リプレイスレ277巻 [無断転載禁止]©2ch.net
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TRPGリプレイについて語るスレです。
▼ここはネタバレ上等です! 護身は自己責任で。
▼同人リプについてはご遠慮ください。
▼煽り荒らし、自作自演は自重し、そうした行為は完全黙殺しましょう。
▼売り上げその他もめる話題でも、お互い大人になって対応しましょう。
▼荒れないための魔法の言葉が「俺的に。」
▼次スレは>970の人が立てましょう…立てられないときは、委託のレスをしてね。
前スレ
リプレイスレ276巻
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1483096857/ >>1乙
前スレ 998
スイーツは読んだよ
PC女体化はリプレイを普段読んでない人には勧めにくいなと言いたかった
すまんかった
うさぎおばあちゃんとかは話しやすいんだけど つまり俺が女体化して>>1乙すればいいわけだ簡単だな 乙
TSしてミノタウロスに連れ去られる展開は進められないな… 最初はここの話題とかで女体化メインだと思ってた(実際は1冊未満であっさり終了)から
敬遠してたけど、おかわりに備えて最近読んでみたらギルロックとエマーラの絆とか
ラストの盛り上がりとかで好きなSWリプレイの一つになった さなえは時々劇薬をぶっこんで来るだけで、基本的なストーリーラインは王道だからね 時々……う、うんまあそうだね
その劇薬がまっとうな大部分を消し飛ばすほど威力あるだけだよね 使い方次第だよ
問題は本人が劇薬だと思ってないんだろうが ちなみに毒薬と劇薬には実質的な差はなくて単に致死量で分類してるだけだったりする さらにいうと毒薬より劇薬のほうが危険性が高いんだぞ。 当時だってギルロックとエマーラの話は盛り上がってたと思うけどな
あのときも書いたけどあれ大ニースとギムまんまだよな シナリオで変態ロールギミック前提なせいか
PC陣が基本的に善人揃いなのよね
勿論キャラ立てのために奇行に走ろうとするのもいるけど
さなえ時空があんまりにもアレすぎてw リプレイ界隈にだけ居るの勿体無いといつも思う
そうそうぱんつ食えるやつはいない 声優のTRPG番組はじまるみたいだがツイッターでおすすめリプレイ募集してるな >>23
まりえさゆりのオフラインセッション
ってタイトルでツイッターのアカウントがある
それ以外はよく分からん 声優はよく知らないけど有名な人なのかね?
番組はまだやってないっぽい? >>26
何も考えてないだろ
案外とブックオフに行けばあるから平気とか言い出しそうで怖いが でも普通に勧めやすいってなるとアリアン、DX、グランクレスト辺りの声優が関わってるリプレイか
フルメタは地雷だし、デモパラはシステムが死んでるし、NW系は内輪すぎる >>29
アリアンはルージュくらいで他は別シリーズネタが酷くないか?
ルージュも無印ネタあるけど >>29
グランクレストは声優とかイラストレーターとかが参加して居ないリプレイが一番奨め易いと言う
他は地雷 >>31
サイフィクの1冊目ならルール付きだし大体勧められると思う
個人的にはインセインならホラーで癖がないと思う システムが死んでるならグランクレストも同じだろ
明らかにデザイナーに捨てられてる >>32
素直に天リプって言おうぜ。 魔王リプも読み物としてならそこまで酷くないとおもう SWがあがらないのはそれ以外って言う縛りでもあるの? じゃあ女性でも好きそうなエマーラや恋愛話のあるイェ姉がでるスイーツを >>36
新米女神読んでるみたいだし、特に勧めなくてもいいかなくらいの気分だ アイドルマスターと言うとロボットで隕石を打ち落とすアニメだっけ? COCとSWで大体決まりだろ
個人的には神我狩をお勧めしたいが アイマスとDX2って何か関係あったっけ……
というかアイマスとデレマスとモバマスは全部別物じゃないのか >>46
ダブクロのリプレイにアイマスの声優が居るからでしょ デザイアとナイツかな
アカデミアとメビウスの方はどれかに参加してるかな?
してても驚かないくらいアイマス人数いるし アカデミアやメビウスはLISPという黒歴史に触れざるを得ないので危険 >>53
原紗友里ってLISPの人なのか
当時、阿澄と片岡と知らない人って認識だったから気づいてなかったw >>59
伊東ライフと卓を囲むという訳のわからんセッションしてるぞ 哲学戦線のRebisはどういうツテで呼ばれたんだろう 普通に螺旋人さんや天さんとプライベートでセッションする仲だったような
フィギュアの用意に定評があるのは声優とやるD&D動画で実証している >>63
Twitterでもセッションレポートしたり、未訳ゲームの話を二人でしてるね
立体物のダンジョンとかは凄かった あの人メタルフィギュア1万個以上持ってんじゃなかったっけか バズアリーナ読んだ
出オチをやるのは簡単だけどそれで魅せるってやっぱ難しいんだと思った
天とか魚蹴とか黒野ってやっぱ衝動でやってるようで考えて動いてるんだね・・・ バズアリーナ結構面白かったと思うけどまあキャラ続投はないかなぁって感じ
個人的にキルデスのリプレイはPLよりもシステム次第な印象がある >>68
というか今回のサプリは動画サイトの文化に詳しい人間が集まらないと
面白い面白くない以前にゲームの流れ自体理解出来なさそう つまらなかったワケではないけど
なんというか一周回って動画文化以前の文化の
鳥取のサイトに載っけてる内輪リプレイ感が全編あったなあ
本人らはすごい楽しくやってるんだろうなってのは伝わったけど 動画を撮るより撮影者同士の殴り合いの方が再生数稼げるという理不尽なリアル 新刊リプレイきたあああああああああああああああああああああああ
ピーカーブーだがな >>69
キルデスはカツカツに潰し合い過ぎてもつまらないし
かとゆってウェイ系ノリに過ぎても続け辛くなる。
GMやPLが出したネタやお題を繋げてパスしてゆくのも重要、ってのは
キルデスみたいな構造だからこそ逆に際立って来るんだよなあ。
GMの古町みゆき、新人のワリに安定の冒企メンバー感あったな。 ピーカーブーのリプレイって再録じゃなくて新しくなってんの? いやルール変更部分は書き換えてるだろうけど基本的には前と一緒だよ
ののこちゃんが犬好きのやつはほっとけない言ってた >ルール変更部分は書き換えてる
公表型数字ねつ造リプレイキタ 捏造はリプレイのたしなみ
てかまあ今回は仕方ないんじゃw シノビガミ上下とかもそうじゃないの?いや見比べたりしてないけどさ ダブクロでもブレカナでもNOVAでも版上げデータをねつ造書き換えリプレイはあったし
まよきんは比べて無いからわからない ロードスでもあったなぁ、伝説(元タイトルは「新ロードス島戦記 魔神戦争」のやつ)の方で 一番ひどいのは、サイバーパンク2020のリプをN◎VAのリプに書き直した奴じゃないか 版上げで同効果のアイテムがマスカレイドに名前が変わってたけど
リプレイでは演神を残してたのは嬉しかったな 捏造しない為に戦闘やり直させたモンコレを再評価する流れ 上の方で出てた声優TRPG番組にさなえがSW2.0のGMとしてゲスト出演する模様 導火線に火がついてることに気づいていない爆弾かな… 気づいていない?
導火線に火がついてる爆弾だと思うが ベーテありなら、田中天とか大竹みゆとかもありじゃねえか ベーテはインパクト強いから本場アメリカからの大物って感じで出待ちじゃないか? 一回目はどうなることかと思ったけど、富士見の全面協力で意外とまともな感じになりそうだな 文庫しか読まない連中だから仕方なし
それと正式な発売は20日だからまだ手に入れてない俺みたいのも多いんじゃない? デッドラインヒーローズをざっと読んできた
PLは非公開で3人でミュータントの新米ヒーロー(サイオン)、ベテランの医者(エンハンスド)、未来から帰還した魔法少女(ミスティック)
医者は自称:ダークサイドヒーロー
デカいイベント(ヒーロー激減)の直後の設定から開始
世界観の説明としても話としても割りと面白い
王道のヒーロー物と言うイメージ >>106
マーセナルヒーローズは読んでないからリプレイ自体の良し悪しは解らんけどシステムは全然違うよ
SRSは嫌いだから、俺はデッドラインヒーローズの方が好きだけどね アメコミとニチアサが同系列だったらびっくりだろ
アメコミ系って事はつまり、バットマンのヒーロー皆殺し計画が外部に流出して大惨事になったりするゲームだ
たぶんきっとめいびー 6月にドラゴンスレイヤーズの第3巻か
PCの2人を蛮族の超越者と求道者に入れ替えるのか
ロイヤルファミリーな2人が残りそう >>105
なんだかんだで奇麗に終わったな。
パーティー全員に見せ場はあったし。
やっぱこのくらいの巻数の方がサクサク読めて良いわw >>108
どっちかと言うとオンスロートとかの超強力なヴィランとヒーローの大半が相打ちになった世界>デッドラインヒーローズ
なので「PCより強いヒーローは残っていない」のがリプレイでもデータパートでも明言されてる というか1巻で見限って5巻まで(だけ)買うやつ普通は居ないだろ・・・・・・
評判聞いて考え直して改めてまとめ買いってのはあるかもしれんが 1巻で挿絵が割りとスケさん無双だったけど
今回も最終巻でなかったら割とアビさんだらけになってた気がしないでもないw
てか美味しすぎるわ色々と >>109
楽しみだわー
つってもあの4人好きなんで半分入れ替えは楽しみ半分不安半分だけど 締めはクル−ンの「確実化した平和」か
テメリオ強いな デッドラインヒーローズ、まだ読み始めだが
執筆稲葉か…意外すぎる そう?
アメコミヒーロー物とハードボイルド系は近いものがあると思うけどね レンドリフトリプ読み終わったけどラスボス戦がちょっと地味だったような気がしなくもない
最後の絞め方とかは良かったけど
それはそうと挿絵がバルタザールがクルーンの教徒になってたり宝玉を火山に捨ててたりといつも以上にカオスだったなぁ 商売に血道上げてた他リプレイキャラより
中ばボランティアで投資してたクルーンの方が儲けを出しているリアル ベーテリプは安定して面白かったけど、途中のハイ&ローが完全に運ゲーってので事故りそうなのだけは気になった
サマありっつっても重ペナでやるかと言われるとな ハイローは全滅したらなんらかのペナ付与or
経過リセットによる時間浪費で復活だったとかだろうかと想像
個人的には宝珠とのやり取りでメタ要素をちらつかせて選択肢を絞ったのがちょっと気になった
USAの強行突破だったかのようなあからさまに無い選択肢でやるならともかく 確かに気になるところだが
あっちのルートを一生懸命考えたのにスケジュールの都合で選択肢を狭めるしかなかった
と考えたらまあちょっとかわいそうかも ロックンロール、最終巻じゃなかったらストリップシーンに挿絵ついてたんだろうな おっさんトロールの足に若い男女がむしゃぶりつくシーンとかも・・・・いや流石に絵面がキツすぎるか?w
ヨミノ単体はそこまで見せ場無いというかヘタレ前面に押し出してたけど、その反面アビさんではっちゃけ杉 終電ネタは仕方ないしなぁ
朝までコースだったらどうなったかは気になるけど、集中力が欠如してケアレスミスを乱発しそうなんだよなぁ 何故かヨミノのアンデッド帝国が成立していて
どうしてこうなったと頭抱えるベーテが見られた かも しかしアレSW知らない人が見たら何をやっているかサッパリなんじゃないのか?
運営コメとかでもう少し解説入れないと ロール&ロールでスイーツの続編が掲載されているが、前作のイラストの方が
良かったな…… クセと味の薄いロリ系の絵柄になったからな
前作はエロマンガ家が挿絵やってたんだっけ 前の方がお金のかかる人だったということ
予算の問題
R&Rのリプレイイラストはロリキャラとエロい女性以外描けない人も
平気でつれてくるから仕方ない 前の担当だったハル先生は小物の描写に凝ったりするとこよかったね
装備変わると絵も変えてきたり
まあ本職で忙しいのかもしれない 花騎士のデザインとかもやってるからねー
まぁそれ言い出したら聖戦士もBRAVEで変わったりしてるし・・・・ わろくりの人はなんか生活苦しいとか言ってたな
別シリーズの何か描いてくれてもいいのよ >>141
和六里ハルさん?
元々、TRPG遊んでいる人らしいからそう言うのが好きなんじゃない?
しばらく前には住居を大家の都合で追い出されるとかで揉めてたから仕事を受けられなかったのでは? お金の問題もあるかもしれんが月刊誌の連載だとスケジュール確保の都合もあるだろうしねぇ エロ仕事はやってる>ハル先生
TRPGが好きだから絵を変えるという意味はよくワカランが
別に好きじゃなくても装備違いで絵を変える人は変えるでしょう
まあ本人に聞かないとわからんけど とりあえずそれなりにモンスター描ける人にお願いしたい。あと背景。 >>146
イラストの装備を書き換えるのとTRPGが好きだからそう言う手間を惜しまないのは別に矛盾しないと思うけど?
エロも止まっていた時期はあったはずだよ
仕事が出来ないのをツイートしてたし 七剣刃の戸部淑さんが細かく描いてて好きだったな。ネダの角隠し銀仮面とか 戸部さんは1.0の短編集の頃から個性あって好きだった
当時は人物の年齢をあまり描き分けられなかったが克服したようだし どうにかネタバレ食らうまえにレンドリフト最終巻読めたぜ
やっぱりあの選択肢潰しは微妙だよなあ、結局手に入らないエンド以外に無さそうだし
バリア開けて影走りで突っ込めば止められたって具体的にどういう戦闘行動するんだろ
まあラストのハッピーエンドさは良かった
超越者ってことは新ドラスレメンバーじゃないんだよな >>152
1.0では『許されし偽り』の挿し絵描いてた
へっぽこのスタートと同時期で、イリーナ兄の初出だな
さらに前には、『超解!魔法戦士リウイ』も一章描いてたはず
割とSWと縁の深い絵師だよ 元コンパイルって話じゃなかったっけ戸部さん
そんな経験浅い人ではないだろ >>155
物理的に可能かどうかはシナリオ作るときは考えるなあ。可能ならその場合も想定しとかないとだし。たとえ普通ならならない場合でも。 よく考えたらバブルフォームがあったな
バリア開けるのは補助動作でいけそうだし何とかなるか? 〉〉148
TRPGやってるっていってる人でも変えない人は変えない
たぶんイラスト単価の問題かと
単価安くても変える人は変えるんじゃない、つまり本人次第 好きなんだからこれくらいやりますよね、と押し付けてくるクライアントを思い出すからやめれ モンスターも描けるしレンドリフトの人は当たり絵描きさんだったな
また他のもやってもらいたい 絵がどうのよりもキャラクターのステータスを省略しないでほしい
どんな装備をどこにつけてるとか それ、どう発注するかによるんじゃないかな
FEARであったじゃん
装備の名前に「花冠」とついてるけど、実は装備部位は頭じゃなくて腕
でもそこらへんをきちんと指定しなかったから男キャラの頭に花冠を乗せられてしまったというヤツが・・・ ちゃんと別の機会に水着で戦闘させてまで発注しただろ!
一番うるさく責めたのはきっとマンチさん 先生、水着シーンなんてカケラもないのに水着挿絵描いてきたネコミミがいました! ベーテリプ内の4コマ絵は綺麗ではないけど味があったなあ 不死の宝珠を始末する方法を見つけるための研究所ですから(震え声 ライフォスの高司祭が監督してますから大丈夫ですよ
他の人に違う目で見られたっていうのはやっぱあいつら付き合ってんのみたいなやつか 狂人同士、似合いではないかね(嘲笑)みたいな扱いだろうw クルーンはちゃんと神殿内にけっこうな派閥持ってるから… 絶対殲滅魔法の使い手がいるから誰も手を出せないってわけか 最後までピースオチだったからなwww
人蛮混合でも人族がバーサーカーと狂人だったから問題なかったのに、最後の最後で宗教観による対立するとはなあ >>180
くっつくのはおそらくクルーンの死後で、あいつエルフだから500年後くらいか?w くっつくって言うか、まさに奇妙な関係
正直一巻からヨミノとクルーンもっと絡んだら面白そうっておもってたから大満足ですわ マーマンって500年生きるの? いや、ヨミノがハイレブナント以上の何かになるのかもしれんが GF別冊のN◎VAリプレイ良かったな。ダブルハンドアウトがいい味出してた
問題は、ちょっと前だったらもう1セッション追加して1冊として出版されただろうけど、
今の状況だとそれも望み薄だというところかな…… リプレイとして出版された本がこの三ヶ月でとうとうたった二冊だからな
マジ終わっとる どっちもSW2.0だけだっけ?
他作品は実に不甲斐ないのう……ベーテリプ最終巻は秋葉書泉で週間ラノベランキング1位を取ったというのに >>185
NOVAとBBTリプならまだ可能性あるんじゃないかな しかしSWもみやびベーテは磐石だし
さなえみゆき北沢もそれぞれ役割を果たしてるが
DMO辺りがちゃんと育たないと先行きが不安ではある ベーテが盤石なのはわかるがみやび盤石か…?
竜といい伯爵といい評価かなり悪いが…? 書泉の週間ラノベランキング安定の異次元感
まあイエサブとかより買いやすい場所だとは思う
ほかの漫画や雑誌とかと合わせて買えるので俺も書泉で買う方が多い 書泉はサプリも中の確認ができるようになってるので重宝する みやびの伯爵は続ける気あるんだろうか
ここから面白くなる気がしない 1巻の作中でも言及されてたけど、貴種流離譚としては、のっけから詰んじゃった感があるからな
領地にを取り戻して伯爵として成り上がるビジョンが全く見えない ディルフラムという舞台設定もちょっと読む分には面白いけど
長く続けられると蛮族センスがお腹いっぱいになりそうでなあ
伯爵領取り戻したお祝いにエイジドミートで祝宴とかやられたくはないw >>190
大井はSNE辞めたぞ
昨日ツイートしてた DMOマジかよ
レイドも開拓記も割と好きだったんだがな 今頃竜伯爵読んだけれど、これかなり詰んでいるね
もう母親と領地を譲って領民を守ってもらうぐらいしか道ないんじゃない? 一番痛いのは例えSWが中堅ラノベ程度に安定的に売れても
それだけではレーベル支えられんということだ
クオリティが安定してても単純に飽きられる
リプレイというゲーム進行に合わせたストーリーテリングという制限がある以上尚更 下積み終えて成長段階に入った途端辞めていくのを問題視してないのかね
大井は有望株だろ いうて本人が辞めたいって言えば止められんやろ
慰留はするにしても 領地経営ってある程度高レベルでやるネタではないのか こないだ、たまたま適当に推理小説を買ったらサクラダリセットの人のでビックリした。
サクラダリセットも今度映画になるって言うし…。実績では山本かぎぐるが一番かと思ってたんだけど。 実績というかボスもめっきりロクなことしない老害扱いだし間違ってないけど
SF翻訳業界ではレジェンド扱いだったりする 水野センセはノベルゼロで2月ぐらいに新作出す予定で
それにあわせてノベルゼロ1周年フェアの特典絵柄にその新作があったのに
4月になってもまだ出てないというね 水野センセ、グランクレストはちゃんと書いてたから…。
安田センセのスペルコレクションは大好きでした。あとミラーエイジ。 竜の学舎は良かったと思うんだけどなぁ
個人的にはレイド3作品はそれなりに思い入れがあるなぁ >>218
つか普通に現状のラノベてかオタク向けサブカル文筆業界の草分けだもの
角川のお偉いさんはじめ、新紀元やジャイブの社長とツレだったからR&Rや旧インテグラルが出来たようなもんだし 俺はDMOをあまり評価してないが
ウロボロスだけは5巻ぐらいでみっちりやって欲しかった >>212
大井はやらかしが多いから無理だろ、六門とか・・・ グランクエストはコミカライズありでアニメ化も進行している
大人気コンテンツだと何度言えば
TRPG?知らない子ですね 新人の初仕事として人気作のサプリを作らせました
そうしたら人気作の世界が終焉しました 来月のみやび新刊買うか迷うわ
自分にとっては、リプレイの読み応えは、今やベーテ>さなえ>みやび>その他、なんだよなあ >>218
90年代のSFマガジンの今でいうライトノベルの書評欄でたまに「ジュブナイル小説とゲームに安田さんとられちゃった」
みたいな恨み節っぽいこと書かれてたりしてた 同僚が辞めたのにTwitterで誰も触れない・一言もかけないのはドライな関係なのかそういう社風なのか
それとも上司の目が光っているのか色々勘ぐってしまうな 同僚とはツイッター以外でやり取りしてるからじゃないの? ツイッターに辞めた理由だのなんだの書かないのは普通の事だと思うけど
色々書く場合はむしろ揉めてやめた恨み節の方が多いと思う
まあ下衆の勘繰りしたい気持ちはわからんでもないが 辞めた理由はタイミングと大人の事情と書いてるから複雑なのかな
ノリと勢いとひと味違う設定のあるリプレイが読めないのは残念 レンドリフトは歌姫と四天王がキャラ立っているうえに戦闘も面白かったからラスボスの影が薄かったなあ
犬が回したことしか思い出せねえ >>227
新人のやらかしにゴーサイン出した会社の責任 大井が居なくなるとリプレイそのものもだが萌えPCが減るのが困る そうなの? どっかにソースあれば教えて欲しい>ヒヨコ君=EMO 男PCならクリフ、ストラール、セルヒオ、クルーン、セイヴェル
この中の何人か
ソースは妄想 ストラールは杉浦っぽいけどクリフはあんまりそんな気しないなぁ 大井やめちゃったかーリプレイ嫌いじゃなかったし惜しいな
みやびのリプレイも好きだけど今日買った小説が4刷で
かなり売れてるっぽい気配なんだよな書き手減ってほしくないけど
金銭的なこというとやっぱ小説なんだろうなあ 俺は大井のリプレイ結構好きだったからショック大きい おめえ隣り合わせの灰と青春を
タイトルでパロったFEARと婚活副編集長disってんのか サガのソシャゲでシナリオやってるんじゃなかったっけ あれを読んだら富士見とFEARには何一つ期待出来ないと思ったな
実際そうなってる SNEも独自に出版部門立ち上げようとしてるしな……
一応自社のボドゲ系の専門誌だけど
状況タイミング的に邪推してしまう 自社開発で富士見に提供してるTRPGがどれも不穏な雲行きだしな>SNE
富士見は富士見で新規のメーカーの方を優遇してるように見えるし 富士見でSNEってSW以外だとDtDと旧版六門以外何があったっけ
スクラップドプリンセスはいろんな意味で無かったこと扱いらしいし俺は全然分からん あ、ごめん
自分は全然遊んでないからGURPS、シャドウラン、バトルメック忘れてた SW2.0ってもう竜伯爵(主人公死亡)しかないんじゃない 一応Sweetsおかわりが連載中
個人的に連載スタイルが合わないのかあんまり面白くない気がするが
文庫にまとまって一気読みしたら印象変わってくるんだろうか
要塞少女は一気読みのがダレずに楽しめたが スイーツの続きが連載中で、ドラスレの次巻も決定済み スイーツの続きが連載されているのはRRだから富士見ではないような >>272
単行本がR&Rブックスから出てからそのセリフを吐くがよい
・・・・・・・といっておいて、最初R&Rブックスから出たのがドラゴンブックから文庫再販されたマヨキンもあったからどうなんだろうという気がしてきたw(しかもマヨキンもR&Rゲームですらないw)
まぁ流石にSW自体が名実共に富士見書房だし、ということで(DTPとか編プロ、製作がアークライトなんよね) EBはクトゥルフがある・・・・・がリプレイは売れない
その他はシステムが死んでる リプレイは一話の中に定期的な盛り上がりを作れないから分割連載には向かない
GMが半ばに引きを作ってもプレイヤーがその通りシナリオ進めてくれる保障無いしな
読みきり漫画みたいなのなら良いが、それだと単行本と変わらないというジレンマ クトゥルフってあんな圧倒的なのにリプレイはダメなのか 動画という媒体があるんだからそこから入ったらリプレイ文化に馴染めないのも仕方ないかもしれないね
アニメのノベライズを読みたいかっていう話 別にアニメのノベライズは珍しくもないだろうに時代とズレてね アニメがヒットした後に原作小説大ブレイクとか知らないんだろうか
マイナーラノベが売れないのは活字離れじゃなくて供給数が多すぎて消費者が追いかけきれないってことで
アニメやゲーム見て面白ければ小説にだって手を出すんだよ というかリプレイがニッチ産業なので
艦これがどんだけヒットしてた時期でもリプレイがバンバン売れたりはしない
おまけ扱い程度 グランクレストがこれからアニメ化されたときに今出てるリプレイも
これ以上ないってくらいの売り上げ出すから(震え声) 2000円するのが10巻も出ていて、更に新シリーズも始まるクトゥルフが
売れてないってことはないんじゃない?
それとも出版社は内山になにか弱みを握られてるとでも言 ラノベのアニメ化とアニメのノベライズは全然意味合いが違うんだけども
ラノベやコミックを原作としたアニメを先に見て原作を読もうというのはよくあるだろうけど
アニメそのものが原典の場合そのメディア展開としてノベライズコミカライズがあっても前者より読む人は少ないと思う
TRPGも原作というわけではないけどプレイの様子を伝えるという点においては
映像と音声そのままの動画とそれを文字に起こしたリプレイがあって最初に動画で触れた人間が文字の方には行かないかもって話
どっちの媒体の方が面白いかとかそういうのとは別の話でね >アニメのノベライズを読みたいかっていう話
って大枠で語って置いて個々は違うとか言われましても 他人がやってるのはつまらんのだという現実にようやくこの界隈が気づいたということ
上手いこと今まで騙してきたなあという感じ まあニコ動の衰退も手伝って往年の勢いはすっかりなくなったね
かつては50万100万再生を頻発してたCoC動画ですら
今年始まった動画は一番多いやつの1話でやっと15万、他は全部10万割ってるし >>289
ちがう、ファミ通文庫で出るリプレイにとどめを刺した
配信者による文庫のクトゥルフというつまらない作品がある リプレイ不況って言われているけどその実ヤラカシた結果なのか?
ARA 婚活からのアーシアン
CoC 配信者による内輪向け >>298
ARAはサガからのリンクセッションからの婚活からのアーシアン
DXもリンクに乗って崩壊だと思う >>299
DXはその後の高くなった上で面白くなかった読者参加リプが原因だと思う DXは一巻一話になったのもかなり不評だった気がする
読参は採用キャラの扱いも軒並み下手だった >>301
それは編集接待の婚活か?
声優つかってGM接待のメタガか? 接待に関してはプレイヤー公開のマンネリ感も一気に来た印象 >>305
立ちあげが接待リプのグランクレストは…? メタガの内輪臭は、リプレイよりもドッグオブウォーでのガンパレ推しと、
スペシャルサンクスの芝村がキツい
メタガ開発スタッフ内の勧め院お、ガンオケ当時の痛々しい言動を知ってると、
他のアタッカークラスを完全に喰ってる歩行戦車の最強っぷりが色々もにょる >>306
グランクレストは企画段階から接待確定だったと思う 昔のリプレイは1冊3話だった
最近は1冊2話になってお値段据え置きな時点でお察し >>311
接待相手からなかったことにされただけだろ メタガで接待といや、賀東招いたメタガやフルメタリプが連続で打ち切りってのはどうなんかなーと思うな
そりゃ、売れなかったのならしょうがないんだろうけどけどさ あれが売れる方が怖いよフルメタなんて原作者による原作レイプ案件だし グランクレストの最初のリプレイ2作はまずゲームやる上でほぼと言っていいくらい参考にならんかったのがなー >>321
ルルブ対応外高レベル+ルルブ対応外専用ルールクラス グラクレ初期リプは運用例として何一つ参考にならないうえに
下品な内容で面白くもなんともならなかったな レッドラは最終的に名指しで失敗扱いされるほどに成長したよ あれ接待する側とされる側は予算をじゃぶじゃぶ好き放題に使えて楽しかったんじゃないか? 小太刀って予算ないから買って下さいとか言ってるけど
予算の使い方を間違ってるのをユーザーに押しつけてるだけだろ 虚淵とかイヤになって死にに行ったけど
無理矢理生かされたみたいに見えた… >>296
へー知らんかった、奢れるものは久しからずやな
てかニコ動衰退してたんだ >>331
課金しないとマトモにみられなくて、しても無料以下だから
課金止めたらそのまま重くてまともに見れないから使わなくなった ウェーイ系がウェーイしてるのがウェーイって人気になってウェーイ 運営が色気出してもっと金産むコンテンツにしようとして余計なことしまくって
見切りつけた動画作者やら視聴者が他の遊び場に行ってしまったってのも大きい 収入をシステム改善とかじゃなくて
超会議とかで無駄に遊びにつかってるし プレイヤーのやりたい事をただただやる為だけにルールを調整して作ってくれるとか普通のプレイヤーには無理だしね
グランクレストはそれを下手に真似して二番煎じ狙うとか始めから当たるとは思えない 読み専の人にとっちゃルールがどうのとかあまり関係ないんじゃねーの?
そのへんどーなんすか読み専の人? グランクレストに関しては読み専だけど
自信満々に用意してきたオリジナルデータで別に話が面白くなったわけではないからなぁ
それならエントリーリプレイとして素直に初期レベルで基本ルールのデータ使って遊んでおけと むしろエントリープレイで段階踏んで王道っぽくやった天リプの方が面白かったオチ お前ら別に初期レベルでも良いだろって突っ込みたくなった
特に主人公格2名 そもそもあのリプレイってグランクレストである必要あったんだろうか? 「それまで国産TRPGを引っ張ってきたSNEやFEARの作成ではなく」
「(元所属がいるけど)フリーライター集めて富士見ドラゴンブック編集部主導で作ったシステム」
というだけでしょう
さんざん言われてるけど、過去に当たった要素全部突っ込めばイケるやろ、という安直な意図を隠す気も無いのがいっそ清々しいw FEARにいたときの矢野のリプレイはなんだかんだで好きだったから現状が寂しいわ 最初から天リプのノリでやってれば少しは違ったんだろうか >>341
天リプの方が面白かったのは事実だからしゃーない 矢野はARAで和マンチとわかってからは「あっ(察し)」としてしか見れなくなったw >>346
たられば論だけど、それで評判良くても、結局二作目に作家リプ出したら失墜しそう
まぁ、営業的には一発目に目を引くもの持って行くのがセオリーだし企画的に通らないんじゃない?
それこそサーペンターズみたいにある程度リリースが円熟して、最高レベルでドカンとやろう!って時期まで寝かさないと意味が無いだろうね 狼リプもココでは評判良かったけど、
次が魔王修行で同じ路線で続かなかったあたり商業的には微妙だったんだろうなぁ・・・・・
内容が受けなかったのか、グランクレストって時点で手にとられることも無かったのかは知らんけど 魔王修行は面白かったけど
グランクレストのルール無視しまくったから
あぁシステムがだめなんだなって思った >>350
魔王修行リプの頃はすでにグランクレスト自体が死にかかってたからしょうがないんじゃないかな
奇跡的にリプレイがバカ売れすればワンチャンあったかもだが
オワコン化した作品をリプレイひとつでどうにかしろってのは無理な注文だ 魔王も2巻で終わって、グランクレストリプはそれが最後だっけ 時系列的には富士見的に望み薄なグラクレは展開打ち切って新作にシフトする感じだったね
まぁその新作もガーデンオーダーとかダイスオブデッドとか・・・ 出版マタギのがあったけど、結局グラクレはシステムの出来の悪さを広告で補ったって感が否めない まぁセカウィぐらいのときからエンントリーリプレイが商業企画的に軽視されてんだろなとは思ってたけど
売れなきゃ次続かないんだから売れそうな方にリソース突っ込むのは当たり前だけど
読み物としての派手さに釣られたライト層が飽きて離れたら、残るのはゲームの副読本として買い支えてきた層なワケで
爆買いに釣られて常連客手放して気づいたときには閑古鳥、なのはどの商売でも一緒だわな >>355
中身が無いものを有名作家の名前や外側だけ豪華に見えるように装って騙して売る宣伝詐欺って
まさにレッドドラゴンの手法で、レッドドラゴンの悪影響が持ち込まれた結果なんだよなぁ…
グランクレストやその後の悪質な接待リプレイの量産はレッドドラゴン関係者が戦犯すぎる >>356
百貨店が爆買いしてくれる中国観光客に特化して常連の日本客をシカトする施策とった時も同じこと起こったな システムの出来ってリプレイにそんなに影響あるのか? >>359
まさにその状況を引き合いに出しての>>356のコメントだと思うが…
>>358
どれだけ事前にツクリが入っていたのかは分からんが、レッドドラゴンは作家連中の展開力のすごさを見せつけられたわ
歪んだ価値判断なのに、どこかに説得力を持っていた
作中でも触れられているように、即興劇の趣がある
グラクレは「人気作家がなにか面白いことを言うのが売れるんだろ?」とお話作りが軽視されてた印象を受ける
身内で騒いでる様子を、作家のファンがファンアイテムとして読む感じで浅かった
俺的に >363
そのゲームを遊んだときの面白さをリプレイに書き起こして使えやすいか、って意味なら
最近はルルブとリプレイが抱き合わせになってるのも多いが
別売りの場合は特技名やアイテム名、それを使ってどう活躍したのかを説明せにゃならんが
それで読み物としてのテンポが悪くなるってのもある
逆にそのへん細かく描写してもしゃーないとバッサリカットするとそれはそれでゲーム参考派の不興を買う ロストロイヤルとか、平安幻想夜話鵺鏡とか、ドラクルージュとか、
あの辺の
「今何がどうなって何をやってるのか、彼らは何が面白いと思ってこのゲームをプレイしているのか」
がさっぱり分からないシステムのリプレイはやっぱり辛いもんがあるというのはある >>360
グランクレストの話なのに何故ガンドッグ? ドラクルージュは、お耽美やりたいの一点突破だから分かりやすいと思うけどな。
まぁ、合わない人にはとことん合わないシステムだから、そういうこともあるかもしれないが…。 作家リプでもログホラリプはそこまで悪い印象なかったぞ >>366
神我狩の1冊目とかシステムをばっさり切って読み物特化してたんで
どんなシステムか欠片もわからなかったな 作家を使うこと自体がダメなんじゃなくて
ゲストの名前が豪華なだけで中身がショボかったりただの接待ゲームなのがダメなだけだから
アリアンのルージュとかダブクロのデザイアなんかは面白かったし受けてたじゃん >>370
あれは接待じゃなくてGMもPLも暴投をなげあってたリプって感じだ >>372
言いたいことはわかるがその面白かった例のは作家リプじゃないだろw
デザイアにサンダー居たけど、アレはもうダイヤのツレ扱いだし >>374
戦闘とかダイジェストだったし、ダイスコントロールとか全然わからなかったぞ
どんなシステムか理解するために、その後セイクリのリプレイ買ってやっとわかった 両方混ぜればテンポが悪くなる
片方に特化すればもう片方から文句が出る
そりゃリプレイ衰退するよね 昨日からずいぶん伸びがいいね
お前ら最近何のリプレイ読んでる?
俺はドラゴンブックのSW2.0以外は哲学戦線位だ 新米女神をKindleで買いなおしてスマホで読んでる
あとキルデス新作
プレイヤーの人動画作ってるらしいけど全然知らないからいつもと変わらなかった
ノリが勢いあってよかったです >>375
すまん、要は作家だけに限らずネームバリューのある有名人をゲストに起用することそのものが悪ではないという話な 最近読んでるのはへっぽこ
読み直して思ったのは序盤はそんなに面白くなかったんだなーということ 新米女神読み直すとよくこれ長期になったなって思うわ。。。 >>388
SW2.0として弾が必要だったんだろ… 秋田さんはスロースターターだよね
序盤はすごい淡泊な印象
終盤は面白いPC入れ替えで出てったPCが戻ってくるのが決戦感出るのも要因かもだけど スロースターターが許される時代やったんやなぁ・・・ 1巻なんてルルブが紙束って状況なんだし成熟期の作品じゃないんやで 正直最初からキャラ立てようとすると大抵出落ちのネタキャラになるから
最初は薄くても他のキャラとの積み重ねで個性が出てくるタイプの方が外れが少ない >>393
一冊一話スタイルが嫌われた理由の1つでもあるな 自分の場合は秋田は編集の仕方が上手いせいか読みやすいから次が出たら読んでも良いなってなる
で話が続くとキャラに愛着沸くから次も読みたいってなる 結局のところは「面白いかどうか」に尽きるんだよなぁ 面白いかどうかなら今はベーテ一強だろ
さなえは面白いというか劇薬かどうかみたい感じ 作家接待リプならさなえのばくばくデーモンとぬぎぬぎなんちゃらが好き ・・・・・・・・・・・・・・・イラストレーターセッションって接待か? イラストレーターセッションは行動がイラスト意識してたり、
それやったんだからそのシーンはお前が描けよとかがちょっと面白い 接待リプの害悪はやっぱキャンペーンシナリオで際だつような
単発のイラストレーターセッション程度ではどうということはないってかほんとお客さんだししゃーない 「1回こっきりの特別企画」を勝手にパクられて二番煎じやられてこけられたからって
元凶扱いは酷い 上を騙して予算出させてじゃぶじゃぶつかうのが気に入ったんだろうさ レッドラが成功でグラクレが失敗だというのならこの二つの違いは何なのか >>408
騙されたセガからは株主総会で名指しで失敗作呼ばわりされたがな 以前から呟いてるけどそもそもレッドラはこのスレで同列に扱うこと自体がおかしい
理由は端的に言えば「ルールの公開されたゲームじゃない」「ロールプレイフィクションであってリプレイではない」から
読み物として面白いけどゲームの参考にならないってマイナスポイントが端から存在しないなら
それだけで強みだし >>409
最終的に騙されたセガに名指しで失敗扱いされてるから
グラクレはまだ言われてないアニメ後は知らない アニメ化の時には「TRPG原作のアニメ」と言ってたんだよなぁ・・・ >>411
ルールの片鱗だけみても遊びたくなる要素がないからね
ジュール計算とか、プレイヤー一人に計算係がつくとか >>412
アニメ化されるのは水野良先生の小説「グランクレスト戦記」だから
失敗しようがしまいがやっぱ関係ないんじゃね? 正直ベーテは面白くないんだよなあ俺的に
シナリオが単調だし 男臭つーか濃すぎる >>411
>読み物として面白いけどゲームの参考にならないってマイナスポイントが端から存在しないなら
いやーこれはデザイアとかあるんでそれ言い始めたらあかんでしょ
デザイナ読んでDXに興味持ちましたってヤツは出禁でマジでヤバかった >>416
まあ少年漫画的というか良くも悪くも真っ向勝負な展開が多いからね
それはそれで好みが別れるところだろうけど
四次元殺法コンビニが言うところの「王道が何故面白いのか」をよく分かってる人だとは思う デザイアはちゃんとルールに則ってキャラ作ってるよな
個人的には状況に合わせてその場で経験点消費してエフェクト取るのは好きではないけど 予算が無いから買い支えろとユーザーに説教するプロより
上を騙して予算を出させるプロの方が有能だとは思う >>420
キャラA「攻撃力低いけど最速で動いてシーン全体の敵にデバフを与えるよ!」
マスター「お前よりも行動値が高くてソロの敵だすわ」
キャラB「攻撃力低いけど防御高めてHPも増やしたんでタンクやります!」
マスター「そのお前を一撃で殺す敵だすわ」
ってデザイアマスターの行為を見てTRPGはじめたもんだからキャラの利点を全潰しするシナリオしかしないので期待の新人だったけどすぐに出禁になった >>421
ジャスティス先生のこと言ってるならジェネシスだぞ ジャスティス先生もやってたっけ?
俺が覚えてるのはストライクのシャルとデザイアの九鬼 そんなのを人のせいにするとこまで含めて子供みたいだな >>417
スマホゲー版のケイオスドラゴンのことでは?
確か、赤字っぷりが株主総会沙汰になったとは聞いたな >>423
和マンチに定評ある矢野がデザイナー自ら大人げなくデータ的最強を追及したサイレン使いのPC組んで軍拡競争仕掛けたのも原因じゃね?
対策しないとPC側が一方的に圧勝して読み物にするには厳しい内容になりかねないし >>423
それはリプレイを悪い意味で真似た期待の新人とやらが悪いのであってリプレイのせいにするのは筋違いじゃね?
犯罪者がアニメオタクだったからアニメは有害だ規制しろって言ってる奴と言ってる事が同じだぞ デザイア必死で叩いてるのダブクロスレで暴れてたやつだから触らないほうがいい そもそもデザイアに限らずDXのリプレイがバランス良かった記憶って2ndの頃からないな ちゃんとしたシステムのTRPGって
実はほとんどないのでは 和マンチがデザインしたゲームがザルじゃないとでも?w 卓ごとで状況が変わりすぎるTRPGにおいてシステム単位でバランスをどうこう言うのはあんまりなあ… >>440
DX3rdの白兵不遇とか勲章環境メタガとかNW3にもそれを言えるかな 人によって「ちゃんと」の定義が違うからそれは仕方がないのでは? 期待の新人に、出禁にするほどの回数GMばっかやらせるのが間違いだったんじゃぁ…。数冊しか読んでない洗脳ならPC数回やらせれば矯正できたでしょ。
デザイアがそんなとは、俺は思わんけど。 困ったちゃんスレ案件よな
さすがにデザイアの戦闘難易度がどうだったかまでは覚えてない >>429
むしろ卓ゲ者以外のアニオタ界隈で長らくネタになってたなぁ >>411に>>418=423が絡む要素が全然わからん
何かに託けて嫌いなもの叩くにしても接点が見えない >>442
SW2.0も2.0スレでは常識扱いされてるバランスも
(先制殲滅絶対ゲーとかかばうタンクは不遇ビルドとか)
あのスレの外だと全然そんなことはないぞ何言ってんだって
意見のユーザーに出会ったりするしなあ >>433
暴れてたのはデザイアのバランスは全く問題ない!って言ってた奴の方だろ
住民からフルボッコだったじゃねーか > 先制殲滅絶対ゲー
こう認識しているのはエアプ勢か動画で入った勢で
SW2.0スレの先制絶対ゲーっていうのは先制を取って敵の数を減らさないと負けるからだぞ 遭遇戦だとなおキツイな
部屋入る前に支援かけてからならまだ耐えられるけど >>412
公式がアナウンスしないだけで、ほぼほぼ終焉を迎えている状態なんだよなぁ<<グランクレスト
戦記が大ヒットしても、リプレイを出すような流れは100%ないと思える程度には終わっている作品だと思う >>407
クレバーじゃサンダーの代わりをつとめられないという事か アニメに合わせて基本ルール重版するくらいか?
世界樹SRSみたく 元SWユーザーがD&Dユーザーに
SW2.0のモンスは多部位かつ独自行動ができるのがやばくて
D&Dのドラゴンはドラゴン乱舞(爪x2、翼x2、かみつき)かテイルスイープかブレスか呪文のところ
SW2.0のドラゴンは常時爪、翼x2、テイルスイープ、呪文かブレス
となるので、先制を何が何でももぎ取って敵の部位を破壊しないと死ぬ!
って言ってたな >>454
世界樹はアトラスの版権関係が整理される直前に
先に重版かけといただけの案件って気がする ハッタリって脚本として重用されてはいるけど
だいたいの場合評判くそ悪いななんで使われるんだ?
ってかケイオスドラゴンはなんだってそんな大コケしたのだ?
レッドラは長い時間かけて成功してたのに 単純に、糞アニメだった
作画も悪かったし、アニメ版向けに色々設定改変されてるのに、
原作の名シーンを工夫なく継ぎ接ぎしてるから、違和感だらけになってた
婁さんはまだ理解できないこともないけど、
イブキのバンク必殺技のために味方殺し必要とかの設定変更は必要だったんか…… 中の人同士の掛け合いがないと、変人ばかりが登場するありきたりなファンタジーでなおかつ話が暗かったからじゃない?<<ケイオス
中途半端に改変した要素も改悪加速だし >>459
ありきたりって あんなにシーンのつなぎがおかしいのはそう見ないよ
それを変人が理解出来ない感性で脚本の都合に流されていくだし >>457
脚本家は慢性的に人材不足なので締め切りまでに文字を埋める能力が高いだけでも重宝される
あとコネ社会なので… だから作品殺しまくりの糞ライターが大御所っ面で業界に寄生出来るんやな(殺されたあれこれ見ながら 1話前半で拾った赤ん坊がその後まったく出番ないのはわらったよ へっぽこは2巻発売時に1巻と同時購入して読んだが
序盤のみみっちい依頼を受けては失敗しているのも面白かったぞ
イリーナの脳筋、ヒースの妄言、ノリスの文盲プレイあたりが予想しないタイミングで飛び出すので
食傷せずに笑わせてくれるほどよいキャラ立ち具合だった
それに比べると途中参加組はちょっと出落ち感があった
俺的に
長期続刊しにくくなった昨今だと最終巻で大きい事件を解決させるには
早い段階で話を動かさざるを得ないし脱線ミッション失敗の余地も少なくて
ほのぼの低レベル冒険者の成長譚がなかなか読めなくなったのは寂しい
俺的に 脱線ミッションっていうか本筋とまったく関係ないGMの趣味みたいなセッションが避けられるだけで、本筋に関係するセッションだったら普通に問題ないだろ
ベーテのとか >>468
すまん、「脱線ミッション・失敗」じゃなくて
「脱線・ミッション失敗」で切って読んでくれ 最初からメインストーリーをがっちりやるより序盤は小さな事件で雰囲気やシステムに慣れてもらうほうがいいかも
と竜伯爵を見て思った みやびレイドは弁明見る限り結構クレームみたいなのいったみたいだしケース・バイ・ケースな希ガス 脱線やミッション失敗、ほのぼのシナリオを挟むのは別に今でも問題ないだろ
秋田の挟み方が読者視点で見ると「お前は一体何を言ってるんだ?」ってなるだけで
ベーテの挟み方は実卓運用でも参考になったし、読み易かったし、感情移入しやすかったな ベーテは良くも悪くも本場仕込のTRPGとしての王道だからな
みやびは物語性を優先した伏線張ってるからそういうのできるGMに当たったこと無い人ほど反発覚える
尚北沢は伏線見え見えは良いがストーリーがほぼ固定に成る模様
古いコンシューマで例えると、ベーテがWIZ、みやびがロマサガ1、北沢がDQFFな印象 さなえがロマンシア、大井がソーサリアンとか?(適当) まあ26年前のルナヴァルガーリプレイの話が普通に出るあたりこのスレの加齢臭は計り知れない
ハタチ以下のスレ住人とかいるんだろうか >>478
それどころかPS3ですらもう11年前
今の新成人にとっては小学校低学年の頃に出た昔のハード扱いという 作る側も読む側もオッサンしかいないコンテンツだと思ってたけどな
若い人は動画なんじゃないの? みやびのは物語とは違う何かだろ
女神の分体が攫われた=>でもどこにいるかわかんないからまったく関係場所で冒険して時間つぶしますね
とかどうなんだよ
リリオ襲撃されるから援軍呼ばなきゃ!=>ラスベードに向かったらそこでも陰謀が!=>陰謀を解決しないと援軍が来ないからなんとかする=>次はアイヤールにも救援してもらわなきゃ!=>アイヤールでも陰謀が!=>陰謀解決
って流れでうまく本筋の話をしつつ伏線を散りばめていたように思えるけど >>485
動画こそおっさんだぞ?(もう廃れてる) > 物語性を優先した伏線張ってる
ベーテのこと言っているように見えるんだが どうなんだよって言われてもあの時点で協力は約束したけど即座に動ける情報なんて皆無だったし
自然な行動だなあとしか思いませんでした。最近読み返しといてよかった
本筋に関係する事件しか起こらないほうが不自然では?
あとルー関係が本筋になったのは嫁宣言辺りからでみやびは他にもメインになりうるルートを用意してたと思う 秋田もベーテも伏線の出し方はうまいと思うけど物語云々言ったらベーテの方が物語かな
秋田のは全然関係ない依頼から繋がったりする伏線出すから「はっ?」ってなるが
ベーテのは伏線が関係しているからわりと読んでいて「なるほど」っていう納得感あると思うよ 行動が物語になるのがTRPGなのにどっちが物語とかいうのがズレてんじゃ? エキュー
エルフ耳♥
↓
―――――――妹←マウナ
姉 ツンデレ♥?
↑ ↓
↑ ↑
英 ↑ からかい甲斐がある
ガルガド→雄→イリーナ→初恋♥―←妹―ヒース―建前→お金持ち女NPC
馬鹿 候 | ↑ 悪友
↓ 補 | 稀有な題材 ↓
↑ | バス |
甘える ↑ |
ノリス→友達――+→――――――――|
作ってみた 当時叩かれてたノリスですが今も好きではありません(小並感 >>493
初恋って言う設定あったの?
ヒースにツンデレっぽい描写あったの? 他社との対立煽りが出来なくなったからとうとう同じ会社の新旧対決って構図に持ってきたいのかと勘ぐってしまうw 小説や漫画だと初恋ツンデレっぽい描写多かったな
リプレイだとPLが照れて普通はそんなRPしないが >>498
そんな、棍棒と竹竿どっちが強いみたいな話してるときに焼夷弾をブチ込まなくても…。 >>496
どう考えてもそれだろう、老害のJRPG叩きネタなんてそのままの物持ってきてるあたり 俺の中ではみやびもベーテも新なんだよなあ
旧はみゆきちゃんとか北沢とか友野とか ピロシの悪の心を持たないモンスターのせいでファリスが悪者になってた時期はあったんじゃねえの
すちゃらかから始まってバブリーのクレアで対策が始まってイリーナもそのためのキャラだからな
叩かれてたのはピロシではなくファリスだったともいえるが 北沢のHT&Tのリプレイは毎回面白いかった
そのために雑誌買うくらい、と今の流れなら言える > ファリスが悪者
シナリオ集でも悪者だったからピロシだけの責任でもないような SW2.0に刷新してもライフォスの狂信な国出しているし、そもそもそういうノリな希ガス 最小単位が5年みたいなノリで話をしてる中で動画はもう衰退したとか言われるとそもそも栄華自体無かったみたいになるよな
ほんと最近は風化が早い >>506
新刊戦士が六人の事なら融通利かない堅物ってだけで別に悪者ではなかったと思うが >>508
過剰供給なんじゃね
正確には過剰供給に追いつくよう消費者のペース感覚が変わってしまった結果 >>509
スチャラカでもファリス悪者ではなかったよ
モンスターやファラリスの扱いを面倒臭くしたことはピロシの責任かもしれんけど
ファリス悪者については冤罪だと思うなあ 悪いのはファリスであり人間というのを最初のリプレイでやったってのがまぁ影響を及ぼしたとしか言いようがないなw 悪即斬な宗教家がなぁなぁで話をまとめたい時に障害になるなんて、
それこそCD&Dからのお約束だからなぁ。
そのスタートをピロシにもってくるなんて、勘違いもいいところ 悪くないモンスターもいるってやっただけで
ファリスが悪いとか、人間が悪いとかやってなくね?
最終的にはモンスター砦を共同運営するくらいに柔軟な対応したんじゃなかったか? 邪悪じゃないファラリス(確か小説だったかな)とか公式もたいがい 邪悪じゃないファラリスを小説でやったのもピロシなのでw
まあ、10年後位に出した最終巻ではファラリス信者は邪悪ではなくても
やっぱり一般社会とは相容れない存在という描写たったがw クリスタニアで、「ファリスは秩序の神で正義の神ではない、ファラリスは自由の神で悪の神ではない」って打ち出したのは水野だけどな
じゃあ、センスイービルとかはなんなんだよという。 センスイービルをデータ化したキヨマーが悪い(以下エンドレス それは「悪意」に反応する魔法だからでなかったっけ? いや、秩序の神が「悪意を見つける奇跡」を信者に与える理由がわからんって話。
センスケイオスとかならわかるけど。 まぁそれは、「好きの反対は、きらいじゃなくて無関心なんだよ」みたいな?
俺的に。 でも逆に水野は最終的にはゴブリンとの共存なんてできるわけ無いだろってなっていったしな >>522
どっかのオルクボルグ「何を当たり前のことを・・・・」 共存不可能などの差別的発言にはオーク人権委員会が黙っていないぞ ロマサガが古いとか舐めんなよ
ロマサガ2Vita版10万以上売れてんねんぞ 仕える神の考える悪がセンスイービルに反応するだけちゃうん FEARもSNEも味方組織(クズ)とか悪の組織(実はいいやつ)みたいな設定のちゃぶ台返しが大好きなんだね >>529
いや、だから、それなら、秩序を乱す行為に反応するはずだろ。
秩序悪な行為には反応しないはず。 >>530
そしてユーザー同士でもちゃぶ台返し系の展開が好きな層と嫌いな層が
公式のちゃぶ台返しネタが有りか無しかで揉めたりする 秩序混沌軸と善悪軸の設定されているゲームはよくあるけど
秩序/悪って、どうもピンとこないんだよな
このスレ的にはリプレイの敵役で秩序悪な奴を聞いてみるのがいいのだろうか >>530
SNEに味方組織(クズ)とか悪の組織(実はいいやつ)なんてないとおもいまーす 日本伝統のジャパニーズマフィアって秩序/悪じゃね
整頓された組織に属してて上下関係に厳しく犯罪行為も組織だってやる
そして組織のルールを破ったものには厳しく当たる 敵対前提とした国なら大体秩序悪じゃないのか?
アルシャードやメタガの奈落使ってる場合とか
SW2.0のモンスター側とか 蛮族って別に悪じゃない上に
蛮族国ってそんなに組織化されてないとこも多くね SW2.0の蛮族は秩序ではなく混沌な希ガス
混沌にして悪じゃないかな 蛮族はだいたい混沌だけど
蛮族国家は秩序悪って感じ 悪代官とか悪徳政治家とか支配システムの内部で悪事をやるタイプなイメージ>秩序/悪 独裁国家のトップとかディストピアの管理者とか
一貫したルールを強いて苦しめるような悪役は大抵そうじゃないかな
北斗の拳で言えばカーネルとかウイグル獄長 例示ありがとう
ただ、ジャパニーズマフィアとかとか盗賊ギルドとかは
そもそも犯罪とされる行為をするのが法を軽んじてるし
悪代官とかは自分にとって都合のいいルールを利用してるだけで
それは秩序を尊重しているといえるのか?と感じるんだよね リプレイではないけど、まどマギのキュウべえは秩序悪とじゃない?
D&Dとかでも異界の思考持ち種族だと、ああ秩序悪だなあと腑に落ちることは多い気がするな >>543
PC側から見るとそうかもしれないけど、あくまで彼らの立場からすれば自分たちのルールにのっとって悪事をしているから秩序悪なんじゃないかな。
殺戮大好きで誰彼構わずヒャッハーする殺人鬼と組織立って獲物を選んで盗みを働く盗賊ギルドはやっぱり方向性は違う感じするでしょ >>543
秩序にして悪の無頼は利己的で頽廃した人生観の持ち主である。
彼らは法律の抜け道や不公正な側面から利益を得、己の行動の結果として誰がどんな目に遭おうが気にしない。
こうした無頼は魅力と悪知恵で他者を操って自分の求めることをさせ、最大の利益を得るために、自ら組織を率いたり、他のグループどうしを互いに争わせたりする。
とか書いてるのもあるんで D&Dのマスターガイドとかには、その辺きちんと載ってるな >>543
秩序=一般社会の法律
と考えるのは誤解なんじゃないかなこの場合
秩序で善の神とかも必ずしも人間社会の法と行動原理がイコールなわけではないし >>546
「僕はルール守ってますんでー。守ってますんでー!」って輩か 「社会秩序や法を都合のいいとこだけ利用してる」とか
「自分の中での俺ルールに忠実」とかでも
秩序属性の悪ってことかねえ ぶっちゃけその辺はベースになる普段の法意識とかも反映されるんで
アメリカと日本で感覚が共有しにくかったりすることも結構ある 法や秩序といえばメガテン語ってる時に
「カオス勢力が組織立って行動してる時点でカオスじゃないのにカオス名乗るのはおかしい」
「強い奴が自分の目的のために自分より弱い奴や利害の一致する奴従えてるだけだよ」
「だから目的のためとか利害の一致とか考慮してる時点でカオスじゃねえだろ」
という言い争いになったの思い出したな
ちなみにSW2.0の蛮族勢力を語る時にも似たような議論になったことがある カオスはこうあるべきだという考え方が秩序的なのでは カオス=獣並みの知能で四六時中ヒャッハー思考の完全アナーキスト
ってわけでもあるまいになあw 真1から真2でどのルートを通っても結局はロウの真2につながるってのがあったな 秩序悪=マンチキン 混沌悪=口プロレスなん感じか? 日本人は良くも悪くも法律遵守意識が強くて欧米の秩序混沌の概念に接した時にノイズが入りがちってのは聞いたことある
秩序イコールお上の法律と考えて>>543みたいな考え方になりがちだとか
西部開拓時代から「個人や小集団の法」みたいな意識が強い米国のロウ観はまた違うんだろうな じゃあ利益のために訴訟起こしまくる奴って混沌悪のような気がするけどこういうのも秩序悪なのかね 混沌悪なら実力行使するんじゃない?
法を悪用するから秩序悪な訳だし 秩序ある社会を住処に選ぶ悪人ってくらいじゃねえの
法を悪用とかじゃなくて 昔の偉い人は言ってたな、アライメント論争は荒れるからほどほどにしとけって……
あ、うちの嫁の属性は、混沌にして花嫁です 真面目な話、秩序と混沌には絶対的な尺度があるけど
善悪の観念は時代や地域によって変動するものだからなあ
この両者を縦軸横軸に置いて論じることにそもそも問題があるような気がする >>554
メガテンの場合、個人的信条で秩序重視かどうかとは別に、ヘブライ神族との関係でロウかどうか決まる部分があるからなあ
アンチヘブライ神族だと秩序を重んじててもカオス扱いされる可能性あるわけで >>565
薩摩inラクシアという電波が
ただの血風領か >>563
Fateのアライメントはまた一般的なものとは違うしな
特に善悪が 基本軸に対してのアライメントなのに基本軸を設定してもガン無視しながら混ぜっかえしてるのが居るのがなぁ まあ善悪論の類いは議論で小賢しいこと言ってマウント取りたい高二病には格好の肴だし…
それが目的ならそりゃ軸無視して自分の勝ちパターンにハメようとするよ 一週間分のレス200くらい3分で読めた 内容ない話ばかりだなおまいら アマラン見たら北沢の神様本がみやびリプより上だった
87位とかだからサプリ系にしてはえらい売れてる気がする 文庫サイズのお手軽なやつだからってのもあるんでは
ところでダブクロのサプリ買った人いたらたんどーくんのリプレイどうだったかおしえてけれー アマゾンの神本は品切れになっているからな。
納品数も多かったのかも >>572
同じ単行本サイズでPLGM全員意味のある基本設定集がリプレイに負けたら恥だぞ
何千円もするサプリやゲームブックとはわけが違う どうせ御都合主義的アイテムで主人公ふっかつかなんかするんでしょ>竜伯爵 >>578
というか御都合主義的アイテムでも出さない限り詰んでる状況だしな すでにチョーカーが御都合主義アイテムっぽいしなあ
舞台設定もニッチだし短めにまとめてもらって別のシリーズ読みたいかも あまっちょろい雑魚蛮族領らしく惨めに蹂躙されて終わって欲しいくらいだな バルバロスブック大人気!重版しましたとか言ってたけど最初に部数絞られてただけっぽいからな
神本も蓋を開けたらリプレイ以下な気がする 竜伯爵は今のところ蛮族の内輪もめでしかないから
このまま失敗で終わってもいいんじゃないかな、と思った 竜伯爵はドレイクナイト運用のいい失敗例だと思う
ある意味リプレイとしては大成功 竜伯爵の主人公死亡の経緯はPLに問題があったのか
GMに問題があったのか双方に問題があったのかでえらく荒れたよな
まさに読者側それぞれのTRPG観の違いの衝突といった感じで GMが用意した設定を汲んだら死んだって感じはするんだけど
死んだらもう終了のドレイクの運用が甘いといえば甘いからな
しかしチキンプレイするのはなんか違う感じするしやっぱ初期作成からの蛮族リプレイはびみょ 負けて死んでミンチになって復活してまた負けて・・・ってスカーレットリプレイは面白かったな 主人公のPLは初心者っぽい感じがしたから序盤はお使いクエストとかでTRPGに慣れさせておいた方がよかったんじゃないかな
と個人的には思った 竜伯爵はおとなしくBBやディルフラムの掲載シナリオみたいな話にすればよかったのに変なことするから。。。 >>587
残機ゼロでHPも低いんだから固くなっていれば そもそも蛮族主体のリプレイなんて設定重視でやったら食人やらでグロ過多になるだろうし
その辺マイルドにしようとすると蛮族らしくないしでテーマとしては微妙だと思うわ
一応人蛮共存中の国が舞台なロックンロールでギリギリなんじゃないかな ロックンロールの方がうまくやっていたな
別にグロいのないし(アンデッドナイトからは目を背けつつ) つまりロイ王子の様なキャラビルドにしておけば死なずに済んだということか! ロイ王子は人間でシステム的に残機が4
一方竜伯爵はドレイクナイトでシステム的な残機は0
これ一緒を同列に語るのはエアプ過ぎるぞ? SNEってクリスタニアやロードスの頃から1話で死ぬ主人公(な立ち位置のキャラ)って多いからなあ
残機の概念はともかく、なぜ残機ゼロな種族をPC可能な種族として追加してしまったのか ちなみに竜伯爵の領は比較的人族に優しい蛮族領であっても
年とって働けなくなった奴隷は食べちゃうという説明もあったりしたな >>593
殺伐殺戮アンデッド殲滅魔法と言う、実に優秀な蛮族リプレイ
想像力あればどいつもグロいぞw エミーゴ君は旧版のときはキャラに遊びも入ってたが
版上げ後はガチで組まないと全滅すると理解してちゃんと盾していた程度に
データ的にも性癖も上級者 D&Dは死亡から復活できるけど
そんなお金を準備できない初期だと通りすがりの兄弟とかが同性能で出てくるじゃん
あれじゃいけないのか? 公式のリプなんだしその答えは第2巻をお楽しみに としか
今話してるのはつまんない答えだろうなぁってこと >>598
そんな設定のリプレイで料理人がPCにいるのは
ブラックユーモアがきつすぎるよなあ 二巻読んだけど
正直微妙としか・・・
どうせこれからご都合アイテム出るんでしょうと思う ご都合アイテムより公式で課した制約を公式が破るのが嫌 チョーカーがすでにご都合アイテムだと思ってるから
さらにそれに加えてと思うとどうかと
あとあれだけ何度も痛い目にあいってるのにどうしてバードかセージを忘れるんだ
てっきりキャラ立てかと思ったわ まぁ主人公は魔剣折って復活ルートは消えたから
穢れを何とかするアイテムは出るだろ
パジャリガースラッシュみたいなもの お家再興って意味で言えば母親の魔剣復活させて竜公主に領主と認めてもらえばそれで
一応の決着はつくからな
主人公がアンデッドのままでも ドレイクの魔剣でも条件付きで打ち直せるみたいだから、スグオレールで坊っちゃんの魔剣を折る→リザレクションで復活→魔剣を打ち直す流れを想定していると思うんだけど
母ちゃんの穢れ3だし、いざとなれば母ちゃんの魔剣復活でそのまま領主コースもあるか 竜伯爵で1つ思ったのはディルフラムに社交界があれば
人外魔境だろうな、と思った
あんな田舎の領主でも宝石バジなのだとしたら 2巻でも完結どころか復活すらしていないという事は、竜伯爵は長期シリーズになるのかな? ルールに則ってちゃんと死んでろよ以外にいうことないですはい みやびは最低3冊保証されてるから竜伯爵2冊では終わらんのは当然かと まあちゃんとぼっちゃん復活して御家再興までは書いていただきたい
あともうちょっと学習して欲しい リプレイで蛮族PCでも蘇生できたんだから俺の卓でも蘇生させろ!とかいう悪しき前例になりそうだから復活はちょっと まあ昔からリプレイに対してこういうことを言う人はいる そんなん、GMの采配が正義なんだから俺はそれはなしだと思ってるで済む話
というかそういう事態になる前に、リプレイの設定はルールに正式に組み込まれない限り
基本的に採用はしない方針と言っとけと
その場になって初めて言い出すから揉めるんやで もちろん、採用する方針というのもアリだけどさ
使いこなせる自信があるなら まあ今回の場合
ぼっちゃんと言う代替不可の立ち位置だし
復活に結構なリスクと手間をかけてるわけで
ご都合アイテムで速攻復活してるわけじゃないので
実際まだ復活してないし
そこを無視してリプレイを盾にノーリスクで蘇生させろとごねるなら
突っぱねればいい話 ノーリスクでお手軽に復活求められるよりも
復活のためのシナリオ作ってくれの方がGM的には面倒じゃね? チョーカーのデメリット大きくて他のPCへの負担が大きくなるからなあ
メリットだけ寄越せと騒ぐのも、同じ蘇生させろと騒ぐのも困だな ご都合アイテムよりも
周辺の蛮族領主が超優しすぎない? 超優しく見えるけど
かたやその子供が原因で危機になり
かたや速攻で乗り込み仕掛けてきてるし 「出奔した弟の為に代替魔剣の研究をしていた西の方のドレイク」さんとかいたし…
弱肉強食だからこそ、身内や味方認定した間での結束は強いのかもしれない。 尚、身内=味方ではなく味方=身内な件
蛮族で中のいい血縁って多いのか少ないのか アシュリーが「私の名を呼ぶとき"様"つけろよ!」ってキレたところは笑いこらえきれんかった 推理小説にシフトしてるせいかリプレイのシナリオも推理謎解き系になってるな
妙に細部に凝ってて窮屈感があるようなないような 竜伯爵が微妙なのは雑魚ドレイクが
伯爵名乗ろうとしてる点な気がする
ディルフラムの伯爵と言えば金竜伯だろ?
あまりに雑魚ドレイクすぎて死んで当然な気がする 単純に初期レベスタートなのが失敗というだけだと思う… クリスタニアの蟻帝伝説も1話で主人公っぽい絵のキャラ死亡してたなぁ 初期レベルスタートは他にもたくさんあるしそれが失敗の原因じゃないだろ みやびもタマには高レベルスタートやらないのかね
逆にベーテは高レベルスタートばかりだが >>641
初期レベルスタートで伯爵という組み合わせの問題では >>634
出奔した弟ってアンセルムのことだよな?
そもそもあいつの魔剣を折ったのはギュスターヴの疑惑が 初期レベルで伯爵は違和感あるがそれが失敗に繋がってるようには思えんな
そもそも蛮族と領地経営の組み合わせの方がよっぽど食い合わせ悪そう
しかも人族に優しいとかいうイレギュラーやるくらいなら人族メインでやっとけば良いのに 伯爵とか領地経営つうか
領主っていう地位?
初期レベル、後ろ楯なし、名誉点なしで
そんなものつとまらないつーか
周辺の強者がなんか雑魚ドレイクを優遇してくれる違和感 最初は両親が伯爵で主人公は跡継ぎだから初期レベルでも良かったけれど両親を殺すのが速すぎた PLがポンコツだったのが一番の原因じゃないかなって 事故った原因が「ドレイクが飛べるの忘れてた」だからなぁ 変身したらHP全快も
あのシーンはチラ見せの仕方が悪かったしなぁ >>653
なんだけどそれに対して
『GM側に特に落ち度はない。勝てないとわかってるのに
不必要に自己満足のRP優先して死んだPLが100%悪い』
って意見がけっこうあったよね そこまで極端だったっけ…?
GMにも落ち度はあったしPLも勝てないのに無理したのは事実だしなあ ばんぞくりぷれいならわんりょくでなりあがってくおはなしがよみたかったです アシュリーが言ってるが領主ってのは小粒だけどある種の王だから
ある意味、覇を唱えようとはしたんだよ
叩き潰されただけで 名誉蛮族の人族でもよかったんじゃね?
などとも思う みやびGMのミスを擁護する気は無いけど、リプレイの面白さはPLに大きく左右されるからねぇ
SW1.0の1部→2部や3部→4部が良い例で 1巻から想定外のトラブルに見舞われたけど面白ければまあいいかなってw 蛮族は悪(基本)→理由がある蛮族(魔剣がないレイク)はセーフ(USA)→普通の蛮族だけれど人族と共存(竜伯爵)
とだんだん蛮族のイメージがよくなってきたように今度はアンデッドのイメージを良くしていくのかな?
アンデッドは悪(基本)→理由があるアンデッドはセーフ(竜伯爵)→アンデッドと共存(Rock'n Role) ノスとアンデッドとフォールンは絶対的な敵対者じゃないの? 現状、アンデッドは明確な敵なのは変わらない
これから、アンデッドに友好的な感じにしていくのなら、ノス系列もPC種族に解放されていくのかもね >>645
柄持ってたしほぼ事実だとは思うが、それはそれとして
そこまで非常識な話って扱いでもなかったような >>667
柄持っていたけどあれは自分の軍門に下ったら返そうとしたか、弟用に合う魔剣を探してきたんじゃないのか? 差し出してないから街破壊するとか、嫁?婚約者?への反応とかお前はお気に入りのヤツをイジメちゃう小学生か!って読んでいて思ったな 使われのアンデッドは使い手次第、野良は基本敵性って感じかね
魔神とかと似た扱いだけど魂の穢れ関係でよりイメージが悪いってところかと ギュスターヴ「弟が剣無しだって!? 弟の気がまぎれるように色んな面白い蛮族を集めるんだ!」
ギュスターヴ「弟が人間と親しくしてる! よし、その人間を美味しく料理して食べさせよう!」
ギュスターヴ「弟のために魔剣を作れるように特別の柄を持ってきたぞ!」 でもってノスは人族も蛮族も見下してて
敵対するとは限らないけど味方になって何かしてくれる事もまずない
触らぬ何とかにってポジションだと思う >>665
ノスはとっくの昔にただの趣味人だから悪じゃありません但し美形で桁違いに強いですってニートの投影対象になってるw ノスは基本悪よりでしょ
善よりなのはヴォルクライアと菫の王くらい
中立がカーツくん
それ以外全部悪側 人間が好き?→その人間を材料に料理すれば好き×好物で更に喜んでくれるはず!
蛮族的な嗜好という意味ではちょっとハメ外しちゃったくらいの感覚なのでは ほら、可愛がってるペットを潰して調理して食わせるって、エロゲにもある展開だし
(参考資料:蔵の中はキケンがいっぱい)
つまり、ギュスからアンセルムに対するエロゲ的ムーブと言えないこともない >>670>>678>>679
つまり、弟お気に入りのペット(奴隷)に対する嫉妬だと… ギュスターヴ「弟が剣無しだって!? 弟の気がまぎれるように色んな面白い蛮族を集めるんだ!」
ギュスターヴ「弟が俺じゃなくてヒューマンと親しくしてる! 許さねー! ぶっ殺して仲間はお兄ちゃんだけって教えてやる!」
ギュスターヴ「弟が出ていった!? よし、チャンスだ! 雑魚を派遣して弟が優秀であることを示すぞ!」
ギュスターヴ「弟のための魔剣を作るぞ!」
こうですね、わかります まあ人間なんかと親しくしてるから矯正してやる、みたいな感覚はあっただろうなあ たしかにギュスターヴの面白軍団はバイカウント直属の割に弱過ぎたけどさw 破面から強暴竜に進化した彼とかもアンセルム大好きだったね 確かあいつら、本編終了後の外伝で
アンセルム用の当て馬だったって明言されてたな 中の人がデブらせたくなる気持ちもわからんではないな
知り合いのアンセルム好き(当時JC)がいたくショックを受けていたが ショックを受けるのも無理はないな
その実態はヒモだしw リプレイはフィクション多目で生配信はそう言うのが無いから良いと言う話があった 配信の戦闘シーンなんてなにやってるのかサッパリわからん >>693
ホビージャパンのとかはミニチュア使ってるし解説が入るから解り易いぞ 百聞は一見にしかずだっけか、ビジュアルで見えるのは大きいわな >>691
動画>何でもできる壁>リプレイ>愉しませるために弄る壁>生放送
ノンフィクションの度合いだと0.1:8:10くらいと聞いた ところでヴァルテック家の秘密迷宮がもし出現してたら
なんか伏線めいたものがいっぱい出て来たんだろうか
それとも実にしょーもなくかつ黒歴史的な秘密のオンパレードだったのだろうか
と書いて後者はベーテがやりそうだと思った さなえだと本気で面白いと思って黒歴史のオンパレードになるとこだな >>696
リプレイと動画の間にそんなに差があるとでも? 動画は脳内で全員分の動きを考えてるとかいう都市伝説
そんなめんどくさいことを何のためにやるん 棋士や雀士は対局者の動きも想定して差し手研究したりするんじゃないの 麻雀はよくは知らんけど
将棋は少なくとも「この局面における正解手」があったり、あるいは変化が研究されているからだよ
この局面からこういう変化があるとか
別に相手の「考え」を読んでいるわけじゃない
もちろん、事前にこの相手は横歩取りが得意なんて情報があって事前に研究しておくというのは
あるにしても ゴッドブック読んでてようやく竜伯爵読了
最後の忘れ物はエルフゴースト?
とりあえずファンブルありで回避型はダイス操作できなきゃ駄目だな!! そういや、いたね。ギセラの仮面かと思った>忘れもの >>706
実は母親ルートは下手人ピンピンしてるうえに目撃者が一言も触れないから無いかなあって
笑顔の仮面の日記読んで戒めのためにつけてるとかじゃねえの 蛮族がいい人といえば、愛媛みかんさんがいたじゃないか
巻末付録データで大爆笑したぜ グラップラーに防御ファンブルでダメージ高い方二倍とか予想できねぇよ! 金に余裕が出来た時にヘルメット被らなかったからだな >>707
男物("女性がつけるには違和感")が気になったんだよな
あと意匠が懐かしくて実母の趣味は仮面づくり、なので、製作時期によっては… 外したら死ぬアイテムをディスプレイサーガジェットで移動させるって出来るんだろうか 魔法の鎧とかは服の上から着てるのに特殊効果が発揮されるだろ
外したらって言っても、自分の手で付け替える程度でアウトって判定はしないだろ >>713
竜の学舎では誰も死ななかっただろ(震え声 真のデスマスターはみゆきちゃん
ベーテは全シリーズ通してもトワにゃんしか殺してないという トワイニアのは事故でも何でもなく完璧に殺しに行ってたからな 秋田 :このバランスだと死ぬかなー? 殺す
ベーテ:殺すバランスと見せかけて殺さず、殺す時は殺す
おおい:バランス?なにそれくえるの? 「このボス使いたいどうですか?」
「貴方はダイス目がやばいのでちょっと弱めにしときましょうね」 「こんな魔物考えましたのでデ−タ見てください」
「君はもっと労りというか思いやりの心をだね」
「ヘビ−ランス持たせて解決ですね」 長音記号がーではなく−のハイフンになってると言いたいんでしょ 竜伯爵2巻、まだ途中
えっと…
1.魔剣破砕機に粉々になった魔剣を入れる
2.破砕レベル最小に設定
3.刃引きされた、折れてない魔剣が出てくる
これで魔剣復活とか、ないよな? 竜伯爵は死ぬ死なない以前にそもそもPLまわりの設定自体が面白くなりようない感じだなあ
今更低レベルスタートってのもダルいし 離陸に失敗したのにゴーサインだした管制塔もなぁ
1巻の北沢の後書きのデッドリーで蛮族らしいとか理解できなかったわw 戦闘中に計算ミスとかは仕方がないと思えるけれど
戦闘前に魔法かけ忘れていたとかスカウトなのに蛮族語を取っていなかったので盗み聞きしてもわからなかった
みたいなミスは見ていてイライラする ???「…その辺にいるおっさんに聞けばいいのでは?」 >>728
魔剣復活できたら人族には最優先攻略目標になるが大丈夫なのだろうか
あちこちから集まったブロークン軍団対アイヤール潜入精鋭部隊 PLのミスまでGMの責任になる風潮0が
PLの名前明かさないから矛先はGMへ向かうのよね その理論はいくらなんでもさすがに無理やり叩きたすぎやしませんかね ダークなドワーフが条件つきで直せるって言っているんだから、ダークドワーフに伝わる秘伝的なサムシングなんだと思う ブロークンなんて少数派が集まること危惧するより優先される相手はいくらでもいるだろ >>712
アシュリー用に仮面作ってたらしいのでそれかなとも思ったけど
アシュリーが形見の仮面持ち出した時にはなにも言及ないんだよな
PLが特に聞かなかったからかもしれんが
あとエルフゴースト、いくらクレイヴの乳母とはいえ、上の子が誘拐された話を知らないのはおかしくないか? エルフに優先順位があるんだろ
一番大事なことだけ覚えててあとはおぼろ気なんてよくあることじゃね? 太井のリプレイでもそうだったけど
プレイヤーやってる人らの行動が雑なんだよ最近のリプレイ
緻密にやれとはいわないけれどケアレスミスから取り返しつかなくなるのが続くと
もうちょっと考えて行動してはとは思う
リプレイ収録してるのが深夜でどうにも眠いとかかね 商業リプなんだからハプニング美味しい大歓迎だろw
むしろ半分狙いにいってる はず ぼっちゃんハーフゾンビでダイスオブザデッドの宣伝中なんだよ 半分じゃなくてわざと狙っているだろ
大井のヤツとかプレイヤーが罠感知しないで扉開きまくってるし なあなあになってるのはあるかもね
大井のあれこれは雑すぎてむしろわざとやっててほしくない ミヤビハワルクナイノォ
ミヤビノダイスメガワルイノォ
…うーん みやび信者のありがたい言葉
・みやびは悪くない、あれは伯爵PLが悪い
・DMOはクソ
なぜなのか? >>746
バブリーズの頃からの伝統ですし今さら何をおっしゃってますのやら
という感じ 出来ればムスコットとの戦闘入れてほしかったな
勝ったものが蛮族として正しい的に ムスコットは最初はライバルポジ予定だったんだろうけど、
ロランが事故った巻き添えで、
親父にしばかれた挙句の強制退場になったんだろうなw 〉〉756
バブリーズは面白かったけどな
じゃあ作家が無能なんだな バブリーズはそんなにテキトーなことしてた印象ない
むしろテクニカルなことしてたイメージ
まあ思い出補正がかかってるのかもだが 深読みして動くリプレイと言うと、バブリーズと新米かな
他は考えていてもデータの有利不利の意識の方が強いな
特にぺらぺらとベーテリプレイ うっかりミスするだけならD&Dロードスでもやってたよ
ただ連発しないのとリカバリーの仕方が上手かった
水野がうっかりNPC無双を連発してたけど
特に第2部
でも面白かったよ 七剣の時から言われてる「PLがみやびに甘えてる」が出てるんじゃないか? 小説でやると、もっと面白いのかもな。
なんだかんだ言っても、リプレイ読者は「そうかいなどくごかん」てやつを求めるからな。
こういう我慢を重ねる展開は馴染みにくいのかもしれん。
小説だと色々調整して演出可能だが、リプレイだと難しいからな。
リプレイ動画文化華やかなりし頃、ミストキャッスルのリプレイ動画とかもそこそこあったが、
ことごとくポシャッてたのを思い出して、そんなことをふと。 面白ければ良いんだけど、その面白いも個人個人で尺度が違うし難しいよね 何の為に我慢して頑張るのかって部分で共感度が足りてないんじゃね 新米は深読みしてベーテは深読みしてないって信者すぎww みやびのシナリオはなんか裏を書こうとするというか
見落とすような小さなことに大きな罠を仕込みたがるというか
底意地悪さがあるから深読みしたくなるのも仕方ない 身内でやるキャンペーンならそうかもしれん。
しかし、リプレイキャンペーンは、いつでも過去の内容を確認できるからな。
セッションルームには全部置いてるようだし、
多少複雑な組み方しても許されるかとは思う。 新米女神ならルー誘拐のダンジョンとかは底意地が悪いなと思った 高価な魔法の槍+1を襲い掛からせる→PCが反撃したら槍は折れ曲がりました
オーダーメイドしていた武器を積んだ馬車が事故りました→助けに行って武器を入手するもブロブと戦闘になり酸で溶かされました
邪悪の申し子……! ベーテや大井とかはわりかし選択肢を眼の前に出してそれをPLに選択させる傾向があるから逆に秋田のやり方が底意地が悪いように見えるのかもね
ベーテは、奥には儀式をしているヤツと妨害を阻止しようとしているヤツがいる。どっち先に倒す?(キャラに影走り持ちがいるので儀式の妨害は可能)ってしてるし
大井なら、大事の前の小事としてシルクを見捨てる、シルクを見捨てない、それぞれ選択肢毎にシナリオ書いてありまっせってしてる ベーテはともかく大井なんて比較対象にならんことは刊行本数で明白だろ… みやびより大井のマスタリングが上みたいなやつが存在したのか 底意地が悪さの話題でなぜか登場する発行部数争い
みやびがトップで時点がベーテなんだっけ? GMの底意地が悪くてもそれを撥ね退けてやるくらいのPLがいないとつまらないリプレイになる リプレイに限ってもタイトル数が違うから友野のほうが上かな 竜舎以降のみやびより、レーゼルドーンの大井の方が意欲があって面白い本書けてたと思うけどな
最近のみやびは中の人のせいかどのリプレイでも似た会話パターンになってて飽きる 俺はレーゼルドーンを評価している方がわからん
PLの行動も大きいから大井の責任とは言わんが
リプレイ全体としてはグダっていた印象しかないなあ とりあえず、あれのどこが開拓記だったのかなぁって点がまず気になる レーゼルドーンは一巻で買うのやめたんだが、結局踊り子としてバイトしたの? 3巻の表紙は騙されてヤリサーに入ったようだともっぱらの噂(地下限定) レーゼルドーンはPL含めて評価できないけどウロボロスはドラゴンが好きだから甘口かもしれんが面白かったぞ >>795
ヴァルちゃんは本当にいいキャラだったよなあ
ノワールの最期のシーンは不覚にも涙が出た ウロボロスはドラゴンレイドのリプレイで一番きれいにまとまってたと思う
それだけに次作でのGMへの期待が大きかったわけだが ウロボロスがよかったからドラスレにウロボロスの設定が引用されているんだろうしな
ウロボロスの時は敵の弱体化をやっていたのに、なぜレーゼンドーンの時は弱体化なしだったのか。。。 レイド3作品は、シナリオフック的な設定を残しているんだよね
ベーテレイド+戦記……南北を巻き込んだ戦乱
大井レイド……時空竜
秋田レイド……時空を越えて現れた魔法王 ドレイクがアンデッド化せずに蘇る以上に時空竜アウトだけどなw 数年ぶりにリプレイ読もうと思うんだが
(商業でも非商業でも面白ければいい)
ナイトウィザードとかアリアンロッドが好きだった俺にオススメなシリーズとかある?
スレチだったらすまん >>809
ログ・ホライズンTRPGのリプレイ、全部で四冊 >>810
ありがとう
前読んでたのと似た感じで読めそうなら手を出してみるわ 竜伯爵って第一剣の大司祭レベルがいれば解決できそうだが
いるんだろうか?
大司祭レベルはあの国に大量にいそうだが、メティシエかカオルがほとんどだろうし イレイス・ブランデッド自体は、ルロウドやラーリスでも一応使えなかったっけ?あとはエセルフィン
借りを作るにはアレな宗派ばっかだけどw でも大司祭級にしても純正ヴァンパイアにしても
今の竜伯爵パーティにとしてはデウスエクスマキナすぎるから
そう簡単に味方よりではださなそう
ご都合アイテムの方がたぶんまし だから、2巻の1話でブロークンとして蘇生してイレイス・ブランデッドを受ける事を目的とするルートを選ぶかどうかを分かりやすく提示したんじゃないのかな?
個人的には魂留めのチョーカーからのパジャスラ強奪ルートを期待している >>818
所有権はそうだね
管理はアイヤールの研究者達が行ってるはず それアイヤールに強奪しに行くには
真面目にレベル的には伯爵(カウント)級の求道者ドレイクを目指すしかないぞ 竜伯爵「妹と合わせてあげるから貸してー」
女帝「しかたがないなー」
こうですね、わかります というかあれ絡みで何かあったら高確率で
10レベル超の某険者パーティが出張って来るだろうしなあw パジャスラの秘密外部に漏れてたっけ 知り得るのは女帝と研究者とぞんざいくらいじゃね
口の軽い奴いないだろ イスミry カーツくんって蛮族の少年にとって野球少年にとってのイチローみたいなスーパースターらしいけど
隣国のお姫様捕らえて后にするとか最高にラスボスっぽいことしてるよな…
あと妃でなく后なところにカーツくんの生真面目さが表れてるようで萌えた >>821
提案に乗ったふりをした女帝に巧妙に誘導されて
某伯爵(with魔神学者)「よしお前ら知ってる事全て話せ」
こうですかわk 新米Rでエアが「ダグニア博物誌の蛮族領のコーナーで妹がイラストになった」って
クダまいてたねえ
ロランくんがディルフラム博物誌の表紙を女帝に見せたらどうなるんだろうねえ ライティアとギルティアがイコールなのを
敢えて隠してるのはカーツの蒔いた種の一つだと思うが
ギルティアって割合幸せそうなんだよな
つかこの二人いまの状態で永遠に生きられるとかメッチャ卑怯やな 間にラルヴァが生まれてたら
叔母バカになりかねんな… ライとギルなのは神谷明ボイスの勇者ネタなんだろうかとフトおもった >>830
ギルティアの名付けがカーツくんなので
ライトとギルティで
正義と罪の対比だと思う ギルディーンってスパロボで使われてるから有名だけど、普通に1エピにでてきただけやで >>829
仮に生まれたら女帝は伯母な
ミスティもまだ結婚してないから
影姫ライティア(ギルティア)が一番結婚早いんだな
ライティアって四女だっけ?
寿命も老化もないのに先越されてるな >>834
カーツって実力から逆算すると推定3万歳以上っぽいからな
それが結婚時13、14歳の嫁とかロリータすぎる 外見も実年齢もロリだもんな
中身年寄りノスみたいなロリババアとは違う カーツが側近から結婚勧められる相手が
何万歳とか何千歳とか何百歳
とかで、ババアすぎる!って思ったんじゃね?
初なのを一から仕込みたいんだろ 何千何万年も生きてれば素人を仕込むのなんて何度もやってるだろうからな
つまり調教好きの変態ってことか そもそも本気で妻として見てるかどうかって判明してるのかな?
「ボクたち結婚しましたwwwお義姉さまwwwwww」
とか煽るだけのために手元に置いてるとかの方が敵対種族のボスとしては好みなんだが カーツくん、最初にライティアを貢がれたとき
十三魔将に鍛えようと思ったみたいだが
アイヤール皇族と知って
隠した方が戦乱が激化すると踏んで名前を奪い嫁にしたんじゃないか
次の蛮王を生むための試練にするために
で実際アイヤールとの戦火は拡大したが
カーツも余興のつもりだったが、ライティアが良妻すぎて割りと本気になりつつある
って感じじゃなかったか Seweets続編と一緒に出る神官リプレイ、これモンスター!モンスター!か >>840
本当の嫁にして、カーツとセラフィナが義兄弟の契りを交わし
ディルフラム・アイヤール同盟というテラスティア大陸最強連合成立
ってルートに舵をきってる気もする >>844
さすがにどっちの国も結婚したからこれから仲良くしましょうなんてことが出来る規模じゃなかろ
というか女帝が絶対ぶちきれるってw 皆女帝が切れると思ってたけど、カーツ君がインフレし過ぎてなー…
元々はディルフラム攻略のシナリオフックだったんだろうけど、最早超越者の集団でも勝てん
勝つ気なら古代神連れて来いレベルのチーター… カーツくんって蛮王級を本気を出すまでもなく余裕でぶち殺せますし
周辺に世界の危機クラスが何度も復活しても
いまの状況平和すぎてあくびが出るぜ
蛮族の誰しもがカーツくんの圧倒的実力に畏怖を禁じ得ない
みたいなキャラになってるからな 双頭のサーペントで仮にサーペンターズが負けて世界滅亡の危機になってたら
カーツくんが緊急出動して世界を救ってたんだろうか 十三魔将以外にも20レベル超えがゴロゴロいるディルフラムからしたら
双頭のサーペント程度カーツくんが出なくても鎮圧するだろう
何人かはお亡くなりになるだろうが ノスフェラゥ(また、メトセラ)がBB設定通りに奴らなら
こいつらで何とかなると思う
あとは超越者・求道者クラスの奴らがカーツくんにパーティ組めって命令されて
討伐に行くんじゃね? カーツが動くとしても
未だ現れぬ紫闇の一族か無限増殖エンプーサあたりで討伐できそうだが
つか紫はロイヤルパープルだから最も高貴で最強みたいな感じなんだろ多分 パーティ組んでまともに共闘するノスのイメージが湧かない不思議
ノスと言うか高レベルヴァンパイアには誇りを優先して欲しいからかな ヴァンパイアって本物のノスの駒みたいな
ものなんじゃないかな ある程度の時期までならハーヴリーズが潰すかと思ったら抗えるやつは蛮族含めていないしなあ ロイヤルブルーってようはロイヤルパープルの
偽物とまでは言えないが、代替え品だろ? まぁドラゴンが下手な小神より強いらしいからその神版なら弱いってことはないんじゃね(てきとー エルダードラゴンで小神級
エンシェントドラゴン休眠期が小神を凌駕し大神に迫る
エンシェントドラゴン完全体は大神級〜古代神級
ハーヴリーズは古代竜の中でも竜王格らしいので古代神級らしいね 消臭の守護石でダメージ軽減
次の手番の補助動作で靴下を脱いで主動作で投げつける 蘊蓄や設定に凝ったファンタジーだとドラゴンブレスって食った物の腐敗ガスとかを燃料にしてるってあるなぁ
先日見た世界の危険動物特集でセイウチの群れがホッキョクグマを臭い息で追っ払うくだりあったが で、優等生PLを用意したら
薄味とか予定調和とか言ってクサすんですねぇ 《不利な特性:中二病》で人格ビルドしてる子が多いからね SWのエルフは昔から人気キャラが多い気がする
スイフリーとか では俺の記憶にある限り歴代エルフを振り返ってみよう(PCのみ)
書いてないのはエルフがいなかったか俺が覚えてないシリーズ
スチャラカ:ケイン
2部:フィリアン
バブリーズ:スイフリー
アドベンチャラー/トリオ・ザ・住専:リーダー
へっぽこ:マウナ
NEXT:シャイアラ
Waltz:ナジカ
猫町:トリム(疑惑)
デュダ:リューク
新米:エア
拳魔:カラト
馬:セレス
BRAVE:ガレット
sweets:ストラール
七剣:ヴィート
サーペント:バトエルデン
千竜:ユニス
転生:(おかん)
学舎:ラーク
RR:クルーン
実況:ミシュリー NPCなのに特例括弧つきで選ばれるおかんに笑った
無茶苦茶インパクトあったしなぁ。イラストも恵まれてたし 列挙してもらって改めてみると人気キャラというかなんつーか
……………『濃い』メンツだなって希ガスw 1位ヴァル 2位フォイユ 3位おかん みたいなNPC無双リプだからじゃね マウナはハーフエルフだな
ハーフエルフ込みならもっと居るな
2部にも居たはず 全裸金的蹴りの記憶が強烈過ぎて他が何も思い出せないアリシアンか 正統派という使い古された事が正義なジャンルを演じ続けるのがツライってのは分かる
二重人格とかに逃げたくなるw 小説で美化されまくったディードリットが比較対象だしなぁw 正統派ヒロインが少ないって今までいたことあるんだろうか?
初代込みで pcにいたかと言われるといないかもなーだけどNPC時代のミスティン姫とか
自分のところの卓なら・・・と考えると、正統派ヒロインなPCて嫌だわ そもそも主人公からして正統派っていたっけかとふと思う 正統派のディティールは時代によって変わるきもす
今は熱血漢の主人公とかまず見ないしな ギャラクシーは割と正統派主人公&正統派ヒロインだった気がする 正統派コブラだけどコブラって言うほど正統派じゃないだろw 所詮はパロディ>ギャラクシー
正統派の主人公やヒロインを楽しむならリプレイよりも小説の方が良いわな アウトローな敵キャラだらけな中で上手にロールプレイしていたと思うわ
最後まで快男児というキャラクターを崩さなかったプレイヤーが凄い >>900
割りとセコいし薄情な感じかね
パーンが死ぬと危機として武器を剥ぎ取るとか ダンディに引っ張られてなかったっけw
まぁダンディがイロモノに見せかけて武人としては真っ直ぐな好漢だったけど スプリガンのネオナチ軍人が元ネタな気はする>ダンディ ディードリット…弘…うっ頭が
……
ははは何を言ってるんだ、黒崎有理さんは日系アメリカ人の金髪巨乳だろう? 50s?痩せたらしいから普通乳くらいまでランクダウンしているんじゃないかな こないだコスプレ写真Twitterに上げてたけど結局でかいもんはでかかった 正統派と一口に言っても個々のイメージ違い過ぎてなにがなんやら 最近のリプレイよりはゴブリンスレイヤーみたいなTRPG元ネタのラノベの方が読みごたえはあるからな……… ロイ王子とイングリッドは正統派主人公とヒロインだろ訴訟も辞さない! 俺、最後の方のレーシィとフィオ姫の百合落ちが好きなんだ…
王子に振られそうだし故郷で寂しく女子会しようと言い出すまでの仲になってたし ベルカナに割と正統派ヒロインなイメージがあるのは俺だけ? ベルカナは分類するとヒドインかな
正統派ヒロインには英雄的なヒーロー相手が必須 ベルカナは何ていうかお世話になりましたシャイアラさんにも >>892
リラとシルクどっちも影が薄かったけど、田中としひさの4コマで性悪にされてたような…。 ベルカナは劣化リナインバースのイメージがあるな
劣化と言うのはラノベ主人公とデータ制限があるって意味でだが かわくさんのコミック版ではものっそヒロインだったな>ベルカナ 馬リプはどうよ
あの3人組はかなり正統派じゃなかったっけ
メルとナハトできっちりダブルヒロインしてたと思うんだが 馬がヒロインじゃなかったのか
あの頃のライダーは不遇だった セッシーは正統派王子
モニカがヒロイン…まぁさなえだよなぁモニカ NPCだったら新米のルーがパーフェクトヒロインだと思うんだが… 欲を言えばジークが神になってルーとくっつくところまで読みたかった
ロールプレイするプレイヤーとGMには酷な話だが 当時の流行りもあってか、エアとソラから微妙な態度を取られるも、PLが逃げ出して
弟だのロリ女神だの姉ちゃんだのにジークは走ったからなぁ
ルーはさらわれるしめっちゃヒロインだけど、ちょっと幼すぎない? この場合女神ルーフェリアとして200歳越えとカウントするのと
女神の欠片として生後一年弱とカウントするのどっちが正しいんだ GMが扱いやすい設定の方が正しい答え
卓によって異なる 天の書いてたグランクレストは戦記ものとしても面白いけど、
真っ当なボーイミーツガールものとしても凄くよかった 攫われまでこなして戦狼伝は正統派のPC2ヒロインだったな
ブヒ様の印象が強烈すぎて一瞬思い出せなかったが 天グランクレストは富士見のインタビュ−は自重しとけと思った >>941
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/freepage/224 だってクトゥルフ2冊出たけど
高いから買わないんだろ?
かくいう自分は買ったけど読むヒマがない ソード・ワールド2.0リプレイ プリースト! プリースト!! (ドラゴンブック) 文庫 – 2017/7/20
清松みゆき/グループSNE (著), 輝竜 司 (イラスト)
みゆきちゃんが帰って来る みゆきちゃんの新作はまことにけっこうだが
サーペンターズはやっぱりあれで終わりなのか ttp://www.e-hon.ne.jp/bec/SA/Detail?refBook=978-4-04-072362-4&Sza_id=MM
“集いの国”リオスの首都ラスベートにてうごめく、数多の陰謀。幾多の神が交差する怪事件に立ち向かうは――4人のプリースト!!
清松みゆきによる、ラクシアゴッドブックを遊び尽くす新シリーズスタート!
一寸だけ詳しいのがあった
>>951
カドカワの許可が出ないんだろう >>952
ああ、清松新作で喜んでたがサーペントの続きが出なくなるならつらいな 清松さんのリプレイは次のページに行くまでに
前のページを2、3回読み返すことがある。
内容は理解できるのに頭に入ってこない不思議な感覚。 みゆきちゃんなら買うしかないな
T&Tからのお付き合いだし リオスは後世には伝説になるな
カーツ君の実験牧場だったり、(周りへの影響を)知っているのに知らんぷりな宝石さんの退屈凌ぎの場だったり 黒き法典のノスはディルフラムでも有数のノスらしいけど
カーツくんと決まったわけではないような…
つかこれ長年のシナリオソースだから潰さないと思うし… リプレイはやっぱ4人PC体制に移行するのだろうか
だいたいあとから増員されてるが 4人でパーティ組むリプレイが増えてるからじゃね
2.0になる前は6人だったけど
できることが増えてページ数食うようになったからかもな レベルアップも見せ場の一つだと思うので
できれば1冊に3話体制でいてほしい 数巻続くなら途中で5人に増えるよ
超越はデータ量多すぎるから4人体制維持だろうけど ベーテは3話にはもう戻らないだろうな
派手な戦闘したい場合は6人の方がいいんだよな
単純に手数が増えるし1ターンで与えるダメージがデカくなる
まあデーモンやらゴーレムやらで5人PLでもすでに6人いるようなもんだが スイーツの続編も普通に5人だから4人体制に移行するとかは杞憂としかおもえん
そっちよりもリプレイがこれからも出るかどうかとかのほうが心配だわ スイーツは単純に続編だからじゃね
ひとり減ってたらハブられた奴が可哀そうすぎる
むしろプリーストプリーストがなんで4人なんだろうとは思うが
神官のバリエーションで見せるなら5人だろと 連載してた(というか現在もしてる)事自体知らないんだろう
本スレにもそんな奴いた 旧SWで6人基本だった頃が懐かしいな
みゆきの新作は全員新種族なのか? そもそもドラゴンスレイヤーズの時点で4人パーティじゃなかったっけ ドラスレはカンストキャラのバリエーションが他に無かった説 あんなおもしろネタキャラ投入しておいてバリエーションがないはないわw ぽっと出の超越が多くて非難されるのを避けたんだろ
NPCから二人PCにしてるのも同じ理由が含まれてそう >>981
半分までなら許容範囲という判断でしょ多分 そらセッション中に格上げだもの
超越者の例示がぽっと出で問題あるのか?
発売からインフレが進んで実は15レベルは結構そこらにいるような状況になっちゃってたしなぁ >ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません
ぐえ、すまん無理だった
>>987次スレお願い 乙
ところで亀な話だが
SW旧版は遊んだことないんだが
シーフ →フェンサー、スカウト
ソーサラー →新ソーサラー、コンジャラー
って技能文化してるのに少人数で済むのは
専門化と要求能力値の割り当て分化のためなんかね 俺もリプレイを読んでいるだけだが
各技能のレベルアップに必要な経験点が減って
副業しやすくなったことが理由だと思っている PT内のPCが多いとGMとリプレイの読者がキツいという現実的な問題もありそう PCの数に応じた敵を用意・操作しないといけないから辛いな
たまに敵キャラ操作のためにGM側に1名召喚しているリプレイもあるし >>988乙
最近のSWのインフレ度合を聞いてると、リプレイに出てくるラクシアの民衆は
なんでああも安穏としてられるんだろうと思ってしまう >>992
旧SWは回復魔法がプリーストほぼ一択、探索はシーフ、戦闘はファイターがそれぞれ必須
2.0はソーサラー以外の魔法職がほぼ回復持ち
探索用のスカウトは経験点が安くなった上に戦闘支援特技も増えて戦士や魔法使いが取っても役に立つ
実は旧版の方が分業激しくて人数多めに必要だったの 民衆も後に登場するほどインフレしてるんだよ
某漫画の町みたいに
CRPGで後に出てくる町の方がインフレしてるのと同じ失敗を繰り返してるわけだ、TRPGで マサラタウンの住民とグレンタウンの住民
どちらが逞しく生きているかと言ったら後者 ラクシアの民衆はインフレボスの記述がどんどん強くなっていって
むしろ民衆は弱体化してないか? このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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