【ロケット】永い後日談のネクロニカ21日目【せぼね】

1NPCさん2018/02/23(金) 01:55:57.89ID:WM0xtJbn
ここは神谷涼/インコグ・ラボ著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。

※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、
 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください
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前スレ
【おお】永い後日談のネクロニカ15日目【つの】 [転載禁止]c2ch.net
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◆ネクロニカ公式サイト
ttp://www.nechronica.com/
◆インコグ・ラボ公式サイト
ttp://incoglab.com/
●ZQワークス公式blog
ttp://trpg.net/zqworks/
●wiki ネクロニカのシナリオ考えようぜ
ttp://www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html

▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421
ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 ISBN::978-4990580445
シナリオサプリメント『最果の戯曲』 ISBN::978-4990790509

184NPCさん2018/05/29(火) 16:46:37.03ID:???
>>182
リネームするにもどうしたもんかなぁと
>>181みたいに車輪でもいいんだけど、車輪でこう、轢いて妨害するの?みたいな
・・・まぁあんまり悩んでもしかたないか
なるようになれだ

185NPCさん2018/05/29(火) 17:42:16.40ID:jFoi89xr
これ面白いから最高
https://goo.gl/xBec1B

186NPCさん2018/05/29(火) 18:18:02.77ID:???
>>184
敵さんの目の前にドリフトで割り込むとか?
完全にロボ物のそれだが

187NPCさん2018/05/30(水) 09:23:09.57ID:???
車輪というより車輪から水平に生えた棒とかのイメージだけどドールによっては合わないよなぁ

188NPCさん2018/05/30(水) 20:15:55.55ID:???
公式の技術レベル的に考えると車椅子とか過去のものになっていてもおかしくないけど
それとこれとは別か

189NPCさん2018/05/30(水) 20:35:41.13ID:???
気持ち悪いんだよ社会不適合者ども

190NPCさん2018/05/30(水) 22:31:32.68ID:???
>>188
車椅子に乗った病弱ドールに萌えるNCは相当数いるに違いない(確信

191NPCさん2018/05/31(木) 08:31:33.05ID:???
車椅子というかちっちゃいバギーというか
でも車椅子は車椅子でおいしい

192NPCさん2018/05/31(木) 10:27:33.19ID:???
不老不死の強靭な体与えておいて足の機能は奪うひねくれネクロマンサー
結構いそうな問題

193NPCさん2018/05/31(木) 10:52:55.10ID:???
社会不適合者きも

194NPCさん2018/05/31(木) 14:25:53.70ID:???
まぁ【だるま】の時点でそう言うのはわりと
むしろわざとそういう状態にして抗うのを見たい性癖抱えてるのはいると思ってる

195NPCさん2018/05/31(木) 16:29:56.73ID:???
【だるま】の描写もなかなかに困るよね

196NPCさん2018/05/31(木) 17:43:34.36ID:???
危なくなったら手足が引っ込むとか?

197NPCさん2018/06/01(金) 00:32:21.45ID:???
引っ込めるのはなにか違うが完全にないと通常時のRPにこまるのも確かとフェチのやつが言ってた思い出

198NPCさん2018/06/01(金) 00:35:55.49ID:???
【だるま】って俺もイメージがしづらい。名称と機能が違う気がするんだ。
腕や足がもともとないから他の部位にダメージを振れる、ということ???

199NPCさん2018/06/01(金) 01:24:18.38ID:???
気持ち悪いんだよ社会不適合者が

200NPCさん2018/06/01(金) 07:07:41.25ID:???
>>198
多分そんな感じであってる……と、思う
手足が無い分ちょっと身をよじれば他のところに当たる……みたいな?

201NPCさん2018/06/02(土) 21:14:42.43ID:???
NCの人に質問なんだが、お気に入りの手駒布陣とかある?
ガチ組み姉妹を相手にするときに安定して受けられる手駒の組み合わせとかあれば参考にしたいので教えてほしい

202NPCさん2018/06/03(日) 18:01:01.05ID:???
>>201
どの程度強化された姉妹を何人相手にするかによるなぁ
これをやっとけば安心安全とはなかなかいかないし

203NPCさん2018/06/03(日) 18:28:27.61ID:???
どういう強化してる姉妹かにもよるしね

204NPCさん2018/06/04(月) 00:28:26.63ID:???
すまん説明不足だった
とりあえず人数は4人で初期強化の姉妹
名刀タナステ、盾ゴシバロ、盤上サイケ、子守銃神レクみたいな一般的にガチとされる構成で気を付ける点とかあれば助言でもいいので教えてほしい

205NPCさん2018/06/04(月) 02:17:29.52ID:???
シナリオの雰囲気にもよるし姉妹内での偏りとかにも依るんで一概には言えないけど
純粋なアタッカータイプには盾を置く
硬さや数は向こうの火力や手駒にいつ頃全滅してほしいか
(手駒にこのくらいは攻撃して欲しいとか、3T目には行かせたいとか)から逆算して調整
事故が怖いなら出目が期待値だけで進んだ場合想定よりちょっと楽に倒せる感じにしておく
盾は逆に手駒の火力を上げる。解体する必要はないけど盾が万全に動いてる状態だと有効打が一切発生しないのである程度ビビらせに
アタッカーにも言えるけどラピッド移動マニューバは相手の戦略を崩せるので持ってるだけで相手が及び腰になったりもする
盤上はメタはるか放置するかのどっちしかないです

細かい数字とか考え方とか対策の仕方がwikiの手駒の取扱いページにあるので一回読んでみるのおすすめ

206NPCさん2018/06/04(月) 09:52:20.43ID:???
四人だから目安悪意は40
近接と盾は煉獄、遠距離とサイケは花園と仮定して、オリジナル手駒無しなら

楽園:ソルジャー10体
花園:リフトバイス×2
煉獄:モンスター、ゾンビ5体×2
地獄:ソルジャー10体、ゴライアス
総悪意40点

メインアタッカーはソルジャー達とゴライアス
リフトバイスは牽制兼サブアタッカー
ゾンビは盤上や移動対策
モンスターは名刀やアンデッドガン、災禍対策

オリジナル手駒有りならリフトバイスを取り除いて、楽園と地獄にそれぞれシナリオwikiのサージェントを配置する

207NPCさん2018/06/04(月) 10:15:30.48ID:???
リフトバイス×2じゃなくてグール×4でもよかったな……

208NPCさん2018/06/04(月) 11:16:10.78ID:???
気持ち悪い負け犬トークしてないで少しは世の中と向き合ったら?

209NPCさん2018/06/04(月) 12:07:36.17ID:???
ワイならリフト2→グール3、モンスター→マタンゴ2,ゾンビ消滅、ヒルコを煉獄に、とかやるかなあ
同じエリアのレギオンは強制的にまとめられちゃうから移動妨害あってもモンスターだとちと不安
ヒルコおけばアンデッドガンへの牽制にもなるし

210NPCさん2018/06/04(月) 12:40:17.12ID:???
あれ、強制的だっけ?
任意でまとめるまとめないを決められると思ってた

211NPCさん2018/06/04(月) 17:17:43.30ID:???
>>210
カウント終了時に強制的に一つの集合になる
ただし、行動値は集合前の高い側になる
だったかな

212NPCさん2018/06/04(月) 20:43:33.88ID:???
なるほど、ありがとう
レギオンも散らして置いたら移動対策になると今更気付いた、wikiとかも参考にするわ

リフトかグールかならグールのほうが好みかなあ、ダイスの女神に見放されてるし

213NPCさん2018/06/05(火) 01:53:10.67ID:???
硬すぎる盾がいる姉妹なら精神攻撃でリソース削っていくのも楽しいよ
肉体は無事でもメンタルはボロボロ、最高

214NPCさん2018/06/05(火) 08:53:08.93ID:???
ガチ構成の姉妹をメタり過ぎるのもあれだし
特殊勝利条件を設定するのもいいかもね

215NPCさん2018/06/05(火) 12:04:05.05ID:???
「死なない程度にパーツを壊す」「こちらが負ける」
「両方」やらなくっちゃぁならないってのが「NC」のつらいところだな

216NPCさん2018/06/05(火) 17:43:48.46ID:???
【守護本能】で【盤上の駒】を庇えるんだな
低悪意の使い捨て盾みたいな手駒作ってもいいな

217NPCさん2018/06/05(火) 22:01:44.97ID:???
そんな貴方にwikiのマーターがオススメです

218NPCさん2018/06/06(水) 09:05:18.36ID:???
痒い所に手が届くシナリオwiki手駒

219NPCさん2018/06/11(月) 01:46:18.85ID:???
頭使うのが苦手で戦闘もキャラ構築もそんなに興味ない人間ってやっぱこのゲーム向いてない?

220NPCさん2018/06/11(月) 01:53:02.01ID:???
アフターアポカリプスでグロテスクな百合ゲーという雰囲気を楽しむゲームなんで
ガチ組みしたキャラで殴り合うようなマンチキン向けではないよ。
まぁどこの鳥取かにもよるんだが

221NPCさん2018/06/11(月) 02:00:43.45ID:???
雰囲気重視とはいえシナリオの根幹としてバトルがあるからそこまで言うのはちょっと…

222NPCさん2018/06/11(月) 02:22:08.83ID:???
探索者(とプレイヤー)の正気度をガリガリ削るのが主で
戦闘はオマケ要素みたいなものだってナイ神父が言ってた。

223NPCさん2018/06/11(月) 04:41:42.00ID:???
キャラ構築に興味ないならルルブのサンプルドールの中でビビッと来たものを使えばいい。

ただ、アドベンチャーパートでも姉妹との関係性やら狂気の演出やら、ロールプレイをする上で結構頭を使う。個人的にはここをPLが重視するか否かで大分ロールプレイの差が出ると思う。

バトルパートもスキルやパーツの能力を組み合わせてやるし、ラピッドやジャッジやダメージや、色んなタイミングもあるからTCGなどに慣れてないとしんどいかも。

224NPCさん2018/06/12(火) 07:02:20.73ID:???
構築そのものは外見とかにも直結してるんでRP最優先でもそれなりに影響あるんじゃないかな
戦闘に関してはガチにすれば戦闘大好き人間も満足するハラハラするものになるけど
シナリオによってはわざとめちゃくちゃ弱い敵を出してPC達の異常さを強調するとかもあるんで
そういった空気が好き(戦闘重視のものを避けて欲しい)とかGMに伝えておいたり似たような人で集まれば問題ないと思う

225NPCさん2018/06/12(火) 18:31:42.96ID:???
キャラ構成はフレーバー重視で性癖に素直に組めばいいよ

226NPCさん2018/06/12(火) 22:04:53.70ID:???
このパーツ取ったら強いけど、ビジュアルが崩れるから取らないっていうこと一度はあると思う

227NPCさん2018/06/12(火) 22:13:52.28ID:???
そしてバトルパートでちょっぴり後悔するまでがワンセット

228NPCさん2018/06/13(水) 10:07:48.47ID:???
負け犬スレ

229NPCさん2018/06/13(水) 11:30:17.09ID:???
ZQちゃんに愛撫使います

230NPCさん2018/06/13(水) 11:46:50.04ID:???
姉妹の口づけして愛撫して腐れ汁だろ!

231NPCさん2018/06/13(水) 20:16:33.62ID:???
行動値-8ってほんと酷い

232NPCさん2018/06/14(木) 02:52:37.66ID:???
コンセプトのためにシナジー全然ない組み合わせになったり
苦手な部類のパーツを避けて下位互換パーツを取ったリ
NCに頼み込んでパーツの見た目を変えさせてもらえば済む話なんだけど
あまりにも元のパーツから離れた元にするのはなにか違う気がして悶々とす日々

設定的に欲しいパーツが高レベルに固まってるときとかもつらい

233NPCさん2018/06/18(月) 09:34:45.22ID:???
ドールはドールでいいけど本当に性癖ぶっこみたいときはサヴァントにしてる
パーツ制限がないって本当にいいよね……

234NPCさん2018/06/18(月) 14:09:08.96ID:???
きもいでしゅ!!(´ω`)
ただでさえ☆キモい☆TRPGプレイヤー☆が社会不適合ゲームに結び付くと
吐★き★気★が★し★ま★しゅ

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