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◆2人用ボードゲーム専用スレ 12◆
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002NPCさん (ワッチョイ 7fc8-1yoi)
垢版 |
2018/02/21(水) 01:28:27.30ID:ahTcPOyH0
ここは「バトルライン」「カフナ」「ロストシティ」「カルカソンヌ」等の
2人専用or2人でも楽しいボードゲーム・カードゲームを主に扱うスレッドです。

貴方はこんなケースで悩んだことありませんか?

●地元の友人が泊まりに来た(が共通の話題が少ない)
●実家に帰省した(が何もする事がない)
●彼女と半同棲(なのでセックスも飽きた)
●操り人形を5人以上でやりたい(がゲーム仲間が2人しかいない)

‥‥こんな時こそ、2人用のボードゲームの出番です!
画期的なオモロシステムで、退屈な場にデッカイ花火を打ち上げよう
ではありませんか!

以上、2人用ゲームに関して色々語り合いましょう。

※MtG、遊戯王、TRPG、3人以上のプレイが望ましいボードゲーム、
バックギャモン、オセロ、トランプ等の話題は別のスレッドへどうぞ。
0003NPCさん (ワッチョイ 7fc8-1yoi)
垢版 |
2018/02/21(水) 01:29:25.65ID:ahTcPOyH0
2人専用
R-rivals、Xウィングミニチュアゲーム、アサンテ、アグリコラ:牧場の動物たち、アクロティリ、
アッシィズ、アルルの丘、アンギャルド、アンドロイド・ネットランナー、ガイスター、
カフナ、クトゥルフ・レルムズ、サモナーウォーズ、ジャイプル、ジャンボ、数エーカーの雪、
スターウォーズ・アルマダ、スター・レルムズ、ストリートファイターライバルズ、
ストロングホールド、タイマンポーカー、タルギ、テイルフェザーズ、トワイライトストラグル
トラムバーン、七不思議デュエル、バトルライン、パッチワーク、ファミリア、ブルームーン、
フンギ、メイジウォーズ、メモワール44、指輪物語カードゲーム、指輪物語・対決、YOMI、
ラプター、ル・アーブル:内陸港、ローゼンケーニッヒ、ロストシティ
カヴェルナ洞窟対決、コードネームデュエット
Gigamic(コリドール・クアルト・ピロス・クイキシオ)
Gipf Project(ギプフ・ツァール・ゼヘツ・デュポン・ピュンクト・インシュ・リンク)

2人がベスト(BGG準拠)
イノベーション、インペリアルセトラーズ、ウォーオブザリング、カルカソンヌ、
銀杏都市(ギンコポリス)グランドオーストリアホテル、グラストンベリー、グラスロード、
スターウォズリベリオン、十二季節の魔法使い、タシュ=カラール、トゥルネー、
ニューロシマヘックス、バロニィ、フィレンツェ、ブルゴーニュ、ベースボールハイライト2045、
ホワイトチャペルからの手紙、ペーパーバック、メイジナイト、レースフォーザギャラクシー、
私の村の人生
0004NPCさん (ワッチョイ 7fc8-1yoi)
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2018/02/21(水) 01:30:10.32ID:ahTcPOyH0
2人専用(その2)
アイランド・シージ、アタカマ:採掘競争、イグニス、インベーダーズ、ウボンゴデュエル、
栄光のスターファイター、オクラホマの移住者たち、お邪魔者3:対決、鏡よ鏡、カルナック、
カンフー、キャッセラン、グースカパースカ、クーヴァディス、クークック、クーロラド、
コイン・エイジ、ゴーストパイレーツ、ゴールド・アホイ!、ジャブ、十字軍の王国、
スピーク・イージー:非合法酒場、ゾンビVSチアリーダー、ダブルエージェント、
ダンジョンツイスター:カードゲーム、鉄扇、ドラゴンの心臓、パゴダ、バジリカ聖堂、
馬糞、パラディシオ、ヴァンパイア・エンパイア、ピニャータ、フリートコマンダー、
ブルーライオン、プロヴィンス、ヘルヴェティア・カップ、ユリウス・カエサル、
ランカ、リボルバー、ルミス、ロード・オブ・ウォー、ロングホーン、わが街シカゴ
0005NPCさん (ワッチョイ 7fc8-1yoi)
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2018/02/21(水) 01:31:12.19ID:ahTcPOyH0
BGGアドバンス検索での2人専用ゲーム検索方法
http://boardgamegeek.com/advsearch/boardgame

タイトル:
デザイナー:
出版元:
出版年:
対象年齢○歳以上:
投票レーティング:
難易度(ゲームの軽さ・重さ):
所持の有無(登録ユーザーのみ):
拡張を含む・含まない:
人数(# of Players Range):←←←★ここの上限を2にしてExactをチェック
最小時間:
最大時間:
テーマ等(Category:SF/正体隠匿/文明発展等):
システム(Mechanic:ワカプレ/ダイス/個別能力等):
カテゴリ(Subdomain:パーティゲーム/家族ゲーム等)

【←←←】と必要項目を入力して、Submitをクリック。
出てきたリストはランキングや名前・レーティング・投票数でソートできます。
0006NPCさん (ワッチョイ 7fc8-1yoi)
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2018/02/21(水) 01:31:48.31ID:ahTcPOyH0
■次スレ
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(ID表示 強制コテハン )
!extend:checked:vvvvv:1000:512
0008NPCさん (ワッチョイ d022-x4Or)
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2018/02/22(木) 09:23:55.44ID:i5WXCMoo0
980でもタイミング早かったのか?w
あまり放置だと落ちるので保守しとこう

というか今のペースなら、無理に前スレ使い切らんで移行したほうが吉かもな
0009NPCさん (ワッチョイ 52a6-v88o)
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2018/02/24(土) 01:34:31.42ID:lJULSRjo0
スレ乙
今日電力会社カードゲームの2人プレイをやってみた、
まぁまぁ楽しいんだけど競りが実質空気で
出てくる燃料とnpcのマネジメントゲーになった
決して悪くは無いんだが…
0010NPCさん (ワッチョイ 0ea6-x4Or)
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2018/02/24(土) 07:21:24.55ID:KIGZlbzR0
>>9
2人で競りが絡むゲームは自分が買わなかったら相手が買うだけの相互になるんで
面白みに欠ける事が多いね
電力会社は確かBOTも居たけどあくまでBOTだしなぁ
0013NPCさん (ワッチョイ 1eee-x4Or)
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2018/02/25(日) 01:48:12.25ID:T9KPZxs90
コードネームダイエットやった人いますか?
とりあえずずっとコードネームしたかったけど、やる人がいないから
これは2人で出来るみたいなんでAmazonでポチりました。
明日(月曜)には届くと思い、火曜に友達と2人でボドゲ会開くのでそこでやる予定なので楽しみです
0014NPCさん (ワッチョイ cac8-sVxC)
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2018/02/25(日) 02:08:43.35ID:eBzEMQBt0
ダイエット…!

新しいゲームをやるのは楽しいね
コードネームデュエットはやったことないけど、去年出た2人専用ゲーとして見てもBGG最上位クラスなので期待してもいいんじゃないかな!
0017NPCさん (ワッチョイ d94a-cN/n)
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2018/02/25(日) 06:02:01.63ID:3GwjELGo0
デュエット面白いよ
お互いにヒントを出すから
お互いに常に考えるんで
マスターがヒントを考えるのを
待つ時間が無いのが良い
0020NPCさん (アウアウウー Sab5-T/Uc)
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2018/02/25(日) 19:27:18.18ID:dF/8ZA+1a
「花見小路」が面白いことに気付いた
2ラウンド以降は運だろ...っと思ってたんだが、ルール間違ってた
俺が観たyoutubeの紹介動画が間違ってたし、そもそもマニュアルが紛らわしいからなんだが

本来のルールだと駆け引きが熱い!
ジレンマは「ロストシティ」なみ
求められる勝負勘は「ジャイプル」なみ
サクッとできるのに満足度たかい
オンラインでも出来るんで、ぜひお試しあれ
002320 (アウアウウー Sab5-T/Uc)
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2018/02/25(日) 22:09:57.78ID:dF/8ZA+1a
ゲーム性は全く違うが、形としては「バトルライン」に似ている
横一列に並んでいるマーカーを互いに折り合うが、「花見小路」は枚数がすくないので1ラウンドでは決着がつかないことが多い
その場合は次のラウンドに持ち越すが、獲得したマーカーの位置はそのまま

これを「どちらかが獲得したマーカーは、もう取ったり取られたりされない」という誤解を生んでいるようだ
だから、まだどちら側にも取られていないマーカーのみを対象に争われるため、2ラウンド以降は手札運がほぼ全て...という評価になってしまう
本当は前ラウンドでどちらかが獲得したマーカーも再度あらそう対象になる

いま流通しているやつはマニュアルに補足があるらしいが、先月おれが店で買ったやつにはなかった
002420 (アウアウウー Sab5-T/Uc)
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2018/02/25(日) 22:11:17.45ID:dF/8ZA+1a
観た動画はフクハナNo.223
動画説明欄でも「運要素が強くて残念」とイマイチな評価になっている
遊び方説明としては分かり易い
0025NPCさん (ワッチョイ d022-x4Or)
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2018/02/25(日) 22:28:50.45ID:2H9A0+Hn0
この話は興味深いので、花見小路のマニュアル引っ張り出してきたわ
自分も、バトルラインのように一度こちら側に来た芸者は奪われないという認識だった

マニュアルを見ると、次ラウンド移行時の処理に
「注意:一度どちらかの側に来た芸者は中央に戻りません!」
としか書いてないから、たしかに次ラウンド以降も奪い合いの対象になってもおかしくはないな

相手が手を出してこなければ、引き続きその芸者はこちら側に居続けるが
気を抜いてると奪われる可能性は常にある、と考えるとゲーム性がかなり違ってきそうだ

このルールの解釈でどうプレイ感覚が変わるのか早く試してーわw
0027NPCさん (ワッチョイ 3a74-p2sy)
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2018/02/26(月) 20:26:26.23ID:gOos59+j0
英語でも原文の中国語でもそれしか書いてない
bggでも議論されてたし、そもそも一度は身請された女がまた芸の世界に戻って貢がれてフラフラするのっていうテーマ的な疑問が根拠にあるのかもしれない
字義どおりに受け止められる、シンプルな脳ミソもって産まれた人は幸せで良いな、楽で
0030NPCさん (JP 0H32-c3bq)
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2018/02/27(火) 09:40:11.79ID:64c8TwY8H
ボドゲ全般マニュアルどうにかしろ問題
パブリッシャー側でプロ用意してくれ
0031NPCさん (ワッチョイ 7e24-NIww)
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2018/02/27(火) 13:05:52.59ID:OPGsumga0
>>30
マニュアルの質が上がらないと売上が激減する
又は 
マニュアルの質が上がると売上が倍増する

どちらかの見込みが明らかにならないと、パブリッシャーはそこにリソースを費やせない

身も蓋もないけど商売なんてそんなもん
0035NPCさん (ワッチョイ ae74-NPYg)
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2018/02/28(水) 20:03:11.13ID:iMUZympp0
二人プレイだと面白さが大きく減るのであれば買うのを辞めておこうと悩んでるゲームがいくつかあります
ベスト人数での面白さが100とすれば、以下のゲームは二人プレイではどれほどの面白さでしょうか
また理由なども教えて頂けると有り難いです

ウミガメの島
マジックメイズ
ラー
キャメルアップ
0038NPCさん (ワッチョイ 52a6-v88o)
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2018/02/28(水) 22:04:43.97ID:Zp7ucm6j0
ラーこの間2人でやったがラータイルの出現率の感覚忘れてて散々な成績だった
でもゲームとして問題なく動くし多人数と比べて自分の行動の比率が高まる分状況をコントロールしやすいからそれほど悪くもないと思う
点数はつけられない
0039NPCさん (ワッチョイ 6e4c-kjAZ)
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2018/02/28(水) 22:15:00.06ID:N/x5N7iK0
キャメルアップ2人でもできるし面白いけど
盛り上がりにはかける感じよ
出来たら3人いた方がいいね

※スシゴーを2人でも楽しめる人間の感想です
0041NPCさん (ワッチョイ d022-x4Or)
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2018/02/28(水) 23:02:38.37ID:BnkMOY+/0
>>35
その中だとウミガメとラーをプレイしたことがあるけど

ウミガメ 5   (サイコロを振ること自体を楽しめる年齢なら)
ラー 20〜30 (できないことはないけど、2人で遊ぶならこれは選ばない)

という印象
0042NPCさん (ワッチョイ 7f2a-uuCq)
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2018/03/01(木) 05:03:02.55ID:rus1g8fB0
BGGでアズールがベスト2人かつアブストラクト1位とか
今後2人用としても定番になりそうね
まさかパッチワーク越えるとは
0043NPCさん (スッップ Sdff-b+My)
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2018/03/01(木) 10:42:01.36ID:gwyxFjAWd
>>42
アズール確かに二人ベストだと個人的にも思う。
四人も二人もやることは同じだけど、四人はテンポが悪かった。

前にゲーマー四人が集まった時、皿のタイルが減ってくると、全員が誰に減点がいくかとか計算はじめて長考、で、1人が「え、そっちとるの」って感じのタイルとると、また長考始まってすごい時間かかった。

二人だと計算しやすく、自分に有利にするか邪魔するかの判断もしやすいし、早く上がるか、まだ得点稼ぐか考えやすい。そして、テンポもいいからゲーム終わった後の後味が爽やか。

世界的に売れてるから、再販はするだろうし、二人プレイの定番の一つになるかと。
0044NPCさん (オッペケ Srdb-Cbdp)
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2018/03/01(木) 11:26:44.65ID:HuCso8yor
>>43
まぁ長考するのは問題だけど、多人数ならではのやり取りがいいと思うんだがね
長考対策ならラミィキューブタイマー導入したら?全員同じ条件なら文句はでないでしょ
0045NPCさん (ワッチョイ df24-m1UI)
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2018/03/01(木) 19:25:49.67ID:XIhfcYnU0
AZULは国内では既に転売屋の商品しかないんで、
輸入しようかと思うのだけれど、言語依存はどの程度かしら?
0049NPCさん (ワッチョイ 7f22-m1UI)
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2018/03/03(土) 18:07:44.72ID:nGai1xy+0
2人用ゲームいくつか仕入れてみた
3つで5千円程度

カヴェルナ洞窟対決・・・洞窟特化でタイルゲームっぽいアレンジがされており、本家より好みかも。
コードネームデュエット・・・2人用協力ゲーとしていいアレンジだと思う。素材を本家に流用できるのもいい。
ロストシティ(中文版)・・・かなり安かったのでついでに購入。個人的に「失落的城市」というロゴにロマンを感じたw
0050NPCさん (ワッチョイ 67ee-m1UI)
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2018/03/03(土) 18:07:59.13ID:OvjdWT8A0
タルギやったけど、そこまでうなる程面白くはなかったなあ…
拡張も一緒に買っちゃったんだけどちょっと失敗したかな…
それは何でかっていうと、同時にやったコードネームデュエットが面白すぎたせい…
俺がNARUTO4枚ってヒント出したら、奇跡で4枚当ててくれて本当面白かった。
デュエット難してく、5回失敗して6回目にやっと成功
デュエットはリピート性もあって久々のヒット
0051NPCさん (ワッチョイ 67ee-m1UI)
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2018/03/03(土) 18:10:31.99ID:OvjdWT8A0
ちなみにNARUTO4枚は
霧→霧隠れの里、ザブザの出身
ゾンビ→穢土転生
チョウ→秋道チョウジ
ブタ→チョウジ→デブ→豚

これを友達が見事に当ててくれて無事大成功
これは本当奇跡だった。
0053NPCさん (ワッチョイ 7f22-m1UI)
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2018/03/03(土) 20:57:40.48ID:nGai1xy+0
フタリコラ、内陸港も持ってるけど、洞窟対決が一番好みだったわ
内陸港の大胆なアレンジも捨てがたいけど、内陸港がシステムむき出し気味なのに対して
洞窟対決は洞窟を掘っているというテーマに沿った空気がちゃんと出ているのもいい

洞窟を掘って(=タイルをめくって)何が出るかな〜?という楽しみは
七不思議デュエルの世代カードをめくる時の感覚にも少し近いのかもしれない
(めくって出てきたものに対して、自分が最初にアプローチできないところも)
0054NPCさん (オッペケ Srdb-JGBu)
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2018/03/04(日) 16:45:17.97ID:3r83x6lBr
ブルームサービス2人プレイを2戦してきました、1回目は初期設定で2回目は山タイルだけ導入。表面でプレイ。
2人でのバッティングゲーはハズレになるだろうと考えてたけど、勇敢・臆病の思惑が絡み合って十分楽しめるゲームプレイになりました。
以前4人でプレイした時と比べても遜色なしかと。
0055NPCさん (ワッチョイ e72a-FQpJ)
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2018/03/05(月) 09:40:15.03ID:gASbAwLJ0
指輪物語対決で質問があります
黒の乗手の能力で「前方に何歩でも攻撃移動出来る」というのは極端な話、初手でホビット庄にまで攻め込めるという解釈でいいんでしょうか?
悪側の最大人数が配置されているマスは通れないと書かれているようなんですが、つまり善側のマスなら何人いようが素通り出来てしまうんでしょうか?それともやはり善側のコマがあったら戦闘が発生するのでしょうか?
0056NPCさん (ワッチョイ 07a5-m1UI)
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2018/03/06(火) 07:04:06.22ID:zjKzsYJB0
>>55
攻撃移動は移動先で戦闘しないといけない
善側の駒はいくらでもスルーして移動できるが
とにかく到着したマスで戦闘できないとダメ
0058NPCさん (ワッチョイ 474d-exWc)
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2018/03/07(水) 09:35:11.85ID:SWK78/5H0
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

Q53FX
0059NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/09(金) 12:21:29.75ID:RC6Kq3VYd
結局、一番好きなボードゲームってなに?
俺はコリドールなんだけどこういう出し運絡まないやつがすきなんだが
0060NPCさん (オッペケ Sr33-XGd0)
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2018/03/09(金) 13:20:29.02ID:uXREwXPtr
2人(で遊ぶ)ゲーでってことだよね、バトルラインかなやっぱり。
セットアップの簡単さとプレイ時間等総合評価で
0062NPCさん (ワッチョイ 2eb9-hn8E)
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2018/03/09(金) 14:04:28.12ID:FkRNNTeU0
>>59
2人用じゃないけど宝石の煌き 思考を使いほどよい軽さでゲームした感があって飽きない
アブストラクトではピロス ルールもだけどコンポーネントが好き
0065NPCさん (ワッチョイ be24-WRPe)
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2018/03/09(金) 20:01:09.13ID:8NqYluw40
戦争するボードゲームってないか?
強そうなモンスターとか強そうな戦闘機とかの強さ競って戦う感じだとありがたいんだがそういうのないですよね
0069NPCさん (ワッチョイ 8fa5-uQtz)
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2018/03/09(金) 21:36:49.89ID:W/bTuopf0
何でもあるポケットバトル
ファンタジーならロードオブウォー
宇宙戦闘機は栄光のスターファイター
モンスターならタシュカラール
WW2ならメモワール44
などなどなど…
ガチのウォーゲームまで含めたら星の数ほどあるぞ
0070NPCさん (ワッチョイ be24-WRPe)
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2018/03/09(金) 21:38:20.02ID:8NqYluw40
メモワール44とか、バトルフォーヒル調べたけど、高いのばっかりだな
たかがカードで10000円超えが平均かよ
0071NPCさん (ワッチョイ 6a9e-5yug)
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2018/03/09(金) 21:56:45.00ID:BntV07QB0
>>65
シミュレーションウォーゲームとかでググると
そのまんま二人でボード上でガチ戦争するゲームが
どんなテーマでも山のように出てくると思うぞ。

70~80年代はそっちが大人向けボドゲの主流だったので。
0072NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/09(金) 22:15:05.82ID:RC6Kq3VYd
そうなんだけど名作っていうのがないんですよね〜
アブストラクトゲームはオセロ
運ゲーは人生ゲーム
騙し合いは人狼
みたいに戦争ゲームはこれっていうのがやりたい
結局このボードゲーム界って人気があるやつほど面白いですもんね?
0076NPCさん (ワッチョイ 7ec8-4xLN)
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2018/03/10(土) 05:42:01.57ID:fl5uX+c70
>>65
ここはリアルウォーゲーマーの出番だな…
>>65の文からすると大人数がぶつかり合う戦争よりタイガーvsシャーマンみたいな兵器兵器のぶつかり合いみたいなのが好きなのかな
今売ってるやつなら国際通信社のTanks+やF16ファイティングファルコンあたりをすすめる
重いのがお好みなら説明書100ページ超えの空戦マッハの戦いやタンクコンバットシリーズを勧めても良いけど…
0077NPCさん (ワッチョイ 734a-/0wB)
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2018/03/10(土) 06:17:58.13ID:lBZSbzfA0
>アブストラクトゲームはオセロ
>運ゲーは人生ゲーム
>騙し合いは人狼

プレイされている数は多いだろうけど面白くないゲームを選んでる絶妙な選択だなこれ

面白いゲーム≠売れているゲーム なのが良く分かる
0079NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/10(土) 09:35:54.48ID:ZYe9UEZUd
通学するリュックサックにコリドールのでかい板入れてるけど全く問題ないけどな

>>76
タンクス+とファイティングファルコン見ました
ああいうゲームってサイコロ振って出た目で攻撃の質が決まるっていう運ゲーが主流なんですがね?
できれば将棋みたいに配置で連携したりとか、装備カードで集中して強くしたりとかそういうのができたら良いんですがやっぱり無いですよね?
0080NPCさん (ワッチョイ cf3e-OyD+)
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2018/03/10(土) 10:06:44.22ID:32N9dLka0
ウォーゲームやったこと無いからイメージですけど
カードの引き運から方針が決まるかユニット特性から配置して攻撃判定にダイス運が絡むか
って感じでどっちかっていうとウォーゲームのほうが将棋よりっぽい感じしますけどね〜
将棋もウォーゲームみたいなものですよね?

とりあえず漠然としすぎっしょ
0081NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/10(土) 10:25:38.68ID:ZYe9UEZUd
確かに漠然としてますよね
将棋はコマに特徴無いし連携や動きに論理性がないからやっててつまらない
かといって、チェスみたいにビショップが駆け回ったりするのは萎えるし

成金大作戦みたいな携帯アプリゲームのボードゲームだといいんですがああいうのでユニットを強化したりできるのってないですもんね
0082NPCさん (ワントンキン MMda-hGrb)
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2018/03/10(土) 10:26:19.11ID:973LE5U3M
通学か通勤か分からんけど、最近の会社員は書類持ち出し禁止で、雑誌とかTOEIC問題集くらいしか入ってなくてスカスカなんだよね
中箱くらいでも入りそうな

サッと準備も片付けもできて、時間も場所もあまりとらなくて、インストもすぐにできる二人用のゲーム というと
『R-Rivals』が最適だろうな
16枚しかないから、名刺入れの隙間にでも入れられる
『きょうあくなまもの』もお手軽でお勧め
ゲームというよりTCG"ごっこ"というかんじだが
何度か話題にあがってる『花見小路』もポケットサイズではないが、鞄にだったら邪魔にならない

あと、買ったけどまだ遊んでないんだが『王国の派閥 / Claim』が二人用トリテで面白そうだなと
だれかやった人がいたらレビューよろ
0084NPCさん (ワッチョイ bbc9-6rgV)
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2018/03/10(土) 11:48:12.04ID:OHVnvoPS0
成金大作戦って要はファミコンウォーズでしょ
あれも地形とユニットの強さだけじゃなくランダムダメージあるっしょ
ウォーシュミレショーンのランダム要素も同程度だと思うんだけど
だから成金〜を運ゲーって言ってるようなもんだぞ
0085NPCさん (ワッチョイ bbc9-6rgV)
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2018/03/10(土) 11:57:27.07ID:OHVnvoPS0
あぁごめん 調べたら成金大作戦は乱数排除してんのね
でもウォーシュミレショーンゲームの乱数が多くを占める訳じゃないんだけどね
0086NPCさん (ササクッテロレ Sp33-AyuW)
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2018/03/10(土) 12:08:17.91ID:qnF7G7sjp
そもそも戦闘・戦争を指揮する人間が先の先まで見通せてランダム要素が存在しないなんて
あまりにも現実離れしていてシミュレーションとは言えないしね

ファミコンウォーズとかはまた別だろうけれど
本格的なアナログのウォーゲームはゲーム性のためと言うより
シミュレーション性のためにランダム要素を入れているという部分が大きいでしょ
0087NPCさん (ワッチョイ 4324-WRPe)
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2018/03/10(土) 13:08:07.06ID:ARHqkFrZ0
いやこれボードゲームだからね?
思考で戦略立ててるのに結果にランダム性あったらストレスでしょ
確率で言えばサイコロ2回振って1が連続ニ回も普通にありえるわけだしそういうのは勘弁してほしい
0088NPCさん (ワッチョイ cf3e-OyD+)
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2018/03/10(土) 13:17:49.66ID:32N9dLka0
ユニット差やら地形差で個性出してゲームとして成立させるためには多少ランダム無いと陣営選択とか初期配置で終わっちゃうんじゃね
命中率100%のスパロボが面白いかっていうとそうでもないだろうし相手も人間だし
0091NPCさん (ワッチョイ 8fa5-VZcb)
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2018/03/10(土) 13:56:34.54ID:Ckkp38Yh0
MTGでええやん
戦争ゲーで世界的定番、程よく運要素を排除してあって奥深い
条件ピッタリ
高くつくからダメって言うんだろうけど
0092NPCさん (ササクッテロレ Sp33-6rgV)
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2018/03/10(土) 14:01:47.66ID:Zb+Oh0LTp
いや逆に言いたいわ「ボードゲームだぜ?」って
サイコロなりカードなり運要素を含んだものも数多くあるのがボードゲームの世界だぜって

>>91
少しの運要素もゆるせないらしいよ
0093NPCさん (ササクッテロレ Sp33-AyuW)
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2018/03/10(土) 14:07:11.52ID:qnF7G7sjp
>>87
それはそんな普通にありえる確率で立ち行かなくなるような計画が戦略として成り立ってないってだけでしょ
何十回、場合によっては何百回って振ることになるんだから1が連続2回とかない方がおかしいレベルだし
長いスパンで見れば出目は極端には偏らないし、1が出ても一定の戦果を上げられるように戦力を整えることもできる

ウォーゲーム風ユーロゲームとか入門用ウォーゲームなんかだと
ダイスの影響が極端なものが多くてそういうイメージを持つのもわからないでもないけれど
0095NPCさん (ササクッテロロ Sp33-WXNu)
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2018/03/10(土) 14:37:38.68ID:qql39Zzqp
勝ったと思って普通に帰ってたらたまたま山賊の撃った流矢がたまたま急所に当たって即死 お家騒動とか
たまたま雹が降って前見えねぇって言ってたら目の前に敵の総大将の陣があったとか
そのレベルじゃなくても偶然の影響がデカすぎるのでリアルさを追求すればするほど理不尽要素が無ければならぬ
0096NPCさん (ガラプー KK6b-1l/q)
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2018/03/10(土) 14:43:40.59ID:j0DzmVd7K
運の要素があるのもないのも、どっちもボードゲーム。
片方を切り捨てるのは楽しみを半分捨ててるぞ。

というか、運要素を馬鹿にするようにこじらせる人は割といる。
俺も昔そうだった。後から恥ずかしい思いをするからやめておきなさい
0097NPCさん (ワッチョイ 8fa5-uQtz)
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2018/03/10(土) 14:44:29.08ID:Ckkp38Yh0
>>92
質問者本人が考えまとまってない状態だから厄介だな…
つまりあれか
男の子心をくすぐる感じのかっちょいいテーマを被せた将棋みたいなアブストが欲しいわけだ
そこまで絞っちゃうとあんまりないな
0098NPCさん (ワッチョイ 4324-WRPe)
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2018/03/10(土) 14:51:14.98ID:ARHqkFrZ0
けど人生ゲームなんて、一見子供作るかとか結婚するかなんていう選択肢があるようにみえるけど実際には就職や土産カードもほぼ全部出目で決まるしな
人の人生で職、タレントとかに至っては給料までサイコロならどうしようもねえよ

人生ゲームだけじゃなくてこういうゲームは山ほどある
あのガイスターも心理戦謳ってるけど実際にはほぼ運だしな
ただの行動で読みが外れるとか外れないとかの騙し合いの類いはほぼ全てそう
0099NPCさん (ササクッテロレ Sp33-AyuW)
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2018/03/10(土) 14:53:41.92ID:qnF7G7sjp
for the crownっていうチェスとドミニオンを合わせたゲームが丁度良さそうに思うんだけど、当然ながら日本語版は出てないんだよね…
0100NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/10(土) 14:56:38.31ID:ZYe9UEZUd
やっぱり戦争ゲームでアブストラクトゲームってないんだね
誰か作ってくれるよう製作者に頼んで下さい
0101NPCさん (ワッチョイ 8fa5-uQtz)
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2018/03/10(土) 14:58:48.69ID:Ckkp38Yh0
それもう将棋でいいやってなるからいらないんだよねー
「連携や動きに論理性がない」とかいう意見はさすがにイミフすぎるし
0102NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/10(土) 15:02:54.24ID:ZYe9UEZUd
将棋なんて遠隔攻撃出来ないし接近戦ばっかりじゃん?
なんで侍ばっかりなんだよ
飛び道具持ってこいまぬけ
0103NPCさん (ワッチョイ 6a9e-5yug)
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2018/03/10(土) 15:05:29.73ID:T4NysjKA0
ウォーゲームのデザインによるけど昔の(初期の)ゲームは
チェスをお手本にしてるからわりと攻撃除去、相打ち、防御除去で
ボコボコと戦線に穴が空いてユニットが減ってゆく。
その戦況の変化に臨機応変に対応する感じのプレイ感

シミュレーション色が強くなってくると
現実でそんなに部隊が全滅扱いですぐ居なくならないだろで
ユニット後退が多めになって、下げられて戦線が後退していって
包囲されることで「後退場所がなくなって除去」(降伏する)タイプが増える。

ウォーシミュレーション全盛期はわりとそのあたりの
後退させて包囲殲滅がウォーゲームおもしれーの部分だったりしたので
初期のコンピュータシミュレーションゲームがAIやシステムの制限で
「死ぬまで下りもせず棒立ち」なのが不満だったし
そのまんま、いまもそれらから派生したスパロボ的なので
21世紀のいまも「ユニットは死ぬまで下りもせず棒立ち」なままなのが意味わからないw
0105NPCさん (ワッチョイ 6a9e-5yug)
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2018/03/10(土) 15:16:14.74ID:T4NysjKA0
>>100
チェス。

古代戦もの好きのウォーゲーマーしかわからないけれど
幻獣大戦化した将棋の先手必勝(取れば取れる)と違って
前線の歩兵部隊(ポーン)同士は正面から当たると膠着するので
斜め前からのフランキングでしか崩せない。とか
左右配置のルック(元は戦車)の側面からの回り込みなど
古代インドからのウォーシミュレーションルールっぷりに痺れる。

本来なら2マス移動だったクイーン(元は士卒)が無限移動になったのはどうかと思うが。
0107NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/10(土) 15:58:51.29ID:ZYe9UEZUd
中国将棋見てみたけどコマに特徴無さすぎなんだよね
カッコいい駒にするだけで満足なのになぜそれが出来ないのか
大砲は良いだけにほんともったいない
こんなん戦争っていうイメージが無さすぎる
0117NPCさん (ワッチョイ 8f2a-lG22)
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2018/03/10(土) 20:04:00.35ID:cz8KPsXJ0
>>100
エパミノンダス
0119NPCさん (ワッチョイ fbee-uQtz)
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2018/03/10(土) 20:11:03.44ID:efNMq2o00
将棋ならスマホで出来るしいいんだけど時間もかかるし座敷が高いし上級者と初心者の差が如実に現れるのがなあ
30〜60分で終わる戦争ゲームとかあればいいんだけど
0120NPCさん (ブーイモ MM97-mvEL)
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2018/03/10(土) 21:05:18.49ID:jeLlaEJfM
マンドくせーな。
もうこんなとこでブーたれてねーで誰かと実際に殴り合う戦争ゲームでもやってろ
将棋のアプリなら、余程の糞アプリでもない限り今時ランク合わせも何もない
ランダム対局なんてありえねーから。
どうせちょっとやって勝てないからって、エアプでグズってるんじゃねーよダボが
0121NPCさん (スフッ Sd8a-WRPe)
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2018/03/10(土) 21:09:19.97ID:ZYe9UEZUd
ちょっとやって勝てないとか、囲みってあるの知ってるかボケ
使う以前に覚えなきゃどうしようもねえんだよ
0123NPCさん (ワッチョイ be24-WRPe)
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2018/03/11(日) 11:58:11.90ID:fHydvGH10
数だけで勝負するのは好きじゃないんだ
確かに防衛とかだけどキャラに個性がない
もっと、このキャラは強いとか弱いキャラでも強く出来たりとかがやりたい
0125NPCさん (ワッチョイ bbc9-6rgV)
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2018/03/11(日) 13:41:48.08ID:uXVQ3bjE0
囲み?
0128NPCさん (ワッチョイ 7ec8-4xLN)
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2018/03/11(日) 15:15:14.76ID:q7j3wnWb0
なんとなくわかって来た
戦争ゲームと言っているけど、別にWW2とかのガチ戦争を求めているわけじゃなくて敵を沢山倒してパワーアップするテレビゲーム的な「戦闘ゲーム」を求めているんじゃないかと
さらに複数のキャラの個性を活かしたマネージメントしたいと
でも不確定要素は一切入れたくない
そんな感じかね

となるとテスタメントとか砦の守護者とかかね
「ハック&スラッシュ」「ダンジョン探索」とかその辺をキーワードにあたってみると良い
「ファンタジーは厨臭いから嫌い」となると当方としてはお手上げになってしまうのだが
0129NPCさん (ワッチョイ 7ec8-4xLN)
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2018/03/11(日) 15:20:15.94ID:q7j3wnWb0
ちなみにダイス使用可となるとパスファインダー・アドベンチャーやウォーハンマークエストカードゲームなど選択肢は一気に広がる
0133NPCさん (ワッチョイ 7e2a-0aB1)
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2018/03/11(日) 19:03:03.82ID:EDxA89Mv0
これに似てるやつ昔よく遊んだなぁ
http://www.ezimport.co.jp/product.php?id=t545883110
構造はそっくりで拳銃でパチンコ玉打ち出して赤球を相手陣地に入れるやつ
0134NPCさん (アウアウカー Sa7b-3pL9)
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2018/03/12(月) 01:01:14.04ID:hXH63oOFa
普段5人でやることが多いので5人でできるの1.5時間程度のゲームばかり持っているのですが、ごくまれに2人になった時にやるゲームに困ります。
キーフラワーかテラミスティカ辺りでお茶を濁す事が多いのですが、5人でできるゲームで2人でもオススメのものがあれば教えてください。

宜しくお願い致します。
0137NPCさん (ワッチョイ eaa6-uQtz)
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2018/03/12(月) 07:17:07.71ID:PlpCwLmr0
基本的に多人数で面白いゲームは少人数でやるとつまらないからね
5→2だと人数が半分以下になるんだからそのゲームの面白さのツボが
十分に力を発揮できなくなる
ジレンマや交渉が成立しなくなりがちだからそういう風には欲張れない
そういうのができるのはトランプみたいにやるゲーム自体を変える汎用ツールになる

というわけで何か二人用買ったほうが俺もいいと思う
0138NPCさん (ササクッテロル Sp33-6rgV)
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2018/03/12(月) 08:07:28.43ID:EPUyvx/0p
相手が嫁の俺とかみたく2人でしかやらない環境なら
5人でもできるゲームでも楽しめるものが無いわけじゃないだろうけど
いつも5人でやってるゲームを2人でやると絶対に物足りなく感じざるを得ないと思う
なので上に同じく
0139NPCさん (ワッチョイ cf3e-OyD+)
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2018/03/12(月) 09:31:05.32ID:dFtRjkUp0
極稀なら軽めの二人用とかそのままの購入傾向の中でお茶濁してて良い気はするけど可能性としては
可変マップのバロニィとかガイアプロジェクトみたいなのか(といっても大抵オススメ人数それなりに偏ってると思う)
何人でも割りと変わらないテイク・イット・イージーとかダイス振って紙に書いたりみたいのか
重い長いからみたいなのとか、奉行問題とかで逆に2人を勧める人がいるスコットランド・ヤードとかホワイトチャペルとかみたいなもんかね
0144NPCさん (ワッチョイ e6e1-3pL9)
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2018/03/12(月) 16:06:01.11ID:3WAPD4+A0
みなさまありがとうございます。
2人でやる時には5人に向けての練習という名目でやることが多かったので悩んでたのですが、みなさまのアドバイスを受けてトワイライト・ストラグルをポチりました。
2人用はやっぱり全然別物と考えるべきなんですね。
0145NPCさん (オッペケ Sr33-5dQC)
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2018/03/12(月) 17:21:39.85ID:G7iMCHQQr
>>143
チグユーは第三勢力がないと面白くないかな
チグユーの戦争は自分で起こすより、他人に起こされるところに面白味があるから、二人だと全て当事者の意志のみになっちょうからなぁ〜
0146NPCさん (ワッチョイ 6a2a-Epji)
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2018/03/12(月) 18:03:46.38ID:ed2AS3xV0
>>143
チグユー、二人はガチガチになるから好き嫌い別れると思う。ガチでやりあえる相手とやるなら好き。
その代わり、途中での「まいりました」も高確率で起きる。
0151NPCさん (ワッチョイ 5b6b-uQtz)
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2018/03/12(月) 20:36:22.17ID:s72IfLFE0
将棋アプリで勝てなかった君か。
将棋くらいある程度勝ち筋とか見極められないやつが
ボードゲームやったって、どうせ負け続けてツマンネとか
いいだすだけだろ。こいつは相手するだけ無駄。
0152NPCさん (オッペケ Sr33-5dQC)
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2018/03/12(月) 20:39:25.42ID:G7iMCHQQr
twixtは将棋じゃなくて、どちらかというと碁だぞ

簡易twixtならコネクションゲームというのがあるが、こちらの方が入手難だな…
0159NPCさん (ワッチョイ 6a9e-5yug)
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2018/03/13(火) 00:38:59.92ID:NMKugJUa0
>>132
『王国の派閥/CLAIM』が届いたのでいまシステムを解読してるw
ルール読んだだけじゃこれそれぞれ特性がどう関連してるのかわからんw
0160NPCさん (ワッチョイ 6a9e-5yug)
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2018/03/13(火) 01:48:57.93ID:NMKugJUa0
>>132
…これ、ちょっとやばいレベルのルール誤訳があるよーな…

日本語ルールだと「ドッペルゲンガーはワイルドカードだから
好きな種族を宣言してリードできるし、相手の特殊能力を打ち消す」とか翻訳してるけど

直後の「ドッペルゲンガーをリードされたら、
ドッペルゲンガーを出さなければいけない」と
まったく辻褄が合わないので原文(英文)読んだけど
これ原文(英文)は「ドッペルゲンガーはワイルドカードだから
何をリードされてもその種族として出せます」と
「しかし、特殊能力を持たないのでフェイズ1で
トリックに勝ってもアンデッドを得点できないし
フェイズ2でドワーフのリードに対して負けても(相手の)ドワーフを得点できません」だよ…

ドワーフのところもおかしいけど大意は同じだから問題ないけど
ドッペルゲンガーは意味が全く違っちゃってるよ。
0161NPCさん (ササクッテロ Sp33-5yug)
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2018/03/13(火) 02:43:21.77ID:3kDss+u7p
あ、ちょっと違った。

ドッペルゲンガーは相手の特殊能力を持たないので
”フェイズ1でアンデッドにフォローしても(アンデッド扱いで)勝者の得点にならないし“
フェイズ2でドワーフに負けても(ドワーフ扱いで)敗者の得点にはならない。

だな。
フェイズ1(これも翻訳「第1段階」でいいんじゃ…)に
アンデッド→ドッペルゲンガーで勝てばアンデッド一枚は得点に来るけど
ドッペルゲンガーはアンデッド能力ないから捨て札。
負けてもアンデッドは相手行って、ドッペルはやはりただ捨て札。

フェイズ2にドワーフ→ドワーフなら”負けた“方がドワーフ二枚獲得だけど
ドワーフ→ドッペルゲンガーの場合、ドッペル勝てば自分ドッペル、相手ドワーフ
ドワーフ勝てば自分ドワーフ、相手ドッペル獲得。
0162132 (ワントンキン MMda-hGrb)
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2018/03/13(火) 12:27:09.66ID:uklkuPrDM
>>161
なるほど!
(重要)とあるのにマニュアルの最後にオマケみたいに書いてあるし、サマリーには記載がないし、プレイの最中に混乱するしでモヤモヤしてたんだ
帰宅したら英語マニュアル読んでみるよ

ただ、、ホワイトゴブリンゲームズはオランダの会社なんだよな
英語のほうが間違ってる可能性も...
0164NPCさん (ワッチョイ 23c9-GWDk)
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2018/03/14(水) 01:04:27.32ID:3rB1KCvj0
2、3年前に探したときにはブルームーンレジェンドの各種族の特徴や強みをそれぞれ解説してくれてるサイトあったと思うんだけど見つからない
誰か心当たりある人いませんか?
0165NPCさん (ワッチョイ 6a9e-5yug)
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2018/03/14(水) 04:41:31.01ID:+ZEvB5hb0
>>163
原語版で間違ってるかはともかく
流れみる俺テストプレイで
後半に1枚しか派閥カード無い派閥いて
もしこの1枚無かったら4派閥しかおらんやんw
3派閥取った方がってもう少しで2:2だったやんwとは思った。
0172NPCさん (ワッチョイ 0bee-hKdO)
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2018/03/16(金) 01:37:21.65ID:yF7/xYfz0
遊戯王とか母数が多いからいいよなあ
しかも新しいパックも常に出るから飽きないだろうし
ボドゲになると、本当それには興味ないって言われた時点で終わるし
0176NPCさん (ワッチョイ 87bb-/wcA)
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2018/03/16(金) 09:16:31.21ID:KCRTEiRx0
ネットランナーもフォーマットの変更で手持ちのカードをゴミにされたんだよなあ……
コアセットのカードは落とさないっていってたじゃないですかー!
0177NPCさん (ワッチョイ e363-nlf7)
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2018/03/16(金) 09:30:35.66ID:4d/BPj/i0
まあゲーム終焉して対戦相手居なくなれば総じて紙屑故に。
マイナーTCGなんて禁止・制限カードだらけだよ。
何十枚という制限カードを覚えてプレイするのは大前提。
0180NPCさん (ワッチョイ eb8d-RxK4)
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2018/03/16(金) 12:23:27.41ID:/69BpK2L0
スレ違いですみませんけど今度出るマジックの構築済みの評判が良いね
2パック買って2人用ボドゲ仲間とやってみようかな
これまでも構築済みはいっぱい出てるけど初心者に勧められないという評価がもっぱらだったもんで
0183NPCさん (ササクッテロル Spf5-63op)
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2018/03/16(金) 16:48:18.34ID:9VxKn1jdp
最近のTCGは構築済み初期デッキセットが
普通に機能的に組んであって十分楽しめるようになってるから
買い切りのつもりで気楽にいっても構わない感じにはなってるな
0186NPCさん (ワッチョイ f39e-PUrY)
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2018/03/16(金) 20:57:37.11ID:KC15FDOy0
なんだその大会出るんじゃなきゃミニ四駆買っても
そのまま改造しないで遊べばいいじゃん!みたいなのw
0187NPCさん (ワッチョイ 75a5-hKdO)
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2018/03/16(金) 21:11:34.34ID:Rp+kM5et0
ミニ四駆とかソシャゲみたいに
強いパーツ付けたり強いカード出せば勝ち〜って単純なもんでもないからな
0189NPCさん (ワッチョイ 453e-Npnk)
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2018/03/16(金) 21:53:11.81ID:ug1r8ZSc0
別に相手がいるならTCG範囲限定して遊んでも楽しめるわな
似たような相手で二人用だとさらに飽きやすいし勝敗も偏るしみたいなのは
ボドゲもLCGもTCGも違いはあれど同じ部分を持つものだし
0190NPCさん (ササクッテロル Spf5-63op)
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2018/03/16(金) 21:54:11.95ID:9VxKn1jdp
セッティングは奥深いが
操作技術はほとんど影響しないな
そこにTCGとの差がある
デッキが強くてもプレイングが伴わないと勝てない
0194NPCさん (スップ Sdb7-14fr)
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2018/03/17(土) 07:23:33.04ID:mWG/O5nVd
そんな事よりバトルラインやりたい
ここのところ三人以上集まる幸運に恵まれててやれてない。贅沢な悲鳴である
0196NPCさん (ワッチョイ db2a-gJsI)
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2018/03/17(土) 17:39:58.41ID:w6D4p/l70
>>194じゃないけど、良く行くボドゲカフェで客が自分と常連さんの二人の時に「三人用ゲームします?」と言ってくる店長がややウザい
その常連さんは二人用ゲームに抵抗ない人で、俺はむしろ二人用ゲーム好きなの知ってる癖にどうして混ざろうとして来るのか…
0197NPCさん (ワッチョイ f39e-PUrY)
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2018/03/17(土) 18:18:41.85ID:2ylB+Jn/0
論理パズルです。

Aは2人用ゲームが好き
Bは2人用ゲームに抵抗がない
Cが「3人用ゲームやりますか?」と声をかけたら
Aが「なぜ混ざろうとするのか!」と怒り出した。

Cに見えたBの姿と
Aが怒り出したAの脳内ロジックを推理せよ。
0199NPCさん (ワッチョイ 75a5-hKdO)
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2018/03/17(土) 20:40:37.33ID:Q0vSPmKT0
公私混同しまくってる奴多いからなー
ショップのバイトでも「ボドゲ遊びまくりたいので応募しました」とかいうのが平気でいるし
0207NPCさん (ワッチョイ aba6-hKdO)
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2018/03/18(日) 07:15:26.75ID:yGJwfc3N0
三人ルールだと最初にランダムで一枚抜くんだが二人も同じだっけか
操り人形は他の人が何を選択したかを推理するかがキモの一つと考える人も多いからね
タイマンだとどうしても最初にランダムで伏せた分と最後以外は途中何抜いたかあからさまなわけで
その辺が低評価する人が多い理由だと思う
0208NPCさん (ワッチョイ 4724-HPKi)
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2018/03/18(日) 11:17:26.83ID:0Z/QwVTt0
2人でも最初に1枚抜く
自分が取る1枚と取り除く1枚の
2枚を抜くことになるから
何を抜いたかは
4人以上の1枚づつ抜くよりも
むしろ奥深いよ
0212NPCさん (ワッチョイ d722-hKdO)
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2018/03/19(月) 01:52:39.13ID:6Q39lFnM0
クトゥルフレルムズのスピーディーな殴り合いが面白かったんで
別のレルムズシリーズ(?)にも手を出してみようと思ってる

調べたら3つ出てるみたいだけど(スター、ヒーロー、ミニッツ)
コンボで気持ちよくなれそうなのはどれだろう
0215NPCさん (ササクッテロ Sp9f-Y7Fa)
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2018/03/19(月) 14:20:08.03ID:kU5BIIq7p
拡張込みだと結構なお値段に・・・(ゴクリ

このシリーズって先行有利だと思うけど、
囲碁でいうコミのようなものは要らないのだろうか

まあ元からピーキーなゲームだから
そこまで緻密にやる必要もないだろうけどw
0217NPCさん (アウアウアー Sa83-DgBi)
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2018/03/19(月) 19:24:31.45ID:epv0OR5qa
ヒーローレルムズこの前初めてやって、後半コンバットプールの数とかがよく分からない状態になった。
メモったりしながらやるもの?
0222NPCさん (ワンミングク MM1b-cFhf)
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2018/03/21(水) 15:29:43.60ID:N29wwXvTM
>>220
マルチエンディングだけど、結末が気に入るまで何度も繰り返していくらしい
結局はぜんぶの謎を明かしたいし、真エンドまでやりたい

とはいえ、50枚に満たないカードで3,000円は、レガシー系ということもあって高価いなぁ って思ってしまうな
先週買った「新・成敗」 が180枚くらいで2,700円だったから、パブリッシャが違うとはいえもう少しなんとかならんかったのかと
まあ評判は高いからおれもきっと満足するとは思うが
0224NPCさん (ワッチョイ 0da6-klMj)
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2018/03/21(水) 16:51:52.71ID:eqmSKpal0
カード枚数に金を出すんじゃなくて、ゲームデザインに金を出すんじゃないの?
枚数だけほしいなら100均でトランプたくさん買えばいいじゃんとすらなっちゃうよ。
0225NPCさん (ササクッテロレ Sp6f-63op)
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2018/03/21(水) 18:11:49.41ID:SD9lzjqHp
その理屈だと
コンポーネントで劣るのに値段が上がるってことは
その分めちゃくちゃ面白くなってないと詐欺ってことになるぞ
0228NPCさん (ワッチョイ 4f09-cFhf)
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2018/03/21(水) 18:41:24.01ID:H9agUJ8w0
面白いかどうかは主観的なもの
定価設定は客観的なもの

自分は今回、デザイナー買いをするから前者だとしても、店頭に並べて置く以上は後者で考えるべきとおもう
買う人によってアート作品だったり、工業生産物だったりするから難しいね
0231NPCさん (ワッチョイ d722-hKdO)
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2018/03/21(水) 19:35:38.12ID:VjNANl3M0
3千円ぐらいならまぁそこまで気にならないかな
6千円、7千円以上となると、コンポーネントが豪華だろうと高いなぁと思うけど
0233NPCさん (ワッチョイ d722-hKdO)
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2018/03/21(水) 22:06:30.94ID:VjNANl3M0
>>223
その場合、味方も敵も2キャラずつ?
それとも1人で複数キャラ担当?

成敗は同人版を持ってるけど、新はキャラが増えてたり
バランス調整されてたりで気になってはいるんだよなー
0236NPCさん (ワッチョイ 7690-nSk1)
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2018/03/25(日) 17:00:22.12ID:jjRLyv/90
今更こんなことを聞いていいのかわからないけど
バトルラインって本当に実力差で勝率の差でる?初歩的なミスをしなければジレンマこそあるもののどちらの選択肢もあまり勝つ確率に差を及ぼさないように感じる
0237NPCさん (オッペケ Srbb-keAO)
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2018/03/25(日) 19:16:51.20ID:jRGIx9xlr
何しろ遊ぶ相手が1名なので比べられん、切磋琢磨してるうちに勝率は5分になっちゃったからなぁ。
確か大昔のスレにオンラインでバトルライン(のようなもの)が対戦できるブラウザゲームのリンクを貼った気がする。
実際戦ってみないと実力差ってのが発生するか分からんから手合わせできれば良いが
0238NPCさん (ワッチョイ 97a5-zkh5)
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2018/03/25(日) 20:51:12.18ID:kL/KXmEr0
いろいろと勝ちやすくなるテクニックはあるが、結局のところ運の介在要素はとても大きい
「運7割実力3割」と言われる麻雀より少しばかり実力要素が大きいくらいかな
運次第でどうとでもなる部分が大きいところが女子受けする理由の一つ、と批評してる人も割と多い
0240NPCさん (ワッチョイ 97a5-zkh5)
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2018/03/25(日) 21:33:46.49ID:kL/KXmEr0
7:3派が比較的多いけど8:2だの9:1だの言う人もいるから、正確な比率がどうこうって話になると意見は分かれる
ただ「運>実力」ってのは共通
0241NPCさん (ワッチョイ 1aa6-zkh5)
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2018/03/25(日) 21:39:32.08ID:RLnMb4t40
大体それぐらいって言われてる事が多い
当てはまる数字は人により差はあるけど運が5割以上はあるゲームだと思う
いくら頑張って手作りや手牌読み等しても運100%の天和(最初からあがってる形0.0003025%)が
出たらその人が大抵トップだしね

とはいえ当然下手なら勝率は下がるし上手けりゃ上がるゲームでもある
半荘(一般的な1ゲーム)ではプロでもアマに負ける事はしばしばだが
半荘100回とかの長い目で見るとちょっとの腕の差は確実に出るよ
0245NPCさん (ワッチョイ 4ebb-dLfG)
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2018/03/26(月) 10:48:25.26ID:PEOyIQfE0
個人的に名作の条件は、負けたときは運のせいにできて勝ったときは自分の技量だと錯覚できるゲームだと思う。
勝ってもこれ運だなっていつも思うようなのはやっぱダメだし、負けたとき常に自分の技量のせいに感じると辛くなってくる。
0246NPCさん (ササクッテロラ Spbb-T84b)
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2018/03/26(月) 11:50:51.58ID:I/W2FlXcp
負けたのは自分のせいでしかない世界は辛すぎるしな・・・
囲碁はとてつもなく面白いゲームだと思っているけど、挫折したよ
0247NPCさん (ワッチョイ 1a9e-wSsF)
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2018/03/26(月) 12:34:04.59ID:NvfW6au60
ウォーゲームが新しいゲームとして流行ったのも
囲碁将棋(チェス)が局所的な勝敗が確定してたのに対して
戦線で番狂わせが起きて流動的な状況に対応する(できる)のが
新しかったからだしなぁ。
0248NPCさん (ワッチョイ 8bc9-zkh5)
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2018/03/27(火) 00:04:53.55ID:aQeMyX1O0
囲碁や将棋も大好きだけど、テラミスティカやガイアプロジェクトのようなセットアップに運が絡むようなゲームも、
二人でやるならどっちも考えどころがあって好きだけどなぁ。
0250NPCさん (ワッチョイ 1a63-S5q2)
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2018/03/27(火) 16:38:39.43ID:LIj1A1mN0
強いムーブやビルドをイチから考える楽しさと
強いムーブやビルドが確立した後、駆け引きがある楽しみも別物な訳で。

運の多いゲームの方が勝ったり負けたりの
試行錯誤の楽しみが長く味わえる気はするよ。
0251NPCさん (スッップ Sdba-kSjP)
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2018/03/27(火) 20:04:52.53ID:aj6ZaqeXd
ふらっと入ったビックカメラに文絵のためにがあったので手に取ってしまった

いつか嫁とやろうと思うけど、6月くらいまで暇がないから数ヶ月は塩漬けになりそう
0255NPCさん (ワッチョイ a3ee-zkh5)
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2018/03/28(水) 01:53:44.87ID:TUGHYeDg0
施設に文明ってのがいて、他の職員が無能だから俺の風呂入れがいいって俺を指名してきて
俺が風呂入れしてやらないといなくて、文明のために状態なんだよ
くっそー、ちゃんと仕事やるのもよくないな、ある程度適当にやろ
0264NPCさん (ワッチョイ abc8-aVR5)
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2018/04/03(火) 00:15:10.81ID:9N/Ozw/K0
YOMIは日本語訳実装済みのアプリ版持ってるけど、シャッフルがクソでほぼ毎回必殺技とガードばかり固まって入ってて打撃が全然出てこない
0267NPCさん (ワンミングク MM5a-lnrP)
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2018/04/11(水) 00:16:58.40ID:QaSoRj+YM
ブルゴーニュ:カードゲーム が面白かったんで、本家のブルゴーニュやってみた
2人ベストといわれてる重ゲー

たしかにすごく楽しかった
が、2人でも時間かかりすぎた
やっぱ、2人で遊ぶなら洞窟とかタルギかなぁ
0269NPCさん (ワッチョイ c3f5-5eaB)
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2018/04/12(木) 12:59:45.46ID:o4ROJL/O0
時間が取れない人ではなく
ゲーム会で1個しかプレイできないと
拒絶されることが多い
カジュアルなプレイヤーが増えただけ
0271NPCさん (ワッチョイ ff63-Mk/L)
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2018/04/12(木) 19:06:30.38ID:MJy2g7rL0
まあまあ、根拠は「実体験」として示されてるじゃない?
ボードゲームが一般認知されてユーザ人口が増えていけば
割合的に増えるのは興味ある程度のカジュアルプレイヤーだとは思うし、
むしろ喜ばしい傾向なんじゃないかな。

ただ、それはコアユーザが減ったという事を示す物でもないから
何とも言えないね。

ところで重ゲって1ゲーム何時間以上からが重ゲ?
0274NPCさん (ワッチョイ ff0a-i6rA)
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2018/04/13(金) 06:30:48.75ID:ttU8juD80
七不思議はルールがやや重なんじゃない
プレイ感はサクサクしてて遊びやすいしジレンマたっぷりで間違いなくいいゲームなんだけど
0278NPCさん (ペラペラ SDff-wLN+)
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2018/04/13(金) 15:55:26.86ID:jFxUwsynD
5時間以上かかった気がする

・相手の見てないカードに関する情報は伝えない
・裏向きで使用すると使用者は何のカードか知ることはできない
のルールを忠実に守った上で2時間以内でトゥルークリアするのは2人ともゲームが上手くて、さらに運が良くないと厳しいと思う
0279NPCさん (ワッチョイ 9a2a-D3wW)
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2018/04/21(土) 20:47:43.24ID:Zsad+XqH0
「ル・アーブル 内陸港」で確認したいんですが「1フラン支払って相手の建物を使う」ルールで木材商、レストラン、商館のような「何かを消費して別の何かを得る」効果で消費するのは1フラン支払って使っているほうのリソースなんですよね?
0281NPCさん (アウアウカー Sa43-CdU5)
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2018/04/24(火) 08:09:44.42ID:syGAZFeGa
BGAでバトルオブリッツやったらすごい面白かったんだけどボードゲームとして販売されてたりする訳じゃないのね…。
自分で作るしかないんかな。
0288NPCさん (ワッチョイ 93a6-6VjA)
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2018/04/29(日) 19:19:50.75ID:zFha11iV0
>>141
亀になったがゲムマ2018春の1日目5月5日、
G28ブースにて日本ツイクスト協会ってサークルが中古ツイクスト販売予定になってる。
もういらん情報だったらすまんな
0289NPCさん (ワッチョイ 7b4c-QU2X)
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2018/05/03(木) 01:42:14.70ID:fdTfZtZ20
>>286
ヂュエルやったことないのにまた拡張出るのか
0292NPCさん (ワッチョイ fa24-pbtD)
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2018/05/06(日) 11:55:30.68ID:6Nl+ty5V0
手札確定後のランダム要素がない十二季節の魔法使い
配られた手札の中で相手を倒せるコンボを作れるかか勝負
0294NPCさん (オッペケ Sr23-dUtW)
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2018/05/07(月) 13:10:17.80ID:JlMjI3wrr
>>291
思ったより淡白だったけど遊べる。他の2人ゲーを押し退けるほどの売りは無いと感じた。
イラストの評価が高いみたいだから、興味ある初心者を誘いやすいかもしれないけど、初心者に手札構築という要素が許容できるかは微妙
0296NPCさん (ワッチョイ 8ad5-oSK4)
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2018/05/08(火) 00:15:20.97ID:aloRNJAT0
地味な表記ブレがあるけどそれくらいだな
フライデー・チップの
×搭載しているカウンターを〜
○搭載されているカウンターを〜
"搭載している"という用語はないというだけで何も変わらないが
0301NPCさん (スップ Sdaa-zYXO)
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2018/05/09(水) 22:03:25.72ID:A3FA2dktd
昔は人口少なくて需要があったかもだけど、近年のブームで人が増えて宅囲む人数が多くなったせいもあるんじゃないかね
0303NPCさん (ワッチョイ 95a9-k37M)
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2018/05/11(金) 07:25:51.02ID:+5ZSbRRX0
あるじゃろ
対戦は二人のほうがガチで出来るし
BGGでもいまだにトワイライトストラグルが
上位に居座っているしな
0305NPCさん (ワッチョイ abb9-bFqk)
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2018/05/14(月) 11:19:04.45ID:XT05VAi20
箱庭の人狼って同人ゲーがあるよ
0306NPCさん (ワッチョイ 2324-TVdY)
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2018/05/14(月) 11:37:08.81ID:IgUGrLhO0
これオススメよ
https://goo.gl/iGYaDm
0309NPCさん (ワッチョイ c9c9-vxiR)
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2018/05/26(土) 22:21:45.16ID:D/eO2CLI0
何か持ってないタイプの2人用ゲームが欲しいのですが、お勧め教えてください。
普段は5人ぐらいでゲームすることが多いのですが、2人専用でもいいから2人用買おうかなと思っています。

普段2人でやるゲーム
ブルゴーニュ城、テラ・ミスティカ、キーフラワー、ハンザ・テウトニカ、トワイライト・ストラグル

やってみたけどいまいち合わなかったゲーム
バトルライン、パッチワーク、ガイスター、クワルト

重いゲームは苦手なので、適度な軽さ(2時間程度で収束)が希望ですが、違っても合いそうであれば歓迎です。
0314NPCさん (オッペケ Sr05-p1Ml)
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2018/05/27(日) 00:03:32.34ID:AX2uyz/Br
>>309
王道の二人用ゲームが軒並み合わなかったみたいだし、「2時間くらいの軽さ」と2時間ゲームを軽いと判断しているし、これは釣りなのかと疑うレベルの質問だな…
0318NPCさん (ワッチョイ 2b2a-n3f5)
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2018/05/27(日) 09:14:58.76ID:fYz8SpOr0
お前ら釣られ過ぎと言いたいところだが普段は5人ぐらいで遊ぶって言ってるし>>309の重ゲー基準はディプロマシーとか戦国大名みたいな半日以上掛かるタイプなんじゃね
そこから2人用ゲー厶の話に移って重ゲー苦手なんで2時間くらいって言い出すから何言ってんだコイツみたいになってるのが真相だと思う
2人で2時間ならディセントとか良いんじゃね
0319NPCさん (ワッチョイ 912f-jaVf)
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2018/05/27(日) 09:18:07.44ID:bSbtYrUp0
別に重い軽いは人それぞれなんだから良いだろ
逆にカタンとかカルカソンヌだって重いと思う人はいるんだし
0320NPCさん (ワッチョイ 132a-O7b3)
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2018/05/27(日) 13:43:37.59ID:aWJO+YA50
人それぞれだからといって、
クワルト重ゲー、トワイライトストラグル軽ゲー、
って表明されたら違和感あってもべつによいと思うけど
0322NPCさん (ワッチョイ 8b22-vxiR)
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2018/05/27(日) 17:26:21.00ID:fTD3olZb0
最後の1行を少しいじったら、だいぶわかりやすくなった


何か持ってないタイプの2人用ゲームが欲しいのですが、お勧め教えてください。
普段は5人ぐらいでゲームすることが多いのですが、2人専用でもいいから2人用買おうかなと思っています。

普段2人でやるゲーム
ブルゴーニュ城、テラ・ミスティカ、キーフラワー、ハンザ・テウトニカ、トワイライト・ストラグル

やってみたけどいまいち合わなかったゲーム
バトルライン、パッチワーク、ガイスター、クワルト

2時間程度で収束が希望ですが、違っても合いそうであれば歓迎です。
0323NPCさん (ワッチョイ 299e-SrJ/)
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2018/05/27(日) 20:57:08.99ID:cADH83D/0
時の潮流が80*120cmカードだから
スリーブにディクシット用にオススメされてたクリスタルパック買ったら
ディクシットの実寸79mmと違って本当に80mm幅だから
パッツンパッツンでカードが曲がるでござる…

まだやってないが、「王の巣」がえらい強カードに見える。
0324NPCさん (ワッチョイ c190-HY9j)
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2018/05/28(月) 07:50:13.06ID:BAJGOnh90
Blade Rondoフレーバーテキストが辞書で調べたかっこいい単語を頑張って貼り合わせたみたいな文章で辛い
絵はかわいいのに…
0328NPCさん (ワッチョイ a9a6-28pY)
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2018/05/28(月) 21:41:34.53ID:zBjPdTl90
どんなサイズが実寸知らないけど、TCGサイズがゆったり入りますってやつとか、
二重、三重スリーブごと入れるようなやつで入らないの?
ダイソーで売ってるやつ。

ちなみにダイソーのぴったりサイズは買ったことあるけど、本当にぴったりだった。
0331NPCさん (オッペケ Sr05-lksv)
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2018/05/29(火) 15:55:17.55ID:+1+VJU+cr
まてまてここは2人用スレだ
ところでこの間のゲームマーケットでトランプのマニアックな2人用ルールが多めの本買ったが、
原点回帰ってことで旅のお供にはサイズ取らず沢山の遊び方ができるトランプをどうじゃろ
0335NPCさん (ワッチョイ 8b22-vxiR)
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2018/05/30(水) 19:20:42.11ID:GdFKoMnj0
>>329
ジリジリとした駆け引きのあるやつをいくつか
買えないのが混ざってたらごめん

ナゲッツ
アンギャルド
花見小路
双子の王子
時の潮流
0341NPCさん (ワッチョイ 81c9-cPPs)
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2018/06/08(金) 03:22:47.79ID:h1k8XBAX0
>>340
気になってるならご存知かもしれないけど、
基本的なシステムは、
いわばドローのないハースストーン。

20種×2枚ずつ 計40枚のカードから
お互い15枚ずつ引いて、7枚の手札を作ってぶつけ合うってルール。
これが結構良く出来てて、
最初に配られた自分の15枚にあるもの、ないものから
相手がとってくるであろう方針を読んで、
そのケアを考えながら手札を作るのが面白い。
15枚の中から「何ターン目に何をして、予想される敵の強いカードはこの防御カードでさばいて、マナが溜まったらこのカードでフィニッシュ」
ってことを考えるて7枚を選ぶ。
ゲームが始まったら、
書いたプログラムを走らせて
うまく回るかを試す感じ。
勿論プレイングも大事だけど。

1プレイはだいたい15分前後かな。

対戦する2人が、20種のカードを全て覚えてることが前提のデザインだけど、
2-3回しすればだいたい覚えられると思う。
0342NPCさん (ワッチョイ d990-0/U1)
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2018/06/08(金) 18:25:56.97ID:gox+BGjJ0
一言で言うとふるよにとMAGOSを足して2で割った感じだな
とは言え独自要素がないって訳でもなくて
カードの半分程が使い捨てじゃない&手札分配後は対戦相手以外の不確定要素がないので、上の二作品より論理パズル的な性格が強い

専用カードをわざわざ封入するくらいソリティア推してんのに、ソリティア時はカードテキストの読み替えが個別に必要なのは如何なものかと思った
0346NPCさん (ワッチョイ ebbb-xJ7Y)
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2018/06/09(土) 08:26:14.05ID:zXc+Dz7L0
ネットランナー終わるのか。もうカード増えないのは残念だけど、そろそろ拡張買うのやめるか迷ってたからありがたいかも
0347NPCさん (ワッチョイ eb22-LHz9)
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2018/06/09(土) 08:54:24.18ID:EaJx5AJi0
自分は基本セットだけで脱落した(自分は好きだけど、ガチで遊んでくれる相手が周りにいないので)
全部コンプリートすると何種類ぐらいになるんだろう
0348NPCさん (ワッチョイ b1f7-EqDK)
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2018/06/09(土) 10:24:50.28ID:6S3ssR0U0
ネットランナーみたいなゲームは「終わりです」ってはっきり言ってもらった方が
拡張を買わなきゃいけない、みたいな義務感というか使命感から解放されるというか(安堵の溜息)
0349NPCさん (ブーイモ MM05-xMEt)
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2018/06/09(土) 12:23:24.12ID:LSRc2EF5M
せやな
いつまでも出るか出んのか消費者をヤキモキさせるより
ズバッとアナウンスしてくれたほうがこっちも助かる。

でも、契約できたら拡張だしてくれてもええんやで
0351NPCさん (ワッチョイ 196b-B8Vq)
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2018/06/12(火) 21:49:14.60ID:a8mYSSwa0
ルールが簡単且つ15分位で終わる2人用ゲームを探してるので教えてください
クアルトと王と道化は所持してます
0352NPCさん (アウアウウー Sad5-3JPH)
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2018/06/12(火) 23:44:38.96ID:QxaWRtN1a
「花見小路」が、シンプルで簡単だけど駆け引きあって面白いよ
終わるときは直ぐ終わるが、もつれるときは何ラウンドと続く

「聖杯サクセション」が15分くらいで遊べるかな
0361NPCさん (ワッチョイ 494a-BmB+)
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2018/06/16(土) 06:02:38.44ID:doiyXzWa0
FGOはルールが公開されたけど面白くないだろこれ
同人小箱なみのフルパッケージ2k程度ならネタで買ってもいいかと思うが
ランダム封入で最低7.2k〜って…
0362NPCさん (JP 0He1-AzJg)
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2018/06/16(土) 09:16:07.67ID:5RIUWnDBH
>>361
フィギュアを売るためのおまけのミニルールだな
ビックリマンチョコとか、食玩とかと同じ系統と見た方が納得する
0363NPCさん (ワッチョイ eda5-gvEZ)
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2018/06/16(土) 09:20:19.95ID:EYGrztWy0
ああいうルールはカードの内訳次第だから、まあつまんなくはない仕上がりになると思うが
値段が信者専用になってんな
アイマスのドミニオンクローンも強気価格すぎて爆死したし
0364NPCさん (ワッチョイ dd2a-sH7P)
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2018/06/16(土) 11:33:18.54ID:NFC1J0XP0
ああいうの誰がデザインしてるんだ?
商業か同人のボドゲ作者にでも委託してんのかな
まさか社内の自称カードゲーム通()が、俺も俺もで
製作してんのかなー
素人がデザインしても結局は同人の域を越えないだろうに
0366NPCさん (ワッチョイ eda5-gvEZ)
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2018/06/16(土) 12:38:01.34ID:EYGrztWy0
>>364
ルール開発はお馴染みワンドロー
まあ自称カードゲーム通()いうてもあのへんの会社は
最近増えた下手なにわか同人より遥かに詳しい奴がいる

>>365
アイドルマスターシンデレラガールズ アイドルプロデュースデッキセット【シンデレラステージ】 PINK/BLUE/ORANGE
っていう売る気のないタイトルのやつ
ひとりワンセット持ち寄って遊ぶデザインで、おひとつ4,298円だった
今は適正価格(900円くらい)に値下がってるし、ゲームとしては案外整ってるので
原作好きな奴は持っといていい
0367NPCさん (ワッチョイ ed68-jgxh)
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2018/06/16(土) 23:04:55.23ID:Lqs5uj190
>>366
サンクス
まさかとは思っていたけどやっぱりそれだよね
ボックスやプレイマットとか付いているとはいえ価格が価格だしね
以前遊んだことがあるけどバージョン毎にデッキのお手軽さと強さに差があるのが気になったのもあるかな
0369NPCさん (ワッチョイ eda5-gvEZ)
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2018/06/17(日) 23:45:00.76ID:AM3iCzcR0
いまのところわかっていること

・ひとつ1200円のランダム封入フィギュア
・フィギュア三つワンセットで編成しないとプレイ不可
・同一キャラは編成不可。ダブりは完全にゴミ
・編成はコスト制。高コストが被った場合も編成不可
・というか第一弾は全部高コストなため、唯一の低コキャラであるマシュを引き当てないとパーティが組めない

うん
0372NPCさん (ワッチョイ ed68-jgxh)
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2018/06/18(月) 08:10:42.51ID:D1guknnh0
TCGや他のミニチュアゲームはスターターがあるけどFGOはスターターがないからな
同キャラ不可だけならまだしもコストの概念がしっかりあるせいで
ゲーム始めるには運良くて最低でも3,600円必要で
アソートなどない本当にランダム仕様にでもされたら1万でゲーム始められるかどうか
ゲーム内容も今のところそこまで惹かれないしフィギュア集める人のためのゲームになってる
0373NPCさん (ワッチョイ 893d-6REC)
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2018/06/18(月) 13:29:23.49ID:4zqmg6C20
フィギュアがランダムな上、さらにスキルカードが3種のうち1枚がランダム封入
ここまでやるのかって感じの鬼畜仕様
Fate好きだけど流石に買う気も失せるわ
0374NPCさん (ワッチョイ ad3e-bAWz)
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2018/06/18(月) 14:27:56.38ID:3N8cqW+P0
ファン向けボックス買い客狙いにしてもカードにまでランダムは過剰だわな
まあフィギュアのデキさえ良ければファンの満足度は問題なしになるんじゃね
単品ランダム千円以上は評価基準高くなるだろうけど
バンダイの値段とか見てると設定はこんなもんかなって気する
0375NPCさん (ササクッテロロ Spf1-2ITt)
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2018/06/18(月) 14:34:57.87ID:3qNuyAjfp
・フィギュアはなしでタイル+スタンド式のコマが6個とカード一式
・しっかりした作りのボードorプレイマット
・ルールブック
こういうセットを2000〜3000円台で出しといて
コンポーネント豪華にしたり追加キャラ欲しけりゃフィギュア買ってねって形にしておけば
とりあえずボドゲ勢も手を出すやつがいただろうに
0376NPCさん (ワッチョイ ed68-jgxh)
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2018/06/18(月) 14:53:42.33ID:D1guknnh0
あぁその形が無難かな
それでいてフィギュアはボックス買いすれば全種揃うってやり方だったら
導入がしやすく買ってみるかって気になるんだけどね

何にせよスターターなし、ダブり×、コスト内でないと×っていうのは
スタートからして広める気あるのか?って感じがする
何というか客の目線、立場に立っていない企業の独りよがりな売り方が気になる
挙句フィギュアならまだしもスキルカードもランダムとかボードゲームにランダム要素持ち込みすぎ
0378NPCさん (ブーイモ MM6d-sH7P)
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2018/06/18(月) 18:36:05.66ID:+u0JgFFCM
ソシャゲ儲だけ買ってインスタで写真撮ったらあとはダンボール行きだろこれ。
まあ、売る方としては煽るだけ煽って売り逃げできればいいって考えなのだろうか。
どっちにしろここのスレ向きじゃないね。
0381NPCさん (ワッチョイ e10e-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 08:21:54.62ID:odMBW/L40
神話・歴史上のキャラを女にするだけで萌bに売れるからな
ゲーム会社なんだろうけど、もはやまともなゲーム作る気無いだろう
まさに富樫状態
0383NPCさん (ワッチョイ 7f63-r94P)
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2018/06/26(火) 08:49:31.06ID:h49iyKnC0
やっぱ2人用ボドゲなら、七不思議パンテオンの一択だわ
一見、テーマが歴史で重そうな割にルールも簡単で運要素が薄くガチ要素が強い
てか、どのゲームでも言えるけどコンポって大事だなw

因みに、木材、石材、粘土、ガラス、パピオンのコンポーネント用意してやれば交易ルールもわかりやすくなるし、並べるカードも7種類から4種類に圧縮できて盤面もスッキリするからオススメ
あと、紙っぺらのトークン類をカジノチップへ張替え変換して戦場の金属コマも揃えれば完璧、これだけで主にカードゲーだったのにボードゲームやった感かなり得られる不思議
0386NPCさん (ササクッテロラ Spf3-1SRK)
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2018/06/26(火) 13:56:04.90ID:1woOMJbop
>>383
カード並べるだけで十分と思ってたんだけど、
そのコンポーネントを使うやり方を教えてもらってもよろしい?
0394NPCさん (ワッチョイ 8263-9VjZ)
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2018/07/03(火) 20:04:18.62ID:TNsoo8ih0
二人対戦(ガチバトル)の金字塔は複数人プレイ可能ゲーの中に、実は意外に潜んでるぞ〜

運要素皆無の実力勝負、ルールも超簡単、試合時間も軽め、凝ってるコンポやアートワークで出来が良過ぎるこれ

運0:戦略10
https://bodoge.hoobby.net/games/barony
宝石の煌き作者が本気出したガチ戦略ゲー、1対1が超オヌヌメ、もう日本語版はレア

〜番外編〜
運1:戦略9
https://bodoge.hoobby.net/games/letters-from-whitechapel
スコットランドヤードの完成形で大人向けバージョン、ルールは簡単だが戦略性はかなり奥が深い
「複数人vs切り裂きジャック」よりも1v1がおススメ
0396NPCさん (ワッチョイ 0d3e-iScA)
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2018/07/04(水) 07:42:19.51ID:VjPWU2fH0
まあ完全情報ゲームとか相談する系もベスト2人か?みたいなのも定番ネタだわな
あとは時間かかりすぎるから2人でとか

つかタイトルがわりにリンク貼ってるのが気持ち悪い
0403NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/05(木) 11:59:28.63ID:FO4msqZZ0
〜ボドゲの真の面白さは運要素皆無の戦略ゲーにあり〜

テレビゲー(PCゲームも含む)もボドゲも運要素があるものが多すぎるよね

運ゲーは初めは「運が楽しくて」とっつきやすいが、慣れていくうちに「最初は楽しかった運要素の部分が逆に微妙になる」時が必ず来る(「テキトーにやって楽しむか〜」=「真面目にやりすぎてもねぇ」)

運ゲーは熱しやすくて冷めやすいので、また別の運ゲーを求めて買い漁るw
そしてますます運ゲーが棚に増え続けていくw
0404NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/05(木) 12:01:00.29ID:FO4msqZZ0
〜ボドゲの真の面白さは運要素皆無の戦略ゲーにあり〜その2

囲碁、将棋、チェスなどを代表とする「運要素皆無のアブストラクト」は戦略性が非常に奥が深く息も長いが、パッと見も見た目、色合いやアートワークも地味なものばかりで、黙々と戦略を楽しみたい層以外はあまりやりたがらない

そこで、「色彩豊かで、美麗なアートワーク」で見た目も良いバロニィは超おススメ
0405NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/05(木) 12:01:25.66ID:FO4msqZZ0
〜ボドゲの真の面白さは運要素皆無の戦略ゲーにあり〜その3

アブストラクトゲーには興味がなさそうな人とバロニィなどを楽しみ続けるようになる方法
1.超お手軽運ゲー(キングドミノ、無印ラブレターなど)をやった後に、お目当てのバロニィへ移行する
2.親しみやすい名前で(バロニィちゃんと)呼ぶ(ここは特に女子ウケが良い)
3.ルール説明+お試し初プレイ時は、「超上手い」「意外に向いてる」と褒める、讃える
4.初プレイ〜2回目は手加減して負けてあげる
5.3回目以降は真剣にやる
6.すると、「負けた悔しさ」を体感し「どうすればもっと上手くなるか」をプレイ時に考え始め、ほぼ確実にバロニィ沼にハマり込み始めるw
7.その後、何度かプレイしてるうちに、意外にもかなり手強い相手に変わっていく
8.そして、伝説ゲーへ(お互いバロニィ沼にハマっていく)
9.これを別の人とも繰り返す
10.気がついた頃には、超運ゲー級だったあなたとその周りの爵位が戦略級へとリアルで1段階上がるw
0406NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/05(木) 12:01:49.84ID:FO4msqZZ0
〜ボドゲの真の面白さは運要素皆無の戦略ゲーにあり〜おまけ〜
1つ同じゲームをちょ〜なが〜く楽しみ続けることにも繋がるので、発売され続ける運ゲーを買い続ける必要も少なくなり、コストパフォーマンスも高いのでオヌヌメ

運要素皆無の戦略思考ゲーを食わず嫌いの層(実はアブストラクトに超向いてる層)が非常に多いのも伺える
0409NPCさん (ササクッテロラ Sp3b-fv2N)
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2018/07/05(木) 12:27:56.25ID:k/IqGTS9p
2人用ゲームを遊んでくれる限られた身内と俺との間で頭の出来に決定的な差(俺が下)があるからアブストラクトはお互い微妙な空気になるんだよな…
というかどんなゲームでも長くやってくほど差がついていくから、新しいゲームをどんどん買ってお互い理解の浅い段階を維持して勝負が成り立つようにしてる
0411NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/05(木) 13:07:43.90ID:FO4msqZZ0
>>408
お前は永世7冠かよw将棋を運ゲーと言ってる時点でお話にならんわw

>>409
お前は相手に褒められた事が全然ねえだろw
頭の出来が悪いって自分で悟っちゃってるしw

>>410
無印と同じく、拡張入れても1v1がオヌヌメ
0417NPCさん (ワッチョイ 7f22-UVFs)
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2018/07/05(木) 22:48:01.00ID:Qeh0UpXh0
ガチだと、だいたいどっちかが負け続けることになるからねー

逆に言えば、実力が拮抗した相手さえいれば最高のゲームになるけど
0418NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/05(木) 23:55:57.44ID:FO4msqZZ0
負けは勝ちの一部
運ゲーはfunny、ガチゲーはinteresting

同じボドゲーマーでも、どっちの「おもしろい」が好きかに分かれてるよ
1v1ゲー層のリアルでは後者が多いよ
0419NPCさん (ワッチョイ 87c9-UVFs)
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2018/07/06(金) 00:12:51.65ID:xy+85zXb0
4〜5人のゲームは運要素とか0の方が面白いけど、2人用は相手が限られてくるから運要素欲しいなぁ。
囲碁とかはたまにやる程度がちょうどよくて、普段は我ら人民とかトワイライトストラグルとかぐらいがちょうどいい。
0420NPCさん (ワッチョイ 5fa9-ddMF)
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2018/07/06(金) 06:19:39.47ID:qt39JXGA0
2人用ウォーシミュレーションが70年代後半から80年代前半に流行ったのは
戦闘結果に戦力比と比例するランダム性を持たせて
変動する戦況に適宜対応する面白さを持たせたからなので
そういうものがあるということさえ知らずに脳内理論連投されても
ああ知らないのだな。としか
0423NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/06(金) 11:23:12.54ID:OTMxl+2+0
>>420
運ゲーの方が万人にウケがいい(売れる)のはわかる

自分が作るなら運ゲー作るわ、売れるからw
自分がやるならガチゲーやるわ、おもろいから
0425NPCさん (ワッチョイ 5f0e-We05)
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2018/07/06(金) 18:44:03.31ID:dMzMBe4a0
運皆無ゲーを過剰に持ち上げるのはボードゲーマーが一度は通る黒歴史だから・・・

運要素とそうでない部分のバランスが絶妙な作品のほうがよっぽど上に決まってる(新たな黒歴史生産中
0426NPCさん (ワッチョイ 7f22-UVFs)
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2018/07/06(金) 22:11:53.07ID:75D+SYXM0
俺の中では、世界の七不思議デュエルの1位の座はしばらく揺るぎそうにない
なんていうか、ちょうどいいのよな
0427NPCさん (ワッチョイ 47a6-ox6L)
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2018/07/06(金) 23:56:58.14ID:IudD+Mxe0
デュエルは誰か全自動インスト機になって
プレー人口増やしてくれ……
俺はインストしたくない(´・ω・`)
0433NPCさん (ワッチョイ 67a5-rubz)
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2018/07/07(土) 11:57:34.75ID:VOPF6wGq0
(持ってないけど)鉄板オススメ
(やったことないけどBGG上位だから)面白いよ
そんなん見飽きてますわ
0436NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/07(土) 23:43:14.27ID:KDIb7CTL0
>>432
すまん、友人の一人が勝手に家のPCかIPADから冷やかしで書き込んでたわ
ちなバロニィは私はやってる、てか今日もやってた

運要素ない1v1では金かけてやってるけど、ガチゲー1v1バロニィ激アツだぞ
なお3人でやると運ゲーになるから、45分手軽にパーティゲーよりの戦略ゲーとして向いてる
0441NPCさん (ワッチョイ dfc8-YWjz)
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2018/07/08(日) 08:53:44.29ID:dg3NnhpO0
友人が勝手にか
嘘を嘘で塗り固めていくタイプなんね
0442NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/08(日) 12:07:00.64ID:p+4VDIiS0
そこそこ楽しめるけど、大人になると金かけてやるのとそうでないのは白熱感が違うんだよな

ガチャ(ダイス、カード)引いて優勢、ガチャで一発逆転みたいな運要素あるボドゲ持ってるけど、真剣プレイには白けるし
0444NPCさん (ワッチョイ 47a6-c6cw)
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2018/07/08(日) 12:52:09.92ID:A65GOiuh0
一度賭けると別ゲーになるし、普通にやるのに戻れないアホがいるからやらん
それにゲームシステム以外の部分で左右されるようになるのは気分悪い
0454NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/08(日) 16:38:36.10ID:p+4VDIiS0
ルールの補足として、各プレイヤーは地域タイル36枚から9枚好きなの選んでから、各プレイヤー交互に地域タイル配置していくのが良さげ
因みに、隙間できてもタイルとタイルのどこか一片繋がってればok
参考:https://imgur.com/a/ZbJPszR

初手でこのマップで次やるんだけど、どこに都市築けば良いか非常に悩ましい
この試合1000円かけてるからアドバイス頼む
0457NPCさん (ワッチョイ 7f22-UVFs)
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2018/07/08(日) 20:00:38.46ID:CnDxz4i/0
パッと見の印象としては、自分なりの勝ち筋を見つけるまでが
なかなか大変そうなゲームだねバロニィ

その辺もシステムでうまく解消されてるなら凄いけど
0458NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/08(日) 21:01:41.14ID:p+4VDIiS0
始めたばかりの頃は簡易的なシステムが気になるかもしれないな
やればやるほどゲームバランスがかなり極まってて奥が深すぎるのがわかってくるわ

もう一つ言い忘れた補足として、36枚から9枚自由に取れるんだが初めに取る地域タイルの点数平等にしてやってるわ
初期に取る「山岳、山岳、平原のタイル」は8点=「山岳、森林、森林のタイル」は8点みたいな
0462NPCさん (ワッチョイ 7fad-UVFs)
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2018/07/09(月) 15:17:53.39ID:BpJ3xjB00
2人でじっくり遊べて、あまりギスギスした対戦型じゃないゲームを探しているのですが、
「アルルの丘」って「アグリコラ」や「カヴェルナ」を単純にふたりで遊ぶよりも2人用として
特化しているんでしょうか?
ウヴェゲームに詳しい方、アグリコラやカヴェルナと比較しての感想など教えてください。
0463NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/09(月) 15:48:35.52ID:ijNq9ett0
>>462
どんなゲームでも上手くやろうと思ったらギスギスするよ
「なんでもテキトーにやって上手くやろうとは思わない」のがギスギスしないコツ
0464NPCさん (ワッチョイ 7fad-UVFs)
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2018/07/09(月) 15:54:40.95ID:BpJ3xjB00
すみません、おっしゃる通りです。
質問文を訂正させてください。

2人でじっくり遊べるゲームを探しているのですが、
「アルルの丘」って「アグリコラ」や「カヴェルナ」を単純にふたりで遊ぶよりも2人用として
特化しているんでしょうか?
ウヴェゲームに詳しい方、アグリコラやカヴェルナと比較しての感想など教えてください。
0465NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/09(月) 15:54:53.60ID:ijNq9ett0
協力ゲームでも
足を引っ張ってる側はギスギス感は感じない
足を引っ張られてる側はギスギス感は多少なりとも感じてる(言わないけど)
0471NPCさん (ワッチョイ 674a-Wzlk)
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2018/07/09(月) 18:10:01.96ID:rCfcWNq80
夏である
0476NPCさん (ワッチョイ 07a6-g8qq)
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2018/07/09(月) 21:48:36.90ID:tfqAgGZJ0
>>464
アルルの丘、二人用として特別なルールがあるって感じではないです。
拡張あると個人ボードなどが追加されて三人で遊べるし。
二人専用ゲームというか、コンポーネントが二人分しか入ってないゲームって感じ。
その分、コマに貼るシールが付いてたり、コストはかけてある。

季節ごとに払う資源が違う資源で代用できたるすので、アクションの取り合いという感じもあまりない。
建物などランダムで登場するので、そういう意味での繰り返し遊べる要素はあります。

”二人用でじっくり遊べるゲーム”が多様な作戦をいろいろ試すことが出来るいう意味なら当てはまるけど、
一つの作戦を深く突き詰めるという意味では当てはまらない感じ。
後者の意味ならセットアップの容易さとか含めて、(入手できるなら)フタリコラのほうがおすすめと思います。
0477NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/10(火) 00:02:12.98ID:Vm6OEZyS0
どっかの訴訟集団(PTA)みたいな陰湿で堅物ばっかだなこのスレww

運要素が面白いタイマンゲーもネタでたまにやるけど、大人同士真剣にプレイするのは流石に白けるだろ
賭け麻雀(4人)、賭け将棋(1v1)、賭けバロニィ(1v1)が今んとこ俺らの3大白熱ゲームだわ
0480NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/10(火) 03:53:31.35ID:Vm6OEZyS0
賭けなくてもゲームは楽しめるけど、賭けた方が白熱するんだよな
さっき4人プレイ賭けバロニー4着でコンビニにジュース買いに行かされた奴暴れててワロタわ
0484NPCさん (オッペケ Sr3b-C2ro)
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2018/07/10(火) 11:43:04.98ID:KuTbiexyr
どうせ麻雀も将棋もやったことないだろ
0487NPCさん (ワッチョイ ffb9-sule)
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2018/07/10(火) 13:38:54.78ID:S5cc+Z5r0
こいつって>>59くらいから>>123くらいまで暴れてる
ID:RC6Kq3VYd ID:ZYe9UEZU ID:fHydvGH10 の
アブストラクトアブストラクト言ってるガキンチョでしょ
>>122でバロニィ薦められてるし
0488NPCさん (ワッチョイ 87f5-3Exg)
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2018/07/10(火) 15:21:32.23ID:BnyJWRtX0
トリテトリテ騒いでおとなしくなったと思ったら今度はアブストアブスト騒いでいるガキわかりやす杉
複雑なルールに対応できないだけだろ
0493NPCさん (オイコラミネオ MM4f-+t5f)
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2018/07/10(火) 19:47:03.99ID:mwnijdLZM
BGGが全てとは言わんけど
バロニィBGGでもそんなランク高くないのが全てというか
カツカツすぎて面白みに欠けるんよね
ソーサリー入れた状態の方が面白い
0495NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/10(火) 20:57:48.06ID:Vm6OEZyS0
今日もバロニィ三昧だわ、奥が深すぎる…
中央と南西で睨み合いが繰り広げられたのち、北西地域を放置して敢えて村2つ献上した赤がなんと逆転勝利、アツいバトルだった
https://imgur.com/a/pXmzQXX

拡張入れた方が面白いのはマジ納得、ただ無印でも奥が深すぎる
0498NPCさん (アウアウカー Sa1b-Dpi/)
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2018/07/10(火) 22:54:23.82ID:1KXbBesAa
人に好かれようとして見栄はったり自慢するんだけと悉く空回りして余計に嫌われていくって過程をまざまざと見せつけられているようで物悲しくなってくるなバロニィくん
0499NPCさん (アウアウウー Sa0b-onic)
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2018/07/10(火) 23:10:40.50ID:NChRRK4ca
馬鹿の書き込みって見るのも疲れるからNGにするんだけどどんな馬鹿なこと書いてるか気になるからNGしたくない気持ちもある
0501NPCさん (ワッチョイ 5f63-6uL0)
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2018/07/11(水) 00:59:34.25ID:AlAeJG5m0
賭けブロックスデュオさっき2戦ほどやったわ
内容は激アツとまでは行かないが、まぁつまらんものではないな
0503大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バッミングク MM4b-izb9)
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2018/07/11(水) 02:09:22.19ID:TOyxjkV+M
>>97
.( 'Ф`'Ф` )
('.∴;)(,,)(:∴`.)
.|.∵){ー-}(∵|
.ヽ.___./
このニーズの人と気が合いそぉね
無いのでわたくしがつくりました
ウォーゲーほど煩雑で長時間かからず
ボドゲ寄りの、男の子要素満載のゲームつくりました 毒ガス塹壕戦 で検索!
カードを伏せて行動をプロット
積み木キューブを使った立体的な
フィールド 昼夜、風向き、食料の概念
 ストーリー的には
拉致されてきたニートらが無人島で
旧式装備渡されて殺し合いさせられる
バトルロワイヤルゥ!
0504大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バッミングク MM4b-izb9)
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2018/07/11(水) 02:21:15.63ID:TOyxjkV+M
>>100
.( 'Ф`'Ф` )
('.∴;)(,,)(:∴`.)
.|.∵){ー-}(∵|
.ヽ.___./
わたくしがつくりました
0505NPCさん (ワッチョイ c74c-ONL2)
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2018/07/11(水) 10:48:16.06ID:XmVniemk0
はよパロニィくんと口臭オフ会王は荒らし嫌われもの同士オフでゲームしろや
オフ会王は握る金持ってないけどな
0506NPCさん (ワッチョイ 07a6-g8qq)
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2018/07/11(水) 17:37:18.88ID:lSHim1kS0
いやはや、我々の完敗です。
まさかオフ会王を召喚するほどの逸材とは思わなかった。
とりあえず、しばらくスレ見るの止めます。
0508NPCさん (ワッチョイ ff54-UVFs)
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2018/07/11(水) 17:56:54.53ID:8Yqh/cEc0
麻雀覚えたての厨房ってまさにこんな感じだったなw
いつか後で自分のレス思い返して顔真っ赤になるやつやw
0514大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バットンキン MMe5-CCGN)
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2018/07/13(金) 00:35:00.96ID:WWc7EB2BM
>>505
/※`!⌒\
((◎)`'(◎):)
(:∴)(,,)(∴.)
\;){皿}(/
こうしゅーなんかねぇぞぼけ!
おなごにディープキスされたったが
そんなんゆわれなかったし!
0515大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バットンキン MMe5-CCGN)
垢版 |
2018/07/13(金) 00:37:58.41ID:WWc7EB2BM
.(. , .'φ`('伝)
'(   :;)(,,)(∵)
\_ .:){ー}(/
他にも震災島ってゆ
ガチンコ多人数、立体アブストラクトつくっとるでなぁ 狭い島での熾烈な生存競争だゲームでな 
0518NPCさん (ワッチョイ 393e-lT5f)
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2018/07/13(金) 21:39:13.13ID:xLqpTFxH0
最近飛び飛びでどれがとかわからんが
夏とかガキとか大人ぶるならスルーするなりNGするなりが出来なくても
せめてNGしてる人に配慮して触るならアンカー付けてほしい
0519NPCさん (ササクッテロレ Spbd-MR/J)
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2018/07/14(土) 02:11:53.62ID:avoqJmW3p
最近ボードゲームに触り始めたものですが
バトルラインついての質問があります
山札がなくなった場合は補充無しでゲームを続行と解説書にありますが、この場合戦略カードを引くことも出来なくなるのでしょうか?
それとも私の勘違いで戦術、部隊の両方の山札が無くなった時に初めて補充無しで〜の状況になるのでしょうか
0520NPCさん (ワッチョイ a92a-LQig)
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2018/07/14(土) 03:54:43.68ID:nTeN9Wdf0
戦略カードが残っているならば、それは「戦略カードの”山札がある”」状態なので
戦略カードを引くことは出来ると解釈してますよ。
まあ実際、そのくらいの終盤になると戦略カードが有効に使える場面というのは
かなり限定されるんで、引いても結局そのカードをプレイできづらいんですけどね。

てかまた過疎スレに戻っちまったか。
0522NPCさん (ササクッテロレ Spbd-MR/J)
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2018/07/14(土) 06:05:52.56ID:avoqJmW3p
>>520
ありがとうございます。
私どものプレイだと戦略カードは1、2枚引くことが殆どで無くなるイメージがわかず勘違いしてました。

基本的に2人でしかアナログゲームを出来ない環境なのでこのスレには助かりました。
0525NPCさん (ササクッテロレ Spbd-MR/J)
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2018/07/17(火) 11:46:38.19ID:LMce7RDkp
2人プレイ用のボードゲームを探しています
今のところクアルト→ブロックス(デュオルール)→タギロン→コリドール→バトルラインとプレイしてきて相方にはどれも好評でした
その後アズールをプレイしたのですがあまりしっくりきてない様子
どうやら最終的に点数を計算してその結果勝利というのが苦手なようで

バトルラインではここを出して確保すると向こうでも相手の役の不成立が確定するから〜等考えていましたし、タギロンも楽しそうだったので先読みや論理的思考が嫌という訳では無さそうです。

この場合何かオススメの2人向けゲームはありますか?
私自身もボードゲームは上記がプレイ歴の殆どの初心者です。
0527NPCさん (ササクッテロレ Spbd-MR/J)
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2018/07/17(火) 12:48:36.34ID:LMce7RDkp
>>526
回答ありがとうございます
ですがすみません、プレイしてる物が多いのでおもちゃ屋などによく売ってるボードゲームセットなんかに入ってる古典的なものは省いていただけるとありがたいです
他にオセロ、将棋、ダイヤモンド等
0531NPCさん (オッペケ Srbd-+/lp)
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2018/07/17(火) 13:12:13.45ID:KvmBz8QNr
>>525
どっちも得点計算するけど
ロストシティとかローゼンケーニッヒ好きそう
0532NPCさん (オッペケ Srbd-Pd/5)
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2018/07/17(火) 13:13:53.36ID:w5fk9ByDr
宝石の煌めきとかパンデミックとかの協力ゲーとかもいいかも
勝手だけどインタラクションをあまり感じなかったと言う問題もあるのではと考えてる
0533NPCさん (ササクッテロレ Spbd-MR/J)
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2018/07/17(火) 14:05:37.76ID:LMce7RDkp
回答ありがとうございます
協力型のゲームは盲点でしたし、インタラクションを感じない=自分の行動が相手に与える影響を感じにくいという事なら合点がいきました

名前をあげて貰ったゲーム調べてみます!
個人的にはアズール面白かったのでしっくり来てくれる事がベストなんですけどねえ
0535NPCさん (ワントンキン MM7a-2LQJ)
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2018/07/17(火) 14:52:08.92ID:CFNL6Z+KM
ボーナス分の加点が最後にあるけど、「ブルゴーニュの城」 は楽しめると思うな
あるいはそのカード版
「タルギ」も、加点要素が加われば随時計算して横に控えておくとか、いっそ無視するとか
シンプルだが「花見小路」もお勧め
「きょうあくなまもの」も楽しめると思う
0536NPCさん (ワッチョイ b6b9-Y8gp)
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2018/07/17(火) 14:58:17.35ID:9Hx7LdVd0
タルギなんかアズール以上に終了後の計算の比重が高い上に
途中の点数もボードがある訳じゃない アズール以上に友達に不向き
無視しろとか そこまでしてタルギを薦める理由はなんだろ
0537NPCさん (ワントンキン MM7a-2LQJ)
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2018/07/17(火) 14:59:19.86ID:CFNL6Z+KM
「ジャイプル」は、ボーナス分を秘匿しないで公開したら良いかと
最終計算まで分からないのが嫌なのではなく、計算すること自体が嫌なら仕方ないが
0539NPCさん (スププ Sd0a-zHc1)
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2018/07/17(火) 15:06:30.03ID:gRguM7g2d
>>537
でもジャイプルは見えてしまうと終わりだよ。何狙ってるかがわかりづらくなるあのボーナス見えない部分が面白いのに
0540NPCさん (スププ Sd0a-zHc1)
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2018/07/17(火) 15:08:02.16ID:gRguM7g2d
>>538
別に答えるのは義務じゃないと思うが。俺もタルギは点数計算に妙味があると思うので、楽しさをスポイルするのはどうかと思う。
ローゼンケーニッヒは計算いるけどしなくてもわかるからありだよね?
0542NPCさん (ワッチョイ 6a63-rbbX)
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2018/07/18(水) 01:52:21.38ID:12olu+P90
>>525
運要素無さめの陣取りゲーム(2人ならガチゲー)ならこれ

レーベンヘルツ←運要素ちょいありの天下統一陣取りゲーの傑作
バロニィ←運要素なしの天下統一陣取りゲーの傑作
メキシカ←まだやったこと無いけど、ガチな駆け引きと奥が深い戦略性がアツそうな予感
0544NPCさん (ワッチョイ 6a63-rbbX)
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2018/07/18(水) 03:54:41.90ID:12olu+P90
バロニィは点数計算比重は高くなくて、計算楽
タルギ、アズル、ロストシティ、ジャイプルより奥が深い戦略性と運要素がない純粋な駆け引き要素を兼ね揃えており、見栄えも良くコンポも豪華の大傑作

欠点は、運要素がないので、頭が悪いと一方的に負けまくる事www
馬鹿にはプレイ無理って事www
0549525 (ワッチョイ 7974-Y8gp)
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2018/07/18(水) 21:33:09.18ID:fTPcflXh0
皆さんありがとうございました

他にも検索したりしながらパートナーと相談した結果
ロストシティ、花見小路←バトルラインっぽくてすんなり楽しめそう
パッチワーク←雰囲気が良いし考える事が多そうで楽しそう
ローゼンケーニッヒ←ぱっと見てどちらが優勢分かりやすそう、何より駒やボードが美しい
Blade Rondo←デザインが可愛い、カードゲームの経験がある

との事で私がやりたかったカルカソンヌも追加してそれぞれ購入してみました。
お盆休みまでまとまった時間は取れませんがゆっくり楽しもうと思います。
0553NPCさん (ワッチョイ 9f63-Wbyo)
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2018/07/20(金) 01:16:21.40ID:JIbeZZLN0
バトルライン、ネコじゃらし、ラブレターとかは車に積んであるわ
傑作とまではいかないが、空いた時間にサクッと手軽にできるお手軽カードゲーなのは確か

ちな、わかりやすい簡易ルールが初見に超役立つから、バトルラインはすごろく屋で買うのが吉
0554NPCさん (ワッチョイ 9f63-Wbyo)
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2018/07/20(金) 03:08:59.83ID:JIbeZZLN0
あと、アン・ギャルドなんかもお手軽ゲームの決定版だな
今はもうプレ値ついてるけど買うなら、コンポの出来と雰囲気が良い「トラベル版」がオススメ
0557大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バッミングク MMeb-EwtF)
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2018/07/20(金) 13:39:32.23ID:8S7K77i9M
(:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
ナショエコつくっとるスパ帝がつくっとる 正体隠匿将棋のcommandが
2人用では傑作だでなぁ
あときになっとるのが花見なんたやつくっとる台湾のさーこぉがつくっとる
ガイスター発展させた、京都なんたらってやつ
0559NPCさん (ワッチョイ ffbb-A03S)
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2018/07/23(月) 18:37:31.19ID:y+ZyepMN0
NetrunnerのReign and Reverieに含まれてるLady Libertyって
パワーカウンターに等しい計画ポイントの計画書を得点エリアに加えるって効果だよね?
0563559 (ワッチョイ ffbb-A03S)
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2018/07/24(火) 07:35:38.86ID://9gIvH70
ありがとう、なんか全然効果が違う和訳見たから自分が間違ってるのかと思ってたけど、
やっぱり合ってたのか、よかった。
0568565 (ワッチョイ 27c9-bVVv)
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2018/07/26(木) 12:04:28.50ID:jVqUA3ND0
>>567
「自分はこっちで○○の対処するから、
そっちの××いける人いる?」
「俺の能力なら届くから、俺が!」
みたいな感じでみんなでヤイヤイ話し合ってこそ
楽しいゲームだと思うけど、
別にプレイヤー間に秘匿情報はないので、
各々4キャラ分の能力等々を把握して進めるなら
全然遊べないことはないと思います。
0570NPCさん (ワッチョイ 9263-ueDW)
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2018/07/26(木) 12:07:49.27ID:pyVsX5wl0
東京サイドキック2人は単純にキャラが2倍動けて2倍経験点稼げるから
デッキ強化もスキル強化もやりやすくて4人プレイより簡単だと思うよ。

カグヤ使って経験点貯めてデッキとスキル鍛えて殴り飛ばせ。
0571NPCさん (ワッチョイ 9263-ueDW)
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2018/07/26(木) 12:29:50.23ID:pyVsX5wl0
失礼、>>565聞きたいのは2人で楽しめるかどうかだっけか。
2人で十分に楽しめるゲームですよ。

自分は2人で1人2キャラ(2Player)と1人2キャラ(4Player)両方やったけども
パンデミックと同様に誰かが動くたびにアクシデントやヴィラン(敵)が湧くので
人数多ければ1人の行動回数が減る分、効率よく作業分担せにゃならんので
マネジメント要素が多くなり、
少人数なら何度も動けるからキャラ育成とパワープレイが楽しめるかな。
0572568 (ワッチョイ 27c9-bVVv)
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2018/07/26(木) 16:19:14.05ID:jVqUA3ND0
>>571
へえ、盤上に2ヒーロー2サイドキックでやったってことか。
あくまで想像だけど、事件解決に人手が足りなさそうな気がするけど、
そこらへん問題なかった?
0573NPCさん (ササクッテロレ Sp47-8TaD)
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2018/07/26(木) 21:01:22.96ID:OhyJTzcXp
>>549 です。先日は沢山のおすすめありがとうございました

あれから購入したものを少しずつプレイしているのですが、私も相方もカルカソンヌにどハマりしました
運ゲーで終わってしまう事もあったので今は手札2枚持ち+山札から1枚引いて内1枚を配置、のハウスルールで夜な夜な遊んでます

あまりにも楽しかったので拡張を買おうと思ったのですが、種類が多くどれを購入したらいいやらでして
そこで、カルカソンヌJに対応したおすすめの拡張を教えて頂けるとありがたいです
0576NPCさん (ワッチョイ 92a6-53i4)
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2018/07/26(木) 22:15:54.28ID:lGs23wnH0
拡張でなく単独作だが契約の箱はタイル置くだけでやる事ない時にやる事あっていいと思ったが
入手困難かな?
0578NPCさん (ワッチョイ d62a-PpMe)
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2018/07/27(金) 01:03:56.20ID:X+TA3jBZ0
カルカソンヌは拡張無しで完成されすぎてるから
どれ入れても元が良いってなると思う
拡張じゃないけど今は草原ルールすらオプション扱いだしね
0579NPCさん (ワッチョイ 27c9-bVVv)
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2018/07/27(金) 01:55:39.50ID:pNV/VqfO0
>>573
泉の宿と大駒はあってもゲームが崩れないから
基本的におすすめだと思っている。
塔は個人的には結構好き。
大きめの都市、修道院、草原育成が死に手になりがちだから
ダメな人ももちろんいるだろうけど。
3人以上ならドラゴンと妖精も嫌いじゃない。
たまにワチャワチャやりたいときに入れるかな。
0580NPCさん (ササクッテロレ Sp47-8TaD)
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2018/07/27(金) 03:18:57.38ID:68ib3p54p
拡張わりといらない子なんですね
アマゾン等の派生?のカルカソンヌが気になったので色々調べてみます
草原がオプションってのも驚きました

ありがとうございました
0581NPCさん (エーイモ SEbb-QioL)
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2018/07/27(金) 04:33:02.11ID:ADIZ7KDxE
ここは否定的な人多いけどカルカソンヌ自分は拡張肯定派。

シンプルにプレイして、さぁもう一回とやるタイプの人や、全てのカードを暗記して残りのカードから確率を考えるような競技プレイを好むのなら基本のみのが良い。

もうちょっと長く楽しみたい、もう少し戦略性を増したいと思うなら拡張1.2を入れるのをお薦めする。

「宿屋と大聖堂」はギャンブル性と逆転性が増すし、「商人と建築士」は戦略性が増す。個人的にはルールの追加としてはこの二つがお薦め。

ある夫婦が二人カルカソンヌにはまり、だらだらとやりたいらしく、拡張二つに基本をもう一つ買ってテーブル一杯に広げてまったりプレイしてる。

家庭ごとのルールやアレンジを楽しめるのもはデジタルにないボードゲームの良さ。カルカソンヌはまさにそれを体現してる。

基本でシンプルに楽しんで良し、追加ルールや追加タイルを入れてじっくり楽しんでも良し。バリアントルールを採用しても良し。好きに楽しめばよいかと。
0582NPCさん (ワッチョイ e3a5-r0Mq)
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2018/07/27(金) 05:57:35.07ID:p2nUn7Yp0
俺も宿屋と大聖堂くらいは入れた方が好きだな
素ソンヌは競技用としてはいいんだろうけど展開が平坦すぎる
0583NPCさん (ワッチョイ 9263-ueDW)
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2018/07/27(金) 09:31:29.76ID:2AV6rUiZ0
>>572
全然問題無いよ。マップそこまで広くないし

キャラが多ければ手数増える訳じゃなくて、
誰か(プレイヤー)がアクション終える度に事件が起きるから
1ラウンド4手番で3事件と1ヴィラン出るとした場合
4人なら4手番を1人1手番だけで、3事件と1ヴィラン倒さなきゃならんのが
2人なら4手番を1人2手番で、3事件と1ヴィラン解決する事になる。
なので全体の手数としては変わらない。

ただ事件解決なりヴィラン倒して得た経験点はプレイヤーに付くから
2人の方が経験点が多く稼げてヒーロー強化しやすい。なので
4ペアの弱いヒーローとサイドキックは密に計画相談して楽しめるけど
2ペアの強いヒーローとサイドキックは育成チート無双が楽しめる。
0585NPCさん (ワキゲー MM6e-Wn7r)
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2018/07/28(土) 10:32:34.97ID:aCL1kSqCM
>>581
基本的に戦略性が高い方が競技には向いていると思うのですが、戦略性が上がるのに競技派にはおすすめしない理由ってなんですか?
0588NPCさん (スップ Sd52-QioL)
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2018/07/29(日) 00:47:44.98ID:txFlQYKud
>>585
戦略性に言葉が少なかったです。

拡張入れると、長期的な作戦を構想しやすい。例えば、草原をもりもりにしていくとか、大聖堂の都市をなんとか確保するとか。それに対して建築士をどう使うかなど選択肢も多くなる。
欠点としてはプレイ時間が長くなるし、大聖堂で大きな街つくると逆転不可能な差がついて協議終了がおきることも。


基本だけだと、案外小さく終わるから、効率的なプレイが求められる。だからすべてのカードを暗記して、残りのタイルから確率を考えるプレイの勝率が上がる。
基本のみの二人プレイは結構ストイック。


シンプルorストイックにプレイしたかったら基本のみ、じっくり多様なプレイをしたかったら拡張入りと、お好みで。
0589NPCさん (ワッチョイ e374-8TaD)
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2018/07/29(日) 04:30:03.99ID:VLU04DlO0
七不思議デュエルの建築術が強すぎる気がするんだけど
これって七不思議の建造に粘土、粘土、粘土、水が必要な場合に粘土と水の必要数を1つずつ減らすのは出来ないって事ない?
1種類の資源しか選べない(この場合なら粘土を2つ減らす)なら強すぎる事はないかなと思ったんだけど
0593NPCさん (ワッチョイ 1622-53i4)
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2018/07/29(日) 10:08:59.31ID:OOUBBSDl0
>>589
「七不思議のコストは資源2つ分減る」だから、それが粘土と水だろうと別にいいんじゃないの

特に強すぎるとは思わんけど、自分も相手も強すぎると考えるんだったら減らせるのは一種類のみとしたらいい
アナログの良さはそういうところだし
0594NPCさん (ワンミングク MM42-lCWo)
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2018/07/29(日) 12:16:13.06ID:ppYUYlITM
>>590
二人用で、ってこと?
ルールが覚えやすいだけでなく、点数計算も少ない方がいいんだろうな
クアルト
花見小路
これくらいしか思い浮かばない
0598NPCさん (ワッチョイ 1622-53i4)
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2018/07/29(日) 17:49:41.65ID:OOUBBSDl0
>>590
高齢者同士が対戦で、あなたが立会いという状況なら、おばけキャッチおすすめしたいけどね
高齢者にはいい脳トレになる
ナンジャモンジャ、キャプテンリノ、マンカラあたりもいいかもしれない

>>594
花見小路好きだけど、高齢者できるかな
シンプルではあるけど、結構トリッキーなシステムだと思う
0600NPCさん (ワッチョイ 12c9-MJXn)
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2018/07/29(日) 18:30:50.08ID:ATMB2Syu0
>>590の者だけど、皆さんありがとう
うちの婆さんの脳トレにいいゲームをと思ったんだよね
個人的には花見小路好きかなあ、仰る通りうちの婆さんに出来るかは分からないけどね
0603NPCさん (ワッチョイ 12a9-GvYg)
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2018/07/29(日) 20:09:08.20ID:KC4scFfI0
箱のサイズギッチギチにボードができてるので
どこをどうやって出せってんだこれwって思った。
電池ボックスの電池出し入れみたいにリボンでも通しておくか?って感じ。
ジップロック袋二つに白黒コマ入ってるからまぁコマは単に袋入れてボード下でいい。
全体の質感は悪くはない。
0607NPCさん (アウアウカー Saef-b/cn)
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2018/07/30(月) 00:29:25.52ID:jzLQvT/+a
>>590
まだ見てる?
Twitterでも高齢者向けボードゲームの話あるから読んでみて。
まとめがトゥギャッターに有ったはず。
ドブルとか、スティッキーまじお勧め。
0608NPCさん (ブーイモ MM0e-YgWy)
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2018/07/30(月) 17:14:58.08ID:Mcd0Wt0qM
結局幼児向けからスタートすればいいと思うんだけど
ゲームというものに慣れたら8歳からくらいまですぐ行けそう
0609NPCさん (ワッチョイ 12c9-MJXn)
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2018/07/30(月) 18:02:33.05ID:amrhj7Y+0
>>607
ありがとう
ひとつひとつ調べるのが大変なぐらいにいっぱい書いてあるね
そう言えば婆さん昔は余裕で全クリ出来るくらいFCのボンバーマンが好きだったからパズルっぽいゲームやらせたら喜ぶかも知れない
0625NPCさん (ササクッテロル Spc7-r7MW)
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2018/08/07(火) 09:12:14.40ID:JlDQxjcnp
FGOデュエル、ちゃんと面白いんだけど
編成コスト問題でいきなり強烈なマイナスイメージつけちゃったし
派手なゲームでもないから元々のFGO勢が喜ぶとも思えんし
これもまた闇に消えていきそうだな
投げ売りされるからちょっと待てば安く遊べるのは悪くないが
0626NPCさん (ワッチョイ ff0a-8xiX)
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2018/08/07(火) 20:32:54.62ID:DgNaM4sM0
FGOカードゲームには全く食指が伸びん
スマホゲーのイラストガチャでお手軽に儲けてきた連中が作るゲームが面白いわけがない、という発想
0628NPCさん (ワッチョイ 334c-RIvN)
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2018/08/07(火) 21:53:08.42ID:IqexeAwX0
日本版チケライを子供と二人で遊んだら思いの外楽しかったので
別バージョン?も買いたいのでオススメ教えて下さい
色々ありすぎてどれを買えばいいのやら
0631NPCさん (ワッチョイ 334c-RIvN)
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2018/08/08(水) 22:13:15.83ID:WSnyM3cX0
>>630
高いやつ!
アマゾンレビュー無かったから検討してなかったわ
検索してみる

とりあえず少人数で遊べるらしい北欧買ってみた
うちのはバンダイのやつだから
大きいカードワクワクするわー
0632NPCさん (フリッテル MM56-PXu+)
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2018/08/11(土) 23:44:03.53ID:ZDtdNW+bM
fgoのゲーム機会があったのでプレイしたけど、なかなか良かったぞ
ゲームは用意してもらって、原作は未プレイ
0635NPCさん (ワッチョイ 0790-IeV5)
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2018/08/12(日) 07:48:48.59ID:HwRhjBTf0
コスト問題の部分を結局どうやって遊んだのか完全スルーしてるレビューは正直社員にしか見えねえ
具体性0の擁護よりマシュが確定で入ることによるゲームバランスがどうこうって話が聞きたいんだが
0636NPCさん (ワッチョイ 9f4c-OcNz)
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2018/08/12(日) 08:14:25.64ID:NdDTVQnd0
>>635
蕪木が発売前からイベントいったりツイートしてたりしたのに、その件は沈黙でハウスルールで勝手にやれって方だけリツイートしてて
イエローサブマリンには金が流れてるんだろうなと感じた一件だった
0639NPCさん (フリッテル MM56-PXu+)
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2018/08/12(日) 10:08:35.94ID:niAPKd7FM
>>635
お互いのコストを合わせれば、バランスはそう悪くないよ
コスト15どうしのハウスルールでプレイした
スキルは全部なかったので分からん

相手のキャラ構成、捨て札、動きでちゃんと読み合いが発生するゲーム性
フィギュアは正直無くてもいい

自分も買いたいか、というと買わないけど

>>634
tcgぽいかもね。
フィギュア小型コマ化してまとめ売りしてれば、ボドゲ界隈でも評価されていた気がする
0641NPCさん (ワッチョイ de22-2km2)
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2018/08/12(日) 17:21:20.74ID:g1zGhTml0
精霊回路ドライヴEXE、この土日でようやく何回か回せたけど噂に違わず面白かった
こういうタイトルが商業化でもう一度日の目を見るのは良いことだな

2〜4人用だけど、2人用としてもまったく問題ない仕上がりので、協力系で何か探してる人にはおすすめ
ただし割と能力盛り盛りのTCG系なため、まったくのライトユーザ相手には向かなそうなので注意
0642NPCさん (ワッチョイ 1b68-8FTb)
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2018/08/12(日) 21:24:36.79ID:oEwbQ5p10
>>640
ソシャゲに親殺された云々以前に不備が多すぎる
販売元のやり方にエゴしか感じない

>>641
ドライヴEXEは同人版(だったかな)の時にあった拡張を製品版でも発売するのか気になる
0643NPCさん (ワッチョイ de22-2km2)
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2018/08/12(日) 23:02:43.04ID:g1zGhTml0
>>642
EXE自体がすでにある程度、過去の拡張の要素を含んでるみたいね
さらなる拡張来るかはもちろん売れ行き次第だろうけど、気に入ったので来て欲しい
0647NPCさん (ササクッテロレ Sp03-R+qc)
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2018/08/13(月) 20:06:24.18ID:Ldf1l/NOp
ところでタルギって拡張あった方が面白いですか?
七不思議デュエルなんかは拡張無しではやらなくなったぐらい面白かったのでタルギはどうかなと
0649NPCさん (スッップ Sdea-sDu7)
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2018/08/14(火) 00:07:22.09ID:vrANd1rud
週末にタルギ拡張を初めてやったけど、後手番でも砂漠カードを選ぶという選択肢が出てとてもバランスがよく感じたよ
水もタルギアも蛇足な感じはなく、拡張を含めて完成品というのはその通りに思う(主観)
少なくとも無印だけだと物足りなくなってしまった
0652NPCさん (ササクッテロレ Sp03-R+qc)
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2018/08/14(火) 00:18:27.74ID:Znn5jB1qp
ありがとうございます
拡張無しのタルギも2、3回しかやった事ないですが、後手番でも〜、金ゲーじゃなくなる等良さそうですね
外周をボードにしてくれたら完璧なのですが・・・ww
0653NPCさん (ワッチョイ 5f09-v9zl)
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2018/08/14(火) 01:03:37.72ID:QJGJTCg10
なんか話題になってたから久々にBGAでタルギで遊んだが...
相変わらず勝てねぇ!でもやっぱ面白れぇ!!
拡張も実装してくれたら良いのに
0654NPCさん (ワッチョイ 4a6b-Ff0k)
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2018/08/15(水) 12:00:31.99ID:8Mh8SAEu0
飛行機や新幹線の中でできるようなスペースをあまりとらないゲームを探しています。
ジンラミーやこいこいを検討していましたが、より戦略的なものでおすすめはありませんか?
0655NPCさん (スッップ Sdea-sDu7)
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2018/08/15(水) 13:07:09.79ID:jGWBgiMod
飛行機の中でカードやコマが出てくるのはやめた方がいいね
転がってしまうとその場で回収できなくなる

二人が通路側席でゲームを広げたら窓側の人がトイレに行けなくなるのも考えものだね

身も蓋もないかもしれないけど、安いタブレットを買って(スマホでもいいけど)、ボードゲームのアプリを買って入れたらいいんじゃないかな

自分は先月海外旅行の際、妻とテラミスティカとパンデミックを遊びながら過ごしたよ
0656NPCさん (ワッチョイ 5f09-v9zl)
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2018/08/15(水) 13:11:13.03ID:a6fVIAiz0
新幹線はともかく飛行機のなかで出来るゲームは思いつかないな
駒やカードがとんで他の下の座席に入ったりしたら、凄く迷惑だし
でも「R-Rivals」なら枚数少ないし危険が少ないかな
Wi-Fiでインターネットに繋げられるなら、BGA や Yucataとかで対戦したほうが良いと思うよ
0663659 (ササクッテロラ Sp03-ALlJ)
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2018/08/15(水) 17:21:46.13ID:WE+/8x0rp
>>660
自分はipadとiphoneでbluetooth接続で遊んでるから
それはちょっと分かりません...

bluetoothは共通規格なので
多分iOSとアンドロイドでも接続できるとは思うけど、
ネット経由となるとiOS版とアンドロイド版でサーバーが分かれているかどうかとかによるかもしれないから
確かなことは言えませんわ。

知ってる人いたら代わりに答えてくださいませ。
0665NPCさん (アウアウウー Sa2f-v9zl)
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2018/08/15(水) 18:38:26.27ID:zZ+wjC5ua
>>663
ふむ、、ありがとう!
遠方の友達と遊ぼうとおもったけど、見知らぬ他人でも全然OKかな
オフラインでもあそべるようだし、買ってみよう
0666NPCさん (ワッチョイ de22-2km2)
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2018/08/15(水) 21:24:25.07ID:QmbjeAqq0
>>654
場所的におすすめできないという前提はさておき
2人で遊べてあまり場所取らないという条件なら

きょうあくなまもの
キャットファーザー
R-rivals
アンギャルド
ダンジョンオブマンダム

あたりかなぁ
上の方がよりスペース使わないイメージ
0668NPCさん (ワッチョイ 8bc8-OPIm)
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2018/08/16(木) 09:22:44.72ID:ZmJC/v+o0
>>654
バトルシップとかヤッツィーのような個人シートにペンで書き入れていく方式のゲームなら物を落とす恐れが少なくなると思う
このタイプのゲームはゲーム会とかでは嫌われがちだけど
0671NPCさん (ワッチョイ dbbb-Qi+r)
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2018/08/16(木) 12:26:15.28ID:uSub0ys/0
ガイスターポチった
不良品じゃないことを祈る
コンポーネントの破損とか初期不良とかネット通販の嫌なところだな
0673NPCさん (ワッチョイ 9f0a-g1+b)
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2018/08/16(木) 13:29:43.96ID:wzksypvt0
FFSのゲームにはよくわかんない表記が載ってる正方形のタイルがランナーの端にあるけど、あれ使えるんじゃない

てかあれってなんなの?
0678NPCさん (ワッチョイ 0f22-ipLS)
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2018/08/16(木) 20:45:43.73ID:/x+o3W7G0
今度家に遊びに来る友人と、文絵のためにをプレイしようかなと思ってるんだけど
これ何時間ぐらいで遊びきれるのかなぁ
0679NPCさん (ワッチョイ 2b90-N7Nv)
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2018/08/16(木) 22:45:52.29ID:pJLV49t80
>>678
全部で3シナリオあるけど、最初のシナリオクリアするだけでも2時間は掛かるんじゃないかな
ルールの把握、ガード効果の把握、勝ち筋の把握、多少の運待ちなどなど
他のシナリオも複数回やることが前提だったりで何だかんだで時間が掛かる
0680NPCさん (スッップ Sdbf-NMQI)
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2018/08/17(金) 00:52:47.91ID:5RV6oe3Ad
>>678
ボリュームもわりとある上、勝ち筋が完璧に分かったとしても運ゲーな部分があるから始める時間次第では日を跨ぐだろうな

終わりの時間が決まってるとか、最後までやり通す元気・集中力が持たなさそうとかだったら、解決したことにしてエンディング読んじゃお…ってなるかも
もしそうであっても、結構達成感あるから期待してていいと思うけどね!
0681NPCさん (ワッチョイ ef23-hE18)
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2018/08/17(金) 20:35:44.60ID:1nTah6xT0
codexってここで稀に話題に出るけど
やってる人は2個セットで買ってるんだろうか?デラックス買うと5万超えるんだけど
0682NPCさん (ワッチョイ 7b4c-qseO)
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2018/08/18(土) 21:18:59.66ID:ksJdkmbS0
カヴェルナ洞窟対決買うか
七不思議デュエル買うか
どっちも楽しそうだけどセットアップ楽なのは洞窟?
0691NPCさん (ワッチョイ ebc9-SP8M)
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2018/08/19(日) 13:51:22.25ID:b2nv+GP60
デュエル買うならパンテオン必須やぞ
めくり運ゲー回避出来るし科学軍事も大分狙いやすくなる
0692NPCさん (ワッチョイ 9f6b-B6o8)
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2018/08/19(日) 17:42:59.66ID:1/GJhB6B0
次に買うゲームのおすすめ教えてください。
今までプレイしてきたものは、
良い:カルカソンヌ、バトルライン
普通:バックギャモン、ドミニオン
悪い:クアルト、チェス、オセロ
いつも同じ相手なので多少ランダム要素があるほうがいいと思ってます。
0694NPCさん (ワッチョイ 0f22-ipLS)
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2018/08/19(日) 18:12:26.52ID:k59+QLU60
最終的にはパンテオン必須だけど
まずは無印である程度遊んでみるの推奨かなー
いきなりパンテオンはちょっと要素がごちゃつきすぎる
0695NPCさん (ブーイモ MM4f-Xlof)
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2018/08/19(日) 21:54:30.45ID:4nyYzoxKM
>>692
今スレで話題になってる七不思議デュエルやってみたら?

>>694
セヤナー
あの神の効果ってのがちと解釈するのに苦労した覚えあるわ
デュエル基本だけでも十分おもろいし
0696NPCさん (ササクッテロレ Sp8f-c4Ax)
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2018/08/20(月) 01:01:16.01ID:1gw82bDop
便乗して七不思議デュエル+パンテオンについて聞きたいんですけど
進歩トークンの法律(Law)と神イシュタルを入手した場合科学シンボルのペアが出来たとして進歩トークンを取れるのでしょうか?
0701NPCさん (ワッチョイ dbfe-6lgt)
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2018/08/21(火) 10:10:38.21ID:MNlxfpvS0
>>700
ごめん、再販を予約した勢だから実はまだエアプなんだ・・・。

・舞台がヨーロッパ
・霧の中に巨大メカが動いてる
・蒸気で動く巨大戦艦
・意外と戦わないらしい

って辺りがドンぴしゃで予約したんだけど
この手の陣取り戦略ゲーって3人以上いないと
マップ広すぎてだれるイメージなんだよね・・・。

ただ、重ゲー好きなメンバーって大体1対1でやる友達ばっかりで
逆に3人以上やるメンバーは協力ゲーや軽いゲームが好きなメンバーばっかりで
このままだと1人用になりそうww

買うのは買うし1対1でも遊ぶ予定だから
むしろ届いて友達が家に来たらレポートするわw
0702NPCさん (ワッチョイ ebc9-QxOT)
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2018/08/21(火) 10:19:21.45ID:a+MX6PRM0
俺も気になってるからオートマタ込みとあのマップで比較してレビューしてくれ
出来が良ければ厚紙とラミネータであれを自作するから頼んだぞ
0703NPCさん (スップ Sdbf-xQfD)
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2018/08/21(火) 10:47:14.52ID:Tv5wjKAxd
サイズ2人用ボードか
面白い様だったらスルーしてたけど買っちゃおうかな
0706NPCさん (ワッチョイ 0f22-ipLS)
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2018/08/21(火) 21:56:44.93ID:VZhW8qwf0
R-rivals
ボドゲデビューの頃にプレイした時は淡白で面白くないなーと思ったんだけど
いろいろ1周プレイして戻ってきたら、案外味わい深く感じた
0707NPCさん (ワッチョイ 7b4c-qseO)
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2018/08/22(水) 07:35:33.21ID:1iQQHB5B0
おすすめしてもらった七不思議デュエル
駿河屋からそろそろ発送しまっせメールきたわ

ところでちょっと聞きたいんだけど
プロモカードって混ぜた方が面白いの?無くてもおk?
届いたらすぐやりたいけど用意して置くものある?
0711NPCさん (ワッチョイ 0f22-ipLS)
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2018/08/22(水) 22:09:36.45ID:yX53TU9Z0
https://bged.info/tesla-vs-edison-duel

テスラvsエジソン:デュエル 面白そうやん!
3期に分かれてたり、考えどころは多く選択はシンプルな感じは
七不思議デュエルともちょっと近いかも?(そうでもないか)

これ日本でも発売してくれんかなぁ
0713NPCさん (ワッチョイ ea52-wF79)
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2018/08/24(金) 21:43:08.73ID:qEZrPxVa0
>>707
基本的にどんなゲームでも最初は拡張とかプロモなしで遊んでみると良いよ。
じゃないと追加した時の比較基準がなくなっちゃうからね。
個人的に七不思議デュエルはプロモカードなしでも十分な完成度があると思ってる。

用意しておくものってわけではないけど、ルールが公開されているから
事前に読み込んでおいて疑問点をネット検索しとくとすんなり始められるかな。
隔週ボードゲーム通信のプレイ動画も面白かったから観とくと雰囲気つかめるよ。
0714NPCさん (ワッチョイ 6622-PcWx)
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2018/08/24(金) 21:45:28.77ID:Mm/AuUPx0
プロモカードってどこで手に入れたの?
0716大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82 (バッミングク MMf1-fWCt)
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2018/08/25(土) 00:36:37.83ID:J5+1MCJOM
>>100
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}:/
おらが、毒ガス塹壕戰ってゆう
戦争テーマのウォーゲーよりの
ボドゲつくっとるでなぁ

はなしかわるがオーガってゆ
昔のウォーゲーのコンパクトな
カードゲーム版がきになってまふ
二人用の
0717NPCさん (ワッチョイ 23db-8zu0)
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2018/09/04(火) 14:03:40.98ID:/uGvvHJN0
フタリコラビッグボックス買っちまったぜ
すげータイルが増えて楽しそう
ワーカーおじさん含めて全部コマになってるもイイね
0723NPCさん (ワッチョイ ae22-7GfT)
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2018/09/06(木) 23:11:30.73ID:q1BQBqo/0
ごきぶりポーカーまで2人用が出たか
しかし「ごきぶりデュエル」って(´・ω・`)
0725NPCさん (ササクッテロレ Spab-vSCS)
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2018/09/07(金) 10:29:33.17ID:BdcQEn1gp
最近ホワイトチャペルからの手紙をちょこちょこ遊んでるんだけど警官側が勝てない
結構ジャック不利って意見を目にするんだけどマジ?

良い感じにジャックのスタート地点を囲めるような配置に出来れば痕跡を見つけられるんだけど
だいたいは殺害現場に近い警官は1、2人で初動で痕跡見つけられないとずっと見つからないままラウンドが終わったりしてる
なんかコツとか、有効な戦略ってない?
0727NPCさん (アウアウウー Sa77-alJz)
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2018/09/09(日) 01:09:06.55ID:DKDOPGWAa
今更ながら世界の七不思議デュエルやったけど言われてるだけあって面白いね
勢いでパンテオンとAmazon.comから組み立ててデュエルの箱に入れる仕切り買ったわ
0739NPCさん (ワキゲー MM4f-KKjL)
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2018/09/13(木) 10:16:53.96ID:/kscYbFsM
>>725
痕跡が見つからなくても、犯行現場からの移動ターン数などでアジトの位置ってどんどん絞り込めない?
最終ラウンドぐらいには大体アジトの周り封鎖されてジャックが負けるイメージ。
0740NPCさん (ワッチョイ b774-+ow7)
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2018/09/13(木) 11:33:11.19ID:+n6pyi0l0
>>739
特殊移動もあったりして移動ターンで絞るのは難しかったな
ラウンド序盤で痕跡を見付けられないと、痕跡を探してる間にジャック側が不要な移動繰り返したりしてアジトの位置を悟られないようにするんだけど
それが全4ラウンド中に2回あったらもうお手上げみたいな

ジャック側視点だと結構危なかったなって思う事もあるんだけど、警察視点だと殆ど勘で動いてる感じできつい
0741NPCさん (ワキゲー MM4f-KKjL)
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2018/09/13(木) 12:56:07.74ID:3UQp0V6GM
>>740
ラウンド毎に可能性を消す動きしてますか?
ここに痕跡がなければ向こうには行けないという範囲を捜査しておけば、痕跡ゼロでもかなり絞り込めるはずです。
0743NPCさん (ワッチョイ b7b9-I5KQ)
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2018/09/15(土) 10:52:26.87ID:bO8PX1gR0
米アマゾンでonitamaと拡張1&拡張2(予約)ポチった
二人用ボードゲームに付き合ってくれる友人にボコボコにやられそうだけど早くやりたい
0745NPCさん (ワッチョイ 57ee-KGwk)
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2018/09/16(日) 22:47:29.19ID:tV6qMy+B0
二人用で、拡大再生産要素あって60分以上かかるゲームとかってあります?
サイズとかカヴェルナとかは二人用じゃないけど、まあ二人でやればそんな感じには
なると思うんですが
0746NPCさん (アウアウカー Saeb-bYB1)
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2018/09/16(日) 22:54:01.49ID:/vQW0Kyqa
二人用でならアルルの丘かな
ただ、二人用って時点で拡大再生産っていうよりも相手の最善手カット合戦みたいになりがちで求めるものとは違うかもしれない
0749NPCさん (ワッチョイ bf3d-dxhf)
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2018/09/17(月) 19:30:37.20ID:t053h5Z40
>>748
人数少ないほど土地&終了条件の取り合いに余裕出て個人的には間延び感ある。
あと4人だと大体8ラウンド前後で終わるけど2人だと11ラウンド前後と時間も伸びる。拡張入れると更に。
嫁さんと2人プレイ中心の自分の場合、一部カードに抵触しない程度終了条件に下駄はかせてやってる。
0750NPCさん (ワッチョイ ff74-QlOQ)
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2018/09/17(月) 23:53:10.38ID:IY+/ptjn0
・2人でも遊べるって感じじゃなくて、2人が楽しい
・プレイ時間1-2時間程度
・リプレイ性が高い
以上の条件を満たすオススメのゲームってありませんか?
コンポーネントに言語依存があまり無いのなら海外サイトから購入するので、日本語版のない物でも大丈夫です

所持ボドゲ
世界の七不思議デュエル
ふるよに
ドミニオン
バトルライン
アズール
0756NPCさん (ワッチョイ 17c9-wojP)
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2018/09/18(火) 19:12:35.84ID:EnGCwNUy0
質問です
フタリコラを買おうと思っているのですが、発売から結構経っているらしいのでリバイズドエディションみたいに内容物が変更になったバージョンなど出る予定はあるのでしょうか?
もし近々発売されるなら控えようと思いますが…
0760NPCさん (ワッチョイ 57ee-KGwk)
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2018/09/18(火) 20:05:15.34ID:g/IlvKpX0
>>753
むむむ??
十二季節の魔法使いって二人でやっても楽しいの?
ドラフト要素があるから3人以上の方がおもしりしろいのかと思ってた…
二人でも面白いなら買ってみようかな
0761NPCさん (アウアウカー Saeb-bYB1)
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2018/09/18(火) 21:00:30.50ID:G38V/LV+a
>>760
推奨は二人プレイだぞ
ただしお互いに相手のやりたいことを察知してカット合戦になる上での楽しさだから万人に対するベストではない
0763NPCさん (ワッチョイ 9f04-jjCg)
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2018/09/18(火) 21:35:34.54ID:scTavbOK0
>>750レース・フォー・ザ・ギャラクシー
0765NPCさん (JP 0Hf6-Ho9B)
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2018/09/20(木) 08:50:15.78ID:B/PQsmnKH
>>701
一緒にやる人居らんからsteamのやつで落としたけど、メック使った村発展ゲームって感じ
と言うのもメックは基本的に車みたいな足につかってあんまし戦闘しないと言う
0768NPCさん (ワッチョイ 6e4c-gqKL)
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2018/09/25(火) 22:19:29.91ID:avT9ta380
Blade Rondoソロ
ついにアウタードロー無しで全イデア倒せた

闇黒剣
意志砕きの鉈
絶対剣
慈しむウィスパー
慈しむウィスパー
霧紡ぎのパール
封厄のアゲート

ウミがレスポンス不可で一番苦労した
0770あれですな、 (バットンキン MM0d-61q+)
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2018/09/26(水) 17:42:14.63ID:BEOTGJaeM
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}:/
おらがきになっとる二人用は
元々ウォーゲームだったオーガを
お手軽カードゲームにしたった
オーガですな だれかやったひと!
情報すなすぎる

やったことあるやつで二人用は
オニタマ と スパ帝国がだしとるcommand がおもしろかったすな
0771NPCさん (アウアウカー Saab-mOq7)
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2018/09/29(土) 23:39:07.65ID:n9esgiFda
今さら感あるけど、再販されたのでパッチワーク買って妻とプレイしてみた
なんでもっと早く買わなかったんだろってくらい、個人的にとっても面白かった!
トワイライトストラグルとどっち買おうか悩んだんだけど……
0772NPCさん (ワッチョイ ff22-aemA)
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2018/09/29(土) 23:56:49.07ID:9knF/zP40
またすごいのとの二択だったなw

パッチワークは場を選ばずに出せるからいい選択だと思うよ
トワイライトストラグルは自分はSteamで遊んでる
0773NPCさん (ワッチョイ ff22-aemA)
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2018/09/30(日) 00:19:25.75ID:EdHuXJ+U0
「文絵のために」ポチっちゃった
レビュー読んでる限りでは合う合わない激しそうな感じだけど、この手のは自分で触れてみるしかなさそうだから
0774NPCさん (ワッチョイ d7c9-SBSU)
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2018/09/30(日) 00:24:04.65ID:x2ncnFI60
>>773
ループ系ストーリーの主人公の
「あ、今回のループはあかんやつや...」っていう気持ちを
ダイレクトに感じられてなかなか楽しいよ。
0776NPCさん (ワッチョイ ff22-aemA)
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2018/09/30(日) 00:28:31.08ID:EdHuXJ+U0
しかしカナイセイジって作風がけっこう多彩だよね
ラブレターだけでも200万本以上売ったらしいから相当稼いでるんだろなー
0778NPCさん (ワッチョイ ff22-aemA)
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2018/09/30(日) 22:30:37.07ID:EdHuXJ+U0
精霊回路ドライヴEXEの拡張セット楽しみにしてるんだけど、いつぐらいに出るだろう
今冬とかはさすがにまだないか
0779おや! (バットンキン MM7f-FsE/)
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2018/10/01(月) 01:55:50.22ID:Uk8s9EBEM
>>743
(.'●` '●`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}:/
おらがこのすれで最初に紹介したった
オニタマをあそぶひとが!
うらやまし、海外版のがデザイン
かっけえぇーんよねぇ
米アマ買い方さっぱわからんのよね
クレカないと無理なんかねあれ
0780NPCさん (ササクッテロレ Sp4b-lks+)
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2018/10/01(月) 07:52:45.14ID:KkzZ1K+Dp
オニタマって毎ターン動き変わる将棋みたいな感じだっけか
米アマはamazon.com 購入方法とかでググればいくらでも出てくるぞ
俺は気にせずカードで買ってるけどAmazonとはいえ一応外通だし心配ならVプリカでも買ってくればいい
0781なぁるほど (バッミングク MM1b-FsE/)
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2018/10/01(月) 10:33:16.52ID:y8DW50h+M
/⌒"!⌒\
(:(G)_(G))
(∴)(00)(∴)
\:){▽}(:ノ
ブイプリカ、その手がありましたな
つかったことないですだが
クレカのかわりみたいなことできるんすよね、その都度ばらいで

はい、オニタマは毎回カードめくられ
カードに書いてある動きに駒がなるのですな
注意せんといかんのが、自分がつかったカードが次のターン 相手のカードになるというとこッ
0782NPCさん (オッペケ Sr4b-p3xj)
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2018/10/01(月) 13:22:34.91ID:vyD8tAnAr
>>778
そのゲーム、この間4人プレイで2回回したところかなりのヌルゲーだったんだけど2人でやるとコストの関係でもう少し難易度上がるのかな?
0783NPCさん (ワッチョイ ff22-aemA)
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2018/10/01(月) 19:30:44.20ID:uaz9Xmmv0
逆に2人のほうがぬるくなる

4人でやっていきなりそこまでぬるかったなら
ルールを間違えてる可能性のほうが高そう
0784782 (オッペケ Sr4b-p3xj)
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2018/10/01(月) 20:04:44.20ID:vyD8tAnAr
ドライヴの話続けちゃってすまんが
ボス登場時(山札枯れる時)は捨て山札ほぼ0だった、それ普通ではない?レベル上がったら回収出来るし一人はエアリエルでコンボ組んで捨て札活用してて「少しは捨て札残しといてくれよ」状態だった。

手元になくてうろだけど、考えられるルール勘違いは「自分の」ターンの終了フェイズまでは魔力6を超えても持ち続けられるって部分かな?もっと根本で勘違いがあるんだろうか…
0785NPCさん (ササクッテロレ Sp4b-lks+)
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2018/10/01(月) 20:47:02.80ID:KkzZ1K+Dp
>>784
自分のターン終了時に7個以上持ってたら6個になるように破棄だから合ってると思う
よく間違ってるのが敵を倒したターンも出てきた敵の攻撃は食らう事かなあ

2人だとヌルゲーなのは間違いないんだが
0786NPCさん (アウアウウー Sadb-rmD2)
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2018/10/02(火) 00:03:11.29ID:4NOaApN3a
>>781
先週末届いて昨日友人とやって2勝3敗で負け越したけど、たしかに強いカードも使ったら相手に渡るからその辺考えながらやってるとプレイ時間の割にかなり密度が濃くて面白かったよ
0787NPCさん (ワッチョイ ff22-aemA)
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2018/10/02(火) 00:22:22.31ID:tf7JBC8W0
先日ポチった「文絵のために」への期待が高まりすぎて止まらない
期待し過ぎは禁物なんだろうけどなーわかっちゃいるけどやめられないw

Amazonでは品切れ入荷予定無しとなってるけど、市場在庫なくなりつつあるのかな
0788NPCさん (ワッチョイ 17c9-PJc/)
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2018/10/02(火) 00:40:31.44ID:o46qz+re0
中古が出回りやすい感じはあるからプレミアはそうそうつかない気がする
0789NPCさん (ワッチョイ 1fc8-Uhxd)
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2018/10/02(火) 02:02:16.51ID:y5ScQ+/X0
文絵は嫁と一通りプレイし終えた後に、ボドゲやってる後輩夫婦にあげたわ
面白かったよ、正解が分かっても容易にトゥルーエンドを迎えられないくらいには結構難しくて時間かかった
0790NPCさん (ワッチョイ 17c9-UTXH)
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2018/10/03(水) 00:31:49.90ID:+iwltj7b0
トワイライトストラグルのアプリ買ったけど面白い。AIが結構デフコン負けしてくるのが若干残念だけど。
0791NPCさん (ワッチョイ 774c-DM++)
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2018/10/03(水) 02:24:19.58ID:nT1qevmq0
>>790
あれ?パソコン版ですか?
スマホ?
パソコンでやってるけどDEFCONで負けるの数えるほどしか見てないな。
ハードでやるとクソ強い。まぁある種テンプレ的なことしかしないとは思うけど
0793NPCさん (ワッチョイ fe4c-cr9z)
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2018/10/04(木) 01:14:22.71ID:28alIjS50
>>792
二重に買うことにはなるかもしれないけど、パソコン版の出来はよいとおもいますよ。
難易度といっても易しいというのはなくて普通で難しくてハードはきついって感じです。
アメリカ持つと特に大変。
ロシアで序盤のヒキで勝たないと辛いです。

いや、もちろんトワイライトストラグルにそこまで入れ込む前提の話なんですが。。。二千円くらいだよね。
0796NPCさん (ワッチョイ a652-XM+q)
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2018/10/05(金) 23:06:36.65ID:TPpR3MGr0
俺もトワイライトストラグルのアプリをプレイしているけど、
これは本当に良くできていると思う。

ただ、時々うっかりミスでデフコン負けしちゃうんだよね。
もちろん自分のプレイミスなんだけど、
実際の卓上プレイならノーカン扱いになるような気がするから
オプションでインターロック機能を付けて欲しかった。

あと、英語に慣れてしまうと卓上版の日本語にすごい違和感を感じる。
「EARLY WAR」が「序盤戦」とか。
0798NPCさん (ワッチョイ 70c9-qHmV)
垢版 |
2018/10/06(土) 09:40:42.01ID:HjTjB28G0
序盤戦、中盤戦だとなんかスポーツみたいだから変ってのはわかる。かと言って日本語でほかにちょうど良い言葉も無さそうだけど。
0800NPCさん (アウアウカー Sa0a-qNL1)
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2018/10/06(土) 10:00:27.78ID:IBohuT4oa
だけど、ボードゲームも負けないよ。
え〜、みっ、ミープルたちが躍動する俺のプレイを、皆さんに見せたいね。
0802NPCさん (ワッチョイ a652-XM+q)
垢版 |
2018/10/06(土) 22:23:16.91ID:ceDcvISQ0
796だけど、和訳については皆さまのご指摘の通りでした。
言われて気が付いたけど、確かにこれ以上訳しようがないわ。
俺が訳者でもこう訳すな。
適当言ってすんません。

で、何が言いたかったかというと決して訳の批判ではなく、
>>798の方と同じように何か戦争っぽくないなぁって思っただけ。
題材が東西冷戦という極限状態の再現なのに殺伐感がないというか。
じゃーどーすんの?って言われると良い案はないですけどね。

ってことで、個人的には英語の方が全体のデザインに
合ってる気がするので、購入する時は英語版にします。
長々と失礼しました。
0803NPCさん (ワッチョイ caa5-vQ6R)
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2018/10/07(日) 02:59:59.73ID:N+TT+0z70
殺伐感…?全くわからん
「序盤戦」て普通に軍事でも使われる単語だけど
もっとカッコイイ言葉にしてほしいって感じなのか?
あんまり中二病的な言葉にしても嫌だと思うけどなぁ
0804NPCさん (ワッチョイ dfc9-kq3A)
垢版 |
2018/10/07(日) 22:59:57.35ID:+0ixN/eb0
どちらの言い分もなんとなくだけど理解できる。
戦争でも使われる単語ではあるものの、日常で使われる単語だけに英語にあったwarが抜け落ちた感じに聞こえてしまう。
戦争序盤とかなら良かったのになと思う。

全然関係ないんだけど、内箱に使うスチレンボードってどんな素材?
納豆の容器とかの擦れる音が超苦手だから、気になるものの怖くて手が出せないでいる。
0806NPCさん (ワッチョイ 968a-8l6E)
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2018/10/07(日) 23:27:34.79ID:bwpgiu660
脳内翻訳なら冷戦初期、中期、後期とかかな
100均で素材を調達するなら両面に紙が貼り付けてある奴がいんじゃない
0807NPCさん (ササクッテロレ Sp10-rSgR)
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2018/10/08(月) 14:07:53.25ID:r/HVC5npp
>>804
そういう素材だけど両面に紙が貼ってあるやつとか片面シールとか色々ある
紙っていってもコーティングされてて丈夫だけどね
そんなに擦れる音がする気はしないけど切れ味悪いカッターだと鳴ることもあるのかも
気になるならヒートカッター使えばいいと思う
0809NPCさん (ワッチョイ 4ea6-SWBM)
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2018/10/08(月) 22:34:27.59ID:IyAdgAQp0
横レスだけど、スチレンボードは薄いからヒートカッターとか使わずに普通のカッターで切れる。
暑さは3mmとか5mmとか10mmとか。
スチレンむき出し、片面紙、両面紙とかの種類もあるし、色付きとかもある。

建築模型作るのに使うから、その切り方とか組み立て方がYoutubeで建築模型で検索すると出てくる。
ボードゲーム用の内箱も作り方としても接着法や補強方法がYoutubeに投稿されているよ。
0811NPCさん (ワッチョイ f674-rSgR)
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2018/10/09(火) 02:20:02.16ID:+aUOkHeS0
>>807だけど、擦れる音対策でのヒートカッターって認識でOK
コーティングされたスチレンボードにヒートカッターが使えるかは分からない
電熱線じゃなくてハンダの先にカッターがついてるようなやつならいけんのかな?
ヒートカッター使う場合は紙貼りでない素板を使う事を想定してたよ
0816NPCさん (ワッチョイ c774-Zu1O)
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2018/10/11(木) 17:24:03.48ID:bRQ2PlwM0
新しく購入するボードゲームを探してます。
・2人でも十分楽しめる
・プレイ時間1〜2時間程度(結構考えるので十二季節の魔法使いで1時間ぐらいかかったりします)
・入手が容易(プレミアがついてない)で日本語版がある
・気分の問題なのでできればですが、カードばっかりではなくコマやタイルなどコンポーネントがボードゲームっぽいもの

上記を満たすゲームでお勧めはありますか?
最近良く遊んでいるのはプレイ頻度の多い順に
十二季節の魔法使い、カルカソンヌ、七不思議デュエル+拡張、タルギ+拡張、桜降る世に決闘を、宝石の煌き等です。
0821NPCさん (ワッチョイ 7f22-4Hut)
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2018/10/11(木) 23:45:51.62ID:+hKyJgXV0
考えてみたけど、どれか満たさない要素が出てしまって意外と厳しいw

上で挙がってるけど、「ブラッディイン」は自分も割と好きだな
地味でダークなハンドマネジメントなので好みはモロに分かれるけど、テーマに興味があれば
あとは「パンデミック」なんかも入手は容易なので、2人4役でやるのもあり
どっちもボードが独特でゲームしてる感はとてもあると思うよ

今は品薄なので条件を満たしてないけど、いずれ再販したらぜひ「アンドールの伝説」を・・・
0823NPCさん (ワッチョイ c774-Zu1O)
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2018/10/12(金) 10:04:07.06ID:VtvRXm2Y0
>>817
ブラッディイン面白そうですね!相方がテーマを受け入れてくれるかどうか怪しいですが、凄い気になります。
>>818
タシュカラールはずっと気になっているんですが再販待ちですかね・・・
>>820
パッチワークは持ってます!やりすぎて最近はプレイ頻度低下してます。
>>821
協力ゲーもいいですね。ヌルめの精霊回路トライブEXEしか持ってないのでパンデミック試してみようかな
2人4役は無理なく出来る範囲ですかね?
>>819,822
どちらも良く名前を目にするので気になってはいたのですが、2人プレイでも面白いですか?
特にテラフォーミングマーズはテーマもコンポーネントも魅力的なので2人でのプレイ感詳しく伺えるとありがたいです。
0826NPCさん (ワッチョイ 27c8-Qyet)
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2018/10/12(金) 19:40:11.72ID:dQ3rIQAR0
喫茶店の小さな机でも遊べるくらいの広げ方のゲームでおススメありますか?
所持してる中では
クァルト(ミニ)
ダンジョンオブマンダムエイト
ゴッズギャンビット
R rivals
blade rondo
はまあ問題なく
7セブンス
精霊回路ドライヴEXE
は厳しかったです
0830NPCさん (ササクッテロ Sp9b-7IED)
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2018/10/12(金) 21:56:39.10ID:VKe2L77bp
イースタンワンダーズはうちでは夫婦2人でヘビロテしてるけど面白いと思う
タイルの組み合わせでボードじゃないけどコマを動かしてコマを置いていくので希望に合うと思う
0833NPCさん (ワッチョイ c774-Zu1O)
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2018/10/13(土) 13:23:37.78ID:+Qka+lpY0
>>824
トワイライトストラグル面白そうではあるんですけど、半日がかりになる未来しか・・・
>>827
ベッドタウンに住んでるので極端な田舎ではないんですけど、だいたい中古で定価越えしてませんか?
>>830
おお、ありがとうございます
購入第一候補にします!

みなさんありがとうございました!
0834NPCさん (JP 0Hbf-c5Fd)
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2018/10/13(土) 16:30:35.86ID:dmIORUgyH
>>826
喫茶店だと、イメージ崩れるから控えて欲しいと考える店あるかと
素直にカラオケ屋行っとけ
0835NPCさん (ササクッテロラ Sp9b-GFC/)
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2018/10/13(土) 20:37:45.01ID:3KSWRLllp
>>832
今日店舗巡回してみたらどこも枯れてたわ。すまん
発売当初から気に入って布教してたけど、ようやく売り切れるようになったか…感慨深い
0836NPCさん (アウアウカー Sa7b-bZnd)
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2018/10/14(日) 14:20:01.41ID:87V2Zz7Wa
>>823
パンデミックは4人専用ではないから、2人2役で遊んでいいと思うよ。もちろん、2人4役でも遊べるけどね、プレイイングが変わると思う
各役ごとにカード分けて管理するのがちょっと面倒かな

いま入手しやすいなら、定番かもだけど、アズールとかバトルラインとかどうかな
0838NPCさん (ワッチョイ c774-Zu1O)
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2018/10/15(月) 00:27:53.84ID:5UwBNJTU0
>>836
2人でそのままプレイできるのはいいですね。
協力ゲーってリプレイ性が気になるんですけどパンデミックはどうなのでしょう
アズール、バトルラインは所持してます。
アズールは書いたものには劣るぐらいのプレイ頻度、バトルラインは一見軽い割りにプレイ中ずっと苦しい感じで精神が削られるのでかなり気合入れた時のみプレイしてます・・・ww

>>837
ラプトル面白そうではあるんですけど、今回はもうちょっと重めのゲームを選びたいかなと・・・
0839NPCさん (JP 0Hcf-bZnd)
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2018/10/15(月) 16:29:03.02ID:ys2l7u3iH
>>838
パンデミックは新版の基本だけで、
・7役職から選ぶ
・災害カードの枚数で難易度調整可能
・病原菌が置かれる都市はカードランダム
・協力プレイの縛りをどこまで厳しくするか
の要素があるから、リプレイ性は高いと思う。パンデミックのシステム自体が合わないならどうにもならないけど

基本の拡張や、単体で遊べるテーマ違いの拡張もあるから、はまれば長く遊べるんじゃないかな

既にアズールとバトルラインはご存知、失礼
バトルラインがそうだと、ロストシティも少し合わないかな。うちではケルトの2人稼働率も多かったので
0841NPCさん (ササクッテロラ Sp9b-2iFX)
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2018/10/15(月) 20:06:57.99ID:XAkAoceop
>>839
詳しくありがとうございます!
リプレイ性も高そうなので購入してみようと思います。

バトルライン物凄く楽しいんですけど、ずっと息を止めてるような緊張感があって重ゲーより気合入れて始めますねww
ロストシティも持ってます。こっちの方はだいぶ手軽でたまに遊んでます

>>840
ありがとうございます調べてみます!
0842NPCさん (アウアウカー Sa7b-bZnd)
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2018/10/16(火) 20:44:25.96ID:086k4Nuua
>>841
ID変わったけど836と839の者
パンデミック、貴方に合って楽しめることを祈る
ケルト持ってるからロストシティはスルーしてるんだけど、プレイ感は重たく苦しいのかなって思ってた

>>840
わかる…!
旧版で所持してるんだけど、拡張の絶体絶命が欲しくて欲しくてめっちゃ探した
バイオテロリストよりペトリ皿の方が嬉しかった
0843NPCさん (ワッチョイ c774-Zu1O)
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2018/10/16(火) 21:06:37.08ID:gmsnG+OB0
>>842
センチュリーイースタンワンダーズと共にポチッたので後は届くの待ってます!
ケルトもってるならスルーでいい気がします。
ケルトからボーナスタイルを削って、大きいコマをランダム入手にしてカードを昇順でしか出せないようにした感じなんですけど
昇順でしか出せない+2人プレイ専用のため、カードを捨てる時にケルトより気を使わないのでプレイ感は結構軽いです
その分溜め込んだカードで一気に稼いだ時の爽快感はなかなか
0844NPCさん (アウアウカー Sa7b-bZnd)
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2018/10/17(水) 20:36:00.78ID:Rqj60KiMa
>>843
GJ! 仕事が早いね!

このスレ的には、ロストシティは2人専用で合ってる気がするけど、ケルトで事足りちゃうからね
なんならロストシティボードゲームの方を買いたいくらいだわ……ほぼ同じゲームで、これもケルトで代用できてしまうんだけど
0845NPCさん (アウアウカー Sa7b-bZnd)
垢版 |
2018/10/17(水) 20:40:43.27ID:Rqj60KiMa
同人ゲームの2人専用のゲームで、セイブザクイーンってプレイしたことある人、いるかな
コンポーネントがカードじゃなくてタイルなのがとても良くて、ゲーム的にもお気に入りなんだけど
同人となると、機を逃すと入手難易度が上がるから……宣伝も難しいや
0846あれですな、 (バッミングク MM8f-ASy0)
垢版 |
2018/10/18(木) 02:20:05.64ID:Dm1FLwz5M
(:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
同人二人用で最高傑作は
コマ移動がカードドラフトできまる将棋系ゲームのオニタマ
正体隠匿、能力発動のガイスターちっくなcommand このふたつですな
0847NPCさん (ワッチョイ be22-nBLa)
垢版 |
2018/10/18(木) 21:51:49.14ID:rm5M7gzX0
「アンドールの伝説 改訂版」と新拡張の発表来てたー

今まで品薄でオススメしにくかったけど、これでまた推せるね
0851NPCさん (アウアウカー Safb-Xhj2)
垢版 |
2018/10/21(日) 08:33:23.63ID:NWZ8OVqPa
エラッタ修正と、難易度を抑えたアンドール・ライトがプレイ可能だっていう情報しかないかな
pnpシナリオも製品版クオリティで同梱してくれたら……ってそれは10周年とか20周年記念版とかか
0856NPCさん (ワッチョイ dac8-Etlc)
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2018/10/23(火) 01:38:48.83ID:Ci0QPNVn0
GWT意外にも嫁にウケがよかった、実際に楽しかったしね
逆に2人以外で遊んだことないから人数増えたらもっと楽しいのかなとか思ったりもしたけど、それでも買ってよかったと思ったゲームの一つ
0857NPCさん (ササクッテロ Spb3-K69x)
垢版 |
2018/10/23(火) 13:33:43.49ID:x8jfCAQdp
853じゃないけど、2人でも面白いんですね
いい事聞いたなあ
ちなみに2人だとプレイ時間どのくらいになるんでしょうか?2人でも3時間とかかかるのかしら
0860NPCさん (ササクッテロ Spb3-K69x)
垢版 |
2018/10/23(火) 22:59:14.99ID:x8jfCAQdp
あれ、なんかそのぐらいかかるイメージだったんですけど、もうちょっと短いみたいですね
ありがとうございます
0861NPCさん (ワッチョイ eaa6-nBLa)
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2018/10/24(水) 04:25:06.43ID:oJTrXDZI0
GWTは手番にやることは基本1〜3マス任意に選んで動かして
建物の効果を適用するだけだからダウンタイムは短い
他の人がいるマスに止まれないとかもないので他の人の行動が手番時に
影響する事も少ないしね(希に移動範囲内に建物を増やされて影響が出る時はある)
0862NPCさん (ワッチョイ d1c8-HClr)
垢版 |
2018/10/26(金) 12:39:05.86ID:vNXsJUkY0
>>847
アンドールって、めっちゃ場所取らない?
うちの四人掛けダイニングテーブルじゃ二人が限界なんだけど。
みんな床に広げてんの?
0864NPCさん (ガラプー KK33-d8zF)
垢版 |
2018/11/03(土) 16:24:52.30ID:oWTcN7RjK
ゾンビサイド・ブラックプレイグを二人でプレイ

一人二役があんまり好きじゃないから「キャラの初期レベルを上げてスタートすればいいんじゃね!」とひらめいたところ、
ゾンビがドバーっと
0870NPCさん (アウアウウー Sac7-KngI)
垢版 |
2018/11/05(月) 11:02:38.69ID:J8uSoEERa
普通の紳商伝はAmazonでも売ってるし、ゲームマーケットが終わったらボードゲーム扱ってる店の通販でも手に入るんじゃないかな
0871NPCさん (ワッチョイ 9774-zV7r)
垢版 |
2018/11/05(月) 14:18:40.77ID:jlylkW9t0
今流通してる横濱紳商伝はアークライトからの再販だと思うけど
当時同人版がゲムマ後に通販サイトとかでも買えたのか、分かる人居たら教えていただきたい
0874NPCさん (アウアウカー Sac3-a7Vf)
垢版 |
2018/11/07(水) 21:36:08.50ID:xolL8X2Va
タルギと拡張買うかアズール買うかで迷ってます
好きなゲームは七不思議デュエル、ジャイプル、パッチワーク
苦手はバトルライン、ヘックメックです
0877NPCさん (ササクッテロ Spcd-Ehsu)
垢版 |
2018/11/08(木) 09:37:07.73ID:ifnQpaRJp
>>874
好きな理由と嫌いな理由も添えてあればもっと言いやすいかもだけど

どちらも相手への妨害がダイレクトに出るゲームだからそこが肌に合わないとダメかもしれないけど
バトルラインみたいに一手一手が重い感じはあんまり無いよ

どちらも間違いなく面白いからコインの裏表で買う方決めてもいいレベル
0884NPCさん (ワッチョイ dbee-W8s6)
垢版 |
2018/11/08(木) 22:28:21.53ID:E4qznCkz0
>>879
パッチワークはくそ面白くないって思ったけど
アズールは面白いって思ったよ
パッチワークとアズールじゃゲームの性質が全然違う
0885NPCさん (ワッチョイ 194c-GPPb)
垢版 |
2018/11/09(金) 00:43:29.77ID:GPyR9RHu0
>>884
そら同じならそもそも遊ぶ必要なくない?勧める分には何かたとえのとっかかりがいると思うけど
俺はそれら全部好きだけど
パッチワーク好きならあえてウボンゴを勧めちゃうね
0887NPCさん (ワッチョイ 61cb-sLPE)
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2018/11/09(金) 06:55:39.70ID:lxNWz+hG0
>>885
オススメありがとう
ナインタイルとかも好きなんでウボンゴいいなあ
種類いっぱいあるんだねこのスレ的には推しはデュエルなのかな
0888NPCさん (ワッチョイ 19d2-mDL8)
垢版 |
2018/11/09(金) 06:56:35.48ID:55TXJx6W0
迷ったら両方買う
買いたくなったときはプレミアム価格
0890NPCさん (ワッチョイ 19d2-mDL8)
垢版 |
2018/11/09(金) 07:00:02.19ID:55TXJx6W0
と信じて生きてきた
0891NPCさん (スププ Sdb3-GPPb)
垢版 |
2018/11/09(金) 08:11:03.11ID:YmvquMpmd
>>887
実際ウボンゴは単純なゲームなのでとりあえずデュエルでもいいし、少しでも他人と遊ぶ機会あるなら普通のやつもおすすよ〜。3Dが好き
0894NPCさん (ワッチョイ 61cb-sLPE)
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2018/11/09(金) 20:43:06.83ID:lxNWz+hG0
>>892
マジですかw
危うく3Dポチるとこだった 素直に普通の行っときます
結局タルギとアズールとウボンゴてここで聞いて絞るつもりが増えてるし
いっぱい遊ぶわありがとう
0895NPCさん (ワッチョイ 91bb-J7Le)
垢版 |
2018/11/09(金) 21:38:24.65ID:XoQqiAIU0
ウボンゴ3Dのパズルピースの質感良いぞ
こねくり回してカランコロンやるのがすごく心地良い
子供には難しいかと思ったけど8歳で慣れたらそこそこウボンゴ出来るようになった
ちなみにピースを増やしてやるモードは難しすぎる
0898NPCさん (ワッチョイ 9363-P7nu)
垢版 |
2018/11/12(月) 22:04:25.54ID:6D7E3kiX0
>>897
宝石の煌めきは、この前2人対戦やったけど良かったよ
相手が何を狙ってるのか分かっても防げない時は、もどかしい気持ちだけどガチに対戦してる感じで面白かった
0903NPCさん (ササクッテロル Spcd-Ehsu)
垢版 |
2018/11/13(火) 11:29:17.40ID:/BB88Frfp
>>897
アズール、宝石の煌めきは2人プレイ面白いよ
結構なガチゲーになるけど
特に宝石の煌めきはいかに最短で15点取るか、取らせないかがシビアで
適当に無得点のカード取る余裕とかなくなる
0904NPCさん (ワッチョイ adbd-4fLB)
垢版 |
2018/11/18(日) 10:59:24.66ID:JVZnyPr90
宝石の煌めき2人プレイはデフォの15点先取だとすぐに終わってしまい、レベル2や3のカードに全く手を付けない展開が多いので、20点か30点先取ルールに変えたなあ
0909NPCさん (ワッチョイ 9a28-VTIg)
垢版 |
2018/12/05(水) 12:26:50.22ID:PCj6Psx30
流れと関係なくて悪いけど「ブルームーン」で自分の出番に相手のブースター/サポートカードを捨てさせる能力で剥がした時
相手の攻撃力(つまりこちらが出す攻撃力の最低数値目標)は、剥がす前のパワーアップしている攻撃力でいいのか
それとも剥がされてキャラの素の攻撃力だけになった数値でいいのか
どっちが正しいのか教えてほしい

効果の「無視する」じゃなくて「捨てさせる」方の処理がマニュアルに書いてないんだよな〜…
0923NPCさん (オッペケ Srcd-kHOp)
垢版 |
2018/12/10(月) 14:11:18.75ID:OF01dkZGr
このスレとは関係薄いけどアナクロニーなんかもフィギュアが付いたデラックス(?)版はマニアに受けるし
買いたい人は買う、でいいんでないかい?
fgo duelは売り方違うけどまぁフィギュアに関するざっくりした話として
0925NPCさん (JP 0H6d-qF0I)
垢版 |
2018/12/11(火) 10:59:52.60ID:AimWJieyH
いや、実はカード並べれば遊べることに気づいてからは、フィギュアは飾って眺めるだけになってる…

最近公式大会が開かれるようになったみたいなので、戦略とかまとめてるページがないかなと探していました
0927NPCさん (ワッチョイ 13a5-e5Zh)
垢版 |
2018/12/11(火) 20:34:06.17ID:twh03TY30
いわゆるガチ勢はほとんどいないだろうから戦略研究は難しいだろうな
大会言っても単なるファン交流会になってる確率高い
スカイプ対戦とか募集してる奴とつるむしかないんじゃね?
(そもそもそこまで奥が深いかどうかってのは置いといて)
0928NPCさん (ワッチョイ a753-PguV)
垢版 |
2018/12/16(日) 11:20:33.44ID:qxNRicwU0
紳商伝今日届くようだ
クリスマスにやってみるかなー
0930NPCさん (ワッチョイ 8390-SI6h)
垢版 |
2018/12/18(火) 11:47:46.88ID:4PVa189n0
>>929
NTの方は若干ルールが複雑になってる部分があるのでどちらかというと無印からで良いと思う(インストも楽だし)
NTもその分昼夜システム等で構築や読み合いの楽しさが増してるとも言えるけど
0933NPCさん (ワッチョイ 8390-SI6h)
垢版 |
2018/12/18(火) 14:42:55.77ID:4PVa189n0
>>931
もちろん混ぜて遊べる
ただドールなどシナジー効果があるカードを使いにくくする可能性もあるので、混ぜ方やカードの取り方は少し工夫が居るかもしれない
0934NPCさん (ササクッテロラ Spa3-0SEc)
垢版 |
2018/12/18(火) 16:48:48.02ID:5AjvKQTYp
>>933
有難う御座いました
基本セットから買うのが良いかなと思いつつ、追加ルールが多そうなんで、独立拡張と本当に混ぜられるのか心配になってしまって
0936NPCさん (ワッチョイ 1e74-RRgF)
垢版 |
2018/12/18(火) 18:42:19.01ID:HwCNJpwX0
>>935
単品で遊ぶとしたら基本の方がバランス良いからオススメ
品切れにはならないだろうし、基本が面白かったら拡張買えばおk
0946NPCさん (ワッチョイ 0d24-iG8q)
垢版 |
2019/01/02(水) 18:56:16.79ID:OtNKqdbi0
七不思議デュエル買ったけど失敗した
なんかプレイしてる感覚が無、入り込めない
悩みに悩んでBGG信じて買ったのに、宇宙でもフィギュア付きでもないのに過大評価に感じた
0947NPCさん (ワッチョイ 6110-SF4R)
垢版 |
2019/01/02(水) 19:02:49.39ID:06v0G+/k0
ほんまや!恒星カードの上にな〜、こぅ〜、弩級戦艦のフィギュアが無いとちょっとなぁ〜

・・・・って、七不思議デュエルにそんなんいるかい!ボゲェ〜!!
0949NPCさん (ワッチョイ 134c-6YBr)
垢版 |
2019/01/03(木) 00:59:48.50ID:KZ+jb9Lg0
同じく7不思議デュエル今日買ってさっそく対戦したけどこっちはかなり評判良かった
戦争勝利無理だわーとか言ってたら一気に攻め込まれて死にかけたり
「ピラミッドにはスフィンクスもいるよなぁ・・・」とか意味不明な口車にのったり
コンポーネントも綺麗にまとまってイラストも好みだし大満足だった
機会見て拡張も導入してみようと思う
0950NPCさん (アウアウカー Sa55-mEcl)
垢版 |
2019/01/03(木) 06:17:45.31ID:Wc97jUnIa
歴史モノというかテーマが実はそんなに好きじゃなくて、おまけにカードだけだからコンポーネントにも満足できなかったという話?
0951NPCさん (ワッチョイ 8924-BdIm)
垢版 |
2019/01/03(木) 11:36:36.94ID:5+sAy59l0
それはその通りだ
歴史はほとんど全て覚えてないし、カードは小さいし取りにくいし、準備は面倒
部分的な歴史がテーマなら好きになれると思うんだけど流れられると入れない気がした
0952NPCさん (ササクッテロル Spc5-1gX8)
垢版 |
2019/01/03(木) 11:42:09.22ID:K/eW0gdRp
文盲すぎだろ…
BGGはフィギュア豪華だったりすると過大評価される傾向にある
七不思議デュエルはコンポ豪華じゃなくても評価高いからいけると踏んだけど、案外そうでもなかったって話

まあBGG盲信ってのも情弱ですねってことで
0954NPCさん (ササクッテロル Spc5-1gX8)
垢版 |
2019/01/03(木) 15:44:04.32ID:K/eW0gdRp
友達をだいたい二種類のタイプに分別してるわ
・テーマ重視でゲーム性は気にしない、あくまで遊んでるときの雰囲気を楽しみたい
・ゲーム性重視派でテーマにこだわりはない、知恵比べに興じたい

それで出すゲームとプレイスタイルも変える
前者は好きなテーマ物をノリと勢いで遊ぶ。そのうちスマブラとかやりだしてしまう
後者はアブスト寄りな奴でガチ勝負。結局最後には将棋してたりする
相手が乗ってくれるのも重要だからな
0955NPCさん (ワッチョイ 8924-xhm2)
垢版 |
2019/01/04(金) 20:40:45.82ID:c8zT+c7O0
BGG上位だとトワイライトストラグルが面白くて最近よくプレイしてる。
Voice of America強い。

こういうのが好きな人にお勧めの二人用ゲーム教えてください。
手に入りやすいやつで。
0956NPCさん (ワッチョイ 69bc-wlHu)
垢版 |
2019/01/05(土) 06:31:57.65ID:dU7mOP/v0
>>955
それ日本版だよね
トワイライトストラグル以降、似たテイストのゲームが結構出てて、特に13daysというのが結構好みなんだけど日本語はないのよ。
ウォーシム系の領域だからボードゲームで探してもあんま見つからないかも
0957NPCさん (ワッチョイ 8924-xhm2)
垢版 |
2019/01/06(日) 22:04:28.64ID:OX/WfiWQ0
>>956
ありがとう。
二人用だと二人読めればいいから言語は英語かドイツ語なら大丈夫です。
それよりも外国語のモノは日本で売ってないから送料の方がネックだったり・・・
買える値段なら買ってみます。
0959NPCさん (ワッチョイ 11a6-KUhf)
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2019/01/09(水) 22:33:07.36ID:7ZlV6GYK0
宝石の煌めき、2人プレイしています。これから面白くなるときに15点で終了になることが多いです。2人プレイの場合終了点にしたらよいですか?
0963NPCさん (オイコラミネオ MM3d-FjTg)
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2019/01/10(木) 23:41:02.82ID:/u5B96jUM
宝石の煌めきの15点は絶妙だと思う
しっかり戦略取らないと先に到達できない
これ以降だと財産増えてきて、捲れるカードのコストと買ってるカードの種類が合えば簡単に得点伸ばせる運ゲー仕様になっちゃう
0965NPCさん (アウアウカー Sadd-B/A+)
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2019/01/15(火) 18:35:32.03ID:lsYW3Pf/a
あと数ターンでどのカードもボーナスだけで買えるぜヒャッハー!になる直前で終わるのが、15点の絶妙なところよね。ケルトをプレイした時にも、この収束性といい意味での物足りなさを感じた
もっとうまい立ち回りなかったかな、って思えるのがリプレイ性を高くしてるよね

なんなら拡張入れたらいい
0966NPCさん (ワッチョイ a53c-kZrb)
垢版 |
2019/01/15(火) 19:04:48.98ID:POrCL9Z60
2人プレイで15点終了だと、一番高いランク3のカードを全く買わないで終わることが多いし、
ランク2ですら全く買わなくても勝てることが多いのが傷
うちは20点か25点でやることが多いかな
0970NPCさん (スップ Sd73-u2tl)
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2019/01/17(木) 00:46:50.41ID:6TtsBgkTd
煌めきの二人プレイは最初に出たランク3のカードと貴族タイル見ての駆け引きが楽しい
ランク3が全てゲロマズの3点札だった時はグダったなぁ
0972NPCさん (ワッチョイ 694b-F2Ks)
垢版 |
2019/01/19(土) 18:55:36.15ID:y2gPMWmW0
宝石の煌きってランク1買ってちゃ勝てないと思うんだけど
ランク1からは0〜2枚、ランク2から2〜4枚、ランク3を1〜3枚全部で6〜8枚の購入で15点が最速かつ効率いいと思う
貴族狙いながら低ランク買って無料購入で回す構築を狙うとこういう高速で終わらすタイプに間に合わない
>>970の言うようにランク3に3点のカードが多い時はまた別として
0973NPCさん (ガラプー KK55-ErD+)
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2019/01/19(土) 20:22:40.66ID:TsMaX87QK
>>972
普段は4人プレイですか?
2人プレイだとそもそも宝石の絶対数が足らないためランク3のカードを狙いにくい
相手の妨害を前提に考えると貴族取得の方が結果的に早い場合が多くなるのですよ
0974NPCさん (ササクッテロレ Sp1d-juPH)
垢版 |
2019/01/20(日) 09:07:06.16ID:C01rrOcup
普通は2人でも高レベルを取った方が有利だけど、それで良い勝負になる同じくらいの実力の相手と遊ぶならいいんじゃない?
0976NPCさん (アウアウクー MM9d-EFaO)
垢版 |
2019/01/21(月) 23:04:02.26ID:4Z8vWBHDM
それ考えるのが一つの楽しみじゃねぇのか
0979NPCさん (スッップ Sd33-Uh0A)
垢版 |
2019/01/22(火) 12:36:41.03ID:aZ4FUDqQd
七不思議デュエルの七不思議カードに和訳シール貼ろうと思うんですが、パンテオンの聖域と聖なる劇場って元ネタになった遺跡ってあるんですかね?デュエルの方の12枚は元ネタ分かったんですが・・・
0982NPCさん (ワッチョイ ebf8-fAiL)
垢版 |
2019/01/22(火) 22:15:05.31ID:sNh9FT9Q0
その局面局面で最善手を打っていけば一応プレイはできそうだ
裏返しカードもあるから予想外の展開も起こるし、一人でも・・・楽しくはないだろうな(´・ω・`)
0984NPCさん (ワッチョイ 113c-F2Ks)
垢版 |
2019/01/23(水) 13:48:35.97ID:ax4eym3T0
「一手毎に将棋盤を回して一人で将棋をやってた」はプロ棋士ならよくあるエピソードだけど、七不思議はさすがにどうかねえ
0985NPCさん (オッペケ Sr1d-je/a)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:37:43.68ID:T+Vf772mr
七不思議デュエルをソロで遊ぶ努力をするくらいなら、相手を見つけて二人で遊ぶ努力をした方が建設的だと思うがな
0986NPCさん (ワッチョイ c124-4dKV)
垢版 |
2019/01/23(水) 21:42:55.20ID:qApAXj9K0
拡張のない七不思議デュエルは片方のプレイヤーにのみ公開される情報が存在しないから、そういう意味で他の2人ゲーよりソロプレイはマシかも知れん
カジュアルプレイ中に相手と次の一手を議論することもしばしばあったし
0987NPCさん (ワッチョイ ebf8-fAiL)
垢版 |
2019/01/23(水) 22:22:57.77ID:QGUTGfvb0
基本アクションがカードをピックするだけだから
比較的とっつきやすい方だしな
七不思議が少々ハードルかもしれないけど
そこはインストする方が配慮するってことで
0998NPCさん (ワッチョイ eb89-fr3H)
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2019/03/31(日) 08:08:15.26ID:Rbay5Euf0
バトルライン、この前勝つ寸前までいったけど相手が出すものがなくて強制パスでこっちが無駄置きして負けた。こんな展開もあるのね。
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