トーキョーN◎VA Act.139

1NPCさん2017/12/05(火) 00:07:05.99ID:???
■前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498289610/

■オフィシャルサイト
FEAR Online
http://www.fear.co.jp/
トーキョーN◎VA THE AXLERATION 公式サイト
http://www.fear.co.jp/novax/index.htm

■関連スレ
卓ゲ板N◎VAスレ過去ログ
http://gamemaster.jp/novalog

FEAR GF 総合スレッド 74th SEASON
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1511296510/

【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/

次スレは>>970が立てること

2NPCさん2017/12/05(火) 13:47:50.73ID:???
立て乙でいいのかな?

3NPCさん2017/12/06(水) 04:25:03.21ID:U3mvH+rD
XYZ

4NPCさん2017/12/12(火) 08:07:42.81ID:???
>>3
おわらせんなやw

5NPCさん2017/12/13(水) 12:21:53.39ID:N1Zbqxs8
2秒ですませな!

6NPCさん2017/12/13(水) 15:52:04.62ID:???
次のSSSいつだっけ?

7NPCさん2017/12/13(水) 22:19:40.96ID:???
いちおつ
こいつは俺の感謝の気持ちだ、取っときな
つ 1カッパー

8NPCさん2017/12/13(水) 22:25:33.37ID:???
せめてシルバーを…

>>1

9NPCさん2017/12/13(水) 22:26:31.27ID:???
>>1

ところで、弘司さんってソシャゲの仕事もやってたんだな
マギレコのメモリア眺めてたら名前が出てきてびっくりしたわ
しかもこんなのだし
ttps://appmedia.jp/magireco/947632

10NPCさん2017/12/15(金) 21:23:04.42ID:???
前スレの話題を引っ張って申し訳ないが

コンストラクションで得られるアウトフィットはTNX108「●アウトフィットの取得」に「入手しなくてもよい」と書いてある

ただし「◆IANUS」の項目に「全てのキャストはIANUSを取得する。ただし〜(中略)〜「ウェット」というアウトフィットを取得する場合は、IANUSを取得できない」
となっているので自動取得アウトフィットの中でもIANUSだけは特殊

11NPCさん2017/12/23(土) 11:39:58.54ID:???
リプレイのJK将軍から漂うしげちー臭

12NPCさん2017/12/23(土) 14:45:37.94ID:???
>>11
ふぃあ通11月Bパートを聞いてくるんだ(ニコニコ公式で聞ける)

13NPCさん2017/12/23(土) 15:39:28.14ID:???
GF新刊読んでるが、トーキョーナイトメアは基本ルルブが三月にKADOKAWAからB6サイズでリプレイ付きのいつもの奴
上級ルールブックが同時期にFEARからB5サイズでタロット付きで出るって
表紙、タロットは神無月昇

14NPCさん2017/12/23(土) 15:57:44.89ID:???
基本ルールにタロットなしなのか。
ゲームには使わんということか?

15NPCさん2017/12/23(土) 16:21:55.25ID:???
上級にタロット使うルールも載ると書いてある

16NPCさん2017/12/23(土) 17:30:12.38ID:???
https://pbs.twimg.com/media/DRsezgsU8AA-DwN.jpg:orig
わかりやすさ重点って感じだな

17NPCさん2017/12/23(土) 17:44:27.87ID:???
マヤカシ(?)のイラストに書いてあるの占いじじいかこれ?

18NPCさん2017/12/23(土) 18:02:53.23ID:???
>>16
ニューロ!!
かっこいいじゃねーか

19NPCさん2017/12/23(土) 19:05:32.85ID:???
スタイル名も全部同じだからその点はこっから入ってN◎VAもプレイしてもらうのにさほど問題はなさそう

20NPCさん2017/12/23(土) 19:10:01.62ID:???
スタイル技能が同じようにあるとして……ほぼそのまま使えるのはカタナ、カブトワリなどの多分戦闘系
ニューロはどこまで変わるかな

21NPCさん2017/12/23(土) 19:51:05.58ID:???
そもそも混ぜられるの?
N◎VAとトーキョーナイトメアはマージナルヒーローズとメタリックガーディアンぐらい近いとは言ってたが

22NPCさん2017/12/23(土) 19:56:53.38ID:???
割と遠いじゃないかそれ
確かマーヒーって当初はメタガと互換性があるとかあったんだよね

23NPCさん2017/12/23(土) 19:58:01.51ID:???
次の『SSS』は2月下旬発売予定でテーマタロットはシキガミ
N◎VA初のアストラルをテーマにしたキャンペーンシナリオだそうだ

24NPCさん2017/12/24(日) 00:49:56.73ID:???
アストラルテーマのキャンペーンって初だっけ?

25NPCさん2017/12/24(日) 18:30:57.54ID:???
単発ならアストラル系はあった気がするけど、キャンペーンとしては無かったような

26NPCさん2017/12/24(日) 18:45:20.56ID:???
N◎VAはキャンペーン自体が少ないので

旧版になるけど「過去のシナリオから続いている」とか「ひとつの事件を表と裏から見た」とかの
アストラルシナリオはあった

27NPCさん2017/12/24(日) 19:29:35.88ID:???
前編が全員退魔師、後編が全員アヤカシってのがあったな

28NPCさん2017/12/27(水) 07:18:08.46ID:???
トーキョー・ナイトメアもここになるのかね

29NPCさん2017/12/27(水) 10:38:16.20ID:???
正直、分けた方がいいと思う
ワッチョイ入れないと不安だし

30NPCさん2017/12/27(水) 12:19:24.97ID:???
総合スレでやれよ
どうせすぐ話題にもならなくなるんだしな

31NPCさん2017/12/27(水) 18:03:57.38ID:???
正直コモンとイブキとエトランゼはナイトメアでやればよかったんじゃね?と思ってる

32NPCさん2017/12/27(水) 18:23:05.74ID:???
>>29
なんでわざわざ分けないとならないんだ?

33NPCさん2017/12/27(水) 18:33:09.01ID:???
GFでデータ追加される時期が一緒になるため、並行して語るのことになると予見されるから…とか
まー今すぐやる必要は無いと思う

34NPCさん2017/12/27(水) 18:54:54.40ID:???
スタイルが同じってだけでニューロエイジとのつながりも何もない別モンの製品の話題をなんでここでやる必要があんのよ?
どうせすぐ死ぬ薄ゲーなんだからスレも立てる必要ねえわ

35NPCさん2017/12/27(水) 19:14:52.19ID:???
だいたい各FEARゲーで作者ごとだったりシステムごとにまとめてると思うんだけど

36NPCさん2017/12/27(水) 19:18:11.16ID:???
そこのすぐ死んでも構わない人間性の薄い馬鹿はさておき、別スレでいいんじゃない? ここは鈴吹太郎総合スレじゃないし

37NPCさん2017/12/27(水) 19:20:23.12ID:???
>>34
コアシステムって概念というか構想を知ってるか?
15年目の亡霊です

38NPCさん2017/12/27(水) 19:52:35.55ID:???
分けた方がいいって人はいてもこのスレでやりたいって人はいない辺り、FEARスレで様子を見て、折を見て専スレってした方がよさそうね

39NPCさん2017/12/27(水) 19:59:06.95ID:???
そうね

40NPCさん2017/12/27(水) 20:05:41.47ID:???
どんなゲームか調べてみたら、薬師寺涼子が引っ掛かったでゴザる

41NPCさん2017/12/27(水) 21:07:52.86ID:???
別ゲーだからスレは分けた方が良さそう
スタイル(多分他の用語も)が被ってるから混乱する

42NPCさん2017/12/27(水) 21:10:07.11ID:???
情報があんまり無いんで判断しづらいんだが、舞台設定が変わるだけでルール的にはN◎VA?
それならここで扱った方がいいんじゃないかなぁ
要するに他のシステムで言うステージ制みたいなもんだろうし

ルール周りも変更が入ってくるなら、ひとまず総合スレだろうけども

43NPCさん2017/12/27(水) 21:47:54.90ID:???
基本ルールだとタロットも付いてこないし、その間のN◎VA話題は全部流されるんだろ?
風呂のシャワーと台所の蛇口を兼用するくらい楽しいことになりそうだな

44NPCさん2017/12/27(水) 21:52:45.37ID:???
SRSも別スレ立ってるし、わざわざ高圧的なクズに餌やることもないでしょ

45NPCさん2017/12/27(水) 21:58:20.35ID:???
ひとまず総合でやって発売されてから話題が多いようなら専スレってことでいんじゃね

46NPCさん2017/12/27(水) 22:03:24.63ID:???
話題多すぎてN◎VAの話が出来なくなるのが目に見えてるから別スレでやった方が良い

47NPCさん2017/12/27(水) 22:11:08.68ID:???
いつ発売予定?

48NPCさん2017/12/27(水) 22:16:57.42ID:???
twitterでは3月予定って出てるね
つー事は、N◎VAの方はそれまで開店休業かなぁ
どうせスタッフは一緒なんだろうし

49NPCさん2017/12/27(水) 22:23:37.62ID:???
一応SSSが2月に出るはず

50NPCさん2017/12/28(木) 00:28:47.85ID:???
>>42
タロット使う社長ゲーって共通点あるしブレカナスレでやりゃいいじゃん。
ここではやるな目障り。

51NPCさん2017/12/28(木) 01:08:35.73ID:???
もうここもワッチョイが必要なんだろか

52NPCさん2017/12/28(木) 01:13:35.75ID:???
特別荒れでもしないかぎり要らんと思うがね
N◎VAプレイヤーは基本的に大人だから大丈夫だと思いたい
サイバーサイコが出たときにでも考えようや

53NPCさん2017/12/28(木) 01:56:56.04ID:???
>>50
ケンカするなら出てけ
ブレカナのタイトルを出す必要も目障りなんて言い方をする必要もないわ

54NPCさん2017/12/28(木) 02:31:37.77ID:???
>>52
4月頃にその「特別な荒れ」があった気がするんだけど…

荒らすのに都合悪くなるからワッチョイ無い方がいいんだろうなってのはひしひし伝わるよ

55NPCさん2017/12/28(木) 03:21:31.13ID:???
>>54
すまん、4月ごろは居なくて10月ごろにN◎VAに復帰したばかりなんだ
そんなに酷い時期があったのならワッチョイ入れてもいいんじゃない?

56NPCさん2017/12/28(木) 10:15:40.62ID:???
そうね

57NPCさん2017/12/28(木) 12:30:11.30ID:???
なんで急に荒れた子が来たのかと思ったら、そうか新スレ建ったばかりだから暫くワッチョイの心配が無いのか

58NPCさん2017/12/29(金) 02:59:25.62ID:???
次スレまで半年ぐらいかかる

59NPCさん2017/12/29(金) 03:44:57.33ID:???
じゃあ来年GWあたりで「1年前スレを荒らしていたやつがいるからワッチョイはマスト」とかいわれんだな
すっげー平和なスレだw

60NPCさん2017/12/29(金) 07:08:13.66ID:???
臭い

61NPCさん2017/12/29(金) 09:21:55.20ID:???
ナイトメアってN◎VAと繋がり無いって明言されてるんだっけ?
災厄前の世界とかそんなオチは無さげ?

62NPCさん2017/12/29(金) 11:17:50.48ID:???
>>61
繋がってないし災厄前の世界でもないはずだけど何に書いてあったかは忘れた

63NPCさん2017/12/29(金) 12:11:59.75ID:???
レッガーの人は稲垣かと思った

64NPCさん2017/12/29(金) 12:48:52.69ID:???
でもこういうのしれっと繋がるよな
天下とトワガンがカオスフレアにとか

65NPCさん2017/12/29(金) 13:08:32.31ID:???
サタスペとも地下で繋がってるしな

66NPCさん2017/12/29(金) 13:24:04.14ID:???
基本的にネタ以外では繋がりないよ

67NPCさん2017/12/29(金) 18:57:31.93ID:???
ナイトウィザードって発売から暫く主八界である事黙ってたよね

68NPCさん2017/12/29(金) 19:22:41.66ID:???
天羅/テラががアルシャードから続く未来だって後からできたよね

69NPCさん2017/12/29(金) 21:05:32.30ID:???
アルシャードとつながってるなんてどっから出てきた話だ

70NPCさん2017/12/29(金) 21:18:32.74ID:gcgqZ8mk
>>68
過去未来じゃなくてユグドラシル宇宙の一つ。
アルシャードコスモマケドニアの襲来で、(当時の)SRS世界は、全てつながっていると、ネタにされた。

71NPCさん2017/12/29(金) 21:24:54.62ID:gcgqZ8mk
>>70
自己レス
アルシャードではなく、ガイアとff、そして両者をオーバークロスさせたアルシャード・トライデントのリプレイでの話。

72NPCさん2017/12/29(金) 21:45:58.13ID:???
>>69,70
ALGサプリのグレートディメンジョンでの公式設定だよ
クロスオーバーリプレイより前からある設定

ノーフューチャーはニューロエイジとは違う世界なのかな
似てるような違うような、微妙なカンジに見えるのだけれど

73NPCさん2017/12/29(金) 22:22:12.23ID:???
ノーフューチャーは別物じゃなかったかな
リプレイじゃ、社長のおふざけ込みでN◎VAっぽく演出されてはいたけど

74NPCさん2017/12/30(土) 00:56:16.98ID:???
>>72
だからALGの未来が天羅じゃないだろ

75NPCさん2017/12/30(土) 07:23:18.48ID:???
FEAR作品は全部多元宇宙ではつながってるっぽい雰囲気になったクロスオーバーリプレイあるけど
移動手段があるわけじゃなし「多元宇宙で繋がってる」って実質繋がってないのと一緒じゃね?

76NPCさん2017/12/30(土) 09:55:36.22ID:???
>>72
グレートディメンジョンでは「一説によると」だね
そうだとするならば、って仮説はあるけど仮説以上のものではない

77NPCさん2017/12/30(土) 14:37:38.93ID:???
>>75
というかそもそも多元宇宙を持ち出すとこの世の全ての作品のすべての世界がすべて繋がることになるしな

78NPCさん2018/01/06(土) 21:56:26.82ID:???
つか青爺いるんやろっていう

79NPCさん2018/01/06(土) 22:34:10.33ID:???
昔はどこのFEAR作品世界にもNPCにマーリンがいたけど最近はどうだっけ?

80NPCさん2018/01/06(土) 22:41:17.08ID:???
ビバと天羅にはいなくね?
あと、N◎VAのマーリンってカーライルの女NPCじゃ?

81NPCさん2018/01/06(土) 22:56:07.27ID:???
>>80
それとは別で占いジジイというマーリンがいたのよ

82銀ピカ2018/01/07(日) 11:37:12.69ID:???
>>79
マヒローには“予言者”マーリンというNPCが。
青いかどーかは判らんが、「そうかもしれぬ、そうじゃないかもしれぬ」って言ってるんでたぶん本人。
でもこのセリフ、マーリンでなくてガンダルフのだったよーな……。

>>80
BBTなら、ぶらっくきゃっとP(電脳魔術師)やね。

83NPCさん2018/01/07(日) 18:07:03.47ID:???
爺様白いんだよなあ

84NPCさん2018/01/10(水) 14:56:34.56ID:???
初歩的な質問で申し訳無い。
ルルブを読む限りバサラの元力とアヤカシの血脈は自動取得じゃないように見えるんだけど、実際取らなくてもルール上問題ないのかな?
メリット云々でなくルール的な問題で。

85NPCさん2018/01/10(水) 15:14:24.87ID:???
問題ない

86NPCさん2018/01/10(水) 15:23:51.90ID:???
>>84
基本サンプルのバサラは〈†元力〉取ってないんだぜ☆

87NPCさん2018/01/10(水) 15:39:30.04ID:???
あいつバサラっぽさ皆無だからなぁ……あと基本サンプルは経験点おかしいのとかいるから(

88NPCさん2018/01/11(木) 18:08:45.05ID:???
>>86
基本にバサラいたっけ…とかなってたがニューロエイジの魔術師か。確かにないな…

89NPCさん2018/01/11(木) 21:29:45.79ID:???
そういえばナイトメアの方は現代だけど、サイバーウェアの方が珍しくなったり、もしくは無かったりすんのかな

90NPCさん2018/01/11(木) 21:37:16.63ID:???
特に説明はないけど現代でもサイバーウェアがあります
だと思う

91NPCさん2018/01/11(木) 21:58:31.01ID:???
まだ何かを話せる段階ではないと思うよ

92NPCさん2018/01/11(木) 22:12:50.55ID:???
ニューロデッキのカゲがそれっぽいの使ってる

体に埋め込まない刃かもしれないけど

93NPCさん2018/01/12(金) 15:03:17.24ID:???
レッガーっぽいのが腕をサイバーアームにしてるっぽい。
ニューロっぽいのがAR(強化現実)っぽいのをつかってる。

94NPCさん2018/01/12(金) 16:20:36.98ID:???
結局、ナイトメアはここでやるの?

95NPCさん2018/01/12(金) 16:58:46.78ID:???
スレ立てられるだけの情報が出てないから、発売後くらいに分離でいいと思う

96NPCさん2018/01/13(土) 13:06:00.75ID:???
>>84
バサラは元力使い以外にも超能力者なんかを表現するスタイルなので問題なし
血脈持ってないアヤカシなら血が薄いとか血脈の力を封印してるとか色々な形で説明つく

97NPCさん2018/01/20(土) 18:54:23.84ID:???
ニューロのスタイル技能ってウェットでなければ、タップやポケットロンがなくても使えるの?
特にタップのデータを参照しない類のブツについて。

98NPCさん2018/01/20(土) 19:35:24.84ID:???
使えない理由は特にない……はず
技術の進歩ってすげー、という事なんだろう

99NPCさん2018/01/21(日) 20:22:07.88ID:???
NOVA四版をRLの俺以外初心者でやることになったんだがNOVA初心者相手って何に気をつけたらいいかな
せっかくだから楽しんでもらいたい

100NPCさん2018/01/21(日) 20:36:00.65ID:???
>>99
Detonationか?
N◎VAの個性的な所はトランプを判定に使うこと、
Dならプロット枚数がカット進行中の行動回数に直結することを教えておくことかね

キャスト作成させるつもりなら事前に一人一人に付きっきりでアドバイスしとけ
Dのメイクアップは使い物にならない
アタッカー、ディフェンダー、サポーターとかのカット進行中の役割もはっきりしっかりとこなせるようにさせとけ

後はロールプレイでアクトを盛り上げるシステムなので、
ルーラーもゲストやエキストラとかの演出を頑張る
格好良い台詞を吐かせて自分に酔わせろ

101NPCさん2018/01/21(日) 21:00:40.05ID:???
いっそアーキ用意しておくのも手かもしれない
初心者がキャストを1から組むとなると時間の問題もあるし
あとDのメイクアップは以下同文

102NPCさん2018/01/21(日) 21:19:13.49ID:???
ありがとう
メイクアップクソだからフルスクラッチで作ってもらう気ではあったけどアーキタイプの発想なかった二秒で用意する
演出は長考多めの自分にうまくできるか不安だがそこ重要よな……

103NPCさん2018/01/21(日) 21:31:15.96ID:???
必要神業はしっかり確認した方がいいと思う
心配ならお助けゲストも捻じ込んでおけば安心

104NPCさん2018/01/21(日) 21:43:10.18ID:???
>>102
長考長めということが自覚出来ているのであれば、事前にシナリオを読み込んでおいてやりたい演出をメモっておけばオケ

アーキ用意すると言うよりは、その初心者プレイヤーがどんなことが出来るキャストをやりたいのかを聞いておいて、
それを元にフルスクラッチ用経験点120点のうち110点くらいを決めておいて、
残りをそのプレイヤー自身が望むように味付け出来るようにしとけば良いんじゃねーかな

神業の絶対性はN◎VA初心者だと戸惑うところよな
とりあえず《真実》とかがイベントトリガーのアクトとかの場合は、
事前にその旨を通達しておくと良いかと その《真実》大事に使えよ、と
あとは防御神業に1、2発余裕があるように持たせりゃ大丈夫だろう
余裕枠は《ファイト!》《タイムリー》とかの他の使い道があるやつだとベスト

105NPCさん2018/01/21(日) 22:48:55.74ID:???
N◎VAの初心者なだけで、TRPGはやったことある連中なのか?

他のFEAR系のシステムで神業の亜種(加護や奇跡など)に触れたことあるなら
神業はそれらより効果がすごい事は把握させといた方が良いかなと

106NPCさん2018/01/28(日) 12:56:33.26ID:???
>>97
TNX224に「アクセスできるなら」とあるので、トロン(ポケットロンやタップ)もDAKもないなら使用できない可能性は高い
※D時代以前はIANUSに通信機能がデフォルト装備だったが
 TNX30の説明によると今のIANUSはトロンを介してネット接続する(wifiとBluetoothはあるがネット回線はないような感じ)。
タップが壊れた上にポケットロンもないなら部屋のDAKか公衆DAKを探さないとNETにつなげない。

107NPCさん2018/01/30(火) 16:52:19.72ID:???
>>106
X時代はわざわざ電制なしの部屋にでも隔離しない限りは何かしらネットに繋がってる(繋げられてしまう)と考えていいんじゃねーかなー
およそあらゆるアウトフィットに電制がある事を考えると

1081062018/01/30(火) 19:59:00.11ID:???
>>107
ルルブに書いてある内容に従って判断しただけなので俺に言われても困る
「外部からハッキングされてしまう可能性がある」と「PCもスマホもなしにもハッキングできる」は全然意味が違うってことじゃないか?

109NPCさん2018/01/30(火) 23:10:18.69ID:???
まぁ三つ目のスタイルにかじるぐらいならともかく「ニューロだよ!」ってキャストで理由もなくトロンもタップももってねぇ!って言われたら「そういうゲームじゃねぇから」といってしまうな

110NPCさん2018/01/31(水) 00:48:47.84ID:???
誰しもがきっと一度くらいはニューロのくせにタップもトロンも使わないで殴り掛かるキャストを考えたことくらいあるのではなかろうか

111NPCさん2018/01/31(水) 01:51:50.19ID:???
10年以上ぶりにテーブルトーク界隈に戻ってきたんだが
未だにこんな見えてる地雷ゲームのスレが続いてるとか悪夢かよ

112NPCさん2018/01/31(水) 02:01:01.88ID:???
それをわざわざ言いにくる性根の悪さ

113NPCさん2018/01/31(水) 02:14:42.80ID:???
俺つえーするだけのトークから一番遠い位置にあるのにテーブルトーク名乗ってるイカれゲームが
未だに信者が群がってスレ続いてることに嫌みの一つや二つ言わせてもらって何が悪い

頼むから他のコンベ卓に来るんじゃねえぞ

114NPCさん2018/01/31(水) 02:21:41.20ID:???
N◎VAと不幸な出会い方をしてしまったユーザーなんだろうね
こればっかりはゼロにはならん

115NPCさん2018/01/31(水) 02:39:48.94ID:???
10年前ですらもう既にN◎VAは良くも悪くも一番とんがってるゲームじゃないのにね

116NPCさん2018/01/31(水) 02:41:45.45ID:???
外れのプレイグループに当たったんだろうなぁ
実際そういうプレイグループが今もNOVAの主要客層だろうけれども

117NPCさん2018/01/31(水) 03:05:48.43ID:???
>>113
お前のツイッターか日記帳で勝手にやってろ

118NPCさん2018/01/31(水) 03:06:32.43ID:???
ゲスト劇場、延々と設定垂れ流し、強データで初心者を殺しに来る
全部公式シナリオで味わったなぁ

119NPCさん2018/01/31(水) 03:08:55.11ID:???
TRPGじゃないとか個人的な思想を押し付ける傲慢さ

一行目がオレツエーするのがTRPGだ、みたいに読めるんだがそういう意味で言ったのか?

120NPCさん2018/01/31(水) 03:24:47.00ID:???
>>119
おそらく「俺つえーするだけの」=「トークから一番遠い位置にある」のつもりじゃないかなー
日本語むずかしいよね
というかスルーでいいのよこの手合いは

121NPCさん2018/01/31(水) 03:49:53.42ID:???
10年前云々ってことは少なく見積もっても成人はしてるだろうに
こんな精神お子ちゃまと同じ職場の人に同情するよ

122NPCさん2018/01/31(水) 09:07:39.46ID:???
きっと辛いことがあったんだよ。

身内に裏切られたとか、仮想通貨で破滅寸前とか。

123NPCさん2018/01/31(水) 09:23:21.34ID:???
成人してても働いてるとは限らんしな。

124NPCさん2018/01/31(水) 11:08:25.67ID:???
>>118
システムからしてこれを助長するように作ってあるよな
経験点が自己申告制でキャラメイクのキャップが達成値基準なとことか

トークできない奴が好き勝手するためのゲーム

125NPCさん2018/01/31(水) 11:20:41.19ID:???
>>120
そっちに掛かってなくてもいつからNOVAがオレツエーするだけのゲームになったのか俺には分からんのよな

会話しないとアクト進まねーゲームだった気がするんだけど

126NPCさん2018/01/31(水) 11:22:35.84ID:???
自動販売機シナリオだっけ? むかーしそういう話題が無かったっけ。

127NPCさん2018/01/31(水) 12:03:36.41ID:???
今ならクロガネで自動販売機キャストもできるね

128NPCさん2018/01/31(水) 12:18:40.72ID:???
>>124
もうすぐリヴァイズドが出るから、トーグできない奴も居なくなるだろうよ

129NPCさん2018/01/31(水) 12:25:14.66ID:???
「なんでトーグあんのにこんなクソシステム遊ぶヤツが減らないんだよ!」ってなるのかな?

130NPCさん2018/01/31(水) 12:34:18.74ID:???
このスレではなくカオスフレアスレではあるだろうな

131NPCさん2018/01/31(水) 14:02:24.82ID:???
そもそも経験点自己申告ってどこから生えてきた話だ?
それに今公式シナリオはだいたい使用経験点の想定書いてあるだろ

132NPCさん2018/01/31(水) 15:45:29.62ID:???
10年来で文句言いに来たお客さんに「今〇〇あるだろ」は禁句よ
「今は〇〇ってものがあるんですよ、お爺ちゃん」ぐらいにしておきなさいって

133NPCさん2018/01/31(水) 17:10:34.72ID:???
10年前だと「達成値で性能調整」は公式からの推奨テクニックじゃなかったし(むしろ当時は「何で推奨しねぇの?」ぐらいに言われてた)
経験点自己申告も相変わらず謎なんだよなぁ……

134NPCさん2018/01/31(水) 18:24:37.10ID:???
N◎VAにおいては強さ=格好良さには必ずしも繋がるとは限らん

N◎VAはかなり危険なバランスで成り立つシステム
RLPLのコミュニケーションエラー、著しいキャストデータ差、PLのマスタリング、PLの立ち回り
何処かやらかしたらすぐにバグる
素人にはおすすめできないシステム

だがそれを全てクリアすれば神ゲー
要するに互いが互いをリスペクトしろってシステムよ
他のシステムでもそれが言えるが、N◎VAだと他より三倍は必要になる

135NPCさん2018/01/31(水) 19:44:25.88ID:???
>>124
達成値じゃなくて経験点でキャップを決めるのが(今も昔も)公式の推奨だよ
同人界隈ではA環境25環境みたいなのが流行っているが公式はその波をずっと無視してる

136NPCさん2018/01/31(水) 19:49:22.37ID:???
「TRPGの面白さはシステムよりもテクニックよりもまずはメンツで決まる」
これに尽きる

「他のシステムなら面白いのに〜」っていう奴はそいつが悪いメンツになってるだけってパターンが多い

経験点をあげないが選べる分PLはともかくRLは他のシステムよりまともな人多いと思うぞ

137NPCさん2018/01/31(水) 20:17:56.17ID:???
典型的なFEARおじさんの戯言が並べられてて草も生えない
真性しか残ってない蠱毒の壺ってホントだったんだな

138NPCさん2018/01/31(水) 20:19:15.33ID:???
N◎VAを楽しめないのは余程自分か周りがアレってだけよ

139NPCさん2018/01/31(水) 20:21:01.79ID:???
どんなに頑張っても惨めなお前の価値が上がる事はないぞ

140NPCさん2018/01/31(水) 20:24:27.81ID:???
てゆーか自分の好きなゲームのスレに行けばいいのに

141NPCさん2018/01/31(水) 20:28:21.17ID:???
これ以上構うのはキチガイのエサにしかならんから放置安定

ミッションインポッシプル見てたらスパイアクションものがやりたくなるな
推奨はクグツ、カゲ、ニューロ、エグゼクって感じの

142NPCさん2018/01/31(水) 22:30:39.78ID:???
侵入するカゲがPC1でそれを防ぐ立場のイヌやクグツがPC2〜3
目的が対立しているように見えてリサーチを進めるとカゲに協力した方がいいとわかるやつ

143NPCさん2018/01/31(水) 22:34:06.04ID:???
オープニング
カゲ「金になる情報を企業から抜いてやるぜ」
イヌ、クグツ「は?許さん」

リサーチ半ば
イヌ、クグツ「この情報抜かせた方が良いわ、協力してやろ」
カゲ「は?」

144NPCさん2018/01/31(水) 23:38:37.91ID:???
どう考えてもその流れならカゲがおかしいわ

145NPCさん2018/01/31(水) 23:44:03.72ID:???
カゲはどうしても殺し屋ってイメージが先行するわ
なんでだろ
他のが浮かびにくい

146NPCさん2018/01/31(水) 23:46:53.20ID:???
泥棒を表すブランチやデータはちょいちょい出てるけどなぁ

147NPCさん2018/02/01(木) 01:48:16.03ID:???
>なんでだろ
そりゃアルカナナンバーが13だからだろう
ブレカナのルナ(18番、月)はすっげー盗賊感が出てて大好き

148NPCさん2018/02/01(木) 07:16:14.01ID:???
泥棒や盗みをメインしてるゲストやキャストも記憶にないなあ
D時代にPC が泥棒で推奨カゲのシナリオが一本あった位か

149NPCさん2018/02/01(木) 08:00:11.77ID:???
少し前にGFで怪盗もののキャスト(カゲ)が推奨の高経験点リプレイがあったけどね

150NPCさん2018/02/01(木) 20:16:19.93ID:???
何卓か連続で神業3枚余ってアクト終わった時は何が楽しいんだとは思ったな

151NPCさん2018/02/02(金) 06:47:58.40ID:???
えっ、余ったときこそEDで好き勝手できて面白くね?
レゲーマニアのキャストがデスクリムゾンクリアするためにクーデグラ使うとか

152NPCさん2018/02/02(金) 08:48:26.01ID:???
作業することで達成感を得るタイプも居るさ。
マス目埋めたり、小石をキレイに並べたりね。

153NPCさん2018/02/02(金) 11:00:06.06ID:???
>>151
こういう事を本気でいう奴がいるからこのゲーム地雷なんだよなあ
人のプレイ内での活躍奪っといて「EDで好き勝手できるからいいじゃん」とか普通の卓で言ったら叩き出されるぞ

154NPCさん2018/02/02(金) 12:36:42.13ID:???
お前にとっては地雷でいいよ
二度と来るな

155NPCさん2018/02/02(金) 12:39:44.67ID:???
活躍奪うと言われても、神業が余ることなんて多々あるだろ

156NPCさん2018/02/02(金) 13:10:31.53ID:???
とはいえ、1枚くらいならともかく、3枚フルに余るのはさすがにキツイな…
そんな連チャンで発生するような事態って、割と特殊な状況だとは思うのだが。

157NPCさん2018/02/02(金) 14:03:57.82ID:???
アクト参加者全体で3枚余りならまれによくあるけど
「一人が」3枚余るってのは、それこそ余らせたヤツが地蔵だったり
あるいは声がでかい困PLやそれを喜々として通す困RLと同席くらいしか理由がないだろ
経験点算出にも絡むから、普通の感性なら融通を打診するところだわな

158NPCさん2018/02/02(金) 14:57:30.12ID:???
余ってんのが不可触3枚とかならシラネーヨってなるけどな。
それ以外は普通は卓内で「こっちに打ってもらったほうが経験点稼げるよね」とかやるもんだろ。

159NPCさん2018/02/02(金) 15:40:44.70ID:???
ネタが無いからって荒らしに構うなよw

160NPCさん2018/02/02(金) 15:51:17.00ID:???
神業を使わせるタイミングを作れないPLとRL両方が悪い
RLに経験点をあげないにチェックした後ポストアクトという名の反省会な

161NPCさん2018/02/02(金) 19:05:24.51ID:???
どうせ毎回セッション前に下駄履かせてPC作るんだし経験点なんていらねーわ

162NPCさん2018/02/02(金) 19:31:15.03ID:???
その場合、「つまらなかった」と意思表示された事を気にするべきであって
経験点いらねーってのはズレてる感

解ってて言ってるなら以後同席を避けるのが誰にとっても幸せだけど

163NPCさん2018/02/02(金) 19:49:02.71ID:???
RLに経験点をやるかどうかのチェックボックスは新人を可愛がる時に使うなあ。
どんなにシナリオの出来が良かろうが新人にはチェックを入れない。
全員からそれを何回も食らってノヴァから離れるヤツは才能がないヤツだから篩にかけるのに役に立つんだよね。

164NPCさん2018/02/02(金) 19:51:48.38ID:???
これだから下駄履かせる火星はファッキンヒルコの巣窟なんだよ
経験点の多少が関わらんとN◎VAがまともに遊べるわけ無いだろ
このXランカーが二度と隅田川渡んな

165NPCさん2018/02/02(金) 20:19:44.33ID:???
>>150だけどなんか荒れたみたいですまんな
万能神業をブラギ感覚で後回しにしたり
パリーカブトでインヴァル切るほど手札が悪くなかったり
カブトワリでデグラ撃つ前に敵をメインプロセスで殺したり
まあそんな感じで余りまくった

166NPCさん2018/02/02(金) 20:23:32.11ID:???
>>165
そういうときはあえて手札をうまく手加減して使うもんだ
そして万能神業ならいくらでも使い道あるんだからなんとかクールに使え

167NPCさん2018/02/02(金) 21:08:33.00ID:???
>>163
蠱毒から新人を逃がす人格者なのに謙遜しなくていいんだぞ

168NPCさん2018/02/02(金) 21:18:24.41ID:???
新人RLには5回目くらいまでは
「初心者なのにRLやってくれてありがとね」
ってことで無条件で経験点あげるわ

それ以降は自分が楽しめたかどうかで

169NPCさん2018/02/03(土) 00:31:28.04ID:???
>>165
単純に想定経験点を上回ったキャストでも使ってたんじゃ?
そういう状況だとゲストの攻撃はほぼ防げるし、攻撃も倒しきるレベルになってるから必殺もいらんとなりがち。

170NPCさん2018/02/03(土) 01:49:01.37ID:???
>>165
神業を安全装置的に考えてると、割と余らせがちよね。
以前、初心者交えて遊んだ時、初心者があまり神業使おうとしないので、一人で慌てたりしたわ…

「ブレイクスルー要素をうまく使うのが目標で、他のデータはそれを達成するためにある」って、他のシステムじゃあまり見ない遊び方するから、馴染むまでが大変よね。

171NPCさん2018/02/03(土) 08:11:40.68ID:???
>「ブレイクスルー要素をうまく使うのが目標で、他のデータはそれを達成するためにある」

はあ?何言ってんの?

172NPCさん2018/02/03(土) 09:02:13.13ID:???
経験点を多く得るような遊び方を「キャラを強くする為のただの条件」と見るか「公式が推奨する楽しみ方の方向性」と見るかで遊び方変わるよね

173NPCさん2018/02/03(土) 09:06:51.41ID:???
CDな言い方をするとスタイルを貫くのが目的であって神業はその手段の一つに過ぎないかな

174NPCさん2018/02/03(土) 09:11:38.68ID:???
基本的なゲーム設計として、経験点たくさん貰えるプレイが良いプレイだからな

175NPCさん2018/02/03(土) 09:22:31.28ID:???
手段を大事にした方がスタイルを貫いてる事が他参加者に伝わりやすいってのはある。
当事者がスタイルを貫く事を重要視してるかを当事者以外に伝えられる客観的基準だからね

176NPCさん2018/02/03(土) 15:56:56.67ID:???
昨今の無能具合見てると稲川はアベの予言だった可能性あるのでは?

177NPCさん2018/02/03(土) 17:54:04.72ID:???
エアプ乙?

178NPCさん2018/02/03(土) 20:16:38.04ID:???
>>176
稲垣は「一般市民から見ても悪党で不正万歳なクソ政治家」なのが明らかなのに
その地位を守り続けていると言う点では有能なのではなかろうか?

179NPCさん2018/02/03(土) 20:22:04.15ID:???
稲川の話しているんだから違うだろ

180NPCさん2018/02/03(土) 20:31:21.83ID:???
稲垣がどうして消えないかって話は『リプレイ ビューティフルデイ』とかでなんとなくわかる
理由は一つでは無さそうだけど

181NPCさん2018/02/03(土) 20:36:01.07ID:???
権力欲が強いだけで自己保身に長けたげははに過ぎないからな。十分化け物だけど
下手な思想を持った奴が上になられると困るから、千早なんかは擁護してる


ところで稲川って誰だっけ? 怪談の人かな?

182NPCさん2018/02/03(土) 22:29:12.98ID:???
ナイトメアの情報ってまだ追加ない?

183NPCさん2018/02/03(土) 22:37:13.92ID:???
>>182
アマゾンで予約受付中
今月のふぃあ通かGF誌で追加情報あるはず

184NPCさん2018/02/03(土) 23:39:27.72ID:???
お、予約始まってたのか

185NPCさん2018/02/03(土) 23:40:54.03ID:???
1800円くらいでルルブ「1」か…
なんか不安になってきた

186NPCさん2018/02/04(日) 01:40:28.11ID:???
これでは売れてしまう…

187NPCさん2018/02/04(日) 04:03:29.80ID:???
>>185
トーキョー・ナイトメア 1 基本ルールブック

だからナンバリングはあくまでシリーズ全体のものであって基本ルルブ2が出るわけじゃないだろう

188NPCさん2018/02/04(日) 04:34:18.59ID:???
まぁ1と着いていて後が出ないってのも珍しくはない話だが

189NPCさん2018/02/04(日) 10:11:48.00ID:???
タロット付きの大判本が出るのは既にアナウンスされてるし、そっちが2扱いなんだろう

190NPCさん2018/02/04(日) 13:40:50.30ID:???
1だけ買っても遊べないってのは流石にないだろう
もし、そうなら呆れるが

191NPCさん2018/02/04(日) 13:50:34.69ID:???
タロット関係が追加ルールじゃないのか

192NPCさん2018/02/04(日) 13:52:46.25ID:???
遊べるの定義次第だろうけど、大多数のスポットルールは入らないだろうな
キャラ作成もダブルクロス3rdがそうだったみたいに、フルスクラッチのルールは1だと載ってなくて
スタイル+推奨技能みたいな形式で自由取得の技能(初心者が迷う要素)が少ないものになるかもしれん

193NPCさん2018/02/04(日) 13:54:46.94ID:???
R〜D時代のSSSを探してるんだが地方だとやはり見つからんな
オークションにも流れないし
読ませてもらうだけでも良いんだが…

194NPCさん2018/02/04(日) 14:21:01.60ID:???
>>193
読むだけなら国会図書館があるのでは

>>192
1にはサンプルキャラ掲載だけでキャラ自作は上級でって可能性さえあるね

195NPCさん2018/02/04(日) 14:23:00.12ID:???
1はリプレイ付きらしいしな
ルールが独特だし、N◎VAだと獲得しにくい新規向けって面もあるだろうし、基本ルルブは軽めだろうね

196NPCさん2018/02/04(日) 14:24:00.86ID:???
>>194
それやったら暴動もんだよ
コンストラクションのみ、フルスクラッチは上級なら分かるけど

197NPCさん2018/02/04(日) 14:31:28.63ID:???
>>196
キャストはサンプルキャラ限定ってありえなくもない予感はあるが
ルーラーがゲスト(ボス)自作できないのはキツイな

198NPCさん2018/02/04(日) 15:46:15.86ID:???
ページ数もあるだろうし、秘技奥義級は載らないとかはありそう

199NPCさん2018/02/04(日) 17:11:18.92ID:???
まさかのクルード…

200NPCさん2018/02/04(日) 17:29:24.43ID:???
掲載スタイル技能数予想
ナイトメアはA5版だから秘儀4特技7(1スタイル4ページ)くらいだと予想
これでも88ページ(元力で+4ページ?)も使うので装備がだいぶきつい
武器・防具データもSRSでよく見る一覧形式が導入されると思う

201NPCさん2018/02/04(日) 19:02:05.11ID:???
各スタイルでスタイル紹介(1)+特技(2)秘技・奥義(1)の4ページとして
スタイル技能1ページにつき4個と予想

202NPCさん2018/02/04(日) 20:32:49.56ID:???
>>194
前国会図書館で探したけどミストレスとカゲしか出てこなかったわ
探し方悪いんかな

203NPCさん2018/02/05(月) 06:45:25.53ID:???
NOVAの話じゃないので、なんともなんだけど、1の発行がKADOKAWAでB6判、2の発行がFEARでB5判

204NPCさん2018/02/05(月) 20:46:58.24ID:???
DX3だとフルスクラッチがルルブ2だったのでナイトメアもそうでもおかしくないと思っていたが
TNXみたらフルスクラッチの説明がB6で1ページ以内で済みそうなほど短いので入れるんじゃね?

205NPCさん2018/02/05(月) 20:59:27.92ID:???
SSSのシナリオの概要だけならクロニクルに掲載されてるぞ

206NPCさん2018/02/05(月) 21:11:39.34ID:???
>>204
DX3のフルスクラッチもほんの数ページなんで
紙幅の都合より「初心者でもすぐにキャラを完成できる」が重要なんじゃないかと

とはいえ、そういう簡易作成みたいなサービスは
PLにとってのスタイルを貫くようなキャストを生みにくくなるから難しいか

207NPCさん2018/02/06(火) 21:06:13.20ID:???
ダブクロはフルスクラッチの経験点計算がすごい難しい印象あるけどなぁ
それはともかく
上級はKADOKAWAじゃないからルルブ1だけで十二分に遊べるようにはするんじゃないかな
ありえて奥義を旧版のブランチ的な立ち位置にして基本から削除くらいか

208NPCさん2018/02/06(火) 22:03:16.25ID:???
奥義削除はあるかもな
どうせ基本環境じゃ使わん

209NPCさん2018/02/06(火) 23:28:01.66ID:???
むしろフルスクラッチやり過ぎて、コンストラクションのやり方忘れてたぞこの前w

210NPCさん2018/02/07(水) 20:05:40.27ID:???
通じてるからいいけど
クイックスタート⇔コンストラクション
ビルドアップもフルスクラッチもコンストラクションの一部な

ダブクロの場合は
クイックスタート⇔コンストラクション⇔フルスクラッチ
でコンストラクションがN◎VAでいうところのビルドアップだけを指す用語になってる

211NPCさん2018/02/08(木) 20:14:13.89ID:???
>>164
今差別したね?したよね?
Xランカーって差別発言だよわかってるよね社会人ナラ
謝罪してよ謝罪謝罪謝罪はーやーくーぅ!!

212NPCさん2018/02/08(木) 20:16:30.61ID:???
>>164
下駄履かせる=経験点全く使わないでもなくね
50下駄で残りは自腹とか多少の差は作るじゃん

213NPCさん2018/02/08(木) 20:26:25.19ID:???
下駄を履かせたらそれに甘えて適当なムーブをするようになる

N◎VAはRLとPLが気を引き締めてやらないと良いアクトにならないから下駄は悪い文化
ただでさえ一つのミスで展開がグダるのにその誘因になってしまう

214NPCさん2018/02/08(木) 20:28:12.11ID:???
などと意味不明な供述をしており

215NPCさん2018/02/08(木) 20:30:38.15ID:???
下駄があろうがなかろうがやる奴は甘えたムーブするんじゃないですかねぇ?
そこんところどうですかねぇ大先生ぇ

216NPCさん2018/02/08(木) 20:32:31.35ID:???
下駄履かせとか初心者への配慮がなかったからサークル破壊してやったわ
ああ楽しかった
キャラシもビリビリって破いてやったけど先輩のマヌケ面が面白くて面白くて

217NPCさん2018/02/08(木) 20:34:01.40ID:???
N◎VA者キモイです
下駄だの経験点に拘ってるのあんたらだけだぞ自覚しろ

218NPCさん2018/02/08(木) 20:34:05.10ID:???
下駄とか補助輪みたいなもんやろ
恥ずかしい

219NPCさん2018/02/08(木) 20:34:59.98ID:???
経験点は捏造してるからゲタはいらん派

220NPCさん2018/02/08(木) 20:35:22.96ID:???
>>218
なぜそうなるのか理解できない

221NPCさん2018/02/08(木) 20:35:54.77ID:???
シーン制自体TRPGの補助輪だろ

222NPCさん2018/02/08(木) 20:36:01.03ID:???
下駄じゃなくてシークレットブーツだからセーフ

223NPCさん2018/02/08(木) 20:37:36.15ID:???
俺は下駄は履かないかわりに神業を六回分使わせろとゴネるがな

224NPCさん2018/02/08(木) 20:38:25.13ID:???
>>218
N◎VA者キモーイ!キモキモモキモキモキモキモキ

225NPCさん2018/02/08(木) 20:40:04.27ID:???
お前ら話題がないからってキチガイのマネせんでよろしい

226NPCさん2018/02/08(木) 20:42:06.10ID:???
いや、これ一人だろ

227NPCさん2018/02/08(木) 20:42:17.51ID:???
今日はチンパンが多いな

228NPCさん2018/02/08(木) 20:44:16.63ID:???
神業で十分なんだから下駄自体NOVAでは不要じゃないかな

229NPCさん2018/02/08(木) 21:13:00.09ID:???
>>223
よし、では君のキャストが今回のラスボスという事で。
捧げよ神業。

230NPCさん2018/02/08(木) 21:35:05.81ID:???
>>229
高経験点持ち込みしたら本当にやられたぞそれ

231NPCさん2018/02/08(木) 23:18:33.05ID:???
ここまで俺の電脳神の演出

232NPCさん2018/02/08(木) 23:31:21.57ID:???
>>231
物語の完成が遠退いたから経験点なしな

233NPCさん2018/02/08(木) 23:31:26.19ID:???
電脳神の演出でスレが荒らすだけってショボいんじゃ……

234NPCさん2018/02/08(木) 23:48:28.87ID:???
>>233
サウスパークでめっちゃドラマチックに荒らしをやってたぞ
要は魅せ方よ

235NPCさん2018/02/09(金) 00:10:08.80ID:???
場末の過疎掲示板荒らしても演出じゃ解決できねぇよ

236NPCさん2018/02/09(金) 00:14:38.72ID:???
>場末の過疎掲示板
お前言うてはならんことを言うたな

237NPCさん2018/02/09(金) 00:20:58.91ID:???
ようこそ場末の過疎掲示板へ
命の洗濯を

238NPCさん2018/02/09(金) 09:55:52.15ID:???
鮫のように笑うべきだぞ、皆

239NPCさん2018/02/09(金) 11:19:32.27ID:???
さめざめと泣きます

240NPCさん2018/02/09(金) 11:40:42.20ID:???
山田くん>>239の座布団全部持ってて(制裁)

241NPCさん2018/02/09(金) 12:41:43.71ID:vs18fsHq
>>239
クスッとした

242NPCさん2018/02/09(金) 20:00:08.80ID:???
組み方にもよるが経験点の数字はゲーム的な強さと直結はしないので
経験点格差気にする人はエアプか初心者(初心者歓迎卓)だぞ

NOVAに限らずフィアゲの経験点は全員が活躍すると最大になるように出来ているんで
下駄はどうでもいいが
「ポストアクトで経験点計算しない」とか「取得経験点気にしない」って奴は地雷

243NPCさん2018/02/09(金) 20:03:19.97ID:???
経験点格差には気を配った方が良くね
参加者全員が格差に納得してるのなら良いけど

上手いプレイヤーなら格差なんぞどうでも良いと思うかもしれんが、
全員がそうとは限らない

244NPCさん2018/02/09(金) 20:05:02.34ID:???
>>242
>「ポストアクトで経験点計算しない」とか「取得経験点気にしない」って奴は地雷

野良オンセだとわりかし普通だったりする

245NPCさん2018/02/09(金) 21:16:33.08ID:???
オンセしたことのない俺の素朴な疑問

経験点チケットにRLはどうやってサインするの?
サインできないから取得経験値を気にしないの?

246NPCさん2018/02/09(金) 21:26:50.19ID:???
>>245
火星によりけりだろうけど「経験点チケットを画像で発行する」っていうのを見たことがある
経験点とアクトタイトルと日付を書いてRLの名前を入れれば完成

247NPCさん2018/02/09(金) 21:31:13.86ID:???
>>246
回答サンクス

ついでに聞くけど、画像でもらった経験点はどうやって消費するの?

248NPCさん2018/02/09(金) 21:33:41.21ID:???
経験点格差のあるアクトは、分かってる面子同士でやるのが無難だろうね
神業による最低保証値が他のゲームより高いからできるだけで

2492462018/02/10(土) 00:23:19.58ID:???
>>247
……どうやってるんだろ?
都度記録を付けておくとか何かしら方法はあるはず

250NPCさん2018/02/10(土) 00:27:21.24ID:???
CGIのデータベースで各自の所持経験点を記録するとかじゃなかったっけ

251NPCさん2018/02/10(土) 01:00:01.01ID:???
経験点格差で初心者いたぶらないとモチベに繋がらんわい

252NPCさん2018/02/10(土) 06:25:03.48ID:???
オンセの場合はもう使用経験点も取得経験点も正当性の保証はできないものだと思ってる
レコードシートは作るけど、セッションの思い出記録用としての意味合いの方が強い

2532472018/02/10(土) 07:49:45.48ID:???
>>249
何だか難しそうだねぇ

>>252
結局こうなっちゃいそう

254NPCさん2018/02/10(土) 10:01:01.29ID:???
チケットも偽造が簡単なので
野良だとオンセでもオフセでも経験点の担保は信用だけ
計算ミスでずれたり別のキャラに入れたの忘れたりでけっこうずれる人もいるし
野良でなくてもメンツが多いサークルだとほぼ信用だけになる

野良だと経験点計算ってしないものなのか?
自分が野良で参加した際には毎回ちゃんと計算してたんだが
計算してない卓が多いなら地雷ゲーって言われるのもわかる

255NPCさん2018/02/10(土) 15:17:12.58ID:???
N◎VAの野良オンセがそもそも少ないからなー
とりあえずパッと思い出せるので4卓(同一RL除く)くらいだが、きっちり計算する卓が1卓、かなり適当なのが2卓、全く計算しないのが1卓だった。
ただ一番面白かったのは計算しない卓だったから、経験点計算しない卓=地雷ってわけでもなさそうだが

256NPCさん2018/02/10(土) 15:20:54.19ID:???
そもそも他ゲーでも経験点管理なんて同じようにするから
N◎VAが特別に経験点管理できないゲームみたいに扱う理由がわからん

257NPCさん2018/02/10(土) 19:50:26.56ID:???
フィアゲでも「経験点制でキャラクターレベルの概念がない」は少ないからな
ダブクロとブレカナは代償があるので経験点格差有っても強いキャラにはリスクあるけど
N◎VAは代償がなくて雑に立て積みする人が出やすいから目立つんじゃないか

258NPCさん2018/02/10(土) 20:27:08.13ID:???
経験点積んで誰の出番が奪われるんだ?
最大達成値はあるし、ダメージなんて100点出そうが21通ったら死ぬし
経験点で神業が増える訳でもなし。

まあ行動回数増える系か?あるとしたら

259NPCさん2018/02/10(土) 20:40:46.52ID:???
CS上げて範囲攻撃完全奇襲かますようなキャスト組むやつ

260NPCさん2018/02/10(土) 21:09:28.71ID:???
>>259
RLがインヴァって終わりでしょ?
ゲストの防御神業を削ってくれれば、他キャストが楽が出来て良いと思う

261NPCさん2018/02/10(土) 21:20:35.08ID:???
ナイトブレイクは高経験点キャストと低経験点キャストが共存したリプレイだったな
慣れたプレイヤーだけでのプレイなら良かろうよ

262NPCさん2018/02/10(土) 21:30:00.45ID:???
出番奪われるのはRLが調整不足ってのは一理あるが

そもそも組み方自体で強さが天と地ほど違って活躍奪われるってTRPGではどのシステムでも日常茶飯事だと思うんだが

戦闘以外に見せ場作れるN◎VAはむしろ全員活躍がめざしやすいゲームだと思うんだが

263NPCさん2018/02/10(土) 21:52:25.19ID:???
経験点積んで作ったほうが面白いと思っているので初期作成時にRL権限で150点ほど渡してるわ
経験点あればさらに幾らでも積んで良いけど経験点差をキャラ間の実力にするのは厳禁としてる

264NPCさん2018/02/10(土) 21:57:31.00ID:9lBaXfQV
>>258
1000点と10000点なら違いはないかもしれないが、0点と100点の違いだとダメージ21出した上で演出用のデータに経験点を回せるかどうかぐらいの差はある

265NPCさん2018/02/10(土) 22:01:02.43ID:???
「他人より経験点少ないけど別に問題ない」って人は特に問題ない
「他人より経験点多いけど別に問題ない」って人は信用できない
「他人より経験点多いけど大丈夫ですか?」って聞いてくる人は大丈夫な可能性が高い

266NPCさん2018/02/10(土) 22:59:08.32ID:???
「ごめん練ってる暇なかったからとりあえず盾乙女3レベル積んだ、あと任せる」見たいなことはたまに

267NPCさん2018/02/10(土) 23:57:38.72ID:???
>>263
>経験点あればさらに幾らでも積んで良いけど経験点差をキャラ間の実力にするのは厳禁としてる
ごめん意味が分からない
経験点差はキャラ間の実力に直結すると思うんだけど

268NPCさん2018/02/11(日) 00:04:33.37ID:???
単にキャストは何点使ってようが同格だからって話じゃないの
経験点多く使ってるからって格上面するなって

269NPCさん2018/02/11(日) 00:10:54.36ID:???
初期作成に達成値上昇系+3Lv、攻撃・回避に各+1、コネ+2の60点あれば
高経験点キャストと同卓でも見劣りはしなさそう

270NPCさん2018/02/11(日) 00:14:02.36ID:???
野良用エグゼクで経験点ガン積みしてるけど、ダメージと達成値は全く振らずに(最大達成値でも22程度)支援系で
ガチガチに固めてるからあんまり問題になったことはないなぁ

戦闘系の作成済みキャストとかを全力支援すると割と喜んでもらえる

271NPCさん2018/02/11(日) 01:15:43.16ID:???
コネや財産点得る特技や、他人動かす特技や情報入手特技で固めると
大量経験点でもなんの問題なく入れるからなぁ

272NPCさん2018/02/11(日) 02:11:44.54ID:???
>>267
>>268の意味で言いましたはい

273NPCさん2018/02/11(日) 05:21:25.94ID:???
>>271
PLはそれでいいかもしれないがRL側の目算は狂う可能性がある
経験点格差ありで回せるPLなら、故意に判定失敗でカード回したり常時技能OFFにしたりで対応するんだろうが・・・
それなら支援以外のスタイルでも一緒では?

274NPCさん2018/02/11(日) 07:22:39.31ID:???
>>267
200点越えの新米と初期作成のベテランが同卓した時に経験点差をロールに影響させない、とかでしょ

275NPCさん2018/02/11(日) 12:25:53.36ID:???
高経験点で問題になるのは
1、高経験点で実力は上だロール始める←人格の問題なので論外
2、短めの戦闘が多いので新人が戦闘を楽しむ前に終わってしまったばあいに経験点格差のせいだとおもわれてしまう
↑戦闘時の達成値やダメージがあまり変わらなければ、そういう印象は抱かれないですむ >>270>>271
3、経験点という数字的な不公平感
↑これはどうしようもない

データ的な不公平感は経験点少ないキャラで参加してると自分でも感じることあるからな
慣れてるから戦闘以外で見せ場作れるけど「初心者だったらいじけてそのままNOVAやめそう」って思うときはたしかにある

個人的には経験点は
フライ級0〜40
ライト級40〜100
ミドル級100〜300
ヘビー級300〜
くらいは住み分けた方が安全

276NPCさん2018/02/11(日) 12:33:50.35ID:???
1スレに最低1回は経験点の話(それも毎回同じ内容)してるのに
お前らよく飽きないな

277NPCさん2018/02/11(日) 12:35:28.73ID:???
というかそもそも、「経験点を別卓に持ち込むという仕組みを何故用意した」のか、というのが良く分からないというか運用の仕方の不明瞭な所に疑問があるのよね

だいたい>>275で要約されたけど、キャラ間に格差が生まれたりするのはできるだけ避けた方が良い観点と、プレイヤーやGMによって経験点の扱いが異なるなら、
システムとして「下駄を履かせる」(そのシネリオでの使用経験点を統一する)を用意すれば良いのではないかと思ってしまうのよね

278NPCさん2018/02/11(日) 12:37:00.01ID:???
>>276
話終わってないかあやふやのままだったり、そのスレ見てなかったり新規だったりして「見てた奴全員がずっとスレにいる」わけじゃないからどうしようもない

279NPCさん2018/02/11(日) 13:04:17.03ID:???
最低限の知識としてX基本160pすら読んでないようなレスはスルーしていいとは思う

280NPCさん2018/02/11(日) 13:12:02.18ID:???
>>277
だって公式から出てるシナリオ、レギュレーションでの経験点幅が50点以上離れてるシナリオないし
公式シナリオで指針に従わないor自作シナリオに対しては今出てるガイダンス以上の何を言えば良いのか

281NPCさん2018/02/11(日) 14:46:29.54ID:???
SSS1を回して楽しかったんだけど
次はどのSSS買うべき?おすすめとか注意するべきところとかを聞きたい
アストラル好きだし3を、かっこよさげで3編連作だから4と9も買おうかなと思ってるんだけど

282NPCさん2018/02/11(日) 15:18:50.22ID:???
9は話の規模がでかいのでPLに新人がいるならおススメしない
日本軍とか浄化派とかが出てくる事を凄いと思えるPLじゃないと話の規模の大きさが空回りする

283NPCさん2018/02/11(日) 15:24:40.34ID:???
>>281
正直、ネタバレを回避しながら勧めるのはなかなか難しいが、2(悪魔のいる天国)、7(鋼鉄の嵐)、8(一撃必殺)は状況が特殊なため、慣れてない人には勧めにくい。
4(プラチナムレイダー)は周りの評価も高く個人的には好きだけど、キーハンドアウトの性質上一発ネタで周知プレイ(プレイヤー一緒だけど枠を変えてのプレイ)ができないからそのつもりで。

あと、SSS全般に言えることだけど、誤記誤植があっても修正されることはないから、RLやるなら必ず事前にチェックしよう。
必要な防御神業の数が違うとか、組み合わせできない内容だったりすることも割とある。

そして、買える時に買っとかないとすぐ無くなる。

284NPCさん2018/02/11(日) 18:51:51.51ID:???
>>281
Vol.1以外は基本ルルブだけでは遊べない
だいたいどの巻にも高経験点とかの特殊なシナリオが入るんで1冊おすすめは難しいが
Vol.6の2本目とVol.8の2本目を勧める(ただし新人向けではない)

参考までにN◎VA特集の『GF別冊Vol.33』で当時発売していたVol.1〜8の各巻・各シナリオの紹介が出てる

285NPCさん2018/02/11(日) 19:16:23.31ID:???
>>277
経験点はGM (RL)をやる利点を作りたかったんじゃないかなあ

286NPCさん2018/02/11(日) 20:28:48.59ID:???
>>281
次のSSS買う前にGF別冊vol33買うのはありだな
掲載シナリオもふざけてる感あるけど悪いシナリオではないし
サプリにもシナリオが載っているので
基本だけで遊べるVol1以外はサプリ買うのが先でよさそげ

Vol1みたいなスタンダードなシナリオはほぼないので
「1が面白かったからぁ!!!」ってテンションで買うと失敗した感出るかも
SSSは追加データが強いので自分の好きなスタイルのを買うのが失敗しない買い方だと思う

個人的なおすすめを言っていいなら
キーハンドアウトが苦手じゃない前提だがVol2とVol4はお勧め

287NPCさん2018/02/11(日) 21:04:51.76ID:???
>>286
>掲載シナリオもふざけてる感あるけど

ふざけてる・・・?
よくわからん感性だ

288NPCさん2018/02/11(日) 21:16:14.27ID:???
>>287
敵ゲストの持つ固有名詞技能がね・・・
同人では変な芸術とか変な製作とか変な社会とか見かけるけど
公式にやられると「ふざけてる」って感じちゃうな

289NPCさん2018/02/11(日) 21:16:18.37ID:???
シンデレラの奴?
確かに今回予告とハンドアウトだけだとドタバタ系コミカルシナリオを予想させるかもな
タイトルイラスト見せれば人死にが関わるのが分かりやすいが

290NPCさん2018/02/11(日) 21:28:11.95ID:???
>>277
P260の注釈を見るべし

291NPCさん2018/02/11(日) 21:42:55.90ID:???
>>288
自分はあれ好き
ゲストの設定に基づいて取得された技能であり
かつそれを所持する理由であるスタイル技能のフレーバーに合致するから

実卓で出くわしたときは驚いたけど同時に納得してしまった

292NPCさん2018/02/11(日) 22:14:39.88ID:???
単なる出オチとみせてちゃんと演出プランも併記してあるからな。

293NPCさん2018/02/11(日) 23:04:30.42ID:???
そういえばGF別冊の発売時の社長ツイートで
「<芸術:アレンジ>の"アレンジ"って何なのかって今まで解説されたことがない」みたいなこと書いてたけど
その回答っていうか解説ってGF別冊に書いてあったっけ?

294NPCさん2018/02/12(月) 00:17:11.91ID:???
無いっぽい

トーキーだけが取りたがる謎の技能〈芸術:アレンジ〉
昔は〈アレンジ〉っていう一般技能だったのを技能の整理に伴って芸術にしたとかだっけ?

295NPCさん2018/02/12(月) 01:21:41.41ID:???
D時代だと音楽や映像の編集って書いてあるけど
Xだと書いてないな

真実をただ報道するんじゃなくて必ずアレンジして報道ってところがトーキーの味噌だから説明ないのは悲しいな

296NPCさん2018/02/12(月) 01:33:04.10ID:???
>>292
メジャーはともかくリアクションは演出無しで組み合わせるからなぁ
名称の設定も不十分だし、「ふざけている」でいいと思う
ふざけて悪いとは思わないがアレが普通って認識は間違いだろ

297NPCさん2018/02/12(月) 09:41:11.58ID:???
ぶっちゃけDのカワハギさんも大概だと思うの

298NPCさん2018/02/12(月) 09:44:35.05ID:???
>>294-295
やっぱり載ってないのか。2回読み返して見落とすなんて無いと思ってたけど、もしかしてって期待してたんだ…

299NPCさん2018/02/12(月) 12:17:20.30ID:???
]のルルブは過去の版やってる事前提で書かれてる感ある
これじゃ初心者が困惑するだけだ

300NPCさん2018/02/12(月) 12:32:12.09ID:???
他のルルブでも言われてるけど
未経験者のテストプレイ不足なんだよね
経験者だと当たり前だけど未経験者には全くわからないということがほとんど載ってない

301NPCさん2018/02/12(月) 13:45:19.45ID:???
>>300
たとえば?

302NPCさん2018/02/12(月) 13:53:27.55ID:???
>>301
エラッタ見て

303NPCさん2018/02/12(月) 14:51:55.34ID:3xKOhBh5
>>302
見てきた

で、どういう意味?

304NPCさん2018/02/12(月) 14:56:49.68ID:???
>>303アスペかよ

305NPCさん2018/02/12(月) 15:15:55.80ID:???
分からんなあ
302はどんな脳構造してるんだ

306NPCさん2018/02/12(月) 15:29:20.65ID:???
>>305はどんな脳構造してるんだ

307NPCさん2018/02/12(月) 15:32:54.54ID:???
「自分で考えろ」

308NPCさん2018/02/12(月) 15:46:51.61ID:???
まず神業を使用できる回数が書いてなかったな

309NPCさん2018/02/12(月) 15:54:19.14ID:???
>>308
なるほど確かにエラッタだ

310NPCさん2018/02/12(月) 17:02:24.75ID:???
神業を使用できる回数は3回
それくらい新参如きでも察せるだろ

311NPCさん2018/02/12(月) 17:05:07.49ID:???
>>310
お前は本当に頭が悪いな

312NPCさん2018/02/12(月) 17:42:02.32ID:???
>>311
公務員試験には受かってるけどな

313NPCさん2018/02/12(月) 17:56:15.84ID:???
そういや昔の版だとカムイにワードナのパチモノいたよね

314NPCさん2018/02/12(月) 18:38:07.83ID:???
>>313
どんなんだっけ? 営業時間は9時17時?

315NPCさん2018/02/12(月) 19:19:46.00ID:???
サプリは投稿キャラとか多いのでパチモンが居ても驚かない

316NPCさん2018/02/12(月) 19:40:56.98ID:???
>>310
書いてないからわからないよ

317NPCさん2018/02/13(火) 20:40:06.22ID:???
>>310
神業を使用できる回数は3回
そう聞いて合計三回で組み合わせ自由だとか
エラッタ適用後でも
スタイル重ねると神業使用回数減るの?
みたいな解釈する子が出てきたんだよ

「神業は各スタイルごと1回
カタナ、カブト=カブトなら死の舞踏1回と難攻不落2回だ」
くらいまで書かないと加護・奇跡級リソース未経験者には通じない
制作側がそういうの気づきづらいので「基本ルルブにリプレイ」は重要

318NPCさん2018/02/13(火) 20:56:49.50ID:???
つまりナイトメアは成功が約束されている

319NPCさん2018/02/13(火) 21:00:07.37ID:???
>>318
それは無いな
新作を大ヒットさせるには今COCを遊んでるユーザを取り込まなきゃならないが
あいつらはサイコロ以外の判定に拒否感を持ってるから

320NPCさん2018/02/13(火) 21:02:50.42ID:???
コイツ見えない敵と戦い始めたぞ

321NPCさん2018/02/13(火) 21:03:50.38ID:???
それ以前にシーン制・登場と退場・表舞台と舞台裏の概念から教え込まなきゃだから

322NPCさん2018/02/13(火) 21:10:11.72ID:???
>>320
俺たち愚劣なウェットには見えないウェブ上の敵と戦っているのかもしれないじゃないか

323NPCさん2018/02/13(火) 21:17:40.28ID:???
っつーか、今どきのCoC遊んでるグループはシノビガミとかダブルクロスとか普通にやってたりするんだぞ?
初心者はどうせシーン制なんか理解できないだろうっていつの時代だよ

324NPCさん2018/02/13(火) 21:38:21.09ID:???
CoCって自由度とか構造化の乏しさで「動かす」はできても「遊べる」の段階は難しかったから
それ考えたら現代のシステムなんて普通に回せるよな

325NPCさん2018/02/13(火) 21:57:59.30ID:???
シーン制は補助輪だとか経験者専用で初心者向けじゃないのともういい加減にしろ

326NPCさん2018/02/13(火) 22:37:51.79ID:???
叩くためなら手のひら返ししようがなんでも良いんだよ、どうせ匿名だからバレない

327NPCさん2018/02/13(火) 22:49:35.17ID:???
表示されてないだけで、実はIDとかIPとか見る手段はあるらしいぞ

328NPCさん2018/02/14(水) 00:32:07.69ID:???
ワッチョイとか

329NPCさん2018/02/14(水) 12:42:43.36ID:???
何でワッチョイ入れないんだ?

330NPCさん2018/02/14(水) 12:57:50.77ID:???
>>329
最近はワッチョイ導入するスレが多い(気がする)から、
ここも入れると良い

331NPCさん2018/02/14(水) 13:19:29.63ID:???
次スレから入れる予定

332NPCさん2018/02/14(水) 13:26:33.29ID:???
950あたりで荒らしがワッチョイ無し次スレ立てると予想

333NPCさん2018/02/14(水) 13:27:28.24ID:???
それを無視してワッチョイ有りスレ立ててそっち使えば宜しい

334NPCさん2018/02/14(水) 13:37:07.82ID:???
ツッコミどころガバガバな煽り書いて指摘レスで伸ばせばメインがワッチョイ無しに移るよ
荒らしには勝てない、これがこの世の道理

335NPCさん2018/02/14(水) 16:31:41.69ID:???
>>334
おめぇまるで荒らしみたいな事言ってんな

336NPCさん2018/02/14(水) 16:34:44.65ID:???
>>334
アラシさんちっす

337NPCさん2018/02/14(水) 16:53:43.04ID:???
>>334
さてはおめえアラシだな

338NPCさん2018/02/14(水) 18:14:13.56ID:???
ちなみに俺はアラシ=アラシ=アラシ◎●の生粋のウォーカー乗りだぜ
なお使い勝手

339NPCさん2018/02/14(水) 20:07:33.14ID:???
ネタがないからアラシいないと過疎るんだよな・・・
トーキョーナイトメアと合同スレになるならワッチョイ必須だと思うが・・・

340NPCさん2018/02/14(水) 20:11:22.89ID:???
過疎に実害は無いから何も問題ないってことか

341NPCさん2018/02/14(水) 20:24:01.03ID:???
そういえば実卓でアラシ見た記憶ないな
アヤカシは大人気なんだが

342NPCさん2018/02/14(水) 20:24:32.24ID:???
スレをのばさなきゃいけないわけでもないのに
あと卓ゲ板がすでに過疎って世間と常識がずれてるくせに

343NPCさん2018/02/14(水) 20:31:44.93ID:???
せっかくだからアラシ作ろうかな……いやカゼにしよう神業便利だしって心理が働いてしまう

344NPCさん2018/02/14(水) 20:41:09.55ID:???
せっかくタロット…じゃないなアルカナカードあるんだしランダムで引いて決めるのもアリじゃぞい

345NPCさん2018/02/14(水) 21:07:15.50ID:???
クグツ、カブトワリ、アラシで〈†全弾集中〉と〈仕込み武器〉で飛竜からルシファーズハンマーをぶっ壊しながら取っ替え引っ替えするキャストなら使ったことが

346NPCさん2018/02/14(水) 21:20:18.68ID:???
推奨アラシのみのチームバトリングものをやったが中々に楽しかった
アラシは推奨スタイルにないとあまり使用機会が無いからねえ

347NPCさん2018/02/14(水) 21:21:59.41ID:???
アラシは神業変更で使い勝手だいぶ上がったから1枚は全然有り
精密爆撃が範囲(選択)攻撃できる唯一の特技ですしカゼよりヴィークルに頼らない特技が多いし
ヴィークル使わないアラシはおすすめ
ヴィークル使いなら比較するまでもないくらいカゼの方が強い

348NPCさん2018/02/14(水) 21:46:09.26ID:???
マイナスナンバーっぽい使いづらさではある
ヒルコやアヤカシと比べるとアラシは話としては応用効かない感じ

349NPCさん2018/02/14(水) 22:26:38.82ID:???
アラシは、スタイルの性能としては悪くはないんだが、
いかんせん性能を活かすためには経験点がかかるからなぁ。
神業はまぁ、トループ潰したりするのに使う機会は多いな。

350NPCさん2018/02/14(水) 22:45:52.15ID:???
アラシ推奨にするなら《突破》で何を壊すか(どこに駆けつけるか)がシナリオの肝になる
独裁者の要塞をブッ壊す話とかだろうか

351NPCさん2018/02/14(水) 23:02:37.22ID:???
Dの頃に5000人のトループが出てきたシナリオがあったな。
当時はトループ100人ごとにアクションランク1とかだったはず。

352NPCさん2018/02/14(水) 23:48:36.80ID:???
>>351
10人でAR1だな

当時はARがプロットの枚数だったから滅茶苦茶な人数のトループは神業で排除してもらわないと
RLが何十枚ものトランプを卓に伏せる羽目になるという

353NPCさん2018/02/15(木) 01:03:26.11ID:???
>>350
単純にゲスト側のアラシのウォーカーぶっ壊すくらいで考えておけば良いかと

354NPCさん2018/02/15(木) 01:15:08.17ID:???
アラシは
・防御系神業じゃない
・操縦達成値があがらない
・でかい武器やヴィークルが似合うのに登場判定修正を0にできない
・※フルファイアが※マルチアクションのほぼ完全下位
・ウォーカー乗りのイメージが強すぎて使いづらいという先入観
あたりが使われない理由かな
そもそもカゼも出番ないくらい乗り物見かけないゲームだしな
クライマックスはバイクならギリだけど四輪はダメって言われること多いので
カゼですらバイク乗り以外の人権が危ういのに況やウォーカー乗りにおいてをや

355NPCさん2018/02/15(木) 01:20:39.96ID:???
アラシはウォーカー以外にも戦闘機とか戦車乗りも含むんじゃなかったっけ?
まあ、そっちも出番なさそうだけどさ

356NPCさん2018/02/15(木) 01:24:10.76ID:???
アラシのサンプルキャラはそういうアラシ事情をきれいに躱していていいと思う
ドローンはサイズがまちまちなのででかいドローンと小さいドローン切り替えで戦場と街中を両立できるし
タロットのイラストのつながっている感じも遠隔操縦コックピットとイメージがあう

357NPCさん2018/02/15(木) 04:43:08.01ID:???
複数のトループをまとめて排除できる神業は、昔はアラシもできたけど、今はカタナだけだからなぁ

358NPCさん2018/02/15(木) 11:51:03.80ID:???
アラシ向けの変わり種の乗り物は必要経験点が多すぎるのもなぁ
チケットやRLからのゲタがあっても上限オーバーで参加できないか足りないになる
神業で用意するという抜け道はあるが

359NPCさん2018/02/15(木) 18:55:23.88ID:???
どのアウトフィットをアラシ向けと言ってるのかわからんが
大概の乗り物はカゼやカブトワリやイヌで乗ったほうが強いよ
”奇跡の生還者”は替えが利かないのでアラシを入れる理由としては十分だが

360NPCさん2018/02/16(金) 14:07:14.02ID:???
>>358
>アラシ向けの変わり種の乗り物
ぜひkwsk

361NPCさん2018/02/16(金) 15:13:11.81ID:???
アラシにはスーパーロボット要素をもうちょっと詰め込んでほしかったな
後は「Lv×○点までの乗り物を得る」みたいな特技
初期の20点じゃウォーカーと搭載兵器買えないもんな

362NPCさん2018/02/16(金) 17:00:07.18ID:???
フルスクラッチで40点くらい装備に回せばなんとかなる

363NPCさん2018/02/16(金) 19:10:21.31ID:???
それで秘技1つ分以上他のスタイルより強くなれるなら使う人も多かっただろうに・・・

364NPCさん2018/02/16(金) 19:16:08.21ID:???
強めのヴィークルなら割りとそのぐらいの費用対効果はでねぇ?

365NPCさん2018/02/16(金) 19:20:24.24ID:???
ウォーカーなんて大概はSF2以上だからムーブで2段階以上移動できるし、
攻撃力と装甲もそれなりにあって秘技1レベル以上の効果はあると思うけどなぁ。
登場しづらいのは〈スクランブル〉もあるし、高い外界を生かして報酬点でも積めばいい。

366NPCさん2018/02/16(金) 20:06:05.72ID:???
ナイトメアの宣伝文ひでえな。
舞台をちょっと未来にしたTNXという印象しか受けねえぞアレ。

367NPCさん2018/02/16(金) 20:50:28.92ID:???
ウォーカー乗るだけならアラシいらないからウォーカー乗りですらアラシが消える
ってのがアラシ見かけない一番の理由だと思う
神業が弱くなければまだましだったんだろうがちょっと強いスタイル技能がある程度は神業が弱い壁は越えられない
D時代はジャックナイフが最強クラスの特技だったからまだ見かけた

368NPCさん2018/02/16(金) 21:00:50.01ID:???
ヴィークルと文字通り一体になる〈アイアンメイデン〉は独特なキャラクターが作れた
昔の話さ

369NPCさん2018/02/16(金) 21:34:26.00ID:???
そこまで弱いとは思わないけど、アラシ単体で操縦の達成値が上がらんのだけは何とかしてほしい
アラシ用シナリオのFSで操縦が無い訳無いだろうよ

370NPCさん2018/02/16(金) 21:35:16.75ID:???
アイアンメイデンはクロガネに吸収され
オーヴァーレブという切り札もハヤブサの完全下位になり
リアクション制限のジャガーノートは今はなく
リアクション達成値上昇のアンチハックを奪われたのにリアクション特技が3つも
そんなアラシに残されたものとは?

371NPCさん2018/02/16(金) 21:42:15.43ID:???
急降下作戦で本陣に突っ込む

372NPCさん2018/02/16(金) 21:43:16.06ID:???
スパイダーショットがあるじゃろ

373NPCさん2018/02/16(金) 21:50:07.35ID:???
アラシはスタイルの魅力一本で勝負するしかないんや

374NPCさん2018/02/16(金) 21:51:29.46ID:???
SETUPに<操縦>15とかアラシにはつらすぎる

ほぼ<操縦>しか上がらないカゼとの対比かもしれないけど<操縦>は攻防一体の技能だから
アラシにもリアクションアップが欲しかった

375NPCさん2018/02/16(金) 22:38:16.32ID:???
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
リアクション上昇特技がないからって思考停止してない?
考えない禁止!出来ない禁止!
知恵を絞るのがPLの仕事だよ!

376NPCさん2018/02/16(金) 22:55:48.44ID:???
じゃあアームドホイールからミサイルぶっ放すアラシで

377NPCさん2018/02/17(土) 00:50:06.41ID:???
工夫したとてそれはアラシの利点や魅力ではなかろう
データ的にめちゃくちゃ強くて誰も彼もクライマックスにウォーカー乗るようなN◎VAは嫌だし
そうならないように
工夫しないと使えない
ウォーカーなくても戦えるキャラが作れる
という設計だと考えるとグッジョブな気はする

378NPCさん2018/02/17(土) 21:35:04.21ID:???
スタイル組み合わせてキャスト作るゲームだから
アラシ単体だと弱いっていくら言われてもピンとこないわ
アラシ=アラシ=アラシ◎●以外はアラシじゃないとかなら知らんが

379NPCさん2018/02/17(土) 22:28:43.35ID:???
>>378
アラシ、カゼ、何か、じゃないと操縦できないんだから、むしろその組み合わせの自由度が制限されてるんだろ
アラシは操縦を使うスタイルじゃない? だとしたら特技の3割くらいが無駄スペースになってしまう

380NPCさん2018/02/17(土) 23:24:57.55ID:???
データ的な話で言えば操縦捨てて装甲硬いヴィークルに乗るのがアラシだと考えてもいいんだ
ドーントレスとかそんな感じだし

ただ推奨スタイル:アラシのシナリオがだいたい操縦判定を要求してくるんだよなあ

381NPCさん2018/02/17(土) 23:27:34.44ID:???
達成値を伸ばせる技能を<操縦>と組み合わせて解決してもいい

ところでアラシは「ヴィークルを用いた戦闘のプロ」なので
社会的にそういう存在として認識されたいならアラシ◎にしておくべきよね

382NPCさん2018/02/17(土) 23:32:32.60ID:???
>>381
FS判定は組み合わせできないんだ

383NPCさん2018/02/18(日) 08:25:46.35ID:???
>>382
SF判定にそんなルールないけど、もしかして「他の行動と組合せられない」を勘違いしてる?
アレは「FSの進行値をあげながら、他の効果も得る」のがダメって記述で組合せ判定を禁止してる訳じゃないぞ?
そもそも組合せNGなら特技すら組合せられないし

384NPCさん2018/02/18(日) 08:26:19.22ID:???
おっと最初のがエスエフになってる

385NPCさん2018/02/18(日) 08:37:41.45ID:???
組み合わせ不可って、N◎VAの割と根幹が否定されてるなw

386NPCさん2018/02/18(日) 08:59:08.63ID:???
「組み合わせ」の基本ルール
対象は同じでなければならない

FS判定のルール
対象が存在しないから他の行動とは組み合わせはできない

仮に全ての一般技能は「対象が存在しない」扱いできるとして、それでも対象が存在しない物同士なら組み合わせできるのか?と考えると厳しいな
少なくとも俺は、そんな事をRLに提言して面倒な奴と思われるのが怖い

387NPCさん2018/02/18(日) 10:50:45.54ID:???
そう言えば自分の初アラシはアラシ●、ヒルコ、カブトワリ◎で
ウォーカーにも乗らず龍王ハンドキャノンをぶっぱなすあんちゃんだったな

388NPCさん2018/02/18(日) 14:21:06.86ID:???
FS判定は
「他の技能と〜」ではなく「他の行動と〜」だから情報収集やFAQの記述からすると
「具体的にはアクション技能と組み合わせられない」と同格の表現
だがFAQの記述より「アクション技能として扱う」と「アクション技能と組み合わせられない」は
「(バグるから)別の行動と組み合わせんな」って意味なので

要するにRL判断
個人的にはFS判定は「対象:なし※」と考えるべきで
「対象:−」は組み合わせ出来ると思う
<メカニック>や<マルチドライバー>、<ベイルアウト>が組み合わせられないのはおかしいしな

ついでに言うと<†爆破工作>はエラッタされてないけど「FS判定に使う場合は「対象:無し」として扱う」とかって記述の追加が必須

389NPCさん2018/02/18(日) 14:30:59.34ID:???
>>386
「対象が存在しないから組合せられない」のソースくれ、上で出てた「行動を組合せられない」はあくまで「白兵でFS判定しようが進行度を上げながらダメージを出すのはダメ」でしかないぞ

390NPCさん2018/02/18(日) 16:16:50.80ID:???
FS判定とクライマックスが一緒の時なんかに、FS判定の指定技能が白兵だからといって敵を殴りながらFS判定もできることはない、という意味であって、FS判定自体が白兵+知覚でシャープアイの効果で達成値を上げられないという意味ではないと思ってた。

391NPCさん2018/02/18(日) 17:33:49.88ID:???
>「組み合わせ」の基本ルール
>対象は同じでなければならない
馬汁君ちーす
とっくに老人ホームに入ったモノと思ってたよ

392NPCさん2018/02/18(日) 18:12:26.44ID:???
>>388
俺も[対象:なし※]に一票
ルール的に存在しない物だけどFS判定の説明に一番合ってると思う
前に[対象:なし]でどうだろう?って考えた時に上手くまとまらなかったんだけど※付いたらしっくりきたわ、thx

393NPCさん2018/02/18(日) 18:12:38.96ID:dpin/MVA
>>391
馬汁って何て読むんだ
ばじる? うまじる?

394NPCさん2018/02/18(日) 18:27:41.89ID:???
>馬汁
“アートバジル”と名乗っていた旧時代の遺物だよ
詳しくは検索しろってことで

395NPCさん2018/02/18(日) 18:54:26.90ID:???
>>394
17年前のLOGがヒット
そんな昔のコテハンに今更粘着する391が驚きだよ!

396NPCさん2018/02/18(日) 19:17:21.15ID:???
人間トロンかよ

397NPCさん2018/02/18(日) 20:37:53.04ID:???
チャクラ厨とかなにやってんだろな今

398NPCさん2018/02/18(日) 20:42:59.29ID:???
>>397
Twitterにまんまのハンドルでいるぞ

399NPCさん2018/02/18(日) 21:04:34.23ID:???
おじーちゃん昔の話してよ
王国や研究所ってなーに

400NPCさん2018/02/18(日) 21:26:01.81ID:???
このスレが老人ホームでは…

401NPCさん2018/02/19(月) 12:27:00.26ID:???
>>380
装甲硬いって言っても、死点撃ちだの徹しだので、生身の人間にボコボコにされるから、回避能力高い方が、やっぱ魅力的だよなぁ

402NPCさん2018/02/19(月) 13:28:34.21ID:???
馬汁はいろいろな行き違いの不幸だったな。
メンタル系の症候群が広く知られる前だったからね。

403NPCさん2018/02/19(月) 13:57:03.02ID:???
>>401
昔はブランチで装甲無視を無効にできたんだが・・・
防御能力がほしければイブキやカブト入れろってことなんだろうな

気付いたけど
アタックプロトコルと飽和攻撃でLvx2のダメージアップ特技は2つあるから
経験点縛りある方が強いんじゃね?

404NPCさん2018/02/19(月) 22:43:03.69ID:???
>>401
よし装甲無視系をアクトルールで使用禁止にすれば解決だな(勘違い)

405NPCさん2018/02/19(月) 22:43:34.09ID:???
>>402
あいつメンタルだったん?

406NPCさん2018/02/19(月) 23:09:34.52ID:???
いかに装甲を厚くして装甲無視対策をしても精神攻撃には無意味
「俺の歌を聴けぇ!」

407NPCさん2018/02/19(月) 23:34:51.27ID:???
>>406
激しく今更だけど、集団催眠や精神破砕がエラッタで射程:至近※にされたのに熱狂だけ射程:武器にされたのはなんか意図があるんだろうか

408NPCさん2018/02/21(水) 17:43:24.29ID:???
熱狂は妙に強いからなぁ。
秘技で範囲(選択)にするなら花吹雪も一緒なのに、おまけでダメージがLV×2も上がるし。
まー、射撃武器はダメージの固定値があったりフルオートでダメージ上がったりするから差別化のためなのかもしれんが。

409NPCさん2018/02/21(水) 21:43:23.85ID:???
>>407
〈熱狂〉は回数制限あるし(ゆるいけど)、
カブキ自体に差分値ダメージ追加するスタイル技能はないからそこで差別化してんじゃね

410NPCさん2018/02/21(水) 22:32:05.93ID:???
射程伸ばせる特技持ってるスタイルだから射程に※がついたと予想

411NPCさん2018/02/21(水) 22:52:57.12ID:???
N◎VAでエルフやドワーフのキャストって妖精の一族にするしかないんかな?

412NPCさん2018/02/21(水) 22:57:43.68ID:???
>>411
別にアヤカシ入れなくても作れないってわけじゃないと思うが特に入れない理由も無くない?
付け耳で自称エルフとか斜め路線やりたいならいいけど

413NPCさん2018/02/21(水) 22:59:12.19ID:???
RLや他のPLが納得するなら他のでもいいんじゃない?
「BBTだとエルフはセレスチャルだから神族でいいよね!」とか
「外見から想像つかない怪力と言えばドワーフ、だから鬼の一族でもアリだよね!」とか

414NPCさん2018/02/21(水) 23:01:46.42ID:???
>413を書き込んでから気づいたけど、合うような〈†血脈〉が(設定としてなりデータとしてなり)ないならムリに取得しなければいいんじゃね?

415NPCさん2018/02/22(木) 00:15:25.98ID:???
エトランゼでシバルリーとかソーサリーでも取って剣と魔法の世界から来ましたと言っとけばいいんじゃね。
あと、ファンタジーオタクのタタラに作られたヒルコとか。

416NPCさん2018/02/22(木) 00:50:10.26ID:???
『SSS』収録のマヤカシのスタイル技能〈霊的特徴〉で尖った耳が手に入る
あとはエルフやドワーフの先祖から受け継いだアウトフィットを操るシキガミとか

417NPCさん2018/02/22(木) 01:27:19.44ID:???
タタラはドワーフ感あるやん(適当)

418NPCさん2018/02/22(木) 19:10:53.50ID:???
ドワーフはアックス使うからカブキ。

419NPCさん2018/02/22(木) 20:26:53.54ID:???
演出でしかないが社会:妖精郷を取得するという手もある
スタイルで表現するならマイナスナンバーになる

420NPCさん2018/02/23(金) 21:24:50.26ID:???
元々N◎VAにいないから
アストラル的に発生したかエトランゼ的に発生したかの二択ですものね
人造生命も選択肢としては真っ当な気もする
設定とデータ相性で考えてみる
ありがとう

421NPCさん2018/02/23(金) 21:59:47.39ID:???
そういやサイパンもので亜人ってミュータントなイメージあるな

422NPCさん2018/02/23(金) 23:27:22.41ID:???
サイバーパンク世界にも自然由来の亜人がいたかもしれないが
皆サイバーに棲家を追われたんだ

423NPCさん2018/02/23(金) 23:40:47.49ID:???
シャドウランてのもあるけどね

424NPCさん2018/02/24(土) 02:34:42.87ID:???
ボギー「サイバーを住処にしたったで」

425NPCさん2018/02/26(月) 22:30:10.70ID:???
https://twitter.com/dragonbook_game/status/968081220566269952
https://twitter.com/dragonbook_game/status/968081332667539458
https://twitter.com/dragonbook_game/status/968081629477392385
スタイル解説が始まるらしい。発売日までのカウントダウンでやる企画だとするとマイナスナンバーの解説なしかな

https://twitter.com/suzufuki/status/968085638728658944
ニューロエイジに対して「黄昏の時代(ダスク・エイジ)」になったらしい

426NPCさん2018/02/26(月) 22:40:05.31ID:???
ダスクとか、小太刀が湧きそうで嫌だなぁ

427NPCさん2018/02/27(火) 01:01:28.87ID:???
あらためて見るとナイトメアのカブキさんすげー服装

428NPCさん2018/02/27(火) 01:17:03.53ID:???
マイナスナンバーが載るであろう上級は富士見から出るわけじゃないから版権的にできないんじゃないかな?

429NPCさん2018/02/27(火) 01:24:42.76ID:???
ナイトメアはマイナスナンバー入れないんじゃないかなぁ。
環境リセット、新規獲得を目的としているのであれば、タロットの22個で十分だし。
敵専用クラスとして追加ということならあるかも知れんけど。

430NPCさん2018/02/27(火) 03:18:46.39ID:???
まぁ基本的なシステムが同じなら強引にコンバートしても良いわけだしね

431NPCさん2018/02/27(火) 07:02:16.63ID:???
ナイトメアは基本ルルブがリプレイ同梱のB6だからな
データの総量としては上級と合わせてN◎VAの基本ルルブくらいじゃね?

432NPCさん2018/02/27(火) 07:43:26.86ID:???
そもそも発表されてるタロットにマイナス入ってないしなあ

433NPCさん2018/02/27(火) 08:06:33.08ID:???
タロット自体は去年の段階で年忘れコンやGF誌で全部公開されてるからな
FEARが隠してたんじゃなきゃ上級までで22だよ
ところでタロットの名称は何になるんだろう?
ダスクエイジだからダスクデッキ?

434NPCさん2018/02/27(火) 08:07:43.58ID:???
別スレ立てた方が良いんじゃ

435NPCさん2018/02/27(火) 08:14:38.63ID:???
公式サイトを>>1に入れないと締まらないし、もう少し待ちたいな

436NPCさん2018/02/27(火) 13:21:19.11ID:???
>>431
リプレイ載ってるなんて情報はあったっけ?>基本

437NPCさん2018/02/27(火) 14:56:05.45ID:???
載ってるのはたしか
多分GF辺りに書いてあったと思う

438NPCさん2018/02/27(火) 20:25:58.25ID:???
上級にタロット22枚だからマイナスは無いんだな
GFの紹介だとリプレイが巻頭だと書いてあるな

439NPCさん2018/03/01(木) 19:03:52.63ID:???
話は変わるが、カゲムシャって設定周り使いづらい印象があるのだけれど、使ったことある人はどんな設定で作った?

440NPCさん2018/03/01(木) 19:21:07.79ID:???
アマデウスの数多いると言われていた“中の人”のひとり

441NPCさん2018/03/01(木) 19:22:07.87ID:???
護衛対象本人に成り代わることで守るカブト

442NPCさん2018/03/01(木) 19:23:21.09ID:???
芸能人の代わりに危ない撮影をこなすスタントマン

443NPCさん2018/03/01(木) 19:25:37.82ID:???
まぁデザイナーにしてみれば「マイナスナンバーはそういうものです」って話では

444NPCさん2018/03/01(木) 20:10:18.60ID:???
ニ重人格者
ピンチの時に兄さんが助けてくれるが実は二重人格の自分ってやつ

445NPCさん2018/03/01(木) 20:45:38.35ID:???
宿主は決める必要があるが必ずしも宿主に似ている必要は無い
陰から支えたり宿主の代わりに仕事をこなすのもカゲムシャの仕事

446NPCさん2018/03/01(木) 20:50:17.79ID:???
そもそも今ってルール的に「宿主に似ている」根拠無くなった気もするしね

447NPCさん2018/03/01(木) 21:21:36.80ID:???
ミアン・クゥ・ハウ・アッシャーがアマンダラ・カマンダラの代わりにポセイダル名乗ってる方式だな

448NPCさん2018/03/01(木) 21:38:15.53ID:???
神隼人が、ジン・ジャナハム名乗ってるみたいなもんか?

449NPCさん2018/03/01(木) 22:09:58.22ID:???
シナリオヒロインの身代わり

450NPCさん2018/03/01(木) 23:29:26.84ID:???
スナッチしたゲストの体を乗っ取る寄生体
自分以外の誰かを生贄にして殉教者で願いを叶える魔術師

451NPCさん2018/03/02(金) 01:30:04.54ID:???
公式ゲストのカゲムシャやったけな

452NPCさん2018/03/02(金) 07:13:59.23ID:???
>>451
神業を使うと公式ゲストが死ぬのか

453NPCさん2018/03/03(土) 00:20:58.50ID:J+c8P6XI
そこは神業で公式ゲストを救うんじゃないのか

454NPCさん2018/03/03(土) 08:55:50.61ID:???
シキガミSSS、アストラルがテーマなのになんで追加装備で仮面ライダー成分が補充されてるんだよw

455NPCさん2018/03/03(土) 10:49:08.01ID:???
>>454
シキガミはアストラル色が強い印象あるけれど
アストラル専用スタイルではないので式神装備がアストラル一色だと困りまする

456NPCさん2018/03/03(土) 11:15:05.83ID:???
シキガミ装備以外の追加はアストラル関係だしそもそもシナリオは完全にアストラル物なんだからそれで満足しろよ

ポケットロン捜査官でこのシナリオに参加するのは難しそうだな

457NPCさん2018/03/03(土) 16:14:31.72ID:???
ポケットロンは優秀な白兵武器だからサンプルのシキをポケットロンに変えただけなら参加しても困らんと思う
シナリオ読んだわけじゃないのでわからんが
退魔士って書いてあるので自作したサポートキャラとかで戦闘能力ないとかっこ悪くなるかも

458NPCさん2018/03/04(日) 08:40:44.72ID:???
>ポケットロン捜査官でこのシナリオに参加するのは難しそうだな

その判断のためのハンドアウトやトレーラーなわけだからな-
推奨スタイルだけが合ってるとか神業だけが代用できるとかでトンチキキャストをねじ込むのは10分前の話だ

459NPCさん2018/03/04(日) 09:19:58.83ID:???
卓、というかRLによる
トンチキキャスト出落ち選手権が好きなRLも世の中にはいるから(遠い目)

460NPCさん2018/03/04(日) 15:13:40.14ID:???
シナリオ流し読みの結果からすると
「式神装備の設定をPLが勝手につけなければRL側で何とでもなる」
だな
ポケッティアンで
「○○で作られた高性能なんちゃら〜」って勝手に設定付けたらアウトだが
「死にかけた時救ってくれた相棒、出自は知らない」とハンドアウトのままならOK

461NPCさん2018/03/04(日) 20:03:05.84ID:???
本人じゃないけどおそらくやりたいのはケータイ捜査官セブンだろうから難しいんじゃないかな

462NPCさん2018/03/04(日) 21:10:02.75ID:???
このシナリオはシキの人格と設定が固定だからな
既存キャラ使いたいならキャンペーン用に1枚シキガミに変更したバサラとかが合うと思うぞい

463NPCさん2018/03/04(日) 23:01:13.55ID:???
流し見た感じシキの発生時期:ビッグバン頃やPC1との出会いの時期:10年前でもいけそう。
ベテランのポケットロン捜査官でも問題はないだろう。
シキガミ、イヌ、カブトワリらへんでどう?

464NPCさん2018/03/04(日) 23:56:45.15ID:???
何でお前らケータイ捜査官の話でそんな盛り上がれるんだよw
10年近く前の特撮だぞw

465NPCさん2018/03/05(月) 00:33:05.61ID:???
あの頃の思い出を受信しちゃったんだな。

>>461
黒いポケットロンの方なら、ギリギリ誤魔化せそうな気が。

466NPCさん2018/03/06(火) 19:14:32.26ID:???
今更だけどゴーグル型ポケットロン「Sゴーグル」のSって何だろう
スタイリッシュ?

467NPCさん2018/03/06(火) 19:43:58.93ID:???
スマートとか?

468NPCさん2018/03/06(火) 19:46:02.86ID:???
SUGOI

469NPCさん2018/03/06(火) 20:19:30.17ID:???
スーパー
スペシャル

470NPCさん2018/03/06(火) 20:43:45.71ID:???
シキは本体と中身の発生時期が違うんだな
シキ本体はニューロエイジになってから作られてるので
フォンブレイバーはいけるクグツ・コモン・シキガミでいけ...

471NPCさん2018/03/07(水) 09:18:14.19ID:SWK78/5H
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

S0D4L

472NPCさん2018/03/07(水) 17:35:54.33ID:???
>Sゴーグル
ベタなところでサイバーじゃないの?
古くは電脳空間をサイバースペース、ハッキング用コンピュータをサイバーデッキとか呼んでいたわけだし

473NPCさん2018/03/07(水) 17:37:35.31ID:???
と、思ったらサイバーはCか

474NPCさん2018/03/07(水) 18:21:52.60ID:???
まぁスマートだろうな

475NPCさん2018/03/07(水) 18:46:54.24ID:???
話ついでに質問なのだけど
クロガネのオーヴァーロードの日本語訳は
「過負荷」なのか「大王」なのか?

476NPCさん2018/03/07(水) 19:46:51.01ID:???
自分のデータをロードして上書きするって意味だと思っていたが

477NPCさん2018/03/07(水) 20:57:46.75ID:???
機器に介入するというテキストから「大王」に近い意味だと思った
ただの道具よりも上位の存在みたいな

478NPCさん2018/03/07(水) 22:37:42.40ID:???
世の中にはダブルミーニングだかというものがだな

479NPCさん2018/03/08(木) 07:43:17.61ID:???
>>476
上書きはオーバーライドやで

480NPCさん2018/03/08(木) 18:56:14.20ID:???
オーバーロードにオーバーライドするんじゃないかな
完全に支配を奪うわけじゃないし

481NPCさん2018/03/09(金) 21:50:56.25ID:???
http://www.fear.co.jp/tnm/index.htm

公式サイトできたから独立スレ立てる方向でいいかな?

482NPCさん2018/03/09(金) 22:18:40.90ID:???
>>478
そらカッコいいね

>>481
いいんじゃないかな

483NPCさん2018/03/10(土) 07:44:55.18ID:???
公式できたしここではナイトメアの話題はスレ違いなので禁止
落ち目のFEARゲーに個別スレはいらないから総合スレに引き取ってもらうっつーことでいいだろ

484NPCさん2018/03/10(土) 08:04:22.31ID:???
アンチは口を縫い付けて黙ってろ

485NPCさん2018/03/10(土) 08:33:51.28ID:???
テンプレ、とりあえずこのスレのを置き換えたんだがどうだろ?
FEARスレは消化早いのと、どのスレ入れるかわからんのでN◎VAスレに置き換えてみた
ワッチョイ必要なら「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」を2行くらい冒頭にコピペしてくれ

■オフィシャルサイト
FEAR Online
http://www.fear.co.jp/
トーキョー・ナイトメア 公式サイト
http://www.fear.co.jp/tnm/index.htm

■関連スレ
トーキョーN◎VA Act.139
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512400025/
【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/


・次スレは>>970が立てること

486NPCさん2018/03/10(土) 10:09:17.03ID:???
向こうのスレの話だとN◎VAと世界線共通らしいので総合スレよりはこっち寄りの話になると思われ
特技くらいまでは完全に一致してもおかしくない。

487NPCさん2018/03/10(土) 10:33:51.14ID:???
ダスクエイジ→崩壊→ニューロエイジなんかね?

488NPCさん2018/03/10(土) 11:02:26.05ID:???
社長は「世界観は繋がってない。でも用語は引っ張ってきた」って言ってる

つっても発売直前にして情報が出てないのでよくわからない

489NPCさん2018/03/10(土) 13:27:46.53ID:???
災厄を防ぐことができれば繋がらないんじゃないか?
そういう意味では世界観は永遠に繋がらないと思われ

490NPCさん2018/03/10(土) 13:41:09.87ID:???
パーソナリティーズにN◎VAと似た人は出てくるかもね

491NPCさん2018/03/10(土) 13:54:27.11ID:???
占いじじいとかな

492NPCさん2018/03/10(土) 13:58:20.30ID:???
占いじじいは昔はN◎VA以外でも見たし、最近はN◎VAでも見ないな

493NPCさん2018/03/10(土) 14:20:11.98ID:???
最新のSSSに出てる

494NPCさん2018/03/10(土) 14:51:07.68ID:???
女子高生御門忍

495NPCさん2018/03/10(土) 16:03:41.90ID:???
除死攻聖

496NPCさん2018/03/10(土) 17:09:03.13ID:???
ダブルクロスかな?

497NPCさん2018/03/10(土) 17:15:03.09ID:???
災厄なしで1999突破してる時点でニューロエイジと繋がってるは無いわな
世界の情報が少ないのでほとんど何にも分からないがそれ以前の知能の問題だろそれ

498NPCさん2018/03/10(土) 17:30:10.84ID:???
あれ?1999確定だっけ?

499NPCさん2018/03/10(土) 17:57:02.87ID:???
ツクダ版の付属シナリオで御門忍の生年が書かれてたと思うので、彼女の年齢から冬眠した時期は推定できる
ただし、災厄が起こった時期は不明なので正確な予測は不可能

社長が「ニューロエイジとは繋がらない」と言ったのは本当

500NPCさん2018/03/10(土) 18:08:35.04ID:???
把握、少なくとも1999は妄言とわかったので良し

501NPCさん2018/03/10(土) 18:58:36.69ID:???
言ったもなにも誰でも見れるTwitterで書いてるのに

502NPCさん2018/03/10(土) 19:47:19.92ID:???
>>501
1999年のこと言ってるんだと思うが>言った言ってない

503NPCさん2018/03/10(土) 23:12:17.87ID:???
485さんはナイトメアのスレを立ててくれるのだろうか

504NPCさん2018/03/10(土) 23:23:46.78ID:???
>>503
反応待ちだったんだけど話題として流れているので、週の半ばくらいで再提案してから行くつもりだった

505NPCさん2018/03/11(日) 13:45:47.35ID:???
>>504
総合スレでは
新規立てるほどじゃないって流れなんだけれど
向こうは質問者来てもナイトメアってつけてくれるから分かるけど
こっちは
カタナでアタッカー作りたいけどお勧め特技どれ?
みたいな質問来て困る気がするので独自スレにすごい賛同

506NPCさん2018/03/11(日) 15:18:30.64ID:???
個別スレが必要なくらい差別化できてりゃいいんだけどねぇ

507NPCさん2018/03/11(日) 16:54:58.42ID:???
差別化が完璧ならこっちに来てもすぐわかるから総合に行ってねで済むんだよね
SRSみたいに基本クラスくらいしかクラス名被ってないなら混同する人もほとんど出ないからいいんだが
22のスタイルがフル被りな時点で差別化は不完全確定だから混ぜるな危険

仮にSRSみたいに混ぜて使うルールの記載があるならこっちに統合すべきだが

508NPCさん2018/03/11(日) 17:07:16.59ID:???
繋がりはないと社長が明言してるんだから少なくとも現時点では混ぜれない気がするぞ
ルールが完コピなら「エトランゼ●カタナ(ナイトメア)◎です」みたいな遊び方はできるかもしれないが


新スレは立ててもいいんじゃないか
新規がいるなら必要になるし、いなくても総合が葬式会場になるだけだ

509NPCさん2018/03/11(日) 17:33:21.22ID:???
アヤカシやヒルコをオリジナルで混ぜて使う人は出そう

510NPCさん2018/03/11(日) 20:00:08.69ID:???
テンプレに「質問する時は環境を書け」の一文を入れておけば……
見ないヤツは見ないにしても、マシにはなるかと

個別スレについては、立てたい人が立てるのを止める方法は無いので別に
個人的には不要だと思うけども

511NPCさん2018/03/11(日) 20:07:10.20ID:???
>>508
繋がってないのは世界だけでシステムどころか特技も共通かもしれないじゃない

512NPCさん2018/03/11(日) 20:14:28.33ID:???
>>511
特技内容までコピペされてたら届いたその日にふざけんなつって捨てる自信があるわw
流石に少しは変えるでしょー…変えるよね…?

513NPCさん2018/03/11(日) 20:17:37.96ID:???
変える理由がないなら変えないだろ。
FEARを信用してないというかそういう手抜きをすることに関しては信頼している。

514NPCさん2018/03/11(日) 20:24:24.96ID:???
いかにも発売直前って感じだ

515NPCさん2018/03/11(日) 20:28:54.85ID:???
特技と言うかスタイル技能については似てると言うか同じものでも驚かない
世界観の違いからアウトフィットが違うものであれば相応に変わると思ってる

516NPCさん2018/03/11(日) 20:37:15.72ID:???
変える理由あるか?
ニューロエイジでしか機能しないようなスタイル技能ならともかく、システム同じなのに別々のスタイル技能作る手間も意義も感じられない
ナイトメアって言うなれば新規取り込み用N◎VAだぞ

517NPCさん2018/03/11(日) 21:01:54.83ID:???
>>516
ナイトメアを新規取り込み用N◎VAだと思っていることはわかった

518NPCさん2018/03/11(日) 21:08:55.99ID:???
とりあえず発売してから決めても遅くなくね?

519NPCさん2018/03/11(日) 21:13:42.80ID:???
修羅の読みが「シュラ」になって達成値上昇になられても困るだろ

520NPCさん2018/03/11(日) 22:14:33.09ID:???
>>518
賛成

521NPCさん2018/03/11(日) 23:03:01.65ID:???
特技類は全部同じでアウトフィットが違うというのが理想
それならナイトメア未入荷のマイナスナンバーとか入れやすいし

522NPCさん2018/03/12(月) 02:05:52.94ID:???
特技名が違ったとしてもシステムが同じなら基本的な特技は同じ内容にせざるを得ないと思うんだけど

523NPCさん2018/03/12(月) 07:41:48.98ID:???
実際カタナから居合い、無風剣、カマイタチ、旋風剣、修羅のどれを抜くよ?って感じだしな

524NPCさん2018/03/12(月) 20:36:57.16ID:???
出てからでいーんじゃね?

525NPCさん2018/03/12(月) 20:57:48.59ID:???
23時からナイトメアの生放送だとさ。
GMは大竹みゆ。

526NPCさん2018/03/12(月) 21:10:38.10ID:???
データに関してはRとRRくらい違えば良い方じゃないかな

527NPCさん2018/03/13(火) 06:31:24.94ID:???
>>525
一時間使ってキャラメイクしただけのまるでゲムマの体験卓みたいな生放送だったね

528NPCさん2018/03/13(火) 06:39:07.01ID:???
メインアクトは来週再来週で前後編とか言ってたな

529NPCさん2018/03/13(火) 07:41:39.88ID:???
構成としてはGFで前中後編に分けるリプと同じだな

530NPCさん2018/03/13(火) 16:08:43.13ID:???
これって構造上3分割だとタイムシフトで一気に見れないし
そもそもタイムシフト自体が事前予約居るとか
宣伝と一番相性悪いな…

531NPCさん2018/03/13(火) 18:11:48.88ID:???
そもそも他人がTRPGをやってる光景をだらだらと一時間二時間と垂れ流されて面白いか?
そんなのに付き合えるのってコアなファンや信者だけで
番組枠取ったり声優使ったり金かかってるわりに宣伝効果はほぼ無きに等しいでしょこれ
Twitter見ても話題にしてるのは元々N◎VAやってるTRPG者ばかりだし

532NPCさん2018/03/13(火) 18:26:24.83ID:???
>>531
ナイトメアの宣伝番組じゃなくて、卓ゲを肴にしたアイマス声優ファン向けの番組だぞ
アイマス層以外の卓ゲ者に訴求力低いのは同意
俺もナイトメアだから始めて見たけど、今まではスルーしてたし

533NPCさん2018/03/13(火) 19:11:58.05ID:???
>>532
アイマス声優?

534NPCさん2018/03/13(火) 20:32:10.54ID:???
>>531
ご高説痛み入るが「俺が気に入らないから悪い」が透けて見えるぞ

535NPCさん2018/03/13(火) 20:58:39.06ID:???
>>534
そもそもナイトメアの宣伝番組だと勘違いしてる人に追い打ちをかける必要もないよ

536NPCさん2018/03/13(火) 21:12:08.86ID:???
発売直前のこのタイミングでナイトメアを番組で取り上げてもらうのは
ナイトメアの宣伝が目的じゃないの?

537NPCさん2018/03/13(火) 21:18:12.66ID:???
ナイトメアの宣伝番組ではなくアイマス声優がTRPGやる番組で
たまたま今回がナイトメア回だっただけだから宣伝効果なんかなくても問題ないんだよ

538NPCさん2018/03/13(火) 21:20:20.44ID:???
>>537
なんだその番組
普段は何やってるんだ

539NPCさん2018/03/13(火) 21:36:55.29ID:???
>>538
前はブラインドミトスとかココロダンジョンとか

540NPCさん2018/03/13(火) 21:38:44.63ID:???
宣伝は宣伝だが、バラエティ番組に告知ゲストが出るような物なので

541NPCさん2018/03/13(火) 21:42:03.92ID:???
取り上げるタイトルから富士見が絡んでるんだろうなってのは分かるけど、FEARの作ってる番組ではない

542NPCさん2018/03/13(火) 21:48:00.46ID:???
あみあみチャンネル『まりえさゆりのオフラインセッション』

543NPCさん2018/03/13(火) 21:52:30.51ID:???
あみあみって時点でほぼFEAR無関係じゃんな

544NPCさん2018/03/13(火) 21:53:50.55ID:???
ttps://twitter.com/suzufuki/status/973214250939240448
ttps://twitter.com/yanioman/status/973200636568219648
社長が番組制作にガッツリ関わってるがFEAR制作の番組じゃないから関係ないしどうでもいいよね

545NPCさん2018/03/13(火) 21:59:37.42ID:???
>>544
もういいって

546NPCさん2018/03/13(火) 21:59:39.78ID:???
えぇ……そのやり取りで「番組製作サイド」って言い張るのかなり無理ない?どう見ても「ゲスト出演に当たってよく見てるらしい身内にアドバイスもらった」っていう、むしろ製作側と真逆の立場の話じゃん

547NPCさん2018/03/13(火) 22:00:32.65ID:???
>>546
引っ込みつかなくなったか、最初から荒らしか
どちらにせよもう触れなくていいだろ

548NPCさん2018/03/13(火) 22:06:34.16ID:???
>>546
だからFEARの番組じゃないしナイトメアの宣伝番組でもないからどうでもいいって最初から言ってんじゃんよ

549NPCさん2018/03/13(火) 22:07:15.84ID:???
>>546
むしろ今回の話までは無関係でしたと言ってるようなもんだよな

550NPCさん2018/03/13(火) 22:08:51.45ID:???
>>548
えーと、結局どうでもいいって事が言いたいの?
家にチラシの裏もないの?

551NPCさん2018/03/13(火) 22:10:52.72ID:???
>>548
よく知らないから適当なことを言っても問題ないって言い訳するの格好悪くない

552NPCさん2018/03/13(火) 22:21:53.98ID:???
>>548
番組にFEARは関係ない
宣伝効果とかどうでもいい
見解が一致したところで解散な

553NPCさん2018/03/13(火) 22:23:04.02ID:???
あぁそうか、いつものとこがID表示になったからこっちに流れてきたのか

554NPCさん2018/03/13(火) 23:43:52.54ID:???
>>550
新聞取ってないけど?

555NPCさん2018/03/13(火) 23:45:20.66ID:???
どうでもいいけど、今時裏が白紙のチラシなんてあるのかね

556NPCさん2018/03/13(火) 23:49:05.87ID:???
ニコ生はYoutubeと違って一般ユーザーには全く見れない産物なので
それで”宣伝効果”があるって考える時点で時代遅れな気がする
いつでも見れるように公開なら宣伝効果もあるだろうけど
社長のツイッターを四六時中追ってるコアユーザーか番組の常連しか気付けないものの宣伝効果とは

ただ
「番組が面白いかどうかは見てから言うべき」だと思う

557NPCさん2018/03/13(火) 23:51:01.04ID:rt8V9WYp
>>555
今手元にある毎日新聞の集金人さん募集のチラシは裏白いな
たぶん販売所のプリンターで刷ってる
触ると粉がつくのでレーザープリンターだな

558NPCさん2018/03/13(火) 23:53:40.96ID:???
そういや番組で出てきたクイックスタート、N◎VA基本のクイックスタートとスタイル構成一緒だな

559NPCさん2018/03/13(火) 23:54:24.95ID:???
ニコニコは最近ログインなしで見れるようになりましたが。

560NPCさん2018/03/14(水) 00:08:41.38ID:???
そういえばGFで公開されたサンプルが、大体スタイル一緒だったような

561NPCさん2018/03/14(水) 00:08:56.23ID:fl43PLdR
>>559
ニコ生は生でしか見れないじゃん
Youtubeはライブに途中で入っても最初から見れるとか
利便性がだいぶ違う

562NPCさん2018/03/14(水) 00:12:46.55ID:???
ニュロニュロタタラ<ミストレスが変更ニュロ
イヌカブトカブトワリ<同じ
カタナフェイトチャクラ<同じ
カタナカゲカブト<カタナ2枚がカゲに変更
カブキミストレストキ<マネキンがカブキに
以外と違う?

563NPCさん2018/03/14(水) 00:15:41.38ID:???
ゲームのバランスが同じなら立場的にもデータ的にも初心者向けの構成が似るのは必然だわな

564NPCさん2018/03/14(水) 00:34:23.90ID:???
>>562
スタイルの変更で誉めれる点としては
キッズなのにミストレスという違和感を払拭
カゲを入れることでなんでも屋っぽさを追加して使いやすく
トーキーにカブキを追加して記者だけでなくリポーターもしやすく

とかかな

565NPCさん2018/03/14(水) 00:46:09.04ID:???
カブキトーキーが面白そうだが『N◎VA』のマネキントーキーも結構気に入ってた

566NPCさん2018/03/14(水) 03:51:20.81ID:???
自分、ノウ゛ァはやったことないんで、ナイトメアから頑張ってみようかと思います
安いですし

567NPCさん2018/03/14(水) 04:12:40.86ID:???
>>556
マネタイズの都合上ニコを紹介してくれと言われてるんだろうけど
つべにもチャンネルあるし、なんなら今までのも全部見られる
https://www.youtube.com/channel/UCx5--v7N7tWhJyJ9hrNyziA

568NPCさん2018/03/14(水) 04:13:17.67ID:???
あ、全部じゃなかったわ

569NPCさん2018/03/14(水) 12:47:04.53ID:???
>>566
お前次からここに来なくていいぞ
ナイトメアはここでは話題禁止

570NPCさん2018/03/14(水) 12:52:20.14ID:???
ナイトメアスレはもうあっても良いんじゃねーの

571NPCさん2018/03/14(水) 12:58:04.56ID:???
一応>>485でテンプレ案出したんだけど
「スレを立てるか立てないか」って部分だけに話題が持っていかれて
テンプレに加えたほうがいいものとか変えておいたほうがいいものとか反応が一切ないんで

オフ会しようぜだけで集まる駅すら決まらない空気とでもいうべきか

572NPCさん2018/03/14(水) 13:09:21.98ID:???
あー、そういうことか>>485で問題ないと思うよ
あとワッチョイ入れといて良いかと
荒らし避けとNGしやすくするために

システムごとの公式Twitterがあれば最新情報が分かりやすくなると思うんだが

573NPCさん2018/03/14(水) 19:11:36.27ID:???
>>567
ありがとう。今から見るわ

574NPCさん2018/03/14(水) 19:46:54.86ID:???
>>569
日本語がおかしくない

575NPCさん2018/03/14(水) 20:08:18.47ID:???
>>571
ワッチョイ有りには同意かな
一応新システムで一応N◎VAモノでない新規増えそうな感じなので
アラシ対策はした方が良いじゃろ

576NPCさん2018/03/14(水) 20:24:07.70ID:???
N◎VA老害を装った荒らしとかも出そうだしな

577NPCさん2018/03/14(水) 20:35:22.54ID:???
アラシ対策……バサラを入れて《天変地異》が一番なのかな

578NPCさん2018/03/14(水) 20:44:16.18ID:???
神業通るなら殺し系でもいいので
妖精の一族やブレークダウンの方が有効じゃない?

579NPCさん2018/03/14(水) 21:02:19.63ID:???
殺し系は防御系で防がれるけど、《天変地異》は《チャイ》でないと防げない分有効じゃない?
……防げないよね?

580NPCさん2018/03/14(水) 21:19:23.30ID:???
《買収》でウォーカー進入禁止の住居を用意してそこでクライマックスを迎える
なお《突破》されるもよう

581NPCさん2018/03/14(水) 21:23:12.02ID:???
相手のヴィークルを差し押さえるとか

582NPCさん2018/03/14(水) 21:50:00.50ID:???
アラシはATSでヴィークル降りてあるき始めてしまったから……

583NPCさん2018/03/14(水) 22:00:21.95ID:???
戦車には戦車をぶつけるのが一番強い

584NPCさん2018/03/14(水) 22:04:15.26ID:???
お互いのヴィークルを《突破》しあってステゴロで殴り合うアラシたち

585NPCさん2018/03/15(木) 01:42:06.86ID:???
>>579
《チャイ》で防げるってことは万能系全部で防げるし
《守護神》でも防げるぞい

586NPCさん2018/03/16(金) 23:05:33.58ID:???
サイバーアームは常備化専用らしい
それだけでもだいぶ安心した。

587NPCさん2018/03/17(土) 06:12:23.69ID:???
別にN◎VAでも毎回セッション中に買うようなことは無いと思うが>サイバーウェア

588NPCさん2018/03/17(土) 06:41:30.31ID:???
世界観的に買いやすい物では無いって話じゃね?

589NPCさん2018/03/17(土) 09:03:57.39ID:???
フラゲ情報が出回っているがキャラシそのまま使いまわせるほどルールも固有名詞も同じで新規要素ないらしいね
実質的にはTNX現代ステージ

590NPCさん2018/03/17(土) 09:40:42.59ID:???
それは予想通りだろ

591NPCさん2018/03/17(土) 09:59:08.76ID:???
別スレ立てる案もあったくらいだからコピペじゃない事を期待した人も少なからず居たんでないの?

592NPCさん2018/03/17(土) 10:03:32.76ID:???
1ヶ月前くらいから情報が止まっててTwitterとかやってないとそんな感じじゃね?
N◎VAの別ステージっぽいのが確定したのは3月入ってからぐらいだったはず

593NPCさん2018/03/17(土) 10:18:29.73ID:???
いくらなんでもそこまで酷い代物が来るとは思ってなかったんだが、甘かったようだな、すまんな

594NPCさん2018/03/17(土) 10:30:22.74ID:???
あ、これアーシアンと同じで気にしない人は何も言わないけど気にする人は絶許な奴だ

595NPCさん2018/03/17(土) 10:36:38.54ID:???
まさに、想像力が足りないね

596NPCさん2018/03/17(土) 11:24:53.50ID:???
これだとスレ分ける必要もなさそう

597NPCさん2018/03/17(土) 11:43:41.74ID:???
必要なのは識別の導入というオチ

598NPCさん2018/03/17(土) 12:03:13.83ID:???
スレ分けたところで話す話題もないし新スレはいらないな…
荒れるようなら隔離スレ立てたほうがいいかもだが

599NPCさん2018/03/17(土) 12:05:38.43ID:???
これはひどい
古参が自己紹介の時に昔話始めるのを「それこのゲームに関係ないんで」と2秒で止めれるのが唯一の利点か

河渡とか千早とかまで名前変えた別組織出されると混乱するから
いいと言えばいいんだが

600NPCさん2018/03/17(土) 14:03:36.05ID:???
手頃なライトN◎VA欲しかったから個人的には今まで出てきた情報全部期待感しかないわー
東京だとフラゲできるみたいで羨ましい

601NPCさん2018/03/17(土) 14:57:07.99ID:???
地方だとやっぱり20日、上級は31日?

602NPCさん2018/03/17(土) 15:14:48.82ID:???
基本はN◎VAのコンパクト版として良さそうだけど、これ上級はどうなんだろう?
流石にあの価格帯でN◎VAと違うのがタロットカードだけだと買わなくてもいいかって思ってしまう

603sage2018/03/17(土) 15:20:39.67ID:oJTwNscF
さすがにすぐには売り切れないだろうし、上級は4月入ってから買っても良いんじゃないかな
最近オフセしてないのでタロットは正直もういらない感あるが内容にかかわらずお布施として買う

密林の傾向だと
基本は書籍なので前日発送の当日お届け
上級は玩具なので発売日発送の翌日お届け

604NPCさん2018/03/17(土) 15:47:10.65ID:???
何かおかしいと思ったら、上級はISBNないのか
ってことは、コレ書店には並ばないのだな

605NPCさん2018/03/17(土) 22:01:23.28ID:???
ナイトメア、一つ大きな変更点を見落としてたわ
組み合わせは「ひとつの一般技能とスタイル技能」のみで、一般技能同士の組み合わせは不可になってる

606NPCさん2018/03/17(土) 22:05:35.62ID:???
精神攻撃の基本射程が至近になってるのと、常時の技能をオフにできなくなってるね

607NPCさん2018/03/17(土) 22:11:02.52ID:???
その組み合わせの制限はNOVAとは違う何かだなあ

608NPCさん2018/03/17(土) 22:14:51.60ID:???
常時の技能オフはFAQで一部出来ません!って
ちゃんと回答あったくらいだからちゃんと対応してきたってことか
情報収集時の他技能組み合わせや社会組み合わせの白兵とかはここでも有り無し別れてたくらいなので
ちゃんと修正されててえらいな

609NPCさん2018/03/17(土) 22:21:38.99ID:???
ムーブで移動できるようになった時点で一番必要だった「運動を組み合わせて移動して攻撃」をする必要が無くなったからな
常時もわざわざOFFにするようなプレイングは追加ルール使うような環境で十分だし、良いブラッシュアップをしてる

610NPCさん2018/03/17(土) 22:38:00.53ID:???
ここまでくると問題は高経験点環境だな
自我リアクションとかを無理やり上げる手段が減るので
能力値やら制御値を上げるのが最適解みたいな環境になるんじゃないか?

611NPCさん2018/03/17(土) 22:40:25.20ID:???
追加ルールで一般技能同士の組み合わせ解禁ってのも無くは無いかも

612NPCさん2018/03/17(土) 22:43:27.74ID:???
組み合わせ不可のルール自体は分かりやすさ増して良いと思うがバランスがそれ合わせで調整されてるのか気になるな
製作とか、Xだとタタラですら達成値上昇目的を抜いたらキャラ表現用と割り切って取るくらいしか使い道ないからな

613NPCさん2018/03/17(土) 22:47:23.14ID:???
>>610
あー、そういや物理と精神両方のリアクション上げるの難しいな
一種類しか達成値上げられないとなるとN◎VA以上にアタッカー、ディフェンダー、サポーターの分業が進みそうだ

614NPCさん2018/03/17(土) 22:47:24.92ID:???
コネと交渉組み合わせれないとなるとコネの価値も激減だな
というか運動とか離脱専用技能かよ(ブレカナもそうです)

615NPCさん2018/03/17(土) 22:51:29.66ID:???
攻撃は良いんだけどアイテム破壊系は通ると実質即死なので
妖精の一族や斬裁剣残ってたらゲームバランス崩壊も同然だがどうなるか

616NPCさん2018/03/17(土) 22:56:16.35ID:???
実物見れてないから分からんが、特技がN◎VAと一緒のままだと先に攻撃したもん勝ちのCSゲーになりそう

617NPCさん2018/03/17(土) 22:59:35.13ID:???
いずれにしても疑問点やなんかは早い段階でメール出さないとすぐ回答しなくなるからな。

618NPCさん2018/03/17(土) 23:17:30.54ID:???
ちゃんとしたブロッカーを一人は入れとけってことなんだろうな
まあNOVAはオンセだと神業だけで決着つくような感じが大半なので先に殴ったら勝ちは今でも大体同じ

619NPCさん2018/03/17(土) 23:17:45.82ID:???
基本ルールに世界設定どのくらい載ってるの?

620NPCさん2018/03/17(土) 23:19:20.38ID:???
>>605
白兵+知覚+シャープアイが無理になったって事か

621NPCさん2018/03/17(土) 23:53:01.80ID:???
精神戦無双になりそうと思ったが、精神攻撃が至近になったからバランスはとれてるのか

622NPCさん2018/03/17(土) 23:56:54.56ID:???
>>616
プロット多い方が順番早い上に攻撃回数も多かった頃よりは確実にマシだがな

623NPCさん2018/03/17(土) 23:58:13.75ID:???
むしろ達成値いらないからリアクションはパリー一強になるだけじゃないかと
リアクションの難易度が上がると差分値が強くなるかな

624NPCさん2018/03/18(日) 00:07:12.67ID:???
自動防御がせめて特技枠になるぐらいしないと、パリーする余裕があるならCS上げて殴れ、じゃないかな

625NPCさん2018/03/18(日) 00:24:29.33ID:???
>>624
CSは頭打ち早いぞ

626NPCさん2018/03/18(日) 00:57:03.59ID:???
パリーはAR消費するなら受け値+カード一枚くらい防御できても良い
現状まともに使おうと思ったら、自動防御取って白兵もスート増やしてそれなりの盾を買ってと大分経験点かかるのに、それでもなおラッキーヒットでチャート11が出かねない程度にしか削れない

627NPCさん2018/03/18(日) 00:57:23.11ID:???
>>611
たぶんそれが正解じゃないかな?
組み合わせが無いことで遊びやすさは格段に上がるけど
キャストを表現するゲームとして魅力的かっていわれると組み合わせルールは欲しい

628NPCさん2018/03/18(日) 01:02:07.58ID:???
そういや組み合わせ不可だと操縦が最強じゃね?

629NPCさん2018/03/18(日) 03:05:26.45ID:???
任意組み合わせでどんだけ殴れるゲームになったかにもよるが
意外とヴィークルは不可って言われることが多いらしいので一長一短じゃないかな
自分は普通のヴィークルと小型のドローン両方持ってキャスト作るようにしてる

630NPCさん2018/03/18(日) 08:20:17.57ID:???
ドラゴンブックだしダブクロとほぼ同じ感覚で組み合わせられるのは良いんじゃね?

631NPCさん2018/03/18(日) 11:45:47.61ID:???
ナイトメアってここでいいの?

632NPCさん2018/03/18(日) 11:56:50.16ID:???
よいかどうかは別の話としてここでナイトメアの話をしているユーザーもいるよ。あと総合スレでも。
本テーマを食い荒らすほどナイトメアの話題が伸びる頃には「誰かが」スレでも立てるんじゃないの?

633NPCさん2018/03/18(日) 12:12:03.30ID:???
まだ正式な発売日でもないしな
フラゲしてあーだこーだ言ってる人達が羨ましい

634NPCさん2018/03/18(日) 13:31:01.73ID:???
次からN◎VAシステム総合にしてもいいんじゃない?

6356342018/03/18(日) 13:33:30.72ID:???
FEARゲ総合ではN◎VAすらしらない人が嘘吹いてるので新規のナイトメア勢にはあっちに行ってほしくはない

636NPCさん2018/03/18(日) 16:21:26.41ID:???
新規のナイトメア勢なんてものが居ればの話だがな

637NPCさん2018/03/18(日) 19:06:47.44ID:???
こっちにも荒らしがきてるのか

638NPCさん2018/03/18(日) 19:39:46.20ID:???
ワッチョイやIDが付かない場所でしかイキれないヤツだからほっとけ

639NPCさん2018/03/18(日) 20:34:09.13ID:???
ナイトメア買ったよ
スタイル技能の効果が変わってる場合が割とあるね
あと手札回しがルールの一環として明記されたのは大きい

>>629
ヴィークルはスタイル技能を組み合わせなければ攻撃不可、って書いてあるんだが
これは<ライドファイト>必須なのかスタイル技能なら何でもいいのか……

640NPCさん2018/03/18(日) 20:40:23.51ID:???
ダスクエイジにも真教があってアーを信仰してるって聞いたんだけど
これってブレカナに繋がる……訳ないな

641NPCさん2018/03/18(日) 21:26:29.81ID:???
>>639
世界設定どのくらい載ってる?

642NPCさん2018/03/18(日) 21:42:16.55ID:???
>>639
Xからライドファイト必須なので同じじゃないかな

>>640
真教って完全にそっちになったんだ
N◎VAの真教は災厄後にできたって設定だからどうなったのかと思ったら

643NPCさん2018/03/18(日) 21:51:35.78ID:???
ワールドセクションで10ページ
でもその内7ページはパーソナリティーズ

644NPCさん2018/03/18(日) 21:55:30.61ID:???
>>641
設定は世界観と組織紹介で4ページ半にパーソナリティ15人
分かりやすく現代にしたんだからあんま説明多くする必要性無いからな
カーライルはマフィアじゃなくて軍需コーポレーションになってるからアメリカ版イワサキって言う方が近いと思う
中国やロシア、東南アジアとかの組織設定も欲しいところ

645NPCさん2018/03/18(日) 22:05:17.74ID:???
「東京オリンピックの後、色々と規制緩和したら外国人が流入して治安が超☆悪化したよ」
「マイナンバーと生体認証の併用による身分証明が一般化したよ」
「サイバーとか魔法とかあるよ。 一般的じゃねーけど」

大体こんなもんしか書いてない気がするが、まあ3ページじゃそうもなるよねって

646NPCさん2018/03/18(日) 22:16:41.18ID:???
現代もので取っ付きやすくしたんだしこうなるよな

647NPCさん2018/03/18(日) 22:38:37.44ID:???
オンセCoc層狙いだろうから世界設定細かくしない方がうけるだろうって判断かな?

648NPCさん2018/03/19(月) 01:20:35.44ID:???
>>645
アジアン静脈瘤とか出来てそうだな

649NPCさん2018/03/19(月) 01:28:21.84ID:???
新規システムとしてリスタートしたばかりなんだから、無駄に世界設定細かいのはマイナス要素やろ
そのへんの詳細は、来週あたりに出るであろう上級に載るんだろうし

650NPCさん2018/03/19(月) 18:31:05.77ID:???
総合スレ見るかぎりルールは結構変わったみたいだな

651NPCさん2018/03/19(月) 20:58:00.10ID:???
変わったというか、整理されたというか
ぶっちゃけD→Xでのルール変更は粗削りな部分が多かったし……

で、週末には上級が出るだろうからそれでどうなるか

652NPCさん2018/03/19(月) 22:41:18.02ID:???
別にどうにもならんだろう
基本ルールブックに載ってない部分が追加されるだけであって
Xからは想像もできなかった目もくらむような何かが導入される訳ではない

653NPCさん2018/03/20(火) 07:33:37.12ID:???
ナイトメアやっと購入

654NPCさん2018/03/20(火) 08:56:34.43ID:???
やっと言うても、今日が発売日なのでは…?

655NPCさん2018/03/20(火) 13:19:05.84ID:???
当然といえば当然だが、社会戦ルールが無いだけでダメージチャート自体はあるんだな

656NPCさん2018/03/20(火) 15:52:43.56ID:???
そりゃ社会ダメージ与える神業があるんだから当たり前だ

657NPCさん2018/03/20(火) 15:55:08.26ID:???
雨が憎い、買いに行けない

658NPCさん2018/03/20(火) 21:16:59.14ID:???
カブキの熱狂がセットアップの範囲選択の達成値ダメージバフとか何この壊れ性能

659NPCさん2018/03/20(火) 21:34:55.74ID:???
・他のセットアップバフと組み合わせると範囲・射程が減る可能性がある(エラッタ待ち)
・ダメージ上昇が固定かつ達成値上昇が係数1なんで、安定性以外での伸ばすうまみが低い
・〈芸術〉組み合わせなんでミストレスやマネキンの秘技に比べて小回りが利かない
あたりかな

カリスマの〈聖戦〉は泣いてよい
係数3かシーン持続のエラッタはよ

660NPCさん2018/03/20(火) 21:48:25.08ID:???
壊れとまでは言わないけど、範囲対象の達成値上昇は強い
ナイトメアはXよりもさらに達成値が伸ばし難い方向へ調整されるようだし

関係ないけど個人的には<手刀>が強くなっててご満悦
上乗せじゃなくデータ変更方式になったのは良し悪しだけど

661NPCさん2018/03/20(火) 22:13:10.23ID:???
カリスマの〈サイコロジー〉がエラッタ案件だな
「射程:至近〜遠」だが、効果は精神攻撃の射程を「至近〜中」に変更する
さらに「射程:至近〜中」の《神の御言葉》を「至近〜遠」に変更する

精神攻撃の射程と神業の射程がTNXから変更される過程でどんなミスが起きたのかがありありと見える

662NPCさん2018/03/20(火) 22:29:52.19ID:???
コピペが下手な新人みたいだ
いつものFEARだけど

663NPCさん2018/03/20(火) 22:48:07.31ID:???
>>661
ありありと見えたのにお前さんもミスしてるのはネタか?

664NPCさん2018/03/20(火) 23:57:00.13ID:???
>>661
これは
<遠当て>が
生身による物理攻撃の射程を至近〜近に延長し
《死の舞踏》の射程を至近~中に変更する
となるフラグなのでは?

<サイコロジー>はルール上だと
「射程:至近~遠」は精神攻撃が「射程:武器」なので「射程:武器」に変更されたのちに
<サイコロジー>の効果で「射程:至近~中」に変更されるな

665NPCさん2018/03/21(水) 00:45:20.82ID:???
組み合わせの対象に関するルールはどの辺が落としどころになるんだろ
対象が一致してないと組み合わせ自体不可能とすると、<花吹雪>とかの対象上書き系がバグりそうだが

エラッタはよ はよ

666NPCさん2018/03/21(水) 00:52:38.27ID:???
>>661
精神攻撃の変更後の効果と、《神の御言葉》の変更後の距離を
合体させ矛盾しないよう(にしたら逆に矛盾っぽくみえるようになっ)たものを射程として記入するとそうなるんだろうあn

667NPCさん2018/03/21(水) 01:10:58.21ID:???
>>665
個別データは基本ルールに優先するんで、上書き系はバグらない
基本ルールが二箇所で変な表記揺れ起こしているのが一部で持ち上がってる

668NPCさん2018/03/21(水) 01:27:11.33ID:???
<花吹雪>そのものが「対象:範囲(選択)」だから「対象:範囲(選択)」としか組み合わせできないとかいうオチは……
他のスタイル技能を噛ませず、純粋に素殴りを対象拡大するのは現状で可能だけどさ

二ヶ所の表記揺れはどっちを取っても変な事になる感があるんで、上手いこと折衷してエラッタ出してくれないかなぁ

669NPCさん2018/03/21(水) 01:44:24.62ID:???
>>668
それはない
花吹雪+必殺の矢を組み合わせると組み合わせルール上は対象単体になるっぽいけど
すぐにルールより優先度の高い特技効果で範囲選択に上書きするから現状でも攻撃はバグらない

表記揺れで解釈が変わるのは支援系のコンボとか

670NPCさん2018/03/21(水) 01:56:06.08ID:???
ああ、勘違いしてた
組み合わせること自体が不可能になったと思ってたんだが、そんなことは無いのか

それなら確かにバグは起きないや

671NPCさん2018/03/21(水) 01:56:10.36ID:???
あの表記を見た上でこの辺り心配する人間がこのスレに来るってことは、本当に新規がいるのか
はたまた単に、N◎VAは遊んでたけどダブクロとかは遊んでなかったってユーザーが結構いるのやら

672NPCさん2018/03/21(水) 02:11:56.61ID:???
どちらの記述が正しいか知りたいからFAQ欲しい案件ではあるけどね

673NPCさん2018/03/21(水) 06:31:47.37ID:???
現行のX、ビハインド・ザ・ダークまでしか追っかけてなくてナイトメアで久しぶりにスレ覗いたけど
サプリ何冊か出てSSSも出続けて今の公式環境ってどれぐらい変化してる?
ビハインド・ザ・ダークまででも経験点効率上がり続けてたというか、結構データのインフレ傾向あった気がするけど

674NPCさん2018/03/21(水) 09:15:39.65ID:???
>>673
データひとつひとつの効率はインフレしてないが、数が増えてるからシナジーによるキャストの平均的強さは上がってる

675NPCさん2018/03/21(水) 15:17:13.95ID:???
>>673
ワークスルールとマイナスナンバーが増えた、ってのが一番大きい変化かな

676NPCさん2018/03/21(水) 17:54:55.11ID:???
ありがとう
マイナスナンバー増えたのか
でもまだ22個コンプリートは遠そうだな

677NPCさん2018/03/21(水) 18:19:07.66ID:???
ド素人と消防士と宇宙人とスタンド使いが増えたよ
それでも9つだから半分以下だな……

678NPCさん2018/03/21(水) 20:34:23.66ID:???
トーキョー・ナイトメア入手したけどやっぱりスレ分けたほうがいいと思う。
かなり似てるけど別のゲームだよやっぱ

679NPCさん2018/03/21(水) 20:41:11.76ID:???
この板でスレ立てはしたこと無いけど俺でもいいの?
あとテンプレは>>485で大丈夫?
2000までに特に意見が無いようなら立ててくるよ

680NPCさん2018/03/21(水) 20:44:52.55ID:???
>>669
P142を無視すると「対象:自身」を優先する記述がないので
<花吹雪><シャーロックホームズ>でヒントを得ながら攻撃できるぞ

P142を無視すると
スタイル技能で変更される場合は〜 という記述もないので
効果に何が書いてあっても対象は狭い方になる

P211を”すべて”じゃなくて”共に”と書いてくれれば表記ゆれだって話にならなかっただろうに

681NPCさん2018/03/21(水) 20:50:17.04ID:???
>>679
ワッチョイ入れるほうがいいんじゃないか的な意見があったことと
オフィシャルサイトの順番はTNM公式→FEARにした方が良いんじゃないかと思うってことは
意見として申し立てておく

682NPCさん2018/03/21(水) 20:51:21.62ID:???
>>679
別に専用スレを立てんでも総合の方でやればいいんじゃない?
今は荒らしも居ないようだし、あっちはナイトメア一色よ

683NPCさん2018/03/21(水) 20:53:23.07ID:???
>>678
スレ立てには賛成
先行入手した人の情報だと劣化コピペゲーって話だったが
先行入手した人はルール全然読めてなかったんだなと
>>679
よろしくお願いします

684NPCさん2018/03/21(水) 21:01:25.56ID:???
>>682
その手があったか

ところでナイトメア見てて気づいたんだけど
TNXで範囲の武器と単体の特技組み合わせると範囲になる?

6856792018/03/21(水) 21:05:12.48ID:???
2000じゃねえ2200だったすまねえ

686NPCさん2018/03/21(水) 21:07:19.95ID:???
>>682
今は不要でも、いつかは専用スレが必要になるだろうから今立てても良いんじゃね?
いつまでも総合スレでやってるわけには行かないだろうし

687NPCさん2018/03/21(水) 21:10:06.74ID:???
ワッチョイはいらんけどIDは出た方がいいかな
定期的に荒らしが沸くし

688NPCさん2018/03/21(水) 21:13:35.67ID:???
>>686
今は発売直後で受かれてるだけな気はするな
立ててから過疎る可能性も高いし様子を見たら?
IDもしくはワッチョイを入れるのは良いとは思う

689NPCさん2018/03/21(水) 21:19:29.89ID:???
ナイトメアスレが過疎ろうが知ったこっちゃない
こっちのスレがN◎VAとナイトメアの話題で混線するのは我慢ならんからスレ立て賛成

690NPCさん2018/03/21(水) 21:22:26.28ID:???
専用スレ関係なくナイトメア談義禁止でいいと思う

691NPCさん2018/03/21(水) 21:25:50.33ID:???
IDだけだとID変えてきて荒らす輩もいるからダメじゃね?
ワッチョイまで変えてくる面倒なアラシも居るけどさ

6926992018/03/21(水) 22:13:40.31ID:???
>>679だけど、ワッチョイは入れる方向で考えてる
理由は>>691と同じ
ワッチョイを入れずIDのみ表示案の人はその利点の説明を頼みたい

特に意見が無ければ2300には立てる
>>1は以下のを使う予定




!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■オフィシャルサイト
トーキョー・ナイトメア 公式サイト
http://www.fear.co.jp/tnm/index.htm
FEAR Online
http://www.fear.co.jp/

■関連スレ
トーキョーN◎VA Act.139
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512400025/
【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/


・次スレは>>970が立てること

693NPCさん2018/03/21(水) 22:38:36.18ID:???
いいかんじ

694NPCさん2018/03/21(水) 22:41:46.74ID:???
関連スレにフィアスレは入れないの?

6956792018/03/21(水) 23:00:17.58ID:???
フィアスレ入れて立てます

6966792018/03/21(水) 23:05:48.60ID:???
トーキョー・ナイトメア Act.1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1521641079/

問題あったらすまない
俺のカゲムシャを殴ってかまわん

697NPCさん2018/03/22(木) 03:57:45.67ID:???
>>678
くわしく

698NPCさん2018/03/22(木) 16:09:41.30ID:???
>>696
ありがとう。「スレ民の依頼を果たした」にチェックを入れてどうぞ

>>697
似てるけど別のゲームだからだな。
ルール似てるけど決定的に違うところもあるし、
同名のスタイル技能も多いけどデータが異なるのが多い。
装備の常備化経験点も全然違う

699NPCさん2018/03/22(木) 20:01:09.31ID:???
<ストリームマップ>
X:情報収集の達成値上昇
ナ:<電脳>で情報収集する

これくらい違ったりするんで、混ぜて話すと混乱不可避よ

700NPCさん2018/03/22(木) 21:28:56.73ID:???
そういやイントロンできるくらいに電脳は普及しているのかね?

701NPCさん2018/03/22(木) 21:45:20.15ID:???
>>700
せっかくナイトメアスレ立ったんだからナイトメアについてはそっちで訊こうぜ

702NPCさん2018/03/26(月) 18:46:08.02ID:???
ナイトメアスレが立ったら
覿面このスレが過疎ってワロス

703NPCさん2018/03/27(火) 09:28:02.09ID:???
つまり、NOVAの延長でしか遊ばれないと言う事>ナイトメア

704NPCさん2018/03/27(火) 09:34:08.56ID:???
いうて最近の話題がシナリオ集ぐらいだしなぁこっちは

705NPCさん2018/03/27(火) 10:15:30.90ID:???
実質的にはN◎VAの版上げだし仕方ない

706NPCさん2018/03/27(火) 20:47:53.57ID:???
平常に戻っただけだよな

707NPCさん2018/03/27(火) 21:06:45.91ID:???
>>703
ん?分かれたNOVAスレにレスがない事とその理論は何が関係するんだ?
延長でしかないならこちらも盛り上がってないとおかしくない?

708NPCさん2018/03/27(火) 21:08:29.74ID:???
積極的に荒らしにレスしていく姿勢

709NPCさん2018/03/27(火) 21:16:48.39ID:???
>>707
版上げしたゲームではスレを分けるのは珍しくないし、それで旧版のスレが過疎るのも同じくらい珍しくはないんじゃない?
総合スレでもN◎VA知識で暴れてるのが居るしさ

710NPCさん2018/03/27(火) 21:25:22.91ID:???
>>708
どうせマッチポンプやろ

711NPCさん2018/03/27(火) 22:03:51.35ID:???
IDとかないからなぁ

712NPCさん2018/03/27(火) 22:20:34.17ID:???
他人を疑うならIDくらいは入れろと言う話ではある

713NPCさん2018/03/27(火) 22:39:39.15ID:???
疑ってなんかいないさ
もう決めつけているからね

714NPCさん2018/03/27(火) 22:49:47.88ID:???
なお悪い

715NPCさん2018/03/28(水) 14:37:20.84ID:???
マヤカシに、社会:アストラルで業界社会の代用する秘技とかあっても良さそうなのにないのね。少し意外だった

716NPCさん2018/03/30(金) 21:01:22.19ID:???
ナイトメアは、実はテラウェアのsince futureの中のMMORPGだったんだよ!

ってオチを期待してたんだがなぁ

717NPCさん2018/03/30(金) 21:16:49.57ID:???
テラウェアのMMOでブレカナはあったしな。

718NPCさん2018/03/30(金) 21:59:21.96ID:???
仮にそうでも、基本ルルブじゃ明かさないだろ

719NPCさん2018/03/31(土) 13:18:25.73ID:???
ナイトメアでもNOVAでもアーマーの電制って何に使うんだ?

720NPCさん2018/03/31(土) 16:02:36.14ID:???
ナイトメアはともかくN◎VAだと想像だけど
・その人の動きに合わせて形状が微妙に変形してフィッティング
・命中の瞬間に部分硬化する
等の電子制御がされていると思う

721NPCさん2018/03/31(土) 17:15:51.87ID:???
温度調節機能なんかもなかったっけ

722NPCさん2018/03/31(土) 17:39:48.95ID:???
確かに着物に自動着付け機能とか無かったっけ?

723NPCさん2018/03/31(土) 18:18:36.07ID:???
医療用にライフログを取る下着とかが、現実に存在するからそういうのと同じだと思ってた。
もしかして製品の保険とか使用されてたりして

724NPCさん2018/03/31(土) 19:47:54.51ID:???
フェイトコートは電制ないから洗濯機突っ込むとエラーでるって話なかったっけ?いわゆる洗濯タグ的なのもIC化されてんじゃね?

725NPCさん2018/03/31(土) 21:20:15.78ID:???
それボギーコート
フェイトコートには電制あるよ

726NPCさん2018/03/31(土) 21:53:48.69ID:???
そっちだったか

727NPCさん2018/03/31(土) 22:44:04.67ID:???
降魔刀に電制が無いから研ごうとすると砥石がエラーを吐き出す?

728NPCさん2018/03/31(土) 23:09:48.40ID:???
電制付きの砥石ならそうかもな

729NPCさん2018/04/01(日) 01:23:11.54ID:???
つまりあの名刀を扱うためには自身の手でメンテ出来なければ論外という
なんと気位の高い刀よ

730NPCさん2018/04/01(日) 07:26:43.89ID:???
わりと「電制無しの品」ってそういう趣味の品って側面あるでしょ

731NPCさん2018/04/01(日) 13:32:24.51ID:???
電制なしの品物を専門に扱う武器屋もあるんだろう

732NPCさん2018/04/06(金) 17:11:20.69ID:???
こっちは完全に停滞してるな

733NPCさん2018/04/06(金) 19:14:11.77ID:???
なんか進む話でもあったっけ?
SSSとか?

734NPCさん2018/04/07(土) 05:57:18.62ID:???
むしろ新作ゲームが特にサプリ出たわけでもないゲームより話題なかったらやべーよ
1年後どうなってるかは知らんがな

735NPCさん2018/04/07(土) 07:52:36.86ID:???
TRPGはコンシューマーのような、作品毎にプロジェクトチーム作るような業界とはそもそも規模が違うからな
ユーザーにとってのよい点は、公式が何かしないと新しいセッションが出来ないわけではないという点だ

736NPCさん2018/04/12(木) 06:23:19.92ID:???
N◎VAって他のFEARゲと比べても明確にPCの立場が違ったり、情報項目かなり大量に用意しなきゃいけなかったりでシナリオ作るの難しいな…
オリジナルシナリオいきなり作ろうとするよりは、サンプルシナリオ改造とかから入った方がいいのかな…

737NPCさん2018/04/12(木) 10:46:41.79ID:???
既存のシナリオの改造というのは手堅いやり方だと思う
後は「項目数」にはこだわらず、アーバンアクションものでやりたいシナリオ組んでしまうのも手かな

「序盤のイベントのフラグ」「他PCと合流するための情報」と「他のシステムでも行なう合流後の情報収集」を抜き出せば
10個ぐらいはすぐ埋まるんで、下手に増やさずそれで済ましてしまうとものアリだ

738NPCさん2018/04/12(木) 11:26:12.98ID:???
思いつかない時はニューロクラウドでシナリオ拾ってくればいい

あと、PLへ「別キャラでこのアクト再度やりたくね?」って聞いて
了承されたら同じシナリオ使い回した2回目やってしまうのもN◎VAではよくある

739NPCさん2018/04/12(木) 20:00:14.38ID:???
ドンドン、ナイトメアのN◎VA化が進んでいくな

740NPCさん2018/04/12(木) 23:41:49.47ID:???
向こうで釣れないからって腐った釣り餌持ってこられても

741NPCさん2018/04/12(木) 23:52:36.55ID:???
腐ってるとは到底思えない吉宗であった

742NPCさん2018/04/13(金) 06:08:03.47ID:nWBeH1R+
>>737
>>738
ありがとう
基本ルルブの最初のシナリオが出来よかっただけに、この水準要求されるとつらいなーって思っている

743NPCさん2018/04/14(土) 06:33:36.86ID:???
サウンド・オブ・サイレンスは初めてやるN◎VAのシナリオとしてはすごくよくできてると思うけど、何もあのレベルじゃいけないわけじゃないんだ
同じシナリオでもPLがノッてくるかどうかで面白さはだいぶ変動するし

744NPCさん2018/04/16(月) 06:36:30.37ID:???
すみません。
今初めてN◎VAのシナリオを作成しようとしているのですが、他のTRPG以上に事件がシナリオの中心になり、またキャスト同士も個別に独立したつながりの緩い存在なのもあって、スタート地点からどうにも難しく感じてしまいます。
何かシナリオを作るうえでのコツなどはあるのでしょうか。
すごくザックリとした質問ではありますが、答えをいただければ幸いです

745NPCさん2018/04/16(月) 07:53:23.83ID:???
各キャストに一番最初に渡す情報に「ほかのキャストの○○が動いている」と仕込んどくと自動的に横の繋がり作れる

746NPCさん2018/04/16(月) 12:50:26.83ID:???
>>744
シナリオの核になる事件を決めたら、それを細分化してモチベーションとなる要素を抽出してスタイルを当てはめればいい
例えば「ヒロインがゲストに狙われる」事件なら
・ヒロインを守る(カブト、フェイト等)
・ゲストを倒す(戦闘系スタイル)
・職務として事件を解決する(イヌ、ニューロ等)
・事件を追うことで組織を守る/利益を得る(クグツ、レッガー、トーキー等)
のように作れる
あとは事件を解決すればこれらが全て満たされるように調整すれば、プレイヤーもシンプルに行動できる

747NPCさん2018/04/16(月) 15:10:29.49ID:???
事件と背後関係さえ思い付けばすぐなんだけど、いい感じの事件考えるのが大変なのよね…

748NPCさん2018/04/16(月) 19:28:28.43ID:???
>>744
1.「シナリオボス」が「陰謀を働いている」状況を作る
そして、事件を解決するイヌやトーキー、シナリオボスと敵対するクグツやレッガー(黒幕がアヤカシならバサラなど)の導入をふわっと考える

2.次に「シナリオボスを倒すためのキーとなってしまったため事件に巻き込まれるヒロイン」を作る
そして、ヒロインを〈コネ〉に持ち、【PS:ヒロインを守る】を持ったフェイトやニューロの導入をふわっと考える

3.2のキャストが神業を使うことで、ヒロインの持つキーを入手できる構図を作る
「他の神業や方法でもよくね?」と思ったらアクトルールを用い、他の手段では不可能なことにすること

4.1のキャストが事件やシナリオボスを追うために、2のキャストに手がかりがある構図を作る
シナリオボスの完璧な計画はヒロインによってほころび、キャストがヒロインを救うことで破綻する

先にシナリオのやりたいイメージやシーンが存在する場合、
そのイメージが上の1〜4の何処に当てはまるか、どこに付け足せるかをイメージして組み立ててみるとよいかな

749NPCさん2018/04/17(火) 06:31:39.00ID:???
>>745
>>746
>>748
ありがとうございます。
シナリオの進行の形は、ルルブのサンプルシナリオをいくつか解体したりして調べてみます。
それと、事件について「こういうパターンが多い」みたいな定型ってあるのでしょうか。
もしそういうパターンがあるなら、最初は下手にオリジナリティを出さずに、それをなぞってやっていきたいと思っています。

750NPCさん2018/04/17(火) 06:41:30.44ID:???
>>749
フェイトとかカブトにヒロイン役のゲストもしくはエキストラのコネを持たせて、
そのヒロインがシナリオの肝になるアクトがテンプレかね
例えばヒロインが事件解決のための糸口になるアイテムを持っている(X基本付属)、
ヒロインが悪役にさらわれる(D基本付属1)、ヒロインが重要な情報を隠匿している(D基本付属2)とかな

初めは凝ったシナリオを作ろうとせず、小規模なアクトを作って勘を養うのを薦める
推奨人数3人で情報項目少な目でイベントシーンも少な目の、予定時間2時間ちょいくらいのを

ウェブに転がっているシナリオを読み込んで自分の技術にするも良し

751NPCさん2018/04/17(火) 07:20:11.46ID:???
ちなみに依頼型のハック&スラッシュをN◎VAでやって悪いわけではない
その上で近未来アーバンアクションなんでね
腐敗した社会構造の理不尽を象徴するヒロインをひとり入れておくのがオススメだ

752NPCさん2018/04/17(火) 10:36:12.55ID:???
こないだ情報収集とか全てかなぐり捨ててイヌキャスト2人が武器無しでビルに突入して、
その場で拾った武器で戦うダイナマイト刑事が元ネタのアクトのGMをやったが楽しかった
落ちてる武器の自作チャートを使って、スリッパでマカブルして、コショウで衰弱与えて

N◎VAじゃないと出来ないコンセプトでは無いが、
そのあたりはシナリオの背景設定でN◎VAっぽさを出した
たまには型に嵌まらないシナリオも楽しいもんだ

753NPCさん2018/04/17(火) 12:08:25.30ID:???
N◎VAのシナリオは他のFEARゲと比較しても割りと作成難しいとは思う

754NPCさん2018/04/17(火) 12:33:12.77ID:???
社長もインタビューで言ってたけど
キャストは○○という力を持つ××で、△△と呼ばれる敵と戦っているってゲームじゃないしね

755NPCさん2018/04/17(火) 12:39:16.36ID:???
N◎VA特集号のGF別冊にシナリオ作成講座はあったりするけど、まずどういう事件がいいとかそういう初歩の初歩な記述はないからなあ
たぶんサンプルシナリオやネットに転がってるシナリオ解体したりして勉強するしかない

756NPCさん2018/04/17(火) 20:59:27.57ID:???
>>749
敵はヘイロン(悪徳製薬会社)や真教浄化派(宗教テロリスト)などが
わかりやすい悪事を働くので良いと思う

757NPCさん2018/04/17(火) 21:36:43.15ID:???
ニコニコにナイフエッジがあったな
あれも分かりやすいシナリオよね

758NPCさん2018/04/17(火) 21:46:32.89ID:3INGnzx4
ありがとうございます
参考になります

759NPCさん2018/04/18(水) 06:16:31.51ID:???
最初はわかりやすいシナリオでいいんだよ
変に奇をてらったりせずに、いい意味でサンプルシナリオみたいに単純なストーリー目指すのが一番だと思う
現行版の基本ルルブの最初のサンプルシナリオなんかはかなりわかりやすくシンプルにまとまっていてよかった記憶がある

760NPCさん2018/04/18(水) 10:38:07.09ID:???
>>749
連続誘拐事件モノのテンプレ

フェイトに行方不明の依頼がくる
イヌは誘拐事件の捜査を命令され
レッガーやクグツは上から黒幕組織の関与を匂わされる
調べていくと誘拐事件の実行犯と黒幕組織の幹部が見えてきて
さらに調べていき、アジトのアドレスを神業で入手させる
刺激がほしいならリサーチもたついてるとヒロイン死んじゃうかもと急かしてみる
クライマックスで実行犯と黒幕組織の幹部とカット進行
そしてエンディング

761NPCさん2018/04/18(水) 17:18:31.91ID:???
>>760
見事なテンプレ

762NPCさん2018/04/29(日) 14:14:05.26ID:???
基本的にトロンにキーボードは付いてないのかな
考えるだけで入力できるみたいな

763NPCさん2018/04/29(日) 14:42:38.98ID:???
ホログラムのキーボードとかもあるかもね

764NPCさん2018/04/29(日) 14:48:37.53ID:???
ほとんどの人がIANUS入れてる御時勢だからARの仮想キーボードか思考入力じゃないの?

765NPCさん2018/04/29(日) 14:53:46.04ID:???
レトロタイプと言う、「タップに取り付けるキーボード。時代遅れの代物だが、直接結線は対ハッキング性能が上昇することが分かり、有用性が再認識された」
ってアウトフィットがCTLで追加されてるのぜ

766NPCさん2018/04/29(日) 15:06:16.11ID:???
>>762
手帳サイズや指輪サイズとかだとキーボードより小さいし
ペットロボ型とか、義眼型とかキーボード何処につけるんだよ?みたいなヤツも多いしね

767NPCさん2018/04/29(日) 15:38:04.14ID:???
簡易的なものとなると音声やコマンド、思考トリガー辺り
専門的なやつだと映画版アイアンマンみたくARをこねくり回す系とか
ゲームのコントローラーみたいなキーボードほど複雑じゃない物理入力デバイスなんかの可能性もある
家庭用DAKのバディと会話形式で他のバディに入力する方式なんかも

768NPCさん2018/04/29(日) 20:58:38.69ID:???
昔はニューロハンドなんて代物もあったんだがなぁ

769NPCさん2018/04/29(日) 22:24:35.79ID:???
JMでキアヌが使ってたパワーグローブみたいなやつだったっけ?

770NPCさん2018/04/29(日) 22:42:25.27ID:???
攻殻機動隊で出て来たそれぞれの指先が3つずつに分かれてタイプ速度が上がる義手
あの頃はトロン(というかタップも)キーボード入力だったわけだよね

771NPCさん2018/04/29(日) 23:00:06.39ID:???
原作者はアナクロ描写のつもりだった(直結した方がどう考えても入出力早い)が
アニメ作る側が「わーすごい未来的」という絵面にしちゃったあれか。

772NPCさん2018/04/30(月) 01:02:02.68ID:???
>>768
CHMで復刻してるよ

773NPCさん2018/05/02(水) 05:55:40.71ID:???
アレは「自分の孫くらいの歳の技術者に自分の脳を任せるのには抵抗があるロートル層が生み出した苦肉の策」という設定なので
アナクロがどうのという単純な話でもない

774NPCさん2018/05/06(日) 12:22:23.59ID:???
ニューロハンドが攻殻のアレになったのはR以降だった気がする

775NPCさん2018/05/08(火) 05:36:49.25ID:???
N◎VA-X以前のルルブやサプリで資料として役に立つようなものって何かあるだろうか
Dのクロニクルとか気になっているんだけど…

776NPCさん2018/05/08(火) 08:21:27.86ID:???
民俗学を始めるのであれば、あらゆるルルブ・サプリが研究対象となりうる

R〜D時代のサプリ、SSS、GF誌を並べれば
Xではデフォルトとなった情報項目やシナリオハンドアウト、今回予告、推奨神業、PS、切り札ルールなどが、
どのタイミングで追加されたのかが明らかになるし、同時期の他FEARゲーの展開と比較するのも面白い

個人的には古いSSSシナリオを読み直して「今ならこの記述・この展開はないわー」
って組み直すのが一番有用な使い方だと思う

777NPCさん2018/05/08(火) 10:34:00.64ID:???
世界設定という意味での資料ならとりあえずクロニクルと基本ルルブ
ゲームシステム史を研究するなら色々

778NPCさん2018/05/08(火) 18:13:31.49ID:???
前アメリカ大統領を倒すシナリオはどれ(サプリ? SSS?)に乗っているのかな?
TND時代はNOVAから離れていたのでわからん

779NPCさん2018/05/08(火) 18:38:12.18ID:???
>>778
ナイトウォッチ付属3「Dragon Slayers」で打倒する
が、その前編としてマーダーインク付属3「Dance Blindfold」があるので、
合わせて遊ぶことを推奨する

780NPCさん2018/05/08(火) 19:56:22.54ID:???
>>779
サンキュー
中古屋探さんといかんね

781NPCさん2018/05/08(火) 20:41:16.25ID:???
>>776
>>777
ありがとう
大分昔のことだろうけどハンドアウトやPS、今回予告がないって想像できんな…

782NPCさん2018/05/20(日) 01:36:04.09ID:???
カーライルって、キャメロット城のことだったのか
知らなかった

783NPCさん2018/05/27(日) 15:09:03.93ID:???
>>782
検索かけたけど分からん
どこ情報?

784NPCさん2018/05/27(日) 15:18:49.80ID:???
まー、アーサーやらモードレッドやらいるからな。

785NPCさん2018/05/27(日) 20:53:12.04ID:???
カーライル城こそキャメロット城の正体って説はあるよね
他にも候補地は山ほどあるけど、まあ比較的有力な部類ではあるっぽい(今ググった

アーサー王伝説が元ネタのマフィアが名乗るにはそれらしい名前かと

786NPCさん2018/06/08(金) 13:55:43.41ID:???
ゴーストで登場したキャラはカット進行に参加できないけど、
神業を使うのはありかな?
俺がRLなんだが、PLの時も出来るかご意見賜りたい

787NPCさん2018/06/08(金) 15:43:59.26ID:???
お前さんがPLをやる時のRLに訊けとしか

788NPCさん2018/06/08(金) 16:08:31.88ID:???
例えば、カット進行でのカードの切り合いは他キャストに任せて、
神業だけで貢献しておけば俺安全じゃーん、とかだったら却下するかな

789NPCさん2018/06/08(金) 21:18:35.84ID:???
ご意見アリがトン

>>788
逆逆

むしろシーンに出たいのに出られないときのことを想定してた
たとえばニューロアラシのウォーカー乗りが、屋内のシーンで出られないときに
マキナが欲しい場面があったときだ

以前あったそういう場面では、「物語が完成に近づく」ためにアリ、と裁定したんだけど
よその火星ではどういう風にしてるのかな、と思ったわけ

790NPCさん2018/06/09(土) 00:16:03.09ID:???
ウォーカーから降りればよくね?

791NPCさん2018/06/09(土) 12:36:10.66ID:???
クロガネ:ウォーカーやねん

792NPCさん2018/06/09(土) 14:54:16.56ID:???
たぶんだけどお前もっと致命的なところで問題あるよそれ

793NPCさん2018/06/09(土) 15:49:07.85ID:???
そもそも神業はRL判断とアクトルールの次に優先されるものなんだから、シチュエーションルールの1つに過ぎないゴーストでの登場程度で使えなくなるものではない
むしろ「ゴーストでしか登場できないキャストが神業を使う」というシチュエーションで卓は盛り上がるのか?という点を考えるべき

794NPCさん2018/06/09(土) 16:03:59.67ID:???
アクトのエンディングでだが、

カット進行から逃げ延びた敵ゲストの元にカブトワリキャストがゴーストで現れ、
冥土の土産を忘れてるぜと《とどめの一撃》宣言、リアルボディから放たれた銃弾がゲストに命中して完全死亡、
依頼人に報告して報酬を受け取ってシーン終了

ってのはうちの火星で見た


ゴースト登場だと神業が使えない、
完全死亡等で意識が無いキャストは神業を使えない、
そんなことはどこにだって書いてないんだからRLと卓の雰囲気に従えば良いのよ

795NPCさん2018/06/09(土) 19:11:55.23ID:???
>>794
>冥土の土産を忘れてるぜと《とどめの一撃》宣言


か、カッコいいタル〜
良い話を聞かせてもらいました

796NPCさん2018/06/09(土) 21:54:57.53ID:???
いまどきのカブトワリはたとえ銃を持っていなくても標的を撃ち抜ける

797NPCさん2018/06/10(日) 18:01:23.30ID:???
非カット進行でゲストが顔見せ神業を打つシーンなのにカブトが既にゴーストで登場済だった、とか可能性だけなら色々なパターンあるしなあ。
まあ、上記の場合でインヴァル認めずに即死撃ってくるRLはルールよりも大切な物が欠けてる気がするが。

798NPCさん2018/06/28(木) 21:21:53.96ID:???
エラッタきたー

俺の「操縦で殴る」ウォーカー乗りに痛恨のエラッタ
ライドファイト取らなきゃ

799NPCさん2018/06/29(金) 06:51:56.08ID:???
SSSのエラッタはいつ出るんだろう……
シナリオ本体は兎も角、追加データのは欲しい

800NPCさん2018/06/29(金) 09:20:51.37ID:???
>>799
残念ながら出ない

801NPCさん2018/06/29(金) 09:23:12.61ID:???
SSSやGF掲載のデータはサプリに再録されない限りエラッタがあたることはない。

802NPCさん2018/07/07(土) 23:09:42.99ID:???
今作ってるシナリオで《制裁》を使うゲストのペルソナをバウンティハンターにしようと考えてるんだけども
D時代はヨコハマにバウンティハンター協会があったように記憶してるけど、Xでバウンティハンターに関する記述ってどこかにあるっけ

803NPCさん2018/07/09(月) 00:24:31.97ID:???
>>802
無いっぽい
もうヨコハマも無くなってしまったからなあ

804NPCさん2018/07/09(月) 18:38:32.35ID:???
Xでバウンティハンターは読んだ記憶がないです

805NPCさん2018/07/11(水) 18:58:11.96ID:???
クグツのスタイル技能の実験体と強化手術ってどっちが先に適応されるんですか?
上昇させた後の能力値をCSに出していいんでしょうか?

806NPCさん2018/07/11(水) 21:02:24.42ID:???
セッション中に能力値が変わってもCSは変わらない。
FAQも確認すると良いぞ。

807NPCさん2018/07/11(水) 21:04:03.47ID:???
>>805
組み合わせたスタイル技能の解決順は使用者が任意に決定できたはずなので
上昇した後の能力値をCSに足せる

808NPCさん2018/07/11(水) 22:02:20.88ID:???
>>806
おまえさんは質問と特技よくよもうな

809NPCさん2018/07/16(月) 03:11:41.44ID:???
クロマク持ちのゲストがサイバーウェアのクロガネを腹心にしている場合
傍から見たら腹心からの精神攻撃がクロマクから放たれたように見えてもよいかな?

もちろんキャストにはわかるけど
エキストラを騙す演出はアリかな?と
私がRLの立場です

810NPCさん2018/07/16(月) 13:53:39.53ID:???
>>809
「バカな、私はあなたの右腕だったはず…!?」
「何を言う。ワシの右腕はここにある(《腹心》発動)」

リサーチで「腹心が居るらしいが姿を見た者はいない」とか言われるの、アリじゃないかと思います。

811NPCさん2018/07/16(月) 18:44:21.19ID:???
>>809
ゲストがエキストラだけを騙している、という状況がアクトにとって面白いんなら良いんじゃないかな
(それをトーキーが暴露するのがシナリオギミックとか)
特にギミックでも何でもないならキャスト的には絡みづらいから多分プレイヤーの反応が微妙になるが、それでも構わないぐらいやりたい事ならRLの好きにすれば良いと思う

8128092018/07/17(火) 22:57:30.63ID:???
ちょっとぼかしてたけど、実は

カリスマ=カリスマ◎、クロマク●のカルト宗教の教祖が
クロガネ●◎、バサラ、マヤカシの腹心のアストラル能力を自分の能力みたいに演出して
信者を集めているという設定はアリかどうかなって話

実際には腹心が単独で使った元力を、いかにも教祖本人の能力のようにふるまっている
みたいな感じね

ルール的にはキャストがこの光景を見ると判定不要で
腹心が判定しているってわかるんだよね?

813NPCさん2018/07/17(火) 23:31:20.51ID:???
キャストは判定しなければペルソナ以外のスタイルを知ることは出来ないよ
〈※洗脳〉とかあるしカリスマのスタイル技能を使って信者を先導しているように見せてもいい
エキストラを騙しているだけなら別に判定しないで演出だけで済ませてしまうのも手

そのクロガネも参加して戦闘するならクロガネのデータ開示は不可避になるけど戦闘しないのならアクトルールなりなんなりでなんとでもなる

814NPCさん2018/07/18(水) 18:18:43.09ID:???
>>812
そこはルール的にどうなのかよりも、RLがどんなシナリオを想定してるのかで決めていいと思う
キャストが初見で見破って構わないのか、それを見破ることがシナリオギミックなのかで違ってくるし
また見破ったとして「元力が使えるようになる未知のサイバーウェア」で済むのか、ゲストのクロガネとはっきり分かるのかでも異なってくる
シナリオギミックならアクトルールとして情報収集なり神業なりが必要だとしてしまえばいい

815NPCさん2018/07/18(水) 18:57:10.42ID:???
クロマクに〈代理人〉を持たせて《電脳神》を《完全偽装》か《不可触》と同等の効果として使用したとしてしまえばいいんでね?
それなら「バカな、私はあなたの右腕だったはず…!?」
「残念だが貴様はライトハンドではない。ルール的にもな!」って言えるし(言えてどうする)

816NPCさん2018/07/18(水) 23:58:32.92ID:???
戦力の外付けができるのがクロマクの持ち味だから良い演出だと思う

817NPCさん2018/07/19(木) 22:25:39.43ID:???
要するに「本人がやってるように見せかけて実はクロガネがやってるって設定のゲストを出したいのだけど
ズルいとかバレないのはおかしいとか言われたりしない?」って事が心配なんだろう

エキストラがどのようにゲストの行動を認識するかとか
細かい部分までに関してはルールも何もないのでRL判断でいい
PLが不利になるような裁定をしない限り、よほどアレなPLじゃなきゃ文句を言わんだろう

その上でそういうゲストを出すなら情報収集でヒントが出た方が面白いとは思う
本体に関するリサーチなりで「奇跡を起こす際には(クロガネの本体)を掲げる」みたいに
情報が出てきたら「情報項目として出してくる以上は重要なんだな」と分かりやすくなる
そこから(クロガネの本体)を調べると只の魔術具ではないとか、術の要ではないかとか、
なんだったら「『クロガネ』と呼ばれるような強い力を持つ道具の一つ――つまり”ゲスト”だ」みたいに
ぶっちゃけた情報をリサーチで出してもいいと思う
目標値18だの20だのじゃないと分からない情報が一般人のエキストラ(しかも信者)が知らないのも当然だし

それでも不安でルール的裏付け欲しいなら、神業で情報偽装してキャスト側に暴かせるなり
SSS(vol.7)掲載特技だが<路傍の石>(無害な装備に見せかけるというフレーバーのクロガネ版<無面目>)持たせるなり
クロガネ側のスタイルを一つカゲムシャにするなりすれば説得力増すんじゃないかな

818NPCさん2018/07/20(金) 00:02:37.84ID:???
ちょっと便乗だけどルール的にはウェポンのクロガネを装備したカタナがいて
特に隠密状態や神業での隠匿をしてない場合

キャストやPLはゲストが2人いるってわかるんだよね?

隠すならギミックなり神業なり隠密なりしろって事で良いよね

819NPCさん2018/07/20(金) 01:32:41.10ID:???
今気づいたけど、わざわざ神業なんか使わなくても〈無面目〉辺りで充分じゃないか

820NPCさん2018/07/20(金) 12:30:05.95ID:???
「RL、そいつの武器ってクロガネ?」
「いや、エキストラ」
「クロガネやないかい!」
を楽しめる程度のメタ受容力は鍛えてみたらどうかな
どうせ実際のセッションで「じゃーん、なんと実はクロガネでしたー!」なんぞ
「ふーん」でスルーされる以上のギミックでもないんだから

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