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SSゲームを語ろうぜ
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0001NPCさん垢版2010/01/03(日) 05:11:10ID:8GfuL4Tj
かつて翔企画から発売されていた「Small Size Game Series」、
略してSSシリーズを覚えているか?
俺は「モスクワ電撃戦」でドイツ装甲集団によるブリッツクリーク
の華麗さに目覚めたんだよ。
「信玄vs謙信」は将棋みたいにコマを交互に動かすルールが判り
易く、且つお互いの一手一手に燃えたよなぁ。

つーワケで、熱い魂が煮えたぎってたSSシリーズの思い出を
聞かせてくれ。
0002NPCさん垢版2010/01/04(月) 09:15:14ID:???
に、人気ないな……

ウォーゲーマーじゃないんで語れないが
SSシリーズは店頭で良く見かけたもんだ。

まぁ結構叩かれてたような気もするが。
0004NPCさん垢版2010/01/04(月) 09:44:07ID:???
総合スレとかで需要確かめてからスレ立てればいいのに
0005NPCさん垢版2010/01/04(月) 17:41:26ID:???
決戦ガダルカナルだったかなぁ。

そこそこ面白かったな。
0006NPCさん垢版2010/01/09(土) 23:13:05ID:wJvl8hxf
5>>
俺には難しすぎたわ、アレ。
SSって初心者向けゲームじゃなかったのか?
と思ったぞ。
0007NPCさん垢版2010/01/09(土) 23:25:46ID:wJvl8hxf
>>5
の間違いだった。
すんげー恥ずかしい。
0008NPCさん垢版2010/01/10(日) 10:21:38ID:???
北海道侵攻リメイクされないかなぁ
0009げす垢版2010/01/10(日) 11:28:33ID:CILAgeib
>>8
無理でしょ。
0011NPCさん垢版2010/01/11(月) 21:39:20ID:qHhgN0Z3
しかし、SSゲームがリリースされていた時代って、
まだソビエト連邦が存在してた時代だったんだなぁ。
なんか、半世紀以上昔の話のような気がする。
0012NPCさん垢版2010/03/23(火) 23:12:19ID:KXzmdixi
「ワーテルロー」がクソだった。
ナポレオン時代のゲームでありながら、
全く制限なしに敵ZOCからの離脱可能って何だよ?
勝利条件だって「ブリュッセルへの街道に自軍ユニットを
到達させる」っつーもんだったが、これもイマイチ理解に
苦しむ。
やっぱイギリス軍の撃破そのものがナポレオン的には勝利
の必要十分条件だったんでは?
デザイナーは歴史をきちんと勉強したのか?とすら思える。
0014NPCさん垢版2011/04/02(土) 16:17:20.08ID:Q33z1yWf
北海道侵攻
ヴェトナム戦争
D-DAY
皇帝ナポレオン
ワーテルロー
ロンメルアフリカ軍団
信玄vs謙信?川中島血戦?
モスクワ電撃戦
WW3
決戦ガダルカナル
信長の賭け?強襲桶狭間?
ヒトラー帝国の興亡
シーレーン防衛戦
ミッドウェイ空母戦
バルジの戦い
五虎三国志
明治維新
太平記
ハリコフ大戦車戦
湾岸戦争
SSゲームデザインキット
WW2
0015NPCさん垢版2011/04/24(日) 20:57:57.30ID:???
SSシリーズから始めた俺は安価で買えたこれが無かったらウォーゲームをやってなかった
今では一生物の趣味だが
0016NPCさん垢版2011/04/27(水) 20:16:34.75ID:???
「ゲームで学ぶ歴史」とか教材みたいな宣伝文句が箱に書いてありましたね。
0017NPCさん垢版2011/04/29(金) 00:13:00.97ID:???
たしかにあったね。なつかしいね。
0018NPCさん垢版2011/04/29(金) 19:37:07.54ID:???
それにしちゃソ連の北海道侵攻とかあったような
0019NPCさん垢版2011/04/29(金) 22:57:06.44ID:???
カタログページをみると「ゲームで読む○○」とか
「ゲームで見る○○」で使い分けてたみたい
空所には戦史、歴史、国防、バランス・オブ・パワーなどが入る

ベトナム戦争はなぜか「ゲームで知る真実」
0020NPCさん垢版2011/04/30(土) 20:50:15.21ID:???
>>14
以下はVassal用のゲームモジュールが公開されてるので今でも遊べるしリアルタイムで通信対戦も出来る
いい時代になったもんだ

D-DAY
バルジの戦い
ロンメルアフリカ軍団
太平記
0021NPCさん垢版2011/05/03(火) 01:20:03.52ID:???
そうだな。
対戦相手の範囲が、昔はまわりの友達とかだけだったが、今では全国に広がったわけだからな。
0022NPCさん垢版2011/05/24(火) 09:44:00.95ID:???
このくらいのサイズのゲームが付録の今の雑誌より低価格のWW2雑誌があればいいのに









0023NPCさん垢版2011/06/05(日) 15:03:36.51ID:???
箱裏のこの文句に惚れた
「ルールが簡単だけど、奥が深い。それがSSゲームだ。」
0024NPCさん垢版2011/06/25(土) 10:41:33.81ID:???
信玄対謙信、中学時代にマップがボロボロになるまで遊んだ…謙信の方が勝ちやすかった気がする。
0025NPCさん垢版2011/08/13(土) 12:29:27.04ID:???
高校時代、モスクワ電撃戦をユニットが磨り減るまでソロプレイしたなー
0027NPCさん垢版2011/08/28(日) 14:53:16.01ID:???
同じように第二次世界大戦のヨーロッパを扱っている
「ヒトラー帝国の興亡」は再販されたりしているけど
確か末期に発売の「WW2」については語られることが
少ないね。
1500円に収まらない価格が駄目だったのだろうか……
(確か2800円だっけ?)
0028NPCさん垢版2011/09/01(木) 22:22:12.50ID:???
>>27
WW2の方がマップが大きくて
ファミリーゲーム的な雰囲気を醸し出していたから
それ原因なのかね

両方ともソロプレイやってたけど
WW2は雰囲気的に今ひとつだったとの記憶はある
0029NPCさん垢版2011/09/12(月) 19:43:22.50ID:mSgV7WQn
ヒトラー帝国はシステムとかは面白かったんだけど、
いかんせんマップが見づらくてなぁ。

ちと話題は逸れるが、バンダイから発売されてた2,800円の
「第二次世界大戦」は面白かったよ。
ドイツ軍が重要都市を占領するとゲーム終了ターン数が短くなっていって
ドイツ軍の勝利する確率が高くなるってルールは斬新だった。
0030NPCさん垢版2011/10/06(木) 21:41:27.41ID:???
>>29
コマンド101号付録が、その「第二次世界大戦」リメイク版
だそうだ。
0031NPCさん垢版2011/10/08(土) 15:00:19.56ID:???
72号でやるはずだったのに急遽中止になったあれか。
あの時はバン○イに無茶な版権料でも要求されたんだろうかと思ったが
0032NPCさん垢版2011/10/25(火) 13:05:34.20ID:???
SSゲームのサイズでWW2や現代戦の戦術級が出て欲しかった
0033NPCさん垢版2011/10/25(火) 17:23:37.40ID:???
>>30
マップやユニット見てるとイマイチ感ありありなんだが、インプレしてもらえる?
予約しようか悩み中。
0034高梨バンザイ垢版2011/10/29(土) 00:40:11.85ID:JqCpu2st
>>33
29の書き込みした俺なんだが、ついこの間衝動買いしちまったよ。
タイトルは「第三帝国の興亡」
基本的な部分はバンダイのWWUと同じっぽいが、とりうる戦略の幅が広い。
なんたってマップの半分近くがアフリカ(ケニア辺りまで)で占められている。
ソビエトに攻め込まずにアフリカを制圧することで勝利を目指すことも可能、
てな感じ。
ま、コマンド誌のリプレイでもその戦略をとった場合、ワルシャワ前面で殺気
立ったソビエト軍相手に後に引けない戦いをしなければならなくなってしまう
のだが。
まだ未プレイだが十分面白そうだよ。
0036NPCさん垢版2011/10/31(月) 16:55:10.81ID:???
>>34
亀レスごめん。
なんか面白そうなんで注文してみたよ。
末期のバンダイは意外と良作多いよね。
第三次世界大戦と北海道侵攻はコンポーネントも適度なリアルさとプレイアビリティのバランスのとれたルールもなかなか良かった。
プレイバランスとリサーチは、ちと首をかしげたがww
なんか久しぶりにワクワクしてきたよ。
ありがとう。
0037NPCさん垢版2011/11/09(水) 21:04:05.08ID:h9rkWLs5
ショート・ステイ・ゲーム?
0038NPCさん垢版2011/11/19(土) 19:03:15.07ID:???
笑いを取るつもりにしてはつまらな過ぎる。
本気で知らないのかな。

とりあえず>>1を読んでみたらどうかな。
ひょっとして難しかったかな?
0042NPCさん垢版2012/01/07(土) 14:42:28.69ID:???
シーレーン防衛戦は再販しないのかね?

S&TのDecision Gamesから現代戦雑誌のModern Warまで出るくらいだし需要はありそう
0044NPCさん垢版2013/09/27(金) 22:18:56.74ID:???
とんでもなく下にあるから浮上を試みる。
0045NPCさん垢版2013/09/27(金) 23:29:49.17ID:???
SSシリーズの帝国海軍ものはハズレばっかりだった
0046NPCさん垢版2013/09/28(土) 15:47:38.64ID:???
太平記が欲しかったんだけど、地方だから売ってなくて、ゲームグラフィクスや季刊タクティクスの紹介記事を見る事だけしかできなかったなぁ
再版を買えたときには、正直、嬉しかった!
インターネット万歳!
0047NPCさん垢版2013/09/28(土) 16:01:26.36ID:???
思えばあの太平記再販から干支がひとまわりするほどの歳月が流れている。
「ゲーム日本史」さんあたりで再々版かからないだろうか。
「鎌倉滅亡シナリオ」のおまけつきで。
0048NPCさん垢版2014/11/30(日) 01:21:39.58ID:Ag7VH+ny
モスクワ電撃戦は今プレイしても面白い。
0049NPCさん垢版2015/10/08(木) 11:25:47.54ID:l/2RzqwV
やっぱやってて面白いのはワーテルローだな、俺は。
0050NPCさん垢版2015/10/21(水) 10:57:39.72ID:aOjBniPn
ワーテルローもモスクワ電撃戦も持って無くて泣いた。面白そう。
0051NPCさん垢版2015/10/30(金) 10:24:42.92ID:???
信長の賭け(桶狭間強襲)も面白かった
0052NPCさん垢版2015/11/23(月) 13:38:34.37ID:WX8PE/+7
信長の賭はシミュレイター誌のリプレイ記事が笑えた。
サイコロ魔神の新保氏と及川氏によるハチャメチャバトル。
両氏を東西に置いてドイツ軍で挑む猛者の無惨を描いた
ヒトラー帝国のリプレイも腹筋崩壊ものだった。
0053NPCさん垢版2016/08/26(金) 22:13:36.90ID:???
決戦ガダルカナル 好きだったなあ。
日本軍と補給を真面目に送り込んでガ島の米軍をなんとかしようとすると苦しいが、
ガ島はどうでもいいとして、補給に現れる米海軍を標的にすると殲滅できる。
戦術的勝利&戦略的敗北。
でも、ガ島なんてどうでもいいんだから、米海軍削っとく方がいいよね?

ヒト帝はテクニカルでダイス一振りの影響が大きいけど楽しい。
将軍が疑問だけど。

DDAYは図体ちいちゃいのに難しい。

モスクワとロンメルは傑作。
0054NPCさん垢版2016/11/28(月) 21:49:54.95ID:EaUcRFVf
>>53
モスクワ電撃戦が傑作なのは同意。
ロンメルは簡単そうに見えるが、実は
細かいルールが多く煩わしく感じた。
(国·兵科毎にレベルが設定されていて
レベル差2以上でサイコロ修正あり、とか)

ガダルカナルは持ってるが未プレイ。
やっぱルールが多いように思える。
面白そうだが。

あんまり難しく考えずに、本能の
赴くがままにユニットをぶつけ合えた
ワーテルローが楽しかったなぁ。
0055NPCさん垢版2016/12/02(金) 12:26:47.03ID:nR8CQOHy
モスクワ電撃戦はあまり面白いは感じなかったな
出会うのがおそすぎたからかもしれんが。
リメイクされいてるらしいのでそっちが気になっているんだが
カードを使うようなのでぼっちの俺には無理だ
だれかトライしてみないか
0056NPCさん垢版2016/12/04(日) 06:37:36.57ID:XRh285x4
最近のゲーム、カードでの処理多すぎ。
カードの利点は理解しているつもりだ。
ボード上で再現しようとするとルールが
煩雑になる事象をスマートな形でプレイに
反映できる。
おまけにカードの出し合い、応酬は盛り
上がるし。
でも、なんかウォーゲームの本質的な
面白さが骨抜きになっているように
思えてならない。
0057NPCさん垢版2016/12/04(日) 07:55:06.07ID:???
戦争を題材にして勝ち負けを競うゲームであれば、カードの処理は向いているだろうけどなぁ
戦争という事象をシミュレーションのモデルに落としこむのにカードを利用しようとすると、よほど作り手が注意しないと、モデル化する際の筋が悪くなったり、最悪何をモデル化しているのか分からなくなったりすることすら珍しくない
0058NPCさん垢版2016/12/05(月) 04:15:41.09ID:???
ソロプレイやりにくいから、プレイ人口が減るんだろ
カードゲームが盛り上がれない理由はそれだけ
デザイナーがどんなに作りこんでも受け入れられないから広がらない
0059NPCさん垢版2016/12/05(月) 07:19:12.42ID:???
>>58
>カードゲームが盛り上がれない理由はそれだけ

「それだけじゃない」って話を
>>57でしているわけだが
0060NPCさん垢版2016/12/05(月) 08:38:55.03ID:???
世のマジョリティはソロできない奴には手を出さないんだわ
コレクション価値があれば別だがね

なんでカードシステムに力を注ぐってのが、そもそものマーケティングミス
デザイナーのオナニーでしかない
0061NPCさん垢版2016/12/05(月) 09:14:50.64ID:???
ソロ不可なウォーゲームが売れにくいというのには同意
ただ世のマジョリティってボードのウォーゲーム業界内での話なんだろうが、こんなマイナーな趣味に対してその言い回しはジワジワくるものがあるな
0062NPCさん垢版2016/12/05(月) 13:22:20.42ID:???
昔の名作を今風にリメイクして発売してもらいたいのに、ウォーゲーマーはそういうの嫌がるイメージだな

まあ世の中にはかまいたちの夜のリメイクで絵がついただけで、
絵師に突撃するやつもいるしなあ
0063NPCさん垢版2016/12/05(月) 14:24:09.82ID:???
ウォーゲーム業界はかなり特殊だからな

1970年代後半から80年代半ばまでは純粋なシミュレーションを目指した作品が数多くでた一方で
そうした傾向ゆえについていけなくなったプレイヤーが多数でた結果、本場アメリカでさえ業界が滅びかけた

2000年代になってカードをつかったプレイしやすさと競技性を重視したウォーゲームが出てきて人気を博しているが
現実の事象の何をシミュレーションのモデル化しているのか不明な作品も少なくない

戦争を題材とした競技をしたいなら昨今の作風のウォーゲームで十分に満足できるが
シミュレーションのモデル化の手法に主眼をおく古参にとってはプレイするに値しないガッカリ作品にうつる

良し悪しというより、そもそも求めているものが違うので、こればかりはどうしようもない
0064NPCさん垢版2016/12/05(月) 15:38:06.80ID:???
プレイ時間がかかる上、面倒くさいルールを覚えないといけない時点で、売れなくなるのは当たり前だろ
そちらの方が売れると思い込んでいるヲタどもには悪いが、傾斜産業の性だ
0065NPCさん垢版2016/12/05(月) 16:29:03.71ID:???
アメリカのシミュレーション雑誌の読者アンケートでは最終学歴で一番多いのが大学院卒という結果もあったらしい
大学レベルの物理や数学を趣味でやっている人も世の中にはいるが、そうした趣味は大衆受けはしないのと同じで、ボードのシミュレーションなんてものは一般大衆向けのホビーには成り得ないってだけの話

売ることだけなら昨今流行のスマホのソーシャルゲームのように、頭が弱い人でも遊べる代物の方がずっと優秀だろう

ただ世の中はそれとは違うものを望む層もいる
だからこそ未だに欧米ではしぶとくガチのボードのシミュレーションの出版は続いている
0066NPCさん垢版2016/12/05(月) 17:34:14.22ID:???
日本はハゲとデブが多いから成り立たないのか?
0067NPCさん垢版2016/12/07(水) 14:07:11.40ID:???
ハゲとデブが多いならむしろ成り立つだろ!
0068NPCさん垢版2016/12/11(日) 23:57:05.01ID:???
ロンメルはオリジナルではドイツの突破が防げなかった記憶がある。
シミュレイターに改定ルールがあったらしいから
再販ではそれに準じた処理がされたのかもしれない。

鈴銀の砂漠モノはディベロップが甘い気がする。
エポック・クラシックスで唯一「砂漠の狐」が再販されないのは
やはりプレイバランスに問題があるからじゃないだろうか。
0069NPCさん垢版2018/03/07(水) 11:34:43.43ID:SWK78/5H
いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

CPSVO
0070NPCさん垢版2018/04/29(日) 11:47:00.53ID:???
ポカリンとは?

・アニメかみさまみならい ヒミツのここたまのポカリンに愛着がある中年
・5ちゃんねるの全板で意味不明な単発の書き込みをしている(スレのラスト付近)
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げなゴブリン
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
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