もう剣士とガンナーで防御力差つける必要ないだろ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 11:48:24.52ID:ZJOIva1y
そりゃ昔はガンナーの方が圧倒的に被弾少なかったから防御力下げるのは順当だと思うが
今のモンハンはブラキのジャンプ爆裂パンチだのシャガルの超横幅突進だのミラの薙ぎ払いブレスだの
剣士ガンナー関係なく危険な攻撃多すぎ

もう剣士とガンナーは防御力同じにするべき

0004名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 12:07:16.97ID:+7ohF/bI
なにいってだこいつ

0005名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 12:34:56.56ID:MmOeRq2j
まぁ言ってることは分かる。
元々通常弾のクリ距離が相手のリーチ内だったりしたのに今作は簡易照準の意味不明な低速化に加え
高低差で水平撃ち喧嘩ショットも事実上お亡くなりになる…と、攻撃チャンスは質・量共に過去最低
虫棍がクリ距離もクソもなく遠隔攻撃可能で剣士装備出来ることを考えると
ライトボウガンとかソロじゃ完全に劣化剣士

0006名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 12:43:45.23ID:G2GMvls3
ガンナーはより敷居が高くなった。それだけだ。
モンハン4は9割以上剣士だな。

0007名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 15:17:12.91ID:kq6wRMiq
ひとっ飛びで差を詰められるの多いから剣士より嫌な緊張感がある

0008名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 17:44:13.94ID:7uG9Q//E
>>5
虫の攻撃って一度のチャンスに何回撃てるの?
そういう台詞は虫攻撃だけで下位モンスター全部5針で片付けてから言ってくれないかな

それと剣士はガンナーと比べ物にならないくらい危険な攻撃にさらされる機械が多いんですがそれは
ジンオウガの頭突き始点の連携とかシャガルの爆炎ブレスとか、
ガンナーなら正面にいても歩いて回避できるよね

0009名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 18:27:48.08ID:QEH3AGS5
なにいってんだこのキチガイ

0010名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 21:41:29.38ID:OIvpN+Us
弓とかほぼ近接職だもんな

0011名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 21:51:56.34ID:wTKNognJ
俺も前からそう思ってた。
別にバランス的にガンナー弱いから強化希望とかそういうんじゃなくて、
システムとしての必然性は失われていると思う。
ナンバリングが3シリーズから4になったんだから
一度抜本的なシステムの見直しをしてほしかった。

0012名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 22:14:14.29ID:mWPl5fI0
ぞくせいちw高いからいいじゃないっすかw

0013名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/09(水) 22:17:07.51ID:af2VUCJN
防御に差をつけるとしても倍もつける必要はなかったな
8割くらいでいいだろ

0014名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/10(木) 01:40:03.52ID:IBS+6yWU
ヘビィの要塞化が進むな

0015名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/10(木) 05:38:21.61ID:Gu+zcjpE
当たらなければどうということはない

0016名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/10(木) 08:15:39.73ID:ZFNvlegC
ヘビィさんこのままでも500以上出せるのにこれ以上上げたらヤバいだろ

0017名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/10(木) 10:47:31.52ID:kcPJbvnK
ガンナーはそういうところに誇りをもっていて欲しい

0018名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/10(木) 10:56:29.02ID:WXdM0CPd
ガンナーてダラとかどうしてんだろ
あれ近接じゃないと無理じゃね?

0019名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/10(木) 23:55:22.34ID:269hJkRD
寄生厨大喜びだな

0020名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 01:16:22.06ID:rbO6cAMr
>>16
だったら剣士もその防御力でよくないか?って話じゃないか。

0021名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 01:42:09.17ID:9HslcVeS
剣士でも五百いかないとかザラなんですがねw

0022名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 01:56:44.08ID:E6bItJXX
>>16
話題のラゼンは防御+40だがライトには+50があるんやで
防御以外の性能がアレだが

0023名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 15:38:21.03ID:J9J/R86u
3の頃からジエンあたりだとガンナーだけ理不尽にダメでかかったしな。攻撃は基本設置武器なのに

0024名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 15:46:26.65ID:l/qfIn3F
>>18
あれの糞とろい攻撃に当たれって方が無理くね

0025名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 17:38:35.23ID:wgShaFY6
ラージャンとミラボレアスはガンナーでは行きたくないな
特に4人ptのラーはアカン

0026名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 17:57:01.13ID:Tk1H/RXD
ラーはヘビィで行くと雑魚だけどな

0027名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 18:22:15.18ID:kuj2ut2H
これは禿げしく同意
ただでさえ防御半分のクソ仕様なのに
高低差も加わって照準合わせに時間が余分にかかるようになった
防御半分のままなら、デフォで隠密つけろと思う

0028名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 18:23:48.28ID:KvTu/U53
ヘビィとかいうチート武器使っといて文句言うなら剣士になれやカス

0029名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 18:32:10.34ID:RU/WTj5w
ブラキのガンナー殺しパンチがヤヴァいな

0030名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 18:35:53.77ID:NDYlag7x
今作ライト全然見ねえ
弓もたまに見るぐらいだし

0031名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 18:41:45.92ID:Tk1H/RXD
弓はリアルに1度もみてないな HR80だけど
どれだけ今作の調整が失敗しているか物語っているな

0032名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 19:09:24.93ID:NJHnt3YK
>>31
弓は新モードで初心者を殺し
高低差とエイム性能低下で経験者も殺し
敵のみ高速化で熟練者にすらあきらめさせる
まさに鉄壁の武器

0033名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 21:47:13.76ID:azwZ9MRG
弓はキティ以外が終わってるからしょうがない
ところで今作のはきゅんはどうなんだろ?

0034名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/11(金) 23:47:47.36ID:nbMmPzaw
弓使ってみたらくそ使いにくかったわ
PSPとちがって視点操作同時にやるのむずいし

0035名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/12(土) 02:36:10.50ID:KZu8AOLS
今までライトメインでやってたがさすがに剣士に乗り換えた。
モンスター乗りをガンナーで狙うのはリスクが大きすぎる。
一部ガンナーが楽な敵もいるがな。
弓はスキルそろえて的確に弱点狙える腕前があれば強い・・・しかし大剣とか使ってる方が遥かに楽なんだよな。

0036名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/12(土) 06:12:43.67ID:vL8o83K1
弓の簡易標準あんなに早いのになんでヘビィのはクソ遅いんだよバカプコン氏ね

0037名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/12(土) 10:26:12.95ID:ypxxznzN
>>33
弓はキティとはきゅんだけで良いくらいはきゅんも強いで
基本的にキティメインだがはきゅんはジンオウUとの相性が抜群なのも良いね

0038名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/19(土) 15:32:37.16ID:aaAS7kjj
怒キティの突進マジでやばい
常に緊張してないと避けれん

0039名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/19(土) 16:12:48.96ID:4pk6u8XU
ヘビィやってるけど基本被弾なんてしないぞ。ノーダメ余裕です。
>>1はやってるゲーム違うんじゃねw

0040名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/19(土) 16:36:41.11ID:OWdSVe8U
>>1 はルーツの雷でよく死んでた系だな
いたよね?

0041名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/19(土) 22:40:55.21ID:2EqV/D+T
ブレスや範囲攻撃は避けやすいから分かるけど
ダラ隕石とかの広範囲無差別攻撃はもう少し調整考えろよと思うな。
シャガルの湧き地雷なんて装填最速の弾でもリロードした瞬間に
湧かれてアウトって何考えてんだよ

0042名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/19(土) 23:27:54.10ID:beF+pKYf
隕石無差別じゃないよ

0043名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/20(日) 10:54:24.53ID:4JQ2EeEP
どっちにしろ高レベルギルクエシャガルは、よほど防具強化しないとリロ中に地雷運で死ぬ糞ゲーだよね。速射(笑)

0044名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/22(火) 00:28:31.99ID:/67rWOH6
昔はガンナー装備は属性値が高めってことだったけど猫飯とかでもう意味ないよねw

0045名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/23(水) 01:20:18.70ID:TxS5A9RQ
ガンナー防具の属性値全て0以上に調整くらいがちょうどいいとおもふ

0046名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/25(金) 18:32:38.00ID:GUzeya5o
ガンナーの癖に被弾するなよ

0047名無しさん@お腹いっぱい。2013/10/29(火) 18:05:20.90ID:tAFSJhIw
ガンナーと剣士だったらガンナーのが圧倒的に避けやすいけどな

0048名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/06(水) 14:10:04.91ID:eV2ZCq2L
クリ距離がいらない 
どこからでもダメージ通せよ

0049名無しさん@お腹いっぱい。2013/11/25(月) 22:09:08.21ID:0oBCit9+
そもそも睡爆が強すぎるのがいけない
ガンナーも剣士もわいわいがやがや楽しめる感じにしてくれればいいのに
本気をだすなら睡爆一択ってぐらいの破格のやばさ

>>48
栗距離はいるだろ
剣士やってるのがますますあほらしくなっちゃう

0050名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/17(金) 09:51:03.66ID:nYr0EHmz
栗距離概念無しだったら防御0でも文句いえねーな
まあ最終的には0でも400でも当たれば死ぬから関係なくなるだろうが

0051名無しさん@お腹いっぱい。2014/01/23(木) 23:17:11.48ID:3jD+18V9
裸のときだけ全距離クリティカルとかあっていいかもな

0052名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止2014/05/03(土) 14:50:51.48ID:eyKKRofa
全距離クリティカルでも立ち回り的にクリ距離を維持せざるを得ない
近すぎても離れすぎても危ない、クリ距離の概念はよく出来てると思うわ

0053名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止2017/01/12(木) 08:36:26.79ID:cxYZCIL+
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

0054名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 01:15:59.45ID:M4TXOwB2
携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

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