■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合127■ [無断転載禁止]©2ch.net

ウォーゲーム・シミュレーションゲームについて語り合う本スレです。

【前スレ】
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合126
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1459956822/

【IDが出る避難所はこちら】
ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合スレ 第1シェルター
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54920/1344851582/

【外部サイト】
-コマンドマガジン
http://commandmagazine.jp/
-ゲームジャーナル
http://www.gamejournal.net/
-MustAttack
http://www.mustattack.com/
-ソークオフだよ人生は(ほぼ日刊ウォーゲーム情報)
http://lforn.exblog.jp/
-ほぼ日刊ウォーゲーム情報(旧)
http://www54.atwiki.jp/cmjwgj/

※次スレを立てるときは本文欄1行目に以下のように入れてください
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2NPCさん (ワッチョイ 0ba2-yTT2)2017/06/14(水) 20:01:44.51ID:+KrWHOX20
【関連スレ】
■作品
【ツクダ】戦国群雄伝シリーズについて【福田】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1393762785/
【SUNSET GAMES】戦国大名 議論スレ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131124503/
【アバロンヒル】スコードリーダー【小隊指揮官】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163685398/
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http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1351171279/
【JABRO】ガンダムヒストリー【ガンダム戦史】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314936191/
ウォーゲーム日本史を語る
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SSゲームを語ろうぜ
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1262463070/
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http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042741280/
Imperium,3rd Millenium
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004204842/

■ゲーム会社
【TSUKUDA】ツクダホビー卓上ゲーム総合5【HOBBY】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1454116961/
◆CMJ/GJ/SUNSETを称えるスレ 壱撃目◆
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185087515/
CMJってどうよ?
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211151967/

3NPCさん (ワッチョイ 0ba2-yTT2)2017/06/14(水) 20:04:02.83ID:+KrWHOX20
■デザイナー
シミュレーション隔離スレ・老害と愉快な仲間たち
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319542989/
【烏賊】ワークス・ゼロ専用スレ7本目【セクハラ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1250342716/

■その他
シュミレーションゲームつくりました
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052552299/
■ ウォーゲームの和訳ルールにコメントするスレ ■
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1105454338/
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110202492/
戦史にかこつけてでもウォーゲームをプレイしよう
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150268112/
■〓■ウォーゲームコレクターの部屋■〓■
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188588863/

【海外サイト】
■Forum
-BoadGameGeek (通称BGG)
https://www.boardgamegeek.com/
-ConSimWorld Forum
http://talk.consimworld.com/WebX/.ee6b2f5/

4NPCさん (ワッチョイ 0ba2-yTT2)2017/06/14(水) 20:06:43.22ID:+KrWHOX20
〜テンプレここまで〜

5NPCさん (ワッチョイ 3568-So3n)2017/06/14(水) 20:34:38.16ID:oFMSkklJ0
>>1-4
スレ立て乙

6NPCさん (ワッチョイ bd55-T8Q1)2017/06/14(水) 23:20:37.45ID:QU5pfu6E0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
6月14日 19時34分頃
放送経過時間
15分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

7NPCさん (ワッチョイ 1e4c-rA8U)2017/06/15(木) 12:04:56.33ID:6xkxrO620
ゲームジャーナルの次号で池田氏復活!

8NPCさん (ワッチョイ bac5-VgqF)2017/06/15(木) 13:53:34.91ID:RTJ2Zki20
>>1
乙です、カッコイイです。

9NPCさん (ワッチョイ ffa2-LvKX)2017/06/28(水) 00:07:09.92ID:n9neH9kr0
ようやくagameでも発売された
ST #302,#303,#304
MW #28,#29
WaW #52#53

10NPCさん (ワッチョイ ffaa-ZLad)2017/06/28(水) 10:19:57.61ID:rOMnbYAu0
>>9
もう扱わないのかと思って、和訳ルールのある関連の別店舗
で買っちゃったよw

11NPCさん (ワッチョイ 2ea2-CicO)2017/06/29(木) 23:56:05.83ID:kG8lgiZa0
>>10
iOGMのほうが早いんだね
さらに ST #305、WaW #54 がもう出てる

12NPCさん (ワッチョイ 656e-WGVc)2017/06/30(金) 08:37:40.11ID:nbObFpCZ0
珍しいテーマだね
コマンドマガジン137号
『慶長出羽合戦』(オリジナル)(2017年10月発売予定)

13NPCさん (ワッチョイ 616f-ac+C)2017/07/04(火) 15:10:00.87ID:SbtWi2Nk0
火蟻が上陸して支配権を拡大するゲームとかねぇかな

14Lans ◆cFcS.yrpJw (ワッチョイ b1ce-nP2k)2017/07/04(火) 20:04:40.38ID:XYQ8hpVc0
>13
昔、巨大アリの集団から街を守るってSLGならMACであった。
(放射能Xをゲーム化したような奴)

15NPCさん (ワッチョイ 494c-ddzC)2017/07/05(水) 11:12:45.40ID:4TNzH7Js0
>>14
シムアントか

16Lans ◆cFcS.yrpJw (アークセー Sx71-WwN4)2017/07/05(水) 23:31:00.63ID:Eq3SEoBGx
>15
いや
2部構成になっていて前半はADVで謎連続殺人事件の犯人捜し(犯人は蟻w)
後半は、巨大蟻に町が包囲されて、軍隊と警察ユニットで町を守るターン制SLG

17NPCさん (ワッチョイ 976f-K57u)2017/07/06(木) 16:22:35.51ID:UKx0FEwR0
なんだその設定はwwwww

つか巨大化したら現有兵器でなんとかなりそうで
虫の侵略の恐怖が減る気がする

18NPCさん (ワッチョイ 7f23-QI2L)2017/07/06(木) 19:34:41.61ID:CgqisGMr0
ハリウッド映画なら現有兵器が有効で、日本の怪獣映画では現有兵器は通用しない。

19Lans ◆cFcS.yrpJw (ワッチョイ 17ce-1B52)2017/07/06(木) 19:36:03.85ID:6F8/CchW0
>17
それがな、こっちは戦車が数台しかないのに、街の四方八方から巨大アリが続々と進入してくるんよ。
なんとか警察が民間人を避難誘導や遅滞させてる間に正規軍で効率よく叩かないと、間に合わないんよw

どっかで市民が喰われてしまうにょ

20NPCさん (ワッチョイ bf2a-n4Bn)2017/07/10(月) 01:13:17.35ID:7xoW1UR/0
これから出るコルスン包囲戦のゲーム
Escape Hell’s Gate, Korsun Pocket 1944
Korsun Pocket II
The Jaws of Victory, Battle of the Korsun-Cherkassy Pocket
Third Winter 1944

俺は興味あるけど、一般的にはマイナーな戦いだと思う。
なんでこのテーマのゲームが4つも計画されてるのか不思議だ。

21名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 177a-Wxq/)2017/07/10(月) 08:09:01.94ID:Z0QClA/Z0
コルポケは所属部隊の識別が大変でな、カラーバーコード入れて欲しいな

22NPCさん (ワッチョイ 1768-OACE)2017/07/10(月) 14:56:58.44ID:E1oEVET/0
コルスンといえばプレミア価格でゲットしたはよいものの、マップを広げる場所もないし、半ばプレイを諦めていたPWGのKorsun PocketのVassalモジュールが出ていたのを思い出した
Vassalなら何とかプレイできるかもしれん

23NPCさん (ワッチョイ 0f11-1CH6)2017/07/19(水) 17:20:28.24ID:Fx1TK8wW0
またソークオフさぼってる

24NPCさん (ワッチョイ 27b6-pqVL)2017/07/20(木) 13:30:29.02ID:dygIUxnr0
リシュリュー本気出す前に、おまえが本気出せと言いたい

25NPCさん (ワッチョイ bea2-ZO1u)2017/07/28(金) 21:21:32.76ID:tCB1WEtu0
>GJ64「シン・関ヶ原」
>名作「信長包囲戦」「本能寺への道」の池田やすたか氏、久々の新作!
>関ヶ原合戦を全国規模で再現。
>ドミニオンライクなデッキ構築システムで味方武将を集め、勝利をめざす。

次号のGJ、ちょっと期待してる

26NPCさん (ワッチョイ 8bb6-HJpE)2017/07/29(土) 00:09:33.97ID:rAveFTjl0
ドミニオンライクとは何ぞや?

27NPCさん (ワッチョイ be61-w3wr)2017/07/29(土) 12:15:32.29ID:VKFjx2Ec0
■謎解き系のネタバレ・質問・回答禁止
■荒らしを見かけても反応しない様にしましょう
■煽る書き込みは荒らしです、触ってはいけません
■唐突なボードゲーム以外の話題には注意してください
■荒らしは完全放置が一番嫌い、だから自作自演で自分にレスする事で他の人からもレスを得ようとします
■安易に釣られないようにしましょう
■それらのレスをまとめてNG出来るのが2ch専用ブラウザです、是非導入しましょう
■皆様の快適なボドゲスレライフの為にご協力ください
■コテハン(固定ハンドルネーム)は荒らしの自己顕示欲と承認欲求の発露なので触ってはいけません

28NPCさん (ラクッペ MMc3-HJpE)2017/07/29(土) 23:47:58.48ID:MzHhn1ntM
>>26
ドイツゲーム(カードゲーム)で、「ドミニオン」ってゲームがある。
感嘆には説明しづらいけど、ドミニオンシステムとか、デッキ構築型ゲームとかで検索すれば説明してるHPがあると思うよ。

すげー大雑把に言うと、各プレイヤーは弱いカードで構成された山札を持っている。(内容はプレイヤーで共通)
その弱いカードを数枚使って、場に出ているちょっと強いカード数種類の中から選んで買う。
使ったカード、買ったカードなどは各プレイヤーの捨て札にして、山札が尽きたらシャッフルして山札にして使う。
カードにはそれぞれ特殊効果があるので、それを利用して他のプレイヤーを妨害したり、高価で超強力なカードを買って強化していく。

共通で弱いユニットを元手に、だんだん強いユニットを増やして個性的な配下(山札)にしていくってイメージ、
AHのタイタンの掟みたいな感覚かなー。

29NPCさん (ワッチョイ 8bb6-HJpE)2017/07/30(日) 08:08:33.75ID:OslqB2Ir0
>>28
正直、よくわからんけど
なんだか関ヶ原の決戦前にいろんな大名集めてきて陣営強化するのには向いてそうだね。
俺も次号はマークしておこう。

30NPCさん (ワッチョイ 5f11-/FH4)2017/08/09(水) 22:36:01.65ID:h7373hYr0
Norway1940再販なのか。微妙な変更ってのがどの程度なのか気になるな。

31NPCさん (ファミワイ FF7f-A3Zn)2017/08/11(金) 12:52:22.64ID:iypkAVjlF
>>30
ストライクノースというからノルウェーの新作かと思ったらあの懐かしいあれか

32NPCさん (ブーイモ MM7f-vWKA)2017/08/11(金) 15:54:42.68ID:FE4Jj5qIM
ストライクノースなら
今話題の北伐

33NPCさん (ワッチョイ 7639-MkUl)2017/08/11(金) 16:25:03.61ID:QuI0gFD30
ナルヴィク強襲とは違うんだっけ?

34NPCさん (ワッチョイ df7a-OW3C)2017/08/11(金) 19:19:03.26ID:6/zhSnVi0
>>33 ナルヴィク教習って、GDWのエウロパ・シリーズだな
今回の「ストライク・ノース」は、「Norway1940」の再販 ダブルブラインド

35Lans ◆cFcS.yrpJw (アークセー Sxbb-aEKd)2017/08/12(土) 00:42:11.19ID:DVLUfiuQx
Norway1940は暖房なしの隙間風吹きすさぶ真冬の部室でプレイして、翌日盛大に風邪ひいて寝込んだ思い出の1品
絶対買うぜwww

36NPCさん (スッップ Sdba-C+2d)2017/08/14(月) 08:39:34.28ID:W7cly+3Qd
ゲーマーを名乗る以上はリーの歴史的抹殺に抗議しなきゃダメでしょ

37NPCさん (スッップ Sdba-C+2d)2017/08/14(月) 14:59:01.22ID:W7cly+3Qd
ゲーム猿さんとかは天下に公式見解ださなきゃ
お世話になってるんだから

38NPCさん (ワッチョイ 03c5-KsLg)2017/08/14(月) 22:23:56.07ID:NJcQ33mw0
ダブルブラインドって、ソロゲーマーだから出来ないんだよね…
Norway1940を30年くらい前に買った時、途方に暮れたよw

39NPCさん (スッップ Sdba-C+2d)2017/08/15(火) 20:12:20.95ID:R3k7CLdqd
1日置きに反対側をプレイすれば配置は忘れてるから丁度ブラインドにw

40NPCさん (ワッチョイ 4ea2-aEKd)2017/08/16(水) 23:37:40.51ID:vnF7/coL0
>>38
今なら World at War #29 の Norway 1940 を掲載してくれほうが良かったのにね
レッドラのシステムだから比較的プレイしやすい

41NPCさん (ワッチョイ 6156-jLVh)2017/08/21(月) 06:50:28.49ID:Afb1yHYR0
そういえばFBにレッドドラゴンライジング2017を8月に出すって。
中国海軍すごいことになってそう。

42NPCさん (ワッチョイ 096e-NNt7)2017/08/21(月) 08:42:59.60ID:h84DCzsU0
コマンドのレッドラ出たのが2010年・・・追加ユニットが12個で足りるんだろうか?

43NPCさん (ワッチョイ 2ba2-oL0b)2017/08/22(火) 23:43:47.43ID:6y0eFKfZ0
>>41 >>42
なんか文章だけみると大作になってる

>ベスト版が8月31日に発売
> ・近年のアジア情勢を踏まえた最新設定版
> ・S&Tオリジナル版
> ・グリーンクレシェントのアップデート版
> ・コマンドマガジン92号版
>それぞれの設定でも遊べるようになっています

44NPCさん (ワッチョイ c1c5-JJVS)2017/08/23(水) 19:38:44.16ID:iDNr52c60
>>42
2010年版は、数えてみるとユニット数320個(ブランク込み)
今度の版は407個だから、87個は増えてるみたい。

ワクワク、欲しいんだけど、5832円…、たっか…

iOGMの予約ページより

ユニットは面倒でも作れるし、数値は適当に1〜6をふりゃあいいんだから、そりゃ作れるけど、
やっぱ、最初から作るとレーティングもユニット自作で面倒だから、買うわな。

45NPCさん (ワッチョイ 6156-jLVh)2017/08/23(水) 23:58:34.18ID:14ejKn+j0
コマンド・ベストだから7000円いくかと思ってたわ。まあそんなもんじゃない?

ゲームバランスいいといいなあ。
媚売って日本スゴイ!自衛隊強い!とかいやだわ。

46NPCさん (ワッチョイ 416e-FkPU)2017/08/24(木) 08:40:58.93ID:Sh93lcz00
半島フルボッコシナリオが付くと思われ

47NPCさん (ワッチョイ dd56-vgeI)2017/08/28(月) 01:56:57.88ID:C+1bNdXc0
http://a-gameshop.com/SHOP/324385/325868/list.html
ここ見ると自衛隊の新ユニットがないのが気になる

Visegrad: The Coming War in Eastern Europe
https://boardgamegeek.com/image/2464742/visegrad-coming-war-eastern-europe

modern war ゲームのおまけに レッドラのいずものユニットがあったが、今回あるかな、 

48NPCさん (ワッチョイ ddb6-oKtA)2017/08/28(月) 08:16:07.43ID:+kBZlxis0
おまんこ

49NPCさん (ワッチョイ cdc5-oKtA)2017/08/28(月) 18:32:29.19ID:qKnJIYkZ0
中凶、トランパッパラパーよりヤポンの方が増えてるように見える

50NPCさん (ワッチョイ 416e-FkPU)2017/08/30(水) 20:31:28.76ID:jZiZsvo70
>>47
>modern war ゲームのおまけに レッドラのいずものユニットがあったが、今回あるかな、 
今日届いたけど全て艦名は入って無いよ

51NPCさん (ワッチョイ cdc5-oKtA)2017/08/30(水) 21:45:48.89ID:wGGH5FlH0
>>50
え〜、そうなんだ、残念。インド洋まで入った続編のと同じだね、多少予感はあったけど。

って、もう注文しちゃったからどーしようもないが。

52NPCさん (ワッチョイ a356-6h2J)2017/08/31(木) 18:30:14.08ID:yvo8ugny0
ざっとみたけど 艦名ないが、いずも・かが、ひゅうが・いせはいる。南沙・尖閣の小MAP付

北朝鮮の弾道ミサイル潜水艦 イスラム過激派もいる。
台湾・東南アジア系の戦力がかなり上がってる

ついに中国海軍 対地1-対空5-対潜3−対艦5のSAGユニットがでて
海自イージス 対地1-対空4−対潜3-対艦4を抜いた

時期的にタイムリーなので完売するかもしれないね。

53NPCさん (ワッチョイ e3c5-b8Mh)2017/09/02(土) 20:06:31.52ID:LiG52tJP0
で、誰かプレイした人いない?
ニッポンつおい?

(お前がやれとかいう子供じみたオウム返しは却下w)
届いたんだけど、シュリンク破きたくなくてw

ネット中で、ここ以外で誰の発言も発見できないのが悲しい
1D6はやめて、10面体でやってハズレ多くして、即ゲーム終了なイベントは全部無視して遊ぶか。

>>52浸水(進)した055型DDGかな?

54NPCさん (ワッチョイ a368-isV7)2017/09/04(月) 10:43:28.65ID:a0mWXO0y0
>シュリンク破きたくなくて

プレイする時間がとれないというなら分かるが、シュリンクを破りたくないというのは一体・・・
プレミア価格になっている旧SPIやVGの作品ならまだしも、新作なんだからプレイしてなんぼだろうに

55NPCさん (ワッチョイ e311-b8Mh)2017/09/04(月) 17:48:02.21ID:XhGvNzYu0
シン・関ヶ原は届いたか?

56NPCさん (ワッチョイ 43fb-+DAR)2017/09/05(火) 17:24:53.99ID:+7ElXG370
ストライクノースのプレイレポは出てきたね

57NPCさん (ワッチョイ 4ea2-xkdj)2017/09/13(水) 21:58:18.60ID:nbJxFofA0
ウォーゲームのフリーペーパーとな
「BANZAIまがじん」

58NPCさん (ワッチョイ 2baa-o7xi)2017/09/17(日) 12:51:17.25ID:WVKMF5M60
クロノにK2の新作としてレッド・タイフーンが出ているけど、これって
再販なの?
で、CMJ No.85のレッド・タイフーンって面白いんですかね?

59NPCさん (ワッチョイ 2ba2-SGtB)2017/09/19(火) 22:04:39.73ID:F/5siEIU0
>>58
オリジナルCMJ#85を改訂したのがRevolution GamesのRed Typhoon
それの日本語版のようです

60NPCさん (ワッチョイ 096e-PKtG)2017/09/19(火) 23:25:05.14ID:CW72BMrB0
コマンドベスト第15号『レッド・タイフーン』が、今月末発売されます。
『レッド・タイフーン』はコマンドマガジン第85号の付録で、ドイツ装甲軍団シリーズの四作目です。
本年、レボリューション・ゲームズより英語版が発売されたことを機に、レボリューション・ゲームズ版でリファインされたマップと駒に、日本語ルールブックを付属して販売することといたしました。
ルールブックには、85号に収録された作戦研究記事も収録されています。数に限りがありますが、『ドイツ戦車軍団』からステップアップを図ろうという人や復帰組で85号は持っていないという方はぜひ!

61NPCさん (ワッチョイ ab6d-+b/V)2017/09/20(水) 00:40:35.42ID:ZNLK+hQx0
レッド・タイフーンよりも、同シリーズだったらモスクワを出して欲しかった。

62NPCさん (ワッチョイ 2b0d-39ZJ)2017/09/21(木) 07:01:35.41ID:19bZPGUd0
MCあくしずの付録にレイテ沖海戦のソリティアゲームが付くそうな
ttp://www.ikaros.jp/mcaxis/axis/46/index2.html

63NPCさん (ワッチョイ 1eaa-PvnN)2017/09/21(木) 09:47:43.63ID:jrrB4XgM0
>>59-60
情報ありがとう。

>>62
ググったらデザイナーはPACIFIC GOの堀場工房ということで、
期待できそう。
駒が艦娘のイラストだったら爆死だけどw
通販で買っても着いてからの視線が怖い。けど、欲しい。

64NPCさん (ワッチョイ d311-AZf0)2017/09/21(木) 14:04:10.79ID:0jVvxCP80
>>62
おっ、またゲームが付くんだ
以前に付いた戦車戦のゲームが好評だったんだろうな

65NPCさん (ワッチョイ 2b0d-39ZJ)2017/09/21(木) 22:18:52.87ID:19bZPGUd0
>>63
実物買ってきたよ
コマは普通の線画の艦艇なんで大丈夫w
ただマップの裏に擬人化の長門とウェストバージニアが描かれてるので気をつけてw

ルール2ページと簡単そうです
ゲーム終了時のVPの数で勝敗が決し、
日本軍大勝利だと沖縄戦前に休戦が成立
日本軍大敗北だとソ連の参戦が早まり日本が南北に分割統治される
とのことです。

66NPCさん (ワッチョイ 1eaa-PvnN)2017/09/21(木) 23:15:33.73ID:jrrB4XgM0
>>65
報告乙です。
早速、ネットで注文しましたw

67NPCさん (ワッチョイ 8bc5-Dc1X)2017/09/24(日) 21:15:58.45ID:0lONBI+E0
ユニット台紙の厚みは薄いねw

68NPCさん (ワッチョイ 2b0d-39ZJ)2017/09/25(月) 19:55:07.36ID:1pypwjOh0
俺カラーコピー取って拡大して厚紙に貼って自作したわw

69NPCさん (ワッチョイ 4aea-unoU)2017/09/26(火) 03:33:33.66ID:8dZH8dGZ0
まあフニャフニャってわけじゃないからこれでも十分だよw
堀場さんのツイートだと、評判が良ければ今後のあくしずにもボドゲが定期的に付くっぽい
なんとか売れてほしいものだが

70NPCさん (ワッチョイ cbed-L+TQ)2017/09/29(金) 12:47:39.82ID:P6bZe9wZ0
>>65
ルール2ページでも、字が小さすぎて読めねえよ・・・活字大きくして4ページにしてくれよ、嫌がらせかw

71NPCさん (ワッチョイ 85c5-Txnz)2017/09/29(金) 18:44:29.40ID:SSAIWGl40
>>70
確かに詰め込んでるw 立ち読みにて。

72NPCさん (ワッチョイ a3ea-3qtw)2017/09/30(土) 03:55:41.25ID:9OQPzFwm0
老眼のおっさん切り捨てかw
ルーペが必要だな

73NPCさん (ワッチョイ 4da9-z9h2)2017/09/30(土) 22:26:42.32ID:ZJo0exA40
意地でも老眼鏡は使わないつもりか

74NPCさん (ワッチョイ b51c-Txnz)2017/10/02(月) 07:33:52.02ID:tPQagr/20
71じゃないけど実は立ち読み対策だったりして

75NPCさん (アウアウカー Sa4d-k6be)2017/10/10(火) 09:05:57.78ID:Fl5OyIkIa
高齢化が進むばかりで悲しい
80年代のような頭おかしいルール量のゲームが出てこないものか

76NPCさん (ワッチョイ 41fa-dFz0)2017/10/10(火) 18:20:32.54ID:ieQo4Q+v0
>>75
商業レベルじゃ作っても需要ないだろう
同人で作るのは自由だけど、テストプレイしてくれる人いるかな

77NPCさん (ワッチョイ 0517-qWqy)2017/10/10(火) 19:26:38.63ID:yte6ziCc0
いきなり妙齢の女性の股ぐら掴んだら警察に連行されるやろね

78NPCさん (ワッチョイ 6df5-qWqy)2017/10/11(水) 09:09:21.68ID:CH2rfYCi0
ヤフオクで叩きあっててワラタ
おまいら駿河屋しらんのかw

79NPCさん (ワッチョイ 7624-wbjw)2017/10/11(水) 09:59:37.69ID:ebRrYIkA0
kwsk

80NPCさん (ワッチョイ 8b22-BSx0)2017/10/17(火) 22:47:15.38ID:4CvdoMjE0
次号CMJ#137は慶長出羽合戦か
http://commandmagazine.jp/com/137/index.html

ウォーゲーム日本史は完全に立ち消え

81NPCさん (ワッチョイ 7917-89ZN)2017/10/18(水) 12:55:09.80ID:/gfhHelu0
おまんこしてえ

82NPCさん (ワッチョイ 91c5-WJA3)2017/10/18(水) 17:25:25.55ID:aKszh0EI0
>>80
ゲームジャーナルのほうはシン関ヶ原だし対抗しているのかな

83NPCさん (ワッチョイ 4dc5-pvgA)2017/10/20(金) 10:46:43.64ID:rit9UqXB0
河越合戦のデザイナーの人の作だからちょっと期待してる

84NPCさん (ワッチョイ fa80-GnHq)2017/10/21(土) 13:49:44.30ID:3C1g0qsq0
感想お願い 慶長出羽合戦

85NPCさん (ワッチョイ d622-0GSP)2017/10/25(水) 23:55:45.87ID:4343lOdM0
>>84
じきにソークオフのどこかにプレイレポ出てくるでしょう

86NPCさん (ワッチョイ 7117-Eec1)2017/10/31(火) 18:35:28.88ID:d3gpHB0Y0
ゲームジャーナルのシン・関ヶ原ってどうだったの?
面白かったの?

87NPCさん (ワッチョイ c154-lHwk)2017/10/31(火) 20:26:35.50ID:HQ/Dl3P60
bqsfgameの日記にシン関ヶ原の記事出ているよ

88NPCさん (ワッチョイ d1bd-vV0V)2017/11/01(水) 22:05:36.61ID:gBRnahzx0
あの人の評価は俺と真逆なことがしばしば
個人的には逆神w

89NPCさん (ワッチョイ eb22-20SA)2017/11/01(水) 23:31:45.40ID:gHgWVpRo0
>>86
ここにもプレイレポがあるねシン関ヶ原

Papas & Richards
金吾激闘記

90NPCさん (ファミワイ FF6d-87QW)2017/11/05(日) 13:51:28.45ID:cYRbeZAfF
ゲームマーケット2017秋まで1ヶ月を切った
今回はどうするかな

91NPCさん (ワッチョイ e1a9-lboT)2017/11/06(月) 05:35:09.87ID:S3ul4d780
二日開催なんでそ。

92NPCさん (ワッチョイ 5fc5-abLX)2017/11/09(木) 16:43:26.34ID:rjXk2HGQ0
2日もやるのか
昔に比べるとずいぶんと大きくなったなあ
ウォーゲーム自体はあまり変わらないけど

93NPCさん (ワッチョイ 7fbd-Mc+i)2017/11/11(土) 10:34:34.88ID:WhoyTP910
昔は何百人かのイベントでちょうどよかった
アークライトが入ってから、何かとゴミがいっぱい

94NPCさん (ワッチョイ aec8-AZjt)2017/11/16(木) 07:09:08.05ID:D08FMYoE0
ただでさえ規模が小さいウォーゲーム枠が2日に分けられてるのほんと嫌
お台場行くのに交通費だけでも馬鹿にならないし

今年はもう出ないと思ってたウォーゲームハンドブック2017が出るらしいので楽しみ
もう大体のテーマは一回りしたと思うけど、まだ出てないのは南北戦争と戦国合戦ぐらいか?

95NPCさん (ワッチョイ 9180-VFQ0)2017/11/16(木) 07:28:37.64ID:sJrZlh+L0
>>94
1日目と二日目の参加者が異なるのか そうなのか
初めて知ったわ

96NPCさん (ワッチョイ d9f5-2Rtq)2017/11/17(金) 18:13:02.92ID:VzwhReTv0
同意
前回もそうだけど日曜ゲム会だから
みんなで土曜に行くようにしているんだよな。
それに地方から行くのは2日も行けないんだ。

97NPCさん (ワッチョイ 8dc5-RUGE)2017/11/19(日) 15:17:20.08ID:4JPaTDfd0
aゲームとサンセットは両日出るだろ

98NPCさん (ワッチョイ 41a9-GXP8)2017/11/20(月) 04:13:43.79ID:J7mpxzyT0
中小が半分に分けられた感じだよね、両日行く金も時間もないかも…。

99NPCさん (ワッチョイ 7f80-hcjg)2017/11/25(土) 12:04:09.36ID:8hPICJ0F0
PGG

100NPCさん (ワッチョイ 7f8f-KsIq)2017/11/26(日) 21:58:30.38ID:uDVEx4uB0
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

101NPCさん (ワッチョイ 7f22-lrN+)2017/11/28(火) 19:23:20.88ID:xJ12WwUD0
土曜 日曜
エリア3 エリア3 イエローサブマリン
A016 A016 サンセットゲームズ
B010 B010 書泉
C071 C071 iOGM
F007 F007 a-game
F025 **** さいたまオフライン
F026 **** TDF
G077 **** ゲンブンゲームズ
H024 **** 千葉クラブ
**** F040 アヂサワゲーム
**** F050 八川社
**** F051 YSGA
**** G007 グループ乾坤一擲
**** G024 堀場工房
**** H036 エテルシアWS
**** I001  私掠船

>>97 >>98 こんな感じ

102NPCさん (ワッチョイ 7fc8-5B7l)2017/11/29(水) 00:27:46.04ID:4uDlzQo90
ウォーゲームハンドブック2017は来年の大河に合わせて「田原坂の戦い」ですって
http://gamemarket.jp/blog/%e3%80%90f007%e3%80%91%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%a7%e3%81%99%ef%bc%881%ef%bc%89/
ドイツ戦車軍団ぽいシステムを使ったA3サイズのゲームだそうで

103NPCさん (ワッチョイ 87f0-+V5r)2017/11/29(水) 00:39:33.60ID:XlHuPP6e0
田原坂いいかもね

GJNo.65に[特報!]
レッドサンブラッククロス2 制作決定!とあるがすぐはでないだろうね

104NPCさん (ワッチョイ 5f24-5mWG)2017/11/29(水) 05:27:23.76ID:pqaR4lIX0
>>102
ミッドウェーのカードゲーム欲しいなあ。
限定100個じゃ会場で殆ど売れちゃうんだろうなあ・・・

105NPCさん (ワッチョイ 47f5-wOFv)2017/11/29(水) 13:41:04.51ID:aYWYyDsa0
開場前に並べば買えるでしょ
欲しいなら真っ先にF007だから
入場して右手にダッシュ

106NPCさん (ワッチョイ c7c5-FY2r)2017/11/29(水) 17:48:01.40ID:foi4C4db0
>>101
わかりやすい
GJ

107NPCさん (ワッチョイ 07a9-8Ex9)2017/11/29(水) 18:22:04.97ID:+2kvcAgB0
>>98だが、ありがとう、>>101

108NPCさん (ワッチョイ c7a6-bLiP)2017/11/29(水) 18:25:47.64ID:l4OPutBf0
>>102
ドイツ戦車軍団”っぽい”システムって何だ?
退却側の退却へクスを攻撃側が指定するこtで、防御側が効率的な防御ができない混乱状態を表すのが特徴だと思うけど、
正面からのガチンコ陣地戦の田原坂に会うのかな?

109NPCさん (ワッチョイ a66b-4sX8)2017/12/01(金) 23:30:16.22ID:2+1z37E70
「自作ゲーム」とやらのプレイテスト?に付き合うのが苦痛で苦痛で
例会・ゲーム会から足が遠のきつつあります。
断ればイイんでしょうけど、それも気まずいし、
かといって真面目に付き合って意見を言うと疎まれるし。
PCやらのおかげで自作のハードルが下がったせいなのかな?

110NPCさん (ワッチョイ a517-MbHU)2017/12/01(金) 23:46:02.36ID:Jl/XzyFh0
クソゲーばっかなん?

111NPCさん (ワッチョイ a6c8-rKSj)2017/12/02(土) 09:17:38.87ID:6U9P18ub0
好みのテーマやジャンルではなかったのかもな
知らない戦争やアニメがテーマだったとか、陸戦メインでやってるのに空戦ゲームをやらされたとか

112NPCさん (ワッチョイ ea24-JjO2)2017/12/02(土) 09:42:50.22ID:I2oT8mkZ0
例会に行ってもやりたいゲームがやれるわけじゃないからなあ。
インストする気でも空いている相手が興味を持ってくれないと駄目だし。
趣味が似ている人が出席できないと対戦を事前に組むのも駄目だし。
そんなわけで3回ほど持っていっても相手をしてもらえないゲームがあるw
まあ、これならやりましょうって所有ゲームを指定してもらってプレーしている
場合が多いから、不満を言っちゃいけないんだけどね。

113NPCさん (ガラプー KKc9-e9BD)2017/12/02(土) 12:04:17.02ID:YoL04o1VK
市販ゲームならプレイして気に入ったら買えるけど、
自作ゲームは面白くても買えないしなー

114NPCさん (スププ Sd0a-WIFc)2017/12/02(土) 15:02:13.75ID:2dTVPpCYd
>>113
くれって言えばくれるんじゃね?
実費程度で

115NPCさん (ワッチョイ a66b-4sX8)2017/12/02(土) 18:29:03.74ID:Rbr1E7hb0
>>110 >>111
「ぼくがかんがえたさいきょうのXX戦げーむ」みたいなの。皆さんの周りにはないですか?
それでもゲームとして進行できれば、そんなにストレスは感じないのですが。
ルール矛盾が複数あって、しかも作者本人の頭の中では無矛盾らしく話が通じない
そんな場面に出くわすと辛いです。私の頭が悪いだけなのかもしれませんね。

116NPCさん (ワッチョイ 89fa-esl8)2017/12/02(土) 18:33:13.80ID:mXReyzdq0
>>115
ルールを雑にでも紙に落とし込んでないのにプレイさせてるの?
そりゃひどい

117NPCさん (ワッチョイ a66b-4sX8)2017/12/03(日) 11:47:18.75ID:hCa2aAV60
さすがに書いてはあります(レイアウト等も綺麗なことが多い)。
書いてはあるけど・・・

118NPCさん (ワッチョイ 0abd-rKSj)2017/12/04(月) 09:17:35.29ID:/1QGwJ3m0
「自分の作品に意見があるなら、まず自分を説得させてくれ」と考えるタイプね
完成品ならともかく、テスト中にそれじゃねえ

119NPCさん (ワッチョイ 89fa-esl8)2017/12/04(月) 20:58:37.77ID:fWiQPNlf0
>>117
紙に書いてあれば「こことここはどれが優先?」って聞けるとは思う
ただ、聞いたところで明確に答えてくれるとは限らない、ってことか

120NPCさん (ワッチョイ 2a93-YptG)2017/12/05(火) 21:31:44.20ID:ldN0uz6u0
『旌旗蔽空』、どっかから再販してくんねえかな。

121NPCさん (ワッチョイ 89fa-esl8)2017/12/06(水) 16:02:56.58ID:L2XaPISI0
日没が再販予定に入れてたよ
再販がいつになるか分からんけど

122NPCさん (ワッチョイ 57bd-Fe+I)2017/12/08(金) 21:41:00.11ID:DCNq096Y0
プレオーダー開始から20年近く経っても再販される気配すらないのに、依然としてHPに載ってるタイトル多数

123NPCさん (ワッチョイ b7c5-LEdo)2017/12/09(土) 14:18:15.29ID:QOI5HONA0
>>120
懐かしいタイトルが出てきたね
エポックの三国志を再販したほうがいいと思う

124NPCさん (ワッチョイ 9fee-LVSJ)2017/12/09(土) 15:31:57.96ID:Zx20nIlV0
探したけどユニットが見つからない。。。
https://i.imgur.com/M5hMM7t.jpg

125NPCさん (ワッチョイ 9f93-zy4u)2017/12/09(土) 16:42:43.05ID:cp4dUPup0
>>121
100件注文がなきゃ再販しないのに、まだ10数件しか注文がないんじゃなあ……。

>>124
Googleで画像検索すると多少出てくるよ。

126NPCさん (ワッチョイ 9f93-zy4u)2017/12/10(日) 13:00:11.42ID:sHlaySHW0
>>123
個人的には『旌旗蔽空』のほうが好みなんよ。
思い入れもあるしね。
『三国志演義』も面白かったけど。

127NPCさん (ワッチョイ b7ee-60Q8)2017/12/10(日) 13:01:54.72ID:iZ2m1WoI0
ねぇねぇ曹操最大の危機は?

128NPCさん (スププ Sdbf-Bc2v)2017/12/11(月) 11:04:32.50ID:Id19y8/Hd
>>127
マルチがいいんだろう

129NPCさん (ワッチョイ 17c9-WYYf)2017/12/11(月) 14:17:15.03ID:IVXJrcEm0
最初の旌旗蔽空は三国志オタクが作った同人ゲームぽかったな
でも熱量はあったと思う

130NPCさん (ワッチョイ 17c9-WYYf)2017/12/11(月) 14:17:38.43ID:IVXJrcEm0
最初の旌旗蔽空は三国志オタクが作った同人ゲームぽかったな
でも熱量はあったと思う

131NPCさん (ワッチョイ 17c9-WYYf)2017/12/11(月) 14:19:45.36ID:IVXJrcEm0
ごめん二度押ししてしまった

132NPCさん (ワッチョイ 9f93-zy4u)2017/12/11(月) 15:06:29.95ID:ZmxLbT5s0
>>130
読者応募企画の入賞作品だからね。
でもプロがリデザインしてシステムが変わった『英雄三国志』のほうがゲームとしての面白さはいまいちだったな。

133NPCさん (ワッチョイ b7c5-2yfS)2017/12/15(金) 17:53:53.29ID:WzNdDK8z0
ゲームジャーナル最新刊についてくる薔薇戦争いいね
なかなか簡潔でおもしろい

134NPCさん (ワッチョイ b717-4pIx)2017/12/15(金) 18:05:09.81ID:jh5Rz7ig0
幕末の方はハズレ?

135NPCさん (ワッチョイ 1622-mLIQ)2017/12/19(火) 22:01:54.67ID:950fn4eP0
>>133
ゲームジャーナル65
http://www.gamejournal.net/item_list/gj_065/index.html
>>134
昔の同人ゲームを発展させたものらしい
https://blogs.yahoo.co.jp/mk2kpfb/58614858.html

136NPCさん (ワッチョイ a3c9-bqMz)2017/12/22(金) 10:37:37.58ID:mVGmjOUj0
またソークオフサボってる

137NPCさん (ワッチョイ cfb1-nPNj)2017/12/22(金) 13:34:42.84ID:3aaAmoC50
年末進行で忙しいのだろう

138NPCさん (ワッチョイ a3a9-89OF)2017/12/22(金) 13:37:36.49ID:JjGhMUcz0
>>136
お前もサボってばっかりだよね?そもそもなんーにもやってないよね?文句言う資格ゼロ。

139NPCさん (ワッチョイ a3c9-bqMz)2017/12/22(金) 13:38:45.35ID:mVGmjOUj0
ソークオフ2chに書いてる暇あったら更新しろよw

140NPCさん (ワッチョイ cfb1-nPNj)2017/12/22(金) 14:10:28.47ID:3aaAmoC50
今の流れで思い出したが
ワッチョイ導入前は結構な頻度で「ウォーゲーム初心者」とやらの質問がスレに投下されてたっけ
返答でオススメされるのは決まって国内某出版社のゲーム

ワッチョイが入ってからはパタりと止んだところをみると
そういうことだったんだろうな

141NPCさん (ワッチョイ a3a9-89OF)2017/12/22(金) 14:48:55.18ID:JjGhMUcz0
ああ、そーいうことはあったな。
俺は毎度>>136がクズだから注意してやっただけだけどな。

142NPCさん (ワッチョイ cfb1-nPNj)2017/12/22(金) 14:57:42.42ID:3aaAmoC50
>>141
別にお前さんがソークオフの中の人という意味で>>140を書いたわけではない
誤解を招くようなことをしてスマンかった

日刊ウォーゲーム時代に>>136の類のレスに文句をつけたことなら俺にも経験がある
「直接の利害関係者でないのならいちいちケチをつけなくてもいいだろう」的なやつ

143NPCさん (ワッチョイ 43f5-td9o)2017/12/22(金) 15:00:39.77ID:imuEgzDc0
わかり易すぎワラタwwww

144NPCさん (ワッチョイ a3c9-bqMz)2017/12/22(金) 15:19:55.29ID:mVGmjOUj0
ケチつけられたくないならやめれば?wwww

145NPCさん (ワッチョイ 03c5-8TDe)2017/12/22(金) 15:51:54.12ID:f9P8LjWi0
>>135
全国規模の幕末は珍しいねSSの明治維新ぐらいか

146NPCさん (ワッチョイ a3a9-89OF)2017/12/22(金) 15:58:25.94ID:JjGhMUcz0
まあクズなのははっきりしてるな、どこかで事故ると思われ。
勘違いも酷いが行いも酷いしな。
因果応報だわ。

147NPCさん (ワッチョイ f3ee-0VzV)2017/12/22(金) 17:56:26.31ID:CASLGtI50
ウンコとハナクソが喧嘩してる

148NPCさん (ワッチョイ cfb1-nPNj)2017/12/22(金) 20:08:09.63ID:3aaAmoC50
歴史学者志望のラノベ作家くずれをあるブロガーが批判したら
その後やたらめったら2chでそのブロガーが叩かれまくった時期があったよな

そのときの荒らしがウンコといった類の単語が大好きで
肛門期から脱していないのではという疑いがスレで持ち上がったくらい

149NPCさん (ワッチョイ f3ee-0VzV)2017/12/22(金) 20:34:45.73ID:CASLGtI50
とハナクソが申しております

150NPCさん (ワッチョイ b3fa-4M+Y)2017/12/23(土) 18:42:13.86ID:el5VRGYS0
ウォーゲームの話がまるで出てねえ

151NPCさん (ワッチョイ 0317-bqMz)2017/12/23(土) 18:47:05.38ID:uTY66eh10
おまんこしてえ

152NPCさん (ワッチョイ f3ee-0VzV)2017/12/23(土) 18:53:07.84ID:NqRkP4Ot0
ボードゲーマーはもうゴミクズしかのこってないからCommand: Modern Air / Naval Operationsでもやるわ

153NPCさん (ワッチョイ a3c9-bqMz)2017/12/25(月) 10:23:27.59ID:09K4XCB40
まだソークオフ寝てんのかよw

154NPCさん (ワッチョイ f3c5-ncv6)2017/12/25(月) 15:55:16.97ID:alpiKymR0
>>102
agameショップでも2017ハンドブック販売はじめた
これはずっと続けて欲しいよ

155NPCさん (ワッチョイ f3c5-ncv6)2017/12/25(月) 16:07:35.79ID:alpiKymR0
>>145
明治維新だっけはマイナーだったけどお手軽にプレイできた
展開が激しくて、個人ユニットが大活躍してた

156NPCさん (ワッチョイ cfc5-8TDe)2017/12/27(水) 15:53:34.62ID:cHqWN32a0
コマンドマガジンの最新号はGMTのゲームでボリュームが大きいので正月の休みにゆっくりプレイできる

157NPCさん (ワッチョイ cf22-buzn)2017/12/27(水) 22:22:52.97ID:p3/nTJsP0
>>156
今回はムツェンスクということで、CMJ#131Roads to Moscowモジャイスクのもう一方のほうなんだね。
チット活性化システムを使うやつですね。

158NPCさん (ワッチョイ cbc5-uIDM)2017/12/28(木) 17:21:59.37ID:jD99/aPO0
ハンドブックの田原坂は大河ドラマつながりだろうけど戦いのシーンは12月なので一年早いかな>>154

159NPCさん (ワッチョイ 6bc9-FiVz)2018/01/01(月) 13:44:02.20ID:iSq87MuC0
ソークオフは新年明けてもサボったまんま

160NPCさん (ワッチョイ 6bc9-yx8u)2018/01/03(水) 04:01:36.61ID:xXROEZMM0
レキシモンゲームのミッドウェイのカードゲームはいつになったら発売されるの

まさかこの前のゲームマーケットの100個だけで終わりってことはないよね

161NPCさん (ワッチョイ cbc9-aKZ8)2018/01/04(木) 09:51:48.52ID:B8KRgo9B0
年始の挨拶さえ無いソークオフ

162NPCさん (ワッチョイ abf5-DabW)2018/01/04(木) 12:55:26.70ID:J9Sfuuq80
>>160
ゲムマ限定

>本作は100個限定での生産で、今回会場に全てを持っていく予定です。
>数に限りがありますので、お一人様3個までとさせていただきます。ご了承ください。
>ご希望の方はお早めにお買い求めください。なくなり次第販売は終了とさせていただきます。

俺は買ってきた

163NPCさん (ワッチョイ cbc9-aKZ8)2018/01/05(金) 09:51:31.05ID:nNhrdKxo0
ソークオフ、更新したかと思ったら「日々ウォーゲーム情報」おおはばに端折ってんのw
そら1ヶ月サボったら追えなくなるわなw

164NPCさん (ワッチョイ cbc9-NPQU)2018/01/05(金) 22:27:29.73ID:mtFgq9kk0
ミッドウェイ通信販売してくれ
もちろんエラッタ修正したバージョン

165NPCさん (ワッチョイ a5c5-w58U)2018/01/12(金) 11:04:30.73ID:2OPcAVTf0
こんどのCMJ、現代戦なんだな
ひさしぶりの気がする

166NPCさん (ワッチョイ 6622-QpsD)2018/01/12(金) 18:36:46.71ID:IwCwfILf0
>>165
1983年のアフガニスタン内戦というレアテーマですね
https://boardgamegeek.com/boardgame/168662/siege-orgun

167NPCさん (ワッチョイ 66b1-e5u8)2018/01/12(金) 18:50:38.42ID:12tsdby40
オリジナルが出たときにテーマにつられて購入を検討したものの
エリア方式とカード使用というゲームシステムに萎えて手を出さなかった記憶が・・・

わざわざ日本語化するということはそれなりに面白いということなのかね
しばし様子見だな

168NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Fm1u)2018/01/13(土) 22:20:25.29ID:/ZSJDJk10
Roads to Moscowの版権獲得したぜ
カウンターシート3枚もあるじゃん
印刷代すげえかかる
こりゃ儲けなしだな
よしっモジャイスクの戦いとムツェンスクの戦いは2つに分けて出版しよう
連続で出版したらバレバレだから1年以上間を開けよう

GMTはダメだなこっちの足元見てふっかけてくる
マイナーだけどRevolution Gamesだと版権交渉も安くつくしいいね
なんかどれもこれもつまんなそうだけどThe Siege of Orgunって奴が一番ましかな
デザイナーの パトリック・ルッチュマンって誰だろう聞いたことないや
まあ次はこれでいいか
ユニット数88個だし印刷代安くつく
これに決定

169NPCさん (ワッチョイ 66b1-e5u8)2018/01/14(日) 00:08:35.63ID:XI7m/pzv0
ソークオフに粘着しているいつもの人か
ワッチョイって便利だね

170NPCさん (ワッチョイ 25ee-RIMJ)2018/01/14(日) 00:31:40.50ID:2YnGY/O00
どういうふうに便利なんだ?w

171NPCさん (ワッチョイ ea24-0PCX)2018/01/14(日) 10:57:00.78ID:AOJQbuhg0
むせる

172NPCさん (ワッチョイ a5c5-46Nu)2018/01/15(月) 16:00:50.58ID:zSD6FgE30
>>167
そうだね様子見だは
でも最近はヘクス単位の細かい動きよりもエリア方式のほうがプレイしやすいんだよ

173NPCさん (ワッチョイ 5ebf-+Qnc)2018/01/16(火) 14:00:09.51ID:ZrtJDMPV0
>>164
agameでも売ってないんだな
在庫切れということか

174NPCさん (ワッチョイ 5ebf-+Qnc)2018/01/16(火) 14:12:10.14ID:ZrtJDMPV0
>>172
わかる気もするが、172さんとしては部隊運用に興味があるのか、あるいは見づらくなっただけなのかどちらともとれる

175NPCさん (ワッチョイ 15f5-n/jv)2018/01/16(火) 14:50:58.33ID:CQi3XuDE0
>>164
空母カードが色でバレバレなので
くそげーだよ

176NPCさん (ワッチョイ 5dc9-Fm1u)2018/01/16(火) 23:11:46.08ID:pvJzdU8U0
レキシモンのミッドウェイ再販するより
上位交換機のライトニング ミッドウェーの完全日本語版を販売して欲しい

177NPCさん (ワッチョイ a517-53ns)2018/01/17(水) 18:43:45.49ID:I2Uk3qzV0
おまんこ

178NPCさん (ワッチョイ 5da9-6xgx)2018/01/17(水) 19:44:29.46ID:/1W8Mkyq0
レキシントンがミッドウェーで活躍し、
零戦上位互換のP38ライトニングがミッドウェーで活躍!って見えた。

179NPCさん (ワッチョイ 4d6b-3KrB)2018/01/18(木) 16:38:54.23ID:1uLIJumG0
ミッドウェイもそうだけどレキシモンのどのゲームも遊びやすいよ
ゲーム会でも盛り上がる

180NPCさん (ワッチョイ 0bb1-Otd9)2018/01/18(木) 23:05:54.95ID:INbZ9T6Q0
CMJさん、付録ゲームにこんなのはいかが?
Warplan: Dropshot II/III
https://boardgamegeek.com/boardgame/20627/warplan-dropshot-iiiii

ルールの明確化がちょいと必要かもしれないけど
東西冷戦をあつかったゲームがプチブームのいま、その流れにのるしかないかと

181NPCさん (ワッチョイ 15c9-0/RL)2018/01/19(金) 22:52:12.51ID:6qIO9aCE0
ミッドウェイ100個しか生産しないって酷すぎない
わざわざゲームマーケットに行けない九州に住んでる人間はどうしろと

182NPCさん (ワッチョイ ebee-weOF)2018/01/20(土) 20:16:28.85ID:nYSgLfxW0
どうせろくに対戦相手もおらんちゃけん東京モンば妬んだっちゃしょんなかろうもん

183NPCさん (ワッチョイ 8b6b-UrTw)2018/01/20(土) 22:55:49.63ID:CN/8L16o0
新しい物を何でも手に入れようとしなくても、
既に残りの人生でプレイしきれないほどのゲームを持ってるでしょ?

184NPCさん (ワッチョイ 15c9-0/RL)2018/01/21(日) 23:31:03.70ID:oZFdeLu10
ミッドウェイの一部カードの差し替えの件での1月下旬の配布に合わせて
本体も再販されると信じてる

185NPCさん (ワッチョイ 0b22-GP+B)2018/01/22(月) 23:24:30.33ID:ZGJaq2Ki0
戦略マップと作戦マップ、そして600カウンター
結構なボリュームだぞ>>180

186NPCさん (ワッチョイ 0b22-GP+B)2018/01/22(月) 23:34:53.26ID:ZGJaq2Ki0
サンセットゲームズさんがネットショップをはじめたみたいだ
ウォーゲームはまだ少ないけど増やしていくみたい
https://sunsetgames.theshop.jp/

187NPCさん (ワッチョイ 0bb1-Otd9)2018/01/23(火) 06:50:49.12ID:+iJKLSuz0
>>185
そこはほらCMJお得意の分割商法で
IIとIIIに分割して出版すれば二度美味しいってやつ

188NPCさん (ワッチョイ 8da0-kTjq)2018/01/23(火) 12:12:31.13ID:mtnTUPxk0
値段分の価値があるなら分割でもマッタク問題ない
一番ムカつくのは日本人が作った同人レベルのクソゲーでお茶を濁されることだな

189NPCさん (ワッチョイ 25c9-/qHB)2018/01/23(火) 13:29:56.28ID:Rd2Osb5U0
>>186
サンセットやるじゃない
ゲームマーケットでもダイスが人気だったからな
ライセンスしたゲームを早く売ってほしいな

190NPCさん (ワッチョイ 25c9-/qHB)2018/01/23(火) 13:41:45.80ID:Rd2Osb5U0
>>179
ダウンインフレームズが人気だけど
バトルシップとかも面白いからな

191NPCさん (アウアウカー Sa21-XbQ9)2018/01/23(火) 19:45:48.16ID:qzJNloo5a
>>190
ダウンインザフレイムってほぼ
カード運だけで決まっちゃうんですか?
それとも戦術的要素何かありますか?

192NPCさん (ワッチョイ 15c9-0/RL)2018/01/24(水) 23:12:42.59ID:o9pR0zPI0
【 プロジェクト10計画】

プロジェクト10とは、発売された海外のウォーゲームで面白そうなのに日本語訳がついていないため
プレイできない人達のためのプロジェクトです。
まず
https://coconala.com/services/227600
この人に翻訳を頼みます。
しかし一人で頼めが凄くお金がかかってしまいますが、10人で分担しあえば10分の1の値段で済むわけです。
そこでみなさんに日本語訳を作って欲しいゲームの希望を聞き
プレオーダー(予約)が10個以上集まったゲームから順に翻訳を僕が代表してこの人に頼みます、
完成したのが送られてきたらそれをコピーしてゆうパックでみなさなんの元に発送します。 
みんなの負担:郵送料+翻訳を頼んだ値段の10分の1の金額(10人以上ならさらに安く)
僕がゲームを持っていて僕が欲しい日本語訳の場合は他の9人への郵送は僕がやります
僕が持っていないゲームで僕が欲しくない日本語訳の場合はPDFファイルを代表者一人が僕に送ってきてくれれば僕が代表してこの人に頼み完成したのが送られてきたらみささんに発送しますが
1人手数料100円いただきます。



こういうブログを開設しようと思うのだが、どうだろう?

193NPCさん (ワッチョイ aeb1-9WKh)2018/01/25(木) 09:37:49.33ID:083Sx9nM0
>>192
アイデアは面白いな

ただ金銭の授受が絡むことだから、その辺でトラブルが起きないか気掛かり
例えば20人を前提として先の業者に依頼を投げたはよいものの、途中で5人がトンズラかました場合の、差額は誰が負担するのか?とかね
その辺をクリアできれば国内WG業界の活性化にも繋がるんじゃないかと期待

194NPCさん (ワッチョイ 8bc5-Kz2B)2018/01/25(木) 15:10:55.21ID:4qBjNoDc0
>>186
さっそくコンバットインファントリーが売り切れてた。積木ゲームは売れる。

195NPCさん (ワッチョイ 8bc5-Kz2B)2018/01/25(木) 15:19:26.44ID:4qBjNoDc0
>>192
近くにゲームサークルがない人にとっては良いかもしれない。幹事を一人でやるのではなく、持ち回りでやると公平感も生まれる。

196NPCさん (ワッチョイ b3c9-sypU)2018/01/25(木) 18:09:26.20ID:jV2GLCko0
>>193
トンズラかます人が出てくる可能性は考えませんでした
イタズラ予約の可能性も考えないといけませんよね
前払いにしたらしたでこっちがその金を持って逃げられるかもと疑われるわけですから
顔の見えない相手同志で金銭の授受が絡むといろいろ難しいですね
ここはクロノあたりがこういうサービス初めてくれるとうれしいんですが
前払いでさらにクロノから本体を買うことを条件に・・・とかね

197NPCさん (ワッチョイ 4f7f-tRLm)2018/01/25(木) 20:48:35.04ID:5/wRQN9z0
単純に一人で50ページ分の翻訳を頼むといくらかかるの?

198NPCさん (ワッチョイ b3c9-sypU)2018/01/25(木) 21:37:30.63ID:jV2GLCko0
>>197
翻訳はページ単位ではなく英語1単語あたりの値段で引き受けられるそうです。
フリーランスの場合、英語1単語あたり5円〜10円
英語1単語5円なら
This is an apple⇒これはリンゴです。4単語なので20円

199NPCさん (ワッチョイ b3c9-sypU)2018/01/25(木) 21:49:40.29ID:jV2GLCko0
そうそう納期によって値段が違ってくるそうです
何ヶ月かかってもいいならお安く、2週間で仕上げてとかなら高くなるそうです

200NPCさん (ワッチョイ aead-rgA5)2018/01/28(日) 03:12:08.16ID:kcEE+aQG0
ぼーくらはみんなーいきているー
いきーているからハゲるんだー

ぼーくらはみんなーおいているー
おいーていくから萎えるんだー

201NPCさん (ワッチョイ 7aee-NPQ/)2018/01/28(日) 17:04:24.23ID:zxqHCHPn0
オトモダチが多くて羨ましい
https://youtu.be/jH0AlvZBDRU

202NPCさん (ワッチョイ 8bc5-4jF5)2018/01/29(月) 15:23:42.12ID:oknRMaz00
ゲームマーケット大阪まで2ヶ月ほどか
待ち遠しいぞ

203NPCさん (ワッチョイ 56ef-1ipv)2018/01/29(月) 15:38:58.70ID:IXf9MW4e0
放置するだけで楽なのに面白いって最高
https://goo.gl/ABZaHs

204NPCさん (ワッチョイ 7aee-NPQ/)2018/01/29(月) 22:34:05.17ID:iTmyfcq60
なに言ってるのかわからんけどなんかムカつくw
https://youtu.be/LQVE7ynwKlE

205NPCさん (ワッチョイ 6e47-zwoo)2018/01/30(火) 08:22:47.80ID:zJCHa1qu0
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/

206NPCさん (ワッチョイ 96bf-RpyW)2018/01/30(火) 16:46:34.92ID:v9OqIOoj0
次のゲームジャーナル66号は秀吉怒涛の天下統一というテーマで
カードドリブンのゲームかぁ

207NPCさん (ワッチョイ 96bf-RpyW)2018/01/30(火) 16:53:23.72ID:v9OqIOoj0
>>198
相場がわからないけれども意外に値がはるものですね
ルール全文だとそれなりの額になっちゃうなぁ

208NPCさん (ワッチョイ 96bf-RpyW)2018/01/30(火) 17:03:41.01ID:v9OqIOoj0
>>202
まだまだそんな時期じゃない暖かくなったらですね
コマンドマガジンもその時期に大阪でイベントを開くそうですね

209NPCさん (ワッチョイ 6ec8-MCl8)2018/01/30(火) 17:43:17.80ID:YQjC8As40
>>206
秀吉の天下統一の行程って範囲がふんわりしてるけど、秀吉プレイヤーと対立するプレイヤーは何になるのだろう

210NPCさん (ワッチョイ ae22-rgA5)2018/01/31(水) 20:00:57.13ID:yruaAw4d0
>>201 >>204
何かと思ったらUBOOTとAxis&Alliesの紹介動画だった
ボードゲーム界はプレイヤー人口がとても多いからウォーゲーム風でもたくさん売れるのだろうな

211NPCさん (ワッチョイ ae22-rgA5)2018/01/31(水) 23:26:54.99ID:yruaAw4d0
>>206 >>209
詳しい情報が掲載された

>本作は秀吉プレーヤーと反秀吉プレーヤーの二人のプレーヤーによって争われ、
>反秀吉プレーヤーは強力な武将を擁し、野戦では圧倒的な破壊力を持っている。
>秀吉プレーヤーは野戦では不利だが、イベントカードを駆使し、謀略で反秀吉陣営を切り崩していく。
http://www.gamejournal.net/item_list/gj_066/index.html

212NPCさん (ワッチョイ bfee-egNg)2018/02/02(金) 20:07:53.80ID:UlHsP1nx0
ハンニバル新版、どこか取り扱ってくれればいいのだが・・・

213NPCさん (ワッチョイ 97c9-MzPB)2018/02/02(金) 22:40:39.52ID:bpGnxXs+0
>>211
またユニットのイラストがダサいね、手鏡でも見ているのかと思ってしまう
今回も回避かな
シン・関ヶ原も下半分がない馬を黒を半透明にしたユニットが家紋にかぶってて気持ち悪くて買わなかった
武将名と家紋だけか武将名と騎馬武者全体の黒シルエットでいいのに
ほんとにデザインセンスないね

214NPCさん (ワッチョイ b76b-0ylJ)2018/02/06(火) 16:33:39.59ID:jdQotaaS0
>>211
本能寺から全国統一、九州から東北、という規模をまあまあ手軽にできるんだろう
カードを使うからルールも簡単なはずだしおもしろそうだ

215NPCさん (ワッチョイ b76b-0ylJ)2018/02/06(火) 16:41:26.87ID:jdQotaaS0
>>186
戦国大名が加わったようすだ
インファントリーは売り切れのままかあ残念だ

216NPCさん (ワッチョイ ff22-wbgk)2018/02/07(水) 19:57:52.27ID:uAmOKpBv0
ウォーゲーム日本史の忍者大戦にソロプレイ用のバリアント作った人がいるんだね
テーマがテーマなだけに他にもいろいろと作れそう

217NPCさん (ワッチョイ 06bf-5mh5)2018/02/11(日) 18:04:09.99ID:Rit4JhGQ0
このシミュゲがすごいの2018年版が出るん(’-’*)じゃないの
過去最厚とか言ってる
内容を知りたい

218NPCさん (ワッチョイ 4562-RWTS)2018/02/12(月) 19:36:01.70ID:NtrtklvN0
>>217
期待できますね
以前のものもミニゲームだけど良ゲームでしたからね

219NPCさん (ワッチョイ 4562-RWTS)2018/02/12(月) 19:41:17.55ID:NtrtklvN0
>>215
戦国大名って今も売れているのはすごいね
プレイ時間がかかるのが大変だけどすごいゲームだな

220NPCさん (ワッチョイ 2e22-jA6l)2018/02/14(水) 22:15:26.63ID:aq4ExvHw0
コマンドマガジンの最新刊139号がa-gameに登場してきた
オルグン攻囲戦のグラフィックスが渋くで雰囲気でてる
http://a-gameshop.com/SHOP/cm139.html

221NPCさん (ワッチョイ 2e22-jA6l)2018/02/14(水) 23:44:48.15ID:aq4ExvHw0
>>219
戦国大名とエポックバルジは累積売上トータルで双璧のような存在じゃないだろうか

222NPCさん (ワッチョイ ff6b-kGOt)2018/02/15(木) 16:11:57.27ID:+qFOkn0U0
>>220
カードプレイだし珍しい戦域だしゲームサークルとかですぐにもプレイされそう

223NPCさん (ワッチョイ ff24-yw1d)2018/02/15(木) 16:31:55.05ID:miXKpOAr0
神戸・福原エリアトップクラスの人気を誇る
『 ビギナーズ 』 
和歌山に降臨!!
圧倒的美少女☆和歌山最高レベル
顧客満足度No.1宣言!!
興味のある方は、「和歌山ビギナーズ」で検索♪

224NPCさん (ワッチョイ ff22-T3WU)2018/02/18(日) 20:09:42.34ID:DfirWB2B0
日本機動部隊も何度もリメイクされているから
相当売れているはず>>221

225NPCさん (ワッチョイ 37bd-2c0f)2018/02/19(月) 12:48:41.98ID:B89yYB0n0
それでも聳え立つ連合艦隊の壁
だったりw

226NPCさん (ワッチョイ f76b-I07/)2018/02/19(月) 16:29:12.16ID:2H1SEims0
インファントリーの正誤表とFAQがさっそく出た
だいたい予想はついたけどいくつか明確になって良かった

227NPCさん (ワッチョイ ff6b-kGOt)2018/02/21(水) 15:45:23.59ID:6nQbl67y0
Siphoneさんも細々ながらとても長く続いている
アナログ版だけでなくスマホ版とかいろいろ
とにかくマメにブログも更新してる

228NPCさん (ワッチョイ 736b-yYNQ)2018/02/26(月) 16:56:04.16ID:aiRRJ/Nc0
MMPのパンツァーバトルズが再入荷しとる。さっそくお知らせが来とる。いぇーい。

229NPCさん (ワッチョイ 30a9-x4Or)2018/02/27(火) 00:10:12.01ID:herSQSxG0
>>228
オメ

230NPCさん (ワッチョイ 07b9-aPKM)2018/03/01(木) 21:15:36.39ID:JAsw53jf0
>>227
どれだけ売れているのかわからんけど、よくがんばってるよ
でも最近は新作が出てないね

231NPCさん (ワッチョイ 47ee-9act)2018/03/01(木) 21:23:17.47ID:aB1luv+10
ていうか、ほぼ日刊ウォーゲーム情報さぼりすぎ

232NPCさん (ワッチョイ dfe3-Sc2n)2018/03/05(月) 02:27:47.15ID:KjmzH6GL0
頑張らなくていい
現状、中途半端でいらない

233NPCさん (ワッチョイ 476b-21Gu)2018/03/06(火) 11:12:46.18ID:11PRlU470
コマンドマガジンで大阪ゲームマーケットの前にイベントを開くのか
いろいろ企画してくれるのが嬉しい( ゚∀゚)

234NPCさん (ワッチョイ 474d-exWc)2018/03/07(水) 09:26:55.02ID:SWK78/5H0
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

QRZCW

235NPCさん (ワッチョイ 23c9-sCph)2018/03/13(火) 13:40:54.69ID:ScKpMyot0
ゲームマーケットではアイアンデブリシステムに期待したいな

236NPCさん (ワッチョイ 23c9-sCph)2018/03/13(火) 13:44:33.17ID:ScKpMyot0
>>227
今度はシューティングゲームを作ったらしいね

237NPCさん (ワッチョイ be22-uQtz)2018/03/13(火) 23:25:48.84ID:lHFpJLs10
>>233
3月31日(土)10:00〜17:00
フリープレイ、TANKS+トーナメント、トークイベント、先行発売商品お披露目、とかあるようだ
http://commandmagazine.jp/news/article/20180306_1/index.html

238NPCさん (JP 0H4f-BV21)2018/03/15(木) 14:50:40.59ID:fR6Y3OCiH
>>236
それってwindows用なんじゃないの
アンドロイド用も作ってよ

239NPCさん (ワッチョイ 5bc5-1Yd9)2018/03/22(木) 15:13:38.71ID:MtqaiwHN0
こんどのゲムマじゃねこあつめでも貰ってくるか

240NPCさん (ワッチョイ df6b-Fx6k)2018/03/22(木) 17:09:25.59ID:Ww+R4e4k0
>>237
大阪はイベントを開催してくれる頻度が多くて羨ましい。
サンセットも大阪だよね。

241NPCさん (ワッチョイ df6b-Fx6k)2018/03/22(木) 17:15:27.00ID:Ww+R4e4k0
>>239
毎回いろいろと出品するよね。
売れているのかな。

242NPCさん (ワッチョイ 4ec5-Dbw+)2018/03/24(土) 18:54:12.79ID:pa3vwPC20
>>237
しっかりとプレイ会の後に懇親会が組み込まれてる(゜_゜;)
専門用語が飛び交う異様な飲み会か(*_*)も

243NPCさん (ワッチョイ 4e22-zkh5)2018/03/28(水) 22:52:14.77ID:xDRjr1dz0
>>239
『ロボコマ』もおすすめ

244NPCさん (ワッチョイ abc8-aVR5)2018/03/29(木) 00:56:11.02ID:PG9BLcXD0
南北戦争戦略級「A house divided」メイフェア版が和訳付き4500円で発売されていたので買ってみたが、和訳は基本ルールのみで追加ルールは省略ってひどいな
販売はカタンなどを扱っているジーピー
ウォーゲームではなくユーロゲーム扱いで売っているということか…?

245NPCさん (ワッチョイ 4124-HAdz)2018/03/29(木) 10:15:01.01ID:DG9PDCvk0
皆も一緒にこれやろうぜ
https://goo.gl/Fq9GWS

246NPCさん (ワッチョイ c96b-EQas)2018/03/29(木) 17:09:20.94ID:acj8wSIm0
日露 春のバン(board)祭り

おもしろいこと考えてくれてるね。いいね。

247NPCさん (ワッチョイ c96b-EQas)2018/03/29(木) 17:14:29.91ID:acj8wSIm0
>>244
その会社のラインナップ見ると、
ライトなボードゲームばかりだからねそうなるね。

248NPCさん (ワッチョイ d1ee-4jXv)2018/03/30(金) 19:07:01.56ID:DAPxG02n0
midway再販おめでと

249NPCさん (ワッチョイ 2bc5-MYq4)2018/03/31(土) 18:00:31.49ID:pyMsliSo0
>>244
昔で言うところの「木屋通商」みたいや

250NPCさん (ワッチョイ 5179-pQin)2018/04/03(火) 03:58:23.72ID:5QHqxfUX0
>>244
基本ルールだけで全く問題ないよ
上級ルールはバランスや完成度などいろいろ出来が悪いので、ベテラン同士でも基本ルールだけでプレイするのがデフォだから

251NPCさん (ワッチョイ 4124-HAdz)2018/04/03(火) 10:04:29.05ID:U0uBvx8W0
放置シミュレーションゲーム
https://goo.gl/ZERdZq

252NPCさん (ワッチョイ 2bc5-MYq4)2018/04/03(火) 18:07:09.52ID:R5LMbiLL0
>>246
ツィート見てみるとバン祭り好評だったようやね
パンツァーヴァッフェも出てたようで

253NPCさん (ワッチョイ 4d7f-KN/n)2018/04/08(日) 07:00:28.24ID:9d9FwyAY0
IDS届いた〜同人謳ってるけどなかなか豪華な仕様だね

254NPCさん (ワッチョイ 4dc5-5pP5)2018/04/10(火) 14:28:41.11ID:yylhlen30
次のコマンドマガジンはミランダ先生だ
Kaiser’s Warは期待できる

255NPCさん (ワッチョイ 8622-vJpg)2018/04/10(火) 23:58:36.85ID:FCPA1tvk0
>>252
『Panzer Waffe』(パンツァー・ヴァッフェ)がagameで発売されたけどボックスアートが懐かしいデザインだぞ

256NPCさん (ワッチョイ 85f5-IViv)2018/04/11(水) 08:06:23.52ID:bgumgqoH0
>>254
コマンドマガジンってアマゾンで出るの遅いよな
国通のツイート見てアマゾン見る
あれ?まだ出てない
そのまま忘れて買ってない

逆にアークライトのボドゲは予約してしまっていて
積みが増えてるんだが

257NPCさん (ワッチョイ ca54-F/Ff)2018/04/11(水) 12:17:54.20ID:o4O+etlX0
そもそも公式ページが遅い
別冊とかレキシモンは発売後に出る始末
発売日過ぎても価格すらわからないとか

258NPCさん (ワッチョイ 6fbf-CcIV)2018/04/12(木) 16:15:39.81ID:Z4x0KdXP0
>>253
打ち抜きコマで綺麗なマップで両面印刷のカード、ちゃんとしたウォーゲームになっている
進化したねー

259NPCさん (ワッチョイ 6fbf-CcIV)2018/04/12(木) 16:22:21.77ID:Z4x0KdXP0
コマンドならa-gameで買えば何も問題は無い

260NPCさん (ワッチョイ c3f5-5eaB)2018/04/12(木) 16:53:24.61ID:o4ROJL/O0
>>259
毎月趣味用にアマゾンチケット
3万円分購入してチャージしている
アマゾンチケットが使えない
カードだの代引きだの使いたくない

261NPCさん (ワッチョイ f36b-NOdH)2018/04/13(金) 15:40:52.47ID:f5VjESEq0
春のゲームマーケット5月の5日と6日そろそろです(*≧∇≦)ノ

262NPCさん (ワッチョイ cfc8-6BD1)2018/04/16(月) 01:19:37.43ID:iHImM+ln0
アイアンデブリシステム、ヤマトは2199しか観てないからどーしようかなーやめよーかなーとか思っていたが銀英伝のアニメ観たらちょっと欲しくなったw
宇宙艦隊戦はドッグファイトの要素も加わっていて海上艦隊戦とはまた違う独特のカッコよさがあるな

263NPCさん (ワッチョイ f36b-NOdH)2018/04/17(火) 16:00:06.62ID:m8Mh169m0
アイアンデブリ評判良さそうだ
各所でプレイレポが上がってる

264NPCさん (ワッチョイ cf22-ycE0)2018/04/18(水) 21:01:09.93ID:b1oXUpIi0
>>259
agameは送料無料で使いやすいので問題ないのもわかるけどポイントとかいろいろと使えるAmazonも便利

265NPCさん (ワッチョイ 3396-Hlh0)2018/04/18(水) 21:53:19.67ID:uJA23lz10
幽霊師団買ってきた〜
これからインスト

266NPCさん (ワッチョイ cf22-ycE0)2018/04/18(水) 23:36:48.63ID:b1oXUpIi0
>>265
もう手に入れたのかwインストや最初のプレイの時ぐらいが一番テンションあがる

267NPCさん (ワッチョイ 3396-Hlh0)2018/04/18(水) 23:53:23.12ID:uJA23lz10
近所のボドゲ屋はだいたい公式発売日の2〜3日前には売り始めてる。コマンドマガジンもいつも18日には売ってるよ。(今日もあったけど今回はつまらなそうななので買ってない)
https://i.imgur.com/jb4DOyM.jpg

268NPCさん (ワッチョイ 76ee-rcHW)2018/04/22(日) 00:36:08.46ID:/Z1NqXD50
幽霊師団どんなかんじ?
マップが見た目単調そうで買おうか迷ってる

269NPCさん (アウアウカー Sa43-W3ux)2018/04/22(日) 14:14:10.21ID:yscf60L8a
ウォーゲームって、いわゆるドイツゲーみたいなゲーム性を楽しむってより、再現性を楽しむ割合が大きいのでしょうか?
ソロで楽しんでる方ってのはまさにそれのように思うのですが

270NPCさん (ワッチョイ dbc5-4ffI)2018/04/23(月) 14:44:06.42ID:Xgx2WEMy0
>>269
ゲーム会で勝ち負けを競う人もいれば歴史を追体験したい人、再現性ではなく別の選択肢を選びたい人、その他いろいろと本当にこれはひとそれぞれでしょう

271269 (ワッチョイ cadb-F1Uk)2018/04/23(月) 23:40:31.10ID:Lv22HC3b0
>>270
ありがとうございます。
すごくよい回答をいただき安心しました。
自分はもともとウォーゲームっていうのは将棋のようなドライに勝敗を競うイメージが
あったのですが、むしろ再現性を楽しんだり、歴史を追体験したり、別の選択を楽しむっていう話を
聞いたことがあり、ならば競技ゲームより、TPRGに近い遊びではと思いいたり、
聞いてたくなったのです。

272NPCさん (ドコグロ MMcb-9lTl)2018/04/25(水) 17:57:01.27ID:AkuCzU28M
こんどのゲームマーケットでウォーゲーム日本史28号天下布武がでるぞ
エポックのリメイクのようだ

273NPCさん (ワッチョイ b7bd-lI2D)2018/04/25(水) 19:49:53.24ID:TIxSmck50
エポック好きだなあ

274NPCさん (ワッチョイ 0ec8-CsaW)2018/04/25(水) 20:53:22.76ID:fCyaEWrh0
ゲームジャーナル別冊の時とは大きくリメイクされてるみたいね
脱落なしの戦国マルチだからユーロゲームの人にも安心して勧められるかな

275NPCさん (ワッチョイ 4e22-9jjH)2018/04/25(水) 23:48:12.81ID:ivKqDGV10
少なくともユーロゲーマーに戦国大名は勧められないよねぇ

276NPCさん (ワッチョイ 4124-cUH7)2018/04/26(木) 10:21:34.20ID:qKnGirnz0
育成シミュレーション
https://goo.gl/GjAV5d

277NPCさん (ワッチョイ 4124-cUH7)2018/04/26(木) 12:08:39.54ID:qKnGirnz0
サッカーしようぜ
https://goo.gl/PX4kph

278NPCさん (ワッチョイ 0ac5-sCsf)2018/05/04(金) 16:08:57.21ID:qp7hs01B0
ゲームマーケット2018
土曜 日曜
エリ3 エリ3 イエローサブマリン
A06 A06 サンセットゲームズ
A14 A14 書泉
A30 A30 a-game
J12 J12 iOGM
D19 *** ゲンブンゲームズ
I13 *** TDF
I14 *** さいたまオフライン
I15 *** 八川社
I19 *** 遊志堂
H32 *** 堀場工房
*** D10 エテルシアWS
*** F07 グループ乾坤一擲
*** F35 千葉クラブ
*** F37  私掠船
*** I11 ジブセイルゲームズ
*** I26 YSGA

279NPCさん (ワッチョイ 1e22-XJxX)2018/05/04(金) 23:56:43.65ID:PxFQLhRM0
>>278
いつもありがとう
いよいよ明日だ

280NPCさん (ワッチョイ 27ee-x7c1)2018/05/05(土) 08:09:02.81ID:+oHgj6As0
このひとニコ動に動画あげたりしてなにげにがんばってんな
http://hms-ulysses.at.webry.info/202002/article_1.html

281NPCさん (ワッチョイ 23a6-AbBX)2018/05/05(土) 10:37:57.04ID:8RQuVmk20
>>274
>ゲームジャーナル別冊の時とは大きくリメイクされてるみたいね
新戦国大名みたいに、既存の愛好家からもドイツゲーマーからも、散々の評価にならなきゃいいけど。

このテーマでドイツゲーム寄りだと、ドラフト戦国大名ってのがよさげ。
(買ってルール読んだけど、未プレイ)
90分で終わる戦国大名ってのが売りらしい。
結構戦国大名リスペクトなルールがある。

中部地方とその周辺のみのマップなのと、人数が3,4人限定、武将が少ない
バランス取るために各国の国力が実際の石高基準じゃないあたりが欠点かな。

282NPCさん (ワッチョイ 876b-ShIk)2018/05/07(月) 11:23:14.48ID:OSUC8DPw0
ゲムマ楽しかった〜、人たくさんでたいへんだったけどとりあえずたくさん買った

283NPCさん (アウアウウー Sacf-nyTe)2018/05/07(月) 21:31:33.78ID:RqMHSJv8a
ジブセイルゲームズでCOINシステムの「東大紛争1968-1969」買った
(警察vs全学連vs共産党系vs大学文部省)
面白いのだろうか

284NPCさん (ワッチョイ 0ba9-XJxX)2018/05/07(月) 22:31:30.25ID:IJhrHqOj0
さ、さー…
何度も見かけたが買わなかった。

>>278
ありがとうございます。活用させてもらいました。

285NPCさん (ワッチョイ 1e22-XJxX)2018/05/09(水) 23:24:47.26ID:iv66Ogr10
>>280
この人、今回のゲームマーケットにも出店してた
ほそくても長く続いてるのはすごい

286NPCさん (ワッチョイ c5a9-k37M)2018/05/11(金) 23:25:18.54ID:My2r3Nty0
大阪東京と終わったゲムマですが、皆さま購入したゲームで楽しんでいますでしょうか。

東京、アイアンデブリ、二日目無かったなあ。
中古のとこでもっと買えばよかったかもと後悔…。

287NPCさん (ワッチョイ 1bbf-KQd7)2018/05/12(土) 18:25:24.39ID:in5wETsz0
>>275
戦国大名は時間かかる、プレイヤー間の条件が違いすぎる、ということで受け入れてもらえないな

288NPCさん (ワッチョイ 1bbf-KQd7)2018/05/12(土) 18:30:50.28ID:in5wETsz0
>>286
アイアンデブリかなり売れてた、それからSLGamerの新作とかも出てた

289NPCさん (ワッチョイ 2324-TVdY)2018/05/14(月) 15:22:20.32ID:IgUGrLhO0
サッカーゲーム面白い
https://goo.gl/q14eUb

290NPCさん (ワッチョイ 6d65-Nse7)2018/05/14(月) 17:01:31.55ID:mfgn/9/60
ヤフオクで低価格スタートが大量出品されてると、
ああまたどこかでゲーマーが鬼籍に入ったのかなと寂しく思う

291NPCさん (JP 0H4b-VXeJ)2018/05/15(火) 14:47:32.40ID:2ag/TmEaH
ブームになったのがものすごい前でそれ以降は何も無いからね
もはや絶滅危惧種だけど意外に長く続いてるような気もする

292NPCさん (アウウィフ FF89-0+7M)2018/05/16(水) 08:48:45.07ID:Gxc9RvW5F
ミランダとかボンバとか毎月のようにゲーム出してるけど自分の作品をその後プレイしたりしてるのだろうか

293NPCさん (アウアウカー Sa11-fUYT)2018/05/16(水) 12:03:41.09ID:fZVm+ngea
ミランダはまだ良いとしてボンバがなぁ・・・
まだそれぞれ一作ずつしかやったことないけど

294NPCさん (ワッチョイ cb22-k37M)2018/05/16(水) 23:24:28.58ID:yNZPqsmE0

295NPCさん (ワッチョイ da24-RYnA)2018/05/17(木) 22:30:19.73ID:Mv0FzTn10
S&T誌、小さなかa-gameかどっちで取り扱うのかはっきりして欲しいところ
どちらもなら良いけど、和訳付きが欲しいから、売っているのに気がついたら、
既に売り切れとかが困る

296NPCさん (ワッチョイ b6c8-LfY2)2018/05/18(金) 01:11:41.31ID:HJGmrc780
>>295
ボードウォークとかじゃだめなん?
今なら南北戦争も含めて今月分ひと通り入ってたよ

297NPCさん (アウアウウー Sa39-ZR6y)2018/05/18(金) 13:10:00.55ID:/LihV6l6a
>>294
ありがとうございます。

298NPCさん (アウアウウー Sa39-ZR6y)2018/05/18(金) 13:11:55.71ID:/LihV6l6a
>>295
小さなウォーゲーム屋、人気テーマや単価が安いのは入荷日即完売が多いから一日何度もチェックしてる

299NPCさん (ワッチョイ da24-ekL6)2018/05/18(金) 14:26:18.22ID:pZSYA0o+0
これオススメだからやってみてほしいぞよ
https://goo.gl/FumveM

300NPCさん (ワッチョイ da24-/w+O)2018/05/18(金) 17:47:46.31ID:pZSYA0o+0
同じ放置系でもいろいろあるな
https://goo.gl/Bdir6E

301NPCさん (ワッチョイ ae4d-FGtk)2018/05/18(金) 19:56:15.13ID:aDnuOs750
オークションで熱くなってレッドサンブラッククロス落札
届いたのは良いが欠品が(;ω;)
ジャンクで写真で判断しては危険だわ

302NPCさん (ワッチョイ da24-RYnA)2018/05/18(金) 20:36:39.98ID:yF7/LABi0
>>301
GJが再販する予定なのに、何でそんなリスクを負うのやら
オリジナルじゃなきゃ駄目って要素のないゲームでしょ・・・

303NPCさん (ワッチョイ ae4d-FGtk)2018/05/18(金) 21:46:17.74ID:aDnuOs750
日没の100みたいに出す振りだけかと
入札熱くなりすぎた

304NPCさん (アウアウウー Sa39-ZR6y)2018/05/19(土) 10:18:14.00ID:VrpqBwJLa
GJ再販でも「謙信上洛」みたいにシステムが変わったり「ドイツ装甲師団長」みたいにほぼ別のゲームになる可能性あり。コンポーネントの規格の問題もあるし

305NPCさん (ワッチョイ fda6-P6IS)2018/05/19(土) 11:16:57.98ID:1bgKlxi+0
RSBCはオリジナルじゃないと駄目なんじゃないの。
設定資料読むものでしょ、あれ。

わざわざゲーム作り直さずに、資料とかTAC誌のリプレイとかを再録したほうが
売り上げいいんじゃないかと。
仮想戦記作家佐藤大輔のファンもいくらか取り込めるだろうし。

>>304
謙信上洛、システム面が変わったんですか?
謙信側にユニット追加してバランス調整しているのは知っているけど、システム面は初耳です。
変更点を教えて貰えませんか、よろしくお願いします。



306NPCさん (ワッチョイ 71ee-L/wi)2018/05/19(土) 11:22:46.22ID:3Qdg+JaO0
なぜベストを尽くさないのか

307NPCさん (ワッチョイ 55d7-HlOg)2018/05/19(土) 15:06:23.55ID:m2U3lJAb0
>>305
普通に主砲射撃準備よし!を再販して欲しいなぁ・・・
後他のゲーム誌の記事収録して

308NPCさん (ワッチョイ daa9-NEzo)2018/05/19(土) 22:24:09.44ID:/hyUXpg10
レッドサンブラッククロスかあ、懐かしいなあ。
ルール読んだだけで一回もプレイしたことないけど、いい思い出。

Ta152、Me262VS五式戦、烈風、震電改、で、銀河で爆撃とかロマンだけど、
4ステップの師団が、移動するだけで1ステップロスとかやめてほしかった記憶(マイケル氏記事読みを思い出しただけだが)

あと、空母海鳳、戦艦紀伊とかナントカカントカデアグロッセとかあったなあ。
1ヘクス100kmで航続力3ヘクスのMe262とかw

それと、空母大鷹、軽巡香椎、大活躍対潜ゲームなエスコートフリート(エキスパンション)とか。

やりたくなってきた、ムラムラw

>>306
どっかで読んだけど、なんのキャッチコピーだっけ?

309NPCさん (ワッチョイ 912f-oL5H)2018/05/19(土) 22:57:19.80ID:LmsaXLlK0
>>308
そんなタイトルのリプレイ風読み物をタクテクスで読んだな。
(何号だったかは思い出せない)
ミニキャンペーン「ラストチャンス」のリプレイだった。

310NPCさん (ワッチョイ da24-wVeN)2018/05/21(月) 12:51:42.04ID:Rqdt3Jbs0
これまじ面白いからやってみるべし
https://goo.gl/N2WGQd

311NPCさん (ワッチョイ eeef-NEzo)2018/05/21(月) 15:14:16.19ID:T3g8uOmP0
やべえなこれhttps://goo.gl/uT4m39

312NPCさん (ワッチョイ b6c8-LfY2)2018/05/23(水) 10:12:29.97ID:niWKAhXT0
エポックバルジ(JWC版)をオクで入手したが、「第6SS装甲師団」がどのユニットかわからなくていきなり詰まるw
最近は南北戦争にすっかり染まってたから余計にわからない
初心者向けではないのはわかるけどマニュアルに戦闘序列ぐらいは書いてて欲しかったかなと思った

313NPCさん (ワッチョイ 46b9-Ta0Q)2018/05/23(水) 20:16:45.67ID:m8JVLupN0
>>312
JWC版は持ってないけど、軍識別ラインで区別できるはず
 第6SS装甲軍−黄
 第5装甲軍−赤
 第7軍−青

314NPCさん (ワッチョイ 89b2-zX0R)2018/05/26(土) 00:05:05.99ID:g4kCm8P30
【短期連載】「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第一夜「ウォーゲーム帝国の興亡」
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20180511001/

315NPCさん (ワッチョイ 8b22-vxiR)2018/05/26(土) 01:44:48.17ID:gqigb7/R0
>>314
ずっと以前にもボードウォーゲームに関する連載があったけど
これ新連載なんだね

316NPCさん (ワッチョイ 13a9-vxiR)2018/05/26(土) 03:41:25.42ID:eqr2n3TX0
>>314
紹介ありがとう。

ライター、長浜和也って「ねとらぼ」でゲムマとかウォーゲームの紹介書いてた人ね、本業は自称「船長」とある。
この人の記事は好きw

317NPCさん (アウアウウー Sadd-5NhH)2018/05/26(土) 22:30:28.35ID:CbxGgp7xa
>>314
懐かしいな。文中にある記事で始めてウォーゲームの存在を知り「俺の求めていたものはこれだ!」と直感してデパートのおもちゃ売り場に飛んでいきウォーゲームを求めて店員にシュコシュコするウォーターゲームを手渡された思い出が蘇る

318NPCさん (ワッチョイ 197f-vFF1)2018/05/26(土) 23:42:03.18ID:ipjFsVSZ0
HJ/サンセットのパシフィックフリートの紹介が無いのが惜しい

319NPCさん (ワッチョイ 13a9-vxiR)2018/05/27(日) 00:50:37.46ID:rUEMAPsE0
>>318
そういえばそうだね。バンダイ連合艦隊のつぎに多く売れた印象(勝手な)がある。

320NPCさん (ワッチョイ d6c5-c8oN)2018/05/31(木) 15:06:51.78ID:PkjC1eaq0
ゲームジャーナル67号が発売されたね
激マンシステムで今度はタイフーン作戦
おもしろいと思うけどプレイするのに時間かかりそう
http://www.gamejournal.net/new/index.html

321NPCさん (ワッチョイ 0adb-uhOe)2018/06/02(土) 12:08:54.59ID:WwIvstRk0
すみません。アバロンヒルのエアフォースについてご存知の方、いらっしゃいましたら教えて下さい

優勢確認のルールで、優勢の航空機は劣勢の航空機がどれか明かさなくてよいとありますが、複数の敵を前方に捉えているとき、
どちらか劣勢を決めないと、先に移動する方が決まらないのではないでしょうか?
わかりましたら教えて下さい

322NPCさん (ワッチョイ 196b-vwc3)2018/06/07(木) 17:27:15.54ID:eDoHGQ5h0
入稿が済んで着々と製作が進んでいるようで次のcmjオーバーロード作戦
まもなくだねぇ

323NPCさん (ワッチョイ 41f5-iCxg)2018/06/08(金) 09:01:54.00ID:QTIEyVBe0
レッドサンブラッククロス2マダーー??

324NPCさん (ワッチョイ 6bc8-29AL)2018/06/09(土) 09:16:36.20ID:1PWBS/fq0
6/21 MC☆あくしずにミッドウェー海戦ソリティア
7/6 歴史群像にエリア式バルジとヘクス式のモスクワ攻防戦

付録ウォーゲーム楽しみ
歴史人あたりにも戦国ウォーゲーム入れて歴女引き込めんかなw

325NPCさん (ワッチョイ 0154-1oq2)2018/06/09(土) 09:22:56.29ID:A5d9AORB0
下手に女が入り込むとろくなことにならんわ

326NPCさん (ワッチョイ d9ee-7jvl)2018/06/09(土) 13:19:58.40ID:24QlTFwq0
>>324
勝間でがまんしろ

327NPCさん (アウアウウー Sad5-zuA9)2018/06/09(土) 22:59:30.31ID:+LSluItSa
MCあくしずのミッドウェーもしかして数号前の付録ゲームのレイテの堀場作?

だとしたら買うのやめようかな
あいつ何でデザイン依頼が引きも切らないのか分からんが駄作連発だからな

328NPCさん (ワッチョイ e117-EqDK)2018/06/10(日) 09:01:36.10ID:gBG9dKei0
おまんこしてえ

329NPCさん (ワッチョイ eb22-DGJA)2018/06/12(火) 22:59:57.92ID:yZTneukc0
>>323
ウォー・イン・ザ・パシフィックも延びてるから直ぐにというわけにはいかないようです
内容物が多すぎるのがね

330NPCさん (JP 0H05-mfQu)2018/06/13(水) 16:58:00.34ID:b7YKA+QlH
>>320
買った報告とかプレレポとかいくつか出てるから売れてるみたい

331NPCさん (ワッチョイ c2c5-SAgy)2018/06/14(木) 14:41:13.69ID:0MRx6tVQ0
歴史群像の付録は、れいのあのひとなんだろうな>>324
2つともオリジナルなのかな

332NPCさん (ワッチョイ c9a6-PCgz)2018/06/14(木) 20:05:26.62ID:Za2Nsys90
>>331
例のあの人だよ。ツイッターか何かに書いていた。
その前に、雑誌の予告アートワークから、デザイナーあの人だよねーって言い当てた人がいて、よく分かるなーと思った。

MCあくしずも歴史群像も、公募しているわけじゃなくて、執筆しているライターもしくはその知り合いに指名でゲーム発注するんだろうから、
デザイナーは限定されるでしょうね。

333NPCさん (ワッチョイ e17f-D3C1)2018/06/14(木) 23:43:00.85ID:ewxgD5gE0
コマンド143号予定のサンダークラップ作戦て戦略爆撃で市民焼き殺すゲームなのかな?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%87%E3%83%B3%E7%88%86%E6%92%83

334NPCさん (ワッチョイ 6ec8-/8DY)2018/06/15(金) 02:38:16.05ID:2fcMrdMz0
>>333
多分こっち
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Operation_Donnerschlag
ドイツ第6軍のスターリングラード脱出戦らしい

335NPCさん (ワッチョイ 06bf-TpRJ)2018/06/16(土) 15:29:30.36ID:L0w4OwD60
>>322
No.132のマンシュタインの切り札と同じシステムでカード併用みたいだな。好き嫌いの分かれるところだ。

336NPCさん (ワッチョイ 4224-m0US)2018/06/17(日) 21:47:35.98ID:TEaGxRft0
CMJのノルマンディー、短時間でプレーできるようなので興味はあるのですが、
マンシュタインの切り札と同一システムっていわれても、あまり話題になっていた
記憶がないのですが・・・
簡単なD-DayものならJune-August'44を持っているから悩むところです。

337NPCさん (ワッチョイ 46c8-m0US)2018/06/18(月) 22:50:34.63ID:wyyDcj190
誰か>>321に答えられるものおらんの?
おっさんばかりじゃろ、ここ。

338NPCさん (ワッチョイ 4d65-RRQj)2018/06/19(火) 21:01:32.50ID:TAO7udIU0
保土ヶ谷OCNが自演キチあらしをするようになってから
まともな人間は2chなど見ない

339NPCさん (ワッチョイ 2e22-gvEZ)2018/06/20(水) 17:34:16.77ID:O/J2pSAr0
>>336
同じノルマンディーでも、June-とはずいぶんと異なるんじゃないか
切り札のほうはカードの組み合わせや使い方が(多少誇張して)メインで、対戦プレイ向き
June-に比べればプレイ時間も短そう

340NPCさん (ワッチョイ 9f6b-Efvy)2018/06/25(月) 15:23:41.07ID:Pnh8umXk0
GJのタイフーン>>320はもう出てるけど次号はツクダ戦国シリーズ西国の雄じゃん

341NPCさん (ワッチョイ 52db-834d)2018/06/28(木) 23:26:05.33ID:wbS/NlxL0
植松努さんの講演を聞いたことがあるんだけど
Facebookに高校時代、エアフォースに夢中になってて
戦闘機の運動性能を分析したくて
それがきっかけで、数学(学問)って役に立つんだ、
意味があるんだということを実感できるようになったと。。
こういう考え方って素敵だよね

342NPCさん (ワッチョイ 29c5-gUis)2018/06/29(金) 15:29:56.36ID:ARPvenMI0
>>329
WITPほんとに出すつもりあるのかな
あんなのプレイ不可能だろう
ロンゲストデイだったらプレイ可能か

343NPCさん (アウアウウー Sa85-9VjZ)2018/06/29(金) 22:23:17.33ID:Ks7HHz3ka
WITP出す出す言い続けてればサンセットにずっと関心持ってもらえて商品コーナー見てもらえるからな

344NPCさん (ワッチョイ 59f5-cXzJ)2018/07/02(月) 08:25:22.52ID:bxydBVfj0
サンセットは閉鎖的つか囲い込み酷いだろ
尼に出さないから通販購入組にやさしくない

345NPCさん (オッペケ Sr51-6NuB)2018/07/03(火) 13:41:52.51ID:J1xxYOq5r
ネイビーヤードに
ウォーゲーム紹介掲載されてたね。

346NPCさん (アウアウウー Sa85-9VjZ)2018/07/03(火) 17:53:16.32ID:bjHCWEbba
どんな内容?
80年代初頭には色んな雑誌でウォーゲームが紹介されてた
ホットドッグプレスにすら「今 “ウォーゲーム” がナウい」とアバロンヒル「宇宙の戦士」のリプレイ記事が載ってた

347NPCさん (ワッチョイ 46bf-nn8o)2018/07/04(水) 17:08:51.90ID:zs/uquSj0
>>340
やっと西国の雄が発売される
ツクダのはマップのデザインがシンプル過ぎだもん
マップがキレイだとやりがいがでる

348NPCさん (アウアウウー Sa85-9VjZ)2018/07/04(水) 20:37:25.68ID:8THcDOqWa
戦国群雄伝シリーズ面白くない
何で武将の能力が下なら上の武将に挟み撃ちやマップ端に追い込み以外で絶対に追いつけないの?

史実で事例ある? 細かい地形ごとに連絡線計算するのも面倒。謙信上洛システムの方が面白い

349NPCさん (オッペケ Sr3b-njyu)2018/07/05(木) 13:01:20.41ID:uHC27oNCr
>>346
国通のレッドドラゴンライジングと
アジアンフリート。
アジアンフリートは改訂版準備中って書いてあった。

350NPCさん (ワッチョイ 5fa9-UVFs)2018/07/05(木) 22:45:04.07ID:yB5z6P7u0
ああ、アジアンフリートは中の人が改訂版出すような話してたなあ、いや、こっちがお願いしたんだけど…

351NPCさん (ワッチョイ ffc8-u/nQ)2018/07/06(金) 18:33:24.76ID:oVPooIJg0
歴史群像のバルジ、ソリティアなのね
Bastogne(DG)みたいな局地戦を除いて、バルジのソリティアって珍しくない?

352NPCさん (ワッチョイ c79c-We05)2018/07/07(土) 10:13:01.04ID:zt3FH2rW0
最近ヤフオクに内容はわからないとか書いて大量に出すことが多くなってきた気がする。
奥さんとかが出してるのかな?

俺も大量に持ってるので、いづれ嫁が子供が遺産として出す時が来るだろうな。
でもその時は価値をわかっている奴や欲しい奴がみんな死んでいるだろうから、二束三文でたたき売りだろう。

353NPCさん (ワッチョイ bfbf-FSll)2018/07/08(日) 16:58:09.36ID:cDvrSwGe0

354NPCさん (ワッチョイ 5fee-GobN)2018/07/08(日) 19:10:57.37ID:T62CsJ940
歴史群像150号すごいね
あと2冊は買おうかな

355NPCさん (ワッチョイ ffc8-u/nQ)2018/07/08(日) 20:26:28.41ID:JJ3VkRHs0
ろくに史実の詳細を知らぬままバルジやってみた
とりあえず「トロワ・ポンの橋が落ちて第6装甲軍大ピンチ」と言うのは痛いほど良くわかったw

356NPCさん (アウーイモ MM0b-ZQDJ)2018/07/10(火) 10:31:02.00ID:8Z3FU/4mM
>>354
2冊買った

357NPCさん (ワッチョイ 676b-4kVI)2018/07/10(火) 16:52:11.63ID:DbVmyrQz0
>>354
あの値段でそれなりのコンポーネントのゲームが2個付いてるって歴史群像がんばったな

358NPCさん (アークセー Sx3b-FAkn)2018/07/10(火) 23:33:27.87ID:JBTgjVBCx
MC☆あくしずのゲームはどうだった?

359NPCさん (ワッチョイ fadb-VeuK)2018/07/15(日) 06:26:33.07ID:10gfzZHG0
ここみて歴史群像かいました

360NPCさん (ワッチョイ b5c9-Y8gp)2018/07/16(月) 16:08:06.11ID:YR04ZCwi0
「付録ボードゲームについて」(歴史群像150号)
http://rekigun.net/magazine/log/inside150.html

361NPCさん (ワッチョイ eaa9-LQig)2018/07/17(火) 00:26:40.85ID:cijDO8//0
>>360
紹介、ありがとうございます。

362NPCさん (ワッチョイ eaa9-LQig)2018/07/17(火) 00:40:54.19ID:cijDO8//0
が、書いた「山崎雅弘」はクズでした…

363NPCさん (ワッチョイ 792d-Y8gp)2018/07/17(火) 14:50:59.14ID:NuP2ZowH0
というか、安定のパン屋クオリティで安心安心w

364NPCさん (ワッチョイ 6622-iomh)2018/07/17(火) 22:42:47.84ID:/0Rb3CYk0
>>358
「発売中のMCあくしず49号の付録はミッドウェー海戦のボードゲーム!
一人用で基本ルールと上級ルールがあり、B3判のマップと打ち抜きコマが付きます。
もちろん史実の海戦解説や参加兵器の図版と擬人化イラストも。デザインは堀場亙」
https://pbs.twimg.com/media/DhfLWsmUwAAcHnr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dhey4JiU8AEA1zW.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhfLYsAVMAAI1Rj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DhOoPCvUYAAfsIP.jpg

365NPCさん (JP 0H8f-WcSp)2018/07/20(金) 15:24:34.24ID:Wl5nj4seH
>>364
へーこんな感じでシステマティックな一人用なんだ

366NPCさん (アウアウカー Saab-BV0I)2018/07/20(金) 18:53:56.34ID:/R47UVY9a
>>364
これ見て買いました

367NPCさん (ワッチョイ d7c9-H0hI)2018/07/22(日) 03:52:32.03ID:S9IfssMq0
MCアクシズと歴史群像か
メモメモ

368NPCさん (ワッチョイ 1fdb-WVAd)2018/07/22(日) 07:10:03.41ID:QRIbZO8W0
自分もここみて歴史群像と、MCあくしず、かいました。
MCあくしずは表紙が少し恥ずかしくて困りましたが中身はもっとすごくて・・・

369NPCさん (アークセー Sx4b-Zcqt)2018/07/22(日) 22:24:51.55ID:M7FDc25vx
俺も表紙で買うの躊躇してるよ
なんとかならんのかあれは

370NPCさん (ワッチョイ 7fc8-4mOy)2018/07/23(月) 01:06:10.83ID:7VoaYwfr0
あくしずどっちかと言うとミリメカ寄りで戦史(特に堀場さんの専門分野あたり)はほとんど掲載されてないはず
あくしずじゃなくて兄弟誌のミリタリークラシックの方で出した方がいいんじゃないかとは思う
あちらには毎回日本海軍の偉いさんがキャッキャウフフしてだいたい大和が沈んで終わるマンガが掲載されてるし

371NPCさん (ワッチョイ 9f24-WcSp)2018/07/23(月) 01:17:11.03ID:O3L/PcW60
尖閣ショウダウンが箱入りで再版なのか

372NPCさん (ワッチョイ 9fa9-H0hI)2018/07/23(月) 01:39:03.51ID:5l/J2Vgq0
中国版(大陸向け)がでるって話では…

373NPCさん (JP 0H8f-yw/D)2018/07/25(水) 15:23:41.39ID:LCRk3aLtH
すっかり歴史群像が売り切れたみたいですな
とりあえずウォーゲーム回が人気なのは良いこと

374NPCさん (ワッチョイ c7b2-XuXc)2018/07/28(土) 00:03:31.43ID:7qEqnXkw0
【短期連載】「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第二夜「戦争を机上に再現する思考」
https://www.4gamer.net/games/034/G003498/20180721001/

375NPCさん (ワッチョイ 12a9-53i4)2018/07/28(土) 00:58:33.95ID:u9OE6pOx0
>>374
ありがとうございます、情報提供に感謝します。

パシフィックフリートのマップのシミがひどいwww

376NPCさん (ワッチョイ 27c9-53i4)2018/07/28(土) 09:00:23.78ID:iA0Xso9N0
ボードシミュレーションの場合パッケージの重さ軽さも気になった気が

377sage (ワッチョイ 12c9-Cf6e)2018/07/30(月) 21:25:23.52ID:16S7Ozh40
>>374
その記事で紹介されてる「海空戦! 南太平洋 1942」の索敵システムって、
記事読んだ限りではツクダのタスクフォースシリーズのコールマーカーシステムと
大差無いように思えるんだけど、何か画期的な進歩が有ったの?

378NPCさん (ワッチョイ 1622-r0Mq)2018/08/01(水) 23:19:11.64ID:jbwBuxFG0
>>377
海空戦なんちゃらって同人ゲームじゃないか
それならブログでも読むか直接聞いたほうが早いんじゃない
https://blogs.yahoo.co.jp/mk2kpfb/folder/1540156.html

379377 (ワッチョイ ffc9-g3EB)2018/08/02(木) 00:54:20.51ID:pJmtGLgL0
BLOGのデザイナーズノートとWEB上のルールざっと読んでみた。
索敵関係は結構簡略化抽象化されたルールで、索敵を1段にするか2段にするか
悩むようなゲームでは無いようだ。空母戦ゲームにはプレイアビリティの問題は
付き物なのでそういう方向性も有りかなとは思うけど、期待したのとはちょっと
違ってた。

380NPCさん (ワッチョイ ffa9-Xflc)2018/08/02(木) 01:13:53.05ID:pTKHZU8s0
中の人に直接いろいろ説明してもらったけど、俺バカだから理解できずw
こんど打ち抜きカウンターで出すって言ってた…。

381NPCさん (JP 0H7f-H1UK)2018/08/02(木) 11:34:14.90ID:Q7InUMlmH
ゲームマーケットで少しは売ったから打ち抜きカウンターの予算が作れたということか

382NPCさん (ワッチョイ cf6b-c/l9)2018/08/03(金) 17:04:18.57ID:ahs16JZU0
>>379
ボードで索敵ルールの決定版は難しいんだろうね。
あちらをたてるとこちらがたたずで、いっそのことPCゲーム

383NPC (ワッチョイ 8f2a-hi+X)2018/08/06(月) 19:53:07.16ID:4zKlPGmw0
なんで「は」の付く人たちってあんな感じなの?
昔の大将閣下を思いだす

384NPCさん (ワッチョイ cf22-aXvH)2018/08/08(水) 21:46:19.39ID:AJg7YgM+0
コマンドマガジン142号「嵐の8月 満州1945」 (8/20発売)

AUGUST STORM -The Soviet-Japanese War,1945- (ハビエル・ロメロ)
1945年にソ連軍が行った満州、樺太、千島列島(クリル諸島)への侵攻を再現した
対戦型の二人用のゲームです。状況によっては戦域が北海道までおよぶ可能性もあります。
http://commandmagazine.jp/com/142/index.html

385NPCさん (ワッチョイ ffa9-Xflc)2018/08/08(水) 23:19:43.67ID:gNxqvQ2O0
>>384
情報ありがとうございます。

日本人的には結構避けられちゃいそうなテーマをだす勇気に脱帽です。

386NPCさん (スフッ Sdea-FMPi)2018/08/09(木) 11:12:20.85ID:+LIQ+A3Ad
何であんなにムキになってるんだろう?

387NPCさん (スプッッ Sd8a-GUiN)2018/08/09(木) 19:53:41.94ID:iRekTPKkd
古角がいちばんみっともない

388NPCさん (ワッチョイ 1b17-Qb5F)2018/08/09(木) 20:22:35.73ID:2rFi1M0E0
古角さんイケメン

389NPCさん (JP 0Hc6-zDqI)2018/08/14(火) 18:49:11.27ID:XPS7RcVSH
>>384
歴史IFものなんだろうけど珍しいテーマでマップも渋い、プレイしたいですねぇ

390NPCさん (ワッチョイ de22-IeV5)2018/08/15(水) 22:38:22.73ID:g/zqL9oU0
agame、コマンドマガジン、ソークオフなど一斉に夏季休暇中なんだな

あたりまえかw

391NPCさん (ワイモマー MM3f-zhDD)2018/08/18(土) 11:31:47.42ID:63m+8nNAM
MCあくしずは地雷だろwww

表紙も擬人化もキモすぎて買う気しない。

歴史群像は良かった買い。amazon値上げしていてワロタ

392NPCさん (スプッッ Sdbf-g1+b)2018/08/18(土) 12:33:43.54ID:1euOf5tEd
アクシズは評判いいみたいだけど同じく買う気にならんな
表紙がちょっとね…

393NPCさん (ワッチョイ ebc9-ipLS)2018/08/18(土) 16:55:01.74ID:6NKmEOtv0
ゲームは擬人化してないよ!

394NPCさん (ワッチョイ 8b7f-J1hG)2018/08/18(土) 22:40:25.96ID:GfAWx8ys0
俺はゲームだけ抜いてお隣の郵便受けに挿れといたよ

395NPCさん (ワッチョイ ef7a-SFCt)2018/08/19(日) 00:31:06.16ID:5yY6Co3a0
MAにモス攻でソ連軍勝利のレポが上がってるな。

396NPCさん (ワイモマー MM0f-zhDD)2018/08/19(日) 16:53:17.34ID:Cfsa1N0wM
モスクワ攻防戦はロシアは、1 : 1 でどんどん攻撃するのが勝つためのコツ。

実際の独ソ戦でもロシアはドイツを足止めするために無理な攻撃をしてたらしい。

397NPCさん (ワッチョイ cb17-hE18)2018/08/19(日) 18:43:20.97ID:3Onrjds00
山崎さんは、そこまで見越して作ってるよ

398NPCさん (ワッチョイ 9fa9-ipLS)2018/08/19(日) 21:21:43.99ID:S120lq3e0
ああ、山崎反日左翼さんか。戦争反対うたって戦争関連で儲けてる輩など信用度ゼロ。

399NPCさん (ワッチョイ 7bee-+RUs)2018/08/19(日) 21:52:56.74ID:yNQxKLhS0
戦争賛成どんどんやってくれがっぽり儲けてやる派ってどうなのよ

400NPCさん (ワッチョイ 2b90-XLL3)2018/08/19(日) 21:55:29.97ID:s5+jx+MI0
>>398
反戦で戦争オタなのはまだ良いがオスプレイ関連とかでかなり萎えた
おとなしくゲーム和訳するなり戦史執筆するなりしてりゃここまでイメージ悪くしなかっただろうに

401NPCさん (ワッチョイ ebc9-RWGU)2018/08/20(月) 14:42:05.61ID:r9/g0VSk0
>>384
ゲームジャーナルのほうは毛利元就か
これも9月だからもうすぐか

402NPCさん (スッップ Sdbf-B+wo)2018/08/20(月) 21:16:15.03ID:7RdC8s+zd
モスクワ攻防戦はもう羽田と山崎で公開マッチしろよ

403NPCさん (スプッッ Sdbf-HBNn)2018/08/21(火) 12:49:39.50ID:1rfik+3Sd
あくしずはあれで軍事雑誌の中では丸の次に売れてるって話だから…
食わず嫌いは良くないぜ

404NPCさん (ワッチョイ abc5-Qmbu)2018/08/21(火) 15:27:30.70ID:HGYQ04yy0
>>396
なるほど出血覚悟で攻撃ねソ連軍らしい
今回のモスクワいろいろなところでリプレイ記事ある

405NPCさん (ワッチョイ abc5-Qmbu)2018/08/21(火) 15:29:43.70ID:HGYQ04yy0
>>401
戦国シリーズ全部出して欲しいGJには期待してる

406NPCさん (ワッチョイ bd24-AB8D)2018/08/23(木) 18:20:36.82ID:9BnnpTNm0
新しいWatWのコーカサスがagameにあるけど活性化システムに兵站システム
ルール読むときは期待が膨らむけど実際上はめんどくさくなる場合もあるんだよね

407NPCさん (ワッチョイ ddc8-SJbL)2018/08/24(金) 04:13:20.97ID:Mu29Skzn0
>>406
わかる
兵站とか補給戦とか調べると面白そうなんだけど、だいたいゲーム上ではユニット移動の制限に終わってしまう
かといってもうちょっと本格的に兵站扱ってるゲームないかと調べると、たいてい太平洋とか北アフリカみたいな地獄へ飛ばされるw

408NPCさん (ワッチョイ 6aa6-YL3r)2018/08/24(金) 18:22:45.98ID:NTpjpwYZ0
流れをぶった切って、申し訳ないです。
実家の蔵からツクダホビー 銀河英雄伝説-ブリュンヒルトというボードゲームが出てきて売ろうと思っているのですが、適正価格はいくらほどなのでしょうか?ちな未開封新品です。

409NPCさん (ワッチョイ 09fa-teUm)2018/08/24(金) 19:30:18.65ID:jLXxrHwN0
>>408
めったに出ないので適正価格といっても難しいアイテムです
が、ツクダの銀英伝シリーズならスタート1万円でも、未開封新品なら十分いけるでしょう

410NPCさん (ワッチョイ 5e4d-dBpZ)2018/08/24(金) 22:00:37.81ID:dLxd+i2K0

411NPCさん (ワッチョイ 35c9-PcWx)2018/08/24(金) 22:05:54.31ID:elN3RVuL0
1万円は強気でないかなぁ
適正価格なんてタマ少なすぎて無いようなもんだろうが

412NPCさん (ワッチョイ 9ec8-vl9i)2018/08/24(金) 22:23:10.08ID:43F2Toyw0
3〜4000円前後で出品すればよろし。
1万2千円程度にはなるだろう。
最初から高額設定だとなかなか落札されないよ。

413NPCさん (ワッチョイ ddc8-SJbL)2018/08/24(金) 22:56:06.33ID:Mu29Skzn0
銀英伝先日までやってたアニメをチョロっと見た程度だが宇宙艦隊戦は見てて面白いな
未来版戦列歩兵って感じw
ああ言うのをウォーゲームでやってみたいけど、コマンドやGJではSFものやったら嫌がられるのだろうか

414NPCさん (ワッチョイ 5e4d-dBpZ)2018/08/25(土) 08:33:43.48ID:WHGUOZOg0
銀英同人ゲー

415NPCさん (ワッチョイ 6aa6-YL3r)2018/08/25(土) 10:13:00.25ID:74kQFN/V0
皆さん、ありがとうございます。
10,000円は強気すぎましたか…でなければ値下げですね

>>410
ですです

416NPCさん (ワッチョイ b62a-UqfJ)2018/08/25(土) 11:06:32.15ID:t2KmOhOz0
「ブリュンヒルト」自体が銀英伝ゲームの中では特異な存在だからねェ。
ゲーム自体も評価低いし。コレクション目的以外で需要があるとは思えない。

417NPCさん (ワッチョイ 4590-pD5a)2018/08/26(日) 19:45:26.16ID:8ky03Ms00
アニメ二期が放送されて3話目あたりで出品した方が高値つくんじゃないかなぁ

418NPCさん (ワッチョイ b93e-YL3r)2018/08/28(火) 07:54:36.54ID:GqDSKSjq0
>>416
そんな感じなんですね


>>417
おお、その手がありましたか
自分の無知が嫌になりますね…

419NPCさん (アウアウカー Sad5-pD5a)2018/08/28(火) 13:35:43.05ID:1A1f/1dFa
>>418
だからとて紙の駒とボードのゲームに1万円以上払ってやろうなんて酔狂な新規さんがいるものかとも思えた
まぁやってみるだわな

やはり最初は安値がええで?
安値なら入札件数で目立つことが出来るし。

話変わるけどどなたかナポレオニックでアウステルリッツの面白いやつ知らないですか?
アウステルリッツ以外でもいいや
ボードゲームで

420NPCさん (ワッチョイ 6622-4tvA)2018/08/28(火) 23:23:19.76ID:eRv0n21n0
>>407
SPI/War in the Pacific「ようこそ」
STR/NORTH AFRICA「ようこそ」
・・・

421NPCさん (ワッチョイ b62a-gWCc)2018/08/28(火) 23:40:44.36ID:5J2tUpx00
国際通信社が付録ゲーム付き雑誌『RPGamer』出してたのってもう10年以上前か
宇宙戦闘を扱ったゲームもいくつかあったような気がするが

422NPCさん (ワッチョイ a6c8-SJbL)2018/08/29(水) 01:06:16.45ID:VwGC3/3f0
>>421
付録がトラベラー派生のSFゲームやコスティキャン作品とか個人的に刺さりまくる上に日本風のちょっとしたアレンジが好きだったな
反面本誌のTRPGがワイルド7や水戸黄門みたいな変な方向に尖った誰得作品ばかりだったような
個人的には好きだったけど、なんで「TRPG+SFウォーゲーム付録」の構成にしてしまったのかよくわからない

423NPCさん (スッップ Sd0a-u/CK)2018/08/29(水) 08:17:05.95ID:IgzpYQ19d
バグアイドモンスターが付録だった時は嬉しかったな

424NPCさん (オッペケ Sr3d-sDfv)2018/08/29(水) 09:29:11.21ID:l3WK1N4fr
>>419
GJでアウステルリッツとワーテルローが出てる。アウステルリッツはそろそろ売り切れかもしらんが。

425NPCさん (ワッチョイ 23b1-CxD9)2018/08/30(木) 00:17:27.85ID:mMyORKwS0
今どきボードのウォーゲームを始めようなんて新規さんが出てくるとは思えないが、万が一そんな奇特な御仁がいたとしてもMAには呼べないな
日本のウォーゲームコミュニティの負の側面が凝縮されている感じ
デザイナーやテストプレイヤーの対応は誉められたものではないが、業界古参の「業界の未来」や「消費者の利益」を人質にとっての言動もどうかと思うわ
MAの日記でもその辺をチクリと指している投稿があるのがせめてもの救い

426NPCさん (スッップ Sd43-EygT)2018/08/30(木) 01:29:14.00ID:tN6tcshgd
ハタ坊は粘着質だとは思うが、ゲーマーとしては至極真っ当なこと言ってるだろ
ろくにテストプレイもしないで欠陥品を世に出してしまった歴群側が圧倒的に悪いよ

427NPCさん (ワッチョイ 23b1-CxD9)2018/08/30(木) 02:12:12.79ID:mMyORKwS0
>>426
>ゲーマーとしては至極真っ当なこと言ってるだろ

奴さんの主張そのものが妥当で、デザイナーとテストプレイヤー連中が商品の供給側として失格というのには俺も全面的に同意できる

ただね、奴さんの一連の主張の裏に別の動機が見え隠れするのがね・・・
「業界の将来」や「商品の品質管理」という錦の御旗をかかげていつまでもネチネチとやったところで事態は一向に動かない
こういう指摘がMA内でもされていて、奴さんも一応それらの指摘に対して返答はしているはずなんだがな
奴さんの日記に今回話題になっているデザイナーとカウルの件でやりあった老害が嬉々としてレスを入れているのが全てを物語っている

428NPCさん (ワッチョイ 0b0d-ZYhQ)2018/08/30(木) 09:00:13.67ID:8i7r4gew0
MAって何か教えてください

429NPCさん (ワッチョイ 23a6-3ya6)2018/08/30(木) 13:25:27.74ID:Wt2wgsQq0
>> 419
たしかに新規さんは考えられないですよねー

ありがたいことに買い取り手が付きそうで安心しました

430NPCさん (アウアウカー Sa61-OsNi)2018/08/30(木) 15:32:53.53ID:aiqmtPEoa
>>429
可能性をそこまで否定することもなかろう?
日本全国で見れば物好きの100や200はいるはずだ。
それに今回は新規ウォーゲーマーだけではないだろ。
銀英伝ファンがグッズ買い漁る一環でゲームに目をつけてもおかしくない
キャラゲーの強みだな。

あれでも入札する人いるんだな
アニメ化され二期も期待され漫画も連載してるしこの時期でも不思議ではないか。

>>424
まじか。GJのアウステルリッツ面白かったからいつか買おうとは思ってた
早めに買わねば
ワーテルロー面白いんかな

431NPCさん (ワッチョイ eb2a-hHnA)2018/08/30(木) 20:03:56.31ID:gAVAsI3J0
MAみてると、昔から変わんないなとつくづく思うよ。

>テストプレイもしないで欠陥品を世に出してしまった
S&Tにも同じように噛みついて欲しいな。

432NPCさん (ワッチョイ 0b0d-ZYhQ)2018/08/30(木) 21:05:07.28ID:8i7r4gew0
ああMAって1のか
ウォーゲーム興味あるだけの人間だからわかりませんでした
失礼しました

433NPCさん (ワッチョイ 23a6-EygT)2018/08/30(木) 23:18:57.57ID:ScZJliPm0
モスクワ攻防戦はミドルじゃなくて関東のサークルに協力仰いでたら、色んな意味でこんなことにはならなかっただろうな

434NPCさん (ワッチョイ 0b74-sN3B)2018/08/31(金) 12:58:08.47ID:3xaIWIFn0
まともなテストプレイヤーを確保する能力もデザイン力のうち
と考えると、ダメデザイナーだよなあ

435NPCさん (ワッチョイ 23b1-CxD9)2018/08/31(金) 18:00:24.24ID:8ROUeHz+0
例のデザイナーのオリジナル作品が残念な仕上がりになりがちなのは今に始まったことではないだろ
旧SPI等の復刻版以外はスルーしておけばいいだけなので、ウォーゲーマー的な迷惑度はタイボンバやペリムー御大と似たようなもの
それよりも彼の存在を触媒として、MAの幼稚な連中がイキりたって暴れている事象の方が困りもの
いまのMAの雰囲気の悪さときたら昔の老外騒動のときより酷いかもしれん

436NPCさん (ワッチョイ 05a6-8dGN)2018/08/31(金) 18:32:15.76ID:rQoZYhSt0
>>433
関東の人もテストプレイにはクレジットされている。
何でミドルアースだけサークル名なのかは知らないが。

>>434
そんなところまでデザイナーが面倒見ないとだめなのか?
原稿をライターが書いたとして、チェックするのは編集とか校正の仕事だし、
会社(学研)が出す作品なんだから、会社の責任持つ範囲だと思うけどなあ。

437NPCさん (ワッチョイ 5dfa-tpL7)2018/08/31(金) 18:41:46.33ID:7BF3aQMH0
>>436
現状、なんでもデザイナーがやらないと、誰もやってくれないからな

438NPCさん (ワッチョイ 65c9-tpL7)2018/08/31(金) 18:43:35.82ID:/jGZnIYG0
最盛期はでべろっぱーとかいたんだっけ
なんにせよ付録ゲームのバランスまで学研の責任範囲にはならんだろ

439NPCさん (ワッチョイ 2324-zBrR)2018/08/31(金) 23:03:44.60ID:ChkGaa1f0
>>435
>いまのMAの雰囲気の悪さときたら昔の老外騒動のときより酷いかもしれん

老害騒動は知らないけど、今、まじで空気が悪い。

440NPCさん (ワッチョイ 23a6-EygT)2018/09/01(土) 00:35:43.67ID:Q4x//VzG0
大木のおっさんははしゃぎ杉だろ
研究者として山パンなんかよりよっぽど名が知れてきたんだからもう少し落ち着けよ

441NPCさん (ワッチョイ 95b9-tpL7)2018/09/01(土) 05:39:02.77ID:Fi/94Z9r0
シミュレーター時代かゲームデザインに関してら全く評価されてなかったヤマサキデイリー

442NPCさん (ワッチョイ 8baf-KH8q)2018/09/01(土) 10:48:05.37ID:hx7/Mn3I0
大木も山崎も「研究者」としての知名度なんてほぼゼロだろ
単純な知名度で言うならキチガイ左翼活動家のパン屋のほうが老害の100倍は上だろうがな

443NPCさん (ワッチョイ db7a-kfpE)2018/09/01(土) 13:01:49.54ID:CUNR8JfE0
今回の一件でフェイドアウトしそうな人物がすでに2名。
2名とも同人ゲームデザイナーでもある。
残念と言うしかない。

444NPCさん (ワッチョイ e3a9-sN3B)2018/09/01(土) 15:21:10.03ID:yBZ//yqH0
ダメなゲーム作ってたデザイナーがまたダメなゲーム作って
テストプレヤー陣もそれを修正できなかった、ってだけの話なんだけどな。
第一の責任が誰にあるかは明確。

あとは、事後対応のクソさ加減の話。
こっちは編集部もアレだからなあ。

445NPCさん (ワッチョイ 2354-4YxK)2018/09/01(土) 17:54:13.40ID:Qtsv3Yj/0
>>443
今回の一件って何?

446NPCさん (ワッチョイ 23b1-CxD9)2018/09/01(土) 19:25:48.32ID:LGnhF8/a0
>>444
基本的にはお前さんの言う通りだけど
>ってだけの話
については違う
>>427でも述べたけどさ

幼稚な人たちに元から溜まっていた他者への憎しみや自己顕示欲といった負のマグマが今回の一件で噴出してしまって
それを収拾させようとした人たちの動きもアレだったのでさらに大炎上

例のデザイナーとテストプレイヤーさらに歴群編集部の残念な仕事振りや言動は、今回の炎上騒動の大きな原因のひとつではあるけど、それが全てではない
批判側が名目上かかげている大義名分と隠された動機は別ってのは現実社会でもよくある話だ

今回の炎上騒動でむりやり”良かった探し”をするとすれば、国内のウォーゲームコミュニティで係わり合いにならない方がいい人物が浮き彫りになったことくらいかね・・・

447NPCさん (ワッチョイ 230a-GZ1q)2018/09/02(日) 10:30:09.38ID:yNXXZJtV0
どこで炎上してんの?

448NPCさん (スッップ Sd43-EygT)2018/09/02(日) 13:10:13.21ID:paVxr7oXd
炎上というかじわじわ延焼してる感じ

449NPCさん (ワッチョイ e3bd-ZtIo)2018/09/02(日) 15:34:21.67ID:XF8NVfv50
プロであれ同人であれテーマに興味があればゲームは買うかもしれないし、デザイナーの人格はあまり気にしない。
でもあんな感じのトラブルに巻き込まれたくないからゲームサークルへの参加とかは躊躇してしまう。

450NPCさん (ワッチョイ b517-zBrR)2018/09/02(日) 15:46:55.65ID:4MHwvnrR0
ズリネタ不足

451NPCさん (ワッチョイ 2324-zBrR)2018/09/02(日) 16:11:13.45ID:5RkOFL+X0
>>449
沸点が低いというより、プライドが高いのかねえ
戦争をテーマにした後ろめたいところもある趣味だから、個人的には
変に仲間意識があるけど、悪く言えば自分を含め変人なのだから近
づいちゃ駄目なのかな

452NPCさん (スップ Sd03-GZ1q)2018/09/02(日) 19:29:18.97ID:Dx78oR8Rd
俺はデザイナーの人格めっちゃ気にするわ
積極的に調べたりはしないけど、何か良からぬ話が聞こえてきたデザイナーの作品には触れない

まぁ問題あるデザイナーの作品ってそもそもたいていがNotformeだから安心だけど
和ゲーほぼ全く遊ばないし

453NPCさん (ワッチョイ 05a6-8dGN)2018/09/02(日) 22:26:57.35ID:HaSBsQRM0
>>445
MastAttackの日記で歴史群像のモスクワ攻防戦の出来が悪いと批判した人がいて、
最初はドイツ軍が強すぎッて程度だったけど、他の人もリプレイやりだして結果が集まってくるうちに
ドイツ軍必勝じゃないかという話になった。(必勝じゃないと反論する人もいる)
で、こんな作品出した関係者は何だ、って批判を始めた人がいる。

テストプレイヤーとして名前がクレジットされている堀〇さんはテストプレイだかゲームデザインを辞めますと日記上で宣言した。
(もう一月くらい前の話)

もう一人はもり〇ちさんかな?
発言を不快に思う人がいたので反省します。しばらくMastAttackでの発言を控えます、
放蕩は退会するのが筋かもしれないが、とか数日前くらいに書いていた。

MastAttack毎日ログインして見ているわけじゃないので途中経過は知らない。
(この話題は自分も買ったゲームなので、最初のうちは読んでいたけど、途中で面倒くさくなって読むの止めた。)

454NPCさん (ワッチョイ eb2a-Pijf)2018/09/02(日) 23:50:03.96ID:gzjP/POg0
マストを攻撃すんのか。
鎖弾でも撃つの?

455NPCさん (ワッチョイ 5bc8-zBrR)2018/09/02(日) 23:56:27.46ID:cdI2+hh20
面倒くさいハナシだねぇどうも。
GJやCMの付録だってならともかく、歴史群像の付録っていうじゃねぇか。
読んでいただけるお客様は、歴史やミリタリ好きだろうがウォーゲームは初心者だ。
そんな初心者に「ウォーゲームってのがありまして」って体験してもらおうや
ってのが本筋だろうよ。
その初心者が楽しんでくれたならそれでよし。
必勝法見つけたってんなら、初心者がてぇしたもんじゃねぇか。
「なに、ドイツ軍必勝で楽だぁ?じゃあこっちのバルジ大作戦やってごらんよ」
ってな具合でこの世界に一人でも入ってくれたら御の字じゃねぇか。
ベテランはベテランでハウスルール作って楽しんでりゃよかろうよ。

山の字も山の字だ。
グダグダ言ってねぇで
「これは初めての人に『ウォーゲームってのはこんな感じで楽しむものでござんすよ』
ってだけの代物で、それ以上のモノじゃござんせん」って言い切っちゃえばいいのに
グダグダ言うから燃え上がる。

ケチつけんのも言い訳すんのも野暮ってもんよ。

456NPCさん (ワッチョイ 23b1-CxD9)2018/09/02(日) 23:59:27.29ID:8MT5qtpa0
人間的に接する機会があるなら話は別だけど、そうでもない限りはゲームデザイナーの人格の良し悪しはさほど気にならないわ
ぶっちゃけ自分も含めて変人の割合が他のホビーより圧倒的に高いボードウォーゲーム界隈で人格どうこうを言い出すとこの趣味を続けられなくなる
ただ今回のケースみたいに他人に攻撃的な変人はこちらにも影響が出かねないので予め距離をとっておかざるを得ない

457NPCさん (アウアウカー Sa61-OsNi)2018/09/03(月) 07:55:46.05ID:GU5SLo5Ka
過去S&TはもちろんCMJだって不評なゲームはあったろうに
それこそ昔は和訳ガバガバすぎてタクテクス買わにゃまともにプレイできんかったろうに
なぜここまで酷くなったのか

458NPCさん (スフッ Sd43-YW/2)2018/09/03(月) 11:20:13.56ID:HxZg38Bid
>>457
ウォーゲームを愛する者だからでしょう。

459NPCさん (ワッチョイ 23b1-CxD9)2018/09/03(月) 13:19:16.68ID:rTGLfqwY0
>>458
上手いw
あと「護送船団方式が許せない正義の人」ってのもあるな

460NPCさん (ワッチョイ 1513-8dGN)2018/09/03(月) 19:51:42.86ID:OUxJYwtV0
つまり誰かさんが堀○氏ともり○ち氏を排除したってことなの?

461NPCさん (ワッチョイ 7dee-wAvf)2018/09/03(月) 20:14:25.47ID:gEEX+9OK0
なんで伏せ字?特定されちゃうの?

462NPCさん (ワッチョイ cd2a-+y18)2018/09/04(火) 11:45:14.26ID:TqvTywhG0
せっかくの休日に決して安くない交通費かけて例会来てる人間に自作ゲーム(ジャイアンのコンサート並みの出来)のテストプレイをつき合わせるような奴は、そりゃ嫌われて当然だろうなw

463NPCさん (ワッチョイ 23b2-8dGN)2018/09/04(火) 12:04:38.52ID:TwYaxZ4D0
「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第三夜「対戦相手は必ずいまーす!」
https://www.4gamer.net/games/352/G035237/20180825001/

464NPCさん (ワッチョイ 65c9-tpL7)2018/09/04(火) 12:15:40.71ID:I5oa8+4A0
>>463
ボードSLG全盛のころPCが発達すれば審判も面倒な戦闘判定も
スタックがサイコロで吹っ飛ぶ問題も解決するのにと思ってたし実際そうなったが
この記事最後のコラム、戦場を俯瞰する視点ってのは確かにボドゲならではだな

465NPCさん (ワッチョイ 05a6-8dGN)2018/09/04(火) 14:12:55.47ID:tGBIUxAa0
>>461
元々>>453書いたものだけど、MustAttackで批判している人の日記には
歴史群像編集部とデザイナーの山崎さんとミドルアースの会長のこかどって人ははっきり名指ししてるんだけど、
他の個人を特定して批判した書き込みがない。(テストプレイやった人たちとしてまとめて批判している)
片方からの書き込みだけで、日記上でドンパチやり合っているわけではない。

この件が原因で辞めます発言したんだろうってのは、あくまでえ俺の勝手な推測だから。
だいぶ前の日記を読んだ記憶に基づいているだけってのもあるし。

466NPCさん (スッップ Sd43-EygT)2018/09/04(火) 18:56:49.25ID:zEjlpYlDd
だいぶ発言が消されてて分からないけど、盛り土がハタハタ周辺に「もうウチの例会には参加させねえぞ!」って圧力かけた感じか?
“知り合いの知り合い”で全員つながっちゃうような狭い世界でガチでやり合うようなマネするなよ…

467NPCさん (ワッチョイ 23b1-CxD9)2018/09/04(火) 23:52:21.69ID:a8GinteD0
>>465
>他の個人を特定して批判した書き込みがない。(テストプレイやった人たちとしてまとめて批判している)
>片方からの書き込みだけで、日記上でドンパチやり合っているわけではない。

日記本文についてはその通り
ただ日記のコメント欄でドンパチやっている日がある

自分の立場を騙ってゲーム例会出禁だ通知はもちろん酷いし許されない
ただ「大義名分を振りかざす正義の人」なトラブルメーカーとは距離をとりたいという気持ちは個人的に良くわかる
ある程度多くの人間が集まると一定の割合で異常者が含まれるのは避けがたいというのが本当に悩ましい

468NPCさん (ワッチョイ fd2d-iUkD)2018/09/05(水) 09:42:17.37ID:2jDt2xEE0
てか、最古参のメンバーでそういう振舞いをするというなら勘違いしてるなぁとも思うが、そもそもそんなに古参だったか?<彼

469NPCさん (ワッチョイ 9e2a-WrRQ)2018/09/07(金) 17:51:04.21ID:UyHKqQRN0
「はね」のMAへの書き込みは見ていて痛々しい。
内容はともかく、あの手法はもはや粘着クレーマーにしか見えない。
彼は自分が業界不健全化の一旦を担ってしまっているのに気がついていないのだろうか?

470NPCさん (ワッチョイ 5724-aTmD)2018/09/07(金) 17:51:30.98ID:Smel/HgS0
ざっと見る限り何をしたいのかが一番理解できない
ドイツ軍必勝となるプレイ法があったとして、前プレイヤーがそれに従う必要があるわけじゃないんだから、
そうプレイするしかいないという結論に至ったグループでハウスルールを作ればいいんじゃないの
修正しろと言ってるのかもしれないけど、それに応じるべき義務がないということもわからない人なの

471NPCさん (スッップ Sdda-DW/S)2018/09/07(金) 21:04:07.70ID:6zr5AA2Wd
ぱねさんがどこに勝利条件を置いてるのかは確かに分からないな
明らかにオーバーキルしてるだろ

472NPCさん (ワッチョイ ae22-olTC)2018/09/08(土) 21:00:08.87ID:a9ymbHRn0
>>463
マレー電撃戦 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

9月30日発売予定
JWCシリーズの新作が発売されます。
名前は「マレー電撃戦」といい、いまから35年ほど前にエポック社から販売された商品のリメイクになります。
http://i.imgur.com/QcO4SFh.jpg

473NPCさん (ワッチョイ 6ec8-ETUI)2018/09/09(日) 00:26:19.36ID:bMH9SqAh0
今年に入ってエポック復刻ラッシュだな超人ロックも年内発売決定だし
でも一番出して欲しいのは独ソ電撃戦…と(お値段抑えめの)レニングラード

474NPCさん (ワッチョイ 5324-u1JB)2018/09/11(火) 12:22:21.68ID:b+alPpdF0
>>472
今度はこれなのね懐かしいというか意外な選択だね
おしえてくれてありがとー

475NPCさん (JP 0Hd6-lVxx)2018/09/11(火) 17:02:56.08ID:m0YczVt1H
>>463
田原坂を紹介してあるのはタイムリーな記事だけど、NHK本編の方はどのくらい時間を割いてくれるかわからん

476NPCさん (ワッチョイ 8774-Ou56)2018/09/12(水) 11:26:52.61ID:e+Rz4wRK0
>>471
コマンドより販売部数の多い雑誌にクソゲーが付録として二度と付かないように。
そのために、発注側にクソゲーしかデザインできないデザイナーだという認識が広がりますように。
じゃないかな?

477NPCさん (ワッチョイ 96bf-M7oY)2018/09/12(水) 17:19:08.86ID:oetuQ4Ku0
>>472
ルールとかは変えなくてもいいから
グラフィックスの改善
チャート類の整理
補助マーカーの追加
Q&Aのまとめ
これらだけでもずいぶんプレイしやすくなるんだよ
どんどんリメイクしてほしい

478NPCさん (ワッチョイ babd-dwBc)2018/09/12(水) 21:35:50.29ID:ccWHrCYd0
しっかしさ
またエポゲーかという感は否めないいい

479NPCさん (ワッチョイ c7ee-AVkj)2018/09/12(水) 22:19:00.69ID:DeitGtZh0
大佐の人徳

480NPCさん (ワッチョイ 97a6-G9Ec)2018/09/13(木) 12:11:04.55ID:TKELGiwv0
>>477
JWCって一応手を入れるよね。
入れたせいでマップ訂正とかなったけど。

ゲームジャーナルは、ルールとかセットアップの間違いもそのままだからなあ。
ユニットも色多くなるのはいいけど、ごちゃごちゃとしたデザインになって見やすさが向上するわけじゃない。

481NPCさん (ワッチョイ 97c5-NTRu)2018/09/13(木) 15:46:52.28ID:ZCd5GodQ0
>>478
ツクダのヒストリカルゲームはみんなエキセントリックなものばかりだからリメイク難しいのかな
戦国ものはGJにとられちゃったし

482NPCさん (スプッッ Sd3f-YvWo)2018/09/13(木) 21:31:36.16ID:jwflI7Omd
結局みんな若い頃は馬鹿にしてたエポック産に還っていくんだ…
歴史の再現性よりルールの簡単さと競技性の高さが大事だとオッサンになってから思い知るんだ…

483NPCさん (ワッチョイ 37fa-okpm)2018/09/13(木) 21:39:21.46ID:0oDWT9Io0
年を取ると、難しいルールを覚えるのが大変になるもんな

484NPCさん (ワッチョイ 17c9-okpm)2018/09/13(木) 23:20:18.30ID:9vYaJobV0
ツクダは権利関係の問題でないか?

485NPCさん (ワッチョイ 9fbd-I5iS)2018/09/14(金) 07:37:18.41ID:+6Z2WwPU0
超人ロックのような、原作者自ら再販の機会があれば協力したいというような意味の意思表示をするという奇跡が、他の作品でもあればあるいはw

486NPCさん (ワッチョイ 97c5-NTRu)2018/09/14(金) 15:08:32.45ID:TABfC0Tt0
>>484
権利関係が難しいのはアニメや映画のゲームでヒストリカルものは難しくはないんじゃないかな
もちろんゲームそのものの権利を持っているとこがok出さないとダメだけどね

487NPCさん (ワッチョイ 9fb1-5Nro)2018/09/14(金) 19:17:34.47ID:eKjMAQiZ0
>>482
例会でコミュニケーションの手段としてウォーゲームを利用している人たちはそうかも

でもウォーゲームそのものが目的だと今さらエポゲーには戻れない
そんな俺はBCSやOCSをひっそりと研究する毎日だぜ

488NPCさん (ワイモマー MM2b-EOah)2018/09/15(土) 02:28:55.74ID:aCyn5PDjM
モスクワ攻防戦は残念な出来だった。
安い付録ゲームだからこんなもんでいいだろって思っていたらプロとして失格だ。男なら黙ってルール改正してネットに情報公開するべき。

489NPCさん (ワッチョイ 9fb1-5Nro)2018/09/15(土) 06:51:26.38ID:J6cNJ0gV0
>>488
あの正義の人に何の他意もなければ今でももっと支持者がいたんだろうけどな・・・

「業界のため」「初心者を増やすため」などという表向きの理由を主語を大きくして騒ぐ一方で
本人が自覚しているかどうかは別にして本当の動機は>>476ときたもんだ
今じゃMAでも例の正義の人のポストはすっかりスルーされてる有り様

490NPCさん (ワイモマー MM2b-EOah)2018/09/15(土) 07:29:53.25ID:aCyn5PDjM
歴史群像のモスクワ攻防戦、ルール追記されてるね。
第1ターンのソ連軍の移動制限に、「 ドイツ軍のZOCにいないソ連軍ユニットは移動できる。」も追加だそうです。

491NPCさん (ワッチョイ b72d-WjPf)2018/09/18(火) 16:12:55.65ID:apKr0ACy0
>>488
>安い付録ゲームだからこんなもんでいいだろって思っていたら
そんな訳ないだろ、彼はいつだって全力だと思うよ。



まぁだからこそ救いようがないわけだがw

492NPCさん (ワッチョイ 5724-6skJ)2018/09/18(火) 16:48:42.75ID:8+ZfOEgZ0
>>487
CMJとGJで年間10冊も出てるから大半の人はもう充分だと思ってるだろうけど
この人みたいに輸入ゲーに行く人も少なからずいるんだよね

493NPCさん (ワッチョイ 77a0-ca+C)2018/09/18(火) 17:16:13.41ID:hR06n5Yq0
>>492
「CMJとGJでもう十分」って・・・
例えるなら「マクドナルドとサイゼリヤで十分」って言うようなもんだろ

まあ大半の人がそれで満足なのは否定しないが、ずいぶんツマラナイ生き方してるね

494NPCさん (ワッチョイ 97a6-G9Ec)2018/09/18(火) 17:51:17.12ID:s9we7z7G0
CMJとGJちゃんと買っているだけで、ヘビーな部類だろ・・・。
周囲の人の話聞くと、定期購読やめて、興味あるときだけしか買わなくなったってのが多い。

495NPCさん (ワッチョイ 9fee-ZOvo)2018/09/18(火) 17:52:53.82ID:uHuUG6G90
何は無くとも対戦相手

496NPCさん (スッップ Sdbf-YvWo)2018/09/18(火) 21:14:33.54ID:t1FmeZ6fd
CMJ、GJは事前に予習しやすいし、対戦相手も見つけやすいから何だかんだで需要はあるよな

497NPCさん (ワッチョイ ff22-KGwk)2018/09/19(水) 20:52:29.31ID:e7OJxwAZ0
>>492
それ以外にも別冊で販売されたり、箱ゲームが販売されたりしてるもん。
ネットで情報収集が楽にできるし、けっこう恵まれた環境でゲームできちゃってる。

498NPCさん (ワッチョイ c9c5-av/I)2018/09/20(木) 16:01:44.29ID:aikOzcI/0
>>486
つ、ついにボトムズが正式発表されたやん、しかも新作

499NPCさん (ワッチョイ 6ec8-gsXS)2018/09/20(木) 18:49:40.94ID:W4s9xie60
これね
http://www.votoms-tactics.com/
超人ロックやボトムズを次々発売って、国際通信社何があったw
3Dモデル4体でほぼ倍額ってのはなんとかならんかったのかな…

500NPCさん (ワッチョイ 42bd-M8QY)2018/09/20(木) 22:12:13.90ID:MryhQLRr0
インペリウムも再販のようで
びっくりですよ

501NPCさん (ワッチョイ 2e22-ylG3)2018/09/20(木) 22:40:53.12ID:RmhneFQ00
>>498
>>499
ほんとだボトムズだ
何で今さらボトムズなのかという疑問もあるが
戦術級というか昔風に言えば戦闘級バリバリのウォーゲームか

502NPCさん (ワッチョイ 19c9-coYL)2018/09/20(木) 22:48:01.62ID:l2DMVa5d0
インぺリウム再販マジですか

503NPCさん (ワッチョイ 42bd-M8QY)2018/09/20(木) 23:13:56.97ID:MryhQLRr0
N黒がブログでさりげなくリークしてる

504NPCさん (ワッチョイ 6ec8-gsXS)2018/09/20(木) 23:38:04.24ID:W4s9xie60
愛で動く宇宙戦艦使えるの?

505NPCさん (ワッチョイ 6ec8-gsXS)2018/09/20(木) 23:49:07.67ID:W4s9xie60
ボトムズのゲームが通るのなら、さらにステップアップしてガンダムの戦闘級出せんものかね
ガンダムのボードゲームは予定されてるけどホワイトベースの乗員になる協力ゲームらしい

506NPCさん (スププ Sd62-mtwS)2018/09/21(金) 05:56:39.15ID:DEzIw0c/d
>>505
日没がツクダ風のMS戦ゲームを作ってるようだが。
いつ出るかわからんけどな。

507NPCさん (ワッチョイ 92db-2a9l)2018/09/21(金) 19:15:58.01ID:+Xi/UdoY0
>>499
興味あるんですが、射線判定が簡単になってるかが気になります。ヒモいるとかならつらいかも

508NPCさん (ワッチョイ 19c9-coYL)2018/09/23(日) 03:41:51.20ID:osq0hlJT0
ボード見る限りほとんど難しい視線判定は必要なさそう
たまに定規は必要かもしれない

509NPCさん (ワッチョイ e2e3-jdpl)2018/09/23(日) 13:15:00.67ID:foE+W5yE0
どうせだったらアストラギウス銀河で
ギルガメスとバララントが百年戦争するゲームにして欲しかった

510NPCさん (ワッチョイ e2e3-jdpl)2018/09/23(日) 13:16:36.62ID:foE+W5yE0
>>505
もりっちさんのじゃダメなん?

511NPCさん (ササクッテロ Sp71-QIpy)2018/09/23(日) 16:46:48.91ID:ADc+v0s3p
>>509
なにそれ、スッゲーやりたい!

でも設定なくてスカスカだからゲームか無理か

512NPCさん (ワッチョイ 51d7-coYL)2018/09/25(火) 01:20:24.03ID:nuOi2zOU0
バトリングなんてビデオゲームにやらせておいてもっと大規模な戦争げーやりたかったなぁ

513NPCさん (ワッチョイ 09ee-ddfL)2018/09/25(火) 06:12:35.19ID:GmZA2NDx0
自由度が高いと言え

514NPCさん (アウアウカー Sae9-t+pL)2018/09/25(火) 09:47:56.48ID:XP+flsk7a
planet side?かHoiでもやっとけ

515NPCさん (ワッチョイ 617f-lfwj)2018/09/25(火) 13:58:58.94ID:nGqgEtdW0
銀英伝なインペリウムお願い

516NPCさん (ワッチョイ f7fa-aemA)2018/09/27(木) 20:09:22.60ID:XHErV1UL0
>>515
同人であったような気がする

517NPCさん (ワッチョイ 1724-bf5r)2018/09/28(金) 15:32:58.68ID:9qcsNhGW0
>>512
アニメゲームだからシーンが再現できる一対一のバトルゲームのほうが需要あるんでしょ
大規模ゲームはやっぱりニッチ

518NPCさん (ワッチョイ 9fe3-Rctb)2018/09/29(土) 01:00:40.06ID:UJc39OaZ0
今時バトリングなんかプレステでやった方がよほどリアル

519NPCさん (ワッチョイ 5779-LWgf)2018/09/29(土) 05:47:14.62ID:/NmqEa4k0
おじいちゃん、今時のバトリングはVRだよ?
https://youtu.be/3LFsEJLr0GA

520NPCさん (ワッチョイ 9fbd-nq4o)2018/09/29(土) 15:17:53.92ID:Kq+stZ9+0
ボードで体験したいのはそういうリアリティではないのだよ坊や

521NPCさん (ワッチョイ 9fe3-Rctb)2018/09/29(土) 17:19:08.38ID:UJc39OaZ0
なんでもボードでやりたがる化石

522NPCさん (ワッチョイ 9fbd-nq4o)2018/09/29(土) 22:27:37.07ID:Kq+stZ9+0
君は何でこの板にいるのかね

523NPCさん (ワッチョイ 17c5-buXg)2018/10/02(火) 16:06:36.37ID:5UrA9zTq0
>>472
agameでも発売されたね
って、まだ記載上は予約商品って書いてあるけど

524NPCさん (ワッチョイ ff22-x5hj)2018/10/03(水) 22:40:13.87ID:pRe9zhqv0

525NPCさん (ワッチョイ 4ea6-SWBM)2018/10/04(木) 12:30:15.54ID:KjHMbuYz0
>>524
キャラの特性とか、文章で書いてあっていちいち読まないとダメってのがデザイン古いな。

今時のドイツゲームみたいにアイコン多様して、理解しやすいようにすればいいのに。

526NPCさん (ワッチョイ cee3-rvPX)2018/10/05(金) 01:37:23.96ID:LFe4yQpQ0
コマンドの切り札シリーズって面白い?
リプレイ少ないし、ゲームシステム分かるようなのが無いんだけど

527NPCさん (ワッチョイ e9c5-2fKE)2018/10/05(金) 11:53:37.23ID:gNFQPBug0

528NPCさん (ワッチョイ 6ec4-WR8A)2018/10/05(金) 14:22:51.54ID:N7mVB1fg0
クラウドファンディングで1000万円超を集めた! 「7つの習慣ボードゲーム」を
成功させるため、プレスリリースを活用した理由とは
http://prtimes.co.jp/works/2353/
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
フリーランスのデザイナーが一人でおもちゃメーカーを立ち上げた〜「オインクゲームズ」
https://kaigyou.dreamgate.gr.jp/jigyoukeikakusho_sample_kaisetsu/interview/871/
ゲームデザイナー座談会 in 名古屋
http://studio.oinkgms.com/post/167544468047
イベント起業家が“ボードゲーム”を開催している9つの理由とは
http://tsunagu-smile.jp/qa/
ゲームソフトの有名企業を辞めて3人でボードゲームを開発
https://shikin-pro.com/news/2730
ボードゲーム市場規模まるわかり!ゲームマーケット、展示会、ボドゲカフェまとめ
http://tsunagu-smile.jp/post-4533/

529NPCさん (ワッチョイ 38c8-c7aP)2018/10/09(火) 03:37:31.30ID:7s54Qx+s0
Napoleonic 20を出してるVictory point gamesのゲームを輸入してるウォーゲーム通販サイトないのなぜなんだろう

530NPCさん (ワッチョイ 8a6b-/ewO)2018/10/09(火) 15:24:46.04ID:mti/5iYx0
CMJ143「第6軍を救出せよ!」10/20発売予定

1942/11-1943/3のスターリングラード戦を題材にしたゲームです。
 盤上にあるお互いのユニット1つに移動か戦闘の行動を与えると
手番は相手プレイヤーに移ります。
 相手プレイヤーが行動を終えるとまた手番が変わり、
その手順を交互に繰り返しゲームは進行するのです。
 1ターン中に各ユニットは移動と戦闘の行動が許されており、
相手の出方を見ることでダイナミックな機動運用が行えます。
 ゲームデザインはタイ・ボンバ氏で、
簡素なゲームルールと盤上に配置する駒の少なさで、
とてもプレイアビリティの高い作品と言えるでしょう。

マップ:1枚、カウンター:216個、ルール:8p、プレイ時間:180分

531NPCさん (ワッチョイ fc2d-Rz9h)2018/10/09(火) 17:06:23.92ID:cG7zeXMy0
>>529
は?
あるだろ。
しかも老舗中の老舗に。

532NPCさん (ワッチョイ 469c-2qZe)2018/10/09(火) 22:01:37.20ID:QsYiCqxh0
ヤフオク出品者のsさん、どうしたんだろう。
あれだけ大量に出してたのに全く出品していない。

533NPCさん (ワッチョイ 9181-SWBM)2018/10/09(火) 23:56:06.87ID:YdwQGB9c0
>>532
黴?
そういえば最近見ないな

534NPCさん (ワッチョイ 4eb1-m+NS)2018/10/09(火) 23:56:21.65ID:annqoep+0
>>530
一度に動かすユニットは一つということで初心者を意識したシステムなのかね
競技ゲーム的には相手との駆け引きが面白くなるケースもあるけど、史実での部隊運用責任者が直面したであろう敵との駆け引きとは違うものになっちゃうと一気に萎える代物になるのが難しいところ

535NPCさん (ワッチョイ 6454-+V1h)2018/10/10(水) 16:55:55.41ID:BPZOUq6w0
CMJは全く食指が動かんわ、GJもだけど・・・

536NPCさん (ワッチョイ df24-VNPJ)2018/10/10(水) 17:12:48.49ID:XChSY1zA0
>>534
初心者とか部隊運用者とかというよりも
主眼は同時性をどうやってアナログゲームで表現するかという
方法の一つでわりかし昔からある
全ユニット動かしてから相手番になる従来のシークエンスも方法の一つ
それぞれ一長一短あるけど手持ち無沙汰な時間は減るわな

537NPCさん (ワッチョイ 7faf-FyiJ)2018/10/11(木) 00:19:34.70ID:gi8A3E5z0
>>532
なぜか必ずスカッドリーダーとか書いてた人?
そろそろいい歳だし死んだのかも

538NPCさん (ワッチョイ dfb1-GGYa)2018/10/11(木) 09:00:42.47ID:XpkNdGx70
>>536
>主眼は同時性をどうやってアナログゲームで表現する

そうなの?
少なくとも作戦級だと1990年の翔企画のSSバルジくらいしか知らんかった
でも戦闘級や戦術級ならまだしも、作戦級で扱うような軍事行動はボイドのOODAループにもあるように観察から行動までに生じるタイムラグがそれなりに大きくなるから、そういう同時性はそぐわない気がするな
ま、ボンバ先生のことだから現実の事象のモデル化にはそれほど頓着なくて、てきとーに目に付いたシステムを採用しちゃったとかそんなレベルだと思うw

539NPCさん (ワッチョイ 5f9c-fbiU)2018/10/11(木) 23:54:38.95ID:U5qGyDJk0
>>537
swgss8161

540NPCさん (ワッチョイ 27ee-1yL/)2018/10/12(金) 01:20:04.64ID:iRdW6rSt0
GJのRSBCの続報欲しいなあ

541NPCさん (ワッチョイ 47fa-kd8y)2018/10/12(金) 02:28:16.02ID:SmQC0+pE0
便りがなければ開発難航なんだろう

542NPCさん (ワッチョイ dfb1-GGYa)2018/10/12(金) 11:44:57.00ID:LCV+I6RC0
RSBCの続編自体は嬉しいけど、GJが作るとカードドリブンをつかった単なる今どきのボードゲームになっちゃいそうなのがなぁ・・・
twitterで御大のファンのクラスタを眺めると、重症な軍ヲタや歴ヲタが占める割合がボードのウォーゲームクラスタのそれよりも高いんじゃないかと思えるくらい
ゆえに安易な今どき競技ゲーにしちゃうとコアな信徒からは反発くらっちゃいそう
補給はOCS並みの制限を設けて、あとは極力スタンダードな作戦級のシステムを採用くらいが、プレイ可能な商品にするための落とし処かね

543NPCさん (ワッチョイ 076b-GQHR)2018/10/12(金) 16:04:46.89ID:h/S3JxLT0
>>524
懐かしさと雰囲気が出る良いデザイン、いい感じ。

544NPCさん (ワッチョイ 076b-GQHR)2018/10/12(金) 16:34:53.93ID:h/S3JxLT0
>>536
「戦場の霧」と並んで「同時性」ってボードウォーゲームの永遠のテーマで、しかも解決できないテーマですからね。
それがあるからこそ多種多様なシステムが生まれる。
今回の交互移動システムなんか、チット活性化システムとかの源流かもしれませんね。

545NPCさん (ワッチョイ e724-Zu1O)2018/10/12(金) 19:53:19.31ID:tIUrqtAF0
ミランダデザインのS&T Alesia: Last Stand of the Gauls 買った人います?
感想を聞かせて欲しいです。
期待していたのと違ってミニゲームだったけど、AH シーザーをオクで落とす
代わりに買うか悩んでいます。

546NPCさん (ワッチョイ dfb1-GGYa)2018/10/14(日) 00:22:01.41ID:wM1WSm8N0
定期購読で持ってはいるけど未プレイ状態の人が大多数の模様
BGGだと低評価をつけている日本の人がいるな
https://boardgamegeek.com/boardgame/218683/alesia-last-stand-gauls/ratings

547NPCさん (ワッチョイ 277f-R71C)2018/10/15(月) 11:25:34.15ID:eAf63VA20
ジャックグリーン氏がIBSシステムでユトランド作ってるっぽいですよ

548NPCさん (ワッチョイ 7f74-iXeA)2018/10/15(月) 12:38:55.52ID:N5cq9T2l0
>>542
>重症な軍ヲタや歴ヲタが占める割合がボードのウォーゲームクラスタのそれよりも高いんじゃないかと思えるくらい
逆にいうと、ボードのウォーゲームクラスタって意外なほど軍事や歴史にそれほどの関心はないんだよなあ

549NPCさん (ワッチョイ 7f74-iXeA)2018/10/15(月) 12:41:50.82ID:N5cq9T2l0
>>544
「戦場の霧」も、そもそもクラウゼヴィッツとジョミニじゃ
捉え方に根本的な違いがあるしなあ

550NPCさん (ワッチョイ e7a6-SmB1)2018/10/15(月) 13:26:59.70ID:J0DJYsnz0
>>548
空気読んで、その場所にふさわしい話題しか出さないだけ。
軍事板のRSBCスレみて、軍オタや歴オタが多いって言っているだけだろ。

551NPCさん (ワッチョイ dfe3-TM1a)2018/10/16(火) 02:12:10.63ID:hkFgq8rQ0
>>545
余計なお世話だが、なぜその二つで迷うのかわからん
やりたいのがアレシアの戦いだけだったらs&tでいいし
ガリア戦役全体だったらDGのミニシリーズだけど
ミニシリーズは物足りないんじゃないかな

552NPCさん (ワッチョイ 7f74-iXeA)2018/10/16(火) 11:09:58.23ID:XZzOaxkv0
そうそう、ウォーゲーマーは空気が読める人ばかりだから、その場所にふさわしい話題しか出さないんだよ

553NPCさん (ワッチョイ dfb1-GGYa)2018/10/17(水) 08:59:03.79ID:riYsScuq0
>>542では「twitterで御大のファンのクラスタを眺めると」とあって
それを受けての>>548なのに
なぜか突然「軍事板のRSBCスレみて」と言い出す>>550

本当に「空気が読める」人ならその場にいる他の受け手のことも考えて、突然2chを引き合いに出した理由にも触れそうなものだけどな
>>548の内容の真偽については俺には判断できるだけの材料がないからアレだけど
少なくとも>>550の人物像については、いろいろとお察しというやつですわ

554NPCさん (ワッチョイ dfc5-F6Xm)2018/10/17(水) 14:29:37.21ID:0EbR8YJ30
>>473
超人ロック劇場版アニメのブルーレイが11月に出るんだな
いろいろいいタイミングで盛り上がってきた
http://www.shochiku-home-enta.com/shop/item_detail?category_id=30741&item_id=2434967

555NPCさん (ワッチョイ 076b-FRxP)2018/10/17(水) 16:15:44.49ID:Xa2PACJV0
>>538
>てきとーに目に付いたシステムを採用

タイボンバは全く逆の人だと思う。流行りとか関係なく自分の流儀に固執するタイプかな。
現実のある一点に着目してこれでもかとモデル化して成功してる。
たまにやり過ぎてトンデモゲームになるのもあるけど。

556NPCさん (ワッチョイ 47fa-4Hut)2018/10/17(水) 18:35:57.31ID:qjjmBjGH0
たまに?
大抵な気がするぞ

557NPCさん (ワッチョイ dfb1-GGYa)2018/10/17(水) 18:47:13.61ID:riYsScuq0
>>555
そ、そーだね、さすがはボンバ先生だ
(BGGの作品リストから目をそらしながら)
https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/1747/ty-bomba#linkedissues

558NPCさん (スッップ Sdff-NvdC)2018/10/17(水) 22:58:21.23ID:UkXa68jod
・さんは何であんなにボンバが好きなの?

559NPCさん (ワッチョイ eab1-ovCs)2018/10/18(木) 17:50:30.28ID:DtUh7mCx0
The Tigers Are BurningやBlitzkrieg '41なんかは俺もけっこう楽しんでプレイしたから、ボンバ先生のファンがいること自体はわからんでもない
先生の魅力はその手の勢いにまかせたゲームやMississippi Banzaiのようなバカゲーでこそ光り輝く

560NPCさん (ワッチョイ 7b67-Mt1M)2018/10/18(木) 18:03:58.60ID:Ff9wuaMf0
ボンバは超絶傑作の金字塔

561NPCさん (ワッチョイ da24-3OkJ)2018/10/19(金) 16:38:26.79ID:fVXwbftD0
>>547
もうかなりのお年かと思うが
アイアンボトムサウンド名作だからこれは期待できる

562NPCさん (ワッチョイ cae3-Pv8Y)2018/10/19(金) 18:40:41.98ID:wkIm3jtI0
ボンバってデブったオッさんというイメージがあったが
実際は精悍な感じの元軍人だったのが違和感あった

563NPCさん (JP 0H26-pysE)2018/10/19(金) 19:16:20.92ID:UhmxbpN3H
>>549
その二人が言ってる戦場の霧とウォーゲームで言う戦場の霧は、重なる部分もあるけど違う概念でしょう

564NPCさん (ワンミングク MMda-UBab)2018/10/19(金) 22:16:51.15ID:2JhjZDigM
そもそも戦争とウォーゲームは別物

565NPCさん (ワッチョイ eab1-ovCs)2018/10/19(金) 22:36:22.74ID:xn1Jpb4v0
その手の議論は2chのように不特定多数の人間が出入りできる場だと不毛になる未来しかみえない
たとえば「ウォーゲーム」という言葉ひとつとっても、軍事分野の専門用語としての「兵棋演習」を指すのか、民生分野での戦争を題材にしたゲーム一般を指すのか、受け手によってバラバラになる
某コテみたいに相手を言い負かしたいだけのアレな御仁にとっては別だろうけど、やり取りを通して新しい知見を得るといったことは望み薄ゆえ、あまりオススメはできないなぁ

566NPCさん (ワントンキン MMda-wbjI)2018/10/19(金) 22:45:43.12ID:BUBDCckRM
別物は別物
混同してたらかなり恥ずかしい

567NPCさん (ワッチョイ eab1-ovCs)2018/10/19(金) 23:06:46.05ID:xn1Jpb4v0
言っているそばから
>やり取りを通して新しい知見を得るといったことは望み薄
の実例が現われるという
不覚にもリアルで笑ってしまったw

568NPCさん (ワッチョイ db7f-csqI)2018/10/21(日) 17:23:33.70ID:1LcJxnBC0
World at War, Issue #63
https://shop.strategyandtacticspress.com/ProductDetails.asp?ProductCode=WW63
うむ、これは欲しいぞ

569NPCさん (ワッチョイ cae3-Pv8Y)2018/10/21(日) 18:53:52.38ID:ut1vB1LP0
レッドラをソロプレイ仕様にしたようなゲームだな

570NPCさん (ワッチョイ eab1-ovCs)2018/10/21(日) 19:27:56.71ID:OS5nPijJ0
DGはソロ専用のゲームをけっこうな数、出しているけど本場の市場ではそれなりに評判が良いってことなのかね
今ひとつピンとこない

571NPCさん (ワッチョイ 976b-L7DJ)2018/10/22(月) 17:22:10.66ID:pSXVVLkb0
>>540
レッドサンはそんなに急ぐことない
昔の懐かしさとかレア物だからとかで買う人が中心だろうし
GJのリメイクは毎回出来が良いのでこれもゆっくりとやってもらっていい

572NPCさん (ワッチョイ cae3-fIkj)2018/10/22(月) 22:20:41.39ID:u5du5XM80
アンケートでソロゲームの要望が多いらしいね
ただ出来れば両方のサイドでプレイ出来るようにして欲しいが

573NPCさん (ワッチョイ eab1-ovCs)2018/10/23(火) 12:27:04.97ID:m9bwXZKq0
なるほど、それならDGのソロ専用ゲームの多さにも納得がいく

でも旧SPIやTSRとか3WがS&Tを出版してた頃にはこんなにも多くのソロゲーは出ていなかった
AHやVGがボックスゲーでソロゲーを出してはいたけど数は限られていた
要は本場アメリカでのボードウォーゲームの支持層の嗜好が変わってきたってことなのか

かと思えば昔ながらのウォーゲームをCompassがガンガン出版していたりして、SPIが倒産したときの業界情勢から認識がとまっているロートルには色々と謎すぎる

574NPCさん (ワッチョイ a3c9-nBLa)2018/10/23(火) 13:51:08.60ID:Xf2CyJXh0
そら対人ゲームで楽しく遊ぶならあの頃より多様な選択肢があるわけで

575NPCさん (ワッチョイ 9717-nBLa)2018/10/23(火) 15:18:32.20ID:dExKnsfx0
対人でおまんこしてえ

576NPCさん (アウアウウー Sa9f-DB31)2018/10/23(火) 15:51:17.14ID:TdvXloRZa
どれもこれも頻繁にチャートを見てひたすらダイスを振りまくる作業感たっぷりのソロゲームばかり
普通のウォーゲームを両軍の指針を決めてからそのターンはその陣営として全力でプレイしたほうがいい

577NPCさん (アウアウウー Sa9f-DB31)2018/10/23(火) 15:55:30.03ID:TdvXloRZa
往年のソロゲームの名作「アンブッシュ!」のリメイクとか出ないのかね
ガルパンブームなら「パットンズベスト」システムで出すとか

578NPCさん (ワッチョイ be22-ypm2)2018/10/23(火) 23:46:40.56ID:+44scPUn0
>>571
信玄上洛をはじめとした戦国群雄伝シリーズなど原作に忠実なつくりだし好評だよね
まあRSBCは仮想戦だしゲームシステムよりもゲームの雰囲気の方が大事だけどね

579NPCさん (ワッチョイ eab1-ovCs)2018/10/24(水) 11:47:26.59ID:2gO102PA0
>>578
>RSBCは仮想戦だしゲームシステムよりもゲームの雰囲気の方が大事

The Next War(SPI)・Fifth Corps (SPI)・Flashpoint Golan (VG) 「せやな」

580NPCさん (スッップ Sd8a-fTsY)2018/10/24(水) 19:46:02.85ID:P7fOuMLYd
「ソロでも遊べるゲーム」は嬉しいけどソリテアは嬉しくないな俺は

581NPCさん (ワッチョイ ea9a-avhi)2018/10/24(水) 22:56:43.72ID:6bg1+MYl0
佐藤の追悼ネタなんだから鮮度が重要

582NPCさん (ワッチョイ 8dc9-7TBo)2018/10/25(木) 01:02:00.86ID:M2x4kzOQ0
アンブッシュみたいなのは今ならPCで出してもらえる方が嬉しいかも

583NPCさん (ワッチョイ 2be3-yTCJ)2018/10/25(木) 01:40:09.18ID:qySTmJ8h0
>>576
それはある、ソロならpcゲームやる方がいい
>>578
欠点までそのままで出して評判いいほど退嬰化してるのか、この業界は

584NPCさん (ワッチョイ 2be3-yTCJ)2018/10/25(木) 02:15:02.94ID:qySTmJ8h0
compassは薄売多利のビジネスモデルで結構成功してるっぽい
GMTの良心的な値段設定だと、ある程度数出さないと採算取れないから
ラインナップがどんどんライトになってる

585NPCさん (ワッチョイ 596b-A+io)2018/10/25(木) 17:06:00.43ID:GpYNV4r40
ボンサイさんで300:ギリシャペルシャ戦争を取り扱うんだ
こういうコンパクトでプレイしやすい物もいいね

586NPCさん (ワッチョイ 2bb1-3KA+)2018/10/25(木) 19:04:53.99ID:H7be54cC0
>>584
Compass Gameの今のやり方で継続的にビジネスを続けてもらえることを個人的には願うばかり

Company Scale System(CSS)のような真っ当なウォーゲームを新たにリリースするだけではなく
往年のVGやGDWの良ゲーを再販してくれるなんて有難すぎる
・Korean War(VG)https://www.compassgames.com/preorders/the-korean-war-june-1950-may-1951-designer-signature-edition.html
・Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War(GDW)https://www.compassgames.com/preorders/bar-lev-the-1973-arab-israeli-war-deluxe-edition.html

CSSで沖縄戦も予定されているらしいが今はそれが一番楽しみだぜ
WG誌のOkinawaとはまた違ったミクロな戦場の再現に期待大

587NPCさん (ワッチョイ ef24-RB48)2018/10/29(月) 14:46:06.35ID:A/V0byQA0
agameの感謝セールも無事に終わって今回もいろいろと収穫させていただいたわけでこっちが感謝したいくらい

588NPCさん (ワッチョイ ef24-RB48)2018/10/29(月) 15:02:01.28ID:A/V0byQA0
>>585
今年ももうそんな季節になりましたかあと1ヶ月ほどですけど待ち遠しい

589NPCさん (ワッチョイ fdc9-DDRi)2018/10/29(月) 18:24:16.24ID:PhfDuBsY0
むしろ5~6千円も出して評価の確立していない海外のゲーム付き雑誌を国内定価で買うのが怖い

昔のPGGやパンツァーブリッツみたいにスタンダードになる名作も全く出ないし

590NPCさん (ワッチョイ 7ba6-gPry)2018/10/29(月) 22:28:37.13ID:0/XKSsGj0
様子見してたら売り切れるし、思い切って買ったらCMJで付録化されるし

591NPCさん (ワッチョイ 2bb1-7idG)2018/10/29(月) 23:58:59.56ID:IonxlLHr0
仮に売り切れたとしても、メジャーな雑誌ゲームであれば、プレミア価格を払うことで容易に海外から入手できるような気も
やっかいなのは個人出版で細々と出している類のゲーム
Knoble Knightみたいな海外の絶版ゲーの専門ショップでもなかなか入荷しないやつがある

でもまぁ「小さなウォーゲーム屋」さんはコストをかけてわざわざ和訳をつけているところをみると
海外のショップから直接購入して和訳なしでプレイする俺らのような昭和時代からのゲーマーは対象外なんだろうなとは思う
心情的には応援しているので頑張ってほしいが、なかなか同店にお金を落とす機会が無くてなぁ
和訳が必要な人たちは買い支えてあげてくれ

592NPCさん (ワッチョイ 0f54-MS03)2018/10/31(水) 09:49:17.95ID:5QOdrni/0
困った時のボンバ頼み

593NPCさん (アウアウウー Saf1-ALmr)2018/10/31(水) 10:09:11.99ID:gCOV/WuRa
パン屋はもうゲーム出さんのか?
パン屋は人格はともかく古きよき時代の名作(?)リメイクしてくれてたのに

594NPCさん (ワッチョイ fdc9-DDRi)2018/10/31(水) 10:43:32.93ID:7ZyBSVIz0
今のパン屋って軍事がらみの政治評論家やそういう関係の著述業者になってるやん

ウォーゲームデザインに興味なくしたのか(ルールのアラを散々突かれたし自身のリプレイはヘボめだし)、または戦争ゲームを作ってた過去が今の仕事に悪影響与えそうであえて遠ざかってるとか

595NPCさん (ワッチョイ 3bee-L8ZW)2018/10/31(水) 13:07:55.72ID:5Ci12Dtb0
パン屋って誰?

596NPCさん (ワッチョイ 0dc5-o57y)2018/10/31(水) 14:01:23.10ID:Dc/vEYmR0
>>590
a-gameあるあるw
でもCMJにはありがたいと思ってる
たくさんある海外ゲームの中から評価が高く適度なボリュームのゲームを選んで付録にしてくれてる

597NPCさん (スップ Sd03-gPry)2018/10/31(水) 19:20:41.09ID:twMst0qAd
買うか悩んでたS&Tの南北戦争がCMJ次々号付録になったのは嬉しい
CMJやGJの付録だと対戦相手を見つけるのも楽だしインストの手間が省けることが多いのもいいよな

598NPCさん (ワッチョイ bb9a-B94o)2018/10/31(水) 23:22:05.07ID:KfwOTjjb0
山崎は歴史群像の付録を作った
たぶん今年一番売れたウォーゲーム

599NPCさん (ワッチョイ 5aa6-2JDs)2018/11/01(木) 02:59:50.54ID:JM9BDgv70
その次はmcあくしずのミッドウェーか

600NPCさん (ワッチョイ 037f-QvfY)2018/11/01(木) 08:47:09.58ID:MSu2Vt/D0
俺はマーケットガーデンずっと待ってるんだがな・・・

601NPCさん (ワッチョイ 4ec5-Bq+f)2018/11/02(金) 17:46:13.16ID:UIV4HLCi0
>>587
海外ゲーム雑誌が和訳付きでかなり安くなってたし
コマンドマガジンの古い号もあったし良かったよ

602NPCさん (ワッチョイ cadb-6RPj)2018/11/03(土) 11:59:59.81ID:kgf6LvfW0
何とかボトムズタクティクスを購入できたのですが、
射線判定に定規やら糸やら使うと相手に考えがバレちゃうのが
どうしても気になり、チャートを作ってみました。
こういうものって需要ないんでしょうか?
(ネットで探しても見当たらなかったので)
その道が長くて慣れた人なら、こんなを使わなくてもわかるのか
もしれませんが・・・

ttp://odproject.net/cgi/uploader/src/up1824.zip

603NPCさん (アウアウウー Sac7-cpga)2018/11/03(土) 13:23:07.98ID:86YWGyHSa
ありがとう。
ボドムズタクティクスはツクダ「バトリング」みたいにAT試合の細かい規定とか賭けルールとか経験点で成長とかあればよかったのに

604NPCさん (ワッチョイ d7ee-PL5+)2018/11/03(土) 19:22:27.59ID:TFTrNqHV0
次のGJなかなか面白そうじゃないか
楽しみだわ

605NPCさん (ワッチョイ 1ab1-EHQK)2018/11/03(土) 19:48:14.57ID:AGPqzor+0
>南方1941
>カードドリブン+手札構築
・・・そっ閉じ

そういやGJのRSBC新作の件について高梨教授からのコメントがあったみたいね
シミュレータ誌時代のシミュレーションゲーム批判序説を愛読したものとしては教授に期待せずにはいられない

606NPCさん (スップ Sdba-8rOd)2018/11/03(土) 21:09:27.42ID:HFCLfbVSd
大サトー関連で本当に復刻が望まれてるのはレッドサン〜じゃなくて、CMJの北海道戦争だろうに

607602 (ワッチョイ cadb-7LtP)2018/11/04(日) 07:15:42.84ID:FxxvKeXT0
>>603
せっかくなので使ってもらえればうれしいです
バトリングは見たことないですが、これが売れれば拡張とかであるかもしれませんね
その際、修正値とかのかわりにカードでかけひきのシステムを導入したりして、さらに軽くすると、いいかもと思います

608NPCさん (ワッチョイ 8bc9-NDjx)2018/11/05(月) 23:39:50.70ID:BJmVmJoS0
>>602
これ何気に凄いんじゃないのか
射線がある戦術級には汎用的に使えるよね

609NPCさん (ワッチョイ 7fee-ZhTV)2018/11/06(火) 07:36:25.02ID:FZEJyVbU0
労作だね

610NPCさん (ワッチョイ 4e22-MyS3)2018/11/06(火) 22:53:23.66ID:M3D8hRIs0
>>604
陸海空の統合作戦をゲームにするのは難しそうなんだけど、それをプレイしやすくデザインしてくれそうで期待したい

611NPCさん (ワッチョイ d3e3-pOSp)2018/11/08(木) 12:29:09.97ID:RKApj2+d0
南方作戦よりその後に予定されてる
強襲システム欧州大戦の方が面白そう
第一次大戦の二作品併せたようなのになるのか

612NPCさん (ワッチョイ 2b22-ki2E)2018/11/12(月) 23:41:48.03ID:V/t9ef7e0
ゲームマーケットの前日にコマンドマガジンのゲーム会を開催するみたいだね

「コマンドマガジン ゲーム会 in 秋葉原」
11/23(金、祝日)1300-1730 イエサブ秋葉原7F
http://commandmagazine.jp/news/article/20181109_1/index.html

613NPCさん (ワッチョイ 31c9-fH+L)2018/11/13(火) 14:03:04.75ID:S7PuxTgH0
>>612
東京でイベントやってくれるのは嬉しい( ≧∀≦)ノ

614NPCさん (ワッチョイ 33db-6kMl)2018/11/13(火) 19:26:43.36ID:ARd1U5z30
ボトムズタクティクスの話なんですが
壁を背後にして背後ガードしながら仁王立ちされたら、相手は動き回る意味がなくならないですか?
停止することでのメリット、デメリットが等価(被弾しやすいが命中させやすい)で、
かつ停止側は精密射撃も可能みたいですし。
何か勘違いしてますでしょうか?

615NPCさん (ワッチョイ abc8-zc6X)2018/11/14(水) 03:53:28.26ID:17T0BIvD0
>>614
精密射撃はヘビーマシンガン系でしか使えないのをお忘れなく
死角の2ヘックス先から撃つ・転倒狙いで格闘に持ち込む・遠くからミサイルで狙う等の戦略が使えるかな
チーム戦の時は挟み撃ちにすれば真横は背面扱いになるのでどちらかは背面を取れる

616614 (アウアウカー Sa85-jJe1)2018/11/15(木) 20:02:25.84ID:82oeJAk3a
>>615
ありがとうございます。状況によりできること色々ありそうですが、総じて直接殴りにいくのが良さそうですね。

617NPCさん (ワッチョイ 1a24-lGh+)2018/11/20(火) 12:08:05.41ID:jywryYJM0
11/24(土) 10〜17 西3,4ホール
11/25(日) 10〜17 西3,4ホール

土曜 日曜
エリ6 エリ6 イエローサブマリン
A12 A12 書泉
A43 A43 サンセットゲームズ
B41 B41 a-game
E40 *** ゲンブンゲームズ
F07 *** ボンサイ・ゲームズ
I02 *** TDF
I01 *** さいたまオフライン
I03 *** 八川社
I10 *** 遊志堂
J07 *** 堀場工房
K55 *** J.C.クリエイツ
L08 *** 平田晋策著作集刊行会
*** D39 エテルシアWS
*** E53 千葉クラブ
*** E54 私掠船
*** E55 KEY商会
*** E56 富士家商店
*** F28 iOGM
*** H21 グループ乾坤一擲
*** I02 ジブセイルゲームズ
*** I03 YSGA

618NPCさん (JP 0H9e-XPBb)2018/11/20(火) 18:00:50.06ID:q4XINpIKH
ありがたい>>617
いよいよ今週末だね

619NPCさん (ワッチョイ cda9-maOp)2018/11/20(火) 22:44:43.91ID:r+C1icnd0
>>617
ありがとうございます。感謝します。

620NPCさん (ワッチョイ 5654-Tget)2018/11/21(水) 09:53:52.90ID:qH4znald0
いきてえけど交通費考えたら新しいゲーム買った方が幸せ

621NPCさん (ワッチョイ 8622-xL3o)2018/11/21(水) 23:36:38.40ID:QzyLwCmc0
>>612
>>617
金土日とウォーゲーム三昧の連休じゃないですか
超人ロックの先行発売とかもあるし忙しくなる

622NPCさん (ワッチョイ 63a9-zhOP)2018/11/24(土) 16:47:54.46ID:/6q3CFz50
ロックもボトムズもマレーも欲しいが、皆欲しいのド真ん中って訳でもなく、値段は高く、
買っても多分積みゲーになるので買えないわ…、そんな、うなるように金はないし…。

でも、リニューアルでも新作で、出てくれるアクションがあるのはうれしい。
レッドサンブラッククロス2かガンダム戦史新作、とかなら買うんだけど。

ボトムズ戦略級とか、ユニットだけ作って、眺めてにやついてる… 自作なら金かかんないし。
ただサイコロ振って疑似プレイ…。

623NPCさん (ワッチョイ ffb1-UaVU)2018/11/24(土) 20:24:05.04ID:hQ9cRLHz0
俺も似たような状況だけど、東大紛争の新作にはちょっと興味がある

独ソ戦や太平洋戦争のようなメジャーテーマはだいたい決定版といえるような作品が手元にあって
カードドリブンだの現実の事象のモデル化において後退しつつある今どきの作品には興味がわかないのが正直なところ

しかし日本の学生運動モノとかあの手のセンシティブなテーマはほとんど未開拓なので大歓迎だ

624NPCさん (ワッチョイ 637f-rhpl)2018/11/24(土) 23:11:21.91ID:8xE/HMz70
俺はインペリウム再販まで我慢だ

625NPCさん (ワッチョイ 63a9-zhOP)2018/11/25(日) 00:39:37.61ID:GpGtZDAt0
>>624
いいよね。いろいろ今でも浸ってる。タクテクス3号読み返しちゃったよ(最初の紹介記事)。

>>623
ジブセイルは中々考えて出してくるね。佐々さんとか実名なんだw 先月だったか亡くなったの。
ここ、奥さんなのか、売り子が女性多かったw

さて、今日はゲムマ行くか行かざるべきか…
昨日は結局行かず、、、、。

626NPCさん (ワッチョイ bfdb-nfAC)2018/11/25(日) 02:26:09.32ID:YqP9yEJm0
ボトムズタクティクス、ネットでもレビューが増えてきてよい感じなので
勢いにのって選択ルール1つ考えてみました。
フェイズごとのアクションに変化を与えるきっかけになればと。
チラッとでも見てもらえれば幸いです。
ttp://odproject.net/cgi/uploader/src/up1825.zip

627NPCさん (ワッチョイ 0374-ao2k)2018/11/25(日) 21:00:52.01ID:EKBNiK7R0
客人はハナザー大将
歌と踊り:HNZ48 花坂46 花沢娘2018 花沢族から参代目日本花沢兄弟

昔T誌の新作担当がクリスマスにはバルジと云った
でもね8時になれば ハナザー うちにやって来る
違うよ それは2chだけのおはなし
そういう私に ウィンクして
でもね 大人になれば あなたもわかる そのうちに
客人はハナザー大将 本当はハナザー大将
つむじ頭振りかざして
客人はハナザー大将 背の低いハナザー大将
西の街から来た
あれから いくつ冬がめぐり来たでしょう
今もハナザーを 思い出すけど
ある日 遠い街へと 同志が連れて行ったきり
そうよ 明日になれば 私もきっと わかるはず

客人はハナザー大将 背の低いハナザー大将 ASL抱えて♪

628NPCさん (ワッチョイ ffb1-UaVU)2018/11/26(月) 13:01:37.90ID:BN2lbHYr0
東大紛争の新作、通販してくれるみたいだね
やったー

629NPCさん (ワッチョイ 83c9-zhOP)2018/11/26(月) 21:03:39.42ID:Tcu3d/T20
>>624
当時買えなかったから再販後に思いっきり眺める予定

630NPCさん (ワッチョイ 637f-rhpl)2018/11/26(月) 21:10:35.22ID:hJn6INlz0
S&Tツシマのアップデート版TOGOが出たね

631NPCさん (ワッチョイ 7fe3-YSKh)2018/11/27(火) 00:38:16.86ID:euXQbcny0
コマンドの官渡の戦いってどんなゲーム?
この前出た上杉最上戦みたいのかな

632NPCさん (ワッチョイ 8f54-8V/o)2018/11/27(火) 14:05:24.50ID:0QTYIzE10
東大安田講堂強襲のユニットみて噴いた

633NPCさん (ワッチョイ ffb1-UaVU)2018/11/27(火) 18:33:33.03ID:WE8wNra+0
学生運動、燃えるわぁ
世代的に俺は完全に乗り遅れているんだけど、俺が大学に通っていた当時はまだ残党が反政府活動を続けていたっけ
公安の調査員が外堀公園に陣取ってうちの学内を監視していたのを今でもよく覚えている
過激派が配っていたビラをそのトンデモな内容を面白がって読んでいたわ
とりあえず東大安田講堂強襲もおさえておかないとな

634NPCさん (ワントンキン MM9f-p5kT)2018/11/27(火) 20:30:23.19ID:y7G2AJpIM
佐々って県警の手柄を横取りしたクズだろ
あと自分を重用した政治家を褒めるのが芸風の太鼓持ち

635NPCさん (ワッチョイ e3c9-nNS8)2018/11/28(水) 10:09:55.85ID:GhESDBOU0
日本国内では稀有な参加者同士の対戦も可能ですね

636NPCさん (ワッチョイ ffb1-UaVU)2018/11/28(水) 19:29:14.54ID:pbjB9t4T0
CMJやGJは東大紛争シリーズを付録にすべき
まぁ俺はどっちもオリジナル版を押さえているけど、一人でも多くの趣味人にこの狂った(誉め言葉)ウォーゲームを手にとって欲しい

ふた昔前だったらこの手のブラックネタは翔企画かアドテクノスがやってくれたんだろうけど
最近の国内出版はどこもお行儀が良くなちゃってねぇ・・・

637NPCさん (ワッチョイ d317-zhOP)2018/11/28(水) 19:36:14.95ID:gQ30fNwH0
>>636
テーマとしては面白そうで食いつきたくなるんだけど、
ゲームとしての出来、面白さはどうなの?
和製COINゲームとして成功してるの?

638NPCさん (ワッチョイ ffb1-UaVU)2018/11/28(水) 19:44:12.85ID:pbjB9t4T0
>>637
安田講堂強襲の方は未プレイなので何とも
東大紛争の方は元ネタに興味があれば笑いながらプレイできる
ただ競技ゲームとしてどうなのかと問われると他のCOINシリーズの経験が無いこともあって何とも

コンポーネント、特にマップに同人感がただよっていたり、ルールも要エラッタ参照だったりと色々とアレだけど
不謹慎モノに興味があるならオススメはできる

639NPCさん (ワッチョイ be54-vCtc)2018/11/29(木) 08:25:03.52ID:dTaDeMm20
買おうかと思ったけどエラッタ見て踏みとどまった
エラッタ直した第二版だしてくれたら買おうかな

640NPCさん (ワッチョイ 1ab1-yEox)2018/11/29(木) 21:26:51.38ID:DNZ5Ja1Z0
テーマ的に我慢できないアレな人(俺だ)以外は>>639が正解かも
不謹慎つながりでいえば、浅間山荘事件とかいろいろとあるよねぇ・・
あと過激派同士の派閥争いとか・・・自分の母校でも過激派による殺人事件があったらしい
このまま日本の1960年代から80年代にかけての闇をウォーゲームを通して追体験させてほしいわ

641NPCさん (ワッチョイ 2324-SceA)2018/11/30(金) 14:56:54.95ID:BAgztZae0
>>626
見てるよー
PCゲームとは違ってこうして自由に手を入れることができるのがいいのよね

642614 (ワッチョイ cadb-n/90)2018/12/02(日) 17:46:58.49ID:r4i6YFfJ0
>>641
ありがとうございます。このゲーム、オプションルールを好みに合わせて使えるってのが結構、気に入ってます。
自分もボードゲームは自作でいろいろできるのいいと思います。

643NPCさん (ワッチョイ 83a9-C0zt)2018/12/02(日) 18:39:32.20ID:JIMzADD/0
喋ってくれないし、アニメーションはしないし、計算はしてくれないし、音もエフェクトも無く、あらゆる点が手動で、
ルールなどの解釈でもめる、けど


OSバージョンアップで動かなくなる時がよくある、開発時にバグ発生を避けられない、
コンシューマ機が壊れてプレイ不能でも機械はもう売ってない、

PCもコンシューマー機もスマホも高額だ、
開発後にバグ修正が必ずしもされない、時間が立てば尚更されない、

プログラムを覚えるのが面倒(てか無理)、覚えてもOSや開発環境事が変わる度に覚えるハメになる、
ルールや数値を変えられない、ユーザーが自由に拡張できない、

地震、電源なしでも出来る…のもありますが、iwarsimかイラストレーター上でやる人は外れる…。

なんてのが、ボードゲームでは解消されますw

644NPCさん (ワッチョイ 0bc9-C0zt)2018/12/02(日) 20:51:02.23ID:CrbmdaxR0
サイコロ振るとスタックが吹っ飛び指でうっかり押すとユニットがあらぬ位置に移動しスタック密集時の移動はピンセット
等の不便はありますが些細なことですよね

645NPCさん (ワッチョイ 83a9-C0zt)2018/12/02(日) 21:19:14.69ID:JIMzADD/0
なので、iwarsimかイラストレーターです、僕は。

ま、最近導入したんですが…。

OSバージョンアップで動かない、金がかかる、からは外れてしまいました…。

646NPCさん (ワッチョイ ff2a-+el4)2018/12/03(月) 15:39:33.64ID:iaSGQWcU0
音楽をスマホにダウンロードして聴くのと、アナログレコードで聴くのとの違いだな

ウォーゲームをパソコンで手軽に済ましたい人達の気持ちもわかるけど、紙のコンポーネントは独特の格調高さや存在感があるし、手間がやたらとかかるのも現実とは別の世界に「入る」為の儀式として非常に効いていると思う

647NPCさん (ワッチョイ 1ab1-yEox)2018/12/03(月) 16:10:50.30ID:2+ke4/td0
俺もiWarsim派
多人数で大きなマップを囲んでワイワイやる楽しさがあるとは思う
が、ビッグゲームを長期間ソロプレイしようとすると、埃がたまらずユニットが吹き飛ぶ心配がないiWarsimやVASSALは手放せない
27インチx3の環境もそろえたしディスプレイ上でかなり広いエリアを一望できる

648NPCさん (ワッチョイ 83a9-C0zt)2018/12/03(月) 21:17:35.34ID:5C6XyZjP0
>>646
>紙のコンポーネントは独特の格調高さや存在感があるし

そう、それ。PCでは味わえない魅力。私の場合は高価で場所の取るプラモデルの代用、という意味合いもあります。

…なんですが、自作ユニット2532種類を厚紙ユニットにするのに疲れてiwarsimに _| ̄|○
>>647氏の埃、ユニット崩れ、途中マップ保存等の問題もあり。

>手間がやたらとかかるのも現実とは別の世界に「入る」為の儀式として非常に効いていると思う

あー、それありますよね。文にしていただいてありがとうございます。

649NPCさん (ワッチョイ 1ab1-yEox)2018/12/03(月) 23:40:47.73ID:2+ke4/td0
同じウォーゲームをプレイしていてもこうも感覚が違うのは面白いね
個人的には紙のマップやユニットには何の思い入れも無いし感じるものも無いわ

興味があるのは現実の事象がいかにモデル化されているかという一点で
チャート、マップやユニットをルールにあわせて運用した際に描き出される事象には着目しているけど
それが紙を通すかディスプレイを通すかについては何のこだわりもない

ただ現状では紙のマップの方が一覧性については優れているのは確か
そのうちVRのヘッドマウントディスプレイをつかった仮想現実内で紙を模したマップを見る時代がくるのだろうけど
そこまでの解像度に達するのはいつのことになるのやら

650NPCさん (ワッチョイ 4e22-C0zt)2018/12/04(火) 23:35:42.86ID:2hyGs0dM0
>>645
イラストレーターはどうやって使っているのですか?
マップやコマを作ってるとかですか

651NPCさん (ワッチョイ 83a9-C0zt)2018/12/05(水) 01:31:24.26ID:u+X8n3i00
>>650
ハイ、作成にも使って、PNGで出力して軽くし、それをユニットにして、イラストレータ上でiwarsim的に使ってます。
マップも雑wに作って出力して、イラレに貼り直し軽くし、レイヤーで固定。20年くらい前はよく堕ちましたが、昨今ハイスペックマシンならば、
軽めに作れば落ちはしませんし。

ソロプレイ専用ですが。iwasimだと、いろいろ問題が気になりまして…

1 スクロールしてるとユニットの位置がズレてくる。2 拡大最大でユニットに触るとユニット回転がよくおきる(イラストレーターでもたまに起こりますが)
3 ユニットの置いている順序がよく入れ替わる。これ、マーカーが使いにくくなってしまう

652NPCさん (ワッチョイ 9ac9-yEox)2018/12/05(水) 08:56:46.40ID:z8DfekAc0
>651
>1 スクロールしてるとユニットの位置がズレてくる。
>2 拡大最大でユニットに触るとユニット回転がよくおきる(イラストレーターでもたまに起こりますが)
>3 ユニットの置いている順序がよく入れ替わる。これ、マーカーが使いにくくなってしまう

そういう実際に使った上での問題点とか製作者に連絡してあげると喜ぶと思うぞ。
ここ見てるかどうか分からんし。

653NPCさん (ワッチョイ 4e22-C0zt)2018/12/05(水) 23:19:24.94ID:fpZyw42W0
>>651
なるほど〜ありがとう
マップレイヤーの上でユニット図形をマウスで動かすという感じで
紙マップ、紙ユニットでのプレイをそのままイラストレーターで行うということですね
プレイの中断もただファイル保存するだけで良いのか、なかなか考えましたね

654NPCさん (ワッチョイ d3e3-ftRY)2018/12/07(金) 19:27:18.78ID:JBvkz+Ku0
4k43インチがかなり安くなってる、vassalにオススメ
pcで出来ることはpcの中でやるようになって行くのは仕方ない、特にソロプレイ
全部紙でやってたらユニットトレイが足りない

655NPCさん (ワッチョイ 93b1-Bseq)2018/12/07(金) 23:24:11.86ID:SmutX1IG0
紙のユニットやマップに特別感を覚えるのはユーロゲームとやらで入ってきた若い子なのかもしれないね
昭和の時代からボードのウォーゲームやら当時で言うところのマイコンを趣味としてきた人間からすると、PCに移せるものならとっとと移したいくらい

43インチの4Kの価格を見てみたら、IPS液晶でも6万弱、VAでよければ4万であるのかビックリ
43インチの4Kx3枚をつかってVASSALというのも夢物語ではなくなってきたね
メーカー側も紙のユニットやマップと並行してデジタルデータの提供をもっと力を入れて欲しいわ
その辺GamersやGMTは力を入れてがんばっているのが見えるので応援の意味でお布施買いしている

656NPCさん (ワッチョイ 31c9-n9Ol)2018/12/08(土) 01:52:47.00ID:W7URZja/0
手間を考えなくても索敵や戦闘結果処理はPC向きだしね

657NPCさん (ワッチョイ 2bc5-Pilx)2018/12/11(火) 17:46:10.99ID:afoHeU0U0
ゲームマーケットでちょっと安く先行発売されてたCMJのハンドブック2018が発売された
小牧長久手がコンパクトになってて気軽にプレイできるのがいいは

658NPCさん (ワッチョイ 8b74-6Ih6)2018/12/16(日) 12:39:32.38ID:29fmNK0g0
>>633
法政OB乙

659NPCさん (ワッチョイ 1e22-2dqZ)2018/12/17(月) 23:01:51.69ID:MCXRRrig0
>>657
20日に発売されるコマンド144号も長久手が舞台なんだよね
カブってしまったのかあえてそうしたのかどうなんだろうね

660NPCさん (ワッチョイ 0ab1-8Y5/)2018/12/18(火) 06:22:24.49ID:rXCgpXs60
日本語ゲーといえば、旧HJのPacific Fleetがサンセットから再々版されるらしいな
以前の再販のときは買いそびれたので、今度こそゲットしてやるぜ

661NPCさん (ワッチョイ 2b24-2jjT)2018/12/18(火) 17:12:51.01ID:BR3pGgsj0
>>660
サンセットの場合、発表してから実際に販売されるまでとても長いのが難だが
これは好ゲームだしとりあえず良いニュース

662NPCさん (ワッチョイ 8a54-/PId)2018/12/18(火) 20:24:07.08ID:5DLZXNjH0
HJの太平洋艦隊って真珠湾じゃなくてミッドウェイを先に落とせば日本が勝てるって知り合いが言ってたけどプレイした事ないから真実なのかわからん

663NPCさん (スプッッ Sdc2-/nUu)2018/12/18(火) 21:09:20.47ID:Fzfweos8d
>>662
パルミラギャンビットは聞いたことがあるけど
ミッドウェーを先に落とすは聞いたこと無いなあ

664NPCさん (ワッチョイ 2bbd-TixW)2018/12/18(火) 21:45:21.24ID:RsPGEFGc0
 たぶんパルミラの間違いでしょうが、もしかしたらウェーク⇒ミッドウェイと攻略して第1ターン中にハワイ上陸を目指す手かも。
 なんといっても第1ターンは3個軍と2個旅団を強襲上陸させることができます。

 真珠湾攻撃をしたついでに地上支援でLSPを削り、旅団でウェークとミッドウェイを占領。かき集めた3個軍を次々にハワイに上陸させて2個師団の守備隊を撃滅して第1ターン中に占領とか。

665NPCさん (ワッチョイ 0e54-MUvk)2018/12/19(水) 08:50:18.58ID:umPNIzQB0
クソゲーじゃんw

666NPCさん (ワッチョイ d3c9-UKyl)2018/12/19(水) 08:52:18.19ID:H3iJTcaB0
インぺリウム再販マダー?

667NPCさん (スプッッ Sdc2-/nUu)2018/12/19(水) 08:54:51.48ID:jZiSP9mBd
>>665
いや、3個軍でハワイ強襲は連合軍に阻止する手があるから

668NPCさん (ワッチョイ 0ab1-8Y5/)2018/12/19(水) 09:15:15.08ID:N1+bgDYI0
(HJ) Pacific Fleetのパルミラギャンビットは俺も紙面で読んだ記憶がある
TACTICS誌だったかSIMULATOR誌だったか
ただ再販にあたってサンセット版ではルールが改定されてほぼ無効化されていたような

どちらにしても必勝法とか競技性を第一にみるようなゲーマーは40年近くも前のウォーゲームに手を出したりしないでしょ
かつてTACTICS誌に掲載されたデザイナーズノートによれば、米軍の立場から日本軍を負かしていく過程を描くのが主眼だったそうだし
デザインの趣旨の反する穴があったのなら、ハウスルール何なりで禁じ手にしておけばよろし

669NPCさん (ワッチョイ affa-WOEB)2018/12/19(水) 18:40:15.55ID:xir2hiuV0
>>668
パルミラギャンビットが載ってたのはTACTICSだったはず
日没版では、TACTICSに載ってたパルミラギャンビットは(完全にではないが)封じられてる

もっとも、新しいパルミラギャンビットが開発されてはいるのだが

670NPCさん (ワッチョイ 23b1-s1J4)2018/12/20(木) 07:20:17.73ID:BJteu4Gr0
>>669
>新しいパルミラギャンビットが開発されてはいる
ワロタw
(AH) 第三帝国の古い版が脳裏をよぎる
あっちの穴を塞いだとおもったらまた別の穴がみたいな

671NPCさん (ワッチョイ 057f-P54k)2018/12/20(木) 08:10:39.27ID:5w5PfyXw0
>>659
以前にワーテルローで被った時は作戦級と会戦級で良セットになったんだけどね

672NPCさん (ワッチョイ cdfa-2MRn)2018/12/21(金) 19:40:37.64ID:iEhay5zc0
>>670
一応新しいパルミラギャンビットも、損害を度外視すれば阻止できるとは思うが
それより、第1ターンはプレイしない、と言う方が手っ取り早いと思う

673NPCさん (ワッチョイ 45bd-WCtl)2018/12/21(金) 21:48:24.29ID:strtWdBO0
>>665
 第1ターンハワイ上陸に新版がとういうルール改訂をしているのか知りませんが、旧版でもまず成功率は半分あるかないか。
失敗すれば南方作戦をやっていないのですから日本はそのまま投了レベルの悲惨さですし、
成功してもゲームは続きますから日本艦隊の行動は燃料面から制約が大きくなってしまいます。

 もし幸運にもハワイ占領に成功した場合に日本が打てる最善手は、投入可能な限りの艦隊をハワイに駐留させ、
米軍増援は自動的にハワイに出現するので燃料を消費しない緊急出港を繰り返しハワイメガへクス内で各個撃破し続けることでしょうね。
 それでも日本軍の航空戦闘力は勝手に落ちていくのでいずれ磨り潰されてしまうと思いますが。

674NPCさん (ワッチョイ d524-pJxC)2018/12/23(日) 19:12:49.61ID:kd6YvzuY0
長久手がでたけど、CMJの来年のラインナップは「官渡の戦い」以降って分かっているのかな?
次号の南北戦争もそうだけど、S&Tのゲームが付録になるとCMJの付録になるまで待てばよかったって
なって悲しいものでw

675NPCさん (ワッチョイ d524-pJxC)2018/12/23(日) 19:13:32.64ID:kd6YvzuY0
あ、下げ忘れたorz
ごめんなさい

676NPCさん (ワッチョイ cdfa-2MRn)2018/12/24(月) 19:40:50.25ID:+BPoe5SW0
>>674
正直分かりません
CMJのHPに載ってる予定より先は、中の人にしか分からないと思われます

677NPCさん (ワッチョイ 4524-W2Wc)2018/12/26(水) 17:50:53.19ID:RZ18W6im0
超人ロック発売されて各所でたくさんとりあげられてる
反響が大きいのだろうし国際通信社もホッと一息だろうね

678NPCさん (ワッチョイ 23b1-s1J4)2018/12/26(水) 20:44:04.03ID:cZoFjhnl0
過去の名作・迷作の復刻でそこそこ利益が出せそうならその調子で続けてほしい
引越しやら何やらでボードゲームを処分しちゃった古参もいるだろうし、新しく入ってきた人にも古典を新品でゲットするチャンスになる

679NPCさん (ワッチョイ 057f-P54k)2018/12/26(水) 22:33:11.72ID:QKwGcN2t0
この調子でバンダイのスペースコブラも頼む

680NPCさん (アウアウウー Sac9-fwQw)2018/12/26(水) 23:57:48.28ID:dnzrOFl5a
SF3D2たのまぁ

681NPCさん (ワッチョイ fae3-tc1e)2018/12/28(金) 09:58:21.07ID:mdzKzYhL0
ウォーゲーム日本史の鴨川血風録再販しないかな

682NPCさん (ワッチョイ 8917-SF4R)2018/12/28(金) 14:17:57.07ID:59GbJdDi0
もしやの時のためにカバンにコンドーム忍ばせて、チンポも毎日洗ってるけど
両方とも使ってないなぁ

683NPCさん (ワッチョイ 89b2-Xe+l)2018/12/29(土) 02:59:01.38ID:dx/iEbdu0
>>680
ラプター、メルジーネ、ケーニヒスクレーテ、グローサーフントを追加したSF3D-3とか出せばいいのにHJ

684NPCさん (ワッチョイ 762f-dOfe)2018/12/30(日) 15:03:51.38ID:vZ0XPnua0
SF3Dの呼称そのままでは再販は厳しそうだな
HJ誌からModel Graphix誌へのライター大量移民の流れの後、
SF3Dの版権の帰属をめぐって裁判沙汰になっているくらいだしね

685NPCさん (ワッチョイ 6a71-yuqz)2018/12/30(日) 17:11:51.99ID:K8J7j/xr0
>>684
裁判は99年に和解している
現在は「Ma.K(マシーネン・クリーガー).in SF.3.D」の名称でホビージャパンにもよく記事が載っているよ

686NPCさん (ワッチョイ 762f-dOfe)2018/12/30(日) 18:34:12.26ID:vZ0XPnua0
>>685
おおそうだったのか、裁判沙汰になったところで認識がとまってたわ
HJ誌上で記事が載るくらいならウォーゲームの再販可能性も見込めるね

687NPCさん (ワッチョイ 7b94-dJKl)2019/01/05(土) 17:41:53.05ID:lgHUy/T+0
あけましておめでとうございます(^_^)/
名作の再版も何年でも待てますのでよろしくお願いいたします

688NPCさん (ワッチョイ 8b2f-7Rcy)2019/01/05(土) 20:29:51.56ID:JSqZtvrL0
いつの間にやら2019年に
朝鮮半島情勢が爆発して遊びのウォーゲームどころではない、なんてことにならないよう祈ります

ツィッターで見かけたんだけどBGGにこんなスレが
https://boardgamegeek.com/thread/2120787/wargamers-what-generation-are-you
1960年代生まれの人が1970年代にウォーゲームを始めたケースが最多な模様
でも2010年代に始めた人も増えているのが驚き

689NPCさん (ワッチョイ 3371-uqk5)2019/01/06(日) 19:02:08.30ID:66rRZr/80
>>688
アメリカだとタクテクス以降絶たれる事無しにウォーゲームが発売されているんだよな
向こうの人にとっては日本における人生ゲームぐらい一般的なものなんだろうか

690NPCさん (ワッチョイ 19ed-Mx/A)2019/01/06(日) 21:22:22.82ID:5Ak1f/Sr0
>>688
俺は60年代生まれで80年代にゲームを始めた

691NPCさん (ワッチョイ 69ad-UN1I)2019/01/07(月) 15:31:48.79ID:GR5wwtOY0
>>659
外国人から見た長久手なかなか興味深いし他の作品も日本語版にしてほしい

692NPCさん (ワッチョイ 69ad-UN1I)2019/01/07(月) 15:39:43.79ID:GR5wwtOY0
>>687
おめでとうといいたいところだが
ほんとに何年いや何十年と待ってるしサンセットのPGG

693NPCさん (ワッチョイ 8b2f-7Rcy)2019/01/07(月) 18:55:15.53ID:iysBgAfJ0
>>692
そんな貴方にOCS Smolensk: Barbarossa Derailed (2018)
https://boardgamegeek.com/boardgame/225610/smolensk-barbarossa-derailed
日本語ルールを添付している販売店もあるしフルマップ1枚しかないから、OCS教徒以外でも安心だ

694NPCさん (ワッチョイ 5313-x7lE)2019/01/08(火) 04:59:33.90ID:3U/3ziNi0
英烈千秋が絶版になったけど、国際通信社から日本語版出ないかな
War of the Suns はちょっと重過ぎる

695NPCさん (ワッチョイ 2612-lTQ8)2019/01/10(木) 10:16:34.47ID:speP9E5o0
東大安田講堂強襲と東大紛争1968-1969の再版まだかなぁー♪

696NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/10(木) 19:27:17.33ID:UGDMJji80
>>694
>War of the Suns はちょっと重過ぎる
シナリオをやる分にはともかくキャンペーンとなるとね・・・
英烈千秋だけだとミクロの描写に物足りない部分があるので、WotSとセットで補完し合うような感じかな

にしても、まさか日中戦争で趣向別に作品を選べる時代が来ようとは(遠い目

697NPCさん (ワッチョイ 1908-VK1S)2019/01/10(木) 19:36:28.83ID:pG+xVQSH0
GMTのCOINシリーズで日中戦争物作ってるらしいよ

698NPCさん (ワッチョイ 4a94-3I45)2019/01/11(金) 17:16:45.07ID:1yl/xW2V0
>>693
OCS入門にいいかもしれないけど12,000円(+_+)

699NPCさん (ワッチョイ 9a13-Phfy)2019/01/11(金) 19:39:49.02ID:2pLmE9gH0
>>696
英烈千秋が物足りないと感じる若さがうらやましい
確かにマップはシンブル過ぎるけど、ユニット数はビッグゲームだろ

700NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/12(土) 13:54:40.33ID:B85hlDD50
>>699
数が多いだけで、ユニット毎に個別の部隊番号が振られているわけじゃないしねぇ

701NPCさん (ワッチョイ 9a13-ae4N)2019/01/12(土) 15:23:06.14ID:z+Jpfu3P0
>>697
どっちかと言うと、ゲームジャーナルに強襲システムで作ってほしい
>>700
けど一応国民党軍の派閥なんかはあるでしょ
レオナルドのゲーム見てると
白人の日中戦争ゲームはリサーチが淡泊でダメだと思った

702NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/12(土) 15:58:59.85ID:B85hlDD50
>>701
>一応国民党軍の派閥なんかはある
そうなんだけどWotSのユニット改編地獄を思うとまぁ楽な部類かなと
あとLeonard Toって白人なの?
国籍が香港だし日中戦争専門デザイナーって感じなので、人種としてはアジア系だと思い込んでいたわ

COINシステムって人気があるけど、現実の事象の何をモデル化したのか分からないケースがあって困惑することがる
Twilight Struggleで、例えば中東戦争のカードがあって、プレイヤーは中東戦争のイベントを実施するか、同じカードにあるポイントを利用してアクションをとれる
でも史実の米ソの立場からすると、中東戦争に間接的に関与できるにせよ、戦争発生の明確なタイミングまではコントロールできないはず
しかも戦争を起こすかわりに、世界のある地域への影響力を増したりできるのは、一体何の再現なんだろうかと

さらにあるターン中に規定数の軍事行動を起こさないと勝利ポイントにペナルティが入ったりもある
史実では自陣営の影響範囲を増すことを目的として軍事行動をとりはしたけど、可能ならば軍事行動そのものは回避したかったはず
あるターン終了時に自陣営の影響範囲が規定数以下で勝利ポイントにペナルティならわかるけど、どうにも現状のTSだと違和感がある

テーマ的にはCOINシステムに興味深い作品がたくさんあるんだけどなぁ
Twilight Struggleで初めて同システムに触れて、前述の違和感から他の作品に手を出せないでいる

703NPCさん (ワッチョイ 9a13-Phfy)2019/01/12(土) 18:27:25.14ID:z+Jpfu3P0
書き方悪くてスマソ
レオナルド以外の日中戦争デザイナーはみな白人なので
中国軍のリサーチがダメという意味

704NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/12(土) 19:10:31.17ID:B85hlDD50
>>703
ああああ、ごめんちゃい
そう言われて>>701を読み返すとその通りでした

リサーチの件は俺も同感
英語圏の人たちにとっては漢字は何それ状態だろうし、まぁしようがないのかもね

705NPCさん (ワッチョイ 1908-VK1S)2019/01/12(土) 19:15:47.52ID:LW7cO4zU0
めんごめんごはオヤジギャグ

706NPCさん (ワッチョイ a165-oMO0)2019/01/13(日) 00:34:31.34ID:IavR9Ybz0
戦略レベルのイベントをカード化しているゲームはどれもそうだよ
神の視点で、世界的事件をなかったことにできたりする

707NPCさん (ワッチョイ 9a13-Phfy)2019/01/13(日) 10:53:30.65ID:V1jkLe7u0
GMTは定番の再販以外
コイン、トワスト系、c&cみたいのしか出さなくなっちゃったね
ゲームクラブなんかでもそっち系が多くプレイされてるから仕方ないんだろうけど

708NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/13(日) 16:34:48.13ID:ng4zvtQH0
神の視点になっちゃうのはボードゲームの制約からしようがないとは思うけど、現実の冷戦が適切にモデル化されているかと問われるとう〜んって感じ
特別ルール無しに、中東戦争やキューバ危機、民衆の反戦運動が、自然とゲーム内で起きちゃうようなモデルがいいな
ただ扱うパラメーターが増えてプレイが煩雑になるのは避けられないから、商業作品だと厳しいんかね
TSのデザイナーズノートにも繰り返しプレイアビリティという言葉が出てたくらい

709NPCさん (ワッチョイ c53c-kh3a)2019/01/13(日) 18:59:02.88ID:vJoSlnW20
必ずしもコントロールできるわけでは無い事象は、カードでもランダム引きで強制発動でいいんじゃないかと。
それを昨今、手札にして意図的に発動させるのはカードゲームから移入した感覚でしょうね。

710NPCさん (ワンミングク MM8a-vTg4)2019/01/14(月) 22:15:20.35ID:PR1D2tlGM
そもそも全軍をコマとしてコントロールするのが幻想だけどな

711NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/15(火) 01:40:13.49ID:ilBuZT/y0
現実の事象を他のモデルで置き換えるのがシミュレーション
現実の全てをモデル化するが不可能である以上、どこに着眼するかは当然モデルを作る人によって変わって来る
TSの中東戦争の一件は、対象となる事象のキモの部分のモデル化が不適切というだけの話
モデルで示されるとある事象が現実と違うからといって、即そのモデルが駄目ということにはならないさ

712NPCさん (ワッチョイ faac-myNu)2019/01/15(火) 15:15:41.85ID:Be4oUBkG0
別に不適切と思わんが
それを判定する絶対的な基準があるのか?

713NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/15(火) 18:50:58.10ID:ilBuZT/y0
>>712
>判定する絶対的な基準があるのか?

物理シミュレーションであれば、必要とされる精度の値がきちんと出力されているかどうか
ただウォーシミュレーションの場合は、評価者が対象となる事象をどう捉えているかに左右されるね

俺はTSのモデル化が不適切だと判断した
それは冷戦の支配的な要因、
(1) 核戦力を含む軍事力の開発維持の必要性 (2) それに要するコスト (3) 体制に対する民衆の支持 (4) 社会全体の効率
がTSでは再現されていないため

例えばベトナム戦争は、アメリカが共産主義の拡大を恐れるあまり、非民主的な国家を支持したために (3) を失い、附随して (2) の増大と (4) の低下をまねき敗北した
ペレストロイカはソ連が (2) を維持できなくなったため (4) を向上させようとしたのがきっかけで、もともと低かった (3) を要因として、影響下にあった各地域がいっせいに独自の動きを始めてしまった
こうした事象を特別ルール無しに、ゲームシステム内に組み込まれたパラメーターで自然に再現できるのが、適切なモデル化ってやつ

競技性を重視したゲームとして良くできているのと、シミュレーションとして適切なモデル化がなされているのは別の話ってことやね

714NPCさん (ワンミングク MM8a-vTg4)2019/01/15(火) 22:03:52.55ID:iH41EUWmM
>>713
俺が聞いてるのは、TSと「一般的なウォーゲーム」の双方に適用可能な同一の基準であって、お前のTSに対する感想文じゃない
そんなのは主観にすぎない

715NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/15(火) 22:55:03.63ID:ilBuZT/y0
>>713
だからTSを例に挙げながらそれを説明しているじゃん
それを読み取れずに単なる「感想文」としか受け取れないのはお前さんの能力不足

だからこそ
>>712
>別に不適切と思わん
となるんだろうね

もうレスはいらないよ
頭の弱いお前さんにこれ以上関わるだけの労力がもったいない
さようなら

716NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/15(火) 22:55:53.41ID:ilBuZT/y0
おっと
×>>713
>>714

717NPCさん (ワッチョイ 5152-Dbw3)2019/01/15(火) 23:29:27.94ID:gHaGS98E0
>>715
今回はおまいさんが悪い

>(1) 核戦力を含む軍事力の開発維持の必要性 (2) それに要するコスト (3) 体制に対する民衆の支持 (4) 社会全体の効率

冷戦の支配的要因をどう判断するかが、まず第一にデザイナーの腕の見せ所であって
前提としてあげてる上記4要因は議論の必要無く冷戦の支配的要因とできる物じゃない
問題になるのは、そのおまいさんが議論なく前提とした4要素の方なんだよ

おまいさんの冷戦に対する見解は理解できるが、少なくともTSのデザイナーは
おまいさんとは違う見地からゲームを作ったわけだ
それはTSのモデルが不適切な訳ではない、おまいさんとTSデザイナーの見解が違うだけだ

TSのデザイナーが何を冷戦の主要なファクターとして取り上げてゲームを作ったか
それが実際の冷戦の何をあらわしているか、といった分析なしに
TSをぶった切ってもそりゃ感想文と言われても仕方ないわな

718NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/15(火) 23:42:06.04ID:ilBuZT/y0
あかん、ヤフオクでとんでもないゲテモノの出品を見つけてしまった

S&T 211 Operation Elope, 1918-1919 (2001)
https://boardgamegeek.com/boardgame/9118/operation-elope-1918-1919
デベロップ不足でプレイ不可能なゲームとして有名で、32件も投票あって平均評価3.19
デザイナーは安心のペリムー先生
金をもらってもいらんだろ、これ、果たして落札はされるのか

出品者は知らずに出しているようなので直接リンクは出さないけど
「DA11B ウォーゲーム Strategy&Tactics ボードゲーム」で検索するとヒットする

719NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/15(火) 23:53:05.91ID:ilBuZT/y0
>>715
>冷戦の支配的要因をどう判断するかが、まず第一にデザイナーの腕の見せ所

だから
>>713
>ただウォーシミュレーションの場合は、評価者が対象となる事象をどう捉えているかに左右されるね
と最初に述べているだろ

そのことを前提として、2段落目以降の俺の判断の理由を挙げている
俺が挙げた要因=パラメーターとTSで扱っているパラメーターは異なっている
その上で誰の目にも明らかな冷戦での重要なイベントはTSでは、特別ルールでしか再現できていない

さらに
>>713
>特別ルール無しに、ゲームシステム内に組み込まれたパラメーターで自然に再現できるのが、適切なモデル化ってやつ
とも述べている

俺がTSを評価しない理由を挙げつつ、適切なシミュレーションのモデリングが何たるかも示している

もしベトナム戦争やペレストロイカが冷戦を象徴するイベントではないという部分からの反論なら、まだ議論の余地はある
しかし>>714のような批判のための批判のようなレスをいちいち相手にする気はないよ

720NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/15(火) 23:59:11.24ID:ilBuZT/y0
>>717
もう一つ追加しておくと
>>712が当然TSを知っていることを前提にしての説明が
>>713
だからいちいちTSのシステムの解説はしていないぞ

721NPCさん (ワッチョイ 5152-Dbw3)2019/01/16(水) 04:39:29.51ID:+oxc5abp0
>>719
こっちはTSのデザイナーじゃないから、断定的にTSのデザイナーが
冷戦をどう判断してどう料理した、とは言わない
が、ゲーム内容が「米ソの陣取りゲームがつまり冷戦だ」という
割り切りをしていることは事実だろう

「米ソの陣取り合戦」へ落とし込むのにTSはかなり大胆な取捨選択をしてるんで
おまいさんのいう「自然に発生する重要なイベント」という概念がTSにはない
代わりに存在するのは「自分の影響力でおこせるイベント」という
配られた手札で決まる、おまいさんのいう「特別ルール」と言うことになる

TSのデザイナーは根本的におまいさんとは違ったアプローチをしてるんで
ソ連とアメリカの国力とか軍事力とか技術力といった要素は
全部「おこせるイベント」の中に落とし込んでいる
これは再現手法の違いであって、シミュレーションとして正しいかどうかはまた別の次元の話だ

で、元に戻る
TSがどういうモデルを採用して、それをどう再現しようとしているかという分析無しに、
「自然に重要なイベントが生じないからシミュレーションとしておかしい」というのは
意味のない言明だ
おまいさんの考える冷戦と、TSで再現しようとしている冷戦が違う、という意味なら
もちろん意味のある言明だけど

おまいさんが言う通り、TSのデザイナーはベトナム戦争もペレストロイカも
重要な事件ではなく、冷戦の一エピソードとしてしか扱ってない
ベトナム戦争やペレストロイカが生じるかどうかはプレイヤーが
そのイベントを起こす「意思と能力」を持ってるかどうかで決まる、としている
その、「能力」が「カード引きの運」で再現されてるのを
シミュレーションじゃないというなら、否定する気はない
個人的にはカードドリブンは再現手法として好きじゃないし

ただ、デザイナーはそう判断しなかったという事実は残るんだよ

722NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/16(水) 05:07:25.08ID:0JuEnQpJ0
>>721
>TSのデザイナーは根本的におまいさんとは違ったアプローチをしてる
中略
>これは再現手法の違いであって、シミュレーションとして正しいかどうかはまた別の次元の話

根本的にそこの理解が違っているよ
俺が>>713で述べたのは俺オリジナルのシミュレーションのモデル化手法ではない
社会学や経済学で用いられているシミュレーションのモデル化の手法
対象となる事象に影響を及ぼしているであろうパラメーターとパラメーター同士がどう影響を及ぼしあうかを数式に落とし込む
化学や工学といった物理現象を扱う分野は別にして、社会現象のシミュレーションといったら現在はそうした手法を指すのが一般的

TSのゲームシステムに組み込まれているカードでうんぬんは、アプローチの違いがどうこうというレベル以前に、シミュレーションの体を成していないんだ
もちろん純粋なシミュレーションではないのは承知しているから、フレーバーとしての史実の有名イベント名を出してくるのはしようがないとしてもだ
それがそちらが言うところの米ソの陣取り合戦に大きな影響を与えてしまう
競技性を重視したウォーゲームとしてはありかもしれないが、冷戦を扱ったシミュレーションとしては×印をつけざるを得ない

ただTSのデザイナーズノートを読めば分かるが、そもそも作り手はそこまで厳密にモデル化することは意図してないみたいだ
プレイアビリティという言葉が繰り返し出てくるように、冷戦を題材にして流行りのカード要素を取り込んだゲームを作ろうとしていたように読める
ボードゲーム市場での評判はかなり良いみたいだから商業作品としてはその狙いは正解だったということだろうね

723NPCさん (ワッチョイ d62f-P7eD)2019/01/16(水) 06:27:58.80ID:0JuEnQpJ0
ついでだからへクスマップ上のユニットをプレイヤーが動かして戦闘させるタイプのシミュレーションはどう考えるんじゃいという話をすると、
プレイヤーが決定するユニット位置と時刻毎のユニットの状態(例・移動中、戦闘中)等を各ターンごとに変化するパラメーターとして扱う形になる
実際に軍隊で行われているORでもヘクスマップこそ無いが、その辺の基本的な考え方は変わらない

ただ商業作品として出ているボードのシミュレーションゲームだと、史実に近くなるようマップや初期配置に細工がしてあったりといろいろあるけどね
その辺は娯楽として成立させるための工夫ってやつですな

724NPCさん (ワッチョイ 5152-Dbw3)2019/01/16(水) 07:43:06.94ID:+oxc5abp0
>>722
TSのデザイナーに「シミュレーションとしてなってない」と言った場合
「そもそもゲームを作るのがメインで、シミュレーションを作りたかったわけじゃない」
と答えるだろうという判断には同意する

もっとも、TSのデザイナーも、再現したかった何かはあるはずで
それが「社会学的シミュレーション」とは違った何かではあろうと思う

よくある「双方の指導部が感じたであろうプレッシャーの再現」なのかもしれないし
そうじゃないかもしれないが

725NPCさん (ワッチョイ faac-VK1S)2019/01/16(水) 23:37:28.78ID:wndrQgzu0
>>715
で、双方に適用可能な同一の基準はまだか?
抽象的な思考力が試されてるぞ
お前の考える基準は稚拙で、ツッコミが入るかもしれないが、そうやって議論は前に進む
恐れずにがんばれ

726NPCさん (ワッチョイ 5915-/FJo)2019/01/17(木) 17:08:29.26ID:L1C8d2uY0
>>702
そもそもトワイライト・ストラグルってCOINシステムなの?

727NPCさん (ワッチョイ 5313-GOrD)2019/01/18(金) 01:02:05.20ID:7QvEt7SW0
>>724
実際、両プレイヤーが運の総量としての手札を持っていて
盤上の行動と幸運に任意に配分するような設計の方が
ダイス振りまくって決めてくゲームより
競技ゲームとして面白いってのはあると思うよ
ボードゲームである限り、その点は無視出来ないし
どうしてもそれがイヤなら、PCゲームの方が問題解決し易いだろう

728NPCさん (ワッチョイ 0952-r4qe)2019/01/19(土) 18:48:14.83ID:OBJCAemP0
>>702
違うよ、カードドリブンだよ

729NPCさん (ワッチョイ 13ac-fAiL)2019/01/22(火) 01:30:07.43ID:pH2tvm0Q0
長文バカが逃げたんで代わりに俺が基準を考える
TSの問題点は、プロセスの部分の不自然さだろ
一方でTSのデザイナーは、結果の部分でヒストリカルであればいいとした
つまり「ウォーゲームにおける事象の再現はプロセスを重視すべき」が基準だな

730NPCさん (ワッチョイ eb2f-GugK)2019/01/22(火) 04:20:32.36ID:2xrwDld30
>>725
>双方に適用可能な同一の基準はまだか?

ここまで説明してやったのに、まだお前はそんなことを言っているのか?

で、仮に>>729がワッチョイ-xxacで同一人物だとするとだ
人がさんざん説明してやった内容をろくに理解していないってことだな
お前は俺のクライアントでもセミナーの参加者でもないから、これ以上無償で説明する気にはさらさらなれんわ

今どきは大学の学部レベルでもシミュレーションの講座がある時代だぞ
母校の生協にでも行って適当な教科書を買って勉強しろよ
個人が独自の考えをシミュレーションに対して持つとかそういうレベルではなく、学問としての常識の話

731NPCさん (ワッチョイ eb2f-GugK)2019/01/22(火) 04:35:53.54ID:2xrwDld30
>>724
>TSのデザイナーも、再現したかった何かはあるはずで
>それが「社会学的シミュレーション」とは違った何かではあろうと思う

それについては同意
しかもデヴェロップは十分にされているしゲームとしてはかなりクオリティは高いわな
売れるのも納得の仕上がりだと感じる
PC化もされているくらいだし、そっちからボードの世界に入ってきてくれる新人が増えることを期待しちゃう

>>726 >>728
マジすか・・・
COINシステムってどんなのか知りたいといったらTSを紹介されたんだけど・・・

732NPCさん (ワッチョイ 13ac-bbxf)2019/01/22(火) 09:51:40.41ID:pH2tvm0Q0
>>730
やはり俺のを上回る基準は提示できないか
お前バカすぎない?

733NPCさん (ワッチョイ 13ac-bbxf)2019/01/22(火) 09:54:48.48ID:pH2tvm0Q0
>>730
提示が無理なら俺の基準へのツッコミでもいいぞ

734NPCさん (ワッチョイ 4112-q82h)2019/01/22(火) 10:14:47.56ID:EbSeesfA0
一番正しい解決策は自分でその基準を満たすシステムを使ってゲームを作る事だろ
偉そうにナニ言ってんだ?

735NPCさん (ワンミングク MM53-bbxf)2019/01/22(火) 22:08:06.93ID:3fU1TJJHM
いや、これは長文バカの代理として考えた基準で、俺のゲーム観じゃないから
さすがにゲーム実作まではしないわ

736NPCさん (ワッチョイ 5313-zveU)2019/01/23(水) 02:44:39.88ID:ghUM59k10
そう言わずに作ってみようぜ

737NPCさん (ワッチョイ 5908-fAiL)2019/01/23(水) 06:40:41.05ID:2cwqIkOc0
おまんこしてえ

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