0953名無しさん@いつかは大規模2020/05/16(土) 05:40:16.29ID:dVeSMEIf
頭が悪かったからSSがなんなのかサーボス終了まで解らなかった
0962名無しさん@いつかは大規模2020/05/17(日) 05:50:01.72ID:HIbH7WPH
ワシもPTとかトリオとかがなんの略なのか知らなかった
とにかく中学生時代はオール1〜2 体育は4〜5で脳みそが空っぽだった
突如CCと言われて何のことか解らなかった
おしっこに行くのかと思った
アスってこういう馬鹿が多かったイメージあるわ。
いくらガキでも、あぁこいつ頭悪いんだろうなって思わされる様なの。
バカでも愛されるバカというか笑えるバカはいいよな
ちょくちょく街で見かけるヤツだとついついNチャ聞いちまう
ギルチャでギルメン呼んで観察するレベルの面白いヤツとか居たからなあ
アスはネトゲ初期&月額だったせいかクソガキとか厨房は少なくて
微笑ましいガキ、思わず助けてあげたくなっちゃうようなのが多かった印象あるわ
正式化の時に止めたけどロダバンドも最初は属性がない?
かなんかで価値なかったんだよね
10万くらいで売ってて無駄に買い集めてたら暴騰してめちゃ儲かった思い出
騎士実装くらいの時に始めたけどその時はとうロダ一択みたいな感じだった気がする
最初にでた腰巻がサービス終了まで第一線で使えるという不思議なゲームだったなぁ
1番上の金箱より1番下の黒箱のほうがレアに期待できた
見かける度にあけてたけどメカすらでなかった
一択になってしまうゲームバランスは失敗だったな
他の装備品の存在価値が無くなってしまう
せっかくあった属性って概念を全く活かしきれなかったゲームだったな
神聖暗黒が一律120%で、弱点突くと140%だったっけ?
忘れちゃったな
0982名無しさん@いつかは大規模2020/05/18(月) 23:32:53.22ID:Ra3rrGxT
水風があれば4属性相手には当倍以上で殴れるんだっけか
0984名無しさん@いつかは大規模2020/05/19(火) 06:05:29.46ID:nHFXaOj2
初心者の頃に宝くじからニルリビエアが出たって師匠に報告したら、師匠がサイクルメダル+ゲイルメダルと交換してくれた
その後、師匠は私の目の前から消えた
育成に便利な属性メダルをセットで交換してくれるとはね、世知辛さも合わせて教えてくれる良い師匠だなぁ
アスの世界って狭いから、街で見かけたら気まずくなりそう
リビの属性補正が昔は30だか40くらいあった
あぁいう修正も属性を薄くした
0991名無しさん@いつかは大規模2020/05/20(水) 18:03:06.05ID:8H/r+8Pq
天上メダルで属性関係無くなった感がある
最初50じゃなかったかな属性リビは
だからニルリビがほとんど役に立たないというか苦手属性すらそのまま殴ってた
うーんやっぱり今見ても属性関係はガバガバだなw
苦手属性なんて25%くらいでも良さそう
天上は全部に強いけどきっちり属性合わせればリビが強い、てバランスになるなら分かるけど
完全に上位互換なんだもんな
天上メダルは天上だけの効果で良かったんじゃないかと思う
地上で装備しても一切効果なし(メダルを装備していない状態と同じ)とか
魔術師で属性魔法使う時も天上メダル付けたほうが強かったん?
1000名無しさん@いつかは大規模2020/05/20(水) 21:01:56.37ID:ffoBzHe1
おっぱい
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