0001名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 7707-yxEf)2024/01/19(金) 21:57:22.32ID:BoIJzguQ0
0952名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW a727-UorM)2024/01/21(日) 16:33:01.69ID:xwGsVY5Q0
>>942
アルセウスまでやったがストーリー以外はSVより面白かったぞ 頭のおかしいデンボクと暗殺忍者がいなければアルセウスはもっと評価されていたセウス
>>951
そうかじゃあ俺とお前は求めてる物が違うな レジェアルで小さいポケモンにぶつかってムカついたり
異常に捕獲できなくてムカついたことはないんだ
ていうかレジェアルでムカついたのエラー落ちくらいでSVみたいにストレス溜めながらやってないからな
>>953
逆にポケモンで頭のおかしくない人物って誰がいる? パルやったけど言うほどキャラデザポケモンに似てないしゲーム性も全然違うからXで息巻いてるポケモンオタクは正直気持ち悪い
本編次回作で他社製ゲームの要素あったらどうすんだろうなこいつら
ダイパリメイクを生け贄に捧げた分パフォーマンスはSV以上
>>956
じゃあ逆にカウンター決めるけど
頭のおかしい人物の名前を挙げて! 怖いポケモンなんて封印してたレジ系と一部ゴーストだけでたくさんだぜ
サンムーン以降変な方向に進みがち
0961名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f48-Y/5x)2024/01/21(日) 16:39:45.27ID:wrI0sJ050
レジェンドアルセウスで一番面白かったのは序盤の凶悪すぎる親分カビゴンだな
初期ボールじゃあ全然捕まらんしポケモン出して何とか捕まえようとしたら強すぎてポケモン倒されて次はお前だって言う感じで睨めつけてくるし
初代でスタート時オーキド博士が草むら入る主人公を止めてポケモン持ってないとポケモンは危険だからって言うのを思い出した
0962名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bfa8-3FUe)2024/01/21(日) 16:40:53.69ID:bqP9ebqh0
朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープビル(以下、「本件ビル」という。)から転落死した事件。警察(東村山警察署)は自と断定、事件性はないとされたが、朝木が創価学会の脱会者の救済活動をしていたこと、議会において創価学会・公明党を追及していたことから創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と述べている
方向性が違うって最初に示してるのに安価つきまくってるのツイッターでよく見るタイプのヤベー奴らじゃん
もこう「正直ポケモンより面白いw」
加藤純一「このゲーム凄いよ本当に面白いストレスがない」
ビジネスポケモン好きの2人からも好評です
アルセウスはショウ先輩というシコキャラ産み出したからヨシ
パルワに女っぽいキャラ一人しかおらんから二次創作文化は盛り上がりそうにない
確かにポケモンとは方向性が違うけど、ポケモンのゲームがこういう方向に進化してくれればなって部分がパルにはあるんよな
0968名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 4712-C3TU)2024/01/21(日) 16:45:20.74ID:DS4r9Ugh0
クラフトピア以上に他ゲーのパクリが濃いから企業所属の配信者はあんまり実況できないんじゃないか
レジェアルはアクションは嫌だったしストーリーもSVと比べれば劣るしタスクも面倒だけどそれ以外はレジェアルのほうがいいな
ちゃんとユーザーの事考えて遊びやすく面白く作ってるし
ゲームフリークも真似して欲しいわ
BP稼ぎとか鬼退治とかレイドとかジムテストとか本当にユーザー楽しませようと作ったのかね?
ショウちゃん選んだらショウ先輩とイチャイチャできないBW2みたいな罠すき
0974名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW bfa8-3FUe)2024/01/21(日) 16:49:46.19ID:bqP9ebqh0
朝木明代市議転落死事件(あさきあきよしぎてんらくしじけん)とは1995年(平成7年)9月1日22時頃、東村山市議会議員の朝木明代が西武鉄道東村山駅の駅前のロックケープビル(以下、「本件ビル」という。)から転落死した事件。警察(東村山警察署)は自殺と断定、事件性はないとされたが、朝木が創価学会の脱会者の救済活動をしていたこと、議会において創価学会・公明党を追及いたことから創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と述べている
0975名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 7f2c-amFq)2024/01/21(日) 16:50:24.04ID:tLVQcr330
背景のグラすげえって言ってるけどあれほとんどアセットだからな
キャラは全部自作らしいけど
正直SVのシナリオが大絶賛される現状はやべぇと思います
“ポケモンにしては”という但し書きありきの評価って不健全よな
レジェアルは
・舐め過ぎるとポケモンが殺しに来るのでほんのりと殺伐とした緊張感がある
・そんなノリに自分が徐々に適合してく感覚が面白かった
・図鑑がのんびり一人で埋められる
と個人的満足度はまあまあ高いな
特典のアルセウスもレイドでキビキビ働いてくれとる
足の骨が折れただけで気絶する主人公の貧弱さには少々イラっとしたが
0979名無しさん、君に決めた! (ワッチョイ 2748-Kptg)2024/01/21(日) 16:53:28.18ID:/f1sSQks0
例のアレポケモンだけじゃなくてfalloutもパクってね?
というかfalloutにポケモンぶち込んでマイクラの一部要素を移植してる感じだわ
落し物オンラインで拾ってもらわないといけない欠陥システムも忘れるなよ
>>979
基本的にARKだぞ
ちゃんと考えてARKを遊びやすくストレスも減らして作られてる >>980
本来ロストするもの
ただしオンラインだとたまに救済されると考えれば良いよ
アクションゲームで死んでペナルティなしは違和感あるし https://www.1101.com/iwata/
たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、じつは「多い」ことが問題じゃなくて、「まずい」ことが問題だったりするんです。
レイドとかBP稼ぎとかまさにこれじゃね
テラピースやBPの必要量が多すぎると言われてるけど単純にそれらの作業が面白くない >>979
デザインもほぼパクリまみれだしな
これを新作で出す神経がすごい >>979
ゼルダもフォートナイトもパクってますw パクって魔改造や最適化をするのは本来日本人の得意とする所だからな
たまにはパルみたいなのもいいんでねえの
今作の音楽大人しい印象あるわ
スター団とエリアゼロは好きだけど
>>983
ロストならそれでええわ俺のアルセウスは誰にも拾われずに電子の藻屑になってる落し物が一生残ってる状態で普通にきもちわるい あつ森のパクり思い出した
スイッチでも出てるから任天堂がよく許したなと
パルワってクラフトピアのとこだからどうせここからはろくにクオリティは上がらんだろうがそれでもゲーフリのケツは叩くには十分か
>>991
まあリストに残るのが気持ち悪いのは分かるわ
諦める、みたいなリストから消す手段があれば良いんだけどな
もしくは一定時間後に自動的に拾われた扱いになるとかな
未だにプレイしてる人もいるから拾われるけど運だからな 正直処理落ちなんかはSwitchが次世代機になれば解決する問題なんじゃないか
0996名無しさん、君に決めた! (ワッチョイW 5f02-VbdF)2024/01/21(日) 17:15:58.01ID:vVrUeTo/0
DSや3DSのときも次世代機になればって言ってたんでしょ知らんけど
処理落ちはそもそもの性能内でどう設計してどう最適化してくかって話だから
完全にマシンパワー頼りで処理落ち解決したとしてもどこかで同じ問題に直面するし
マシンパワーをちゃんと使いこなした作品永遠に作れないのは変わらない
ニンテンドーの方針変わらない限りは後継機も低スペやろな
特に携帯機である以上は現行機とさほど変わらん性能に落ち着くはず
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