そもそも公式のサントラ出てなかったよな?海外は出てたようだけど。
今回で正式にリマスタされて出すって見解でいいのでは。
特典のオマケの分際だし、CD1枚分のサウンドセレクションになりそう。。
そもそもyoutubeでファンが吸い出した
(↑何故か途中で消えたので続き)
コンプリートサウンドトラックの動画の再生時間6時間の時点で、完全版出したら何枚組になるんだよって話
むしろゼルダでもマリオでも、シリーズ物の全集のCDboxが欲しい..
ジョイメカファイトのサウンドトラックきたらすぐに買いだよ
今聞いてもなかなか味のある音楽だよ
くるりんパラダイスのひみつの国を聴いてたらこれもう10年以上前なんだと思ってだんだん悲しくなってくる
ファミコングランプリF1レースは神吉さんかな
サウンドドライバはいつものニンテンドライバだからサウンド内製なのはほぼ間違いない
音使いやメロディ的に御三家ではなさそう
山本さんはパンチアウト、岡さんは遊遊記やってそう
阪東さんもいるけどプログラムがメインっぽい
と絞り込むとこの方くらいしか思い当たらない
あとクラニンのサントラで苗字が亀谷から神吉に戻ってたけど離婚でもしたのだろうか
>>55
そんな個人的な事情にまで詮索を入れるほどのコレクター根性はともかくとして、、
その作品が発売された時の名義がそのまま使われるのが普通みたいよ。 椎葉さんと伊藤さん退社しちまったのかと知って来たら過疎ってた
FC-SFCにかけての期間は、作曲からプログラマ専業に移行したり退社した人が多くて、人の入れ替わりが激しかったイメージ。
例えば>>53の清水さんもそうだし、>>55の岡さん、坂東さんもそう。あと石川さん、中塚さん、初代スタフォの平澤さんとか。
ごちゃごちゃしてて良く分からない。 0059SOUND TEST :7742016/07/19(火) 12:30:19.14ID:BWPJ1zFY
スマホ×ARで街中にピカチュウが!?アメリカで社会現象の「ポケモンGO」って何?
ポケットモンスター、縮めて「ポケモン」。
もはやこの単語に説明は不必要かと思いますが、念のため。
1996年にゲームボーイ用ソフトとして発売されて以降、ゲームのみならずアニメ化されるなど日本だけでなく世界で人気を博しており、
その人気は2016年2月末までに世界累計ゲーム売上本数が2億本を突破(株式会社ポケモン発表)するほどです。
このゲームをプレイしたことのある人はきっと考えたことがあるであろう「現実世界にもポケモンが出てきたら面白いのになぁ」という妄想。
そんな夢を半分叶えてくれるスマホゲームの制作が発表されたのが2015年9月10日のことでした。
株式会社ポケモン・『Ingress』を手掛けるNiantic Labs・そして任天堂株式会社の3社によるプロジェクト「Pokemon GO(以下、ポケモンGO)」。
位置情報を活用することにより、現実世界そのものを舞台として、ポケモンを捕まえたり・交換したり・バトルするといった体験をすることができるこのゲームの発表に、
多くの人が驚きと期待の声をあげました。
http://portfolio-ai.com/pokemon-go-at-america マイナーな作曲家が挙がるおかげで
興奮しながらタイトル羅列しかできないノーミソパープリン任豚の侵入に対する抑止になってるな
0061SOUND TEST :7742016/07/25(月) 07:48:50.66ID:JXGBIiw3
>>58
初代スターフォックスの音楽大好き
64以降と違って宇宙かっこいい 0062SOUND TEST :7742016/07/26(火) 07:42:20.01ID:o1TJCW03
世界観がちょっと代わったし、曲としては64の方が好きだけど、初代スタフォはそれはそれで古き良きロマンがあるよな。スマブラDXの惑星コーネリアステージのオイシイとこだけ集めたオケアレンジもカッコ良い。
零のコーネリアは64と初代の折衷みたいな感じだった
スターフォックス知らんやつにコーネリア聞かせたらFF7のバイクシーン?言われた
0065SOUND TEST :7742017/08/01(火) 21:47:37.27ID:8eU0/GGk
スプラトゥーン2のサーモンランの曲が狂ってて凄い
0066SOUND TEST :7742017/08/17(木) 06:54:26.47ID:2YADFyeA
スプラトゥーン2
最初は前作と比べてインパクトなかったけど聴き込んでるうちに好きになってきた
クマサン関係は良い
スプラトゥーンのサウンドテストミニゲーム内で
画面で踊ってるフレームのキャラが
ボーイ:峰岸透
ガール:藤井志帆
クラゲ:永松亮
なんだと思う。多分。
質問の方と迷ってとりあえずこっちに
スレチだったらすまん
「ギフトピア」を最近知って曲にもすごくハマった
その中で探している(あるいは曲名を知りたい)曲がある
ジギーっていうキノコでラリってる爺さんとの対話のときにしばしば流れる曲
OPをゆっくりにしたような女性ボーカル(アリア?)足したようなやつ
ナナシFMの曲はCDあるし公式HPでも聴ける&OPを加えた一通りの曲はニコ動にまとめてあるけどこの曲は見つからなかった
どこにも落ちてないんかな? 中毒なんだけど
永松はメロディーのキャッチーさという点で確かに良いもの持ってる。
神トラ2のダンジョンbgmのポクポクポクチーンのアレンジとか稚拙だったのでうあーーと思っていたが
その後の三銃士とか良く書けてたと思う。個人的には推してる。
0071SOUND TEST :7742017/09/23(土) 22:57:42.90ID:RyzmSJ3M
過疎杉ワロタ
もっともこの板全部がそうだが
0075SOUND TEST :7742017/12/07(木) 19:56:29.69ID:+qfEqLeS
3Dホットラリーの音楽を今更になって聴いたんだがメインの3曲が全部神曲でもうね
特にモンスターダンスのサビのジャージャージャ!が死ぬほど死ぬわ
なんとなく
Monster Dance [BGM3], Wind Commander [BGM2], Message 岡作曲
Opening, Game Select, Just Start, Fireball [BGM1], Retire, Goal In - Congratulation 金指作曲
ぽい(敬称略)
菅(田畑?)さんは金指さんと共同でプログラムや効果音のみかな
違ってたら申し訳ないが
音楽wikiには担当が載ってるけど出典はなんだろ
サントラ?
恥ずかしながら岡素世という人を始めて知った
初代マリオカートの人か
にしても凄い名前だな、口に出しづらいな、と思ったらおかそよと読むのね…
マリオオデッセイのサントラ発売決定めでたい!
この調子でバンバン出してほしい。
でも任天堂ってあまり良い音は出せてない。
特にSFCゼルダの伝説は、音がしょぼい。
0086852017/12/25(月) 10:47:03.87ID:hPYElFcn
自分が知らない作品は存在しない前提の話で。
0087SOUND TEST :7742017/12/25(月) 12:23:00.13ID:lVOfijcy
0088SOUND TEST :7742017/12/26(火) 06:19:03.62ID:P3mRazPq
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ゼルダのオーケストラコンサートはアレンジが好きになれない
とくにあのアメリカ人がハリウッドテイストにアレンジしたのは原曲レ〇プで吐き気がする
余計な装飾とか演出とか付けんで良いから、もっと自然な、サントラ再現志向のアレンジが出て欲しい
そもそも、あんなマーラーみたいな巨大編成に無理やりアレンジしたのが不自然。
多分、久石譲のコンサートに触発されたんだろうが
Nintendo LaboのPV曲、いろいろな動作に細かく音が付いていて凝ってる。
0093SOUND TEST :7742018/03/03(土) 17:27:39.30ID:6KtdqNhX
BotWのサントラキターーーー
コロムビアって最近任天堂と仲良いなw
今のコロムビアの社長がスタフォの音楽作ってた元任天堂社員だってことに関係あるのかなw
ブレワイのメイン作曲者が若井さんではなく片岡さん
オデッセイのメイン作曲者が横田さんではなく久保さんというように
64/GC時代からの人が監修に回ってDS/Wiiごろからの人がメインを務めるようになってるね
俺はスーパーマリオオデッセイのJump Up, Super Star!が大好き
サントラCDも買っちゃった
今はゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラCD買うか悩んでる
BotWは高いけど座談会付きなのががが...(垂涎)
0097SOUND TEST :7742018/05/20(日) 14:00:06.23ID:yb7conKr
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