D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #18

1NPCさん (ワッチョイ 9b55-rOTN)2018/05/27(日) 08:00:54.33ID:J0Q7Qfyi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行目にお願いします。
公式サイト
http://dnd.wizards.com/
旧版ダウンロードシナリオはこちら。
http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/support/
日本語版も公開中。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
コアルールの日本語版は発売中。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/
sage adviceのまとめPDF
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
http://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
http://www.dmsguild.com/
D&D5版のイベントを探すなら以下で
http://hobbyjapan.co.jp/dd/event/
次スレは>>980

前スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1524491507/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2NPCさん (ワッチョイ f155-rOTN)2018/05/27(日) 08:03:07.83ID:J0Q7Qfyi0
ネヴァーウィンター周辺のガイド(日本語)
http://www.dmsguild.com/product/230546/Fragments-of-Realms?affiliate_id=10891
冒険者とモンスターの画像集(日本語)
http://www.dmsguild.com/product/232501/Characters-and-Monsters-Paper-miniatures--Stock-images?src=newest_in_dmg
共にDMギルド

3NPCさん (ワッチョイ 13ab-tg8F)2018/05/27(日) 08:04:58.81ID:VwN5Al1G0
スレ立てお疲れ様であります

4NPCさん (ガラプー KK1d-awfS)2018/05/27(日) 08:07:31.45ID:Rew5pQgaK
>>1
乙です

5NPCさん (ワッチョイ 13a6-nZws)2018/05/27(日) 11:23:14.38ID:QY9g38Tq0
殺戮のバルダーズゲートの5版データの再アップはまだかいのお
日本語版だった?

6NPCさん (ワッチョイ f155-rOTN)2018/05/27(日) 13:33:25.37ID:J0Q7Qfyi0
>>5
『クリスタルシャードの影』しかダウンロードしてないけど日本語だったよ

7NPCさん (アウアウカー Sa95-xA6q)2018/05/27(日) 15:11:39.78ID:dGVxMfz6a
ベルの失脚って、4版の末期に出た「不浄なる暗黒の書」のシナリオフックでやらかした為かね?

8NPCさん (ワッチョイ 49a9-DqgS)2018/05/27(日) 16:59:40.19ID:iqSPUndj0
唯一の叩き上げデヴィルだったのになあ

9NPCさん (ワッチョイ 13a6-nZws)2018/05/27(日) 19:15:01.20ID:QY9g38Tq0
>>6
THX
楽しみだ

10NPCさん (ワッチョイ 533d-Ockd)2018/05/27(日) 19:58:14.41ID:WhFCnsVa0
>>7
>4版の末期に出た「不浄なる暗黒の書」のシナリオフック


KWSK!

11NPCさん (ワッチョイ 13e1-xA6q)2018/05/27(日) 20:15:05.43ID:Z2q0RzUF0
>>10
悪属性をテーマにしたソースブックで悪属性専用パワーやブックオブヴァイルダークネス等のヤバいアイテムがが載ってるパートと、シナリオとシナリオのネタ集のパートになってたよ。
フレーバーで著名悪人達の一言が載ってたりする(アシャーダロンとかジュイブレクスとか)。
末期に出たからまだ店に並んでる所もある。
シナリオフックとはいえベルさんのやらかしはここで言って良いのかな?

12NPCさん (アウアウカー Sa95-xA6q)2018/05/27(日) 21:13:51.35ID:yhZzFKDka
ベルさんのやらかし、ネタバレスレその11に置いてきた。

13NPCさん (ワッチョイ 7b24-28pY)2018/05/27(日) 21:34:20.78ID:b82/t5Vh0
ちょっと前にツイでネタになってたらしいのだが、Ready Player OneでTomb of Horrorsが出るって本当か?

14NPCさん (ワッチョイ 89b2-0cYM)2018/05/27(日) 21:46:43.04ID:5ld7RsZO0
>>13
原作では出たけど映画ではバッサリカット
ただしD&Dネタはちょっとある

15NPCさん (ワッチョイ 13ab-tg8F)2018/05/27(日) 22:19:45.87ID:VwN5Al1G0
特技「戦場の術者」を取り、武器を持った手で動作構成要素の条件を満たせるようにしたクレリックがキュアウーンズを使うとき、「射程:接触だか武器を持った手では接触できません」と言うマスターが居るってことなのか?

16NPCさん (ワッチョイ 1359-vxiR)2018/05/27(日) 22:30:46.72ID:jmvG3fgs0
そもそもその条件では動作構成要素を満たせていない

17NPCさん (ワッチョイ 1359-vxiR)2018/05/27(日) 22:34:38.88ID:jmvG3fgs0
あ、ごめん俺の勘違いだすまんね

18NPCさん (ワッチョイ 13ab-tg8F)2018/05/28(月) 00:20:46.86ID:8FLnmpZc0
前スレのガラプーが何を問題で口プロレスと言ってるのかさっぱりわからんのだよなぁ

19NPCさん (ワッチョイ d92a-Ockd)2018/05/28(月) 01:08:59.61ID:UapTKOPX0
前スレ998様へ
アンバーハルクとの戦いが目をそらせば危険はセーフって言ってるから大丈夫だよ多分

20NPCさん (ワッチョイ 312a-nI8o)2018/05/28(月) 01:12:33.36ID:vKFJt7Jx0
前の版(だがPathfinderだか)で、接触呪文は手かそれに類する器官でないと保持できないとかなんとか
そんなsageの裁定を見た記憶があるんだけど

つまり武器の代わりに使ってるんだから武器の保持に制限がかかるべきなんじゃね?という判断なのでは

21NPCさん (ワッチョイ c1e5-DqgS)2018/05/28(月) 01:18:21.18ID:sxS/1vCV0
>>20
パスファインダーでは「素手攻撃は両手が塞がっていても蹴りとか頭突きとかによって可能だ」
「接触攻撃は素手攻撃の一部で、頭突きや蹴りでやって良い」
「それはそれとしてパラディンの癒しの手は片手を空けてないと駄目だよ」
ってルールだね

22NPCさん (ワッチョイ 8b7f-OJhF)2018/05/28(月) 02:10:47.49ID:PCFUtJcw0
で、結局片手武器と盾装備してて癒しの手を使いたい場合、DMの裁定に委ねるしかないってことか?

23NPCさん (ワッチョイ b131-7qrb)2018/05/28(月) 02:28:30.37ID:2g8s2Tm60
この板で遭遇した最悪のモンスターがこいつです

最近イキッテガイジがいますので注意歓喜
旧名 泥人形
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)
@TRPG17778398
ガイジ履歴書
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html

24NPCさん (ワッチョイ 13ab-tg8F)2018/05/28(月) 05:26:24.80ID:8FLnmpZc0
>>22
最終的にはそうなんだが、何も保持していない手が必要という根拠がわからん

25NPCさん (ワッチョイ d1d2-Du++)2018/05/28(月) 05:26:34.36ID:xE3v3Dg70
ざっと読んだ感じ手に武器や盾を装備してる状態で手の甲で相手に接触すれば呪文発動の要件満たすかどうか?

26NPCさん (ワッチョイ 13ab-tg8F)2018/05/28(月) 05:37:19.78ID:8FLnmpZc0
まあ、レオハン接触は呪文の距離接触と同じ扱いかどうかってのも有るんだが。
まあ、特別違うという根拠がなければ同じじゃないのって話でもあるが。

個人的には、「”素手で攻撃する際の射程内ならおk”ぐらいのルール的な意味でいいんじゃねーの?」ぐらいに思ってるが。

27NPCさん (ワッチョイ 13a6-cRMu)2018/05/28(月) 09:25:18.17ID:GJsP3HRH0
レイオンハンズの接触、呪文発動時の距離:接触、近接呪文攻撃の成立条件

これらが全部ごっちゃに議論されてるけど同じ条件でいいのかな?

28NPCさん (スップ Sd73-oeDz)2018/05/28(月) 09:31:12.76ID:bOM+C7OVd
レイ・オン・ハンズはハンドじゃなくてハンズだから片手じゃなくて両手で接触しなくちゃねー

29NPCさん (エムゾネ FF33-5scj)2018/05/28(月) 11:18:51.75ID:DjAbXi9oF
初めて聞いたわそんなの

30NPCさん (ワンミングク MMd3-tg8F)2018/05/28(月) 11:29:23.13ID:ymRGAdLOM
>>27
わかりゃん
呪文の射程の説明にすら詳しいことは書かれてないからな
ただ、
・同じ言葉を使ってる
・別になると考える根拠がない
の2点から同じじゃないかと俺は思ってるよ

31NPCさん (ワッチョイ 8b7f-OJhF)2018/05/28(月) 11:44:48.00ID:PCFUtJcw0
別になる根拠もないが同じと考える根拠も薄くない?

32NPCさん (ワンミングク MMd3-tg8F)2018/05/28(月) 11:47:24.40ID:ymRGAdLOM
「同じ言葉を使ってる」が薄い根拠と言われるとなぁ

33NPCさん (JP 0Hdd-9eFg)2018/05/28(月) 11:54:48.92ID:5G4BCeSAH
>>29
結構よく聞くよ。採用してる人は
見たことないけど。

34NPCさん (ワッチョイ 7119-vxiR)2018/05/28(月) 12:02:14.29ID:S2arWQoU0
範囲については、タッチ(セルフ含む)、セルフ、距離(フィート等)でいいだろう
その中で、自分除外や視認必要等の制限条項がつく

レイオンハンズはyou can touch a creatureだから片手のタッチでいい

35NPCさん (スップ Sd73-75k8)2018/05/28(月) 14:28:14.73ID:PDUtqt/9d
だいしゅきホールド(手)以外は認めん

36NPCさん (ワッチョイ 13a6-cRMu)2018/05/28(月) 14:55:40.48ID:GJsP3HRH0
言葉の意味だけでいうと日本語の「接触」は「手で」という意味を必ずしも含まない
「touch」も文脈によって微妙だが名刺で使うなら必ずしも手ではないよね

「手のひらで」「何も装備してない手で」という限定ならそう書くかなという気もする
「何も装備してない手で」という判定の人ってガントレットや手袋はOK?

37NPCさん (ワッチョイ 7119-vxiR)2018/05/28(月) 15:17:49.33ID:S2arWQoU0
まず「範囲の概念」のタッチになるので、手で触れられる距離が基本だろう
要は武器などによる距離の延長が及ばず、単に手を伸ばして届く距離ってこと
その上で、武器を装備していいかどうかが制限事項になる

38NPCさん (ワンミングク MMd3-tg8F)2018/05/28(月) 15:25:11.61ID:ymRGAdLOM
一部の呪文は距離が接触で命中判定はかかれておらず、セーブを要求させたりするけど、敵対的な相手への接触は自動的に成功するのか?
とかなぁ。
悪く言えばルール部分が雑にかかれてるシステムだと思うよ。

39NPCさん (スップ Sd73-75k8)2018/05/28(月) 18:29:16.84ID:RnKBtJxBd
雑って(笑)

40NPCさん (アウアウカー Sa95-k2LE)2018/05/28(月) 20:09:11.29ID:Vm05cttqa
手が伸びて接触や攻撃範囲が伸びるサブクラスとかあったら面白そう

41NPCさん (ワッチョイ 8b0d-3+Pi)2018/05/28(月) 20:21:16.51ID:UeIb4DAx0
>>40
モンクだな「ヨガっ」

42NPCさん (ワッチョイ 7119-vxiR)2018/05/28(月) 20:25:41.37ID:S2arWQoU0
関節を外して腕をのばすッ! その激痛は波紋エネルギーでやわらげるッ!
ってウェイ・オブ・サン・ソウルのモンクが

43NPCさん (ワッチョイ fb54-Ockd)2018/05/28(月) 20:41:11.42ID:6GgVh8AW0
>>40
3.5版にいたな。
ウォーシェイパーだっけ

44NPCさん (ワッチョイ 8b7f-OJhF)2018/05/28(月) 21:01:18.61ID:PCFUtJcw0
ギラロンズブレッシングとかあったな、腕生える呪文だっけ

45NPCさん (ワッチョイ 13c9-5NhH)2018/05/28(月) 22:08:32.07ID:/iiDaZ+J0
ルフィじゃないの?よく知らんけど。

46NPCさん (ワッチョイ 59a6-DqgS)2018/05/28(月) 23:10:26.25ID:G6499oLY0
質問した者だけど
接触:隣接していて効果を遮るような要素(完全遮蔽など)があってはならない
自由な手が必要とは書いていない:呪文における動作構成要素に相当する条件の指定はない
と考えていたんだけど結構意見が分かれるんだね

47NPCさん (ワッチョイ d1c4-QPWp)2018/05/28(月) 23:28:21.92ID:6Ag9YfAL0
ポーション類がD表あたりで既にヴェリー・レアに達してて
まかり間違ってPCに与えて売却に成功される数万gpになるからおいそれと出せない
DMGのマジックアイテムの売却ルールってどれくらい採用してる?

4847 (ワッチョイ d1c4-QPWp)2018/05/28(月) 23:29:11.43ID:6Ag9YfAL0
ごめん
PCに与えて売却に成功されると、ね

49NPCさん (オイコラミネオ MM8b-aZlO)2018/05/29(火) 02:12:38.48ID:fPEYxF27M
5版ってでかくなっても間合い伸びないよね。あくまで武器や攻撃手段で決まるみたい。

50NPCさん (ワッチョイ 1359-VqZL)2018/05/29(火) 02:16:10.32ID:KI9l2f390
大型が伸びないだけで超大型は間合いあるだろ

51NPCさん (ワッチョイ 53bd-B9vP)2018/05/29(火) 02:32:31.23ID:r7GK7Ij40
戦技に近接攻撃を5ft.伸ばす技があるよ!

>>48
どれだけの人が採用しているかよりも大事なのはお前が困るか困らないかだよ。

52NPCさん (オイコラミネオ MM8b-aZlO)2018/05/29(火) 02:36:15.16ID:fPEYxF27M
>>47
お金をコントロールしたいんならDMGの表じゃなくてアンコモンまで縛りとかでオリジナルの表でも作れば?

53NPCさん (ワッチョイ 392a-DqgS)2018/05/29(火) 07:13:15.37ID:hALMgau20
朝三暮四じゃないけど「贅沢覚えて後で節約する」のは難しいから
「後で贅沢する」で行け。ってD&Dマガジン(新和)で言ってた。

54NPCさん (アウーイモ MMdd-9eFg)2018/05/29(火) 07:52:43.14ID:nPzobABeM
売った金で何が買えるかにもよるんじゃない?
金があっても使いみちが無いみたいなレスもあったよね

55NPCさん (スッップ Sd33-d/ym)2018/05/29(火) 08:20:30.21ID:J8H+HS7od
ランダム表でアイテム出すことはほぼしないから意図しない大金が渡ることはないけど、あえてポーション出すときは処分に手間がかかる高額報酬扱いだなー飲むことはまったく想定してないw
ザナサー本のマジックアイテム購入ルール採用してるから金の使い道自体は死ぬほどあるし

56NPCさん (スプッッ Sd73-75k8)2018/05/29(火) 08:42:18.71ID:FaOXfIrrd
いろんなルールがあるんですね。
基本三冊以外のルールに何が書いてあるかまとめられてる方はいますか?
現状、どんなルールが入手可能なんですかね?

57NPCさん (アウアウカー Sa95-Yqvj)2018/05/29(火) 09:18:17.86ID:tRapMPFma
>>56
Elemental Evil
シナリオだけどPC向けの冊子に多数の呪文や追加種族が記載されている
大半は後述のXGtEに再録されている
Sworcourst Adventuers Guide
FRのソートコースト周辺のワールドガイド
PC向けのデータもそこそこ
初級呪文は必読
volo's guide to monsters
FRの探検家Voloの記した博物誌と言う体裁の追加モンスター本
PC向けデータは追加種族ぐらい
xanathar's guide to everything
web上で公開されていたデータ類の再録本
PC向けデータも沢山
mordenkainen's tome of foes
近刊
WGの大魔導師モルデンカイネンの記したとされるモンスター本

58NPCさん (ワッチョイ 394c-sUWO)2018/05/29(火) 12:28:06.69ID:xWfMrg2V0
質問させてください。
不意討ちされるとアクションもリアクションも出来ませんよね。
不意討ちラウンドを終えて通常のラウンドが始まったとき、
不意打ちされてまだ自身のターンが回ってきていないクリーチャーは
リアクションを行なうことが出来ないのでしょうか?

59NPCさん (スプッッ Sd73-75k8)2018/05/29(火) 12:30:26.75ID:FaOXfIrrd
>>57
ありがとうありがとう

60NPCさん (スップ Sd73-BNMo)2018/05/29(火) 12:36:08.95ID:Jvea9KY6d
>>58
ちょっと違うと思う
不意討ちされても全員がイニシアチブをロールする。
不意討ちを受けても自分のターンは回ってくる。
そして、自分のターンにはアクションも、移動もできない。
そして、自分のターンが回ってくるまではリアクションも取れない。

不意討ちを受けても、自分のターンがきたあとはリアクションは取れるということ

61NPCさん (スップ Sd73-BNMo)2018/05/29(火) 12:45:51.36ID:Jvea9KY6d
>>60
追記
「不意討ちラウンド」という概念がないので
不意討ちラウンドを終えて通常のラウンドが開始したとき、
というのが、ないということを言いたい。
だから、あなたの言う後半部分「不意打ちされてまだ自身のターンが回ってきていないクリーチャーは リアクションを行なうことが出来ない」
というのは、当たっているが、
前半部分が違うと言うこと

62NPCさん (ワッチョイ fbef-QPWp)2018/05/29(火) 17:39:44.18ID:jFoi89xr0
これ面白いから本当におすすめ
https://goo.gl/xBec1B

63NPCさん (ワッチョイ 93a6-vxiR)2018/05/29(火) 18:28:48.19ID:cH/ZynZm0
>57
サンキュー!
なんとなくわかんねえな……って気になってた辺りがピンポイントでわかったよ!
多謝!

64NPCさん (ワッチョイ 394c-sUWO)2018/05/29(火) 19:36:05.38ID:xWfMrg2V0
>>60-61
お答えありがとうございます。
以下のような認識で正しいでしょうか?

1)(不意討ちがあっても)全員がイニシアチブを振ってラウンドは普通に進行する。
2)不意討ちされた者は自身の第1ターンが回ってくるまではリアクションを行えない。
3)不意討ちされた者は自身の第1ターンにおいてアクションも移動も行えない。
4)それ以降であれば、不意討ちされた者はリアクションを行える。
5)不意討ちされた者は自身の第2ターンにおいてはアクションも移動も行える。

4と5の関係から、展開によって不意討ちされた者は自身のアクションや移動より先にリアクションを行う可能性がありますよね?
あくまで個人的主観なのですが、“不意討ちされている”のに自身のアクションや移動より先にリアクションを行えるという状況は
なんとなく不思議ではあります。
が、ゲームのルールとしては以上のような認識で大丈夫でしょうか?

65NPCさん (ワッチョイ 193d-BNMo)2018/05/29(火) 20:31:49.29ID:2LSAs9D10
>>64
そんな感じであってると思います。
下手な説明を分かってくれてありがと

アクションも移動もしてないのにリアクションできるってのは、まあ、ゲームなんで
あとは、自分のターンが来れば反射的な動きはできるってことかな?

ちなみに不意討ち受けてない人は、自分のターンが来る前に最初からリアクションはできる。

66NPCさん (ワッチョイ 7119-vxiR)2018/05/29(火) 20:37:15.22ID:2/DuDxOB0
アクションを行うためには、行動の前に考える余裕が必要なんだと思うよ
例えば、「赤い鎧を着てるやつがリーダーっぽいからあいつに斬りかかろう」とか

リアクションは、ある程度反射的にできるように訓練されてるようなものだから
自ターンで【危機を受けた!】と状況判断できてからは、対応することができる

67NPCさん (ワッチョイ 394c-sUWO)2018/05/29(火) 21:16:58.61ID:xWfMrg2V0
諸々、お答えありがとうございました。

68NPCさん (ワッチョイ 13c9-5NhH)2018/05/29(火) 21:28:14.49ID:N4j8hK9K0
65の言うように、リアクションは自ターンが来る前から普通は出来る。
だから不意打ちされるとアクション、リアクション、その他行動一式
まるまる1ターン分失う事になる。
割と区切りの良い処理だと思っている。

64は旧版の経験者?「たちすくみ」に捉われてない?
アクション周りは微妙にだけどインパクトのある変更が
色々あるから、先入観を捨ててルールをゆっくり精読する事をお勧めする。

69NPCさん (ワッチョイ 13c9-5NhH)2018/05/29(火) 21:29:56.02ID:N4j8hK9K0
ごめん、蛇足だった。

7064 (ワッチョイ 394c-sUWO)2018/05/29(火) 23:11:55.75ID:xWfMrg2V0
>>68
アドバイスありがとうございます。
仰る通り旧版の「立ちすくみ」のイメージが残っていました。
(加えて、そのような状況でもACが一種類だということに対し5版を遊び始めた頃は
ちょっと違和感がありましたが、軽いルールだし慣れました。)

蛇足ながら、機会攻撃を誘発する行為が移動のみと割り切られていることも
始めは違和感を覚えましたが、初めてD&Dを遊ぶ人に説明しやすいので
助かってます。

71NPCさん (アウアウカー Sa95-k2LE)2018/05/30(水) 00:42:26.87ID:qEmRom6ua
接触ACが消えたのもファイターに追い風だよな

いやぁグリース+レイスストライクのコンボは強敵でしたね

73NPCさん (オイコラミネオ MM8b-aZlO)2018/05/30(水) 07:53:00.01ID:tQtEAYuYM
追い風かなぁ? ファイターの命中しやすさは接触ACと共に消えてるし…

まあ4回攻撃はファイターだけに許された特権になったから強いのは間違いないか

74NPCさん (ワッチョイ 8b7f-OJhF)2018/05/30(水) 08:35:38.63ID:0Y3nBj150
習熟ボーナス乗るようになったとはいえ、遠距離接触呪文とかは使い易くなったのかな…?

75NPCさん (ワンミングク MMd3-tg8F)2018/05/30(水) 09:25:02.68ID:DY9HkpsQM
3版比較でよくなった点

命中に使う能力値が呪文を使うメインの能力値になった
味方と隣接している敵に使ってもペナルティーが無くなった
味方が遮蔽になっているときの誤射が無くなった

辺りも有るから使いやすくはなったと思う

76NPCさん (アウアウカー Sa95-Gx1W)2018/05/30(水) 12:56:08.09ID:zTbSgBVla
金がないからメンバーに金を要求してルールブック買うとかネタだよね。。

77NPCさん (ガラプー KK75-awfS)2018/05/30(水) 13:09:40.09ID:LW2swnFZK
D&D関係無いし、ここで話すネタでもないだろ

78NPCさん (ワッチョイ 8b7f-OJhF)2018/05/30(水) 13:46:01.11ID:0Y3nBj150
モンスターメナジェリー2のビホルダーと、メナジェリー3のドラゴンボーンファイター(斧)が届いたわ
個人的に凄い満足だわこの出来

79NPCさん (ワッチョイ 7119-vxiR)2018/05/30(水) 13:54:53.55ID:OFUIpkMp0
呪文の集中関係は、確かにすっきりして分かり易いんだけど、割を食った呪文も多いよなぁ

80NPCさん (ワッチョイ 017f-5scj)2018/05/30(水) 17:16:14.40ID:Igwx5Sxl0
クレリックがまた一段と前に出にくくなったイメージ
バフ切れちゃうし
その分パラディンやバードなどバフをサポートしてくれるサブキャスターの価値が相対的に上がった気がする
バードは呪文の比重がでかいけど

81NPCさん (ガラプー KK1d-awfS)2018/05/30(水) 17:33:06.74ID:LW2swnFZK
クレリックは領域次第で色々変わるから何とも
光とか嵐の領域持ちなら後ろからバカスカ呪文を唱えた方が良いし、戦の領域なら前に出た方が面白い

82NPCさん (ワンミングク MMd3-tg8F)2018/05/30(水) 17:44:22.75ID:DY9HkpsQM
前に出るなら精神集中必要な呪文は使わない方向でやってく感じかね
前出るキャスターは動作構成要素の確保が悩ましいが

83NPCさん (アウアウエー Sae3-YhxU)2018/05/30(水) 18:06:03.84ID:UEovJneFa
機会攻撃減ってるし

84NPCさん (ワッチョイ 1359-VqZL)2018/05/30(水) 18:12:13.15ID:g0G5DPHB0
ブレスだけかけてクレは攻撃当たらない位置に隠れてくれよ
そっちの方が強いだろ
的なこと言いたいんだろ多分

85NPCさん (アウーイモ MMdd-9eFg)2018/05/30(水) 18:37:59.79ID:PCgUC1MQM
戦争領域のクレリックってどう?
1-4レベルはファイターより強いぐらいだと思うけど、5レベル以降、というか他のクラスで追加攻撃が発生するレベルになると前衛としては劣後する印象がある。

スピリチャルウェポンやスピリットガーディアンが結構使える呪文らしいけど、総合的には力不足な感じがする。

自分の脳内イメージだけの話なので、他の人の意見が聞けると嬉しい。

86NPCさん (ワッチョイ 1359-vxiR)2018/05/30(水) 18:59:58.04ID:g0G5DPHB0
戦争領域はマルチクラスして習熟と戦闘司祭の特徴もらうためにあるんだよ(わりと本気)

87NPCさん (ワッチョイ 1379-FQx2)2018/05/30(水) 19:04:53.72ID:ANZDFve30
神聖伝導で攻撃ロールに+10貰って高レベルスロットでインフリクト・ウーンズ使うと面白いよ(強いとは言っていない)

88NPCさん (ワンミングク MMd3-tg8F)2018/05/30(水) 19:07:44.50ID:DY9HkpsQM
>>85
さすがにフルスペックで呪文使うクラスだからなぁ。
加えて前衛職に見劣りしない殴り力って訳にも行かんだろう。
とはいえ、命中ロール見た後でロールに+10は代用があまりない能力だしダメージへの追加ダイスも有る。
フルスペックキャスター+前で殴るマンとして見れば優秀だと思うぞい。

89NPCさん (ガラプー KKcd-awfS)2018/05/30(水) 19:09:07.91ID:LW2swnFZK
スピリチュアルウェポンは自動で攻撃するので精神集中が要らないのと唱えた後はアクションを消費しないのが利点
ウェポンに攻撃させながら術者のクレリックは好きに呪文や行動が出来る
不便なのはウェポンを移動させるのにボーナスアクションを使うのとウェポン自身は機会攻撃が出来ないくらいかね
2レベルと言うのを考えれば、それでも充分にお釣りがくる呪文だけど

90NPCさん (ワッチョイ 392a-Ockd)2018/05/30(水) 19:31:13.77ID:mruf7VI20
自分にサンクチュアリとスピリットガーディアンズかけて
ずんずん前に出てきて殴ってくるクレリックとか相手したくないな

91NPCさん (ワッチョイ 8b7f-OJhF)2018/05/30(水) 19:54:20.11ID:0Y3nBj150
クレリックって大体どの版でも明らかに平均スペック高め
結局求められるのが安定した回復能力だから自由にビルドしたところで自由に振る舞えないのかもしれないけど
ともかく何でも出来るマン筆頭

92NPCさん (オイコラミネオ MM8b-aZlO)2018/05/30(水) 19:59:26.86ID:5Rw9TNq3M
前衛に必要なのは攻撃能力と言うよりはむしろACだから戦や光(目眩まし込み)なら前に出ても良さそうに見える

93NPCさん (ガラプー KKcd-awfS)2018/05/30(水) 20:04:33.38ID:LW2swnFZK
領域特典で重装鎧を着れるクレリックなら前に出るのはウォーロックやブレイドシンガーよりは楽じゃないかな?
極論だけど、嵐や光のクレリックなら武器を持たないで前に出て精神集中が要らない呪文を唱えるだけで戦力としては充分だろうし

94NPCさん (ワッチョイ 13c9-5NhH)2018/05/30(水) 20:47:57.67ID:wcqnqNm+0
>>89
移動させなくても、攻撃するにはボーナスアクションが必要だよ。一応。

>>90
確かに。ただ、相手したくないのは
そのクレリックではなくて、そのプレイヤーかも。
・・・なんてね

95NPCさん (ワッチョイ 8b7f-OJhF)2018/05/30(水) 20:51:09.38ID:0Y3nBj150
旅の領域はまだですか

96NPCさん (ワッチョイ 13c9-5NhH)2018/05/30(水) 20:51:56.88ID:wcqnqNm+0
あと、先にスピリットガーディアンズ掛けてね。その逆はダメだよ。

97NPCさん (ワッチョイ 392a-Ockd)2018/05/30(水) 21:00:23.09ID:mruf7VI20
>>96
サンクチュアリは攻撃しちゃダメなんか、それじゃスピリットガーディアンズと同時発動は厳しいのね

98NPCさん (ワッチョイ 1379-FQx2)2018/05/30(水) 21:02:41.67ID:ANZDFve30
サンクチュアリは、ボーナスアクション、集中不要、射程30ftと地味な良呪文だよね

99NPCさん (アウーイモ MMdd-9eFg)2018/05/30(水) 21:04:04.66ID:PCgUC1MQM
みなさんありがとうございございます。

単純な打撃力は負けるかもしれないけど、充分に楽しめそうですね。

100NPCさん (ワッチョイ 7119-vxiR)2018/05/30(水) 21:06:43.15ID:OFUIpkMp0
戦争領域マルチは自己ブレス、便利なガイディング、盾重装と武器、追加攻撃(回数)とお手軽にいろいろついてくるからねぇ

101NPCさん (ワッチョイ 51b9-vk3g)2018/05/30(水) 21:18:21.41ID:Cu6BIyHx0
今のクレリックの戦闘力を見て「他の前衛に打撃力で見劣りするする」って感想を持つのはなんか凄いな
どんだけ強いクレリックがやりたいのか

102NPCさん (ワッチョイ 13c9-5NhH)2018/05/30(水) 21:20:15.96ID:wcqnqNm+0
>>97
字義通りだと、

攻撃はダメ

スピリットガーディアンズを掛けた後にサンクチュアリを掛けて、前に出てスピリットガーディアンズが敵にダメージを与えるのは、「呪文を発動していない」から可能

だけど、5版はそう言う遊び方は推奨しないみたい。(セージアドバイスを意訳)

まあ、一緒に遊ぶ面子次第じゃない?

103NPCさん (アウーイモ MMdd-9eFg)2018/05/30(水) 21:37:55.23ID:PCgUC1MQM
>>101
88さんのレスを見てそう思いました。
あと、自分がクレリックを使いこなせてないからだと思います。
101さんはクレリックでどんな戦い方をされてます?

104NPCさん (ワッチョイ 392a-Ockd)2018/05/30(水) 21:43:25.66ID:mruf7VI20
>>102
なるほどね、詳しくありがとう

ウチのシマだと多分クレリックが攻撃した扱いにしてサンクチュアリ解ける様にするんじゃないかなぁ
自分がクレリックやることはしばらく無いだろうけど・・・

105NPCさん (ワッチョイ 1359-VqZL)2018/05/30(水) 21:47:37.30ID:g0G5DPHB0
>>101
俺も5レベル〜7レベルと11レベル以降はファイターに打撃力で負けてると思うけど?
キャスター能力あるんだから当たり前だけまだ

106NPCさん (ワッチョイ 13ab-tg8F)2018/05/30(水) 21:56:52.35ID:UxSuRIYg0
3版クレリックとか、呪文を自己バフに回せば余裕で前衛職以上のアタッカーになってたイメージ。

まあ、それがいいのかと言われれば駄目だと思うし、だからこそ今のバランスになっていったんだと思ってるが。

107NPCさん (スッップ Sd33-d/ym)2018/05/30(水) 22:06:24.62ID:q9Ymn+zvd
5eのファイターはどのレベル帯でも前衛として胸を張れる強さだけど、
バトルクレリックはキャスターとして呪文発動を求められることが多かったり倒れたときに全体に与える影響が大きかったりで安定した殴り役を務めるのは難しかったりするしなー
良いバランスだと思うよ

108NPCさん (ワッチョイ 312a-nI8o)2018/05/30(水) 22:49:37.18ID:bISuV+gD0
101は
「十分な戦闘力があるのに、なおかつ前衛並みの打撃力まで期待するのはちょっと…」
って言いたいんじゃない?
「戦闘力」と「打撃力」を同義で書いてないと思う

109NPCさん (オイコラミネオ MM19-nRUJ)2018/05/31(木) 02:12:58.40ID:s+lnb2r6M
>>101
他の前衛に打撃力で見劣りするのは間違いないだろ何言ってんだお前

だがその事とクレリックに今以上の強さを求めるのは全くの別問題だからな?

110NPCさん (ワッチョイ 9119-msj4)2018/05/31(木) 03:26:44.15ID:OsRi4+DH0
ブレスやダークネス、サイレンスをかけてから、サンクチュアリで9条ガードとかもグレーゾーンな気がするんだよなぁ

111NPCさん (ワッチョイ 01b9-0C2N)2018/05/31(木) 07:26:43.94ID:pRJ2gj0t0
>>108
そういう事
打撃力で劣るのは当たり前だしそれをマイナス要素のように捉えるのが凄いなと思った

112NPCさん (ワッチョイ bd0d-nRUJ)2018/05/31(木) 07:34:53.81ID:t/tsW3080
>>111
どんなに総合力が高かろうがマイナス要素には違いないじゃん 馬鹿なの?

113NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/05/31(木) 07:53:28.29ID:Z19s918CM
>>110
なるほどです。
今ならなんかわかる気がします。

114NPCさん (ワッチョイ 9119-msj4)2018/05/31(木) 08:42:57.76ID:OsRi4+DH0
>>113
集中いらないし、戦場にいる人質や民間人を保護するための呪文な感じがする

115NPCさん (ワッチョイ 1a3d-667V)2018/05/31(木) 10:08:23.34ID:7vkE5bE60
あれ? ブレスって精神集中呪文でしょ
ブレスかけている最中に他の呪文使おうとするとブレス解けるんじゃなかったっけ?
サイレンスも精神集中呪文だよね
維持に千円する必要があると解釈してたけど

116115 (ワッチョイ 1a3d-667V)2018/05/31(木) 10:09:16.17ID:7vkE5bE60
>>115
誤)維持に千円する必要があると解釈してたけど
正)維持に専念する必要があると解釈してたけど

117NPCさん (スッップ Sd9a-fOff)2018/05/31(木) 10:14:58.30ID:yIgZXF3xd
サンクチュアリの話だから

118NPCさん (ワントンキン MM8a-zc8Z)2018/05/31(木) 10:19:09.94ID:gHNjUKdDM
精神集中してるときに、他の精神集中必要呪文はNG
精神集中不要な呪文はおk

119NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/05/31(木) 11:34:09.23ID:Z19s918CM
サンクチュアリ、集中不要だから妙に価値の高い呪文になってますね。

120NPCさん (ワッチョイ 1a3d-667V)2018/05/31(木) 13:35:25.21ID:7vkE5bE60
いやだから
サンクチュアリかけてからブレスはOKだけど
ブレスかけてからサンクチュアリ唱えたらブレスの集中途切れるんじゃないの?と思ったんだが
精神集中必要呪文じゃなければ呪文唱えても精神集中は途切れないの?

121NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/05/31(木) 13:37:22.57ID:uQmYv0010
そらそうよ
ヘイストかけながらファイアボールは大丈夫やで
精神集中が必要な呪文を2つ同時に唱えられない(維持出来ない)だけ

122NPCさん (ブーイモ MMf1-CKCa)2018/05/31(木) 13:43:47.27ID:jR8pzTwBM
>>76
なんのはなし?

123NPCさん (スッップ Sd9a-fOff)2018/05/31(木) 14:04:08.09ID:yIgZXF3xd
>>120
途切れない

124NPCさん (スップ Sd7a-qpx8)2018/05/31(木) 15:12:35.87ID:cWTtvS74d
集中だけなので、実質無料

125NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/05/31(木) 15:19:59.87ID:Z19s918CM
>>120
途切れません。

>>118に書いてある通り。

126NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/05/31(木) 15:27:28.82ID:Z19s918CM
ビーコンオブホープを維持しながら(マス)キュア、とかも割と定番かと。

127NPCさん (ワッチョイ ce54-667V)2018/05/31(木) 17:16:35.46ID:SaLpSEvZ0
書きこむ前にルルブをチェックは大事だな

128NPCさん (アウアウカー Sa5d-mmId)2018/05/31(木) 18:02:26.38ID:hWZCX5EWa
武器の種類が少ないように感じるんだけど
これは公式でサプリ?とかで追加されるの?

129NPCさん (オイコラミネオ MM5e-nRUJ)2018/05/31(木) 19:56:13.86ID:/FgXIvFzM
>>128
英語版では既に追加されてるぞ
次に日本語版で出るシナリオだっけ?

130NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/05/31(木) 20:04:11.86ID:uQmYv0010
スパイクドタワシ…スパイクドチェイン…ツインブレード…

131NPCさん (ワッチョイ 9119-msj4)2018/05/31(木) 20:11:45.41ID:OsRi4+DH0
武器なんてDMが自作しても構わん。ダメージダイスとダメージタイプ、あとはいくつか要素決めるだけだからね
薙刀とか野太刀とか作ってもええんや

132NPCさん (ワッチョイ 7ac9-Vi+s)2018/05/31(木) 20:56:41.86ID:goZ/T3dI0
DMGにも色々載ってるよ。反物質ライフルとかもね・・・。

133NPCさん (ガラプー KK69-dzFu)2018/05/31(木) 21:48:22.97ID:UXqGDsteK
>>131
薙刀も野太刀もDMGに載ってるよ

134NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/05/31(木) 22:31:08.78ID:otsmVIM50
>>131
武器に限らず足りないと思った物は探すか作ると楽しいね
最近俺はドラゴン専用呪文と上級クラスを作り始めた

135NPCさん (ワッチョイ fa59-HCRW)2018/05/31(木) 23:12:36.16ID:yNCl0t7w0
乗ってたっけ…横からだけど何ページだか教えてくれないか?

136NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/05/31(木) 23:21:21.10ID:ejsSI1+Da
両用で妙技の武器ってありそうでないなぁ

137NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/05/31(木) 23:22:58.63ID:otsmVIM50
>>135
41ページに世界観ごとの対応表がある
グレートソードは野太刀、グレイヴは長刀みたいに相当品が書かれているよ

138NPCさん (ワッチョイ 8e8a-C2Ra)2018/05/31(木) 23:28:57.89ID:gA/Z19ug0
>>136
β版の頃にカタナがその性能で定義された事があったけど
製品版には採用されなかったと言うことはバランスが悪いと思われたんじゃないかな

139NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/05/31(木) 23:32:50.08ID:uQmYv0010
エストックとか

140NPCさん (ワッチョイ fa59-HCRW)2018/05/31(木) 23:37:22.20ID:yNCl0t7w0
>>137
ああ、なるほどね
データがあるのかと思ったわ

141NPCさん (ガラプー KK2d-dzFu)2018/05/31(木) 23:48:31.32ID:UXqGDsteK
>>135
DMG41pに武侠ものの武器
255p〜256pに攻城兵器
268pにマスケットを始めとするルネサンス期の武器と近代〜現代の武器があるよ

142NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/01(金) 00:00:11.62ID:9zzb/f6Aa
>>138
やっぱり…サン・ブレードしかないのかなぁ
どうみても装備した絵面はジェダイナイトだけど

143NPCさん (スッップ Sd9a-so37)2018/06/01(金) 12:11:26.80ID:NSoUkPw5d
オリジナルデータって作るの難しそうじゃない
バランス考えないといかんし

144NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/01(金) 12:16:49.71ID:xorxsWAI0
属性違いくらいなら簡単だけど、能力値が下がるデメリットつけるからメリット強めみたいなデータは
大抵デメリットにならない運用されるからバランス悪い

145NPCさん (ワッチョイ 9119-msj4)2018/06/01(金) 12:23:27.67ID:9Owv5FKh0
>>143
DMG等の公式データあたりを、上限にしとけばいいんじゃないかね

146NPCさん (スッップ Sd9a-so37)2018/06/01(金) 12:30:20.49ID:NSoUkPw5d
>>145
自分だとああでもないこうでもないとずっと悩みそうだわ

147NPCさん (ワッチョイ d54c-89TH)2018/06/01(金) 14:08:29.10ID:Ar7890hQ0
すみません、質問させてください。
機会攻撃を誘発するのは敵対するクリーチャーの間合いから離れるときですが、
離れるわけではなく間合いの範囲の中を移動するときは機会攻撃を誘発するのでしょうか?

148NPCさん (ラクッペ MM35-1Ijj)2018/06/01(金) 14:17:28.88ID:tPglG1emM
>>147
されない。間合いのなかはグルグルまわれる

149NPCさん (ワッチョイ d54c-89TH)2018/06/01(金) 15:30:25.36ID:Ar7890hQ0
>>148
ありがとうございます。

重ねての質問ですみませんが、お答えいただけましたら嬉しいです。
複数の敵対クリーチャーの間合いが重なっていて、そこから離れるときには複数の機会攻撃を誘発しますか?
また、複数の機会攻撃を誘発するとしたら、離脱アクションを用いれば全ての機会攻撃を誘発せずに済みますか?

150NPCさん (アウアウカー Sa5d-C2Ra)2018/06/01(金) 15:48:22.19ID:YIHkzoVGa
>>149
全てyes
離脱アクションを取ったならそのターンの間の移動は機会攻撃を誘発しなくなるので
その後別のクリーチャーの間合いに入って出るような移動をしてもいい

151NPCさん (ワッチョイ d54c-89TH)2018/06/01(金) 16:05:00.97ID:Ar7890hQ0
>>150
お答えありがとうございます!

152NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/01(金) 16:15:19.50ID:j5SsyfcOa
こうしてみると離脱アクションが追加アクションでできるローグの強さがよく判るな

153NPCさん (ワッチョイ 997f-mZux)2018/06/01(金) 16:18:05.19ID:YRXC1D990
ローグはどう考えても強い
不定形無機物不死がクリ完全耐性持たなくなったし打点も高いし、ホント良いDDer

154NPCさん (オイコラミネオ MM62-dXEt)2018/06/01(金) 17:57:00.95ID:9JXSmnFyM
攻撃回数増えないのが気になるけど流石に欲しがり過ぎだな…

155NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/01(金) 18:00:58.47ID:E9+s97O8a
攻撃回数延びない代わりのあの驚異的な急所攻撃のダメージだからね
あそこだけ3版のままみたいな数値

156NPCさん (ササクッテロル Sp05-HCRW)2018/06/01(金) 18:25:57.86ID:Lhu0d/fpp
攻撃回数増えないからブーミングブレードとかが気軽に使える

157NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/01(金) 19:03:28.70ID:khsAmg/i0
>>154
ザナサー本のスカウト取れば17レベルでボーナスアクション使って追加攻撃できる
なんと急所攻撃も二回目が乗る
強い(確信)

158NPCさん (ササクッテロル Sp05-HCRW)2018/06/01(金) 19:06:10.04ID:Lhu0d/fpp
つ、強すぎる…
つまり2D8+20D6ダメージってことなんです?

159NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/01(金) 19:17:38.62ID:khsAmg/i0
>>158
すまないスカウトについて勘違いしてた
二度目の急所攻撃は別の目標にしか適用されないみたい
同じ目標なら最終的なダメージは2D8+10D6になる
敵が複数いる状況だと際立つ感じ

160NPCさん (ワッチョイ d50a-dXEt)2018/06/01(金) 19:24:14.26ID:ca3WThTu0
ザナサー本だとマスターマインドが好き
遠隔援護は便利すぎる…

161NPCさん (オイコラミネオ MM5e-nRUJ)2018/06/01(金) 19:33:19.35ID:LOmoHH/RM
ソードコースト本持ってないから分からんかったけどブーミングブレードって複数攻撃出来ると使いづらいのか…

162NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/01(金) 19:37:00.23ID:khsAmg/i0
>>161
呪文発動の一環として攻撃を行うから1回しか攻撃できないんだ

163NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/06/01(金) 20:47:41.60ID:OAlPtrO/M
多少ダメージの上乗せがあるけど
2回目の攻撃ほどじゃない。

パラディン/ソーサラーが呪文高速化して
オマケの一撃として使ったりするらしい。

164NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/01(金) 21:08:59.84ID:xorxsWAI0
エルドリッチナイトの主力かと思ってたわ
エルドリッチナイトは逆に近接攻撃がボーナスアクションでオマケになるんだろうけど

165NPCさん (ワッチョイ 7ac9-Vi+s)2018/06/01(金) 21:52:43.61ID:By/dsr1C0
エルドリッチナイトね・・・
ブーミングブレイドが掲載されているソードコースト本には
ブレイドシンガーの学派があって、そいつは純ウィザードのくせに
2回攻撃をする・・・

166NPCさん (ワッチョイ 45c9-tQ1B)2018/06/01(金) 21:55:03.60ID:k75xOLZi0
鎧着ないくせに一番固くなる可能性もあるしなw

167NPCさん (ワッチョイ 7ac9-Vi+s)2018/06/01(金) 21:55:57.99ID:By/dsr1C0
バードもウォーロックも2回攻撃するからまあ大したことないかもしれんけど。

ソーサラーだけは2回攻撃しないね。
テスト版が出てたけど、本採用はされてない・・・。

168NPCさん (ワッチョイ 7ac9-Vi+s)2018/06/01(金) 21:59:34.06ID:By/dsr1C0
>>166
だよねー

169NPCさん (ワッチョイ 7aab-zc8Z)2018/06/01(金) 22:00:32.48ID:vE+h0KMk0
>>167
まあ、呪文撃て呪文
高速化してボーナスで一発、アクションで一発撃てば2回攻撃みたいなもんよ

170NPCさん (ワッチョイ fa59-msj4)2018/06/01(金) 22:35:49.05ID:jvGslzQQ0
エルドリッチナイトはファイターがちょっとした魔法をつかえる(別にファイターの能力はあるので常に前衛として動ける)
ブレイドシンガーは歌ってないときは前衛やれないけどウィザードとしてのキャスター能力はフルにある
だから全然別物だよな

171NPCさん (ワッチョイ ba2a-NLsb)2018/06/01(金) 23:44:25.53ID:K9Ab1Cyu0
ブレードシンガーの白兵はおまけつーか本体は移動力とACと精神集中へのボーナスって低レベル術者の欲しいものがあらかた手に入ることだよな

172NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/01(金) 23:59:31.77ID:khsAmg/i0
魔法戦士的なアーキタイプが揃ってきたがそれぞれ個性があって良いよね

173NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/02(土) 00:02:36.90ID:wwEKGnqJa
バードって今回かなり強くない?
というか守備範囲広いよね

逆にやれることが多すぎて呪文数も技能数も足りなくなる

174NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/02(土) 00:23:48.10ID:9DQ5mb+z0
エルドリッチナイトはファイターの基本能力が落ちずに呪文を唱えられるのが良いね
前線にいる分被弾は多いだろうけど、耐久力セーブに習熟してるから精神集中も維持しやすい
まあバトルマスターは打点も高い小休憩でリソースがほぼ全快するわでわかりやすく強いからどうしてもみんなそっち選ぶよねっていう

175NPCさん (ワッチョイ d52a-667V)2018/06/02(土) 00:29:02.85ID:cAKQmvQO0
エルドリッチもトリックスターも
呪文系統が縛られちゃうのがなんだかなー

176NPCさん (オイコラミネオ MM19-nRUJ)2018/06/02(土) 02:29:29.91ID:jtf9N38EM
>>175
縛りなかったらインチキレベルのつよさでは…?

177NPCさん (ガラプー KKf1-dzFu)2018/06/02(土) 06:26:25.14ID:zQXYEd3bK
三人パーティとかだとエルドリッチナイトも充分に選択肢に入るな

178NPCさん (ワッチョイ 7ac9-Lh1N)2018/06/02(土) 13:05:47.17ID:8FBG6lct0
>>177
お、おう、、、。
というか、4人以上のときは要らない
みたいな書き方はよせやいw

179NPCさん (ガラプー KKf1-dzFu)2018/06/02(土) 13:15:08.67ID:zQXYEd3bK
>>178
すまん、そう言うつもりはなかった
エルドリッチナイトは割りと手が足りない時の方が役に立つイメージが強かったのでね

180NPCさん (ワッチョイ fa59-msj4)2018/06/02(土) 14:36:27.44ID:NKNSzcT00
むしろどこまでいっても呪文使いは手が足りないので大人数でも強い

181NPCさん (ワッチョイ 997f-ipE8)2018/06/02(土) 14:46:19.42ID:gNAvcBx70
セーブに不利付けて何か呪文撃ち込むなら何が良いだろうなぁ
スロウとか通すのに使うんかな

182NPCさん (ワッチョイ 9119-msj4)2018/06/02(土) 18:21:57.72ID:/qgwHp7S0
>>180
悪いなのび太 この4Lvインビジ3人までなんだ
ってことに、なりがちだからな

183NPCさん (ワッチョイ d66b-sZ2J)2018/06/03(日) 01:44:11.76ID:KVC8lmDt0
1つ確認したいんだが、騎乗戦闘って、基本的には、「制御」しないとダメって
事でいいんだよね?
つまり、乗ってる場合は騎手が攻撃、下は移動系(速足、回避、離脱)で戦う。
上下共に殴ったりは出来ないって考えでOK?

184NPCさん (アウアウカー Sa5d-z6of)2018/06/03(日) 18:21:14.86ID:z/JoA4vna
自立行動させても殴ってくれる乗騎ならできるんじゃね

185NPCさん (ワッチョイ 7aab-zc8Z)2018/06/03(日) 18:26:15.36ID:ENmfW3cc0
>>183
騎乗戦闘のルール内に制御する場合としない場合がかかれているのだから、必ずしも制御されている必要はないのでは?

186NPCさん (スッップ Sd9a-Ne1j)2018/06/03(日) 18:58:01.83ID:W3CGYNqAd
制御されてない場合は、プレイヤーが動かしていいの?
マスター管理になるん?

187NPCさん (ワッチョイ b1a6-msj4)2018/06/03(日) 19:32:32.18ID:viNycfCi0
ファインドスティードの場合は意思疎通できるらしいけど、自立行動扱いにはならんのかな
なったらなったで強すぎる気もするけど

188NPCさん (ワッチョイ 7aab-zc8Z)2018/06/03(日) 19:34:47.74ID:ENmfW3cc0
>>186
NPCだからなぁ
PC命令できる何かをできないならDM管轄じゃないの?

189NPCさん (アウアウカー Sa5d-C2Ra)2018/06/03(日) 19:36:30.28ID:CT2fjMmza
Tome of Foes、デーモンデビルの記事の次がエルフの記事になっていてタイトルを確認し直した
敵認定なのか……。
UAの種族関連の記事があらかた再録されているみたい
ギスゼライが改定された他は大きな変更ななさげ?
追加モンスターはデーモンロードの歴々とユーゴロス、過去版シナリオの移植が捗りそうな有名モンスターもいろいろ
モンスター集としてもVoloさん本よりは使いでがありそう

190NPCさん (アウアウカー Sa5d-C2Ra)2018/06/03(日) 19:38:24.36ID:CT2fjMmza
マリリスのboonで貰える追加のリアクションが機会攻撃専用になってるな

191NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/03(日) 20:32:44.90ID:kQr60hKa0
>>189
質問していいかな
PCを強くできる追加データはある?

192NPCさん (ワッチョイ 7ac9-2Ueb)2018/06/03(日) 20:58:21.65ID:VnD0WKyZ0
CRに見合う強さになっていないという意見をよく見かける

193NPCさん (ワッチョイ 8e24-ZeuL)2018/06/03(日) 21:19:15.06ID:W1wVYj0N0
3eのオーガは「CR2じゃない!」って声を良く聞いたねぇ
3.5eでCR3になってけどさ

194NPCさん (アウアウカー Sa5d-C2Ra)2018/06/03(日) 21:26:57.87ID:A74CMvzla
>>191
デビルのカルトに入るとかデーモンから恩寵を貰える関係になるとかでなければ劇的に強くなる要素はない
既存種族の副種族は沢山追加されるので選択肢は増える
エルフはややパワフルかな?
ティーフリングは九層地獄の支配者の何れかをを明確なパトロンとすることが
ロールプレイ的に難しい所がある気はするけど選択肢の幅はものすごく広くなる
あとはギスヤンキ、ギスゼライのPCに興味があれば

195NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/03(日) 21:59:01.58ID:kQr60hKa0
>>194
ありがとう
副種族の追加は嬉しいな
デビルのカルトだとかデーモンからの恩寵というのは悪属性向けのデータなのかな

196NPCさん (スッップ Sd9a-fOff)2018/06/04(月) 10:41:15.09ID:G/dwsAHed
デビルにナルズゴンが追加されて、ちょっとほっこりした。>>モンデン本

197NPCさん (スップ Sd7a-so37)2018/06/04(月) 11:06:23.10ID:zTKFnW73d
ブルートというサブクラスが頭おかしいと聞いた
具体的にはどのようなクラスなの

198NPCさん (ササクッテロル Sp05-HCRW)2018/06/04(月) 11:32:30.66ID:YjO3RNgvp
ファイターのサブクラスで常にダメージが増える(近接武器だけだったかも)最初は1d4で徐々に増えてく
セーブに常に+1d6で死亡セーブで結果的に20増えたら死亡セーブ20扱い
クリティカルするとファイターレベル×2ぐらいの追加ダメージ
とかそんな感じ
pdfは家に帰らないとわからんので数値は適当

199NPCさん (アウアウカー Sa5d-C2Ra)2018/06/04(月) 11:48:53.79ID:YhtFJDNla
>>198
クリティカル時の追加ダメージはファイターレベルだね
普通に殴るだけで急所攻撃の乗ったローグ並みの打撃力
アクションサージを切れば他の撃破役クラスの追随を許さないレベル
そして、クリティカルがイマイチ嬉しくないと言うファイターの唯一の欠点まで解消されている
まあ、正式採用時にはもっとマイルドになるんだろう

200NPCさん (スップ Sd7a-so37)2018/06/04(月) 12:05:20.31ID:zTKFnW73d
>>198 >>199
強スギィ!

201NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/04(月) 20:38:17.95ID:9AnqyASP0
>>199
追加ダメージは1ターン1回くらいになりそう

202NPCさん (ワッチョイ fa59-msj4)2018/06/04(月) 21:47:58.35ID:U6pZM6b+0
あと10LVで戦闘スタイルもう一個追加とかもあったわ

203NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/04(月) 21:49:47.40ID:cOTTWBPN0
そこまで来たらもうチャンピオンを作り直して欲しいレベル

204NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/04(月) 22:07:47.95ID:9AnqyASP0
仮にチャンピオンを弄るならどうしよう
クリティカル範囲を18-20にする特徴の代わりに小休憩までに2回くらい任意でクリティカル起こせるようにしてた強いかしら

205NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/04(月) 22:18:30.78ID:3JTqPAe2a
チャンピオンは運動判定に習熟の八倍修正がつくようにしよう

206NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/04(月) 22:32:22.34ID:9AnqyASP0
>>205
運動習熟八倍!そういうのもあるのか!!

207NPCさん (ワッチョイ 16e4-msj4)2018/06/04(月) 23:32:01.07ID:P8yF4J4I0
運動習熟八倍でもジャンプできる距離は変わらないのが悲しいところ

208NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/04(月) 23:35:40.32ID:9AnqyASP0
>>208
ジャンプ距離も2、3倍くらいにして落下ダメージは20フィートごとにしてしまおうか
これで空中の敵にも近接武器が当てられるはず
チャンピオンていうかFFの竜騎士みたいだけど

209NPCさん (ワッチョイ 16e4-msj4)2018/06/04(月) 23:48:26.83ID:P8yF4J4I0
今でも一応チャンピオンなら走り幅跳びが筋力修正値フィート伸びて
習熟して無くても身体判定なら半分修正付くんだけど


地味だなぁ

210NPCさん (ワッチョイ 7a79-QXW9)2018/06/04(月) 23:55:47.15ID:o4NQWdYW0
イニシアチブ判定が少し伸びるから有用だぞ

211NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/05(火) 00:06:47.10ID:8FC4ThT1a
技能でフォローできない耐久度判定もつくね
バトルマスターの職人道具習熟の突然さは異常

212NPCさん (ワッチョイ 7aa6-H6yO)2018/06/05(火) 01:40:05.83ID:AENjJAoA0
チャンピオン見直しは単純にクリティカル範囲拡大の回数増(3、7、15、18で最大16〜)とか?
ダメージインフレしてくならそのくらいありな気もする

自動クリティカル数回とかだと継戦能力下がってかえって微妙な気がする

213NPCさん (ワッチョイ 7aab-zc8Z)2018/06/05(火) 02:45:14.22ID:BeIjbFp10
そーいや、5eだと移動中に攻撃できるから、ジャンプ中に空中の敵を高さが届けば攻撃できる?

214NPCさん (ワッチョイ 9119-msj4)2018/06/05(火) 06:14:50.82ID:nLJsyx940
>>213
あの爺さん落ちながら戦ってる…

確か移動は停止してからでないとアクションは行えなかったはず。なのでタクティカル的に無理なので、
描写的に表現すればDMの裁量次第

215NPCさん (ワンミングク MM8a-zc8Z)2018/06/05(火) 08:17:09.48ID:LAv8AzcmM
>>214
無理かー
素直にジャベリンとかハンドアックス準備するか

216NPCさん (ワッチョイ 9119-msj4)2018/06/05(火) 08:44:09.40ID:nLJsyx940
>>215
ジャンプして斬りつけるって言えば、アクロバット判定とかで裁量してくれるDMもいるってこと。
D&Dはそういうゲーム

217NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/05(火) 09:52:20.65ID:PdnJmz8xa
その裁定だとチャンピオンにも芽が出るな

218NPCさん (オイコラミネオ MM5e-dXEt)2018/06/05(火) 10:50:43.66ID:owV1I//EM
相手が大型なら上に乗ったと言い張れそう

219NPCさん (ワッチョイ 41d2-W/zB)2018/06/05(火) 12:08:02.15ID:nVV/law00
>>216
口プロな裁定部分をゲームシステムに落とし込む方向に進んできたから、そういうゲームと言い切るのはどうかと

220NPCさん (スップ Sd7a-so37)2018/06/05(火) 13:38:12.52ID:4w5rthAjd
日本でオリジナルのデータやハウスルールを公開しているサイトってある?

221NPCさん (ガラプー KKf1-dzFu)2018/06/05(火) 13:48:57.55ID:1NU3yQ4rK
聞いた事はないな
ブログ系はあんまり自作とかはないし、海外の情報とかはTwitterで流してる人が複数居るけど
MTGのワールドとかデータを私家訳して公開してる人が居るくらいじゃない?

222NPCさん (ササクッテロル Sp05-HCRW)2018/06/05(火) 14:03:31.93ID:VcXj5Oc8p
知り合いが自作してたけど特に公開はしてないな
テスト中だし

223NPCさん (ワッチョイ d52a-667V)2018/06/05(火) 14:04:39.77ID:kR1qngUU0
公開したらしたでここかどこかで思いっきり叩かれるだろうしねぇ

224NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/06/05(火) 14:39:41.11ID:/WeUCWSRM
そうね。

日本のサイトじゃないけど
DM Guildで公開してる日本の人がいた
ような。

キックスターターみたいに日本語化
すればもっと使う人増えるかなあ。

225NPCさん (ガラプー KK2d-dzFu)2018/06/05(火) 14:48:21.17ID:1NU3yQ4rK
ギルドで公開してる人のは>>2にあるのかな?
片方はネヴァーウィンター周辺のまとめでもう一つは紙駒だったはず

226NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/06/05(火) 16:36:29.65ID:/WeUCWSRM
ネヴァーウィンター周辺のまとめの方が無い。
もしかして、和訳とか入ると権利関係が複雑になっちゃうのかな。

227NPCさん (スップ Sd7a-so37)2018/06/05(火) 17:11:13.80ID:4w5rthAjd
そうかあ
やっぱりないのかあるなら見てみたいと思っていたけど

228NPCさん (ワッチョイ d155-SJY/)2018/06/05(火) 17:26:00.81ID:30fiW+JV0
>>226-227
ttp://www.dmsguild.com/product/230546/Fragments-of-Realms?affiliate_id=10891
普通にアクセス出来るしPDFもあるよ
何か別のと勘違いしてない?
ちなみに上のアドレスは>>2のアドレスのコピペ

229NPCさん (アウアウカー Sa5d-mmId)2018/06/05(火) 18:09:24.09ID:H6HhWT+va
複数登場するモンスターってどれぐらい居ますか?
最大何匹ぐらいまでって規定はありますか?
だいたいレベルに対して妥当なレベルの敵だとして
意見ください

230NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/05(火) 18:11:04.05ID:yok9MsnC0
>>212
ありがとう参考になったよ
クリティカル範囲増し増しにしたほうが強いし個性が際立ちそうなのでその方向でテストしてみる

231NPCさん (ガラプー KKf1-dzFu)2018/06/05(火) 18:17:40.59ID:1NU3yQ4rK
>>229
DMG81p-84pに遭遇の作成方法が載ってる
モンスターの数はDM次第かな
単独でしか出ないモンスターも居ないではないけど

232NPCさん (アウアウカー Sa5d-mmId)2018/06/05(火) 18:28:06.69ID:H6HhWT+va
>>231
ありがとう
脅威度とかさえ規定に従えば、いろんなモンスターを
単体で種類豊富に出しても問題ないって解約でいいですかね?
ビホルダーは仲間同士で喧嘩するって聞いてますけど。

233NPCさん (ワッチョイ fa59-msj4)2018/06/05(火) 18:34:52.73ID:rC2Iqiq+0
解約・・・?
同時に出すことはルールで制限ないけどなんで仲悪い奴らが一緒に襲いかかってくるのぐらいはDMなら用意してほしいね

234NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/05(火) 18:39:05.05ID:yok9MsnC0
>>233
横からだがビホルダーなら「あのビホルダーたちの目を見ろ。ぐるぐる回っているだろう。正気ではない証だ」と黒幕の存在をアピールするとかか

235NPCさん (アウアウカー Sa5d-mmId)2018/06/05(火) 18:46:09.49ID:H6HhWT+va
ありがとうです。
実は今ミニチュアを集めていて
独特な物 ビホルダーとかラストモンスターとかは手に入れられるけど複数は難しいなあって考えからです。。

236NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 18:51:10.19ID:bkDg8hBb0
重課金しまくってミニチュア輸入ガチャしまくったら結構欲しいものが揃ってしまった
7月に新しいセット出るっぽいけど、次はタイルでも買ってみるか

237NPCさん (アウアウカー Sa5d-mmId)2018/06/05(火) 18:54:30.35ID:H6HhWT+va
>>236
どんなのですか?
公式にミニチュアあるんですか?

238NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 19:00:20.65ID:bkDg8hBb0
>>237
本国ではミニチュア展開ずっとしてるぞ、ここで簡単な一覧あるぞ
http://www.minisgallery.com/dnd/icons/index.html
本当は日本でも展開してほしいが市場規模が小さいからね…仕方なく輸入で対処

タイルも3種類くらいあるはずなので輸入予定

239NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 19:02:03.02ID:bkDg8hBb0
あと7月展開予定のは呪文エフェクト用ミニチュア以外はわからん

240NPCさん (アウアウカー Sa5d-mmId)2018/06/05(火) 19:03:04.80ID:H6HhWT+va
>>238
ありがとう!
これ一体いくらぐらいですか?
Reaper社から類似のミニチュアが結構出ているので
特徴的なモンスターを20種ぐらい買って
ペインティングしようかと思ってました。
それでもだいたい送料込み25kほどしそうです。。

241NPCさん (オイコラミネオ MM5e-nRUJ)2018/06/05(火) 19:07:41.80ID:CMwZEcgqM
>>233
解釈の変換間違いだろ

242NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 19:10:10.32ID:bkDg8hBb0
>>240
米Amazonとか覗いたらわかるけど一体いくらというか一つのパックに大型以上が1体と中型以下が3体入ってる
これまた人気のパックによってマチマチなんだけど安くても15ドル前後くらい(輸送費除く)
絶版になって人気のやつはもっと高くなってる

勿論バラにして転売してるのもあるけど自分で色々探してみてみると良い
それこそ5ドルとか2ドルとか安いのもあればビホルダーとかは人気だから30〜100ドルとかになったりする

自分がよく使ってるのは、米AmazonとBeholderTheBargainsとminiaturemarketかな、他にもebayでオークションとか色々ある
ただ日本に直接送ってくれないのとかあるからそういうのは輸入代行業者に代送をお願いすることになる
基本輸送費だけでかなり高く付くし、一定額以上は税でどうのこうのとかあったはずなのでそこは自分で調べてくれ

243NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 19:12:47.72ID:bkDg8hBb0
ちなみに、1パック単体売りと、8パックで1セットのブロックと、ブロックが4セットのケース売りがあるけど
ブロック売りは大型以上のミニチュアが絶対に被らないので欲しいものが多く手に入るぞ、オススメ
単体パックを多く輸入して被りまくって爆死するのは俺くらいでいいよ

結局欲しいもの大体揃えるのに10万以上は軽く超えたはず…

244NPCさん (ガラプー KKf1-dzFu)2018/06/05(火) 19:13:24.14ID:1NU3yQ4rK
送料とか考えると今はリーパーのボーンズの方が良いのかもね>ミニチュア
昔はホビーショップやAmazonで安く売ってたけど

245NPCさん (アウーイモ MM09-Lh1N)2018/06/05(火) 19:17:15.89ID:/WeUCWSRM
>>228
マジ⁈
このリンク辿ったんだけど上手くいかないんだよね。
もう少し頑張ってみる。

246NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 19:23:51.89ID:bkDg8hBb0
今確認したらブロックじゃなくてbrickだったわ…
ともかく、tomb of annihilationとかは安いな1brick95ドルだわ

247NPCさん (ワッチョイ 8e4c-mmId)2018/06/05(火) 19:28:33.74ID:IsnqiwoT0
>>243
欲しいものってどんなのだったのでしょう??

輸入自体は何度もやったことあるんですが
公式なお店との直のみだったので
やはり諦めます。。

248NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 19:40:27.54ID:bkDg8hBb0
>>247
全種類の中からビホルダーだとかマリリスだとかアサーラックだとか欲しい物は色々あったな
miniaturemarketは代送挟まなくても日本に直接輸送してくれるぞ
1brickが95ドル+輸送費で大型8体(被りなし)+中型以下(被り有り)とかになるからまあコスパも悪くないほうだと思うけど
確実に狙ったものが手に入るとは限らんからそこはリーパーとか買うほうが確実かもな
今の所不具合もない

249NPCさん (ワッチョイ 8e4c-mmId)2018/06/05(火) 19:47:05.10ID:IsnqiwoT0
>>248
送料だけで数千円しませんか?

250NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/05(火) 19:51:26.96ID:bkDg8hBb0
今カート入れて確認したら送料は1brick24ドルくらいだったな、つまり95ドル+24ドルってことだな
バラ売りで輸送パッケージ小さくすると送料も安くなるっぽいけどそこは自分で調べてくれ

251NPCさん (ワッチョイ 8e4c-mmId)2018/06/05(火) 19:54:11.21ID:IsnqiwoT0
ありがとうございます!

252NPCさん (ワッチョイ d155-SJY/)2018/06/05(火) 20:23:45.95ID:30fiW+JV0
>>245
こっちは10年前の旧式ノートで見てるから環境の差にしろなんでだろうね?

253NPCさん (ワッチョイ faa6-+QtV)2018/06/05(火) 22:26:32.98ID:paHx5PKo0
>>245
URLがアフィリエイトリンクになってるからAdblockとかChromeのポップアップ制御が効いててすぐに閉じちゃってるのかもしれない
URL後ろの方の「?」以降を消して試してみるといい

254NPCさん (ワッチョイ 15ee-E+NY)2018/06/06(水) 01:43:45.35ID:uX8MDfpV0
あれ?
呪文カードって発売日8月だったっけ?
6月と勘違いしてたわ

255NPCさん (ワッチョイ fa59-HCRW)2018/06/06(水) 02:14:40.84ID:wi2F2KWR0
いや六月だったんだよ

256NPCさん (ワッチョイ 65a6-NLsb)2018/06/06(水) 02:24:32.13ID:uJFIj+Ip0
DMG絡みで伸びた
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/20180517_01.html

あとテンプレの↓はリンクが切れてるので
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/
次のテンプレでは↓あたりに差し替え宜しく
http://hobbyjapan.co.jp/dd/

時にパラディンの誓いってどれがいいんだろう
PHの3つを読んだ印象はこんな感じ
献身:オーソドックスで良さそうだけど20lv能力にロマンが足りない
古き者:仕上がれば強そうだけど呪文と神聖伝導がきつく感じる
復讐:最初から強く使い易そう

未訳だとOath of Redemptionが一際輝いて見える
20lv能力が楽しそう

257NPCさん (ワッチョイ d667-CKCa)2018/06/06(水) 02:25:41.50ID:mDiHtZyP0
印刷の不具合でも有ったのかな?

258NPCさん (ワッチョイ fa59-HCRW)2018/06/06(水) 02:34:51.69ID:wi2F2KWR0
>>256
レベルによるだろうけどアタッカー向きの復讐か
対呪文オーラが強力な古きもののどっちかをオススメしたいかな
どっちも5レベルでミスティステップを覚えるのも強い

献身は個人的にはあまり魅力を感じない

259NPCさん (ワッチョイ fa59-HCRW)2018/06/06(水) 02:42:47.84ID:wi2F2KWR0
あ?でも魔法の武器ない環境、レベル帯の時に魔法の武器扱いにできる神聖伝道は強いと思うよ
1分だけど

260NPCさん (ワッチョイ 7aab-zc8Z)2018/06/06(水) 06:09:10.27ID:Udj7socN0
>>259
あの神聖電動は攻撃ロールにまとまったボーナスを得る貴重な手段だしね。
アクション使うけど。
ボーナスアクションならなぁ。

パラディンは得られる強さも大事だけど、誓いの内容がパーティーの傾向的に行けるかどうかも大事だな。
献身はきついときがある。

261NPCさん (アウアウカー Sa5d-6uiD)2018/06/06(水) 06:14:49.96ID:QMgGSFJba
特に古きものは誓いがぼんやりしているから悪人プレイしなければだいたい融通きくしね

262NPCさん (ワッチョイ 7aab-zc8Z)2018/06/06(水) 06:18:05.80ID:Udj7socN0
パラディンの能力は基本相手を選ぶからシナリオの傾向次第の部分が大きいよな。
フィーンドやアンデッドをあまり出さないDM相手なら復讐が安定だろうし。

263NPCさん (ワッチョイ d674-sZ2J)2018/06/06(水) 07:37:20.13ID:B/kwMefP0
>>257
DMG再印刷で工場使うから、呪文カード以降の商品は遅れるんだと。
DMGの画像の荒れが嫌だって人は結構いたからね。

264NPCさん (アウアウカー Sa5d-mmId)2018/06/06(水) 07:44:25.66ID:HKSRfKUWa
DMG交換って切り抜きとかしても良いのかな
めちゃくちゃな話だけど

265NPCさん (スッップ Sd9a-2nDz)2018/06/06(水) 08:15:07.24ID:yYBQuW9Td
店頭にならんでるDMGに交換のお知らせ張ってないのになってたし交換そろそろ?

266NPCさん (ワッチョイ d52a-667V)2018/06/06(水) 18:55:01.98ID:Riw8aFAn0
ちょっと前にジャンプの話題があったけど
戦闘中の跳躍って移動中とかにフリーで出来るのかな?

筋力20のファイターにジャンプの魔法かけると助走10フィートで60フィートジャンプ出来るのはスゴイ気がするけど・・・

267NPCさん (JP 0Ha1-C2Ra)2018/06/06(水) 19:24:37.18ID:1G9z2j2lH
>>266
跳躍は移動モードの一つなのでフリーというか移動の一部で移動力を消費するよ
60フィート跳躍するためには早足アクションで移動力を追加する必要があって
それでも普通は助走の10フィートを引いて50フィートが限界かな?

268NPCさん (アウアウカー Sa5d-E+NY)2018/06/06(水) 19:44:03.25ID:NAh4/OC2a
個人的には遅れてよかった
DMG共々八月にまとめて買えますわ

269NPCさん (ワッチョイ d52a-667V)2018/06/06(水) 19:45:19.79ID:Riw8aFAn0
>>267
ジャンプは移動の一部で可能なんすね
でも移動力を超える距離をジャンプする事はは出来無いんでしたっけ

270NPCさん (アウアウカー Sa5d-C2Ra)2018/06/06(水) 19:50:55.44ID:acsqGpkba

271NPCさん (ワッチョイ d52a-667V)2018/06/06(水) 19:56:34.99ID:Riw8aFAn0
>>270
おお、ソースまでありがとう
移動力凄いけど魔法かかってるしアリなんかな〜と思ってたけどダメなのね

272NPCさん (ワッチョイ 7ac9-Vi+s)2018/06/06(水) 20:28:32.09ID:+qaku6ei0
>>271
269は単にできないって書いてあるけど、
示されたソースには267方式での
ジャンプはできるって書いてあるからね。

273NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Vi+s)2018/06/06(水) 20:57:06.25ID:/bhxDgti0
>>258
俺もそう思って献身の特徴の一部は変更したわ
武器聖別でダメージも上がるようにしてついでにフィーンド、アンデッド限定でクリティカルが19-20になるようにしたり

274NPCさん (ワッチョイ d52a-667V)2018/06/06(水) 21:09:40.18ID:Riw8aFAn0
>>272
うんうん、もちろん早足で移動力上がればいけるのはわかってるよー
ジャンプかけてもらってエクスペディシャスリトリートとか巧妙なアクションすれば
大ジャンプして敵後衛にダイレクトアタックも可能って事よね

人数大目のときにそんなエルドリッチナイトやろうかな・・

275NPCさん (ワッチョイ d67f-h81y)2018/06/06(水) 21:40:57.02ID:K+URbzQt0
某所のミニチュア在庫一気に枯渇してて草
転売の餌食にでもなったか

276NPCさん (スッップ Sd9a-ipE8)2018/06/06(水) 23:19:32.55ID:CCof1NcVd
同じとこかはわからんが、ここで話題に出たとこもプレミアついてるミニチュアシリーズがまあまあ安く手に入ってたし在庫も結構余裕あったのにマジで一気に在庫消えてる
業者がこんなとこ見てるとは思えんが話題に出たtomb of annihilationとかrage of demonsはケースまで枯渇してるわ

277NPCさん (スプッッ Sd7a-so37)2018/06/06(水) 23:39:10.21ID:3wVP6ZfDd
>>273
プレイヤーが勝手に書き換えるのは不正じゃないか

278NPCさん (ワッチョイ fa59-HCRW)2018/06/06(水) 23:40:50.41ID:wi2F2KWR0
ハウスルールで変更って話だろ

279NPCさん (ワッチョイ 65a6-NLsb)2018/06/06(水) 23:49:29.28ID:uJFIj+Ip0
>>258-262
献身は呪文リストに「余裕があれば入れておきたい」感じのものが多いのが良さかなと
確かに強いって感じじゃないけど

280NPCさん (スプッッ Sd35-so37)2018/06/06(水) 23:56:39.20ID:0/mlxa4nd
>>278
あっそういうことか
変な勘違いをした
けどプレイヤーを強くするなんて随分優しいダンマスだな

281NPCさん (スッップ Sd33-OKoO)2018/06/07(木) 00:01:10.30ID:Bph1zWPVd
献身の魅了耐性オーラが大事すぎて他は選べないわ
無いとドミネイトやヴァンパイアに殺される

282NPCさん (ワッチョイ 1359-WBWF)2018/06/07(木) 00:17:05.30ID:Jbl3nPvz0
>>280
なんていうかお前のとこあれな環境だな…

283NPCさん (ワッチョイ 0b2a-qwMB)2018/06/07(木) 00:19:12.31ID:JL4iCeFn0
明らかにルール上不遇なクラスとか能力とか見ると結構下駄履かせちゃうなぁ
たとえば特技『長柄の達人』の効果、パイクだけ石突きによる攻撃ができなくて
グレイヴとかのほぼ下位互換なのが可哀想だったので、
ハウスルールで「パイクの場合は長柄の達人持ってれば機会攻撃に有利を得る」っていう
裁定にしてあげたこともある
出目腐っててそれでも外してたけど

284NPCさん (ワッチョイ 81c9-ExzQ)2018/06/07(木) 00:25:45.38ID:PVJWdtDW0
>>280
流石に勝手にデータを変えるなんてマンチな真似せんわい
やっぱPCは強いほうが使って楽しいだろうしDMとしても困難な遭遇を用意できるからね
好みじゃないデータは弄ったり新しく作ったりするよ

285NPCさん (ワッチョイ 092a-RqRS)2018/06/07(木) 01:13:16.53ID:QCj80eOn0
「呪文使った後にフェイステップで逃げる」って無理なんですか
「ボーナスアクションで呪文を発動をしたらそのターンには他の呪文発動が出来ない」って
確かにルールブックには書いてあるんですけど、だとするとフェイステップあんまり使えないっすね

286NPCさん (ワッチョイ 1359-WBWF)2018/06/07(木) 01:18:03.24ID:Jbl3nPvz0
無理だから諦めろ
でも初級呪文使ってからフェイステップならできるはずよ

287NPCさん (ワッチョイ 092a-RqRS)2018/06/07(木) 01:23:08.32ID:QCj80eOn0
ごめんまちがえたミスティステップだった

288NPCさん (ワッチョイ 092a-RqRS)2018/06/07(木) 01:24:17.22ID:QCj80eOn0
早速の回答さんきゅー
やっぱり間違いじゃないんだね
じゃあ高速化も魔法戦士向きの能力なのかー

289NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/07(木) 01:47:04.83ID:Jbl3nPvz0
エラドリンのフェイステップって能力があるからそっちかなっておもった(いやミスティステップつかえるよって能力なんだけど)

290NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/07(木) 09:19:18.19ID:WMR6G62Xa
>>289
エラドリンのフェイステップは、瞬間移動できる能力で呪文ではなくない?
あれは呪文と同じターンに使えるはず

291NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/07(木) 11:04:07.86ID:ML1+qsaMK
>>290
ミスティステップと扱いは同じだから出来ないのでは?

292NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/07(木) 11:21:15.16ID:Jbl3nPvz0
この特徴を用いてミスティ・ステップ呪文を発動できるってかいてあるんだから呪文だろ・・・

293NPCさん (ワッチョイ eb74-X4KX)2018/06/07(木) 11:35:51.66ID:8yXA3fch0
4版の時の遭遇毎パワーと混ざったんじゃね?

294NPCさん (ワンミングク MM53-G43C)2018/06/07(木) 11:49:41.78ID:dTD0kmC2M
3版の疑似呪文能力みたいなのは無くなってるんだから、能力由来だろうがなんだろうが魔法使うなら魔法のルールに従わせるのが安定だと思うぞい

295NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/07(木) 12:12:29.11ID:mBKcufJka
>>291
エラドリンの初出って
https://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UA-Eladrin-Gith.pdf
これでTome of Foeの再録も同じ記述だと思うけど
他のバージョンもあるんだっけ?

296NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/07(木) 12:26:40.30ID:ML1+qsaMK
>>295
DMGの記載が初出じゃない?
286pにエラドリンは載ってるよ

297NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/07(木) 12:26:43.03ID:Jbl3nPvz0
DMG

298NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/07(木) 12:31:46.05ID:mBKcufJka
なるほど別バージョンがあるのか
ToFのエラドリンのFey Stepの文中にはMisty StepともSpellとも書いていないのじゃよ

299NPCさん (ワッチョイ 53b3-gXBN)2018/06/07(木) 12:33:54.60ID:jp402xL60
エラドリンはDMGにもデータがのってるゾイ。

300NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/07(木) 12:37:29.74ID:Jbl3nPvz0
なんていうかver違い多くて同じもの語る時にこういうズレあるの非常にだるいなって思うときはある5e

301NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/07(木) 12:50:59.18ID:ML1+qsaMK
チェックし易いのは…
日本語版>英語版>UA
こんな感じだから同じものがあって何も言われないと大抵は日本語版から探す事になるんじゃない?

302NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/07(木) 12:51:56.54ID:mBKcufJka
D&D beyondを確認してきたけど
現在Eladrinで検索出来るのはToF版で
DMG版はEladrin(Variant)の表記になっているな

This version of the eladrin originally appeared in the Dungeon Master's Guide as an example for creating your own subraces.

と言う扱いらしい

303NPCさん (ワッチョイ 418d-C/Cv)2018/06/07(木) 13:03:11.23ID:nhMs3YUe0
まぁ、基本的には日本語環境基準で話すのが無難じゃないかな。
参照しやすさ的な意味では

304NPCさん (スップ Sd33-OKoO)2018/06/07(木) 15:45:50.15ID:eR1zAIWad
DMGのは新種族の製作例であって正式な新種族って訳じゃないだろ

305NPCさん (ガラプー KK05-6mCD)2018/06/07(木) 16:01:51.85ID:ML1+qsaMK
>>304
それを言ったらUAも同じ扱いだろ?
テスト版であって正式のものではない訳だし

306NPCさん (ワッチョイ 29d2-V68u)2018/06/07(木) 16:09:06.45ID:y2qcVd6I0
正式の意味がずれてるのが傍から見てて

307NPCさん (ワッチョイ b3db-iS62)2018/06/07(木) 16:15:17.95ID:08xU67/J0

308NPCさん (アウアウウー Sad5-WORU)2018/06/07(木) 17:10:35.03ID:Gy+QaEEBa
>>305
エラドリンについては先日刊行されたMordenkainen's Tome of Foesというハードカバーに再録されたので
その批判は的はずれと言える

309NPCさん (ワッチョイ c955-1oPY)2018/06/07(木) 17:32:22.10ID:T0XpWior0
横だが最新のサプリのがUAと同じと言うのは判るが適用するのは>>285の環境がどうなのか次第じゃないかな?
英語ありありで最新サプリを即導入してるなら>>308ので良いだろうけど、翻訳だけならDMGの記述が有効だろうしさ
おそらくDMGの方で呪文のミスティステップだと移動後に1レベル以上の呪文が使えないので特殊能力で移動に変更したのだろうしね

310NPCさん (ワッチョイ 29d2-V68u)2018/06/07(木) 17:38:01.56ID:y2qcVd6I0
まずDMGのもんは製作例であってそれをそのまま有効と主張しちゃダメだろ

311NPCさん (ワッチョイ c955-1oPY)2018/06/07(木) 17:50:40.20ID:T0XpWior0
>>310
そこは卓次第じゃないかなと俺は思うよ
前にもDMGのエラドリンを薦めてる人は居たし、UAをそのままや部分的に導入してる卓だってある訳だしね
日本語になったお陰で注意文も含めて読めるようになってるんだから使う使わないはその卓のDM次第でしょ

312NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/07(木) 18:01:02.09ID:nr3wERUD0
UAミスティックに手を出そうかと思ったんだけどなんかわかりにくい…

313NPCさん (ワッチョイ c955-1oPY)2018/06/07(木) 18:04:54.85ID:T0XpWior0
ttps://www.youtube.com/watch?v=gGnjafFEkTM
そして、今日の配信のアドレス

314NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/07(木) 18:09:44.87ID:Jbl3nPvz0
製作例であって有効じゃない〜とかいうならそもそもDMGの索引にエラドリンなんて項目のせないだろ

315NPCさん (ワッチョイ 313e-EqDK)2018/06/07(木) 19:53:07.37ID:hcXHG0Vj0
>>312
どのあたりがわかりにくい?一応こっちは使用経験があるから力になれるかもしれない
1レベルから選択肢が多いから大変と感じる人もいるだろうとは思うが…
個人的には、どういった役割のキャラクターにしたいかを明確にしてから
サイオニックの選択をするのをお勧めするかな

316NPCさん (ワッチョイ 11c9-OWO2)2018/06/07(木) 21:24:00.36ID:OCsx74qV0
3.5ほとのはっちゃけた感じはないよね〜。
サイキックウォリアーが懐かしいぜ。

317NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/07(木) 21:44:17.87ID:nr3wERUD0
>>315
サイオニックのDisciplineまわりがよくわからなくて
Disciplineの三つの能力のいずれかを発動するとそれに加えて、そのDisciplineのFocusの効果も適用される
その後、別のDisciplineの能力を使えばFocusもそっちに切り替わるって感じでいいのかな?

あとDisciplineがOrderごとに分類されてるのは、選んだOrderの特徴で習得できるのが、その分類の中からって程度?

318NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/07(木) 21:47:04.79ID:mBKcufJka
>>316
大半の効果が知力セーヴでわりと通り易い上に
魔法ではカウンターも解呪もできないって時点で結構はっちゃけてない?
サイキックウォーリアっぽいところだと、イモータルのオーダーの瞬間火力は凄かったような記憶
9レベル呪文に相当するパワーが用意されていないので
高レベルが切ない感じはあるけど

319NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/07(木) 21:58:48.61ID:mBKcufJka
>>317
フォーカスの形成とディシプリンのオプションの使用は独立した選択
あるディシプリンにフォーカスしたまま、取得している別のディシプリンのオプションを使用することは出来る

ディシプリンに指定されているオーダーは、キャラクターのオーダーと一致しているとオプションを使用した際にボーナスがある
ボーナスの内容はキャラクターのオーダーによる
取得制限は特にない

320NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/07(木) 22:15:03.56ID:nr3wERUD0
>>319
ありがとう…
ボーナスアクションの枠足りないなこれ!

321NPCさん (ワッチョイ b12a-EqDK)2018/06/07(木) 22:19:03.53ID:o+7aDHAp0
ソウルナイフが普通に使えそうでつまんないんだよね

322NPCさん (ワッチョイ 313e-EqDK)2018/06/07(木) 22:29:58.38ID:umBt/Lzc0
サイキックフォーカスは良いのいっぱいあるけど、同時に1個しか使えないからどれにするか悩ましいよね
フォーカス目当てにそのディシプリンを習得することすらあったよ

ディシプリンのオーダーに関しては、(ソウルナイフ以外は)1レベル時にボーナスとして取得できる
ディシプリンのリストってこと以外はあまり関係ないかな

ミスティックは組み方次第で色んな役割できて楽しいけど、よく考えないと何がしたいキャラなの?ってなりかねないと思った

323NPCさん (ワッチョイ b14c-JdDl)2018/06/08(金) 04:08:00.37ID:XV3YgYeX0
アイテム作成のルールなんだけど、みんな難易度はどのくらいでやってます?
具体的には毒を作りたいんですが、DMGに載ってるのは有毒クリーチャーから
毒を採取する際の判定と難易度だけで、他の毒の調毒難易度はどうしたもんかな……と。

324NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/08(金) 16:56:35.62ID:lMQVLoHsK
あんまり毒の調合なんてやらんのでは?
DMやってる時は表にあるの以外で使うのはモンスターの能力くらいだろうし、そこら辺を除いたらシナリオフックとかに使うのぐらい?

325NPCさん (ワンミングク MM53-G43C)2018/06/08(金) 16:59:47.67ID:k+pgRenvM
アサシンやるなら毒の調合もやりたいよねぇ
せっかくだし

326NPCさん (ワッチョイ 313e-EqDK)2018/06/08(金) 17:05:15.26ID:0qEa7zcn0
ザナサーのポイズナーキットの説明でも、個別の毒についてのDCとかないしなぁ

327NPCさん (オイコラミネオ MMab-yI6M)2018/06/08(金) 17:42:10.21ID:5TsBH8mCM
面倒だからあまり強いのは除いて金払えばよしってしてるなぁ

328NPCさん (ワッチョイ 1379-G+KY)2018/06/08(金) 17:45:32.29ID:O2tNM9KJ0
値段が決まってるんだからダウンタイムに1日5gpずつ作業して作成するんでしょう
作成難易度とか判定じゃなくて、作成をDMが許可したなら、あとは作成費があるか、作成時間があるかどうかだけでしょう

329NPCさん (スッップ Sd33-54+o)2018/06/08(金) 17:48:21.25ID:vR7aX491d
>>328
それが正解だな

330NPCさん (スプッッ Sd33-Zb00)2018/06/08(金) 18:08:22.00ID:kxyZKLYbd
アイテム作成許すとバランスが変わるから難色示すDM多いだろう

331NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/08(金) 19:05:42.65ID:4Zinim9k0
メンディングで敵の装備回収って認めます?

332NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/08(金) 19:12:35.02ID:swajpd470
マジックアイテムの売買を認めない環境なら別にいいよっていう
マジックアイテムの売買を認めるなら却下する

333NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/08(金) 19:13:06.17ID:lMQVLoHsK
>>331
メンディング使ってなくても普通に装備回収は認めてるな
大して儲けにならないし

334NPCさん (スップ Sd73-bwlg)2018/06/08(金) 19:27:40.22ID:3tp9hBv6d
本来は売り物にならない剥ぎ取った非魔法武器防具をメンディングで売れる状態にできる裁定にしてるかどうかって質問じゃないのか?
はした金だけど低レベル帯だと意外と馬鹿にできないし

335NPCさん (ワッチョイ 13a6-LWUw)2018/06/08(金) 19:30:10.58ID:v3i0LKEc0
そういう話をまさにしてたのでは?

336NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/08(金) 19:38:19.50ID:lMQVLoHsK
剥ぎ取った装備を売れる売れないを判断するのはDMだし、ルールで何か規定(戦闘後に装備は必ず破損してる等)がある訳ではないしね
流石に矢とか回収のルールがあるのは別だけど

337NPCさん (ワッチョイ 1b54-EqDK)2018/06/08(金) 19:44:44.26ID:FQCmzEKQ0
それこそプレイグループの共通認識次第だな。

うちは装備回収は当たり前だと思ってし、それが楽しいんだよ!て感じだな。

338323 (ワッチョイ b14c-JdDl)2018/06/08(金) 19:56:11.00ID:XV3YgYeX0
みんなレスありがとうございました

339NPCさん (ワッチョイ 313e-EqDK)2018/06/08(金) 20:05:30.78ID:0qEa7zcn0
どうせ使用済みの装備なんてほとんど値が付かないしね
あとマジックアイテムをメンディングしたところで直るのは形だけで魔力はなくなったままだし

340NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/08(金) 21:04:27.27ID:4Zinim9k0
ありがとうございます
参考になりました!

341NPCさん (ワッチョイ 1319-DGJA)2018/06/08(金) 21:05:41.37ID:4XZFONtb0
ホブゴブリンのチェインメイル等は売れば美味しいと思うが、
実際に重量計算してみると、装備のルート品なんて、ほとんど持ち帰りできる余裕無いんだな

342NPCさん (ワッチョイ 93a6-LHz9)2018/06/08(金) 21:17:11.56ID:2VnFu3P60
その辺厳しく裁定しつつ、高値で売れるようにすると
途端にテンサーズ・フローティング・ディスクやバッグ・オヴ・ホールディングが輝くから
やってみたい……と、思いつつもゲーム時間の増大やプレイヤーの手間を考えると怖くて
なかなかできないねw

343NPCさん (アウアウカー Sa2d-4qwh)2018/06/08(金) 21:29:05.70ID:oKsJ+VY2a
貴重な初級呪文枠一つ使うから、私はメンディングで敵装備回収売りは認めた。

344NPCさん (ワッチョイ 53bd-QQHS)2018/06/08(金) 22:59:44.24ID:0hNXHOml0
>336
PHB p.143 財宝の売却がルールによる規定じゃないと申すか

345NPCさん (ガラプー KK15-6mCD)2018/06/08(金) 23:20:04.26ID:lMQVLoHsK
>>344
それで何で噛みつくのか判らないんだけど?
そう言うのはDM判断と言う話だろ?

346NPCさん (ワッチョイ 53bd-QQHS)2018/06/08(金) 23:37:57.84ID:0hNXHOml0
>>345
つまりこのルールをあなたは知っていたということですね
なのに>>336では無いと言い切っている
あなたの認識ではDM判断だそうですが、そうするとあなたはこのスレのDMということなのでしょうか

347NPCさん (ガラプー KK15-6mCD)2018/06/08(金) 23:46:10.31ID:lMQVLoHsK
売れる売れないはDMが判断するはずだけど、一体何を言ってるんだ?

348NPCさん (ワッチョイ 81c9-voL8)2018/06/09(土) 00:04:55.39ID:otB6uWb+0
今週の木曜夜は冒険者でイーリストレイ様が登場して滅茶苦茶嬉しくなってしまった

349NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/09(土) 06:51:24.15ID:7UVeLOeYM
>>346
普通に読めば、DM判断を要求するルールだと思うだろ。だからこそそもそも問い合わせがあったんだろ?

350NPCさん (ワッチョイ c955-1oPY)2018/06/09(土) 09:40:35.00ID:R2/i2Xrp0
ttp://www.phantaporta.com/2018/06/hobbyjapan-d-d-3-dmgdm-d-scag-sword.html
パンタポルタのD&D記事が来たよ
今回はフォーゴトンレルムでサプリの情報もあるよ

351NPCさん (ワッチョイ 81c9-LHz9)2018/06/09(土) 11:05:24.96ID:X5kwux900
一応今年中にソードコーストガイドは出る予定なのか

352NPCさん (ワンミングク MM53-G43C)2018/06/09(土) 11:07:55.74ID:yRIZINiAM
ソースコーストがソースコードに見えるネタはたぶん既出


ワールドガイド系は欲しいよね
古いの手にはいらないだろうし

353NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/09(土) 12:32:44.20ID:HVBCAWCl0
ブレードシンガーが楽しみだ

354NPCさん (スップ Sd73-dlAN)2018/06/09(土) 13:38:14.56ID:83KTOp4nd
合理的な理由が無ければ売れるだろう。
ルール化されてるわけだし。
DM判断が必要なのは、シナリオ進行上どうしても必要な時じゃないの?

355NPCさん (ワッチョイ eb7f-T1fc)2018/06/09(土) 13:44:34.68ID:xoW+dtXC0
うちの卓では"拾ったり剥いだりしても汚えだろ"って理由で全く売却を許可しないDMもいるし
1/4だとか1/5だとか1/10の価格で売却許可するDMもいる

356NPCさん (ササクッテロロ Spdd-LWUw)2018/06/09(土) 13:54:21.94ID:FuFSoTCMp
メンディングより滅菌消臭殺虫が必要じゃね?ってのはあるな

あと事故物件とかありそう
「前着用者は邪教に染まり善良な老若男女を多数惨殺した挙句自身も冒険者に殺害された曰く付き」みたいな

357NPCさん (ワッチョイ 197f-qBBl)2018/06/09(土) 13:58:59.78ID:XeLIGA7p0
金属鎧なら近くの川で洗いました、みたいな
剣とか盾はメンディングで売れそう

358NPCさん (アウアウカー Sa2d-4qwh)2018/06/09(土) 15:09:09.63ID:64zdyVv9a
メンディング修理売り有りだけど、小型クリーチャーが少数しか住んでない村では雑貨屋でゴブリン鎧の買い取りは数点だけで残りは断ったとしたな。需要低そうだし。

359NPCさん (ワッチョイ 1319-DGJA)2018/06/09(土) 17:00:38.53ID:cvQZxM3j0
ワンダリングとの遭遇が、セッションの戦闘の大部分を占める時なんか、
ルート品収入の安さに泣きたくなるよな。フルリソースで戦闘できるからEXP的には美味しいんだが

360NPCさん (ワッチョイ 13c9-zuA9)2018/06/09(土) 22:05:02.31ID:cdGFIDcm0
>>354
ルールよく読め

361NPCさん (ワッチョイ b190-CY1b)2018/06/09(土) 23:18:46.23ID:CqxdrSF70

362NPCさん (ワッチョイ eb6b-X4KX)2018/06/10(日) 00:03:30.94ID:1m0qO/wL0
そもそもモンスターの装備はゲームデータ的にはフレーバーの一種だからなぁ。
ゲームの作り的にも、それらを売却して生計を立てるのが普通の冒険として
設計されてる訳じゃないし。

363NPCさん (ワッチョイ 613d-pTIL)2018/06/10(日) 02:29:40.63ID:Rc3uAFC10
>>361
今、また名前変えてウォーハンマーの方に行こうとしてるよ。

364NPCさん (ワッチョイ 410d-MxXn)2018/06/10(日) 04:44:47.06ID:n+JKSewY0
>>361
>>363
誰これ、何かしたんか?

365NPCさん (ワッチョイ 0bb1-EqDK)2018/06/10(日) 08:08:17.84ID:SWe1d2Hi0
最後の行のwikiにそのへんまとまってるやん

366NPCさん (ワッチョイ 418d-C/Cv)2018/06/10(日) 09:47:10.88ID:ln75r0n50
特定個人の話題はオモロスレでやろうね

367NPCさん (ワッチョイ b1ad-CY1b)2018/06/10(日) 13:55:03.84ID:huc5K0OS0
>>364
大阪近辺でTRPGやるなら要注意人物

368NPCさん (ワキゲー MMab-PPu2)2018/06/10(日) 16:30:16.50ID:Rjcq79eNM
>>361
特定した
今度会ったら関わらないようにしとく
トラブルになってネットであることないこと言われたらたまらん
リアルで顔を合わせるから余計にね
リアルでもネットでもマナーが無いやつはノーセンキューだわ

369NPCさん (アウアウカー Sa2d-49N8)2018/06/10(日) 18:35:27.63ID:YyKLyNdia
>>368
こいつ金無い癖にGMやって
ルルブを共同購入しようとか言うクズじゃん特定した
晒すわ

370NPCさん (ワッチョイ 93a6-LHz9)2018/06/10(日) 19:04:08.30ID:eWV5PPz80
いや、別にそれは良いんじゃねえの?

371NPCさん (エムゾネ FF33-C/Cv)2018/06/10(日) 19:04:34.67ID:oNJVSS9sF
荒れそうだし、オモロスレに行ってくれ

372NPCさん (ワッチョイ 9b4c-49N8)2018/06/10(日) 19:07:02.90ID:7xxjGPsN0
俺のブログ晒した犯人晒す
このどっちか
https://i.imgur.com/C78sQnQ.jpg

373NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/10(日) 19:19:14.39ID:fRMv+B+10
スレ違じゃん

374NPCさん (ワッチョイ 9b4c-49N8)2018/06/10(日) 19:21:37.57ID:7xxjGPsN0
晒しを始めた奴がどうかしてる

375NPCさん (ワッチョイ 6b2a-X4KX)2018/06/10(日) 19:23:26.53ID:2OheTH8S0
空気を悪くしようとしているだけだろう
例のチルノさんすう教室の奴同様にスルー推奨

376NPCさん (ワッチョイ 6b3f-lpbb)2018/06/10(日) 20:02:17.60ID:PGL6lhz70
>>374
TRPGやってて荒らしやるなよ
嫌われて当たり前
自業自得

377NPCさん (ワッチョイ b1cc-eAnL)2018/06/10(日) 20:26:20.11ID:C+dYpSz90
キチガイは知っておいて損はない
前科があるなら尚更ね
自衛しなきゃね
その話題ばかりになるのはダメだけど

378NPCさん (ワッチョイ 29d2-V68u)2018/06/10(日) 20:28:46.67ID:WGjTPVaT0
このスレですることじゃないんで該当のスレに行くかやめてください

379NPCさん (ワッチョイ eb74-qQ7q)2018/06/10(日) 22:15:39.44ID:X8hyVsLR0
怖いなー戸締りしとこ

380NPCさん (ワッチョイ 81c9-LHz9)2018/06/10(日) 22:17:48.38ID:xUZl36vL0
このスレに関していえば馬鹿が戸を開けてキチガイ招きこんだようなものじゃねーかな…

381NPCさん (ワッチョイ 11c9-OWO2)2018/06/10(日) 22:19:41.85ID:XE4By7Tk0
おかしな奴を相手するのに自分がおかしな奴になる必要はない。

382NPCさん (ワッチョイ b10e-dlAN)2018/06/10(日) 22:46:24.77ID:myjpGNUL0
なんだそりゃ、ニーチェかい?

383NPCさん (スッップ Sd33-OKoO)2018/06/10(日) 23:15:39.18ID:9iA0BQtod
新手の荒らしっぽいな

384NPCさん (ワッチョイ 13ab-G43C)2018/06/11(月) 00:01:48.20ID:NEvkJ6he0
怪物と戦う者は自らが怪物にならないように「僕のPCはLGのパラディンで村を荒らす悪い怪物を正義のために倒すのだ」と言い聞かせねばならない。

385NPCさん (ワッチョイ c955-1oPY)2018/06/11(月) 00:36:21.22ID:Ijwfu5Qv0
変なのはそうそうにNGしておけば良いよ
そんな事よりもソードコースト冒険者ガイドが凄く楽しみ
なによりも5版になってからの更新情報が日本語で詳しく読めるのが何よりありがたいね

386NPCさん2018/06/11(月) 00:57:22.09
片方が晒されて一方的なのはフェアじゃないので

>>361は模型板でサフガイジ骨髄と呼ばれるネットストーカー、模型板内とあるのガイジを泥人形と同一と勘違いして粘着してる特級ガイジ
ヨドバシドットコムで匿名匿名匿名の名前でレビュアーしてます
https://www.yodobashi.com/community/user/%E5%8C%BF%E5%90%8D%E5%8C%BF%E5%90%8D%E5%8C%BF%E5%90%8D/index.html

5chのID、IPアドレス、必死チェッカー、画像のexifなどからログを漁って晒しなどを行う悪質な人物ですので要注意
尚詳細はサフガイジ骨髄でググれば関連スレにたどり着くでしょう

387NPCさん (ワッチョイ c955-1oPY)2018/06/11(月) 01:01:51.15ID:Ijwfu5Qv0
ちなみにワッチョイを隠してもワッチョイ自体は機能するので以前にNGしておけば同じく消えるのでお得よ

388NPCさん (ワッチョイ 6bdb-C/Cv)2018/06/11(月) 09:07:08.34ID:K7K2gs3R0
地方ガイドって読むとワクワクするよね
シナリオ作成意欲を刺激されるというか

389NPCさん (スプッッ Sd7d-Zb00)2018/06/11(月) 11:15:29.38ID:BGDrueRvd
サプリやUAで追加された後発のアーキタイプのがやはり気持ち強めだな
レベルによる追加ダメージが発生したりするし

390NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/11(月) 11:44:21.49ID:X/N1SXoLK
ソードコースト本は早くて秋頃かな
神格の説明とかもあるから英語だと読むの辛かったな
出るのが楽しみだわ

391NPCさん (ワッチョイ 1324-ML8p)2018/06/12(火) 00:19:22.53ID:TxKLqL4V0
ドルイドの化身時って習熟ボーナスは変身前のままの値そのままですよね

392NPCさん (ワッチョイ 1319-DGJA)2018/06/12(火) 00:53:20.64ID:PZfqLXti0
>>391
Yes

393NPCさん (ワッチョイ eb6b-X4KX)2018/06/12(火) 00:59:27.54ID:LaOfI2YU0
ドルイドの変身は、色々便利だよな。

394NPCさん (ワッチョイ 1324-ML8p)2018/06/12(火) 01:09:29.21ID:TxKLqL4V0
>>392
サンクスどすー

395NPCさん (ワッチョイ 1319-DGJA)2018/06/12(火) 01:14:52.44ID:PZfqLXti0
ポリモルフと違って、知能低下がないのがいいよね

396NPCさん (ワッチョイ eb7f-T1fc)2018/06/12(火) 01:26:31.47ID:jHUYV6it0
月サーのドルイドの変身は便利過ぎてずるいくらいある
変成術のウィザードは脅威度1限定だしなぁ、まあ他に良い能力もらえるけどさ

397NPCさん (ワッチョイ b12a-EqDK)2018/06/12(火) 02:16:10.38ID:L+Crgaq90
サークルオブムーンは完全な早熟タイプな気がするんだけど高レベル帯だとどうなんだろ
Lv2でブラウンベア無双した時とか楽しかった・・・

398NPCさん (ワッチョイ 1379-G+KY)2018/06/12(火) 02:28:08.65ID:6d/gDWAu0
高レベルだと呪文使ったほうが強いよ

399NPCさん (アウアウカー Sa2d-4qwh)2018/06/12(火) 03:17:32.83ID:SaIoymPha
月ドルイドが成れる野獣で脅威度が高いのは、トリケラトプスだっけ?
ティラノサウルスはレベル換算で20レベルオーバーで成れないのが残念です。

400NPCさん (ワッチョイ 13ab-G43C)2018/06/12(火) 06:42:05.62ID:xepgLU9U0
ピュア・ドルイド6〜8lv(CR2)辺りまでは強そうだが、
そこを越えると良さげな変身対象ががくっと減る感じが

3版時代と同じく、クリーチャーデータの増えるサプリを待つのが良いのか

401NPCさん (ブーイモ MM05-ML8p)2018/06/12(火) 08:48:59.11ID:0xWCjzmAM
>>400
モンスタマニュアル2とか3相当のモルデンカイネン先生本流し読みした限りよいビーストいないね

402NPCさん (ワッチョイ eb7f-T1fc)2018/06/12(火) 09:37:27.08ID:jHUYV6it0
アサーラック先生も諸次元界を旅して回ったんじゃなかったっけ
出版なさらないんですかね?

403NPCさん (ワッチョイ eb7f-T1fc)2018/06/12(火) 09:47:36.09ID:jHUYV6it0
うわ次のミニチュアセット来るんか!
waterdeep dragon heistか
欲しくもないのにドローン君全部揃ってるし次のペンタドローンも普通に引くんだろうな…

404NPCさん (ワンミングク MM53-G43C)2018/06/12(火) 09:54:23.42ID:mFqm2+KuM
>>401
そっか
んじゃ当分は今のMMで頑張らないと駄目なのね

CR3だとジャイアントスコーピオンとかかなぁ

405NPCさん (ワッチョイ b14c-JdDl)2018/06/12(火) 11:11:07.92ID:kW4/kgLR0
質問させてください。
スターターセットで5版を遊び始めました。
マジックアイテムのスタッフ・オヴ・ディフェンスなどのように呪文を発動できるものに関してなのですが、
「術者クラスでないクリーチャー」や「該当呪文がリストにない術者クラスのクリーチャー」でも
同調すればこれらにチャージされている呪文を発動できるのでしょうか?
よろしくお願いします。

406NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/12(火) 11:49:43.56ID:8I0C0/i3M
>>401
ドルイドのファンには悪いが、それは良いことだと思う

407NPCさん (ワンミングク MM53-G43C)2018/06/12(火) 11:51:37.77ID:mFqm2+KuM
ドルイドだけじゃなくてレンジャーのファンも新しいビースト(中型、CR1/2)を求めているんじゃよ

408NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/12(火) 12:14:13.57ID:q/J6uQdaK
>>405
そのアイテム毎に同調できる条件(クレリックのみ等)が指定されてない限りは同調出来れば問題ないんじゃない?
呪文の巻物は呪文リストにない呪文は使えないけどスタッフ・オブ・ディフェンスには同調も含めて制限はなかったと思うよ

409NPCさん (アウアウエー Sa23-Xhh8)2018/06/12(火) 12:18:34.94ID:Ej7PpDBMa
>>405
これのアイテムのアクションを使っての部分は
リアクション含まれるの?

410NPCさん (アウアウカー Sa2d-F7Ek)2018/06/12(火) 12:19:21.55ID:efEsXBRQa
DM用ベーシックのアンキロサウルスはどうよ
間合い10ftで攻撃ボーナス+7あるし転倒付だ、
Tomb of Annihilationのジャイアントスナッピングタートル(AC17、水陸両性)も状況次第で

411NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/12(火) 13:12:47.17ID:8I0C0/i3M
>>405
個別に書いてある。スタッフオブディフェンスの場合、該当呪文がリストにないと使えないと書いてあるはず・・・

あれ?

412NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/12(火) 13:20:32.94ID:q/J6uQdaK
>>411
ちなみにDMGにもスタッフ・オブ・ディフェンスは記載なし
実はモンクに最適な武器なのではと思ってる
サンプルにモンク居ないけど

413NPCさん (ワッチョイ 1319-DGJA)2018/06/12(火) 13:36:59.64ID:PZfqLXti0
モンク君はストライキングじゃないかなぁ

414NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/12(火) 15:23:21.13ID:8I0C0/i3M
>>412
ファンデルバーのシナリオ固有のアイテムだから、DMGに記載が無いのは同意。手元にファンデルバーのシナリオが無いので、ネットで調べたんだけど、それらを見る限り、同調にクラス制限無し、呪文はクラスリストに含まれている必要あり、なんだよね。

415NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/12(火) 15:24:59.78ID:8I0C0/i3M
>>414
もしかして、ネタバレ?中味の記載が無いから許して

416NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/12(火) 15:44:55.06ID:q/J6uQdaK
>>414
クラスの呪文リストに含まれている必要があるのは呪文の巻物くらいみたいなんだよね
DMG141pの魔法のアイテムの起動で呪文の項目に発動能力値が必要な場合の記述はあるけどスタッフ・オブ・ディフェンスの呪文はどちらも必要がないしね

417405 (ワッチョイ b14c-JdDl)2018/06/12(火) 17:43:12.44ID:kW4/kgLR0
みなさん、レスありがとうございます。
特別な記載がなければ同調にも呪文使用にも制限はないって感じですかね。
スタッフ・オヴ・ディフェンスにしろスパイダー・スタッフにしろ、なんだか凄いなw
(まぁ、スターターセットのオリジナルアイテムということで特記がないだけなのかもしれませんが……。)

>>409
そこは盲点でした。
確かにスタッフ・オヴ・ディフェンスにはアクションを用いてチャージされた呪文を発動する旨が記されているので、
たとえシールド呪文だったとしてもリアクションでは発動できないと考えられますね。
この条件は、使用者が「術者クラスでないクリーチャー」や「該当呪文がリストにない術者クラスのクリーチャー」に限らず
全てのクリーチャーに該当するのでしょうね。

418NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/12(火) 17:55:25.70ID:8I0C0/i3M
>>416
スタッフオブディフェンスの記載、ちゃんと読んだ?日本語版はまだ調べて無いが、英語版だと明確に、呪文リストに無いと呪文は使えないよ、と書いてある。(スタッフとしては使える)

419NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/12(火) 17:57:35.25ID:q/J6uQdaK
>>417
DMG141pの呪文の項目に「アイテムの記述に特に書かれていない限り、その呪文は〜中略〜呪文の発動時間、射程、持続時間は通常と変わらない。〜」とあるのでシールド呪文はリアクションで使うのは可能だと思うよ。

420NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/12(火) 18:01:23.61ID:q/J6uQdaK
>>418
日本語版ファンデルヴァー53pのスタッフ・オブ・ディフェンスの項目を読んでるよ
エラッタも確認したけど該当項目は無いね

421NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/12(火) 18:10:19.45ID:cPP+6Q/40
俺も確認したけどファンデルヴァーの魔法のアイテムの記述にはのってないね

422NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/12(火) 19:12:44.96ID:8I0C0/i3M
>>420
なるほど、そういうことなんだ。
ありがとう。

423405 (ワッチョイ b14c-JdDl)2018/06/12(火) 21:10:33.54ID:kW4/kgLR0
>>419
あ。
スタッフ・オヴ・ディフェンスがアクションでしか使えないとしたらシールド呪文を発動できないわけで、
だったらそもそもどうしてシールド呪文がチャージされているんだ?ってことになりますよね。

>>417後段の解釈は誤りでした。
失礼しました。

424NPCさん (ワッチョイ eb7f-T1fc)2018/06/12(火) 21:42:07.62ID:jHUYV6it0
スクロールとかも過去版だと標準アクション使うっていうルールがあった気がするけど
今回特に細かい裁定が見当たらんからリアクションやボーナスアクションで使えるってことで良いんだろうか

425NPCさん (スッップ Sd33-OKoO)2018/06/12(火) 21:49:04.38ID:HuglVObyd
スクロールはむしろ詠唱時間が長い呪文でも1アクションで発動してもいいのかという問題が

426NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/12(火) 22:13:29.97ID:Tf6ZMOM2a
>>425
総則のところにアイテムから発動する呪文は通常通りの発動時間を持つとあるけど

427NPCさん (ワッチョイ b12a-EqDK)2018/06/12(火) 22:20:39.21ID:L+Crgaq90
シールドスクロールをリアクションで読めるのか疑問が残る

428NPCさん (アウアウカー Sa2d-WORU)2018/06/12(火) 22:29:30.01ID:Tf6ZMOM2a
Spell Scrollの詳細に
Casting the spell by reading the scroll requires the spell’s normal casting time.
と明記されているんだから疑問の余地はないよーな

429NPCさん (ワッチョイ b12a-EqDK)2018/06/12(火) 22:41:26.30ID:L+Crgaq90
カバンからスクロール出して読む行為がリアクションで出来ちゃうなんて信じられない

430NPCさん (ガラプー KK15-6mCD)2018/06/12(火) 22:55:37.80ID:q/J6uQdaK
ゲームとしての遊び易さを優先したんでしょ>アイテムのリアクション発動
極論だけど、おかしいと思うならシールド呪文の巻物を出さなければ良いだけの話だしね

431NPCさん (ワッチョイ 13c9-zuA9)2018/06/12(火) 22:59:17.12ID:k1JrbyUf0
はじめから手に持っているときもあるよね。

ところで、ジェレミーはリアクションだけでなく、
アクションでもシールドが使えるようになるのが
スタッフ・オヴ・ディフェンスの能力だ、どうだスゴイだろ〜とのたまわってた。
いや、それは後付けだろ。
なんだろう、この往生際の悪さ。

432NPCさん (ワッチョイ eb7f-T1fc)2018/06/12(火) 23:01:13.22ID:jHUYV6it0
盾の後ろに貼り付けておけばおk

433NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/13(水) 02:24:49.27ID:VjZM6n7g0
モンクのway of kenseiについて質問です
門派の特徴のAgile Parryはボーナスアクションで素手攻撃を行った場合も効果を適用できるでしょうか?

434NPCさん (ワッチョイ 1359-DGJA)2018/06/13(水) 02:31:18.87ID:6J6A3Qa10
アクションでってかいてね?

>>432
キャスターシールドとかナツカシス
デュエルディスクごっこが出来るぜ!

アニメイトシールドも復活したし、キャスターシールドも復活しないかな

436NPCさん (ブーイモ MM05-ML8p)2018/06/13(水) 08:01:23.39ID:YphbTM2FM
スクロールオルガナイザーだっけ
あれすき

437NPCさん (ワッチョイ 53bd-Loa0)2018/06/13(水) 11:37:28.05ID:VhEN6jDt0
>>429
取り出す行為はアクションに付随する行動になるから他者のターン中には出来ないゾ

438NPCさん (ササクッテロレ Spdd-KvsW)2018/06/13(水) 12:23:30.07ID:bLZDOmu1p
スクロール握りしめて殴られる瞬間を待ち構えてると思うと別にリアクションでも良いかなと思う

439NPCさん (アウアウカー Sa2d-IZPJ)2018/06/13(水) 12:27:00.18ID:GuEGX8dKa
>>423
結論には関係ないけど、リアクション呪文を自分のターンに発動することは普通に可能だよ
FAQにカウンタースペルの事例がある

440NPCさん (ワッチョイ b12a-EqDK)2018/06/13(水) 12:51:50.86ID:fL9HV6hC0
>>438
片手にスタッフ、もう片方の手にスクロールを持っていたら動作要素取れませんよね
って突っ込まれそうw

441NPCさん (ガラプー KK15-6mCD)2018/06/13(水) 13:30:23.12ID:om2LBMKcK
>>440
巻物に関しては動作要素は省略されるのでは?

442NPCさん (ワッチョイ b12a-EqDK)2018/06/13(水) 13:50:38.77ID:fL9HV6hC0
>>441
あぁごめん、巻物以外の魔法使おうとした時の動作要素ね

443NPCさん (スップ Sd33-bwlg)2018/06/13(水) 17:32:44.25ID:MsVjZfJPd
マジックアイテムの売買を原則認めないキャンペーンだと、
ウィザードは呪文書に書き加えるための巻物をどうやって調達すればいいんだ?

444NPCさん (ワッチョイ eb7f-T1fc)2018/06/13(水) 17:50:11.93ID:CtA/DEeG0
ああ〜なんかロープトリックとか欲しいなぁ〜ってマンチする

445NPCさん (ブーイモ MM05-ML8p)2018/06/13(水) 17:56:21.19ID:ZulMCWNXM
>>443
NPCウィザードを殺すか説得する

446NPCさん (ワッチョイ d92f-LHz9)2018/06/13(水) 18:02:41.69ID:JKiyQBzN0
>>443
DMに確認する。その上でDMがルールを把握していないようなら説明しその手段は可能なのか問う

447NPCさん (ワッチョイ b10a-yI6M)2018/06/13(水) 18:53:11.46ID:VjZM6n7g0
呪文書に書き足せないウィザードはつらいな…

448NPCさん (スプッッ Sd33-Xhh8)2018/06/13(水) 18:58:46.38ID:g40vMHxtd
レベルアップの訓練とかないよね
費用もないし、助文書に浮かんでくるの?

449NPCさん (アウーイモ MMd5-boYl)2018/06/13(水) 19:02:40.74ID:p1CrMO59M
>>442
スタッフ持ってるんだから大抵の動作要素はクリアできんじゃね?

450NPCさん (ワッチョイ 1319-DGJA)2018/06/13(水) 19:29:29.53ID:hEuZFXB30
レベルアップ時に浮かんでくるんじゃね
AD&Dだと、覚えられたかもランダムという仕様。Wizardryはよくトレースしてる

451NPCさん (ワッチョイ b12a-EqDK)2018/06/13(水) 19:33:57.80ID:fL9HV6hC0
>>449
そっか動作の代わりに焦点具でもいいのか
これは失礼いたしました

452NPCさん (ガラプー KK8d-6mCD)2018/06/13(水) 19:49:28.16ID:om2LBMKcK
>>443
普通にダンジョンとか報酬で手に入るんじゃない?
ランダムで表を振って入手したりしてたな
それと一応は自動取得もある訳だしね

453NPCさん (ワッチョイ 93a6-LHz9)2018/06/13(水) 23:21:23.55ID:AbfcHuGI0
>443 がDMなら
ヴェクナの秘密神殿とか
呪われた呪文書庫とか
狂った魔術師の研究室とかそれっぽいダンジョンを作って出してあげれば良いんじゃないかな。
クリアしたら呪文取得の機会やバリエーションが
プレイグループに合わせたバランスやレギュレーションで増える様にすんの。

プレイヤーだったら、DMに相談だ!

454NPCさん (ワッチョイ 2e6b-BQKd)2018/06/14(木) 01:53:52.19ID:H4CJ9Itc0
スターターセットでも、ダンジョン内にそれなりにスクロール出たし
そんな感じで手に入れるのが5版のスタンダートじゃないかな。

455NPCさん (ワッチョイ 42ab-1vgC)2018/06/14(木) 06:32:05.26ID:DkEwrNVU0
そもそも、レベルアップ毎に2個呪文書に呪文追加できるじゃないですか。
もっと欲しいってのはわかるけどぜんぜん足りないってことは無いよね?

456NPCさん (ワッチョイ 713e-m0US)2018/06/14(木) 06:40:35.51ID:Ou3Xyjq20
レベルアップ分だけで全然足りないとか言い出したら
ソーサラーさんが泣いてしまうからやめてさしあげて

457NPCさん (ワッチョイ 822a-m0US)2018/06/14(木) 07:39:31.77ID:riuYiHa50
とはいえ、自動修得分以上に拡張できるのが強みには違いないので、
シナリオやキャンペーン開始前にハッキリして欲しくはあるね

458NPCさん (ワントンキン MM92-1vgC)2018/06/14(木) 07:47:23.68ID:rCgT3FOAM
日頃から、ぶち殺して問題ない悪い非リア充魔法使いを探し回っておこう。
リア充魔法使いは魅力が高いソーサラーやウォーロックの可能性が高いからパスな。

459NPCさん (ワッチョイ c219-gvEZ)2018/06/14(木) 08:50:18.94ID:o2b1zsx60
ソーサラーハンターに所属するのか

460NPCさん (アウアウカー Sa69-HqN0)2018/06/14(木) 08:50:23.14ID:DJnd/XO4a
巻物が出ないってソーサラーさんのが辛いよなたぶん

461NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)2018/06/14(木) 09:27:04.47ID:vLf4Fp/+a
>>460
ソーサラーが特にスクロールを喜ぶ要素はあったっけ?

462NPCさん (ワッチョイ 4224-PCgz)2018/06/14(木) 09:44:30.11ID:7n7AKWw/0
リードマジックを唱えたソーサラーの頭を分厚い呪文書(マジック・ウェポンをかけてある)でぶん殴って、使える呪文増やせないもんかねぇ

463NPCさん (ワントンキン MM92-1vgC)2018/06/14(木) 10:02:52.80ID:rCgT3FOAM
>>461
覚えるほどには使う予定がないけどたまに使いいたい呪文をスクロールで用意したいからじゃないかな

464NPCさん (アウアウカー Sa69-HqN0)2018/06/14(木) 10:16:38.56ID:0VHrBrYka
例えばソーサラーがコンプリヘンド・ランゲージズを覚えたいか

465NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)2018/06/14(木) 10:26:59.18ID:b5MW3UmJa
主語をウォーロックに変えても重要度が変わることはないよーな気がする
スクロールに限らず、マジックアイテムはそれを使用する事の出来る誰でも普通に嬉しい
その中でソーサラーを特記した理由が聞きたいのよ

466NPCさん (ワントンキン MM92-1vgC)2018/06/14(木) 10:59:15.94ID:rCgT3FOAM
>>465
別にウォーロックでもバードでも良いのでは?
たまたまソーサラーの名前が出ただけで
そーさらーのみ該当します、他のクラスには該当しませんって言いきってる訳じゃないし

467NPCさん (ワッチョイ 312a-m0US)2018/06/14(木) 11:00:41.31ID:XLlrmiQe0
儀式発動者の特技が手放せません

468NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)2018/06/14(木) 11:49:19.10ID:8PHRfIRKa
>>466
スクロールの出ない環境ウィザードに厳しすぎ

巻物が出ないってソーサラーさんのが辛いよなたぶん

の流れからはそうは読み取れなかったわ、すまん

469NPCさん (ワッチョイ c259-gvEZ)2018/06/14(木) 11:55:32.63ID:goBjvdJ30
呪文書と呪文の巻物ごっちゃになってる流れかなとはおもった

470NPCさん (アウアウカー Sa69-Ps5B)2018/06/14(木) 12:10:59.40ID:8PHRfIRKa
>>469
ウィザードのレベルアップ時の自動取得呪文数が少ないのでスクロールからの転記で補完したい
と言うのが出発点なのでそこはブレていないと思う
5版のソーサラーは火力呪文以外は残酷なくらいリストから削減されているので言うほど便利呪文はないのよ
3.5時代とはイメージがだいぶ違う

471NPCさん (アウアウカー Sa69-z3gD)2018/06/14(木) 12:47:03.43ID:oEAAneqUa
ウォーロックはさらに選択肢厳しいよな

472NPCさん (ササクッテロレ Spf1-C9fW)2018/06/14(木) 12:52:32.99ID:hxZ1H4Prp
呪文の選択肢を捨てて他を得ているんだからしゃーない
捨てたものと得たもののバランスはビルドやシナリオによるんだろうけど

473NPCさん (ワントンキン MM92-1vgC)2018/06/14(木) 12:52:44.40ID:rCgT3FOAM
ウォーロックは便利呪文枠に収まりたいならエロ本契約で儀式得意マンにならないと厳しいな
なお、こいつのスクロールが安定しててに入らないときの厳しさはソーサラーやウィザードの比じゃない

474NPCさん (アウアウカー Sa69-HqN0)2018/06/14(木) 13:59:23.09ID:CuyFVdjAa
ウォーロックは通常火力であって呪文ブレイクスルーはそんなに期待されないんじゃないかな
コンプリヘンド・ランゲージズはあるけどウォーター・ブリーシングもシーインビジもないし

475NPCさん (ワッチョイ 3190-3iUd)2018/06/14(木) 15:28:33.62ID:ix6Zw92g0

476NPCさん (ガラプー KK85-R3NL)2018/06/14(木) 16:14:50.35ID:ILuqV6rqK
古いウィザードの呪文書ってシナリオフックとかになりそうで良いかなと思ったけど、FRだと有名なウィザードは生き残ってそうで困った

477NPCさん (ワッチョイ 4224-PCgz)2018/06/14(木) 16:31:03.12ID:7n7AKWw/0
つか、FRにTsunamiなんて言葉があったのに驚いた

478NPCさん (ワッチョイ 452f-Bw3Y)2018/06/14(木) 19:36:03.37ID:QF85OVRg0
現実世界共通の学術用語やぞ

479NPCさん (ワッチョイ 9da6-Bw3Y)2018/06/14(木) 21:09:03.74ID:UejuB0H90
ウィザードの呪文習得数ってそんなに少ないかな
どちらかというと全然伸びない準備数の方が気になるんだけど

480NPCさん (ワッチョイ 42ab-1vgC)2018/06/14(木) 22:09:04.86ID:DkEwrNVU0
>>479
クレリックやドルイドが「リスト全てから選択できる」のと比べたら少ないかな。
多くて困るものでもないしね。

481NPCさん (ワッチョイ 59a9-Bw3Y)2018/06/14(木) 22:20:12.98ID:3x7fUA+Z0
>>425-426
3版の頃は、アイテムを起動/使用する時間と発動時間の差がある場合、長い方を使うようにしてたな。
発動時間3ラウンドだったりしたら、スクロールやワンドは標準アクションで読み/使い終わるけど、呪文自体は3ラウンド後でないと効果が現れない。

482NPCさん (ワッチョイ 6e2a-BQKd)2018/06/15(金) 00:43:54.51ID:NDCAxDTO0
>>476
ハラスターもマンシューン(のメインだった奴)も5版では死んでるからなんとか
いやどっかに生きてたりクローンがいたりするんだろうけど
廃墟から昔使ってた呪文書が見つかる分には構わないのではないのかな

483NPCさん (ガラプー KK85-R3NL)2018/06/15(金) 09:48:02.21ID:IIdPkFZXK
>>482
なるほど、ありがとう
シナリオ考えてみます

484NPCさん (ワッチョイ 3131-TlU5)2018/06/16(土) 21:42:52.75ID:2vyhosLr0
★★注意喚起★★

大阪在住の有名な荒らし【泥人形】がこのスレを覗いています
大阪近辺にお住まいの方は注意されたし

ツイッター
ユウ@DnD初心者(混沌にして悪)@TRPG17778398
https://twitter.com/TRPG17778398?s=09
https://i.imgur.com/cTVB55d.jpg
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ブログ(削除済み)
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ヤフオク(削除済み)
http://ochisatsu.com/rating/?u=metalminiature
http://ochisatsu.com/rating/?u=metalminiature&p=2

wiki
//www58.atwiki.jp/ghardkichigai/pages/93.html

485NPCさん (ワッチョイ d2c8-N1e/)2018/06/18(月) 02:22:04.03ID:Mu4gEitk0
ウィザードとウォーロックの違いをいまいちわかってない。
使えばわかるのかな

486NPCさん (ワッチョイ c259-Mpc3)2018/06/18(月) 02:30:03.28ID:KDEu05JP0
ウィザードとソーサラーならともかくウィザードとウォーロックは全然違う…

487NPCさん (オイコラミネオ MMd6-8UaX)2018/06/18(月) 03:06:07.01ID:F3gQNb78M
>>485
ウィザードは呪文で戦う
ウォーロックは初級呪文と妖術で戦う

488NPCさん (ワッチョイ 2e74-HjHW)2018/06/18(月) 03:33:32.49ID:A2RUQW0W0
後ろ盾がない奴とある奴

489NPCさん (アウアウカー Sa69-z3gD)2018/06/18(月) 06:49:13.65ID:KP2vAO8ia
頭おかしい奴と頭おかしい奴

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