神我狩・セイクリッドドラグーン総合11リミット目 [無断転載禁止]©2ch.net

1NPCさん2016/09/05(月) 22:46:55.85ID:???
神殺しの力見目覚めた超人〈カミガカリ〉となり、邪神〈アラミタマ〉を討ち倒せ!
Role&Rollより好評発売中の武装伝奇RPG『神我狩』ついて語るスレです。

ダイスコントロールシステムを搭載し、ルール共有可能な『セイクリッド・ドラグーン』についても扱っていきます。

◆公式サイト
http://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari

◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/powermake/?FrontPage

◆前スレ
神我狩・セイクリッドドラグーン総合8リミット目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1382884014/

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。立てられないときは早めに委託をお願いします。

637NPCさん2018/01/19(金) 13:59:20.52ID:???
そもそもエレメンタルアデプトってメインだと純粋な火力は戦闘系に一歩劣るけど、それ補うように特殊能力に長けたサポートアタッカーの立ち位置じゃ…

638NPCさん2018/01/19(金) 14:02:53.99ID:???
純粋な火力じゃなくて

639NPCさん2018/01/20(土) 06:06:00.57ID:???
汎用系でもアタッカーは十分こなせるぞ、メインの称号に加えて種族1つと称号1つ組み合わせるゲームなわけだし
エレメンタルアデプトが特殊能力寄りなのは間違いないけど

640NPCさん2018/01/20(土) 09:08:11.25ID:???
むしろ初期はストイライクとかコスト1個で連続攻撃が強いって風潮だったから戦闘系のがワリ食ってたよね
今はボスタレントとか対策もったモノノケが増えたけど、コスト低めでランク上げやすいのは今でも健在

高レベル環境は未経験だけどタレント自体は何だかんだで優秀だと思うんで
メインにもってったときのデメリットは装備関係かも

641NPCさん2018/01/20(土) 16:15:34.45ID:???
戦闘系でも、連続攻撃環境からドラゴンキャリアとゴッドハンドはずっとイキイキしてるよ
それはそれとして、アデプトのエレメントバースト型は、耐性考えなきゃいけない環境だとやりづらそうではある
元々そこそこ強くて四神で強化されたアーキタイプではあるけど

642NPCさん2018/01/24(水) 19:02:50.52ID:???
力造TwitterでQ&Aが開催されてた
要約
「《影走自在》を取得すると、《影砕き》使用時に[準備]を消費しなくなる」

643NPCさん2018/01/25(木) 07:28:38.31ID:???
Twitter見てみたけどなかった…
どっかにまとめられてるのかな

644NPCさん2018/01/25(木) 08:07:11.28ID:???
>>643
《影走自在》でキーワード検索すれば出てくるよ

645NPCさん2018/01/25(木) 08:13:01.24ID:???
ありがとう
アメリカでも売ってるのかこのゲーム…

646NPCさん2018/01/25(木) 16:16:10.60ID:???
数ヶ月前に見たけど、あの質問の答えに関しては絶対おかしいと思ってる

647NPCさん2018/01/30(火) 23:42:29.11ID:???
メイキングしてて疑問が出てきたんだけど
作成時に主能力値がゼロ、もしくはマイナスになってはならないってルールあったっけ?
熾火の神霊タレント《武神》でマイナスになりうるなって

648NPCさん2018/01/31(水) 00:20:05.61ID:???
うーん多分ないんじゃない?

649NPCさん2018/01/31(水) 00:49:18.78ID:???
>>647
なってもいいと思うよ
ただし不動状態が解除できない P179

650NPCさん2018/01/31(水) 21:10:28.96ID:???
神我狩の次回作は難航中

651NPCさん2018/02/01(木) 19:18:00.29ID:???
まあ出るってわかってるだけいいか…
突然展開終了するゲームの多い界隈だし

652NPCさん2018/02/02(金) 07:12:35.58ID:???
ヤクザもアレだけど、新種族・称号サプリとかも遅れるであろうことが痛いなあ…
今名前だけ出てるデータですら量的に複数分冊確実なうえに、新ルールやデータ加わるとなれば分量もかなり増えそうだし
リプレイとかシナリオ集が加わればさらに

653NPCさん2018/02/02(金) 10:53:16.02ID:???
まぁちゃんとテストプレイして調整して作り込んでる分出来映えに期待できると考えるしかないな

出せば売れるだろと、ろくに調整も校正もしてない商品未満を粗製乱造しまくって
ユーザーの信用喪ったとこも見てきたわけだし

654NPCさん2018/02/02(金) 13:05:48.33ID:???
FEARの事か

655NPCさん2018/02/02(金) 20:31:49.36ID:???
うちの鳥取だと、アルシャードからの難民が
神我狩に流れた感じがあるな……

656NPCさん2018/02/02(金) 20:43:30.00ID:???
>>655
アルシャというかFEARから移ってきたな……

657NPCさん2018/02/02(金) 21:21:03.23ID:???
このゲーム面白いけど一見地味目だから布教方法に困るな…DCSとか特にやらないとわからないし…
どうやって人に勧めりゃいいんだろ

658NPCさん2018/02/02(金) 21:31:18.48ID:???
現代伝奇で布教してる。
型月できるし、CoCもできるし

659NPCさん2018/02/02(金) 22:23:08.06ID:???
ナウなヤングにバカウケだって言えばいいんじゃね?

660NPCさん2018/02/02(金) 22:37:54.27ID:???
英魂っていうより英霊の方が確実に理解速いしなw

661NPCさん2018/02/03(土) 00:21:33.75ID:???
つか辞書引けって力造自身がネタにしてたやんw

662NPCさん2018/02/03(土) 06:41:29.11ID:???
twitterとか見てるとそこそこ募集あるし盛り上がってないわけではないと思うけどな、劇的に流行ってるわけでもないけど
あと、キャンペーンとかやると装備が整ってきたら余りがちになるGの使い道が欲しい
PCが5LvでレガシーユーザーBになって神成神器にG注ぎ込み始めるのを見るのは、お手軽に強いのはわかるけどちょっともんにょりする

663NPCさん2018/02/03(土) 07:41:07.22ID:???
Gあまるか? 1回3000くらいの収入で消耗品と装備で消えて行って結構カツカツだけど
10000の武器防具だけで8,9くらいまでかかる

664NPCさん2018/02/03(土) 08:46:05.14ID:???
こっちもお金は余らないなぁ。
消耗品や強化で使うのはもちろん、場合によっては人造神器を新調することもあるし。

665NPCさん2018/02/03(土) 10:08:16.95ID:???
追加効果を片っ端から買うもんじゃないのか

666NPCさん2018/02/03(土) 10:40:34.70ID:???
そもそも装備が整うなんてことが無い

667NPCさん2018/02/03(土) 12:01:08.53ID:???
うちも余らんなぁ
キャンペーンやるとだいたい何回くらいで終るか前もって知らせてるけど、その回数に合わせて購入計画立てるし

668NPCさん2018/02/03(土) 12:23:00.46ID:???
素材含めてゴールドが強さに直結するゲームだからなあ
ゲームとはいえ世知辛い…

669NPCさん2018/02/03(土) 15:07:21.70ID:???
ロール&ロールのサポートってモノノケやアイテムみたいなデータ中心だっけ?たまにシナリオで
いつぞやの魔眼やレジオンの先行掲載みたいなミニサプリ形式で何かあれば予定が延びた神魔(仮)も楽しく待てるんだけど、テストプレイ難航してる現状じゃ難しいか…
もしくは世界観掘り下げとか

670NPCさん2018/02/03(土) 18:45:53.25ID:???
そのへん考えると生臭いシノギの絡むヤクザっつーか裏社会の暴力装置ネタは上手く転がせば資金調達で活用できるのか
素材集めのために魔境でモンハンしようぜってのはセイクリのころから言われてたけど

671sage2018/02/03(土) 23:01:34.12ID:I5AK4oTI
パーフェクト神我狩ガイドが欲しいなぁ
これまでのタレントや装備、アイテムの集大成的なヤツ

672NPCさん2018/02/04(日) 00:30:12.58ID:???
モノノケガイドはそのうち欲しいなコントラクターB的な意味で
サプリ以外にRole&Rollでも結構データ増えてるはずだし

673NPCさん2018/02/04(日) 02:24:21.16ID:???
ヤクザのサプリ、ゴールド生み出すタレントが生きたって過去のトークショーのレポには書いてあったりしたし、
記憶操作とか能力値判定自動成功みたいなタレントも活かせるようになってたりしたら面白いな
個人的に、一時的なゴールド生み出すタレントは本当に見かけないタレントだし

674NPCさん2018/02/04(日) 06:52:53.92ID:???
ヤクザのやつはシナリオ進行そのものが普段のセッションと大きく変わるみたいだし、既存のデータとの兼ね合いとかでテストプレイが難航してるんだろうか
戦闘外でも1シーン1回使えるタレントとか結構あるし

675NPCさん2018/02/07(水) 07:58:37.42ID:???
このゲームの世界観解説や掘り下げされたのって、四神で触れられた協会だけですかね?
他の組織は
特対:万年人手不足、苦労人ポジション
聖堂騎士団:地味、PC4
みたいなイメージだけしかないけど、ロール&ロールやサプリの解説で設定について触れられてる内容があったらちょっと教えて欲しいです
新規に説明するときとかにちょっと考えたい

676NPCさん2018/02/07(水) 16:26:53.25ID:???
ちょこちょこと設定は開示されてるけどまとまってるのは協会と連盟のタイムパトロール関連くらいなんじゃなかったか

677NPCさん2018/02/07(水) 19:13:58.26ID:???
分量は多くないけど、基本以外では
ダモクレスの機神:〈環境庁特別対策室〉、企業とか
クロノスの原初神器:〈聖堂騎士団〉、〈魔術結社連盟〉
四神ガーディアンズ:〈退魔師協会〉
以上のルルブに情報が掲載されている

678NPCさん2018/02/08(木) 07:10:09.38ID:???
ロール&ロールの連載で世界観解説があったりはしない感じですか
ありがとうございます
四神での協会みたいにそのうち掘り下げられるかな

679NPCさん2018/02/08(木) 14:11:41.33ID:???
R&Rでそういう系のサポートあったのみた覚えないな…
R&R毎回買ってるわけじゃないけどさあ

680NPCさん2018/02/09(金) 21:18:25.56ID:???
PL側のデータインフレ少ないこのゲームには珍しく、サプリ出るたびにガンガン強化されていくコントラクターB好き
召喚師キャラの宿命で処理はちょっと重くなるけど

681NPCさん2018/02/09(金) 22:56:20.54ID:???
安易にモノノケを即死させる敵が増産されたり、追加タレントがクッソ雑だったりと
コンBに関しては調整を投げた感じがあまりデータ的に好感を持てない
召喚系キャラ好きなんだけどさ

682NPCさん2018/02/10(土) 08:41:30.15ID:???
追加タレントについては雑というよりは、他でデータ大量に増やしてんだからここでまでインフレはさせんぞ、って感じる
レガシーユーザーのタレントも似たような印象

683NPCさん2018/02/10(土) 10:08:55.97ID:???
後発サプリってモノノケ即死させる敵とか追加されてるのか…
サプリごとに敵が強くなるなあと思ってたけどやべーな

684NPCさん2018/02/14(水) 06:30:38.90ID:???
次のサプリはエネミーテンプレートたくさん載るらしいから、実質コントラクターBは強化内定してるようなもんだし…

685NPCさん2018/02/18(日) 06:02:57.97ID:???
あまりにもサプリが出ないから前作のセイクリッド・ドラグーンに手を出してみたんだけど、用語とかはかなり共通したものが多いかと思ったらより超人バトルに特化できるよう、かなりブラッシュアップというか変更されてるんだな…
神我狩に慣れてるとタレントが全体的に重めに感じたりとか、魔境討伐のルールはルールの大枠引き継ぎなんだなとか色々見てて面白い
そしてさんざん言われてきたことだろうけど、2冊で終わらせるのはもったいなかったんじゃないかなとは思う

686NPCさん2018/02/18(日) 06:28:41.41ID:???
セイドラサプリの情報収集系ルールのブラッシュアップがあれば気になるんだよな
次のサプリがそんな可能性もありうるとは思ってるんだけど

神我狩にセイドラ混ぜるとやばいよな。デジソで重いコスト肩代わりするようになって…

687NPCさん2018/02/18(日) 14:13:43.79ID:???
このゲームの前世?のセイクリッド・ドラグーンってどんな感じのゲームだったの?
DCS採用しててファンタジー世界でダンジョンハックすることぐらいしか個人的には知らないけど

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