【おお】永い後日談のネクロニカ15日目【つの】 [無断転載禁止]©2ch.net

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1NPCさん2016/11/08(火) 15:10:07.72ID:???
ここは神谷涼/インコグ・ラボ著、メインデザイン器械の、終わった世界の屍少女と死人使いのTRPG
『永い後日談のネクロニカ』について語るスレです。

※なお、R-15のため15歳以下の方、心臓の弱い方、精神的に不安定な方、
 ゾンビ・欠損・改造・【はらわた】などの単語に不快感を感じた方はブラウザの戻るを押してください
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前スレ
【断】永い後日談のネクロニカ18日目【罪】 [転載禁止]c2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1450595921/

◆ネクロニカ公式サイト
ttp://www.nechronica.com/
◆インコグ・ラボ公式サイト
ttp://incoglab.com/
●ZQワークス公式blog
ttp://trpg.net/zqworks/
●wiki ネクロニカのシナリオ考えようぜ
ttp://www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html

▼ルールブック
『永い後日談のネクロニカ』 ISBN::978-4990580407
▼リプレイ
『お茶会をもう一度』 ISBN::978-4990580414
『彼の鐘はもう二度と』 ISBN::978-4990580438
▼サプリメント
NC用サプリメント『箱庭の物語』 ISBN::978-4990580421
ESPサプリメント『歪曲の舞踏』 ISBN::978-4990580445
シナリオサプリメント『最果の戯曲』 ISBN::978-4990790509

952NPCさん2018/02/02(金) 16:47:15.57ID:???
次スレ立てる人の好みでいいみたいね

953NPCさん2018/02/02(金) 20:31:57.85ID:???
【よぶんな】【ZQ】

954NPCさん2018/02/02(金) 22:38:10.55ID:???
>>953
ZQさんのナニがよぶ(殴

955NPCさん2018/02/03(土) 14:17:50.70ID:???
そりゃ服だろう

956NPCさん2018/02/03(土) 19:59:48.05ID:???
【選ばれし】【しょくしゅ】

957NPCさん2018/02/03(土) 20:29:39.92ID:???
>>954
【よぶんな】【おとこのこ】

958NPCさん2018/02/06(火) 18:08:38.16ID:???
>>957
おとこのこがよぶんと申すか(天丼)

959NPCさん2018/02/06(火) 21:05:09.56ID:???
>>958
ZQには余分かなぁ……?

960NPCさん2018/02/07(水) 00:43:35.54ID:???
>>959
生きてた頃は生えてたってNCが言ってた!

961NPCさん2018/02/08(木) 09:11:58.32ID:???
ボーッとスタンプストア見ながら思ったんだが
仮にネクロニカのスタンプを作るとして、その場合どんなものが欲しいだろう

と言うか勝手に作っていいものなんだろうか
クトゥルフがあるからいいとは思うが

962NPCさん2018/02/08(木) 13:11:56.51ID:???
NCの「くすくすっ…くすくすっ」や、壁からチラッ

…キャラが立ってるのはZQさんやコートさんなんかのFAQ組かな?

絵柄によっては審査に弾かれそう

963NPCさん2018/02/08(木) 14:23:40.63ID:???
本当に作るなら作者に問い合わせてからのがいいんでないか
いけるだろって二次創作スタンプ作って炎上するやつあちこちにいるし念の為にな

964NPCさん2018/02/08(木) 14:41:43.97ID:???
この場合どっちに連絡する方がいいんだろうな
インコグの方か、それとも神谷さんの方か
インコグの方は問い合わせ先無いけど

965NPCさん2018/02/08(木) 15:38:23.52ID:???
流石にZQ含めサンプルドール・サヴァント組はダメだと思うよ…
作者にその気がなくてもスタンプ化は営利利用と見なされるだろうし
クトゥルフとは権利の所在が違いすぎるから「向こうがOKだからこちらもOK」とはならない

9669612018/02/08(木) 15:43:51.92ID:???
>>963
>>965
あくまで「仮に」だよ
流石に作る技術というか絵心ないもの・・・
でも確かにサンプル組は権利的にまずそうだね

967NPCさん2018/02/08(木) 18:27:05.99ID:???
それなら「単に仲間内でスタンプみたく使う」という体でイラスト案出し合うとか
イメージするだけでも楽しいからね
喋るだけなら自由だし

968NPCさん2018/02/09(金) 15:03:49.98ID:???
対話、狂気、攻撃、行動判定
成功、失敗、大成功、大失敗
破損、発狂、完全解体、精神崩壊
戦闘開始、終了、修復、寵愛
あと日常的に使えそうなの8個ってとこだろうか

969NPCさん2018/02/09(金) 18:55:16.50ID:???
>>968
対話…寂しそうに笑うアリス嬢
攻撃…斧振りぬいてるタナトス嬢
行動判定…真顔で眼鏡光らせてるコート嬢
精神崩壊…ぺたん座りのナイトメア
寵愛…悪い笑顔の巻頭漫画NC
とりあえずこんなもんか

970NPCさん2018/02/11(日) 03:35:26.97ID:???
大成功:きぐるいじゃない方のジャンクちゃんの笑顔
大失敗:あわあわしてるZQさん
修復:ペロペロしてるバルキリーさん

971NPCさん2018/02/13(火) 02:29:47.22ID:???
だるまなジャンクちゃんの笑顔はほんとにかわいいよね…あれでジャンク贔屓になったわ

972NPCさん2018/02/13(火) 20:55:05.28ID:???
宝物を無くさないように自分の首に括り付けているところも健気で可愛い

973NPCさん2018/02/19(月) 11:22:27.09ID:???
それでいてジャンクだから心へし折れようが執念で絶対諦めないウーマンなのかわいい

974NPCさん2018/02/19(月) 13:49:36.69ID:???
ふと思ったんだが、【穢れ送り】で【ゾンビボム】を壊した場合、爆発位置は移動前のエリア?それとも『楽園』?

975NPCさん2018/02/19(月) 18:29:00.47ID:???
>>974
以前パイルバンカーとゾンビボムで似たような話あったけど、穢れ送りがアクションなら移動前エリアで爆発
よぶんなうでとかでラピッド化したなら移動後、要は楽園で爆発でいいかと

976NPCさん2018/02/19(月) 20:12:18.34ID:???
>>975
前も似たような話題があったのか
先に調べればよかったな
でもありがとう
そうか、ラピッド化させる手段が必要か

977NPCさん2018/02/20(火) 10:37:22.68ID:???
次スレが近付き皆の行動値がだだ下がり

978NPCさん2018/02/20(火) 14:08:08.08ID:???
次スレは21日目か

979NPCさん2018/02/22(木) 23:42:35.52ID:???
オンセで同カウント中のアクション宣言を
全員宣言→手駒から処理 とするか
手駒から宣言→処理→宣言→処理 …とするか迷うわ

公式的には前者だけどどいつが何宣言したのかよく忘れる
しかし後者だとラピッドがそれぞれに入って同時行動とは?となるし【刹那】の効果はどこまで入るんだろうとか悩むなやむ

980NPCさん2018/02/23(金) 01:39:31.02ID:???
なんとなくだけれど、戦闘マップ工夫すれば解決できそうな気がする
気がするけど、思いつかない

981NPCさん2018/02/23(金) 01:57:40.52ID:???
次スレ
ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1519318557/

982NPCさん2018/02/23(金) 01:58:30.90ID:???
共通メモ作って宣言された行動メモっていってる
大体はコピペでいいし宣言が多くないカウントはメモ取らなくてもいいからそこまで負担は大きくない

983NPCさん2018/02/23(金) 07:23:15.75ID:???
俺は手駒から宣言→処理→別の手駒宣言→処理→…
でやってたわ

984NPCさん2018/02/23(金) 09:12:32.60ID:???
>>981
おっつおっつ

985NPCさん2018/02/23(金) 09:15:15.01ID:???
前者でやってるけど特に宣言の内容忘れたことはないな
死神やら円舞曲やらの出目補正は忘れるけど
忘れるようなら>>982のように共有メモで管理すればいいんじゃないかな?

986NPCさん2018/02/23(金) 12:02:38.06ID:???
前者でやるとして、もし2人が同一対象にアクションの攻撃宣言したとして、一人でその対象を破壊できた場合、余った一人はどうしてる?
俺は以前それで揉めたことがあって後者にしてます。

987NPCさん2018/02/23(金) 12:44:09.60ID:???
>>986
余ったら空振り扱いにしたな
判定無しの通常失敗、嫌悪発狂適応無し
行動値もコスト分しっかり引いた
描写的には2人でオーバーキルしましたーみたいな感じで

988NPCさん2018/02/23(金) 18:40:04.37ID:fW+E8cjW
ルルブのキャンペーンシナリオやっててシスターの出目が良すぎたせいでドール全滅しちゃって、その時にPLから復活させて欲しいって言われたんです。
そういう時ってどうするべきですか?
初NCで戸惑いながらやってます汗
あと、精神崩壊の状態で、戦闘はできますか?

989NPCさん2018/02/23(金) 19:01:30.39ID:???
>>988
精神崩壊でも戦闘は可能
全員精神崩壊でキャラロス

復活は好きにすると良いんじゃないかな
基本ネクロマンサーのおもちゃな訳だし

990NPCさん2018/02/23(金) 19:57:57.30ID:???
>>988
全滅したPL側経験者を呼んだかい?
自分の時は初期寵愛点10点もらって『つよくてニューゲーム』だった
PLは初ネクロニカばかりで2人だけ
NCもネクロニカ経験3卓かつ初NC
自分達PLは初ネクロニカだから完走したい
NCは自分がPLやって楽しかったシナリオだから完走してほしい
全滅直後は凹んだし正直腹立ったけどNC含めみんな諦めたくなかった
2回戦はNCもベテランNCにアドバイスもらってバランス調節してくれた
PLも続行望んでるなら『つよくてニューゲーム』提案してみたらいいと思うよ

991NPCさん2018/02/23(金) 22:30:29.86ID:???
やっぱ腹立つものなのかあ
腹立ったのってNCに対して?

まだ全滅したこともさせたこともないけど
極端な話 どんなにバランス調整しても
出目腐って姉妹が失敗し続ければ負けるからいつかは経験するんだろうな

公式のシナリオの敗退で続きやるなら
少女廃棄場にてからの再起で
そこから探索でネクロマンサーの正体なり
弱点なりが分かるようにして次につなげるとか?

992NPCさん2018/02/23(金) 23:54:03.81ID:???
>>991
NC本人には怒ってないよ
ドールのダイス目が悪すぎかつ手駒のダイス目が良すぎて腹立ったんだ
初ネクロニカでよく分かってなかったから支援を活かせなかった自分にも腹立った
そうやってダイスに振り回されるのも楽しめるようになったのは全滅回のもうちょい後
負けん気が強くてごめんな

993NPCさん2018/02/24(土) 00:13:21.28ID:???
どっちかっていうと悔しいって感じなのね
全滅させちゃってPLにヘイト向けられる日がいつかくるのかとちょっとビビってた

ダイス目に振り回されるのも乙なもんだね
何もできずに自壊していくリッパーとか…

994NPCさん2018/02/24(土) 02:57:00.96ID:???
>>986
余った人は対象変更含めて何も起こらない、みたいのFAQになかったっけ?
オーバーキル恐れて対象バラすのか確実に数を減らせる用動くのかも戦略だし

>>993
ドールの攻撃より自壊ダメージが大きかった時は泣いた

995NPCさん2018/02/24(土) 11:13:34.90ID:???
何もおこらないで正しい
けどPLやってて理不尽に感じたし、NCやるときはハウスルールで違うの殴れるようにしてる

996NPCさん2018/02/24(土) 13:05:10.14ID:???
>>993
強キャラ感出しておきながら出目が腐りすぎてノーダメで解体したことがあったな……
以降延々とネタにされ続けた

997NPCさん2018/02/26(月) 08:16:00.41ID:???
埋めなくても990超えたら勝手におちるんだっけか

998NPCさん2018/02/26(月) 08:17:03.73ID:???
今日ものけもの

999NPCさん2018/02/26(月) 08:18:46.35ID:???
埋め埋め

1000NPCさん2018/02/26(月) 08:20:06.09ID:???
1000なら今年中に新サプリ

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