0953名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 5e2a-4XTW)2018/10/05(金) 04:24:37.93ID:/fZjM1VF0
商用利用可能な3DCGソフトって何かある?
カスメは基本的にダメなんでしょ?
0954名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 5e2a-4XTW)2018/10/05(金) 04:49:17.42ID:/fZjM1VF0
ていうか3DCGって売れないよね
ガチモデリング勢はDMMで売れてるけど、ゴロ的3Dサークルって新作出すごとに売り上げ減らしてるイメージ
0955名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 7d2f-b2bR)2018/10/05(金) 05:40:53.73ID:bwoxBLA40
ps4とかのプレイモデルよりレベル低いのが多いんだもんしょうがないよ
>>952
ありがとう!良かった・・
どうしても修正したい部分があって 0958名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d98-B0Le)2018/10/05(金) 14:05:07.68ID:2O4FfvrW0
VRで人工知能が発達したらリアルドールに組み込めばいい
セックスアンドロイドぐらいすぐにできるだろ
0959名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 1e2a-fRof)2018/10/05(金) 14:17:11.84ID:myXVSZd/0
0960名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 5e2a-4XTW)2018/10/05(金) 14:40:46.29ID:/fZjM1VF0
>>957
ありがとう!面白そう!
遊んでみるよ! なんで3DCGの話盛り上がってるのかと思ったら例のソフトリリースされたからかしら
0962名無しさん@どーでもいいことだが。 (アウアウウー Sa83-4XTW)2018/10/05(金) 23:11:12.57ID:zNE8v3vBa
売るためには売れ線の人気ジャンル狙えというけど
それ真似するだけで売れるもんじゃないよな?
AIが絵を自動生成できるなら、いずれは動画だって作れるようになるだろうなあ
0966名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ e22a-7KJU)2018/10/06(土) 08:48:55.23ID:i9S23kgZ0
どこまで売れればいいのかによる
一円でも多く、誰よりも多く稼ぎたい、ってのなら修羅の道だな
ただ、そもそも同人商売自体が金儲けの手段としてはそれほど割のいいものじゃないし
現状、本当に向いている人にしかお勧めできない道ではある、専業とかならね
趣味ならご自由に
0968名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 5e2a-4XTW)2018/10/06(土) 11:47:27.36ID:5ruH0MVa0
同人やってる身としては簡単に稼げる仕事だと思ってたけど、他の人にノウハウ教えても誰も稼げねえのな
三人に教えて、うち二人は作品完成ができなかった
一人はできたけど、一個しか売れなかった
やっぱり向き不向きがあるんだなと思った
まず、作品を仕上げられる人 っていうのが何処のワナビ界にも少ないと言われている
ワナビが10人いたら5人は自分の妄想をノートに書いたり人に喋って満足する人
3人は実際に作り始めるけど根気が続かない人
作品数本作って年間ランキング100位内に入るぐらいには売れたが
いまだに完成させるまでもっていくのって本当にしんどい・・・
全部自分で決められる自由度って逆に際限がない。
完璧主義だと蟻地獄になる。その分それなりに売れるクオリティにはなるけど・・・
そんな性格だから生活費がやばくなった時に仕方なく「完成」として売ってる。
>>969
俺は5作つくって、一番売れたので千本弱という底辺だが
そういう見方だと少ない中に入ってるんだな
生活できるくらい稼いでるのはさらにさらに少ない 何かを1から作り出すってのは、出来ない人間からすると途轍もなく大変なことなんだろうと思うよ。
説明書通りにやれば誰でも作り上げられそうなプラモデルですらできない人間がいるくらいだからねえ。
実際「紙芝居」だと揶揄されるようなエロゲーでも一人で作ろうとすると絶望的な物量が必要だからな
フラグ立てて分岐してなんていちいちやってるとすぐ倍々で必要素材が増えていく
計画立ててコツコツ作ればそこまで苦行でもないけどそれには経験と自信が必要だ
ズブの素人からだとハードルがめちゃ高い
0974名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d98-B0Le)2018/10/07(日) 11:08:13.89ID:Jt5vhB+80
700円販売だとして、
手取り400円×1000本=40万
1000本売っても専業生活無理か
まあ無理か
1000本級を二ヵ月に1本出さないとダメか
1万本売れれば年に1本出せばいいね
デジ同人でウラカン買う夢は遠いな
売上出してる人でもバイトと掛け持ってたりしてるしね
ゆくゆくはそっちで賄いたいんだろうな
>>974
ウラカンはハードル高いなw
買うには年収2000〜3000位要るんじゃないか 700円を1000円にして
新作出してある程度売れる過去作がいくつかあれば
専業のハードルはずっと低くなる
ずっとエロCGに拘らずとも、名前が乗ってきたら同人誌くらいの薄い漫画本描いたら良いんじゃないか
で後々、総集編とおまけ付けて売ったりして
ベストアルバム作戦みたいな感じよ
一作品単位で売り上げ考える人が多いが、過去作溜まってくれば
収入のほとんどが過去作分になっていくからね
1作1000本クラスなら、継続すれば生活も次第にできるようになってくる
0980名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 4d98-B0Le)2018/10/07(日) 13:26:56.49ID:Jt5vhB+80
過去作の売り上げは確かに大きいな
たしかにある程度売れる実力があればコンスタントに出して
過去作を積み上げていけば安定はしてくるね
都会もんは月30くらい稼げんと辛いやろ
嫁がいると特にね
例えば俺の売り上げたが、新作で10万円だが、過去作で30万の合計40万円な感じだ
新作がスカっても、内容がよければ買った人が過去作も買ってくれるんで
過去作が救ってくれる
>>970
「完璧な一作」を目指すと沼にハマるのはある
作品が作れないワナビでもよくあるタイプ
処女作で世間を沸かすんだ! みたいに意気込んでるタイプはこの沼にハマり、一生完成できずに終わる 新作登録しようと思ってるんだけど、今最短で登録したらどのくらいで反映されるの?
なんかすぐみたいな話来たけど、今登録したら明日の昼くらいには反映さるたりするの?
0988名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 5e2a-4XTW)2018/10/09(火) 00:54:50.06ID:TP0j15di0
最近は何曜を狙えばいいんだろうね
金土は競争激しすぎてダメだし、日曜は翌日の仕事のために早く寝るせいか売れにくそう
木曜は平日だから月〜水よりは売れるけど、金曜の波にやられてすぐランキングから落ちる
ほんの三年前までは金曜も50作程度でやりやすかったんだけどなぁ
参加サークル増えて例えば一日100本くらいあっても
買われるのは実質的に上位10作品くらいなので、その辺はあまり心配しなくても
いいような(上位10作品にはいっているなら)
サークルが増えることよりも二極化の方がよほどエグい
0990名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 5e2a-4XTW)2018/10/09(火) 01:27:29.05ID:TP0j15di0
確かに、FANZAの二極化はもうDL同人の終焉を感じさせるよね
DLも一日数回更新や、新着がページの下に行く事で初動がかなり減りピックアップ至上主義になりつつある
うちは一応その日の売れる組には入れるんだけど、
売れ続ける組に入れないのよなー
出足いいけどある程度売れるとすごい勢いでしぼんでいく
伸びる人と何が違うのか…
ニッチ性癖が結構はいってるせいかなぁ
まあ販売サイトからしたら売れる作品だけ集めたほうが
審査とかの人件費が削れるからな
有象無象の自力の無いやつは去れということなのだろう……
俺の絵柄古いかもとか思ってたけど
ゴブリンスレーヤーとか見たら
まだ行けそうな気がしてきた
あの絵は一応15年前から活動してるエロゲ原画家だから、古いは古い
デジ同人専業可能なのが、せいぜい当日上位3位までって考えると
専業って国内に1000人くらいかな
デジで売れなくてもオフでどうにかなっている人もいるんだろうが…
ピコ中堅ですごい頻度で出して物量作戦している人もいるけど
そんなのは先が見えているからな
0997名無しさん@どーでもいいことだが。 (ワッチョイ 7d2f-b2bR)2018/10/09(火) 16:27:51.85ID:wu6swOBJ0
>>995
当日上位5番手ぐらい年2〜3作でも余裕で専業できてるよ。700円ベースで考えるから苦しいんじゃないか? 専業の総数って以前真面目に計算したことあったな
そこまで少なくなかったような
(とはいえ当然万は割ってたと思うが)
当日売り上げ3位ってのは、新作初動だけしか見てないのでは?
専業だと過去作の蓄積が効いてくるから新作のランキングだけで収入は測れない
0999名無しさん@どーでもいいことだが。 (アウアウウー Sa83-4XTW)2018/10/09(火) 22:22:30.75ID:ePKVBJD9a
756円で売っても月過去作合わせて300個売れれば成り立つからな
実はそんなにハードル高くない
問題はピコる恐怖に打ち勝てるかどうか
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