:28:54.86ID:rfQMqBZD0
まあ卓によって違うだろうなってのは書いてから思ったが

>>89
覚醒者免許とかテクノマンサー免許ってものが存在することは普通にルルブに載ってるぞ?
0094NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/12(月) 21:48:16.04ID:X9uX7F3y0
>>92
魔法や収束具なんて免許取ってSINに紐つけるってことは定期的に当局に顔出しに行かなきゃいけない状況だろ
SINが偽造とばれなくてもランナーとしてすごく働きにくそう
0095NPCさん (ワッチョイ b32a-aK5q)垢版2018/11/12(月) 21:50:58.59ID:jtH9GDMx0
>>85
厳密にいうと「保安官」はsheriffとMarshallをごっちゃにしてるからややこしいよな
映画で見るときは奉行と岡っ引きくらいの違いだと認識してたけど、それもちょっと違うし
0096NPCさん (ワッチョイ b32a-aK5q)垢版2018/11/12(月) 21:54:47.70ID:jtH9GDMx0
>>93
ユダヤ人であるための免許とかインディアンであるための免許とかと同じで、覚醒者やテクノマンサーは一種の差別のための免許っていうことだと思う
不本意に覚醒してる人、とくに覚醒はしてるけどデメリットしかない人の中で、覚醒してると当局が認めないため、差別も受けるし保護もされない…とかな
0098NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/12(月) 22:03:04.24ID:X9uX7F3y0
>>96
そこら辺はサプリにある程度書いてあるね
魔力や共振力を喪失させる手段を当局はもっており必要に応じて行使します
イスラム諸国では魔力を持って生まれた子供を殺す外の穏当な手段として……
0099NPCさん (ワッチョイ 936b-L+2q)垢版2018/11/12(月) 22:09:48.78ID:rfQMqBZD0
>>94
偽造なんだからそれはないだろうw
現実に偽造運転免許持ってるヤツが定期的に更新されたり講習受けてるとでもいうのかw

そういや自動制御が基本のせいか5thのルルブに運転免許ないな
0100NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/12(月) 22:33:38.65ID:X9uX7F3y0
>>99
現実の偽造免許証は照合されたら一発でばれる代物に対し、
第六世界の偽造SIN,免許証は「ある程度まで」ネットワークの相互照合に耐えられる代物
チューインガム並みに使い捨てていくのでなければ日常生活のログが積み重なっていくもの
ここら辺は448,449ページにちゃんと書いてある
0101NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/12(月) 22:44:11.99ID:X9uX7F3y0
読み返していて気付いたが覚醒者PCが収束具の偽造免許もつ為には偽造SINの時点で覚醒者の情報が入るのか
厳しいな
0102NPCさん (アウアウウー Sa05-loFq)垢版2018/11/13(火) 00:04:56.91ID:DHzvWbKMa
>>100
あのさぁ、ランの時用ならともかく、
日常生活用のSINで覚醒者である事を登録しないのは、
リスク高すぎだろ…
ちょっと探りを入れられるたびに、紐付けもられた住所とか生活レベルとか全部捨てるのか?
0103NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/13(火) 00:37:20.45ID:UrGA68CX0
>>102
どこをどう読んだら「日常生活用のSINで覚醒者である事を登録しない」が出てくるのかよくわからん
それはさておき、日常生活用のSINに手が伸びてる状態を「ちょっと探り」レベルの認識はまずいと思う

まあ、日常生活用のSINで覚醒者登録して当局や企業の注目引きながら出来る仕事ってずいぶん限られると思うけどな
いっそ開き直ってPC全員国家SINを失ってないキャラで賞金稼ぎ等の法に触れない方向やればいいのか
0104NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/13(火) 00:45:42.22ID:UrGA68CX0
ランの時用に使い捨て前提でSINや免許持つことあっても日常生活中に覚醒者であることばらす利点はちと思いつかないな
日常生活をおくる市民にとって魔法は非常に縁遠いもので大人を一々、魔力検査にかけてないことが前提だけど
(この前提は整形してアイウェアいれたグールが普通に市民社会に溶け込んでる所から)
0105NPCさん (ササクッテロラ Spcd-fw//)垢版2018/11/13(火) 00:53:38.61ID:b4jDAjPZp
>>102
日常的に魔法使いであることを周囲に公言してたらそうだと思うけどだとしたらそれ自体リスクある行為じゃない?

秘密を守れる同じ能力持つ同輩や明かさざるを得ない(同じく脛に傷持つ)仕事仲間以外には能力あること自体を隠すライフスタイルも
魔法使いやテクノマンサーのランナーにとっては十分ありえるライフスタイルだと思うぞ

その場合でもバレた時用に偽造魔法免許を持つことの有用性は否定しないけど
転ばぬ先の杖ではあってもないと致命的ってほどではないという認識だけどね
0106NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/13(火) 01:25:43.06ID:Xc2Wve/s0
アーキタイプの覚醒系キャラクターのうちそれ用の偽造免許持ってんのはストリートシャーマンとコンバットメイジだけ
テクノマンサー、アデプトを入れると6名中2人、所謂呪文を使うタイプでは3分の2

それ以外のキャラは自分が覚醒してること自体を日常生活では秘密にしてんだろうね
テクノマンサーみたくつい最近まで狩られてたキャラクターだけじゃなく魔法がらみのキャラでも隠しとく人は結構いるんだろね

そしてオカルト探偵さんは探偵免許持って営業できるのに魔法使ってるとは言えない状態なのね
「強者から見ると大胆不敵」ってのはそれもあるのかもねw
0107NPCさん (アウアウウー Sa05-loFq)垢版2018/11/13(火) 01:34:52.20ID:DHzvWbKMa
普通に暮らしてるだけで、警察とかと関わる事ってあるはずなんだが…
怪しいまれてなくても、ちょっとご協力をみたいな事態は普通に想定できるだろう
その時に万が一魔法バレしたら一発でアウトじゃないか

あと、サンプルはそもそもタグイレーサー持ってない人がほとんどな時点で、
足が付かない動きとか身バレしない動きの参考にはならないと思うなw
0109NPCさん (ササクッテロラ Spcd-fw//)垢版2018/11/13(火) 01:43:44.02ID:b4jDAjPZp
状況的に呪文使ったり精霊召喚するとバレる可能性高い
が、それは別の意味でまったく不用心で隠す気ないだろって行為

タグイレーサーは盗品横流しとかするなら必須だけどどうだろね
0111NPCさん (アウアウウー Sa05-loFq)垢版2018/11/13(火) 01:59:31.59ID:DHzvWbKMa
普通の鳥取だと、警官が運悪く霊視持ちだったとか全く考えないのかな…
人口の1%、は100人に一人は覚醒者だからなぁ
「エッジ判定で失敗したら、君の家に周辺の事件の調査に来た警官が不運にも霊視持ちだったことになるね」と言われたことがあるから、日常用の偽造SINで登録しないとか怖くて出来んわ
0114NPCさん (ワッチョイ db4b-bkHd)垢版2018/11/13(火) 02:14:26.68ID:5UK5M6580
そういうPCのやらかしはしめしめいいシナリオフックをありがとうと思うから何でもかんでも否定するのがよく分からないわ
不利な資質と同じで適度に弄ってあげなきゃ
0116NPCさん (アウアウウー Sa05-loFq)垢版2018/11/13(火) 02:34:28.44ID:DHzvWbKMa
>>115
上流レベルのセキュリティの場所で、
強盗事件が発生したので、
なんらかの組織かランナーの関与が疑われるので、
同じブロックの調査をそれなりの人数で行う際に、
霊視使いが一人くらい混じってる状況って、
ありえないって失笑出来るほどに不自然ですかね?
正直、シナリオ内容に想像力たくましくして、
的外れな理解でうちの友人バカにされるのは、
あまり気持ちいいものじゃないよ
0117NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/13(火) 02:36:45.19ID:UrGA68CX0
後出し考えるのに何分かけてんだ?つーか上流レベルが住んでるところで捜査ならまず精霊が飛んでくるぞ
少しはルルブ読んでくれよ
0118NPCさん (アウアウウー Sa05-loFq)垢版2018/11/13(火) 02:50:56.92ID:DHzvWbKMa
>>117
後出しとか、書かれてもいないところを想像で補って勝手に決めつけてるような人に言われたくないですねー
自分に関わりない事件が周辺で起こるってシナリオフックを想定できないのって、想像をたくましくしてる割には、想像力不足じゃないんですかね?

それで、そのシチュえーションだと有事に精霊が?
じゃあなおさら無登録の覚醒者が同じブロックに住んでるってバレバレですけど
それでちゃんとした調査がこないとかあり得ないだろってツッコミならまだ分かるんだけどそうは言ってないし、
それだとあんたが言ってた、日常生活ではミスしなければチェックはあり得ないって主張とは真っ向から反するよな
0119NPCさん (ワッチョイ 19d2-CaRP)垢版2018/11/13(火) 02:55:01.47ID:UrGA68CX0
あ、やっぱ116の内容自体があり得ないや
上流レベルのセキュリティの場所に住んでる住人(同じブロック)の時点でそこ管轄してる警察に話ついてるわ
住人の秘密をわざわざ穿り返すなんてことよほどじゃなきゃ上層部から許可でない
0120NPCさん (JP 0H6b-Y90W)垢版2018/11/13(火) 02:56:40.60ID:Bz8D74XoH
自分でうちの鳥取ではって言ってるのに自分のところが正しくなかったらあったまって論破しにかかるのはどうなのよ
後出しとして上級レベルのセキリティが出て来る時点で苦しいわ
0123NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/13(火) 08:36:00.55ID:Xc2Wve/s0
別件でやってきた霊視持ちに正体看破されることはあり得ないとまでは言わないけどよくあることなのかと言うと…どうなんだろ?
ごく稀に起こり得ることでシナリオフックとして取り入れて楽しいセッションになったなら外野がとやかくいいことじゃないと思うが、
それがシナリオフックになってる時点で「近所で起きた事件に巻き込まれ正体がバレそうになる」こと自体はその日のシナリオ上確定な訳でしょ?

それはGM的にはその日はたまたま「PCの装備欄で免許の有無を確認してそれを前提にシナリオ立てた」だけなのではないかな?
日頃から「免許ないPCに不利益を与えていい」「自PCに免許持たせないと不利な状況になって当たり前」と思って運用してる訳ではないんじゃないかと

装備の有無含めてPCのスペック確認してそのPCが十分乗り越えられるシナリオ作って乗り越えたら相応の報酬を与えるというのは継続卓では普通だと思う
でもシナリオ開始時点での装備の有無だけでPCのいく末が明暗はっきり別れてしまうのは悪手というか狙い撃ちでフェアでないと感じるかも
話を聞く限り前者をやったのを一般則として受け取って「用心して免許は取っておく」ようになったとい話に感じる
それともそういうことがその卓ではよくあって免許ない方がはっきりと不利益被る感じで運用されてるのかな?

>>122
その辺正しい正しくないは卓ごとで決まってればいいよね
ただ他所の卓ではどうしてるのかはちょっと気になって貴重な実例として聴いてみたいのよ
0124NPCさん (JP 0H6b-Y90W)垢版2018/11/13(火) 11:07:26.19ID:/jXhOIP4H
判定に失敗したら〜なんて言ってるしシナリオフックというより不利な資質弄ってあげるのと同じような感覚でやってるように聞こえるな
それにしちゃ尾を引く弄り方に感じるけど当人が納得してるならもう知らんわ
前提が上級な時点でGMもPCもロールプレイ大好きマンっぽいし
0125NPCさん (ワッチョイ 21e4-3FE5)垢版2018/11/13(火) 12:15:25.20ID:sIZ/BM0y0
まあ当人が楽しんだなら問題ないけどシナリオに関係なくいきなり霊視出来る警官が言えに来たならちょっと意地悪なGMだなって思う
0126NPCさん (ササクッテロ Spcd-loFq)垢版2018/11/13(火) 12:39:50.73ID:ArP7qUArp
>>124
そもそもサイバーパンクなんてやってる時点でロールプレイ大好きマンしかいないと思うぞ
シャドウラン はゲーム部分はガバいから尚更
0127NPCさん (ワッチョイ 79a6-ki2E)垢版2018/11/13(火) 12:52:23.72ID:KPjiAHNQ0
野球のストライク/ボール判定なんて結局審判にそう思わせた方が勝ちなんだから。
だから、「王や落合が見逃したからボール」なんてのがまかり通ったんだ。

それと比べたらおめぇ、贅沢ってもんだ。
0128NPCさん (JP 0H6b-bkHd)垢版2018/11/13(火) 12:58:54.76ID:/jXhOIP4H
>>126
そりゃTRPGやる時点でそうなんだけど上流レベルのところにわざわざ住むみたいなフレーバーのために実利を犠牲にするスタイルはみんながみんなやるものじゃなくない?
ロールプレイ大好きマンの対極は実利のためにロールプレイを犠牲にする4thで不利な資質悪用してBP荒稼ぎマン
0129NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/13(火) 13:01:28.91ID:Xc2Wve/s0
ロールプレイ好きな感じするかな?
エッジで判定して失敗すると無免許トラブルってむしろゲーム的に割り切ってる感じする
そこからロールプレイで切り抜けとかもあるのかもしれないけど対策は偽造免許を買うことな訳だし

そういう判定が頻繁にあるとなかなか話が進まなそうでそのシナリオ限定のシナリオフックというか、ルールだったのかなと思った
(そういうのが受けたのでレギュラー化したルール扱いになるのとかも鳥取あるあるかもしれないけど)
0130NPCさん (ワッチョイ 1324-4wTb)垢版2018/11/13(火) 13:15:09.28ID:bIu3jj3D0
うちの鳥取だと覚醒者がやたら免疫過敏な奴らばっかりなせいで、「免疫過敏は覚醒者になる証。企業の面接ではむしろ有利」とネタにされてたなw
0131NPCさん (ササクッテロ Spcd-loFq)垢版2018/11/13(火) 13:34:11.75ID:ArP7qUArp
>>128
フォーマーカンパニーマンやフォーマーウェッジメイジが生活レベル落とせないから上流選ぶのとか、
安全性のために中流で追加500新円でセキュリティ上流にあげるとかやってる身としては、ただセキュリティが上流レベルってだけでロールプレイ大好きマンと揶揄されるのが当然とは思えなくてね
二版からの復帰組の老害初心者なので昨今の事情に疎いんだ、的外れなら気にしないでくれ
0133NPCさん (ワッチョイ 11ff-ki2E)垢版2018/11/13(火) 14:07:02.06ID:4Ddv7w/d0
リセットヨーイドンになったのと。4版の時と違って宣伝してる人が格段に増えたからなぁ・・・
最近「え?ずっと続いてたの?」って感じの呟きしてるロートルをよく見る
0134NPCさん (ササクッテロラ Spcd-fw//)垢版2018/11/13(火) 14:19:57.09ID:b4jDAjPZp
2版の頃は結構やってて4thは買ったけど実プレイは数回のみで5thで本格復帰を目論んでるところ

ライフスタイルは2版でキャンペーンやってた時は単なるロールプレイのためのフレイバーとしてはいなかったな
セキュリティと関連付けて高価で違法なブツは上流のPCは高セキュリティで詮索されない部屋で安全に保管できるけど
路上の人は持ち歩くか置き引き覚悟で隠すしかないから上流の人に預けてたりした
あと交渉系でライフスタイルに合ったTPOだと反応良くしたりしたけどそれは今思うとそれ用の技能との兼ね合い的に微妙だったかも
0135NPCさん (スププ Sdb3-BktJ)垢版2018/11/13(火) 17:49:59.80ID:+BJp0ka6d
>>134
>あと交渉系でライフスタイルに合ったTPOだと反応良くしたりしたけどそれは今思うとそれ用の技能との兼ね合い的に微妙だったかも
5thだとライフスタイルで交渉の判定 にボーナスが出たりするからその裁定で合ってるとは思うよ
0137NPCさん (ササクッテロ Spcd-loFq)垢版2018/11/13(火) 18:23:55.76ID:ArP7qUArp
ここまでの流れ見るに、生活用SINとラン用SINでそれぞれライフスタイルをとって、ラン用SINで借りた家に装備類を置いて生活用の家には置かないのが今のスタイルっぽいな
その場合の防犯ってどうしてるのか気になるので教えて欲しい
生活用の家が万が一バレて襲撃されるとか、無人の時の装備の盗難とかは考慮しないって感じなのかな?
0140NPCさん (ワッチョイ 2b8a-48/L)垢版2018/11/13(火) 20:25:17.50ID:OsoSoABd0
>>137
ルールブックの記述を細かく読むとそこまでやるのもアリだとは思うが、中々予算がそこまで回らない事も多い。

手っ取り早いのはチーム・ライフスタイルのルールを使って、装備隠してる家に警備員扱いで他のPC住まわせる事かな。
0142NPCさん (ワッチョイ f990-6Aj4)垢版2018/11/13(火) 21:31:43.10ID:2CYjQL7w0
つーても、結局ランの時には全員で出払うのでは?
引きこもりテクノマンサーがいるなら留守番してもらってもいいけど

個人的には「GMを信用できない場合を除いてはあんまり気にしなくていい」かな
0143NPCさん (ワッチョイ 2b8a-48/L)垢版2018/11/14(水) 03:41:11.25ID:fktmFTrZ0
セーフハウスのセキュリティ上げとけばいいよ>ランで全員出払う
質問者は中流にセキュリティ強化を足して上流にする事もあるみたいだし、その卓では効果あるだろう
俺も過去に一度だけPCの家が吹き飛ばされたこともあるので、割とセキュリティのオプション付ける
0144NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/14(水) 08:15:08.08ID:cxQk9DEP0
高ライフスタイルの住居は単に贅沢なんではなくその贅沢な調度類がそう簡単に盗まれない治安のいい区画にあったり警備があったりする訳でしょ
もちろん気合の入ったランナー並みの強盗が押し入ったり忍び込んたりする可能性もなくはないだろうけど
正直そこまでしてPCの装備を狙う必要あるか?って思っちゃうわな
0145NPCさん (ワッチョイ 93a6-fw//)垢版2018/11/14(水) 08:48:57.77ID:cxQk9DEP0
2版時代のキャンペーンやってた時財産優先度A振ってたキャラクターがチームからたかられる感じになって
GMもついつい車を大破させたり全員いる時襲撃かけたりして財産目減りし続けて泣き入ったことあるわ
曰く「魔法と同じようにキャラメで優先度割り振ったものなのに一方的に失うほどのプレイ上の難があるのか?」と

それも最もだと思ったので収支赤字にし過ぎないように気はつけるようになったな
自宅襲撃イベントの後には失った装備相当の分捕り品が得られるとか、関わったフィクサーが引越し先世話してくれるとか
0146NPCさん (ワッチョイ 1d3e-4fLB)垢版2018/11/15(木) 03:11:37.50ID:VXeRIk670
ただでさえ、お高いライフスタイルの維持費に報酬つぎ込まないといけないのに
シナリオ中に一人だけ資産減らされたらそりゃたまったものではないわなー

こっちも3版時代に上流生活してたら、別PCが部屋に住み着いてきたことあったな…1割増やせば扶養家族増やせるルール使って
実質9割引で上流生活を楽しみやがってw
0147NPCさん (ワッチョイ 29d2-HiLI)垢版2018/11/15(木) 19:52:55.44ID:sO2sBiPz0
(偽造)SIN持ちにして信託基金取ればライフスタイルの維持に心を砕く必要なくなりまっせ
追加ルールまじめに取り入れるとアレルギー持ちや入手難度が高い装備持ちは中々厳しい
一人で家で寝ていたらサイバーウェア抜きに来た泥棒に襲われましたとか普通に起きちゃう
0149NPCさん (ワッチョイ caa6-gUWb)垢版2018/11/16(金) 08:21:19.43ID:ZGDtv4jO0
まあランナーがどんなセキュリティに気を使ってもGMがその気になれば自宅襲撃も窃盗も起きるときは起きる

日本語版重版されてとりあえずめでたい
エラッタ対応版が出たらもう一冊買ってもいい気がしてる今日この頃(まだまだありそうだけど)
0152NPCさん (ワッチョイ 0ac9-BKZ1)垢版2018/11/16(金) 15:55:30.66ID:gGZvuhF80
多分Run&Gunの「PROTECTING THE PRINCIPLE」(P125)のことだと思うが
1エッジポイント消費(エッジ能力値そのものを減らすではない)だと解釈してる
0155NPCさん (ササクッテロ Sp6d-gUWb)垢版2018/11/18(日) 15:08:05.44ID:N13XYe1np
すでに専門化してある技能の成長って普通にできる?
その場合専門化済みの+2の方の値と専門化前の技能値のどちらを基準でカルマと訓練期間計算すんのかな
0156NPCさん (スッップ Sdea-g3xY)垢版2018/11/18(日) 15:53:27.71ID:6tpSLYC8d
専門化は専門化として上乗せしてると考える
技能値が5なら5+2であって7ではない
と考えれば6に成長させると考えて、運用するときだけ+2するってこと
0158NPCさん (ワッチョイ 862a-Egg6)垢版2018/11/19(月) 08:11:51.68ID:e6OQxvaB0
ヴィークルにおける忍び足の使い方ってどっかに書いてあったと思うんだけど
誰かページ数教えてくれない?見直してるけどみつかんねぇ
0160NPCさん (ワッチョイ 5990-GJya)垢版2018/11/21(水) 23:59:07.78ID:lyoy/cCC0
センサーで思い出したんだけども
P451を読む限り、センサー使って何か探すなら直観力+電子戦で振ればいいのかな
0161NPCさん (ワッチョイ ffa6-PX07)垢版2018/11/22(木) 10:23:27.29ID:Q5p8QAYi0
手持ち組み込み機器もってp453のイラストみたいな感じで探すとか
ヴィークルの車載センサーでなにか探すときはそうなんだろね
0162NPCさん (ワッチョイ 7389-iA5q)垢版2018/11/24(土) 01:08:24.48ID:X99Om0/e0
アレスが昆虫精霊との闘いで敗退しつつあるのは周知の事実だが、ファイアウィッチと取引するのははぐれ昆虫精霊と蜘蛛の偵察手どっちがましだろう?
昆虫精霊をPC化できるようになったおかげでいろいろめんどくさい
0163NPCさん (ワッチョイ 6fde-skOF)垢版2018/11/24(土) 15:34:13.74ID:/F75C0bm0
久々に日本語版を買ったのでスレを除きに来たたら、世界観が変わっててビックリ

第六世界はマッドマックスとブレードランナーとバイオハザードがごった煮になったディストピアだと思ったら
5thは、パラノイア的なパノプティコンなディストピアになってるのかー


昆虫精霊は Bug City の知識で止まってるんだが
交渉できるようになってるとか随分と進化したんだな
0164NPCさん (ワッチョイ ff7e-zhOP)垢版2018/11/24(土) 16:00:15.65ID:pdrRLNnu0
昆虫精霊は憑依体で人間社会に隠れて生きてる間に肉体の維持を続けてる間に必要知恵つけたり、
元の人格と混じって混乱してるやつもでてきたり
人間側も人間側で、洗脳装置で昆虫精霊様式のシャーマンや人間体を洗脳装置で洗脳して使うやつもでてきた。
0165NPCさん (ワッチョイ 6fde-skOF)垢版2018/11/24(土) 16:01:17.81ID:/F75C0bm0
DriveThruRPG で Cyber Monday Sale をやってるから、対象の SR 5th サプリをポチっとな!!

8サプリで 1万5000円也、げふっ(吐血
0166NPCさん (ササクッテロラ Sp47-PX07)垢版2018/11/24(土) 16:21:07.28ID:veCGR0/Yp
昆虫精霊の本質は変わらんけどデビルマン的な昆虫精霊シャーマンをPCでやれるようになったって認識でOK?
それとも知恵をつけて人間を装うのが上手くなったヤツも含んでるのかな
0167NPCさん (ワッチョイ 7389-iA5q)垢版2018/11/24(土) 16:35:41.27ID:X99Om0/e0
>>166
下段の方。アレス内部で研究中のバグが研究機関乗っ取って組織内部に浸透した模様
4版サプリで若い方のアウレリス(元々アレス所有していた一族)が死んだのもこの絡み
0168NPCさん (ワッチョイ ff7e-zhOP)垢版2018/11/24(土) 16:54:39.52ID:pdrRLNnu0
>>166
一応資質で自由昆虫精霊(人間体Only)ってのは出来るようになった。
立ち位置的には所属してた巣が壊滅させられて女王種から開放された。
さてどうしよう?って感じの資質なので
今の生活を守る為に昆虫精霊裏切っても良し、キャンペーンクライマックスで仲間を裏切っても良し。
GMやPL仲間と相談してOKもらってやろうみたいなヤツがある。
0170NPCさん (ササクッテロラ Sp47-PX07)垢版2018/11/24(土) 19:37:59.76ID:veCGR0/Yp
>>167>>168
解説ありがとう

なるほど昆虫精霊って巣ごとに統率されてて切り離されると個体ごとに自由意志で変化するのもありえるのか
昆虫精霊は完全に人類の敵なエネミー扱いしてきてたんでPCで選択できるのがそのパターンだけなのか巣に属して統率されたのも含まれてんのかが気になった
0171NPCさん (ワッチョイ 7389-iA5q)垢版2018/11/24(土) 19:51:20.22ID:X99Om0/e0
精霊は堕ちることも変容することもある。昆虫精霊においてもそれは同様
とくに女王から離反したら、ホームプレーン変えないと将来ない訳で
離反者PCやるなら人類PCと共闘するうちに第六世界のパラダイム吸収して精霊式変更することが個人シナリオのクライマックスにいいね
0172NPCさん (ワッチョイ ff7e-zhOP)垢版2018/11/24(土) 20:51:08.52ID:pdrRLNnu0
殆ど昆虫精霊は群体連結のパワーで繋がってるので意識が殆ど統率されてるんだけど
巣が壊滅させられるとその意志統率者がいなくなるんだよ。
逆に言うとそうゆうのしか支配からのがれられない。
孤立性の高い昆虫精霊もいるけどこっちは個別で女王になれるし、
狡猾なので学習内容によってはさらに酷い事もありうる。

シアトルにはカマキリの昆虫精霊(人間体)だけで構成されてる女性ギャング団とかいるらしいよ。
他のハイブとかを襲うそうよ・・・。
0174NPCさん (ササクッテロラ Sp47-PX07)垢版2018/11/27(火) 00:37:24.25ID:MFOW2Cbzp
一番シャドウランやってたのが富士見書房が展開してた2版だったから情報入って来なくて
昆虫精霊って全然運用したことなくてイマイチわかってないんだよね

感覚的に遊星からの物体X的な乗っ取った人間に擬態するけど本質的に異質な生命体って思ってたけど
何がもっとわかりやすい元ネタ的なものってあるんだろうか
0180NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/29(木) 12:02:35.63ID:o6cPlGZT0
キャラがナルタキなど複数の腕で盾を操り、該当箇所を盾で二重に守れるシチュをしっかり説明できる自信がなければやめときな
0183NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/29(木) 15:18:55.07ID:o6cPlGZT0
過去に検討したときは地面に刺さるほど強く盾振うのは余分な動作食うとか、リアルタイムの把持なしだと銃弾の衝撃ですぐ倒れるんじゃないかとか出て沙汰やみに
その代わり念動で盾を使うコンバットメイジが現れましたw
0185NPCさん (ワッチョイ 9aa6-QMby)垢版2018/11/29(木) 19:51:27.27ID:G/kLT8Qf0
ところで皆さんの卓ではヘルメットどのくらい使ってる?

バイク乗りキャラならごく自然に装備させられる&むしろ被ってないと違法の場合もあると思うが
昔突入時変装兼ねてヘルメット着用してたらチキン&マンチ扱いされたことある

サンプルキャラクターのバイカーがノーヘルなのはシアトルの法規によるのかフレイバーなのかどっちやろ
0186NPCさん (ワッチョイ b674-Q3/O)垢版2018/11/29(木) 20:27:35.20ID:Y1e7OyWU0
小学生だって通学時ヘルメット被るのに、戦闘が予想されるときヘルメット着用しないランナーなんているのか
と思ったら小学生のヘルメットって全国必須じゃないのか。知らなかった…
0192NPCさん (ワッチョイ a790-fOUv)垢版2018/11/29(木) 21:25:10.00ID:B4KfHIS80
バイク用のやつからレッドサムライ仕様の兜まで、全部まとめて『ヘルメット』だからなぁ
クッソ目立つデザインのを愛用してます、で独特のスタイルを狙っても可

データ的には使わない理由が無い感
何となくキャラのイメージに合わなくて持たせない事もあるけど
0194NPCさん (ササクッテロラ Sp3b-QMby)垢版2018/11/29(木) 22:31:13.37ID:hmEnbcmdp
アーマージャケットってむしろバイク乗る時とかのごつめの上着なイメージ
真夏も30度行かないシアトルならともかく高温多湿の日本の夏だと結構奇異な目で見られそう(セッション中に言ったりしないけど)
0195NPCさん (ワッチョイ 9aa6-QMby)垢版2018/11/29(木) 22:54:57.72ID:G/kLT8Qf0
あまり覆面とか気にせずそこまでガチガチに防備固めてない卓だったのよね
前衛は固いトロール無双だったけど

そんなにヘルメット気にされてない感じで良かった
視覚強化も入れられるしいい選択肢だと思うのよね
0196銀ピカ (ワッチョイ 1796-DrDc)垢版2018/11/29(木) 23:14:06.16ID:UUvrmU6h0
>>189
脳内イメジはジャッジドレッド。>アーマージャケットにヘルメット

っつーか、似合う/似合わないの枠組みなら、アクショニアビジネスクロース(外見スーツ)やアーマークロージング(外見フツーの服)と比べて、
まだしもマッチするコーデだと思うぜよ。
0197NPCさん (ワッチョイ a790-fOUv)垢版2018/11/30(金) 00:54:48.79ID:SXaVSAOF0
ヘルメットの容量値って割と持て余す感があるなぁ
いつでもどこでもヘルメットって訳にはいかないから、普段用のメガネとかは作るだろうけど
両方に同じ視覚強化機能を入れると勿体ない事してる気がしてくる……

そういや視覚強化機器の併用ってどの辺まで有りなんだろう
コンタクトのスマートリンクとヘルメットの熱映像を併用、とか出来るなら便利だけど
0198NPCさん (ワッチョイ 13e4-8lHp)垢版2018/11/30(金) 01:48:18.70ID:UQg/yrEx0
シムセンス中毒で時々自分のことギムリと思い込んで角付き兜被ってバトルアックスで突撃するドワーフキャラ思いついた
0202NPCさん (ワッチョイ 9aa6-QMby)垢版2018/11/30(金) 08:28:36.01ID:kzppHnFU0
それやるとPLは確かに困るんだけどシナリオ進行滞るからなぁ
キャンペーンであまりに無防備に武装してるようならシナリオに組み込んでみたりもするけど
0203NPCさん (ササクッテロレ Sp3b-X0Ei)垢版2018/11/30(金) 09:24:40.26ID:Q+/ICYm+p
>>193
ガスマスクつけないの?
強硬策の時はヘルメットと両方付けるもんでしょ
街中で被りっぱなしはヘルメットもガスマスクもどっちもダメだと思うぞ、治安状況にもよるが
0204NPCさん (ガックシ 06b6-3wM6)垢版2018/11/30(金) 09:59:23.25ID:JK9A94AU6
ヘルメットとガスマスクって兼用出来るのかって思ったけど
よく考えりゃヘルメットがフルフェイスとは限らんか
0205NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/30(金) 11:06:04.34ID:FMVrIF+y0
75年頃のシアトルは空気汚染酷いうえに傍の火山が噴火したせいで昼間でも薄暗くガスマスクが必要な環境だったとさ
0206NPCさん (スププ Sdba-Dwxy)垢版2018/11/30(金) 12:13:16.62ID:nMjqI1i3d
プヤラップなんか今でも火山灰降り続けててそのせいでインフラが死んでてエンシェンツがインフラ関係のシノギやるくらいにはどうしようもないからな
0207NPCさん (ラクッペ MMcb-mV4E)垢版2018/11/30(金) 12:14:19.59ID:uoqZ/DmgM
>>201
あなたは警察にトランクの中身を確認されたことあるの?
如何に警察と言えども正当な理由なしにトランクの中身を確認するのは雑すぎる
PCに狙い撃ちされたと文句を言われても仕方ないレベル
0209NPCさん (スププ Sdba-Dwxy)垢版2018/11/30(金) 12:26:47.19ID:nMjqI1i3d
第一アレスアルファ載っけたドーベルマンとかFの物積んでるミディアムドローンじゃん? 現場に持っていくのどうすんのよ……ってなる
バーレンとかランでやるとかメガの敷地に軍用トラックで凸るとかならともかく東京やらシアトルのタコマなんかで持ち歩くの相当厳しくね?
0210NPCさん (ラクッペ MMcb-mV4E)垢版2018/11/30(金) 12:29:38.80ID:uoqZ/DmgM
>>208
伝わってない様なので言い直す
確かに違法武器を買っているのならGMはそれ相応の課題(というかトラブル)を与えていいとはおもう

そもそも車のトランクの中を確認される状況がどんなものか、
・警察が非常線を張っていて検閲を通らないといけない、などのPC,NPCに関わらず必ずトランクの中身を確認される状況
・何らかのセンサーにトランクの中身が引っかかった

辺りがわりと起こりうる状況だと思うし、その状況において、トランクの中身を無理矢理確認されるのなら、ここにPLが文句を挟む余地はない

ただ、あなたの言ったポリスメン「」というのが、
たまたま、運悪く、警察の抜き打ち検査に逢ってしまった
としか読めないのだが
なんの判定もなしにそんな状況にするのがGMとしてPCに課すべき課題なのか?
警察が横暴とかそういう話がしたい訳じゃないんですが
0211NPCさん (ササクッテロレ Sp3b-X0Ei)垢版2018/11/30(金) 12:31:13.17ID:Q+/ICYm+p
>>207
それ言うたらお前、アメリカで非武装無抵抗の黒人が年間何人警官に射殺されてると思ってんだよ
第六世界のメタの扱いは比べ物にならんくらい酷いぞ
リアルリアリティが好きなら、運転中に声かけしてきた警官が、無抵抗かつ違法品を何も持ってなくてもオークやトロールってだけで銃で攻撃されるようなセッションで遊べば?
0212NPCさん (スププ Sdba-Dwxy)垢版2018/11/30(金) 12:40:13.65ID:nMjqI1i3d
>>210
>ただ、あなたの言ったポリスメン「」というのが、
>たまたま、運悪く、警察の抜き打ち検査に逢ってしまった
>としか読めないのだが
エスパーかよお前は。一言もそんなこと言ってねえだろがよ
>なんの判定もなしにそんな状況にするのがGMとしてPCに課すべき課題なのか?
んなわけねーだろアホか
0213NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/30(金) 12:42:03.77ID:FMVrIF+y0
>>211
>それ言うたらお前、アメリカで非武装無抵抗の黒人が年間何人警官に射殺されてると思ってんだよ
>第六世界のメタの扱いは比べ物にならんくらい酷いぞ
第六世界少なくとも2070年代では日本帝国ぐらいでっせ(法的には差別なくしたせいで影にこもってなおさらひどくなってる)
差別の基本は(欧州系の法体系が生きてる国なら)SIN持ちかSINレスかですよ
ちなみにSINレスは人権はあるがデュープロセスは保証されない上、公共地域(原則SIN必要)に立ち入るとそれだけで不法行為になる立場
0215NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/30(金) 12:49:49.41ID:FMVrIF+y0
シアトルやデンバー等のランナーのコミュニティが大きい(要は、メガがそれを許容している)うえ公然と武装してる一般市民が多い地域と
新東京のように警察(なんと公務員!)がスタンロッドしか持たずヤクザだろうとなんだろうと職質かける地域では
武装の隠し方は差が出るだろうな
0216NPCさん (ササクッテロラ Sp3b-QMby)垢版2018/11/30(金) 13:18:51.27ID:JnC7vLW3p
横からすみません

現代日本においても運転中止められての職務質問から所持品検査を受けることはあるよ

https://www.sankei.com/smp/affairs/news/181106/afr1811060019-s1.html

もちろん任意だから断れるがその場合怪しまれて職質は続く
法的根拠の薄い職務質問→所持品検査へ批判的な意見もありますが逃走中の犯人や実際危ない人が見つかったと思わしいケースもある

http://www.saitama-np.co.jp/news/2018/11/19/03_.html
(車ではないが犯罪一歩手前の人が捕まった例)

ゲームとしての公平性とプレイアビリティの観点からあまり思いつきやペナルティとしてやるものではないと思うけど
(シナリオとしてちゃんと切り抜けの難度と損害-報酬のバランスを取ってやるのは否定しない)
0218NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/30(金) 13:30:27.96ID:FMVrIF+y0
つーか、国境沿いや市街の高治安エリアに入る際の検問に備えてちゃんと偽装しておけってのは昔から言われてることで
地域の移動でどうしても持ち込めない装備をコネに頼むってのは邦訳された4版サプリ内の小説にもあった気がすんだが
0219NPCさん (ササクッテロラ Sp3b-QMby)垢版2018/11/30(金) 13:54:09.04ID:JnC7vLW3p
隠蔽のルールもあるし警官のデータもあるしでその辺はTPOに合わせて卓ごとでリスク管理する話だな

もちろんその辺の感覚の個人差あるので互いに確認しながらね
「怠ってるから職質したろ」より「その辺りは警備が厳重だからそれはちょっと」って認識の差を埋めるとこからやる方がPLフレンドリーだとは思う
ゲーム的な側面以上に舞台の雰囲気作り的な側面もあることだし
0220NPCさん (スププ Sdba-Dwxy)垢版2018/11/30(金) 13:58:07.89ID:nMjqI1i3d
タコマ以上の治安だと街中だとナイトエラントのドローンが飛んでるし監視カメラもあるしそれらが無作為にレート2くらいでMADスキャナーを車に当ててくる、とかソースブック(タイトルを失念した、すまん)に書いてあった気がする
だから市内から市内へ武器をデリバリーするレベルの密輸屋なんかもいるそうな
0221NPCさん (ササクッテロレ Sp3b-X0Ei)垢版2018/11/30(金) 15:55:42.63ID:Q+/ICYm+p
>>213
そのレスってかなり的外れじゃね?
第六世界よりも比較的平和な現代アメリカですら、
法的に平等で基本的人権も市民権も持った自国民である非武装無抵抗な黒人を、
白人警官が射殺する事態がありふれてるのに、
どうして第六世界のメタがSIN持ちってだけで、それよりもまともな扱いを受けられると思うんだろうか?
SINレスよりはマシだろうけど、いきなり検問食らって射殺されるメタは現実と同等かそれ以上にいるだろうってのは、おかしな話じゃあるまい
0223NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/30(金) 16:24:51.25ID:FMVrIF+y0
70年代だとメタヒューマンの人口比が大きく変わったことと、軍や警察にSIN持ちのオークが多数所属するようになってる状況から説明始めないとだめそうだな
0224NPCさん (ワッチョイ dbbb-GnKV)垢版2018/11/30(金) 16:25:24.11ID:nQsYzlGO0
シアトルの都市ソースブックが翻訳されていれば「この都市はこういう環境」の基準ができて
いちいち鳥取ごとに分裂しなくても遊べたんだろうかなあ。
0225NPCさん (JP 0H06-3b3X)垢版2018/11/30(金) 16:44:24.75ID:fnhziw4SH
現代の白人警官の黒人への横暴を例にあげたところでそれをみんなが横暴だと認識している以上そんなんセッションでやられたらガン萎えだろう
ちゃんとカタルシス与えられるんならいいけど
0226NPCさん (ワッチョイ 4789-NpJ6)垢版2018/11/30(金) 16:44:36.41ID:FMVrIF+y0
クラッシュ2.0直後の「ネイティブアメリカン/メタヘイターの反乱」とか日本じゃ殆ど紹介されてないからね
コロントン将軍が反乱鎮圧(ついでに大統領暗殺)して政治の主導権握った上、ヒューマニスが大きく支持失った
0227NPCさん (ワッチョイ 9aa6-QMby)垢版2018/11/30(金) 17:37:07.76ID:kzppHnFU0
背景情報読んでもそれをどこまでと取るかはやはり人それぞれで卓での認識のすり合わせは必要だと思うわ
俺も日本語オンリーだけど検問で警官が「お、メタがおる撃ってやろ」というレベルとは認識のズレを感じるもの
0228NPCさん (ワッチョイ e32a-BnCY)垢版2018/11/30(金) 17:43:20.30ID:FkmIjP0Y0
街中でご禁制の品使っててグリッチしたら、ポリスメンからの職質ってのはありかな
避けられるトラブル程度で
0229NPCさん (ワッチョイ 17b9-8FR7)垢版2018/11/30(金) 19:15:52.93ID:zgaYnYPg0
どんなメタ差別があろうと無かろうと、それを前置き無しに「当然こうだ」ってやるのは、あんまり良いやり方じゃあないだろうな。

公式ではこう、ウチの鳥取ではこう、で良いじゃん。
0230NPCさん (ワッチョイ b674-Q3/O)垢版2018/11/30(金) 19:43:50.65ID:ahIjuFTj0
治安当局者によるそれって上手い返しを期待したプレイヤー側の見せ場としてやるか、リアリティを感じて貰うためにちょっとヒヤッとさせるくらいで、警官に追いかけ回されることをテーマにしていない限りサラッと流すべきことなのでは
0231NPCさん (ワッチョイ 9aa6-QMby)垢版2018/11/30(金) 20:13:23.35ID:kzppHnFU0
双方慣れてないとサラッと流すつもりが戦闘に発展しちゃったりってのはこの手の取り締まり系イベントあるあるだと思う

隠蔽のテストで警官が失敗とかならホッと一息になりやすいけどバッチリ見つかっちゃったりして
0233NPCさん (ワッチョイ 4e8a-DrDc)垢版2018/11/30(金) 22:02:07.84ID:+iBUzN9I0
>>203
そんな事は知らん。こちらの発した文意と全く関係がない。

ヘルメットがマンチ扱いされる状況で顔を隠すときの選択肢で上げたものを
「両方併用するでしょ」とか言われても、「そうですね。それで?」としか答えられん。
0234NPCさん (ワッチョイ db7f-my/U)垢版2018/12/02(日) 10:09:42.60ID:fFxMXyh40
質問だけど
エッセンス消費で下がった魔力の成長に必要なカルマって
下がる前と後のどっちの数値を基準に計算するの?
0236NPCさん (ワッチョイ 5f2a-MHRp)垢版2018/12/04(火) 19:21:58.17ID:8gFFhjQ30
ちょっと初歩的な質問で申し訳ないんだけど、
どの技能がどのリミット使うかとかってどのあたりに書いてあるかな?
精神と肉体のどっちにも関わりそうな判定とかくると悩む。
0238NPCさん (ワッチョイ 5f2a-MHRp)垢版2018/12/04(火) 20:31:48.12ID:8gFFhjQ30
ありがとうございます。
だと基本的に身体能力か精神能力の2つで、
魅力使うのだけ社交と考えればいいんでしょうか。
0240NPCさん (ワッチョイ 5ac9-j2M4)垢版2018/12/04(火) 21:02:37.88ID:v65sbUpg0
ともかく能力で判断できるは嘘っぱちだから信じちゃいけない
偽造技能は作るものによってリミットが肉体になったり精神になったりするくらいだ
0241NPCさん (ワッチョイ 9aa6-QMby)垢版2018/12/04(火) 21:08:02.07ID:UTBVDagL0
殆どの技能の説明のとこにそれぞれどのリミットを使うか書いている
どういうテストが必要か〈技能〉+【能力値】[リミット]の形で

基本的には>>238だけど武器の精度とかヴィークルの操縦値とか装備品由来のリミットもあるので注意
0242NPCさん (ワッチョイ 9aa6-QMby)垢版2018/12/04(火) 21:18:32.59ID:UTBVDagL0
能力値と関連付けてると違う時あるからルールの該当箇所を確認した方がいいね
>>240の言う通りだ

技能のセクションだけじゃなくそれ以降も全部の項目にテストのDPとリミットの指示がある
0243NPCさん (ワッチョイ 5f2a-MHRp)垢版2018/12/05(水) 07:06:30.38ID:/1Vv8/kg0
ありがとうございます。

キャラクター作成と技能、索引あたりもう一度読み直してきます。
今度GMしようと思ったら覚えることいっぱいだ・・・
0244NPCさん (ワッチョイ 9124-n6a/)垢版2018/12/06(木) 08:19:30.72ID:mm6+oG9D0
ルールは頑張って憶えるとして、現場のルール判断はGMとPL双方にフェアだと思えるならスピード重視で適当に決めるのもありよ
対戦ゲームではないから杓子定規に適用する必要もないし、いちいちみんなでルールブックをひっくり返してたら卓も停滞する
0246NPCさん (ワッチョイ b989-yUOw)垢版2018/12/07(金) 18:35:57.19ID:2eAVtMY10
魔法関連の第二サプリ
しばらく前に艦むすやりたがってた人への朗報と書き込もうと思ったがそれ以上に厄ネタが多すぎる
イモータルエルフ達とグレートドラゴンがいつになくおしゃべり
0252NPCさん (ワッチョイ 4ac9-S6R4)垢版2018/12/13(木) 21:46:09.27ID:oI5l/toz0
護衛対象のアイドルグループが全員サイバーゾンビってシナリオ思いついたが5版でサイバーゾンビ取り扱ってるサプリがわからん(チラ裏
0253NPCさん (ワッチョイ d3c9-GHI1)垢版2018/12/14(金) 02:17:16.93ID:nB81n+qM0
ライブ会場が、阿鼻叫喚的ドメインになるわけか。
握手会で、ファンの魔法使いがふと霊視したら恐ろしい事に!
0255NPCさん (ワッチョイ d3c9-GHI1)垢版2018/12/14(金) 04:54:27.33ID:nB81n+qM0
サイバーゾンビが、その辺の墓には埋まってないんじゃないかな。
デルタウェアクラスのサイバー技術と、高レベルにイニシエイトした鮮血魔術?が必要らしい。
本人中心にドメインを巻き起こすわ、弾丸も刀も通らないわ、
サイバーウェアのお陰で機能満載だわ、そのくせ本人死にたがりだったりする人が、
なぜゆえ集団でアイドル活動を?
0260NPCさん (ワッチョイ 3a51-kwVs)垢版2018/12/15(土) 08:30:39.14ID:Xo6wYaa/0
あすはかなたやふにやわなど」
0262NPCさん (ワッチョイ af89-TixW)垢版2018/12/18(火) 14:48:49.23ID:AOSQOeE60
正直、サイバーマンシー自体が一つのルールに収まらなくなってきたきらいが
現時点だとルーツがヴァンパイア模したもの、鮮血魔法由来、エルフの秘儀、ネクロ様式辺りだっけ?
マトリクスでも共振力もったフェイや「Foundtion」、ヌルセクトなどの魔法と距離狭まってるし
ホント次の世界崩壊イベントが予想できない。特定のメタプレーンと物質界の融合あたりかな
0263NPCさん (ワッチョイ 232a-gbB5)垢版2018/12/22(土) 13:44:45.36ID:oIkfYPF40
リガー組んでみようと思ったらバルカン・リージロードとプロテウス・ポセイドンの性能の差が無いように見える
というかRCCの数値と値段がいろいろ胡散臭い気がする
0265NPCさん (スッップ Sdfa-DcA1)垢版2018/12/27(木) 17:10:51.13ID:Uv9VyRl/d
すみません、質問です
アストラル投射またはアストラル知覚で索敵したら、忍び歩きを使って隠れてる敵サムライを判定なしで発見できるでしょうか?
隠れてても、色彩と輝きがあるなら見つけられそうですが、エッセンスギリギリだったりするとそれも微妙だし
0266NPCさん (ワッチョイ b1db-FhVB)垢版2018/12/27(木) 19:10:54.93ID:iZwosjX90
明白に見える位置にいれば判定無しで見つけられる「可能性はある」
目の前にでもいけば判定無しでもいいかな
遠目だったらカメレオンスーツなんかの修正は無意味なので場所による
遮蔽物自体は有効なので陰に隠れていたらわからない(要判定)
藪の中なんかだったら植物のオーラで見にくくなるかも
ダンボール装備だったら多分「不審なオーラを発するダンボール」が発見されるw(中身がサムライか野良猫かはわからない)
0267NPCさん (ワッチョイ 0dc9-YRCv)垢版2018/12/27(木) 20:20:24.34ID:o32V1YvC0
アストラル知覚って、物理的な視覚と同時に見られるんだっけ?
可能なら、ダンボールをダンボールと(物理的な視覚で)認識できるけど、
できないとすると、オーラを発してない四角い箱っぽい物としかわからないよね。
箱っぽいものの中にオーラが居るのは、「ん?何あれ?」にはなるけど。
0268NPCさん (ワッチョイ 768a-v93B)垢版2018/12/27(木) 20:38:30.49ID:0YUMK4670
オーラが物体の外まで照射されるのか、と言うのはルールを見ても良く分からない所。
フルアーマー着こんでりゃオーラ見えないのかとか、外から見えないような車内の人間を感知できるのかとか、
割とGM判断な気も
0269NPCさん (ワッチョイ 6190-7ck4)垢版2018/12/27(木) 20:42:46.84ID:wVER/+Cc0
対象が隠れようとしてる場合は判定しろ、って書いてある事は前提にするべきよな
アストラル側から見たら無意味な隠れ方ってのもあるだろうから絶対とは言い切れないにしても

ちなみに対象がサイバーウェア使ってるかどうか見抜くのに<霊視>2ヒット必要なので
オーラ見て相手をサムライと判断するのは簡単な事じゃないんだな
0270NPCさん (ワッチョイ b1db-FhVB)垢版2018/12/27(木) 22:13:08.76ID:iZwosjX90
物体がオーラを遮るか否かはそれが所持品であるかどうかで決まるんじゃないかな
ダンボールはおそらく装備品なので衣服と同じ扱い(箱状の物体としか見えないかもだけど)、
ヴィークルは「持ち歩いていない」ので装備品とは扱わない、など
馬車は馬の装備品?
0271NPCさん (ワッチョイ 1ac9-KMrk)垢版2018/12/28(金) 00:02:12.05ID:rkrIurWz0
>馬車は馬の装備品?
公式のシナリオでアーミッシュが乗るためのバギー(生き物に牽引させる)がヴィークルとしてデータ化されたね
0275NPCさん (ワッチョイ b15a-NHNr)垢版2018/12/31(月) 12:27:29.33ID:D1HSeWx20
ドラゴンやウェジメイジが同じことできるならやってもいいんじゃね。企業の呪文開発がとんでもなく加速しそうだけど
0276NPCさん (スプッッ Sd73-VDao)垢版2019/01/08(火) 22:26:45.18ID:B40sMvFJd
すみません、呪文について質問です
マナ障壁や物理障壁を自分中心に張ってるとき、張ったまま移動できるでしょうか?
それとも、障壁は最初の位置から不動ですか?
0277NPCさん (ワッチョイ 136d-MDN2)垢版2019/01/08(火) 22:50:44.37ID:e4UpSxWD0
最初に障壁の形を指定するからそこから動かないものとしてた
が根拠あるかと言われると自信はない

物理障壁が間接戦闘呪文や元素攻撃を防ぐかも自信ない
ガスは通ると明記してるから炎や熱、電撃は通るが酸はダメかと思ってるけど
0278NPCさん (オイコラミネオ MM8b-Ya+j)垢版2019/01/09(水) 12:03:33.06ID:Dk34r8JMM
そもそも「自分中心に張る」のではなく、「張った中心に自分が居る」なので一緒に移動とか無い
4thには範囲呪文を移動させるというオプションがあったけどそれもいきなり新たな位置に出てくるもので、
移動途中というものはなかった
0282NPCさん (ササクッテロラ Sp85-R57t)垢版2019/01/11(金) 18:38:59.43ID:daBlQqzQp
ということはそろそろ校了してるだろうと思ったが……

Twitterで検索しても1年近く「スプロールワイルド」について誰も語っていないw
0283NPCさん (ワッチョイ 6d89-VK1S)垢版2019/01/11(金) 19:07:29.01ID:N0jtY3Jf0
そもそも最初の発売予定告知3年以上前だからなぁ・・・。
現在もまだみんなホントに出るの?ぐらいで眉唾でみてんじゃないかな。
0286NPCさん (ワッチョイ 4989-QCUU)垢版2019/01/21(月) 20:58:03.11ID:uw9Etv600
「防具の重量に含めない」とは書いてなかった事じゃないかなぁ >4版
そのせいで身内じゃコスパ悪い装備って扱いだった

5版ではちゃんと明記されてるのでご安心
0288NPCさん (ササクッテロレ Sp1d-W1Jf)垢版2019/01/22(火) 18:01:48.38ID:amsxFgHzp
sprawl wild 、読んでみたけど、あんまりハデなシナリオじゃないな。むしろ地味。

これ、原本は四版と五版の両対応してるんだけど、日本語版もそうなるのかね。
0289NPCさん (ワッチョイ 695a-V0my)垢版2019/01/22(火) 18:18:17.96ID:5OWBqIvw0
流し読みした感じ、シアトル2075使わずにシアトルの地下ゲットーの説明をPLにするのは難しいと感じたがそこらへんどう説明するのか興味ある
0290NPCさん (ワッチョイ dd89-/pIp)垢版2019/01/25(金) 22:16:31.41ID:TkbGJyZ50
ピストルに装着する外部スマートガンの話を聞いて
こりゃ生きてるうちにハッキングされて撃てなくなる銃をリアルで見られるかもわからんね
0293NPCさん (ササクッテロレ Spf1-qblk)垢版2019/01/27(日) 16:01:45.41ID:tr0gyctxp
これ翻訳は出来てて5版邦訳出版待ちで止まってるって話じゃなかったっけ?
4・5兼用だから出せるなら出せや言われてた気がする
0297NPCさん (ワッチョイ 426d-qblk)垢版2019/01/28(月) 02:43:02.19ID:W9D/0jAr0
マトリックス動作の「ファイルを編集する」
スリーズもアタックも使わないからサイバーデッキなくてもいけると思うが
0302NPCさん (ササクッテロレ Spf1-qblk)垢版2019/01/28(月) 15:37:10.88ID:WVUDZ/rWp
単に作品を創るならどんなアプリ使うにしても普通に直感力+〈工芸:画像作成〉とかでいいんじゃね?
マトリックス上でやるならマトリックス動作でもあるだろうけど

ハッカーがマトリックス上の画像ファイルをこっそり改ざんするなら「ファイルを編集する」

俺がマスターするならどっちかで許すかな
0307NPCさん (スッップ Sd62-FHei)垢版2019/01/29(火) 09:09:26.12ID:IQW+4ENDd
ルルブにちょくちょく散見する手法としてはこういうのもある
二つの技能の片方を技能値を適用できる最大、片方を実際のテストとして用いる
コンピュータ4と工芸6なら工芸4しか発揮できなかった的な
0310NPCさん (ワッチョイ cd5a-sQyl)垢版2019/02/13(水) 20:22:32.93ID:Ff8pVswh0
ドレイクのドラゴン魔術様式術者は魔力あげるたびにドレインへの耐性高まるって理解でいいの?
あとエレメンタルが任意ってのが今一つ理解できない
0311NPCさん (アウアウカー Sa49-Uaag)垢版2019/02/13(水) 21:37:34.24ID:VpPhskaia
>>310
あってる、魔力を上げればドレイン抵抗もDPが上がる唯一の様式。
精霊が任意なのはそのまんま、好きに5つ選べるってだけ。

世界観的にサプリに載せたけど、PCが使うものじゃ無いよという強い意思を感じる、ドレイクPCの時点で無理っぽいけど。
0312NPCさん (ワッチョイ cd5a-sQyl)垢版2019/02/13(水) 22:26:57.49ID:Ff8pVswh0
まあ、ドレイクPCなんて真面目に能力使おうとするとお前何百年生きてんだってレベルになるから
新世代のドレイクはドラゴ財団とドイツ銀行以外じゃ殆ど自由に生きられないし
0316NPCさん (ワッチョイ 2789-FZEi)垢版2019/02/20(水) 21:39:35.99ID:HFkqJbOi0
ドイツで「殺虫剤は昆虫虐待だから禁止」とかいう法案が議会に提出されるって話だけど
これは……昆虫精霊の陰謀なのでは……?
0319NPCさん (ワッチョイ aa77-dS/9)垢版2019/02/21(木) 06:52:06.30ID:6wVC7L550
ミツバチの大量死の原因が農薬だというのはかなりはっきりしてきてる。
直接の死因じゃなくても、農薬で弱ったために伝染病が蔓延。
0320NPCさん (ワッチョイ 7902-4fA7)垢版2019/02/22(金) 05:55:16.40ID:uo62G8mK0
「昆虫虐待だから」って書いてるじゃん。
これはそんな科学的な根拠に基づいた話じゃなく、捕鯨反対と同じ根っこの話だと思うぞ。
0327NPCさん (ワッチョイ 375a-UbqP)垢版2019/03/02(土) 13:14:40.86ID:Fku6rszD0
独立系AAであっても自前の警備部門を持たずに警備企業を雇ってる所は普通にAAA傘下の警備企業を使うのかな
ネットワークインフラをレンラクに頼ってるAAは多いようだが
0328NPCさん (ササクッテロラ Sp0b-3wv8)垢版2019/03/03(日) 17:12:23.02ID:+MFzhUKKp
どうだろ
ある程度大きくなると自前の戦力も持ちそうだけど自信なし

研究施設等他社任せはやばいとこもある気がするけど
全拠点自前で警備するより外注する方が理にかなってる気もする

>>326
あるでしょ

無いと思う理由がわからないけど
0329NPCさん (ワッチョイ 635a-LbCk)垢版2019/03/08(金) 17:20:02.89ID:hAPFVvVE0
鮮血魔法のルートについてざっと追いかけていたら、独立戦争当時のハウリングコヨーテの一党からアズテクに流出したんじゃないかって疑惑が
0332NPCさん (ワッチョイ 6335-d+YR)垢版2019/03/09(土) 12:58:47.30ID:wtRjI2ce0
五版に関して質問なんですけど

グレネード・ランチャーで炸裂手榴弾を撃った時のダメージと範囲に関してのルールって、何頁に載ってるか判りますか?
誤射した時のルールしか見つからなくて、普通に命中したらどうなるか全く判らないのですが

あと、通常のグレネード弾のデータってあるのでしょうか?
441Pには特殊弾しか載って無いので、この世界にはグレネードの通常弾というものは存在しないのでしょうか
0334NPCさん (ワッチョイ 6335-d+YR)垢版2019/03/10(日) 00:13:34.69ID:XXnaw6wA0
五版に関して質問なんですけど

手榴弾がきちんと着弾した時のダメージと爆発した時の範囲に関してのルールって、何頁に載ってるか判りますか?
181Pには着弾誤差した時のルールしか見つからなくて、普通に着弾したらどうなるか全く判らないのですが

あと、通常の手榴弾のデータってどこにあるのでしょうか?
441Pには特殊弾しか載って無いので、この世界には通常の手榴弾というものは存在しないのでしょうか
0335NPCさん (ワッチョイ 126d-w6xA)垢版2019/03/10(日) 02:46:08.92ID:ps8sDBGK0
そこに書いてある通りだよ

p181にある通りテストに成功(3hit以上)すると着弾誤差なしで狙った場所に落ちる
その後起爆装置にある通りのタイミングで爆発する
(タイマー、無線リンクは爆発前にその場から動かされる可能性もある)

p441も読んだまま
多分イメージする「通常の」は爆発してダメージ与える破片手榴弾か炸裂手榴弾だと思う

爆心地からの距離でダメージが減ること、壁からの跳ね返りで増えることにも注意
(p182-183、減衰率はp441表中の爆発の欄参照)
0336NPCさん (ワッチョイ 6335-d+YR)垢版2019/03/10(日) 03:25:48.16ID:XXnaw6wA0
五版に関して質問なんですけど

441Pに書かれている
炸裂手榴弾 爆発−2/m
破片手榴弾 爆発−1/m
と、いうのが何を意味しているのか全く判らないので、判る方がいたら説明をお願いします
0337NPCさん (ワッチョイ 1247-/kwh)垢版2019/03/10(日) 03:56:32.90ID:UQWUGJzL0
爆心地からの距離でDVが減衰するという意味
炸裂だと1m離れるごとにDVが2下がる
破片だと1m離れるごとにDVが1下がる

過去の版知ってるから直感的に理解してたけど、5版での記述ってどうだったかな…
0340NPCさん (ワッチョイ 635a-LbCk)垢版2019/03/10(日) 14:34:43.97ID:D8d4LKGx0
ちょっと聞きたいんだが、ビッグDが後のダミアンナイト介して最初のクラッシュ引き起こしたってドラゴンコンスピラシーは日本で紹介されたことなかった?
0341NPCさん (ワッチョイ 9789-/kwh)垢版2019/03/10(日) 16:20:19.32ID:TrFIwOyo0
>>340
逆。ギャビランを説得して自分で責任取らせたのがビッグDだよ。
ギャビランがヘマしたのはThomas Roxboroughの会社にいた時に作った
ビッグDの会社への攻撃用プログラムがテスト運転で暴走したのが1stクラッシュの始まりだよ

後ドラゴンコンスピラシーって何? 興味あるので教えてください。
0343NPCさん (ワッチョイ 9789-/kwh)垢版2019/03/10(日) 17:01:24.44ID:TrFIwOyo0
>>342
少なくとも日本語化された4版、5版のルールブック書籍内では見た覚えはありません
R&Rの連載とかでやった可能性も否定出来ないけど持ってないのでわかりません
後このあたりが載ってるのは小説「Clockwork Asylum」ではなかったかと・・・
0349NPCさん (ワッチョイ b389-2A1m)垢版2019/03/18(月) 19:40:34.89ID:3DBSqf+m0
1月下旬発売って話もありましたネー
当初は本当にそこで発売する予定だったとすれば、まあ近々出てもおかしくはない
0353sage (アークセー Sx07-aa6Z)垢版2019/03/19(火) 20:15:38.26ID:TClVUgKhx
>>351
ロール&ロール174にそう書いてあったよ
0354NPCさん (ワッチョイ 0389-kdx8)垢版2019/03/20(水) 13:17:55.29ID:fZNHcdEi0
昨日のR&R放送によると正式発表を待って欲しいってことなんだけど
R&R誌のBNGでの告知と、ショップでの予約は正式じゃねぇのかよ
0359NPCさん (ワッチョイ 3135-yndd)垢版2019/04/20(土) 08:02:09.94ID:iyCcL4XK0
シャドウラン五版で精霊を召喚をする場合、【フォース】を高くすると当然ドレインに抵抗するのが難しくなるわけですが、それを軽減する方法は【エッジ】を使うぐらいしか無いのでしょうか?
0361NPCさん (ワッチョイ f54c-rHz8)垢版2019/04/23(火) 03:21:59.18ID:MTZ9EOTh0
電話は有効だが、メールは不明
魅力は顔の良さではなく社交的なやり取りの上手さ的な能力値であるので
つまり魅力の高いキャラクターは「空気を読む」能力に長けているということ
一方的に送りつける形のメールは魅力を使えない可能性が高い
チャットなら多分OK
0362NPCさん (アウアウエー Sada-eSiu)垢版2019/04/23(火) 05:37:16.50ID:d+qUzFh7a
>>361
お前さん文面とか件名に気をつかうとかしないのか?
メールだってセオリーもあるし空気読んで練らないといけないものなんだが…
メールで魅力使えないとかあり得ん、
あるとしたら苦手分野でデフォルティングすらできない状況だけだろう
0363NPCさん (スフッ Sdb2-GvGW)垢版2019/04/23(火) 07:51:36.04ID:9VQeLkrOd
>>361
いやメールなんかでも〈エチケット〉〈交渉〉なんかのスキルやそれにともなう【魅力】能力値は使うに決まってるじゃん……
メールマナーとか社会人なら研修で一回はやらされるだろ……
0367NPCさん (スフッ Sd43-Ef1F)垢版2019/04/25(木) 08:54:30.15ID:SKkRZvMAd
交渉やエチケット判定を【論理力】で行うのはそういう資質がkillcodeかno futureに載ってた記憶がある(サプリ違ったらごめん)ので
多分基本はどういう媒体であれ【魅力】ベースで判定して、その資質取ったら【論理力】で判定するってのがデザイン側の想定なんじゃないかな、と思うんだ
0368NPCさん (アウアウカー Saf1-BSTh)垢版2019/04/25(木) 09:23:01.58ID:qGw6nVW1a
論理力:ちゃんと機械を操作してメールを送れるか
魅力:手紙の内容全般(相手に合わせた文章作法や書いた事に応じてくれるか)

メールでそれぞれの判定するとしたらこんな感じだわ
0370NPCさん (ワッチョイ 5524-b8jC)垢版2019/04/25(木) 21:18:53.59ID:LArBDt/W0
何処だったかは忘れたが、「交渉を論理」という特徴と、
カッティングエーセスに「エチケットを直感」という特徴はある。(EMPATHIC LISTENER)

>>367
デザイナーは、卓で好きに決めろじゃね。
普段は敏捷なのに登攀の時は筋力+体術みたく、使用能力値を変える事自体はルール内でも一般的だし。
0371NPCさん (ブーイモ MM6b-N4Oq)垢版2019/04/26(金) 11:15:44.02ID:6II8YtFIM
魅力高くても論理力1だと丁寧な文章書いたけどBCCじゃなくてCCで送信者全員のアドレス送っちゃったりするのかな
0377NPCさん (ワッチョイ 5d94-BSTh)垢版2019/04/28(日) 11:11:10.96ID:4RVfmUzf0
まあそれか不利な特徴取ってるとかじゃない限りは、わざわざメール送れるかの判定なんてしなくていいと思うけどな
0379NPCさん (ワッチョイ 9bbc-m4MM)垢版2019/04/28(日) 18:23:53.55ID:2pYoCcy00
メールくらい普通に誰でも送れるだろうという認識と
いい歳してメールもろくに送れない年上を見てる人の認識に大きな隔たりを感じる
0382NPCさん (ワッチョイ 5d94-BSTh)垢版2019/04/28(日) 21:39:13.02ID:4RVfmUzf0
今手元にルルブ無いからあれだが、4版の不利な資質にスパムメール来るのがあったから5版時代でもそう変わりはないだろ
0383NPCさん (ワッチョイ 2d89-3k0T)垢版2019/04/28(日) 21:39:30.66ID:dnjV1ocq0
それが出来るのはテクノマンサーとかの"例外"な連中だけじゃないかな、流石に

ヘッドウェアのコムリンク埋め込めば似たような事は出来るかもしれないけど
あれはバリバリの企業人が主なユーザーっぽいのよね
0384NPCさん (ササクッテロル Sp01-VYK1)垢版2019/04/28(日) 21:56:49.31ID:z/YoyPglp
ルールにあるようにテキストメッセージは普通にある
そしてデータジャックやトロードを介して戦闘中にも簡易動作で遅れる

>>378訂正
筋力1のキャラクターは<ランニング>取らない限り走ること自体できない、とはしないでしょ

GM裁定で求めることはできるけどあまりに当たり前の行為だと苦手の領分かと
0385NPCさん (ワッチョイ 1589-MRXB)垢版2019/04/28(日) 22:00:58.53ID:FLyaduTD0
>>378
デフォルティングでDP0になるのでそれだとけいさんで求めらられる基本の移動距離以上に伸ばすことはできないってだけだね。
0386NPCさん (ワッチョイ 9b7e-HJzg)垢版2019/04/28(日) 22:05:40.09ID:bqkFuy040
テクノマンサーってデータ保存できないからメール受け取れないんじゃ?って気もするけど
ルール的には問題ないよね
0388NPCさん (ササクッテロル Sp01-VYK1)垢版2019/04/28(日) 23:27:18.23ID:a65BIvgwp
メールは(というか全てのデータは)サーバ上で直接か自分のコムリンク上に来たのを読むんでしょう
脳味噌の領域内にアドレスを割り振ってそこに送られてくるわけではないはず
細かく考えてくと不便が出そうだけどその辺もテクノマンサーなら当たり前にやってることって事で

>>385
そうそう
能力値1だからって普通誰でも無判定でできることができないということではない
>>384と書くつもりで変なとこで切れてました
0389NPCさん (ワッチョイ e3d0-HJzg)垢版2019/04/29(月) 03:08:05.22ID:TnYgvbQ50
>>386
そもそもコムリンクにだってデータが保存されてるか怪しいしな
わざわざクラウドからデータ消してメディアだけに保存するっていうプログラムあるくらいだし
(Data Trails収録のCloudless)
0390NPCさん (スッップ Sd02-K8TK)垢版2019/05/02(木) 12:47:42.71ID:pt/If3Pgd
もしも噂に聞くサイパン厨が同席したり外野からケチつけてきたらどうやって対処すれば良いん?それが不安で仕方ない
0391NPCさん (ササクッテロラ Sp5f-z9eI)垢版2019/05/02(木) 14:17:35.01ID:rv5HEw4Jp
>>390
同席とか外野ってことはコンベだよね
前者はセッション中はGMに従い愚痴はセッション後に友人にでも言ってくださいで済ます
それでも続けるようならスタッフにセッション妨害として退場してもらう
後者はノータイムでスタッフに言って退場してもらう
スタッフが仕事しないとか同類? 帰っていいんじゃないかな?
0393NPCさん (ブーイモ MM93-StRY)垢版2019/05/02(木) 20:02:40.39ID:+srPdi6vM
GUの自動化レジとか見てるとシャドウラン世界で店員いるのは無法な地帯とか人がいる事がステイタスになってるとかぐらいなのかなぁと思ってしまう
さすがに日用品万引きするほどハッカーあふれて居ないよね…?
0394NPCさん (ササクッテロラ Sp5f-z9eI)垢版2019/05/02(木) 20:36:17.76ID:rv5HEw4Jp
コンビニとかの合法な支払いは、いちいち書き換える方が面倒な気もする
まかり間違ってグリッチしたらGODに焼かれるので、そういう事を日常茶飯事にやるアホは長生き出来ずに淘汰されそう
0397NPCさん (ワッチョイ a224-izBK)垢版2019/05/03(金) 01:48:08.23ID:iF4G4zT+0
野良で何度かGMやってるが、幸いなことにそういう変なのがやってきたことないな
逆にルールブック買ったけどどう遊んだらいいのかわからなくて遊んだことがないという参加者が一人は来る
初シャドウランがうちでいいのかしらと不安になる一方で、思ったよりシャドウラン人気あるんだなと驚かされる
0398NPCさん (ブーイモ MM3e-StRY)垢版2019/05/03(金) 02:04:12.71ID:n9TH7QPAM
事前にGMに相談案件だと思うけどランナーが仕事を選ぶのって世界観的にはどうなのかな?
あんまり悪事に手を染めたくなくて出来るだけきれいな仕事だけ受けたいっていうプレイヤーはGMの負担になっちゃうかな
悪人や同業者は殺すけど目撃者は殺したくないとか
0399NPCさん (ワッチョイ 0e52-rWcI)垢版2019/05/03(金) 05:58:04.15ID:j5U9wq920
どこまで選びたいか次第だからなあ
企業の警備員すら殺したくないレベルならフィクサー的には使い所に困るだろうしGM的にもシナリオの用意大変かもしれない
非戦闘員の目撃者を殺したくないくらいだったらちゃんとランナー側がそれを実現できるよう立ち回ろうとするんなら大した負担ではないと思う
フィクサー的にも使える奴に相性のいい仕事回すのは変じゃないだろうし

まあどちらにせよ事前にGMと擦り合わせして、シナリオ用意してもらった後にこんな仕事やりたくないって揉めなけりゃいいと思うよ
0400NPCさん (ササクッテロル Sp5f-3c0l)垢版2019/05/03(金) 06:58:35.20ID:H+PD43oLp
行動規範持ちのサムライとか普通にいるからね
暗殺や無差別テロみたいな汚れ仕事も厭わないランナーもいるだろうけど
そんなんばっかじゃないのはルールブック読んでも端々から読み取れる

GMはPLの倫理的なラインを把握しといて嫌がることをさせないよう
みたいなこともどっかに書いてなかったっけか
0402NPCさん (ワッチョイ cb89-GKr9)垢版2019/05/03(金) 09:47:44.81ID:/hWElWL10
フィクサー側としても失敗してほしいわけじゃないんだから(※大抵の場合は)
そういうランナーだと解ってりゃ、それ相応のランを回してくるもんだよね

GMの負担が増すのは確かだけど、PLにもそういうランナーで遊ぶ権利はあるので
よほど極端な事をするんじゃなければ事前のすり合わせで対応する事案
0403NPCさん (ワッチョイ 061f-v7M/)垢版2019/05/03(金) 09:53:47.71ID:j3+cPmQ/0
攻撃するのが嫌、とかじゃなくて電撃装備で固めてたり、肉体ダメージ無しのブロウニングアデプトならアリじゃないかな?
あるいは前衛要員じゃなくてデッカー、メイジなら直接攻撃手段は乏しくても何とかなる

「殺したくないソードアデプトです。」とか言われたら却下したくなるが
0404NPCさん (ワッチョイ 0b55-/xFW)垢版2019/05/03(金) 11:01:26.74ID:Bouk/xug0
殺したくないならそれこそ行動規範: 騎士道の誓い とか 行動規範: 武侠の誓い 取るべきだな
騎士道は「どんな相手にも最初は降伏勧告をしてから戦闘しないといけない。無垢な者(=子供や無関係の者)を傷つけてはならず、美や芸術を守らなければならない」
武侠は「弱者を守らなければならない。腐敗した者や弱者を苦しめる者には常に立ち向かわなければならない」
で、このロールをできなければカルマに-が付く
例えば騎士道なら非戦闘員に戦闘を目撃されたとしてもその非戦闘員を仲間含めて攻撃から守らないといけないし
武侠なら銃を持ったマフィアが数人がかりでミカジメ料をゆすっていたら一人でもそいつらに殴りかからないとカルマにペナルティが付く
0406NPCさん (ワッチョイ cb89-GKr9)垢版2019/05/03(金) 11:18:26.41ID:/hWElWL10
行動規範は「殺してはならないと決めた相手が死んだらペナルティ」なので
武侠の例だと放置しても問題なかったりする不具合w

いやまあ、「みかじめ料を拒否したんで殺されそう」となったら介入せにゃならんのですが
そんで行動規範持ちの前にそんな状況を出してきた以上、当然そうするよねって
0407NPCさん (ワッチョイ 473b-StRY)垢版2019/05/03(金) 11:39:09.48ID:wZwLpDEu0
訳あってドロップアウトして裏社会に入ったけど染まりきれないランナーってのも面白そうではある
ジョジョ5部の主人公達みたいに犯罪者で暴力に抵抗ないけど麻薬や無関係な物を利用するのはダメって感情は分かりやすい

>>403
そういや麻酔銃あったなぁ
銃のほうが楽なのにって思ってたけど殺したくないランナー用としても使えるのか
技能高いのが必須だけど部位狙いで精神ダメージだけ与えて昏倒させたり曲撃ちで下っ端ギャングビビらせるような平和的?プレイも出来るね
0409NPCさん (スッップ Sd02-zk9o)垢版2019/05/03(金) 16:44:35.40ID:cHr+3c5Fd
人を殺せなくても、障害を乗り越える手段は少なくないが
人を殺せないと、情報漏洩を遮断する手段が凄く限られる

ランナーとしてはかなりやりにくいな

俺のキャラは精神操作特化型のメイジだったから何とかなったけど
0410NPCさん (ワッチョイ 7b5a-UklA)垢版2019/05/03(金) 17:32:56.31ID:Nqr1VXS30
精神操作特化型って被害が露見しないか他者に擦り付けるところまでできないとかえって危険だがどうロールしたのか割と興味あるんで
詳しく聞いていい?
0419NPCさん (ワッチョイ 0e52-rWcI)垢版2019/05/06(月) 01:59:35.02ID:vRNSYWJl0
版上げって7、8年かからなかったっけと思ったらもう本国で5th出て6年目なのか…
サプリすら出てないから4thの時より置いていかれてる感半端無いな
0420NPCさん (ワッチョイ 6f71-siGz)垢版2019/05/06(月) 02:31:40.44ID:tvCVcfjk0
バトルテックの方もだけど、タイムラインをどんどん進めていく方針だからねえ。
時代が進んでメガの顔ぶれが多少変わっても汚れ仕事を請け負うランナーが不要になる事はないからそこは安心できる。
0421NPCさん (ワッチョイ cb89-yoz/)垢版2019/05/06(月) 07:05:13.78ID:SfKAB1qa0
なんかもう日本版では4thまででいい気がしてきた。そっちのシナリオとかの翻訳とかのほうが5th以降の展開より大事かもしれない。
0422NPCさん (ワッチョイ 6247-o1CB)垢版2019/05/06(月) 18:50:27.41ID:reF6PBWn0
翻訳された物を頼りに遊ぶ側からしてみれば基本ルールを出すだけで碌にサポートされず次の版に移行されるよりは
例え本国展開から置いて行かれても特定の版にキッチリ腰を据えて周辺サプリを充実してもらう方が有難いわな
0424NPCさん (ワッチョイ 6f24-4xtZ)垢版2019/05/06(月) 19:58:29.92ID:Z3AJw2c00
現状は一応紙面サポートが続いて
チョコチョコシナリオが(出来は兎も角)供給される環境だから
まあそれなりに良い方だよな
0428NPCさん (ワッチョイ 7b35-y7AM)垢版2019/05/07(火) 02:48:55.70ID:akRW3bQs0
契約の都合とかでできないのかもしれんけど、わかりづらいルールを解説してくれるサプリとか、サンプルキャラクター集とか欲しいわ
0431NPCさん (ワッチョイ 6f71-siGz)垢版2019/05/07(火) 07:28:08.45ID:nTUzVFOi0
ワールドサプリ細かい所までとは言わないが、せめてシアトルの状況まとめて一冊にして出してほしい。

ランナーが使われる余地と依頼主兼敵が一同に揃ってるからあそこが舞台として一番手っ取り早いんだ。
0433NPCさん (ワッチョイ 6f24-4xtZ)垢版2019/05/07(火) 18:14:59.23ID:Q3QN1Doi0
>>427
何を基準にしてるのか知らんが、マシかどうかで言えばマシだろ。
現在遊んでる奴が、全員バックナンバー全部揃えてる訳で無し。
0435NPCさん (ワッチョイ 7b35-y7AM)垢版2019/05/07(火) 18:46:21.71ID:akRW3bQs0
サポートが続いてるからマシ
サポートが過去にあったからマシ
ルールが日本語化されてるからマシ
ルールが市販されてるからマシ
リプレイで断片的にルールがわかるからマシ
0437銀ピカ (ワッチョイ 1f45-86aj)垢版2019/05/07(火) 21:18:50.14ID:lUD+CcDf0
もう6th出るんだ。
オレはまだ、5thという迷宮を探索しきっていない……。

アーキタイプはもっとこう、オーソドックスなヤツだとありがたいね。
「トロールのコンバットメイジ」ならまだしも、「トロールに整形したコンバットメイジ」はちょっと反応に困った。
0438NPCさん (ワッチョイ 0e52-rWcI)垢版2019/05/08(水) 03:53:46.40ID:SzlNZMIu0
>>436
R&Rが電子書籍版あれば買ってなかった頃のとか買い漁ってもいいんだけどなあ
バックナンバーPDF閲覧サービス何年試験運用で放ってるんだよ…

日本のサポートレベルだとアーキタイプであれくらいやっていいんだぜって魅せてくれるのは個人的には有難い
0439NPCさん (ワッチョイ a224-izBK)垢版2019/05/08(水) 23:06:02.49ID:WJWMu/Be0
エルフ気取りやオーク気取りはあるけど、トロールのポーザーはそっちで取るのねって参考になった覚えがある
でもコンベでアーキタイプからキャラ選ぶときは、そこまでRP求められてないだろうけど難しくないか…?ってちょっと抵抗あったw
0441銀ピカ (ワッチョイ 1745-F0TO)垢版2019/05/09(木) 23:18:26.44ID:RJZMntK60
カオをトロールに変える程度の整形手術なら、今はもうESS減らさずにできるようになったんじゃあなかったっけ。
カラダがデカいのはもとからっぽいし。

ところでアレ、あくまで「独特のスタイル」としてトロールのフリしてるのであって、
仮にヒューマンだとバレても種族の裏切り者として敵意を向けられたりはしないっつーことでイイんんだよな……?
0444NPCさん (ワッチョイ b75a-NMZ3)垢版2019/05/10(金) 14:15:17.41ID:6ukL7rAK0
>>441
他のメタが体格を変えないでドワーフやトロールの真似をしても実際に間違われることはないから、ばれるという状況がそもそもないと思う
ただ、真似をするってことはそのメタのシンパってことで偏見持ちからは裏切り者扱いされるんじゃね
0445NPCさん (ワッチョイ 3789-5s6V)垢版2019/05/10(金) 19:58:23.74ID:sdf6Cfq30
むしろ誰が見てもバレバレなんじゃねぇかなって
「身長180pくらいのトロールもどき」なんてアイツ以外いねーよ、とかそんな感じの

ルール的にはメタタイプを隠す効果も正体バレして嫌われる効果も無いんだけども
完全スルーも寂しいだろうから多少イジられるのは想定しておきたい
0446NPCさん (ワッチョイ 9f6d-NWuR)垢版2019/05/10(金) 20:56:08.38ID:C7nkIjsK0
あくまでルール的には>>441よな
フレイバーとして弄ったりロールプレイの結果として人種的なバイアスが影響するとか
GM裁定でやるのも一概に否定はしないけどカルマ5の不利の範囲に収まるよう配慮はしてあげたい

あとアーキタイプや作成済みPC使う時もちょっとした思い入れにつながるので
独特のスタイルや行動規範の中身は即興で決めてもらうといいよね
知識技能の中身とかと同じノリで
0447銀ピカ (ワッチョイ 1745-F0TO)垢版2019/05/10(金) 23:46:34.91ID:jZCJ1Hl20
>>444-445
あーそっか!
「トロール気取りのヒューマン"という独特のスタイル"の持ち主」として目撃者の記憶に残りやすかったり、
監視カメラの映像から特定されやすくなったりする資質だから、最初からもう周囲にバレてること前提なんだなコレ!

んーで、別に世間と自分を欺きたいって理由でトロール面してるワケではないのが明白なんで、ほかの「〇〇気取り」と違って悪名も増えたりはしない……のかな?
0448NPCさん (アウアウエー Sadf-tOrX)垢版2019/05/11(土) 21:13:16.20ID:n1p7+AGba
能力値増強の呪文って、一行目で身体能力値ってあるけど、2行目で身体能力値か精神能力値ってあって、
まさに一行で矛盾状態なんだが、エラッタないんだよね
原文だとどうなってるの?
0452NPCさん (アウアウウー Saab-IMbG)垢版2019/05/26(日) 17:01:37.67ID:o/VlH1YNa
6版のリリーススケジュール見てきた

2019/6月にビギナーボックス、7月にガイド本、8月にコアルール、9,10月にシナリオ集

日本語版スプロールワイルドが出るより先に展開が始まるのか、、
0453NPCさん (ワッチョイ a771-3aWD)垢版2019/05/26(日) 17:49:18.25ID:a/CoPzjJ0
コアルール一気に改訂するんだからそれで遊ぶためのサプリも充実させないとついてこないわな。

ちなみにこういうダイスケースも売る予定だってさ。
ttps://www.instagram.com/p/Bx3SmV6h7x-/?igshid=191r20eoopifa
0455NPCさん (ワッチョイ df6d-1qmN)垢版2019/05/27(月) 07:56:35.67ID:+aMY3WDl0
日本語版発売の一年後に本国では版上げって・・・

4th→5th以上にルールの軽量化を意識してるぽいし気になるが
0456NPCさん (ワッチョイ df35-dCWx)垢版2019/05/27(月) 11:08:53.90ID:ukJ7HiVt0
パスファインダーもエクリプス・フェイズもそんなもんだし、TORGは1.5日本語版の2ヶ月後に本国でEternityが出てるし
0457NPCさん (ワッチョイ df6d-buEI)垢版2019/05/27(月) 15:20:05.40ID:DAd/ANI00
パスファインダーはリリース時期の遅れで損をしてる典型例じゃないかな。
本国の方針で5版の多言語展開が止まってた時期に出せてれば話は全然違った・・・
0458NPCさん (アウアウウー Saab-lBFu)垢版2019/05/28(火) 00:51:21.51ID:VU7lGh1ka
6th概要見てきた

・技能がガッツリ統廃合された、19種類
・技能の専門化に加えて、熟達化が出来るようになった。PCの差別化はこっちで出す、らしい
・リミットは無くなった
・エッジはルール全面変更、今までより複雑になってる
→セッション開始時にエッジ能力値分のエッジポイントが貰える
→ポイントを消費していろんな効果を買うことが出来る、ダイス増加(1pt)、ヒット購入(3pt)、5版の効果(4pt)等
→エッジポイントは戦闘中毎ラウンド1、2点回復したり、装備や状況でも回復したりと積極的に使っていくバランスにした、らしい
・魔法は、使用時にドレイン増やして効果を高めるみたいな選択が可能、フォースとは違うのかよく分からない
・魔力は更に重要になった、ドレイン抵抗は「魔力+様式能力値」で行う
・マトリックスは、今回は大きく変わってない。マトリックスアクションが分かりやすくなったらしいけど
・戦闘ルールは変更が多い、D&Dに似てる?
→イニシアティブは開始時に一回振り、ずっとこれを使う
→イニシアティブが高い順に行動、全員動いたら次ターンになる
→行動が回ってくる度に、メジャーアクションとマイナーアクションを1回ずつ行える。攻撃はメジャー、移動はマイナー
→イニシア能力値に応じて追加のマイナーアクションを得る、マイナー4回をメジャー1回に交換可能(二回攻撃!!)


能力値の種類なんかは変わってない
0459NPCさん (アウアウエー Sa9f-xmhe)垢版2019/05/28(火) 03:50:25.42ID:h2HOq1ica
その書き方だとイニシアチブのロール結果は行動順にしか意味がないってことか
その上、追加行動はイニシチブ結果ではなくイニシアチブ能力値依存と
なんつーか、イニシアチブ能力値が低いキャラの地位が5thより後退してねーか?^_^;
0460NPCさん (ワッチョイ 0789-iOe0)垢版2019/05/29(水) 21:18:12.34ID:UpETwr730
強化反射神経とかでダイス増やした分は行動回数に影響しないって事?
それなら無強化キャラとの差は相対的に縮まると思うけども

リミットは厳しくするか無くすかの二択だと思ってたけど、無くなる方に行ったかー
0461NPCさん (アウアウウー Saab-lBFu)垢版2019/05/29(水) 21:48:05.87ID:TDz+73yFa
強化反射神経があると、自分の行動順で行えるマイナーアクションの数が増える。
マイナーアクションは移動等に使用する。
マイナーアクションを4回分をメジャーアクション(射撃等)に変換できる、逆も可能。

なので、サイバーウェア入れれば行動回数も増える。実際どのくらい増えるのかは分からないけども。
0462NPCさん (アウアウエー Sa9f-xmhe)垢版2019/05/29(水) 21:49:22.83ID:tzt5Xp2ua
>>460
能力値で最初から行動回数が決まっている状況で、ダイスでは行動回数は変わらないなら、
今より強化と無強化との行動回数格差は広がると思うが…
エッジで追加行動回数得られるならワンチャンあるか、くらいでしょ
0463NPCさん (ワッチョイ df6d-1qmN)垢版2019/05/29(水) 22:16:13.44ID:3X3gbzcg0
マイナーアクションがどの程度増える設計かによるけど
5thの初期上限イニシア3d6が6thの+3マイナーアクション相当だと
差は広がらないんじゃない?

https://www.shadowrunsixthworld.com/2019/05/shadowrun-sixth-world-developer-overview/

これより詳しいレビューは出てないよね?
攻撃はメジャーとは明記されてないような・・・Attack Ratings てなんじゃろう
0464NPCさん (アウアウウー Sa1f-sOc7)垢版2019/05/30(木) 00:16:39.52ID:4p1K1DMia
このへんとか(ビギナーボックスのレビュー)
http://www.enworld.org/forum/content.php?6292-Shadowrun-Sixth-World-Beginner-Box-Review

You can also trade four Minor actions for one Major action, so especially speed-focused characters may get to attack twice in a single round.
って書いてるから多分攻撃はメジャーアクション


あとこれとか
https://m.youtube.com/watch?v=A9DJ_u1kFWg
0468NPCさん (ワッチョイ 6a5d-qmTP)垢版2019/06/02(日) 10:36:00.38ID:4SK5QYnf0
>>467
ありがとう

気になってたサムライの行動回数が回答されてるな、1ターンでのメジャーアクションは多くて2回か
しかし、youtubeのレビューで言ってた「防具はダメージを軽減しない」は本当だったのか
うまく聞き取れないか字幕の間違いだと思ってた

youtubeに載ってたレビューで
0469468 (ワッチョイ 6a5d-qmTP)垢版2019/06/02(日) 10:39:21.67ID:4SK5QYnf0
書き込みミスった

youtubeに載ってたレビューで気になってた「精霊を複数同時に召喚しておける」が説明されてないな
精霊のスペックは5版と変わらないらしいから、束縛なしに複数扱えるとか恐ろしすぎないか
0470NPCさん (ガラプー KK75-i6wV)垢版2019/06/12(水) 15:33:19.43ID:VgLpaJHSK
リミットは面白いシステムだけど、元々エッジなしでは振り足せないって制限かかってるから二重リミットみたいなもんだし残当って感じ
0472NPCさん (ワッチョイ f339-NWSF)垢版2019/06/13(木) 20:45:11.06ID:mZtUFvst0
ゴブスレの作者はシャドウラン好きだからな
自分の作品のTRPG発売する直前まで5版の話ばかりしてた
野球が得意な悪役令嬢とか作ってたわ
0473NPCさん (アウアウエー Sa52-AGRC)垢版2019/06/13(木) 20:50:51.31ID:gvaGzlQea
ゴブスレの10巻とか、1/3くらいがフィクサーから依頼を受けたランナーがシャドウランするお話だぞ
ご丁寧に呪的な刺青でエッセンス減る身体強化した奴とか、使い魔しかランの現場に居ないのでチームの誰も顔を知らない魔術師とか出てくるぞ
0474NPCさん (アウアウカー Sac3-2bQu)垢版2019/06/13(木) 20:58:44.68ID:olsBAASHa
ルルブにも仕掛人(ランナー)の説明とかあるしな
元ネタ調べるとファンタジーから時代劇からサイバーパンクにカンフー映画にロボットアニメにエトセトラエトセトラと、かなり広範囲に渡ってネタ仕込んであるぞ
0476NPCさん (ワッチョイ 2789-MTbm)垢版2019/06/13(木) 23:59:52.75ID:nrA/4o2w0
香港デモ関連の話題を眺めてて思ったんだけどさ
中国ってもう既にSIN(に近いモノ)を使うのが日常になってる国なんか……?
「政府批判したらSIN停止するぞ」って脅迫が成立してるように見えるんだが

やはり現代はサイバーパンクか
0477NPCさん (ワッチョイ 5bec-bbbA)垢版2019/06/14(金) 00:16:21.08ID:mrVjnyqj0
中国(少なくとも沿岸部大都市)は超監視社会よ。過去にはメディアが中国入りするともれなく人間のエスコートがあったが今はそれが不要なレベル
知財と人権無視してガンガンやるからビッグデータの収集量は自由主義諸国を凌駕してる
だからアメリカが覇権国の地位賭けて超党派で中国を締め付けてるの
0478NPCさん (ワッチョイ 9735-DsPX)垢版2019/06/14(金) 04:10:42.26ID:XoM0DrAq0
>>476
電子マネー決済が一般的なので、デモ参加者が交通機関を使った記録を残さないために現金で切符を買ったとかそんな話が聞こえてきた
シャドウランでも、クレッドスティックが無記名式Suicaみたいなもんだっけ
あの世界の現金ってもう全然ないのかな。企業内通貨みたいなのもありそうだけど
0479NPCさん (ワッチョイ 4e71-wZ97)垢版2019/06/14(金) 07:28:33.46ID:iHDxuLEc0
中国は豊かな都市部と貧困状態の農村部を「混ぜない」ために顔監視システムやID紐付け駆使してるからなあ。
サイバーパンクの定番ディストピア描写が普通に顕現してるんだよね。
0480NPCさん (ワッチョイ 2789-MTbm)垢版2019/06/14(金) 21:29:15.74ID:2ej23q/r0
チャイナパンク恐ろしアルね……

>>478
何十年か前に独自通貨ブームがあって、大抵のメガコーポは企業手票を発行してると5版ルルブに
それも結局は現金じゃなくて電子データなんだろうとは思うけども
0487NPCさん (ワッチョイ db41-uK26)垢版2019/06/16(日) 11:06:30.04ID:kzyN0y5t0
逆に考えれば、そういう事情から発展していった末にあの世界のアレコレはあんだろなあという気分になる

>>471-5
そもそもゴブスレの作者の話をこのスレですんならRole&rollでシャドウランやってる回に顔出してた事を言うべきでは…
いやまあ長く取る話でもねえか
0488NPCさん (ワッチョイ 933b-HD8B)垢版2019/06/18(火) 09:01:09.05ID:Re8WkTom0
ゴブスレの話をシナリオ流用出来たりするのかな
シャドウランでゴブリン駆除専門だとヒューマニス一直線だが…
0492銀ピカ (ワッチョイ 9745-Xzpz)垢版2019/06/19(水) 20:29:23.99ID:m4Re/dFp0
・ヒューマンからオークやトロールに変わってしまうことをゴブリン化現象と呼んだ。→これは判る。
・グール化もかつてはゴブリン化現象の一種と考えられていた(2版ごろ)。→これもまあ判る。
・HMHVV-I型によって感染種化したドワーフをゴブリンと呼ぶ。→これが判らん。ナンデそんな名前に?
0493NPCさん (スフッ Sdba-XCjB)垢版2019/06/19(水) 21:24:45.84ID:N3QBvwVEd
>>492
ちなみに最新のサプリでゴブリンはシアワセがレトロウイルスを大阪で撒いた結果何故かHMHVVを克服して新しい種族へ変化したよ
0496NPCさん (ワッチョイ 8b24-aDQK)垢版2019/06/19(水) 21:57:17.58ID:040puZZO0
あの辺のウイルスに醸されると「人間の血肉が無いといられなくなる」
「醸されたら治らない」と認識していたんだが、状況が変わったのか?
0497NPCさん (ワッチョイ bb89-YCmz)垢版2019/06/19(水) 22:20:29.17ID:UePbN5830
>>495

The Neo-Anarchist Streetpedia ってサプリのGOBLINSの項目。
正確にはトワーフ・グールだったはずのゴブリンの発症例が
そのCFD治験者が逃亡したんで、そのCFD治療に使ってたレトロウイルス撒いて以来、
HMHVV罹患のドワーフ・グールとしてのゴブリンが発見されてないらしい。
ソレ以降、ゴブリナイゼーション研究者のコミュニティにでなんか新種が発見されたという・・・。

ほんとにHMHVVを克服した種族なのかはわからん。
Twitterでアースドーンにいた方じゃねって話ししてる人達はいる
0500NPCさん (ワッチョイ d935-ZHaP)垢版2019/06/20(木) 01:27:50.91ID:ts9H0Pk+0
>>493
日本国内のメタヒューマン差別があるって考えると、ドワーフ・ゴブリン駆除のためかと勘ぐっちゃうね
でも大阪だと、サタスペっぽいの想像しちゃうし、悪くはないか
0501NPCさん (アウアウウー Sac5-nj20)垢版2019/06/20(木) 06:10:54.29ID:X5B9IiI2a
読んでみた、やらかしたのはシアワセの子会社か

逃亡した被験者からの感染拡大を防ぐため
未テストのレトロウィルスを散布する…

なんというゾンビ映画ムーヴ
0502NPCさん (ガラプー KK6b-yH6m)垢版2019/06/20(木) 08:16:09.02ID:9BJvfzLUK
>>478
正確には無記名Suicaに近いのは支払保証済クレッドスティックですね
普通のクレッドスティックは記名式の自動チャージ機能付Suicaに近い物です
買い物すると銀行口座から直接代金が引き落とされる仕組みですね
この仕組みから普通のクレッドスティックは銀行口座を持たない人間には使用できません
支払保証済クレッドスティックは口座を持たない人間でもクレッドスティックによる決済を利用できるようにする為の仕組みですね
ついでに普通のクレッドスティックによる決済は買い物の記録が銀行に残るというデメリットもあります
なので銀行口座が持てない上に記録に残せないような非合法な買い物をすることが多いシャドウランナーは支払保証済クレッドスティックを取引に使用するわけです
0503NPCさん (ワッチョイ 0994-6YuO)垢版2019/06/20(木) 16:18:28.53ID:Zzel1+B60
>>490
キャラコンの話するなら作者本人が元フチのカンパニーマン投げて準優秀賞貰ってたじゃん
あと優秀賞もあの作者の取り巻き(みたいなもん)だったし
0504NPCさん (アウアウカー Sa5d-5U66)垢版2019/06/20(木) 17:04:56.80ID:BJ2AVDWua
シャドウランでゴブスレ再現するならって話で、いや朱鷺田がパロキャラ作ってたよって事とそれがどう関係するんだ……?
0507NPCさん (スップ Sdca-Bv1p)垢版2019/06/28(金) 19:21:49.81ID:M5nZs6std
最近の子達って凄いわ
シャドウランナーが人助けするシナリオとか巨悪をやっつけるヒーローごっこやってんだぜ
シャドウランてやる意味ねー
0513NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/06/28(金) 20:16:16.43ID:3kqT28Rb0
ヒーローものも殺し稼業も
「誰か(基本的にはメガ)に金銭的損害を与えるスキルを売りつけて報酬もらってる」事に変わりはないし
そこさえ外さなきゃ善悪どっちのロールもランナーの一側面でしかないわな。
0515NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/06/28(金) 20:31:52.10ID:8amz+PlB0
ランナーの場合は善をなしてるつもりで嵌められたとか、嵌めるまではいかないものの依頼主の背景がより大きな悪だったとかそっちだよなー
書きながら気づいたが4版のテンポそうどうシナリオがまさに後者だなw
0516NPCさん (ワッチョイ ca12-ZZ/Z)垢版2019/06/28(金) 20:35:49.50ID:lGrQU/ik0
普通に面白そうだし、やってみたらそこそこ楽しかった
遊びなんだし個々人が好きなことやればいいし、それに対して本当じゃないとかサイバーパンク警察ですか
0517NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/06/28(金) 20:36:20.32ID:3kqT28Rb0
依頼主が別に善ではないし、戦う相手も別に悪じゃない。
誰も彼も灰色の環境で後のお得意様の目に止まるよう「仕事」を的確にこなす技量最優先の集団、
てとこが抑えてあれば別になあ。
0518NPCさん (スップ Sdca-Bv1p)垢版2019/06/28(金) 20:38:21.58ID:M5nZs6std
>>514
同志よ。FEARゲの安っぽいヒーロー性持ち込む子達は困るねー
ランナーは反社会的勢力なんだから綺麗事はゲンキンだってのに
0519NPCさん (ワッチョイ d989-gnwH)垢版2019/06/28(金) 20:48:06.68ID:w+8OQPGy0
フッディングは定番依頼の一つだよ
異端でもなければ特殊でもない
ルールブックでそういう風に紹介される程度にはね

いつもいつでもそればかりやる、というものでもないけども
0520NPCさん (ササクッテロ Sped-LZkN)垢版2019/06/28(金) 20:52:38.44ID:RsxDvgSlp
てか別に悪をやるゲームじゃないけど変なのにいつかれてるって印象
昆虫精霊とかゼウスとかその辺はないことなんかね
0522NPCさん (ワッチョイ 3589-5hf/)垢版2019/06/28(金) 20:53:02.56ID:eD1vj2B80
世界を救うヒロイックは公式シナリオでやっておるわ。ハーレークインズ・バックやDAWNシリーズのシナリオ読んで遊べ
0523NPCさん (ワッチョイ 2524-BsS7)垢版2019/06/28(金) 20:54:02.98ID:6+iJnLU30
俺がシャドウランに興味持つきっかけになったサイトじゃシャドウランナーの思想信条は色々だよって説明されてたな
0525NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/06/28(金) 20:54:31.07ID:8amz+PlB0
公式の長期キャンペだと世界の破滅を防ぐべくメガコーポ、犯罪組織向こうに回して立ち回るものが多いように見えるのは気のせいなのか?
ハーレクインの依頼を受けて助けたエルフの少女、お前はダメだ
0526NPCさん (ワッチョイ 3589-5hf/)垢版2019/06/28(金) 20:59:05.97ID:eD1vj2B80
シャドウランリターンズの「デッドマンズ・スイッチ」やボストンロックダウン題材のシャドウランクロニクルだって
浪速節でハードボイルドでヒロイックな展開だったしな・・・。
0527NPCさん (ワッチョイ a194-SZVI)垢版2019/06/28(金) 21:10:53.49ID:SKOBSgpE0
まぁ、人の楽しみ方にケチつけない限りは、ぼくのかんがえたほんとうのしゃどうらんとやらを好きにやってればいいんじゃねって感じだな
お前がそう思うんなら以下略
0528NPCさん (ワッチョイ 3589-5hf/)垢版2019/06/28(金) 21:15:41.85ID:eD1vj2B80
6版とかもっとヒロイックな方向に進むで?。
第四世界の事とかホラーの事もストリートペディアでしっかり言及されたし・・・
0535NPCさん (ワッチョイ 7d3b-O2c5)垢版2019/06/29(土) 15:41:24.30ID:ajHOX7Qr0
別にメガコーポの魔法使いの抗争に巻き込まれて魔法使い殺すべしを掲げた反メガコーポのメイジスマッシャーとかやってもいいけどね
0536銀ピカ (ワッチョイ 1a45-fWIq)垢版2019/06/29(土) 23:07:16.44ID:amnu95u/0
4thの頃のハナシだけど。
オーグメンには、幼児を孤児院から誘拐してくるランナー(ブラック・マンバ=サン)も、
それを聞いて引いてたランナー(アウフヘーベン=サン)も、どっちのタイプもいたっけなあ。

別に、影の世界の住人みんなが冷酷非情な最低野郎とゆうワケではないし、そうなるのを目指すゲムでもない
(っつーかストリートの評判ルールに従うと、あまりに邪悪な行為をくりかえすランナーはソンケイを失っていき、ついには誰からも相手にされなくなってわたるが死ぬ)。
0539NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/06/30(日) 02:06:31.44ID:u+Xu5F/a0
ランの中でいつ殺されるかもわからない、割の良いランにありつけず野垂れ死ぬかもしれない、
そんな環境を「自分で選んだ」し、SIN持って企業や国家に所属する(監視される)よりも
「自由であり続ける」事を選んだのがシャドウランナーの根幹だから。

このへんのマインドセットの特殊性を「公共」が時に個人の信条や権利よりも優先される日本社会に紹介する時にうまく馴染ませられず、
今現在もちゃんと紹介し切れてない気がするけどな。
「馴染みのある日本主体でプレイしたい」とか寝言ほざく前にさっさとシアトル都市ソースブック出しとけっつー話だ。
0540NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/06/30(日) 02:14:23.55ID:CojIMSF40
SINレスの大半は単に国家・企業がコストを掛けたくない普通の人々。スプロールにどの程度SINレスがいるか
シアトルの2050人口がSINレス含む推計値で300万だったのが現在(2075?)のSINのみだと140万だっけ?
大都市圏にSINレスが集中すると前提したとき、世界総人口のどのくらい割合をSINレスが占めるのか
1割超えそうな気がする
0541NPCさん (ワッチョイ a935-1m0Z)垢版2019/06/30(日) 02:34:21.07ID:k/alG4uf0
ぶっちゃけ、ルールブックレベルではどんなシナリオが向いてるかよくわからん
鳥取なら好きなようにしてもいいけど、デザイナーが思う遊び方をもう少し教えてほしかった
天使たちシリーズは大事すぎるエンタメだし、ビギナーズバッドラックあたりかな
3版の日本独自展開のものも、なんかな
かんぜんなしなりおけいしきにしなくてもいいから、どういう事件だか概要だけでも提示してほしかった
そうしないと古老からの口伝にのみなり、依頼人の裏をとれ、が当たり前になる過去のような未来がみえる
0542NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/06/30(日) 02:55:09.81ID:u+Xu5F/a0
向こうはこれまで30年積み上げてきた背景世界観ソースブックの情報が「ある」前提でコアルール作ってるんだし
雑誌に細切れ連載してるとかじゃなくまとめて出さない事には話にならない。

さもなきゃカタリストから直でPDF買って自動翻訳かけた方がマシかもな。
0543NPCさん (ワッチョイ 9d39-BO+/)垢版2019/06/30(日) 10:59:07.20ID:QLt/UcsV0
>>541
依頼人の裏を取るのはランナーのエチケットじゃないの?
「祖母と食事に行くにもバックアップを用意して裏取りをしろ」って聞いて、ああシャドウランってこういう世界なんだって思ったんだ
0544NPCさん (ワッチョイ 7d3b-O2c5)垢版2019/06/30(日) 11:26:28.26ID:+JVFFAoh0
そういやシャドウランナーの親って出したことある?
孤児とかが多いんだろうけどランナーになったら縁切りするのが普通なのかな
0545NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/06/30(日) 11:27:16.90ID:CojIMSF40
裏取りで依頼主の身元を探ることはかなり危険な行為だけど、日本ではそこに触れられてないのが不思議
身元偽装大好きなアズテクや、(犯罪に関して)素人集団がフィクサー介するときなんか特に
0546NPCさん (アウアウエー Sab2-eQdG)垢版2019/06/30(日) 11:29:20.89ID:TCyvhrlna
ランナーズコンパニオンとか読めば、ランナーとして押さえたい行動とか、各種プレイスタイルについて、大体のところは書いてあるけどね
本来はそういうのは基本ルールに入れておくか、D&Dみたいにコアルールとして立て続けに出す形じゃないといけないんだよな
みんなに好かれる経理のボブの話とかは超重要
それ以前に、金曜のスップなんかはサプリも読んでないしプレイもしてないのは明白だけど
0547NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/06/30(日) 11:40:16.98ID:CojIMSF40
企業本が訳されないのが痛い。AAとAAA、CC、C5絡む陰謀は一見の相手どころか何度かシャドウラン囲んだ相手でもPLに前提知識なければ出来ん
メタプロトットの企業再編に絡むシナリオで大失敗したよ。
5版時点でCCはAAAによって運営される単なる(国連のような)仲裁機関の範囲を超えて独自の権力持とうと色々策謀してます
0550NPCさん (ワッチョイ 1524-fjwL)垢版2019/06/30(日) 18:33:06.43ID:1ylXYjTe0
扶養家族の資質もあるし、人それぞれで良いんじゃないか。
会社を首になった事を家族に言えない旦那が、
妻と娘に黙ってシャドウランナーになっても良い世界なわけだし。
0551NPCさん (ワッチョイ b999-bYGp)垢版2019/06/30(日) 19:22:49.56ID:RpUwDfQE0
>>550
そういうの結構好き
実際ランナーとしてSIN持ちが生きていこうとしたら
ハッカーやスマグラー的なのが無難なんかね
鉄火場だと怪我や残留物が原因であっさり特定されそうで怖い
0552NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/06/30(日) 20:55:54.97ID:u+Xu5F/a0
SIN持ちはメガや当局に特定されてからがキャラの本領発揮。それ関係で数セッション稼げる。

家族を捨てて自分は闇に潜るか(事故死したことにして代役の死体を用意するとか)、
貯めた小金と装備売り払ってランナー辞めて家族ごと高飛びするとか、
データ改竄と関係者抹殺で「自分を疑っていた当局者をそれどころじゃない状況にする」とか。
最後はカネとコネを両立したベテラン以上の選択肢だろうな。
0553NPCさん (ワッチョイ 996d-5hf/)垢版2019/06/30(日) 22:28:37.47ID:R32/gyz00
まあ一応、信頼のおける相手としてのミスタージョンソンのはずだけど。

ミスタージョンソンの額に角が生えてたらやべーな。
0555NPCさん (ワッチョイ d989-gnwH)垢版2019/06/30(日) 23:59:54.17ID:UDOOxgWT0
悪評が立って依頼を受けてくれるランナーが減ったらジョンソンも困る
なので「それでも裏切る必要がある案件」というレアケース以外では基本的に信用していい
ビジネスパートナーだからね

>>551
正規のバウンティハンターが副業でランナーやってる、ってパターンがあると聞いた覚えが
0556NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/01(月) 00:18:16.48ID:FqxCIv9u0
>>555
メガの企業ジョンソンの身元特定できるランナーはランナーの中でも一握りじゃないかな。だからこそフィクサーでなく企業ジョンソンをコネで取る価値があるわけで
あと身元偽装しない依頼でも依頼内容に嘘はないが、失敗すること前提で出す依頼もあるわけで。日系メガがメタや外人のランナー使ってよくやらかす(本土だと特に)
0558NPCさん (ワッチョイ 4a35-bYGp)垢版2019/07/01(月) 01:38:24.73ID:wdHZyZ9Z0
ランナーに直接接触する立場のヤツなんて企業から見たらいざという時にはソイツごと切り捨てる対象だろうしなあ
0559NPCさん (ワッチョイ a935-1m0Z)垢版2019/07/01(月) 05:48:27.19ID:kwho+dRb0
フィクサーって信用商売なので、裏切るような依頼人を紹介したという噂は致命的だという話。裏取りはフィクサーのしごとだし、フィクサーを疑うことは基本ない…ほうがゲーム的にもスムーズだし理屈も通る
0560NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/01(月) 06:57:57.79ID:FqxCIv9u0
>558
企業ジョンソンはそれに備えて資金を流用して隠し資産を作ってる。バックアップやクリーナーをどこまで削れるか試される手腕
フォーマーカンパニーマンいると料金交渉でそこらへん突かれそうだねw
0561NPCさん (ワッチョイ 4aa6-QRBW)垢版2019/07/01(月) 12:18:26.08ID:VnM9lCvZ0
>>558
いざとなれば切り捨てるけど、その必要がない限り全力で使い倒すのが合理的態度と思う
信頼できる腕利きなんて人材を簡単に量産できるならそれ専門の方がよほど金になる
0562NPCさん (ササクッテロ Sped-LZkN)垢版2019/07/01(月) 20:30:18.62ID:SbnR6prCp
別に依頼人が裏切る展開やるのはいいんだ
でもPCを理不尽に酷い目合わされてGMがドヤ顔説教するだけとか勘弁な

シナリオ作る時点でピンチを切り抜けて本当のミッション成功させる道筋は必要だし
PCに合わせてその道筋にたどり着けるように回せないのはGMが下手なせいもある
裏切りに不満が募るのはその辺できなかった時だね
0563NPCさん (アウアウウー Sa11-uRqF)垢版2019/07/01(月) 21:11:18.96ID:D5NyX4Kea
昔の、SNE翻訳の2eの頃とか

「依頼人には必ず裏がある」みたいな風潮がやたら強かった気がするけどあれは何だったんだろう
当時の俺の周りのサークルだけかな
0564NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/07/01(月) 21:36:22.19ID:lw6RLWf90
TRPGと対戦ゲームを混同してプレイヤーとGMは勝負する物と考えてたアホ共が
「依頼人の裏切りでGM有利な状況を作れそうな設定がある」シャドウランに雪崩れ込んだんだろう。
0566NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/01(月) 22:36:32.49ID:FqxCIv9u0
ファンタジーものでも強大な悪の組織と戦うキャンぺ序盤で、未来予知など占術持ってる組織が完全にPC殺せる戦力送り込まないとおかしいとか馬鹿な主張する奴は今でもいるわな
世界観として起きうることと、ゲームとしてそれやったら面白いかどうかは別問題
0567NPCさん (ワッチョイ 3e52-4Kjb)垢版2019/07/01(月) 22:47:37.81ID:/bIG+btx0
キャラの命が安い世界観だけどプレイヤーとしてはそう簡単に死んでほしくないし、プレイヤー目線で見た納得できる理不尽さとして依頼人の嘘ってのが使いやすいと思ってしまうことはある
結構重いけど四面楚歌じゃ仕方ないよなあみたいな
0569NPCさん (ワッチョイ 2524-BsS7)垢版2019/07/01(月) 23:37:59.73ID:EPNUEXOO0
>>562
大昔GMの発言を疑わず無条件に信用するPLはお子様でありTRPGの厳しさを教育してあげるべき、という主張ほ見た時は眩暈がした
0572NPCさん (ワッチョイ 2524-Rm+0)垢版2019/07/02(火) 02:39:23.67ID:/v3x/Sn/0
依頼人が、いざって時に「私のあずかり知らぬこと」と言うことと、
殺しにかかるような仕事を回してくることとは別だよな。
0573NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/02(火) 02:52:29.54ID:QokLQU3O0
使い捨ての駒にされたり積極的に裏切られたときのランナーの対処手段、報復の(影の社会で)許容範囲
この辺の塩梅も「Run Faster」で解説されてるから早めに訳されないものか
ただ、解説されてる章の題名がなー。PL嵌めて悦に浸るGM増えるのが目に見えていて嫌
0574NPCさん (ササクッテロラ Sped-Rm+0)垢版2019/07/02(火) 11:03:28.00ID:lVoqAD0xp
>>569
ドラゴンクエストとかで、国王が悪者に入れ替わってたとかあるけど、
その手の国では、勇者候補は消されたり追放されたりしてたんだろうね。
0576NPCさん (アウアウカー Sa05-PiIK)垢版2019/07/02(火) 17:10:11.68ID:ZFiLZk/Ka
まあ世界観はどう繕ってもろくな物じゃないディストピアの一種なんで、
弱者は省みられることなく死んでいく世界で、運良く生き残れるのがPCなんだろう
0577NPCさん (ササクッテロラ Sped-eQdG)垢版2019/07/02(火) 18:38:47.46ID:xs5Dxkhbp
フチの顛末やVitasやSurgeやリングオヴファイアとかマトリックスクラッシュとかあったし、
強者であろうと頓死するのが第六世界だぞ
0578NPCさん (ワッチョイ 9d39-BO+/)垢版2019/07/02(火) 20:11:00.75ID:Eam6a79t0
>>574
普通の王様も十分酷い
たいまつと120G渡して魔王倒して来いという鬼畜ジョンソン
なお応接間の扉は施錠されており、依頼を受けなければカギを受け取れない
0579銀ピカ (ワッチョイ 1a45-fWIq)垢版2019/07/02(火) 22:27:07.17ID:qPxZyF5J0
>>562
起承転結でゆうなら、起か承、遅くとも転までには判明していて欲しいってことよナ。
前者なら裏切りによる窮地からの脱出や反撃がテーマになり、後者なら大どんでん返しによるピンチシーンと起死回生がドラマになる。

これを結にもってきて、PL陣へのお説教とマウンティングの口実にしちゃうから、ハナシがオカシクなるワケで。

>>563
裏の有り無しなら、ランナーが使われるよーな仕事なんて、多かれ少なかれみんな裏があると思うのよなあ。
ただ根掘り葉掘り躍起になって嗅ぎ回られるのもナンだし、その辺は「すべてを説明するわけではないが、ランナー側が一方的に著しく不利益を受けるような情報の隠蔽もしない」みたいな暗黙の了解があると予想。

上でチョロっと書いたマンバ=サンの件でも、ヤクザ・ジョンソンの依頼で孤児院から幼児を誘拐する際、"2歳児以下限定"という条件に「?」となりつつもしめやかに任務を完遂し、あとから掲示板で真相を推察するカタチだったし。
0580NPCさん (ワッチョイ 996d-5hf/)垢版2019/07/02(火) 23:17:35.31ID:wObOQI/v0
>579
確かにランは裏だよな。

表にだって裏切りはあるんだから……

ジョンソン「だからってランナー片っ端から騙して使いつぶしてたら誰も寄ってこなくなるわ!(国外逃亡してランナーに転身)」
0582NPCさん (ワッチョイ d989-gnwH)垢版2019/07/02(火) 23:53:07.57ID:w9i0gskS0
身元偽装したって「あのジョンソンの依頼はヤバい」って事に変わりはないような……

>>580
でもその元ジョンソン、SINを何とかしないと未来は無い感
そういや自発的にSIN消すのってどれくらい手間が掛かるんだっけか
0583NPCさん (ワッチョイ 996d-5hf/)垢版2019/07/03(水) 00:20:56.40ID:rwtiedDm0
IDカードの類を全部処分して、なんかインプラントしてたらそれも綺麗にして……

ああ、元の企業に退職届送りつけないと。
0584NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/07/03(水) 01:32:13.80ID:7LAT+ihG0
そういう企業抽出も一般的にランナーのお仕事なので、
ランナー使い潰すような事してた奴は界隈に噂が回ってインガオホーな事になるわけだ。
0585NPCさん (ワッチョイ 996d-5hf/)垢版2019/07/03(水) 02:21:07.52ID:rwtiedDm0
580のジョンソンはなるたけランナーを大事に育てたいと思ってるけど、所属する企業が使い捨てにしようとしててブチ切れたイメージ。

ひょっとすると、重役の愛人にされそうになった女ランナーと駆け落ちしたのかもしれない。
0586NPCさん (アウアウウー Sa11-uRqF)垢版2019/07/03(水) 07:44:24.84ID:I/24QM9Da
皆の卓環境で訊きたいことがあるんだが

PCが召喚する精霊のフォースって、制限してる?
もしくは、フォース以外に何らかの制限とか
0588NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/03(水) 10:10:17.21ID:VlvBNezA0
エレメンタルレピュ導入して企業メイジをハーメティックエレメンタリスト仕様にすれば、PC精霊の軍拡なんて気にしなくて済むぞ
0589NPCさん (ワッチョイ a935-1m0Z)垢版2019/07/03(水) 15:43:25.60ID:5JQlEOWv0
裏切る依頼人を紹介したらフィクサーの「悪名」も高まりそうだけど
ゴルゴが依頼人の裏切りを許さないっていうのは、裏切らない依頼人に対するフェアな商売なんだと思う。それが名声につながるという
ランナーだからって使い捨てることが普通だからこそ、フィクサーがいるんじゃないかな
0590NPCさん (ワッチョイ a935-1m0Z)垢版2019/07/03(水) 15:45:09.93ID:5JQlEOWv0
逆にフィクサーの子飼いで裏どり専門ランナーとか、裏切り依頼人を始末して汚名を返上してくれというフィクサーからの依頼ったいうシナリオもありだしね
0591NPCさん (スフッ Sdea-82GL)垢版2019/07/03(水) 15:54:31.90ID:asgAPyv3d
依頼人やフィクサーは裏切らなかったけど依頼人が連れてきた協力者が裏切ったってネタならやったことある
依頼人が別働隊を頼んでたシャドウランナーが実は二重スパイっていう
最後は裏切り者をぶっ飛ばしてend
0592NPCさん (ワッチョイ a935-1m0Z)垢版2019/07/03(水) 15:57:04.67ID:5JQlEOWv0
>>574
王様がボストロールに化けていたサマンオサは、サイモンを追放したことにして殺害したんじゃなかったかな
ガイアのつるぎのイベントだったと思う
ジパングのヒミコに化けてたヤマタノオロチも、おうじゃのつるぎを鍛えられる鍛冶屋を殺そうとしてアレフガルドに逃げられたはず
0593NPCさん (ササクッテロ Sped-LZkN)垢版2019/07/03(水) 16:00:37.14ID:BT6AT8O2p
ある程度実力と信頼あるフィクサーなら怪しい仕事を嗅ぎ分けたり警告してくれたりするものでしょ
「突然接触してきた依頼人で信頼できるかわからない」「この件はどうもキナ臭い」とか定番だと思ってた
0594NPCさん (JP 0Hf2-4Kjb)垢版2019/07/03(水) 16:04:54.65ID:EefMXf3FH
ブラックラグーンの双子編ラストで逃がし屋が客を撃ち殺したけど廃業することを決意しての行動だったしその後のことを考えて裏切って欲しいよな
まああんな唐突な裏切りセッションでやられたらブチ切れるけど
0595NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/03(水) 16:26:55.44ID:VlvBNezA0
ジョンソンなりフィクサーが裏切ったとき、ランナーチームが生き延びられる可能性
生き延びたランナーチームが手打ち(損害の回復)ではなく報復を選ぶかどうか
更に報復を選んだとき、個人の死ではなく評判を攻撃する方に出るかどうか
更にフィクサーやジョンソンの社会的評価をうわまわる信用がチームにあるかどうか
「悪名」が高まるには越えなければいけないハードル多いな

因みに
影の世界ではジョンソン個人に対する報復は許容されてもジョンソンが所属する組織やジョンソンの家族に対する攻撃は一線を越えることに当たるそうです
あくまでも裏切りはシャドウランに付随して起きる「ビジネス上」の話で個人の怨恨ではないためだって
(ここら辺の感性は個人的には理解できない。ディストピア物でよくある互いの裏切りの可能性を許容しながら友好的な人間関係を維持するための規範なのかな)
0596NPCさん (ワッチョイ ca6d-LZkN)垢版2019/07/03(水) 16:40:05.16ID:A8jJ1i9C0
>あくまでも裏切りはシャドウランに付随して起きる「ビジネス上」の話で個人の怨恨ではないためだって

だから何故か個人的な恨みでランナー嵌めるために損得離れて血道をあげる依頼人とか出すなってことだな
0597NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/03(水) 16:45:36.85ID:VlvBNezA0
>>596
怨恨絡みの騙し討ちと分かればそれはシャドウランの職業規範をランナーが守るいわれはなくなるわな
ただ、それを周囲に根回しできないと。4版のピカドールの話がそうだね(傭兵だけどさ)
0598NPCさん (ワッチョイ ca12-ZZ/Z)垢版2019/07/03(水) 18:54:35.94ID:9vyfHmuQ0
顔なじみのフィクサーから「新規のジョンソンからランナー紹介してくれって頼まれて断り切れず紹介したら裏切られて使い潰されたので、子飼いのランナー率いて復讐に行くからいっちょ噛まないか」って誘われたラン
0599NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/07/03(水) 19:22:48.24ID:7LAT+ihG0
その手の悪役ジョンソンは、実在するクソ営業とかクソディレクター、プロデューサーの類
(人を顎で使うのが仕事だと思ってる無能)をモデルにすると話を回しやすいだろうな。

時事ネタだとけもフレ□のアレみたいなの。
0601NPCさん (ワッチョイ 15ec-QRBW)垢版2019/07/03(水) 19:41:52.47ID:VlvBNezA0
>>599
メガコーポが汚れ仕事をやらせる専門家としてのいわゆる「企業ジョンソン」ではなく、中堅幹部が独断でランナー雇ったときに生じそうな事案
無知と傲慢ですべての方向に迷惑かける
0602NPCさん (ワッチョイ 8671-ic3e)垢版2019/07/03(水) 20:12:39.81ID:7LAT+ihG0
>601
そしてその中堅幹部は親会社の上級幹部の血縁者だが、
不祥事やらかして子会社に出向の形で押し付けられて捨て扶持貰ってる状態なので
子会社内では処罰されないのをいい事に増長し放題、などという嫌なリアリティ。

米本国でもそういうランをプレイヤーの日頃の憂さ晴らしついでにやってそうだな。
0605NPCさん (ワッチョイ cf3b-Sh5/)垢版2019/07/04(木) 22:55:35.57ID:r7l/ptC10
束縛のリスク考えると制限するまでもない……と言いたいが
初期作成に限り束縛済みを複数体並べられるのは制限したくなる
0607NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/05(金) 05:54:11.72ID:pdjVW0xp0
フィクサーの仕事となると
1. ジョンソンから持ち込まれた漠然とした希望をはっきりした依頼の形にまとめて自らジョンソンとしてランナーに仕事を依頼する
2. 以来の仲介者として内容をある程度裏取りして報酬の一部も預かってランナーに仕事を回す
3. ランナーに仕事を探してるジョンソンを紹介する。依頼内容の交渉はランナーとジョンソンに委ね、単なる紹介者に留まる
他にどんな形があるかな
0611NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/05(金) 21:52:36.11ID:pdjVW0xp0
サプリ導入しないなら戦闘を複数回に分けたり、ドローンチームへの盾に使用、クライマックスを交渉にするあたりに留めれば
下手に特定職業だけペナ付けると人間関係拗れんぞ
0612NPCさん (ワッチョイ 0324-NenP)垢版2019/07/05(金) 23:00:42.37ID:IuNQB5NR0
複数運用すると、それを操作するプレイヤーの操作時間が増えて
ゲームが伸びる。
精霊じゃなくてドローンやスプライトでもそうだが、
他の面子の待ち時間が余り宜しくない
0614NPCさん (ワッチョイ ff12-r2oz)垢版2019/07/06(土) 06:30:48.90ID:MWDQrly40
敵側もフォース6の精霊並べたりフォース9の精霊出して「向こうで精霊同士よろしくやってる」で済ましてる
ドローンもスプライトもそんな感じ
0619NPCさん (ワッチョイ 6f77-X0JY)垢版2019/07/06(土) 20:34:30.47ID:nx5UvdjW0
>>607
4.裏切り者への報復
5.フィクサー自身の非戦闘系コネ(医者、武器屋、情報屋、転売屋、マネロン屋)の保護(安否確認から始まる場合も)
6.同業者への妨害工作
0620NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/06(土) 20:59:48.61ID:8B/i8RU60
「Street Grimore」P.206追加ルールによると単なる束縛はアストラルの評判変わらない。再束縛と自由精霊の束縛は問題
0621NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/06(土) 21:08:24.93ID:8B/i8RU60
>>619
書き方が悪かったかな。フィクサーがジョンソンから依頼を受けた時のさばき方の範疇でどんな類型があるか気になったんだ
あと5.はちと疑問。そこまでやってしまうと仲介者としてのフィクサーではなく犯罪組織のレベルじゃないの?
フィクサーが仕事としてコネのセキュリティまで請け負っていたなら別だけど
0622NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/06(土) 21:28:01.21ID:8B/i8RU60
ランナーの一人が「個人的な貸し借り」で安否を確認しに行ってチームを巻き込めばいいのか
金主を誰にするか考えると面白いな
0623NPCさん (ワッチョイ 6f77-X0JY)垢版2019/07/07(日) 12:14:36.70ID:GtbBQG5R0
>>621
フィクサーはコネを駆使して依頼を解決するお仕事なので、イザというときコネが使えないのはリスクなのでコネには気を使うもんだ
腕の立つコネは替えが効かないので多少無理をしてでも手放したくないものだ

とはいえ、コネの抱えるトラブルが判明したら有料で解決を引き受けると提案するんだろうけど
お互いフリーでも、恩を売れれば次から仕事を優先してもらえるだろう

犯罪組織ではなくても、フィクサーを中心に裏家業のエコシステムは出来るもんだ
0624NPCさん (ワッチョイ ff6d-gdxb)垢版2019/07/07(日) 14:25:08.92ID:NL5kQPx60
そのためにランを企画するか?と>>621は言ってんじゃない?
よく使うランナーに「狙われてるぜ」って連絡入れるとか、有料で情報流すとかは良くやると思う
0625NPCさん (ワッチョイ ff12-r2oz)垢版2019/07/07(日) 18:51:10.22ID:vGNgpSg+0
それで忠誠度が上がるならラン企画すると思うし、個人的にはながくフィクサーやっていればある程度組織化してくると思う
0626NPCさん (ササクッテロ Sp87-gdxb)垢版2019/07/07(日) 19:17:15.20ID:FH8k/dx3p
費用対効果だな
危機を救うってのは本来金貰ってもいい状況なわけだけど
ランナー雇うコスト持ち出しでペイするならまあ
0627NPCさん (ワッチョイ 336d-rgZK)垢版2019/07/07(日) 22:59:57.30ID:O12c/FWY0
古参ランナーの二代目に楽そうなのを振ったらトラブった!
親にどやされる前にこっそり何とかしないと!

これはないな。色んな意味で。
0628NPCさん (ワッチョイ 3389-raWV)垢版2019/07/07(日) 23:22:33.56ID:UmlNFICB0
トラブった原因がフィクサー側のミスなら救援依頼は無くもない感
「これで何の支援も出さなかったらメンツが立たん」ってさ

そういう判断をするフィクサーがいてもおかしくはない、って程度ではあるけど
0629NPCさん (ササクッテロ Sp87-gdxb)垢版2019/07/07(日) 23:49:35.73ID:FH8k/dx3p
一言にフィクサーっても仕事は多岐にわたるからな
ランの斡旋やプロデュースだけじゃなく武器のディーラーや故買屋的な側面もあるし
それぞれ得意分野もあるだろしその辺のスタンスが違くてもいいとは思う

企業やケチな犯罪者上がりで利益優先で見返りない骨折りはしないってフィクサーも居てもいいと思うし
義理人情大事にする親分肌のフィクサーも居ていい
0631NPCさん (ワッチョイ 6f52-ltRk)垢版2019/07/08(月) 00:37:26.13ID:Kh8Zjnqi0
フィクサーって仲介手数料どのくらい取ってるんだっけ?
2、30%くらいだとフィクサーの懐から必要に応じて追加人員雇うの結構キツイよね
0632NPCさん (ワッチョイ ff6d-gdxb)垢版2019/07/08(月) 01:06:56.76ID:VRNrPOck0
何かでPCたちがランナーを雇う場合のガイドラインみたいのを観た気がするが記憶が怪しい
別のシステムと勘違いしてるかも

仲介手数料なんて相場あるようなないようなものの代表だからケースバイケースでもいいと思うけどね
取れるところからは幾ら取ってもいいし、しわくても仲介して不都合ないならやらないで無報酬よりはいくばくか稼いだ方がいいし
0633NPCさん (ワッチョイ e33b-fti4)垢版2019/07/08(月) 01:39:49.72ID:wxGmItLY0
ミスタージョンソンが家出してシャドウランナーになった息子(娘)をこっそり援助するとかはあるかもしれないかな
0634NPCさん (ササクッテロ Sp87-gdxb)垢版2019/07/08(月) 01:55:24.00ID:WMuasswvp
>>632
ピンチに陥ったのをフィクサーが身銭切って助けてくれた!

と、思ったら実はジョンソンは高額の報酬支払ってたのにPCたちへの支払いケチってとんでもないマージン取ってたとかな
現実にも下請け孫請けで腐るほどあると思うw
0635NPCさん (スッップ Sd1f-TcNW)垢版2019/07/08(月) 13:36:19.09ID:DJtfGaLEd
ランナーってどれくらいありふれた存在なんだろうな。ファンタジーの冒険者くらい?
そんなに雇用があるのかな
0636NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/08(月) 14:00:10.98ID:94Ce7NdH0
先進国では総人口の0.5%が犯罪者だとしてそのうちの3%がランナーと仮定してみる
ただ、現代より危険な世界だから犯罪者の比率1〜2%まで上げてもいいかも
0637NPCさん (ワッチョイ cf71-O778)垢版2019/07/08(月) 20:45:38.71ID:pgY1Jnxa0
「統一国家としてのアメリカが崩壊」していて、
「社会制度の枠からはみ出した(戦闘技術持ちの)人間が大量に居る」状況があり、
さらにシアトルはランナーが関係する勢力全てから必要とされる場所だからありふれてるだろうな。

他のランナーズヘイヴンと言われる都市も勢力拮抗してて頻繁にランが行われるところはランナー密度が高くて、
逆にメガコーポお膝元や日本帝国みたいに大勢力が自前の治安維持部隊で「平和を保っている地域」は
ランナーの存在自体が珍しいだろう(駆け出しは速攻でしょっ引かれる)。
0638NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/08(月) 21:32:26.31ID:94Ce7NdH0
公式で新東京はランナーの密集地帯だよ。4版「Corporate Enclaves」参照
日本帝国は国内にメガコーポが多すぎる結果、ランも多い。ただ原則「静かなラン」で一般国民の目に触れないだけ
0639NPCさん (ワッチョイ 3355-9dh2)垢版2019/07/08(月) 23:36:06.77ID:krWeKenQ0
JISのランは基本的に銃規制の厳しさもあってか銃が撃たれず、殺しは刃物で静かに行われるかそもそも血がほとんど流れず、一般市民の目にも付かないようなランが多いとか。
あとJISだと警備員が銃を持たないことが多く、巡回警官も持ってるのが警棒とライトピストルとかそんなん。
アサルトライフルなんかまず出てこない。
シナリオでやるには派手さがちょっと足りない感じはある(刀剣使った殺陣で補うべきかもしれないが)。
0641NPCさん (ワッチョイ 03ec-26dl)垢版2019/07/09(火) 01:43:38.98ID:C0XOSyw10
君が日本人の「人間」ランナーならよほど不注意で愚かでない限りメガや「国家」は「まとも」なランを依頼するだろう
所で昔の所属は何だい?軍人、フォーマーカンパニーマン、元893どれでもないってなら日の当たるところで生きたほうが良い
君がガイジンでメタなら出国できるうちにシアトルなり香港なりに向かおう。汚い仕事はいくらでもあるよ
正直、これだからリガーXの肉付けのためデータとして設定はしたレベルと疑ってしまうw
0642NPCさん (ササクッテロ Sp87-gdxb)垢版2019/07/09(火) 17:19:28.05ID:Y4NAFHVYp
その辺はランが出来ないというより、より穏便に根回ししながらやるのが日本式って理解してるがどうなんだろ
実際日本はアメリカと比べりゃ銃持てないし派手な銃撃戦も起きない社会だけど犯罪もそれを扱うフィクションもいくらでもあるでしょ?

シカゴがマッドマックス、シアトルがキルビルや西部警察の派手なアクションなら
東京はもう少し現実寄りの現代日本刑事物やヤクザ物て感じでもいいと思うがなぁ
0643NPCさん (ワッチョイ 0324-NenP)垢版2019/07/09(火) 17:52:20.49ID:HtAWdZVZ0
今度出ると聞いた新東京舞台のシナリオのあれこれを聞くに、
実際にそう言う設定で回すためのステージなんじゃねぇの
0644NPCさん (ワッチョイ ff6d-gdxb)垢版2019/07/09(火) 23:32:57.37ID:kI/s6HxH0
ちょうど岡田准一主演で映画化した「ザ・ファブル」とかまんまシナリオになりそうだよな
荒事で解決すんのに慣れたランナーが日本のヤクザのシマに預けられて「絶対派手なことはすんなよ、特に殺しなんてご法度」ていう
でも現地のヤクザもランナーについて嗅ぎ回って利用しようとしたり、一般人として知り合った知人にちょっかい出したりしてきて巻き込まれると

犯罪者もなるべく秘密裏に合法的にビジネスを進めようとしててのし上がるために殺人も上等の武闘派がやりすぎて兄貴分に消されるとか
なるほどシャドウラン日本の犯罪者もこういう感じかなと思った
0645NPCさん (アウアウウー Sa47-A0bf)垢版2019/07/11(木) 05:22:58.92ID:HbtBq+BFa
6eビギナーボックス、PDF版きてたんで買ったぜー
サンプルPCに強化反射神経持ちが居ない、敵データにも居ない、強化する魔法も無いっぽい

でもクイックスタートルールに
「追加のイニシアティブダイス毎にマイナーアクション追加」とか
「マイナー4つでメジャー1回に変換」とか載ってる
0646NPCさん (ワッチョイ a789-sLk1)垢版2019/07/11(木) 05:46:57.12ID:luM4ql/W0
>>644
俺もその映画観たけど、ちょっと派手過ぎかなと思ったよ。ドンパチ賑やか過ぎないかな〜
映画自体は面白かったけど、JISではむずかしいかも。もちろん参考になることはあるとはおもう。
原作のマンガは知らない。
やっぱりJISだと必殺シリーズとか雲霧仁佐エ門とかの時代劇風味になるんじゃ無かろうか。
0647NPCさん (アウアウウー Sa47-A0bf)垢版2019/07/11(木) 05:47:29.28ID:HzKORh/9a
ビギナーボックスのPC達

・オークのコンバットメイジ
・ドワーフのデッカー
・エルフのコパオペ兼フェイス
・イニシアティブも防御力もデッカーとほぼ同じトロールサムライ(エッセンス5.5)

ヒューマン居ねえな
0648NPCさん (ワッチョイ 4799-AvHN)垢版2019/07/12(金) 11:28:52.53ID:D/1trt+Z0
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20190712/k10011990941000.html
アメリカの沿岸警備隊は、南米コロンビアの沖合で麻薬の密輸業者の取締りを行い、
小型の潜水艦からおよそ8トン、末端価格で日本円にして210億円を超える大量のコカインを押収したと発表しました

潜水艦持ちのランナー捕まるの巻
0649NPCさん (ワッチョイ dbec-XC/u)垢版2019/07/12(金) 11:49:56.18ID:Co84Gdzx0
犯罪者全てがランナーじゃないと何度言ったら。張り込み期間、押収量から見ても麻薬カルテルの密輸ルートの摘発でしょ
0651NPCさん (ササクッテロ Sp3b-dDlq)垢版2019/07/12(金) 12:13:05.76ID:cjrvef+cp
すごいなこんなヴィークルリアルで犯罪者が所有してんだ
そしてこんな止め方すんのねw

俺がGMだとそのまま潜行してくと言いたくなる場面だけど
リアルだと攻撃されてどこか故障したら海の藻屑だろうしこうなるか

>>646
映画の銃撃戦は日本にしたら派手すぎるよね
0654NPCさん (ワッチョイ 3b57-XC/u)垢版2019/07/16(火) 21:55:19.89ID:lCdy16UT0
メタヒューマンにそこまで細かい呪文が作れるかの方が問題になりそう。意図的にデザイナーが定義してない部分だから卓の合意でお好きに
個人的にはバランスブレイカーもいいところだけど
0656NPCさん (ワッチョイ db24-i8Xk)垢版2019/07/16(火) 23:27:44.70ID:zyea7vlz0
上のリンクから飛べる4版の頃のFAQに準じるなら、ヒューマンなら
選択ルールとして変えられるんじゃないかね

あの頃は悪用つうか、手軽な能力値強化呪文として使われたからなぁ
0661NPCさん (ササクッテロル Spa3-Jgj+)垢版2019/07/18(木) 15:47:02.47ID:rXIxGX2Np
>>660
うわぁー!(キンチョール乱射)

ゴブリン化も魔力の復活に合わせて起こったけど、
意図的に変身できるのは、シェイプシフターとかドレイク位だしなあ。
0662NPCさん (アウアウウー Sad3-64re)垢版2019/07/18(木) 17:12:25.03ID:fvaawM24a
皆のセッションでは武器の選択はどんな感じ?
シナリオにも依るだろうけど、例えば

戦闘が想定されていて、準備可能ならLMG使うぜ、とか

うちの卓だとあまりPCが大物武器使わないんだけど、そんなもん?
0665NPCさん (ワッチョイ 0f3b-INRg)垢版2019/07/18(木) 20:26:43.98ID:uWkkM9KU0
食べ物を作る魔法とか汚れを落とすような日常に役立つ魔法はないのかな
ランナーには使い道ないから紹介されてないだけで企業が研究したりしないかな
0666NPCさん (ワッチョイ 8f24-QKg6)垢版2019/07/18(木) 21:02:45.75ID:pRV77lyz0
食べ物を作るは無いが、食べ物を増やす魔法はあったはず。
宗教の奇跡っぽいものみたいな解説があった気がするが、どのサプリか思い出せない。
0667NPCさん (ワッチョイ 8f3b-gvns)垢版2019/07/19(金) 00:49:37.53ID:lZTnr33i0
大正義アレスアルファを荒事用にしまっておきながら
サイバーサブマシンガンとかマシンピストルを持っておく自動火器スタイル
……LMGはその……もうちょっとデータとして強くならんかね
0668NPCさん (ワッチョイ 3f6d-6GXA)垢版2019/07/19(金) 08:40:46.11ID:gFTzackV0
旧版時代はミサイルランチャーもちが吹っ飛ばして終わりみたいになってたことある

LMGならアサルトライフルでいい感じはする
どっちにしろ携行してたら隠せないだろし
そのために重火器技能取るかは微妙よな
0672NPCさん (アウアウウー Sad3-64re)垢版2019/07/19(金) 19:35:18.07ID:5js3uaG7a
ピストルは撃てないとおかしいよなイメージ的に、から始まって
一番持ち歩きやすい火器だしそれなりにピストル技能Lv上げるようになり
技能枠そんなに余裕が無いから他の火器の取捨選択が行われた結果

SMG専門化が多くなったんだな、うち
0674NPCさん (ワッチョイ 4f89-dnvc)垢版2019/07/19(金) 21:08:02.01ID:wRjUQsuP0
よく会いそうな敵は基本ルールにも幾つかデータが載ってるわけだから
あの辺の連中を撃ったらどうなるか試算してみるといいのでは

ピストルサイズの銃も扱えるようにしたいけどピストル技能を伸ばす余裕があんまり無い……ので
いっそ自動火器に特化して普段使いはマシンピストルになった我がサムライ
戦闘以外を投げ捨てればもっと幅広い武器を扱えるようになるけど、それは流石になぁ
0677NPCさん (ワッチョイ 0f91-k+pP)垢版2019/07/20(土) 00:12:24.99ID:/RCR5KqX0
SNEのリプレイは何を考えて、サムライとFカンパニーマンがアーマー着てジャイロ着けてLMGブッパするのが当たり前な世界になったんだろう
あの東京には検問とか職務質問とか存在しないんだろうな
0678NPCさん (ワッチョイ 4f55-DFXI)垢版2019/07/20(土) 00:17:40.85ID:irIm0Ths0
ショットガンは全米ライフル協会のマークつけた車にでもつっこんでおけばよっぽど警察が厳しい地域でもない限りは持ち運べて良い
0681NPCさん (ワッチョイ 0f3b-INRg)垢版2019/07/20(土) 00:52:12.60ID:29xuQdYW0
ピストルだけだとやっぱり厳しそうだなぁ
使える武器がいっぱいあるウェポンスペシャリストがアーキタイプにいるのもそういう理由かな
0682NPCさん (アウアウウー Sad3-64re)垢版2019/07/20(土) 07:10:52.89ID:4rALGWXZa
実際にプレイするまでは、「メイン武器絞ればいいのに」と思ってたわ>ウェポンスペシャリスト
状況に合わせて色々使えるのって悪くないよね
0683NPCさん (ササクッテロル Spa3-6GXA)垢版2019/07/20(土) 08:22:27.78ID:gAzri67ep
実際サムライもメタヒューマンで作ると技能かつかつだもんね
近接、射撃一種ずつ取ると知覚と武器整備、地上機操縦程度で精一杯
あと専門化でなんとかやりくり
0684NPCさん (ササクッテロ Spa3-ER2d)垢版2019/07/20(土) 09:52:31.66ID:cmPh5fEfp
だから仕事を選ぶしチームを組むんだろ
フィクサーに求められる機能の一つは、ランナーチームの得意分野と依頼のマッチング
格闘や小火器が得手の隠密行動が得意なチームに火力が必要な依頼を回すとか、
リガーと重装備のサムライが主力のチームに隠密によるデータダッシュの依頼を回すようなフィクサーは、すぐに消えるだろ
0685NPCさん (ワッチョイ 7f71-t6yW)垢版2019/07/20(土) 10:54:42.25ID:k55Mg3QD0
「キャラの専門化を要求される排他成長ルート」が現実、マトリックス、アストラル界と3種類あるから
クリア不可能な仕事はいくらでも作れるんで、
依頼というかミッション作成するGM側はチーム全体の能力を把握した上でクリアできる設計にしなきゃな。
0687NPCさん (ワッチョイ 4f6d-k+pP)垢版2019/07/20(土) 12:58:03.54ID:LXsq8VYT0
例えばPLが全員デッガーを作りたいとか言い出したら、マトリクス専門のランナーとしてそういうシナリオを作る、と。
0688NPCさん (ワッチョイ 4f89-dnvc)垢版2019/07/20(土) 17:25:13.47ID:lrdJiv5+0
作る……! 作るが……
同分野のランを連続させるのはGM側のネタ出しが苦しい
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい

できれば汎用に色々できるメンバー構成でオナシャス
0689NPCさん (アウアウウー Sad3-9qFC)垢版2019/07/20(土) 20:38:14.64ID:IGLz4/V9a
魔力持ち生身3人+ハッカーサムライで昆虫精霊と戦うキャンペーンはやった
世界観がよくわからないプレイヤーばかりだったんで分かりやすい悪役に昆虫精霊もってきたら、
「おのれ昆虫精霊の仕業か」が決め台詞になっていつの間にかそうなったんだけど
0693NPCさん (ワッチョイ 0f38-RJH6)垢版2019/07/20(土) 21:37:43.98ID:4PijhYj10
まあ>>687は流石に極端な例でそういうのは事前に相談した上でやる一発ネタではあるわな…ww
無理にPCチームの弱点突くような真似はやめようって話であって
シャドウランの場合下手な弱点の突き方すると手も足も出ないか事故って全滅もあるし
0694NPCさん (ササクッテロレ Spa3-6GXA)垢版2019/07/20(土) 23:59:34.06ID:MZ2hqvSEp
そういうのはむしろGM主導でハッカーオンリーのショートキャンペーンとか楽しそう

コンバットハッカーやフェイス兼任とか意外とキャラクターのバリエーション考えられるし
物理的な力押しじゃないハッカー中心のシナリオとかね
0695NPCさん (ワッチョイ 7f71-t6yW)垢版2019/07/21(日) 06:57:42.57ID:Mz0qo0iM0
フェイスが口八丁で相手を引き留めてる間にハッカーが情報抜き取って一発も撃たずに奪取任務達成、
なんてのは映画やハッキングの絵面でわりとありそうだな。

ランは絶対にドンパチやらせる組み立てである必要はなく、バックアップとして戦闘要員控えさせておいて
スマートな仕事ができなければ「しゃーねえ、プランB(力押しだ)」ってのが定番か。

サムライとかアデプト主体のチームだと「直接戦闘できないと見せ場がない」かもしれないが、
ハッカーやドローンリガー主体だと「直接戦闘しない事にスキルを駆使する」だから面子でラン内容まったく変わるゲームよな。
0700NPCさん (ワッチョイ 3f6d-6GXA)垢版2019/07/21(日) 18:21:42.62ID:AJj/TPpH0
なるほどドーベルマンにマシンガン積んでるイメージだったけど
偵察とか隠密の代わりにも使えるからそっちで戦闘回避するってことか
0704NPCさん (ワッチョイ 0f61-k+pP)垢版2019/07/21(日) 20:08:23.06ID:0bHhN3q60
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    | .__ 
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     |        | ∧_∧ |   | |  |.◎.| 
     |        |( ´∀`)つ ミ | |  |.: |
     |        |/ ⊃  ノ |   | .\|.≡.|
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  
0705NPCさん (スププ Sd5f-bPRj)垢版2019/07/21(日) 20:10:28.10ID:RUHABF6Ad
SNEのリプレイで紫雲がライトマシンガンを使ってて
武器の専門用語が分からず、なんとなく読み続け、

後にルールブック買って重量の欄見たり(昔のは書いてあった)
銃の専門書借りて載ってたライトマシンガンが『M60』
驚いてしまったことが昔あった
0706NPCさん (ワッチョイ 4f35-Ev2Q)垢版2019/07/22(月) 03:31:30.67ID:tgj2KlhU0
シャドウランのドローンっていうのはタチコマみたいなイメージなのかもしれないが、マルチコプター型ドローンに拳銃程度の武装させて飛ばすのかっこいいよな
0710NPCさん (ワッチョイ 8f3b-gvns)垢版2019/07/22(月) 18:01:06.23ID:79KoztZ70
問題はマトリクス知覚するとサイレントじゃない限りバレバレという
そしてオートプログラム頼りだと数少ないDPがサイレントでさらに減る
0712NPCさん (ササクッテロレ Spa3-6GXA)垢版2019/07/23(火) 15:15:15.36ID:gZZ3Rowmp
スパイダーマンの最新作も敵はドローンだったな
ドローンによるアクションのイメージはここ数年でだいぶ共有しやすくなったと思う

SNEリプレイでのマシンガン重用も単純にハリウッドの影響な気がする
スタローンもシュワちゃんも80年代にLMG腰だめで乱射してたもの
0714NPCさん (アウアウカー Sac3-5oOw)垢版2019/07/23(火) 19:44:15.18ID:ZlNp6oe8a
サイバーリムのルールがイマイチわかってないんだけど、これ右腕と左腕にレート2の装甲板入れたら装甲が4上がるってことでいいのかな
なんとなく強過ぎる気がするけど、未プレイだからわからん
0719NPCさん (ワッチョイ 8f24-Jgj+)垢版2019/07/23(火) 22:02:38.10ID:Trw0hW7+0
サイコミュ兵器もドローンだな。ファンネルとか。
ジャマー(ミノフスキー粒子)が常時発動してる中で、
リアルタイムに操作できる無線ドローンってのはつよいな。
ジオングとかブラウブロとかハンマハンマとか、有線ドローンでもそこそこ強い。
0720NPCさん (ワッチョイ 3f6d-6GXA)垢版2019/07/23(火) 22:28:29.28ID:D88wVIpS0
サイレントモードでできないことというのはないはず
サイレントモード中はすべてのマトリクス行動が-2なので「機器を制御する」での射撃や操縦には適用
ジャンプインしたリガー対応機器での行動もマトリクス行動にも適用

RSSを通して自動制御中の機器へ命令するのはマトリクス行動だけどそれ自体に判定がない、
自動制御中の機器がパイロットやセンサーとオートプログラムを用いて行う行動はマトリクス行動ではないので適用外
だと思ってた

>>717
デュ、デュエリスト・・・イメージ違うけど・・
デフォでなきゃ武器マウントに近接武器を積むのも可能だと思うけどダメージ算出どうすりゃいいんだろ?
筋力の代わりに体当たりのダメージを基にすりゃいいのかな?
0722NPCさん (スッップ Sd5f-gvns)垢版2019/07/24(水) 00:03:56.54ID:YdaOUpULd
別に装甲を全て加算状態でも倒せないってことはないしハウスルールの範囲かな
>>720
RCC経由でオートソフト動かす場合ならデメリット受けそうではある
設定上通信量を減らして痕跡を残さないようにするのがサイレントモードなので
0723NPCさん (ワッチョイ 3f6d-6GXA)垢版2019/07/24(水) 00:23:06.29ID:okY9pJoT0
RSSてなんだRCCだな

>>722
RCC上のオートソフトはマトリクス通して情報やりとりしてそうだし確かにね

「自動制御中の機器内で完結する行動はマトリクス動作じゃないのか?」自体も意見割れそうな気がするしGMに聞いた方がいいな
リアリティ的にも演算リソースを使って痕跡消すのがサイレント状態なのでマイナス生じると言われたらそんな気もするし
マトリクスとの情報のやり取りを必要としないのが自動制御なのでマイナス適用しないという考え方も理はある気がする
0724NPCさん (ワッチョイ 8f57-/r7K)垢版2019/07/24(水) 00:33:51.82ID:tCHpmsXf0
どっちの処理方法でもGM,PL両者が行って片方に不利益出るもんじゃないしね
ただルール用語として「マトリクス動作」が明示的に定義されてるからそれに含まれないものまで修正かける必要はないんじゃないの?
0726NPCさん (ワッチョイ 7f72-Eu5P)垢版2019/07/24(水) 19:46:56.60ID:K8ZISae20
いっそワイヤレス:オフにして自動操縦にすればハッキング不可ドローンができそう

ただし命令は音声認識限定
高く飛びすぎたら拡声機で
0727NPCさん (ワッチョイ 4f89-dnvc)垢版2019/07/24(水) 19:58:54.90ID:+oVE5txi0
スプロール・ワイルドの発売日なら何度も出たでしょ
発売日の通りに発売された事がないだけで

>>721
アーキタイプのサムライは防具9+皮膚装甲2+リムの装甲2で装甲13と計算されてる

ただしアーキタイプがルール的に正しいとは限らない
0728NPCさん (アウアウカー Sac3-5oOw)垢版2019/07/24(水) 21:01:20.42ID:JNf/Kou0a
>>727
???
すまん、アーキタイプっていわゆるサンプルキャラクターだと思ってたがそうじゃないのか?
アーキタイプで足してるなら足していいっぽいけど
0731NPCさん (アウアウカー Sac3-5oOw)垢版2019/07/24(水) 21:20:00.88ID:JNf/Kou0a
>>730
あー、そうなのか
優先度くらい書いとけよと思ったが、そもそも優先度も何もないのね

しゃーない、ハウスルールでリムの装甲同士は重複しないにするか
6部位に2枚仕込まれて装甲+18とか相手できる気がしないし
0732NPCさん (ワッチョイ 3f6d-6GXA)垢版2019/07/24(水) 21:20:10.26ID:okY9pJoT0
リムの装甲値は普通に足すものと思ってた
もちろんヘルメットも盾も普通に足す

戦闘ルール上部位別に装甲値変えることにほぼ意味ないし
追加装甲を厳しく見てもサイバーリムを選ぶ理由が減るだけであまり意味ないような
0734NPCさん (ワッチョイ 4f89-dnvc)垢版2019/07/24(水) 21:43:39.03ID:+oVE5txi0
この角度からの射撃だとシールドの装甲値は有効? とかやり始めると面倒なので
基本的には全部乗せで判断しちゃっていいとは思う

サイバーリムは複数乗せする時点で他の身体強化を積む余地を大幅に削ってるわけだし
あんまり不利に裁定する事もない感
0735NPCさん (ワッチョイ cf0e-k+pP)垢版2019/07/24(水) 23:02:39.07ID:oaNrH0hz0
ヘルメットでも装甲+2とかあるぐらいだし、装甲の値は覆われてる範囲の広さなんかも考慮してる値と解釈するのがいいんじゃないかと持ってる
0736NPCさん (ワッチョイ bb61-wm0+)垢版2019/07/25(木) 00:56:33.08ID:zqkCEzyZ0
サイバーリム入れまくってるとキョウカ反射神経とか積めなくなるし
硬いだけの遅いキャラならなんぼでも対処できるから好きにさせるかな
0737NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/25(木) 08:29:48.59ID:+hJhtduW0
むしろルール上サイバーリムの明確なメリットってタフになれることだと思う

敏捷力筋力強化は部位別で何処まで適用できるか不鮮明
サイバーウェポンは隠匿性高いが他より強いわけじゃない

エッセンスは1部位できっちり1削れるし
サムライが使えるレベルまで能力値強化すると1本5万新円は下らない
ルールのグレーゾーン詰めてGMの裁定でポンコツ化すんのは躊躇われるコストだ
0739NPCさん (ワッチョイ 0389-wm0+)垢版2019/07/25(木) 10:27:29.97ID:c3/0lKdb0
シャドウランの装甲関連の全足しは銃の集弾性能みたいな視点考えると
アレでいいんじゃないかなぁって考えてる

上級戦闘ルールになると各部位とか装甲の薄いところ狙うなどの
攻撃側が狙って其処に当てるみたいな技量に頼ることになるので。

移動してる相手とかの末端部位に狙って当てるなんて難しいしね
0740NPCさん (ワッチョイ 733b-ZK+O)垢版2019/07/25(木) 11:45:11.42ID:WOf5m8ZR0
四肢の変更は容易だが胴部の変更は割に合わないやつ
リム的にはそうだが現実的には一番装甲が欲しいところでは……
0741NPCさん (ワッチョイ 2335-UP9u)垢版2019/07/25(木) 12:22:06.42ID:JTjLO+7c0
>>738
亀仙人の話か

>>740
それはそうだが、まるごと交換できる手足と違って胴体には内臓が入ってるから技術的に難しかろう
装甲だけなら着ちゃえばいいし
0742NPCさん (ワッチョイ 1b38-r6zn)垢版2019/07/25(木) 13:41:50.09ID:5eD7FJBF0
実際に手足にリム入れてるなら咄嗟に盾にするくらいはするだろうし(銃で撃たれた時にそれで間に合うの?とかは置いといて)
そういうもんだろう多分
0743NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/25(木) 20:11:30.37ID:+hJhtduW0
シャドウランは防御と装甲値のルールについては部位別の固さをそのまま表すんじゃなく
>>739の言うように覆うことによる当たりやすさや攻撃されることによる致命度を加味して
全身の装甲値にすることでプレイしやすさを優先してるってことだと思うよ

だからヘルメットも+2しか装甲値を伸ばさないし、部位狙いで急所に当ててもダメ+2にしかならない
0744NPCさん (ワッチョイ cf6d-wm0+)垢版2019/07/25(木) 21:32:58.24ID:nCKf8x9O0
>741
ああそういえば。

いや、サイバーパンク2020のコラムのラリった奴。
結局その手はサイバー化したけど、数年はその話だけで飲み代がタダになったって。
0748NPCさん (アウアウウー Sacf-wXre)垢版2019/07/27(土) 05:54:55.91ID:CvQg5hzua
新紀元社のサイトには出てないな…
ここしばらくR&R買ってないけど、そっちには載ってるのかな、最後にみた発売予定は2019冬だったから早くなったのか
0750NPCさん (ワッチョイ 3a5d-aYGX)垢版2019/07/27(土) 16:09:19.26ID:yPQne9rV0
リガーとハッカーについて分からんので質問していい?
シャドウラン難しい…

@サイバーデッキとRCCを一人の人が同時に動かすってできるの? それとも一つだけ?
Aリガーもハッカー用のプログラムが使えるらしいけど、エージェントプログラムもRCCで走らせられる?
BRCCで動いてるソフトならオートソフト以外もドローン上で起動する?
0751NPCさん (スッップ Sdaa-ZK+O)垢版2019/07/27(土) 17:02:02.95ID:LChegajYd
@一つだけ。ARだろうがVRだろうが機器のアイコンと一体化して操作しているため
個人的にはRCC操作中にコムリンクのPAN使えるかが気になる
ABはちょっと読み治さないとページとか提示できないが
A仮に走らせたとしても能力的にはコムリンクで出来ることのみしか対応できない
B問題はなさそうだが結局はRCCそのものにダメージ入ったりするので殆どがRCCだけに効果があれば無問題
0752NPCさん (アウアウカー Saeb-aYGX)垢版2019/07/27(土) 17:50:16.97ID:rDdvkXUVa
>>751
あざます

ハッカーとリガー兼ねようとしてたけど難しそうだなぁ…

AとBが可ならドローン上で走ってるエージェントプログラムにマトリクス動作命じようと思ったけど無理なんすね
いや、そりゃ無理か…
0753NPCさん (ワッチョイ 0389-wm0+)垢版2019/07/27(土) 18:21:56.61ID:brA++xXZ0
@は怪しい
ただPANでRCCをスレーブには入れらるので、
ジャンプイン以外のマトリックス動作でメッセージの送信や機器操作としてでドローンの遠隔操作は出来るはず


Aは類似の専用のものがドローン上で動いてる。パイロットプログラムの事。
だからRCC上で実行されてるオートソフトを共通で別のドローンが使えるって話じゃなかったか?

B サプリでオートソフトとしてのスキルソフトが合ったはず。
作業用アームとか付いてるドローンが工作やったり、医療用のソフト積んでると遠隔医療ドローンとして使えたりする。
0754NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/27(土) 18:51:52.27ID:S43Bb9xz0
@って出来ないかな?
「同時に動かす」の意図するところにもよるけど

もちろん一つのマトリクス動作で両方を使うは有り得ない
RCCを通してドローンやヴィークルにジャンプインしたまま、サイバーデッキを使って目標のホストにハッキングというのも無理だろう

ただドローンやヴィークルをスレーブにしたRCCをサイバーデッキのスレーブにするのは問題なくない?
そうすればハッキング中にRCC通して支配下のドローンやヴィークルの状態を確認したり、命令を出すことはできるはず
もちろんそうしてる間にも監視指数は溜まるし、ジャンプインしたらハッキング中のホストから移動することになるけど
0755NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/27(土) 22:38:21.09ID:S43Bb9xz0
ルルブ読み返してみたけどやはり@はRCCをスレーブ化する事で可能だと思う
もちろんジャンプインとハッキングは同時には出来ないけど、ハッキングしながらドローンに命令出すのは可能

Aについては大前提としてRCCではハッキング、違法なマトリクス動作ができない
エージェントは各種技能を持ってるがRCCはアタック、スリーズの能力値を持ってないから関係するマトリクス動作は不可
技能・能力値が揃ってるマトリクス知覚や再起動はできるはず

Bについてはできるでいい
ただRCC上でエージェント走らせるならサイバーデッキ上で走らせた方がいいんでは?

と思うがここでも意見が対立してるのでGMに聞いた方が・・・とも
0756NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/27(土) 22:40:57.92ID:S43Bb9xz0
ハッカー&リガーは俺も考えたことはあったけど諦めたので興味深い話題
財産も技能も足らなくてどっちとしても二流のキャラしか作れななかった・・・能力値もそこそこ欲しいしね

RCCでエージェント動かしてって発想はおもしろいけどサイバーデッキとやれること違いすぎて難しいかもね

個人的に多数のドローンを操るんじゃなく、ランの度にハッキングした盗難車乗り捨ててる逃し屋兼ハッカーやりたい
それならRCCとヴィークル、ドローンの費用切り捨てて技能もある程度絞れるかも
0759NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/27(土) 23:02:16.91ID:S43Bb9xz0
ぶっちゃけベイビー・ドライバーに影響されてるw
あと微妙にワイルドスピードも

実際には同じ車で何度もカーチェイスは無理だよなぁとか
通常の自動車盗難とか第六世界だとどの程度起こるのかとか
色々考えるけどGMがどう考えるかもあって詰め切れてないのが実情
0760NPCさん (ワッチョイ 3a5d-aYGX)垢版2019/07/27(土) 23:58:12.96ID:yPQne9rV0
金Aでヘルメスチャリオットと中古制御リグ2、バルカンで占めて30万ってとこだからあとはドローンって感じで行けないかなぁ
厳しいか
マイクロデックでデッカーは流石に無謀?
資産A技能B能力CメタD魔力Eになりそう
0761NPCさん (ワッチョイ 1e71-w2Li)垢版2019/07/28(日) 00:17:14.29ID:fqH+OjyM0
リガー運用を堅実にやろうとすると
デッカーかテクノマンサーにマトリックス上での制空権(他に適切な用語があるかわからん)を確保してもらった上で
ドローンやヴィークル運用に専念って印象だが、マトリックスとドローン両対応できるGMってたぶん希少価値高いよな。
0763NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/28(日) 01:15:39.97ID:WvgNOPsB0
実際デッカー+リガーを作っても俺の環境で使える日が来るかは微妙w

>>760
大体そんな感じになりそう
サイバー戦闘とハッキングとか、ドローンの地上機・航空機、砲術・知覚・隠密とか
得意分野絞ってメリハリつけて技能をとればいい感じに組めるかも
0765NPCさん (ワッチョイ 0357-4pFB)垢版2019/07/28(日) 10:45:39.40ID:9RofZqER0
テクノマンサーで作って「Data Trails」追加エコー(Man-Machine Resonance Interface要はリギング用エコー)で人機一体しよう
0766NPCさん (アウアウカー Saeb-aYGX)垢版2019/07/28(日) 11:22:08.25ID:icnckKRPa
3人だからサムライorアデプト、メイジ兼フェイス、リガー兼ハッカーで行こうとしてるから制空権は自分で、と思ったけどそもそも構成が間違いか?
GMPLともに初心者だからそこらの機微が分かってない
0767NPCさん (ワッチョイ 1e71-w2Li)垢版2019/07/28(日) 11:53:45.02ID:fqH+OjyM0
現実、マトリックス、アストラル界の三ルートに全て対応するのは初心者には相当きついんじゃないかなー。
マトリックスかアストラル界のどちらかを「NPCがカバー対応してくれました」で処理ごと省略するのを推奨する。

3人チームならそれで浮いた1人を、荒事要員の前衛(サムライorアデプト)と遅いが強力な後衛のどっちかに回して、
前衛2:後衛1か、前衛1:後衛2の構成にする感じ。
0768NPCさん (ワッチョイ 0357-4pFB)垢版2019/07/28(日) 11:55:42.05ID:9RofZqER0
全員初心者なら兼業は止めて専業職一本。フェイスとデッカーはGMの背景自動進行に委ねたほうが事故らないかと
0769NPCさん (ワッチョイ 7f02-/0C9)垢版2019/07/28(日) 12:53:53.23ID:/olgXU3M0
実際アストラルでの冒険(探索や戦闘など)やウェブでの冒険(ホストへの侵入など)は
当該キャラのみがリソースを削れまくるし、他のプレイヤーが暇になるのセッションコントロールが難しいんじゃないかな

魔法使いでなくミスティックアデプトにしてアストラル投射は削る(精霊使えばわりとどうにでもなるし)のと
ハッカー(デッカー&テクノマンサー)はコンタクトに丸投げするか、背後から援護できる程度でいいので物理戦闘に対応できる組み方にしておくとかでどうだろうか
サムライは立ち続けられる盾役とコンスタントにダメージ出せる人が一人は必要なのでそのままに
0770NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/28(日) 13:59:35.63ID:WvgNOPsB0
ハッカーにリガー兼ねさせるのはむしろハッキング以外の活躍の場をって発想やね
ドローンを使った戦闘や偵察、カーチェイスなんか

ただ前にドローンリガー出た時どの能力値+技能使うかいちいち混乱して時間かかったのでその不安はある
0771NPCさん (ワッチョイ 1e71-w2Li)垢版2019/07/28(日) 14:28:46.18ID:fqH+OjyM0
アストラル界    ┌─────(アストラル界を介した)攻撃──────┐
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    魔法使い類┘                                 ↓
サムライやコンバットメイジ、アデプト等の現実前衛──攻撃─→ [防壁] 敵集団
    ハッカー類 ┐                                  ↑
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
マトリックス    └──────(マトリックスを介した)攻撃──────┘

魔法使いとハッカーはこういうイメージで自分の中では「側面攻撃要員」の認識なんだがAAで伝わるだろうか。
0772NPCさん (アウアウカー Saeb-aYGX)垢版2019/07/28(日) 15:27:35.59ID:ZLt/ZLh2a
アドバイス有難う
>>770の言う通り、リガー兼はGMの方から「戦闘中にハッカーを十全に活躍させてあげられる自信がないからドローンどう?」って感じだった

シナリオ的には突入シナリオ(詳細不明、セッション前だし)でハッカーはいてほしいとのこと
アストラルは扱わないから戦闘メイジはふつーに殴り合い用
ただ、魅力が伸びたからサムライとの差別化にちょっと社交系かじっただけっぽい
実態としては>>767の勧めてる構成に近そう
0773NPCさん (ワッチョイ 0389-wm0+)垢版2019/07/28(日) 15:48:21.76ID:2UOyNngT0
デッカーがドローン運用するなら最悪レーティングの高いオートソフトをRCCに入れておいて
自立運用(デッカーが命令入力)でいいんじゃないかな。
Dp8〜9ぐらいは確保できるからロックオン射撃で使えば、そこそこ当たるようにはなるよ
0774NPCさん (ササクッテロ Sp23-5INg)垢版2019/07/28(日) 18:21:24.33ID:4kRnhgygp
ドローンリガーも論理力+砲術伸ばしてジャンプインするとサムライ並みのDPで攻撃はできるけど
戦闘面での本当の利点は複数のドローンを使った手数の方という気はする
ましてハッカー兼ねるなら技能の中の砲術の優先順位は低い

戦闘はまだ計算できるけど同じくDP9くらいになる鮮明化&隠密がどの程度潜入偵察に使えるか
0775NPCさん (アウアウウー Sacf-ZK+O)垢版2019/07/28(日) 21:53:51.45ID:h+0DR6+Ha
個人的にはデッカーこそ砲術伸ばす価値があると思う
ロトドローンに直接機動と鮮明化を入れてスナイパーライフルやグレネードランチャーをマウント
武器のみをマトリクス動作の機器を制御するで遠隔操作する
撃たれたら脆いが行動できる幅が結構広くなる
0778NPCさん (ワッチョイ 0389-wm0+)垢版2019/07/28(日) 23:14:54.53ID:2UOyNngT0
>>774
そこは物理的な監視装置をハックして無効化してる間に
施設設置機器だと見れない範囲をドローンに先行偵察させるのがミソじゃね?
0779NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/28(日) 23:36:57.35ID:WvgNOPsB0
アーキタイプのドローンリガーがRCCもオートソフトも書いてなくて参考にしにくいのよな

微妙にルール読んでて混乱したんだがドローンが射撃する場合

自律行動時(RCCを使って命令)→パイロット+照準
機器を制御する→敏捷力+砲術
ジャンプイン時→論理力+砲術

なのかな?
p183砲術の説明では手動じゃなきゃ論理力と読めるけど、
p240の「機器を制御する」だとマトリクス動作としても敏捷力と書いとる

偵察能力についてはアーキタイプが特にオートソフトの記述なく
明らかに偵察用のロッキードオプティックX2やフライスパイ、カンムシを持ってるので
その辺おおらかに裁定する想定にも思える

他に参考になりそうなコバートオペスペシャリストの知覚・忍び歩きのDPが8・11
対抗テストの相手になりそうなサンプルグラントの知覚はプロ意識4までDP6、ルテナントは10
基本ルールの範囲のドローンの能力値+オートソフトでDP9は悪くない線だと思う
0780NPCさん (スッップ Sdaa-ZK+O)垢版2019/07/29(月) 07:58:03.06ID:CTp5dh6Cd
うちは本人の五感を利用する場合は敏捷力、センサーを利用する場合は論理力としている
……アーキタイプは正直そのまま使うとむしろ疑問だらけになってプレイ時間長引きそう
0781NPCさん (ワッチョイ a324-aoqV)垢版2019/07/29(月) 10:21:27.48ID:14njYUjA0
>>779
アーキタイプは恐らく、使用するドローンにジャンプインして操作する前提だと思う
つまり、一度に一台しか操作しないのでRCCもオートソフトも要らない

初心者向けとして使うルール削ってるのでは
0782NPCさん (ガックシ 06c6-kQn1)垢版2019/07/29(月) 11:34:07.06ID:1AGKDUdh6
リガーは大量のドローンをどう持ち運びするかが結構考えどころよな
ARバニラ広告のついた巨大トラックにドーベルマン大量搭載して街を動きまわれ!お巡りさんがすーぐに駆けつけて来そう
0783NPCさん (ワッチョイ 0357-4pFB)垢版2019/07/29(月) 12:15:32.79ID:Lxp6VUnR0
忘れちゃいけないのは合法的な武器・装備はアンワイアードで身元・資格確認できること
これにはサイバーウェアも含まれるんだ
0785NPCさん (ワッチョイ 0357-4pFB)垢版2019/07/29(月) 12:33:26.21ID:Lxp6VUnR0
>>784
合法的なサイバーウェアだと偽造SIN切り替えるたびに移植の履歴もなしに別人の体に入ってることに
そうなるの避けるためにリアルタイムのモニタリング潰すと今度は装備そのものが避妊商品ということになってしまうわけ
0786NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/29(月) 12:46:53.64ID:pwa7k6IG0
ドローンリガーさんの6人乗りのバンは多分ドローン満載

>>780
砲術の説明の箇所ではそんな感じだよね

>>781
RCCがない時点で単独運用なのはまあわかる
ただだとしてもドローン運用時の知覚・忍び歩きのDPが5・1とかになるんよね
0789NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/29(月) 19:30:00.38ID:pwa7k6IG0
>>787
ところがドローンリガーさんは電子戦も持ってないのよ

知覚についてはそんなにDPなくても何とかなる気はすんのよね
ジャンプインして見るのなら在るものは見えるだろし特に探し物をするならテストだろうけどカメラ通すのだからあとで見返したりできるだろし

隠密方面の配慮のなさがむしろ解せなくてハッカーが監視カメラで警備状況チェックするとかある程度用心してたら振らせない想定なのかなぁ
電子戦と忍び歩きは電子的な痕跡と物理的に見つかるかで別の話だろうけど、どっちもあるに越したことはないと思うのだが
0790NPCさん (アウアウカー Saeb-aYGX)垢版2019/07/29(月) 19:38:20.77ID:wXkqXDA2a
>>786
ドローン運用時って、全判定に制御リグのレートとホットシムのボーナスが加わると思ってたけど違うのか
もしや制御リグってあんまレートいらない?
0791NPCさん (ワッチョイ 8a6d-5INg)垢版2019/07/29(月) 20:28:52.03ID:pwa7k6IG0
>>790
すまん制御リグ分足してなかった
正確には「すべてのヴィークル系能動技能テストにレーティング」分(p458)
ホットシムなら「すべてのマトリックス・テスト(ヴィークル動作を含みます」に+1(p270)

だから知覚DP6・忍び歩きDP2だね
0792NPCさん (ワッチョイ 1f35-ZK+O)垢版2019/07/29(月) 22:12:46.31ID:yGOYc6d/0
どうしてジャンプインだとシムによるDP補正が下がるのか解せない
ARがないのとR1リグがあるなら同等の補正ということかもしれないが
0793NPCさん (ワッチョイ 3a5d-aYGX)垢版2019/07/29(月) 23:34:49.27ID:EVsGMbv/0
>>791
やべ、勘違いしてたかも
制御リグは砲術みたいな「ヴィークル系能動技能」のみに乗って忍び歩きには乗らない
ホットシムは「ヴィークル動作」ならなんでもいいから忍び歩きにもDP+1が乗るってことか
0794NPCさん (ササクッテロ Sp23-5INg)垢版2019/07/29(月) 23:46:37.17ID:lIw54f86p
>>792
ジャンプインでは補正が下がることはないよ
制御リグ入れてる時点でヴィークル系能動技能(◯◯操縦)限定でレーティング分下がる

それに加えてホットシムでの-1がある
これはヴィークル系以外の技能も でのマトリックス動作も下がる

制御リグ2かつホットシムの場合ジャンプインすると
ヴィークル系能動技能のテストは+3(さらに必要な成功数は-2)
ヴィークル系じゃない砲術とか知覚とかのテストは+1

素直に読むとこうなると思う

>>793
砲術はヴィークル系能動技能じゃなくね?
0795NPCさん (ワッチョイ 3a5d-aYGX)垢版2019/07/30(火) 00:01:39.87ID:s42AXmOf0
>>794
p147で特殊ヴィークル操縦と歩行機操縦の間にあるし、ヴィークル系能動技能と思ってたんだけど違うのかな
それに、これが違うと特に明記されない限り関連能力値は反応力、って記述の意味がないし
0796NPCさん (ササクッテロ Sp23-5INg)垢版2019/07/30(火) 01:13:04.16ID:RvTkOAgnp
>>795
またまたごめん
p90の表見て勝手に戦闘系技能だと思い込んでた

正解は◯◯操縦と砲術がヴィークル系能動技能でジャンプイン時に制御リグレーティング分DP+だね
それ以外の知覚や忍び歩きにはレーティングボーナスなし
0797NPCさん (スプッッ Sd4a-ZK+O)垢版2019/07/30(火) 01:34:17.66ID:h8bKkmGqd
>>794
ああいや、普通にデッカーとかがホットシム使った場合はDP+2なのに対して
リガーがジャンプインするとホットシムでDP+1になる
仮に制御リグR1だった場合、目標値の低減を除いて
ジャンプインせずに遠隔操作したDPと同じになる
どうせならジャンプインの場合でもコールドで+1、ホットで+2してほしかった。ややこしいし
0799NPCさん (ワッチョイ 0357-4pFB)垢版2019/07/30(火) 02:14:07.38ID:Sw5wqbCV0
横から見てると議論が錯綜してる気がするので、どのスキル・判定にどの修正がかかるかもう少しはっきり書いてほしい
0800NPCさん (ワッチョイ 5324-5INg)垢版2019/07/30(火) 13:01:15.10ID:no8R6feZ0
@ユーザーモード
(p230)
ホットシムVR状態では「すべてのマトリックス動作に」DP+2

AVRとリギング
(p270)
ジャンプイン中はVR状態で「ヴィークルの動作をマトリックス動作として行える」「マトリックス動作に得られるボーナスはすべて、ヴィークルの動作にも使えます」
ホットシムなら「すべてのマトリックス・テスト(ヴィークル動作を含みます)」にDP+1

B制御リグの効果
(p458)
ジャンプインすると「すべてのヴィークル系能動技能テストにレーティング」分DP+、
(ヴィークル系能動技能=◯◯操縦と砲術)
「ヴィークル・テスト目標値もレーティング分だけ減少」

リガーのテストに関係しそうな記述はこの辺か
@は漠然とサイバーデッキでハッキングする時限定な気がしてたが読み返すと必ずしもそうでもないな

併用不可と書いてないので累積していい気もする
ただそれだとホットシムでジャンプインするとヴィークル系能動技能はDP+4-6、その他のヴィークルの動作・マトリックス動作がDP+3になる
0801NPCさん (ササクッテロレ Spa1-hs+U)垢版2019/08/01(木) 18:30:13.01ID:ORpzqROOp
Run Faster購入して目に付いたのはcode of honorがだいたい善玉っぽい雰囲気だった事。
アンティパラディンの行動規範とか啓発の道(VtM)みたいな『悪役の為のcode of (dis)honor』的なの、公式ソースには無い?
0802NPCさん (スプッッ Sd43-Xn49)垢版2019/08/01(木) 18:51:21.24ID:bz7ATelfd
元々犯罪者のランナーが悪である言い訳を持ったら、ガチテロリストとかになりかねないから載せてないんじゃないかな……。
0805NPCさん (アウアウウー Sa09-VKxJ)垢版2019/08/02(金) 19:00:59.30ID:zStERJX7a
サムライサプリ、魔法サプリ、デッカーサプリ、リガーサプリと各々1〜2冊出てる中で、シナリオ本も訳していくとすると
ワールド系は何年後だろうな…
0806NPCさん (ワッチョイ cb71-l91T)垢版2019/08/03(土) 16:44:24.44ID:xy9SmIsw0
「情報量多いけど何をしていいかわからない」が(最もやることがシンプルなサムライの類ですら)異口同音に出るあたりは
背景設定の紹介サボってきたツケだしな。

アークライト社長がバトルテックに色目使ってるが「富士見とSNEがやらかした轍をまた踏む気か」と言いたい。
ほんとあの連中の半端仕事のせいでな……。
0808NPCさん (ワッチョイ 3589-7p+E)垢版2019/08/03(土) 19:28:07.11ID:+Y1KdH600
実ははその何すればいいかのサジェスチョンすらもサプリで全部やってんだけどね。
あと、章ごとにそのルールジャンルにそった短編小説がちゃんと載ってるんだ・・・
この辺サボらずに出せばいいだけの話なんだよな・・・。
なんでコアサプリが「コア」ってタイトルついてるのかアークライトはホントに理解してるか怪しい。
0809NPCさん (ワッチョイ 23e0-24Ap)垢版2019/08/03(土) 20:24:10.35ID:mLiKF58v0
今どきバトルテックなど爆死だろ
そんなことよりこれ訳せよ
https://f-kou.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ca2/f-kou/DSC00032.jpg
いい感じ映画も爆死でファンも離れて
新作も相当深刻
各社関連版権も飛ぶように安くなり
かつ日本国内資料も豊富
http://www.starwars.jp/wiki/%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
映画が既に黒歴史なので原作原理主義厨とか死滅してるし
どんな物語を作ろうが誰からも文句の出ない
まさに今しかないネタだぞ
0810NPCさん (スップ Sd03-eh/2)垢版2019/08/04(日) 13:32:48.26ID:enE+5gzMd
そう言えばスターウォーズのシステムは昔からあるし原作知名度も高いのになぜか一度も邦訳されなかったな
まあ日本のTRPG市場の規模に対してライセンス料が高すぎたとかあるんだろうけど
0811NPCさん (ワッチョイ 3557-24Ap)垢版2019/08/05(月) 19:21:12.65ID:qzxHNvUO0
>>809
映画が爆死したのは旧三部作後描いた小説群(のちにカノン落ちした)の設定無視したことによる原理主義者の離反によるものだから
向こうの原作原理主義勢は死滅どころか異端落ちした映画を葬れたと意気盛んだぞ。いや、ほんとにさ
0813NPCさん (ワッチョイ 3557-24Ap)垢版2019/08/05(月) 19:26:36.41ID:qzxHNvUO0
その点、WHは凄い。うるさい信者に対し全ては混沌に飲みつくされた。新しい世界用意したからそこへ移れで正面突破しやがったw
バトルテックも年代ジャンプで設定勢を置き去りにしたと思いきや、年代ごとに設定集出して更なる深みに信者を誘ってる
0814NPCさん (ワッチョイ cb71-l91T)垢版2019/08/05(月) 20:19:32.72ID:Ns+pAGeN0
そもそもバトルテックがやろうとしてるのは「歴史」なので、一気に年代ジャンプして結果を見せた後
その結果に至るまでの戦役や更に過去の遠因の掘り下げでソースブック作りまくるサイクルを複数回回してる。

展開がタイムライン順に進んでないからちゃんと全体像把握できてないと翻訳は相当苦労するだろうな。
0816NPCさん (ワッチョイ 3557-24Ap)垢版2019/08/05(月) 20:51:22.09ID:qzxHNvUO0
聖戦においてマスターは自らの宿願を達成し中心領域に平和が訪れたと書いたら嘘ではないんだが誤解しか招かんよな
シャドウランはまだ年代と領域が限定されている分、プロット追いやすいかな。シナリオ集買って読めば大体理解できるし
0817NPCさん (ワッチョイ cb71-l91T)垢版2019/08/05(月) 21:15:01.48ID:Ns+pAGeN0
メガコーポは世界を股に掛けて暗躍してるけど「どの年代でもシアトルにはメガの窓口がある」から
シアトル在住のランナーなら理論的にはあらゆる事件やイベントに関わっても不自然ではない。

なおシアトルがどんな都市であるかの詳細は日本語翻訳されていない(本当に台無し)。
0818NPCさん (ワッチョイ 4d6d-7p+E)垢版2019/08/05(月) 21:57:06.52ID:LP8jljyj0
シャドウランはでも、アースドーンがどっか行って帰ってこない。

たぶん、東京の地図を切り貼りしてシアトル相当にしておけ、的な。

日本以外のフランスとかドイツのシャドウランって、各国ごとに主要都市がシアトルや東京みたいになってたりする?
0820NPCさん (ワッチョイ cb47-xvXK)垢版2019/08/05(月) 23:17:25.21ID:0vDAlwZ90
他にもランの舞台になるような都市設定は色々と出てるけど
やはり情報の質も量もシアトルがぶっちぎりで充実してる
0821NPCさん (ササクッテロル Spa1-bqzA)垢版2019/08/05(月) 23:54:14.49ID:s4KDp+pxp
大きな流れとしてホラーの襲来はあるんだろうけどあんま進展しすぎると
魔法-ファンタジー色強くなってサイバーパンク色埋まりそうで微妙だよなぁ
魔法もテクノロジーも行き着くとこまで行く世界での遊び方とすでに展開してきた歴史の中で遊ぶのと二極分化してくとかかなぁ

現実の反映で不可避の流れとし日本企業の存在感減ってその分中国の存在感が増してくのかな
て4版、5版ですでにある程度進んでるけど
0822NPCさん (ワッチョイ 3557-24Ap)垢版2019/08/05(月) 23:57:57.67ID:qzxHNvUO0
もう手遅れかと。テクノマンサーは妖精由来が強く示唆されてるし、マトリクスのファウンデーションもかなり怪しげな代物
御船や自動車の精霊はいずれマトリクスに接続できそうだ
0823NPCさん (ワッチョイ d524-bqzA)垢版2019/08/06(火) 00:08:49.92ID:VrqxWgIg0
まだしも今は現実世界の延長として近未来的に観れるけど
ホラー侵攻とか進むとそれも難しくなりそう

第四世界では地下都市に引きこもるとこまで行ったわけで
軌道と地下都市と荒廃した地上ってのもそれはそれでSF的に唆る題材だけど
サイバーパンクな近未来ってコンセプトからは外れちゃうよな
0824NPCさん (ワッチョイ cb71-l91T)垢版2019/08/06(火) 07:44:41.22ID:85GZkHau0
影の世界で蠢くランナーを主軸にする大方針は変化しないだろうから、
ホラーが来ても蹂躙されて終わりにはならず何か別の要素が入って膠着状態になるんじゃね。

このへんバトルテックの傭兵と同じように、ランナーは均衡状態の中で小金を稼げる適度な争いがあるからこそ存在できる職業なので
・人類社会がホラーによって滅びる→ランナーの存在理由消滅。ゲーム展開終了
・ホラーに対抗できるのは(人口比では圧倒的少数の)魔法だけ→マンデインのサイバー方面ランナーどーすんだ
・全世界で戦時体制化してホラーとの全面戦争→メガの私有軍が出張ってランナーの出る幕なし
的な事は起きづらいと判断してるが。
0825NPCさん (ワッチョイ 9b77-AACh)垢版2019/08/07(水) 10:43:49.89ID:bd4OZHmr0
> ・ホラーに対抗できるのは(人口比では圧倒的少数の)魔法だけ→マンデインのサイバー方面ランナーどーすんだ

アストラル体にダメージを入れられる妖精銃だとか
魔法ダメージへの抵抗力が上がる皮下魔法陣だとか
魔法的なガジェットがリリースされんじゃね?

そういうガジェットの発明に絡んだシナリオ本が出たりしてさ
0826NPCさん (ワッチョイ 3557-24Ap)垢版2019/08/07(水) 10:52:35.05ID:jBwMioJL0
そんなもの使わなくても汚染物質でアストラルもろとも汚染してしまえばホラーなんぞ脅威にならない
人間性や正気を捧げるだけで出来るマンデインでも有効な戦法
0829NPCさん (ワッチョイ 7524-n0r7)垢版2019/08/07(水) 11:58:03.11ID:BXPDQ+3T0
魔法への抵抗が上がる装甲改造はもう5版で実在するな
あと、ホラーを汚染しても“汚染したホラー”になるだけで、危険度は別に変らんのじゃないか
0830NPCさん (ワッチョイ 3557-24Ap)垢版2019/08/07(水) 12:12:16.27ID:jBwMioJL0
精霊や二元生物は重度に汚染された地域では正気や生命維持に悪影響出るからホラーも同様と思ったがそうだねホラーも”汚染したホラー”化しうるね
そういえば広島のアストラル荒野は核の汚染以外にも象徴として認識され続けたことがある種の魔法儀式として機能した結果なのかな
0831NPCさん (アウアウウー Sa09-Jh+i)垢版2019/08/07(水) 12:41:34.39ID:kEEIrMPZa
ホラーって負の感情を食うから、汚染そのものが最高のご馳走だったりするんじゃないの?
汚染を食ってパワーアップとか普通にしそう
FAB3とかの方は効きそうだけど
0833NPCさん (ワッチョイ 755f-xvXK)垢版2019/08/07(水) 17:39:12.63ID:UfIcBNsm0
ホラーにやられる前に自らの手で汚染しちまえ!って
棘の儀式で自らを痛めつける事でホラー対策をしようとした
鮮血エルフと発想が似たり寄ったりで怖いわぁw
0835NPCさん (ワッチョイ cb71-l91T)垢版2019/08/07(水) 20:05:13.29ID:+8n2QM5h0
ホラーが興味を持たない焦土ばかりになってしまうとでかい依頼主兼敵(メガ)が存在しづらくなるだろうからなあ。
0838NPCさん (アウアウウー Sa39-1XZq)垢版2019/08/08(木) 12:02:50.14ID:zrAaMohua
>>827
Forbidden Aracanaってサプリで錬金術弾丸を作る専用の呪文が追加されてるぜおめでとう
射程伸ばしたりダメージ上げたりできるぞ
前提にメタマジックが必要で15カルマの特徴をとる必要があるけど
0839NPCさん (ワッチョイ 9d89-iNuD)垢版2019/08/13(火) 15:23:25.53ID:uItbp72U0
>>837
憑依さてるかどうかは不明だがクラッシュ2.0のときに鹵獲してた昆虫精霊とシャーマンが施設から逃げおおせた。
Conspiracy Threories ってサプリにそのあたりの詳細が載ってる。
0840NPCさん (ワッチョイ 9d57-nMBr)垢版2019/08/13(火) 16:41:17.44ID:EudvjEjh0
>>839
そのあとの、昆虫精霊を施設警備に使ってると思しき描写、旧ファイアウォッチの粛清までは目を通してる
最新のダミアン・ナイトの失脚と返り咲きはまだ目を通してない
0843NPCさん (ワッチョイ 6989-5lTj)垢版2019/08/16(金) 13:49:07.10ID:UGUV2ajf0
イベント合わせで出そうとむちゃしたら
大量のエラッタが出たので再度校正やるんだとか。
Gencon当日にエラッタが公式にあがるぐらいなんでまぁ
物理版の一般流通延期はやむ無し。

そいや日本語版シナリオ集もアレ、何時になったら出るんだ?
最初のR&R誌面告知からそろそろ何年たった・・・
0844NPCさん (ササクッテロラ Sp85-qnpc)垢版2019/08/16(金) 15:32:06.60ID:FUNncLZrp
元々4th5th両対応だから5th出たらすぐ出せるように翻訳進めてるとかって話だったのにね
なら5th出る前にとりあえず出せやって思った記憶・・・

お盆休みで久々東京出たからゲームショップ覗いたら8月発売て張り出してあった
店員に「出るんですか?」聴いたら「いやあ・・・」言われた
0845NPCさん (アウアウウー Sa5d-W0fw)垢版2019/08/16(金) 18:12:16.88ID:OZC6nVZOa
>>844
全く同じ質問を俺もしたわ

フォーラム覗いてみたら、「パスファインダーは無事に2ndが出版されたのになあ」とかチクチク刺してて面白いな
0846NPCさん (ワッチョイ b961-dCD9)垢版2019/08/17(土) 01:47:49.75ID:9EDzJTh60
朱鷺田氏にやる気があっても出版社になければどうしようもないしね…
やる気がないのはどっちなのかは業界人じゃないから知らんが
0848NPCさん (スップ Sd73-2c3Y)垢版2019/08/17(土) 14:50:55.62ID:WFjTO9Uvd
朱鷺田に絶望的にその辺の根回しの手腕が無いんだろうなと思う
それでも熱意だけでシャドウランやエクリプス・フェイズの出版にこぎ着けてるのは素直に凄いが
0849NPCさん (ワッチョイ 8b71-huez)垢版2019/08/17(土) 16:03:37.91ID:zxKQ4Iu70
日本の出版社は大量のソースブックで情報ばらまくタイプのゲーム翻訳を嫌ってるというより
トップが「え、ルールブックだけあれば遊べるんじゃないの?」レベルの無理解で安請け合いしてるように見えるかな。
0851NPCさん (アウアウウー Sa5d-W0fw)垢版2019/08/17(土) 19:58:23.95ID:Y0IsvyQ2a
一度公式に出したアナウンスを録なフォローも無しにブッチし続けるとか過去経験した職業・業界だとあり得ないんだけど、何故かまかり通ってるよなと
これはあの会社がヌルいのか、TRPG業界がヌルいのか、出版業全般がヌルいのか
多分関係者皆、「事情があって」って言うんだろうけど
0853NPCさん (アウアウウー Sa5d-W0fw)垢版2019/08/19(月) 19:38:44.65ID:9e6kuRv1a
シャドウランフォーラムの「え、発売延期」スレ、テストプレイヤーとか来てて面白かったんだけど
書き込むやつらがヒートアップし始めたせいでクールダウンするまでロックされてるwww
0854NPCさん (ワッチョイ ce77-z3xr)垢版2019/08/25(日) 00:45:05.77ID:TVyhYEjF0
いっそサプリの完訳を諦めて

ディアゴスティーニあたりから隔週刊シャドウランとして
いろんなサプリのつまみ食い妙訳版で出してほしい
0855NPCさん (ワッチョイ d671-fOxg)垢版2019/08/25(日) 00:52:40.60ID:woA0CpN10
完訳はどのみち期待してないが、せめて「シャドウランナーの行動の基盤になるシアトル」を訳して出しておけばな。

同人誌でちょっと紹介された分だけでもシアトルはネタの塊だったぞ。
0861NPCさん (ササクッテロル Sp05-LzRA)垢版2019/08/25(日) 16:14:17.28ID:NVjCuqerp
R&Rの記事も方向性悪くはないと思うよ
ただシナリオとかはいいけど世界観の紹介記事は実際のプレイには使えない触り程度のことも多い
プレイエイドに焦点絞って濃くなれば毎月楽しみなんだが
0867NPCさん (ワッチョイ 93a0-Fxet)垢版2019/08/31(土) 00:51:05.51ID:x27v2oTg0
最近5版ルルブを購入して読込中のニュービーです。

基礎的なことで申し訳ないのですが、
各近接武器や銃器に片手or両手が必要かってどこかに書いてますでしょうか?

片腕だけサイバー化することや、利き腕じゃない手を使うことによるペナルティは
書いてあっても肝心の片腕でどこまでできるかが見つけられない状態です・・・
0868NPCさん (ワッチョイ 0955-meHP)垢版2019/08/31(土) 06:51:20.23ID:BG+uKBy70
>>867
利き手でない手を使う場合は-2のペナルティ(戦闘ルールに書いてある)
武器の片手/両手使用は書かれてないのでマスターによるが、基本的にピストルと書かれてる射撃武器以外は両手を使うとうちの卓では裁定してるなぁ 近接武器はゲームバランス上ノーペナにしてる ポールアームと盾の併用もOK
サイバー四肢については次の版に「換装した部分だけを使った行動とGMが判断しない限り、基本的にはサイバーリムと素の能力値の低い方を使え」って書かれてるからそれに従ったらいいんじゃないかな
0869NPCさん (スプッッ Sd73-bZo+)垢版2019/08/31(土) 10:32:49.81ID:2nhhpGZTd
両手武器だって?
そんなの時代劇の見すぎだ

片手に火器、片手に近接武器は、サムライのドレスコードだぜ
--
ルルブやサプリのイラスト見てると
SMGやライフルと、日本刀やバトルアックスを持ったランナーや兵士の絵が結構有る

シールドにも併用できる武器の制約は見当たらない

シャドウランの世界観的に、武器っては基本的に全部片手持ちじゃないかと
0870NPCさん (ササクッテロル Sp5d-qeiT)垢版2019/08/31(土) 11:42:48.98ID:hyRxm65Wp
言われてみるとルール上の縛りはないな

なんとなく日本刀持ちサムライは他の武器持たずに運用してたけどあくまでフレイバーでしかないわ
ポールアーム+盾言われて一瞬「ん?」て思ったが身長3メートルのトロールだと言われたら不思議はないし
よく考えたらそういうことやる奴らだいたい人間の限界超えた能力値してるしな
0873NPCさん (ワッチョイ 93a0-Fxet)垢版2019/08/31(土) 13:06:35.39ID:x27v2oTg0
なるほど、特に記載ないんですね。

結論はGM次第だが、武器1つにつき片手と考えるのが主流。
ピストルまでならOKとか常識で判断して下さい系もありうる、と。

現在コンバット・デッカーを作成中ですが、
予算やエッセンスの都合で片腕のみのサイバネ化になりそうだったので
マンディンでの相棒はピストルだけを覚悟しておりました。
近接戦能力を捨てれば、マシな火力が確保できそうで何よりです。

卓のGMに確認しておきますが、
<自動火器>技能で「マシンピストル(隠蔽ホルスター)」+「アサルトライフル(普段は車のトランク)」か
<長銃>技能で「サイバー・ショットガン」+「スナイパーライフル(普段は車のトランク)」で
メイン・サブを揃えようと思います。ご回答ありがとうございました。
0877NPCさん (スプッッ Sd73-bZo+)垢版2019/08/31(土) 23:36:43.81ID:2nhhpGZTd
ドライブスルー行ったら 8/26 に Six World が出とるやん

No Future, Neo-Anarchist Streetpedia, Beggining Box と合わせて
さっそくポチッとな

TOEIC 300点の英語力では、まともに読めないけどなーー
リアルに脳に埋め込むスキルソフトが欲しいよ
0879877 (ワッチョイ 1b77-1I03)垢版2019/09/01(日) 11:16:35.83ID:nYy6kjVG0
斜め読みしたのでプチレビュー ※ 誤解があったらゴメン

▼ Shadowrun, Sixth World: Core Rulebook

・THE BIG TEN: NEONET削除、SPINRAD GLOBAL追加
SPIN RAD GLOBAL: "For a Better Life" をスローガンにしたポルトガルのメガコーポ

・5th では、METATYPE ごとに最低能力値が違ったが、
6th では、最低能力値が 1 になる代わりに、補正値が貰える。
補正値で今まで通りの最低値にもできるし、代わりに魔力/共振値も上げられる。
6th では、種族プライオリティEでもトオークやロールになれる。

・5th で山のようにあった SKILL が、19 SKILLS に統合された。
SKILL GROUP がそれぞれ1つの SKILL となった。
内、魔法系SKILL は Astral, Conjuring, Enchanting, Sorcery の4つ。
テクノマンサー系は、Tasking の1つ(Decker なら Craking と Electronincs も要る)。
5th の諸々の SKILL は Specialization(Dice pool +2) として表される。

・EDGE がダイスの振り足し/振り直し以外に、色々できるようになった。
ダメージを回復、武器落とし、胸を熱くする演技、など。
攻撃側の成功度(Rating)が、防御側の成功度(Rating)+4以上だったらEDGEが1点増える。

・1ラウンドでできる行動が MAJOR ACTION x1, MINOR ACTION x1〜 となった
(COMPLEX ACTION, SIMPLE ACTION, FREE ACTION, INTERRUPT ACTION の区分は無くなった)。
5th では、1ラウンドで READY WEAPON(SA) + FIRE SHOT(SA) ができたが、
6th では、READY WEAPON(MEJOR), ATTACK(MAJOR)で2ラウンドかかる。

・魔法のドレインが、フォース準拠から、呪文ごとに固定値になった。

・見出し文字が、階層化されても同じ文字の大きさ、同じ色で分かりにくかったり、
図表がなく文章(add, increment, effect など)で書かれてて分かりにくく、実例も少ない。
Fifth Edition Core Rulebook と比べて読みにくい!!
0880NPCさん (ワッチョイ 1b77-1I03)垢版2019/09/01(日) 11:18:26.17ID:nYy6kjVG0
▼ Shadowrun, Six World: Beginner Box

・シナリオ、サンプルキャラx4、ルール
・サンプルキャラには能力値の他に、デッカーならどのスキルで何をやるかどのプレイ指針が書いてる。
・付属の SEATLE/DOWNTOWN の Poster Map が綺麗。これだけでもポスターサイズで印刷したい。

▼ Shadowrun: Neo Anarchist Streetpedia

・Six World の諸勢力や出来事がアルファベット順に書かれた辞書。
・図の類はなく、文章で書かれているので、英語力が無いとキツい。
・プレイデータは無し。
・網羅性は高いが、内容は薄い。ランナーの常識レベルな感じ。

▼ Shadowrun, Six World: No Future (A Cyberpunk Sourcebook)

・Six World でのメディアについて説明したソースブック。
・プレイデータに若干のガジェットが追加。
YO-YO, Hardened で「おまんら許せんぜよ(ry
是非、モブに装備させたい MOLOTOV COCKTAIL(火炎瓶)
・シナリオ「THE JOHONSON RUN」がオマケについている。

--
SHADOWRUN は色々と買ってるけどプレイする機会が無い(シクシク
0881NPCさん (ワッチョイ 713b-uM67)垢版2019/09/01(日) 22:33:56.06ID:t+KdoovR0
遅レスだけどカタナって両手持ちじゃなかったっけ?
P428の説明で
カタナ:サムライの伝説、両手で使う刀です。
って書いてあったから必ず両手必要なんだと思ってた
盾持つことあるから仕方なくソードにしてたけどカタナでも良かったのかな
0883NPCさん (ワッチョイ 1312-PSVU)垢版2019/09/04(水) 06:28:31.10ID:J7hEpCXV0
やっている本人が格好いいと思うスタイルでやるのが一番かと思う
ただ、プレイヤーから指針が欲しいって言われたときはリーチ1か2から両手持ちって答えてる
0885NPCさん (スプッッ Sd73-26n6)垢版2019/09/04(水) 11:17:06.75ID:4YSZXPXBd
昔のサプリには肌が金色で腕が4本のメタヒューマンとか居たな
4本腕に1つづつポールウェポンとかロマンだね

今調べたら Nartaki だった
珍しい Human の Variant だったんだな
3rd/4th の Runners Companion に収録
そういや、4th は日本語版も出てたね
0886NPCさん (ササクッテロル Sp5d-qeiT)垢版2019/09/04(水) 13:02:12.17ID:5r/EtSpvp
たしかにカタナの説明部分に「両手で使う」とあるな
コンバットアックスも「両手持ち」だがポールアームは特に記載がないという・・・
でもまぁ運用上の扱いはあまり変わらんかな
0888NPCさん (ワッチョイ 136d-qeiT)垢版2019/09/04(水) 18:16:33.24ID:i1hglse80
むしろ攻撃回数やダメージ増えるとかの「二刀流」のボーナスがあるシステムじゃないからあまり
PLとして検討することもGMやる上で目くじら立てたことなかった

細かく言うと武器落とす簡易動作とか準備する単純動作を省略できるのとか弾数増えるのはメリットなんだけど
0889NPCさん (ササクッテロル Sp5d-GiP+)垢版2019/09/04(水) 19:23:48.83ID:yHKeNYBCp
でかい武器をどうじにつかっても、ダイスプール分割や反動で当たりにくくなるんじゃないのか?
だったら、欲張らないで一個にした方が確実に使えそう。
同時に使うなら、ドローンや乗り物に積んだ武器をオートプログラムっ動かした方が良い?
0891NPCさん (オイコラミネオ MMd6-fuQG)垢版2019/09/05(木) 06:50:27.47ID:rBxK7jAUM
リーチだとモノウィップが困るんじゃ?
技能で分けるか、GMが独断と偏見で決めるかしかないかねぇ(技能で分けるのもGMの判断だが)

むしろ両手で持つことに利点を与えたらどうだろう
銃器なら反動補正1点、近接武器なら筋力+2扱い、とか
0894NPCさん (ワッチョイ 426d-SwPx)垢版2019/09/05(木) 09:44:47.57ID:9v4jF8mk0
近接戦闘武器2つで二刀流する意味はルール上はないよな(多分)
てかアーキタイプストリートサムライさんソード+カタナやってるけどなんで??粋だから?

射撃武器2つでSSモードだと2射する唯一の方法なので大いに意味ある
それ以上の射撃モード持ってる武器は両方の弾尽きるまでリロード必要ないのは利点ちゃ利点
でも反動ルールがあるのでどこかでリセットする行動が必要なのは同じ

近接、射撃武器とか射撃武器でも片方グレネードランチャーとか性質異なる武器を持つ場合
切り替えに武器落とす(簡易)+新しい武器用意する(単純)の2動作いらなくなる分お得
表紙の拳銃+ソードとか、タンクさんのテーザー?+ルガーとか、
あとp32からの口絵ぽいイラストの日本刀+ショットガンで格好つけてる人とか

くらいかなぁ
基本認めちゃってもいいように思う
弓は確実に両手使うからどう考えても無理だろとか、筋力2のモヤシが何言ってんだとか
そう言うのはあるけど
0898NPCさん (アウアウウー Saa5-xb1+)垢版2019/09/08(日) 21:32:52.56ID:3dSf1LAXa
6eやってみた
いろいろ感想はあったが何よりも、アスレチックスキルが重要過ぎる
1ラウンドで、どんなキャラもメジャーアクション一回、マイナーアクション2回を行えるんだけど、マイナーアクションで行えるDodgeアクションが「同一ラウンドの攻撃回避にアスレチックスキルを足せる、いつでも宣言可能」なので、殆ど常にDodge宣言されて

攻撃側が敏捷+武器スキル
防御側が反射+直感+アスレチックスキル

の状況が続く、その辺考慮して作られたアデプトに攻撃が当たらない…
0899NPCさん (スプッッ Sdc2-xzPF)垢版2019/09/08(日) 22:03:27.02ID:a4FgYPOOd
>>898
銃撃の中を達人が走り抜ける

とてもアニメチックだね

ただ、1マイナーアクションで足せるのは1回の攻撃分だから
雑魚からの集中攻撃には使えない

あと、take aim で毎ラウンド攻撃ダイスプール+1 も使ってると
dodge に回せる分が減る

とは言え、wired reflex や synaptic booster でマイナーアクションの回数増えるし
やっぱ、dodge は偉大だね
0900NPCさん (アウアウウー Saa5-xb1+)垢版2019/09/08(日) 22:33:30.32ID:2z86r2yLa
あとまあ
初期作成時の魔力持ちは、バランスが変わった
・純メイジ、アデプト、ミスティックの魔力は優先度Aから順に4,3,2,1、偏位メイジはそれぞれ+1
・これは、メタタイプ優先度に応じたポイントで増加できる、優先度Cなら9ていうかなので、優先度Dのメイジでも魔力6エッジ5とかできる
・しかし、初期習得呪文数とアデプトパワーは優先度時点での魔力基準なので、優先度Aでも呪文8個(魔力x2、呪文型偏位メイジなら魔力5なので呪文数10)、アデプトならパワーポイント4が限界
・ミスティックは優先度時点での魔力を初期呪文数(魔力x2個)とパワーポイントに割り振る、呪文使用時は割り振り前の魔力を使う、カルマによるパワーポイント取得は無くなった
・何気にサモナーPCはなにも失ってない、優先度時点の魔力は召喚スキルには影響しないし、様式による召喚可能精霊の制限は無くなった。束縛スキルは無くなったが、通常の召喚だけで複数召喚しておける(フォース合計魔力x3まで)
0901NPCさん (ワッチョイ 1f89-ozDA)垢版2019/09/15(日) 21:30:37.26ID:RVni99690
スプロール・ワイルド買ってきたよ
シナリオ4本、シアトルガイド4ページ

(日本では)誰もが適度に知らない都市だからこそ手軽に舞台に出来るよネ
……というのが日本語環境での公式見解って事でいいかい?
まあ一理あるのは
0904NPCさん (ワッチョイ 1f89-ozDA)垢版2019/09/15(日) 23:19:14.45ID:RVni99690
導入部をざっと斜め読みした程度だけど、個人的には2本目とか良さそう
――殺人鬼、再来 (※3年ぶり3度目)

どれも元はコンベンション用のシナリオって事なので、知ってる人は色々知ってるんだろなぁ
0905NPCさん (ワッチョイ 1f47-e0wG)垢版2019/09/16(月) 13:16:20.26ID:pYJ+gs7T0
>>901
それ本国の公式見解じゃなかったっけ?
昔そんな話を聞いた記憶がある

日本の場合だとシアトルなんて適度どころか殆ど知らないだろ
シアトルマリナーズの本拠地でマイクロソフト創業の地だって知ってれば御の字ってくらいで
0910NPCさん (ワッチョイ 9f89-B34Y)垢版2019/09/16(月) 23:02:21.08ID:dGGL6U0z0
基本4時間ぐらいのプレイを想定されてるシナリオで、
限界を超えるというベテランプレイヤー向けの高難易度への改造と
デバッグと呼ばれる、そのシーンで起きそうな問題への解決手法アイディアなどが載ってる。

あと巻末に4ページほどシアトルの解説記事が載ってる。

こいつの評判がよければ「シアトルボックス」あたりとか出るんじゃね?
0911NPCさん (ササクッテロル Sp73-K+Fa)垢版2019/09/17(火) 00:56:32.82ID:hRwK8Adqp
まだざっとしか読めてないけど

実際のところGMとしてどんなランを用意したらいいの?
って、疑問に対する一番まとまった回答が提示された資料ではあるかと
ストーリー・依頼内容から敵の配置までの質・量両面において4版以降の日本語公式で初のもの

逆にやりたいゲーム既にあって、どうやればいいか迷いもないって人には無用かもだが
少しでも参考にしてみたいならそこまで高くないし買いだと思う
PL専で強化する手段が欲しいみたいな需要には対応してない
0912NPCさん (アウアウウー Sa85-sQce)垢版2019/09/20(金) 11:31:48.89ID:s0bVF1Jga
スプロールワイルド、シアトルガイドって日本語版の追加要素?
原書にはなかったような、もし追加されてるなら買ってこよう。
0915NPCさん (ワッチョイ b13b-lINj)垢版2019/09/21(土) 04:00:38.95ID:NymLxpta0
近所の本屋だとTRPGコーナーあるのになぜかスプロールワイルドがアメコミコーナーに置いてあった
こういう事あるからない場合も店員に聞くといいよ
0916NPCさん (ワッチョイ 3d89-7wUY)垢版2019/09/21(土) 19:56:51.09ID:MokNQ3j20
ゲーム系で書籍だからって攻略本の棚に入ってたりするよね
なんでR&Rと同じ所に置いてくれないのん?(ご近所並感
0920NPCさん (ワッチョイ 9d99-Ms+D)垢版2019/09/23(月) 13:16:52.14ID:Fy2qmMvw0
四版からシャドウランに入ったものとしては、そういうの嬉しい。
世界本が出なかったので五版はスルーしたけど、
スプロールワイルドはアマでポチった。

やっぱり英語勉強やりなおして原書読み解けるようにしたほうがいいんだろうなー。
0922NPCさん (アウアウカー Sac9-sQce)垢版2019/09/24(火) 09:41:21.80ID:FAkGd+cea
本にもよる、っていうかTRPGだと出版社にもよるんじゃない?英語版でいけるかどうか
D&D(WotC)は読みやすいけどシャドウラン(CGL)は読みにくい、6weは内容が曖昧で分かりにくいのも相まってきっつい
0923NPCさん (ワッチョイ a594-iM7L)垢版2019/09/24(火) 16:26:24.61ID:Z0Bx5X7y0
ゲームズワークショップの英語サイトなんて、意図的にわかりやすい文章で統一されてるから、日本の中学生レベルでも読める
0924NPCさん (ワッチョイ 026d-/qZq)垢版2019/09/24(火) 16:31:37.06ID:wDLrtIjo0
シャドウラン関係は雰囲気作りとルール周りの文章が入り組んでて大変
そんなにいっぱい読んでる訳じゃないから読みやすいのもあると思うしそもそもオレの英語力が足りてないのは認める
0926NPCさん (ワッチョイ 6e71-MVyZ)垢版2019/09/24(火) 17:59:32.52ID:bzK71DMv0
バトルテックの方はまだルールとフレーバーテキストの分離がしっかりしてるから
英文といっても怒濤の専門用語が面倒ぐらいで済んでるが、
シャドウランはわざとやってんのかってぐらい書き方曖昧だからな……。
0927NPCさん (ワッチョイ c957-kReW)垢版2019/09/24(火) 18:20:33.07ID:muTyYoMt0
設定上の「事実」は小説の地の文とシナリオ集の設定頼り、ルールなのかフレバーなのか判断付かぬ表現
取り上げず錬金術の素材、妖精(精霊)からの剥ぎ取り方法明確化して
0928NPCさん (ワッチョイ 3d89-7wUY)垢版2019/09/24(火) 20:03:07.98ID:LFMP2U950
日本の外国語教育って、伝統的に会話を投げ捨てて読解特化なんだよなぁ
ぶっちゃけ読解に限れば結構なレベルなのよ?

なおネイティブスピーカーからは「完全に論文読解用の教育」と言われたりする模様
まあ確かに、お堅い文章の方がまだ何とかなる感はあるか……
0929NPCさん (アウアウウー Sa85-AKBB)垢版2019/09/25(水) 00:03:32.22ID:Vm8vmH4Ba
どちらとも取れる文章に悩んでググッたら、まず確実にネイティブのプレイヤーも悩んで質問してる
で、公式エラッタチームが「素直に解釈したらこうだと分かるだろう」って謎の強気回答してるけどそれがまた曖昧な文章になってて、
挙句の果てに質問者側に「そういう意味ならその単語じゃなくてこっちの単語つかえよ」って具体的なダメ出しをされてやっと何が曖昧になってるか気づく様を見てると

多分、公式の中の人は、分かりにくい内容になってることに気付いてないんだと思う
0930NPCさん (ワッチョイ 453b-FRdB)垢版2019/09/25(水) 01:08:59.83ID:/KIYVYaC0
海外版のサプリの正誤表って一部を除いてない感じ?
エラッタスレッドとかルールの明確化のスレッドとかめっちゃ伸びてるけど
0931NPCさん (ワッチョイ e73e-kLFp)垢版2019/09/26(木) 22:03:21.21ID:oO0hKGVh0
シャドウランの英文ってホント読みにくいものねぇ。D&Dが天国に見える
とはいえ、フレーバーとルールテキストが完全分離されると、シャドウランっぽくないように感じてしまうが
0934NPCさん (ワッチョイ 474b-pKYm)垢版2019/09/27(金) 19:57:45.83ID:YAPGjN3I0
スプロールワイルド届いたからチョロ読みした
日本語版しか追えてないヌルゲーマーだけどコレを求めてた
>>911の書評が的を射てる
個人的にはもうルールブックは結構、5版も買ってないし
次もシナリオ集をお願いしたいなぁ
0936NPCさん (ドコグロ MM1f-pKYm)垢版2019/10/01(火) 08:24:25.68ID:okRAUHnVM
スプロールワイルドはコンベ向けのシナリオという成り立ちのせいか基本PCは騎兵隊役だね
人を選ばないシナリオというか
七人の侍的な一本目すこ
次はちょっと暗いやつがいいな
0937NPCさん (ワッチョイ ea6d-ytfT)垢版2019/10/03(木) 13:49:55.13ID:7LHh2LvL0
襲撃を受ける農場に籠城しにいくのとか有りなんだ!と思ったw

ワイルドだねぇ
看板に偽りなしでいいんだけど

4-5時間設定で結構出し惜しみなくシチュエーション使ってるから
膨らませりゃ2-3回に分けれそうなもったいないネタ多いのでそう言う使い方もありだな
0942NPCさん (ワッチョイ c557-Y1tm)垢版2019/10/05(土) 05:00:36.42ID:7SKrCwJF0
・人間種は混血がすすんでおり純粋な人間/メタヒューマンは存在しない
・メタヒューマンのバリアントは遺伝でなく地域のマナによって決まる
この二つが公式で明示されたことってあった?
0944NPCさん (ワッチョイ c557-Y1tm)垢版2019/10/05(土) 10:53:42.98ID:7SKrCwJF0
>>943
公式では表現型がいずれかに偏るんであってすべて混血可能
942で聞いているのは全てのメタヒューマンは両親と異なる「取り換え子」を生み出す見込みについて
0945NPCさん (ワッチョイ 6955-JOf3)垢版2019/10/05(土) 10:56:12.90ID:EaraA7/z0
>>942
第六世界には混血というものは存在しないので、例えばヒューマンとオークの夫婦からはヒューマンかオークの赤ちゃんのどちらかは産まれてきてもハーフオークは産まれてこない。
また、日本生まれの人間がヨーロッパ旅行中にゴブラナイゼーションしたらフォモールへと変異した、ってことがあったので変異はそのタイミングでいた地域に拠る
だから日本に留学したオークのカップルがそこで子供を産んだらどっちも一切日系の血が入ってなくてもオニが生まれてくる
日本帝国がメタ差別やめるか……ってなったのは勿論現天皇陛下がメタ差別嫌いだったり大地震で人口が1割近く減ったりするようなこともあったけどこの辺がわかってきて隔離が無意味って認識が広まったってのもある
0946NPCさん (ワッチョイ 6955-JOf3)垢版2019/10/05(土) 11:07:36.22ID:EaraA7/z0
>>945
ごめん、>>942
>第六世界には混血というものは存在しないので、
ここは正しくは「メタヒューマンに発言する遺伝的特徴の両方を受け継いでいる」という意味での混血ね
例えば顔の特徴とか肌の色とかのメタ要素由来の何かしらは受け継いで生まれてくる
ただトロールとエルフが結婚したら角の生えたエルフが生まれたりはしないし皮膚装甲がなくて魅力が高いトロールが生まれたりはしない
0947NPCさん (ワッチョイ c557-Y1tm)垢版2019/10/05(土) 11:25:48.63ID:7SKrCwJF0
>>946
それは理解してる。純粋な「人間」や「エルフ」の血脈と言ったものは混血によって存在しなくなってると公式で明示されたかどうか
0948NPCさん (ワッチョイ ea6d-ytfT)垢版2019/10/05(土) 11:48:18.79ID:B+rBFF5V0
というか純粋な血脈という概念自体が提示されてないのでは?
ヒューマニスやイモータルエルフの主張ではあったかもしれんけど科学的ルール的な概念としては

あとメタタイプ由来の顔の特徴や肌色は混血で別のメタタイプが生まれた場合遺伝しないでしょ
ここでいう顔の特徴は牙とか角、肌の色については鬼なんかの鮮やかな色あたりは別のメタタイプね
肌が白いとか黒いとかは覚醒前のものがそのまま各メタごとにいるはずでメタ由来ではないかと
0949NPCさん (ワッチョイ ea6d-ytfT)垢版2019/10/05(土) 11:50:08.32ID:B+rBFF5V0
× ここでいう顔の特徴は牙とか角、肌の色については鬼なんかの鮮やかな色あたりは別のメタタイプね
◯ ここでいう顔の特徴は牙とか角、肌の色については鬼なんかの鮮やかな色あたりでこれらは混血で別のメタタイプが生まれた時は遺伝しない
0950NPCさん (スプッッ Sdea-6mfq)垢版2019/10/05(土) 14:04:32.53ID:KOWSregsd
要するに、例えばエルフしか生まれない家系は存在してるのかどうか、って事かな?
未訳サプリにあるかも知れないが、日本語既刊ではあるとも無いとも明示された事はない。

また逆にあらゆる家系から、別のメタタイプが産まれうる可能性も、明示された事はない。

ただし、4thのランナーズコンパニオンで、メタタイプの遺伝子は世代によって薄まっている様子がなく、そんな遺伝子が自然に存在するのか? 疑問を投げかけるシャドウトークならある。
0953NPCさん (ワッチョイ 5e7e-UTen)垢版2019/10/05(土) 22:50:48.21ID:yifBlkvi0
生まれないでしょう?
エルフとドワーフから生まれたエルフ(女)と
オークとトロールから生まれたオーク(男)からは
オークかエルフしか生まれない

で、あってるよね?
0954NPCさん (ワッチョイ 6955-JOf3)垢版2019/10/06(日) 02:00:11.68ID:A6/OBhzY0
>>952
ヒューマンの家庭の子供がゴブラナイゼーションするのと同じで両親共にオークやトロールじゃない家の子供がオークやトロールにゴブラナイゼーションすることはあるよ
0957NPCさん (ワッチョイ ea6d-ytfT)垢版2019/10/09(水) 19:22:35.74ID:+KzYEJUf0
混乱してきちゃった

ヒューマンとヒューマンから派生した全てのメタタイプ間で交配可能(もちろん同一メタタイプでも)
ただし両親が異なるメタタイプの場合も双方の特徴が混じり合った「混血種」が生まれる訳ではない
原則として生まれる子どもは両親どちらかのメタタイプとなる
稀に両親どちらとも違うメタタイプに生まれてくる子どももいる
ゴブリナイゼーション等のメタタイプの変更も両親関係なく起こり得る

って事で良いのよね?
両親どちらでもないメタタイプで生まれるケース認識なかったわ
0958NPCさん (ワッチョイ 5e7e-jw9j)垢版2019/10/09(水) 19:59:17.79ID:n4o0WqRI0
個人的に思ってたんだけど、ドワーフの母親がトロールの赤ん坊を出産するのって
体格的に可能なんだろうか?
0959NPCさん (アウアウカー Sa55-bBQz)垢版2019/10/09(水) 20:34:06.90ID:eJSjptZEa
レントゲンの段階で大きさとか分かるだろうから、場合によっては帝王切開なりなんなりで取り上げるんじゃね?
少なくとも産まれた時はまだ角小さいだろうし、純粋な体格差だけがネックならどうとでもなるだろ
0960NPCさん (ワッチョイ ea6d-ytfT)垢版2019/10/09(水) 20:56:39.81ID:+KzYEJUf0
人間の子どもが何もできないのは未熟なうちに出てくるからなんていうし出てくるサイズで出てくるのかも
あとオーク、トロールは一度に何人も生むんじゃなかったか?
オークだけだったか?

人間由来じゃないシェイプシフターなんかと人間由来のメタとの間には子供できるのか誰か知ってる?
0961NPCさん (ワッチョイ c557-Y1tm)垢版2019/10/09(水) 21:46:53.09ID:meUuFMw90
シェイプシフターはあくまでも「人間に化けられる動物」でメタヒューマンとの混血は不可能

ただ、第五世界で妖精が動物の姿を取っていた事例があって……
一応シャドウランで精霊/妖精とメタヒューマンの混血はランナー/メガコーポは「公式」には確認できてないはず
下半身が蛇の人の種族は何になってるんだろう?そもそもSIN持ってるのか?
0963NPCさん (ワッチョイ f702-mAaF)垢版2019/10/10(木) 12:02:03.79ID:vePcXME60
ヒト種(メタヒューマン)同士の間では、子をなすことが出来る。産まれる子どもは、ごくまれな例外を除いて、両親どちらかのメタタイプになる。また、いわゆる「あいのこ」(ハーフエルフやハーフオークなど)は存在しない。

シェイプシフターとヒト種との間では子どもは出来ない。これはイヌとヒトの間に子供が作れないのと同じ。シェイプシフターは「ヒトに変身できる動物」であるため。

知性を持つ存在(感染種、覚醒種、精霊、AIを含む)がSINを持てるかどうかは、所属する国や企業の方針によってまちまち。
0964NPCさん (ワッチョイ 9f6d-AHqP)垢版2019/10/10(木) 15:25:40.91ID:9bXGdBQj0
種族的な交配原則とは別にシェイプシフターの変身てどうなん?
交配能力そのものはコピーしないのかな

まあ科学的な審議は別として◯◯の子どもと噂されたり自称してたり程度に留めた方が無難か
0965NPCさん (ワッチョイ 9ffa-P4H7)垢版2019/10/14(月) 16:40:55.31ID:lY9tq/1I0
5thコアルールを読んでて疑問に思ったのだが
人型ドローンにリギングして活動する時に敏捷力や筋力を使う判定が必要になったらどの数値を参照すればいいんだ?
0968NPCさん (ワッチョイ 9724-kE1M)垢版2019/10/14(月) 22:30:58.62ID:UCYgiTOr0
方法というか、目的じゃなくて?
メタプレーンへは、アストラル門を作れる精霊を呼び出せる高位の魔法使いがいれば、行ける可能性はある。ただ確実とは言い切れないかな。
0969NPCさん (ワッチョイ b37e-roNU)垢版2019/10/24(木) 20:28:32.02ID:p80Kqp970
4thでの「立体幻覚」に関する質問なんだけど
この呪文って以下のどのくらいはできる?

「背後から肩を叩かれた感覚を与える幻覚」
「無人の倉庫を騒がしい会議室に変える幻覚」
「泥棒に荒らされた室内を元通りの状態に見せる幻覚」
「橋がある場所に橋が無いように見せかける幻覚」
「荒れ地で使用して荒れ地の一角に不自然に室内が出現している幻覚」
0972NPCさん (オイコラミネオ MMa7-kzfF)垢版2019/10/25(金) 06:58:58.03ID:YiPnHsGeM
在るものを無くす幻覚は出来ないので橋を消すことは無理
散らかったものがある以上はそれを隠せないので荒らされた室内を元通りもたぶん無理
他は出来る
0974NPCさん (ワッチョイ 4357-eGmw)垢版2019/10/25(金) 21:48:27.05ID:BtnQwKql0
あくまで新たな「オブジェクト」を発生させて動かせるにとどめたほうが文意とた呪文とのバランスからよさそう
この呪文一つで範囲透明化や範囲消音出来てしまうと裁定されるとバランス悪いと思う
0976NPCさん (ワッチョイ ff6d-CvT6)垢版2019/10/26(土) 00:14:22.88ID:5oi9NPSg0
「物体、生物、場面など」だから自由度高くていいと思うけどな
「あるものを無いように見せる」ことが幻影呪文ではできないという記述はあったっけ?

あと機械も誤魔化せるのでは?
0978NPCさん (アウアウウー Sa27-Lc5z)垢版2019/10/26(土) 00:39:50.96ID:9iihJlSma
アデプトの声帯制御の方には機械を騙すときの判定方法が載ってるけど立体幻覚や物理の仮面には書いてないから
機械認証を欺くのは無理なのかなと思った
0979NPCさん (ワッチョイ b324-fU/e)垢版2019/10/26(土) 01:27:11.92ID:KqKKJiMr0
オブジェクトと観察者の間に、「それが存在しない景色」を重ねれば、視覚的には無いように見せる事も可能かもしれない
でも詳しく調べられると分かると思うし、被せ方によっては観察する位置をずらせば不自然さが出かねない

そして多分、音は消せない
「音が無い幻覚」と「音がする実体」が同時に存在してる場合、音が消える理由は特にないハズ
0980NPCさん (スフッ Sd1f-2z/Q)垢版2019/10/26(土) 02:44:55.41ID:Wzc18tc7d
>>978
んなわけない
呪文に対しては非生物は物体抵抗値で一律抵抗する
カメラとかは12-16DPくらい抵抗値があるからよっぽどの大魔法使いでもない限り騙せないけど
0981NPCさん (ワッチョイ b34c-kzfF)垢版2019/10/26(土) 04:45:37.48ID:tz81UfPl0
在るものを無いように見せるのは呪文設計において専用のドレイン修正を持つ
そのため視覚的障害物を重ねて別のものが在るように見せることは出来ても何も無い空間のようには見せられない
0984NPCさん (オイコラミネオ MMff-kzfF)垢版2019/10/26(土) 14:26:55.11ID:kdO39kqHM
《立体幻覚》って効果範囲までの大きさのホログラフ(みたいなの)作る呪文だと思ってたけど、
それだとせいぜい騙し絵みたいにするぐらいじゃない?
それで「橋のない景色」というなら出来るだろうけども
0986NPCさん (ササクッテロ Sp47-CvT6)垢版2019/10/26(土) 16:14:28.74ID:5QLbofJBp
それは《立体幻覚》自体そういう物でしょ

何かがないように見せたい場合に限らず「本物のように見える」状態を作ってるに過ぎない
0989NPCさん (ワッチョイ b34c-kzfF)垢版2019/10/27(日) 08:09:05.80ID:3+gjWJQP0
認証機器を騙すにはまず術者が声紋や網膜パターンなんかを知っている必要が在ると思うぞ
そもそも物体抵抗を抜けなかったら幻影呪文を機器が認識すらしないわけだし

@偽装するパターンを知る →知らなければ挑戦出来ない
A呪文行使 vs. 物体抵抗 →負けたら幻影は機器に感知されない
B呪文の出来(純hit数? 純hit数x2?) vs. 機器レーティング →負けたら騙せない

という手順じゃねえかな
0990NPCさん (ワッチョイ b34c-Enle)垢版2019/10/27(日) 08:50:34.82ID:3+gjWJQP0
橋が無い景色について認識に齟齬が在る気がする

《立体幻覚》で橋を消す幻覚は出来ない
橋の手前に「橋のない景色を映すモニターの幻覚」を作ることは出来る

という話でおk?
0993NPCさん (ワッチョイ b34c-kzfF)垢版2019/10/27(日) 09:37:42.58ID:3+gjWJQP0
物理幻影呪文は実際に光や音といった物理的要素を操作するんですが

《立体幻覚》は範囲内に幻覚を作る呪文で、対象はその幻覚そのもの
観察者は対象でないので橋を見えなくしようとするなら観察者と橋の間に障害物の幻覚を置くしかない
で、何もない景色を映す障害物という想定なのでモニターと表現したのだが別に屏風でも衝立でも何でもいい

観察者って範囲内にいないどころか術者の視界内にいなくてもいい、さらには軌道上の監視衛星かもしれないからね
0995NPCさん (ワッチョイ b34c-kzfF)垢版2019/10/27(日) 10:19:57.52ID:3+gjWJQP0
いや、映す(描く)という方重視で形は気にしてなかった
結局騙し絵でしかないので橋に《完全透明化》使えって話で終わるんだが

建物に《完全透明化》ってどこまでかかるのかわからんよね
0996NPCさん (ササクッテロ Sp47-CvT6)垢版2019/10/27(日) 10:33:48.03ID:5EjShJ/ip
普通に「ホロで覆う」ってことでいいと思うけど

それが別の物体に見えるホロであれ、周囲とうまく繋がる形でのだまし絵的な景色であれ
0997NPCさん (ワッチョイ d33b-lYaZ)垢版2019/10/27(日) 11:26:15.81ID:su6CJ6IA0
建物に発火呪文かけた場合、どの程度の発火範囲でどこまで延焼するのかという問題もあったな
フォース依存で現象の大きさを再設定しておけばいいかもしれんが
0998NPCさん (ワッチョイ b34c-kzfF)垢版2019/10/27(日) 17:48:45.20ID:3+gjWJQP0
想像力が貧困なせいでちょっと「橋が無いように見える幻影」ってのが想像できないんだよな

例えば一般的な道路にかかる横断用歩道橋を通行車両からも歩行者からも近所の建物の3階からも無いように見える《立体幻覚》による幻影、ってどんなのよ?
0999NPCさん (ワッチョイ ff94-crg9)垢版2019/10/27(日) 18:35:42.33ID:2l8xfimP0
光学迷彩みたいに背後の風景をリアルタイムで映すのを応用する感じで、何もない状態を映してるんじゃね?
あるいは忍者の隠れ身の術(壁と同じ図柄の布使うアレ)みたいな
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