0001名無しさん@いつかは大規模2012/05/30(水) 16:29:10.07ID:T5D8nDsB
ブレブリは死亡濃厚だしエレナイは過疎で終了しそうだしウィンライトどうなるんだろうな?
ガラ民は切り捨て当然の対応
スマホならエレナイより面白かったりバランスとれてるゲームがある
廃れるのは当然
配信当初は面白くて好きだったよ
どんどんバランス崩壊ゲーム性も薄いクソゲになってったから今の過疎は納得
0957名無しさん@いつかは大規模2017/09/20(水) 17:49:15.39ID:FlLE4oy7
>>948
侍忍者追加でどうして人減ったの?
2、3日前に始めたからわかんない 0959名無しさん@いつかは大規模2017/09/20(水) 19:22:05.19ID:FlLE4oy7
>>958
うわー
そーなんだ
魔職がどーしても性に合わないから物理でやってるんだけどやっぱ魔職極めたほうがいいのかなw 0960名無しさん@いつかは大規模2017/09/20(水) 19:29:42.85ID:FlLE4oy7
しかし人いないね
昼過ぎログインしてたけど、どこまでも続く草原にモンスターとオレしかいなかったわw
0961名無しさん@いつかは大規模2017/09/20(水) 19:30:20.99ID:FlLE4oy7
ゲーム自体はおもしろいと思うんだけどなー
>>961序盤、てか初期運営がつくった闇竜までは面白いんだよ 0964名無しさん@いつかは大規模2017/09/21(木) 09:27:46.10ID:e0+nZmuV
>>963
よくよく見たら、配信されたの2011年なんだな
なんか歴史を感じるよ
アプリゲーの寿命で言うとぼちぼちいつ終わってもおかしくないのか 人いねーな最近特に
日記もトレばっかで更新減りすぎw掲示板で少しいた普通の意見言う奴も消え粘着質のキモババアが目立つだけ
結局この会社はユーザー舐めてるからな
ブリブリにしろエレナイにしろ過疎る
2000ポイント程度じゃ1200〜位ぐらいだったからまだまだプレイ人口おるやん
2000ポイントとかほとんど無料プレイ層だろうな
その1200人のうち課金者がどれだけいるのかが問題
3年前はまだイベも万単位でいたんだぞ?1200人とかさすがに危険水域だろ
MMOは活気が全て
0970名無しさん@いつかは大規模2017/09/22(金) 15:57:55.25ID:uIaJ/EAe
ちなみにこのゲームって名前とか見た目とか変えられない?
0972名無しさん@いつかは大規模2017/09/22(金) 19:02:31.69ID:dq5y5f5e
いよいよ末期か
0973名無しさん@いつかは大規模2017/09/22(金) 19:16:12.27ID:wMTvCqiZ
内容見ても何が凄いかわからん
0974名無しさん@いつかは大規模2017/09/22(金) 19:57:16.32ID:dq5y5f5e
0977名無しさん@いつかは大規模2017/09/23(土) 08:14:54.09ID:zzZoB9fA
リネージュ2クラシック海外鯖 全盛期の人の多さです 日本人多数! ttp://l2classic.club/
ph.4 安定期−緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
・ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
・さらに議論や口論がヒートアップする
・クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
・運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、
実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
・とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに
緩やかにプレイ人口が減少する
・各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
・この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め
関係は寒々しいものとなる
・本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、
逆に「今更・・・」と批判される
・ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期−プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
・ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
・「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
・まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
・運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
・運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
・残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、
関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
・人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期−低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
・一定数のユーザは存在している
・新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく相対的な減少は止められない
・新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
・概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
・古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
・かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
・運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
・ユーザの減少が続き閑散とする
・ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
・サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
問題ないじゃん
株式会社ウインライトは、好評配信中のフル3DオンラインRPG
「エレメンタルナイツオンライン」が2018年中に予定している
大規模バージョンアップの内容を、「エレメンタルナイツオンライン」
とは別の新しいアプリとしてリリースすることを2017年9月22日に発表しました。
ただしここまでエレメンタルナイツオンラインを遊ばれた方のデータも
新しいアプリに引き継ぐことができるシステムを採用し、
今まで育てたキャラクターや装備などが損なわれることもないという。
0980名無しさん@いつかは大規模2017/09/24(日) 09:48:21.57ID:XeDmFgzH
このゲームは闇竜倒してエンディングだったのをアキツを後付けでストーリー展開させてからおかしくなった
一定数の登録ユーザーはいてもプレーしてないユーザー数の方が圧倒的に多いだろう
そこそこユーザーが増えてイベでユーザーの囲い込みをしなければならなかった時にサーバー補強せずラグしまくって課金ユーザーに三下り半を突きつけられたのが過疎化の始まり
最低限の環境整備はしてこなかった報いだな
0981名無しさん@いつかは大規模2017/09/24(日) 09:55:31.10ID:9GWtSzOW
>>980
その環境整備が不十分なままレジェンドを実装したら……… 0982名無しさん@いつかは大規模2017/09/24(日) 10:21:10.25ID:IxTClkon
もう閉じるんならガチャ引き放題しにしてくれ!
課金しようと思ってたけど、できないじゃんこれじゃ!
仮にガラケー(笑)でも引継あるから無理に決まってんじゃん
>>981
そもそもサーバーとエンジニアをどうにかしないと話にならん >>983
君は頭が固いな
そのアカウントの引き継ぎをできなくする代わりに、ガチャを引き放題にするとか技術的には可能だろ
トレードを出来なくすることも可能なわけだからな やっぱガラケー(笑)がごちゃごちゃ言ってんだな
レジェンド実装でガラケー(笑)排除頼むわ
レジェンド実装という事実上のリセット
引き継ぎなど名ばかりで新規が不利な仕様にするわけない
既存2千人、新規5万人ならどっちから集金したいかってこと
>>988
そんな状況が簡単に予想出来る今課金なんぞ以ての外だな 0991名無しさん@いつかは大規模2017/09/27(水) 14:17:36.50ID:IeeZdNVc
課金はおろか育てる意味がまるでない
どうせ引き継いだとこで弱いし
混雑中とか言われてはじかれたわ
何かイベントやってんの?
0999名無しさん@いつかは大規模2017/10/16(月) 03:24:30.12ID:nrHwCnPi
あれ?
一ヶ月くらい前に覗きに来てからコメ全然伸びてないwww
終了だなこりはw
1000名無しさん@いつかは大規模2017/10/16(月) 04:57:57.18ID:yK9hlH1d
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